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Mensajes - negroscuro

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 15 de Junio de 2009, 16:59:40  »
En mi opinión tiene muchas mas virtudes que pegas, y la primera no cuenta porqueya te digo de entrada que es la injusta comparación que le hago con AoS o Brass. ¿te ha pasado alguna vez que te esperas algo maravilloso de un libro o de una película y luego resulta que está muy bien pero no tan tan tan bien como espeabas? Pues eso me ha pasado con Automobile, que es un señor juego que se quedará de todas todas en mi colección pero no es un "Nuevo AoS". Fallo mío, ya te digo.

Claro que me ha pasado, precisamente es la sensacion que tengo con el Automobile y por eso aun ni lo he abierto, me gustaria jugarlo una 2ª vez antes de decidir abrirlo o venderlo...

Luego me parece que el juego tiene cierta facildiad para generar A/P, lo cual no es siempre problema de los juegos sino a veces de los propios jugadores, pero vamos que eso no quita para que el juego si tenga algunos momentos, sobre todo en la producción, en los que se ralentiza.

La culpa es del juego  ::) je je

Luego hay algo muy, muy personal y que cada cual verá de un modo diferente. El juego ofrece muchas posibilidades y no creo que tenga tanto azar, al menos no un azar innecesario, el que tiene es necesario y es el hecho de nos saber que se va a demandar. Produces doce o veinte Ford T?, bueno, es posible que si miras a tus tiles solo veas un "4", te dices que si los demás tienen por ejemplo un muy posible 2,3,4,5, se van a demandar 18 coches de gama baja en ese turno, ves quienes producen coches de gama baja, cuantos concesionarios tienen y de que tipo, quién ha escogido Howard y entonces intuyes la demanda que hay y si te interesa seguir metiendo concesionarios y comprar las opciones de venta bonus o  de ventas a bajo precio..... al final se revela todo y es posible que pienses "azar". Para mi no es azar, es decir, es imposible controlar cuanto se va a vender con exactitud y casi con cercania, pero si puedes ahcerte una idea y si luego es que no, yo no siento que no haya tenido suerte (como cuando saco una tirada de seis dados sin un solo hit 5-6 en un HiS), me siento como un fabricante de coches que no ha sabdo adaptarse al mercado. Me gusta mucho en eso el juego, pero puede no gustarle a todo el mundo.

Creo que el azar al final es necesario, seguramente esta bien metido, pero de algo me tenia que quejar, sino tendria que haber ganado  :P
Lo que si que creo es que no hay diferentes estrategias ni posibilidades... es todo comprar, producir y vender, lo unico asi diferente es que personaje juegas o si metes comerciales, pero me parece que no aportan mucha diferencia en el juego de cada jugador, al final todos van haciendo practicamente lo mismo...

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 15 de Junio de 2009, 15:18:08  »
Hombre, no sé, hay tantos juegos sin subastas que molan :D y mira que a mi me encantan las subastas :P

El orden del turno lo marca el orden de paso en las acciones ejecutivas. EL juego tiene defectos, sin duda, pero no creo que uno de ellos sea la ausencia de subasta ;)

Bueno bueno, que defectos son esos que crees que tiene? explicame, que suena interesante!

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 14 de Junio de 2009, 20:48:52  »
Lo que yo decia, una subastita para el orden del turno o algo que sino queda algo soso...  :-\

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 12 de Junio de 2009, 12:10:11  »
Este juego se jugaría mucho mejor con una hoja excell delante, y un plan contable, quicir :D

Este informatico se va a forrar, voy a sacar el automobile conta plus 1.0   ;D

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 12 de Junio de 2009, 10:43:31  »
Bueno si cae otra partida mañana GENIAL, si estamos muchos y hay mas gente queriendo probarlo pues me echare un Brass, que le debo la 2ª oportunidad.

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 12 de Junio de 2009, 00:20:31  »
Creo que venia con la idea preconcebida despues de leer reseñas e instrucciones resumidas que pillar cubos negros era fatal, y la verdad que como dices no es para tanto, habra que darle mas oportunidades a las fabricas antes de moverlas a lo loco y tirar a por las mejor situadas, aquellas que estan mas espaciadas hasta la proxima por delante del mismo tipo...

Hay que probar  ;)


PD: no le faltara al juego una subastita por algun sitio?  :P  ;D

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 11 de Junio de 2009, 23:53:27  »
Otra cosa que hemos hecho mal han sido la apertura (que la hemos jugado como Dios no ha dado a enteder porque era la primera partida) y tú por ejemplo creo que no deberías haber cerrado la fábrica triple con piezas de respuesto de cohes de gama media. Allí podrías haber producido mucho. Es una impresión pero me aprece que le hemos tenido demasiado miedo a los cubos negros y hemos abierto y cerrado demasiadas fábricas.

Es muy posible que tengas razon, en la proxima voy a intentar no ser tan gayer y tratar de explotar mas las fabricas, aunque Zoro lo ha hecho y le ha ido regular, aunque no se si la culpa ha sido de todos los coches que se ha dejado sin vender el ultimo turno.

Lo de Howard no se, son solo 2 coches... pero los comerciales son importantes a partir del 2º turno (inclusive)...

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 11 de Junio de 2009, 23:33:45  »
Bueno al fin se probo ese automobile...

La verdad que me esperaba mas juegazo, pero esta bien, el caso es que no he sentido esa sensacion de estres que me produce el AoS y que tanto me gusta, y esa posibilidad de hacer planes, conecto esta con aquella, subo locomotora y me muevo esatas mercancias...

No se aqui la cosa era bastante dependiente del azar, cuantos coches producir?! ni idea, arriesgar o no arriesgar? ir hacia delante a tomar fabricas nuevas y cerras las viejas... pero no se no me acaba de apasionar, de cualquier forma hay que jugarlo mas... el caso es que despues de la partida tampoco es de los que digo... joer, ahora se jugar a la siguiente lo parto, pues no... creo que la 2ª jugare igual de bien o mal que la primera dudandolo todo y sin poder hacer grandes planes o estrategias... comprare fabricas cuando avancen los demas y producire para vender intentando que el azar no me piye desprevenido, pero poco mas.
A ver que tal.

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 10 de Junio de 2009, 17:47:36  »
Je je je,
bueno bueno, espera que lo pruebe que estaba de coña...

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 10 de Junio de 2009, 17:22:13  »
Ya no me suscribo a más. Primero los probaré y luego ya veré

De momento tengo que probar este ;)

Bueno entonces te tengo que vender yo el mio?  ::)
Bueno primero a ver si lo pruebo...

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 10 de Junio de 2009, 15:30:21  »
Yo a ver si llego a casa y me da la sorpresa, aunque lo dudo...

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Novedades / Actualidad / Re: AUTOMOBILE DE M. WALLACE
« en: 09 de Junio de 2009, 16:06:16  »
Joder pues si llega ya no han tardado tanto no?  :D
debutys

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Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 08 de Junio de 2009, 21:26:58  »
Mira Mori, este es un tema que siempre crea polémica. Por el momento, te diré que soy jugona, y no de juegos "fáciles" o de "gestión de recursos" como tú dices. Juego a eso, pero si me tengo que poner con un Shifting Sands me pongo, e incluso soy la primera en apuntarme a un HiS.

Creo que no tiene nada que ver con el sexo de la persona, sino con la educación y las influencias que ha tenido a lo largo de su vida.

Me niego a que me encasillen, a mi, o a el colectivo de "mujeres" en usuarias de juegos "sencillos" o anti juegos.
Creo que cada persona es un mundo, y aunque hay una mayoría aplastante de hombres, poco a poco las mujeres que hay en este mundillo son más. Como en casi cualquier ámbito, hay un desequilibrio (sea a favor de hombres o de mujeres) pero la sociedad en los últimos años intenta a equilibrarse. Antes las mujeres no estudiaban, ahora ya hay igualdad. Poco a poco, en todos los ámbitos se alcanzará el equilibrio. Espero... ::)

Y nadie lo duda, seguro que juegas a mil cosas complicadas, pero como tu misma reconoces no hay tantas mujeres en este mundo y en el fondo creo que es dificil encontrar mujeres que les gusten tanto los juegos, igual que es dificil encontrar chicos que les guste la moda, haberlos los hay pero no abundan...

¿Otra vez este tema? Lo siento pero ni biologicamente ni psicologicamente, hombres y mujeres somos iguales. Que las feministas digan lo que quieran, que la culpa es de la educación y la sociedad... Pero es que decir que esas son las únicas causas y que no hay ninguna diferencia más entre hombres y mujeres es ponerse una venda en los ojos. Una cosa es la igualdad de derechos y obligaciones en que considero que todo el mundo debería estar de acuerdo. Otra cosa es pretender hacer creer que la psicología de la mujer es idéntica a la del hombre. Somos diferentes pese a quien pese. Y a los hombres en general les gusta más jugar. Así de sencillo es que no hay que darle tantas vueltas. Los hombres tenemos una psicología más similar a la de los niños pequeños. Por eso en general todo lo relacionado con los juegos atrae más a los hombres. Y no solo juegos de mesa, juegos de todo tipo. Y sí, es una generalización por supuesto. Pero es que un tema que se llama "mujeres y juegos" ya obliga a generalizar. ¿Que la sociedad y la educación tienen su peso? Muchísimo. ¿Que son los únicos factores? Ni por asomo. Está demostradísimo que las mujeres por ejemplo suelen tener mucha más capacidad para realizar varias tareas al mismo tiempo mientras que los hombres suelen ser más eficaces concentrándose al 100% en una sola tarea. Psicologicamente somos distintos. Luego cada persona individualmente se centrará en unas cosas u otras, pero si las mujeres juegan menos no es porque la sociedad les diga que no jueguen, porque de pequeños jugamos niños y niñas por igual... Algo debe pasar a partir de cierta edad.

Estoy de acuerdo contigo.


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Arca de Noe / Re: Mi primer problemilla en EBAY
« en: 08 de Junio de 2009, 21:16:27  »
Se supone que si, que ya esta pagado y tal...

Pues el tio deja mucho que desear en comunicacion, joer parece que se le caen los anillos si escribe mas de 4 palabras, y tarda en contestar, pero en fin, el caso es tener el jueguito ;)

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Edad / Re: Juegos para jugar con la Mujer / Novia / Pareja
« en: 08 de Junio de 2009, 18:31:16  »
mi novia me da unas palizas impresionantes al ajedrez, de hecho solo he conseguido ganarle una vez y porque se despisto un poco, nunca me ha dejado ganar. ha terminado por darme pereza jugar al ajedrez con ella, se que voy a perder 100%

con los eurogames la cosa esta mas empatada. le gustan los juegos de pensar, pero muchas veces le da pereza jugar cuando a mi me apetece echar una partidilla, ahi esta la diferencia en mi caso.

para mi cualquier momento es bueno para jugar mientras que a ella hay muchas veces que le da pereza, esto hace que no sea tan fan de los juegos y que no entre en el mundillo, sino que sin mas se limita a echarse una partidas conmigo, cosa que agradezco porque es con quien juego el 95% de las veces.

el resto de chicas que conozco, les interesa mas pasar el rato hablando de sus cosas y otros menesteres.

Bueno un buen ejemplo... le gusta el ajedrez y se atreve con mas cosas... es un poco lo que queria decir y no es ninguna regla que se cumpla siempre pero que tiene algo que ver.

Según algún libro de estos de autoayuda, a los hombres nos va "resolver problemas, y además por nosotros mismos" (de ahí que prefiramos leer un mapa antes que preguntar, por ejemplo), mientras que a las mujeres les va más "comunicar lo que sienten o experimentan" (de ahí que suelan ser más comunicadoras). Y es curioso cuando esto interacciona... porque sucede que ellas nos cuentan algo que les ha ocurrido, y nosotros lo enfocamos siempre como si se tratase de un problema que hubiese que resolverles; cosa que a veces les disgusta ya que ellas solo pretenden realizar un acto de empatía, y nosotros en nuestro afán terminamos por no empatizar lo suficiente. Eso es según ese libro, que conste.

Si fuese así, queda claro que los juegos van a gustarnos más a nosotros. Y que los que más puedan gustarles a ellas son los tipo "party".

empatía = es la capacidad cognitiva de percibir en un contexto común lo que un individuo diferente puede sentir.

Ahora despues de leer esto, que creo que en alguna ocasionlo habia oido... le has dado de lleno!

Somos personas pero aun estando a favor de la igualdad, creo que somos diferentes y creo que la mujer ese papel de transmitir y ese papel del hombre de resolver problemas son la clave, cuantas veces habremos oido, visto o padecido a alguna mujer cercana a nosotros, sobre todo novias, que busquen proteccion, apoyo y seguridad en un hombre? porque las da miedo las peliculas de miedo, la oscuridad... (si a unas mas que a otras pero es algo que casi se puede generalizar... y estoy hablando en terminos un poco instintivos) muchas mujeres que no todas puede que consciente o inconcientemente busquen eso en un hombre... porque muchisimas veces llaman su atencion los hombres altos antes que los bajitos? en fin creo que es algo natural, que esta en nuestra forma mas primitiva de ser, desde luego yo me siento identificado con el hecho de resolver problemas, me encanta y creo que eso es lo que me gusta de los juegos.

Cuandfo intenaba explicar prque les parece aburrido a las mujeres los juegos es porque prefieren hablar y observar, intuir antes que ponerse a pensar en su mundo como resolver, decidir...

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