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Mensajes - Zaranthir

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: ¿Caylus?
« en: 05 de Junio de 2012, 19:56:06  »
Yo lo jugué con Jansel hace unas semanas y me parece que todo encaja muy bien, hay que ser previsor y calculador y la cosa va de colocar peones y mover cubos.

No me parece mal juego (todo lo contrario) pero desde mi punto de vista no tiene tema ninguno. Sí, el tablero tiene dibujos medievales y se supone que tú haces cosas medievales pero no es como Dungeon Lords donde te sientes un gran señor del mal (que por cierto, hay que echar otra XD).

De hecho, después de escribir esto me replanteo si lo quiero o no, a mi en realidad la patente falta de temática hizo que disfrutara poco o nada de la partida.

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Vaya! Cuántas opiniones y qué rapidez! así da gusto, muchas gracias a todos  ;)

Voy a hacer una pequeña lista con lo que me recomendais:

- Vinhos (me parece muy interesantes y muy bonito, voy a bajarme las reglas ahora mismo pero me da miedo que sus mecánicas sean demasiado de Eurogame puro, lo cual no siempre me convence).

- Merchants & Marauders (tiene buena pinta y ya lo había visto antes en algun tienda online, aunque la temática de piratas no acaba de convencerme).

- Puerto Rico (éste terminará cayendo tarde o temprano, parece ser un clásico con el que no te equivocas nunca, pero quizás debería esperar a una posible reedición más atractiva visualmente).

- Through The Ages (éste también me parece otro de los grandes, pero tampoco es lo que se dice una delicia visual, voy a por las reglas también a ver que tal).

- Eclipse (de temática futurista/espacial ya tengo el Starcraft con la expansión, no serán demasiado similares? voy a echar un vistazo a reseñas y reglas también a ver qué pinta tiene).

Bueno, pues muchas gracias una vez más y cuantas más propuestas me hagáis mejor.

Os dejo otros pocos a los que les he ido echando el ojo: (vosotros me diréis qué os parecen)

- MIL (leo amoríos y odios por este juego, es bonito, parece temático y complejo).

- Fief (leyendo las reglas parece más completo que el MIL con una temática similar y muy intereante).

- Ora et Labora (no se mucho sobre él pero me mola el nombre, es de monjes o algo así verdad?).


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Los que yo más juego con mi novia son:


- 1960 Carrera Hacia la Casa Blanca (nuestro favorito, se parece un povo al TS pero es más corto y dinámico, y en mi opinión mucho más bonito).

- Dungeon Petz (2-4 jugadores. No se lo que pensarán los demás pero el sistema de duendecillos neutrales lo hace perfectamente jugable a 2 y 3 jugadores. Es muy bonito, estresante,  no muy complicado y muy imprevisible).

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Smallworld u otro!!!
« en: 05 de Junio de 2012, 00:10:59  »
A mi personalmente el Smallworld no me llamó demasiado la atención (jugué al básico sin expansiones), me pareció simplote, azaroso y poco profundo, aunque quizá para algunos eso sea una ventaja.

Cyclades no es complicado y me parece mucho más completo (y más bonito) y por aportar otro que aunque no he jugado me parece bueno, bonito y simpático, el Giants

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[En primer lugar deciros que este es mi primer post en BSK y no tengo mucha experiencia con foros. No se si el mensaje está en el subforo correcto, si tengo que hacer alguna presentación previa o si estoy haciendo algo mal, si es el caso ruego me aviséis.]

Bueno, la cosa es que tengo una pequeña colección de juegos de mesa y a medida que voy adquiriendo más cada vez es más dificil dar en el clavo consiguiendo juegos nuevos, buenos, interesantes, que sean lo que busco y que no se parezcan demasiado a los que ya tengo.

En esta ocasión estoy buscando un juego con las siguientes características:

- Temático (si el juego es de conquistas que me sienta un conquistador, si es de mercaderes que me sienta un gran mercader... Hay juegos muy buenos como Caylus o Carcassone que, para mi gusto pierden por ser abstractos o tener el tema sujeto con alfileres).
- Longitud media/larga (de dos horas para arriba).
- Complejidad media/alta (mi grupo está bastante curtido en juegos complejos como República de Roma, Starcraft, 1960... así que la complejidad no es un problema sino un incentivo que muchas veces nos ayuda a explotar más el juego).
- Con cierto grado de interacción (tampoco hace falta que sea mucha pero me gusta la negociación, las subastas, un poco de puteo... en definitiva, mejor un multijugador de verdad que un solitario para varios jugadores).
- Profundidad media/alta (para mi próxima adquisición no quiero un juego de coña como Cash n Guns o ese en el que tenías que disparar a los patos sino algo más profundo, con más contenido).
- Para más de dos jugadores (mi problema con los juegos suele ser el exceso de gente, no el defecto así que si es hasta 5 mejor que hasta 4)

Os pongo también algunos de los juegos que tengo o he jugado y mi opinión (totalmente personal) sobre los mismos tanto para que podáis ver lo que me gusta y lo que no me acaba de convencer como para que no me recomendéis juegos excesivamente similares a alguno de los citados:

- ME GUSTAN MUCHO:

- Gloria a Roma (el triple uso que se le da a las cartas, la interacción entre los jugadores y lo distintas que pueden llegar a ser las partidas).
- 1960 Carrera Hacia La Casa Blanca (me gusta bastante la mecánica de los CDG, además me gusta la estética de la edición española de Gabinete Lúdico, así como lo bien ambientado que está el juego.)
- Cyclades (me gusta el sistema de pujas, su variedad de estrategias y su estética cuidada).
- Dungeon Lords/Petzs (en ambos me gusta mucho la temática, la variedad de estrategias y la cuidada estética.)
- República de Roma (uno de mis favoritos, las negociaciones entre jugadores y la gran interacción, así como la tensión constante son sus puntos fuertes).
- La Furia de Drácula (la temática vampírica, la interacción entre jugadores y el factor de persecución es lo que más me gusta de este juego).

- NO ME GUSTARON TANTO

- FINCA (aunque lo juego bastante a menudo todavía es, para mi gusto demasiado abstracto y sencillo y no te sumerge en la temática).
- Catán / Carcassone (digo lo mismo que con el FINCA).
- Caylus (aunque me pareció un juego cuadrado al milímetro, complejo y con un sinfin de estrategias no acabó de engancharme por su abstracción, escasa interacción entre jugadores y falta de temática absorbente).
- Smallworld (aunque me pareció simpático y la estética está cuidada me apabulló su aleatoriedad y exceso de azar, así como lo volátiles que son las civilizaciones en el tablero, éste tampoco me hizo sentir como un conquistador de las especies).
- Sombras sobre Londes (bueno, estéticamente genial y muy original pero con mecánicas simples en exceso y poco rejugable).
- Y por lo general los juegos de mazmorras (Talismán, Dungeon Quest...) a pesar de ser de los más temáticos que hay no me acaban de convencer.

Por último, os pongo una última lista con los juegos a los que he ido echando un ojo estos días (leyendo las reseñas de por aquí y de BGG) y podrían cumplir las características de mi próximo juego.

- LOS TENGO EN EL PUNTO DE MIRA:

- Virgin Queen (la nueva joya de GMT Games, un Here I Stand reformado, escalado y al parecer con menos tiempo muerto entre los jugadores, por lo que leí es un auténtico peso pesado).
- Vinhos (leí las reseñas y opiniones de por aquí y la verdad que su estética recargada y la temática vinícola me parecen originales y simpáticas).
- Puerto Rico (aunque cueste creerlo, nunca lo he jugado, ni siquiera lo he visto, pero dicen que es muy bueno y es el número 2 de BGG, lo que parece es que no es demasiado temático).
- Cuba (me llamó bastante la atención pero he leído que la mayoría prefiere el Puerto Rico y, aunque hay gente que dice que no son comparables, por lo visto sobre ellos se parecen bastante).

Espero que con estos datos podáis hacerme alguna sugerencia sobre qué juego podría ser el próximo en ocupar mis estanterías.

Menuda parrafada, espero no aburrir a nadie y pido disculpas nuevamente si infringido alguna norma en la publicación de este post.

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