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maka

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Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« en: 01 de Junio de 2009, 01:30:03 »
He estado estos dias diseñando un par de juegos de dados. El primero que está mas o menos listo es éste, inspirado claramente en el clásico de ordenador Elite.

Usa la mecánica básica de tirar unos cuantos dados, separar uno o más y volver a tirar el resto (en total 3 veces) para determinar los precios de compra/venta de las diferentes mercancías. Además usa un sistema de tiempo como el de el Tebas, donde los jugadores pueden decidir cuanto tiempo gastar cada turno, y el siguiente jugador en jugar es el que menos tiempo haya consumido.

Todo tipo de comentarios, ideas y sugerencias son bienvenidos

http://george.makasoft.net/cgi/george/g.pl/Star_Trader%27s_Luck_-_Un_juego_de_dados

Por cierto, ésta es mi entrada para el concurso que se ha organizado en BGG de juegos de dados: http://www.boardgamegeek.com/thread/405493

Actualización: He creado un par de ficheros para imprimir pegatinas para los dados:


* Para dados de 15mm - http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Stickers-15mm.jpg
* Para dados de 20mm - http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Stickers-20mm.jpg
« Última modificación: 03 de Junio de 2009, 23:44:28 por maka »

maka

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #1 en: 02 de Junio de 2009, 18:08:34 »
El juego tiene ahora su entrada en BGG: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43230

Además he actualizado la tabla de precios para arreglar algun error y mejorar las posibilidades estrategicas. Los enlaces de descarga son los mismos:

- Reglas en ingles: http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Rules.pdf
- Reglas en español: http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Rules-es.pdf

keeyotha

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #2 en: 03 de Junio de 2009, 00:20:53 »
Está interesante el juego, Maka. Lo vamos a probar. Pero voy a imprimir las imágenes en papel autoadhesivo y las voy a pegar en cubos de madera, a ver como quedan. Cuando los haga subo unas fotos. Mis felicitaciones y mucho éxito en el concurso.

"Dicen que a los capaces se les desea éxito. A a los mediocres, suerte."

Con que, éxito.
De mis 49 años solo uso 28. El resto lo guardo para tiempos de carestía.

maka

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #3 en: 03 de Junio de 2009, 01:47:08 »
Muchas gracias :) Tengo que hacer una version de los dados especificamente para imprimir como pegatinas... a ver si me pongo...

Por cierto, estoy considerando añadir al juego una regla que puede afectar especialmente las partidas de más de 2 jugadores, dando una pequeña ventaja al jugador que gasta menos tiempo en su turno:

- Antes de tocar los dados, el jugador que va a comenzar su turno puede elegir usar los mismos dados que usó el jugador anterior. No puede tirar ningún dado, simplemente viaja al mismo planeta gastando el tiempo normal más un día (de 2 a 4 dias) y puede comprar y vender de forma normal.

Digo que beneficia un poco al jugador que gasta menos tiempo porque cuanto menos tiempo gastas cada turno, más turnos juegas en total, por lo que hay más oportunidades de que la tirada del jugador anterior te beneficie.


maka

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #4 en: 03 de Junio de 2009, 12:18:31 »
Por cierto, he vuelto a actualizar las reglas. Se me olvidó decir con cuanto dinero se empieza: 10 creditos

chemo

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #5 en: 03 de Junio de 2009, 14:37:55 »
Hola, Gracias por compartirlo y suerte en el concurso

Le he echado un vistazo y tiene muy buena pinta, si vas a hacer pegatinas para los dados espero para fabricarlo, ya avisarás.

Salud
Lo mejor de un reglamento, es el monton de variables y reglas caseras que se te ocurren leyendolo...<br /><br />Yo, juego con mi suegra, ¿y tu?

maka

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #6 en: 03 de Junio de 2009, 21:20:51 »
Acabo de subir dos ficheros para las pegatinas:

* Para dados de 15mm - http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Stickers-15mm.jpg
* Para dados de 20mm - http://george.makasoft.net/StarTradersLuck-Stickers-20mm.jpg


chemo

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #7 en: 03 de Junio de 2009, 22:49:35 »
Gracias! Descargando...
Lo mejor de un reglamento, es el monton de variables y reglas caseras que se te ocurren leyendolo...<br /><br />Yo, juego con mi suegra, ¿y tu?

Fran F G

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #8 en: 04 de Junio de 2009, 00:08:59 »
Tiene muy buena pinta, y me gusta el tipo y el tema de juego. En cuanto pueda me lo miro. Apuntado.

Muchas gracias por compartirlo.
Te toca jugar          La voz de su juego - Podcast          Baronet #94          Mis juegos en BGG          Cubos gelatinosos

Expio

Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #9 en: 30 de Julio de 2009, 14:44:25 »
Creo que me lo fabrico. Me gusta tanto el tema como el sistema, y me encanta el Elite.
"Who knows what evil lurks in the hearts of men? Expio knows!"

klausus

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Re: Star Trader's Luck - Un juego de dados de comercio espacial
« Respuesta #10 en: 05 de Agosto de 2009, 16:47:15 »
Tengo un par de dudas con las reglas.

Al empezar el primer turno de todos los jugadores si no me equivoco "NO SE VIAJA" no?
Es decir no gastamos ningun dia al empezar eligiendo planeta, pero lanzamos los 5 dados como si hubiesemos viajado a un planeta grande no es asi???

Despues cuando le toca al jugador tira los dados (en el primer turno 5) que le toquen tirar, aparta "ALMENOS 1" es decir minimo 1 y maximo los que quiera (2, 3 todos).
Los que no se hayan "apartado" se pueden recojer y volver a tirar. Una vez tiras por segunda vez vuelves apartar minimo 1 y si aun sobran dados puedes hacer una ultima y 3era tirada no?

Vale imaginate que saco 3 Robots como en el ejemplo, dice que primero puedo vender (osea poder es si quieres no??) gastando un dia para ello, pero... ¿¿A que precio se vende?? (En caso de que tubiesemos cargamento ya que en el primer turno no disponemos de cargamento).

Ahora despues de la venta o no venta si no queremos vender podemos comprar no?? Poder quiere decir opcional tambien no??
Podemos comprar a cambio de un dia, segun la tabla si hemos sacado 3Robots el precio del robot sera de 6creditos por unidad pero "¿¿cuantos puedo o debo comprar??"  es decir se compran 3 por el precio de 6 cada uno o el precio es 6 por unidad y puedo comprar los que quiera (1,4,15...)??

Mercancia Ilegal:
En caso de no salir por ejemplo un diamante y yo quiero vender diamantes tiro el dado de policia y si sale la policia pierdo el cargamento y el dia y si no sale la policia y vendo el cargamento por el doble de su precio (gastanto tambien 1 dia para la venta) pero... CUAL Y COMO SE SU PRECIO???


Esque no se de donde sacar los precios de venta @_@
Ahh se me olvidada cuando vendo cagamento puedo vender solo un diamante o debo venderlos todos??
En caso de comprar en un planeta robots y luego no vender si compro de nuevo robots se juntan??
Puedo tener varios cargamentos no? (2 diamantes, 3 robots... etc) no?


Bueno sacarme de dudas... Que quiero jugar bien =D