La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: mardor77 en 21 de Mayo de 2007, 11:36:35

Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: mardor77 en 21 de Mayo de 2007, 11:36:35
Buenas a todos! Recientemente he comprado el Power Grid y haciendo una partida de prueba me ha salido una pequeña duda. He releido el manual y he visto varios de los post de dudas sobre este juego pero no encuentro una respuesta clara.

La duda: ¿en la fase de contruccion de distribuidoras puede uno construir la cantidad de distribuidoras que le apetezca? (en el manual dice que puedes hasta agotar el dinero pero por si acaso) ¿Se construyen todas de golpe o se hace por rondas (todos los jugadores crean la primera, despues otra ronda para poner una mas y asi hasta que nadie contruya)?

Al no ver la duda en ninguna parte me parece un poco tonta la pregunta pero bueno, a mi me crea dudas y quiero jugar bien al juego :)

Un saludo y gracias por adelantado
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Maeglor en 21 de Mayo de 2007, 11:39:40
Con distribuidoras te refieres a las casitas ¿no?

Puedes construir las que te permita tu dinero. Y se construyen primero las del primer jugador todas las que quiera, luego las del segundo, etc...


Es importante porque así el jugador más retrasado (con menos casitas) construye primero y puede tomar las conexiones más baratas y dejar las más caras a los otros.

¿contesta esto a tu pregunta?  ;D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Biblio en 21 de Mayo de 2007, 12:02:54
Puedes construir todas con las que el dinero te alcance. Pero piensa que solo recibiras dinero por aquellas a las que suministres electricidad.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Arracataflán en 21 de Mayo de 2007, 18:00:54
Gracias! Lo estabamos haciendo mal entonces en la partida de prueba porque ibamos poniendo una a una. Principalmente es que vimos que era un poco "abuso" pero comprendo que principalmente es asi el sistema compensador en el juego.

Un saludo y muchas gracias

Con todo, la primera ronda sí que resulta un poco abuso ya que el orden de los jugadores aún no está bien asentado. Por eso nosotros en la primera ronda vamos construyendo de central en central, una cada vez y dando vueltas hasta que todo el mundo ha construido lo que desea.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Keroak en 21 de Mayo de 2007, 20:06:01
Umm, yo sólo jugué una vez pero recuerdo que sólo nos pegamos dos jugadores por construir en la misma zona en la primera ronda, así que supongo que no es tanto abuso. Creo que la gracia del juego está en crecer acorde a las posibilidades de cada uno. Porque no te sirve de mucho construir muchas estaciones para luego no abastecerlas ya que no ganás más dinero y no puedes luego pujar en condiciones por las centrales.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Arracataflán en 21 de Mayo de 2007, 21:10:12
Depende de los jugadores y del tablero. Por ejemplo en Francia, París resulta muy goloso y no parecía lógico que se lo quedara entero un jugador por el hecho de tener su primera central más barata que los demás. Desde entonces introdujimos la regla de que en la primera ronda sólo construías una conexión ya pasabas el turno al siguiente.

De todas formas nos caracetrizamos por alterar los juegos normalmente. También modificamos la tablas de ingresos con bastante éxito...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Comet en 23 de Agosto de 2007, 01:27:34
He estado viendo los videos de Mario, leyendo las reglas y revisando las ayudas y aun asi me quedan un par de dudas de la fase 4 y 5 (construccion y pagos).
La primera casa esta claro que puede construirse en la ciudad que se quiera, pero las siguientes tienen que ser OBLIGATORIAMENTE en una ciudad colindante a otra ya construida? o se puede colocar en el lugar del mapa que se quiera pagando los costes de conexion?

Otra duda; si te has quedado "encerrado" por las casitas de otros jugadores y construyes una casa al lado de la de un contrario pero no esta en contacto directo con una tuya, se consideran dos redes distintas hasta que las conectes? esto influye a la hora de los pagos y de las ciudades que puedes abastecer? es decir, al final por ejemplo hay que elegir una red para determinar cuantas casas se abastecen, contarian como dos redes distintas y habria que elegir entre una u otra, o contarian como parte de la misma red?

No se si me explico bien pero son dos puntos que me han liado un poco. El resto creo que lo tengo bastante claro :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Worfylon en 23 de Agosto de 2007, 01:43:35
He estado viendo los videos de Mario, leyendo las reglas y revisando las ayudas y aun asi me quedan un par de dudas de la fase 4 y 5 (construccion y pagos).
La primera casa esta claro que puede construirse en la ciudad que se quiera, pero las siguientes tienen que ser OBLIGATORIAMENTE en una ciudad colindante a otra ya construida? o se puede colocar en el lugar del mapa que se quiera pagando los costes de conexion?

Otra duda; si te has quedado "encerrado" por las casitas de otros jugadores y construyes una casa al lado de la de un contrario pero no esta en contacto directo con una tuya, se consideran dos redes distintas hasta que las conectes? esto influye a la hora de los pagos y de las ciudades que puedes abastecer? es decir, al final por ejemplo hay que elegir una red para determinar cuantas casas se abastecen, contarian como dos redes distintas y habria que elegir entre una u otra, o contarian como parte de la misma red?

No se si me explico bien pero son dos puntos que me han liado un poco. El resto creo que lo tengo bastante claro :)

Hola Hola, te respondo a tus dudas.

1.- Tu puedes construir en el lugar donde quieras del mapa pagando los costes de conexión, puede ser por ejemplo tu casa inicial te cuesta 10, luego pagas los costes de conexión de tres tramos consecutivos de valor 4, 6 y 3 y al final otra casa de coste 10. Coste total de la conexión: 10+4+6+3+10=33 Electros

2.- Todas las casas que tienes en el tablero se consideran a todos los efectos una red, no influye en los pagos o en el abastecimiento que esten conectadas directamente. De hecho en el ejemplo del punto 1 tenemos una red de dos ciudades que pasa por tres tramos de conexión, pero es la misma red.

Espero haber aclarado tus dudas, saludos.

Worfylon.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 21 de Septiembre de 2007, 20:33:43
Hola a todos!

Ya por fin ha llegado Power Grid a mis manos, estaba siempre agotado, y despues de leer el reglamento y jugar unas partidillas nos han surgido algunas dudillas, seguro que algunas son un poco tontas, solo espero que no lo sean demasiado  :).

He usado el buscador para buscar otras dudas de power grid en el foro de dudas y no he visto nada, asi que creo que no debo ser muy muy listo, porque nos han surgido algunas, y si a nadie mas le han surgido... Aunque me gusta pensar que es por la tradución de las reglas que me dieron que no me estan muy claras....  ;D

A ver si soy capaz de hacerme explicar...

1.- La primera duda es:
Intentare describir la situación del mapa (3 ciudades, A,B y C), entre las 3 existen costes de conexión.
Construyes una "Distribuidora de energia" en la Ciudad A, y luego quieres contruir en la ciudad C, lo que implicaria pagar 2 costes de conexion (de A a B y de B a C) más la distribuidora en C, como es logico. ¿Si despues quisieras construir en B (en un turno posterior porque si no daria igual supongo), tendrias que volver a pagar el coste de conexion aunque ya lo hubieras pagado?.

2.- Otra. Las plantas de energia solo producen una vez por ronda, no?. O podrias usar una misma planta varias veces si tienes recusos para abastecer a mas ciudades. Ej. tienes 2 ciudades con distribuidoras, y solo una planta que con 2 de carbon sumistra 1 ciudad, la tienes a tope de almacenaje (4 carbones), ¿podrias gastar en esa ronda los 4 carbones para suministrar enegia a las 2 ciudades?, algo asi como usar una planta dos veces.

Resp.: Esta la contesto yo, que por mi error no me di cuenta que ya estaba: NO, cada planta solo produce una vez al numero de casas que indica. No puedes "quemar" dos veces aunque este almacenado para suministrar al doble.

3.- El ejemplo del almacenaje es correcto, no?, si la planta requiere 2 oil para dar a 1 ciudad, podria almacenar 4 oil, o son 4 oil mas el suministro que vas a gastar en ese turno. Yo creo que cuando compras recursos puedes poner encima el doble de recursos, los gastes o no, en este caso 4. (Es que hay uno en mi grupo que no esta del todo deacuerdo, que quiere poner 4 que es el doble, mas lo que va a gastar, un total de 6...).

4.- La segunda fase (Step 2), que comienza cuando un jugador construye su 7 ciudad, ¿comienza justo en el momento q la construye?. Si un jugador tiene 6 "distribuidoras" y en su ronda va a construir 2 mas, la segunda (que seria la octava) ¿podria construirla ya en una ciudad que haya ya otro jugador al coste de 15 elektros??, o tendria que esperar al siguiente turno??. Los demas jugadores que constriyen en esa misma ronda, al ser ya fase 2 podrian construir en ciudades ya ocupadas?? incluso si aun no tienen 7 distribuidoras??.

5.- En la subasta de Plantas tienes que pujar como minimo el valor de la planta, ¿Que ventaja tiene si eres el que inicia la subasta ofrecer un valor mas alto (pone esa posibilidad en las reglas) para la planta si puedes seguir pujando por ella hasta que alguien se la lleve?, si solo pudieras hacer una puja lo entenderia, pero como todos siguen pujando hasta que alguien se la lleva... pues ofreces lo minimo siempre no sea que a nadie le interese y te tocase pagar mas por ella por culpa de tu propia puja....

Espero haberme explicado bien...., decir tambien que el juego me esta encantando, en cuanto resuelva estas dudillas que nos han surgido....

Muchas gracias a todos.

EDITO: Como soy un patan, cometi una falta ortografica y no me salio nada cuando busque dudas en el buscador, me acabo de dar cuenta, y ya he dado respuesta a algunas. Lo siento. Me respondo alguna yo solo, aunque otras no las he encontrado.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Comet en 21 de Septiembre de 2007, 21:18:48
1) Exacto, si quieres construir en B tendras que volver a pagar el coste de conexion, y siempre el mas barato, ya que tienes A y C al lado de B.

2) ya la has contestado tu :)

3) La central puede almacenar el doble de lo que necesite. Si la central indica que funciona con 1 uranio, solo podra almacenar 2 como maximo, contando el que necesita para hacerla funcionar.

4) Ahora no estoy seguro porque no tengo las reglas delante, pero creo que tenia que acabar la fase antes de dar comienzo a la siguiente epoca (step 2).

5) Supongo que es por si te la quieres asegurar, pero yo nunca lo he hecho.

Si tienes alguna dudilla mas, mirate el video de Mario Aguila, lo explica muy bien y seguro que mas de una te desaparecera :) Has hecho una buena compra ;)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: marioaguila en 22 de Septiembre de 2007, 00:12:42

4.- La segunda fase (Step 2), que comienza cuando un jugador construye su 7 ciudad, ¿comienza justo en el momento q la construye?. Si un jugador tiene 6 "distribuidoras" y en su ronda va a construir 2 mas, la segunda (que seria la octava) ¿podría construirla ya en una ciudad que haya ya otro jugador al coste de 15 elektros??, o tendría que esperar al siguiente turno??. Los demás jugadores que construyen en esa misma ronda, al ser ya fase 2 podrían construir en ciudades ya ocupadas?? incluso si aun no tienen 7 distribuidoras??.

Extraído de las reglas:
"Epoca 2:Se inicia tras terminar la Fase 4 (Construcción de Distribuidoras) en la que alguno de los jugadores ha logrado conectar su 7ª ciudad".

En otras palabras, el que conecta la 7ª ciudad no beneficia, en esa ronda, al resto de los jugadores. Todos tendrán la chance de construir otra Distribuidora en una ciudad determinada (la segunda), para lo cual será fundamental asegurarse un buen lugar en el orden de turno.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 15 de Noviembre de 2007, 10:57:13
Wenas, me quiero comprar algunas cositas para estas navidades (he sido bueno y sospecho que los reyes van a ser generosos, sobre todo porque dependen de mi nómina). El caso es que Power Grid creo que me va a gustar a mi y a los mios(a la gente con los que juego) pero no como no está en español no se en qué influye a la hora de jugar.

Saludos y gracias por anticipado.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 19 de Noviembre de 2007, 19:21:09
El otro día, jugando mi segunda partida, me surgió una duda en la fase 5. Según dice en el manual, en las fases 1 y 2 hay que quitar la central más cara del mercado futuro y colocarla bajo el mazo boca abajo. Bien, resulta que en un turno, al reponer esa central salió una que, no sólo era más barata que todas las del mercado futuro, sino que tambien lo era respecto a varias del mercado actual. ¿Qué se hace? ¿se reposiciona la central más cara del mercado actual al futuro para dejar sitio a la nueva en el actual? ¿se mantiene la nueva en el mercado futuro y las otras más caras que ella en el actual?

Al jugar optamos por la primera opción, pero no nos quedamos a gusto del todo.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: consalo en 19 de Noviembre de 2007, 19:32:28
Yo juego haciendo lo mismo que hiciste tu, reordenar el mercado actual, pasando la mas alta del mercado actual al futuro.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 19 de Noviembre de 2007, 19:41:28
Estais en lo correcto hay que reorganizar el mercado, dejando las mas caras en en mercado futuro.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 19 de Noviembre de 2007, 19:50:51
Desde luego parece lo más lógico atendiendo al espíritu de las reglas. Pero claro, si lo vemos desde el tema, que una cosa entre al mercado para más tarde salir de él por ser supuéstamente de una tecnología superior a la que se realiza en el momento suena algo raro.

Muchas gracias por las respuestas.  :) :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Comet en 19 de Noviembre de 2007, 20:01:07
No se si estare equivocado pero creo que eso de quitar la mayor central en las fases 1 y 2, en realidad se refiere a las epocas 1 y 2 porque a mi en la unica partida que he jugado, y haciendo eso, me salio la epoca 3 antes de llegar a la 2 :D Aun asi me dejo muy buena sensacion.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 19 de Noviembre de 2007, 20:04:36
Sí, claro, cuando digo fases quiero decir épocas.  ;D

Este cerebro mío...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: consalo en 19 de Noviembre de 2007, 20:07:27
jejeje, a mi tambien me ha pasado alguna vez de salir la carta de step3 antes de llegar a la 7ª ciudad pero las reglas concretan que al final de la 5ª fase: administrar de cada turno se ponga la central de mayor valor debajo de la pila
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: vicyr en 27 de Noviembre de 2007, 22:11:48
Buenas, duda respecto al final de la partida, cuando alguien construye la casa que hace que finalice la partida (por ejemplo la 17 en 3 jugadores), si quedaran jugadores por jugar su turno, lo juegan o se termina de inmediato?

Gracias
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 27 de Noviembre de 2007, 22:21:04
todos tienen opciones de cosntruir en ese turno
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Quatermain en 28 de Enero de 2008, 15:37:06
Yo tengo una duda en cuanto a que secciones del tablero se usan: si al azar, las que acuerden los jugadores o llegados a la fase de construir donde cada uno ponga su central inicial, con la condicion supongo de que esten conectadas todas las zonas.....

Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 28 de Enero de 2008, 15:40:00
pues yo lo que he hecho siempre es de acuerdo entre todos los jugadores, si no se llega a consenso entonces ya hablamos de tirar un dado  :D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 28 de Enero de 2008, 15:55:53
Normalmente cada jugador dice una con la que se queda. Pero vamos, que cualquier sistema es válido. Da un poco igual, la verdad.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Quatermain en 28 de Enero de 2008, 17:21:53
Tengo otra duda, en principio yo creía que un jugador no puede construir dos casitas en la misma ciudad, pero me parece que no es así, porque entonces al jugar dos jugadores con solo 2 zonas del tablero, solo se puede construir en 14 ciudades y no se puede llegar a las 17 para finalizar la partida... por lo que entonces ¿un jugador si puede construir dos centrales en la misma ciudad?

Usando la variante para dos jugadores si se podría porque se juega en 3 zonas, pero es con las instrucciones normales con las que tengo esa duda...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 28 de Enero de 2008, 17:29:52
es facil resolver esa duda, de hecho tu mismo te la has resuelto... si hay variante para 2 jugadores e spor algo y si te la pone es para que la uses a 2 jugadores  :D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 28 de Enero de 2008, 17:30:27
No, no se pueden construir dos suministradoras en la misma ciudad. Además, tampoco tiene mucho sentido, ya que la condición de victoria es sumar un número determinado de ciudades abastecidas. Si colocas dos suministradoras en una ciudad, sólo sumaría una ciudad, el dinero de la segunda casita se perdería.

Me da la sensación de que las variantes según el número de jugadores no son variantes sino reglas propias. Vamos, como si el juego fuese para 3-5 jugadores y jugar 2 o 6 fuese en sí una variante, para la que debes usar esas reglas de elección de regiones.

Edito-Se me adelantó gixmo. :) Vamos, que digo lo mismo que él.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: wamadeus en 28 de Enero de 2008, 17:38:24
Tengo otra duda, en principio yo creía que un jugador no puede construir dos casitas en la misma ciudad, pero me parece que no es así, porque entonces al jugar dos jugadores con solo 2 zonas del tablero, solo se puede construir en 14 ciudades y no se puede llegar a las 17 para finalizar la partida... por lo que entonces ¿un jugador si puede construir dos centrales en la misma ciudad?

Usando la variante para dos jugadores si se podría porque se juega en 3 zonas, pero es con las instrucciones normales con las que tengo esa duda...

Tengo la sensación que te estás confundiendo de concepto. En la primera fase del juego solo se puede construir una distribuidora por ciudad (cualquier jugador ) al precio de 10 €. En la segunda fase otro jugador puede construir en esa ciudad su distribuidora por 15 € ( sin  estar bloqueado ) y en la tercera fase idem por 20 €. En todo caso en una ciudad solamente se puede construir una distribuidora por jugador ( otra cosa no tiene sentido ya que el objetivo del juego es "enviar energia" al máximo de ciudades posibles ).

P.S. €= electro  :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Quatermain en 28 de Enero de 2008, 17:42:56
Ah, entonces es lo que me temía,  gracias ;D

pues realmente mas bien el juego con instrucciones "basicas" es para 3-4 jugadores ya que lo único que hay que hacer es quitar 8 o 4 plantas cosa que no influye en el desarrollo ni la estrategia de la partida, para 5 jugadores ya si se modifica las condiciones de acabar la partida por lo que eso si hace que cambie un poco el ritmo de la partida...

Bueno pues lo dicho gracias por las respuestas, tengo el juego desde hace 2 dias y cuando he tenido ocasion de jugar me ha surgido esa duda.

A parte de eso muy buenas impresiones incluso para 2 jugadores, pese a parecerme que con 3,4... se le sacará más jugo a la hora de las pujas y  de construir...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Comet en 28 de Enero de 2008, 19:51:41
Creo que en las mismas reglas pone que para dos jugadores se usan tres zonas de juego. Lo he leido en algun sitio, eso seguro.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: dosxtres en 25 de Mayo de 2008, 16:44:32
Supongamos que tenemos 5 ciudades en linea con sus lineas intermedias
 A (3) B (4) C (5) D (6) E

1º Se pone una distribuidora en A. Luego esa es la unica red de conexion disponible para el jugador. Paga 10€

Luego construye en C. Paga 10€ por la distribuidora más 3+4 de transmision.

A la hora de generar energia y cobrar, puede generar para las 2 ciudades o solo las de la red (en este caso la primera)

2º. Luego decide construir en D. ¿Puede?
Segun el manual, no se puede construir una segunda red, asi que ademas de los 10€ por distribuidora, debera pagar 3+4+5 por la transmision.

Solo puede tener una red, compuesta por la ciudad A y tiene 2 ciudades mas que no estan conectadas (o si?) a la red principal.

Es correcto?

Gracias.

 
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Deinos en 25 de Mayo de 2008, 16:59:39
Sin las reglas delante, yo diría que C también está en la red de ese jugador, puesto que ha pagado la conexión. Lo de no poder tener dos redes creo que lo explicitan para que sepas que siempre, al construir una central, vas a tener que pagar la conexión más barata hasta esa ciudad, para que pueda formar parte de tu red.
Por tanto, si C es parte de la red, sí podría construir en D, pagando los 5 de la conexión.

Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: WasQ en 25 de Mayo de 2008, 17:05:32
Todo forma parte de la misma red. Lo único que debe quedar claro es desde donde se pagan los costes de conexión a la hora de establecerse en una nueva ciudad. Evidentemente siempre se hará desde donde salga más barato.

Recuerdo que es perfectamente posible "saltar" por una ciudad con una conexión de otro jugador con tal de llegar a otra ciudad sin conexión pagando siempre, claro esta, los costes sumados de ambas rutas (no ciudades)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: dosxtres en 25 de Mayo de 2008, 17:22:50
Entiendo entonces, que construyas donde construyas, tienes una sola red conectada.
Es decir, A es una esquina del mapa donde empiezo y luego construyo en B que esta en medio del mapa, pagando todas las tuberias.

Como tengo una planta que da energia a 3 ciudades, cobro por las dos ciudades, correcto?

Luego construyo una 3ª ciudad, que esta al lado de B,    A-5-H-4-J-3-K-2-B-3-C
Debo pagar los costes de transmision desde A que serian 5+4+3+2+3, o desde B, que serian 3?
Por que dice entonces lo de que no se pueden tener 2 redes?
Si construyas donde construyas, solo se considera una unica red?

Y puedo dar luz a las 3 ciudades con la planta y cobrar por las 3?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Deinos en 25 de Mayo de 2008, 17:25:05
Entiendo entonces, que construyas donde construyas, tienes una sola red conectada.
Es decir, A es una esquina del mapa donde empiezo y luego construyo en B que esta en medio del mapa, pagando todas las tuberias.

Como tengo una planta que da energia a 3 ciudades, cobro por las dos ciudades, correcto?

correcto

Citar
Luego construyo una 3ª ciudad, que esta al lado de B,    A-5-H-4-J-3-K-2-B-3-C
Debo pagar los costes de transmision desde A que serian 5+4+3+2+3, o desde B, que serian 3?

desde B, pagas la conexión más barata.

Citar
Por que dice entonces lo de que no se pueden tener 2 redes?
Si construyas donde construyas, solo se considera una unica red?

para que recuerdes que SIEMPRE vas a tener que pagar la conexión

Citar
Y puedo dar luz a las 3 ciudades con la planta y cobrar por las 3?

sí.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: marioaguila en 25 de Mayo de 2008, 18:07:21
Como se ha dicho, pagas el costo de transmisión eléctrica desde tu distribuidora más cerca a la ciudad que tienes como objetivo. Si la más cercana está al lado de otra tuya, genial. Si esta a trasmano, a través de un laberinto de casas "enemigas", bueno, deberás pagar por todos los tramos envueltos (a veces uno está obligado si ha quedado encerrado o quiere alcanzar una zona virgen, antes que los demás).
En este segundo caso, pagado el gusto, ya te puede quedar despejado el camino para seguir construyendo más barato, pagando el costo de un solo tramo para la siguiente ciudad.

Y para que quede más claro, se te paga por cada casita que tengas en el mapa, independientemente dónde se encuentre ubicada, en la medida que la tarjeta de planta pueda abastecer ese número de ciudades.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: joker25 en 16 de Agosto de 2008, 20:06:43
Después de mirar una guía de referencia rápida en inglés de Power Grid, colgada en Boardgamegeek, donde se indica que para dos jugadores se quitan ocho centrales y cada jugador puede poseer hasta 4 de ellas me ha surgido la siguiente duda :
Resulta que ésto mismo está indicado en las instrucciones como variante para dos jugadores. Por tanto, mi duda es ¿las variantes de las reglas son formas opcionales de jugar para el número de jugadores indicados? o ¿son reglas a aplicar obligatoriamente según el número de jugadores? Después de leer las reglas yo entendía claramente que era la primera opción pero este fichero de Boardgamegeek me está haciendo dudar.

Un saludo.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: wamadeus en 16 de Agosto de 2008, 20:47:47
Esa sería la forma "oficial" para jugar con dos jugadores, llamarle o no  variante es poco importante.

De todas maneras nunca recomiendo el Funkenchlag para dos jugadores. Habré jugado 3 o 4 partidas y francamente el juego no deja de ser de lo más monotono, insulso....No funciona la subasta. No funciona el bloqueo en las conexiones, el mercado funciona relativamente ( las centrales de basura son poco rentables). Y la mayoria de partidas acaban en empate ( con el dinero como factor desempate ).

En mi opinión, si buscas un juego de gestión de recursos con subastas que funcione con dos: el Goa.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: joker25 en 16 de Agosto de 2008, 23:48:04
Gracias por la respuesta.
No sólamente estaba interesado en el caso concreto de dos jugadores sino también para más. Todavía no he jugado mi primera partida y quería empezar a jugar de la manera más "oficial".
Una pregunta tonta, si hay que quitar un número de cartas al azar según la variante correspondiente, ¿se quitan del mazo completo de cartas de centrales o del mazo de centrales una vez colocadas las cartas del mercados actual y futuro del primer turno, o sea, del mazo menos las cartas 3 a 10?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Schroinger en 17 de Agosto de 2008, 02:16:11
Gracias por la respuesta.
No sólamente estaba interesado en el caso concreto de dos jugadores sino también para más. Todavía no he jugado mi primera partida y quería empezar a jugar de la manera más "oficial".
Una pregunta tonta, si hay que quitar un número de cartas al azar según la variante correspondiente, ¿se quitan del mazo completo de cartas de centrales o del mazo de centrales una vez colocadas las cartas del mercados actual y futuro del primer turno, o sea, del mazo menos las cartas 3 a 10?

Efectivamente, se saca del mazo exceptuando las cartas de 3 a 10 y teniendo en cuenta que la planta 13 (la eólica más barata) va primera en el mazo, por lo que tampoco puede ser removida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: joker25 en 17 de Agosto de 2008, 18:08:52
De acuerdo.
Me parece que ya lo tengo todo claro.
Un saludo.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Judge en 19 de Octubre de 2008, 14:28:42
Cuándo llegamos al step 3 o fase 3 del Power Grid, se quita la carta de Step 3 y la central de menor coste y nos quedamos con 6 centrales en el mercado actual.

y aquí me surge la duda... las centrales restante, las que estaban en el mazo debajo de la tarjeta step 3

a) ¿se barajan formando un nuevo mazo (sólo éstas)?

b) ¿se barajan, junto a las 6 centrales del mercado actual, formando un nuevo mazo, y acto seguido se sacan las 6 nuevas centrales del mercado actual?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Gurney en 19 de Octubre de 2008, 14:58:29
Las seis centrales del mercado actual se quedan donde están. Las que estaban debajo de la tarjeta Step 3 siguen formando el mazo, aunque no recuerdo ahora si se barajan o no, no tengo las reglas a mano.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Dingolon en 19 de Octubre de 2008, 16:04:30
No hace falta barajarlas. Se quedan en el orden en que se han ido introduciendo a lo largo de la partida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Judge en 20 de Octubre de 2008, 13:55:13
Barajarlas hay que barajarlas, pues las reglas dicen textualmente: "After step 3 has begun, in phase 5 of that round, suffle the draw stack with the remaining power plants (the power plants that were placed under the draw stack durin steps 1 and 2 of the game), and place it face down next to the game board."

Lo que comenta Gurney me parece razonable, el no tener que barajar las plantas restantes con el mercado actual de 6 plantas, que por tanto se queda en mesa, aunque nosotros lo hicimos en la primera partida. Lo que nos llevó a la confusión fue esta frase:

"suffle the draw stack with the remaining power plants"....

A ver, mazo o stack no hay, pues cogimos la carta de step 3 (arriba no hay nada) lo que quedan son las cartas de plantas que pusimos debajo del step 3 en las fases 1 y 2... luego lo si lo único que hay que barajar son esas plantas, las reglas no deberían decir algo como:

¿"suffle the remaining power plants"?

Y claro, interpretamos (entiendo que mal) que se refería a barajar las plantas restantes con las 6 del mercado actual.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: absorsor en 16 de Febrero de 2009, 16:41:46
Más que una duda, por asegurarme:

En una partida a 5 jugadoes, se finaliza al construir la casa número 15, entonces....

Si un jugador construye la 15, en ese turno se pueden construir má de 15? Ayer construimos en la última ronda hasta 17. Ya que en las reglas pone "un minimo de 15", y el que más abasteció fué a 17, otros 3 hasta 16 (2º tercer y cuarto puesto según Nº de electros) y el último se quedó en 14.

¿Está bien jugado, no?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Comet en 16 de Febrero de 2009, 16:46:43
Creo que si Jar. El juego termina cuando alguien construye su casa 15, pero eso no quita que puedas construir mas, y como los demas tienen que acabar el turno tambien pueden construir mas de las 15 necesarias. Siempre que puedas abastecerlas, sino no tiene sentido :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: El Colono en 17 de Febrero de 2009, 13:25:19
Barajarlas hay que barajarlas, pues las reglas dicen textualmente: "After step 3 has begun, in phase 5 of that round, suffle the draw stack with the remaining power plants (the power plants that were placed under the draw stack durin steps 1 and 2 of the game), and place it face down next to the game board."

Lo que comenta Gurney me parece razonable, el no tener que barajar las plantas restantes con el mercado actual de 6 plantas, que por tanto se queda en mesa, aunque nosotros lo hicimos en la primera partida. Lo que nos llevó a la confusión fue esta frase:

"suffle the draw stack with the remaining power plants"....

A ver, mazo o stack no hay, pues cogimos la carta de step 3 (arriba no hay nada) lo que quedan son las cartas de plantas que pusimos debajo del step 3 en las fases 1 y 2... luego lo si lo único que hay que barajar son esas plantas, las reglas no deberían decir algo como:

¿"suffle the remaining power plants"?

Y claro, interpretamos (entiendo que mal) que se refería a barajar las plantas restantes con las 6 del mercado actual.

Entonces en cuanto se llega a la fase 3 se barajan las 6 del mercado actual con todo el mazo restante y se saca un nuevo mercado actual con 6 nuevas cartas? o solo se baraja las que quedan en el mazo y el mercado actual se deja tal y como está??
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: thunder_cc en 17 de Febrero de 2009, 13:32:56
Más que una duda, por asegurarme:

En una partida a 5 jugadoes, se finaliza al construir la casa número 15, entonces....

Si un jugador construye la 15, en ese turno se pueden construir má de 15? Ayer construimos en la última ronda hasta 17. Ya que en las reglas pone "un minimo de 15", y el que más abasteció fué a 17, otros 3 hasta 16 (2º tercer y cuarto puesto según Nº de electros) y el último se quedó en 14.

¿Está bien jugado, no?

Sí, está bien jugado.

Entonces en cuanto se llega a la fase 3 se barajan las 6 del mercado actual con todo el mazo restante y se saca un nuevo mercado actual con 6 nuevas cartas? o solo se baraja las que quedan en el mazo y el mercado actual se deja tal y como está??

Sólo se barajan las que hay en el mazo. Las visibles se dejan intactas.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 16 de Marzo de 2009, 08:04:30
Hola, acabo de adquirir este juego y despues de leer las reglas y jugar una partida de prueba, me resulta algo chocante la parte en la que se detallan las diferentes reglas dependiendo del nº de jugadores. Por ejemplo, se dice que para 2 jugadores la partida acaba cuando alguien construye 21 ciudades, y para 5 y 6 son 15 y 14 (creo, no recuerdo bien) respectivamente; sin embargo no dice nada de este detalle para partidas de 3 y 4 jugadores ¿se entiende que es a 21 casitas también? ¿porqué no disminuye este nº proporcionalmente?
También dice que a 6 jugadores, sólo se juega con 5 regiones del tablero ¿es esto correcto, o es una errata? ¿nunca se usan las 6 regiones a la vez, entonces?

gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fran F G en 16 de Marzo de 2009, 09:14:57
De lo demás no me acuerdo, pero lo de los 6 jugadores es correcto: sólo se usan 5 regiones.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 16 de Marzo de 2009, 09:23:46
Si no me equivoco...

2 jugadores:
Epoca 2 (a la 7ª ciudad)
Fin (al constuir la 21)

3 o 4 jugadores:
Epoca 2 (a la 7ª ciudad)
Fin (al constuir la 17)

5 jugadores:
Epoca 2 (a la 7ª ciudad)
Fin (al constuir la 15)

6 jugadores:
Epoca 2 (a la 6ª ciudad)
Fin (al constuir la 14)

Sobre lo de las regiones no me acuerdo, pero me suena que cambia dependiendo del numero de jugadores...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Sagres en 16 de Marzo de 2009, 09:34:29
Efectivamente negroscuro , con 3-4 jugadores es 17, que es como lo explican las reglas. Las modificaciones de 21 ciudades por ejemplo, son para los casos especiales dependiendo del numero de jugadores...

Lo de que con 6 jugadores, solo se usen 5 regiones, tambien me choco a mi, pero weno... Si lo dicen las reglas sera por algo...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: enhac en 16 de Marzo de 2009, 10:45:14
Lo de que con 6 jugadores, solo se usen 5 regiones, tambien me choco a mi, pero weno... Si lo dicen las reglas sera por algo...

En la parte final de "Excepciones, cambios y reglas especiales" especifica que con 6 jugadores se juega en 5 zonas. Sin embargo, en la parte de "Preparación", en lo que el reglamento especifica como "reglas normales", se dice que "En cada partida, los jugadores deciden en qué zonas van a jugar: se recomienda 1 zona por cada jugador".

  ???
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 29 de Abril de 2009, 14:36:02
Lo he jugado muchas veces y jamás he tenido problemas a 6 jugadores y 5 regiones, es más, lo recomiendo así. Lo ideal es con 4-5-6, pero sobre todo con 5-6 (para mi).

Por cierto, para 6 jugadores, la partida se acaba al conectar la distribuidora número 15, y no la 14 como he leído por aquí.

saludetes.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 02 de Julio de 2009, 20:56:05
Hola a Tod@s:

He estado leyendo la traduccion de las Reglas de la ampliacion China/Korea, asi como otras traducciones de las distintas ampliaciones y me ha surgido una duda a la hora de formar el mazo de centrales para jugar en China.

La carta de "Paso 3" se situa:

A) Sobre las centrales numeradas de la 36 a la 50 (barajadas) y por debajo de las centrales numeradas de la 31 a la 35 (barajadas), pero sin barajar con ninguna de ellas.

B) Con las centrales numeradas de la 31 a la 35, barajadas con ellas.

C) Sobre las centrales numeradas de la 31 a la 35 (barajadas) y por debajo de las centrales numeradas de la 5 a la 30 (ordenadas de menor a mayor)

Muchas Gracias por Adelantado.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 16 de Julio de 2009, 23:44:50
No es una duda sobre el reglamento, pero: ¿no os parece que el mapa de USA tiene sus regiones muy desequilibradas? El jugador que empieza por el lado oeste se va a encontrar con unas conexiones carísimas, mientras que en el este ocurre todo lo contrario. El jugador que empieza por el este tiene una ventaja importante, por el hecho de que necesita invertir mucho menos dinero en expandir su red eléctrica.

Pero si tú empiezas donde quieras. Nadie te obliga a empezar en uno u otro lado. Si todos van al este, el que va al oeste paga más caro pero tiene más fácil expandirse.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 17 de Julio de 2009, 11:10:47
Claro, pero si hay 5 o 6 jugadores, va a haber leches por jugar en el este. :)

Por eso. Si hay leches, las primeras conexiones te salen baratas, pero luego o pagas una pasta para conectarte con una en la otra punta del mapa o te dejan bloqueado. Mientras tanto, el del oeste se expande lo que le de la gana sin problemas.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ikarus en 19 de Septiembre de 2009, 03:12:49
Tengo una duda sobre la condición de victoria en Power Grid.

En el juego a 5 jugadores el juego acaba cuando alguien construye su 15ª planta...

Construir más no tiene sentido, pues malgastarías la pasta, si solo puedes alimentar a 15 plantas... pero y si tienes centrales como para proveer electricidad a más...  ::)

Se pueden construir más de esas plantas si tienes potencia y combustibles para alimentarlas?

Es que hoy se nos ha dado la situación...

En mi ultimo turno tenía Centrales y Combustible suficientes como para meter "yesca" a 16 plantas y tenía pasta como para construir una 16ª Planta... lo cual me hubiera dejado como ganador absoluto... pero leyendo las reglas no nos quedó claro si era legal construir más allás del limite de 15, asi que me abstube de contruir esa 16ª Planta.

Como el ganador y yo teniamos las mismas plantas y ambos dimos el tope de potencia (el 15 y yo 16, pero ambos alimentando a 15) pasamos a resolver el empate por pasta... y por los cobros y pagos que se habían hecho tenía claro que yo tenia las de perder...

Alguien se ha visto en una situación similar?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ikarus en 19 de Septiembre de 2009, 03:32:11
Me respondo yo mismo después de releer las reglas de Rio Grande:

Citar
The game ends immediately after phase 4 when at least one player has at least 17 cities in his network. No player can buy more resources
or power plants at this time!

Entiendo que se pueden construir más... pues la condición es "al menos"... En ese caso hubiera ganado la partida!!!
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: calamar en 19 de Septiembre de 2009, 09:42:21
Hola Ikarus:

Creo que es una situación muy común al final de cualquier partida de Funkenschlag. El caso es que la partida acaba cuando alguien ha construido, como bien dices, al menos el número de ciudades indicadas. La historia está en que el ganador es el que más ciudades abastezca en ese punto, número que puede ser superior al indicado como fin de partida. Es el rompecocos del final de la partida; yo creo que en casi todas las que he jugado ha habido uno o dos jugadores que pasaban del número de fin de partida y entre ellos tenían que echar cuentas de cuántas ciudades construir, cuánta pasta me queda si empato, etc.

Un saludo.
Álex.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Perceval_ftw en 12 de Octubre de 2009, 14:44:07
Veo que andas un poco "liadillo", pero intentaré explicarte...

Imagina que la partida finaliza al construir la número 17, y tú ya tienes construidas 15, en un turno construyes 3 con lo que ya tendrías 18 y finalizaría la partida, pero los demás jugadores tienen que acabar el turno, así que alguien podría construir, por ejemplo 5 centrales y pasar de las que tuviera (por ejemplo 13) a 18.

¿Quién ganaría de los dos si tienen el mismo número de distribuidoras construidas? Pues aquel que pueda abastecer a más, por ejemplo si tú tienes 18 distribuidoras y tienes dos centrales de 5 y una de 6, podrías abastecer a 16 distribuidoras, y si tu oponente tiene dos centrales de 6 y una de 5 podría abastecer a 17 distribuidoras, por lo que ganaría él. (siempre y cuando tengáis los recursos suficientes para hacer funcionar las centrales)

Te lo explico un poco: El primer jugador saca a subasta, y llegado a un punto no le interesa la central por el precio al que ha llegado, con lo que se retira de esa subasta, el segundo jugador se queda la central y el primero puede volver a escoger otra central para pujar (que se llevaría a su coste mínimo puesto que nadie puede competir con él... sólo jugáis 2). Esto en el primer turno puesto que ambos tienen que escoger central, en otros turnos nadie está obligado a pujar.

En el último punto no se podría, gana siempre el que más distribuidoras pueda abastecer, si sólo tiene 5 construidas sólo puede abastecer a 5, por muchas centrales que tenga. (y además debe tener recursos para poner en marcha las centrales)

Espero haberte resuelto las dudas.

Saludetes!!


Ayer, en una partida a 6, me volvió a surgir una duda respecto a las subastas de centrales y la construcción de distribuidoras en el último turno de la partida. Me explico. Primera ronda, 1º jugador (elegido al azar) saca a subasta una central eléctrica que gana el jugador número 3, el 1º jugador, que acaba de sacar la centra a subasta esta obligado en este primer turno a adquirir una central, ¿volvería a sacar él a subasta una central inmediatamente?, o ¿pasaría a ser el último jugador en sacar a subasta una nueva una central?. Porqué ayer, el 1º jugador sacaba una central, la pujaba otro jugador y la ganaba, continuaba la ronda normal, 2º jugador sacaba central a subasta... y así, y el último jugador en sacar subasta ahora era el 1º, que en su turno no la gano. No nos poníamos de acuerdo...

Con respecto a la construcción de distribuidoras en el último turno, pasó que el 4º jugador en ese último turno construyo la central 14 (hasta 15 exactamente), dando el juego por finalizado, pero antes de hacer el recuento, construyeron los jugadores 5º y 6º, ¿eso esta bien?, o, ¿volverían a tener la posibilidad de construir los jugadores de 1º a 3º? En que momento se produce el recuento... Saludos ;)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 12 de Octubre de 2009, 15:02:04
Ayer, en una partida a 6, me volvió a surgir una duda respecto a las subastas de centrales y la construcción de distribuidoras en el último turno de la partida. Me explico. Primera ronda, 1º jugador (elegido al azar) saca a subasta una central eléctrica que gana el jugador número 3, el 1º jugador, que acaba de sacar la centra a subasta esta obligado en este primer turno a adquirir una central, ¿volvería a sacar él a subasta una central inmediatamente?, o ¿pasaría a ser el último jugador en sacar a subasta una nueva una central?. Porqué ayer, el 1º jugador sacaba una central, la pujaba otro jugador y la ganaba, continuaba la ronda normal, 2º jugador sacaba central a subasta... y así, y el último jugador en sacar subasta ahora era el 1º, que en su turno no la gano. No nos poníamos de acuerdo...

Con respecto a la construcción de distribuidoras en el último turno, pasó que el 4º jugador en ese último turno construyo la central 14 (hasta 15 exactamente), dando el juego por finalizado, pero antes de hacer el recuento, construyeron los jugadores 5º y 6º, ¿eso esta bien?, o, ¿volverían a tener la posibilidad de construir los jugadores de 1º a 3º? En que momento se produce el recuento... Saludos ;)

Sigue sacando centrales el jugador 1º hasta que compre alguna.

La partida concluye al acabar el turno en el que un jugador ha contruído el número mínimo de centrales exigido. Así que los 6 jugadores construyen en su turno y al acabr la fase de construcción es cuando se hace el recuento. Si alguien ha llegado a ese mínimo entonces se termina.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 21 de Diciembre de 2009, 12:51:01
He recibido mi flamante Central Transformadora.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/pdf_utilidades/alta_tension/central_transformadora.jpg)

Os copio las reglas de la carta de la web de Edge. En cursiva y negrita la parte que no veo clara:

- Después de preparar el mercado de centrales eléctricas al inicio de la partida, la Central Transformadora se mezcla junto a las restantes centrales eléctricas.

- Cuando se robe la Central Transformadora, deberá subastarse de inmediato, independientemente de la fase en la que se encuentre la partida. Una vez finalizada la subasta, se robará una nueva central eléctrica y se pondrá en el mercado.

- La puja inicial por la Central Transformadora es de, al menos, 10 electros.

- El ganador de la puja paga los electros e inmediatamente conecta la Central Transformadora a una de sus centrales eléctricas, poniéndola bajo esa central. Durante la fase 5 (Burocracia) esa central eléctrica proporciona suministro eléctrico a una ciudad adicional.

- Si un jugador decide descartar la central eléctrica que tiene la Central Transformadora conectada (debido a que compra una cuarta central eléctrica), también se descarta de la Central Transformadora.

---

Vale, ¿qué es eso de subastarla inmediatamente? ¿Qué orden de subasta se sigue? Si estamos en el paso 1, ¿el jugador que se quede esta carta ya no puede pujar por una central normal? Si estamos en el paso 1, los jugadores que ya hayan comprado una central esa ronda ¿pueden optar también por esta carta?

En mi opinión, esta carta es independiente de las Centrales, y cualquier jugador puede comprarla en cualquier fase. Con ello, la duda se reduciría a: ¿en qué orden pujan los jugadores?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Perceval_ftw en 21 de Diciembre de 2009, 14:16:38
Yo entiendo que es independiente al orden de pujas que se este dando en el turno que salga la central transformadora. Vamos que se trata como si no fuese una central eléctrica. Sale, se puja por ella, se la lleva el que gane, y las cosas siguen su turno de manera normal.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 21 de Diciembre de 2009, 14:42:28
se puja en el orden que marquen las casitas en la tabla de turno no?? no en orden inverso (como para comprar recursos y construir) sino en orden normal, el que mas casitas tiene hechas primero puja... y asi sucesivamente....

que alguien me corrija si me equivoco, pero creo que era asi
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: negroscuro en 21 de Diciembre de 2009, 15:57:59
Si el turno de subastas es por orden del turno, luego al comprar recursos es a la inversa y me parece que al construir casas tambien es a la inversa, y finalmente alimentar de electricidad se hace en orden normal.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: seroxat en 26 de Enero de 2010, 14:23:23
duda:
en la fase de construccion, con p.e. 4 jugadores, ¿cada uno tiene que escoger obligatoriamente una zona (las de los diferentes colores) para empezar a construir, o dos jugadores pueden empezar a construir en una misma zona? y a la hora de expandirte por otras zonas ¿es obligatorio que esas zonas ya estén previamente construidas por otros jugadores?
gracias de antemano.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Anshir en 26 de Enero de 2010, 14:28:21
No, las zonas/colores son sólo para elegir con que parte del mapa se juega. A partír de ahí el resto es libre.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: lagunero en 09 de Febrero de 2010, 18:05:09
El otro día, en una partida de 6 jugadores, terminamos el mazo de centrales antes de construir la 6ª estación, es decir, llegamos al paso 3 sin pasar por el paso 2 ¿es normal? ¿os ha pasado? Se aplican entonces las reglas para pasar al paso 2 y después las del paso 3 seguidas ¿no?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 09 de Febrero de 2010, 18:29:32
El otro día, en una partida de 6 jugadores, terminamos el mazo de centrales antes de construir la 6ª estación, es decir, llegamos al paso 3 sin pasar por el paso 2 ¿es normal? ¿os ha pasado? Se aplican entonces las reglas para pasar al paso 2 y después las del paso 3 seguidas ¿no?

Es raro, pero posible. A mi me ha pasado en una partida online. Pues nada, se aplica la fase 3 y listo. Suele pasar cuando se alaarrrrrga mucho la fase 1 (se ve que como eráis 6 os complicásteis mucho la vida unos a otros y ninguno terminaba de construir rápido, que es la clave). Al construir lento todos los jugadores, sin destacar uno claramente, pues es posible que pase.

Todo esto dando por hecho que hicistéis bien los cambios de centrales, la renovación del mercado de centrales y aplicásteis bien las reglas, claro.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: lagunero en 09 de Febrero de 2010, 18:35:53
Es raro, pero posible. A mi me ha pasado en una partida online. Pues nada, se aplica la fase 3 y listo. Suele pasar cuando se alaarrrrrga mucho la fase 1 (se ve que como eráis 6 os complicásteis mucho la vida unos a otros y ninguno terminaba de construir rápido, que es la clave). Al construir lento todos los jugadores, sin destacar uno claramente, pues es posible que pase.

Todo esto dando por hecho que hicistéis bien los cambios de centrales, la renovación del mercado de centrales y aplicásteis bien las reglas, claro.

Me parece que aplicamos bien las reglas, supongo que lo que pasó es que nos dedicamos a comprar centrales primero y a construir la red después. Todo el mundo esperaba el paso 2 para poder poner estaciones sin pagar mucho por las líneas y al final llegó el 3 de golpe. Era la primera partida de 5 de los jugadores y la segunda del sexto (o sea yo).
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Atjantis en 18 de Febrero de 2010, 16:44:00
Acabo de pillarme este juego, aconsejado por usuarios de aqui... y despues de leer todo el material, dudas, faqs, video de mario aguila (genial), etc...

Tengo una única duda.

Al inicio del primer turno, el primer jugador se dispone a sacar a subasta la primera central del mercado actual. Entiendo que aquí pueden pasar varias cosas:

- Que saque a subasta una central que no le interesa, por lo que pasa, a ver si se la queda alguno de sus rivales. Sorpresa, todos pasan. ¿Que hacemos con esta central? ¿se descarta y se añade otra al mercado actual? ¿Se saca una nueva central a subasta o termina el turno de compra de centrales?

- Que saque a subasta una central que le interese, pero otro jugador puja más por ella, y no la gana. Por lo que vuelve a sacar otra estación a subasta, y ocurre lo mismo, ¿Puede el mismo jugador que ya consiguió la estación anterior, conseguir la nueva tambien? es decir, en el primer turno de juego, hacerse un jugador con 3 centrales (la de 3 electros, 6 y 7)

- Esta primera fase de subastas, ¿sólo termina cuando todos los jugadores tienen almenos 1 central?

Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 18 de Febrero de 2010, 16:56:13
- Si todos pasan el que la sacó a subasta está obligado a comprarla pagando el precio mínimo (el número de la central).
- Sólo se puede comprar una central por turno como máximo, así que los que ya hayan comprado no participan en el resto de la subasta.
- Sí.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: lagunero en 19 de Febrero de 2010, 10:49:09
- Si todos pasan el que la sacó a subasta está obligado a comprarla pagando el precio mínimo (el número de la central).

Otra puntualización, no se puede sacar a subasta una central sin pujar por ella, el que la saca es el primero que puja (como mínimo el número de la central pero puede ser más). Y si todos pasan se la queda puesto que ya ha pujado.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jasorel en 15 de Marzo de 2010, 16:52:25
Una duda que nos surgió en una partida y resolvimos a favor de tenerlo escondido de los demás.

¿Está el dinero de los jugadores a la vista de los demás o permanece escondido?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Marzo de 2010, 16:58:50
Una duda que nos surgió en una partida y resolvimos a favor de tenerlo escondido de los demás.

¿Está el dinero de los jugadores a la vista de los demás o permanece escondido?

Que yo recuerde no pone nada en las reglas, pero tenerlo escondido ayuda y mucho a que no se produzca el temido analisis-paralisis, nosotros no escondemos el dinero pero tampoco cogemos y lo contamos, lo dejamos encima de la mesa amontonado.

Saludos.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 16 de Marzo de 2010, 00:03:45
Por algún motivo, llamémosle X, en BSW el dinero es oculto. En las reglas no pone nada, como bien se ha pronunciado el Vengador. Quizá en la BGG, a la cual no he recurrido para este menester, el autor se ha pronunciado y, de ahí, dicha regla en BSW.

En cualquier caso, veo totalmente apto jugar con un método u otro, dependiendo del grupo, a gusto y acuerdo de todos los presentes en la partida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jasorel en 16 de Marzo de 2010, 09:10:57
Gracias a todos por las respuestas.Al final he visto que en las FAQ dice que el dinero está oculto:

http://www.2f-spiele.de/spiele/faq/faq_frames_eng.htm
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 16 de Marzo de 2010, 23:21:05
Hola a Tod@s:

Hojeando las paginas indicadas por jasorel, me encontrado con esta donde se habla de la Expansion Promocional de Essen'08: "Flux-Generator"

http://www.2f-spiele.de/spiele/spiele_akt_engl.htm

En el primer punto de las reglas se indica:

- The Flux-Generator costs 33 1/3 Elektro (Lowest bid goes for 33 Elektro) and can use and store all four types of resources in any combination – the ultimate hybrid power plant! The Flux-Generator needs any 3 resources and supplies 6 cities with electricity.

Es decir que su precio es de 33 y 1/3. ¿Pero como se traduciria "Lowest bid goes for 33 Elektro"?

El traductor de Google lo traduce como: "oferta más baja pasa por 33 Elektro".

Asi que no me queda nada claro si la primera oferta (la mas baja) ha de ser de 33 Elektros, o por contra ha de superar el valor de 33 Elektros.

Las reglas indican que las centrales han de ser subastas con un valor inicial, que ha de ser igual o superior a su valor nominal. Si aplicamos esto a rajatabla, y al no ser posible pagar en centesimas de Elektros , el valor inicial minimo de subasta de esta central ha de ser de 34 Elektros ¿no?

En resumen, con que valor de subasta empezais, ¿con 33 o con 34 Elektros?

Gracias por Anticipado.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: J en 16 de Marzo de 2010, 23:24:55
Lo traduciría como "La oferta más baja empieza con 33 elektros".
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 16 de Marzo de 2010, 23:43:47
Hola a Tod@s:

Lo traduciría como "La oferta más baja empieza con 33 elektros".

Con lo cual se podria empezar con una puja de 33 elektros ¿Verdad?

Otra duda sobre dicha central es el ultimo punto de las mismas, en el se dice:

- When the Flux-Generator is drawn during the game and placed into the power plant market, the smallest power plant in the market is removed from the game and placed back into the game box. Draw an additional power plant as replacement and place it into the market.

Yo lo he traducido como:

- Cuando el Generador de Fluxo se extrae de la pila de centrales eléctricas durante el juego y se coloca en el mercado de las centrales eléctricas, la central eléctrica más pequeña del mercado se retira del juego y se devuelve a la caja del juego. Se extrae otra central eléctrica como sustitución y se coloca en el mercado.

Se entiende que despues de salir el Generador de Fluxo, se debe reordenar el mercado de centrales (como siempre que sale una central). Pero en este caso con la particularidad de que se retira la central mas baja y se roba otra central de la pila de centrales. Tras lo cual, entiendo yo, se vuelve a ordenar el mercado de centrales de nuevo y por segunda vez… ¿Cierto?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 17 de Marzo de 2010, 13:53:18
Hola a Tod@s:

Con lo cual se podria empezar con una puja de 33 elektros ¿Verdad?

Otra duda sobre dicha central es el ultimo punto de las mismas, en el se dice:

- When the Flux-Generator is drawn during the game and placed into the power plant market, the smallest power plant in the market is removed from the game and placed back into the game box. Draw an additional power plant as replacement and place it into the market.

Yo lo he traducido como:

- Cuando el Generador de Fluxo se extrae de la pila de centrales eléctricas durante el juego y se coloca en el mercado de las centrales eléctricas, la central eléctrica más pequeña del mercado se retira del juego y se devuelve a la caja del juego. Se extrae otra central eléctrica como sustitución y se coloca en el mercado.

Se entiende que despues de salir el Generador de Fluxo, se debe reordenar el mercado de centrales (como siempre que sale una central). Pero en este caso con la particularidad de que se retira la central mas baja y se roba otra central de la pila de centrales. Tras lo cual, entiendo yo, se vuelve a ordenar el mercado de centrales de nuevo y por segunda vez… ¿Cierto?


Efectivamente. En inglés pone eso.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: aepa30 en 06 de Abril de 2010, 15:46:51
Tengo una duda a ver si un alma caritativa me la puede solventar ::)...vamos a ver; en la pagina 7 de las instrucciones en lo referente al paso 3 punto 3 dice que tanto la tarjeta del paso 3 como la central electrica con numero mas bajo se retiran y no se roban mas de sustitucion, se barajan de nuevo las restantes centrales y despues DICE "SE REPONE EL MERCADO DE RECURSOS POR ULTIMA VEZ"... aqui viene me pregunta, se acaba llegado este fase del juego los recursos tal y como pone aqui de manera literal o acaso yo lo he entendido mal y no es esta la interpretacion que hay que darle o es un error de las reglas...para mi no tiene sentido ya que al final de las instrucciones tienes el esquema con todos los recursos segun el paso  en el que estes y que incluye el 3??? ???
gracias compañeros :D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 06 de Abril de 2010, 17:58:24
El mercado se repone al final de cada ronda, incluidas todas las rondas del paso 3.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: altair en 23 de Mayo de 2010, 12:55:07
Buenas jugones tengo una duda con este pedazo de juego:

En la Fase 5 de burocracia a la hora de abastecer a las ciudades, si en una planta tengo el doble de recursos almacenados puedo utilizar esa planta DOS VECES?

Ejemplo: Tengo una planta que con 3 CARBONES suministra a 2 ciudades y tengo 6 CARBONES ALMACENADOS EN DICHA PLANTA, puedo abastercer con esos 6 a cuatro ciudades en ese mismo turno.

Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Membrillo en 23 de Mayo de 2010, 13:07:40
Buenas jugones tengo una duda con este pedazo de juego:

En la Fase 5 de burocracia a la hora de abastecer a las ciudades, si en una planta tengo el doble de recursos almacenados puedo utilizar esa planta DOS VECES?

Ejemplo: Tengo una planta que con 3 CARBONES suministra a 2 ciudades y tengo 6 CARBONES ALMACENADOS EN DICHA PLANTA, puedo abastercer con esos 6 a cuatro ciudades en ese mismo turno.

Gracias.

NO  :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: sergi79 en 08 de Julio de 2010, 10:20:03
Hola a todos!

Hace poco que tenemos este juego. En la primera partida (2 jugadores) habíamos pasado de paso 1 al 3 directamente (2 jugadores). Después de leer las posibles causas, ayer hemos jugado construyendo más rápido y no comprando centrales a lo loco y el paso 3 ha salido una ronda después de pasar al paso 2. Imagino que el hecho de seguir las normas para dos jugadores (al principio descartar 8 centrales y tener que llegar a 10 distribuidoras para pasar al paso 2) provoca esto ¿no?. También veo complicado para dos jugadores el hecho de tener que llegar a 21 distribuidoras para terminar la partida. ¿Estamos haciendo algo mal?. Nos acordamos de reponer carta tras sacar una en la subasta, de reponer al final de la fase de burocracia, al quitar la de mayor valor, cuando una carta es igual o inferior al número de distribuidoras de alguien, etc. No se si valdrá la pena jugar 2 jugadores sin la regla de quitar las 8 centrales del mazo o llegando sólo a 7 para pasar al paso 2, o ambas. A lo mejor es que somos unos tornillos jugando, jeje

Bueno, a lo que iba, la duda con el paso 3 es la siguiente. Salió la carta en el momento de quitar la central de mayor número (para ponerla en la parte inferior del mazo) en la fase de burocracia. Si leemos el manual, dice que después de retirar la central con el número más bajo, la cual no se repone, "se repone el mercado de recursos por ULTIMA VEZ". Esa es la duda, ¿se refiere por última vez siguiendo la tabla de recursos del paso 2?, para luego comenzar con la del paso 3 o ¿no se reponen más recursos en todo lo que queda de partida? Este detalle sólo aparece cuando se saca la carta de paso 3 en la fase de burocracia, en los otros 2 momentos que se puede sacar dicha carta no dice nada al respecto de la reposición de recursos. Lo digo, porque si no se repone la partida se hace muy dura, ya que tienes que guardar recursos para cuando se cierre y tal. He leído todas las respuesta y otra persona lo pregunta y que sólo hay una respuesta que indica que se repone al final de todas las rondas ¿Se trata entonces de un error en la traducción? Es que sólo lo dice en uno de los 3 posibles casos de obtener la carta de paso 3.
Por último, otra pequeña duda que nos surgió es ¿Qué sentido tiene el paso 3 jugando 2 jugadores, si nunca vas a poner construir la tercera casa en la ciudad? (por lo de que sólo puede haber una por jugador

 

Un saludo y gracias de antemano
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 08 de Julio de 2010, 13:25:35
Los recursos se reponen en cada ronda.

No he jugado a dos nunca,a si que en lo demas no te puedo ayudar.

Saludos.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Reznor en 08 de Julio de 2010, 15:47:05
Hola a todos!

Hace poco que tenemos este juego. En la primera partida (2 jugadores) habíamos pasado de paso 1 al 3 directamente (2 jugadores). Después de leer las posibles causas, ayer hemos jugado construyendo más rápido y no comprando centrales a lo loco y el paso 3 ha salido una ronda después de pasar al paso 2. Imagino que el hecho de seguir las normas para dos jugadores (al principio descartar 8 centrales y tener que llegar a 10 distribuidoras para pasar al paso 2) provoca esto ¿no?. También veo complicado para dos jugadores el hecho de tener que llegar a 21 distribuidoras para terminar la partida. ¿Estamos haciendo algo mal?. Nos acordamos de reponer carta tras sacar una en la subasta, de reponer al final de la fase de burocracia, al quitar la de mayor valor, cuando una carta es igual o inferior al número de distribuidoras de alguien, etc. No se si valdrá la pena jugar 2 jugadores sin la regla de quitar las 8 centrales del mazo o llegando sólo a 7 para pasar al paso 2, o ambas. A lo mejor es que somos unos tornillos jugando, jeje

Bueno, a lo que iba, la duda con el paso 3 es la siguiente. Salió la carta en el momento de quitar la central de mayor número (para ponerla en la parte inferior del mazo) en la fase de burocracia. Si leemos el manual, dice que después de retirar la central con el número más bajo, la cual no se repone, "se repone el mercado de recursos por ULTIMA VEZ". Esa es la duda, ¿se refiere por última vez siguiendo la tabla de recursos del paso 2?, para luego comenzar con la del paso 3 o ¿no se reponen más recursos en todo lo que queda de partida? Este detalle sólo aparece cuando se saca la carta de paso 3 en la fase de burocracia, en los otros 2 momentos que se puede sacar dicha carta no dice nada al respecto de la reposición de recursos. Lo digo, porque si no se repone la partida se hace muy dura, ya que tienes que guardar recursos para cuando se cierre y tal. He leído todas las respuesta y otra persona lo pregunta y que sólo hay una respuesta que indica que se repone al final de todas las rondas ¿Se trata entonces de un error en la traducción? Es que sólo lo dice en uno de los 3 posibles casos de obtener la carta de paso 3.
Por último, otra pequeña duda que nos surgió es ¿Qué sentido tiene el paso 3 jugando 2 jugadores, si nunca vas a poner construir la tercera casa en la ciudad? (por lo de que sólo puede haber una por jugador

 

Un saludo y gracias de antemano

Yo he jugado varias veces de a 2 jugadores, y nunca me ha pasado lo q tu dices. Si llevas un desarrollo de juego escalonado, deberías progresivamente tener mas dinero, por lo q puedes pagar y energizar mas plantas y así casi infinitamente. Para 2 jugadores juegas con 3 regiones del mapa. Al menos en el mapa de USA hay 7 ciudades por región, y dado q en la fase 2 puedes usar cualquier ciudad, al final tienes 42 opciones de ciudades para hacer fabricas. Por eso no veo como se les hace difícil llegar a 21 !!. A mi se me da siempre q en los primeros turnos se compran plantas, y después por varios turnos no se vuelve a comprar hasta q uno tenga mas fabrica para energizar, recién ahí el q necesita compra plantas mas potentes...

El salto a la "Fase 3" tiene importancia, ya q si bien como dices no puedes poner mas plantas, pero cambian algunas reglas como la reposición del mercado, ademas de q sabes q de ahí en mas aparecerán las plantas mas potentes (por si te estabas guardando).

El único problema q tiene el jugar de a 2 es q la fase de subasta por una planta es medio aburrida (casi no hay directamente), pero todo lo demás del juego funciona sin problemas.

Salu2!
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: sergi79 en 08 de Julio de 2010, 20:10:29
Gracias a todos por responder!

  Seguiremos intentando a ver. He revisado y lo estamos haciendo todo bien (siguiendo las reglas, quiero decir). Se ve que lo que falla es la estrategia. Ahora ya tengo claro que se reponen recursos siempre, atendiendo a la época que estemos miramos la tabla de recursos, por lo que no veo dificil llegar a las 21 "Casas" lo dificil era construir las 10 primeras (para pasar a la época 2, antes de que llegue la carta de época 3).

  Por lo que he leído el fallo está en el ritmo que jugamos. Hacemos básicamente lo siguiente.

En cada ronda los dos compramos una central cada uno, al ser para 2 jugadores, en la cuarta ronda ya tenemos las 4 centrales y las casas que hayamos podido construir. Quizás ese es el fallo, es mejor no comprar tan rápido las centrales, sino darle prioridad a las "casas" y las centrales acorde al número de casas que necesitemos abastecer.

  Sobre la importancia de la época 3, ya me queda claro, gracias.

Kesulín, te tengo loco entre los foros, perdón y muchas gracias de nuevo,-)

Un saludo a todos!!

Pd: Acabo de editar para corregir unas faltas que hacían que,a lo mejor, no se entendiera bien. Escribo aquí los pasos exactos que hacemos, por si alguien es capaz de detectar en qué estamos fallando:

1) Orden de comienzo de la ronda, atendiendo al número de “casas” y si hay empate al que tenga la central con mayor número
2) Subasta de centrales. Por cada una que se compra se repone con una de la parte superior del mazo. Si ninguno de los dos compra (a partir de la segunda fase) se quita la de menor valor y se repone con una de la parte superior del mazo.
3) Compra de recursos
4) Construcción
5) Fase de burocracia. Se obtienen beneficios en ralación al número de instalaciones que se aabastecen. Antes de reponer el mercado de recursos, se quita la carta de mayor valor y se pone al final del mazo (esto en la época 1 y 2. En la 3 depende de lo que ponga). Luego, se repone atendiendo a las tablas de recursos, en cada época.

Por otro lado, si en algún momento de la partida las centrales del mercado actual o futuro tienen un número de valor igual o inferior al número de “casas” de alguno de los dos jugadores, se retira y se repone.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: nuka en 10 de Agosto de 2010, 14:03:13
Me han regalado un Alta Tensión, y el otro dia leyendo las reglas con el tablero delante me salio una duda.

Hay 22 casitas de madera para cada jugador, una de las casitas se utiliza para el indicador del orden de turnos, y otra casita para indicar el numero de ciudades de la red de suministro de cada jugador. Eso deja un total de 20 casas para colocar en el mapa.

Pero el juego cuando son dos jugadores termina cuando uno de los dos ha construido 21 casas. Imagino que durante la ultima fase se coge una casa de los marcadores y ya esta. Pero mejor si alguien me lo puede aclarar.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ikarus en 10 de Agosto de 2010, 14:27:43
Me han regalado un Alta Tensión, y el otro dia leyendo las reglas con el tablero delante me salio una duda.

Hay 22 casitas de madera para cada jugador, una de las casitas se utiliza para el indicador del orden de turnos, y otra casita para indicar el numero de ciudades de la red de suministro de cada jugador. Eso deja un total de 20 casas para colocar en el mapa.

Pero el juego cuando son dos jugadores termina cuando uno de los dos ha construido 21 casas. Imagino que durante la ultima fase se coge una casa de los marcadores y ya esta. Pero mejor si alguien me lo puede aclarar.

Efectivamente... una o las dos... o cualquier otra pieza que puedas usar...

No olvides que el juego acaba cuando se iguala o supera la cantidad de "casitas" requeridas (a dos jugadores 21)... Y el ganador es aquel que logra suministrar electricidad a más casas...

Por ejemplo si A construye 19 y B 23, pero A suministra electricidad a 19 y B a 18... gana A...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: nuka en 11 de Agosto de 2010, 10:13:35
Gracias!  :D

Ayer hicimos la primera partida y fue genial, pero hay una cosa que no me ha quedado clara.

En las epocas 2 y 3, cuando ya es posible construir más de una distribuidora en cada ciudad, tengo una duda sobre que coste tiene cada distribuidora. ¿10€ si es la primera en esa ciudad, 15€ si es la segunda y 20€ si es la tercera?
o
¿10€ si estamos en la epoca 1, 15€ si estamos en la epoca 2 y 20€ si estamos en la epoca 3 independientemente del numero de casitas que ya hay en esa ciudad?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 11 de Agosto de 2010, 10:18:25
En las epocas 2 y 3, cuando ya es posible construir más de una distribuidora en cada ciudad, tengo una duda sobre que coste tiene cada distribuidora. ¿10€ si es la primera en esa ciudad, 15€ si es la segunda y 20€ si es la tercera?

Esa es la buena.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bandurrias en 04 de Septiembre de 2010, 11:39:10
Hola compañeros.
Hace años que jugamos al funkenschlag en casa siguiendo las reglas que venían dentro del juego y todo iba de maravilla hasta que me tropecé con la pagina de la BSW en la que se pueden jugar varios eurogames on-line, entre ellos este extraordinario juego.
En esta página se juega un funkenschlag distinto en el que el cambio de Epoca no lo marca el que construya su septima ciudad sino quien logre iluminarla. Del mismo modo el final del juego lo marca quien logre iluminar su ciudad numero 17 en lugar de conectar dicha ciudad.
Tambien el orden de turno lo marca el numero de ciudades iluminadas en lugar de las conectadas.
¿Error de traducción o simplemente se trata de otra version?
Gracias compañeros.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Bardo en 04 de Septiembre de 2010, 11:45:06
si no recuerdo mal no hay que iluminarlas para pasar de era , tanto en el de mesa como en bsw (son iguales)

a ver si viene alguien mas ducho en el tema...
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: vins en 04 de Septiembre de 2010, 12:43:28
Pues no recuerdo lo del cambio de fase, pero el final de la partida yo siempre lo he jugado a ciudades conectadas (si no puede ser muy largo, no?)

Un saludo
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: enhac en 04 de Septiembre de 2010, 13:13:52
Las reglas:


Así que, el paso 2 comienza antes de alimentar a las ciudades y después de construir. Sólo es necesario construirlas. Da igual que las alimentes o no. Si alguien construye el límite, se salta al Paso 2.

El final de la partida lo marca también el número de ciudades construídas (o conectadas, si las queréis llamar así). Otro tema es que, una vez se acaba el juego, lo ganará quien sea capaz de suministrar energía a más ciudades, de entre todas las que tiene conectadas. No quien tenga más ciudades, sino quien sea capaz de suministrar a más ciudades.

Creo que no me equivoco y juraría que BSW usa las reglas normales. Así que igual estamos hablando de otro sitio.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: superDC en 27 de Enero de 2011, 18:05:05
tengo una duda que si bien es cierto se enscribio lineas atras, no termino de comprenderla, en la pagina 6 menciona: una vez comenzando el paso 3, en la fase 5 de esa ronda, el mazo de centrales debe barajarse con las restantes tarjetas de central (las que se colocan en la parte inferior durante los pasos 1 y 2 de la partida) y ponerse boca abajo junto al tablero de juego.

que quiere decir con eso... osea las centrales del mercado actual con las del futuro restantes se barajan con el mazo que se coloca en la parte inferior durante los pasos 1 y 2 de la partida? o solo se baraja ese mazo dejando las otras centrales en su lugar para luego acomodarlas como indica el pso 3?

gracias
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 27 de Enero de 2011, 18:26:20
Sólo se barajan las centrales del mazo, las del mercado no.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: koski en 27 de Enero de 2011, 18:26:33
Se barajan tan solo las cartas que estaban debajo de la tarjeta de step 3 (que son las que cada turno se han ido poniendo debajo, recuerda que inicialmente la tarjeta de step 3 se coloca debajo del todo). Esto es para que no se sepa el orden en que aparecerán las centrales que se han ido colocando debajo de step 3. El mercado se mantiene como está en ese momento.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: b_o_d_o_m en 01 de Mayo de 2011, 13:23:14
Buenas tardes:

Estoy preparando mi primera partida de Alta Tensión y la verdad es que tengo una duda que me trae de cabeza.

Al principio se indica que tienes que quitar del mazo de centrales la eólica y la de paso 3 para dejar ésta última al final. Lo que no meda queda claro es que se te dice cuando se pasa al paso 3 tienes que barajar las restantes centrales eléctricas ... digo yo que si la carta de paso 3 es la última no quedan cartas de centrales que barajar ¿no?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: El Vengador Tóxico en 01 de Mayo de 2011, 14:01:20
Buenas tardes:

Estoy preparando mi primera partida de Alta Tensión y la verdad es que tengo una duda que me trae de cabeza.

Al principio se indica que tienes que quitar del mazo de centrales la eólica y la de paso 3 para dejar ésta última al final. Lo que no meda queda claro es que se te dice cuando se pasa al paso 3 tienes que barajar las restantes centrales eléctricas ... digo yo que si la carta de paso 3 es la última no quedan cartas de centrales que barajar ¿no?

Las centrales más caras van poniéndose bajo el mazo (bajo la carta del Paso 3) al final de cada ronda. Por lo tanto, en el paso 3 barajarás todas esas centrales megachulas que has ido preparando bajo la carta de Paso 3.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Boalpe en 29 de Mayo de 2011, 16:42:23
Ayer estrené el juego, y no entendimos la regla "Una ciudad solo puede estar conectada a un maximo de 3 redes electricas distintas. ya que pensamos que eso quiere decir, q una casita q tengo en X ciudad como maximo puede estar "enganchada" a 3 tuberias diferentes para llegar a otras ciudades... la verdad es que no entiendo la regla. asi q agradeceria que alguien me lo explicara con un ejemplo. ya q en el juego online he visto que si es como digo yo, no se aplica.
Muchas gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 29 de Mayo de 2011, 16:49:01
Ayer estrené el juego, y no entendimos la regla "Una ciudad solo puede estar conectada a un maximo de 3 redes electricas distintas. ya que pensamos que eso quiere decir, q una casita q tengo en X ciudad como maximo puede estar "enganchada" a 3 tuberias diferentes para llegar a otras ciudades... la verdad es que no entiendo la regla. asi q agradeceria que alguien me lo explicara con un ejemplo. ya q en el juego online he visto que si es como digo yo, no se aplica.
Muchas gracias.

Las "redes eléctricas distintas" son las de cada jugador. Es decir, lo único que te dice esa regla es que sólo puede haber tres "casas" por ciudad (lo que está bastante claro por el tablero)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 11 de Julio de 2011, 21:48:53
Otra duda para el montón:
En la fase de subastas, si nadie saca una central a puja se retira la de menor valor y se repone otra del mazo. Entonces...
1. Se vuelva a iniciar la fase de pujas con la nueva central.
2. Se sigue con la siguiente fase: aprovisionamiento de recursos.

Hasta ahora hemos jugado con la opción 1. ¿Qué opináis?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 11 de Julio de 2011, 22:24:40
Habéis jugado mal. Se pasa a la siguiente fase. Nadie compra central. ;)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Mynth en 12 de Julio de 2011, 01:10:25
Efectivamente es como dice Miguelon. Se pasa la fase de puja y se pasa a aprovisionamiento.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Lope de Aguirre en 12 de Julio de 2011, 18:39:18
Ya me parecía a mí. Estaba casi seguro que estábamos haciéndolo mal; pero bueno, era una forma de acortar el juego bastante neutral. De ahora en adelante lo cambiaremos.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Septiembre de 2011, 14:34:26
Sobre la Central Nº 13.
Siempre es la primera del mazo de centrales?.
Entre 3 jugadores se retiran al azar del juego 8 centrales, pero nunca la 13.
Entre 4 jugadores se retiran 4, pero nunca la 13.
Entre 5-6 jugadores no se retira ninguna central, la 13 sigue siendo la primera del mazo.


Por que pone en las instrucciones pag 7..........."""y retirar del juego la central 13"""....seria retirar del mazo y colocarla encima del mazo.


Los COLORES solo sirven para determinar las zonas donde se va a jugar, luego todas las regiones y por tanto las ciudades, son de paso libre pagando los costes de suministro, incluso antes que se llegue al PASO 2.
Ejemplo TURNO 1. El primer jugador que construye (que es el ultimo jugador segun la secuencia de juego) podria empezar su Fase 4 de Construccion en una region (verde) e incluso construir otra casa en un region de otro color (rojo)
Otro caso, 2 jugadores pueden empezar construyendo su primera ciudad en la region amarilla.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Cuerv0 en 19 de Septiembre de 2011, 15:29:50
Sobre la central 13: Efectivamente siempre es la primera. Al decir que se retira, lo hace para barajar el resto de centrales y después, poner encima del mazo barajado dicha central.


Sobre los colores del mapa, no veo tu pregunta, todo lo que dices me parece correcto...

Un saludo
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Septiembre de 2011, 16:37:41
Sobre el PASO 3 y el punto 1:
(lo que dice el reglamento)

Cuando se roba la tarjeta de Paso 3 del mazo, comienza el Paso 3 al principio de la siguiente fase de la partida. Esto puede suceder de una de la ssiguientes formas:

1. Si se roba la tarjeta de Paso 3 en la fase 2 (Subastar centrales electricas), se considera la central electrica de mayor valor y se coloca al final del mercado futuro. Durante el resto de la fase 2, las centrales electricas que se adquieran no deberan ser sustituidas. Una vez finalizada la fase 2, se retiran del mercado la central electrica con el numero mas bajo y la tarjeta de Paso 3 y no se roba ninguna para sustituirlas. El Paso 3 comienza con la fase 3.

Es correcto, lo de "durante la fase 2, las centrales electricas que se adquieran no deberan ser sustituidas?


Ejemplo 5 o 6 jugadores. Hay 8 plantas (mercado actual y futuro), estamos en Fase 2. El primer jugador subasta una central, alguien se la lleva (quedan 7) y sale la carta de PASO 3. Seguimos en Paso 2. Solo se puede por MERCADO ACTUAL, o sea 4 centrales, otro jugador puja, quedan 6 en total, se reordena el mercado, otro jugador puja por las 4 del mercado actual y asi sucesivamente .........

Parece que pone claro que NO se reponen. Van pujandose por las centrales disponibles en mercado actual, (siempre 4) y van reduciendose las del MERCADO FUTURO. Al final de la fase de Subasta de Centrales entramos en PASO 3. Se retira la MENOR y la carta de Paso 3 y no se roba centrales para sustituirlas.
En la fase 5, ya comenzado el PASO 3, se barajan las centrales restantes y se ponen boca abajo junto al tablero.

En las reglas pone que durante el PASO 3 unicamente habra 6 centrales todas disponibles para subasta.

Puede ser que no se saquen centrales hasta Fase 2 del siguiente turno, ya por supuesto en PASO 3, es decir, MERCADO secreto. Se sacaran hasta 6 centrales y si se puja por ellas no se reponen.


Alguien me puede indicar si mi comentario es correcto y exactamente que pasa en un a partida con 5-6 jugadores si sale la tarjeta de PASO 3 en la fase 2 Subastar Centrales Electricas tras haber jugado solo el primer jugador.

Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ratwulf en 11 de Octubre de 2011, 09:08:40
Hola Bartok, :)
leyendo el reglamento de Edge en español, el texto es algo diferente al tuyo, no sé si éste te aclara la duda:

1. Si se roba la tarjeta de Paso 3 en la fase 2 (Subastar centrales eléctricas), se considera la central eléctrica de mayor valor y se coloca al final del mercado futuro. A continuación se baraja el mazo con las restantes centrales eléctricas (las que quedaron debajo durante los Pasos 1 y 2 de la partida) y se coloca boca abajo junto al tablero. Después se continúa con la subasta de centrales, reponiendo el mercado hasta que todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de conseguir una central o pasar. Una vez finalizada la fase 2, se retiran del mercado la central eléctrica con el número más bajo y la tarjeta de Paso 3, y no se roba ninguna para sustituirlas. El Paso 3 comienza con la fase 3.

Saludos, ;)

Ratwulf
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bartok en 11 de Octubre de 2011, 11:51:45
Después se continúa con la subasta de centrales, reponiendo el mercado hasta que todos los jugadores hayan tenido la oportunidad de conseguir una central o pasar.
Difiero. Yo no veo esto en las reglas. Comentas que se reponen las centrales compradas y yo leo que NO se reponen...........

Esto es lo que pone: ""Durante el resto de Fase , las centrales electricas que se adquieran no deberan ser sustituidas""

Esto que cito es precisamente lo contrario a lo que tu comentas. Segun entiendo NO se reponen si ha salido el STEP 3, recuerda que estamos todavia en STEP 2. El Paso 3 comienza con la Fase 3 (Adquirir recursos) y estamos aun en Fase 2 (Subastar Centrales electricas).
En el proximo turno, una vez metidos ya en PASO 3 se sacan 6 centrales y estas ya si son sustituidas si los jugadores las compran ya que son TODAS mercado actual
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ratwulf en 11 de Octubre de 2011, 12:15:23
Hola de nuevo, Bartok, :)
yo te he transcrito lo que aparece en la página 6 del reglamento en español de Edge.
Creo que puedes consultarlo aquí:

http://www.labsk.net/index.php?topic=4503.msg594055#msg594055

Saludos, ;)

Ratwulf
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 11 de Octubre de 2011, 12:21:02
Difiero. Yo no veo esto en las reglas. Comentas que se reponen las centrales compradas y yo leo que NO se reponen...........

Esto es lo que pone: ""Durante el resto de Fase , las centrales electricas que se adquieran no deberan ser sustituidas""

Esto que cito es precisamente lo contrario a lo que tu comentas. Segun entiendo NO se reponen si ha salido el STEP 3, recuerda que estamos todavia en STEP 2. El Paso 3 comienza con la Fase 3 (Adquirir recursos) y estamos aun en Fase 2 (Subastar Centrales electricas).
En el proximo turno, una vez metidos ya en PASO 3 se sacan 6 centrales y estas ya si son sustituidas si los jugadores las compran ya que son TODAS mercado actual

Efectivamente, es así, hasta la siguiente ronda no se quitará el marcador de época 3 y entonces, en la fase de subasta, habrá 6 centrales disponibles que seguirán sustituyéndose cuando alguien adquiera una... hasta que ya no queden más centrales, claro.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ratwulf en 11 de Octubre de 2011, 12:53:34
Hola otra vez, :)
consultando el reglamento en inglés de Rio grande games, pone lo siguiente:

"...Continue the auction of power plants and draw replacements as necessary until all players have their chance to buy a new power plant or pass..."

Podéis consultar este reglamento aquí:

http://www.riograndegames.com/uploads/Game/Game_5_gameRules.pdf

Saludos, ;)

Ratwulf
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bartok en 11 de Octubre de 2011, 13:00:58
exacto, vienen con diferencias ambos reglamentos.

En Edge no se reponen. En Rio Grande si. En este caso los ultimos jugadores que deseen pujar/comprar podran hacerlo con las cartas de centrales tras la de PASO 3 (mas caras, menos recursos, mas electricidad)



Es una diferencia sutil pero es diferente. En Edge te quedas con las centrales que hayan salido antes del PASO 3. No hay reposición. En una partida a 6 jugadores donde todos quieran comprar (improbable) el ultimo jugador tiene pocas que comprar. Es un buen fallo de traduccion/interpretacion con respecto a Rio Grande. YO FLIPO.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: GorilaMaguila en 01 de Diciembre de 2011, 23:57:50
Tengo una duda. Somos varios jugadores que estamos a punto de acabar por construir la última ciudad. En ese turno, el primer jugador pone la ciudad. ¿Acaba el ejuego inmediatamente o puede el resto de jugadores acabar su fase de construcción?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Sacarino en 02 de Diciembre de 2011, 00:00:44
Creo que no me equivoco si te digo que hay que acabar la fase de construcción. Con lo que puede darse el caso que el primero que construye la última ciudad no gane la partida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 02 de Diciembre de 2011, 05:48:16
Hay que acabar el turno completo, ya que se debe ver quien suministra un mayor número de ciudades, que es la condición de victoria.

Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: emilcavan en 31 de Diciembre de 2011, 19:50:42
Hola a todo

¿Es posible que aparezca la tarjeta de Paso 3 estando todavía el juego en Paso 1? O sea que nadie haya construido las casitas mínimas para poder pasar al Paso 2.

Gracias y un saludo
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 31 de Diciembre de 2011, 20:02:31
Hola a todo

¿Es posible que aparezca la tarjeta de Paso 3 estando todavía el juego en Paso 1? O sea que nadie haya construido las casitas mínimas para poder pasar al Paso 2.

Gracias y un saludo

Como poder, puede pasar, si sólo os dedicáis a comprar centrales y no a construir distribuidoras, casi mejor si jugáis a otra cosa. :D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Sir Txek en 12 de Febrero de 2012, 13:15:14
Voy a plantear una duda que nos surgió ayer. Sale la tarjeta de Paso 3 antes que se haya construido la séptima ciudad, es decir cuando aun se está en Paso 1. Según la FAQ de BGG se pasa al paso 3, cosa que hasta ahora habíamos hecho. Es decir se reabastece como Paso 3 y hay un solo mercado de centrales. Pero surgió la pregunta de si se podía construir en la zona de 15 electros también, o solo en la de 20 y cuando se pasara de la septima ciudad ya en la zona de 15.

No se si me he explicado bien. Aclaro, Sale Paso 3 antes que Paso 2:

¿Se puede construir la segunda y tercera ciudad?
¿Se puede construir solo una segunda en la zona de 20?
¿se puede construir solo una pero en la zona de 15?

Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Membrillo en 12 de Febrero de 2012, 13:43:06
Siempre se puede construir en el espacio más barato disponible
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: tobagoxx en 06 de Marzo de 2012, 17:46:26
    Hola a todos:
 La única duda que me queda de este juego es la siguiente:
   Cuando alguien llega a contruir la casa con la que se termina el juego, y todos los jugadores terminan esta fase 4 de contrucción, se termina el juego en este momento?
O se reparte el dinero correspondiente a cada jugador y entonces se acaba la partida? Lo digo porque en caso de empate a casas suministradas gana el que tiene más dinero, y por lo tanto cobrar o no podría ser fundamental para saber quien gana.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 06 de Marzo de 2012, 18:17:38
Tienes que acabar el turno para ver cuantas casas suministra cada uno en ese turno final.

Cobrar o no no influye, los que están empatados por suministrar las mismas casas van a cobrar lo mismo, con lo que la diferencia de dinero será la que tenían tras la compra de combustibles.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bartok en 07 de Marzo de 2012, 09:40:47
deberias acabar con la Fase 5 Burocracia, donde se reparte dinero por ciudades con red eléctrica. Se empieza por el jugador inicial pagando los recursos para generar electricidad.

Gana quien abastezca a mas ciudades empleando los recursos. Si hay empate gana el que mas dinero tenga. Si persiste el empate el que mas ciudades tenga construidas con su red electrica.

Puede ahorrar algo de tiempo (como acaba de comentar pedrote) si algun jugador está empatado a ciudades dando energia al mismo numero de ciudades, pagando los recursos correspondientes, quién tiene mas dinero sin contabilizar la ultima burocracia, ya que recibirian la misma cantidad de dinero.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Ratwulf en 07 de Marzo de 2012, 10:05:57
Hola a todos, :)
según el reglamento: "La partida termina inmediatamente después de la fase 4 cuando al menos un jugador consigue un mínimo de 17 ciudades en su red eléctrica."
Saludos, ;)

Ratwulf
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 07 de Marzo de 2012, 12:16:00
Del FAQ del Power Grid en la BGG:

Citar
The game ends at the end of the turn (not immediately!) when some player has built a certain number of cities:

    21 cities in 2-player games (so a player must build in every city to end the game)
    17 cities for 3- and 4-player games
    15 cities in 5-player games
    14 cities in 6-player games

A final del turno, no inmediatamente. Si no fuera así, y se acabase al final de la fase 4, el último turno no llegarías a suministrar nada.

Por cierto, cometía un eror en mi anterior respuesta: la diferencia de dinero para desempatar es igual tras la compra de casas (no de combustible como yo decía) que al repatir ingresos, ya que los que estén empatados tendrán los mismos ingresos (por tener las mismas casas suministradas)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Servasky en 28 de Marzo de 2012, 18:33:45
Hola, tengo una duda desde que echamos una partida a 6 jugadores y que no he logrado resolver:

-Cuántas zonas se utilizan? En las reglas especifica que 5 (Tanto con cinco como con seis jugadores) pero entonces de que sirve que haya 6 en los mapas?

Gracias
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Marzo de 2012, 18:42:57
Hola, tengo una duda desde que echamos una partida a 6 jugadores y que no he logrado resolver:

-Cuántas zonas se utilizan? En las reglas especifica que 5 (Tanto con cinco como con seis jugadores) pero entonces de que sirve que haya 6 en los mapas?

Gracias

Para que tengas más variedad en las partidas.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 28 de Marzo de 2012, 18:43:47
Hola, tengo una duda desde que echamos una partida a 6 jugadores y que no he logrado resolver:

-Cuántas zonas se utilizan? En las reglas especifica que 5 (Tanto con cinco como con seis jugadores) pero entonces de que sirve que haya 6 en los mapas?

Gracias

Sirve para que puedas hacer partidas diferentes con el mismo número de jugadores quitando una región distinta cada vez.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Melko en 07 de Junio de 2012, 00:18:53
Acabamos de terminar una partida con un final un tanto extraño y queria saber si os ha sucedido algo parecido o es que alguna regla no hemos hecho bien.
En primer lugar indicar que las plantas de energia se habian agotado.
Estamos en la fase de construccion, A y B han jugado y le toca a C

El jugador A tiene 16 ciudades y podria abastecer 17.,
El jugador B tiene 15 pero podria abastecer hasta 19.
El jugador C llega con 15 ciudades y solo puede abastecer 15, es su turno de construir, el resto ya lo hicieron. No tiene ninguna opcion porque no quedan plantas para comprar en el siguiente turno, si construye 2 ciudades le da la victoria a A, si no le dará a B que en el siguiente turno podria pasar de 17..
Finalmente y por acabar construye 2 ciudades y A gana la partida.

un final raro, no?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 07 de Junio de 2012, 08:52:09
No, no es un final raro, cuando las cosas están así de ajustadas puede pasar.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 07 de Junio de 2012, 10:22:12
si, puede pasar... pero yo no haria las 2 ciudades... que se maten ellos  :)
salvo que despues haya otra partida (al mismo o a otro) y ya se este ansioso  ;D ;D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Melko en 07 de Junio de 2012, 10:59:40
Ok, gracias por las respuestas, la verdad es que fue un final un poco descafeinado para lo apretada que fue la partida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jonnyutah en 16 de Septiembre de 2012, 23:46:00
Os pongo en situacion: 4 jugadores, sacamos del mazo 4 cartas al azar. Las 2 primeras cartas q salen son las de 6 y 7 casa sumistradas con lo que esas 2 las mandamos a toma viento (aqui creo que esta el fallo por descartarlas(fayo novato)). Llega el momento del paso 3 y nos damos cuenta que solo 1 de los jugadores va  llegar a 17 casas, los demas no vamos a pasar de 16. Algo hemos hecho mal? todos nos quedamos con  centrales de 5-5-5 6-5-4 6-6-3. Si cabe esa posibilidad....puta mierda de juego!
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 17 de Septiembre de 2012, 00:02:13
Si cabe esa posibilidad pero el juego lo gana el que consige tener mas casas y puede suministrar luz, es decir, que si solo uno puede llegar a darle luz a 17 casas los demas jugadores pueden evitar que este gane acelerando la partida o comprando mas recursos para que el de las 17 no pueda dar luz a todas sus casas.
En mi opinion hay reside la gracia del juego en estar pendiente a los demas como buen empresario e ir intentando ahogar a tus rivales bien cortandoles el camino bien quitandole todos los recursos posibles.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jonnyutah en 17 de Septiembre de 2012, 00:09:20
ok, que puede ser que alguien gane suministrando 16 no? Eso es lo que intentamos pero pudo ser.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 17 de Septiembre de 2012, 00:14:03
Si pero tiene que ser el que mas suministre cuando alguien construya la ultima casa y creeme se puede ganar sin ser el que tenga las centrales mas grandes.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jonnyutah en 17 de Septiembre de 2012, 00:21:57
vale me acabo de dar cuanta q gana el que mas suministre en el momento de construirse la 17º ciudad e alguien , no el suministre a 17 ciudades!!!!! estoy en lo cierto. Es lo que tiene estrenar un juego con una botella de barcelo al lao jaja
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Septiembre de 2012, 08:42:05
vale me acabo de dar cuanta q gana el que mas suministre en el momento de construirse la 17º ciudad e alguien , no el suministre a 17 ciudades!!!!! estoy en lo cierto. Es lo que tiene estrenar un juego con una botella de barcelo al lao jaja

no veo en que puede influir tener la botella al lado.... salvo que la acabes de vaciar  :D
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: pitutase en 26 de Septiembre de 2012, 17:46:36
- El orden de turno se reajusta por la suma de la cantidad de centrales, no?, esque me baje unas reglas de la pagina de edge que era por el numero de casas.

- Eramos 5, entonces el juego se acaba cuando se llega a 15, pero los demas jugadores termiman su turno? o ya se termina se suministra se cobra y se ve quien gana.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 26 de Septiembre de 2012, 18:03:45
- El orden de turno se reajusta por la suma de la cantidad de centrales, no?, esque me baje unas reglas de la pagina de edge que era por el numero de casas.

Las reglas que te bajaste son correctas, es por número de casas. Los desempates sí que se hacen teniendo en cuenta la central de valor base más alto.

Citar
- Eramos 5, entonces el juego se acaba cuando se llega a 15, pero los demas jugadores termiman su turno? o ya se termina se suministra se cobra y se ve quien gana.

Se termina el turno, no se corta inmediatamente.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Cibarius en 26 de Septiembre de 2012, 18:12:01
1. Se ajusta por el número de casas, en caso de empate por el número de la central mayor.

2. Se termina el turno, ya que todos deben abastecer las ciudades que puedan y el que más tenga gana, siendo posible abastecer más de 15.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: superDC en 11 de Diciembre de 2012, 06:12:19
Hola a todos, tengo una duda respecto a la expansión China Corea en Corea menciona que los jugadores tienen cómo opción comprar en 2 mercados distintos ya sea corea del norte o de sur pero que solo será un solo mercado... Quiero saber si cada jugador es el que elige a que mercado comprar o es que si ya uno compra en un mercado, el resto tiene la obligación de comprar ahí también? Espero que pueda alguien tener la respuesta graciad
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 11 de Diciembre de 2012, 08:30:30
Hola a todos, tengo una duda respecto a la expansión China Corea en Corea menciona que los jugadores tienen cómo opción comprar en 2 mercados distintos ya sea corea del norte o de sur pero que solo será un solo mercado... Quiero saber si cada jugador es el que elige a que mercado comprar o es que si ya uno compra en un mercado, el resto tiene la obligación de comprar ahí también? Espero que pueda alguien tener la respuesta graciad

Cada jugador escoge individualmente en qué mercado comprar.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Spooky en 17 de Mayo de 2013, 09:23:27
Refloto este hilo por una duda que nos surgió jugando el mapa de España con las nuevas tarjetas de centrales. En las reglas del mapa de españa dice que separemos tres de las centrales heólicas, pero se refiere a las tarjetas originales, no las nuevas. Nosotros separamos las nuevas, pero terminaron saliendo cuando ya había otras mejores en el mercado, por lo que eran un estorbo. Lo hicimos mal? No es aplicable la regla cuando se usan las nuevas tarjetas de centrales?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Mago Bianco en 07 de Agosto de 2013, 19:22:47
Resulta que acabo de comprar este juego y al jugar la primera partida nos ha surgido la siguiente duda:
En la fase de adquirir recursos ¿se puede comprar los recursos de todas tus centrales o tienes que ir central por central pasando turno?
Muchas gracias
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 07 de Agosto de 2013, 19:29:10
Resulta que acabo de comprar este juego y al jugar la primera partida nos ha surgido la siguiente duda:
En la fase de adquirir recursos ¿se puede comprar los recursos de todas tus centrales o tienes que ir central por central pasando turno?
Muchas gracias

Puedes comprar todos los que puedas almacenar en tu turno. Cada jugador solo tiene un turno para comprar.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Mago Bianco en 07 de Agosto de 2013, 19:59:30
Puedes comprar todos los que puedas almacenar en tu turno. Cada jugador solo tiene un turno para comprar.
¿Pero entonces puedes comprar todo lo que puedas almacenar de todas las centrales?
Es que sino tiene una pedazo de ventaja porque se pilla baratitos todos los tipos de materiales
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 07 de Agosto de 2013, 20:07:49
¿Pero entonces puedes comprar todo lo que puedas almacenar de todas las centrales?

Sí.

Es que sino tiene una pedazo de ventaja porque se pilla baratitos todos los tipos de materiales

Es un mecanismo de compensación por ir el último.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Duncan en 08 de Agosto de 2013, 15:06:59
Es una de las gracias del juego. No construyes esa central y no la cobras peeeeeero, luego te ahorras una pasta en recursos y construyes primero centrales con lo cual es más que probable que te haya salido todo muy rentable.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Mago Bianco en 08 de Agosto de 2013, 18:27:00
Es una de las gracias del juego. No construyes esa central y no la cobras peeeeeero, luego te ahorras una pasta en recursos y construyes primero centrales con lo cual es más que probable que te haya salido todo muy rentable.
Estupendo. Gracias por las aclaraciones.
Ya lo he jugado así y la verdad que tiene su gracia.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Kanino en 09 de Agosto de 2013, 14:33:37
Estupendo. Gracias por las aclaraciones.
Ya lo he jugado así y la verdad que tiene su gracia.

De echo se puede jugar a encarecer el mercado de materiales, una de las cosas que yo hago es aguantar hasta inicio - mediado del paso dos con centrales de poco valor y caras de mantener (2 o 3 mats a poder ser de las duales), con el objetivo de ser siempre el primero o el segundo en pillar materias y arrasar el mercado, de esta manera cuando hago el cambio de centrales, tengo materiales que poder pasarme entre centrales y me puedo permitir no comprar materiales uno o dos turnos, acumulando pasta para una construccion masiva.

Esto funciona especialmente bien si tienes otro miembro de tu grupo que te siga el juego, puedes mantener a varios jugadores parados un par de turnos.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Moler en 05 de Noviembre de 2013, 00:03:59

  Pido perdon de antemano si la respuesta ya esta publicada. He revisado las 11 paginas de dudas y no me ha parecido verla. Ahi va el lio que tengo:

  Si tengo una planta que abastece 2 ciudades con 3 oil. Puedo almacenar 6 oil en dicha planta. Eso lo tengo claro. Pero si utilizo dicha planta en la fase de cobro, ¿debo usar todo el oil que tengo aunque solo abastezca a 2 ciudades? O puedo gastar solo los 3 barriles que me exigen y guardar lo que me sobre para mas adelante.

   Gracias
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Lochi en 05 de Noviembre de 2013, 07:39:32

  Pido perdon de antemano si la respuesta ya esta publicada. He revisado las 11 paginas de dudas y no me ha parecido verla. Ahi va el lio que tengo:

  Si tengo una planta que abastece 2 ciudades con 3 oil. Puedo almacenar 6 oil en dicha planta. Eso lo tengo claro. Pero si utilizo dicha planta en la fase de cobro, ¿debo usar todo el oil que tengo aunque solo abastezca a 2 ciudades? O puedo gastar solo los 3 barriles que me exigen y guardar lo que me sobre para mas adelante.

   Gracias

De hecho sólo puedes usar 3 barriles ya que la ciudad abastece a 2 ciudades con 3 de petróleo, no abastece a 4 ciudades con 6 de petróleo.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Moler en 05 de Noviembre de 2013, 18:12:02

  Ya. Eso si que lo se. No se puede abastecer a mas ciudades de lo que indica la carta.

  Lo que digo es que si, por ejemplo, tengo mas de 3 barriles en esa carta. No pierdo el excedente que tengo en dicha planta. O por el contrario, si la utilizo, tengo que gastar todos los barriles que tenga.

  Yo he jugado que se puede guardar el excedente, pero un amigo dice que no. Que si utilizas esa planta gastas toda la energia que haya en ella.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: putokender en 05 de Noviembre de 2013, 18:25:40
Puedes guardar el excedente sin problemas ;)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 05 de Noviembre de 2013, 19:58:09
Puedes almacenar otra utilización de la central.
Ejemplo:
Tienes una central de 3 petroleos de consumo puedes meterle 6, gastar 3 y guardarte los otros 3 para otra ronda, pero no puedes meter más de 6 barriles
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Moler en 06 de Noviembre de 2013, 20:56:42

   Gracias a ambos. Tenia yo razon, como casi siempre.  8)

     Un saludo
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ader en 27 de Diciembre de 2013, 08:36:56
Tenia una pequeña duda o aclaracion sobre una parte de las reglas de Alta Tension.
No las tengo ahora delante pero hay una tabla hacia el final con un resumen de las zonas a juegar, nº de ciudades para pasar al Paso 2, etc. En ellos viene una parte de nº de tarjetas de centrales a quitar despues de desplegar el mercado. A lo largo de las reglas no nombra para nada éso. Mirando otras reglas del foro veo que se refiere a rebajar el mazo de centrales segun el nº de jugadores.
Queria saber si el quitar un nº de tarjetas del mazo antes de jugar, segun el nº de jugadores, es una regla del juego o una regla opcional. Ya puestos, si fuese opcional, me gustaria saber si aconsejais seguirla. Y si es una regla obligatoria del juego, queria saber si es una errata de las reglas que me he mirado 10 veces y no dice nada en la preparacion del juego relativo a quitar esas cartas (salvo en el cuadro que comento).
Por cierto, ¿veis necesarias, aunque sea a largo plazo, el mazo de expansion de centrales electricas?.
Gracias,  ;)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Almostel en 27 de Diciembre de 2013, 12:19:19
Hasta donde yo sé es una regla "obligatoria", o al menos tan obligatoria como eliminar zonas del tablero para jugar.

En funcion del numero de jugadores eliminar esas centrales ajusta la duracion de la partida y hace que no puedas "esperar" una central concreta porque no sabes si está. Esto es especialmnete importante si, al azar, se han eliminado muchas centrales de valores bajos o si se elimnan las centrales de 7 ciudades.

No puedo opinar acerca del mazo de centrales porque no lo tengo.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ader en 27 de Diciembre de 2013, 12:27:53
Gracias, es lo que estaba pensando. Os aseguro que en las reglas originales de la edicion que acabo de comprar no dice nada en la parte de preparacion del juego. En el único sitio que se nombra es en la tabla. Ya me quedo con la duda si es una omisión en mi edición o en todas, aunque en este ultimo caso habría leido algo.  :o
Aunque he leido algun resumen de reglas de usuarios del foro que viene como "Variante"... Si fuese así, falta un apartado en las reglas originales que nombre esas variantes. La única variante que nombra es la de 2 jugadores.  ::)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ManUrrea en 27 de Diciembre de 2013, 13:07:05
Revisare mi reglamento, pero yo siempre he jugado guiándome por la tabla para la preparación de la partida.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ader en 27 de Diciembre de 2013, 13:34:12
Otra pequeña duda es si hace falta ordenar de menor a mayor el mercado cuando estamos en el paso 3. Si las 6 son mercado actual y puedes elegir cualquiera de las 6 en tu turno de subasta, no hace falta ordenarlas. ¿es asi?.
Al principio del paso 2 se quita la planta de valor mas bajo del mercado actual (¿se retira o va al mazo?) y se saca una del mazo. ¿se coloca donde estaba la desechada o en el mercado futuro reordenandolas todas como si fuese una subasta?.
Otra cosa: ¿hay algun momento en que las centrales se retiren del juego? ¿las cartas descartadas siempre se devuelven al mazo de centrales a la parte inferior?. ¿Incluso si se descarta uno de una central por tener 3 y querer una cuarta distinta?. ¿y en los pasos 2 y 3?.
El mazo de centrales, ¿solo se baraja al llegar al paso 3?.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Almostel en 27 de Diciembre de 2013, 15:44:22
Otra pequeña duda es si hace falta ordenar de menor a mayor el mercado cuando estamos en el paso 3. Si las 6 son mercado actual y puedes elegir cualquiera de las 6 en tu turno de subasta, no hace falta ordenarlas. ¿es asi?.

Efectivamente, no hace falta ordenarlas. Yo sin embargo lo hago porque soy muy maniático y porque te ayuda a ver cuales son mejores.

Al principio del paso 2 se quita la planta de valor mas bajo del mercado actual (¿se retira o va al mazo?) y se saca una del mazo. ¿se coloca donde estaba la desechada o en el mercado futuro reordenandolas todas como si fuese una subasta?.

La central que se quita se retira del juego. Se va a la caja. La nueva se coloca en el lugar que le corresponda tras reordenarlo todo según su valor.

Otra cosa: ¿hay algun momento en que las centrales se retiren del juego? ¿las cartas descartadas siempre se devuelven al mazo de centrales a la parte inferior?. ¿Incluso si se descarta uno de una central por tener 3 y querer una cuarta distinta?. ¿y en los pasos 2 y 3?.
Las centrales se retiran del juego cuando:
a) Se cambia de paso. Al comienzo del paso 2 y del paso 3 se retira del juego (vuelve a la caja) la de valor más bajo.
b) Un jugador quiere una cuarta central. En este caso el jugador debe elegir una de sus centrales y retirarla del juego (devolverla a la caja).
c) Ningún jugador compra saca una central a subasta durante el paso de subasta. En este caso se retira del juego (vuelve a la caja) la de valor más bajo.
d) Cualquier jugador tiene un número de conexiones (casas en el tablero) igual o superior al valor de una central que eté en el mercado. Por ejemplo, si un jugador realiza su tercera cuando la central de valor tres está aún en el mercado, inmediatamente esa central se retira del juego (se devuelve a la caja) y se reemplaza por otra ordenando convenientemente.

Como nota adicional indicar que las centrales que van al fondo del mazo de centrales son sólo aquellas que se retiran del mercado durante la fase de burocracia. Al llegar la fase de burocracia, después de que los jugadores cobren sus ganancias se coge la central de valor más alto del mercado (futuro) y se pone en el fondo del mazo. Excepto si ya estamos en el paso 3.

El mazo de centrales, ¿solo se baraja al llegar al paso 3?.
Exacto.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ThoR en 28 de Diciembre de 2013, 12:20:28
En el manual pone que si nadie se interesa por una central y no puja nadie (sin contar la primera puja que es obligatoria) se retiran todas las centrales y se realiza otra puja. Mi pregunta es, ¿esto cuantas veces se hace?. ¿Hasta que hayan pujado todos o pasado todos?

Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 28 de Diciembre de 2013, 12:52:41
En el manual pone que si nadie se interesa por una central y no puja nadie (sin contar la primera puja que es obligatoria) se retiran todas las centrales y se realiza otra puja. Mi pregunta es, ¿esto cuantas veces se hace?. ¿Hasta que hayan pujado todos o pasado todos?

Gracias.

Creo que te equivocas, se retira la central de valor más bajo y se pasa a la fase de compra de insumos
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Almostel en 28 de Diciembre de 2013, 13:12:09
¿Seguro que pone eso? Porque no tiene sentido.... ¿puedes copiar las palabras literales del manual donde lo indica?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: roanoke en 28 de Diciembre de 2013, 13:30:02
En el manual pone que si nadie se interesa por una central y no puja nadie (sin contar la primera puja que es obligatoria) se retiran todas las centrales y se realiza otra puja. Mi pregunta es, ¿esto cuantas veces se hace?. ¿Hasta que hayan pujado todos o pasado todos?

Gracias.

Creo que te equivocas, se retira la central de valor más bajo y se pasa a la fase de compra de insumos

Tiene razón Miguelón; sólo se retira la central de menor valor.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 28 de Diciembre de 2013, 13:56:39
¿Seguro que pone eso? Porque no tiene sentido.... ¿puedes copiar las palabras literales del manual donde lo indica?

Podría copiarte las plabras literales del manual, pero está en alemán... si te arreglas con el idioma, te las pongo  ;D

¿Qué es lo que no tiene sentido? Cuando alguien no quiere comprar central ya no puede seguir pujando, ergo si todos pasan nadie puede pujar, por lo tanto se sigue en la siguiente fase (compra de insumos), quitando la central de valor más bajo y sacando una nueva del mazo, como indica el reglamento.

Si tienes alguna otra duda, aquí estamos  :)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Almostel en 28 de Diciembre de 2013, 14:06:59
Miguelón, tienes razón. Me referia a que no tenia sentido lo de rteirar todas las centrales. Es lo que tiene escribir todos a la vez, supongo.

Tengo que usar más las citas
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ader en 06 de Enero de 2014, 09:07:36
Yo tengo una duda al cambiar de fase cuando se llega a la ciudad 7. Por un lado creo que cuando uno llega al nº de ciudad necesario para que se termine la partida, SE DEBE DE TERMINAR LA RONDA COMPLETA DE CONSTRUCCION PARA TODOS LOS JUGADORES. Incluso tengo entendido que uno puede psar del minimo y ganar dando energia a mas ciudades de las necesarias. ¿es asi?.
Mi duda es en el sugundo cambio, al llegar a la ciudad 7. ¿Deben de terminar todos los que no han jugado esa ronda de construccion (incluido el que llego a la 7ª) con la limitacion de una persona por ciudad y empezar el siguiente turno con la fase 2 o unos tienen ventaja?. En las reglas dice INMEDIATAMENTE, pero alguien me dijo que habia que terminar la ronda de construccion antes de pasar de fase y me queda la duda.
Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Moler en 06 de Enero de 2014, 11:10:30

   Eso es. Cuando un jugador construye su septima ciudad, se debe de terminar esa ronda como si fuese todavia el paso 1. Realmente el paso 2 comienza con una nueva ronda.

    Un saludo
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Marzo de 2014, 16:07:29
Tengo una duda que no es exactamente del manual. En las instrucciones viene un modo de preparación para los materiales:

Empiezan desde:
Carbón 1
Petróleo: 3
Basura: 7
Uranio: 14

Pero he visto que con el tablero de Rusia en unas tarjetas de ayuda de BGG que pone esto:

Carbón 3
Petróleo: 1
Basura: - No hay
Uranio: 6

Miurando en las instrucciones no pone nada al respecto sobre un tablero u otro. Se colocan los recursos iniciales en los dos parece ser. ¿Sabe alguien si es una variante o vienen en algún lado del manual que no he visto?

Gracias.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 21 de Marzo de 2014, 16:27:24
Cada tablero tiene sus reglas particulares, lo que incluye también la preparación de los materiales.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Marzo de 2014, 16:29:08
Cada tablero tiene sus reglas particulares, lo que incluye también la preparación de los materiales.

Pues yo no veo que ponga nada en las instrucciones sobre cada tablero (usa y rusia)
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 21 de Marzo de 2014, 16:33:18
En las instrucciones del juego básico no dice nada de los otros mapas. Es en cada expansión dove vienen las reglas de cada par de mapas.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Marzo de 2014, 16:36:59
En las instrucciones del juego básico no dice nada de los otros mapas. Es en cada expansión dove vienen las reglas de cada par de mapas.

A ver si me entero... tengo el básico. En el básico vienen los mapas de Rusia y EEUU. Solo viene un modo de preparación para los dos tableros, pero en las tarjetas que he visto viene diferente para el de rusia (el del básico). No es que cada expansión venga distinta, es que en el básico solo viene un modo de preparación y no viene la de rusia por ninguna parte.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 21 de Marzo de 2014, 16:44:09
Mira bien tu tablero porque el básico es EEUU  y Alemania
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: ThoR en 21 de Marzo de 2014, 16:48:24
Mira bien tu tablero porque el básico es EEUU  y Alemania

Ostras que confusión más tonta, es verdad es Alemania ::)

Sorry por esta confusión :-[
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bocks en 11 de Abril de 2014, 15:42:22
Una duda de la edición básica en castellano.

Al final del reglamento en el apartado de excepciones hay una que pone algo así: "En los pasos 2 y 3 únicamente hay que pagar 10 electros para añadir una ciudad vacia a tu red electrica". ¿Esto como se interpreta? ¿No hay que pagar el coste de conexión hasta dicha ciudad? No le veo sentido a esto.
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 11 de Abril de 2014, 19:34:19
Que si no hay un edificio de otro jugador puesto antes  en la ciudad que quieres construir pagas el valor de construcción más bajo. Por ejemplo:
Paso 2 no hay nadie en Berlín tú construyes allí por 10
Paso 3 sólo está ocupado el hueco de 10 en Munich tú construyes allí por 15. Si estuviera vacía pagarías 10
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bocks en 11 de Abril de 2014, 19:57:06
Pero pagando igualmente los costes de conexión hasta es nueva ciudad, ¿no?
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 11 de Abril de 2014, 21:34:01
Pero pagando igualmente los costes de conexión hasta es nueva ciudad, ¿no?

Claro las tuberías son sagradas y hay que pagarlas siempre
Título: Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: bocks en 11 de Abril de 2014, 21:47:18
Ok. Muchas gracias Filosofo. Es que no entendía porque ponía eso como una excepción, me daba a entender como que solo había que pagar el valor de la ciudad, y me resultaba absurdo del todo.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 03 de Marzo de 2015, 09:42:21
Buenos días. Retomo este tema porque he empezado a jugar a "Alta tensión" y aún no tengo claro un par de puntos sobre la fase de construcción a pesar todos los manuales que he leído e incluso respuestas de este mismo hilo:

1- Sobre las ciudades a construir en el primer turno el manual dice:
   "Al principio de la partida, los jugadores empiezan sin ciudades. Cada jugador debe INAUGURAR su propia red escogiendo cualquier ciudad....."
     ¿Debo entender INAUGURAR como construir una solo ciudad dentro de este primer turno?
      Yo creo que la palabra no limita pero quiero tenerlo claro.

2 - Sobre las ciudades a construir una vez inaugurada su red dice:
    "...,todas las ciudades siguientes que añada a dicha red deberán estar conectadas al menos con una ciudad que ya pertenezca a dicha red..."
  y mas adelante en reglas a cumplir a la hora de conectar ciudades:
    "Un jugador puede conectar a su red electrica cualquier ciudad disponible sea cual sea la distancia que las separe de sus otras ciudades; incluso puede construir a través de una ciudad sin colocar una casa en ella,..."
     ???¿Son contradictorios o hay algo que no entiendo bien?

Gracias.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 03 de Marzo de 2015, 10:00:52
1. Cuantas quieras

2. No hay contradicción: la primera dice que deben estar conectadas, y la segunda especifica que conectar consiste en pagar las conexiones entre tu nueva ciudad y una que ya tuvieras en juego, incluso aunque haya espacios intermedios sin tus ciudades. Normalmente solo te saltas espacios para pasar sobre alguien que te está bloqueando, o para intentar bloquear a otro.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Duncan en 03 de Marzo de 2015, 10:49:25
Puedes construir tu primera ciudad en un sitio y la segunda en la otra punta del tablero si quieres y puedes pagar los costes de conexión.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 03 de Marzo de 2015, 11:14:14
2. No hay contradicción: la primera dice que deben estar conectadas, y la segunda especifica que conectar consiste en pagar las conexiones entre tu nueva ciudad y una que ya tuvieras en juego, incluso aunque haya espacios intermedios sin tus ciudades.
Gracias. Así lo haré, pero entonces ¿por que especificar que deben estar conectadas? Obviamente aunque la pongas en la otra punta del tablero siempre estaran conectadas de algun modo pasando de una ciudad a otra.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 03 de Marzo de 2015, 11:16:22
No, no estarán conectadas si no pagas las conexiones. Puede haber múltiples posibilidades, pero tienes que definir una y pagarla.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 03 de Marzo de 2015, 11:35:37
No, no estarán conectadas si no pagas las conexiones. Puede haber múltiples posibilidades, pero tienes que definir una y pagarla.
Por fin he abierto mi mente. ;) Ahora me has convencido!
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 07 de Marzo de 2015, 17:35:16
Hola de nuevo. Tras jugar ya nuestra tercera partida puedo decir que el juego me encanta aún habiéndolas jugado todas a dos jugadores :) :) . Me quedan eso si un par de puntos para los que pido vuestra ayuda:
1- Me explico con un ejemplo:
     Tengo ya 4 centrales (jugando a dos jugadores) y compro otra en la siguiente fase de subastas por lo que me desprendo de una. En esa que retiro tenía almacenados dos unidades de carbón y la nueva es nuclear (si fuera de carbon evidentemente no habría problema). Como tengo otras centrales que usan carbón y todavía tienen capacidad de almacenaje para más recursos...
A/ ...paso dichas unidades de carbón a estas centrales sin perderlas
B/ ...tendría que haberlos reorganizado antes y por tanto los pierdo.

2- En mi reglamento dice textualmente "si se roba la tarjeta de paso 3 en la fase 5.....y LUEGO SE REPONE EL MERCADO DE RECURSOS POR ULTIMA VEZ.
A/ Es una errata  :-\
B/ Es un condicionante únicamente para ese caso concreto (tarjeta paso 3 en fase 5) y no se abastece mas el mercado. Pd: si es así ¿alguien me puede explicar el motivo?

Gracias.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 07 de Marzo de 2015, 17:59:08
A la primera pregunta la respuesta es la A

La segunda me pillas descolocado pero mientras hay partida se repone el mercado o al menos así lo he hecho yo siempre
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Duncan en 09 de Marzo de 2015, 11:37:55
No tengo delante el manual ahora mismo pero creo que se refiere a que repones el mercado de recursos por última vez siguiendo la tabla como si estuvieras en el PASO 2, viniendo a decir que la siguiente reposición del mercado (ya en sucesivos turnos) se hará ya como marque la tabla estando ya en el Paso 3.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Kurt en 09 de Marzo de 2015, 11:39:42
Hola de nuevo. Tras jugar ya nuestra tercera partida puedo decir que el juego me encanta aún habiéndolas jugado todas a dos jugadores :) :) . Me quedan eso si un par de puntos para los que pido vuestra ayuda:
1- Me explico con un ejemplo:
     Tengo ya 4 centrales (jugando a dos jugadores) y compro otra en la siguiente fase de subastas por lo que me desprendo de una. En esa que retiro tenía almacenados dos unidades de carbón y la nueva es nuclear (si fuera de carbon evidentemente no habría problema). Como tengo otras centrales que usan carbón y todavía tienen capacidad de almacenaje para más recursos...
A/ ...paso dichas unidades de carbón a estas centrales sin perderlas
B/ ...tendría que haberlos reorganizado antes y por tanto los pierdo.

2- En mi reglamento dice textualmente "si se roba la tarjeta de paso 3 en la fase 5.....y LUEGO SE REPONE EL MERCADO DE RECURSOS POR ULTIMA VEZ.
A/ Es una errata  :-\
B/ Es un condicionante únicamente para ese caso concreto (tarjeta paso 3 en fase 5) y no se abastece mas el mercado. Pd: si es así ¿alguien me puede explicar el motivo?

Gracias.

como ya han dicho a 1 es A; respecto a la 2: ya vi esto la última vez que jugamos y se me había quedado en tareas pendientes comprobarlo; gracias por sacar el tema aquí. No tengo a mano aquí el manual español, pero parto de que es A/ una errata, porque el manual alemán (idioma original de este juego) dice:

Citar
Wenn die Karte »Stufe 3« in Phase 5 (Bürokratie) als neues Kraftwerk gezogen wurde, wird die Karte »Stufe 3« zusammen mit dem niedrigsten Kraftwerk im
 Kraftwerksmarkt aus dem Spiel genommen und dafür kein Ersatz gezogen. Der Nachzugstapel mit den restlichen Kraftwerken wird erneut gemischt und wieder
bereit gelegt. Die Rohstoff werden noch nach Stufe 2 nachgefüllt. »Stufe 3« beginnt in Phase 1  der neuen Runde.

Lo que quiere decir:
"Si se roba la carta "paso 3" en la fase 5 (Burocracia) como central nueva, se retira del juego la carta "paso 3" junto con la central más baja del mercado y no se repone. El mazo de suministro con las centrales restantes se baraja y one a disposición de nuevo. Las materias primas se reponen según el paso 2. El paso 3 comienza en la fase 1 de la nueva ronda."

Kurt
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Zazhek en 10 de Marzo de 2015, 10:16:07

Lo que quiere decir:
"Si se roba la carta "paso 3" en la fase 5 (Burocracia) como central nueva, se retira del juego la carta "paso 3" junto con la central más baja del mercado y no se repone. El mazo de suministro con las centrales restantes se baraja y one a disposición de nuevo. Las materias primas se reponen según el paso 2. El paso 3 comienza en la fase 1 de la nueva ronda."

Kurt

P¡enso que debe ser así pues ,ante la falta de mas datos en el manual, me parecía la opción mas lógica. Muchas gracias.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gonzalogiaco en 14 de Septiembre de 2015, 23:42:34
Buenas tengo una duda sobre las reglas de subasta.
1.- Un jugador no inicial que pasa, puede participar en la siguiente subasta (en el mismo turno)?
     Ejemplo, el jugador inicial oferta, el segundo aumenta, el tercero pasa, el cuarto pasa. (se la lleva el segundo jugador) El siguiente en subastar el tercer jugador? El primer jugador ya no puede volver a pujar? En la siguiente turno solo puede participar el tercer y cuarto jugador? En ese caso, si pasa esto: El tercer jugador puja lo mínimo por una central (al el tocaba ser el inicial) el cuarto aumenta, el tercero pasa... En este caso la central se la lleva el cuarto jugador. Luego, el tercer jugador puede subastar nuevamente? si siendo el jugador inicial no paso en el turno y no ha comprado centrales?

No se si me explico, pero siento que ser el jugador inicial no da ninguna ventaja, es mas creo que es una desventaja para poder ganar.

Creo que algo me falta en las reglas de las subastas, que haga que ser jugador inicial tenga un valor a la hora se subastar.

Gracias
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Luisin en 15 de Septiembre de 2015, 00:09:20
Buenas tengo una duda sobre las reglas de subasta.
1.- Un jugador no inicial que pasa, puede participar en la siguiente subasta (en el mismo turno)?
     Ejemplo, el jugador inicial oferta, el segundo aumenta, el tercero pasa, el cuarto pasa. (se la lleva el segundo jugador) El siguiente en subastar el tercer jugador? El primer jugador ya no puede volver a pujar? En la siguiente turno solo puede participar el tercer y cuarto jugador? En ese caso, si pasa esto: El tercer jugador puja lo mínimo por una central (al el tocaba ser el inicial) el cuarto aumenta, el tercero pasa... En este caso la central se la lleva el cuarto jugador. Luego, el tercer jugador puede subastar nuevamente? si siendo el jugador inicial no paso en el turno y no ha comprado centrales?

No se si me explico, pero siento que ser el jugador inicial no da ninguna ventaja, es mas creo que es una desventaja para poder ganar.

Creo que algo me falta en las reglas de las subastas, que haga que ser jugador inicial tenga un valor a la hora se subastar.

Gracias

Creo que no es así. intentaré ser claro.
Al inicio de la fase de subastas el jugador inicial tiene 2 opciones: puede sacar a subasta una central de las disponibles, pujando el valor mínimo de dicha central, o puede pasar su turno. Si elige esta segunda opción ya no puede volver a pujar por ninguna subasta de centrales, y es el segundo jugador en el orden de turno quien entra en el dilema de si sacar una central a subasta o pasar su turno.

En el caso de que el primer jugador haya sacado a subasta una central los otros jugadores en orden de las agujas del reloj pueden ir subrepujando o pasando (pero en ese caso al pasar solo se están retirando de la puja por esa central, y en subastas de centrales posteriores podrán seguir pujando).
Cuando todos los jugadores han pasado, el que pujo el valor más alto abona el dinero correspondiente a la banca y recibe la central. Ese jugador, ya sea el que sacó la central a subasta u otro que la sobrepujó termina su turno y ya no puede sacar ninguna central a subasta ni sobrepujar las que saquen el resto de jugadores. Para indicarlo se mueve hacia fuera su casita del marcador de turno, indicando que ya ha obtenido una central en esa fase de subastas.

Una vez hemos hecho esto hay que mirar el turno de jugadores y el primer jugador en el orden de turno que no haya adquirido aun central es el que tiene la elección de sacar una central a subasta o pasar.

Espero que te sirva de ayuda, sobretodo fijaros en quien ha comprado ya una central ese turno y quien no. Solo pueden participar en las subastas los jugadores que aun no han adquirido central en ese turno. Y empieza a sacar central a subasta (si quiere) el jugador, de los que aun no haya comprado una central ese turno, que este más adelante el marcador de turno.

Por tanto, y en respuesta un poco a tu pregunta si el primer jugador saca una central a subasta y se la lleva otro, le volverá a tocar a él sacar otra central a subastar a menos que decida pasar su turno, que en tal caso se coloca su casita del marcador de turno para fuera, indicando como si ese turno ya hubiera comprado una central.

Cualquier duda ponla, saludos!!
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 15 de Septiembre de 2015, 00:58:52
Buenas tengo una duda sobre las reglas de subasta.
1.- Un jugador no inicial que pasa, puede participar en la siguiente subasta (en el mismo turno)?
     Ejemplo, el jugador inicial oferta, el segundo aumenta, el tercero pasa, el cuarto pasa. (se la lleva el segundo jugador) El siguiente en subastar el tercer jugador? El primer jugador ya no puede volver a pujar? En la siguiente turno solo puede participar el tercer y cuarto jugador? En ese caso, si pasa esto: El tercer jugador puja lo mínimo por una central (al el tocaba ser el inicial) el cuarto aumenta, el tercero pasa... En este caso la central se la lleva el cuarto jugador. Luego, el tercer jugador puede subastar nuevamente? si siendo el jugador inicial no paso en el turno y no ha comprado centrales?

No se si me explico, pero siento que ser el jugador inicial no da ninguna ventaja, es mas creo que es una desventaja para poder ganar.

Creo que algo me falta en las reglas de las subastas, que haga que ser jugador inicial tenga un valor a la hora se subastar.

Gracias

Ser primer jugador en las subastas no suele ser bueno. Hay veces que el primero en subastar se queda centrales mediocres, aunque depende de cómo vaya la subasta.
Si un jugador pasa, no puede reengancharse en la subasta de la central en la que ha pasado. Pero sí lo hará en la siguiente.
Ejemplo:
Jugador 1 puja
Jugador 2 puja
Jugador 3 pasa
Jugador 4 puja
Jugador 5 puja
Jugador 1 pasa
Jugador 2 puja
Jugador 3 (pasó)
Jugador 4 pasa
Jugador 5 puja
Jugador 1 (pasó)
Jugador 2 pasa
Jugador 3 (pasó)
Jugador 4 (pasó)
Jugador 5 gana la subasta

Ahora el jugador 1 vuelve a escoger central para la puja. Todos podrán volver a pujar excepto el jugador 5 que ya adquirió una central.

Todo esto se repite hasta que todos los jugadores hayan comprado central.

Si en alguna ronda nadie compra centrales, se quita del juego la de menor valor.

Si es el turno de un jugador para escoger una central para ser subastada, pero no lo hace (pasa), ya no podrá participar más en las subastas. (Es decir, si el jugador 1 debe sacar una central a subasta pero no lo hace porque pasa, ya no podrá participar más en las subastas, no confundir con que alguien escoja una central para ser subastada y luego se pase porque el precio no interese)

Espero haberte resuelto la duda. En realidad es más fácil de lo que parece
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: gixmo en 15 de Septiembre de 2015, 08:21:40
creo que nnca has sido mas claro Miguelon  :P
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 15 de Septiembre de 2015, 10:43:20
creo que nnca has sido mas claro Miguelon  :P

Excepto aquella vez que me bebí dos botellas de sidra contigo y comencé a hablarte en bable.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: txapo en 05 de Marzo de 2016, 12:10:21
Hola, tengo una duda desde que echamos una partida a 6 jugadores y que no he logrado resolver:

-Cuántas zonas se utilizan? En las reglas especifica que 5 (Tanto con cinco como con seis jugadores) pero entonces de que sirve que haya 6 en los mapas?

Gracias

Perdonadme que retome esta pregunta, pero entonces no se dan situaciones de bloqueo, me refiero 7 ciudadesx5 zonas= 35 ciudades contra 6 jugadores x 6 ciudades = 36, podría darse el caso que no se pasara al paso 1 al no llegar a 7 ciudades construidas si todos van al mismo ritmo.  :P
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Fisolofo en 05 de Marzo de 2016, 12:23:37
Hola, tengo una duda desde que echamos una partida a 6 jugadores y que no he logrado resolver:

-Cuántas zonas se utilizan? En las reglas especifica que 5 (Tanto con cinco como con seis jugadores) pero entonces de que sirve que haya 6 en los mapas?

Gracias

Perdonadme que retome esta pregunta, pero entonces no se dan situaciones de bloqueo, me refiero 7 ciudadesx5 zonas= 35 ciudades contra 6 jugadores x 6 ciudades = 36, podría darse el caso que no se pasara al paso 1 al no llegar a 7 ciudades construidas si todos van al mismo ritmo.  :P
No todos los jugadores construyen al mismo ritmo.
Pero aún dándose ese situación poco probable entonces cuándo salte la carta de paso 3 se soluciona la situación de posible bloqueo
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Almostel en 05 de Marzo de 2016, 13:30:43
Jugando 6 Jugadores con 5 zonas cambia el número de ciudades conectadas para entrar en paso 2 y terminar la partida, esto evita los bloqueos.

Nada te impide jugar con 6 zonas y los números normales. aunque habría que ajustar de otro modo el mazo de centrales. Creo que el único motivo para los cambios indicados es ajustar la duracIón de la partida.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: txapo en 06 de Marzo de 2016, 11:01:58
Pues tras meditarlo, creo que en ese caso cuasi imposible de bloqueo en que todos construyan a la vez la 6 ciudad, lo que habría que hacer es pasar inmediatamente al segundo paso. Ya que si esperamos al paso 3 habría unos turnos muertos hasta que saliera la carta.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: welsungo en 22 de Enero de 2017, 11:45:21
Hola a todos.
He buscado algún hilo de dudas sobre la versión deluxe pero no lo he encontrado, por eso expongo aquí mi duda relacionada con la ficha "1" de descuento.
Las reglas dicen que sólo se usa en el mapa de NorteAmérica y por lo que he entendido es que al inicio de la fase 2 se ha de colocar siempre esta ficha en la central de menor valor.
Pero mi duda es: se hace esto en todos los pasos? Sólo en la primera subasta del paso 1? Me sorprende en el paso 3 con centrales importantes que la más baja empiece costando solo 1.
Gracias.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: pejegiro en 08 de Abril de 2018, 23:30:55
Hola a todos! Hoy me ha surgido una duda en 1partida a 2jugadores con mi mujer:Segun el manual, la partida finaliza cuando alguien construye 21 casitas y ambos teniamos 21 casitas, pero ella con sus centrales podia suministrar a 24 y yo a 22.Sin embargo yo dispinia de mas dinero. Quien gana entonces? Gracias
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: pejegiro en 08 de Abril de 2018, 23:57:32
Si disponia de los recursos. Yo entiendo qella podia suministrar mas casitas, pero al tener 21 construidas me generaba la duda
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 09 de Abril de 2018, 00:26:54
Gana el que suministre a más casitas, no el que pueda suministrar a más. Si los dos tenían 21 casas, esas son las que se suministran, así que gana el que tenga más dinero.

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Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: pejegiro en 09 de Abril de 2018, 00:33:15
Claro, asi siempre he jugado yo. Ademas en una partida a 2jugadores no se pueden construir mas de 21 casas por lo qes una tonteria tener centrales con mas capacidad. Yo tenia mas dinero, asiq entiendo qsoy el ganador
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Jagaman en 09 de Abril de 2018, 08:23:02
Ah perdón, entendí que tenía 24 centrales
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: jovidel80 en 31 de Enero de 2020, 15:43:21
Hola amigos, tengo el Alta Tensión reenergizado y tengo una duda a ver si ayudan. En las reglas del jugo dice que si nadie compra una central electrica con descuento, esta se retira del juego y se reemplaza por otra y se aparta la ficha de descuento, luego dice no habrá mas descuentos sobre ninguna central durante el resto de las fases. Esto quiere decir que en lo que queda de partida ya no existira la central con descuento, o solamente durante la ronda actual, es decir para la nueva fase 2 se colocara la ficha de descuento sobre la central mas barata. Espero me hayan entendido la duda.

Un saludo
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Jasagui en 04 de Febrero de 2020, 11:37:18
Yo entiendo que el descuento se vuelve a poner en la siguiente fase 2.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: felino84 en 29 de Julio de 2020, 08:53:39
Cuando juegas con las expansiones de las centrales electricas y algun mapa nuevo. En la preparación dice que quites algunas centrales.
Mi duda: si por ejemplo dice quita la central 33, (y esta es de basura en el basico) y en las nuevas la 33 es de uranio.
Debería buscar en las nuevas la equivalente a la 33 del básico aunq fuese la 36 por ejemplo???
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: Miguelón en 29 de Julio de 2020, 09:48:13
Cuando juegas con las expansiones de las centrales electricas y algun mapa nuevo. En la preparación dice que quites algunas centrales.
Mi duda: si por ejemplo dice quita la central 33, (y esta es de basura en el basico) y en las nuevas la 33 es de uranio.
Debería buscar en las nuevas la equivalente a la 33 del básico aunq fuese la 36 por ejemplo???

No, cambia la 33 por la 33
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: supergraci en 20 de Marzo de 2021, 16:18:31
Buenas compañeros,

Una pequeña duda respecto a las reglas que aplican a la expansión del mapa de España y Portugal.

En la fase 2, Subasta de Centrales eléctricas dice:

"Los jugadores con redes eléctricas únicamente en Portugal no podrán comprar centrales eléctricas de energía nuclear ni pujar por ellas"

¿Cuál es la interpretación correcta de esta regla?

A) Si un jugador tiene al menos una casa en Portugal, ya no puede pujar por centrales nucleares.

B) Sólo aplica en el caso y momento que un jugador tenga todas sus casas en Portugal. Es decir, si por ejemplo, tiene una casa en Portugal y otra en España, no hay restricción.

C) Otra.

Mira que la frase es corta pero no consigo estar seguro de cuál es la correcta. Me falta la chispa para jugarlo sin error

Gracias!

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Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 20 de Marzo de 2021, 16:52:02
Buenas compañeros,

Una pequeña duda respecto a las reglas que aplican a la expansión del mapa de España y Portugal.

En la fase 2, Subasta de Centrales eléctricas dice:

"Los jugadores con redes eléctricas únicamente en Portugal no podrán comprar centrales eléctricas de energía nuclear ni pujar por ellas"

¿Cuál es la interpretación correcta de esta regla?

A) Si un jugador tiene al menos una casa en Portugal, ya no puede pujar por centrales nucleares.

B) Sólo aplica en el caso y momento que un jugador tenga todas sus casas en Portugal. Es decir, si por ejemplo, tiene una casa en Portugal y otra en España, no hay restricción.

C) Otra.

Mira que la frase es corta pero no consigo estar seguro de cuál es la correcta. Me falta la chispa para jugarlo sin error

Gracias!

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La opción B.
Título: Re:Alta Tensión (Dudas)
Publicado por: supergraci en 20 de Marzo de 2021, 17:02:30
Buenas compañeros,

Una pequeña duda respecto a las reglas que aplican a la expansión del mapa de España y Portugal.

En la fase 2, Subasta de Centrales eléctricas dice:

"Los jugadores con redes eléctricas únicamente en Portugal no podrán comprar centrales eléctricas de energía nuclear ni pujar por ellas"

¿Cuál es la interpretación correcta de esta regla?

A) Si un jugador tiene al menos una casa en Portugal, ya no puede pujar por centrales nucleares.

B) Sólo aplica en el caso y momento que un jugador tenga todas sus casas en Portugal. Es decir, si por ejemplo, tiene una casa en Portugal y otra en España, no hay restricción.

C) Otra.

Mira que la frase es corta pero no consigo estar seguro de cuál es la correcta. Me falta la chispa para jugarlo sin error

Gracias!

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La opción B.
Gracias compañero!

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