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Mensajes - atlias
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Hola a todos, como los últimos años he realizado una recopilación de los tops de los mejores juegos de 2024 de los creadores de contenido en español. Os dejo por aqui el resultado para que comenteis. Otros años: El top de 2023El top de 2022El top de 2021Como cada año en tirandodados, hemos vuelto a sumergirnos en las profundidades de la comunidad de creadores de contenido en español sobre juegos de mesa para traerte el top de los tops de 2024. Este no es un listado cualquiera: es la recopilación definitiva que unifica y da forma a las numerosas listas y tops que han aparecido a lo largo de 2024, determinando qué juegos brillaron con más fuerza en este año. Los Números Detrás del TopEn total, hemos recopilado 34 listados de nada menos que 22 canales diferentes. Entre todos ellos, se mencionaron 194 juegos, cubriendo una variedad asombrosa de estilos: desde eurogames exigentes hasta fillers rápidos, pasando por juegos de cartas, títulos ligeros y auténticos cerebros quemadores. ¿Cómo se construyó esta lista?Esta lista única surge de la fusión de tops realizados por divulgadores y creadores de contenido en español. Cada canal aportó su propia visión y metodología: algunos eligieron juegos publicados exclusivamente en 2023, otros se enfocaron en los que más jugaron este año. Lo que hemos hecho ha sido agrupar todas estas aportaciones, sin importar el criterio utilizado por cada creador, para dar forma a este ranking colectivo. Incluso en los casos en que un canal mencionó sus juegos favoritos sin estructurarlos como un top, les asignamos una puntuación media para incluirlos en la agrupación. El objetivo era claro: no dejar ningún juego destacado fuera de esta celebración de lo mejor del año. Para realizar la puntuación hemos usado en esta ocasión una variación de la Cuenta de Borda. A continuacion os dejamos las listas que se han añadido en este Top de los Top de 2024. - A la luz de una bombilla - A Solas con Lumerien - Aventureros al juego - Con4Hijos - Discipulos de Armitage - El Agujero Hobbit - El Rincón Legacy - Gamebusters - Geek Night Games - Proyecto GLIRP - Gostilian - Insertos y Troqueles - Juegos de mesa 221B - JUGONES DeLuxe - La Antiludoteca - La Mazmorra de Pacheco - La Partida de los Sábados - Los Juegos de Ávatar - Me cuento 20 - Meepletopía - Meffy Games - Rewind MastersLa fusión que define un año Esta lista no es solo un ranking, es un reflejo del entusiasmo y la pasión que compartimos por los juegos de mesa. Así que prepárate para descubrir, revivir o confirmar cuáles fueron los grandes favoritos del 2024 en esta recopilación que une voces, estilos y experiencias. ¡Aquí comienza el top definitivo! Listado de años anteriores El top de los top de 2023 El top de los top de 2022 A continuación pasamos a decir cuales han sido los 20 mejores juegos de 2024 según los creadores y criticos españoles. 20. EILA AND SOMETHING SHINY (1,7 puntos)
20. SALTON SEA (1,7 puntos)
19. TOO MANY BONES (1,82 PUNTOS)
18. SLAY THE SPIRE (1,9 PUNTOS)
17. HARAKIRI (1,98 PUNTOS)
16. DUNE LA GUERRA POR ARRAKIS (2 PUNTOS)
15. POLE POSITION (2 PUNTOS)
14. EVACUATION (2,13 PUNTOS)
13. DUNE: IMPERIUM — UPRISING (2,15 PUNTOS)
12. UNCONSCIOUS MIND (2,18 PUNTOS)
11. WYRMSPAN (2,32 PUNTOS)
10. INVENTIONS (2,4 PUNTOS)
9. ARCS (2,63 PUNTOS)
8. BLOOD ON THE CLOCKTOWER (2,84 PUNTOS)
7. FARAWAY (3,24 PUNTOS)
6. CIVOLUTION (3,27 PUNTOS)
5. SETI (3,34 PUNTOS)
4. El SEÑOR DE LOS ANILLOS: DUELO POR LA TIERRA MEDIA (3,91 PUNTOS)
3. HARMONIES (4,51 PUNTOS)

2. SKY TEAM (6,07 PUNTOS)

1. MEN NEFER (6,43 PUNTOS)
 A continuación teneis el detalle de las veces que han aparecido estos juegos en una posición de los diferentes tops analizados. 
Ahora que han pasado unos días, puedo intentar hacer un breve resumen de lo que se sabe del tema, entre el que iré intercalando alguna pequeña opinión sobre el mismo.
Antes que nada diré que soy de los pocos (imagino) que no se tomó el vídeo de Papá Noel como una inocentada, sino como un guiño de otro tipo. En aquel momento creía que simplemente era un bonito detalle navideño que dejaba a un lado el normal enfrentamiento competitivo entre empresas rivales (en particular, en algunos canales de telegram he leído a gente comentando sobre un eventual (y sin duda sobredimensionado) enfrentamiento Álamo - Garriga en un Essen a cuenta de la licencia de no se qué juego), pero ahora claramente tiene otra lectura: Devir ha recibido literalmente todos esos juegos por Navidad.
En cuanto al resto de temas de los que se ha hablado, en el canal de Mishi hicieron un directo "entrevistando" a Dorca y a Álamo sobre la cuestión. Lo entrecomillo porque, en lo personal, considero que una entrevista es algo bastante diferente a lo que se hizo allí, que más bien correspondía a una especie de exposición de aclaraciones sobre varios puntos que han movido particularmente a la duda. No obstante, a día de hoy ese vídeo, junto con el cuestionario previo que respondió Dorca (y con el que el propio vídeo se mimetiza de forma monolítica) son, prácticamente, la única fuente de información fácilmente accesible que hay sobre el asunto.
En la mayor parte del vídeo la iniciativa la llevó claramente Dorca, el 90% del tiempo además para comentar que todavía no había nada claro sobre muchos puntos (pasando por una multitud de lugares comunes que a todos nos suenan), y que en enero tienen que sentarse para empezar a definir el futuro de todo esto. Las ideas principales es que Maldito se va a integrar en Devir como su sello para público experto, dejando el sello de Devir para sus productos más familiares (o, como dicen ellos, con mayor penetración de mercado), pero de nuevo, en cada caso está pendiente definir qué juego va a qué sello. Como anécdota, no está claro a dónde van a ir los wargames (personalmente me extrañaría mucho verlos con el sello de Maldito, y sobre este tema Dorca deslizó entre risas que si le preguntan a el, le gustaría etiquetarlos como Dalmau Carles).
En temas de distribución, Devir comenta que es una gran oportunidad para presentar los juegos de Maldito en América latina, ya que podrán usar su logística allí trampolín para meter un multiplicador cojonudo de ventas a determinados títulos (hablaba de multiplicar ventas x4 y x5 para algunos casos). Sobre esto llaman la atención algunos comentarios en el canal de YT de compañeros latinoamericanos diciendo que la distribución de Devir en el continente deja mucho que desear, pero como siempre pasa en estos casos, sabe Dios si la muestra será o no representativa del total.
En cuanto a Álamo, comentó al principio de la charla que el motivo de vender es que se encontraba muy quemado, que Maldito se ha convertido en un pequeño monstruo con 30 trabajadores y ello le ha llevado a un incremento en tareas puramente empresariales que le resultan muy ingratas (gestión de nóminas, atención a los transportes, negociaciones con los bancos, etc.) hasta el punto de desplazar casi por completo lo que a el le gustaba hacer (buscar juegos, tratar con las editoriales originales, etc.). Se ha insistido en respetar los puestos de trabajo (aunque si no me equivoco no se ha detallado si se quedarán en Sevilla o si habrá traslados a Barcelona) e incluso parece que Álamo se va a quedar como Editor Jefe para la línea de Maldito (recordemos que en el Devir News no estaba muy claro si se iba a apartar completamente del negocio). También se ha insistido en que Devir quiere aprender mucho de Maldito haciendo mención expresa al control de calidad, ya que en palabras de Dorca no se puede discutir que Maldito lo tiene más afinado).
Álamo también comentó que, a raíz de los rumores sobre el estado financiero de Maldito, la situación de la empresa no era mala; que existe una deuda pero que ello no le impedía financiarse, que dicha deuda era necesaria para el funcionamiento de la editorial, y que la editorial, como empresa, ha crecido en el último año. También deslizan que Devir ha vendido más de un millón de títulos en el último año. Imagino, a partir de este dato, que la facturación de Devir rondará los 30/40 millones de euros, mientras que hace unos meses (o puede que uno o dos años) Álamo comentó que Maldito facturaba entre 2 y 6 millones de euros, con lo que la escala de Devir es directamente un orden de magnitud superior. Lo que a nadie se le escapa es que la dinámica de Maldito de los últimos 2/3 años era, al menos aparentemente, muy difícil de sostener. No es ya que haya organizado 3 saldos masivos (vale que el último fuese particularmente notable por lo que se venía), sino que en otra entrevista reciente comentó que "haría lo que tuviera que hacer para mantener la maquinaria funcionando"; además de esto, las cajas malditas enseñaron juegos que, en algunos casos, se ignoraba que hubiesen sido publicados en castellano, lo cual desde luego no me parece buen síntoma. Si Devir publicó 50 juegos en 2024 (que es prácticamente uno a la semana en el global), Maldito duplicaba esa cifra con unos, si mal no recuerdo, 100 títulos durante 2024; eso con un volumen de facturación un orden de magnitud inferior a Devir en una empresa que tiene. Si no es una bola de nieve, se le parece mucho, y me pregunto cuánto del estrés que Álamo refería no se debe únicamente a una dinámica simplemente arrolladora.
En cuanto a la tienda, es llamativo que no hubiese un punto concreto planeado (aparentemente) sobre la misma; Dorca comentó al respecto debido a varias preguntas seguidas que aparecieron en el chat, y fue tajante: El no quiere tiendas. Quiero pensar que el comentario era de índole personal, aunque no cuesta mucho imaginar que el pensamiento en Devir será, como mínimo, similar. Decía que no es partidario de controlar verticalmente la distribución, que no le gusta el estilo de Games Workshop, y que la percepción en el sector de editoriales que regentan tiendas es muy negativa (lo cual es lógico). Aquí fue cuando Michi le preguntó por la tienda física que Jugamos Una tiene en Sevilla, en el barrio de Nervión; la respuesta de Dorca fue que si el pusiera una tienda, lo haría donde no tenga presencia editorial.
En lo personal, esta es la parte que más me preocupa del asunto; no es que Jugamos Una sea una tienda que, en general, satisface a los que acuden a ella online; es que es la tienda física a la que yo voy. De hecho, les compro muy poco online, y prefiero escaparme siempre que puedo. Hace pocos días, ya después de haberse destapado el asunto, pero antes de que mishi subiera el vídeo a YT, pasé por allí para comprar un par de regalos de reyes y aproveché para preguntarles, y me comentaron que ellos lo sabían desde poco antes (apenas un par de semanas) que todo el mundo, y que si bien todo tiene buena pinta, me comentaron que había algunos puntos que les hacían dudar; después de ver lo que comentaba Dorca al respecto, la verdad (y espero equivocarme) entiendo esas dudas. En el mejor de los casos Jugamos Una, al menos la tienda física, puede sufrir un cambio de marca o incluso salir de la órbita Maldito-Devir y volar por su cuenta (lo que imagino que afectará a temas como los gastos de envío o el plan de fidelización); en el peor, no puedo evitar pensar que tanto la online como la física puedan tener sus días contados.
Y poco más, al final esto ha tenido más de resumen de lo ya visto y leído que de otra cosa; tal vez sirva para seguir comentando sobre puntos concretos. Espero que, sea como sea, sirva de algo.
Saludos.
Ayer salto la noticia de que Awaken realms tras el éxito de su edición de lo castillos de Borgoña va a lanzar una nueva edición de Puerto rico 1897. Y como la anterior, saldrá por kickstarter y tendrá mas lujo y oropel que la corte de un Maharaja. https://gamefound.com/en/projects/awaken-realms/puerto-rico-special-editionç No se como quedó la anterior edición al final, fue tan caótico su lanzamiento con erratas y temas gráficos discutibles que en seguida será engullida por esta nueva edición
Estamos cerrando ya el mes de Enero y creemos que ya podemos dar por concluido el año lúdico 2023. Aprovechando que una gran cantidad de canales han realizado sus tops de los mejores juegos de 2023 hemos realizado, como hemos hecho los últimos años en https://www.tirandodados.es/, (2022 y 2021), una recopilación de todas esas listas. Unificando y sacando una unica lista para determinar que es el juego favorito en 2023. Este año se han realizado una gran cantidad de listas, nada menos que 87 listados hemos contabilizado entre 41 canales. En todos esos listados se han nombrado nada menos que 299 juegos, de todos los tipos eurogames, fillers, de cartas, duros y ligeros. Consideraciones Esta lista es una fusión de una gran cantidad tops de los mejores juegos en 2023 de diferentes canales de creadores de contenido sobre juegos de mesa en español. Cada uno de ellos han realizado sus listados teniendo en cuentas sus propias consideraciones, unos lo han realizado solo de juegos publicados en 2023, otros que hayan jugado en 2023, etc.. Nosotros hemos cogido todos los listados independientemente de la forma en la que lo hayan generado y lo hemos agrupado creando una lista única de los mejores juegos de 2023 por divulgadores y creadores de contenido en español. Han habido listas de algún canal en los que simplemente han nombrado los mejores juegos de 2023 pero sin realizar ningún top. En ese caso le hemos dado una puntuación media para poder hacer la agrupación. En esta ocasión hemos realizado una puntuación similar a lo que realiza la formula 1, otorgando una mayor puntuación a los juegos que estan más arriba en la lista. - Posición 1: 100 puntos.
- Posición 2: 80 puntos.
- Posición 3: 65 puntos.
- Posición 4: 50 puntos.
- Posición 5: 40 puntos.
- Posición 6: 33 puntos.
- Posición 7: 28 puntos.
- Posición 8: 24 puntos.
- Posición 9: 20 puntos.
- Posición 10: 18 puntos.
- Posición 11: 16 puntos.
- Posición 12: 14 puntos.
- Posición 13: 12 puntos.
- Posición 14: 10 puntos
- Posición 15–20: 0 puntos
Adicionalmente a esta puntuación hemos dado dos bonus: - Bonus por ser el top 1 de algúna lista: 10 puntos.
- Bonus por repetición: 1 punto por cada vez que se ha nombrado un juego en una lista.
Los canales que hemos usado para agregar sus listas han sido estos 37: - A la luz de una bombilla
- A Solas con Lumerien
- Aventureros al juego
- Casilla de Salida
- Ciudadano Meeple
- Con 4 Hijos
- Consola y Tablero
- Diluvio Ludico
- Discipulos de Armitage
- Don Meeple
- El Agujero Hobbit
- El Club Dante
- El Rincon Legacy
- Gamebusters
- Gameria
- Geek Night Games
- Gostilian
- Inserto y Troqueles
- Juegorrinos
- Juegos de mesa 221b
- Jugones Deluxe
- La Antiludoteca
- La calavera azul
- La estanteria 83
- La Mazmorra Pacheco
- La Partida de los Sabados
- La pila de descarte
- Mas Madera
- Me cuento 20
- Meffy
- Mi juego del mes
- Owen Rules
- Partidas Por Jugar
- Proyecto GLIRP
- Queen Making
- Rewind Masters
- Rincón de jugones
- The black Meeple
- Una Partida
- Victoria Compartida
A continuación pasamos a decir cuales han sido los 20 mejores juegos de 2023 según los creadores y criticos españoles. Top 20.Heat (305 puntos)
Top 19.Star Wars: The deckbuilding game (331 puntos)
Top 18.Evacuation (333 puntos)
Top 17.Barcelona (339 puntos)
Top 16.The Witcher (340 puntos)
Top 15.Great Western Trail: New Zealand (370 puntos)
Top 14.Revive (384 puntos)
Top 13. El Bucle (401 puntos)
Top 12. Clank! Catacumbas (411 puntos)
Top 11. Océanos de papel (472 puntos)
Top 10. Pagan (494 puntos)
Top 9. Beast (496 puntos)
Top 8. Final Girl (500 puntos)
Top 7. Darwin’s Journey (558 puntos)
Top 6. Blood on the Clocktower (606 puntos)
Top 5. Nucleum (653 puntos)
Top 4. Obsesión (662 puntos)
Top 3. Hegemony (1.123 puntos) Top 2. Aventureros al tren: Leyendas del oeste (1.208 puntos) Top 1. The White Castle (1.454 puntos) A continuación teneis el detalle de las veces que han aparecido estos juegos en una posición de los diferentes tops analizados.  Espero que os guste esta recopilación. Un saludo Fuente original: https://medium.com/@tirandodados/el-top-de-los-tops-de-2023-366ba30268f8
Buenos días, hago constar aquí dos erratas que he encontrado en el manual del juego.
Página 12
Paso de Realizar elecciones
La aclaración sobre cómo proceder en caso de que la bolsa se vacíe durante una elección está incompleta en la versión en español. Donde dice: 'Además, si en algún momento no quedan más cubos de votación en la bolsa y necesitas robar, realiza el paso de Rellenar la bolsa dos veces y entonces roba'. Faltaría indicar que el jugador del Estado no recibe cubos de influencia durante este rellenado doble de bolsa excepcional, cosa que si ocurre siempre en el rellenado de bolsa corriente durante el paso de elecciones. Esta aclaración viene incluida en el manual en inglés.
Página 24.
Acción de la Clase Media 'turno extra'.
Donde dice 'Si la empresa tiene un trabajador de la Clase Media, también tienes que pagar su salario' debería decir Si la empresa tiene un trabajador de la Clase Obrera, también tienes que pagar su salario'.
Tras mucho tiempo me he atrevido a tunear una mesa de ikea para tener una mesa con doble fondo y dejar los juegos montado debajo. Primero decir que no tengo fotos del montaje, no tenía previsto hacer esto pero varias personas me han pedido como la he hecho y ya que lo tengo que explicar para varios, lo meto por aquí. Primero decir que cuando está la "tapa" puesta es la mesa del comedor, por lo que debe ser práctica y cómoda para que 3 niños y 2 adultos hagan vida. Las dimensiones debían ser tirando a grandes ya que somos 5 en casa y además la mayoría de juegos que dejaré montados serán wargames. Elegí esta mesa https://www.ikea.com/es/es/p/ekedalen-mesa-extensible-blanco-70340765/ por las dimensiones y porque combina bien con mi cocina - exterior 180x90
- interior 155x75
 Esta mesa es extensible, aunque está fija a 180cm, pero el hecho de que sea extensible sirve para montar este tipo de mesas ya que las tablas que se añaden cuando se estira se guardan como en un doble fondo que nos viene de perlas. El montaje de la mesa es básicamente seguir las instrucciones pero todo lo referente a anclar la tabla superior ignorarlo. Aquí encontre el primer problema ya que la mesa consta de 2 partes, la parte interior donde van enganchadas 2 patas y la parte exterior donde se le enganchan las otras 2 patas. El problema esta en que la parte exterior tiene anclada la tabla superior y la parte interior se "mueve" por unos railes y sin la tabla superior las dos partes no quedan bien y se acaban abriendo  Con lo que tuve que pasar unos dornillos que engancharan las 2 partes. Nada grave, con una broca fina de madera y 6 tornillos quedaron las 2 partes ancladas. Con esto acabé la mesa, ahora toca la parte de mesa de juego. COMPONENTES Lo primero fue hacer la base. La cortaron a medida en la propia tienda así que fue encajar y cortar los cantos ya que los tornillos de las patas no dejan que la tabla fuera totalmente rectangular. Con marcar desde debajo de la mesa lo que había que quitar y cortar bastó. Ademas, con los reposabrazos que añadiremos tenemos cierto margen. Una vez tener la tabla cortada se apoya en el propio entramado de la mesa, el que se ve en la foto superior. Luego fue añadir pegamento en spray y colocar con cuidado la tela intentando no dejar bolsas de aire. Como forrar los libros del colegio. Esto mejor si os ayuda alguien para evitar errores. Una vez seco (10min) cortar la tela sobrante Volvemos a colocar la tabla pero antes antes ponemos adhesivo de montaje en la parte que estará en contacto de la tabla. Aquí ya temeos el 50% de la mesa montada. Ahora queda la parte de los reposabrazos, que no solo hacen la función, con ellos "cerramos la mesa y no se ven los tornillo de las patas ni los agujeros de la parte interior de la mesa. Elegí estos por la sencillez de montaje, no he tenido que hacer nada más que cortar y pegar. Quizás haya opciones mejores, pero no creo que haya nada más sencillo. La tira larga he usado las tablas de 70mm para no perder ancho de la mesa, para el lado corto he usado las tablas de 120mm para cubrir los tornillos (en un principio compré todo igual y con 70mm no cubría la parte de las patas y queda muy mal) Aquí es medir, cortar y lijar un poco los cantos. Que la tabla llegue de punta a punta de la mesa. Luego, para la parte interior de los reposabrazos elegí una moldura igual de 38mm (realmente necesitaba 45 pero no había ninguna de ese tamaña y la verdad, ni se nota que no llega hasta la base)  La idea inicial era unir estas 2 parte con escuadras pequeñas y tornillos muy cortos, pero tras poner la primera escuadra el tornillo se notaba en la parte visible de la madera así que tuve que cambiar de planes. Con superglue para que quedará más o menos firme y adhesivo de montar quedo bastante más resistente de lo que me esperaba y así se quedo. Muy rápido y sencillo. Luego fue más adhesivo en la parte de la mesa donde se iban a apoyar los reposabrazos y listo. Para poner la tapa (la mesa de verdad) pensé en poner unos imanes y que se cerrara con un click pero... no ha resultado como esperaba ya que la mesa no es perfectamente lisa y algunos imanes no se tocan, además de lo difícil d cuadrar que coincidan todos. No lo recomiendo la verdad.  Mejor es aprovechar los sobrantes de la madera para hacer unas guías en la parte interior de la tabla que harán de tope y que encaje bien cerrado (esto aun no lo tengo hecho) Y listo. Este es el resultado:   Como podéis ver es muy sencillo y el precio final ronda los 450€, nada que ver con el precio que tiene las mesas de estas dimensiones en una tienda
Me apunto un poco tarde a la opinión... llevo solo una partida pero a los cuatro que jugamos, nos encantó. Gané con clase media (104 puntos); el resto de jugadores hicieron 100, 99 y 94... por lo que estuvo muy ajustado ese final. Seguramente, si no hubiese intervenido el FMI en última ronda (o si hubiera intervenido de otra forma), no habría ganado... así que tal vez a alguien le pueda desencantar la posibilidad de que el azar pueda llegar a ser tan determinante en un resultado tan apretado.
En cuanto a las mecánicas, nos pareció muy original y que fluía rapidísimo. Con una persona que sepa y lleve la voz cantante, el juego es muchísimo más sencillo de lo que pueda parecer al aproximarse a él.
Temático hasta decir basta y con momentos en los que al "rolear" lo que pasaba, nos reíamos mucho. Hoy llevo todo el día pensando en él y en que quiero otras tres partidas pronto.
Ayer viernes esperada primera partida a 4 a Hegemony con la clase media, solo había jugado una antes el estado Como amarillo estoy en medio de las clases capitalista y obrera, por un lado puedo crear mis empresas como los primeros y ponerme a trabajar como los segundos, esto quiere decir que me puedo fabricar mi propio alimento, sanidad, educación, influencia política y lujos sin depender de comprar al estado o a los capitalistas como necesitan los obreros pero por otro aumento la gente que tengo que mantener alimentados y satisfacer sus necesidades para prosperar (obtener puntos de victoria para ganar la partida) como los obreros, también tengo impuestos sobre empresas y sobre los empleados como ellos dos, es decir, tengo una situación complicada donde tiro más hacia un lago o otro dependiendo del momento. Así estaba la disposición inicial:  Mi plan era bien sencillo: ser autosuficiente. En cada ronda intentaba crear una empresa que me proporcionara bienes y servicios para consumirlos, el capitalista abría muchas empresas, el proletariado le sablaba a base de sueldos, yo también trabajaba para el estado ya que pegaba mejor que nadie y no puntuaba añadiendo dinero a su capital como el rico. Para mantener a raya la clase obrera me alineé con el capitalista para que el estado mantuviera una estructura mínima, también quise mantener impuestos altos para cortarle el flujo de puntos al capitalista ya que podía permitírmelo sin pagar sueldos al trabajar para mi mismo, pero el punto clave fue la inmigración, en las 3 primeras rondas (de las 5 que dura la partida) traté de detenerla para que no vinieran más trabajadores, siempre tuve al resto de la mesa en contra, quizá si el estado hubiera tenido que pagar más sueldos se pone de mi lado... el caso es que cuanta más gente más me costaba prosperar, encima las primeras cartas de empresa que me salieron eran de salud, cuando consumo ese servicio añado todavía más meeples al tablero. Total, que en la ronda 1 sumaron bastante estado y obrero mientras yo comenzaba mi estrategia y sobretodo subía precios de mis productos para que no fueran atractivos a ojos de los obreros, luego ya sí me hacía mis empresas de alimentos y salud primero, algo de lujos después pero no había manera de encontrar empresas de educación, que buscaba desesperadamente para especializar a mis trabajadores no cualificados y pudieran tirar solos, después de esta primera ronda nefasta para el capitalista por copiar mis precios y el obrero comprara al estado e importara buscando mejor precio, la siguiente ya fue más competitivo para que los rojos le necesitaran llegando a su altura en puntos, mi motor iba realmente lento y creo que no pude empezar a puntuar hasta la 3 ronda también aprendiendo los mecanismos del juego, pero a partir de allí me puse las pilas acercándome bastante pero nunca llegando a su nivel por el lastre de mi larga cola de desempleados, no tenía dinero para abrir más empresas y solo quedaba vacía una del capitalista pero no le quería ayudar por lo que los mantenía alli, me cargé algunos con cartas pero eran demasiados, me costaba la vida aumentar la prosperidad de tanta gente y puntuar. Por parte del estado no tengo ni idea de que hizo, solo se que cada vez sumaba mas puntos y siempre estuvo con los de delante sin sufrir demasiado por el dinero, bajamos los impuestos cuando empecé a tener más empresas pero los volvimos a subir hacia el final cuando estaba apretado con mi voto favorable pensando en que el azul se podia escapar, hubo intentos por parte de los rojos para tener sanidad y educación gratis durante varias veces de la partida que nunca llegaron a buen puerto. Pringué en la última ronda porque preferí hacer empresa de educación cuando tuve la oportunidad al final de partida antes que una de alimentación, ese error de calculo me obligó a comprar comida para demasiada gente al capitalista dejando mis arcas vacías y los altos impuestos me obligaron a coger 2 prestamos del banco imposibles de devolver al haber terminado ya la partida que me restaron 11 puntacos. Yo 58, obrero 82, capitalista 91 y estado 94 El juego me ha encantado, esta claro que la primera partida es de aprendizaje, cada rol tiene una estrategia muy marcada que tienes que intentar conseguir a pesar de las zancadillas de los otros, digamos que es una idea como el Root pero que no te tienen que ir a pegar expresamente sino que haciendo su juego ya te ahogan indirectamente. Es el único card driven que me ha gustado de verdad, normalmente están muy marcados por lo que pueden hacer las cartas, aquí son muy buenas en circunstancias determinadas y solo las juegas la mitad de ocasiones, el resto de turnos descartas para hacer acción como en el Brass. El sistema económico esta muy bien montado, todos se necesitan para tirar adelante, si alguno falla puede provocar escasez en el mercado, peleas y frustraciones o tener demasiado que se tire a la basura, lo mismo con el dinero, dependiendo de las leyes sufren unos o otros, cada uno intenta las más favorables y el push your luck decide con una mecánica de sacar cubos de la bolsa que me recuerda al Clank!, cada uno va poniendo piezas dentro según sus acciones variando las probabilidades y luego añade una subasta ciega a puño cerrado de cubos extra que tienes que conseguir, un sistema emocionante pero a la vez controlable si le dedicas recursos, maravilloso. He oido quejas que no es de comer oreja sino que es mecánico como un euro, es cierto y me gusta que sea así pero a la vez se pueden llegar a tratos puntuales, le pedí al estado subvención de lujos, acordé con el capitalista promulgar una ley de abaratar impuestos e intenté que un trabajador viniera a mi empresa a cambio de pagarle más que el mínimo, para mi esta en un punto ideal. Creo que debía votar a favor de aumentar el estado para ponerme a trabajar en las empresas que abriera, él hubiera ido más apretado de dinero al pagar salarios y yo al final hubiera estado a salvo del descubierto e incluso podría abrir más empresas y comprar más bienes para haber sacado bastantes más puntos, definitivamente es mi tipo de juego 
Ojalá encontremos el camino de la paz, que para eso jugamos a juegos de mesa, para pasar ratos agradables con gente con la que muchas veces solo nos une este hobby. Los juegos pueden ser un canal para que nos entendamos o al menos nos respetemos en nuestras diferencias, no una ocasión para la guerra, qué triste.
Después de cinco partida hemos decidido que se queda. Aunque no le veo nada concreto que lo distinga de otros, nos parece un buen juego. Al margen del tema que te pueda atraer más o menos. A nosotros nos gusta mucho el tema, así que igual eso también influye.
Fácil de recordar sus reglas. Por otro lado poco complejas. Así que es fácil sacarlo a mesa sin tener que repasar el manual, para mi es un punto a favor y es importante. Porque tengo juegos mejores que no ven mesa por no tener que leer de nuevo el manual (que siempre me toca hacerlo a mi). Eso ocurre porque se juega poco, pero es una realidad. He vendido buenos juegos por eso.
Saludos
Total, que ha soltado un tocho sin aclarar nada de un juego en el post de otro
Siempre suelta tochos (que la mayoría no leerán). La cuestión es que su palabra siempre tiene que ser la última. No se conforma con dar su opinión (igual que hacemos los demás). El sabe y los demás no. (y no me refiero a este comentario sino por los anteriores y en otros hilos ocurre igual).
Pues he jugado en estas vacaciones 6 partidas. Sabia que me iba a gustar porque me gusta mucho el Secret Hitler.
Nunca me hice con el Secret Hitler porque el tema y el arte no me acaban de gustar, vi que habia otras versiones para Print and Play, pero tampoco me convencian....pero de casualidad di con Feed the Kraken y aunque no soy fan de la temática pirata para este tipo de juegos me encajaba genial y tras leer mucho me hice con él, me llamó mucho la atención que haya 3 bandos ( en vez de 2 como en otros juegos ) y que encima durante la partida te puedas llegar a convertir y cambiar de roll)
Todas las partidas han sido a 6 -7 -8 jugadores y ha funcionado muy bien tanto con niños ( 9 y 11 años ) como con adultos, los niños los mas ilusionados y deseando siempre jugar otra, los adultos les gustó , pero al no ser jugones no mostraban esa efusividad de los niños, pero aun asi les gustó y eso ya es mucho.
La primera partida para hacerla mas facil fue sin las cartas de personaje y funcionó muy bien asique si vais a empezar a jugarlo con "no jugones" que sepais que es mas facil de jugarlo y se puede perfectisimamente.
En todas las partidas hubo muchas risas y fueron divertidas, incluso alguna con muchísima emoción y final del estilo "épico" y para nada se hicieron largas.
Como juego de su genero le doy sin dudar un SOBRESALIENTE, ahora bien , dicho esto, tengo que decir que quiza relacion calidad-precio pueda haber otros mejores, como por ejemplo Saboteur, werewords, la resistencia..etc....
Como juego para mi solo es superado por Galáctica, que también tuve y que acabé vendiendo porque no veía mesa :-(, asi que por mucho mejor juego que sea a veces en mi caso tuve que hacer caso a mi cabeza en vez de a mi corazón y dejar ir un juego que solo estaba para adornar la estanteria :-( , pero este Feed the Kraken es todo un acierto y vera muchísima mesa y al final eso hay que tenerlo muy en cuenta; si buscáis un juego de roles ocultos para unas risas este es muy muy bueno.
Por cierto, este juego tiene dos versiones , la "normal" y "deluxe"...para mi es el juego sin lugar a dudas que menos merece la pena la edicion Deluxe, es mas, incluso las fichas de personaje que son un "gran" aporte en la deluxe, para mi serian mucho peor para jugar que las cartas que vienen en la normal. Asi que si os estais pensando en hacer con uno...yo os recomiendo que os vayais a por la normal de cabeza y dejeis ese dinero para otro juego en vez de la version Deluxe.
Con la resaca del 2022 empieza oficialmente el AGARRAO 2023.Por supuesto mencionar al flamante ganador del pasado año: Kurumir Y también agradecer a Horak que hiciera ese seguimiento y gestion de los candidatos. Prometo ir editando este primer post para un mejor seguimiento. Y sin más dilación ¡¡¡COMIENZAN LOS AGARRAOS 2023!!!PARTICIPANTES - Quimérico (31 de enero, con Panzer dice sí, un triste P&p) - Miguelón (11 de mayo, con Frostpunk, Merv y más cosas...) - Silvermain - Shiro_himura - rmnmon (el 7 de febrero con N: Las guerras Napoleonicas) - horak (25 de enero con un sujeta cartas) - e-1000 (el 11 de enero con "Unos tristes cartaventura") - Mellizosky (el día 1 de enero con un Pictomanía, pero no se enteró hasta el día 14) - Nightingale (el 16/07 con shadows of brimstone) - Patrafisic (27 de Marzo con la caja básica del Star Wars LCG) - atlias (fecha indeterminada, con un kickstarter) - Greene (el 16 de Enero con un Downfall of the Third Reich) - Pérez-Corvo (Proxegenetyc) (11 de Enero con Batman: the dark knight return) - Cody (El 14 de enero, sí, pero luego no, pero al final sí)  - edugon (9 de marzo con un Raptor de segunda mano) - morannon (salpikaespuma) (21 de Junio con magic y LotR) - Norg (24 de enero, al aumentar un pledge) - Lapu (24 de enero, con un juego para acompañar unos insertos de Folded Space) - doom18 (25 de enero con un Regicide) - JVidal (25 de febrero con Dominant Species) - le_peich (6 de julio con Quartermaster General WW2 y Terminal...) - raiderovicent (8 de febrero con el Hoplomachus) - Viggo El Cárpato (9 de Enero con el Stroganov) - felino84 (4 de marzo con robo rally, d&d la aventura comienza y un oilfield) - Kurumir - Jose-san (2 de febrero con componentes deluxe de Oath, John Company y Pax Pamir) - damosan - Condemor (El 19 de enero, con After de virus y expansión) - danosuper (El 23 de enero con un After the Virus y un Marvel United X-Men) - Anshir (11 de noviembre con el Frosthaven y una expansión para el Dune Imperium). - darthhh (el 9 de Enero con el ansia, nidavellir y libertalia.) - vicoro (el 17 de enero con un Sonar Family que en realidad ha comprado su mujer) - aldgard (19 de marzo con unas figuritas para Dune Imperium) - Bardo )el 9 de febrero con Fauces del león) - Yamakasi30 (Última semana de enero con imperial struggle) - pepponne (El 18 de febrero con la tripulación) - Tulkas (31 de enero con un Caylus) - Miss__B (1 de Marzo con Regreso al Futuro: Back in time) - Lenko (27 marzo con la expansión del Némesis, La Tripulación y Senda de y Luz y Sombra) - Satanuco (30 de enero con un Kolhe)
Saludos: En efecto, ojo al hacer pedidos a Pixartprinting con eso del borde doblado y termosellado. A más de uno nos ha pasado la primera vez.  Viene activado por defecto, es lo que denominan "refuerzo perimetral" y hay que cambiarlo de "sí" a "no".  Otro consejo: añadid al menos medio centímetro en blanco a la imagen para que el corte no os la fastidie. David
Por si a alguien le puede interesar, he dejado en este link un circuito FanMade que he hecho para Heat: https://boardgamegeek.com/filepage/250429/fanmade-montjuic-circuit
Saludos
Excepcional!! Una pregunta para un dinosaurio como yo que no entiende de Photoshop ni historias de estas, cuando vaya a imprimirl tengo que decirle que ponga algún tipo de medida o algo o simplemente que va en un A1 y ya está?
Este mismo archivo que tienes en BGG, sin modificar nada del archivo, lo puedes enviar a Pixartprinting.es con estas medidas y especificaciones, para tener una lona vinilica impresa: 
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