El año pasado ya estaba en la lista de Essen, supongo que como prototipo, no parece que quieran sobreproducirlo y han optado, en principio por piezas de madera y tokens de cartón en vez de meter plástico a cascoporro.
Parece que quieren hacer algo jugable y aunque esta inspirado en el EU, la parte económica y el comercio creo que va a ser bastante simplificada y el juego se centra más en diplomacia y guerra.
Buena noticia, si no tiran por la vía de las figuritas y la sobreproducción, me tienen cazado al 70%...
Yo no esperaria nada demasiado complejo. Ya con el Crusader Kings hicieron algo mas liviano que los videojuegos y no creo que esto vaya a variar demasiado,A mi personalmente el Crusader Kings me decepcionó bastante, me parece que el juego de mesa ha sido excesivamente simplificado y no transmite las sensaciones del videojuego, además creo que no aprovecha bien los factores sociales en el que los juegos de mesa pueden destacar sobre los videojuegos. EU lo va a sacar otra editorial, por lo que a priori no habría que compararlo con Crusader Kings pero desde luego si va en la misma línea no creo que llegue a entrar.
Tengo acceso al juego vía Tabletop Simulator ya que estoy en el grupo de playtesters del modo solo.¿Puedes decirnos algo sobre la experiencia de juego? ¿La ves comparable a algún otro juego conocido?
Es el primer juego de estas características que juego y pinta muy bien. Pactos, alianzas, matrimonios, traiciones, guerra y paz.
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Tiene modo solitario?Sí, hablan de ello en uno de los diarios de desarrollo.
A mí este hilo me produce un deja-vu recordándome totalmente a los comentarios que se leían del Medioevo Universale que hace que me aleje de él como alma que lleva el diablo.¿Qué ocurrio con el medievo? Lo vi pero no seguí el proyecto. Me resultaba demasiado ambicioso
El juego tiene solo 4 figuritas por jugador, únicamente para mostrar donde están los ejercitos y flotas, personalmente soy un enemigo del plástico, pero no soy el que toma esas decisiones. Aún así tiene solo 4 porque estuve presionando. El resto es madera y cartón.
Los de Paradox Interactive, del equipo de EU-IV lo están gozando, los playtesters que tenemos (fans del juego de PC), lo están gozando. La mayoría dicen que hemos conseguido hacer Europa Universalis en mesa y jugable
Somos un estudio independiente de juegos de mesa basado en Oslo, Noruega y no tenemos nada que ver con AWE, y de Paradox Interactive solo tenemos la licencia
Lo primero gracias por pasarte a comentar, teniendo aquí a alguien de la editorial podemos aclarar las dudas que vayamos teniendo.El juego tiene solo 4 figuritas por jugador, únicamente para mostrar donde están los ejercitos y flotas, personalmente soy un enemigo del plástico, pero no soy el que toma esas decisiones. Aún así tiene solo 4 porque estuve presionando. El resto es madera y cartón.
Por mi parte al menos eso es genial. Este ya parece un juego lo bastante grande como para llenarlo de plástico y figuritas para disparar el precio.
¿Te podrías mojar y decirnos a qué precio (o en qué rango de precio) se podrá conseguir en el KS?Los de Paradox Interactive, del equipo de EU-IV lo están gozando, los playtesters que tenemos (fans del juego de PC), lo están gozando. La mayoría dicen que hemos conseguido hacer Europa Universalis en mesa y jugable
Somos un estudio independiente de juegos de mesa basado en Oslo, Noruega y no tenemos nada que ver con AWE, y de Paradox Interactive solo tenemos la licencia
¿Entonces este juego no es comparable ni está basado en el clásico Europa Universalis de AWE? Porque llevando el mismo nombre, la imagen está ahí siempre, y EU (AWE) a día de hoy tiene más mala que buena fama.
Es enorme y si tiene minis, pocas, pero tiene. Precisamente lo que más hemos escuchado es que es muy barato para el contenido y competitivo, desde playtesters, partners, manufacturers en China y Europa. Compruébalo por ti mismo en la web y en TTS.Si si. Toy esperando a que me aceptéis por todos lados para probarlo. Las reglas para solitario aunque estén en pañales están colgadas?
Dime nicknames para aceptarte. Voy a comprobarlo con Eivind, que es quien maneja la cuenta de Steam.Luego te paso los datos. Gracias!
Las reglas del solitario están en el grupo de Solo Playtesters, una conversación de facebook entre varios. Gingko está ahí dentro, en Discord las puedes pedir también (el enlace al discord está arriba también) Pero te aviso, están mmmuy en pañales.
Y sin ningún ánimo de mearle la tostada a nadie, si es una implementación del juego de PC para jugar en solitario, no te compensa directamente jugar al de PC? Lo digo porque en complejidad y comodidad para mi no hay color y el tema de los bots comparado con una IA... bffff... Señalo el "para mi" porque para gustos colores, ojo, solo faltaba, Delan, pero creo que en este tipo de juego es muchísimo más cómodo y divertido jugarlo en PC.Yo es que soy ciclico. Tengo épocas en que encender el pc me produce verdadero palo y puedo estar meses alejado de la pantalla. Que en pc ya lo tengo pero a veces... Del cartón nunca me canso
Yo estoy fuera también con ese precio, que además, puede subir más
Y sin ningún ánimo de mearle la tostada a nadie, si es una implementación del juego de PC para jugar en solitario, no te compensa directamente jugar al de PC? Lo digo porque en complejidad y comodidad para mi no hay color y el tema de los bots comparado con una IA... bffff... Señalo el "para mi" porque para gustos colores, ojo, solo faltaba, Delan, pero creo que en este tipo de juego es muchísimo más cómodo y divertido jugarlo en PC.
Yo estoy fuera también con ese precio, que además, puede subir más
Yo estaba al 70% dentro, ese 30% restante era a la espera de ver el precio aproximado al que podía salir. Me temo que también salto del tren en marcha...
Dime nicknames para aceptarte. Voy a comprobarlo con Eivind, que es quien maneja la cuenta de Steam.Luego te paso los datos. Gracias!
Las reglas del solitario están en el grupo de Solo Playtesters, una conversación de facebook entre varios. Gingko está ahí dentro, en Discord las puedes pedir también (el enlace al discord está arriba también) Pero te aviso, están mmmuy en pañales.
Yo si el juego funciona bien en solitario es muy difícil que no caiga a pesar del. Precious Europa universals de mesa es uno de mis sueños húmedos....
A no no tranquilo. Que tengo el culo pelao de jugar prontos y en solitario es para hacerme una idea general.Dime nicknames para aceptarte. Voy a comprobarlo con Eivind, que es quien maneja la cuenta de Steam.Luego te paso los datos. Gracias!
Las reglas del solitario están en el grupo de Solo Playtesters, una conversación de facebook entre varios. Gingko está ahí dentro, en Discord las puedes pedir también (el enlace al discord está arriba también) Pero te aviso, están mmmuy en pañales.
Yo si el juego funciona bien en solitario es muy difícil que no caiga a pesar del. Precious Europa universals de mesa es uno de mis sueños húmedos....
Me da miedo pasarte las reglas en pañales del modo solitario si tu decisión se va basar en como están ahora, donde solo las entendemos nosotros.
Yo estoy fuera también con ese precio, que además, puede subir más
Yo estaba al 70% dentro, ese 30% restante era a la espera de ver el precio aproximado al que podía salir. Me temo que también salto del tren en marcha...
No puedo hacer nada con eso, el juego ofrece buen material por el precio al que está pensado.
He visto que EU tiene mecánicas diplomáticas con las facciones y reinos no jugables, lo cual me parece interesante pero: ¿Tiene este juego mecánicas o sistemas que involucren a los jugadores en alianzas, acuerdos e intrigas entre ellos?
He visto que EU tiene mecánicas diplomáticas con las facciones y reinos no jugables, lo cual me parece interesante pero: ¿Tiene este juego mecánicas o sistemas que involucren a los jugadores en alianzas, acuerdos e intrigas entre ellos?
Página 11, segunda columna.
Dónde está ese documento? Me gustaría echarle un ojo si es posible.
Pues yo lo que veo me gusta. Yo, de momento estoy dentro... y ya sabeis que me van las emociones fuertes... El mecanismo de las cartas de evento, muy chulo y similar al juego de PC , mola.
Lo siento pero no uso facebookAquí las tienes:
Es posible tener las reglas sin unirse ?
Nos veo de nuevo juntos en otra aventura, esperemos que salga mejor que la anterior
Seguro que si ;D. La verdad es que leyendo el reglamento se ve todo claro, lo que quieren hacer , lo que es el juego y lo que no.
Seguro que si ;D. La verdad es que leyendo el reglamento se ve todo claro, lo que quieren hacer , lo que es el juego y lo que no.
Yo todavía no he terminado de leerlo, así que aún me estoy haciendo una idea, pero si tienes tiempo ya sabes que leer tus impresiones sobre lo que crees que quieren hacer siempre es positivo
Lo siento pero no uso facebookAquí las tienes:
Es posible tener las reglas sin unirse ?
https://drive.google.com/file/d/18k4oI--DzJq-MZ76JB2uPgtZYZlql8AX/view?usp=drivesdk
Si no puedes acceder o descargarlas avísame, que no se si está bien compartido.
Lo siento pero no uso facebookAquí las tienes:
Es posible tener las reglas sin unirse ?
https://drive.google.com/file/d/18k4oI--DzJq-MZ76JB2uPgtZYZlql8AX/view?usp=drivesdk
Si no puedes acceder o descargarlas avísame, que no se si está bien compartido.
Se ven bien, gracias.
Pero no puedo añadir el juego a TTS. Me suscribo pero no me aparece. ¿Le pasa a alguien más? ¿Hay que hacer algo diferente?
están en castellano?? hay idea de sacarlas, incluso el juego en castellano??
Resulta que me sale un error generalizado en Steam. Algo como "data sent by steam is empty". En casi todos los juegos que tengo. He mirado por foros y es un error común que nadie sabe arreglar.
Vaya faena.
Por cierto, acabo de ver que estan desarrollando un modo solo para el juego. No lo sabia, la verdad es que es un plus. Supongo que sera un diagrama de flujo para los bots y aunque la negociacion sera casi inexistente, su inclusion es otro plus para entrar...
Me acaba de llegar la newsletter confirmando que Europa Universalis: The Price of Power (ahora lleva ese subtítulo, supongo que para marcar distancia con el clásico) saldrá en Kickstarter a lo largo de este mes. No ponen fecha todavía así que imagino que será hacia mediados/finales de octubre..
Además, van a estar en Essen enseñando y demostrando el juego (Booth 5-A104 Paradox Tabletop).
Yo por mi parte estoy leyendo las reglas (estos días tengo poco tiempo y voy despacio) y la verdad es que me llama la atención la cantidad de cositas que tiene. De momento tiene buena pinta.
La escasez de cartas de evento no tiene porque ser mala por si misma , creo que tenian varios usos y distintas opciones.
Veo muchas cosas abstraidas pero tampoco lo veo un problema teniendo en cuenta todo lo que quieren trasladar al juego, aparte de lo tematico que de ve todo...
están en castellano?? hay idea de sacarlas, incluso el juego en castellano??
Estoy haciendo gestiones para que esto pase, pero por ahora no está pasando.
Bueno, ya he terminado de leer el reglamento y la verdad es que lo que he visto me gusta bastante.
Voy a lanzar algunas preguntas, dudas y comentarios al aire a ver qué os sugieren a los demás.
- Me gusta mucho el detalle con el que el juego trata los aspectos del reino (impuestos, diplomacia, exploración, comercio, guerra...) y como todo gira en torno al sistema (aparentemente) sencillo de los puntos y acciones Administrativas, Militares y Diplomáticas.
- Me gusta que haya escenarios de diferente duración adaptados al tiempo disponible y el número de jugadores en la mesa.
- Me preocupan las cartas de acción. Me parece que son uno de los pilares del juego tanto a nivel de inmersión como de estrategia. Me preocupa que un número limitado (y tirando a reducido) de cartas, tras varias partidas, pueda hacer la experiencia de juego repetitiva.
- Me preocupan las cartas de evento (especialmente las específicas de cada Reini) por la misma razón que explico arriba con las cartas de acción.
- No me gusta el papel limitado/abstracto que tienen los líderes/líderes militares y asesores en el juego, añadiendo más AP, DP o MP o algún dado extra al combate. Creo que sería más interesante si estos personajes habilitasen acciones o condicionasen eventos del juego.
- Me gusta el sistema de diplomacia con los NPR (vasallaje, aliados, matrimonios...), en teoría parece sólido y adaptable para crear una buena experiencia en solitario, pero me preocupa que la diplomacia entre jugadores quede en un segundo plano. Al fin y al cabo uno de los puntos fuertes (y de lo que más me gusta a mi) de este tipo de juegos es la interacción entre jugadores. Para interactuar con IAs siempre va a ser más práctico un videojuego.
- Duda que no recuerdo haber visto en el reglamento: ¿Pueden los jugadores darse o recibir entre sí dinero, control de reinos vasallos, colonias, cartas de acción u objetivos?
Bueno, ya he terminado de leer el reglamento y la verdad es que lo que he visto me gusta bastante.
Voy a lanzar algunas preguntas, dudas y comentarios al aire a ver qué os sugieren a los demás.
- Me gusta mucho el detalle con el que el juego trata los aspectos del reino (impuestos, diplomacia, exploración, comercio, guerra...) y como todo gira en torno al sistema (aparentemente) sencillo de los puntos y acciones Administrativas, Militares y Diplomáticas.
- Me gusta que haya escenarios de diferente duración adaptados al tiempo disponible y el número de jugadores en la mesa.
- Me preocupan las cartas de acción. Me parece que son uno de los pilares del juego tanto a nivel de inmersión como de estrategia. Me preocupa que un número limitado (y tirando a reducido) de cartas, tras varias partidas, pueda hacer la experiencia de juego repetitiva.
- Me preocupan las cartas de evento (especialmente las específicas de cada Reini) por la misma razón que explico arriba con las cartas de acción.
- No me gusta el papel limitado/abstracto que tienen los líderes/líderes militares y asesores en el juego, añadiendo más AP, DP o MP o algún dado extra al combate. Creo que sería más interesante si estos personajes habilitasen acciones o condicionasen eventos del juego.
- Me gusta el sistema de diplomacia con los NPR (vasallaje, aliados, matrimonios...), en teoría parece sólido y adaptable para crear una buena experiencia en solitario, pero me preocupa que la diplomacia entre jugadores quede en un segundo plano. Al fin y al cabo uno de los puntos fuertes (y de lo que más me gusta a mi) de este tipo de juegos es la interacción entre jugadores. Para interactuar con IAs siempre va a ser más práctico un videojuego.
- Duda que no recuerdo haber visto en el reglamento: ¿Pueden los jugadores darse o recibir entre sí dinero, control de reinos vasallos, colonias, cartas de acción u objetivos?
Las cartas de acción sirven para ciertas cosas que no queremos que pasen todo el tiempo, con la lista de acciones básicas se puede jugar el juego casi por completo. Pero no son indispensables y el juego no gira en torno a ellas, solo refinan o aceleran la estrategia. También hemos arreglado la queja que tenían algunos con queno les salía la carta que necesitaban en cierto momento que lo necesitaban (simplemente el vasallaje/anexión) con una "Idea" que te deja usar cartas del descarte.
Los eventos, Si, hay más de 24, todo depende de que reinos estén jugando y del escenario, se elegirán unos u otros, pero el número no es tan grande como veo que quisieras. Cada evento tiene dos opciones, suele ser una mala y otra muy mala para el jugador al que se las aplica, y los específicos de cada reino tienen la gracia que los tienes que jugar antes de que otro te las quiera meter dobladas (las consecuencias). Basándonos en el número de feedback que tenemos, creemos que estamos en el número exacto de eventos, por un lado para que sea rico en dinamismo y por otro para que no sea super pesado y larguísimo.
Por poner un ejemplo muy gracioso de hace poco: podéis leer la historia completa en https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar
Inglaterra y Francia fueron a la guerra por las provincias inglesas en el continente y más o menos se acabaron arreglando, pero Francia estaba mucho más tocada.
El evento de El final de la guerra de los 100 años apareció e Inglaterra corrió a por él, no cogiendo la opción de subir los dos estabilidad y todo guay, si no la de perder estabilidad y comenzar otra guerra, quitando de en medio la tregua. Francia no se lo veía venir tan pronto y estaba aún más tocada. Muchas Risas.
Hemos escrito los eventos de manera que no haya una opción obvia todo el tiempo, y como siempre, según el momento y las intenciones del jugador todo lo que creemos obvio se va al garete. Los otros jugadores pueden elegir tu evento fastidiándote muchísimo si no lo juegas tu cuanto antes. Todo depende de lo qu estés dispuesto a esperar con tu propia y personal estrategia.
Y claro que tenemos una ristra de eventos extra pensados, incluso de edades 3 y 4, pero tenemos que poner el límite en algún sitio o se nos va de las manos y no lo váis a poder jugar. Quizás entrarán en expansiones para los más ávidos de complicaciones.
De los Líderes y Asesores no puedo decir nada, más que muchos vienen enlazados con los eventos. las habilidades son intrínsecas a los puntos monárquicos y los dados de combate, todo el juego gira en torno a ellos.
Siempre podríamos complicarlo mucho más, pero se hace menos realista con el tamaño que tiene ya y el tiempo que se echa jugándolo.
Edición en Español: Estoy hablando con editoriales, pero no puedo confirmar nada por ahora, porque aquí no es solo nosotros y la editorial, no olvidemos que todo el campo es de Paradox Interactive, legalidades, legalidades, lentas legalidades. No la esperéis en el Kickstarter por ahora.
Me he dejado algo?
Recomiendo encarecidamente la lectura del AAR - https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar
Bueno, ya he terminado de leer el reglamento y la verdad es que lo que he visto me gusta bastante.
Voy a lanzar algunas preguntas, dudas y comentarios al aire a ver qué os sugieren a los demás.
- Me gusta mucho el detalle con el que el juego trata los aspectos del reino (impuestos, diplomacia, exploración, comercio, guerra...) y como todo gira en torno al sistema (aparentemente) sencillo de los puntos y acciones Administrativas, Militares y Diplomáticas.
- Me gusta que haya escenarios de diferente duración adaptados al tiempo disponible y el número de jugadores en la mesa.
- Me preocupan las cartas de acción. Me parece que son uno de los pilares del juego tanto a nivel de inmersión como de estrategia. Me preocupa que un número limitado (y tirando a reducido) de cartas, tras varias partidas, pueda hacer la experiencia de juego repetitiva.
- Me preocupan las cartas de evento (especialmente las específicas de cada Reini) por la misma razón que explico arriba con las cartas de acción.
- No me gusta el papel limitado/abstracto que tienen los líderes/líderes militares y asesores en el juego, añadiendo más AP, DP o MP o algún dado extra al combate. Creo que sería más interesante si estos personajes habilitasen acciones o condicionasen eventos del juego.
- Me gusta el sistema de diplomacia con los NPR (vasallaje, aliados, matrimonios...), en teoría parece sólido y adaptable para crear una buena experiencia en solitario, pero me preocupa que la diplomacia entre jugadores quede en un segundo plano. Al fin y al cabo uno de los puntos fuertes (y de lo que más me gusta a mi) de este tipo de juegos es la interacción entre jugadores. Para interactuar con IAs siempre va a ser más práctico un videojuego.
- Duda que no recuerdo haber visto en el reglamento: ¿Pueden los jugadores darse o recibir entre sí dinero, control de reinos vasallos, colonias, cartas de acción u objetivos?
Las cartas de acción sirven para ciertas cosas que no queremos que pasen todo el tiempo, con la lista de acciones básicas se puede jugar el juego casi por completo. Pero no son indispensables y el juego no gira en torno a ellas, solo refinan o aceleran la estrategia. También hemos arreglado la queja que tenían algunos con queno les salía la carta que necesitaban en cierto momento que lo necesitaban (simplemente el vasallaje/anexión) con una "Idea" que te deja usar cartas del descarte.
Los eventos, Si, hay más de 24, todo depende de que reinos estén jugando y del escenario, se elegirán unos u otros, pero el número no es tan grande como veo que quisieras. Cada evento tiene dos opciones, suele ser una mala y otra muy mala para el jugador al que se las aplica, y los específicos de cada reino tienen la gracia que los tienes que jugar antes de que otro te las quiera meter dobladas (las consecuencias). Basándonos en el número de feedback que tenemos, creemos que estamos en el número exacto de eventos, por un lado para que sea rico en dinamismo y por otro para que no sea super pesado y larguísimo.
Por poner un ejemplo muy gracioso de hace poco: podéis leer la historia completa en https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar
Inglaterra y Francia fueron a la guerra por las provincias inglesas en el continente y más o menos se acabaron arreglando, pero Francia estaba mucho más tocada.
El evento de El final de la guerra de los 100 años apareció e Inglaterra corrió a por él, no cogiendo la opción de subir los dos estabilidad y todo guay, si no la de perder estabilidad y comenzar otra guerra, quitando de en medio la tregua. Francia no se lo veía venir tan pronto y estaba aún más tocada. Muchas Risas.
Hemos escrito los eventos de manera que no haya una opción obvia todo el tiempo, y como siempre, según el momento y las intenciones del jugador todo lo que creemos obvio se va al garete. Los otros jugadores pueden elegir tu evento fastidiándote muchísimo si no lo juegas tu cuanto antes. Todo depende de lo qu estés dispuesto a esperar con tu propia y personal estrategia.
Y claro que tenemos una ristra de eventos extra pensados, incluso de edades 3 y 4, pero tenemos que poner el límite en algún sitio o se nos va de las manos y no lo váis a poder jugar. Quizás entrarán en expansiones para los más ávidos de complicaciones.
De los Líderes y Asesores no puedo decir nada, más que muchos vienen enlazados con los eventos. las habilidades son intrínsecas a los puntos monárquicos y los dados de combate, todo el juego gira en torno a ellos.
Siempre podríamos complicarlo mucho más, pero se hace menos realista con el tamaño que tiene ya y el tiempo que se echa jugándolo.
Edición en Español: Estoy hablando con editoriales, pero no puedo confirmar nada por ahora, porque aquí no es solo nosotros y la editorial, no olvidemos que todo el campo es de Paradox Interactive, legalidades, legalidades, lentas legalidades. No la esperéis en el Kickstarter por ahora.
Me he dejado algo?
Recomiendo encarecidamente la lectura del AAR - https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar
Al leerte me he sentido confundido ¿El final de la Guerra de los 100 años también entra en un juego centrado en la Edad Moderna y que se inicia con la Era de los Descubrimientos? ¿Que marco temporal abarcan los eventos?
lo de 19 de octubre que pone en el video es la fecha de salida????
Si, sin castellano como idioma a mis amigos no les va a entrar. Qué pena...El normal puede llegar a ser una opción interesante para el que sepa que nunca va a poder sentar más de 4 jugadores a la mesa. La diferencia de precio es considerable, pero claro... le falta contenido.
Y el normal está capado... En el fondo está pensando para comprar el Deluxe supongo.
A mi me han contestado estoNo se por qué no me deja ver el mensaje que enlazas...
https://www.kickstarter.com/messages/29733611
Estoy dentro del tema, así que pueden contestar con sinceridad que me lo voy a comprar igual. Normalmente quedamos tres para jugar y quisiera saber si el juego se adaptará bien a este número de jugadores o como muchos de este género es a partir de cuatro cuando brilla.
dice vitor que mañana hablan con masqueoca, esto huele bien, y en ultimo extremo traduccion en pdf, pero huele a pelotazo editado por masqueoca, a ver que pasaA ver si hay suerte porque sería genial poder recibir el juego en castellano, y si es a cargo de MasQueOca ya sería insuperable. Personalmente, es la editorial que más confianza me.
a ver , somos ya 76 españoles, pero vamos yo creo que caera en mas idiomas, y sino al menos que nos den un pdf para que juegen amigos, la verdad es que el juego cada vez tiene mejor pinta, he preguntado si cabe la posibilidad de meter de potencia como stredd gool a RUSIA, imaginaros colonizando to siberia por el otro lado del mapa, se me hace la boca agua, y le he preguntado hoy por las conversaciones, cruzad los dedos.Como comenta Víctor está Moscovia, lo q no me acuerdo es si sale Lithuania ya q tb era top en la época
Estoy leyendo reglas y tiene buena pinta la cosa. No se si es posible, pero ya que anda por aquí gente que sabe del juego estaría bien poder hacerle preguntas.
La primera es sobre las alianzas. Se dice que hay alianzas diplomáticas que se forman en conversaciones durante el juego (bien).
Pero luego hay una accion de "forjar alianza" con la que puedo hacer una alianza con otro jugador sencillamente "pagando" con puntos y monedas. Esto es asi? Porque se hace un poco raro establecer una alianza con una accion del juego sin que la otra parte pueda decir nada.
Gracias. Seguiré ;)
dice vitor que mañana hablan con masqueoca, esto huele bien, y en ultimo extremo traduccion en pdf, pero huele a pelotazo editado por masqueoca, a ver que pasa¿Se sabe algo de esto? Ahora que ya ha pasado Essen y la campaña va a tope estaría genial saber si MQO (o algún otro editor español) se unirá.
Pensé eso mismo , pero no se especifica en las reglas.Estoy leyendo reglas y tiene buena pinta la cosa. No se si es posible, pero ya que anda por aquí gente que sabe del juego estaría bien poder hacerle preguntas.
La primera es sobre las alianzas. Se dice que hay alianzas diplomáticas que se forman en conversaciones durante el juego (bien).
Pero luego hay una accion de "forjar alianza" con la que puedo hacer una alianza con otro jugador sencillamente "pagando" con puntos y monedas. Esto es asi? Porque se hace un poco raro establecer una alianza con una accion del juego sin que la otra parte pueda decir nada.
Gracias. Seguiré ;)
No te fíes mucho de lo que te diga porque yo solo me leí el reglamento, que te confirme mejor @VictorP que es el que sabe.
La acción de crear alianza creo que se aplica a los NPR (reinos no controlados por los jugadores) para convertirlos en aliados. Las alianzas entre jugadores entiendo que son de mutuo acuerdo entre ambas partes.
Al leer el reglamento yo eché un poco en falta más información (o información más concreta) sobre la diplomacia entre jugadores.
Bueno, aunque no se especifica claramente parece que en efecto esas alianzas de acción se hacen con no-jugadores y las negociaciones como tal se hacen con los otros jugadores.
Las reglas tienen muy buena pinta en verdad, aunque estará por ver si está balanceado y si el juego fluye como debe. Pero tiene cosas muy interesantes: comercio, diplomacia, control de áreas, gestión, batallas, historia.... estoy muy cerca de entrar. A ver el idioma.
Lo que más me preocupa ahora es el mapa. Con tantas cosas que comprobar, territorios, escudos, banderas, tokens.... temo que sea un batiburrillo y que dificulte el juego teniendo que estar todo el raro moviendo tokens y comprobando cosas. Además que la organización en áreas, reinos y provincias es compleja y debe estar muy bien organizada para que se vea a simple vista.
Cuáles son las potencias del juego? Es asimétrico?
Vamos a ello
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
Vamos a ello
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
Habrá que echarle un vistazo a esa web, yo sigo siendo algo escéptico pero optimista. Seguro que Masqueoca lo que hace es mejorar , de eso no me cabe duda y creo es la mejor compañía para pillar el kickstarter y por algo lo habrán cogido.
A ver que sale en la web...
Habrá que echarle un vistazo a esa web, yo sigo siendo algo escéptico pero optimista. Seguro que Masqueoca lo que hace es mejorar , de eso no me cabe duda y creo es la mejor compañía para pillar el kickstarter y por algo lo habrán cogido.
A ver que sale en la web...
A mi que Garrido le haya echado el ojo me hace ser optimista. De momento estamos con 1€ a ver como va la cosa.
Una partida comentada en Español sería la leche
Vamos a ello
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
Yo ya me retiro y me centro en las generalidades del desarrollo del juego y la campaña.Para nada Victor, seguro que vas a poder realizar aportes mucho mas interesantes que los mios!
Todo tuyo, Garrido.
Vamos a ello
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
Vamos a elloPues ya estoy dentro.Sois unos grandes
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
mis oraciones han sido respondidas, llevo ya dos con masqueoca, estais que os salis, Garrido, detallazo monedas metalicas para el de los romanos y ahora esto, el que no compre el deluxe para este juego traducido es pa matarlo, esperaba la noticia desde que salio el kikstarte, enhorabuena majetes.Gracias! esperamos que tenga una acogida tan buena como la que está teniendo el High Frontier. Son dos proyectos tochísimos pero de los que pocas veces veríamos en nuestro idioma. Después de esto ya todo nos va a saber a poco.
Habrá que echarle un vistazo a esa web, yo sigo siendo algo escéptico pero optimista. Seguro que Masqueoca lo que hace es mejorar , de eso no me cabe duda y creo es la mejor compañía para pillar el kickstarter y por algo lo habrán cogido.Gelete lo que solemos usar es un blog donde traducimos la campaña y, en este caso para este juego en concreto, también quiero tener traducidos los diarios de desarrollo. Lamentablemente por tiempos vamos apuradísimos. Si alguien tiene dudas, puede mirar el blog de Pax Renaissance y como lo hemos ido gestionando, pues mi idea es hacer lo mismo con Europa Universalis. Otra cosa no, pero en este tipo de proyectos más que en ningún otro la transparencia es importante. También como hicimos en el Pax, la ayuda de la comunidad será más que bienvenida.
A ver que sale en la web...
Más que nunca en este tipo de proyectos necesitamos todo el apoyo posible. Si no es gracias a Kickstarter, este juego dificilmente vería la luz en español. Es una inversión muy grande y tiene una cantidad de trabajo tremenda. Si crees que puede ser un juego de tu estilo, entra sin dudarlo. Por nuestra parte siempre tratamos de que los backers que adelantan el dinero tengan sus ventajas bien definidas. Ya llevamos unos cuantos juegos y hasta ahora creo que el sistema funciona.Vamos a ello
Solo en versión deluxe para nuestro idioma. Estamos montando el blog con más detalles y a lo largo del día crearé el hilo específico para la versión en español
Voy soltando la panoja o me espero, Garrido?
Yo te soy sincero. Era escéptico. Soy jugador de EU en PC desde su primera versión (también de Heart of Iron) y tenía mis dudas. Es un proyecto muy ambicioso. Después de ver el despliegue en Essen y lo que pudimos ver sobre sus mecánicas, reglas, contenido, etc. las dudas desaparecieron.Habrá que echarle un vistazo a esa web, yo sigo siendo algo escéptico pero optimista. Seguro que Masqueoca lo que hace es mejorar , de eso no me cabe duda y creo es la mejor compañía para pillar el kickstarter y por algo lo habrán cogido.
A ver que sale en la web...
A mi que Garrido le haya echado el ojo me hace ser optimista. De momento estamos con 1€ a ver como va la cosa.
Una partida comentada en Español sería la leche
Estaba dentro con la version deluxe y ahora sigo con mas razon.Sin duda. Y estoy seguro además de que hay mucha gente dispuesta a sentarse sus buenas horas en este tipo de juegos, pero la barrera idiomática es un factor importante en este tipo de juegos.
Este año voy a tener una buena racha de kickstarters con MQO, con el donning the purple, sucessors, high frontiers y este.
Al estar en castellano es mas facil conseguir jugadores para estos juegos.
Si me gusta el merchants y el TTA, que hago? Que hago Garrido? Que hago? Me tenéis pillado por las bolsas, el HF4 y ahora esto.. jajajaHacer por que te guste EU y entrar! (míralo de esta forma, si ya le pegas sus buenas 3 - 4 horas a esos juegos que comentas, como mínimo ya tienes superada la barrera del tiempo xD). Por lo demás no tienen mucho que ver con este (pero el despliegue es impresionante y las mecánicas muy bien desarrolladas). Siempre digo lo mismo: si el dinero no te supone un problema, lo bueno de este hobby es que la segunda mano está siempre ahí para recuperar parte de lo que inviertas. La versión Kickstarter que saquemos será distinta a la versión final de tiendas.
A mi me vais a tener que dar acciones de la empresa.Quizá en algún momento podríamos hacer algo así como una suscripción como los del Círculo de Lectores ;D
gracias a mas que oca, todos los add on que metais los pillo, y no soy el unico, esta bestiada lo merece, por dios add on de los bots, para pillar tres mas, los dos que vienen y tener cinco para jugar solo contras otras 5 potencias.Buffff.... no se si perdería mucho el juego contra cinco bots. Me veo haciendo mas mantenimiento y jugando por los bots que con tu propio reino.
lo que ya he dicho este juego esta bendecido, here i stand jugable y con solitario currado y en español,
mas que oca nunca os dare las suficientes gracias por haber traducido esa joya que es clash of cultures, el de los romanos parece otra joyita que ya os cogi, pero este parece superarlos,lo dicho creo que este lo peta.
Weaker, el juego de PC estaba siendo jugado por ciento y pico hace unos meses en un castillo de Polonia por LAN, si, se puede.Si no digo que no sea jugable, sino que normalmente se descompensan los juegos cuando añades más y más jugadores. Me imagino que además será difícil de detectar, porque si es un juego largo no verá mucha mesa.
El Deluxe es tan jugable a 6 como a 4, además no es solo el número de jugadores en si, si no la posibilidad de combinar más reinos con el Este. Si quieres jugar a 4, puedes seguir haciéndolo, pero ahora desde Moscovia en vez de Francia
@Zaranthir iba a crear un nuevo hilo con el típico aviso del juego y nuestra edición pero ya que tenemos por aquí a Victor y hay contenido más que interesante, es mucho mejor (creo) renombrar este. Ya que está todo confirmado y la campaña en marcha, ¿podrías cambiarlo?:
Europa Universalis de Aegir Games Español por Ediciones MasQueOca (Kickstarter)
De esta forma el posicionamiento y búsquedas en el foro serán mucho más fáciles y ya dejamos este hilo para resolver dudas y demás como siempre.
Pregunta tonta: ¿EU en español significa TODO en español, no sólo reglas? ¿Habrá cosas que se quedarán en inglés (cartas, mapa,...)?Todo en principio. Solo tengo dudas con el tablero pero creo que está en inglés y no como otras veces en latín o similar (como ocurría en el Hannibal). Todo lo que tenga traducción, será traducido y localizado.
Me encanta que MasQueOca esté dentro. Para mi es garantía de buena elección, buena traducción y sobre todo excelente comunicación. ¡Justo lo que necesita un proyecto así!Muchas gracias! Respecto a las monedas:
Primera sugerencia para MQO: Aegir no vende (ni parece que vaya a añadir) monedas metálicas para el juego pero a lo mejor vosotros podéis ofrecernos algo. Creo que unas monedas curiosas y temáticas le vienen como anillo al dedo a una edición deluxe como esta.@Zaranthir iba a crear un nuevo hilo con el típico aviso del juego y nuestra edición pero ya que tenemos por aquí a Victor y hay contenido más que interesante, es mucho mejor (creo) renombrar este. Ya que está todo confirmado y la campaña en marcha, ¿podrías cambiarlo?:
Europa Universalis de Aegir Games Español por Ediciones MasQueOca (Kickstarter)
De esta forma el posicionamiento y búsquedas en el foro serán mucho más fáciles y ya dejamos este hilo para resolver dudas y demás como siempre.
¡Hecho! :)
Si quieres que cambie o añada algo más al mensaje principal (ahora o en el futuro) avísame.
Si que vamos a hacer monedas metálicas :), pero estoy esperando a que Garrido me pase el texto para el Update del Kickstarter y se diga todo ahí.Pues eso :D
Notición. ¿Sabéis si en este puedo meterme con 1 o 5 euros y luego subir el pledge en el Pledge Manager? Que este mes voy muy justito y no lo veo especificado por ningún lado...Entiendo que puedes. Lo bueno de entrar con todo es que desbloquearemos mas cosas, pero antes que los juegos hay que pagar las facturas.
Enviado desde mi SM-A705FN mediante Tapatalk
Notición. ¿Sabéis si en este puedo meterme con 1 o 5 euros y luego subir el pledge en el Pledge Manager? Que este mes voy muy justito y no lo veo especificado por ningún lado...Entiendo que puedes. Lo bueno de entrar con todo es que desbloquearemos mas cosas, pero antes que los juegos hay que pagar las facturas.
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Esto podrá aclararlo mejor Victor.
Y poner 10 coronas y después ir a por el deluxe supone algún problema o penalización?
Es decir, y solo por curiosidad, lo que haces de ese modo es obtener lo mismo pero pagar más tarde o te arriesgas a que no puedas acceder al artículo?
Yo aún no sé cómo sigue existiendo lo del eurillo. Me parece que bien bien no le hace al proyecto. Al menos debería ser una cantidad bastante más generosa.
Es sólo una opinión. Yo entraré hoy que he tenido una semana de locos.
Y poner 10 coronas y después ir a por el deluxe supone algún problema o penalización?
Es decir, y solo por curiosidad, lo que haces de ese modo es obtener lo mismo pero pagar más tarde o te arriesgas a que no puedas acceder al artículo?
Me ha parecido leer que los dados que vienen de batalla pueden no ser suficientes para combatir con lo que te verías obligado a tirar dados sobre la mesa para la misma acción.
Es eso cierto?
Me ha parecido leer que los dados que vienen de batalla pueden no ser suficientes para combatir con lo que te verías obligado a tirar dados sobre la mesa para la misma acción.
Es eso cierto?
Cógete unos extra hombre.. si son 4 perras más, hazlo especial 😊
Me parece ******* que tengamos que pagar 15 pavos más en un juego de 140 para tener los dados necesarios para jugar de manera cómoda (es decir una tirada por batalla sin recoger dados)
Me ha parecido leer que los dados que vienen de batalla pueden no ser suficientes para combatir con lo que te verías obligado a tirar dados sobre la mesa para la misma acción.
Es eso cierto?
¿Se ha hablado sobre qué tal funcionará a dos jugadores y duración de las partidas?
Gracias por aclarar, la gente está muy nerviosa 😊
Las monedetas por 24 bolos.. pffff no se, ves? Ahí si que ya es muy subjetivo :)
victor encantado con las monedas, y si que estan bien de precio, hay posibilidad de poner otro bot como add onn para solitario, muchos comprariamos tres mas, para tener cinco, y echar una partidida en solitario con otros 5 bots, y no tener que hacer un print and play, como lo ves?
Gracias por aclarar, la gente está muy nerviosa 😊
Las monedetas por 24 bolos.. pffff no se, ves? Ahí si que ya es muy subjetivo :)
75 MONEDAS!!
75!!!!!!
EN METAL
ayyy... supongo que si que es subjetivo.
Gracias por aclarar, la gente está muy nerviosa 😊
Las monedetas por 24 bolos.. pffff no se, ves? Ahí si que ya es muy subjetivo :)
75 MONEDAS!!
75!!!!!!
EN METAL
ayyy... supongo que si que es subjetivo.
Por curiosidad, en qué valores y cantidades vendrán esas 75?
¿Han indicado alguna fecha aproximada de entrega?
Buscaba en la zona de la campaña y no encontraba nada, gracias por la ayuda ;)¿Han indicado alguna fecha aproximada de entrega?
Tan fácil como mirar en el Kickstarter debajo de cada Pledge
Septiembre 2020
Qué son exactamente los bots en el juego?Jugadores automáticos. Si juegan una o dos personas se incluyen bots para simular a otros jugadores.
Qué son exactamente los bots en el juego?
En base al libro de reglas preliminar y si tuvierais que elegir sólo uno, ¿optaríais por éste o por Twilight Imperium? Éste tiene pintaza pero comparando el contenido de la caja de uno y de otro me echa un poco para atrás el precio, aún más viendo que el Twilight Imperium IV puede encontrarse nuevo por menos de 130 €.
En base al libro de reglas preliminar y si tuvierais que elegir sólo uno, ¿optaríais por éste o por Twilight Imperium? Éste tiene pintaza pero comparando el contenido de la caja de uno y de otro me echa un poco para atrás el precio, aún más viendo que el Twilight Imperium IV puede encontrarse nuevo por menos de 130 €.
Yo diría que el que más te llame por temática, porque además creo son diferentes en mecánicas.. igual alguien por experiencia en TI te puede dar más detalle :)
En base al libro de reglas preliminar (y los que lo habéis probado directamente en TTS), si tuvierais que elegir sólo uno, ¿optaríais por éste o por Twilight Imperium? Éste tiene pintaza pero comparando el contenido de la caja de uno y de otro me echa un poco para atrás el precio, aún más viendo que el Twilight Imperium IV puede encontrarse nuevo por menos de 130 €.
Básicamente es eso: veía muchos comentarios pidiéndolos y no terminaba de ver su utilidad.Yo creo que el juego en sí estaba bastante cerrado desde el principio de la campaña. Lo que han ido sacando como SGs son pequeños añadidos (naciones menores con alguna carta y reglas para bots) y los extras más grandes (monedas metálicas o dados extra) han quedado como Addons.
En realidad el juego parece ya cerradísimo, no? Para que se esté barajando un SG que sea una caja más bonita es como que ya está el pescado vendido.
En base al libro de reglas preliminar y si tuvierais que elegir sólo uno, ¿optaríais por éste o por Twilight Imperium? Éste tiene pintaza pero comparando el contenido de la caja de uno y de otro me echa un poco para atrás el precio, aún más viendo que el Twilight Imperium IV puede encontrarse nuevo por menos de 130 €.
Yo diría que el que más te llame por temática, porque además creo son diferentes en mecánicas.. igual alguien por experiencia en TI te puede dar más detalle :)
Por temática me llama más EU, pero tengo cierto temor a que una vez nos llegue el juego no funcione correctamente, mientras que TI4 es un juego más que testado.
En base al libro de reglas preliminar y si tuvierais que elegir sólo uno, ¿optaríais por éste o por Twilight Imperium? Éste tiene pintaza pero comparando el contenido de la caja de uno y de otro me echa un poco para atrás el precio, aún más viendo que el Twilight Imperium IV puede encontrarse nuevo por menos de 130 €.
Yo diría que el que más te llame por temática, porque además creo son diferentes en mecánicas.. igual alguien por experiencia en TI te puede dar más detalle :)
Por temática me llama más EU, pero tengo cierto temor a que una vez nos llegue el juego no funcione correctamente, mientras que TI4 es un juego más que testado.
Mete un euro, espera al pledge, y si no estás seguro.. déjalo pasar.
No se me ocurre un mejor consejo si tienes dudas 😊
En solitario como una IA del pc no hay nada yo de verdad asumo que soy una persona pesada y cargante a veces pero es que me quedo ojiplatico de pensar en jugar un EU en solitario.
E insisto no me llaméis coñazo que eso ya sé que lo soy con el tema este y con que Benzema es un pedazo de jugador.
En solitario como una IA del pc no hay nada yo de verdad asumo que soy una persona pesada y cargante a veces pero es que me quedo ojiplatico de pensar en jugar un EU en solitario.
E insisto no me llaméis coñazo que eso ya sé que lo soy con el tema este y con que Benzema es un pedazo de jugador.
Benzema es una locura, sí :)
En solitario como una IA del pc no hay nada yo de verdad asumo que soy una persona pesada y cargante a veces pero es que me quedo ojiplatico de pensar en jugar un EU en solitario.Yo opino lo mismo. De hecho me parece poco práctico centrar esfuerzos en convertir un juego presuntamente de 6 jugadores en solitario cuando está basado en un videojuego que se puede jugar perfectamente en solitario.
E insisto no me llaméis coñazo que eso ya sé que lo soy con el tema este y con que Benzema es un pedazo de jugador.
Una pregunta de novato en KS.Aportar 1€ a la campaña te convierte en mecenas del proyecto, lo que significa que recibirás las actualizaciones cuando acabe la campaña.
Qué es eso de meter un euro y esperar al pledge? Que meto un pavo para enterarme de las noticias y tal y luego, una vez cerrado el KS, decido si quiero entrar? Y si es así, una vez dentro, puedo elegir si al básico o al deluxe?
Gracias y sorry por el offtopic
Soy decididamente un robot con cuchillos en las manos, pero también un desarrollador de este juego, por eso sé que convenceros desde mi lado no es lo más productivo.
Y Garrido es un tótem de los juegos de mesa en España y tiene muy buen gusto, pero también un hombre de negocios.
Para los que tenéis dudas os aconsejo que salgáis de este foro y os metáis a ver en otras fuentes de información. Si tenéis el TTS y no tiempo para probarlo, podéis ver una partida, como espectador en el canal de Discord, hay artículos en BGG, hay vídeos.
Si necesitáis que vaya yo a vuestra casa a convenceros, esperaros que salga en tiendas.
No te enfades Victor, las dudas son normales :)
Sé que un texto escrito carece de 'tono' pero si me la tuviese que jugar a algo diría que tu tono no es siempre el más amistoso.No te enfades Victor, las dudas son normales :)
Lo siento si parecía enfadado, no. Pero si que tengo los nervios un poco a flor de piel por todo lo que hay que hacer aún.
Sé que un texto escrito carece de 'tono' pero si me la tuviese que jugar a algo diría que tu tono no es siempre el más amistoso.No te enfades Victor, las dudas son normales :)
Lo siento si parecía enfadado, no. Pero si que tengo los nervios un poco a flor de piel por todo lo que hay que hacer aún.
Como digo es mi percepción solamente. Si hay más gente que piense así desde luego es algo que no ayuda a la campaña que estás tratando de impulsar.
Sobre el solitario ellos mismos en el blog del diseñador advierten que la experiencia es mas cercana a un eurogame que al juego en si
Sé que un texto escrito carece de 'tono' pero si me la tuviese que jugar a algo diría que tu tono no es siempre el más amistoso.No te enfades Victor, las dudas son normales :)
Lo siento si parecía enfadado, no. Pero si que tengo los nervios un poco a flor de piel por todo lo que hay que hacer aún.
Como digo es mi percepción solamente. Si hay más gente que piense así desde luego es algo que no ayuda a la campaña que estás tratando de impulsar.
Sobre el solitario ellos mismos en el blog del diseñador advierten que la experiencia es mas cercana a un eurogame que al juego en si
yo el solitario y que vaya bien a 2 es lo que me convenció, estoy harto de tener en casa cogiendo polvo el here i stand y el virgin queen, y si el tiwing imperium tuviera un solitario currado daria gracias a dios, aunque tuviera que gestionar, es muy triste tener estas maravillas en casa y no poder jugar solos a ellas, precisamente me he viciado a los juegos de mesa porque me desestresan del curre, claro que he echado horas al pc, age of empires, europa universalis y la inteligencia artificial es buenisima, pero esta es la gracia de esta edad de oro de los juegos de mesa, el poder tocarlos y saborearlos dejando la consola o el ordenador al lado, os imaginais un solitario apañado del age of empires o del total war para un juego de mesa?,aunque lleve su gestion
totalmente de acuerdo, pero me diras que no tiene pintaca el juegito a 1, 2 o 6 jugadores con gestion y todo, coño si el de pc es todo gestion a no ser que la pongas en automatico, el desarrollador victor comentó que el lo testeo sobre todo a dos jugadores, y a uno han contratado a un diseñador para ello, y este juego como los que he comentado antes, como no va a brillar a 5 o 6.
En solitario, ¿como se ganaría la partida o es por puntuación?Creo que las reglas en solitario no las han publicado porque están en desarrollo, pero imagino que se elegirá un escenario con una duración determinada (x número de eras) y al final de la partida habrá un objetivo de puntos de victoria a superar para ganar.
Se sabe el tamaño de los tableros?? Tanto de la versión normal como de la deluxe??
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En solitario, ¿como se ganaría la partida o es por puntuación?Creo que las reglas en solitario no las han publicado porque están en desarrollo, pero imagino que se elegirá un escenario con una duración determinada (x número de eras) y al final de la partida habrá un objetivo de puntos de victoria a superar para ganar.
No lo se eh... especulo. Quizás Garrido o VictorP te puedan dar información de primera mano.
El coste del transporte seran esos 20$ que pone o sera mas barato al sacarlo MQO en castellano?10€ para españa peninsular y baleares (si se escoge idioma español)
Parece que se han desbloqueado todos los SG! Deja un poco frio que no hayan puesto algun ultimo SG de "incentivo de ultima hora" Yo aun dudo si entrar o no.A mi me ha contestado VictorP en los comentarios que están planteándose si sacar algo más. Sería un buen incentivo para los (muchos) que todavía estamos dudando.
Aunque yo estoy viendo comentarios de gente que ha jugado (o eso dice) HIS o VQ y me estoy animando. Además, con los gastos de envío de MQO se queda a menos de 150€ (138 + 7).
Perdonad que me lié con los gastos (la costumbre de otros KS). Son 10€ (no 7)Bueno, en todo caso son menos de 20$.
Se sabe cuando saldrá el pledge porque ahora se me solapan varios juegos y es mucha pasta. He metido 1 euro para ver mas adelante.
Si, fundas seguramente si pero eso fuera de KS. Siempre mandamos correos de confirmacion y ahi indicamos los posibles añadidos.Perdonad que me lié con los gastos (la costumbre de otros KS). Son 10€ (no 7)Bueno, en todo caso son menos de 20$.
Creo haber leído en el foro que en los envíos de KS no se pueden añadir más cosas de la tienda (no tanto para el envío gratuito sino para aprovechar el envío) pero será posible añadir las fundas, ahora que tenéis sello propio, ¿no?Se sabe cuando saldrá el pledge porque ahora se me solapan varios juegos y es mucha pasta. He metido 1 euro para ver mas adelante.
No lo se, pero por experiencia de otros KS en los que he participado, no creo que el PM se abra hasta dentro de al menos 3 semanas y permanecerá abierto al menos un par de meses, así que malo será que lo cierren antes de fin de año.
Me comentó antes el compañero @setropo (que ha podido probarlo y jugar un poco en TTS) que en comparación deja muy atrás al Medioevo Universale.
Aunque yo estoy viendo comentarios de gente que ha jugado (o eso dice) HIS o VQ y me estoy animando. Además, con los gastos de envío de MQO se queda a menos de 150€ (138 + 7).
Cuenta. Cuenta.
Si, fundas seguramente si pero eso fuera de KS. Siempre mandamos correos de confirmacion y ahi indicamos los posibles añadidos.Perdonad que me lié con los gastos (la costumbre de otros KS). Son 10€ (no 7)Bueno, en todo caso son menos de 20$.
Creo haber leído en el foro que en los envíos de KS no se pueden añadir más cosas de la tienda (no tanto para el envío gratuito sino para aprovechar el envío) pero será posible añadir las fundas, ahora que tenéis sello propio, ¿no?Se sabe cuando saldrá el pledge porque ahora se me solapan varios juegos y es mucha pasta. He metido 1 euro para ver mas adelante.
No lo se, pero por experiencia de otros KS en los que he participado, no creo que el PM se abra hasta dentro de al menos 3 semanas y permanecerá abierto al menos un par de meses, así que malo será que lo cierren antes de fin de año.
Buenas;
El comentario de Zaranthir sobre el modo solitario es cosecha suya... del modo solitario y de los bots: yo ni idea.
garrido esto se acaba, deluxe, tapete, dos set monedas, tres set de dados, tres bot, los 256 euros que creo mejor he gastado en años
en serio felicidades por este curre, 323 españoles ahora mismo, vaya pelotazo, el solitario que quereis que os diga, en pocos juegos lo he visto tan currado, claro que brillara a 5 o 6 jugadores, pero me vais a discutir que no esta currado dicho solitario, escenarios de 1 a 6 jugadores, poder jugar con la mujer un escenario de 4 con dos bots, yo es que lo veo un autentico pelotazo, y la campaña ha desbloqueado mas de 20 strell goals, ni soñado un juego así, y en español, lo dicho mis felicitaciones.
mas quisiera yo tener todas las semanas 4 colegas para jugar, pero es lo que hay, tengo el here i sand y el virgin queen cogiendo polvo por no poder jugar ni siquiera a dos, fijate como me viene este, gustandome la tematica, como picha al culo, yo estoy encantao, y mi mujer tambien.
A ver Garrido, primero pusiste 7€ de transporte y despues lo modificaste a 10€. A que se debe este cambio?
¿El addon de 3 bots es para simular 3 bots y son genericos?
Es decir, ¿cualquier nacion pequeña y no los grandes?
Garrido, entiendo que habra PM donde añadir los addons que queramos y que ahi nos meteran los gastos de envio totales, no?Correcto. Lo que no puedo decir es si los precios serán los mismos o no que durante la campaña, pero Pledge Manager debería haber.
garrido esto se acaba, deluxe, tapete, dos set monedas, tres set de dados, tres bot, los 256 euros que creo mejor he gastado en años, en serio felicidades por este curre, 323 españoles ahora mismo, vaya pelotazo, el solitario que quereis que os diga, en pocos juegos lo he visto tan currado, claro que brillara a 5 o 6 jugadores, pero me vais a discutir que no esta currado dicho solitario, escenarios de 1 a 6 jugadores, poder jugar con la mujer un escenario de 4 con dos bots, yo es que lo veo un autentico pelotazo, y la campaña ha desbloqueado mas de 20 strell goals, ni soñado un juego así, y en español, lo dicho mis felicitaciones.Muchísimas gracias a vosotros por vuestro apoyo. Hay juegos que son más asumibles pero desde luego este, sin una financiación como esta, sería totalmente inviable.
A ver Garrido, primero pusiste 7€ de transporte y despues lo modificaste a 10€. A que se debe este cambio?Como dije, me equivoqué. Normalmente nuestros Kickstarters son 7€, de ahí que lo dijera porque es lo que estoy acostumbrado, pero este es un pedazo de cajote y lo más que hemos podido ajustar es a 10€.
@JGGarrido, crees que sabrás lo que llevará vuestro retail antes de que acabe el pledge manager?Espero que si. Un elemento diferencial con casi total seguridad (no me atrevo a decir nada 100% pues no tengo toda la información), será el contenido en madera. La versión de Kickstarter / Pledge Manager tendrá toda la madera. La versión retail será deluxe con todo el contenido jugable, pero los elementos serán en cartón troquelado. Repito que esto está todo por ver y haré cuanto pueda por dejar bien claro las diferencias de manera que cada cual pueda valorar lo que prefiere, pero lo que es seguro es que tendremos que recortar de alguna forma la versión retail en lo que a componentes se refiere. De lo contrario el PVP sería astronómico.
Por otro lado, si alguien tiene especial interés en colaborar con nosotros como revisor en este juego, por favor que me mande un privado y tomo sus datos. Aún tengo que preparar el equipo de trabajo pero como ya me han llegado varias peticiones en este sentido, la posibilidad está abierta. Luego ya veremos como seleccionamos para que el grupo sea eficiente.
Este Viernes 15 tengo mi primera partida seria
A ver q tal fluye el comercio y los puntos diplomaticos :envelope_with_arrow:
Este Viernes 15 tengo mi primera partida seria
A ver q tal fluye el comercio y los puntos diplomaticos :envelope_with_arrow:
Sii por el módulo q ha proporcionado al hacer la petición aegir gamesEste Viernes 15 tengo mi primera partida seria
A ver q tal fluye el comercio y los puntos diplomaticos :envelope_with_arrow:
¿Lo jugarás a través de TTS?
Sabemos cuando abriran el pledge manager??Victor dijo en el último comentario del KS (hoy mismo) que esperaban abrirlo durante esta semana.
Sabemos cuando abriran el pledge manager??Victor dijo en el último comentario del KS (hoy mismo) que esperaban abrirlo durante esta semana.
Si, acabo de recibir el mail. Gracias chicos. Olvide pillar los addons de bots.
Normalmente les sale más a cuenta que se añadan los Addons y extras en el PM que en kickstarter, así no tienen la mordida de KS, así que imagino que dejarán añadirlos y así tener más beneficio.Pero está la mordida del Pledge Manager (que es parecida). Aquí sacan tajada todos
Por otra parte quizá me lo he perdido. Pero los Add ons (tanto tapete como bots) se van a traducir? El tapete quizá no porque tampoco es lo que hay de texto, pero los bots sin traducción sería un error.
Normalmente les sale más a cuenta que se añadan los Addons y extras en el PM que en kickstarter, así no tienen la mordida de KS, así que imagino que dejarán añadirlos y así tener más beneficio.Pero está la mordida del Pledge Manager (que es parecida). Aquí sacan tajada todos
Por otra parte quizá me lo he perdido. Pero los Add ons (tanto tapete como bots) se van a traducir? El tapete quizá no porque tampoco es lo que hay de texto, pero los bots sin traducción sería un error.
Por lo visto hay movida con los gastos de envío en el PM. Al añadir cualquier Addon (dados, mazos, etc.) te suben 10€ los gastos de envío por cada uno de ellos lo cuál parece una barbaridad. A ver si jGGarrido nos aclara algo.Estamos en ello para ver que ocurre. De momento tranquilos y no cerréis pedido ni nada hasta que se soluione. El único addon que podría subir el coste es el mapa porque al final es casi igual de caro de enviar vor el volumétrico que tiene, pero no tiene sentido que dados, mazos, etc. lo hagan.
Por lo visto hay movida con los gastos de envío en el PM. Al añadir cualquier Addon (dados, mazos, etc.) te suben 10€ los gastos de envío por cada uno de ellos lo cuál parece una barbaridad. A ver si jGGarrido nos aclara algo.Estamos en ello para ver que ocurre. De momento tranquilos y no cerréis pedido ni nada hasta que se soluione. El único addon que podría subir el coste es el mapa porque al final es casi igual de caro de enviar vor el volumétrico que tiene, pero no tiene sentido que dados, mazos, etc. lo hagan.Estamos en ello. Tan pronto tenga respuestas os aviso.
necesario no es, si dudas por el precio no los pilles, yo me he pillado 2 mas de dados por que me gusta que sobren, pero necesario ya te digo que no es,
pille el core masque oca 10 euros envio, tapete otros 10 y 2 monedas 2 dados y 2 bots, otros 10 euros, me devolvieron dinero via paypal, y me explicaron en mi caso los ultimos 10 por el peso de dos sets de monedas, a mi me parece bien, pero lo que te digo no me importa gastar mas, pero con los dados que vienen en el core y solo vas a pillar un set mas de dados, y dudas, no te lo gastes.
Yo no se si añadir algo más, la verdad...
El tapete tengo claro que no lo quiero.
Los dados si no son necesarios tampoco pero me preocupa que los que se incluyan en el juego sean pocos precisamente para incentivar la compra del addon.
Los mazos de bots es poco dinero y no creo que suba el envío, pero si este juego se parece mínimamente a la idea que yo tengo en mente de él, no voy a querer jugar nunca yo solo con 5 bots.
Yo no se si añadir algo más, la verdad...
El tapete tengo claro que no lo quiero.
Los dados si no son necesarios tampoco pero me preocupa que los que se incluyan en el juego sean pocos precisamente para incentivar la compra del addon.
Los mazos de bots es poco dinero y no creo que suba el envío, pero si este juego se parece mínimamente a la idea que yo tengo en mente de él, no voy a querer jugar nunca yo solo con 5 bots.
Yo el tapete tampoco lo quiero porque después hay que guardalo a parte y al ritmo que voy me a tener que salir yo de casa. Además, tampoco veo una diferencia significativa de tamaño.
Los dados tengo la duda, aunque, como dice el compañero, no son necesarios. Y suponen 12 € de gastos de envío. No sé como puede ser tan caro..
Los bots es poco dinero y pueden venir bien.
¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
O sea, ¿comprando dos packs de dados?
¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
Y para solitario como lo veis? estoy tentado pero es mucha pasta.
¿Por qué hay que tirar los dados a la vez en las batallas? Me extraña que sea necesario comprar hasta 2 sets extra para poder jugar a un juego de más de 100€ en una edición supuestamente Deluxe. De todas formas a ver si Garrido o Victor nos lo pueden aclarar, para ver qué hacer al respecto.
Con un set es suficiente, ya lo comentó Victor páginas atrás. El tener más packs de dados es para tenerlos a mano (que al final el juego ocupa lo suyo y no todo el mundo los va a tener al alcance siempre)¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
¿Por qué hay que tirar los dados a la vez en las batallas? Me extraña que sea necesario comprar hasta 2 sets extra para poder jugar a un juego de más de 100€ en una edición supuestamente Deluxe. De todas formas a ver si Garrido o Victor nos lo pueden aclarar, para ver qué hacer al respecto.
Con un set es suficiente, ya lo comentó Victor páginas atrás. El tener más packs de dados es para tenerlos a mano (que al final el juego ocupa lo suyo y no todo el mundo los va a tener al alcance siempre)¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
¿Por qué hay que tirar los dados a la vez en las batallas? Me extraña que sea necesario comprar hasta 2 sets extra para poder jugar a un juego de más de 100€ en una edición supuestamente Deluxe. De todas formas a ver si Garrido o Victor nos lo pueden aclarar, para ver qué hacer al respecto.
SiCon un set es suficiente, ya lo comentó Victor páginas atrás. El tener más packs de dados es para tenerlos a mano (que al final el juego ocupa lo suyo y no todo el mundo los va a tener al alcance siempre)¿Hasta cuando estará disponible el Pledge Manager?
Por lo que os he leido, parece que recomendais dos sets de dados, ¿no?
Pillare el mazo de bots.
Aún he de mirar lo del mapa, ya que me gusta lo del neopreno y al menos no habría que doblar el tablero. El tamaño, ¿es el mismo o más grande?
Y ojo, que el tablero vendra con ambos lados imprimidos, asi que el playmat seguramente vendría con uno solo.
Supuestamente hasta finales de enero, pero no estoy seguro.
Sobre los dados dependerá del momento y la batalla. Puede que con dos sets tengas como que no tengas si hay muchas unidades de infantería y has comprado dados. Piensa que un dado por unidad de infantería+los dados que compres, y cada set solo trae 6 dados de infantería. No sé, estoy por decir que al final se necesitan 3 para ir a lo seguro.
¿Por qué hay que tirar los dados a la vez en las batallas? Me extraña que sea necesario comprar hasta 2 sets extra para poder jugar a un juego de más de 100€ en una edición supuestamente Deluxe. De todas formas a ver si Garrido o Victor nos lo pueden aclarar, para ver qué hacer al respecto.
No sé si lo habrás contestado previamente, ¿Los addons de los bots estarán traducidos?
Y para solitario como lo veis? estoy tentado pero es mucha pasta.
¿Hay algo exclusivo del KS?En teoria las calidades. No traerá tanta madera sino cartón. No sé si se han dicho cosas nueves pero en principio la edición de tienda tiene que traer todo lo jugable pero en calidades digamos wargames
Es decir, si me espero a que salga en tienda, ¿Qué me pierdo? Aparte de la diferencia de precio.
Yo me quiero comprar el juego pero todo es mucho dinero ahora. La pregunta Garrido y perdonar si se ha preguntado ya ¿ se podrá comprar por ejemplo las monedas y el tapete mas adelante en tienda?
Yo me quiero comprar el juego pero todo es mucho dinero ahora. La pregunta Garrido y perdonar si se ha preguntado ya ¿ se podrá comprar por ejemplo las monedas y el tapete mas adelante en tienda?No creo que sea posible
Casi seguro que no. IMO yo considero que ninguno de los add-ons llagara a tienda. Es un juego muy caro y de nicho. Si los add-ons ya son caretes en el PM, imagínate en tienda...
Yo tampoco se que hacer o cuales coger:
- El tapete descartado (por precio y tamaño)
- 3 Bot adicionales (me tientan pero se que nunca los voy a usar, con 2 suficiente casi seguro)
- Metal Coins (lujito demasiado caro)
- Dados extra (este en un principio no los iba a pillar, pero eso de memorizar tiradas porque se necesitan tirar mas dados... - por cierto, si es asi, deberian venir mas dados incluidos en un juego considerado Deluxe)
Casi seguro que no. IMO yo considero que ninguno de los add-ons llagara a tienda. Es un juego muy caro y de nicho. Si los add-ons ya son caretes en el PM, imagínate en tienda...
Yo tampoco se que hacer o cuales coger:
- El tapete descartado (por precio y tamaño)
- 3 Bot adicionales (me tientan pero se que nunca los voy a usar, con 2 suficiente casi seguro)
- Metal Coins (lujito demasiado caro)
- Dados extra (este en un principio no los iba a pillar, pero eso de memorizar tiradas porque se necesitan tirar mas dados... - por cierto, si es asi, deberian venir mas dados incluidos en un juego considerado Deluxe)
Según han comentado Garrido y VictorP los dados que vienen son suficientes para jugar sin ningún problema. Si compras más tendrás más pero entiendo que no vas a tener que tirar más dados de los que hay en ningún momento de la partida.
En mi opinión, supongo que esto es como si a Twilight Imperium IV le añades otro set de dados d10. Lógicamente teniendo más puedes agilizar los combates (sobre todo los que involucren a muchas naves) pero no son necesarios.
Hola, podemos entonces cerrar el Pledge ya? En mi caso el juego y las cartas de bot serían 100 coronas, no?
Atención PRECIO DE ENVÍO A ESPAÑA
Buenos días.
Los desvaríos con los precios de envío para la versión española se están arreglando uno por uno, esto se debe a que somos unos n00bs, prácticamente, pero estamos aprendiendo.
Los envíos para la versión Española deberían ser 100kr por el juego + 100kr si tienes el Mapa Gigante. (150+150 para Canarias, Ceuta y Melilla)
Si habéis pagado de más vendrá una notificación a vuestro Paypal/Banco con la devuelta del extra sin que tengáis que hacer nada más.
Los que hayan pagado hace poco debería estar bien, porque ya cambiamos los parámetros la semana pasada.
Los que no hayan pagado pero tengan el pedido a medio hacer debería estar actualizándose. (si no, déjame unos días y vuelve a meterte hasta que el precio de envío sea correcto)
Si no habéis recibido nada aún es por que estoy en ello ahora mismo y sois un montón, dadme una semana o dos.
Perdonad que haya estado un poco offline del foro, procuraré responder a lo no que se ha respondido ya.
En teoría están todos, Paypal debería hacerlo cuasi automáticamente, los del banco/stripe supongo que podrían tardar unos días (quitando el finde), si tenéis algun problema y queréis facilitar info sensible, hacedlo en customerservice@aegirgames.com
¿Los 3 bot Deck de addon llevan texto? Porque si lo llevan no hay ninguna distinción de idioma a la hora de seleccionarlos en el carro de la compra.Todo lo que lleve texto y podamos, será traducido. El tapete aún tenemos que ver los precios pero los mazos de cartas son menos problemáticos. En cualquier caso casi todos los addons serán bajo demanda, es decir, produciremos un número limitado a la cantidad de pedidos que tengamos (más algunos extra, pero en muy baja cantidad).
¿Cada uno de los 3 mazos de bots son idénticos a los dos que se incluyen en el juego? Es decir, ¿son sets de cartas iguales (genéricas) o difieren según el mazo?
¿Los 3 bot Deck de addon llevan texto? Porque si lo llevan no hay ninguna distinción de idioma a la hora de seleccionarlos en el carro de la compra.
VictorP, habia leido que el tablero normal es a doble cara.
Entonces, ¿el tapete que contendría? Pregunto porque no veo claro que el tapete tenga dos mapas distintos.
Leyendo sobre los bots, parece que el único addon que si merece la pena tener en cuenta son los dados aparte de las monedas que sería subjetivo para cada uno.
Sigo indeciso si pillar esos 3 bots adicionales.
Leyendo sobre los bots, parece que el único addon que si merece la pena tener en cuenta son los dados aparte de las monedas que sería subjetivo para cada uno.
Sigo indeciso si pillar esos 3 bots adicionales.
VictorP; con los bots se podrá jugar con cualquier nación? O sólo serán aquellos que se consiguieron en los Stretch Goals como Aragón, Portugal... Se puede jugar un castilla/Francia/Inglaterra con bots por ejemplo?
Así como existe la unión kalmar, habrá también los eventos de las diferentes uniones de europa, no? Esto lo veo más obvio, pero aprovechando que te tenemos por aquí me quito alguna dudilla.
Zaranthir, solo necesitas comida y refugio para vivir, el resto es un add-on.
Zaranthir, solo necesitas comida y refugio para vivir, el resto es un add-on.
Gracias por la obviedad, pero deberías entender que después de pagar 150€ por una edición "Deluxe", vender aparte por otros 23€ un segundo set de dados chirría.
Las monedas metálicas está claro que son un añadido estético, porque sustituyen a un componente del juego. Los mazos de bots son para implementar más bots en las partidas en solitario, ¿pero los dados? ¿son para tener más dados? ¿para qué quieres más dados en un juego que no los necesita? ¿o es que los dados que vienen en el juego se pueden quedar cortos en algunas circunstancias y es por eso que habéis sacado este addon? (esto último en una edición Deluxe tendría tela vaya... y creo que es lo que quieren saber todos los que preguntan).
VictorP, sobre los bots. En ese caso Inglaterra usaria el mazo de bot generico o tiene uno propio.
Es decir que es posible que las potencias tengan sus propios mazos y los mazos genericos de bots sean para otras naciones, ¿no?
Los mazos de bots son todos iguales pero a medida que vas jugando quitas cartas del mazo, ese comportamiento es de cada bot en particular.
Cada bot tiene ramificaciones en sus elecciones que están diseñadas históricamente.
Los mazos de bots son todos iguales pero a medida que vas jugando quitas cartas del mazo, ese comportamiento es de cada bot en particular.
Cada bot tiene ramificaciones en sus elecciones que están diseñadas históricamente.
La verdad es que esto me dio pie a pensar que si tienes tiempo y ganas, y creas más material en plan fanmade, podrías hacer una partida con 10 bots, como el juego de PC, al fin y al cabo... que hay más naciones
Me acabo de enterar de la existencia del juego. La verdad es que tiene muy buena pinta y encima en Castellano, menos mal que todavía estoy a tiempo de formar parte del proyecto con el "Late Pledge".
Lo que si me gustaría saber es si al final él tapete se va a traducir, porque es el único añadido que reglamente me interesa.
Gracias a vosotros por el trabajo hecho.
Si al final el tapete se va a traducir, esperaré a realizar la compra a que esté ya traducido. ¿Se sabe hasta cuándo estará la opción de "Late Pledge" activa? He leído que el "Pledge Magaer" estará activo hasta Febrero, pero no sé si la otra opción también lo estará.
Buenas. Instrucciones o algun video de gameplay/mecanicas en español no hay verdad?
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¿Sabéis hasta que día esta el pledge abierto?Ni idea, pero de momento hasta donde yo se no han avisado de que vayan a cerrarlo próximamente así que posiblemente al menos hasta febrero esté abierto (quizás más tiempo).
Yo lo siento pero a masqueoca ni agua.Pues no sabes lo que te pierdes
Yo lo siento pero a masqueoca ni agua.
Bueno bueno.. porque no le mandas un mensaje por aquí a garrido? Es bastante activo por aquí y seguro es un mal entendido.. 😊
¿Sabéis hasta que día esta el pledge abierto?
Sigo dudando si pillar el mapa de neopreno.
¿Alguien sabe cuando mide el tablero deluxe?
¿El número de cartas y sus dimensiones se conocen?
Es para aprovechar el Kickstarter de MasQueOca de fundas y tener ya las fundas para cuándo reciba el juego.
Yo lo siento pero a masqueoca ni agua.
Yo tengo en duda los dados. Realmente son necesarios.
Sí, ya se ha dicho que por lo general no, que se tiran unos dados y a correr. Pero por ejemplo que tiren dados tanto un bando como el otro (defensor y atacante), que en ese caso sería mejor (quizá) que estuvieran en diferentes colores...
Es que si al final el add on de dados es para guardar o para que en una partida tengas una vez una tirada de 7 dados en vez de 6... pues tampoco lo veo muy allá.
Yo tengo en duda los dados. Realmente son necesarios.
Sí, ya se ha dicho que por lo general no, que se tiran unos dados y a correr. Pero por ejemplo que tiren dados tanto un bando como el otro (defensor y atacante), que en ese caso sería mejor (quizá) que estuvieran en diferentes colores...
Es que si al final el add on de dados es para guardar o para que en una partida tengas una vez una tirada de 7 dados en vez de 6... pues tampoco lo veo muy allá.
Tal cual, no los necesitas, pero es más cómodo en algunos casos muy concretos.
Como ya he dicho antes los hemos puesto, simplemente por que había algunos que los pedían y si me quieren dar más a mi por antojos, yo no voy a decir que no.
Yo tengo en duda los dados. Realmente son necesarios.
Sí, ya se ha dicho que por lo general no, que se tiran unos dados y a correr. Pero por ejemplo que tiren dados tanto un bando como el otro (defensor y atacante), que en ese caso sería mejor (quizá) que estuvieran en diferentes colores...
Es que si al final el add on de dados es para guardar o para que en una partida tengas una vez una tirada de 7 dados en vez de 6... pues tampoco lo veo muy allá.
Tal cual, no los necesitas, pero es más cómodo en algunos casos muy concretos.
Como ya he dicho antes los hemos puesto, simplemente por que había algunos que los pedían y si me quieren dar más a mi por antojos, yo no voy a decir que no.
Porque a la hora de atacar/defender no se tiran los dados a la vez, no? quiero decir en plan risk que el atacante y defensor tienen ambos sus dados. O incluso con los bots que tendrías que tirar tú los dados de parte del bot.
Yo estoy dudando aun, me interesa mucho el tema pero me veo jugandolo en solitario mas que nada y no se si merece la pena solo para eso.
Tambien me veo jugando en solitario.
Dados seguramente los pillare como backup. Lo que no veo claro es el mazo de bot (3 mazos) ya que si mal no he leido por aqui es el mismo que el que viene en el base (2 mazos).
El mapa de neopreno lo tengo descartado por espacio, y eso que tengo el del Scythe.
Se tiran "simultáneamente" como para decirte que todos las unidades cuentan para atacar hasta que los dos habeís tirado los dados, para que no te la cuelen y digan que como al tirar ellos y matandote tres unidades, esas tres ya no cuentan para cuando tu tengas que tirar los dados.
Solo una aclaración legal.
Si alguien lo prueba en solitario , por favor que comente algo de las sensaciones porque aun estoy pendiente de meterme o no y no sé cuantos días quedan aun de pledge.
Claro que cuentan VictorP, perdona si te has sentido molesto, simplemente cuantas mas opiniones salgan mejor, es mucho dinero y voy a jugarlo mucho en solitario si me meto , pero claro, este tipo de juegos en solitario puede perder bastante.
Tengo una duda con el pledge manager de Europa universalis.
Debo escoger el Oslo pick up o World Wide Shipping (cost: 100,00 kr)?
Gracias.
Claro que cuentan VictorP, perdona si te has sentido molesto, simplemente cuantas mas opiniones salgan mejor, es mucho dinero y voy a jugarlo mucho en solitario si me meto , pero claro, este tipo de juegos en solitario puede perder bastante.
Nah, lo decía de bromillas.
Métete a jugar tu mismo en TTS, con el reglamento del solitario en PDF, opiniones en Español te vas a encontrar muy pocas.
en el Discord hay mucha gente jugando y dando su opinión, pero como te digo, todo en inglés.
Supongo que depende de si quieres ir a recorgerlo a Oslo, o prefieres que te lo envíen a casa.
:PTengo una duda con el pledge manager de Europa universalis.
Debo escoger el Oslo pick up o World Wide Shipping (cost: 100,00 kr)?
Gracias.
Por si te animas, no hay que buscar nada en TTS. En el módulo del juego hay una cajita marrón a un lado de la mesa. Si picas allí y arrastras “sacas” de la caja los materiales para jugar en solitario.Ya, pero no me he aprendido las reglas y ya no me dará tiempo ,lo que quiero es ver opiniones para ver si merece la pena.
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Lo digo porque en el kickstarter del High Frontier 4 All si que hay instrucciones de poner recogida en Essen (que no voy a ir... ;)) porque MQO ya nos hará pagar los gastos de envio posteriormente.
Pero en cambio para el europa universalis no he encontrado que acción seguir...Supongo que depende de si quieres ir a recorgerlo a Oslo, o prefieres que te lo envíen a casa.
:PTengo una duda con el pledge manager de Europa universalis.
Debo escoger el Oslo pick up o World Wide Shipping (cost: 100,00 kr)?
Gracias.
Al final es posible que me meta en el PM. Hasta cuando esta abierto?
Y para cuando está previsto que lo tengamos en casa?
Dudo entre este el era of tribes y el próximo que sacaran de dark ages.
Al final es posible que me meta en el PM. Hasta cuando esta abierto?
Y para cuando está previsto que lo tengamos en casa?
Dudo entre este el era of tribes y el próximo que sacaran de dark ages.
El PM dicen que estará abierto hasta finales de Marzo. Lo de la llegada ... 2021 primavera si no recuerdo mal
Aquí el diseño del add-on de las monedas de metal y el bot chart para Inglaterra en el modo solitario o multijugador con bots
(https://i.postimg.cc/HnVt21zz/844e702a403ea0cfbb731b5101347fe8-original.jpg) (https://postimage.org/)
(https://i.postimg.cc/76BV0Z3b/8d37770ffdb39b0028c86658669a956d-original.png) (https://postimg.cc/R6HKz9bz)
Yo sigo dudando si entrar o no, jugaré mucho en solitario ¿ pero merece la pena la inversión? lo he preguntado varias veces a ver si alguien lo ha probado o sabe algo mas, pero no encuentro nada claro, creo que la editorial podía informar algo mas.
Yo sigo dudando si entrar o no, jugaré mucho en solitario ¿ pero merece la pena la inversión? lo he preguntado varias veces a ver si alguien lo ha probado o sabe algo mas, pero no encuentro nada claro, creo que la editorial podía informar algo mas.
Sí, has comentado varias veces tu caso ;)
La editorial ya te ha dicho lo que opina del solitario. En el discord hay gente jugándolo y comentándolo y seguramente buscando un poco alguien tendrá ya una opinión sobre el tema. Fíjate he buscado en la BGG en el foro y tienes esto:
Muchas gracias CrazyShini .
https://boardgamegeek.com/thread/2381566/what-about-solo-play
Añádete a esa discusión y pregunta lo que te inquiete más en ese sentido, y así sales de dudas, que al final o te pilla el toro, o te veo el último día de Pledge Manager buscando info hehehe. ;)
Cómo funcionará el Bot, sacarás carta y cada carta te dirá si irás por diplomacia/militar/ etc... y entonces el dado revelará según la nación qué hará (con el bot Chart que enseñabas).
Y otra pregunta, tema de entregas tenéis alguna estimación? Está claro que como está el mundo actualmente es difícil de pronosticar nada, pero quizá tenéis un timeline estimado ahora.
Gracias!
Garrido, de Masqueoca, estuvo ayer tres horas en el Rincón Legacy y no dijo nada del juego ni de fechas, ni nada de nada, apenas Javi Legacy comentó que él no se había metido. Estará a tope de trabajo, pero los que sí estamos dentro con todo queremos algo de noticias, aunque sea un poquito, que los euros metidos en el juego son muchos y ya son meses sin saber ni mu.El problema es que no tengo ninguna información de fechas ni nada. Tampoco de cuando empezaremos a tener los archivos, por lo que es imposible que yo pueda realizar previsión alguna. En cuanto los tenga y empecemos a avanzar con el proyecto, podremos empezar a actualizar de forma más clara, pero hasta entonces, estamos simplemente siguiendo las actualizaciones del propio Kickstarter.
Yo doy por hecho que se va a producir un retraso de tres a seis meses, pero me gustaria que hubiese mas informacion por parte de la editorial para evitar especulaciones.
Ya anunciaron un retraso, la edición en español tendrá más retraso aún??Tan pronto podamos empezar a trabajar en los archivos, tendremos una imagen más clara de esto.
Va muuuy lento pero lo que va saliendo y los ajustes que van haciendo tienen muy buena pinta.Si, pero creo que os gustará el resultado. Por nuestra parte ya estamos con la traducción de las cartas de evento y a medida que vaya teniendo material iré realizando actualizaciones e informando de los progresos.
Le tengo muchas ganas.
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Supongo que aunque me cedan (vendan) un late pledge ya és demasiado tarde para entrar no? 😕 Me enteré demasiado tardehttp://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=7475&tit=Europa%20Universalis%20El%20Precio%20del%20Poder%20-%20Edici%F3n%20Deluxe
Hola! Como va esto?
Desde el lío con los tableros del Champions of Midgard parece que Masqueoca ha cambiado su política de comunicación y ya no dice nada en los hilos de labskVa a sonar un poco cotilla pero...
Desde el lío con los tableros del Champions of Midgard parece que Masqueoca ha cambiado su política de comunicación y ya no dice nada en los hilos de labskPoco a poco todas las editoriales hacen lo mismo y me parece hasta necesario.
Pues actualización con las pruebas de impresión. Todo una pinta buenísima. Que ganas
Hay un par de cosas que a mí no me han gustado. Primero, las fronteras tan exageradas del mapa, veo esa anchura de línea demasiado grande. Creo que con menos hubiera quedado incluso mejor y tampoco hubiera dado lugar a confusión. Y segundo, el inserto de las cartas no sirve si las enfundas. Esto es una lástima porque en mi caso siempre enfundo. Tal vez deberían haber hecho una encuesta sobre lo que pensaba la gente al respecto. Aunque hay que decir que entiendo que den prioridad a los clientes que no enfundan. Por lo demás, el juego pinta magnífico. Aunque no sorprende, basta pasarse por discord para ver el trabajazo que lleva detrás.
Pues actualización con las pruebas de impresión. Todo una pinta buenísima. Que ganas
Hay un par de cosas que a mí no me han gustado. Primero, las fronteras tan exageradas del mapa, veo esa anchura de línea demasiado grande. Creo que con menos hubiera quedado incluso mejor y tampoco hubiera dado lugar a confusión. Y segundo, el inserto de las cartas no sirve si las enfundas. Esto es una lástima porque en mi caso siempre enfundo. Tal vez deberían haber hecho una encuesta sobre lo que pensaba la gente al respecto. Aunque hay que decir que entiendo que den prioridad a los clientes que no enfundan. Por lo demás, el juego pinta magnífico. Aunque no sorprende, basta pasarse por discord para ver el trabajazo que lleva detrás.
Hay un par de cosas que a mí no me han gustado. Primero, las fronteras tan exageradas del mapa, veo esa anchura de línea demasiado grande. Creo que con menos hubiera quedado incluso mejor y tampoco hubiera dado lugar a confusión. Y segundo, el inserto de las cartas no sirve si las enfundas. Esto es una lástima porque en mi caso siempre enfundo. Tal vez deberían haber hecho una encuesta sobre lo que pensaba la gente al respecto. Aunque hay que decir que entiendo que den prioridad a los clientes que no enfundan. Por lo demás, el juego pinta magnífico. Aunque no sorprende, basta pasarse por discord para ver el trabajazo que lleva detrás.
Me sorprende que para un juego complejo y caro como este hayan decidido hacer un inserto donde no caben las cartas enfundadas. Creo que este es el tipo de juego (por complejidad, tamaño y precio) que la mayoría de la gente enfunda. Además, un inserto donde quepan las cartas enfundadas no perjudica a nadie y es más práctico para todos.
Yo tengo bastantes esperanzas en que de aquí va a salir un juego sólido y trabajado, en gran parte gracias al trabajo de los compañeros que llevan tiempo testeando y puliendo cosas en Discord, pero no me gusta nada lo laxos que son con los plazos (creo que en KS se está normalizando una práctica nefasta que es la de no calcular los tiempos y vender fechas falsas para captar más fondos) y la mala comunicación que tienen en general desde Aegir en el propio KS. Las actualizaciones son lentas, con poca información y además, a juzgar por las actualizaciones en el blog de MasQueOca, parece que con ellos tampoco mantienen una comunicación demasiado buena.
En todo caso, prisa por el juego tampoco tengo, y me alegra ver que las cosas siguen avanzando poco a poco pero con paso firme.
Un desastre lo de las fundas, aún mas estando masqueoca detrás de la edición española, que deberían ser los primeros interesados en fomentar el enfundado.
Generalmente KS compensa los plazos (que no se cree nadie) con un montón de material (muchas veces inútil).
Como dices nadie pagaría por tener lo mismo que los demás dentro de dos años. Se paga por tener más que los demás dentro de dos años , y generalmente más barato (teniendo en cuenta que suele ser más caro en tienda y la inflación). No se dice explícitamente pero está muy claro.
Esto por supuesto lo hemos creado los consumidores .
Yo no sé si me fio de Aegir o no. Yo me metí en este juego porque pude leer reglas y probarlo en TTS. Eso si me parece que debería ser obligado en todos los KS y cada vez se ve menos.
Sleeved cards will fit length and width wise in the wells, but would have added quite a lot of height to the box if we were to accommodate them 100% depth wise. Now, there IS some extra space in those wells, and also some extra space in the box itself once punch boards are removed, this means that you should be able to put those sleeved cards into the box, and if you put an elastic on each stack when placing them in the wells, they should not float around either, and the boards should then hold them down quite efficiently we believe. The issue with increased box height (since this game box is already rather bulky) is that fewer games fit into the cases used for transportation, and shipping costs would then increase as a consequence.
En la actualización vienen a confirmar lo que ya comentó MasQueOca en su última actualización, que la versión en castellano nos llegará más tarde que al resto de mecenas porque aún no han enviado los archivos para traducir...
Yo con este juego ya me lo tomo con filosofía. Creo que de aquí va a salir un buen producto y no tengo prisa, pero no me parece bien que nosotros, que hemos participado en la campaña igual que el resto de mecenas, tengamos que recibir el juego más tarde porque la editorial responsable no ha hecho su trabajo a tiempo para cumplir con sus partners
Aunque soy el primero que se siente frustrado por la tardanza y le doy un tirón de orejas virtual a la editorial por este fallo, en este caso creo que es un juego que si merecerá la pena en KS.
Vamos a tener un buen juego (espero no equivocarme) y con buenos materiales a un gran precio. Y además un juego que tiene pinta no saldrá de manera masiva .
Es un juego de nicho, no el típico de toneladas de plástico, que se salda a los dos meses y que lo ves en tiendas casi al mismo precio sin haber tenido que esperar tanto.
Es un juego por el que hemos apostado y que tal vez no saldría en la manera habitual. Y si es tan bueno como espero será algo exclusivo que tendremos unos pocos.
En resumen, que me fastidia la noticia pero creo que las ventajas superarán los inconvenientes.
Por lo que dijeron la versión en castellano no sale con esta tirada....
Correcto. Quizá aprovechen para hacer también algo de tirada de material "neutro". Pero lo grande y todo lo que conlleva a traducciones hay una previsión de 6 meses según Mas Que Oca. Se nos va a hacer largo...
Seguimos sin noticias verdad??
Llega un correo de que el juego está en Essen, lo cual quiere decir que ya está fabricado.
Hay noticias de la edición en español ?
Llega un correo de que van a Essen con una copia de preproducción y que todavía están liados retocando el reglamento. ¿Cuándo recibirán los mecenas la edición en inglés? Buena pregunta. Antes del año que viene seguro que no.
A la fuerza ahorcan, pero esto de los KS ya es un cachondeo.
2 años, camino del tercero.
No más para mi
A la fuerza ahorcan, pero esto de los KS ya es un cachondeo.
2 años, camino del tercero.
No más para mi
Yo no lo llamo cachondeo. Lo llamo estafa. Nunca más.
Estafa no es. Salvo excepciones, como el HQ25 que ahi ahi andara.... :) Pero si, una putada si que son los ks...
Awalen Realms es otra experta en esto.
Pues se cancela y punto. Seamos coherentes con lo que creemos por favor. Si no, cuando nos la vuelvan a liar, la culpa será nuestra porque no hacemos nada cada vez que nos toman el pelo.Pues tienes razón, les acabo de escribir para pedirlo
Pues se cancela y punto. Seamos coherentes con lo que creemos por favor. Si no, cuando nos la vuelvan a liar, la culpa será nuestra porque no hacemos nada cada vez que nos toman el pelo.
Pues tienes razón, les acabo de escribir para pedirlo
Pues me acaban de contestar y estoy flipando.
Dice que retendrán un 10% de los gastos de KS y que la devolución es en coronas suecas (con lo que al cambio y por el banco perderé dinero).
O sea que si pido devolución pierdo no menos de 20 euros por no haber recibido nada.
Alguien sabe si esto es legal?
Refund Policy
We can refund you within 14 days of the campaign’s end, fees included. After that, we will still offer a refund, but will be deducting Kickstarter and payment processing fees (which we cannot get back from them after 14 days). Once we have begun packaging your pledge for shipment, no refunds are possible.
This project is being funded in NOK and any refunds processed will be in NOK for the exact amount received in NOK, excluding any applicable fees depending on the time of the refund being processed.
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
“el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Yo escribí a victor@aegirgames.comPues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias
Yo confio en que masqueoca sacará el juego aunque tenga que ir de por libre. Yo me voy a quedar hasta el final, porque además tampoco me corre prisa.
Pues nada oye. Pedido el refund , envío mis datos y la respuesta es que vale, que recibido, pero que habrá que esperar porque (cita textual) “el contable mira los papeles cada dos o tres meses”
Que maravilla.
Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias
Yo confio en que masqueoca sacará el juego aunque tenga que ir de por libre. Yo me voy a quedar hasta el final, porque además tampoco me corre prisa.
Ya no es cuestión de que corra más o menos prisa... Esa no es la cuestión... La cuestión es si van a poder terminar el proyecto, y a mí me empieza a dar muy malas sensaciones... Ten presente que, si te esperas demasiado, puede que ya no haya botes salvavidas para cuando quieras 😄
Yo, por mi parte, está misma tarde solicitaré el refund... Gracias al compañero que me ha proporcionado la cuenta... Saludos
Yo confio en que masqueoca sacará el juego aunque tenga que ir de por libre. Yo me voy a quedar hasta el final, porque además tampoco me corre prisa.
Yo, por mi parte, está misma tarde solicitaré el refund... Gracias al compañero que me ha proporcionado la cuenta... Saludos
Yo tb voy a solicitar el refund... Sospecho que no van a poder sacarlo adelante... Son sólo dos personas y el proyecto se les ha ido de las manos completamente... Mejor coger ahora los botes salvavidas que hundirnos con este Titanic... Cómo se solicita el refund? A qué correo hay que escribir? Gracias
Cuando leo cosas como "los componentes de madera ya estaban en proceso de fabricación" o que "están acabando las reglas finales", en un juego que me lo vendieron como diseñado hace AÑOS, me dan ganas de financiarme un viaje e irles a visitar personalmente para quedarme tranquilo diciendo lo que pienso de ellos a la cara.En mi caso esa es la historia. No es que no me fíe del proyecto o de la editorial. Es que compre un juego del que leí reglas y pude probar en TTS hace dos años. Entonces me gusto y lo quería y predecía que lo querría en unos seis meses , un año máximo.
No culpo a MQO de nada, pero no me pillan para ningún proyecto parecido ni borracho.
Yo entiendo a quien se salga, faltaria mas. En mi caso me quedo, y aprendo para otros KS... que no meto mas, vamos...
Pero decir que el tiempo de este juego ha pasado... lo dudo. :) Mas que nada porque no hay nada parecido en el mercado ni hay visos de que lo haya. .y menos aun con posibilidad de jugar contra bots. Evidentemente no tengo ninguna duda de que saldra, cuando? eso es otra historia...
Como he comentado anteriormente, temas de paciencia o de no tener interés en el juego son totalmente comprensibles. No muchos KS dan la opción de hacer un refund, y las condiciones del refund son más que comprensibles también.
Por lo que se veía en varias tiendas de páginas webs su pre-venta estaba agotada y las que la tenían disponible ponían precios muy elevados, y hablamos de un juego que en componentes barato no es. Las mecánicas son ya conocidas, pero la temática y la forma de aplicarlas así como su similitud con el juego de PC son realmente únicas, yo tampoco hablaría de que el tiempo haya pasado.
Y dudar de su entrega cuando la empresa detrás de todo es Paradox sería bastante pesimista. Y también recordar
Y el tema retrasos ya es conocido como el mal endémico de todo KS, y el Covid tampoco ha ayudado en ese sentido, pero también cabe recordar que tal y como recuerda la propia página de Kickstarter esto no es una tienda ni una pre-venta, son la financiación de proyectos en sí.
Y por las dudas de si es un proyecto falso, también cabe recordar que MQO había informado por aquí o en algún sitio que iba a sacar la versión recortada de la cual ya hice mi impresión en este foro.
No sé, yo estafa no lo calificaría ni me enciende ninguna luz roja, pero las impresiones de cada cual son eso, de cada cual.
Yo la verdad es que lo he jugado mucho y voy a intentar jugarlo bastante tiempo, me parece un juego bastante completo en ese sentido y muy "didáctico" con la historia.
Ya está hecho. Acabo de dar mis datos para el ansiado refund. Un 10% de penalización por las tasas de Kickstarter más lo que se pueda perder al convertir las Coronas Noruegas en Euros... Ahora hay que esperar a ver cuánto tiempo tardan, aunque a mí no me han dicho nada de que el contable ojee los papeles cada dos o tres meses 😄😄😄 Espero salir lo antes posible de este pufo que tiene tan mala pinta... Suerte a los que se queden y espero que, cuando lo recibais, lo disfrutéis lo suficiente como para compensar esta luctuosa, vergonzante e injustificable espera... Saludos
Como he dicho...
Ya está hecho. Acabo de dar mis datos para el ansiado refund. Un 10% de penalización por las tasas de Kickstarter más lo que se pueda perder al convertir las Coronas Noruegas en Euros... Ahora hay que esperar a ver cuánto tiempo tardan, aunque a mí no me han dicho nada de que el contable ojee los papeles cada dos o tres meses 😄😄😄 Espero salir lo antes posible de este pufo que tiene tan mala pinta... Suerte a los que se queden y espero que, cuando lo recibais, lo disfrutéis lo suficiente como para compensar esta luctuosa, vergonzante e injustificable espera... Saludos
Recibida la transferencia del refound.
157, 37 euros. Creo que pague unos 170 o quizá un poco más. He palmado 15 euros y me he pillado un Descent .
Suerte a todos
Hola. Yo tb acabo de recibir el refund... En mi caso me han retenido 18.50 euros dado que yo, aparte del juego Deluxe, pedí las monedas y varios mazos de bots.
Pues qué queréis que os diga.. Por ese dinero me quedo mucho más tranquilo, la verdad, quitándome de encima la sensación de ser un auténtico pardillo por estar esperando un juego que decían estaba muy avanzado y que, después de dos años de haber adelantado la panoja, se ha demostrado que LE FALTA EL TIEMPO QUE A AEGIR LE DE LA GANA QUE FALTE... Es decir, que esa compañía puede, perfectamente, estar otros dos años sin sacar el juego... Si finalmente lo saca y no hace un Dioni 😄😄😄
Bueno, qué suerte a todos los que se queden en el USS Atlántica y que no os devoren los profundos 😜
Este juego empieza a tener un tufillo a Medioevo Universalis...
Menos mal que no entré, porque estuve a punto.
Creo sinceramente que algunos estáis exagerando con la situación de este juego. El juego estaba pensado para septiembre de 2020, o sea que llevamos un año de retraso. Sin embargo, durante el testeo se han observado distintas cosas que se han intentado solucionar y refinar. Personalmente, pienso que el gran problema es la mala comunicación de Aegir. Son dos personas encargadas del juego, y eso los limita mucho. Pero bueno, entiendo a la gente que se sale porque esto de los Kickstarter y las fechas empieza a ser muy cansino.
Sobre el juego, básicamente todos los componentes están finalizados. Solo queda el reglamento, del cual ya han librado dos tercios para que la comunidad pueda ver las nuevas reglas y comentarlas. Probablemente en la próxima actualización anuncien el reglamento final y veamos una estimación de fechas.
PD: Os dejo los enlaces a las nuevas reglas (las dos partes liberadas). Están en proceso de revisión, así que vais a ver muchas notas e inconsistencias en el estilo de redacción, pero este borrador sirve para ver los cambios:
https://documentcloud.adobe.com/link/review?uri=urn:aaid:scds:US:87adc2a0-5848-4733-a8b6-8d69573dd745#pageNum=1
https://documentcloud.adobe.com/link/review?uri=urn:aaid:scds:US:8779c791-3edf-44e1-b059-a710bafdae87#pageNum=1
Llevamos un año de retraso con respecto a la fecha estimada de entrega, pero no estamos ni remotamente cerca del final. De hecho, de momento no hay ninguna estimación de fechas por parte de la editorial para entregar la edición inglesa (en los comentarios hablan de verano del año que viene, y creo que basándose en suposiciones), y las del resto de idiomas, incluyendo la española, saldrán con la segunda impresión inglesa, por lo que a la fecha que den habrá que sumarle al menos otros 6 meses.
Este punto es de lo que más desconfianza me da... Se suponía que el juego estaba terminado, listo para entrar en producción hace un año, y a día de hoy todavía no tienen ni el reglamento definitivo. Han compartido dos terceras partes de un borrador de las reglas. Eso a estas alturas quieras que no genera desconfianza, porque el reglamento es la guía para conocer cómo funciona el juego. Si las reglas están en desarrollo, el juego en sí está en desarrollo, lo que significa que o bien van a sacar algo que no funcionará perfectamente o bien todavía queda mucho camino por delante antes de dar el juego por terminado.
Yo voy contento... Va a ser un juegazo, y aunque los retrasos no gustan a nadie, en peores plazas hemos toreado... :D
Llevamos un año de retraso con respecto a la fecha estimada de entrega, pero no estamos ni remotamente cerca del final. De hecho, de momento no hay ninguna estimación de fechas por parte de la editorial para entregar la edición inglesa (en los comentarios hablan de verano del año que viene, y creo que basándose en suposiciones), y las del resto de idiomas, incluyendo la española, saldrán con la segunda impresión inglesa, por lo que a la fecha que den habrá que sumarle al menos otros 6 meses.
No te quito nada de razón en lo que comentas, aunque, en mi opinión, una vez se manda todo a producción ya solo te queda la logística. Es tiempo evidentemente, pero por lo menos sabes que el desarrollo del juego ha acabado.
Este punto es de lo que más desconfianza me da... Se suponía que el juego estaba terminado, listo para entrar en producción hace un año, y a día de hoy todavía no tienen ni el reglamento definitivo. Han compartido dos terceras partes de un borrador de las reglas. Eso a estas alturas quieras que no genera desconfianza, porque el reglamento es la guía para conocer cómo funciona el juego. Si las reglas están en desarrollo, el juego en sí está en desarrollo, lo que significa que o bien van a sacar algo que no funcionará perfectamente o bien todavía queda mucho camino por delante antes de dar el juego por terminado.
Los dos venimos del Mediove Universale y yo veo claras diferencias entre uno y otros. Del primero el juego se lanzó y ni los escenarios nos llegaron. Y los de las reglas fue un mundo, con un reglamento que apareció casi al final de la campaña.
En este caso, tenemos un reglamento que se ha refinado. De hecho, las cartas no se han tocado. Por lo que he visto, básicamente son los mismos elementos y simplemente hay cambios menores y mecánicas que se han facilitado. De hecho, la gente que lo ha jugado en el Essen salía contenta por lo que he leído en comentarios. Es una lástima que sean tan lentos en la comunicación porque hubiera venido muy bien ver una partida.
Sobre el reglamento, parece ser que lo más embarragoso ya se ha pasado (la guerra y la paz). Queda por ver si realmente lo acaban en este mes.
Sin embargo, quiero dejar una cosa clara, yo puedo "defender" o más bien seguir confiando en este proyecto, pero si veo que siguen dando vueltas entre enero y febrero pediré la devolución. Una cosa no quita la otra. La han cagado estrepitosamente con las fechas y eso está ahí.
Es una lástima que sean tan lentos en la comunicación porque hubiera venido muy bien ver una partida.
Es una lástima que sean tan lentos en la comunicación porque hubiera venido muy bien ver una partida.
Si lo que quieres es ver una partida, o jugarla sólo tienes que pedirlo ;) Ayer por ejemplo estábamos 4 jugándolo el escenario común para enseñar a algún novatillo.
La verdad es que el juego tiene miga y se hace liviano una vez sabes qué quieres hacer. Las oportunidades son muchas y el hecho de poder añadir bots da mucha más versatilidad.
Es una lástima que sean tan lentos en la comunicación porque hubiera venido muy bien ver una partida.
Si lo que quieres es ver una partida, o jugarla sólo tienes que pedirlo ;) Ayer por ejemplo estábamos 4 jugándolo el escenario común para enseñar a algún novatillo.
La verdad es que el juego tiene miga y se hace liviano una vez sabes qué quieres hacer. Las oportunidades son muchas y el hecho de poder añadir bots da mucha más versatilidad.
Te agradezco la oferta, pero ahora mismo no puedo ponerme con el reglamento. A ver si para mediados de diciembre tengo tiempo. ¿Estáis en Discord en la pestaña de español? Es para teneros localizados.
Para el compañero que me ha solicitado la dirección de email para pedir el refund, es está:
victor@aegirgames.com
Saludos
Pues nueva actualización y la reglas ya están listas. Por lo que he leido, diría que todos los archivos estarán listos para antes de que acabe el año. Si tuviéramos suerte, y dado que ya hay una parte fabricada, la versión inglesa podría estar lista antes del año nuevo chino.
Pues nueva actualización y la reglas ya están listas. Por lo que he leido, diría que todos los archivos estarán listos para antes de que acabe el año. Si tuviéramos suerte, y dado que ya hay una parte fabricada, la versión inglesa podría estar lista antes del año nuevo chino.
¿La edición inglesa producida antes del año nuevo chino? Yo lo veo imposible, la verdad.
Si asumimos que efectivamente el reglamento está listo (en la propia actualización piden feedback de posibles errores en el archivo), todavía falta actualizar el resto de documentos, revisar todo antes de mandarlo a la fábrica, que lo pondrá en cola de producción (seguramente grande, por la falta de energía/materiales) y tardará al menos 2 meses. A ello súmale el parón del Año Nuevo Chino en febrero, la preparación, la cola para embarcar, otros 2 meses para llegar a Europa y al menos otro más para preparar y enviar a los mecenas.
Si va todo a toda leche, lo que sería sorprendente viendo cómo ha ido hasta ahora, yo no esperaría la primera impresión inglesa en casa de los mecenas antes de finales de 2022.
Además, ten en cuenta que la edición española llegará con la segunda impresión inglesa, por lo que estamos hablando probablemente de mediados de 2023.
Yo en este punto estoy considerando seriamente que me devuelvan el dinero y olvidarme de este proyecto.
Pero lo que sí está claro es que el juego avanza. Que por momentos tuve mis dudas.
Mi preocupación por el juego, más allá de los plazos (que estoy con vosotros que es indignant) era que tuvieran serios problemas de testeo, parece que por ahí no venían los retrasos (por lo que comenta la ge te que ha probado el juego) así que de momento sigo dentro.
Cabe decir que to metí 1€ en campaña y al juego he entrado este 2021, aun no llevo ta to tiempo como vosotros para estar cabreado
Tienes razón, creo que he pecado de optimista. Pero la revisión han dicho que no va a llevar mucho porque será coherencia de reglas y terminológica y buscar las erratas.
Después vendría validación y producción. Sin embargo, en este punto te olvidas que una parte del juego ya está producida. Esa sería una razón más que suficiente para que Panda le diera cierta prioridad. Al final, el almacenaje es un gasto para las dos partes.
¿Dos meses para llegar? Normalmente, es un mes de viaje y, luego, de 2-3 semanas para el envío a casa. Podría estar para finales de verano 2022, aunque finales de 2022 tampoco me parece una locura visto el percal.
Sobre la edición española, pues sí va a tardar, pero es lo que hay. Yo pasé de ella porque estoy dejando de comprar en español. No me sale a cuenta ni por fechas ni por calidad (la revisión de las traducciones da pena). En mi grupo, todos hablamos inglés (somos profesores y traductores).
Sí, puede ser que la fecha final esté entre tu predicción y la mía.
Lo de que una parte del juego ya está producida lo he leído también en los comentarios de la campaña pero... ¿tenemos claro qué está producido y qué no? Quiero decir, ¿ya están producidas TODAS las miniaturas, tableros y demás elementos de las copias de los mecenas o solo están hechas las pruebas de impresión/modelos de los prototipos que han llevado a Essen?
Si lo único que les queda por imprimir son las cartas y los reglamentos/hojas de ayuda, me sorprende que mantengan lo demás almacenado en China durante meses (con el coste que ello supone y que entiendo que la fábrica les repercute a ellos) pudiendo enviar lo que ya tienen e imprimir el resto aquí en Europa.
Sobre la edición española, pues sí va a tardar, pero es lo que hay. Yo pasé de ella porque estoy dejando de comprar en español. No me sale a cuenta ni por fechas ni por calidad (la revisión de las traducciones da pena). En mi grupo, todos hablamos inglés (somos profesores y traductores).
Claro, si entraste con la versión inglesa al menos lo recibirás cuando lo reciban el resto de mecenas, pero para la española todavía habrá que esperar unos cuantos meses más.
Sabéis si se puede cambiar del Pledge español al inglés. Veo que habrá cerca de 1 año de diferencia y el nivel de mi grupo va sobrado para el inglés de un juego así
Sabéis si se puede cambiar del Pledge español al inglés. Veo que habrá cerca de 1 año de diferencia y el nivel de mi grupo va sobrado para el inglés de un juego así
Una pena, porque en mi grupo les da exactamente igual el idioma y esperar 1 año más me da perezaSabéis si se puede cambiar del Pledge español al inglés. Veo que habrá cerca de 1 año de diferencia y el nivel de mi grupo va sobrado para el inglés de un juego así
Justo ayer pregunté y por lo que parece no es posible... Por lo que me dijeron desde Aegir el dinero ya está enviado a MQO y ya no depende de ellos.
El pledge seguia abierto??Yo creo que me metí en febrero y estaba abierto
Yo personalmente estoy con un pie fuera, pero me parece increíble que se dediquen a comentar lo que tienen pensado para expandir el juego estando la situación con el base como está, y además, que adelanten una previsión de fechas en un medio externo cuando los mecenas de la campaña todavía no sabemos nada.
Para el compañero que me ha solicitado la dirección de email para pedir el refund, es está:
victor@aegirgames.com
Saludos
Las devoluciones de a versión española ahora se encarga MasQueOca, su contacto para estas cosas es kickstarter@masqueoca.com
Eso es lo que me ha comentado Victor Paiam
Ya me parecía a mí raro. Cada vez huele peor esto, sobre todo de la edición española. Ojo, no culpo a MasQueOca... yo el dinero no se lo pagué a ellos.Yo si sigo dentro es por darle un voto de confianza a MasQueOca, porque me parece que son una víctima más del pasotismo de Aegir Games.
¿Resumen de lo que ha pasado? Me pierdo en las 37 paginas :'(
Van demasiado lentos, pero al menos los reglamentos están acabados. Ahora están con los escenarios, pero eso debería ir rápido, a ver si hay suerte y para finales de febrero entra en producción y tenemos fechas. Al juego le ha pesado mucho que básicamente son dos personas a cargo del proyecto.
Las comunicaciones siguen fallando en mi opinión, aunque los plazos entre ellas, una al mes, son bastantes comunes en el mundillo.
En cuanto a las devoluciones, probablemente es que el dinero de KS ha pasado MQO. Es la única explicación que se me ocurre para que a unos sí y a otros ahora no. Es absurdo. A los afectados pedid explicaciones y respuestas claras.
El fallo, desde mi punto de vista garrafal a estas alturas, es que evitan deliberadamente hablar de fechas o presentar un calendario, aunque sea aproximado, a pesar de que muchos mecenas lo hemos pedido.
Hacer actualizaciones cada mes es normal. No hablar de plazos ni fechas cuando el juego lleva más de un año de retraso me parece ridículo, y genera una desconfianza enorme.
Bueno, por lo que pone en la actualización dicen que las reglas ya están revisadas pero siguen pidiendo que la gente las revise...
Take a look for yourselves, at the now revised Solo & Bot Rules. As usual, we welcome comments and proofreading from the keen eyes of the community. Further down you can also catch a glimpse of the Scenarios I booklet.
¿Resumen de lo que ha pasado? Me pierdo en las 37 paginas :'(
Ya solo es revisión ortotipográfica, no va a haber cambios en las reglas. Gracias a Dios porque han tardado demasiado tiempo. Supongo que también repasarán la coherencia entre los distintos reglamentos. Lo suyo sería tener contratado a un traductor o filologo especializado en redacción y que sepa de juegos de mesa para coger el reglamento y redactarlo. Poner a la comunidad a revisar textos...bueno, está bien, son más ojos, pero no está de más cuidar el estilo.
Además, de acuerdo con lo que ha contestado Víctor a un mecenas en la sección de comentarios, todavía tienen pendiente modificar, terminar y revisar tanto las cartas como los algoritmos de los bots.
Llevan meses diciendo que está todo casi listo, pero ese "casi" va para largo...
¿Resumen de lo que ha pasado? Me pierdo en las 37 paginas :'(
Te haré un pequeño resumen
- Juego sigue sigue sin saber cuando saldrá al mercando, todo son conjeturas.
- Lleva casi 3 años de retraso, se financio el 7 noviembre del 2019
- Si reclamas que te devuelvan el dinero dicen que hables con MasQueOca. (Mientras que MQO dicen que hay varias cosas que tenemos que tratar con Aegir al respecto), veremos que pasará con mi dinero pero me gaste doscientos euros al cambio euro/Kr, y espero poder recuperar algo.
Saludos.
19 de noviembre pague 224 euros al cambio de hoy por un juego que todavía espero, en teoría se tendría que haber entregado el 20 de septiembre 2020, que yo sepa todavía no esta ni traducido (están en ello), ni en imprenta, y estoy seguro que este año no lo van entregar. así pues no voy a discutir si llevo un año y medio o dos o tres, y decir que hay otros juegos que tarden más no me parece una buena defensa, vamos que si otros lo hacen peor, todavia les vamos a dar aplausos por tener que aguantar esta tomadura de pelo. Creo que esto es una tomadura de pelo y no creo que se pueda defender por ningún lado.
NO creo que el juego me lo entreguen antes del 2023, y con eso llevaran 3 años de espera. Yo espero que tarde o temprano recupere el dinero, no estoy preocupado por eso, estoy molesto por estar desde el 2020, esperando un juego que no veo un final claro.
Mi mensaje no era una defensa de Aegir. Simplemente te puntualizaba que a esta fecha todavía no lleva ni año y medio de retraso. Además, la edición en español se iba a la segunda edición, es el problema de las ediciones en otros idiomas. Eso sí quedaba claro desde el principio. Las cosas como son, aunque entiendo perfectamente tu cabreo. Es obvio que !a edición española se va a ir a los más de dos de retraso a este ritmo y con el contexto actual.
He puesto ejemplos de otros retrasos no para defender a Aegir sino para mostrar que hay un problema enorme con los plazos en los proyectos de KS. Mienten con las fechas para conseguir más mecenas. Realmente, en este momento, si te interesa un KS lo mejor es armarse de paciencia porque las fechas no sirven de nada. La plataforma debería tomar cartas en el asunto y los mecenas deberíamos dejar de apoyar determinadas prácticas.
Mi mensaje no era una defensa de Aegir. Simplemente te puntualizaba que a esta fecha todavía no lleva ni año y medio de retraso. Además, la edición en español se iba a la segunda edición, es el problema de las ediciones en otros idiomas. Eso sí quedaba claro desde el principio. Las cosas como son, aunque entiendo perfectamente tu cabreo. Es obvio que !a edición española se va a ir a los más de dos de retraso a este ritmo y con el contexto actual.
La culpa de que la edición española se retrase es también de Aegir. Las ediciones en castellano de otros proyectos en los que he participado salieron a la vez que las inglesas (Fief, Medioevo Universale...) porque el juego ya estaba diseñado al 90% cuando acabó la campaña. Normalmente un juego que entra en KS ya está preparado para ser producido, mientras que este estaba a medio diseñar y prácticamente sin testeo, lo que pasa es que nos mintieron para que metiéramos el dinero ya.He puesto ejemplos de otros retrasos no para defender a Aegir sino para mostrar que hay un problema enorme con los plazos en los proyectos de KS. Mienten con las fechas para conseguir más mecenas. Realmente, en este momento, si te interesa un KS lo mejor es armarse de paciencia porque las fechas no sirven de nada. La plataforma debería tomar cartas en el asunto y los mecenas deberíamos dejar de apoyar determinadas prácticas.
Hay un cierto retraso que se asume cuando entrs en una campaña. Todos sabemos que la mayoría de los creadores mienten para generar una sensación de inmediatez y captar más fondos. Pero este caso no creo que sea para meterlo en el mismo saco. Aquí estamos dos años después de la fecha prevista para recibir el juego viendo como los creadores actualizan con comentarios sobre cómo la comunidad está terminando de revisar las reglas en solitario. Sin una previsión de tareas, ni fecha para entrar en producción ni fecha de entrega (ni siquiera estimada), y tan contentos. Yo nunca había visto tanta desvergüenza. Me sorprende mucho que en KS todavía haya mucha gente que les apoye y critique a los que se quejan de estas actitudes
Además, de acuerdo con lo que ha contestado Víctor a un mecenas en la sección de comentarios, todavía tienen pendiente modificar, terminar y revisar tanto las cartas como los algoritmos de los bots.
Creo que falta contexto a ese comentario, no creo que extrapolar un comentario y descontextualizarlo directamente nos vaya a aportar información y menos cuando es un comentario (si es el que busco en la página) de no más de 2 líneas. Aporto un poco de info y ya luego lo que consideréis;
NO; Las cartas no están pendientes de modificar, son definitivas. Lo que sí que es cierto es que alguna carta, por la modificación de los bots que han sufrido y para que tengan una mejor interpretación se tengan que retocar en varias palabras, lo mismo ocurría con la modificación de reglas cuando esta ocurrió. No significa que no estén finalizadas, lo están, lo que sí que hay que tener en consideración es que si un escenario requiere de tener cierto evento, todo esté bien ligado y simplemente eso estará abierto hasta que se envíe pues alguien pudiera encontrar un fallo. Pero las cartas ya no se está tocando nada salvo esto.
NO; los algoritmos del bot ya están finalizados, lo que se tenía que hacer era plasmarlo y dejarlos "bonitos" en sus respectivas hojas o "flowcharts", algo que si no me equivoco se finalizaba esta semana. Los bots han sido los últimos en retocarse pues primero corrían urgencia las reglas, una vez finalizadas las reglas han metido mano a todas las modificaciones que se han ido preparando a los bots durante este tiempo. Hay varios usuarios que han participado muy activamente en encontrar errores a lo largo del tiempo y han ido reportando a los creadores para que tuvieran constancia de estos, y a su vez han ido preparándose estos "algoritmos". Ahora lo que se ha hecho ha sido unir las últimas reglas, junto con los algoritmos iniciales del bot y el feedback de la comunidad para tener los diagramas de flujo definitivos. No quedaba modificar y terminar el bot, quedaba maquetarlo. Eso sí, el bot sigue testeándose por si se detecta algun problema y se puede solventar antes de enviar y evitar así luego posteriores modificaciones.
Sobre el tema de lo que se está trabajando ahora; Escenarios, bots,... Realmente no es un tema que se hubiese quedado a parte, es más un tema de maquetación final y de concordancia con las últimas modificaciones. Los escenarios se hicieron en su día y se fueron modificando pero siempre "en bruto", y ahora había que plasmarlo todo correctamente en cada hoja. He estado jugando escenarios donde la hoja no estaba actualizada y había una hoja tipo "word" donde estaban las modificaciones aceptadas, o incluso otros escenarios en que no podías hacer caso de la hoja pero sí de lo que había en TTS escrito o preparado, justamente por lo mismo. Ahora es simplemente recopilarlo todo y hacer que concuerde correctamente. Lo mismo ocurre con los bots, habían documentos que recopilaban esas situaciones para que no te encallases, pero que no recogían la última actualización de las reglas BOT. Cabe decir que mientras las reglas iban evolucionando e incluso hemos estado jugando con reglas 0.5.3 durante un buen tiempo, el bot creo que se quedó 0.3.2 durante MUCHO tiempo, pero eso sólo en lo que se refiere a las reglas "maquetadas".
Sobre el tema de retrasos, a NADIE GUSTA, no creo ni que los propios creadores estén contentos con un retraso así y de bien seguro preferirían que todos estuvieran felices en sus casas disfrutando del juego sin parar. Pero las "mier***" pasan y aquí estamos. Yo por ejemplo he estado jugando mucho tiempo y siendo partícipe en intentar mejorar y encontrar los fallos para que el día de mañana podamos todos disfrutar al máximo, e incluso he estado enseñando a algunos de los usuarios para que así se les hiciera más corta la espera, pero si alguno de estos usuarios en vez de jugarlo en 2021 con las reglas de finales del 2020 lo hubiese jugado en 2020 con las reglas del 2019 habría notado muchos cambios, y más de una posible incongruencia. No voy a decir si el juego estaba o no estaba en 2019 cuando sacaron el KS, pues no lo sé, pero lo que sí que sé es que el juego en 2019 testeado y re-testeado y leyendo a la comunidad, realmente no estaba como para que lo pudiésemos disfrutar sin quejarnos. ¿Podrían haber testeado más antes de ir a KS? Pues quizá, pero al abrir a la comunidad el juego y ver sus posibles carencias prefirieron ponerse de lleno en las reglas y volver a plantear ciertos puntos que quizá pudieran romper el juego o crear "exploits" en él y que otros jugadores se aprovechasen. No es un juego sencillo y es fácil encontrar en ciertos momentos algo donde aprovecharte. ¿Esto se ha eliminado ahora? No voy a decir que hayan ciertos beneficios en el juego que se pueden descubrir, como en MUCHOS OTROS, pero se han minimizado muchos y se ha limpiado mucho el juego como para poder estar tranquilo. Tampoco voy a decir que el juego era injugable antes, simplemente se ha mejorado mucho tras haber escuchado a la comunidad y simplificar ciertos aspectos que pudieran haber transmitido una sensación de un juego muy duro y pesado.
Dicho esto, sobre MQO a los que aprecio mucho como editorial, no tengo nada malo que decirles, ellos simplemente se habrán basado en sus métodos de trabajo y nada más. Ellos podrían haber conseguido también que la espera de los españoles fuera más corta, en su blog podemos ver que llevan trabajando un tiempo y que estaban muy duro en ello, por lo que quizá podrían haber hecho un gran favor a los españoles adelantando a la producción de Aegir y colocándose para producir a la vez que Aegir, pero parece que esto no lo han querido hacer (o no lo han podido hacer) y han preferido continuar con su idea inicial de sacar el juego en la "2a edición". Obviamente no les puedo culpar por ello, pues su idea fue esta desde el principio... aunque sí me hubiese gustado que se hubieran adelantado y haber explorado esta posibilidad -de ser posible y viable, claro está-.
Y las fechas, pues dicho por ahí que lo que están esperando es a la estimación final de Panda. No creo que sea en un sentido de cuándo tendrá Aegir algo, sinó más bien que hablarán con Panda y le dirán; "si te envio esto en febrero,... ¿Cuándo lo tendré?" Y a partir de ahí ya hacer todas las aproximaciones con los envíos y demás problemas logísticos que no van a ser pocos. Y eso, por los updates, va a ocurrir bastante pronto, el problema es que será Panda quién realmente ponga las fechas finales, que serán las que nos quieren dar a todos para evitar tantos errores
Si las cartas se están retocando en varias palabras no son definitivas. No se pueden mandar como están a imprenta y no se pueden traducir al castellano sin peligro de que se cuelen errores. Estarán pendientes de pequeñas (o muy pequeñas) modificaciones o revisiones pero no son definitivas.
Es decir, los bots tampoco son definitivos. No se pueden mandar como están a imprenta y no se pueden traducir al castellano sin peligro de que se cuelen errores. Estarán pendientes de pequeñas (o muy pequeñas) modificaciones, revisiones o maquetaciones pero son son definitivos.
Lo que tú mismo describes es un juego en fase de modificaciones y testeo, no un juego listo para producir. Hasta que absolutamente todo no esté listo, confirmado, revisado, maquetado y preparado no se puede entrar en fase de producción.
Es decir, el juego que anunciaron (y pagamos) en 2019 estaba inacabado, en proceso de desarrollo y con evidentes problemas de diseño. Gracias a la comunidad que, entiendo que desinteresadamente, ha trabajado activamente en el testeo, modificación, revisión... lo que está cerca de terminarse es una versión muy corregida del proyecto. Es bueno saberlo, pero que muchos hayáis echado un cable no justifica ni los retrasos ni sobre todo la actitud y falta de información de los creadores.
Dicho esto, sobre MQO a los que aprecio mucho como editorial, no tengo nada malo que decirles, ellos simplemente se habrán basado en sus métodos de trabajo y nada más. Ellos podrían haber conseguido también que la espera de los españoles fuera más corta, en su blog podemos ver que llevan trabajando un tiempo y que estaban muy duro en ello, por lo que quizá podrían haber hecho un gran favor a los españoles adelantando a la producción de Aegir y colocándose para producir a la vez que Aegir, pero parece que esto no lo han querido hacer (o no lo han podido hacer) y han preferido continuar con su idea inicial de sacar el juego en la "2a edición". Obviamente no les puedo culpar por ello, pues su idea fue esta desde el principio... aunque sí me hubiese gustado que se hubieran adelantado y haber explorado esta posibilidad -de ser posible y viable, claro está-.
Vamos a ver... si Aegir lleva introduciendo cambios, ajustes y modificaciones importantes en el juego de forma ininterrumpida desde 2019, ¿cómo va otra editorial a trasladar todos esos cambios, traducirlos y revisarlos al mismo tiempo que ellos? MasQueOca está sufriendo el tener que ir a remolque de la editorial madre, y con todo van avanzando como pueden.
Pero es que además MasQueOca no recibió los primeros archivos de Aegir hasta el 25 de junio de 2021. En esa fecha la editorial española no había podido empezar a trabajar porque no tenía acceso a los archivos del juego, y en septiembre de 2021 todavía no habían recibido una versión final del reglamento.
https://europauniversalismqo.blogspot.com/2021/06/archivos-recibidos-y-colaboradores.html
https://europauniversalismqo.blogspot.com/2021/09/traduccion-y-maquetacion-en-curso.html
No han podido trabajar más rápido porque Aegir no les ha dejado hacerlo. Y seguramente hayan tenido o vayan a tener que duplicar el trabajo para implementar los cambios (mayores y menores) que Aegir lleva introduciendo día sí día también desde que acabó la campaña.
En cuanto a la decisión de meter las ediciones de otros idiomas en la segunda impresión del juego, según indica Garrido en el blog, también fue una decisión de Aegir, así que no tratemos de cubrir a los creadores disparando contra MQO, porque en este caso todo apunta a que son una víctima más de la incompetencia y la mala comunicación de Aegir.
https://europauniversalismqo.blogspot.com/2021/02/situacion-actual-del-proyecto.html
Como tú mismo comentas, si ellos les dicen a la imprenta cuando van a mandarles todos los archivos, Panda les dirá una estimación de plazos de producción y envío. Luego pueden sobrevenir más o menos problemas, pero cualquier KS mínimamente serio tiene un calendario con estimaciones de cuándo se acabará cada parte del proceso, así como una aproximación de los tiempos de producción, transporte, distribución y entrega a los mecenas.
Lo único que se me ocurre es que no dando fechas pueden seguir estirando el chicle de "ya queda poco" y minimizar el goteo de mecenas que van dejando el proyecto.
Creo que todos podemos saber la diferencia entre entender qué es una carta finalizada y enviada y qué es una carta finalizada pero que puede ser susceptible de cambios en caso que se encuentre algun fallo que no concuerde con las modificaciones hechas. Dicho de otra manera, no hay nadie de Aegir mirando las cartas y revisando que estén todas bien y haciendo cambios. Simplemente se ha dejado abiertas las cartas por si hay alguna incongruencia que pueda afectar su lectura al uso de bots o al de escenarios para arreglarlas.
No nadie ha dicho eso, intentemos leer lo que digo y no interpretar lo que digo. LOS BOTS ESTÁN FINALIZADOS, lo que faltaba era su maquetación que como he dicho tenía fase final. Si te quieres tomar que no está acabado porque no se ha enviado, adelante, pero eso no deja que el automa del bot está acabado. Los testeos me he referido siempre a la comunidad, ello significa que si por lo que sea se detecta algún tipo de error no está de más detectarlo ahora que no cuando esté ya en nuestras casas, pero si la comunidad no lo testea así se van tras los muchos meses de cambios sufridos.
Lo que yo describo es un juego que ha sido testeado a un nivel local o a un nivel propio de la empresa, y al sufrir un testeo masivo por su liberación en TableTop se descubre que hay ciertos cambios que deberían hacerse antes de enviarse. Es en ese momento en el que se cambia y se hacen las diferentes modificaciones. ¿Gusta? Hombre depende, todos sabemos que cuando entramos en un proyecto y no en una pre-compra se puede sufrir ciertos cambios, pero que lo que buscas es tener el mejor producto si así puedes conseguirlo. Que no te guste a ti, es un punto interesante por tu lado, pero no por ello obvies la otra parte de los que también "estamos en el proyecto" que han preferido no lanzar aquél juego preparado y han preferido mejorarlo (o lo que al menos se pretende).
El juego existía como parte física con su reglamento y susceptible de cambios. Ni problemas de diseño ni nada. La cuestión fue que en recibir feedback de la comunidad se vieron otros problemas que quizás no se habían contemplado y se prefirió tirar atrás en la situación del proyecto. A toro pasado es muy sencillo decir; "pues no estaba acabado", según la cronología que le quieras aplicar, pero ello no significa que también podrían haber enviado el juego tal cual y que cada cual hubiese tenido la producción de lo que había en 2019. Porque juego había, y de hecho el módulo del TTS daba fe de ello en ese sentido. Otra cosa es si hubiese gustado o no según lo que se hubiera encontrado la gente.
Bueno, justificar retrasos o la falta de actitud e información es una apreciación de cada uno. Yo no he tenido ningún problema a la hora de comunicarme, y cuando he preguntado en la comunidad se me ha contestado correctamente, de la misma manera que mis mails se me han contestado debidamente y en castellano. Que se hayan hecho estimaciones que no han surgido, estoy de acuerdo, pero de ahí a que la información no haya fluido o que los retrasos sean injustificables a ciertos puntos, pues tampoco por lo mostrado anteriormente en términos de mejora del juego. Cabe recordar que el juego no son 5-10 o 15 páginas y tiene muchas reglas que pueden romperse en hacer pequeños cambios en otras. No creo que sea sencillo hacer un reglamento así.
Como he dicho no voy a entrar en temas de si MQO ha hecho bien o no, simplemente he hecho una apreciación de lo que me hubiese gustado en cuestión de aprovechar el tiempo. Lo que aportas no dice que Aegir decidiera nada "a punta de pistola", lo entiendo más como una decisión conjunta,... algo que puedo comprender y que se me escapa de mi entendimiento qué peso tuvo quién o qué. Simplemente, como he comentado, me habría gustado que MQO hubiese tomado una decisión de adelantar en el tiempo ese trabajo de nada menos 6 meses, cuando en otros proyectos es inferior, bastante inferior. No es mi primer KS, ni seguro que el de ninguno de por aquí, y de bien seguro sabremos de otros proyectos que se han financiado, se han traducido aún con las reglas en revisión y cuando se han tenido que hacer los cambios se han enviado y se han vuelto a revisar. Las cartas no han sufrido prácticamente ningún cambio en más de 6 meses, las reglas hace 4 meses que se han presentado y la mayoría de cambios son de tipo gramático/tipográfico etc,... Y realmente viendo el proyecto como es el peso más grande es en cartas y reglamento, el bot, los flowcharts y los escenarios son menores, que no significa que no necesiten de su tiempo, pero no de 6 meses. Ni el proyecto creo que necesitase de 6 meses, pero fue su decisión.
Bueno, es una apreciación tuya. Yo ya he visto varias estimaciones que no se han cumplido por x o por b y no significa que fuera porque estaban dormidos en los laureles -o eso quiero entender-, si más no, no lo parecía. E imagino que el problema será el de siempre; "dijisteis que en febrero lo enviaríais, y se ha enviado en marzo!", y no será el único; "Dijisteis que Panda enviaría en Abril, y está enviando en Mayo". Y aunque se quiera explicar que tenga un retraso de 2 semanas porque se ha querido explorar otra vía de algo, a veces esos usuarios hacen más ruido que aquellos que puedan entenderlo y no comenten. Pero, como he dicho, esto va más sobre apreciaciones. Lo que sí que parece es que era bastante inminente lo de enviarlo a Panda. De hecho se hacían estimaciones en Discord sobre la posibilidad del con inicio del nuevo año chino el inicio de la producción,... pero esto no es nada oficial, ni mucho menos estaba consensuado ni desde Aegir ni desde Panda, que al final será quién marque la última palabra.
Cito del comentario en cuestión:
Scenarios, Targeting Charts for Bots (the last ones), and revise the cards once more from the changes in the rulebook (but we have many already noted down)
Si las cartas están pendientes de una revisión más susceptible de generar cambios no están listas, no están finalizadas. Están pendientes de revisión.
A estas alturas a mi personalmente me da igual si están al 90% o al 100%, pero si estuviesen listas no haría falta revisarlas otra vez.
Si falta maquetarlos no están finalizados, compañero. En un proyecto editorial, un archivo está finalizado cuando solo queda enviarlo a imprenta, no cuando está pendiente de revisión, ni mucho menos de maquetación, porque eso es un trabajo extra (que puede llevar más o menos tiempo, pero ahí está).
Además, de acuerdo con lo que ha contestado Víctor a un mecenas en la sección de comentarios, todavía tienen pendiente modificar, terminar y revisar tanto las cartas como los algoritmos de los bots.
Lo que comentas es la eterna excusa de los proyectos retrasados: Es mejor esperar para recibir un producto perfectamente acabado y de gran calidad. La entiendo y hay mucha gente que la compra, pero cuando el proyecto lleva tanto tiempo de retraso y ni siquiera hay un calendario o estimación de plazos cada vez se hace más difícil de digerir.
Reitero mi agradecimiento a todos los que estáis ayudando a sacar el juego adelante, pero cualquier proyecto mínimamente serio, los creadores se preocupan de informar regularmente de los cambios e imprevistos, se disculpan por los retrasos y actualizan las estimaciones para mantener a quienes lo financian bien informados, y eso es independiente del compromiso que tenga la comunidad para con ellos.
¿Qué otros problemas no de diseño vio la comunidad? ¿Los cambios de 2019 hasta hoy no han cambiado nada del diseño del juego? Porque de ser así el tremendo retraso es incluso menos justificable.
Si el juego estaba acabado y sin problemas de diseño cuando empezó la campaña, ¿por qué no hubiese gustado a la gente?
Pregunto, porque me sorprende que digas que no tenía problemas de diseño y que sí estaba acabado pero al mismo tiempo menciones que desde 2019 hasta hoy ha habido muchos cambios en el juego.
Mi apreciación sobre la actitud y la información tiene que ver con la campaña de Kickstarter, sus actualizaciones, comentarios... La comunidad estoy seguro de que es encantadora, pero yo no he pagado a la comunidad sino a los creadores. Por supuesto es una apreciación personal, pero creo que no contar con un calendario estimado de tareas/plazos mientras en las actualizaciones hablan de lo bonitos que son los algoritmos de los bots o nos animan a visitar la web de la empresa que les imprime los tapetes es una actitud pésima ante los mecenas.
¿De dónde sacas que fue decisión de MasQueOca aplazar la impresión de la edición en castellano?
Según nos indicaron desde Aegir, responsables del Kickstarter y de la edición inglesa, el juego, en su versión en inglés, será enviado a imprenta probablemente en el mes de Marzo. Los juegos en el resto de idiomas, incluyendo el español, serán producidos conjuntamente junto a la segunda edición inglesa.
Me parece increíble que digas que MQO no ha trabajado lo bastante rápido en estos, nada menos que 4-6 meses cuando Aegir lleva dos años y medio tras la campaña y todavía no saben cuando van a enviar las cosas a imprenta. :o
Claro, tienes razón. No diciendo fecha estimada no hay riesgo de incumplirla...
Un último apunte, el Año Nuevo Chino empieza el martes así que dudo que de tiempo a terminar todo lo que ya está finalizado, enviarlo a Panda y que empiecen a trabajar antes de las vacaciones.
Zaranthir, te propongo una cosa; ¿Quieres aprender a jugarlo? La semana que viene iba a enseñar a 2 usuarios a jugarlo, o a explicar las reglas por encima para que vieran un poco de qué va para, en un futuro y si les gusta, jugar una partida con ellos y así vean cómo es el juego. Si tienes TableTop y Discord (este último es gratuito), y no tienes problema pues te puedo mostrar un poco el juego y que saques tus propias conclusiones. No te voy a explicar qué había antes, eso sí! ;)
Bueno, tampoco vamos a monopolizar el hilo con esta discusión porque es difícil que acerquemos más las posturas. Mi percepción de la gestión del proyecto es muy negativa y la tuya parece netamente positiva.
Reconozco que mi visión no es objetiva porque para mi ha sido una completa decepción. Yo creé este hilo para hablar del juego. Me parecía un proyecto muy interesante y un producto ambicioso que encajaba muy bien con lo que a mi me gusta. Hoy en día el proyecto me parece una tomadura de pelo y el juego ya me da bastante igual.Zaranthir, te propongo una cosa; ¿Quieres aprender a jugarlo? La semana que viene iba a enseñar a 2 usuarios a jugarlo, o a explicar las reglas por encima para que vieran un poco de qué va para, en un futuro y si les gusta, jugar una partida con ellos y así vean cómo es el juego. Si tienes TableTop y Discord (este último es gratuito), y no tienes problema pues te puedo mostrar un poco el juego y que saques tus propias conclusiones. No te voy a explicar qué había antes, eso sí! ;)
Te lo agradezco pero no, no quiero.
Quiero que los creadores den una estimación clara de plazos para saber cuando vamos a recibir el juego. En algún momento la darán así que va a ser cuestión de esperar.
Hombre, hay que ser más positivos. A mí la gestión del proyecto y comunicación también me ha decepcionado muchísimo, pero el juego me sigue pareciendo muy interesante y con pocas alternativas en el mercado.
Sobre esto último, te leí en otro mensaje algo sobre otros juegos. Si son del estilo, por favor, ponlo por aquí o mándame un privado porque me interesa mucho este tipo de juegos y yo no estoy a las últimas noticias del sector.
Yo si sigo dentro es por darle un voto de confianza a MasQueOca, porque me parece que son una víctima más del pasotismo de Aegir Games.
Me esperaré a ver qué dicen sobre el proyecto y las devoluciones en el blog y pero si se puede, lo más seguro es que me salga. El juego ya ni me ilusiona. Además, MQO / NAC Wargames ha anunciado varios lanzamientos que me inspiran más confianza y me interesan más.
Yo si sigo dentro es por darle un voto de confianza a MasQueOca, porque me parece que son una víctima más del pasotismo de Aegir Games.
Me esperaré a ver qué dicen sobre el proyecto y las devoluciones en el blog y pero si se puede, lo más seguro es que me salga. El juego ya ni me ilusiona. Además, MQO / NAC Wargames ha anunciado varios lanzamientos que me inspiran más confianza y me interesan más.
Me refería a este mensaje, pero creo que no hablabas de este tipo concreto de juegos, ¿no?
La verdad es que me refería a juegos de estilo civilización, aunque este EU tampoco es propiamente civilización, sino ¿gestión de imperios? Algo así, sin caer en Here I Stand XD. Te lo he dicho porque como también coincidimos en Medioevo Universale, a ver si tenemos gustos parecidos. Aunque yo al final tengo de todo en casa: Spirit Island, Pax Pamir, AH lcg, Terraforming Mars, Here I stand, Twilight Struggle, Arkwright,...
(RESPUESTA DE MQO) (AEGIR Ni responde, han pasado el marrón a otros)
Creo que estos estan en medio de este marrón, me sabe hasta mal por ellos.
Hola Miguel
Si, por favor, danos unos días hasta que veamos cómo lo vamos a gestionar. Esta semana habrá actualización de la situación actual. Lamentablemente por nuestra parte, dependemos totalmente de los avances de Aegir, y ahora mismo no podemos avanzar más allá del punto en el que nos encontramos
Entendemos vuestra frustración (y la compartimos)
Atentamente
MasQueOca
Por cierto Zaranthir, si te gusta el Here I Stand, estuve en la bellota y hay un juego TESTEADO que van a sacar que estará muy bien, se llama Asedio al Al-Andalus. Lo estuvimos probando y esta muy bien.
Acabo de recbir un correo de Masqueoca para decirme que se ha abierto la pre-compra del juego. Pero no me dicen nada de los que ya hemos pagado el juego en su versión en Español. Y el blog en el que se llevaba todo ha sido cerrado.
No entiendo nada.
Acabo de recbir un correo de Masqueoca para decirme que se ha abierto la pre-compra del juego. Pero no me dicen nada de los que ya hemos pagado el juego en su versión en Español. Y el blog en el que se llevaba todo ha sido cerrado.La información del blog se movió hace unas semanas a la nueva web de Diarios de Desarrollo de los juegos de MasQueOca. La última actualización es del 25 de agosto, comentando que ya estaban en la fase de revisión de la traducción al castellano.
No entiendo nada.
Acabo de recbir un correo de Masqueoca para decirme que se ha abierto la pre-compra del juego. Pero no me dicen nada de los que ya hemos pagado el juego en su versión en Español. Y el blog en el que se llevaba todo ha sido cerrado.La información del blog se movió hace unas semanas a la nueva web de Diarios de Desarrollo de los juegos de MasQueOca. La última actualización es del 25 de agosto, comentando que ya estaban en la fase de revisión de la traducción al castellano.
No entiendo nada.
https://edicionesmasqueoca.com/diarios/category/europa-universalis/
De todas formas, ya adelantaron hace tiempo que la edición en castellano llegaría junto con la segunda impresión en inglés, así que yo no espero tener el juego en casa antes de mediados del año que viene.
Muy bueno va a tener que ser este juego para compensar el despropósito de gestión de la campaña de KS...
La campaña ha sido una tomadura de pelo constante. Hicieron lo que les dio la gana desde el primer momento. No tenían el juego terminado (casi parece que ni empezado), siempre dieron la información con cuentagotas, evitando deliberadamente hablar de los continuos retrasos, ignoraban las quejas... todo lo que se podía hacer mal lo han hecho mal. Y los juegos de la primera impresión todavía no están entregados, osea que hay tiempo para nuevos retrasos (seguro) e incluso para alguna otra sorpresa desagradable cuando lleguen. No me quiero ni imaginar lo que puede ser reclamar a esta gente si te llega algo mal...Acabo de recbir un correo de Masqueoca para decirme que se ha abierto la pre-compra del juego. Pero no me dicen nada de los que ya hemos pagado el juego en su versión en Español. Y el blog en el que se llevaba todo ha sido cerrado.La información del blog se movió hace unas semanas a la nueva web de Diarios de Desarrollo de los juegos de MasQueOca. La última actualización es del 25 de agosto, comentando que ya estaban en la fase de revisión de la traducción al castellano.
No entiendo nada.
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De todas formas, ya adelantaron hace tiempo que la edición en castellano llegaría junto con la segunda impresión en inglés, así que yo no espero tener el juego en casa antes de mediados del año que viene.
Muy bueno va a tener que ser este juego para compensar el despropósito de gestión de la campaña de KS...
No lo va a ser. El juego tendría que ser una obra maestra que te hiciera perder la cabeza. Y, aún así, el cabreo por lo retrasos no se va. Hace unos días, me llegó el ISS Vanguard y, aunque me está encantando, por ahora, no se pasa el absurdo de los plazos que dan. Aunque la palma se la lleva el Medievo Universale, eso sí que fue un despropósito. Ni acabaron todo el material que se desbloqueo en la campaña. Al menos, en este caso, el juego viene completo.
La campaña ha sido una tomadura de pelo constante. Hicieron lo que les dio la gana desde el primer momento. No tenían el juego terminado (casi parece que ni empezado), siempre dieron la información con cuentagotas, evitando deliberadamente hablar de los continuos retrasos, ignoraban las quejas... todo lo que se podía hacer mal lo han hecho mal. Y los juegos de la primera impresión todavía no están entregados, osea que hay tiempo para nuevos retrasos (seguro) e incluso para alguna otra sorpresa desagradable cuando lleguen. No me quiero ni imaginar lo que puede ser reclamar a esta gente si te llega algo mal...Acabo de recbir un correo de Masqueoca para decirme que se ha abierto la pre-compra del juego. Pero no me dicen nada de los que ya hemos pagado el juego en su versión en Español. Y el blog en el que se llevaba todo ha sido cerrado.La información del blog se movió hace unas semanas a la nueva web de Diarios de Desarrollo de los juegos de MasQueOca. La última actualización es del 25 de agosto, comentando que ya estaban en la fase de revisión de la traducción al castellano.
No entiendo nada.
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De todas formas, ya adelantaron hace tiempo que la edición en castellano llegaría junto con la segunda impresión en inglés, así que yo no espero tener el juego en casa antes de mediados del año que viene.
Muy bueno va a tener que ser este juego para compensar el despropósito de gestión de la campaña de KS...
No lo va a ser. El juego tendría que ser una obra maestra que te hiciera perder la cabeza. Y, aún así, el cabreo por lo retrasos no se va. Hace unos días, me llegó el ISS Vanguard y, aunque me está encantando, por ahora, no se pasa el absurdo de los plazos que dan. Aunque la palma se la lleva el Medievo Universale, eso sí que fue un despropósito. Ni acabaron todo el material que se desbloqueo en la campaña. Al menos, en este caso, el juego viene completo.
Si yo sigo dentro (a punto estuve de solicitar devolución y olvidarme del tema) es porque MQO está a cargo de la edición en castellano. Me fío de la calidad de sus traducciones, productos y de su trabajo en general.
El dato que no tenía es que no han sacado todo lo desbloqueado en KS. ¿Qué cosas no vamos a recibir? Porque se desbloqueó bastante contenido extra y han tenido 3 años para diseñarlo e incluirlo...
No hace ninguna falta la edición deluxe, la standard es perfectamente jugable pero con counter de cartón en lugar de madera y vale menos de la mitad.
Por qué hay unas cartas en los mazos que parece que las haya dibujado mi sobrino de 6 años?
Y la parte oeste del mapa que si tiene la version deluxe, se puede conseguir para la edicion estandard ?
Es seguro que con la edición estándar de mqo vienen los 2 más que componen el juego? Es que me suena haber visto un unboxing de las ediciones estándar y deluxe en su versión inglesa, y la deluxe tenía los dos mapas de Europa y la estándar sólo 1, el del oeste (el que incluye ka península ibérica).
Veo que hay una expansión en marcha por parte de Aegir y aparte un nuevo libreto de escenarios. Luego me pondré a mirar algo de esto, pero por si estáis al cabo de la calle:pero no es la expansión del mapa del este de Europa y sus escenarios? O es otra?
¿Sabéis si MQO entrará en la financiación de la expansión o editará los nuevos escenarios?.
Es otra expansión nueva .
Por cierto, en su web tenéis nuevos escenarios para descarga en versión “paga lo que quieras” con mínimo un euro
Veo que hay una expansión en marcha por parte de Aegir y aparte un nuevo libreto de escenarios. Luego me pondré a mirar algo de esto, pero por si estáis al cabo de la calle:
¿Sabéis si MQO entrará en la financiación de la expansión o editará los nuevos escenarios?.