Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los mensajes en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. 25th Century Games La editorial anuncia 3 nuevos títulos para 2025 para los cuales espera sacar campaña de financiación este mismo 2024. Añadimos al ya anunciado Wine Cellar. Wine Cellar https://boardgamegeek.com/boardgame/411033/wine-cellar El primer juego de Andrew Stiles verá la luz en 2025, un juego de subastas para 1-8 jugadores y unos 30 minutos. Durante 8 rondas, lo jugadores coleccionan botellas de vino para formar una bodega para su cliente, deberán organizar una agenda para ordenar el orden en que deben ser consumidos estos vinos. Grand Central Skyport https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-ro Un juego de Dan Germain para 2-4 jugadores en el cual deberemos manejar de la manera más eficiente posible tu estación de dirigibles con el fin de atraer las más prestigiosas personalidades a tu ciudad. Sand Art https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-ro El primer juego de Kory Jordan, el cual debutará con otros 3 juegos en 2025 aunque con Gospel Games. El juego es un "move & fill" el cual recoge el espíritu de los "roll & write". Big Sur https://boardgamegeek.com/blogpost/160424/build-a-skyport-make-sand-art-model-big-sur-and-ro Un juego de Mondo Davis para 2-4 jugadores. Durante el juego los jugadores consiguen cartas mediante "draft" y usarán estas cartas tanto como recurso para contruir carreteras y también como carreteras propiamene dichas. SD GAMES Deductio Como novedad para Mayo se presenta este juego familiar de 2-4 jugadores. El objetivo de este juego de deducción es adivinar el número secreto de tus oponentes antes de que ellos adivinen el tuyo. Piensa bien las pistas que les das al resto de jugadores y usa bien toda la información que puedas conseguir. Blocky Se presenta además este juego para Julio, un juego infantil para 2-4 jugadores. ARRAKIS GAMES Evacuation https://twitter.com/ArrakisGames/status/1786348795229278444 Evacuation de Vladimir Suchy llega a tiendas el 9 de Mayo. Un viaje en busca de colonizar un nuevo planeta y abandonar una tierra agonizante mientras transportamos nuestros recursos y población. ASMODEE Excursiones al Pasado https://www.asmodee.es/novedades-del-3-de-mayo/ Un juego de Johan Benvenuto de 2-4 jugadores de unos 30-60 minutos se presenta como novedad que llega a tiendas esta semana (ya debería esar disponible en el momento de publicarse esto). Klink https://www.asmodee.es/klink/ Contenido promocional presentando el nuevo juego de Rebel Studio. Klink es un juego de cartas muy traicionero, pero sobre todo fácil de aprender y más rápido de jugar. En esta nueva propuesta de Rebel con diseño de Darrell Cannon y arte de Damian Sytta tendremos que coger dos cartas, decidir si queremos quedárnoslas o pasárselas a otro jugador para, al final de la ronda, conseguir la puntuación más baja. Altered https://twitter.com/Asmodee_es/status/1787829744811003924?t=TZYI8U9d_2GbyJSfFFAIHw&s=35 Desde "X" van creando expectativas con un nuevo TCG. Borderlands: La Palestra Sangrienta del Sr. Torgue https://twitter.com/Asmodee_es/status/1788554524711629280?t=_DMGeEoRy6SkWzFp2S72ug&s=35 Llega a tiendas la semana que viene este juego cooperativo de John Cadice y John Kovaleski. Un juego para 1-4 jugadores de 60 minutos. MALDITO GAMES Oscuridad Asfixiante https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/ Llega a tiendas el juego de Jeremy Geenen, Ethan Janssen y Matt Rayford, un juego para 2-5 jugadores de 25-125 minutos. Un juego con temática de terror, reglas de movimiento oculto y una mecánica de línea de visión que enfrenta a un jugador contra el resto. Un jugador adopta el papel del adversario, cuyo objetivo es evitar que los demás (los investigadores) escapen. Mientras tanto, el objetivo de los investigadores consiste en sobrevivir, ya sea escapando o luchando. Hay una amplia variedad de investigadores y adversarios para elegir, cada uno con sus propias habilidades especiales. Rolling Heights https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/ Llega a tiendas el 9 de Mayo. Un juego de John D Clair (Ready Set Bet, Cubitos) para 1-4 jugadores de unos 60 minutos. En Rolling Heights, harás «rodar» a los trabajadores que representan tu mano de obra. Aquellos que aterricen de pie te otorgan acciones especiales y materiales de construcción, mientras que los que queden tumbados no te otorgan nada. Siempre podrás tentar a la suerte y lanzar de nuevo, pero podrás perder valiosos materiales que son necesarios para construir nuevos edificios. Completar edificios te otorga prestigio, así como nuevos trabajadores que te ayudarán a construir edificios aún más altos, como los rascacielos. Rauha https://mishigeek.com/novedades-de-mayo-2024-recomendaciones-de-compras/ Llega a tiendas el 30 de Mayo. Un juego de Johannes Goupy (Faraway) y Théo Rivière (The Loop, Sea Salt&Paper) de 2-5 jugadores de unos 45 minutos. Tras milenios de desolación, la vida brota de nuevo en Rauha. Como venerable chamán, mueve tu avatar alrededor de tu mundo para modelarlo y convertirlo en una fuente de energía vital. Weimar https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Se anuncia la edición en español en un directo con un influencer. Se desconoce para cuando. Weimar es un juego de Matthias Cramer (Glen More, Rococo, The Hunt, Watergate) para 4 jugadores (exclusivamente para 4) de 180-360 minutos. "Weimar: The Fight for Democracy" es un juego sobre los actores principales en el escenario de la nueva República. Los Socialdemócratas y los Conservadores intentan defender la democracia. Los Comunistas y los Nacionalistas buscan derrocar al gobierno e instalar su propio régimen. ¿Sobrevivirá esta nueva República? ¿O Alemania, como pasó históricamente, caerá en manos de los nazis y se convertirá en un estado sin ley? ¿O habrá una Unión Repúblicana Socialista Germana? Floe https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Se anuncia la edición en español en algún momento del 2024. Se trata de un juego familiar, diseñado por Henry Audubon, Jonny Pac, Yoma, tirando a euro medio de 1-4 jugadores y 60-90 minutos. Un juego lanzado en campaña por la editorial PIKA. Carson City: Bog Box https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Maldito anuncia también su intención de traer la "Big Box" del conocido Carson City. Se espera también para 2024. Exploradores de Navoria https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Un juego familiar de Meng Chunlin (su primer juego), un juego de 2-4 jugadores y 30-60 minutos. En el juego sacas fichas de una bolsa y usas estas para adquirir cartas de aventura. Proyecto Arrecife https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Un juego de Martino Chiacchiera (Wonder Book), Federico Pierlorenzi(Trismegistus) de 1-4 jugadores y 45-90 minutos. Se espera para 2024. Durante el juego, los jugadores asumen el papel de investigadores y protectores de los océanos. Navegarán por los mares, contratarán tripulación, explorarán los arrecifes de coral, limpiarán los sectores de cualquier contaminación e intentarán completar tantas misiones como sea posible. Aldebaran Duel https://mishigeek.com/primicias-maldito-2024/ Un juego de Vladimír Suchý (Evacuation, Underwater Cities) para 1-2 jugadores de 60-90 minutos. Se espera para 2024. En Aldebaran Duel eres el líder de una flota espacial con la que deseas controlar la mayor cantidad posible de un sistema planetario recién descubierto. A lo largo de tres épocas descubrirás nuevos planetas, los colonizarás, utilizarás su riqueza mineral para construir naves espaciales e intentarás obtener superioridad sobre tu oponente. REPOS PRODUCTION The Lords of the Ring Duel https://www.dicebreaker.com/series/the-lord-of-the-rings-duel-for-middle-earth/news/lord-of-rings-duel-for-middle-earth Parece que se confirma el nuevo juego como un clon del 7 Wonders:Duel cambiando la temática por el mundo de Tolkien. FEUERLAND SPIELE Black Forest https://boardgamegeek.com/image/8194218/black-forest Se anuncia nuevo juego de Uwe Rosemberg, un juego de 1-4 jugadores de 60-120 minutos. Se espera para Essen 2024. En Black Forest comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de pueblo en pueblo para conseguir la ayuda de los mejores especialistas. Explotar las habilidades de estos especialistas te permite recolectar recursos, colocar nuevas fichas de paisaje (por ejemplo, estanques y campos) y construir una variedad de edificios. MASQUEOCA Resumen mensual Abril https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/resumen-mensual-de-abril-2024/ -Ascending empires para Octubre, Addon de Neopreno disponible. -Elder Scrolls, va para largo. No tienen los archivos, esperan tener su parte hecha a finales de año, así que se va ya a medianos de 2025. -An Age Contrived, casi acabado. -Slay de Empires, llegan en Mayo a MQO, aunque desde Ks ya se les están enviando a mecenas por parte de la editorial original. -Bloodstones, ya terminado, a muchos ya les ha llegado. -Townsfolk Tussle, no hay fecha pero se sigue esperando para Julio. -Pax Hispanica, ya en producción. No hay fecha de llegada. -Fief: Inglaterra, no les han pasado los archivos para traducir. -Pest, se espera a medianos de Junio. -Food Chain Magnate: Ketchup, hay retrasos por parte de la editorial original (Splotter), no hay fechas. -Piratas de Maracaibo, ya en producción. Se espera para finales de Julio. Ha video exclusivo para Pest, Piratas de Maracaibo y Townsfolk Tussle (en su diario propio). Líneas Maestras https://consolaytablero.com/2024/05/08/masqueoca-lineas-maestras-dibujo/ Disponible a partir de hoy 10 de Mayo. Un juego del autor Piero Modolo de 3-8 jugadores y 15 minutos de duración. Se presenta como un juego cooperativo en el que dibujar como forma de adivinar palabras. NAC WARGAMES Resumen mensual Abril https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/05/07/novedades-en-el-frente-abril-2024/ -Tanto Monta, ya en tiendas. -Republic Struggle, pendiente enviar archivos a imprenta. Se espera para verano. -El Otro Lado de la Colina, medianos de Mayo se vuelve a abrir el late Pledge. -El Rey Planeta, terminando producción. -Hearts and Minds, se espera para verano. -Asturias 36-37, se empieza a trabajar en el. -Land & Freedom, 2-3 semanas se espera enviar a imprenta. Se espera para Octubre. -Ukrania 43, se espera para navidades 2024. -Berlin 1945, siguen trabajando, no hay fecha. -Europa Universalis, van a sacar los escenarios adicionales. SPIEL DAS! VERLAG Monsters on the Moon https://boardgamegeek.com/blogpost/160551/brew-elixirs-with-bunnies-then-escape-from-the-moo Se anuncia para Julio de 2024 un nuevo juego de Martin Schlegel (Aqua Romana, ¡Adiós Calavera!) de 1-4 juggadores y 25 minutos. 4 monstruos viajan desde la Tierra a la luna para conquistarla, por supuesto ninguno de ellos permitirá que otros lo consigan. LOOKOUT GAMES Treos https://boardgamegeek.com/blogpost/160811/quest-across-treos-for-gold-and-more-gold Se anuncia para Essen 2024 (Octubre) el primer juego de Arne aus dem Siepen. Un juego para 2-4 jugadores de 40-80 minutos. En una noche tormentosa, corre el rumor sobre una poción de la suerte que uno puede comprar por veinte monedas de oro en el mercado negro de Treos. Como tu mala suerte ya es legendaria, decides arriesgarte. El reino es vasto, sus bosques oscuros y los caminos peligrosos, pero los trabajos como mensajero se pagan generosamente así que te atreves a aventurarte fuera de las murallas protectoras de tu ciudad... TCG FACTORY Bardwood Grove https://corguigames.com/novedades-mayo-2024 Se espera para Mayo este juego de Carl Van Ostrand (Merchant Cove), un juego para 1-4 jugadores de 60-90 minutos. "Bardwood Grove" es un juego de mesa de composición de tablero donde cada jugador asume el papel de un fantástico Bardo. Ambientado en el universo de "The Five Realms" (Merchants Cove, Rise to Nobility, Cavern Tavern), los jugadores aventurarán hacia el Reino de los Medianos, el hogar de los bardos más finos, altamente talentosos y legendarios de toda la tierra. CACAHUETE GAMES Monster Motel https://twitter.com/Cacahuete_Games/status/1788213282005807417?t=A-0UpU9E5S1Ik2YXC3wXfQ&s=35 Se presenta como novedad para este verano este juego de Pablo Jiménez e Inma Gallardo, ilustrado por Pedro Soto. No tiene entrada en bgg (o no he sabido encontrarla). Los monstruos más famosos del cine de terror buscan alojamiento. Pero, ¡Cuidado! ¡No hay habitaciones para tod@s! 2 TOMATOES GAMES 5 Pepinos https://twitter.com/2TomatoesGms/status/1788211074963001744?t=TK97Tr6CP3MBh0yd3CbwyA&s=35 Se anuncia como "próximamente" este juego de Friedemann Friese (Alta Tensión, Viernes) ilustrado por Harald Lieske, un juego para 2-6 jugadores y 25 minutos de duración. Un juego de bazas con el objetivo de NO ganar la última baza. NOVEDADES WARGAMERAS MAYO 2024 https://mesadeguerra.com/novedades-wargameras-mayo-2024/ Es tal la cantidad de títulos que dejo directamente el enlace en vez de hacerles una entrada a cada uno. En la lista se nombran: Polar Storm Dance of War Bonaparte’s Eastern Empire Sparta! Struggle for Greece Comet: Allied Air Rescue in World War II Soldier Emperor: Indian Empires, Playbook Edition Panzer Grenadier: Grossdeutschland at Kursk For the People – 25th Anniversary Edition France ’40 2nd Edition + *Mapa montado Rebel Fury Washington’s War (reimpresión) Dawn of Revolution: The Battle of Edgehill A Most Frustrating Fight: The Battle of First Newbury Dreaded Flags: Naval Conflict in the Age of Piracy Operational Matters Luzón Atlantic Sentinels Barbarians at the Gates Combat! 1st volumen (REIMP) Franklin 1864 LUDONAUTE Artic https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-trib Se presenta un juego de Cédric Lefebvre ilustrado por Christine Alcouffe, un juego de 2-4 jugadores de 20-40 minutos de duración. Se podrá encontrar en Essen 2024. En Artic te desplazas por el paisaje y avistas animales, creando una pila de cartas de animales frente a ti. La carta en la parte superior de tu pila personal es tu carta de animal "visible". PORTAL GAMES Desert Tribes https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-trib Se anuncia una nueva expansión para Neuroshima Hex! 3.0. Disponible para Esen 2024. HAPPY BAOBAB Quintet https://boardgamegeek.com/blogpost/160787/head-to-essen-to-experience-the-arctic-desert-trib Se anuncia un juego de Kaya Miyano por la editorial Koreana. Se trata de un juego de cartas estratégico "pequeño, rápido y original". MANDOO GAMES Yellow House https://twitter.com/imandoogames/status/1788402350480380296?s=52 Se presenta un juego de Geon-Il (Jelly vs Hyde) ilustrado por Edu Valls. Se espera para 2024. Acabo de anunciar en el subforo de reglamentos que ya está lista la traducción de la versión 4.0 del reglamento.
Ahora a ver si la editorial se pone las pilas con la maquetación e impresión del reglamento, y la disponibilidad del juego en alguna tienda española. Ya está lista la traducción de la versión 4.0 del FUBA para quien quiera echarle un ojo.
La maquetación no es por supuesto la definitiva, ya que de eso se ocupará la editorial. La q se imprima será mucho más profesional y ocupará bastantes menos páginas (calculo unas 20, como versiones anteriores). Si alguien quiere comentarme algo al respecto de la traducción, por favor q lo haga por privado porque yo paso poco por aquí. Thunder Road: Vendetta es la nueva edición de un juego de MB de 1986, Thunder Road. Clarísimamente inspirado en las películas de la saga Mad Max, se trata de un juego de carreras en el que los coches no sólo corren: se disparan, chochan entre sí y parecen pelotas de goma saltando de una casilla a otra del tablero por los diferentes efectos de los daños y peligros. Su mecánica más curiosa es el tablero sin fin formado por varias losetas que se van añadiendo y retirando para representar una autopista llena de peligros. Gracias a todos, se intentará seguir de manera habitual. Creo que un recopilatorio de noticias hace falta, yo lo echaba de menos y de ahí me salió la idea.
Me alegro que sea útil a más gente. Actualizo con la nueva versión en el mensaje inicial.
En mi última partida de Juego de Tronos el juego de tablero, desde el principio de la partida mi vecino de la derecha en el mapa (no recuerdo las facciones que llevábamos cada uno), se dedicó sistemáticamente a arruinar mis planes, muchas veces dándole más importancia a este hecho que a la posibilidad de él poder prosperar en la partida hacia tener posibilidades de victoria.
Intenté ser diplomático, tratando de hacerle ver que con sus acciones nos estaba condenando a él y a mí a no pintar nada en la partida, a mantenernos los dos en un eterno embudo del que no podíamos salir. Al resto de jugadores les fue de perlas esta situación y pudieron sacar ventajas respecto nosotros dos. A medida que la partida avanzaba, probé distintos modos de salir de ese bloqueo, infructuosamente, y con cada fracaso en mis intentos, iba acumulando dos sensaciones negativas: por un lado frustración por no poder avanzar en mi camino en el juego, y por otro lado rencor hacia ese jugador que estaba jugando de manera tan poco óptima para sus propios intereses, solo por, hablando en plata, putearme. La partida finalizó y quedé tan resentido (tratando de que no se me notara) que no he querido ni oír hablar de jugar otra vez a ese juego, del que, por otra parte, guardo recuerdos de partidas épicas y muy disfrutadas. Calvo, he leído con mucho interés este hilo que has iniciado y me ha llevado de nuevo a esa partida maldita. Y de poco a poco me he ido dando cuenta que mis ganas de "hacerlo bien", de optar a la victoria (mi "moral calvinista" por la cual mi pericia tenía que tener la posibilidad de verse recompensada con una victoria) chocaron de frente con la imposibilidad de lograrlo por un motivo arbitrario (un compañero haciéndome kingmaking). Y ahora veo, me doy cuenta, que en esa partida perdí una oportunidad preciosa de dejarme llevar por los acontecimientos, de adaptarme a una situación inesperada y quizá crear, junto a mi rival, un relato de "una partida dentro de la partida", donde se habría creado una narrativa que habríamos recordado con placer (los dos, posiblemente!). "Te acuerdas de aquella vez que tu familia y la mía se ensarzaron en una lucha sin piedad, fruto de enemistades históricas?". Perdí la oportunidad de desvincularme de mi búsqueda de la victoria para "JUGAR" y crear algo que quizá no nos habría llevado a ningún resultado óptimo al final de la partida, pero que habría dejado una narración emotiva para el recuerdo. Y después de leer este hilo, de repente vuelvo a tener ganas de jugar a Juego de Tronos, y no solo eso, sino que con gusto jugaría de nuevo con ese rival al que, después de la partida, le puse la cruz. Me ha gustado mucho el hilo, muchas gracias! Nueva actualización de las reglas de FoF desde la pagina de GMT. (Se me había olvidado ponerla).
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/Fields_of_Fire_3rd_Edition_Series_Rules_03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Stand-Alone_Mission__03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Field_Manual_Part_1_03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Field_Manual_Part_2__03062024.pdf
https://www.gmtgames.com/p-998-fields-of-fire-deluxe-https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Normandy_Campaign__03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Naktong_River_Campaign__03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Heartbreak_Ridge__03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Vietnam_Campaign__03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe_Player_Aids_(Mar24).zip
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF_Deluxe-Logsheets_03062024.pdf
https://gmtwebsiteassets.s3.us-west-2.amazonaws.com/FoF_Deluxe/FoF-Secuencia+de+turno.pdf
https://insidegmt.com/fields-of-fire-series-development-diary-august-2023/
https://www.facebook.com/groups/175367450996923/ Videos de Agustí de FoF: WE SAW SPAIN DIE es un wargame en solitario sobre la guerra civil española. El juego solo está a la venta como copia digital por su autor Lionel Liron por solo 9 €.
El enlace es https://www.jeuxdhistoires.com/we-saw-spain-die Componentes del juego: ▪️ Mapa revisado de 42 x 59,4 cm. ▪️ 1 hoja de 216 contadores de doble cara con múltiples adiciones (peón de caballería nacionalista, contador SM italiano, flotas nacionalistas, contador de camiones blindados republicanos, etc.). ▪️ Un libro de reglas en frances de 24 páginas reorganizado y reelaborado por escrito con explicaciones. ▪️ 1 hoja de ayuda para juegos de doble cara. ▪️ Al seguir las reglas, reconstruí pero también agregué. ▪️ Embargo de la Sociedad de Naciones. ▪️ Bloqueo de la provincia de Marruecos. ▪️ Estrategias de combate nacionalistas y reacciones estratégicas republicanas. ▪️ Gestión de Eventos Internacionales. ▪️ Reorganización del impacto del entorno de combate. ▪️ Nuevas reglas opcionales sobre el impacto de los italianos ante el embargo( submarinos), y las posibilidades de contraofensivas republicanas. En WSSD, el jugador ha encarnado el lado nacionalista desde el levantamiento de julio de 1936, en el corazón de la confrontación fratricida con los republicanos; 1 turno de juego representa 3 meses, un juego se juega en 12 turnos. Beneficiándote de la ayuda alemana e italiana, organizas la insurrección y luego intentas reconquistar España y derribar la moral republicana con tus victorias militares y la captura de las diversas provincias del país, evitando al mismo tiempo fracasos demasiado mordaces y el colapso de tu propia moral. En 2-3 horas podrás revivir uno de los grandes momentos de la historia contemporánea. Vease https://www.wargamer.fr/test-de-we-saw-spain-die Un poco de introdu:
Desde hace algún tiempo parece que ha habido un resurgimiento de los míticos librojuegos que se pusieron tanto de moda allá por los ochentas. Recientemente parece que la moda a vuelto con una "modernización" de sus mecánicas que por aquel entonces no iba más allá de ir de sección en sección según una elección al final de cada página hasta llegar a un final funesto (habitualmente) o a uno satisfactorio. Hoy día ya son prácticamente juegos de rol en solitario algunos muy recomendables, a destacar los del autor David Velasco que me parecen brutales. El caso es que bicheando por Amazon me encontré con una serie de un autor llamado Mike Lambo y lo que ví me llamó la atención, lo que parecían wargames llevados al terreno librojuego y cómo no al final acabé picando y me decidí a adquirir con un amigo un par de ejemplares. El mío fue Ghosts of the jungle y mi amigo Great Battles of Medieval Britain. Ambientación: El 3 Escuadrón del Regimiento de Servicio Especial de la Fuerza Aérea Australiana (SAS) llegó a Vietnam en junio de 1966. Sus objetivos eran realizar patrullas de reconocimiento y observar el movimiento enemigo, así como llevar a cabo misiones ofensivas en su territorio. A menudo operaban en grupos tan pequeños como cuatro y se movían lentamente a través de la espesura de la selva. La proporción de muertes del SAS no fue superada por ninguna otra unidad australiana en Vietnam. Eran temidos por el Vietcong y el ejército norvietnamita que se referían a ellos como los "Fantasmas de la Jungla". En el juego, es 1966 y el sargento Allen, junto con los soldados Baker, Clarke y Dixon de la Tercera División SAS deben emprender misiones encubiertas en la jungla de Vietnam, en un área inundada por el Vietcong. El peligro les espera mientras se enfrentan a numerosos enemigos y condiciones difíciles. Tendrán que usar el sigilo, las tácticas y una buena planificación para sobrevivir. Este libro es un wargame en solitario. Tú desarrollas el juego, y el enemigo es controlado por las reglas del juego contenidas en el libro. Necesitarás 4 dados estándar de seis caras. Y por fin la reseña 😅: Nos encontramos con un libro con unas 10-12 páginas de reglas muy sencillas y bien explicadas y otras 22 de las cuales la mitad es el mapa de la misión que vamos a realizar y la otra mitad las tablas con la información del objetivo, acciones, comportamiento de la IA y eventos, son 12 misiones en total que van desde infiltración, eliminación de un objetivo, destruir arsenales de armas enemigos, etc... La mecánica principal es la de asignación de dados para realizar acciones que según el número sacado podemos hacer: 1-nada. 2-4 :mover una casilla ortonalmente. 4: ocultarse en Casilla de jungla o edificio. 5-6: disparar o lanzar una granada (Lo cual provocará desvelar la posición si estamos ocultos y además el ruido hará que un refuerzo Vietcong aparezca de inmediato en una casilla de despliegue aleatoria, por lo que es recomendable evitarlo pero a veces no hay mas remedio que hacerlo). Si sacamos dobles podemos hacer una acción especial que puede ser eliminar un enemigo silenciosamente (muy útil ya que si estamos ocultos no desvelamos la posición ni provocamos refuerzos del Vietcong) o atender a un compañero herido si estamos en una casilla de edificio. Lanzamos tantos dados cómo condición, habitualmente 3 (o puntos de vida tiene nuestro soldado) o uno más si el sargento comparte casilla al inicio del turno del soldado. Una vez hemos hecho las acciones de nuestros SAS le toca el turno a la IA que mediante el lanzamiento de 2 dados de 1 a 4 se moverá en las 4 direcciones o con 5-6 dispararán a nuestros SAS si tienen línea de visión (las casillas de jungla y edificios bloquean la linea de visión a más de una casilla si hay una entre el hostil y nuestros soldados o si estamos ocultos en una casilla adyacente tampoco nos verán, de ahí la importancia de la ocultación). Si sacan dobles, y alguno de nuestros SAS están ocultos en su misma casilla o en alguna adyacente nos han localizado y aparte de llevarnos un disparo de regalo desvelamos nuestra posición. La ultima fase tras la IA es la de eventos que según tirada de 1 d 6 pueden aparecer más refuerzos Vietcong, hacer un redespliegue, que un francotirador dispare a algún soldado sin ocultar o que no pase nada de nada. Vamos repitiendo estás secuencias hasta que o bien cumplamos el objetivo o uno de nuestros SAS pierda sus 3 puntos de condición, en ése caso la derrota es inmediata. Cómo impresiones finales decir que fantasmas de la jungla es más un juego de infiltración que un mata mata lo cual es bastante original y a mí me ha encantado, es bastante temático, entretenido y una vez le coges la dinamica va cómo un tiro, la IA es bastante imprevisible lo que hace difícil preveer su movimiento o si va o no a disparar lo que hace que sea muy importante saber posicionarse en casillas que bloqueen la linea de visión y ocultarse siempre que puedas y rezar para que no te localizen. Cómo juego solitario (o cooperativo) a mí parecer es muy recomendable al igual que el resto de la serie de Lambo que ya tiene de todo, desde Napoleónicos, fantásticos, ciencia ficción y 2 gm, que por cierto no son caros, sobre unos 15 euros en tapa blanda en amazon y unos 10 en PDF en Wargame Vault. También añadir que el juego está diseñado para escribir y borrar directamente en los mapas con lo que con el tiempo se iría deteriorando (lo que nos tocaría comprar otro ejemplar lo que al señor Lambo le haría muy feliz) pero para evitar eso también se puede jugar con cubitos e incluso con unos tokens para imprimir que el autor colgó en la bgg y en las recientes ediciones del libro. Espero os parezca interesante y os animéis a acercaros a ésta serie de librojuegos. Un saludo. MERCURIO Juegos didácticos para matemáticas https://mercurio.com.es/las-matematicas-en-los-juegos-de-mesa/ En este artículo la editorial nos muestra diversas opciones para que los niños practiquen/aprendan matemáticas jugando a juegos de mesa. Catalogo 2024 https://www.dropbox.com/scl/fi/t2e8o3kjmd4m9nqcahw8s/Cat-logo_Mercurio_2024_baja-p-ginas.pdf?rlkey=3i5m01ilouu1swpndsi34x6lu&e=1&dl=0 Catalogo listo para descarga, entre las novedades para este año encontramos:
Premiado como mejor juego infantil en Francia, Bubble Stories es un precioso juego de descubrimiento, ideal para niños desde 4 años.
Gana puntos descubriendo las respuestas falsas inventadas por los jugadores, pero ¡ojo!, si revelas la respuesta real, ¡perderás todos tus puntos!
ASMODEE Arenas Movedizas https://www.asmodee.es/cuidado-donde-pones-los-pies/ Arenas Movedizas, la nueva propuesta de Horrible Guild, es un juego cooperativo en el que tendréis que ir con cuidado, ya que solo un perfecto trabajo en equipo os permitirá desactivar este antiguo artilugio… ¡Actuar muy rápido puede ser tan peligroso como actuar demasiado lento! En este articulo te enseñan como jugar. El grupo Embracer anuncia su división en 3 entidades https://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/ Las 3 entitades serían: -Asmodee, como lider del sector en juegos de mesa -Coffee Stain & Friends, dedicada a videojuegos A/AA y juegos "free-to-play" para PC, consolas o mobiles. -Middle-earth Enterprises & Friends, decicada a videojuegos AAA para PC y consolas. Parece que a Asmodee le ha tocado cargar con una deuda de 900 millones. Más información en el extenso artículo. Otros artículos relacionados: https://www.wargamer.com/board-games-publisher-asmodee-900-million-debt https://boardgamegeek.com/blogpost/160475/asmodees-parent-company-embracer-group-will-split Star War: Bounty Hunters La editorial anuncia para Mayo este nuevo título basado en el universo Star Wars. Los jugadores son cazarrecompensas de élite que persiguen objetivos por toda la galaxia. Asóciate con los aliados adecuados y compra en el Mercado Jawa los droides que necesitas. ¡Captura a los fugitivos más buscados para convertirte en el mejor cazarrecompensas que existe! PERRO LOKO GAMES Phoenix New Horizon https://twitter.com/PerrolokoGames/status/1782286964118405458 La editorial tiene previsto presentar este juego en Essen 2024. Se trata de un juego de 1-4 jugadores, 60-120 minutos de estilo "euro" en el cual los jugadores toman el control de grupos de comantos encargados de recolonizar la Tierra. LUCKY LUCK GAMES Goliath compra Lucky Luck Games https://www.dicebreaker.com/companies/lucky-duck-games/news/lucky-duck-games-purchased-by-goliath-announcement https://boardgamegeek.com/blogpost/160453/goliath-acquires-lucky-duck-games Lucky Luck Games (Crónicas del Crimen, Destinies) ha sido adquirida por Goliath (https://www.goliathgames.es/), la compañía Holandesa conocida por sus juegos de mesa de corte familiar, por una cantidad desconocida. Según parece, Goliath incorpora a Lucky Luck games como división encargada de juegos más pesados mientras que Lucky consigue un mayor alcance mundial gracias a esto. Hablan de ello aquí: COMBO GAMES Prototipo desconocido https://corguigames.com/corgui-games-noticias-combogames COMBO GAMES asistió a Protos y Tipos, donde firmó su tercer juego que será editado en 2025. Las mentes maestras encargadas de dar luz a este juego serán dos autores de alto nivel: David Bernal y Ferrán Renalias. NAC WARGAMES Guerrilleros https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/04/22/el-maquis-espanol-un-juego-para-contar-su-historia/ Se abren los diarios de desarrollo del juego de Pablo Ramirez. Guerrilleros. El maquis español en la posguerra (1939-1952) es un juego de simulación histórica que propone a dos jugadores encarnar y controlar los asimétricos bandos enfrentados en el conflicto: el régimen franquista y la guerrilla española. Berlín 1945 https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/04/24/berlin-1945-un-wargame-para-diversion-y-material-de-entrenamiento-militar/ De igual manera se abren también los diarios de desarrollo para este wargame. Un wargame usado por el ejercito polaco con fines de entretenimiento y educativos. DEVIR España 1936 https://boardgamegeek.com/blogpost/160162/designer-diary-espana-1936 Diario de diseño del juego escrito por Antonio Catalán, disponible tanto en inglés como en español. Español: https://boardgamegeek.com/blogpost/160162?commentid=12126563#comment12126563 MAGIC BOX GAMES Hawaiki Islands https://twitter.com/GabrielBuendiaH/status/1783026583827095604 https://boardgamegeek.com/boardgame/419648/hawaiki-islands Este verano se espera el nuevo juego del autor español Gabriel Buendía. MONOLITH BOARD GAMES Adquiere los derechos de Rackham Company La editorial conocida por juegos como Conan, Mythic Battles: Phanteon o Batman: Gotham City ha adquiridos todas las licencias de la extinta Rackham Company, editorial de juegos como Confrontation, Hybrid o AT-43 https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/1811/rackham LUDONOVA Chandigarh El juego debería encontrarse a tiendas muy pronto, ya que anunciaban su llegada para Abril. Los jugadores, en el papel de urbanistas, serán los encargados de ayudar a Le Corbusier a levantar de la nada esta moderna urbe en el norte de la India. Cada jugador intentará que prevalezcan sus diseños para conseguir con ello más puntos de prestigio que los demás y alzarse así con la victoria. DPL GAMES Orleans 10º aniversario https://boardgamegeek.com/blogpost/160543/new-walls-around-a-larger-orleans https://boardgamegeek.com/boardgame/420068/orleans-jubilaumsbox Se anuncia una edición 10º aniversario para el Orleans. Esta edición contiene el juego base y las 3 expansiones grandes ("Invasion, Trade & Intrigue, The Plague"). Se espera que llegue a tiendas a finales de 2024 aunque es posible que pueda mostrarse una demo en Essen. THE DIETZ FOUNDATION Kremlin (4 edición) https://boardgamegeek.com/thread/3085585/kremlin-4th-edition-coming-this-summer Se anuncia para verano una cuarta edición de Kremlin Kremlin es un juego de intriga política ambientada en contexto del palacio político soviético. Los jugadores, en secreto, influyen en los políticos a la vez que trata de promover sus propios partidos. El objetivo de los jugadores es conseguir que su jefe de partido controle en 3 jugadas el desfile del Primero de Mayo. STONEMAIER GAMES Vantage https://stonemaiergames.com/games/vantage/?mc_cid=8c8f07e428&mc_eid=UNIQID https://boardgamegeek.com/boardgame/420033/vantage https://stonemaiergames.com/games/vantage/design-diary/ https://boardgamegeek.com/blogpost/160571/jamey-stegmaier-offers-a-new-vantage-for-gamers Se anuncia para 2025 el nuevo juego de Stegmaier. Un juego cooperativo de 1 a 6 jugadores. Programa donde se anuncia: KOSMOS Australis https://boardgamegeek.com/boardgame/419720/australis Un nuevo juego de Leo Colovini y Alessandro Zucchini para medianos de 2024. Ponte en la piel de una tortuga y empieza un viaje desde tierras Australianas. B FIELD GAMES Magneterra Nuevo juego de la editorial visto en la GAMA expo 2024, se espera su lanzamiento por kickstarter. JUEGORAMA EDITORIAL Middara https://twitter.com/juegorama/status/1783436287804076244?t=iBKHWpZ70-RLN1ej39dDRA&s=35 Se anuncia que no habrá paquetes de actualización al español para los poseedores del Middara en inglés. HASBRO Wizard of the coast El presidente de la compañía ha renunciado de manera abrupta tras dos años en el puesto. No se han desvelado las razones pero sorprende la inmediatez de la renuncia. UNEXPECTED GAMES star Wars The Mandalorian Adventures https://unexpectedgames.com/themandalorian https://boardgamegeek.com/blogpost/160569/corey-konieczka-invites-you-to-the-mandalorian-adv Se anuncia un juevo juego en el universo Star Wars. Un juego de corey konieczka de 1 a 4 jugadores de unos 30-60 minutos. Asmodee anuncia que va a traerlo a finales de año: https://twitter.com/Asmodee_es/status/1783507081825255743?t=2EbjhYC1zGrjnLbLoyjDwA&s=19 REPOS PRODUCTION Desconocido Se distribuye una imagen de un juego indeterminado de los autores Antonie Bauza y Bruno Cathala, ilustrado por Vincent Dutrait. En la imagen se aprecia la marca MEE (Middle-earth Enterprises) por lo que se deduce que va a estar ambientado en la tierra media. Ha sido Asmodee Francia en Facebook quien ha mostrado la imagen, "One game to rule them all": https://www.facebook.com/Asmodeefr/posts/pfbid0iqn19XRFBMDkEKEvCwKjJNhmG3ix7zdvsM6udU4Nsivj8vhaRg5EueqJ8Z4hsjqZl DAY OF WONDERS Ticket To Ride: Iberia Se anuncia un nuevo Aventureros al Tren con el mapa de la península Ibérica. Reglamento disponible (inglés): https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/2024/04/IBERIA-RULES_EN.pdf MALDITO GAMES Pioneros de la Aviación https://www.malditogames.com/juegos/pioneros-de-la-aviacion/ Maldito anuncia para 2024 este nuevo juego de Ben Rosset y Matthew O’Malley. Entra en el libro de los récords con Pioneros de la aviación, un excelente juego de construcción de mazos que te coloca en el asiento de los primeros aviadores. Hasta 4 jugadores eligen entre varios precursores históricos de la aviación que compiten por conquistar los cielos probando sus aeroplanos, mejorando sus diseños y asumiendo riesgos para desafiar la gravedad. Ante peligros aerodinámicos y fallos de diseño imprevistos, ¿te conformarás con un aterrizaje seguro o te atreverás a mantener el rumbo? Pide ayuda a eminencias de la industria, utiliza las habilidades que acumules y aprovecha la experiencia para forzar tu suerte y los límites de tu aeroplano. ¡El aviador que vuele más lejos llevará a la humanidad a nuevas cotas de altura! [/list] Muy buenas,
os escribo porque un año más, los días 7, 8 y 9 de junio se celebrarán en Alcalá de Henares las Jornadas de Wargames y Simulación Histórica. Hay inscritas más de 100 personas y hay partidas programadas de juegos tan conocidos como el Here I Stand, Tanto Monta, Commands and Colors, Successors, Circus Maximus, Onus, Brotherhood and Unity y partidas de series tan premiadas como Águilas de Francia, Levy & Campaign, COIN, GBOH, GCACW, OCS o GTS. Se realizará una partida multijugador de ASL y demás habrá partidas de iniciación con explicación de reglas de este gran juego. También hay organizadas partidas de prototipos de editoriales como NAC wargames, VUCA, HQ wargames o Bellica Third Generation, para todos aquellos interesados en saber qué juegos publicarán en breve las editoriales. Todos los años hay muy buen ambiente y además, está programado el sorteo de juegos entre los participantes. Si te gustan los wargames pero no conoces gente con la que jugarlos o quieres conocer gente nueva de otros lugares de España, apúntate porque estas jornadas merecen mucho la pena y siempre se abren posibilidades de jugar con gente nueva y a juegos que tal vez querías jugar y nunca has podido. Siempre hay plazas abiertas en muchas partidas y otras que se organizan en las mismas jornadas. Os dejamos el enlace donde poder inscribiros a las jornadas y donde se detallan todas las editoriales participantes y podéis ver información sobre años anteriores: https://www.circulodeisengard.es/entradas-para-la-cvf2024-disponibles-no-te-quedes-sin-la-tuya/ ¡¡ Os esperamos a todos en junio !! Por si alguien está interesado, dejo por aquí el enlace a mi reseña sobre la primera entrega de una nueva serie napoleónica a nivel táctico.
Pues al final, tal y como parecía, tras una tarde más los defensores japoneses se alzaron con la victoria. Aunque ajustada, mantuvieron hasta el final uno de los tres edificios que contaban, el más alejado del frente, que también había empezado a arder (arriba a la izda, es lo que tienen los Sherman lanzallamas, que se les va la mano). Cómo vamos a liberar edificios si los quemamos primero!
Por su parte los medios AT nipones han dado risa. Ni un solo vehículo dañado, más allá de que alguno "cascara" el mismo su armamento. Desde luego, no es una batalla de tanques pero han tenido su importancia. Hay veces en estos juegos, una vez terminado el escenario, en que puedes pensar que en otra ocasión probarías una diferente línea de actuación o que el despliegue o tal cosa la has hecho mal y/o podrías haberla hecho distinta. Sin embargo, en este caso no tengo esta sensación, creo que el juego ha fluido sin demasiados errores (de táctica, de reglas, seguro). El tiempo y las tropas son ajustados, pero perjudican o favorecen por igual a los dos bandos. Y otra cosa que me ha gustado -y creo que es una de las grandes ventajas de estos escenarios más grandes y completos- es la capacidad de "arrasar" con el tablero. Paredes que se caen, ruinas, incendios, terrazas desde donde disparar, sotanos que acaban en trincheras, etc hacen que el mapa sea algo más que un telón. Realmente forma parte de la historia y ves como cambia mientras la operación se desenvuelve. En fin, que me ha quedado muy buen sabor de boca, creo que volveré pronto a Manila y a la Avenida Isaac Peral.
|