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Temas - harlock1979

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Componentes y partes de juegos / Carta de M&M El Corazón de Glorm
« en: 24 de Abril de 2025, 18:51:28  »
Buenas, le he comprado a mi hija la expa de Mice & Mystics El Corazón de Glorm que reeditó hace poquísimo MqO y no encontramos una de las cartas de búsqueda, la de Poción de Corazón Ardiente. No sé si la hemos perdido o no estaba. ¿Alguien podría pasarme una foto y al menos la imprimiré? ¡Muchas gracias!

2
Wargames / Las medidas de GMT respecto a los aranceles en USA
« en: 18 de Abril de 2025, 10:52:54  »
Buenas a todos, en el blog El Desafío de las Águilas he traducido la información que GMT ha ofrecido en su boletin sobre sus planes para combatir tramprifas ( :P ) o aranceles. Tenéis la traducción entera aquí:
https://eldesafiodelasaguilas.wordpress.com/2025/04/18/gmt-anuncia-su-plan-sobre-los-aranceles-de-trump/

Pero os copio aquí la parte de "qué vamos a hacer" por si se quiere abrir el debate:

Citar
1. Aumentar nuestras reservas de efectivo desde ya, ¡ANTES de que esos tres lotes de juegos estén listos para ser enviados a EE. UU.! Tenemos MUCHÍSIMO inventario en nuestro almacén y cinco nuevos juegos del programa P500 que están programados para cobrarse el 21 de abril y enviarse el 1 de mayo. Ahora mismo necesitamos más aumentar nuestras reservas de efectivo que tener más inventario. Necesitamos vender tantos de estos juegos como sea posible para fortalecer nuestras reservas de efectivo y darnos la mejor oportunidad de salir airosos de la próxima batalla del flujo de caja. Para ayudar a todos los que quieren echarnos una mano comprando más de nuestros juegos, estoy creando un código de descuento por «Apreciación a la Lealtad» (válido a partir de mañana, 18 de abril a las 5am hora del Pacífico) por los próximos 60 días. Usa el código GMT25 para obtener un 25% de descuento en tus pedidos. Es válido para todos los juegos en existencia en el almacén (tanto de GMT como de otros editores, incluyendo la nueva expansión de Hexasim anunciada en el boletín de hoy) —incluidos 13 de los 14 que enviamos a principios de 2025 (el Congress of Vienna está agotado)—, EXCEPTO los cinco juegos del P500 que vamos a cobrar el 21 de abril.

También señalaré que otra forma de ayudarnos a aumentar nuestras reservas de efectivo es comprando nuestros juegos digitales. Los juegos son relativamente baratos (entre 5 y 20 dólares, en su mayoría), y no pagas ningún arancel por ellos [aquí hablamos de la llegada de Rebel Fury a la plataforma Steam]. Recibimos pagos en efectivo por esos juegos de manera mensual o trimestral y, creedme, eso suma. Gracias a todos los que puedan apoyarnos de esta manera.

Tened en cuenta que los aranceles actuales no deberían afectar en absoluto las compras durante la Venta por Apreciación a la Lealtad, incluso si no estáis en EEUU. Todos los juegos en nuestro almacén (excepto los juegos del P500 que se cobrarán el 21 de abril) llegaron antes de que se aplicaran los aranceles, por lo que no hay un cargo adicional para los clientes estadounidenses. Y para los clientes fuera de EEUU., el país de origen de todos estos juegos es China, no EEUU., así que, a menos que vuestro país tenga un arancel sobre productos chinos, tampoco tendrás un costo arancelario. Otro win-win, o eso esperamos.

2. Transformar nuestro envío internacional para ENVIAR DIRECTAMENTE desde China a nuestros clientes P500 y distribuidores fuera de EE. UU. [Esto os interesa especialmente si sois españoles o estáis fuera de USA] Nuestro objetivo es tener esto implementado para cuando cobremos y enviemos el próximo lote de juegos del P500 (el primer lote DESPUÉS del cobro del 21 de abril). Esto NO es una tarea fácil, pero tenemos a Jason Carr —quien, como muchos de sabéis, es INCREÍBLE— liderando esta parte de nuestro plan. […]

Puedo deciros que gracias a los esfuerzos rápidos y minuciosos de Jason, más la buena voluntad de nuestros amigos y contactos en todo el mundo —que han sido muy generosos al compartir información con nosotros—, ya tenemos un plan preliminar con socios en Europa y Australia. Si es posible, tenemos la intención de tener soluciones listas para TODOS los clientes y distribuidores P500 fuera de EEUU antes del próximo cobro de P500 (el que sigue al 21 de abril).

El efecto de esto será evitar los enormes aranceles entre China y EE. UU. para todos los clientes fuera de EE. UU. (y GMT tampoco tendrá que pagar el arancel por juegos enviados a clientes internacionales), de modo que los aranceles sobre productos que ingresan a EEUU desde China no serán un problema para nuestros clientes internacionales.

Además, aunque no podemos dar detalles aún, tenemos la esperanza de que esto también facilite una reducción significativa de los costes de envío totales que cobramos a nuestros clientes fuera de EE. UU. Así que si conseguimos hacer esto bien, vosotros —los usuarios del P500 y nuestros distribuidores internacionales— deberíais poder conseguir nuestros juegos a un costo global incluso más bajo que antes de los aranceles. Creemos que, especialmente en el contexto actual, esto representa una gran victoria para nuestros clientes internacionales.

Y si el resultado (como esperamos) es que muchos antiguos clientes del P500 —que dejaron de usarlo por temas de costes— empiecen a pedir juegos P500 de nuevo (lo que nos ayudaría a seguir operando y a fortalecer nuestras reservas), entonces también será una gran victoria para GMT.

3. Enviar a nuestro almacén en Estados Unidos SOLO los juegos necesarios para cumplir con pedidos del P500 y distribuidores dentro de EEUU. Planeamos no mantener mucho inventario en EEUU, porque no podemos permitirnos tener el dinero inmovilizado en juegos almacenados. Combinado con el punto #2 anterior, esto reducirá el monto total de aranceles que tenemos que pagar a casi la mitad, o incluso menos.

La desventaja es que, como intentaremos enviar solo los juegos para los cuales ya tengamos pedidos (y tal vez un pequeño extra), tendremos menos unidades disponibles para reposición en EEUU, y por tanto probablemente menos juegos en stock y en tiendas de EEUU durante un tiempo. Así que, para nuestros clientes y distribuidores estadounidenses, al menos a corto plazo, el escenario será: «compra pronto vía P500 o probablemente ya no habrá existencias», todo esto para garantizar nuestra supervivencia.

Si llegamos a necesitarlo (es decir, si las tasas arancelarias se mantienen tan altas), estableceremos acuerdos de almacenamiento permanentes en China, Europa, Canadá, etc., para permitirnos acercar nuestros centros de distribución a nuestros clientes y limitar al máximo los costos arancelarios.

4. Comenzaremos a aplicar un “Recargo Arancelario” (solo) a los juegos que entren en EE. UU., mientras duren los aranceles. No vamos a cambiar los precios del P500 ni de venta minorista. Esos precios funcionan para nosotros como están. Pero debemos contabilizar los aranceles adicionales, y simplemente no podemos permitirnos pagarlos todos nosotros. Así que vamos a limitar la cantidad de juegos por los que pagamos aranceles (con lo descrito en los puntos #2 y #3), y luego GMT asumirá una parte del costo arancelario. Lo que reste aparecerá como Recargo Arancelario al hacer un pedido en nuestro sitio web, o cuando se cobre un juego, o cuando un distribuidor ordene nuestros juegos.

Para que quede perfectamente claro, ningún juego actualmente en existencia tendrá un recargo arancelario. Los primeros juegos que lo tendrán son los cinco títulos del P500 que se cobrarán el 21 de abril. Y a diferencia de los recargos futuros (que no se aplicarán a nuestros clientes internacionales una vez que tengamos el sistema de envío directo establecido), estos recargos del 21 de abril se aplicarán a TODOS los pedidos del P500 y a los distribuidores, ya que aún no hemos diversificado nuestros métodos de envío. […]

5. Ganar algo de tiempo. Hemos impuesto una pausa de 30 días a cualquier juego que vaya a la imprenta y, más importante aún, hemos dado orden a la imprenta para que no envíe ninguno de los 14 juegos que están imprimiendo actualmente hasta que les demos la orden de «adelante». Incluso si tenemos que pagar algunas pequeñas tarifas de almacenamiento en la imprenta, eso sigue siendo MUCHO más barato que recibir todos esos juegos —junto con los aranceles del 145% que implican— antes de que tengamos todos nuestros planes operativos listos.

Así que veréis ciertos retrasos en nuestro cronograma de producción y en los juegos del P500 a corto plazo, pero esto facilitará tanto nuestra supervivencia como nuestra salud operativa a largo plazo. Y ten en cuenta que es POSIBLE que tengamos que ajustar la programación de los cobros del P500 —para ampliar un poco el margen entre el cobro y el envío— a fin de que todo esto funcione. Seremos transparentes con vosotros y os informaremos con antelación si (y dónde) eso sucede.

Y siempre existe la esperanza (sí, sé que la esperanza no es una estrategia, pero aún así…) de que EE. UU. y China lleguen a algún acuerdo que restablezca los aranceles a un nivel que podamos manejar con mayor facilidad a largo plazo.

6. Expandir y mejorar nuestra línea de productos con más juegos de nuestros amigos y socios en Europa y aumentar nuestra promoción de esos juegos. [¡Esto es lo que nos interesa, amigos!] Esto ayudará a que nuestros clientes en EE. UU. accedan a más juegos europeos de calidad, y nos permitirá tener más títulos sin aranceles (o al menos sin el 145% de arancel) para vender. También ayudará a esas editoriales europeas, ya que ellos también están atravesando un momento complicado. Otro «win-win». En esa misma línea, también tenemos la intención de ampliar las oportunidades de localización con nuestros socios europeos, para imprimir más de nuestros juegos en sus idiomas, siempre que haya demanda.


3
Sesiones de juego / [AAR] Stargard Solstice, partida en español
« en: 06 de Abril de 2025, 11:37:40  »
Buenas a todos,
Os dejo el vídeo de esta partida completa al wargame Stargard Solstice, de Stephan Ekström (3CG, 2021). El AAR o crónica de la partida está grabada haciendo un comentario al final de cada turno, con lo que ha ocurrido, y un comentario final. Espero que os pueda interesar:


4
Buenas a todos,
Aunque mi canal no es exclusivamente sobre juegos de mesa y especialmente wargames, mi actividad en youtube últimamente se ha centrado en estos últimos. Todos mis videos están archivados bajo una lista: Wargames, que os invito a visitar si os interesa el tema:

Esta es la lista de vídeos:
https://www.youtube.com/watch?v=HHs7fNe21so&list=PLVbRSTLDxrqObUZ1q_kHKP9E4b5rGx3Be



5
Buenas, me gustaría preguntaros por el Captain's Log. Es un juego que he seguido desde antes de que aparecieran el primer KS, pero en ese momento se me juntaron muchas cosas y no me metí. Ahora que está abierto el LP por las expansiones que han salido, me pregunto si vale la pena. El tema sandbox de piratas me llama.

Os pregunto: ¿recomendáis? ¿Es largo? ¿Es complejo? ¿Funcionaría bien en solitario (como más posiblemente jugaría)?

Sé que hay hilo sobre el juego en Novedades/Actualidad, pero el último mensaje es de 2023 y no creo que sea el lugar de pedir opiniones.

6
Podcasts / [Inmacudados] 20: Especial Tetrarchia
« en: 09 de Marzo de 2025, 16:16:04  »
Buenas a todos,
Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

Inmacudados es un podcast un poco especialito: se trata de un podcast que se hace desde un Aula de Juegos de secundaria, en el colegio donde trabajo. Por tanto, los programas los grabo con adolescentes y hablamos de los juegos que jugamos juntos o bien en descansos o en clase si se ajustan a ello. Os puede interesar sobre todo para ver su perspectiva sobre esos juegos.

En este episodio especial hecho desde la clase de Latín, hablamos del juego Tetrarchia (Miguel Marqués, publicado por Draco Ideas), además de nuestras secciones habituales.

00:00 Presentación
02:30 La época de la Tetrarquía
05:58 Tetrarchia, el juego
12:13 Entrevista a Miguel Marqués, autor del juego
44:55 Nuestras recomendaciones


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7
Podcasts / [Inmacudados] 19: Nuggets y granadas de mano
« en: 22 de Enero de 2025, 10:29:22  »
Buenas a todos,
Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

Inmacudados es un podcast un poco especialito: se trata de un podcast que se hace desde un Aula de Juegos de secundaria, en el colegio donde trabajo. Por tanto, los programas los grabo con adolescentes y hablamos de los juegos que jugamos juntos o bien en descansos o en clase si se ajustan a ello. Os puede interesar sobre todo para ver su perspectiva sobre esos juegos.

En este episodio hablamos del juego Gold Nugget (2Tomatoes) y de dos juegos tácticos: Combat Commander (Devir) y Band of Brothers (Worthington). Finalmente, recomendamos un libro y algunas series y lecturas que nos han gustado últimamente.

00:00 Presentación
01:26 Gold Nugget
16:53 Combat Commander
25:45 Band of Brother: Screaming Eagles/Texas Arrows/Ghost Panzer
35:25 Recomendaciones - La Edad Media explicada a los jóvenes
40:48 Más recomendaciones

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Buenas a todos,
Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

Inmacudados es un podcast un poco especialito: se trata de un podcast que se hace desde un Aula de Juegos de secundaria, en el colegio donde trabajo. Por tanto, los programas los grabo con adolescentes y hablamos de los juegos que jugamos juntos o bien en descansos o en clase si se ajustan a ello. Os puede interesar sobre todo para ver su perspectiva sobre esos juegos.

En este episodio, grabado en la clase de Latín de 4º ESO, vamos a descubrir los misterios de Pompeya, así como varios de los juegos de mesa que se inspiraron en la tragedia de la erupción del Vesubio. Finalmente, recomendamos algunas series y libros que nos han gustado últimamente.

00:00 Presentación
03:16 Introducción histórica
12:51 Las cartas de Plinio el joven a Tácito sobre la erupción
17:48 El documental de la BBC 'Pompeya y el misterio de las personas congeladas en el tiempo'
20:20 La noche que cayó Pompeya
26:20 Fortes fortuna iuvat: Plinius adversus Vesuvium
35:46 Otros juegos sobre Pompeya
43:48 Recomendaciones

ESCÚCHALO EN IVOOX: https://www.ivoox.com/inmacudados-18-la-fortuna-sonrie-a-afortunados-audios-mp3_rf_127440968_1.html

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Podcasts / Inmacudados #17 - Diplomáticos, generales y condotieros
« en: 22 de Enero de 2025, 10:23:48  »
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Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

Inmacudados es un podcast un poco especialito: se trata de un podcast que se hace desde un Aula de Juegos de secundaria, en el colegio donde trabajo. Por tanto, los programas los grabo con adolescentes y hablamos de los juegos que jugamos juntos o bien en descansos o en clase si se ajustan a ello. Os puede interesar sobre todo para ver su perspectiva sobre esos juegos.

En este episodio, hablamos de tres juegos que hemos probado recientemente. Entrevistamos a los reyes y primeros ministros en guerra en Diplomacy, hablamos de cómo jugar al Risk sin reglas, por qué no hay que dejar solo a Japón en Quartermaster General, o intentamos averiguar por qué nadie quiere al obispo en Ciudadelas. Finalmente, recomendamos algunas series y libros que nos han gustado últimamente.

00:00 Introducción histórica y presentación
03:02 Entrevista a los gobernantes en guerra de Diplomacy
13:10 Diplomacy (y Risk)
28:40 Quartermaster General WW2
45:05 Ciudadelas
64:04 Recomendaciones

ESCÚCHALO EN IVOOX: https://www.ivoox.com/inmacudados-17-diplomaticos-generales-condotieros-audios-mp3_rf_118384581_1.html

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10
Podcasts / [Inmacudados] 16 - Detective, jurado y justicia
« en: 20 de Enero de 2023, 09:14:36  »
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Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

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En este episodio, hablamos de tres juegos que hemos probado recientemente. Sabremos por qué Arkham Oficina de Investigación es un juego "turbio", nos preguntaremos si es mejor una carta de Black Stories que jugar a El Jurado: el caso de las carpas doradas y nos pondremos la toga para hablar de Justice: Jack the Ripper y Arthur Conan Doyle. Además, nuestras recomendaciones de ocio de nuestras colaboradoras

https://www.ivoox.com/inmacudados-16-detective-jurado-justicia-audios-mp3_rf_101761063_1.html

00:00 Intro
05:13 Arkham Oficina de Investigación (Sherlock Detective Asesor)
23:07 Publicidad podcasts amigos
23:33 El jurado
39:49 Justice (GdM)
54:04 Recomendaciones

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Podcasts / [Inmacudados] 15 - Mitos, monstruos y mercaderes
« en: 05 de Diciembre de 2022, 17:41:16  »
Buenas a todos,
Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

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En este episodio, grabado desde el aula de Latín de 4º de ESO, hablamos de dos juegos que hemos jugado y que nos han permitido investigar sobre aspectos de la vida romana: Similo Mitos y Concordia.

https://www.ivoox.com/inmacudados-15-mitos-monstruos-mercaderes-audios-mp3_rf_97851144_1.html

Contenido:
00:00 Intro
01:10 Similo Mitos
30:25 Concordia
58:42 Recomendaciones

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Buenas, he visto que hay hasta 4 ediciones de Batman: El Regreso del Caballero Oscuro.

Una es la normal, otra es Deluxe, otra es KS Deluxe, y hay una (el de la portada con Batman en la cuerda) que se me escapa. ¿Alguien se ha aclarado con lo que lleva cada una?

Gracias!

13
Buenas a todos,
Os dejo aquí un nuevo episodio del podcast Inmacudados.

Inmacudados es un podcast un poco especialito: se trata de un podcast que se hace desde un Aula de Juegos de secundaria, en el colegio donde trabajo. Por tanto, los programas los grabo con adolescentes y hablamos de los juegos que jugamos juntos o bien en descansos o en clase si se ajustan a ello. Os puede interesar sobre todo para ver su perspectiva sobre esos juegos.

En este episodio hablamos de nuestra experiencia jugando a Zombicide: Night of the Living Dead (Edge) y The Thing (GenX). Y además, recomendaciones de lecturas, películas y anime de nuestros y nuestras participantes. ¡No os perdáis el programa! ¡Escuchadnos, seguidnos y apoyad este proyecto para jóvenes dándole a Suscribir y Me gusta!

Inmacudados #14 - De zombis y aliens: https://www.ivoox.com/inmacudados-14-de-zombis-aliens-audios-mp3_rf_89715036_1.html


00:00 Intro
02:04 Night of the Living Dead (Misfits)
03:49 Night of the Living Dead
20:10 Promos Podcasts amigos
21:11 The Thing Main Theme (Ennio Morricone)
22:00 The Thing
42:28 Comentarios sobre la película The Thing (1982)
53:30 Recomendaciones de cine y lectura.

[Este episodio tiene algún fallo de grabación técnico en los minutos finales. Disculpadnos]

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Dudas de Reglas / The Thing: The Board Game (Pendragon/GenX) (Dudas)
« en: 21 de Mayo de 2022, 10:35:10  »
Buenas, he leído el manual y estoy viendo la partida en AP, pero me surgen unas dudas:ç

· ¿Dónde se explica cuántas Fichas de Fuerza Alienígena tiene el Alienígena expuesto? ¿Las consigue todas, va consiguiendo...? No lo veo en las reglas

· En las Fichas de Laboratorio (40) hay 16 Bolsas de sangre y 24 fracasos. ¿Para qué sirven los fracasos? En la pg. 14, sección Fase 6 se explican los tests y en el caso del test A dice:

Citar
Para realizar un TEST A, el jugador simplemente muestra y descarta la Bolsa de Sangre (a la zona de descartes) e indica el jugador sobre el que realizará el Test.  (...)
En ambos casos, el jugador elegido es forzado a revelar su AUTENTICA NATURALEZA, mostrando a todos su Carta de Rol actual, humano o alienígena.

¿Tiene que inferirse que si sacas una bolsa de sangre "fracaso" entonces el test falla?

Gracias!

15
Podcasts / [Inmacudados] 13 - Prisiones, catacumbas y fuertes
« en: 11 de Mayo de 2022, 19:46:44  »
Buenas a todos,
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En este episodio hablamos de nuestra experiencia jugando a Dixit y Dixit Odissey, en nuestra sección Eurovisión hablamos del juego Lock Up (GenX Games), nos vamos de mazmorreo con Catacombs, la futura apuesta de Arrakis Games en español, y disfrutamos de un deckbuilding precioso con Fort de 2Tomatoes. Y además, recomendaciones de lecturas y videojuegos y las batallitas de Lorenzo il Magnífico. ¡No os perdáis el programa! ¡Escuchadnos, seguidnos y dadle a Me gusta!

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Contenido:
00:00 Intro
01:03 Sushi Go
15:34 Micro Robots
21:28 Uno
31:07 Last Friday
46:08 El misterio de la abadía
58:23 Exit: La tumba del faraón

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