Buenas, le tengo echado el ojo a la expansión del MoM y me gustaría saber a qué te refieres con el problema de la linearidad y cómo lo arregla esta expansión. Gracias.
El "problema" (lo pongo entrecomillado porque depende de como se mire) es que al ser un juego narrativo, la historia está digamos que preescrita de principio a fin, y la mayoría de los escenarios se pueden describir (de una forma bastante simplista, lo sé) como "busca la pista A, luego la B y luego la C". Por lo visto los escenarios de CotW ya no se ajustan a esa estructura, pero no te puedo dar más detalles porque lo desconozco.