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TALLERES => Talleres => Diseñando un juego de mesa => Mensaje iniciado por: Moondraco en 09 de Octubre de 2014, 19:25:30

Título: NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 09 de Octubre de 2014, 19:25:30
Naginata es un juego para 2 jugadores que recrea una lucha entre dos samuráis. Forma parte de The 25th Project (http://labsk.net/index.php?topic=139958.msg1325434#msg1325434).
Utiliza principalmente mecánicas de táctica y bluff, con aspectos también de estrategia y gestión de mazo.
Su duración es de aproximadamente 30 minutos.

Naginata ha sido presentado de forma exhaustiva durante esta semana en 25 Cards (http://25cards.wordpress.com). En diferentes entradas podéis conocer en detalle sus fundamentos temáticos (http://25cards.wordpress.com/2014/10/01/naginata-i/), su proceso de diseño básico (http://25cards.wordpress.com/2014/10/07/naginata-ii/), sus primeros testeos y correcciones (http://25cards.wordpress.com/2014/10/08/naginata-iii/) y su aspecto gráfico en detalle (http://25cards.wordpress.com/2014/10/09/naginata-presentacion-grafica/).

Jugabilidad

A grandes rasgos, cada jugador dispone de 3 Armas (Wakizashi, Katana y Naginata), que en ese orden son cada vez más largas y cada vez más lentas. El jugador debe elegir qué Arma empuñar y utilizar las cartas de Acción para luchar con ella.
Con las cartas de Acción deberá intentar anticiparse a su rival. Puede atacarle para causarle daño, parar uno de sus ataques, moverse por el Dōjō (tablero) o desenvainar una nueva Arma para cambiar de estrategia. En cada turno ambos jugadores colocan 3 cartas de Acción boca abajo y las van resolviendo una a una: si no has sido capaz de prever las acciones del rival, es probable que tu estrategia para ese turno falle. Al resolver, conviene tener en cuenta que el Arma más rápida resuelve antes su acción. Sin embargo, las Armas largas permiten atacar al rival desde más lejos, resultando así inmune a sus contraataques.
El jugador que consigue reducir la Vida del rival a 0, como era previsible, gana la partida.

Diseño

Naginata busca ser un clásico "juego de tablero" dentro de The 25th Project, cuyos juegos solo tienen cartas como componentes. La idea del juego era temática desde su concepción, y se ha implementado a través de algunas mecánicas que consideramos adecuadas para el tema. Los jugadores deben escoger entre varias opciones de Arma, cuyas cualidades son muy diferentes y que empujan a estilos de juego distintos. Además, en cada turno el jugador debe intentar prever las acciones de su oponente y, dependiendo de si resuelve antes o después que él (determinado por las Armas), preparar las acciones propias. La mecánica de bluff funciona aquí como elemento de incertidumbre, haciendo del combate algo tenso al no conocer los movimientos del rival hasta el momento de sufrirlos.

Hay también un elemento de información revelada preparado para que la curva de aprendizaje del juego tenga más recorrido del que se puede esperar con tan pocos componentes. A medida que los jugadores cojan el truco a las cartas de acción, serán capaces de planear las acciones de su turno con mayor conocimiento gracias a la información ya revelada por su oponente.

Para más detalles sobre el proceso de diseño, acudid a las entradas enlazadas arriba. Tratamos de narrarlo en toda su profundidad.

Aspecto gráfico

Aquí colocamos algunas miniaturas de las cartas. Para conocer el aspecto gráfico del juego en detalle podéis dirigiros a esta entrada en nuestro blog (http://25cards.wordpress.com/2014/10/09/naginata-presentacion-grafica/), donde ya tenemos todas las cartas alojadas y se aprecian mejor los colores. Por orden, el Dōjō (tablero), las 3 Armas disponibles y algunas cartas de Acción.

(http://www.subeimagenes.com/thumb/dojo-asobu-1118988.jpg)      (http://www.subeimagenes.com/thumb/arma-wakizashi-1118965.jpg) (http://www.subeimagenes.com/thumb/arma-katana-1118960.jpg) (http://www.subeimagenes.com/thumb/arma-naginata-1118972.jpg)      (http://www.subeimagenes.com/thumb/accion-roja-04-1118996.jpg) (http://www.subeimagenes.com/thumb/accion-verde-08-1119004.jpg) (http://www.subeimagenes.com/thumb/accion-roja-05-1118999.jpg) (http://www.subeimagenes.com/thumb/accion-verde-01-1118998.jpg)

Estado del juego

Naginata es hoy por hoy un prototipo, pendiente de muchas pruebas de juego. En nuestro blog publicamos los lugares a los que asistiremos con nuestros prototipos, por si estáis interesados en probarlo. Podéis simplemente pinchar aquí (http://25cards.wordpress.com/category/convocatoria/) y revisar la última entrada de la categoría :)
¡Os animamos a venir a alguna de las pruebas y conocernos!
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Alpino en 09 de Octubre de 2014, 20:34:52
Hola Moondraco.
Nada más por el tema ya me llama este juego  ;D

Un apunte. ¿No sería mejor usar la Nodachi en lugar de la Naginata?
La Nodachi, es una espada larga a dos manos que por lo que se ve en esta imagen no era para nada corta:
(http://www.freewebs.com/toufuushogunate/Nodachi.jpg)

De este modo podría usarse aún la regla de atacar al rival desde más lejos para evitar contraataques. También quedaría bien por temas de cartas. No se aprecia muy bien las cartas de ejemplo, pero parece que en una pone... Desenvainado, ¿verdad? Si es así hasta quedaría mejor la Nodachi ya que esta se envaina y la Naginata no  :)

Además, podrías usar un título como Tres Espadas (three swords) o algo relacionado con espadas.

Un saludo
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 09 de Octubre de 2014, 21:17:30
El germen del proyecto fue precisamente la naginata (https://25cards.wordpress.com/2014/10/01/naginata-i/) ;D
Valoré otras opciones de armas, como el tanto, la nodachi o incluso el ninjato. Finalmente me decidí por estas al incluir el daisho completo (wakizashi y katana) y la naginata, fundamento temático principal. La nodachi fue poco utilizada, y en parte fue sustituida por la naginata en combate. Es verdad que esto sucedió sobre todo en el campo de batalla y no en entornos cerrados, pero preferí introducir este arma por considerarla más diferente a la katana que la nodachi, muy similar en su forma aunque diferente en tamaño.

Es cierto que "desenvainado" no es un término del todo correcto con la naginata, aunque sí tiene su propia vaina para la hoja. Pero a la hora de incluirlas en las cartas, eran mucho más fáciles de diferenciar visualmente estas dos :)

Sobre el título, Naginata me gustó desde el principio. Tanto por ser el germen temático del juego como por su sonoridad, y además es una sola palabra, lo que aprecio bastante.
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Alpino en 09 de Octubre de 2014, 22:50:12
Pues entonces nada más que añadir, salvo que estaré pendiente al proceso jeje

Saludos  ;)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: eximeno en 11 de Octubre de 2014, 14:56:20
Ayer disfruté probando este juego en PlayBar. Hay que pulir algunos detalles, pero la mecánica y, sobre todo, la implementación de la temática, hizo que me lo pasara bien atizando y siendo atizado. De hecho sobre todo fui atizado :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 13 de Octubre de 2014, 13:20:28
Ayer disfruté probando este juego en PlayBar. Hay que pulir algunos detalles, pero la mecánica y, sobre todo, la implementación de la temática, hizo que me lo pasara bien atizando y siendo atizado. De hecho sobre todo fui atizado :)
A falta de testeo en la sesión del Día del Diseñador (http://ddd.labsk.net), publicaré una entrada próximamente con los pequeños cambios que se introdujeron en el juego en PlayBar (http://www.playbar.es). Tanto Santiago como Héctor estuvieron probando el juego, y afortunadamente confirmaron que la temática está muy presente en él :)
Era el objetivo principal, y sinceramente me alegra haber conseguido que la partida proporcione esas sensaciones. Sin embargo, hay elementos muy poco elegantes en su diseño que hay que testear bastante más. El juego funciona pero le faltan partidas y ajustes hasta verlo convertido en algo real.
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 28 de Noviembre de 2014, 18:12:46
Retomando el tema. Hace mucho que no publico ninguna entrada sobre este juego en 25 Cards porque apenas está teniendo cambios efectivos, aunque si le voy sacando partidillas y pruebo cosas que nunca me convencen.

Los cambios que ha tenido desde la versión inicial han sido:

Naginata: solo inflige 1 Daño (en lugar de 3) si el oponente está adyacente. Se considera que el golpe se realiza con el mango, menos dañino. Cambio fundamental para equilibrar el juego, se lo debo a Santiago y Héctor.

Velocidad: este es el punto flaco del juego. Cada Arma tiene una velocidad, pero si ambos samurái luchan con el mismo Arma, ¿quién resuelve primero sus cartas? La solución actual es la siguiente:
   - Menos Vida: el samurái con menos Vida resuelve antes. El efecto de la adrenalina es mayor en él... por ejemplo. Si empatan:
   - Mayor suma en la carta de Acción: la carta de Acción cuyos números centrales sumen una cantidad mayor se resuelve primero. Si empatan:
   - Mayor número activo en la carta de Acción: la carta de Acción cuyo número activo sea mayor se resuelve primero (1 gana a 4). Si empatan:
   - Jerarquía de acciones: Defensa > Desenvainado > Movimiento > Ataque. Si empatan, ambos pierden esa Acción.

Aunque parece increíblemente enrevesado, generalmente sirve con la Vida una vez que avanza la partida un par de turnos. Si no, la probabilidad de que empaten tanto en suma de números como en mayor número activo es bajísima. Pero como ambos jugadores utilizan un mismo mazo duplicado, existe la posibilidad de que jueguen la misma carta con la misma Acción al mismo tiempo. Esta es la única forma de empatar en todo, y en ese caso ambos pierden su Acción.
No es la forma más elegante de resolver el tema, pero es bastante funcional.

Este domingo, Naginata será el juego que llevaré al Día del Diseñador (de 17 a 21h. en La Comarca, c/ Donoso Cortés 1, Madrid). Allí pretendo encontrar una solución más satisfactoria a estos empates en Velocidad. En cualquier caso, si el feedback en general resulta positivo probablemente liberemos el juego con su P&P y reglamento completos en 25 Cards para Navidad.
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: pacornic en 28 de Noviembre de 2014, 18:31:57
A ver si el Domingo podemos hincarle el diente que el tema Samurai me atrae un montón.
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 01 de Diciembre de 2014, 01:20:44
El juego se ha probado y ha gustado. Es satisfactorio ver como una de tus creaciones consigue realmente entretener a la gente y hacer que se queden pegados a la mesa. De hecho, es a día de hoy la única razón por la que diseñar tiene un verdadero sentido para mí, más allá de calmar un cierto ansia creativa ;D

Han sido solo dos partidas, y el sistema de empates en Velocidad no ha dado ningún problema. La diferencia de Vida ha sido suficiente para resolver todas las cartas, así que no ha habido que entrar en complicaciones más allá. Dos partidas no son suficientes para asegurar que el sistema sea robusto (porque elegante no va a ser nunca), así que probaremos más... pero son un buen primer paso.

Estoy contento. El juego resulta divertido a los jugadores, es ágil y permite a quienes lo buscan meterse en el tema sin problema. Más allá de algún halago que ha recibido, lo importante es que en las caras de los testers se notaba el interés por él. Ha habido una partida épica en la que el samurái con 1 Vida ha aguantado durante 5 turnos parando todos los Ataques de su enemigo y devolviendo el daño, consiguiendo pasar de un 12-1 a una victoria por 0-1. El juego mental funciona y la jugabilidad permite vivir partidas muy ajustadas y remontadas espectaculares.

Va a pasar más partidas, pero probablemente lo liberemos para Navidad porque estoy contento con él y punto. Total, no voy a cobrar por él, y funciona y divierte. Suficiente para dejar que algún incauto se lo haga en P&P :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: eximeno en 01 de Diciembre de 2014, 10:38:49
Prepáralo en versión low-ink y me lo fabrico seguro  :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: kalisto59 en 01 de Diciembre de 2014, 13:43:04
Me pido ser incauto Mario!. Merece la pena probarlo solo por el esfuerzo que poneis en el proyecto. Buen trabajo!
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: pacornic en 01 de Diciembre de 2014, 16:13:25
Promete Mario! Esta muy entretenido y tengo ganas de darle una nueva catada!
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 01 de Diciembre de 2014, 18:43:10
Prepáralo en versión low-ink y me lo fabrico seguro  :)
Promete Mario! Esta muy entretenido y tengo ganas de darle una nueva catada!
Me pido ser incauto Mario!. Merece la pena probarlo solo por el esfuerzo que poneis en el proyecto. Buen trabajo!
Gracias a todos :)
De aquí a Navidades hay que redactar el reglamento definitivo y maquetarlo en versión premium y low-ink, modificar algunas cartas y preparar la versión low-ink de todas. Queda curro, pero bueno, poco a poco. Mientras le iremos dando algo más de caña, y cuando esté listo avisaremos :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Iparbus en 02 de Diciembre de 2014, 12:22:41
Esta chulo el juego y tiene bastante tensión!! no está NADA decidido que vayas a ganar aun que tengas prácticamente a favor la partida con 12 vidas y tu contrincante con 1 xDD
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 02 de Diciembre de 2014, 14:09:36
Esta chulo el juego y tiene bastante tensión!! no está NADA decidido que vayas a ganar aun que tengas prácticamente a favor la partida con 12 vidas y tu contrincante con 1 xDD
Pues díselo a mi hermano, que ayer me pegó un repaso increíble MIENTRAS COMÍA Y VEÍA LA TELE. Impresionante, creo que ganó 12-0 y acertó todas las Paradas... penoso por mi parte, lo sé. Pero los juegos de faroleo es lo que tienen, como tengas el día avispado puedes pegar auténticas palizas sin despeinarte. Si sintonizas con la mente del oponente, ya se puede ir despidiendo.

A ver si esta semana le saco al menos 5 o 10 partidas más para asegurarme de que todo funciona como debería, y siendo así me pongo con el reglamento definitivo. No creo que nada falle a estas alturas, pero nunca está de más seguir probando (y como todavía no me he cansado de jugarlo, mejor aún).
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 04 de Diciembre de 2014, 09:38:39
Hoy pasaré por la reunión de Ludo Madrid, a ver si puedo enseñarlo y foguearlo allí. Estoy ya dándole vueltas al reglamento, pero voy a tener un par de semanas complicadas. Lo pondré por aquí, supongo, cuando lo tenga terminado... o al menos un link a la entrada del blog donde lo cuelgue.
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 09 de Diciembre de 2014, 18:28:38
Retomo, sigue funcionando bien así que el testeo ya lo vamos dando por finalizado. A partir de ahora creo que hablaré más de "presentaciones" que de "testeos", aunque la finalidad es la misma: que la gente lo pruebe y poder mejorarlo si surge algo extraño en partida.

He terminado hoy una primera versión del reglamento final, y me gustaría tener opiniones sobre él antes de seguir preparando el P&P. Ya se lo he enviado a los poquitos que han jugado el proto, pero si alguno más está interesado en recibirlo para echarle un ojo y comentarme sus impresiones estaré encantado de pasárselo. Cuando termine con él, me pondré con el siguiente paso: las cartas en versión low-ink.

Puede que sí lleguemos a sacarlo en Navidad... :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 10 de Diciembre de 2014, 18:43:20
He terminado hoy una primera versión del reglamento final, y me gustaría tener opiniones sobre él antes de seguir preparando el P&P. Ya se lo he enviado a los poquitos que han jugado el proto, pero si alguno más está interesado en recibirlo para echarle un ojo y comentarme sus impresiones estaré encantado de pasárselo. Cuando termine con él, me pondré con el siguiente paso: las cartas en versión low-ink.
Avanzando, robando tiempo para poder sacar esto.

Aquí tenéis el reglamento (https://25cards.wordpress.com/2014/12/10/naginata-reglamento-publico/) de Naginata, ya abierto al público, para echarle un ojo. Comentadme cualquier cosa: quiero saber si se entiende bien, si da ganas de jugar y todo lo que se os ocurra. :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Galaena en 11 de Diciembre de 2014, 12:54:08
Buenas,

Reglamento leído. Feedback: se entiende muy bien, a falta de jugar el juego da sensación de que se han cubierto y explicado todas las posibles situaciones, cosa que se agradece.

Cosas que se me ocurren que se pueden mejorar del reglamento: pues quizá la parte final es un poco caótica en el sentido que incluye aclaraciones, trucos, etc. y en formato párrafos, con mucha negrita pero sin una estructura clara. Es una parte que leída del tirón pues es útil pero luego cuesta encontrar la respuesta a una duda, quizá un formato tipo FAQ, ¿con puntos...? La imagen del Dojo en medio tampoco ayuda, puesto que no aporta nada pero comprime los párrafos y los hace incómodos de leer. Y así n general, el formato columnas siempre me ha parecido muy incómodo en general sobretodo si se le intercalan imágenes, pero eso es una opinió muy personal.

Sobre grafismo, me mola mucho el diseño de las cartas de arma, queda muy profesional, pero en cambio en de las cartas de acción no me convence, mucho texto y una caligrafía difícil de leer (ya sé que el texto evita que tengas que ir consultando las reglas, pero eso es solo al principio, yo creo que luego agradeces cartas menos atiborradas, con iconos, dibujos y poca cosa más).

Sobre el formato: hay partes justificadas y sin justificar, queda un poco raro. Tampoco está de más repasar la coherencia mayúsculas/minúsculas de las palabras clave (hay muchas y siempre queda mucho mejor) y pasar el buscador en busca de espacios en blanco dobles. Ah, y para acabar, un error que he detectado, en la frase "[...]Al Desenvainar  el jugador debe que recordar[...]" hay un "que" de más.

Y dicho todo esto, ¡que sepas que por aquí tenemos ganas de catarlo!
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 11 de Diciembre de 2014, 17:57:07
¡Esto sí que es feedback del bueno! ;D

quizá la parte final es un poco caótica en el sentido que incluye aclaraciones, trucos, etc. y en formato párrafos, con mucha negrita pero sin una estructura clara. Es una parte que leída del tirón pues es útil pero luego cuesta encontrar la respuesta a una duda, quizá un formato tipo FAQ, ¿con puntos...? La imagen del Dojo en medio tampoco ayuda, puesto que no aporta nada pero comprime los párrafos y los hace incómodos de leer. Y así n general, el formato columnas siempre me ha parecido muy incómodo en general sobretodo si se le intercalan imágenes, pero eso es una opinió muy personal.
Voy a probar el formato FAQ de bullet points, porque efectivamente este es algo confuso. Y la imagen, que supuestamente debía hacerlo "dinámico", lo hace todavía más confuso. Le echaré un ojo.
Sobre las columnas, a mí también me resultan menos naturales que el clásico texto del tirón. Sin embargo, es un hecho que en los reglamentos resulta más fácil leer líneas de texto más cortas. Aunque a primera vista te resulte incómodo, es más incómodo y complejo retener la información a lo largo de una línea tradicional.

Sobre grafismo, me mola mucho el diseño de las cartas de arma, queda muy profesional, pero en cambio en de las cartas de acción no me convence, mucho texto y una caligrafía difícil de leer (ya sé que el texto evita que tengas que ir consultando las reglas, pero eso es solo al principio, yo creo que luego agradeces cartas menos atiborradas, con iconos, dibujos y poca cosa más).
Todo el grafismo es "provisional", destinado solo a atraer al público porque un P&P feo se juega menos. Ya mencionamos en el blog que no estábamos demasiado contentos con las cartas de Acción, y probablemente cuando lo liberemos las cambiaremos. Pensábamos que una explicación sería lo mejor, pero resulta innecesaria gracias a esta redacción del reglamento.

Sobre el formato: hay partes justificadas y sin justificar, queda un poco raro. Tampoco está de más repasar la coherencia mayúsculas/minúsculas de las palabras clave (hay muchas y siempre queda mucho mejor) y pasar el buscador en busca de espacios en blanco dobles. Ah, y para acabar, un error que he detectado, en la frase "[...]Al Desenvainar  el jugador debe que recordar[...]" hay un "que" de más.
Gracias por el error, lo retocaremos en cuanto podamos :) Todo debería estar justificado, así que vamos a revisar eso también para corregir lo que se nos haya pasado... y sí, la coherencia de las mayúsculas es dura. Muy jodida, a decir verdad, porque con la cantidad de texto que hay siempre parece que se te pasa algo :-[
Lo de los espacios dobles creo que se debe a que al estar justificado el texto rellena la línea completa, y si las palabras ocupan menos de lo normal le mete más espacios. Ese tipo de cosas las marca el corrector en verde y son fáciles de encontrar, creo que están todas corregidas.

Y dicho todo esto, ¡que sepas que por aquí tenemos ganas de catarlo!
Hoy me lo llevo a La Comarca y a PlayBar, a ver si algún incauto cae y lo prueba. Espero tenerlo listo para las Navidades, pero la verdad es que todavía tiene curro detrás y yo tengo un huevo de exámenes en Enero. Pero vamos, si no es para Navidad será un mes después y ya está. ¡Muchas gracias! :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 15 de Diciembre de 2014, 10:51:36
Aquí están las Armas low-ink. ¿Esto cumple con lo que buscáis quienes queréis descargarlas en este formato? ¿Preferiríais que no tuvieran la ilustración? A mí me parece que ayuda mucho para saber de un vistazo qué tiene equipado el oponente, pero vosotros me diréis :)

(http://i.imgur.com/OBcSGMg.jpg) (http://i.imgur.com/OIija4b.jpg) (http://i.imgur.com/lGJmhh6.jpg)

De paso he actualizado la Naginata, y ya refleja el bajón de Daño (de 3 a 1) si estás adyacente a tu oponente.
El siguiente paso es diseñar las cartas de Acción en versión low-ink. Además, vamos a aprovechar para rediseñar las cartas de Acción estándar retirando la descripción de la acción que aparecía en ellas. Colgaremos por aquí los nuevos diseños para que nos ayudéis a decidir :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Alpino en 15 de Diciembre de 2014, 13:26:31
Reglamento descargado.

Sobre las cartas, a mí personalmente me gusta que tenga dibujo. El diseño está muy bien para el low-ink. La tipografía elegida al principio me ha chocado un poco. Queda muy chula, pero no me gusta para un juego de estética japonesa. De todas formas, después de mirarlas un poco mejor, tampoco me desagrada tanto. Eso sí, parece que pone Nacinata en vez de Naginata. La G en esa fuente no se aprecia muy bien.

Una apreciación, soy yo o en la Naginata pone Dano en lugar de Daño?
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 15 de Diciembre de 2014, 14:01:50
Una apreciación, soy yo o en la Naginata pone Dano en lugar de Daño?
Pone Dano en todas las cartas con esa palabra ;D ¡La tipografía no tiene ñ! Le añadí el rabito a mano, pero quedaba más confuso y como no se nota demasiado ni afecta a la legibilidad lo dejé así.

La tipografía fue un dolor de cabeza. Me descargué 8 fuentes diferentes hasta dar con una que me gustara y a la vez fuera legible... esta fue la elegida, aunque efectivamente la G es una C con aspiraciones. Pero es muy clarita, y eso se agradece muchísimo en fuentes orientales.

Espero tu feedback sobre la redacción del reglamento, que en realidad es lo más interesante :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Alpino en 15 de Diciembre de 2014, 14:42:11
Una apreciación, soy yo o en la Naginata pone Dano en lugar de Daño?
Pone Dano en todas las cartas con esa palabra ;D ¡La tipografía no tiene ñ! Le añadí el rabito a mano, pero quedaba más confuso y como no se nota demasiado ni afecta a la legibilidad lo dejé así.

La tipografía fue un dolor de cabeza. Me descargué 8 fuentes diferentes hasta dar con una que me gustara y a la vez fuera legible... esta fue la elegida, aunque efectivamente la G es una C con aspiraciones. Pero es muy clarita, y eso se agradece muchísimo en fuentes orientales.
Puedes coger el "palo horizontal" de la T y acortarlo para hacer la Ñ. Quedaría perfecto. Y con la G haría algo parecido.
Espero tu feedback sobre la redacción del reglamento, que en realidad es lo más interesante :)
Tranquilo, cuando lo lea te lo daré  ;)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 23 de Diciembre de 2014, 09:59:16
Hemos rediseñado las cartas de Acción.
Queríamos retirar el texto de ellas, ya que resultaba innecesario al estar reflejado en el reglamento y hacía el juego más engorroso. Los nuevos jugadores se acercaban con respeto a estas cartas al ver tal cantidad de información en ellas, cuando no era más que un recordatorio de sus efectos. Además, eran bastante más feas de lo que queríamos.
Por otro lado, estas cartas planteaban un problema con los números destinados a hacer aparecer fichas de Reiki y Brasero. Estos números aparecían en un tamaño pequeño, por lo que muchos jugadores se olvidaban de sumarlos en su primera partida. Y cuando se acordaban, al aparecer ambos números adyacentes era complicado ver de un vistazo cuáles se debían sumar.

Hemos solucionado todo esto. Las cartas son ahora mucho más visuales y la información en mano queda más clara. Además, cada lado de la carta tiene un número claramente asignado y en un tamaño que lo hace mucho más visible.

(http://i.imgur.com/Zl1KRNU.jpg)

Además, ya no hay un mazo rojo y otro verde. Los jugadores simplemente se ponen de acuerdo al comenzar la partida: uno de ellos "invocará" el Reiki y el otro los Braseros. Esto obedece tanto a la necesidad de reducir los colores para que la información visual no sea confusa como al planteamiento de una expansión en el futuro.
Las lámparas asiáticas siguen presentes para diferenciar las 9 cartas de cada uno de los mazos, haciendo muy fácil comenzar una partida aunque todas las cartas del juego se hayan mezclado.

Os dejamos estas cartas para que podáis ver todas las figuras utilizadas en las 4 acciones existentes:

(http://i.imgur.com/W9mzHeq.jpg) (http://i.imgur.com/2ysBzKs.jpg)

El siguiente paso son estas nuevas cartas en versión low-ink. Para esta versión vamos a retirar las figuras, dejando tan solo el nombre de la acción y su número correspondiente en B&N. Esperamos poder colgarla a lo largo del día de hoy.
Muchas gracias por seguir los avances del juego. ¡Ya le queda muy poco! :)
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 23 de Diciembre de 2014, 15:07:52
Hemos actualizado el reglamento.

Había que añadirle las nuevas cartas de Acción en lugar de las antiguas en los ejemplos gráficos. Además, hemos añadido la gran mayoría de cambios que habían pedido los lectores de la primera versión. El más importante quizá sea la reestructuración de la última página, que ahora resulta mucho más clara.
Los ejemplos gráficos se han mejorado con la ayuda de la simbología adicional que antes les faltaba. Además, se han detallado algunos casos que no estaban cubiertos en el reglamento anterior.

Este será el reglamento con el que será liberado el juego. El enlace de consulta y descarga sigue siendo el mismo: https://app.box.com/s/neva4x7am2lx7llrr9yj
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 23 de Diciembre de 2014, 20:40:01
Naginata queda definitivamente terminado

Todo está listo para su liberación ;D
Mañana, a las 23:59, Papá Noel colgará una entrada en nuestro blog (http://25cards.wordpress.com) desde donde se podrá descargar el juego a cambio de un tweet o un post en Facebook. Si no tenéis perfiles en estas redes sociales, siempre podéis contactarme a través de Twitter o de mi e-mail y os pasaré los archivos encantado :)

Han sido casi tres meses de trabajo continuado, con picos y valles pero teniendo siempre el diseño en la cabeza y buscando poco a poco cómo pulirlo. El juego está terminado, su reglamento también y creo que hemos conseguido darle un aspecto próximo a un juego editado.
Espero que a todos os guste, que lo descarguéis y que lo juguéis mucho.

Esto no acaba aquí.
Tenemos planes para Naginata más allá de su liberación. Los planes podrían incluir, por ejemplo, algunas demostraciones del juego en tiendas madrileñas a partir de Febrero. Podrían incluir el desarrollo de una expansión que aumente la rejugabilidad y permita a los ameritrashers introducir un factor temático y asimétrico al juego... y desde luego incluyen enviar el juego al concurso de diseño de Granollers.

Estamos muy orgullosos de nuestro trabajo, y esperamos que podáis disfrutarlo.
Muchas gracias a todos los que habéis contribuido, e incluso a los que nos habéis leído.
¡Felices fiestas! :D
Título: Re:NAGINATA - [The 25th Project]
Publicado por: Moondraco en 26 de Diciembre de 2014, 12:20:26
Disfruta Naginata desde nuestra página de Descargas (http://25cards.wordpress.com/juegos/)

Con esto, el hilo queda terminado y cerrado. Para cualquier cosa, podéis dirigiros al hilo abierto en Juegos Gratuitos (http://labsk.net/index.php?topic=145441.msg1379250#msg1379250).
Reiterar una vez más el agradecimiento a todos los que han hecho posible la liberación de Naginata como juego completo, terminado y tan pulido como hemos podido.

Nos vemos pronto por aquí con el próximo proyecto :)