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Mensajes - Celacanto

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El uso es lo que se acaba imponiendo las palabras y si hay mas prestamos del ingles ahora es por que culturalmente tiene mas impacto. Es eso lo que hay potenciar no el habla que es una manifestación de las cosas que pasan y que se fija por el uso.

En el campo del mero lenguaje nuestra capacidad de imponerle a la gente como hay que hablar es muy limitada, y mas con los jóvenes que les gusta llevar la contraria.

De verdad yo lo he intentado muchas veces y me he desesperado, al final para relajarme acabo escuchando música en mi colección de cederrones mientras me tomo un güisqui

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De hecho el español dentro de lo que cabe resiste mejor los anglicismos, en Italia por ejemplo tienen menos prejuicios para estas cosas

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De jugón a jugón / Re:Sobre los juegos de mesa y los frikis
« en: 26 de Mayo de 2024, 19:44:33  »
Yo tengo recuerdos de la manifestación que se hizo en su dia.

https://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%ADa_del_orgullo_geek

Este fue el cartel del primer día organizado por el señor Buebo y creo que fue en el foro de universo marvel



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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Wargame America
« en: 26 de Mayo de 2024, 17:02:42  »
Son juegos, mecanicas, épocas y guerras completamente diferentes, podrias añadir uno wargame de las cruzadas de bloques y habria la misma distancia mental con los otros dos.

Si quieres leer opiniones sobre ellos hay bastantes en el foro

https://labsk.net/index.php?topic=127143.0
https://labsk.net/index.php?topic=126897.0

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Sondeos / Re:¿Cuántos juegos tienes?
« en: 21 de Mayo de 2024, 16:07:59  »
Unos 170.

Madremía, hay que soltar lastre!!

Hola, soy tu yo del futuro.

Ibas a soltar lastre, y tienes 90 más
;D

 ;D ;D


Si hubiera premio al mejor post del año este estaría entre los finalistas fijo  ;D
Yo veo su hilo de venta con poco lastre, me parece que se ha resignado ya

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¿Qué os parece...? / Re:Sobre la 3.ª edición de Indonesia
« en: 14 de Mayo de 2024, 14:53:34  »
El tema es que de 2 mano poden lo mismo que la edición nueva
Eso es ahora los de suma cero que quieren hacer negociete con los que no se han enterado de la nueva edición. En cuanto llegue la nueva y si es mejor bajarán los precios

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¿Qué os parece...? / Re:Sobre la 3.ª edición de Indonesia
« en: 14 de Mayo de 2024, 09:52:50  »
Francamente si encontráis la segunda barata os podéis comprar alguno de los kits de upgrade que hay para corregir los fallos de producción. (Yo por ejemplo tengo uno de spielematerial" y os quedáis tan panchos.

Ni me planteo comprar la nueva por unas mejoras en el mapa, por que al fin y al cabo lo del mapa  una vez juegas una partida y te sabes los cuatro puntos dudosos, ya está.

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Hola a todos.
Pues eso, mensaje para quienes lo tengan o le hayan hincado el diente a las reglas. El juego lo edita Compass Games y me ha llamado mucho la atención el concepto (wargame de fantasía) y el arte (la portada me parece estupenda, así como el arte del mapa y los contadores).

Dejo enlace BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/389820/burning-banners

Si este saliese en la lengua de Cervantes, creo que lo compraría sin pensarlo dos veces. Malo no creo que sea, y para tener algo distinto y sacárselo a los que huyen de tanques e infantería...

Un saludo.
El juego está agotado en distribución y con todas las copias vendidas, incluidas las que lleguen a España.

Ha sido bastante éxito así que los de Compass ya han anunciado reedición , pero tardará en el llegar, así que tienes tiempo de ver reseñas y razonar en frío si merece la pena.

Yo le eche un ojo a las reglas y lo vi desplegado esta semana y no pinta mal, pero es el tipo de juego que necesitas ver los escenarios y como fluye el juego para hacerte una idea en serio.

Me pareció llamativo por ejemplo que todos los escenarios multijugador son cooperativos con dos bandos, lo que puede hacer que ao final sea un juego de dos encubierto de multijugador

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Hay varios hilos sobre el tema en el que puedes leer en detalle, pero en general pasa un poco lo de siempre. La expansión esta bien y mejora el juego? Si, pero esto es una mejora que la vas a disfrutar mas si llevas bastantes partidas al juego base que si empieza de cero con todo.

Te aseguro que se disfrutó unos años hasta que salio la expansión y la gente no decía, este juego esta bien, pero a ver si lo arreglan, que hay cosillas que psche. La gente disfrutaba con el juego base y no le ponía pegas.

A veces hay que filtrar las opiniones que recibimos por que las de gente que lleva mil partidas a un juego pueden no ser aprovechables a uno que empieza y que está dudando de si le va a gustar o no.

Por otra parte GWT es un pequeño clásico de los juegos modernos, no va a quedarse descatalogado ni el base ni la expansión, puede quedarse descatalogada temporalmente como ahora, pero se terminara reimprimiendo. Asi que mi recomendación es que pilles el base y ya comprarás la expansión mas adelante.

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Mientras no se vaya de madre... ;D

Respecto a lo del Tseuquest, lo que se ha comentado en muchos sitios. La fecha del juicio se acerca, el hombre ese se las sabe todas y no es lo mismo ir a un juicio sin haber entregado nada de nada (que podía ser calificado de estafa) que haber enviado algo, sea lo que sea y aunque sea a un grupo reducido, que ahí puedes alegar que había voluntad pero te faltaron los medios por que bla bla, y eso es otro tipo de delito con otras penas.

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Novedades / Actualidad / Re:Al Filler de la Noticia (03-05-2024)
« en: 04 de Mayo de 2024, 22:22:29  »
De verdad muchas gracias

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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« en: 02 de Mayo de 2024, 10:40:45  »
Es mas desde que los traductores no usan diccionarios físicos y tienen internet se han echado a perder. :D

En todo caso, hay gente que solo quiere ver el mundo arder y que la gente se enfade a ver si se lia y se cierra el hilo que les es incómodo, es mejor no tomarselos en serio.

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Divulgación lúdica / Re:¿Puede un juego tener excesiva variabilidad?
« en: 01 de Mayo de 2024, 13:47:53  »
El tema que hay con estas cosas es que la variabilidad y los jugadores asimetricos es un termino "de moda" asi que se abusa de él en lo juegos, por que vende y resulta atractivo. variabilidad en un juego es como decir "potenciado por IA" o "blockchain"

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A ver, pero para el negocio casi mejor sacar juego nuevo no? Y más si pones imágenes de la serie

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De jugón a jugón / Re:Youtubers como vendedores de humo
« en: 29 de Abril de 2024, 11:53:32  »
Solo pasate por wallapop, el otro dia veía un juego y la descripción era "Sólo usado en unboxing"

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