He jugado ya un par de partidas al mage knight con las cartas de aventura pero no he llegado a utilizarlas. La verdad es que no me queda del todo claro el funcionamiento, porque parece que las reglas son un poco a gusto de cada uno. Por un lado se supone que no gastas la interacción para hacer la aventura, pero según leo en foros de la BBG parece que también hay quien juega gastando una acción. También hay reglas de que te debes descartar una carta de la mano, pero otros no lo hacen. Yo, la verdad, voy tan a contra reloj que no veo la forma de meter la aventura sin que me retrase el verdadero objetivo que son las ciudades. Además, si hay alguna recompensa buena, ¿eso no adultera en cierto modo el juego?. ¿Me podéis comentar que reglas seguís para las cartas de aventura y en que escenario las utilizáis?. Muchas gracias y salu2.