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1
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
« Último mensaje por Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en Hoy a las 16:24:29 »
Le he echado muchas horas en pc (siempre pensando que de aquí saldría un buen juego de mesa) y, precisamente por eso, era reacio a comprarlo.

Pero al parecer está bastante bien asaptado y cada vez me cuesta más ponerme delante de una pantalla, asi que una copia de Slay the Spire se viene para casa.

A ver que tal funciona y si no es un locurón de barajar/contar puntos de daño
2
Buenas! dejé tiempo hasta el final para subir reportes de las partidas ya que al menos la primera ameritaba desarrollo pero no hice hueco, va un breve resumen de ambas:

Octavos de final - 1era partida - Jotacinco (PL) - Barbarisco (LS)
Victoria ajustada de LS por lo militar, resistiendo increiblemente en Pelargir el 10mo punto que no le dio la oportunidad a la cia de tirar el anillo en el siguiente turno.

Desempate - Jotacinco (PL) - Barbarisco (LS)
Decido ir con los buenos con un token después de lo cerca que estuve en la 1ra y del paseo por la tierra media que dio Aragorn y Gandalf en la partida de vuelta (ganada únicamente por la suerte que me acompañó en todo momento en esta partida)
Pero en esta la suerte no acompañó y no pude nunca estar en partida, la cia atascada en todo momento y LS tapando cualquier chance de ir por lo militar. Victoria concedida cuando ya no había esperanza alguna por ninguno de los dos frentes.


Muy buenas primeras partidas con Barbarisco, me queda el mal sabor de no poder competir en el desempate.
Ahora toca seguir viendo el torneo de afuera. Agradecer a la organización y dar mi voto positivo a este formato de torneo! es recién mi segundo pero me gustó mucho más este formato de liga que el primero
Saludos!
3
Ostias, que curioso

¿A que juegos juegan?
4
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Octavos de final
« Último mensaje por Viiii en Hoy a las 14:19:24 »
comentarios a continuación sobre la partida contra Xirivia, para no spoilear su reseña:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
5
Volviendo a darle a Kingdom death Monster


6
Jornadas / Gastrolúdica 2024 - Castellón
« Último mensaje por ardacho en Hoy a las 14:02:44 »
GASTROLÚDICA 2024

¡¡¡Vuelve la actividad que todos estabais esperando!!!

Un día entero para disfrutar de los juegos en un entorno privilegiado y disfrutar de una exquisita comida preparada por nuestros amigos del Pou de Beca.

La actividad comenzará a las 9:30 y se alargará hasta las 20:30, con la correspondiente pausa para comer. Desde Homoludicus Castellón aportaremos una amplia ludoteca, pero si alguien está interesado en jugar a algo en concreto, lo podéis hacer a la hora de inscribiros en la actividad.



Los precios en esta ocasión son:
Solo comida 38€.
Comida y almuerzo 45€.

Si alguien quiere quedarse a dormir, las plazas para dormir son muy limitadas y podéis reservar poniéndoos en contacto directamente con el Pou de Beca. Os recomendamos que reservéis lo antes posible, bien pasando por la tienda o por los canales de comunicación habituales: https://www.facebook.com/profile.php?id=100056421349015

Para más información, podéis dirigiros a la tiernda, por e-mail o Whatsapp al 964744335
7
ARREGLADO

Si quieres consultar productos nocivos en función del material puedes realizar una búsqueda y te aparecerán para neoprenos de seguridad química, ya se que no son tapetes pero el material es el mismo con el que se hacen los tapetes.

En general: los barnices, pinturas, disolventes, muchos ácidos orgánicos  y productos aromáticos son nocivos. Si los guardas en un armario barnizado puede desprender vapores que lo dañen, también pasaba con las películas fotográficas. Son bastante resistentes a ácidos y bases inorgánicos.

Si quieres algo duradero haz caso a Ben y busca telas de tipo dubetina o similares, es parecido a la tela de boina, o telas de tapicería de poco mantenimiento.

https://tejidostrapitos.es/que-tipo-de-tela-es-la-dubetina/
https://tejidostrapitos.es/que-tipo-de-tela-es-el-velvet/
8
Bueno, los componentes de Blind Guardian son jugones, de hecho en sus redes sociales suben fotos jugando a juegos... lo que no sé es si habrá pasado algún filtro de calidad bajo algún tipo de supervisión o si efectivamente será un juego-recuerdo-souvenir.
9
Yo tengo el tapete de Maldito liso, de 150x90, comprado en 2019 y ya está empezando a agrietarse la goma de debajo. Ha durado bien 5 años. De momento se puede seguir usando sin problema.
10
Sesiones de juego / Re:Hoy me ha dado por jugar en solitario a... (el remake)
« Último mensaje por kesse0 en Hoy a las 11:08:20 »
Buenas.... Hoy os quería comentar mis partidas de los últimos días. Estoy jugando al Almoravid. No tiene un solitario per se, tal y como dije más arriba, sino que voy llevando ambos bandos. Me arriesgué por dos motivos: por la temática y porque en el manual dice explícitamente que se puede jugar en solitario y que la experiencia es buena y que el juego funciona igual de bien. Eso es cierto pero sólo en parte pero es porque yo soy de los que prefiere un motor de cartas o un bot para la IA. Me cuesta más desdoblarme pero en este lo voy haciendo.  Contexto: la expansión de los reinos cristianos peninsulares. Época: entre 1085 y 1086. El rey Alfonso VI entre otros ha ido empujando a los andalusíes hacia el sur mermándoles sus territorios. El Califato de Córdoba ha caído y se ha descompuesto en multitud de minireinos indepes llamados taifas.Algunos de ellos resisten a la invasión cristiana, otros directamente han sucumbido y el resto paga impuestos a cambio de no ser conquistados: las parias. Por (aunque el tema parias es más propio del siglo XII). Bueno a lo que iba: en ese contexto (época del Cid), los andalusíes contactan con un grupo del norte de África que se caracteriza por ser radical en su concepción islámica: son los almorávides. Cruzan el estrecho para ayudar a los andalusíes y al final acaban derrotando a los cristianos en la famosa batalla de Sagrajas, de 1086.
Ese es el argumento. Encarnamos a uno o ambos bandos para lograr el objetivo final: vencer.
El juego usa cartas divididas en dos mitades: la superior son eventos que ayudan o putean. La inferior suelen ser capacidades o mejoras para nuestras armas.  El juego es supertemático  y aparecen conceptos típicos como asedios, batallas, pillaje, parias, forraje o desgaste de los ejércitos, etc... Muy bien el tema de trnsporte: se hace vía terrestre por carretera o por pasos difíciles. Por carretera:  tenemos los carros y por los pasos, mulas. Ambos medios cargan provisiones y si vamos sobrecargados, pillamos y vamos más lento. Hay también el concepto de botín: llevamos botines cuando los conseguimos y no se refiere a plata, oro y riquezas: el botín tiene que ver con el ganado. O sea: hacemos pillaje, asolamos un territorio y el botín se refiere a las reses que robamos y transportamos con nosotros. Nuestro movimiento será mucho más lento (dos puntos de movimiento en lugfar de uno por activación) pero a cambio podemos comer ese botin y no gastar provisiones.... Tenemos también el concepto provisiones: cada vez que movemos o combatimos, gastamos energía y por tanto, hemos de comer.  Existe el concepto de codicia: comemos de lo que tenemos nosotros, cada señor y sólo compartimos en caso de que uno de nuestros señores se quede sin.
Está muy bien implementado el concepto de señoría, vasallaje y fidelidad. Reclutamos a unos señores feudales que a su vez tienen vasallos. Cuando los contratamos, entran en juego por un servicio determinado de estaciones o días (en función de su carta) Cuando llega el momento y su servicio finaliza podemos pagar (concepto de regalía) para continuar manteniéndolo en nuestras filas (renovación del vasallaje) o lo desmovilizamos. En ese caso permanece en standby hasta que pagamos de nuevo o se desmoviliza (en ese caso se pierde para siempre), o sea concluye su servicio o pacto. 
Es uno de los juegos mejor tratados desde el punto de vista histórico que tengo.
A nivel estético, en mesa queda precioso. Las fichas de madera (cada señor aporta soldados y vasallos), los cilindros (amarillos para cristianos y verdes para andalusíes) con sus blasones respectivos.  Aparece la figura del Cid en versión mercenario andalusí o en versión cristiana: al prncipio de la partida el Cid está al lado de los musulmanes (enemistado con Alfonso VI: jura de Sta Gadea) pero cuando entra en juego, podemos reclutarlo para el bando cristiano (Alf y Rodri se reconcilian). Permanece 2 servicios con nosotros o con los musul y claro, si queremos debemos pagar por el (y no es barato). No tiene fidelidad en su carta por lo que refleja perfectamente la volatilidad de su pensamiento "político". No tiene...es mercenario y va con el mejor postor. Eso era el Cid en realidad.
El tablero es una preciosidad.... Sencillo como a mí me gustan (con el tiempo he visto que cuanto más sencillo, más elegante y más bonito). Representa una parte de la PI.Deja de lado Galicia, Asturias y los condados catalanes (craso error desde mi punto de vista). Hay otros fallos que me molestan un poco, pero sólo un poco: Baniskula la pone más hacia el interior cuando en realidad es costero (Peníscola, donde se rodó la peli del Cid de la Sofía Loren y Charlton Heston).
El contorno de la Península (la línea de costa) no es muy muy exacto, pero no molesta porque recuerda a esos mapas antiguos tipo portulano del XIII y XIV. Todo rezuma medievalidad por un tubo. Lo que más me molesta es el tipo de caminos:las calzadas se ven bien:un camino grueso de color gris como una carretera.... El paso (caminos tortuosos entre terreno difícil) es un caminito estrecho muy tortuoso que serpentea pero tiene un color beige que es muy parecido al color base del mapa y a veces cuesta un poco verlo. Me encanta, eso sí, ver los puertos andalusíes  que se indican con una embarcación: CON VELA LATINA! como debe ser... Muy bien!!:Y  las tropas...muy chulo: cuñas de madera que representan caballería (cada cuña tiene un color en función de la calidad: caballeros, caballería pesada, ligera, milicias....)  y la infantería son ladrillitos de madera de colores: gris oscuro para hombres de armas (imaginaos los tapices de Bayeux), con sus cotas de malla, sus escudos normandos, en forma de lágrima.., infantería ligera con un color marrón, siervos para un color marrón muy claro o azules para milicias extranjeras....
En fin, perdonad el ladrillo pero esas eran mis impresiones. Os pondría fotos, pero escribí esto desde el ordenador y me da pereza bajarme las fotos o buscarlas al móvil...Me hago viejo  ;D
Olvidaba comentar que es el segundo de la serie. El primero es el Nevsky. Algunos lo conoceréis. Yo sólo lo he visto pero no lo he jugado nunca, así que no puedo hablar. Seguro que me gustaría más el Almoravid pero es que por temática y por cercanía ya me tiene ganado. Las tierras del Rus de Kiev me resultan lejanas. Toledo, aunque me queda donde Cristo perdió la sandalia, me resulta mucho más cercano :-)
Saludos y buenos juegos!
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