Aquí hay un listado resumido de los módulos y lo que aportan:
https://boardgamegeek.com/thread/1577500/listing-modules-based-spielwarenmesse-overviewNo sé si me terminan de gustar:
La flecha del jefe indio puede alargar las partidas.
Lo de los dados no está mal, puede añadir emoción.
La parte del fantasma, no sé, el juego para mi es lo bastante rápido como para que no sea un problema que te eliminen de buenas a primeras.
Lo de las habilidades, no estoy seguro. No he visto ningún ejemplo (o se me ha pasado al leer). Lo único que he visto es que para usarlas parece ser que has de revelar tu rol; no sé si eso no hará perder la gracia de ser un juego de roles ocultos :\
Los personajes, me pregunto hasta que punto estarán equilibrados; alguno me parece que tiene una habilidad muy buena. En su momento el juego base me parecía un juego cerrado, no se me ocurría como se podía mejorar sin hacerle perder la rapidez que le falta al Bang! original.