(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1752222_md.png)
Jason Hill ha anunciado en las GenCon '13 el próximo proyecto de la editorial
Flying Frog. Hasta ahora se sabe muy poco:
- Juego de Dungeon Crawling con miniaturas
- Ambientación mixta entre "Unspeakable Horror" (Terror innombrable = Mitos de Cthulhu) y Western
- Elmento rolero con progresión de los personajes entre partidas
- Saldrá en kickstarter en octubre
- Lanzamiento previsto en el último cuatrimestre de 2014
http://boardgamegeek.com/boardgame/146791/shadows-of-brimstone (http://boardgamegeek.com/boardgame/146791/shadows-of-brimstone)
Novedades entre tanto de Flying Frog: las dos expansiones para F&G (sept y noviembre 13) y un juego de construcción de mazos ambientado en el mundo de A touch of evil "Dark Gothic" (febrero 14)
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1752132_md.jpg)
Jason Hill ha anunciado en las GenCon '13 el próximo proyecto de la editorial
Flying Frog. Hasta ahora se sabe muy poco:
- Juego de Dungeon Crawling con miniaturas
- Ambientación mixta entre "Unspeakable Horror" (Terror innombrable = Mitos de Cthulhu) y Western
- Elmento rolero con progresión de los personajes entre partidas
- Saldrá en kickstarter en octubre
- Lanzamiento previsto en el último cuatrimestre de 2014
Suena muuuuuyyy bien!!!
Grupo para el kickstarter de Granada ya! ;D
Se puede ser tan cabrones como para anunciar un juego a año y medio vista??? El rollito kickstarter cada vez me gusta menos ::)
Tiene muy buena pinta todo lo que anuncian. Habrá que seguirlo de cerca.
Me interesa, como casi todos, el deckbuilding...de dónde has sacado la información? Por ampliar si hubiera más...
Ya lo he dicho mas de una vez, alguien tendria que traer los juegos de esta gente a España
Cthulhu más vaqueros, mmm ¿puede salir algo bueno de esta combinación? :D
No sé donde he oído/leído que la que no está interesada en licenciar sus juegos para otros idiomas es la propia FFP. Muy parecido a lo que pasa con Wizards of the Coast y todos los juegos basados en Dungeons&Dragons.
Si te das cuenta estos juegos sólo los hay en inglés. No es que no estén editados en español si no que no están editados en ningún otro idioma.
Cthulhu es como el color negro, combina con todo.
Cthulhu en el oeste ... me imagino al bueno de Gary Cooper en "Solo ante el peligro" esperando en las polvorientas calles de Hadleyville a la aparición de un grupo de ... ¿profundos? ¿vagabundos dimensionales? ...
... para una peli no se si lo veo pero para un juego .. me apunto ...
saludos
Para nada estan interesados, ademas de que tienen mucho contenido exclusivo que solo se puede pillar en su web del que seguro que sacan muchos ingresos, a mi me lo han sacado y me lo seguiran sacando. Así que solo en inglés, como gmt hasta hace poco.
Algún alma caritativa podria abrir un hilo del nuevo deck building de FFP, que ahora no tengo tiempo
Pues es una lastima, no entiendo muy bien esa filosofia, lo mismo que con Wizards como comentais
Bueno, supongo que no ven interesante el aliarse con otras editoriales extranjeras y que piensan que al editar el juego en otros idiomas perderían ventas de la edición inglesa y que la cantidad recibida por licenciar los juegos vendidos en otros idiomas no compensa las pérdidas de ventas.
Pero vamos, ni idea.
Supongo que las criaturas lovecraftianas impedirán que se puedan usar las típicas imágenes con gente disfrazada
Supongo que las criaturas lovecraftianas impedirán que se puedan usar las típicas imágenes con gente disfrazada
Si que se puede. En plan serie Z, tipo Troma y demás. Un tipo como Ed Wood no se arredraría. ;D
Bueno, ten en cuenta que son dos juegos totalmente independientes aunque se puedan combinar así que lo justo sería comparar los 70€ de la caverna con los 75$ de uno de ellos.
Aún así no parece traer una cantidad ingente de material comparado con otros juegos de FFP y viendo que un LNOE se puede conseguir por poco más de 40€...
A menos que saquen envío desde Europa es imposible y aun así es una locura. Lo bueno es que con FFP ya sabes lo que te espera, 100% ambientación y la mecánica de la Oca.
caro o no, yo ya me he tirado a la piscina. Como fan de los juegos de FFP seguro que me gusta, además de que realmente tiene buena pinta.
Si por el contrario no me gusta siempre me queda la opción de cambiar mi estructura cerebral y conexiones neuronales para hacer que me guste, vamos, lo que viene a ser el autoconvencimiento de toda la vida.
PD: Y me pillo el pack de 2, como no!
caro o no, yo ya me he tirado a la piscina. Como fan de los juegos de FFP seguro que me gusta, además de que realmente tiene buena pinta.
Si por el contrario no me gusta siempre me queda la opción de cambiar mi estructura cerebral y conexiones neuronales para hacer que me guste, vamos, lo que viene a ser el autoconvencimiento de toda la vida.
PD: Y me pillo el pack de 2, como no!
Jaja qué colgado, me estaba pensando en proponerte una Multipropiedad como los pisos de la playa y no me ha dado tiempo ;D
caro o no, yo ya me he tirado a la piscina. Como fan de los juegos de FFP seguro que me gusta, además de que realmente tiene buena pinta.
Si por el contrario no me gusta siempre me queda la opción de cambiar mi estructura cerebral y conexiones neuronales para hacer que me guste, vamos, lo que viene a ser el autoconvencimiento de toda la vida.
PD: Y me pillo el pack de 2, como no!
He reservado por ahora un mine cart de estos que lo incluyen todo, aunque posiblemente lo cambie por outlow. Por lo que ponen, parece que los add on los venderán luego por tienda y de todas formas con aduanas e iva dudo que rente. ?Han dicho algo de los envíos a Europa?
caro o no, yo ya me he tirado a la piscina. Como fan de los juegos de FFP seguro que me gusta, además de que realmente tiene buena pinta.
Si por el contrario no me gusta siempre me queda la opción de cambiar mi estructura cerebral y conexiones neuronales para hacer que me guste, vamos, lo que viene a ser el autoconvencimiento de toda la vida.
PD: Y me pillo el pack de 2, como no!
Ahí, con dos cthulus!
caro o no, yo ya me he tirado a la piscina. Como fan de los juegos de FFP seguro que me gusta, además de que realmente tiene buena pinta.
Si por el contrario no me gusta siempre me queda la opción de cambiar mi estructura cerebral y conexiones neuronales para hacer que me guste, vamos, lo que viene a ser el autoconvencimiento de toda la vida.
PD: Y me pillo el pack de 2, como no!
Ahí, con dos cthulus!
Cagüen!!!!!
Y yo sin un maravedí !!!
Ya me perdí el Dark, Darker, Darkest y ahora este !! :'( :'( :'(
Voy a tener que buscarme un prestamista, usurero o banco malo que me de crédito para cuando brotan estas cosas.
A ver si admiten pagarés en Kickstarter ::)
A mí me podría interesar ese pedido conjunto, pero... ¿de cuánta pasta como mínimo se estaría hablando?
A mí me podría interesar ese pedido conjunto, pero... ¿de cuánta pasta como mínimo se estaría hablando?
Los pledges normales son:
75$ + 25 de envio para 1 de los dos sets basicos y no te dan los goals
150$ + 25 de envio para los 2 sets un personaje exclusivo y todos los goals que se alcancen.
Despues se pueden pedir todos addons que quieras aunque como van a salir a la venta igual es mejor cogerlos en otro momento para evitar aduanas
Yo este como no lo envíen desde Europa ni me lo miro. Como decía Maek, mañana saldrá otro y todos hypeados de nuevo. Es una ruina... y al final para no jugar a casi ninguno, por falta de tiempo.
Yo también me lo estoy pensando , pero pienso lo mismo seguro que poco después de salir lo tenemos , el juego básico ,mucho más barato.
Yo apoye el de dark, darker, darkest, pero seguro que llega antes a tiendas y en essen ya lo puedes conseguir . Los que apoyamos los kickstarter yo creo que nos "engañan" un poco . Lo recibimos al mismo tiempo que los demas y el ahorro no es tanto. Porque todos los juegos poco después los puedes conseguir con descuento.
Ya, pero si se coge el pack de seis copias de cada básico por 560$ con envío ya mola más. Serían unos 68€ si no hubiera adunanas por ambos juegos e incluyen el personaje promocional. La putada es que piden que seas un vendedor oficial :(
Ya, pero si se coge el pack de seis copias de cada básico por 560$ con envío ya mola más. Serían unos 68€ si no hubiera adunanas por ambos juegos e incluyen el personaje promocional. La putada es que piden que seas un vendedor oficial :(
Ya veremos, yo soy un vendedor oficial y depende de como salga el asunto me podría meter, es cuestión de echar números y de que no paguemos aduanas (sin esto último yo no me mojo).
Ya, pero si se coge el pack de seis copias de cada básico por 560$ con envío ya mola más. Serían unos 68€ si no hubiera adunanas por ambos juegos e incluyen el personaje promocional. La putada es que piden que seas un vendedor oficial :(
Haces bien en reservar sitio porque Luar y Fran F.G. son ultra fans de la rana y seguro que se cojen uno si lo acabamos haciendo para BCN.
Haces bien en reservar sitio porque Luar y Fran F.G. son ultra fans de la rana y seguro que se cojen uno si lo acabamos haciendo para BCN.
Yo me he enfriado un poco. Aunque esto es temporal porque como lleguen a cifras altas,(por encima del millón,y regalen muchos extras y lo envíen desde Europa) me vuelvo a calentar. Pero si es verdad que el juego después en tienda, costara 85 dolares cada uno ,que son unos 64 euros y con los descuentos de las tiendas lo tendremos a unos 50 euros y puedes comprar sólo uno. Habrá que ver si son tan diferentes como para comprar los dos ( espero que si ) y los extras se pueden añadir después porque muchos igual no merecen tanto la pena. Y con el envío aduanas y demás te pones ahora fácilmente en :
Cogiendo el pledge de 150 (outlaw) más envío 25 más aduanas pongamos unos 70 más (esto que alguien me corrija si tiene más experiencia que yo ) te pones en los 250 dólares casi 200 euros y eso dará en un futuro para los dos juegos y muchos extras. Yo a dia de hoy creo que no compensa por mucho que me tiente el juego que comprarlo en un futuro en tiendas lo haré seguro .
Flying Frog Production ha iniciado una campaña en kickstarter para financiar su próximo juego; Shadows of Brimstone, diseñado por Jason C. Hill. Tras cuatro días en la plataforma de financiación ha superado en un 1000% sus objetivos económicos.
Shadows of Brimstone es un juego cooperativo que viene en dos cajas básicas. La primera, con el título City of the Ancients, enfrenta a los héroes a un terror ancestral en una mina del salvaje oeste. La segunda, con el título Swamps of death, lleva a los jugadores a explorar un peligroso pantano habitado por un antiguo mal. Ambos juegos son para 1 a 6 jugadores, están ambientados en el salvaje oeste y "el mal" es algo sacado de los mitos lovecraftnianos.
El juego es una aventura clásica de exploración de dungeons, aunque tiene algunas mecánicas curiosas como la regla "Hold back de Dark" o la posibilidad de ganar marcadores que nos permitirán realizar acciones extras. Los jugadores eligen entre personajes arquetípicos que podrán personalizar y evolucionar. El juego tiene un sistema de campaña que permite a los jugadores ganar experiencia y evolucionar a sus personajes entre aventura y aventura.
Shadows of brimstone sigue la idea del resto de juegos de Flying Frog Production, cada una de sus líneas ambientada en un tema diferente (Apocalipsis Zombi, Pulp, terror gótico o ataque extraterrestre) En este caso, el juego tienes unas ilustraciones que quitan el aliento realizadas por Jack Scott Hill y una cosa que me encanta es que, entre sus recompensas por objetivos, hay variantes femeninas de las miniaturas de los héroes. Podéis encontrar más información en la página del proyecto de Kickstarter, en la página del juego y en su blog. La fecha de publicación está prevista para 2014.
La entrada Shadows of Brimstone, western met Cthulhu aparece primero en LudoNoticias.
Aún quedan días para ver si la cosa da un giro con respecto a las aduanas... Cuando quede una semana podemos sacar la calculadora y ver como sale un pedido conjunto.
Buenas noticias no hay aduanas. Han anunciado en la última actualización que envían desde Europa. Ahora ya no hay escusas. ;D
Buenas noticias no hay aduanas. Han anunciado en la última actualización que envían desde Europa. Ahora ya no hay excusas. ;D
Viene aquí en la última update:Buenas noticias no hay aduanas. Han anunciado en la última actualización que envían desde Europa. Ahora ya no hay excusas. ;D
Donde aparece eso? estoy mirando en la pagina del Kickstarter y no lo veo por ningun lado.
Por cierto se sabe algo de la dependencia del idioma? en las cartas de loot parece que es todo por simbolos pero en lo demas. Se lo he preguntao a los FFP y pasan de mi.
Desde luego pedir uno solo es muy caro. Pedir a través de tienda sale mucho pero mucho mejor, nosotros estamos estudiando traerlo, mañana espero poder decir algo.
Desde luego pedir uno solo es muy caro. Pedir a través de tienda sale mucho pero mucho mejor, nosotros estamos estudiando traerlo, mañana espero poder decir algo.
Desde luego pedir uno solo es muy caro. Pedir a través de tienda sale mucho pero mucho mejor, nosotros estamos estudiando traerlo, mañana espero poder decir algo.
Pero traeras el básico o el kickstarter con los addons?
Viene aquí en la última update:Buenas noticias no hay aduanas. Han anunciado en la última actualización que envían desde Europa. Ahora ya no hay excusas. ;D
Donde aparece eso? estoy mirando en la pagina del Kickstarter y no lo veo por ningun lado.
Por cierto se sabe algo de la dependencia del idioma? en las cartas de loot parece que es todo por simbolos pero en lo demas. Se lo he preguntao a los FFP y pasan de mi.
http://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone/posts
Lo del idioma no te puedo decir nada porque del tema de reglas, fotos de minis y cartas así como de componentes del juego ( contadores y demás) poco se sabe a ver si alguien tiene más información .
Yo por lo que he visto el pack para tiendas trae 12 juegos ( 6 de cada tipo) y saldría cada uno a 35 euros con gastos de envío los 2 por 70 euros pero sin add ons.Desde luego pedir uno solo es muy caro. Pedir a través de tienda sale mucho pero mucho mejor, nosotros estamos estudiando traerlo, mañana espero poder decir algo.
Pero traeras el básico o el kickstarter con los addons?
En teoria será el Kickstarter con los strecht goals que le correspondan, creo que de momento gratis solo está la miniatura promo, si no me equivoco, que este KS no lo llevo muy al día. Pero si alguien quiere material extra no tendrá más que pedirnoslo y se incluye sin problema.
Mañana concretaré más, pero en principio el precio rondará los 100 euros por ambas cajas + la promo, casi un 25% de descuento del precio del pack (unos 30 euros).
En principio los add-ons es contenido extra que se compra aparte, los strecht goals son añadidos al juego base que no cuestan más dinero. Yo pregunto por los strecht goals, que además hay un puñao desbloqueados. Ya he hecho muchos KS como tienda y muchos incluyen las recompensas también para las tiendas. Por preguntar no se pierde nada.
En principio los add-ons es contenido extra que se compra aparte, los strecht goals son añadidos al juego base que no cuestan más dinero. Yo pregunto por los strecht goals, que además hay un puñao desbloqueados. Ya he hecho muchos KS como tienda y muchos incluyen las recompensas también para las tiendas. Por preguntar no se pierde nada.
A mi también me interesaría porque compensa más comprar el outlaw con todos los extras que dan gratis que sale por unos 130 euros que los juegos sin extras por 100 euros.En principio los add-ons es contenido extra que se compra aparte, los strecht goals son añadidos al juego base que no cuestan más dinero. Yo pregunto por los strecht goals, que además hay un puñao desbloqueados. Ya he hecho muchos KS como tienda y muchos incluyen las recompensas también para las tiendas. Por preguntar no se pierde nada.
Si se puede pillar el nivel Outlaw con todos los stretch goals del KS a un mejor precio, es posible que tengas a un comprador...
Por mi no hay problema en pagarlo por adelantado si finalmente lo cojo Skryre. Es como si lo hiciese yo por mi cuenta pero con la ventaja que me ahorro una pasta por el tema del mejor precio para tienda.
Por mi no hay problema en pagarlo por adelantado si finalmente lo cojo Skryre. Es como si lo hiciese yo por mi cuenta pero con la ventaja que me ahorro una pasta por el tema del mejor precio para tienda.
Esa es la idea, que todos salgamos ganando algo. A ver cuando me responden los de la rana...
El pledge para tiendas viene sin los strech goals, solo viene con el personaje exclusivo.Si eso mismo pensaba yo . El pledge de las tiendas esta bien para comprarlo entre varios que quieran probar el juego sin invertir mucho ya que cada juego ,cada caja sale a 35 euros , que esta muy bien para probarlo. Pero hay que ser tienda. Porque este pledge esta pensado para que las tiendas luego saquen un beneficio , vendiendo el juego a un precio mayor. Tal y como esta el tema de los juegos, tiene minis pues a 80 euros. >:( >:(
El que quiera los goals se tiene que ir necesariamente al pledge de 150$, que compensa.
Esos goals despues se venderan a parte y no va a ser a un precio barato
Hijos de rana... Jajaja ya me lo temía yo. Gracias por el intento Skryre.
Hijos de rana... Jajaja ya me lo temía yo. Gracias por el intento Skryre.
Les he respondido con algo así como "pues un montón de clientes españoles que os vais a perder". A ver si cuela.
Hombre, pues yo creo que este kickstarter en concreto esta muy bien de extras .Ya van como 17 personajes ,mula, perro,35 enemigos,90 cartas, un mundo nuevo, más de 20 losetas de mapas... Casi te dan más extras que el juego en sí. Otra cosa es que los pledge buenos de cualquier kickstarter no bajan de los 150 dólares.Hijos de rana... Jajaja ya me lo temía yo. Gracias por el intento Skryre.
Les he respondido con algo así como "pues un montón de clientes españoles que os vais a perder". A ver si cuela.
Ojalá, pero por desgracia no creo que cuele :(
Yo llevo poco tiempo mirando Kickstarters, pero como el del Myth poquitos. Igual es cosa mía, pero me parece que ya el tema add-ons se esta yendo de las manos... Y cada vez es mas caro llegar a levels que te den stretchs.
Yo al final también me he animado con el pledge outlaw . Al ver el Clint Eastwood a los 800.000 no me he podido resistir :P .
Estaría bien que al llegar al millón ( que espero que se llegue) den algún extra especial como alguna mini expansión con minis cartas y losetas. Tambien me tienta cosa mala el mission pack :hellfire succubi , y no se porque.
Ese clint eastwood.... ::)Si tendrías que paga dos envios, es como pedir dos pledges. La otra opción, que no te interesa , es añadir los juegos como adons por 75 dólares cada uno y sólo pagas 25 dólares de envío pero sólo tendrías los extras del primer pledge ( yo creo que esto no compensa) . Yo les mande un email cuando no enviaban desde Europa y te decían que los costes de envío estaban muy reducidos que si el coste real era 60 y sólo cobraban 25 con lo cual no creo que en ese aspecto cedan. Pero bueno por preguntar no se pierde nada.
Una cosa que no he entendido bien es que si yo pillo dos copias, tengo que pagar 50$ de envío. Es así? O hay manera de ahorrar en un pedido de varias copias?
Esteticamente mola un monton, pero no es un poco excesivo?? entre que si quieres pillar todos los add-on esos, que si los extras, que si los envios, que si esta en ingles... no se va a demasiada pasta el tema??Si tienes toda la razón ya no hay "kinkistarter". ( he cambiado la palabra porque es un poco atraco) que merezca la pena y no baje de los 150 dólares . Pero esto es como una enfermedad ( comprar un juego a un año vista y sin saber mucho del juego y si le vas a dar uso) . Pero yo lo veo y no me puedo resistir , pero bueno , habrá que relajarse un poco. La verdad es que tantas cosas no se sí nos dará tiempo a jugar el juego tantas veces como para amortizarlo. Pero ya te digo que yo he caído. ( quien inventaria esto de los kinkistarters). :'(
Esto es la norma en los quiquestarter estos?? vaya rollo no.... :-[
Esteticamente mola un monton, pero no es un poco excesivo?? entre que si quieres pillar todos los add-on esos, que si los extras, que si los envios, que si esta en ingles... no se va a demasiada pasta el tema??
Esto es la norma en los quiquestarter estos?? vaya rollo no.... :-[
Otro que se ha apuntado al Outlaw. Odio los Dungeon Crawlers, odio Kickstarter, odio este foro...Tranquilo que del odio al amor hay un paso. O era al reves jeje ;D
No, sí estos con el chollo del mine cart no lo van a dejar. Luego lo seguirán ampliando. Aunque a mi ese si que me parece excesivo bastante te dan con el outlaw. Pero hay que reconocer , que la jugada les ha salido bien.
los add-ons, ¿se piden cuando se acaba la campaña? ¿no se pueden pedir antes?, porque eso haria subir mucho lo reacaudado... y los goals...Cuando apoyas el kickstarter eliges el pledge que quieres , a ese pledge ,le añades la cantidad de dinero correspondiente a los adons que quieres. Al finalizar el kickstarter ( varios días después o meses) te mandan una encuesta en la que pones lo que quieres ( aquí eliges los adons ) lo bueno es que si cambias de opinión ese dinero añadido lo puedes usar para los adons que quieras ( no tienen que ser los que elegisteis al principio). Y los strech goals son metas que ( aveces son gratis otras no ) que se consiguen al llegar a determinadas cantidades. Hay pledges que tienen strech goals gratis y otros no . Cada pledge pone lo que te da.
Gracias compañero!!Tu pregunta lo que quieras que para eso estamos.
Lo tengo bastante mas claro, Aunque tengo alguna duda que intentaré contestarme mirando más la página del kickstarter.
luar , con este post aun sin conocernos, jajaja puedo sacarte un "compromiso" de qe .. intentaras traducir las instrucciones y compartirlas con los foreros? jajajajaj :P ( este marron es casi peor que pedir matrimonio)... ahora en serio gracias por la info, quizas a ultima hora caiga, aunque tengo muchas dudas...
Todos los juegos de FFP tiene una dependencia del idioma alta (fácil pero alta). Y este, con todo el material que hay y por lo se ve, no va a ser menos.
En cuanto a traducciones, pues en sus días me puse en contacto con FFP (2 veces) para la traducción del ATOE y LNOE, le solicité los samples de las cartas, fichas y reglas etc, insistiendo que estaba haciendo una traducción para una comunidad con muchííííííísimos foreros. Insistí en el aumento de ventas que podría llevar solamente la traducción en este país y tal. Pues la respuesta que tuve fue un "súbete aquí y baila". Pasan completamente del mercado europeo y, por supuesto, en otros idiomas. Todavía no entiendo como han aceptado el tema de envío desde europa.
Pero como dice raik, si uno del grupo sabe inglés se solucionaría dado que las cartas las leen todos.
luar , con este post aun sin conocernos, jajaja puedo sacarte un "compromiso" de qe .. intentaras traducir las instrucciones y compartirlas con los foreros? jajajajaj :P ( este marron es casi peor que pedir matrimonio)... ahora en serio gracias por la info, quizas a ultima hora caiga, aunque tengo muchas dudas...
Todos los juegos de FFP tiene una dependencia del idioma alta (fácil pero alta). Y este, con todo el material que hay y por lo se ve, no va a ser menos.
En cuanto a traducciones, pues en sus días me puse en contacto con FFP (2 veces) para la traducción del ATOE y LNOE, le solicité los samples de las cartas, fichas y reglas etc, insistiendo que estaba haciendo una traducción para una comunidad con muchííííííísimos foreros. Insistí en el aumento de ventas que podría llevar solamente la traducción en este país y tal. Pues la respuesta que tuve fue un "súbete aquí y baila". Pasan completamente del mercado europeo y, por supuesto, en otros idiomas. Todavía no entiendo como han aceptado el tema de envío desde europa.
Pero como dice raik, si uno del grupo sabe inglés se solucionaría dado que las cartas las leen todos.
eso si, con respecto al alien vs predator la diferencia es brutal, ese cambio de dolar a libra es devastador
Si necesitas un cable a traducir, recuerda que por aquí andamos.
;)
Si necesitas un cable a traducir, recuerda que por aquí andamos.
;)
Gracias! Te tomo la palabra, por que necesitaré un corrector. Ya conoces mi "espatapajaros" ;D
Si necesitas un cable a traducir, recuerda que por aquí andamos.
;)
Gracias! Te tomo la palabra, por que necesitaré un corrector. Ya conoces mi "espatapajaros" ;D
También puedo ayudar si es necesario...
No creo que te pongan pegas, lo he visto en todos los KS que he hecho y que tenian add-ons.ademas es la manera de sacarnos los cuartos, mira el chutlu que estuvo abierto la de dios para meter mas cosas, y la gente las metio...que meter 250 dolares de golpe es un dolor a la tarjeta o la cuenta brutal.. pero en dos tandas... como que el tortazo es mas suavecito jajajaja o mas camuflable a la parienta jajajaja
Yo también me ofrezco a traducir cartas cuando lo tenga, así descargamos a Luar de trabajo.
Lo de la parienta me ha gustado . Me voy a tener que hacer una cuenta secreta con su tarjeta para que la parienta no me eche de casa . Por la bobada este año ya llevo cinco kickstarters.No creo que te pongan pegas, lo he visto en todos los KS que he hecho y que tenian add-ons.ademas es la manera de sacarnos los cuartos, mira el chutlu que estuvo abierto la de dios para meter mas cosas, y la gente las metio...que meter 250 dolares de golpe es un dolor a la tarjeta o la cuenta brutal.. pero en dos tandas... como que el tortazo es mas suavecito jajajaja o mas camuflable a la parienta jajajaja
Yo también me ofrezco a traducir cartas cuando lo tenga, así descargamos a Luar de trabajo.
No creo que te pongan pegas, lo he visto en todos los KS que he hecho y que tenian add-ons.
Yo también me ofrezco a traducir cartas cuando lo tenga, así descargamos a Luar de trabajo.
Bonita bonita! Y se llegará al millón
Bonita bonita! Y se llegará al millón
Yo calculo que se llegara a 1,2M
¿Creeis que todos los skretch goals y add-ons los pondrá a la venta menos el Outlaw?
Es cooperativo, como el zombicideGracias!se me empizan acabar las excusas para no meterme en el outlaw...
Yo estoy con un pie dentro del outlaw... A ver si consigo apartar algo de dinero
Para quitarte las dudas ,te digo, es cooperativo ,con lo cual, funcionara bien en solitario jugando con varios héroes. Habra traducción de las reglas y de las cartas, si no al tiempo. Los extras compensan y mucho la compra ,en mi opinión.La temática es muy buena oeste-horror.Las minis y el juego tienen una calidad alta. Y lo que dan con el millón... Esto me digo yo todos los días ;D . Ahora di que no ;)Es cooperativo, como el zombicideGracias!se me empizan acabar las excusas para no meterme en el outlaw...
Para quitarte las dudas ,te digo, es cooperativo ,con lo cual, funcionara bien en solitario jugando con varios héroes. Habra traducción de las reglas y de las cartas, si no al tiempo. Los extras compensan y mucho la compra ,en mi opinión.La temática es muy buena oeste-horror.Las minis y el juego tienen una calidad alta. Y lo que dan con el millón... Esto me digo yo todos los días ;D . Ahora di que no ;)Es cooperativo, como el zombicideGracias!se me empizan acabar las excusas para no meterme en el outlaw...
Joder me has pillado pero el mío es verde ;)Para quitarte las dudas ,te digo, es cooperativo ,con lo cual, funcionara bien en solitario jugando con varios héroes. Habra traducción de las reglas y de las cartas, si no al tiempo. Los extras compensan y mucho la compra ,en mi opinión.La temática es muy buena oeste-horror.Las minis y el juego tienen una calidad alta. Y lo que dan con el millón... Esto me digo yo todos los días ;D . Ahora di que no ;)Es cooperativo, como el zombicideGracias!se me empizan acabar las excusas para no meterme en el outlaw...
Te falta un polo con una rana con alas:
(http://b.vimeocdn.com/ts/295/513/295513851_640.jpg)
¿Creeis que todos los skretch goals y add-ons los pondrá a la venta menos el Outlaw?
Han dicho que sí, que lo único exclusivo del Kickstarter es el heroe Outlaw.
Bueno, las miniaturas son mejorables. Normalmente están por debajo de FFG en este campo y no digamos de juegos como Earth Reborn por ejemplo. Por otra parte todo el juego suele tener ese efecto glossy que a mi me gusta mucho pero hay gente a la que no.Hombre todo es mejorable. Pero hablando de un juego de mesa las minis ,en mi opinión ,son de calidad alta.
Luego está el CD de música.
Por lo demás las ediciones son acojonantes y la ambientación brutal. De hecho es en lo que destacan porque las mecánicas son de la Oca 2.0.
Bueno, las miniaturas son mejorables. Normalmente están por debajo de FFG en este campo y no digamos de juegos como Earth Reborn por ejemplo. Por otra parte todo el juego suele tener ese efecto glossy que a mi me gusta mucho pero hay gente a la que no.Hombre todo es mejorable. Pero hablando de un juego de mesa las minis ,en mi opinión ,son de calidad alta.
Luego está el CD de música.
Por lo demás las ediciones son acojonantes y la ambientación brutal. De hecho es en lo que destacan porque las mecánicas son de la Oca 2.0.
Y lo de la oca 2.0 lo dices porque hay que ir de un punto a otro . Porque es en lo único que se parece a la oca. El juego como que es un poco más completo y hay que hacer varias cosas más.
Hombre...el rollo "tiro un dado y esas son las casillas que muevo" a estas alturas de la película...
Estoy apretando los dientes para no apuntarme a este Kickstarter, la ambientación es sencillamente sublime... Pero es muy caro, y me da miedo comprarlo a ciegas sin haber podido ojear el reglamento, y que luego resulte ser demasiado simple en mecánicas.+1
Si tenéis razón ,yo me calenté y me apunte . Pero tenía la esperanza de ver unas reglas beta o algún video de como jugar . Pero como no lo saquen igual me bajo del burro. Te dan un porrón de minis , lo que pone al final de como jugar ( una breve descripción) tiene buena pinta , pero necesitamos más información. Y si es verdad que es pasta y con el journey y el futuro heroquest nose no se.Estoy apretando los dientes para no apuntarme a este Kickstarter, la ambientación es sencillamente sublime... Pero es muy caro, y me da miedo comprarlo a ciegas sin haber podido ojear el reglamento, y que luego resulte ser demasiado simple en mecánicas.+1
El juego es exactamente igual de sencillo que todos los de FFP, leído así es una chorrada. La gracia suele estar en todos los eventos, encuentros, enemigos, etc...
Supongo que mi problema es que nunca he probado un juego de FPP, así que no sé a qué atenerme... Por curiosidad, ¿cúal es la fecha en la que te hacen el cargo en la tarjeta? ¿Al acabar el Kickstarter, o hay un plazo después? (maldición, no logro quitarme del todo el interés por este juego :o)
Yo estoy que caigo, eso de montar un festival de dados con seis amigos ( si no es raro que nos juntemos ese número) y hacer campaña con subidas de nivel, tiene muy buena pinta B-)
El único problema el inglés... tengo fe en esta comunidad, yo echaré una mano a maquetar cartas si hace falta.
Sé que es una locura, pero estoy en el minecart... :) Y además, me pillaré las cartas en blanco para integrar contenidos de mis otros juegospero un minecart chulo o de los ultimos? estan soltandolos? me veo todo el dia dandole al f5 jajajaja
Ya me gustaría... Estoy en el minecart de 475, pero no te quepa duda de que me pasaré el fin del KS desgastando el F5 cual buitre, a ver si pillo el MC de algún arrepentido de última hora.
Es que no podía dejarlo pasar tengo todos los demás juegos de FF (menos IFOS, que es similar a LNOE).
Y además, le veo posibilidades de integrar casi cualquier cosa. Con un mundo SciFi (Targa), otro tipo I Guerra Mundial (Trederra), jungla, cavernas de fuego y desierto alienígena tiene cabida cualquier frikada. Ya veo los bichos del Doom poblando las Wastelands (o al revés, las losetas de Wasteland en Doom, anda que no molaría salir de la nave a esos desiertos con tus marines).
Me gusta ver mis juegos como algo integral, donde puedo usar materiales de unos en otros.
La verdad que los goals a partir de 1M son un poco cacas, espero que esos interrogantes signifiquen que van a poner más.
Hay que reconocer que en cuanto a goals este es de los mejores KS que he visto. Los goals por un lado y los addons por otro, nada exclusivo de KS y cantidad ingente de ellos. En eso se están portando. Claro que es una pasta...
No creo que haya mucha gente que añada ahora el precio de los add-ons, ya que KS te carga tan pronto acabe y puedes pagarlos tan pronto abran el pledge manager. Además, vamos a tener a un montón de gente que se va a mover a Outlaw casi seguro porque ya han dicho que posiblemente se vaya a poder cambiar el valor del pledge cuando lo abran.
Yo el mayor defecto que le veo y le seguiré viendo es la que armaron con el Mine Cart, aún sigo sin enteder cómo se les pudo ir tanto la pinza...Pues ese defecto les ha dado más de medio millón de dólares. Bendito defecto . Yo en contra creo que ha sido la virtud del kickstarter, si no las cifras no hubieran sido tan altas.
¿Así que hay que llegar a 2M para pillar el tren? La ilustración es muy bonita, pero son un par de tableros más... tampoco me parece nada del otro mundo.Eso me parece a mi que tampoco es tanto lo que dan.
compañero raik, porvafor si tienes un momento informanos jajaja que mi spanglish bien gracias... :P
This information was pieced together and compiled by various helpful and inquisitive people on both the SOBS Kickstarter comments section, and the SOBS forums on BoardGameGeek.
Keep in mind that these are not finalized rules for the game.
I'm duplicating it here so we can have a depository of basic game info here on TZG as well:
Total Number of classes with Outlaw Pledge: 10 plus 1 exclusive
Number of Classes with Minecart: 13 plus 1 exclusive
HERO LIST
City of the Ancients Core Set
1. Bandito
2. Saloon Girl
3. US Marshall
4. Gunslinger
Swamps of Death Core Set
5. Preacher
6. Lawman
7. Rancher
8. Indian Scout
Kickstarter exclusive
9. Outlaw
Stretch goals
10. Prospector
11. Orphan
Add ons
12. Gambler
13. Darkstone Shaman
14. Jargono Tribal Human
KEEPING TRACK OF YOUR CHARACTER:
There are character sheets. Character cards will be much like an RPG, where you get a paper print out so you can customize it and not have to use a pre-made character sheet. You just copy your stats from your book, personal items, and skills to make your new character your own.
CHARACTER STATS
- Six Skill Stats (Agility, Cunning, Spirit, Lore, Luck, and Strength)
-- Mostly used for Tests which involve rolling dice, though sometimes these are also prerequisites for being able to use a certain item or ability.
-- Certain alien artifacts require a Hero to have Strength 4 to be able to carry and use it. Any other Heroes wouldn’t even be able to pick it up!
Defense and Wounds as well as a Willpower and Sanity
-- Defense/Willpower are basically saving rolls that prevent taking damage from a Hit (Defense is for physical damage while Willpower is for mental damage). So you may have a Defense 4+ meaning that anytime you take a Hit, you must roll a 4, 5, or 6 on a D6 to prevent that damage.
-- Wounds and Sanity are how much damage you can take before being KO’d (Wounds are for Physical damage while Sanity is for Mental damage).
‘To Hit’ for Range and Melee
--The ‘To Hit’ stats are numbers that you would need to roll for each attack die to successfully Hit your target. So a Range ‘To Hit’ stat of 3+ means that when you fire a Pistol that has 2 shots, you would roll 2 dice and each one would Hit on the roll of 3, 4, 5, or 6 each.
Max Grit
– The maximum number of Grit Tokens your Hero can hold at once.
-- Grit Tokens are used to Re-roll any number of dice that you just rolled, to activate some special abilities, or to move extra during your turn.
Combat
– The default number of attack dice you get to roll when making a basic Melee attack against an adjacent Enemy (throwing punches basically).
Initiative
– This determines when your Hero gets to Activate in the turn order. Highest Initiative goes first and monsters win on ties for Initiative.
STARTING OUT
Typical starting wounds are anywhere from 8-16 depending on your defense stat.
All characters have health stats, wounds and sanity
Heroes start with 1 item from a deck of personal items that are non-standard character starting items to make their character unique. Examples of this are Lucky Charm which gives you +1 luck among other things, Weathered Poncho that allows you to ignore weather effects, among other things, etc.
EXPERIENCE and LEVELING
Heroes gain XP in a lot of different ways.
The main ones are killing Enemies (or for each wound done to large monsters), overcoming hazards from things like Encounter cards, and Healing other Heroes.
The Leveling up system is scaled so that Heroes go up to Level 2 generally after a mission or two, but then it starts taking more and more XP over time to get to Lvl3, then 4, etc. Currently in the system,
Jason stated that, if he had to ball park it, it would take around 50+ missions at least to get to level 10. But that could be easily +/- 20 missions. That is also at the current rate of difficulty increase and XP increase.
Heroes level up with new skills from their Upgrade Tree, better stats, etc. Health and Sanity raises sometimes and not others.
– Each Hero Skill Tree currently consists of 4 different ‘themed’ tracks. There are currently 5 different Upgrades on each track and they are all sequential (so you can’t get a skill unless you have all the ones before it on that track). That means there are currently 20 different unique Upgrades for each Hero Class. (All subject to change still.) (See Preacher and Bandido classes for examples)
Whenever you level up, you get to choose the next Upgrade bonus you get from the skill tree. You can choose one from any of the three or four disciplines, but you can only take the first one on that track that you haven't unlocked yet. So in other words, you can either totally specialize in just one track, or you can spread it out across multiple of them, but never reach the really cool abilities further down the line on any one track.
Every Hero Upgrade Tree is 100% fully unique to that Class. Some of the slots on the Upgrade Tree are stat boosts while many others are actual new abilities or boosts for previous abilities. With the current scheme, it is possible to max out two of the tracks if you take a Hero all the way to Level 10
CLASS INFORMATION
GENERAL
There are some good hand-to-hand fighter classes.
There is some sense of those traditional roles in a given party, mostly based off of the Hero Classes.
Multiple players being the same Class can make for a really fun team! They can choose the same starting Ability or mix it up! The Starting Ability cards are more reference than anything else as you do not need to draw them (unless you want to pick randomly that is) and they actually just represent starting entries on that Hero’s Upgrade Tree.
SPECIFIC
Prospector:
-- Wields a mighty two-handed Pick Axe and is a good hand to hand fighter class
Indian Scout:
--Good hand to hand fighter class-- Has ability to manipulate -- Exploration Tokens and Map Tiles as you explore. This can come in very handy in helping to avoid potential hazards and find your objectives faster.
--Has the choice (based on his initial Upgrade card) to start with a Carbine Rifle, to further specialize his Tracking abilities, or to forgo a main range attack to have two Hatchets for some savage hand to hand attacks (of course he can throw these Hatchets, but they are only one use per Fight if he does).
Saloon Girl:
-- Good hand to hand fighter class.
-- Can't carry guns that aren't considered light (no shotguns, no Trederran cannons.).
-- Good example of a Rogue type, very fast and agile with a great Defense, but not many wounds to back it up.
-- She is good at slipping through and making Combat attacks, but always wants to be on the move to avoid getting cornered
-- Has a comforting presence that can heal characters adjacent to her at the end of the turn.
Rancher class
-- Starts with a Hunting Rifle (long range, 1 shot, but does D6+3 Damage on every Hit).
-- Has the built in ability ‘Rapid Fire – Rifle’ meaning that anytime she kills an Enemy with her Rifle, she gains and extra shot with it. That means that as long as you keep hitting and killing with each shot, you can keep shooting!
-- Her 3 possible starting abilities are currently Home Remedies (use Grit for healing yourself or others), Swinging Rifle (use Grit to gain +3 Combat dice – Hand-to-hand- while armed with a double-handed Gun), and Farmstead Defender (you always get to Re-roll a To Hit roll when targeting an Enemy with a higher Initiative than yourself)
Preacher
-- Very much along the lines of a Mage class, casting Sermons like spells with Blessings being buffs for Heroes and healing, while Judgments are offensive attacks to be used in a Fight!
--Has four different specialty paths - Faith, Occult Studies, Redemption, and Sermons (which are basically like spells that he can cast).
US Marshal:
-- Great Tank type Class with a High Defense and a good amount of wounds, but he is slower on the Initiative.
-- Armed with a Shotgun which only gets 1 Shot, but uses the D8 To Hit and the D8 for damage instead of the normal D6. This is especially cool because a natural roll of 6 To Hit for a Hero is a Critical Hit which means it ignores the Enemy’s Defense. Because the Shotgun uses a D8 To Hit, that means that it gets a Crit on the roll of 6, 7, or 8!
-- The down side is the slower rate of fire and shorter range.
-- The built in Character Ability of the US Marshal is ‘Double Shot: Shotgun’ allowing him to take an extra Shot with any ‘Shotgun’ if he kills one or more Enemies with it.
-- Also has the Badge that he can flash once per adventure to give the entire Hero Party a bonus for one round.
-- Starting Abilities: "Cleaning up the west", healing others, or getting additional shots for their shotguns
Gunslinger Class:
Gunslinger tier 1 skill tree:
-Pistol Fanning (get more shots with 1 grit)
-Reload (Get more dead eye shots with 2 grit)
-Quick Draw (Free attack when monsters first appear out of the normal turn order.)
-- Actually has a Trick Six-Shooter template with six specialty bullet tokens on it.
-- Each Token is one use per game, but you can get an Ability that lets you reload using Grit.
-- Starts with six ‘Dead Eye shots’ that they can use to do extra damage, but as they level up and visit town, they can get new types of special bullets as well! Incinerator Shots anyone?
Bandido Class:
-- Can choose to be an Explosives Expert – starting with a Satchel of Dynamite and having the ability to spend Grit to build more Dynamite tokens to throw, or
-- Twin Guns – giving him a second pistol and allowing him to ignore the negatives for firing two single-handed guns per turn, or he could be a
-- Swindler – Giving him the ability to discard and re-draw Loot cards once per draw. It also gives him +1 Combat for his hand to hand fighting as he is used to getting into scrapes from all his swindling ways
-- Can rob the bank in town
Orphan Class:
-- You start as an orphan, looking for vengeance
-- You eventually become a hybrid class, taking on a second class of your choice when you grow up.
Outlaw Class
-- Can rob bank in town
Lawman Class
-- Has a Badge to give the whole party a bonus once per adventure.
-- Peacekeeper Pistol with 3 shots (instead of the normal 2) and he has the built in ability to ‘Lay Down the Law’ which lets him Re-roll a To Hit roll every time he fires his gun.
-- Three starting options are Strong Leadership (once per turn, use a Grit to heal 1 Health and 1 Sanity from yourself and every other Hero on your board section), Frontier Justice (use a Grit to gain +3 Damage for a single Ranged Hit), or Iron Will (use a Grit to cancel a Darkness card on the D6 roll of 4+).
INJURIES AND DEATH:
Death is extremely rare.
You can be knocked out during a fight from Sanity loss or health loss.
You roll on the appropriate injury chart when knocked out and can stand up after the fight is done.
You roll on the injury table after a fight in a room to stand back up so you can participate in the next fight. If you had many injuries, did not go to the Doc's Office in town to try and heal up, then yes, you could die and theoretically be eliminated mid-game.
-- Might end up with a Broken Leg or that slows your movement, a Gouged Eye that reduces your ability To Hit stuff, or you might get insanity effects like Hearing Voices in the Dark or Paranoia. You can try and Heal injuries at the Doc’s Office while visiting a Town. It is also possible to try and get gear to offset these injuries.
This information was pieced together and compiled by various helpful and inquisitive people on both the SOBS Kickstarter comments section, and the SOBS forums on BoardGameGeek.
Keep in mind that these are not finalized rules for the game.
I'm duplicating it here so we can have a depository of basic game info here on TZG as well:
EXPLORATION TOKENS
-- These Tokens show how many exit doors are in the Room (and if any of those exits are Gates to an Otherworld), as well as if you find any Clues toward accomplishing your Objective.
-- More importantly, the Exploration Tokens tell you if you are attacked or if you need to draw one or more Encounter Cards.
CLUES
- Several of the Exploration Tokens have a Clue icon them that denotes that when you flip that Token, you have found a Clue for your objective.
- Sometimes you are just trying to find X number of Clues, and that last one you need means you have found the Objective.
- Other times, each Clue you find will have a mission specific meaning to it (for instance the first clue you find might be the occult book you need so that when you find the open Portal at the second Clue, you can use the Book to try and seal the gate)
ENCOUNTER CARDS
-- There is a unique Encounter Deck for the Mines as well as for each Otherworld
-- Otherworlds have specific encounters for that world, so in Targa you may encounter Ice Scarabs or an Avalanche, which would be stupid to happen in the mine.
-- Encounter cards present story situations that crop up when exploring Rooms and usually involve one or more Heroes taking a Skill Test (such as Agility, Luck, Lore, etc), making choices, or overcoming some sort of challenge (sometimes all three of these things).
-- Perhaps they have found the sight of a Massacre and must carefully pick their way through the gore, or they may have come across a lost prospector wandering the mines; will he help them, or does he hold dark secrets of his own?!
-- Some Encounters can also lead to an Attack (especially if you fail the tests)
COMBAT
DETERMINING THE NUMBER OF CREATURES
- When an Attack occurs, the Heroes must draw an Enemy card to see what they will face!
- There are three Enemy Decks of increasing Threat Level (Green, Yellow, and Red).
- The Hero Party generally draws a card from the Threat Level based on the number of Heroes in the Party (1-2 Heroes=Green, 3-4 Heroes=Yellow, and 5-6 Heroes=Red), though occasionally this will change based on what caused the attack or if you have found your Mission Objective!
- Some Attack cards will have something like *Peril die symbol* of Tentacles.
- The Peril Die is used mainly for getting a random number of a particular monster. It is a special D6 marked 3, 3, 4, 4, 5, 6. That way the minimum number of Enemies of a group that you will ever see is 3, and it is weighted toward 3 or 4.
Running Out of Figures
-- Running out of a specific type of figures can occur if you need to draw multiple Threat Cards and end up drawing two of the same Enemy Type.
-- Normally, anytime you need to place more of a given Enemy Type than you have figures, you place as many as you have and then all Enemies of that type become Elite for that Fight.
PLACING FIGURES
When you stumble upon a group of Enemies, they are placed in the room starting with the lowest Initiative monsters first and being placed in the back left corner from the entrance, skipping every other space to form a checker board pattern. They also skip over any spaces with Heroes or obstacles in them. Once the room is filled by the normal method, you go back and start filling in the 'skipped' spaces in between the checker board pattern if there are still monsters left to place. In thise way, the monsters naturally fill in the rool without being all clustered together and just waiting for a Bandido with Dynamite to wipe out a bunch at once (unless they are a swarm with tons of monsters filling the room). It also looks way cooler when they are set up this way! This also makes how far you move into an unkown room a questionable prospect.
Monsters
-- Monster have fewer stats than Heroes (no skill stats for one). Monster generally have a Defense (how much damage they stop each time you hit them – unlike Heroes, this is a fixed amount, not a saving roll)
-- Health (how many wounds they can take before being killed)
-- Escape (a D6 roll needed to move away from them if you are adjacent)
-- Melee To Hit, Ranged To Hit,
-- Combat Dice (how many attack dice they roll)
-- Damage (how many wounds each unsaved Hit does to a Hero),
-- Move, Initiative,
-- Type, Size, and lastly XP reward.
-- Most monsters also have one or more abilities that make them special.
-- All Enemy types also have a unique D6 Elite chart that are the different bonuses they might get if they are Elite
MONSTER AI
One of the main intents for the monster AI is that it is simple and fast. The default AI that most monsters use is: If an Enemy has a ranged attack, they will try to keep their distance and fire away at different Heroes. If they are more Melee, they will divide between the Heroes and move in to attack. If a Hero that is being attacked in Melee Escapes the monster and runs away, that monster will select a new target (trying to divide as evenly as possible between Heroes). Some monsters have different abilities that alter their AI, for instance, the Void Hounds slip in and out of reality as they move, passing through other models and savagely surprise attacking different targets each turn. This means that no one is safe from the hounds, even those hiding out in the back or around corners! There are also some monsters that specifically will move to attack Heroes that have a lot of Dark Stone on them, or Heroes that have a Light Source. Things of that nature. There are also some Enemies that will Hit and run, attacking then moving away.
"Another point of note is that there are many monsters that have Fear, Terror, or Unspeakable Terror as an ability. These monsters do Horror Hits to the Heroes (sanity damage) just by being near them! Fear does Horror Hitsto adjacent Heroes. Terrror effects any Heroes on the same Board Section, and Unspeakable Terror effects all Heroes on the same and/or adjacent Board Section. That is all, of course, in addition to their normal attacks!"
BASIC COMBAT
-- At the start of an Attack, Enemies are placed on the board and will move and fight based on a simple set of guidelines.
-- Fights are handled in Initiative order, from highest to lowest.
-- If two Heroes have the same Initiative, they can choose between them each turn who gets to go first.
-- Monsters with the same Initiative as a Hero go before the Hero.
-- Characters get to roll all of your Combat dice or Shots from a Gun at once and then choose what enemies to assign the hits to one at a time.
-- To Hit rolls of 6 (or 6,7,8 on the 8-sider) are critical Hits that ignore a monsters defense, so what order you assign your Hits and to what targets makes a big impact on the Fight!
- For example I am a Gunslinger. I have a pistol. I have two shots. My to hit is 3+. I roll a 3 and a 1, 1 hit! I am shooting at a tentacle, I roll my damage die, I roll a 4. Tentacles have 2 defense with 4 wounds. I have done 2 damage to the tentacle.
-- Monsters can have different damage die and that some monsters when they hit you, if you don't defend they can do multiple damage.
-- Certain monsters have special abilities, for example the Tentacles have a special ability called Smash. If they hit you by rolling a 6 they do damage that ignores your defense.
-- You defend against monsters by rolling your defense stat, if a monster hits you 4 times, you roll 4 dice and use your defense stat. If my defense stat is 4+, any 4 or more will defend against the hit, any 3 or below rolls I will take a wound.
HERO KO
-- When a Hero is KO’d, they are basically out for the rest of that Fight (unless someone has something that can Heal an ‘Injury’, not just damage).
-- At the end of that Fight, The Hero must roll on the Injury Table (or Insanity Table if they reached 0 Sanity) and get back up, often with some lasting penalty (which is usually only for the rest of the mission or sometimes just until healed at the Doc’s Office
WINNING THE FIGHT
-- Once all of the Enemies are defeated by the Heroes, each Hero is allowed to draw a Loot card for each Enemy Threat card that took part in the fight.
-- Heroes also gain Experience for every Enemy they defeated (or for Wounds that they caused to larger Enemies) and the Heroes are allowed to Catch Their Breath, recovering a small amount of Health and/or Sanity.
LOOT DECK
-- Currently the Loot deck is 12 cards
-- These are shuffled after every Fight and tell you whether you found money, Dark Stone, or a Gear/Artifact
-- There are 2 cards that give Gear and only 1 that gives an Artifact draw (as Artifacts are more rare).
-- While in an Otherworld, these cards are actually reversed, so it becomes two cards that let you draw an Artifact and only 1 for Gear! In this way, it is far more likely to find cool, crazy Artifacts while exploring in another world!
-- The Loot Deck is reshuffled after every Fight.
GEAR/ARTIFACT DECKS
-– These cards represent items the Hero can find and collect to help them out in their adventures.
-- Gear are more common, Earthly items like guns, equipment, maps, etc. while Artifacts are more occult objects, often from an Otherworld.
-- Artifacts can also include ancient tomes, runic upgrades, special weapons, cursed objects, or even crazy alien tech! Loot Cards
ENDING THE MISSION
-- Satisfying the mission objective - Win
-- All heroes KO'ed at one time -- Lose
-- Darkness escapes mines -- Lose
Minor info on the Goliath monster boss, from Mary Beth at Flying Frog:
"The Goliath, that thing is nasty. It's immune to critical hits, has an area attack, and gives you sanity hits if you're even on his board section."
So among his stats, he would most likely be counted as having the Terror ability.
From Jason at Flying Frog:
“How do the Skill Tests work for Encounters?” – Can’t do a super detailed walkthrough right now (it’s already 3AM here and I’m afraid I am getting a little on the sleepy side to do it justice). I will say that the Skill Tests are usually resolved similar to the Skill Tests in Fortune and Glory – roll a number of dice equal to your skill and try to get x number of successes equal to the Test’s target value. There are all sorts of different Encounters, and the style of tests and challenges vary quite a bit. One example of a ‘choice’ type Encounter is the ‘Lost Prospector’ that you can run into where you need to decide how to react. Do you pay him off to Heal you or do you attack him and try to take his stuff? You must choose, but each choice has potential benefits and negatives.
“Can you talk more about Dark Stone mutation?” – Carrying too much Dark Stone at once can start to corrupt you over time. This can come in the forms of gain different types of insanity and or physical mutations! These are sometimes advantageous, but usually make you an outcast in Towns (harder to visit all the places you want to and penalties for various Town Event charts).
“How long is too long to carry around Dark Stone?” – It depends how much you have and if you have any special way to carry it or modifiers to you resistance. Generally, it would be over multiple missions. Mutations can sometimes be healed (or even 'cut off').
“Can Monsters ever surprise the Heroes and show up right next to them?” – Absolutely! It’s called an Ambush and when it happens, the Enemies are placed adjacent to Heroes instead of the normal placement system. They also get +2 Initiative in the first turn of the Fight. This can happen through Cards, Depth Events, or even some monster Elite abilities or even Otherworld global special rules (like in the Swamps of Jargono).
“Will Enemies scale with Heroes that level up?” – Yes, through Elite bonuses mostly.
This information was pieced together and compiled by various helpful and inquisitive people on both the SOBS Kickstarter comments section, and the SOBS forums on BoardGameGeek.
Keep in mind that these are not finalized rules for the game.
I'm duplicating it here so we can have a depository of basic game info here on TZG as well:
GENERIC MISSION STUFF
-- My estimation is the time can be anywhere from 1-2 and 1/2 hours for a game, depending on your mission.
-- You also have the fact that it supports 1-4 players with a nice scaling for Enemies and Encounters (or 1-6 if you have extra Hero Classes and/or combine Core Sets).
-- On average, you will probably go through around 3-8 Darkness Cards, 4-16 Threat Cards (various colors), 4-10 Gear, 2-6 Artifacts, and maybe 4-16 Encounter Cards (mines) and 2-12 Encounter Cards (Otherworlds)
GETTING STARTED
-- Players roll (or decide) what Mission they have taken on and the game begins!
-- Missions are designed to be stand-alone so that each mission is a single session and the campaign is really guided by the character development.
--Some missions will likely be ‘linked stories’ so that you can play them as a series.
--The Mission itself tells you what your objective is, how deep you need to go into the mines (or other worlds), and what you need to do when you get there! It also tells you what your rewards are for accomplishing the mission!
-- Some Missions are set up with an established board layout (as the Heroes have a map of the area ahead of time). most of the time though, the Map Tiles are placed by drawing cards from the Map Deck as you explore the Mines and otherworlds.
-- The Mission Packs work a bit differently because they are specifically themed missions. They almost always have specific Objective Fight Enemies and they often will have you set up the Threat Decks a certain way or have extra rules to skew the way the Threat Deck draws play out. In that way, themeing the adventure more around a certain monster type.
-- Basic setup for the game involves the Map Deck for the Mines, the Darkness Deck , the Encounter Deck, Gear, Artifacts, and the Loot stack, as well as the Enemy Threat Level Decks.
-- The figures are placed on the Mine Entrance Map Tile to start the game.
-- Each Hero gets 1 Grit Token, and the Depth Track is setup with the Hero Party’s marker on the entrance and the Darkness marker deep in the mines (at the opposite end of the track).
BUILD MAP DECK
-- There is a Map Deck that you draw cards from every time you look through a doorway. These cards show what the next Map Tile is.
-- You could add all the Map Tiles from two of the same Core Box together if you wanted to, it shouldn’t really break anything. The only thing is that if a specific mission calls for the use of a certain Map Tile as part of the mission itself, you would probably not want to have an extra one in there, just in case.
-- Missions that have a specific Objective Room would have that room card removed from the Map Decks at the start of the game so that when you find the last Clue that you need (by revealing Exploration Tokens), the next room placed would be the Objective Room Tile.
BUILD THREAT DECK
Enemy Threat Cards
-- These cards list one or more Types of Enemies and the quantity you have to face.
-- They are drawn whenever there is a Fight and you need to determine what has attacked you.
-- There are three colors of Threat cards (Green, Yellow, and Red) which correspond to difficulty as well as to the number of Heroes in the party (Green=1-2, Yellow=3-4, Red=5-6).
-- You can put all of the monster cards in the Threat Decks for most missions and it is fine.
-- You can also specifically choose what monsters you want in the Threat Decks to tailor the adventure to a specific style of monsters if you want (for more of a challenge or just to theme the enemeis).
--If you have extra sets of the same monsters, you can even add in extra cards for those monsters so they come up more often, or even make new cards that bring out more of that monster type at once (using the Blank Cards)
Tailoring the Deck
-- A lot of it depends on how often you want the creature to come up in game. I would say for bigger nastier monsters, you would probably want 1 or 2 Yellow cards and 1-3 Red. For normal fighting monsters, you are looking at around 1-3 green, 1-3 yellow, and 1-2 Red. For a mini boss type monster you could get away with just 1 Yellow and 1 Red even – if you want them to not show up that often.
-- One thing that is fun is that you can very easily tailor the type of adventure you want to have by building the Threat Decks ahead of time. If you want to play a game where it’s all about Trederrans that have come through the portals to steal Dark Stone from Earath, just throw in a bunch of cards for Trederran Soldiers, Grenadiers, Tentacles, and maybe some Void Spiders and Hellbats to represent the critters that have followed them through.
MISSION PROGRESS
HOLD BACK THE DARKNESS (Don’t Roll a “1” Wizard!)
-- At the start of each turn, the Hero with the Old Lantern rolls 2 dice to Hold Back the Darkness! This roll needs to be equal to or greater than the number listed on the current stage of the Depth Track. The Depth Track represents your progress in the adventure, regardless of your current location (in the Mines or in an Otherworld).
-- If the roll is passed, the Heroes carry on without delay.
-- If the roll is failed, the Darkness moves one step up the track toward escaping the Mines!
-- As an added element of danger, if the Hold Back the Darkness roll is ever doubles (1-1, 3-3, etc), this instead triggers a random event from the Depth Event Chart equal to that number! Some of these include being attacked!
-- Also, as the Darkness moves up the Track, getting closer to escaping the Mines, there are certain spots on the Track marked with an icon that forces you to draw a Darkness Card. These are generally bad things that make the enemies a bit tougher, have an evil effect, or cause a surprise attack!
Impact of the Darkness
-- If the Darkness ever gets to the Entrance Icon, it escapes the Mines and the Heroes auto lose the Mission. In this way, it acts as a timer for the game, keeping the pressure on!
-- Currently, once the Hero Party marker is below the Darkness marker on the Track, all Enemies become Elite (get a single roll on their Elite Chart).
DEPTH TRACK
-- The Depth Track is a long, rectangular Counter with a track of numbers on it.
-- There is a Mine Entrance Icon at one end and the Deep Darkness on the other.
-- The Hero Party is represented by a marker that starts at the entrance and moves down the track as the Heroes explore more and more Map Tiles.
-- The Darkness is a marker that starts at the bottom of the track and moves up toward the Entrance as the power of evil grows.
DARKNESS CARDS
-- There are spaces on the track marked for you to draw a Darkness card when the Darkness marker reaches that space.
-- Darkness cards are generally bad things that make the Enemies stronger, cause a surprise attack, or initiate a hazard of some sort.
-- Darkness Cards can cause a nasty, one-time event or attack, or have a continuous effect on the enemies, making the game tougher as more Darkness cards are drawn
HERO’S TURN
-- Heroes now take their turn in order of Initiative, with the highest going first.
-- During a Hero’s Activation, they roll a die and may move up to the amount rolled.
-- The current idea is that you can move through any square that is full enough (more than 50%). We have talked about possibly putting some sort of dot at the center of ‘play-space’ squares to make it clearer what spaces are valid, but we haven’t finalized that yet.
-- No teleporting back to town. You have to wait until the mission is complete or all characters are KOed.
-- Running away is not the best plan. If you run from the hero with the lantern, you start to take "Voices in the dark" sanity hits which will eventually make you insane. Monsters will chase you until they catch up with you.
-- If a 1 is rolled, the Hero also recovers an extra Grit Token.
Grit Tokens
-- A Grit Token may be discarded to Re-roll any number of your dice just rolled (though no die may be Re-rolled more than once), or
-- A Grit Token may be discarded to move an extra die roll worth of spaces during your Movement.
-- A Grit Token may also be used to activate certain powerful character abilities.
-- After moving, the Hero may attack if there are any enemies on the board
-- If heroes end their move in a space adjacent to a doorway (an open exit from the map tile you are on), you may look down the hall and draw a random Map Card to place the next Map Tile, connecting it to the doorway you are looking through.
PLACING MAP TILES
-- The Mine tiles and the Otherworld tiles will never be connected to one another as the board is split when you find a portal to an Otherworld.
-- Each time a new Map Tile is placed, you must also move the Hero Party’s marker one step forward on the Depth Track, as the Hero Posse delves deeper into the Mines. This is important because as the Heroes go deeper underground, it becomes harder and harder to Hold Back the Darkness (the number required to roll gets higher, the deeper the Hero Party has gone).
-- If a Tile needs to be placed and it is already on the board, unless there are Heroes on that Tile or Heroes behind that Tile in the path, the Tile is just removed and placed on the opposite side for the new Tile placement. When this happens, it is assumed that there has been a passage collapse and that all map tiles before the removed Tile are no longer accessible.
-- Missions that have a specific Objective Room would have that room card removed from the Map Decks at the start of the game so that when you find the last Clue that you need (by revealing Exploration Tokens), the next room placed would be the Objective Room Tile.
-- Newly placed Map Tiles are always either a Room or a Passage.
-- Passage Tiles have open doorways on all ends and can often split the path in front of the Heroes. They do not, however, contain Encounters for the Heroes to deal with.
-- Room Tiles always come into play with an Exploration Token on them. As long as there is an unrevealed Exploration Token on a Map Tile, Heroes may not look through Doorways on that Map Tile (you can’t explore further than that room with the unrevealed token).
-- At the end of a full Hero Turn (after all Heroes have been Activated), if there are one or more Heroes in a Room with an Exploration Token, that token is revealed!
Some interesting pre-adventure party management info from Mary Beth at Flying Frog:
""Will there be allies that we can hire up prior to a mission?" - Yes, but you'll have to wait and see how they work in a bit."
""Can we use leftover/ spare hero figures as allies?" - Not that I'm aware of."
From Jason at Flying Frog:
“Will there be campaign structure to link mission together?” – Yes. The Adventure book hasn’t been fully written yet, but there are missions that form mini-story arcs when played consecutively and the intent is to have material on how to use the missions to have a continual storyline that is ongoing. This may be in the actual Core Box Sets, or it may be additional content on the website or an expansion. It kind of depends how elaborate it ends up being. I’m sure there will be at least a simple version of a running story arc in the Adventure book though.
Han puesto como addon drones para poder poblar ese nave a la deriva tan chula y no queda mucho para llegar al stretch de 1.2M
Ojo que es el último día para que los indecisos se lancen y los temerosos huyan xD
Y anoche se confirmó lo que ya se daba por hecho, se podrá en el pledge manager pasar del outlaw al minecart, meter más pasta (lo que no dejan es bajarla xD) y chanchullos varios.
Si, yo entiendo lo que dice keoga. No me fije si en el del Myth se podia pasar de un level a otro. ¿Alguien se acuerda?
Un minecart sin los 75$ ya no mola tanto. A mi porque me parece una locura dejarme casi 400€ en un juego que no conozco pero los últimos addons del minecart son brutales.Con los 75$. Lo que no puedes hacer es utilizar los 75$ que ya tienes del minecraft para coger otro. Supongamos que tienes el minecraft 8. puedes coger otro, solo subiendo tu pledge en otros 520$. Con eso conseguirias DOS MC con todos los goals cada uno y 75$ de add-ons x 2= 150$ de add-ons.
me voy a dejar 38 de los 75$ en todas las cartas en blanco. Una funda, un papelito por delante con el contenido "custom" (o tirar en una tabla) y tengo contenido ilimitado y reutilizable.
Me alegro por tu Myth, tiene una pinta muy buena :)
La hydra cae fijo! :D
Una pregunta de última hora.
He pillado el outlaw, y quiero pillar también los dados. Cuando selecciono el pledge, no encuentro la forma de señalar que también quiero esos dados. Se pide posteriormente o tengo que añadir los 10$ ahora y decirlo en algún lado.
Añades los 10$ y cuando pase un tiempo abriran el pledge manager para que digas lo que has pillado. Ahi podras elegir outlaw y dados.
Gracias!
La hidra cae sin problemas, la pena es que nos vamos a quedar un pelo del 1.5M
Desde hace un buen rato, estamos haciendo 10.000 $ cada hora, como un martillo. Siguiendo el ritmo, el herrero se desbloquea hacia las 22:30 xd
P.D: Oh sanna! Ha aparecido alguien de Flying Frog por los comentarios. A ver lo que dura...
Sinceramente, es mucha pasta, pero cuanto más lo miro, más que parece que este Shadows of Brimstone no se puede dejar pasar
Pues sí, se están cargando el "momentum".
A mí lo que me ha jodido es cuando le han preguntado y ha dicho que luego.
Pero luego, cuando? Que quedan 5 horas, joer
Manejar mi manejo mas o menos, no me puedo esperar porque se acaba en cuatro horas.y a que esperas... "¡¡¡CORRE INSENSATO!!!" ;D ;D ;D ;D
Manejar mi manejo mas o menos, no me puedo esperar porque se acaba en cuatro horas.
Can I pledge 1$ and after, in the pledge manager, upgrade to an Outlaw or Mine Cart?
Flying Frog Productions
Nov 25, 2013
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Yes, but you will not receive any credit for the upgrade to Mine Cart.
Confirmado oficialmente el truquillo de meter 1$, se lo envie por MP antes de postear por aqui y me han contestado ahora... Yo lo voy a hacer y luego ya veo si outlaw si mine cart o si nada... Que también viene el HeroQuest por ahí...
Bueno ya está, ya lo he decidido, hoy me quedo hasta las 5 para ver el final, que mañana no tengo nada que hacer xDD
Esto del KS es como ver un partido o eurovisión xDD que espectáculo
Ya hice el outlaw. Añadi la"bag of darkstone". Donde ponia el dinero puse 183 $, 175 del outlaw mas envio, mas la bolsa. Imagino que lo de la bolsa habrá que decirlo en el manager. Es que es mi primer kickstarter.Si luego decides en la encuesta . Y puedes añadir más cosas.
Moondraco, claramente faltó un tanque (estilo I GM) para Trederra, como muchos pedían a gritos. Pero bueno, ya dicen que seguirán ampliando todo, otra cosa es que tardaremos en verlo eones (viendo todo el material de este juego, hubiera sido brutal un KS de Fortune and Glory).
Bueno, yo hace bastantes días que me daba con un canto en los dientes con todo lo que me llevaba, así que me doy por satisfecho :)Me parece una buena pero arriesgada opcion a largo plazo,pero si te sale bien puedes recuperar algo de inversion,tambien me pareceria una buena idea si dos quieren el juego,meter esos 75 mas y compartir el minecart...son casi 600$ dolares de extras para cada uno,habria alguna peleilla por tederra y tal pero son dos outlaws,con 600 euros de minecart por 300$ cada uno?
Edito: Acabo de mirar el cargo y he visto la cantada que he hecho. Anoche estaba en Minecart de 475 (+40 de envío) cuando logré cambiarme al de 425. Pero resulta, que aunque bajé a ese nivel, el pledge se mantiene. Es decir, he pagado 515 y me llevo el minecart de 425 (+40 de envío) (con sus 25$ de crédito) y además tengo adelantados otros 50$ (que jaleo). O sea, estoy igual que al principio pero en vez de tener 75$ para addons, tengo 25 para addons y 50 para lo que quiera. Si se me calienta la cabeza, con otros 100$ puede cogerme un outlaw con todos los Stretch Goals y venderlo después.
Sí, si ya lo sé.
Por eso decía que estoy en el minecart de 425, por tanto tengo 25$ que NO puedo usar para pillar otro outlaw.
Pero los 50$ extra que tengo por meter la pata y no variar el pledge si que los puedo usar para pillar ese otro outlaw (más 125$ adicionales, claro)
Quas4R:
We just wanted to announce that backers may now officially sign up for additional Outlaw, Deluxe Outlaw, and Mine Cart ($480) Pledge Levels once the Kickstarter Campaign is complete! You can simply increase your pledge amount now and use that funding to select the additional Pledge Levels in the Pledge Manager after the Kickstarter Campaign finishes. This will allow for backers that want to get extra Outlaw sets (with all of the Stretch Goals), Deluxe Outlaw sets (with all Stretch Goals), and Mine Cart sets (with all Stretch Goals and Mine Cart icon Add-Ons).
Los SG te los dan como está mandado. O si es otro Mine Cart te llevas los SG y los Addons (pero no el crédito extra). Mientras metas dinero que NO sea del bonus que te daban en los Mine Carts puedes cogerte otros pledges con todas sus ventajas.
Vamos, si metes 1$ y luego puedes meter dinero para llevarte un pledge con todos sus beneficios, si a mi con 515$ no me dejan acceder a otros arde Troya xD
Ahora que lo dices, creo que tampoco me ha llegado el pago, ni me había dado cuenta
Lo de la encuesta final para pedirte tu dirección y y pedir algo más, suele tardar mucho??Yo por otros kickstarter de dos semanas a dos meses. Es un poco aleatorio.
Menos de un mes lo dudo, FFP va a querer el dinero en mano :)
Menos de un mes lo dudo, FFP va a querer el dinero en mano :)Si el montante principal del kickstarter ya lo tiene no te preocupes. La encuesta sería para los addons.
Estoy ya en el Mine Cart, no dudé en ningún momento por dos razones: 1 - conocemos a FFP y esto va a costar un riñón luego (más que ahora todavía). 2 - Igualmente, conozco a FFP y me encantan sus juegos, así que no veo riesgo de cagarla, sé que voy a jugar bastante.
De lo otro que mencionas, estoy contigo:
Ahora mismo tengo pie y medio fuera del Heroquest. Aparte de la seguridad o no que infunda el proyecto, tengo 2 copias del HQ de toda la vida. Para cogerme este tendría que ver algo espectacular (mucha figura, mucha misión, mucha carta, cosas innovadoras...) y ahora mismo no lo veo.
También me interesaba AvP pero para los que nos gusta tenerlo bien surtido el precio es desorbitado. Me espero a tener en tienda la versión más modesta de plasticorro.
Con estos razonamientos me justifico el haberme lanzado al mine cart, yo creo (obviamente va en gustos lúdicos) que he tomado la decisión correcta.
Estoy ya en el Mine Cart, no dudé en ningún momento por dos razones: 1 - conocemos a FFP y esto va a costar un riñón luego (más que ahora todavía). 2 - Igualmente, conozco a FFP y me encantan sus juegos, así que no veo riesgo de cagarla, sé que voy a jugar bastante.
De lo otro que mencionas, estoy contigo:
Ahora mismo tengo pie y medio fuera del Heroquest. Aparte de la seguridad o no que infunda el proyecto, tengo 2 copias del HQ de toda la vida. Para cogerme este tendría que ver algo espectacular (mucha figura, mucha misión, mucha carta, cosas innovadoras...) y ahora mismo no lo veo.
También me interesaba AvP pero para los que nos gusta tenerlo bien surtido el precio es desorbitado. Me espero a tener en tienda la versión más modesta de plasticorro.
Con estos razonamientos me justifico el haberme lanzado al mine cart, yo creo (obviamente va en gustos lúdicos) que he tomado la decisión correcta.
Estoy igual que tu, mas fuera que dentro del heroquest. Tengo el pledge de 158CAD pero lo estoy mirando muy de cerca, por que la falta de profesionalidad y rigor, no hace pensar que lo tengan todo atado legalmente. Es decir que si el tal Dioni, solo muestra en el KS lo que quiere y nada más, quien dice que también solo muestran lo que quieren y nada más respecto a la fiabilidad del proyecto. Repito, falta de rigor. Haber reservado lo que iba a invertir en minecart para meterlo en el heroquest, no me está pareciendo un buen acierto.
Por la tanto, ahora me estoy arrepintiendo de no haber pillado el MineCart por lo que viene de más, que es una burrada. Aunque solamente con lo que hay ahora en el outlaw ya da para pasar muchas tardes. Eso si, siempre se pueden personalizar más cosas y la imaginación para hacer más no tiene límites además, no es difícil hacer mas Tiles.
En definitiva, si finalmente no entro en el HQ, como consuelo, me queda el comentario que hizo skryre "será por juegos que hay para dejarme la pasta en ellos"
De todas formas, tenéis claro que estando en el outlaw podéis en el pledge manager subir al mine cart con la "única" contrapartida de no tener los 75$ del crédito extra, no?
Totalmente de acuerdo, primero habrá que saborear el Outlaw para ver si vale la pena ir añadiendo cosas.
joe, estas hecho un gurú de esto de las expansiones. 8)Totalmente de acuerdo, primero habrá que saborear el Outlaw para ver si vale la pena ir añadiendo cosas.
Esto me pasado con el LNOE, cada vez que me compraba una web promo o una expansión era un motivo para coger con más ganas el juego, de probar las cosas que se iban añadiendo desde el básico. Ahora tengo todo todo lo del LNOE y no lo hubiera disfrutado ni la mitad de haberlo tenido todo de golpe.
Que sirva de animo para los que nos "conformamos" con el outlaw ::)
joe, estas hecho un gurú de esto de las expansiones. 8)Totalmente de acuerdo, primero habrá que saborear el Outlaw para ver si vale la pena ir añadiendo cosas.
Esto me pasado con el LNOE, cada vez que me compraba una web promo o una expansión era un motivo para coger con más ganas el juego, de probar las cosas que se iban añadiendo desde el básico. Ahora tengo todo todo lo del LNOE y no lo hubiera disfrutado ni la mitad de haberlo tenido todo de golpe.
Que sirva de animo para los que nos "conformamos" con el outlaw ::)
Hola, tengo una duda. En los adds-on debajo del precio en dolares, pone otro precio, más alto "est.retail". POr ejemplo en el primero pone 12 $ y debajo "est. retail 15$", ¿alguien me podría decir que significa?
El que sí me cogeré si sale es The impossible hell train.
Todos los otherworlds vienen con el set completo de tiles, según dijeron:
8x Unique Room Map Tiles
4x Standard Room Map Tiles
6x Passage Map Tiles
Me imagino que traerán también las piezas de cierre para los "callejones sin salida"
Les mandé hace unos días un correo, sobre la posibilidad de que nos hicieran un pdf en castellano de reglas y misiones y esta ha sido su respuesta:
Flying Frog Productions says:
Other languages usually come later based on if our distributors are willing to order them. So, unfortunately, there will not be other languages in the scope of this Kickstarter
.
Otros idiomas suelen venir más adelante sobre la base de si nuestros distribuidores están dispuestos a pedirlos. Así que, por desgracia, no habrá otras lenguas en el ámbito de este Kickstarter
Yo por un puñado de minis, bajo tu oferta. 😃
Ya... si lo que no quiero es pagar una millonada por un juego del que aún no he podido ni ver el reglamento.
Ya... si lo que no quiero es pagar una millonada por un juego del que aún no he podido ni ver el reglamento.
Tienes toda la razón pero al final ya te puedes imaginar que nada nuevo en el horizonte. Todos sus juegos son casi iguales.
Si, esa es una cuestión, que se va a pillar la gente?
Yo creo que lo que dará más juego son las expansiones? A pesar de que haya figuras muy chulas.
Peroo es lo que pensaba yo todo el rato, las 3 expansiones ya son mas de 100 dolares, y por 100 mas ya te plantas en el minecart. Desde luego es para pensarselo, yo sinceramente aunque peque de iluso espero que se estiren en el pledge manager, como rebaja de precio o similar ya que fuimos backers.
Alguna sorpresa ha habido en otros, aunque también decepciones.
En resumen iréis a por las expansiones al igual que yo? Subieréis hasta el minecart?
O figuras sueltas?
Yo este juego lo compre por la posibilidad de poder jugar sólo. Ya uno llega a una edad que la gente te mira raro y yo disfruto mucho jugando sólo. Yo tengo el outlaw y seguramente no compre nada más. Y mi teoría no es por ahorrar sino porque ya tengo un poco de experiencia en acumular cosas ( Diógenes se llama jeje) y luego no darlas uso . Y ahora cada inversión que hago la medito mucho más. Y si luego me gusta iré comprando poco a poco. Y también porque prefiero diversificar el dinero y comprar más juegos en vez de uno completo. Pero lo dicho ,todo se andará si el juego me gusta ,indudablemente caerán más cosas
Por cierto acabo de crear una mini comunidad de este juego, aún está en construcción, pero la idea es tener recopilada toda la información sobre este juego en castellano. En mi firma está la dirección. Busco administradores, así que si alguien se anima, que me envíe un privado y entre todos podemos traducir al español todas las noticias e información que esté dispersa por ahí.
Hi Guys,Hola chicos,
That is actually an old number, it just hasn't been switched off yet, so please don't call that one or you won't get a response. Also the jchill7@hotmail is my personal email (non-work) so I would rather you direct stuff to admin@flyingfrog.net or kickstarter@flyingfrog.net.
As for the lack of SOBS kickstarter updates during December, that is due to a mix of the holiday rush and us getting ramped up for production! We will have a lot of cool new stuff to show in the coming weeks and months as the game takes shape and gets closer to manufacturing and release! Rest assured that we are hard at work on Shadows of Brimstone. You can expect an update sometime within the next week to show off a few cool new things and have more info on where things are at! Updates will be slower coming than they were during the kickstarter campaign, but that is just because we are really busy working on the actual game itself!
Thanks,
Jason
@Adrian - "I must say Jason seemed surprised there was an Aussie on the other end of the phone." - Not surprised by the nationality, surprised that anyone was still trying to use that number (and surprised that it still got through). ;)Cita de Adrian: "Debo decir que Jason parecía sorprendido de que que hubiera un australiano al otro lado del teléfono". - No estaba sorprendido por la nacionalidad, sino por el hecho de que alguien intentara utilizar ese número de teléfono a estas alturas (y sorprendido de que todavía estuviera en activo). ;)
Also as a side note, the 'Hack' that you guys are referring to only affected google searching flying frog and was spotted and dealt with over a month ago. Google hasn't fully updated their search function for it yet, so it still has some lingering effects, but it is sealed up on our end and should disappear from google searches soon as well.Por cierto, el "hack" del que habláis sólo afectó a la búsqueda de "flying frog" en Google, y se detectó y corrigió hace más de un mes. Pero Google no ha actualizado totalmente su función de búsqueda, por lo que aún tiene algunos efectos, pero por nuestra parte está corregido y también debería desaparecer pronto de las búsquedas de Google.
-Jason
While I'm here, if anyone has any immediate and/or pressing questions about the kickstarter, fire away. I can steal a few minutes to answer some questions if you have them. ;)Mientras ande por aquí, si alguien tiene alguna pregunta urgente sobre el proyecto de KickStarter, hacedla. Puedo robar unos minutillos para responder algunas preguntas, si es que las tenéis.
-Jason
@Tim - No malice intended, we are just crazy busy getting through the holidays and ramped up for SOBS production.(En respuesta a un usuario que manifestaba su alegría por la aparición de algún responsable de FFP)
@Tim - "When is the pledge manager due so I can choose my extras with my $75?" - We are still working on the pledge manager and making sure it will be able to have options for all the stuff we want to include and be able to handle the volume of add-ons and extras from the KS campaign. Not sure yet when it will be up and running, but the current plan is to make sure it's good rather than just get something up quickly. In the long run, that will be better for everyone.Cita de Tim: "¿Cuándo se abrirá el pledge manager y podré elegir los extras con mis 75$?" - Estamos trabajando en el pledge manager y asegurándonos de que podrá tener opciones para todo lo que queremos incluir, y que podrá manejar la cantidad de add-ons y extras de la campaña de KS. No estamos seguros de cuándo podremos tenerlo listo y funcionando, pero ahora mismo el plan es asegurarnos de que estará bien en lugar de simplemente abrir algo rápidamente. Al final será mejor para todos.
Tim@ - " There was talk on the boards of the three missed stretch goals being available to purchase. Any truth in this?" - Not sure yet. We already have a lot on our plate with all of the stuff that was unlocked, but I will say that we are also excited about those last few stretch goals, so they will most likely be available in some form at some point! ;pCita de Tim: "En los foros se habló de que los tres stretch goals que no se alcanzaron podrían estar disponibles como add-ons. ¿Es verdad?" - No estamos seguros. Tenemos un montó de cosas que hacer solo con lo que se desbloqueó, pero te diré que a nosotros también nos encantan esos últimos stretch goals, ¡así que seguramente estarán disponibles de alguna manera en algún momento! ;p
@Rad - I understand and we are all working hard to make sure the game is as cool as we have promised...and more!
@Adrian - "when will 'Wanted' level pledgers be contacted?" - I would guess that will be closer to when the pledge manager hits, but we haven't finalized that yet.
@Brian Souvey - "Is it true that as a outlaw we will be able to upgrade to minecart level when the pledge manager arrives?" I'm not sure on that one yet, but I think that it is likely that you will be able to make that upgrade in the pledge manager.Cita de Brian Souvey: "¿Es cierto que un Outlaw podrá aumentar su nivel a Mine Cart en el pledge manager?" - No estoy seguro de eso aún, pero creo que es probable que se pueda aumentar la aportación de esa forma en el pledge manager.
@Robert - "Will there be a supplement to add the Martians and the Zrug Beast from IFOS in SOB?" - Probably not, but you never know. Once SOBS is released, it would probably be easy enough to come up with stats for Martians and the Zard beast (since you already have the figures).Cita de Robert: "¿Habrá un suplemento de juego para añadir los Marcianos y la Bestia Zrug de IFOS (Invasion From Outer Space) a SoB?" - Seguramente no, pero nunca se sabe. Una vez que se lance SoBS, seguramente será muy fácil inventar unas estadísticas para los Marcianos y la Bestia Zard (ya que ya tienes las figuras).
@Otto - "Any news on whether we can use the MC add-on credit for other FFP products?" - Not sure yet. A lot of it depends on if the logistics for it will work and what we have in stock of other products.
@Patrick - "I see on the new site that orders above 150$ will have free shipping, is it possible to extend this advantage to the Kickstarter?" - Unfortunately that will not be applicable to the Kickstarter. We are already heavily subsidizing shipping and the product itself is at a significant discount with all of the stretch goals and add-ons etc.
Ok, I'm signing off for now as I still have a mountain of work to do before the day ends. Till next time, Happy Gaming!!Bueno, me desconecto por ahora, que aún tengo una montaña de trabajo que hacer antes de que acabe el día. ¡Hasta la próxima, y felices partidas!
-Jason
Actualizaciones durante esta noche. En el enlace de abajo encontraréis mucha información sobre el juego, etc....
Saludos
Nueva actualización del KS, tenemos imágenes de los Sabuesos del vacío, terrores de la noche y algunas tiles y artefactos.Gracias por el curro se agradece la traducion, seguir así.
Noticia traducida al castellano aquí: http://shadowsofbrimstone.esy.es/index.php?topic=264.0
me imagino que sacaran , previo pago, algún addon que se quedo sin conseguir.Trederran Mutants, bienvenidos a mi pledge manager. Junto con todos aquellos add-ons que ya tenía pensado pillar... se me va a ir este juego de las manos :-\
:o :o :oJoder que pinta tiene todo . Un look muy del oeste y las cartas me encantan. No pongáis más fotos de estas que la espera se hace dura. A veces es mejor no ver nada :'(.
https://drive.google.com/folderview?id=0BzI7x3jCHIJyekR3Wjh6MUFUNGs&usp=sharing
Mejor una imagen que mil palabras...No entiendo como los chicos de FFP no ponen estas actualizaciones.....
;D ;D ¿nunca o siempre ...? ;D
ya me contesto yo ..... SIEMPRE ;D ;D
Yo que lo vendan antes donde quieran pero que cumplan con la fecha y lo tengamos en agosto. Si es así me doy con un canto en los dientes. Que no se retrasen.
Hola a todos, se sabe algo del Pledge Manager?
Un saludete a todos
El juego tiene pintaza. No parece que vaya a llegar en fecha no?¡Al contrario! :)
Por cierto. Lo del "We Knows you are here" que se puede leer en una de las cartas...Es una errata o es que el primigenio habla un inglés extraño (me parecería bien)No lo había visto ;D
El juego tiene pintaza. No parece que vaya a llegar en fecha no?
Por cierto. Lo del "We Knows you are here" que se puede leer en una de las cartas...Es una errata o es que el primigenio habla un inglés extraño (me parecería bien)
Si conozco a alguien que participa ¿podría pedirle que amplíe su pledge para conseguir el juego y los SG?
Me enteré bastante tarde, y me encanta la temática. Además, supongo que no llegará a España de manera oficial, ¿no?
Hola, yo tengo el outlaw level, y había pensado que entre cuatro, que tengamos dicho pledge, hacernos con un mine cart y nos repartimos el botín. Interesados pasen por aquí. http://www.darkstone.es/index.php?topic=1799.0creo que soy tu hombre jajajaja ahora te escribo por alli soy de madrid
Ayer estuve leyendo que había una editorial española en conversación con flying frog para sacar este juego al español...¿Dónde lo leíste? Sería una gran noticia :)
Pues yo sigo desesperado buscando la manera de entrar y los de FF no responden a mis correos. ¿Alguien tiene alguna idea de como puedo hacer para subirme este tren en marcha?Por ahora no hay manera, veremos si cuando abran el pledge manager dejan...
Pues yo sigo desesperado buscando la manera de entrar y los de FF no responden a mis correos. ¿Alguien tiene alguna idea de como puedo hacer para subirme este tren en marcha?
Yo metí 1$ en la campaña para tener la opción de subir de nivel cuando abrieran el pledge manager, pero tiene toda la pinta de que los precios de los packs van a pegar una subida importante... Casi que mejor, así disminuye el riesgo de que pueda hacer alguna locura (aka Mine Cart) ;D
Ya se que es algo que se confirmo hace tiempo pero no se si se ha dicho algo mas al respecto. La gente como yo que hizo un pledge de 1$ luego podrá subir a Outlaw ¿verdad? No se han echado para atrás.Yo puse 1$ y la verdad es que no sé si nos van a dejar subir algo o no... ¡A ver si sacan el pledge manager de una vez!
Ya se que es algo que se confirmo hace tiempo pero no se si se ha dicho algo mas al respecto. La gente como yo que hizo un pledge de 1$ luego podrá subir a Outlaw ¿verdad? No se han echado para atrás.Yo puse 1$ y la verdad es que no sé si nos van a dejar subir algo o no... ¡A ver si sacan el pledge manager de una vez!
Mientras espeamos al PM podemos seguir leyendo a los afortunados que ya lo estan disfrutando (Que rabia me dan) ;)
http://vorpalchainsword.blogspot.be/2014/08/playtest-shadows-of-brimstone-swamps-of.html
Yo en este he pedido el refund por que estoy bastante harto de los CF en los que se rien en tu puta cara
Hombre, yo no lo voy a vender pero son unos auténticos impresentables.Yo opino lo mismo. Esto demuestra lo mucho que le importamos los mecenas. Para apoyar el dinero si nos necesitan ,pero una vez obtienen el dinero. Esto ya me lo decía mi abuelo.prometer hasta meter y una vez metido....
Que a estas alturas no nos hayan ni pedido las direcciones y que ya se hayan vendido en las ferias...
lo que han dado en las ferias fueron 50 unidades que sortearon entre los mecenas que asistieran a la feria y aportaron los datos para ser incluidos, lo podéis ver en su ultima actualización.
Though we will be selling a very small number of copies of the Core Sets to the public at GenCon at its final retail release price of $99.95 (for marketing and to help offset the costs of doing the show), we understand that this can be a sensitive issue for a Kickstarter project. Rest assured that we will be shipping out copies of the Core Sets to Kickstarter backers as soon as we start receiving the full shipments of the game from manufacturing, before the game is released to retail and distribution later this Fall.
Also, we are flying in (at great expense) a limited number of Core Sets that will be set aside at GenCon for KS backer pick-up!
A mi el cambio no me parece bien . Porque me guste o no si han prometido algo que lo cumplan. Porque como no digamos nada nos empiezan a hacer cambios y cuando nos tengan que enviar el juego al final nos envían el last night... Además esta claro que el cambio, el cual parece que nos vuelven a hacer otro favor , es porque les conviene . Les costara más las losetas que tres minis, ( o a saber que nos envían porque no lo dejan claro ni fotos ni nada). Pero como hay que tragar pues nada eso haremos. Yo también espero que sea el último cambio , pero lo dudo. En cuanto al envío en noviembre ,lo de siempre a esperar que es lo normal. A los kickstarter hay que añadirles medio año de entrega extra y mentalizarse. Y para tener todos los extras yo os digo que hasta el 2016 no los tenemos todos y sino al tiempo.yo eso se lo decia hoy a un amigo, que las expansiones no las vemos hasta navidades del 2015 con suerte, las presentaran en essen... o la gen con.. y podran comprarse antes que mandarnolas... y ni hablar de las strech goals..yo en el pledge manager quiero cuatro cosas, mas que nada porque a saber a que estoy jugando cuando me llegue todo.
Las fases de un KS son: Curiosidad-Ilusión-Hype-Compra compulsiva-Ilusión2-Relajación-Expectación-Cabreo-Resignación-Indiferencia
joe,tengo una duda chorra,y si has cogido un minecart de 300 dolares,si quieres otro te lo dejaran en 300 dolares tambien?me imagino que no jejeje pero vamos...por preguntar..
Jo, este hilo esta mas dejao... acaban de mandar el pledge manager del que, para mi, es el juego del año y nadie comenta na. Si es que no puede ser.
por las imágenes que van subiendo en algunos sitios tanto españoles como extrajeros, se confirma que las matrices de miniaturas rojas parecen tener peor detalle que las grises
por las imágenes que van subiendo en algunos sitios tanto españoles como extrajeros, se confirma que las matrices de miniaturas rojas parecen tener peor detalle que las grises
Yo creo que es problema de la iluminacion, las rojas reflejan de diferente forma la luz. No tiene sentido, los moldes deberían ser los mismos.
la mayoria de los que veo por internet son recogidos en essen
os ha llegado algun correo ya?confirmacion?numero de seguimiento?que llegue ya jajajaja!
argg al llegar a mi casa veo que han dejado un aviso de un paquete de 32kg, pero no me han indicado remitente y para estas fechas lo unico previsto con tal peso era este juego, cruzare los dedos :)
edit: veo que a fre3men de heroquest.es tambien le ha llegado tambien hoy, me da que si que es :) ahora a esperar a mañana a recogerlo :(
argg al llegar a mi casa veo que han dejado un aviso de un paquete de 32kg, pero no me han indicado remitente y para estas fechas lo unico previsto con tal peso era este juego, cruzare los dedos :)Por el peso parece una lavadora :o
edit: veo que a fre3men de heroquest.es tambien le ha llegado tambien hoy, me da que si que es :) ahora a esperar a mañana a recogerlo :(
a mi tampoco, me a llegado el aviso ue no estaba a la entrega del paquete y resulta que es el juegoPues buena noticia. Ya empiezan a llegar, yo que pensaba que estabais de broma. Si llegas a estar en casa ya lo tenías. ;D
Pues a mi no me ha llegado ningún correo ni nada :((((Con la calma, como dije a mí tampoco. Pero ya he bajado a revisar el buzón por si acaso ;D
Otro que ha recibido la wave 1! Nivel Outlaw.
A mi no me ha llegado ningún aviso previo. Hoy Seur ha pasado alegrándome el día 😁😁😁.
No modifiqué el Pledge, sólo confirmé el nivel Outlaw.
Para nada Skryre, solo es información...coge el móvil y entonces verás lo que es restregarA mi no me ha llegado ningún aviso previo. Hoy Seur ha pasado alegrándome el día 😁😁😁.
No modifiqué el Pledge, sólo confirmé el nivel Outlaw.
Ahí, restregándolo bien...
Para nada Skryre, solo es información...coge el móvil y entonces verás lo que es restregarA mi no me ha llegado ningún aviso previo. Hoy Seur ha pasado alegrándome el día 😁😁😁.
No modifiqué el Pledge, sólo confirmé el nivel Outlaw.
Ahí, restregándolo bien...
yo tenia metido desde ks dinero para 2 mine cart y 1 outlaw mas un extra que deje metido durante ks para posibles extras, lo unico que hice fue confirmarlos y elegir los extras.
entre que mañana me cae un año mas y el ir a recogerlo al final hoy no duermo jajaja la parienta esta en modo casino "que mañana tenemos invitados, no te lies a montarlo" y yo "si, siiii, siii si, claroooo"
Recibido en las remotas tierras de Cantabria! xD
Recivido tambien weeeeeeee!!! Deseando meterle mano.De que parte de Andalucia eres???
Jaén DCOstras yo tambien soy Jaenero!!!!!!
Jaén DCOstras yo tambien soy Jaenero!!!!!!
Aunque por trabajo vivo en San Roque (Cadiz)
Un saludo paisano y a ver si me llega pronto
Jaén DCOstras yo tambien soy Jaenero!!!!!!
Aunque por trabajo vivo en San Roque (Cadiz)
Un saludo paisano y a ver si me llega pronto
Igualmente ya mismo seguro que estas pegando tirillos XD
Sabéis cuando tienen pensado enviar la wave 2?Creo que se hablaba de verano de 2015, con lo cual espéralo para dentro de un año. Lo que vamos a tardar en tener algún héroe en nivel 5 o 6, tampoco irá la cosa mucho más allá... y eso quien no se ponga a pintar las minis ;D
No veo que los counters sean peores, la verdad que con lo que trae el juego esta bastante bien. Ese pledge que venden esta bastante jugoso para aquellos que no pudieron meterse, porque pillarlo ahora por 100 pavos la caja y sin extras gratis es para pensarselo. Yo ya estoy con las minis montando, de momento no he tenido problemas, superglue y un acelerante comercial de pegamento y los pegas en un instante sin fundir plasticos ni nada.
Ese pledge que venden esta bastante jugoso para aquellos que no pudieron meterse, porque pillarlo ahora por 100 pavos la caja y sin extras gratis es para pensarselo.
Ese pledge que venden esta bastante jugoso para aquellos que no pudieron meterse, porque pillarlo ahora por 100 pavos la caja y sin extras gratis es para pensarselo.
Perdona que ando algo perdido pero me llama la atención este juego últimamente... ¿a que te refieres? ¿se puede pillar ahora de algún modo?
No veo que los counters sean peores, la verdad que con lo que trae el juego esta bastante bien. Ese pledge que venden esta bastante jugoso para aquellos que no pudieron meterse, porque pillarlo ahora por 100 pavos la caja y sin extras gratis es para pensarselo. Yo ya estoy con las minis montando, de momento no he tenido problemas, superglue y un acelerante comercial de pegamento y los pegas en un instante sin fundir plasticos ni nada.
(http://www.e-minis.net/images/gf9/90115_Rapid_Cure_Blue_web.jpg)
http://www.e-minis.net/gf9-rapid-cure-hobby-glue-accelerator-p-33600.html#bigimage (http://www.e-minis.net/gf9-rapid-cure-hobby-glue-accelerator-p-33600.html#bigimage)
me lo dieron gratis al hacer una compra, y la verdad es que ya no pego nada sin en el.
pegamento superglue del chino, con pincel incorporado para no pringar toda la figura.
Señor Forofo27, quedaría muy agradecido si dijeras que superglue y que acelerante has usado. Please please!
Thx
¿alguna idea de como decorar las peanas? he visto las del libro y están muy chulas con restos de barriles, hierros, railes. A mi decorarlas con rocas y piedras bien, pero para raíles y demás , no se me ocurre,sobre todo los barriles.Yo las voy a decorar algunas, con trozos de madera, es una madera muy fina y estrecha ( que se usa en modelismo naval) y así queda un suelo tipo saloon. Eso los personajes y las minis de monstruos depende algunas con restos de matrices de cabezas brazos... Y también piedras y lo que vea por ahí algún sobrante como barril roto , arma etc...
No veo que los counters sean peores, la verdad que con lo que trae el juego esta bastante bien. Ese pledge que venden esta bastante jugoso para aquellos que no pudieron meterse, porque pillarlo ahora por 100 pavos la caja y sin extras gratis es para pensarselo. Yo ya estoy con las minis montando, de momento no he tenido problemas, superglue y un acelerante comercial de pegamento y los pegas en un instante sin fundir plasticos ni nada.
Señor Forofo27, quedaría muy agradecido si dijeras que superglue y que acelerante has usado. Please please!
Thx
El problema es que han querido hacerlo a lo Games Workshop y no les ha salido. No solo por la calidad de los detalles sino en el modelado que algunas figuras es un poco "raro". Se nota que tienen que perfeccionar la tecnica, quizas en futuros juegos veamos obras de arte como en el SpaceHulk.
Edito: Jugada la primera partida y ha sido la pollaaaa!!! Ventitantos años esperando un Dungeon Crawler de verdad y con unas reglas de avanace de Heroes en condiciones. Lo unico que he visto raro es:
- Hay que mover y hacer accion por guevos? es decir no se puede hacer accion y luego mover? las reglas me dan a entender que no se puede y eso me resulta raro.
- Los combates cuerpo a cuerpo los he visto demasiado chetados resulta que con las pistolas y escopetas tiramos 1 dado y con los puños tiramos 2 dados he impactamos igual o casi igual y las heridas son 1d6 iguall que con la pistola, entonces para que voy a usar una pistola? si con los puños tiro mas dados para impactar???
Por lo demas me ha encantao el juego ha cumplio todas mi expectativas JUEGAZO!!!
¿No os parece un poco engorroso y anti-intuitivo el sistema de combate? Lanzar dados para impactar, luego para herir, que ademas funcione distinto en heroes que en enemigos, el reparto de experiencia en enemigos grandes, la tirada de salvacion y la posterior tirada de armadura en los heroes..
No se me parece que se han vuelto un poco locos y lo podían haber resuelto con mayor sencillez.
Quizá lo más lioso sea el reparto de xps de los bichos grandesPensaba que simplemente te apuntabas XP cada vez que lo herías, sin más... ¿no es así?
¿No os parece un poco engorroso y anti-intuitivo el sistema de combate? Lanzar dados para impactar, luego para herir, que ademas funcione distinto en heroes que en enemigos, el reparto de experiencia en enemigos grandes, la tirada de salvacion y la posterior tirada de armadura en los heroes..
No se me parece que se han vuelto un poco locos y lo podían haber resuelto con mayor sencillez.
¿Así es el sistema de combate? Parece clavado al de Warhammer.
Cita de: luislpHola a todos:
Yo os quería preguntar por vuestras andanzas por la Gen Con de este año. Es una convención sobre juegos de mesa que, en mi opinión, tiene más variedad de tipos de juego (ameritrash, euros, wargames,...) que Essen. Yo no soy tanto de eurogames y me ha sorprendido muy gratamente que hayáis ido (no sé si es la primera vez). Esto me hace pensar que podéis haber vuelto con algunos juegos en mente para publicar muy, muy interesantes y quizás no tan conocidos.
La pregunta es esa, ¿qué juegos habéis visto que tengáis intención de publicar el próximo año?
También hecho de menos que no se publiquen juegos en español de Flying Frog Productions (The last night on earth, A touch of evil,...). Planteo esto por su último juego, Shadows of Brimstone, que parece un gran juego y no he escuchado que nadie tenga intención de traerlo en español. No sé is habéis pensado alguna vez editar estos juegos, que creo que son bastante conocidos, pero que no están muy extendidos por no estar en español. ¿Qué me podríais comentar a este respecto?
Muchas gracias.
He estado en Gen Con un par de veces y siempre me ha parecido alucinante. Es verdad que el mix de productos que se encuentra allí es diferente del que se ve en Essen; hay más miniaturas, rol, wargames y juegos ameritrash. A mi me gusta mucho ese estilo de producto, pero los editores americanos son más difíciles que los europeos (en general). No están tan acostumbrados a licenciar sus productos.
Por ejemplo, llevo persiguiendo a la gente de Flying Frog desde hace tres años, desde que publicaron Fortune and Glory, pero hasta ahora no estaban muy interesados en hacer versiones internacionales de sus juegos. Tal vez las cosas cambien ahora, pero no es seguro. Aparte, sus juegos son extraordinariamente caros...
Quizá lo más lioso sea el reparto de xps de los bichos grandesPensaba que simplemente te apuntabas XP cada vez que lo herías, sin más... ¿no es así?
A mí aún no me ha llegado y empiezo a mosquearme. Creo que tendré que moverme ya un poquillo porque me gustaría poder echarle alguna partida antes de que lleguen las Navidades y los exámenes.
Yo soy otro al que no le ha llegado. Y como no aguanté más les mande un email y esto me han respondido :Quizá lo más lioso sea el reparto de xps de los bichos grandesPensaba que simplemente te apuntabas XP cada vez que lo herías, sin más... ¿no es así?
A mí aún no me ha llegado y empiezo a mosquearme. Creo que tendré que moverme ya un poquillo porque me gustaría poder echarle alguna partida antes de que lleguen las Navidades y los exámenes.
¿No os parece un poco engorroso y anti-intuitivo el sistema de combate? Lanzar dados para impactar, luego para herir, que ademas funcione distinto en heroes que en enemigos, el reparto de experiencia en enemigos grandes, la tirada de salvacion y la posterior tirada de armadura en los heroes..
No se me parece que se han vuelto un poco locos y lo podían haber resuelto con mayor sencillez.
¿Así es el sistema de combate? Parece clavado al de Warhammer.
la verdad es que me parece un gran juego con muchas posibilidades, la pena es que no FFP no suele estar muy interesada en las licencias a otros idiomas, por que el juego lo rompería bastante si lo licenciaran junto a otros de sus juegos ya que muchos jugadores les hecha para atras el que no este en su idioma (la de juegos a tradumaquetar que he tenido que hacer para que se animen a probarlo ya que si no el circulo fuera de mi grupo de jugadores se estrecha bastante al menos por esta zona. lo que es un gasto añadido a estos juegos o renunciar a sacarlo con gente fuera de mi grupo habitual), haber si alguna editorial se interesa, por ahora solo queda la esperanza de que como se dijo en los desayunos con devir de 5mpj que cambien de opinión ya que llevan tras de los chicos de FFP unos 3 años.
Creo que se hablo por aqui hace unos meses que habia una distribuidora española interesado en sacarlo en Español.No sé si os referíais a Devir, pero en los desayunos de MagTV con Devir, dijeron que han hablado muchas veces con ellos y no quieren traducir nada. No sé si os referíais a Devir.
Lo unico que no se debe mezclar son las cartas de Loo, Scavenge y los 12 contadores de exploración.pues la he liado bien liada... porque lo tengo todo colocado por su tipo pero mezclados... bueno ya me inventare algo...igual viendo un open the box me entero de algo y las puedo clasficar otras vez... o engancho a aro... tu pancho casi me vuela las balls con la dinamita jajajaja menos whisky y mas punteria jajajaja
Estoy empezando a pintarlas con Army Painter (gracias Valdemaras por el chivatazo de la tienda en Granada) y he empezado por los tentáculos y claro... no he podido evitar pintar uno verde y uno morao XD
(https://pbs.twimg.com/media/B2GqtaECQAEn_vl.jpg)
Un Saludo y a ver si lo estrenamos nosotros este finde :D
Yo lo veo muy bien . Lo suyo es que brillen así les da más esa apariencia viscosa que le viene muy bien a los tentáculos.Estoy empezando a pintarlas con Army Painter (gracias Valdemaras por el chivatazo de la tienda en Granada) y he empezado por los tentáculos y claro... no he podido evitar pintar uno verde y uno morao XD
(https://pbs.twimg.com/media/B2GqtaECQAEn_vl.jpg)
Un Saludo y a ver si lo estrenamos nosotros este finde :D
¿Como brilla eso, no? ¿Le das spray mate?
Es ectoplasma!XDDDDDDDDDDDDD
(http://images.wikia.com/ghostbusters/images/8/88/Snapshot_2009-03-05_17-30-12.png)
Me acaban de llegar los 2 core sets. POR FIIINHe leído en la última actualización que a Spain esta todo enviado. Con lo cual nos llegara a todos en breve.
Una pregunta, me han llegado los dos cores, la ficha del outlaw, y cartas, la miniatura del outlaw va dentro del algún core, o se han olvidado de mandarmela?La miniatura del outlaw la mandan en la wave 2.
Una pregunta, me han llegado los dos cores, la ficha del outlaw, y cartas, la miniatura del outlaw va dentro del algún core, o se han olvidado de mandarmela?
Buenas, no se si ya esta hablado pero no lo encuentro, si tuviera que dedicidirme para comprar uno de los dos, ¿ cuál me aconsejariais y por que?
Un saludo
Buenas, no se si ya esta hablado pero no lo encuentro, si tuviera que dedicidirme para comprar uno de los dos, ¿ cuál me aconsejariais y por que?La verdad que es una dura decisión. Yo al principio pensé, pruebo una caja y depende de lo que me guste vendo la otra caja o no. Al principio las veía muy similares. Pero después el juego me encanto , me parece muy bueno, así que que ahora estoy encantado con las dos. Manuelor te ha dicho muy bien las diferencias. Yo lo que te aconsejo, es que pruebes una caja y si te gusta te lances a por la segunda. Y el criterio de elección que tendría es simplemente por la estética que te guste más de las minis. Si te gusta te acabarás comprando la otra caja y sino lo venderás.
Un saludo
¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?Yo por ahora sólo lo he visto en juegamestore aquí:
¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?
¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?
Me quedan unos pocos por si estas aun interesado
¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?Yo por ahora sólo lo he visto en juegamestore aquí:
http://www.juegamestore.es/index.php?route=product/product&product_id=5342
Y además pone que estará disponible a partir del 9 de enero.
tienes mp mío, dime algo ;)¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?Yo por ahora sólo lo he visto en juegamestore aquí:
http://www.juegamestore.es/index.php?route=product/product&product_id=5342
Y además pone que estará disponible a partir del 9 de enero.
A nosotros ya nos han llegado, hoy mismo. Aún no están en la web pero si hay alguien interesado que lo diga por MP (PVP 87,95€)
tienes mp mío, dime algo ;)¿Está ya en tiendas? ¿Dónde se puede comprar?Yo por ahora sólo lo he visto en juegamestore aquí:
http://www.juegamestore.es/index.php?route=product/product&product_id=5342
Y además pone que estará disponible a partir del 9 de enero.
A nosotros ya nos han llegado, hoy mismo. Aún no están en la web pero si hay alguien interesado que lo diga por MP (PVP 87,95€)
A ver si con un poco de suerte nos llega también a los backers... :(
Ayer, al subir el tono en el quinto correo me contestaron. El primer envío volvió a Alemania y del segundo envío no saben su estado y van a informarse.A ver si con un poco de suerte nos llega también a los backers... :(
En teoria ya lo habian mandao a todo el mundo no? Te has puesto en contacto con ellos a ver que pasa?
Al final me decante por la de city que me llaman mas las minis, probaré y si me gusta caera la otra caja.. a ver el tema de pegado de las minis si no hago ningun destrozo que es mi primera vez.. ¿ que utilizais loctite con pincel?
Estoy CASI de acuerdo. Para mi es el mejor en modo campaña, para partidas sueltas no lo veo, sin la gracia del loot y los xps pierde muchoSi yo también me refiero en modo campaña , que es como más se disfruta si no el juego pierde bastante.
Yo no se por que os sigo leyendo, al final caeré a este paso... >:( :D
La verdad que yo creo que si lo es. En gustos sabes que se puede decir mucho. Pero yo he jugado, así que me acuerde, mice and mistic, dungeons and dragons, leyendas de andor, descent,claustrophobia ,y algún otro que se olvidara y a falta de probar warhammer quest, aunque casi todos los que he mencionado me gustan, este les supera a todos por bastante.
Buenas. Gracias intentare hacerme con pegamento de minis, imagino que cuter o alicate de corte y una lima..Al final me decante por la de city que me llaman mas las minis, probaré y si me gusta caera la otra caja.. a ver el tema de pegado de las minis si no hago ningun destrozo que es mi primera vez.. ¿ que utilizais loctite con pincel?
Ten cuidado con el pegamento que usas que hay pegamentos que derriten el plástico y en cosas grandes da igual pero con las minis... Si puedes pillar un pegamento para miniaturas mejor ;)
¿Podéis comentar un poco cómo funciona la IA?Cuando exploras una nueva loseta colocas un exploration token , y cuando todos han acabado su turno le das la vuelta. Y o bien ocurren encuentros que son un poco tipo arkham, una tirada de dados referente a un atributo y pasan cosas buenas o malas, entre ellas enfrentarte a enemigos.O bien sale attack , entonces ( al igual que cuando un encuentro lo indique) sacas una carta de enemigos ( que cambia dependiendo el número de heroes que haya en juego) y estos se posicionan en el tablero ( de una forma muy conseguida) y entonces tienen una iniciativa y se van activando por orden de iniciativa. Y atacan aleatoriamente a los heroes que tengan a su alcance pero proporcionalmente ( para que cada héroe tenga parecido número de enemigos). Y esto es bastante táctico porque si posicionan bin a tus heroes puedes bloquear el paso de los enemigos. Y además cada enemigo tiene unas características y dados de ataque muy diferentes . Algunos también quitan sanity y tienes que cuidar no morir y no volverte loco.
Una pregunta MUY IMPORTANTE: ¿Cuánto dura cada partida? (No hablo del modo campaña, si no de un "escenario" o como esté segmentado el juego.Como te dice raik el tiempo depende mucho del escenario. El set up tampoco lo veo tan engorroso yo no tardo ni diez minutos. La primera partida tardas algo más , unos cinco minutos más, en crear el personaje ,pero después yo ya tengo las cartas separadas y las fichas clasificadas en sus cajitas y la verdad no tardo mucho . Hay escenarios que te los ventilas en una hora y otros pueden irse a las tres horas. Y va bien a dos , a tres , a cuatro y en solitario a más no lo he probado . Y si se puede jugar tranquilamente con más jugadores. Yo juego bastante en solitario con tres o cuatro personajes y lo llevo muy bien .
Y otra (ya son dos): ¿Qué tal el juego a 2 jugadores? Claramente el tener menos PJs en el tablero lo hará más plano tácticamente, pero quizás puede llevar cada jugador 2PJ, qué tal funcionaría eso?
En base a estas respuestas me lo pillo, que el Pathfinder me ha decepcionado un poco...
Pues el juego es tan flipante que me ha animado a crear una serie de vídeos sobre este juego.Estas en todos lados bandio! xD
Iré publicando los diferentes vídeos en el link que pongo a continuación, donde explicaré los diferentes aspectos del juego (heroes, combate, turno y generación del mapa, etc)
http://labsk.net/index.php?topic=146634.0
Lololo, en egdgames estan a 79 euros y con descuento si pillas los 2 juntos, http://www.egdgames.com/buscar?orderby=position&orderway=desc&search_query=SHADOWS%20OF%20BRIMSTONE
Este juego me persigue hasta en la sopa, va a ver que pillarselo ya ;D
Lololo, en egdgames estan a 79 euros y con descuento si pillas los 2 juntos, http://www.egdgames.com/buscar?orderby=position&orderway=desc&search_query=SHADOWS%20OF%20BRIMSTONE
Este juego me persigue hasta en la sopa, va a ver que pillarselo ya ;D
Pffff... ¡Maldito! xD Como dicen los Barón Rojo: "Resistiré! Resistiré hasta el fin..."
Lololo, en egdgames estan a 79 euros y con descuento si pillas los 2 juntos, http://www.egdgames.com/buscar?orderby=position&orderway=desc&search_query=SHADOWS%20OF%20BRIMSTONE
Este juego me persigue hasta en la sopa, va a ver que pillarselo ya ;D
Pffff... ¡Maldito! xD Como dicen los Barón Rojo: "Resistiré! Resistiré hasta el fin..."
En este juego sería más acertada la versión "Me arrastraré... me arrastraré hasta el fin..."
http://grooveshark.com/#!/s/Me+Arrastrar/3GcPlF?src=5 (http://grooveshark.com/#!/s/Me+Arrastrar/3GcPlF?src=5)
Alguien conoce el pegamento Pattex especial para modelismo
Me puede valer?
Es lo que tengo a mano ahora
si de hecho yo les pregunte a los de FFP sobre que se tiene que hacer en una situacion asi, cuando se llenaran todas las casillas disponibles incluso en varias estancias, me comentaton que se colocaran las minis en una de las zonas de anclaje de mapa sin explorar, como si vinieran de alli y en el caso de las emboscadas que no se puedan colocar en el mapa se aplicaria en sustitucion que todos los enemigos adhyacentes a los heroes recibirian +2 a la iniciativa.
Estan trabajando en un segundo faq que incluye situaciones que les han planteado sus usuarios segun me indicaron.
Si el problema es que como salieron bichos de ambos cores nunca se convierten en elites por que no se acabaron.
Sinceramente, combinar los cores de esa manera me parece una chorrada. Yo combinaría los héroes e incluso los gear y los artefactos pero en la mina elegiría un mazo de encuentros de uno de los cores. Luego, a la hora de sacar otro mundo lo haría al azar entre los dos que hay y allí sí metería todo los correspondiente a ese mundo.
Lo demás son ganas de complicarse la vida y descuadrar el juego.
En esto no vamos a estar de acuerdo pero los juegos de FFP igual que muchos de los de FFG se desequilibran cuando metes todo. Las partidas se alargan sobremanera, se vuelven imposibles o extremadamente fáciles, aparatosos... No creo que merezca la pena la verdad...
En esto no vamos a estar de acuerdo pero los juegos de FFP igual que muchos de los de FFG se desequilibran cuando metes todo. Las partidas se alargan sobremanera, se vuelven imposibles o extremadamente fáciles, aparatosos... No creo que merezca la pena la verdad...
Totalmente de acuerdo. Partidas insoportables cuando se empieza a meter demasiado material, sólo añaden capas de complejidad que no se traducen en mayor diversión y, ni siquiera, en mayor o inmersión temática.
Si incluso con un solo core te puede salir un combo + cartas en juego que tengas que decir vamonos de aqui jeje, recuerdo una partida que habian en juego ya dos cartas de esas de +1 combate + 1 a iniciativa creo cada una, a no muertos durante el resto de la partida, salir 12 muertos vivientes, salir despues otra carta y otra tirada de 12 y al no te minis (solo habiamos matado a 5) pillaron otra habilidad elite y al estar a nivel 3 los bichos tenian 2 habilidades elite + los bonos de las cartas de permanece en juego y aquello no eran zombis eran terminators, salimos por patas y nos salio una emboscada de tentaculos nos ves matando los zombis a distancia (menos mal que son lentos) por que como te acercaras metian la ostia e evadiendo tentaculos, para coger distancia con los zombis, la verdad es que fue un encuentro muy divertido.Que te gusta subir el hype xD, madre mia, que ganas!!!!
Si al final nos los pudimos cargar a todos, el problema fue que nos pegamos casi 2 horas con la primera loseta que exploramos por culpa de tanto combate y uno de nosotros se llevó una manta de palos que se quedo buena parte de esas 2 horas mirando el movil aburrido y eso por muy bueno que sea el juego me parece un fallo bastante gordo.
Saludos.
Si al final nos los pudimos cargar a todos, el problema fue que nos pegamos casi 2 horas con la primera loseta que exploramos por culpa de tanto combate y uno de nosotros se llevó una manta de palos que se quedo buena parte de esas 2 horas mirando el movil aburrido y eso por muy bueno que sea el juego me parece un fallo bastante gordo.
Saludos.
Eso te puede pasar en la 1º o en la 5º, tampoco veo el fallo. Es más es la gracia del juego, saber que te vas a encontrar.
Lo de que se quedo 2 h mirando al movil, a veces en este tipo de juegos salen partidas ranas para alguien
Yo creo que este juego puede que les haga reflexionar y cambien de postura. Hasta ahora no han traducido nada. Pero este juego puede ser un punto de inflexión porque venderían muchos juegos si se deciden a traducirlo a otros idiomas, Alemán, Español, Italiano , Francés. Ya que esta recibiendo muy buenas críticas y subiendo puestos en la BGG.
Según dicen edge tiene los derechos de distribución de FFP en españa
Según dicen edge tiene los derechos de distribución de FFP en españa
Pues puede ser, que ahora que se ha quedado sin las nuevas licencias de FFG, abra camino por aquí ¿no?
Si encontraras un portal en otro mundo volverías a la mina por otro lado no?
Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?Me ha encantado. :o >:( >:(
Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?
Yo creo que no es así , que la oscuridad se mueve siempre que saques una loseta nueva ,independientemente del mundo en el que estés. Y sólo hay un track de oscuridad común para todos los mundos .Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?
La oscuridad de la mina no se mueve.
Se marca donde se ha quedado y según entras en otro mundo, se ponen los contadores de oscuridad y entrada para ese mundo. Es decir cada mundo tiene un contador de oscuridad propio. Si vuelves a la mina volverás al nivel de oscuridad que hayas dejado antes.
Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?
La oscuridad de la mina no se mueve.
Se marca donde se ha quedado y según entras en otro mundo, se ponen los contadores de oscuridad y entrada para ese mundo. Es decir cada mundo tiene un contador de oscuridad propio. Si vuelves a la mina volverás al nivel de oscuridad que hayas dejado antes.
La madre que os trajo. Y yo que me prometí que no me pillaba nada más de Flying Frog Games. ¿En qué se diferencian los dos cores? ¿Hay alguno más interesante que otro?
Bueno pero todo eso sería en un mundo flowerpower porque con lo puñetero que es el juego y los pocos portales que salen no veo como vas a conseguir darte ese garbeo sin que se escape la oscuridad no?
La oscuridad de la mina no se mueve.
Se marca donde se ha quedado y según entras en otro mundo, se ponen los contadores de oscuridad y entrada para ese mundo. Es decir cada mundo tiene un contador de oscuridad propio. Si vuelves a la mina volverás al nivel de oscuridad que hayas dejado antes.
Jajaja qué tío más grande. Has tenido otro momento de esos de "me saco una regla del forro de los huevos" sólo que esta vez ha sido en público. Además te la inventas con todo lujo de detalles ;D ;D ;D
Pues a mi eso no me suena de nada
Una preguntilla, el predicador puede usar un sermon, y aparte atacar a la vez en su turno?
Luego me pillé una caja de latón en el rastro de mi pueblo para los monstruos y personajes, y otra caja para las cartas, ya qu eel inserto a mi me molesta mas que me ayuda y lo quitéQuizá sea una solución, porque la mini pepino del City of ancients no cabe en la caja una vez montada.
Por cierto, el otro dia probe a cambiar la regla del movimiento y me gustó...lo que hice (es muy poco o nada original, que conste) fue meterle un dado de 4 caras, tiras el de D6 y el D4 y te quedas con el resultado que más te guste, mitiga el que te salga un 1 y no puedas hacer lo que quieras en tu turno. Lo dejo por si alguien más lo quiere probar ::)
Por cierto, el otro dia probe a cambiar la regla del movimiento y me gustó...lo que hice (es muy poco o nada original, que conste) fue meterle un dado de 4 caras, tiras el de D6 y el D4 y te quedas con el resultado que más te guste, mitiga el que te salga un 1 y no puedas hacer lo que quieras en tu turno. Lo dejo por si alguien más lo quiere probar ::)
Bueno pero con esa variante te da la opción de elegir: Me quedo con el 1 + Grit o muevo 5...
siempre podéis usar la regla opcional que ya viene en el juego para moverse:
mueves de base 4 casillas, pero sigues tirando el dado antes del movimiento por si sale 1 uno tener 1Grit a para guardar si tienes menos de tu máximo o gastarlo en lo que quieras.
en reglas de la casa cualquier cosa en valida jejeje.
Nosotros jugamos con la regla convencional, de 1 por que le da algo de tension a ciertos momentos sobretodo a la hora de evadirte de enemigos, el salirte un 1 y tener que decidir si gastarlo para mover un d6 adicional o quedarse trabado moviendo 1 para usar el grit en otra cosa.
probemos la de 4 fijo y la verdad es que aunque el movimiento se vuelve mas estratégico, le quitaba esa tensión de poderla cagar, de hecho unos amigos juegan usando una regla casera similar a la tuya pero viene a ser un combo entre el movimiento fijo y el azar (en este caso semiasegurado), pero en vez del d4 usan el Dado de Peligro y el d6 normal, el movimiento lo marca siempre el dado de peligro (mueves de 3 a 6 casillas), pero si les sale un 1 en el d6 lo consideran una pifia en el movimiento (movimiento 0) y tienen que elegir si gastar el grit en tirar el dado de peligro para moverse, se aseguran 3 casillas mínimo si gastan el grit en una pifia o quedarse donde están, la probemos en la ultima partida que hicimos en mi grupo y nos gusto la verdad.
nosotros al menos, en las partidas de nuestro grupo, la vamos a seguir usando, ya que como digo combina un movimiento semifijo (de 3 a 6 casillas) y el poder de decisión ante una mala tirada (un 1 en el d6). Sobretodo evita el que te salga de nuevo un 1 al repetir la tirada.
realmente por mi continuaría jugando la la regla normal (y eso que soy un jodido iman para sacar 1 y tiradas dobles), pero como tengo unos jugadores un tanto llorones cuando les salen malas tiradas jejeje y en lo personal no me gusta la regla del movimiento totalmente fijo (por anular el poder tener cagadas al moverse) que es la que les gusta a ellos, pues les doy esta opcion, asi "ni pa' mi, ni pa' ellos" xD
Una pregunta. Al final, cuando vais a a tienda y adquirís equipo, entiendo que no hay cartas de ese equipo, ¿verdad? Al menos, yo no las he visto. ¿Hay que anotarlo en la hoja de los XP y el oro? Porque me parece un poco farragoso.
Y las cartas de equipo, ¿cuándo y dónde aparecen?
Saludo
Una pregunta. Al final, cuando vais a a tienda y adquirís equipo, entiendo que no hay cartas de ese equipo, ¿verdad? Al menos, yo no las he visto. ¿Hay que anotarlo en la hoja de los XP y el oro? Porque me parece un poco farragoso.Toca apuntarlas en una hoja o algo. En BGG hay mogollón de opciones. A mi precisamente me encanta el juego porque creo que mezcla lo mejor de los juegos de mesa con lo mejor del rol, y ya si añades las opciones del módulo HexCrawl que hay en BGG ni te cuento. Básicamente es para el modo campaña y ahora los viajes entre mina y mina son mucho más interesantes que tirar en una tabla.
Y las cartas de equipo, ¿cuándo y dónde aparecen?
Saludo
Eso suena muy muy bienEs un pasote, porque nosotros lo que hacemos básicamente es ir narrando la historia a medida que pasa. Por ejemplo, cuando llegamos a un pueblo, resultó que ahora ademas con ese módulo los pueblos están tematizados (afiliación, localizaciones que no existen, localizaciones especializadas etc...). Yo como Lawman, en un pueblo que era Outlaw, tenía penalizadores por ejemplo al entrar en el Saloon. Aún así entré y tiré con -2 en los eventos y Zasca!, silletazo en la cabeza por una pelea de bar.
Si, pero tiene currele de montajeQue va, sólo he tenido que imprimir el mapa y las hojas, te viene todo preparado para ir haciendo tiradas y anotando en cada pueblo sus aficiliaciones, estado de las minas etc. Obviamente consume algo más de tiempo que simplemente salir de la mina y hacer una tirada en el chart de viajes, pero no me parece ni mucho menos lo más farragoso del juego.
Y las cartas...porque lleva cartas no??Si pero no son necesarias, yo las anoto en las fichas cuando se compran y listo. Lo que si me he fabricado son counters de rosarios y explosivos, ya que como al juntar dos cores sobran fichas a patadas pues me hice 10 de cada.
Yo he entendido que los moldes cuestan un pastón, y que no van a hacer moldes nuevos de las minis ya hechas. Van a utilizar otra empresa para lo que venga, pero no a lo ya hecho.
Y que vengas ya montadas porfavó.
Y la mia la numero 9!!! Weeeeeeeeee!! ;D ;D ;DCreo que solo 10 personas hemos entendido este chiste :o ;)
Pero eso incluye cartas? Pensaba que sólo era estético. Las minis de las puertas.
Es que tu ya juegas con el juego tuneado al maximo. Nosotroshablamos de jugar a las reglas que vienen en la caja.
con las expasiones iran puliendo cosas, y por bichos no va ser...el minecart es la caja de los bichos mas ue otra cosaEs una lástima, no llegue al KS. Pero bueno, voy pillando alguna que otra cosa mientras las van sacando.
Buenas tardes, no sé si hay otro hilo para resolver dudas de este juego, si es así pido disculpas. Por otra parte dar gracias de ante mano y a ver si nos echáis una mano a resolver algunas dudas.
1- las cartas de gear que son objetos. ¿Se apuntan en la ficha y se vuelven a barajar o el héroe la conserva hasta que la vende? (si decide hacerlo) Te los quedas
2- ¿Qué pasa si los héroes llegan al final del contador de profundidad sin haber encontrado el objetivo de la misión? (pistas por ejemplo)
3- Las piezas de mapa que no tienen ficha de exploración cuentan como 'map tile' a la hora de avanzar en el contador de profundidad? Creo que si
4- los héroes empiezan de nivel 1 con una habilidad de la rama que ellos elijan, o a nivel 2 cogen la primera de tier 1 de las 4 opciones disponibles?
5- ¿Los héroes pueden elegir que llevan en cada una de las manos cada turno? Se me ha ocurrido que yo juego con el huxlinger... si sale un enemigo que es inmune a los críticos me rentaría coger otra pistola y atacar con dos pistolas a la vez. Total la única pega de jugar con dos pistolas es que no puedes hacer críticos, pero para barrer arañas o bichos que sean inmunes a los críticos es una buena ventaja. ¿Correcto? Lo mismo con la saloon girl... si con su arma básica puede disparar dos veces y con la otra mano puede hacer un ataque melee podría hacer 4 ataques, contra monstruos que sean inmune a los críticos renta mucho más, ¿cierto? Si
Y ahora empiezan preguntas de personajes creados y de la campaña hexcrawl.
6- el huckster gana experiencia con cada hechizo que lanza? Si se enfrenta a un night terror por ejemplo recibe experiencia por lanzar un soul blast, experiencia por impactar y también por hacer daño? El huckster acabó con muchísima más experiencia que el resto del equipo. Cada turno tira dos hechizos cuando quiere (incluso fuera de combate).
7- El hechizo de huckster que dice ràpid fire, si de combina con la habilidad de Gunslinger que cuando salen nuevos enemigos puede realizar un ataque inmediatamente, si salen +1 disparo del hechizo lo puede usar el Gunslinger en ese momento y luego también cuando le toque normalmente?
8- las cartas que añade hexcrawl de equipo a las diferentes localizaciones de las ciudades son como equipo extra que se puede comprar de la lista que ya existe en el juego básico? Sería como añadir ítems en esa lista?
9- cuando estas en una ciudad cada personaje puede ir a una localización por día. Al final de la misma todos los personajes tienen que ir al hotel o al camp si te, no? si