La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: decanox en 12 de Noviembre de 2009, 11:56:05

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: decanox en 12 de Noviembre de 2009, 11:56:05
ASEGÚRATE DE QUE TU DUDA NO ESTÉ YA RESPONDIDA. LEE PRIMERO ESTAS FAQs ANTES DE PREGUNTAR. MUCHAS GRACIAS

Last Night on Earth:

1.- Componentes
2.- Héroes
3.- El Turno Zombie
4.- El Turno Héroe
5.- Peleas
6.-Cartas
7.- El Juego Avanzado
8.- Escenarios


1.- COMPONENTES

1.- Adquirí el otro día una copia del Last Night on Earth y compruebo que tiene 5 tableros en forma de L y en el libro de reglas se indica que son 6 ¿Cuántos tableros son?

Lamentablemente son 6 tableros en forma de L con: 1) Police Station, Graveyard y Church; 2) High School y Gym; 3) Farmhouse, the Barn y Cornfield; 4) Gas Station, Junkyard, Road Out to Town y The Bank; 5) Hospital, Diner, Airplane Hangar y; 6) General Store, Gun Shop y the Plant.

2.- No entiendo la localización “Junkyard” (Desguace) cuando en el Pick-Up indica: “Random card from Hero Discard Pile (Must be at least 5 cards to pull from)”. ¿Qué significa esta última frase?

“Must be at least 5 cards to pull from” significa que, al menos, deben de haber 5 cartas en el mazo de descartes. En caso contrario el héroe no podría emplear el “Pick-Up” de esa localización.


2.- HÉROES

1.- ¿Cómo se utiliza la habilidad del Padre Joseph: “Strength of Spirit”? Sé que puede cancelar una carta pero ¿en qué momento? ¿Sólo en su turno?

No, “Strength of Spirit” se puede emplear en cualquier momento, incluso y por tanto, fuera de su turno y no sólo respecto de aquellas cartas zombie con efecto inmediato sino también de aquéllas que tengan efecto permanente (“Permanece en Juego”). El único requisito es que sufra una herida y que obtenga un 3 o más en una tirada.

2.- No entiendo la habilidad de Kenny (Expansión Growing Hunger) “Clean up on Aisle 7: May take a wound or discard an Item to Kill any Zombie beaten in a fight even if no doubles were rolled”. ¿Qué significa?

Muy sencillo, permite a Kenny haciéndose una herida o descartándose un objeto eliminar inmediatamente a un Zombie vencido en una pela, aunque no se hubieran obtenido dobles. Simplemente tienes que superar la tirada del Zombie y aplicar la habilidad, no es necesario el doble.

3.- No entiendo la habilidad de Sam (Expansión Growing Hunger) “Brawling: May cancel any Zombie Fight: Card used against him on the roll of 4+”. ¿Qué significa?

Implica que Sam puede cancelar cualquier carta de pelea zombie empleada contra él si obtiene una tirada de 4 o más en un dado.


3.- EL TURNO ZOMBIE

1.- ¿Se pueden descartar cartas zombies en la Fase 2, Robar Nuevas Cartas Zombie?

Por supuesto que puedes descartarte, pero con un límite: sólo podrás deshacerte de una carta antes de robar nuevas cartas zombie (página 9, Robar Nuevas Cartas Zombie).

2.- Para saber si se engendrarán más zombies en ese turno se tiran 2D6, si el resultado es mayor al número de zombies en el tablero se engendrarán más zombies pero ¿cuántos zombies engendro? ¿La diferencia entre el resultado y los que ya hay en el tablero?

No, efectivamente tiras 2D6 en la Fase 3, Tirar para Engendrar Nuevos Zombies, si el resultado es mayor que el número de zombies que hay en el tablero, engendrarás nuevos zombies al final del turno, en la Fase 6, Colocar los Nuevos Zombies Engendrados. En esta última Fase, simplemente tira 1D6 (o 1D3 si sois dos jugadores zombies) y ése es el número de zombies que tendrás que engendrar, así de sencillo (página 10, Colocar los Nuevos Zombies Engendrados).

3.- ¿Los zombies pueden moverse en diagonal? Es decir ¿Pueden atravesar esquinas de edificio?

Sí (página 10, Mover Zombies). Esa limitación es para los héroes que están forzados a entrar por las puertas de un edificio.

4.- ¿Cuántas cartas de evento puede emplear el jugador zombie? ¿Hay algún límite aparte de que sólo puede gastar una carta de pelea?

No, no hay límite salvo el que comentas, una carta de pelea por zombie que combata. Por tanto, podría usar todas las cartas de evento de su mano en un turno siempre que se cumpla con el límite expuesto.


4.- EL TURNO HÉROE

1.- ¿Un héroe puede buscar indefinidamente en un mismo edificio en la Fase 1, Acción de Movimiento (Mover o Buscar) de distintos turnos?

Efectivamente, no hay límite de búsqueda con respecto a un mismo edificio, el héroe puede buscar en éste las veces que quiera siempre que gaste su acción de movimiento (página 11, Fase 1, Acción de Movimiento). Eso sí, es de suponer que el jugador zombie lo evitará acercando a sus zombies a dicho edificio y forzando al héroe a salir de él.

2.- La característica “Pick-up” de algunos edificios permite buscar en la pila de descartes del héroe pero ¿permite escoger la carta que quiera? ¿y esa carta no está en la pila? ¿Perdería la búsqueda?

No, el “Pick-up” (página 6, Tableros de Juego, Pick-Up) sólo permite coger del mazo de descartes la carta concreta determinada en el edificio. Así y por ejemplo, en la Comisaría se permite coger una escopeta de la pila de descartes. Por tanto, no es la carta que quieras. Además, no puedes alterar el orden de las cartas mientras buscas en los descartes. Y, efectivamente, si no encuentras la carta indicada en el edificio pierdes la búsqueda.

3.- Si un héroe comienza su turno en la misma casilla que un zombie ¿debe pelear con él hasta que uno de los dos gane o puede abandonarla?

Puede abandonarla porque según lo expuesto en la Acción de Movimiento (página 11): “Un Héroe que empieza en una casilla con uno o más zombies puede mover alejándose”. Aunque hay cartas de evento zombie que pueden cambiar esta regla, como “Overconfidence” (“Confiado”).

4.- Un héroe que comienza su turno dentro de un edificio y en la misma casilla que un zombie ¿puede buscar objetos en lugar de moverse?

Sí que puede buscar ya que gasta toda su acción de movimiento para ello, es irrelevante que haya un zombie en la misma casilla.

5.- Pero, si el héroe termina su movimiento en la misma casilla que uno o más zombies ¿debe pelear contra éstos?

Sí, de hecho, si hay varios debe, y es obligatorio, pelear contra todos los zombies que se encuentren en la misma casilla (página 12, Combatir Zombies).

6.- ¿Cómo se mide el alcance de un arma? ¿Desde la casilla desde la cual se dispara e incluyendo la casilla del objetivo?

No, no se cuenta la casilla del héroe, así que desde la siguiente casilla hasta la casilla objetivo inclusive.

7.- Estando un héroe en combate con varios zombies ¿cuántas veces puedo utilizar un arma de fuego? ¿Una vez en general? o ¿una vez contra cada zombie?

Una vez en general, es decir, el arma de fuego sólo la podrás utilizar una vez por turno. Ten en cuenta, además, que las armas de fuego no son armas de cuerpo a cuerpo y tienen su fase específica para su uso, la Fase 3 de Ataque a Distancia y las reglas son muy claras en este sentido, un héroe sólo puede realizar un ataque a distancia por turno, sin importar cuantos objetos con alcance posea (página 12, Ataque a Distancia). Además considera que determinadas armas tienen especialidades en el disparo, como la escopeta, que permiten eliminar a más de un zombie por turno.

8.- ¿Un héroe puede utilizar un “ataque a distancia” para disparar a un zombie en la misma casilla? ¿No es eso un poco ilógico en la caso de la dinamita?

Sí, claramente lo permiten las reglas, un héroe puede disparar a un zombie en la misma casilla y ten en cuenta que un ataque a distancia no es un combate cuerpo a cuerpo, es una fase distinta (página 11, Fase 3, Ataque a Distancia y página 12, Fase 4, Combatir Zombies). En cuanto a la dinamita, es posible, no resulta tan ilógico si los héroes se encuentran desesperados, nada se impide en las reglas (página 18, Explosivos).


5.- PELEAS

1.- Has comentado que las armas de ataque a distancia sólo se pueden emplear una vez pero ¿qué ocurre con las armas cuerpo a cuerpo? ¿Se pueden emplear en más de una pelea por turno?

Sí que las puedes utilizar en más de una pelea por turno, son distintas a las armas de ataque a distancia.

2.- Si un héroe utiliza su arma de ataque a distancia en una pelea ¿el zombie tira un dado para tratar de defenderse del ataque o no hay posibilidad de defensa?

No, te has confundido. Un arma de ataque a distancia nunca actúa en una pelea, de hecho actúa en una fase distinta: 3) Ataque a Distancia (en la cual dispararías el arma) y 4) Combatir Zombies (para peleas cuerpo a cuerpo). En cualquier caso, un zombie no tiene tirada de defensa ante un ataque a distancia (página 12).

3.- Respecto a la tirada de pelea leo que el héroe tiene que sacar un doble en sus dados. Si por ejemplo, el héroe ha obtenido un doble 1 y el zombie un 3 ¿ha ganado el héroe? ¿o la tirada debía ser superior a la del zombie?

La tirada debía ser superior a la del zombie, por tanto, no gana el héroe. En el ejemplo que expones para que el héroe ganase debías obtener un doble 4, porque supera el resultado de 3 del zombie y porque es un doble. En algunos casos y por habilidades de los personajes el empate también elimina a un zombie, es el caso de Johnny, el quaterback, con un doble 3 hubiese eliminado al zombie.

4.- ¿Hay algún tipo de prioridad a la hora de jugar cartas de pelea zombie o héroe? ¿Es indiferente?

En las reglas no se establece preferencia alguna, simplemente se afirma que cuando los jugadores hayan decidido no emplear más cartas o habilidades se resuelve la pelea (página 15, Resolver la Pelea), por tanto, no hay prioridad alguna a favor de ningún bando.

5.- En una pelea, si el héroe pierde contra un zombie y recibe una herida ¿se termina la pelea o continúa peleando contra el mismo zombie hasta que lo venza o sea eliminado?

Se termina la pelea. Si un héroe recibe una herida en una pelea o vence en un combate a un zombie pero no lo elimina (porque, por ejemplo, no ha obtenido un doble) esa pelea con ese zombie termina (página 15, Resolver la Pelea). Eso sí, si hubiesen más zombies en esa casilla, el héroe debe combatir con los zombies con los que no hubiese peleado (aunque recuerda que si es el turno zombie, éstos han de repartirse en combate contra los héroes, el gráfico de la página 10 explica bastante bien este último detalle).


6.- CARTAS

1.- Las cartas de evento de héroe ¿se pueden jugar fuera de su turno? ¿Para beneficiar a otro héroe?

Las cartas de evento, si nada especifican en contrario, pueden jugarse fuera del turno del héroe que las posee, pudiendo beneficiar a otro jugador héroe.

2.- En la carta “Pump Shotgun” (escopeta) se indica que los zombies son impactados con 3+ ¿esto significa que mueren con un resultado de 3 en adelante? ¿O hay que obtener más de 3?

La escopeta golpea con un 3 en adelante o lo que es lo mismo, fallas si obtienes un 1 o un 2.

3.- ¿Para prender la gasolina con un mechero (“lighter”) o antorcha (“torch”) el héroe debe de estar en la misma casilla que el marcador de gasolina? Si la respuesta es afirmativa ¿Dañaría al héroe? ¿Se puede prender a distancia?

Efectivamente se puede prender en la misma casilla que el marcador pero eliminaría al héroe inmediatamente, sin posibilidad de realizar tirada alguna de defensa. Sin embargo, existe la posibilidad de lanzar un objeto con símbolo de fuego a la casilla con el marcador de gasolina, tal como un ataque a distancia (Alcance: 2 casillas, golpea con 3 o más), conforme se expone en la página 18 del reglamento.  

4.- Veo que el arma “cuchillo de carnicero” ("meat clever") no tiene posibilidad de romperse ¿es así o es una errata?

No, no es una errata, si el héroe saca un 6 en combate mata instantáneamente al zombie. No se rompe.

5.- No entiendo el funcionamiento del marcador “Luces Fuera” ("Lights Out") ¿Cómo funciona? ¿Un héroe puede buscar en un edificio con este marcador?

El marcador de “Luces Fuera” afecta exclusivamente al movimiento de los héroes en ese edificio. Así un héroe en un edificio con ese marcador sólo podrá mover una casilla por turno. Por tanto, nada impide que pueda buscar si decide no moverse. No olvides que hay algunos objetos que anulan este efecto negativo para el héroe como el mechero (“lighter”).


7.- EL JUEGO AVANZADO

1.- No entiendo el funcionamiento de la denominada “Zona Negra” ¿significa que si un héroe muere en esta zona del Recorrido Solar se convierte en un héroe-zombie?

Sí, si un héroe muere en la casilla 14 o superior del Recorrido Solar se convierte automáticamente en héroe-zombie (página 18, Recorrido Solar – Zona Negra). Aunque, ten en cuenta, que en determinados casos esto será irrelevante, sobre todo, en las partidas a 5 o 6 jugadores (en las cuales cada jugador lleva a un solo héroe) porque se aplica la regla: “Muerte de tu Último Héroe” (página 19), si el héroe que muere es el último de ese jugador se convierte automáticamente en héroe-zombie, con independencia de la casilla que ocupe el marcador en el Recorrido Solar.


8.- ESCENARIOS

1.- ¿Cómo ganan los Héroes en el escenario “Defend the Manor House”? ¿Matando a todos los zombies del tablero o sobreviviendo 17 turnos?

Sobreviviendo 17 turnos.

2.- En el escenario “Defend the Manor House” se afirma que el jugador zombie gana inmediatamente si hay 9 o más zombies a la vez en la casa pero ¿Hay que esperar un turno completo para que ganen los zombies?

No, basta que haya 9 zombies en la casa para que ganen el escenario, es decir, si en cualquier momento se encuentran 9 zombies en la mansión la partida termina inmediatamente, no hay que esperar turno alguno.

3.- En el escenario “Escape in the Truck”, se encontraban dos héroes en el camión con las llaves, ya habían dejado pasar su turno y descartado la gasolina pero se encontraba un zombie en su casilla ¿debían eliminarlo para huir y así dar por terminada la partida?

No, el escenario indica claramente que deben sobrevivir al ataque zombie pero nada afirma sobre que deban eliminar a todos los zombies que se encuentren en la misma casilla, por tanto, la partida se debió resolver con victoria para los héroes.

4.- No entiendo el escenario “Save the Townsfolk”. Se indica que cuando un jugador héroe consigue una carta de evento de ciudadano, la pone encima de la mesa pero ¿esta carta se ve afectada por la acción de alguna carta de evento zombie? ¿Puede ser cancelada?

No, esa carta no se puede cancelar por el jugador zombie. Eso sí, el jugador héroe puede jugar las cartas de evento ciudadano que vaya obteniendo, el problema, es que, en ese caso, sí que elimina al ciudadano (así, no podría gastar más de dos cartas de evento ciudadano para no perder).
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 08 de Diciembre de 2009, 23:11:19
Tengo 4 dudillas, haber si me podeis ayudar:

1º- Soy zombie, y tengo una carta que hace que mueva un zombie 1D6 en lugar de su movimiento normal. No indica cuando jugarla, por lo tanto: ¿Podría antes de robar cartas usarla y despues robar hasta tener las 4 cartas? ¿Y con la que dice que 1D6 zombies mueven una casilla adicional?

2º- Hay una carta que no entiendo lo que quiere decir: Se llama "Rotten Bodies" y dice: Tirar 1d6 y retira tantos zombis de cualquier lugar del tablero como haya derrumbados. (Derrumbados?? los zombies?? Alguna zona del tablero esta derrumbada?)

3º- en mi traduccion de la mision de proteger la mansion, pone que ganan los zombies si entran 6 en cualquier comento a la mansion y he visto arriba que es si entran 9, cual esta mal?

4º- En el escenario donde hay un campo de maiz pone que los zombies deven tirar un 4+ para encontrar y atacar a un heroe aki. Es decir, lo zombies no se pueden mover a la casilla del heroe si no sacan antes un 4+? y si estan en la casilla del heroe tienen que volver a tirar un 4+ para poder atacar? y en los siguientes turnos deven de volver a tirar para atacar en caso de que el heroe no se fuera?

Bueno muchas gracias por aclararme las dudas y por cierto, JUEGAZO!! jaja
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 09 de Diciembre de 2009, 00:54:49
Citar
1º- Soy zombie, y tengo una carta que hace que mueva un zombie 1D6 en lugar de su movimiento normal. No indica cuando jugarla, por lo tanto: ¿Podría antes de robar cartas usarla y despues robar hasta tener las 4 cartas? ¿Y con la que dice que 1D6 zombies mueven una casilla adicional?
La carta Shamble dice que juegues esa carta para mover un Zombie 1D6 en lugar de su movimiento normal. Así que no, no la puedes usar antes de robar, la debes usar durante la fase de movimiento de los zombies.

Citar
2º- Hay una carta que no entiendo lo que quiere decir: Se llama "Rotten Bodies" y dice: Tirar 1d6 y retira tantos zombis de cualquier lugar del tablero como haya derrumbados. (Derrumbados?? los zombies?? Alguna zona del tablero esta derrumbada?)
Esta carta debe jugarse cuando se roba, ya que pone "Jugar Inmediatamente". Te digo como la traduzco yo: Tira 1D6 y quita tantos zombies de cualquier parte del tablero ya que se deshacen (nota: vamos que se caen a pedazos) (devuelvelos a la Reserva Zombie, no cuentan como bajas como cuando se matan). Hasta el comienzo del proximo Turno Zombie, ningún zombie puede matarse de ninguna manera.

Creo que te lias con la traduccion de "as they fall apart", que es algo como que se desmoronan, de ahí el nombre de la carta Rotten Bodies>Cuerpos podridos.

Citar
3º- en mi traduccion de la mision de proteger la mansion, pone que ganan los zombies si entran 6 en cualquier comento a la mansion y he visto arriba que es si entran 9, cual esta mal?

Los Zombies ganan inmediatamente si hay 9 o más zombies dentro de la Mansion al mismo tiempo.

Si pone 6, es una errata.

Citar
4º- En el escenario donde hay un campo de maiz pone que los zombies deven tirar un 4+ para encontrar y atacar a un heroe aki. Es decir, lo zombies no se pueden mover a la casilla del heroe si no sacan antes un 4+? y si estan en la casilla del heroe tienen que volver a tirar un 4+ para poder atacar? y en los siguientes turnos deven de volver a tirar para atacar en caso de que el heroe no se fuera?

Yo esto lo juego que cuando, dentro del campo de maiz, un zombie está en la misma casilla que un héroe el zombie debe tirar antes un 4+ para poder atacar. Cada vez que vaya a atacar, da igual los turnos que lleven ahi.

Un saludo!

PD. Si que es un gran juego  ;)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Alpino en 28 de Diciembre de 2009, 18:08:44
Tengo unas dudas con las cartas. Por ejemplo:

Bate de Béisbol:
Objeto – Arma de mano
BONUS DE COMBATE:
El héroe puede tirar un dado extra de combate. Esta habilidad puede usarse múltiples veces por combate. Tirar un dado para ver si se rompe después de cada uso. Se rompe con 1 ó 2 (descartar).

No entiendo eso de que puede usarse multiples veces en combate... que quiere decir que sino me sale un resultado que quiero puedo volver a tirar hasta que se me rompa?¿?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 29 de Diciembre de 2009, 09:42:49
Tengo unas dudas con las cartas. Por ejemplo:

Bate de Béisbol:
Objeto – Arma de mano
BONUS DE COMBATE:
El héroe puede tirar un dado extra de combate. Esta habilidad puede usarse múltiples veces por combate. Tirar un dado para ver si se rompe después de cada uso. Se rompe con 1 ó 2 (descartar).

No entiendo eso de que puede usarse multiples veces en combate... que quiere decir que sino me sale un resultado que quiero puedo volver a tirar hasta que se me rompa?¿?

Efectivamente. Puedes repetir tantas veces la tirada como se te antoje. Luchando con el bate de beisbol hay tres posibilidades:
1. Que tú te canses de tirar el dado y el zombi de recibir mamporrazos
2. Que se te rompa el bate
3. Que se rompa la cabeza del zombi.

Uso normal del bate de beisbol: Con 3 dados tienes muchas posibilidades de sacar una puntuación mayor que la tirada del zombi, el cual sólo tira 1 dado.  ¡Pero sólo con eso no basta para eliminar al zombi!  

Lo dificil es matar al zombi (Hay que obtener un resultado doble). Así que lo normal es lanzar tantas veces el dado como quieras hasta obtener ese resultado doble que te permita eliminar ese zombi. Despues de lanzar el dado, vuelves a lanzar el dado para ver si se rompe el bate de beisbol (o si lo prefieres, usa ese dado extra lanzado además de como resultado del combate para comprobar si se rompe).
Mientras no se rompa el bate de beisbol, obtengas un resultado doble o te canses de lanzar el dado, puedes estar tirando.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rotsenestor en 03 de Febrero de 2010, 12:35:16
Hola, yo tengo alguna duda:

Las misiones del camion o la de los supervivientes:

¿Los iconos de estos items hay que conseguirlos buscando en la baraja de cartas? A base de coger y coger cartas hasta que te salgan???

Los habitantes que tienen sus fichitas, que haces con esas fichas?? Las pones boca abajo en los edificios y vas a buscarlas o de nuevo estan sus cartas en la baraja y tienes que conseguirlos a base de buscar?? Para que vale el iconito de los personajes?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gonso75 en 05 de Febrero de 2010, 12:54:29
Hola, yo tengo alguna duda:

Las misiones del camion o la de los supervivientes:

¿Los iconos de estos items hay que conseguirlos buscando en la baraja de cartas? A base de coger y coger cartas hasta que te salgan???

Los habitantes que tienen sus fichitas, que haces con esas fichas?? Las pones boca abajo en los edificios y vas a buscarlas o de nuevo estan sus cartas en la baraja y tienes que conseguirlos a base de buscar?? Para que vale el iconito de los personajes?

Que alguien me corrija si me equivoco.

Las misiones de buscar, efectivamente hay que buscar en el mazo hasta que salga lo que buscas. Yo me estoy planteando preparar un poco antes los mazos del jugador, apartando, por ejemplo un 15% de las cartas, donde no estén los objetos claves, y dejarlas al final del mazo. De esta manera se asegura que las carta que buscan no son las dos últimas.

Los marcadores de habitantes no se usan en los escenarios básicos. En la web hay uno MUY GUAPO, llamado "All Hallows Eve" que es un remake de Salem's Lot, donde los heroes tienen que encontrar al zombie master y destruir el libro (otro marker que no se usa con las reglas de la caja).

Aqui dejo el link: http://www.flyingfrog.net/lastnightonearth/pdf%5CLNOE_WebScenario_AllHallowsEve.pdf

Saludos
Gonso
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 22 de Febrero de 2010, 09:11:24
El otro día estrenamos el juego y nos surgieron un par de dudas:

-Un héroe sólo puede utilizar un arma por turno, pero podría utilizar una escopeta por ejemplo en la fase de disparos a distancia y luego el bate de béisbol en la fase de pelea cuerpo a cuerpo?

-Cuando un héroe muere, sólo se vuelve zombi si el contador de amanecer está en la zona negra?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gonso75 en 22 de Febrero de 2010, 09:56:32
Te cuento como yo lo veo:

-Un héroe sólo puede utilizar un arma por turno, pero podría utilizar una escopeta por ejemplo en la fase de disparos a distancia y luego el bate de béisbol en la fase de pelea cuerpo a cuerpo?
Sólo se puede usar un arma a distancia. El resto de armas, que dan bonificaciones se pueden usar en todos los combates cuerpo a cuerpo que haga falta (si no se rompe antes, claro).

-Cuando un héroe muere, sólo se vuelve zombi si el contador de amanecer está en la zona negra?
No. El héroe se vuelve zombi SIEMPRE. Lo que pasa es que si muere en la zona negra, el jugador recibe un héroe nuevo aunque no fuera su último héroe. Es una forma de que si juegan dos jugadores y un héroe muere muy pronto, los humanos no se vean obligados a hacer todo el escenario con tres héroes en vez de cuatro.

Cuando yo juego con los Zombis, dejo a mi jugadores que repongan sus héroes aunque les quede otro, en cualquier momento. Si no, es muy dificil que el juego sea equilibrado.

Saludos
Gonso
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: decanox en 22 de Febrero de 2010, 11:13:59
Te cuento como yo lo veo:
No. El héroe se vuelve zombi SIEMPRE. Lo que pasa es que si muere en la zona negra, el jugador recibe un héroe nuevo aunque no fuera su último héroe. Es una forma de que si juegan dos jugadores y un héroe muere muy pronto, los humanos no se vean obligados a hacer todo el escenario con tres héroes en vez de cuatro.

Cuando yo juego con los Zombis, dejo a mi jugadores que repongan sus héroes aunque les quede otro, en cualquier momento. Si no, es muy dificil que el juego sea equilibrado.

Saludos
Gonso

Es que creo que no es exactamente como dices. Un héroe que muere no se convierte automáticamente en héroe zombie. Se convierte si:

- Un héroe se muere en la zona negra (por encima del número 14) y esto se aplica siempre con independencia del número de jugadores. Si un jugador lleva a dos héroes entonces coge un nuevo héroe.

- Se muere tu último héroe. Por tanto, imaginemos que un jugador lleva a dos héroes y se muere uno en la zona roja, ese héroe no se convierte en héroe zombie (aunque tampoco se repone), si el otro héroe que le queda se muere, entonces ése sí que se convierte en héroe zombie (porque es el último) y, además, tendrá que elegir a otro héroe (lógico, si quiere seguir jugando). Cuestión distinta si los jugadores llevan a un solo héroe cada uno en cuyo caso se convertirán en héroes zombie dado que son los "últimos" de cada jugador.

No sé si me he explicado.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 22 de Febrero de 2010, 12:15:21
Entonces sólo se transforman en héroes zombies y se reponen si mueren dentro de la zona negra o si son el último personaje de un jugador. Por lo que si son 2 jugadores con 2 héroes cada uno y muere un personaje fuera de la zona negra ya no habrá 4 héroes en toda la partida restante.

También puedes usar sólamente un arma a distancia y otra para el cuerpo a cuerpo en el turno del héroe

Es así?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: decanox en 22 de Febrero de 2010, 12:21:05
Sí, es así.

Con la expansión sacaron una regla que se llama: "heroes replenish" que permite recuperar el héroe que ha muerto, se aplica a algunos escenarios de la expansión. Los más jodidos, claro.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 22 de Febrero de 2010, 12:23:14
Un arma a distancia, un arma cuerpo a cuerpo.

Y un heroe pasa a ser zombi si:
- Muere cuando el marcador de tiempo está en 'zona oscura'
- Sufre una herida o muere tras recibir una carta de 'Me siento un poco mal'

Lo del último héroe no me queda claro, ya que en principio juegan 4 heroes de los 8 que tiene el juego (en todos los casos) y si un jugador pierde un héroe LO REPONE INMEDIATAMENTE mientras queden tarjetas de héroe sin usar, cosa que siempre pasará, porque si os habeis fijado: SI MUEREN 4 HÉROES, SE PIERDE EN TODOS LOS ESCENARIOS.

Así que resumiendo: Un jugador NUNCA podrá perder su último héroe porque siempre podrá reponerlo, y si no quedan más por reponer porque todos han muerto, es porque los jugadores han perdido el escenario.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: decanox en 22 de Febrero de 2010, 12:28:43
Así que resumiendo: Un jugador NUNCA podrá perder su último héroe porque siempre podrá reponerlo, y si no quedan más por reponer porque todos han muerto, es porque los jugadores han perdido el escenario.

Está claro... Yo, por lo menos, a lo mejor no me he explicado bien, no he querido decir lo contrario. Si no en el Last Night on Earth habría eliminación de jugadores y no es así.

Pero que siempre y en cualquier caso se reponen no. Si no, no tendría ningún sentido la regla "heroes replenish" de la expansión (página 4). 
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 22 de Febrero de 2010, 12:31:39
Entendido, gracias !
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 06 de Marzo de 2010, 08:26:03
Bueno, bueno, bueno. Solo es por aclarar pero, o no os he entendido bien, o jugáis con reglas inventadas, o equivocadas algunos.

Respecto al bate de baseball, efectivamente es como dice LeBastard, pero con una diferencia notable, y más que notable decisiva: la carta no dice "relanzar" el dado, sino tirar un dado extra (es una diferencia abismal). Por lo tanto tiras primero tus 2 dados de combate normales, si no ganas y no matas al zombie, puedes decidir usar el bate, y tiras un 3er dado extra (compruebas que no se ha roto con otro dado). ¿Sigue en pie el zombie? tiras otro dado extra (que sería el 4º) y su respectiva comprobación de si se rompe o no. Y así sucesivamente hasta que se rompa el bate, mates al zombie o ambas cosas. Ojo que si un zombie saca un 6, el bate no sirve absolutamente para nada, dado que gana los empates (a menos que sea Johny que gana en los empates o algún otro heroe con algún evento especial o arma que la haga ganar en los empates, entonces sí). Pero la diferencia notable de la que hablaba es que los dados extras los puedes acumular para agrandar las posibilidades de dobles. Si lo único que haces es relanzar el dado extra solamente, como dice LeBastard, tardas más y reduces las opciones acumulativas de conseguir números con el dado, que esta carta te otorga. Esto está explicado en la BGG por el propio autor y en las faqs extendidas que también están en BGG.

EJEMPLO (extraido de las faqs revisadas por el autor):

El zombie saca un 4.
El heroe un 2 y un 3.
El heroe decide usar el bate: un 3 (Otra tirada para ver si se rompe - NO se rompe).
El heroe tiene ahora pues un 2, un 3 y un 3.
El heroe tiene ahora dobles y podría matar al zombie, pero necesita una tirada mayor aún. Por lo tanto vuelve a usar el bate: un 5 (Otra tirada para ver si se rompe - SÍ se rompe).
Esto hace que el heroe tenga ahora 2, 3, 3 y 5 (2 ‘dados normales’ más dos dados del bate).
Por lo que con el último mamporrazo, el heroe mata al zombie porque tiene una tirada mayor, y ha obtenido dobles en cualquiera de sus dados (no tienen porqué ser precisamente los del bate). La carta no habla de re-lanzar (re-roll), pero sí añadir un dado extra y puede ser usado multiples veces por combate, por lo tanto es acumulativo.

El soplete es exactamente igual, con la diferencia de que ahí SÍ hay que relanzar uno de los dos dados del combate normal, y también puede ser usado multiples veces, por lo que sí que relanzas y relanzas UN ÚNICO dado hasta que consigues la tirada mayor, al menos, o los dobles (si ya tenías una tirada mayor). Es más difícil matar un zombie con el soplete que con el bate, por esta reducción de posibilidades de obtención de números diferentes.

Respecto a las armas de cuerpo a cuerpo (las que no se usan en la fase de armas de rango), si tienes dos armas (el bate y la palanca, o soplete y el "tenedor del heno" por e.j.), en una misma pelea puedes usar ambos bonus a la vez, y siempre que te interese: antes, durante o después de tirar los dados del combate, o antes o después del uso de eventos tanto de heroe como de zombie. Y esto es por pelea, o sea, que si hay otro zombie en la misma casilla (2ª pelea) puedes seguir usando tu bate, tu palanca, etc (si no se han roto, por su puesto, y siempre con el límite de poseer 2 armas cualesquiera (de rango y/o de cuerpo a cuerpo) de los 4 objetos posibles que puede llevar cada heroe).

La única limitación es: un arma de fuego por turno y personaje (si tienes revolver y escopeta, elije cuál usas, y sólo en la fase de armas de rango).

Tampoco vale usar el revolver (cualquier arma de rango, cualquier arma de cuerpo a cuerpo y en general cualquier objeto) e intercambiarlo a otro heroe para que también lo use cuando aún está "echando humo" en el mismo turno de los heroes (dispara el personaje A su revolver, termina su turno, comienza el del personaje B, se lo intercambian, y luego también lo usa en su propia fase de armas de rango). Un objeto cualquier sólo puede usarse por un heroe en cada turno.


Como nota aclaratoria, decir que el "cuchillo de cocina" o "meat cleaver", mata instantaneamente a un zombie tan sólo con sacar un 6 en cualquier dado (ya sean los dos normales de combate, o el añadido extra por algún evento como la "Fe" o arma como el "bate"). Y es muerte instantanea, es decir, el zombie no puede hacer relanzar ese dado de 6 mediante algún evento. En esto se ha incidido mucho en las faqs y en la BGG, y el propio autor lo ha aclarado. Es una de las pocas excepciones en las que el zombie no puede hacer repetir una tirada a un heroe. Para que veáis lo "claras" que son las reglas en este juego.
-----

Citar
Lo dificil es matar al zombi (Hay que obtener un resultado doble). Así que lo normal es lanzar tantas veces el dado como quieras hasta obtener ese resultado doble que te permita eliminar ese zombi. Despues de lanzar el dado, vuelves a lanzar el dado para ver si se rompe el bate de beisbol (o si lo prefieres, usa ese dado extra lanzado además de como resultado del combate para comprobar si se rompe).

Y esto que comenta LeBastard de usar la propia tirada del dado extra del bate, para, ya de paso, comprobar si se rompe, es totalmente invalido (a menos que sea una "regla-casera" de su grupo). El bate y demás armas, dicen al final de la carta tirar otro dado para comprobar si se rompe, pero no habla del mismo. En el caso del revolver, si lo mirais por encima, SÍ, porque habla de la tirada de un único dado (el revolver mata a un zombie con una tirada de 4 o más, y si en dicha tirada sacas 1, a parte de no matar al zombie, encima lo pierdes porque te quedas sin munición). Comparad esto con la escopeta: la escopeta tira un dado por zombie en la casilla y mata a cada uno y en cada tirada con 3 o más. Después, tirar otro dado para comprobar si se queda sin munición.

Estas aclaraciones me parecen VITALES sobretodo para los novatos. Realmente el juego tiene muchas reglas confusas.

-----

Más cosas:

Citar
Y un heroe pasa a ser zombi si:
- Muere cuando el marcador de tiempo está en 'zona oscura'
- Sufre una herida o muere tras recibir una carta de 'Me siento un poco mal'

Lo del último héroe no me queda claro, ya que en principio juegan 4 heroes de los 8 que tiene el juego (en todos los casos) y si un jugador pierde un héroe LO REPONE INMEDIATAMENTE mientras queden tarjetas de héroe sin usar, cosa que siempre pasará, porque si os habeis fijado: SI MUEREN 4 HÉROES, SE PIERDE EN TODOS LOS ESCENARIOS.

Así que resumiendo: Un jugador NUNCA podrá perder su último héroe porque siempre podrá reponerlo, y si no quedan más por reponer porque todos han muerto, es porque los jugadores han perdido el escenario.

Un heroe también pasa a ser zombie SIEMPRE que sea el último personaje de un jugador (el último de su pareja, o el único con el que juega), independientemente de la zona solar. Más que nada, para que pueda seguir jugando dado que no le quedan personajes. Y si un jugador pierde un heroe, no se repone inmediatamente. Sólo cuando se convierte en heroe zombie, entonces sí. Asique si un jugador maneja dos heroes, y se le muere el primero, si está en la zona oscura pues sí obtiene un recambio y el zombie gana un heroe zombie, pero si está en la zona roja y es el primer heroe (le queda el otro aún), lo pierde sin más. Por eso decanox ha recordado la opción "replenish" de la expansión. Si no, no tendría sentido dicha opción.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 10 de Marzo de 2010, 13:12:47
Gracias por la aclaración

Una cosa que no entiendo es en el escenario de hacer explotar 3 pozos para engendrar zombies, cuando tienes que buscar la gasolina y no ha tocado el tablero en L que deja usar el pick up para cogerla. Como consigues 3 gasolinas ? Me parece demasiado azar tener que estar esperando la dichosa carta. Estas situaciones  suelen repetirse en muchos escenarios.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 10 de Marzo de 2010, 21:54:06
Debes esperar a que salgan las cartas de gasolina, o la carta "Justo lo que necesitaba" (que hay 4, es una carta del juego avanzado incluida en el juego base) que te permite coger desde el mazo cualquier objeto de escenario que necesites.

Si los objetos de escenario son gasolina y llaves (Escape in the Truck), puedes buscar y coger uno de ellos. Si el objeto de escenario es la gasolina solo, pues la buscas y la coges, y luego se baraja (lo pone en la carta "Justo lo que necesitaba").

Asique con esa carta amplías las posibilidades de encontrar los objetos de escenario (que se citan en la ficha del escenario): o encuentras cartas de gasolina directamente o esta carta que te comento.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Easy101 en 02 de Abril de 2010, 05:03:59
Después de jugar la segunda partida a LNOE nos han surgido nuevas dudas:

- Después de que un héroe utilice con éxito la dinamita con la ayuda del soplete ¿hay que tirar por el soplete (como la carta dice)  para ver si se rompe después de su uso? O a efectos de uso solo se considera "utilizado" si se ha empleado para un ataque directo contra un zombie?

- Los héroes pueden defenderse durante el turno zombie utilizando un arma de fuego?? ejemplo: Soy zombie, entro en una casilla con héroe y ataco; Tiro 1d6 y saco un 6 contra la enfermera. Ella no tiene ventaja que la haga ganar en caso de empate, así que como no es posible sacar puntuación más alta, se supone que le infrinjo una herida automáticamente. Pero ella tiene la pistola. ¿Cómo se solventa? No podría utilizar la pistola hasta su turno? La podría utilizar después de mi ataque independientemente del resultado? Cancelaría mi ataque? Dispararía ella antes como defensa?

- Cuando un zombie entra en su turno en una casilla con 2 héroes, contra cuál combate?

- Las cartas de un héroe muerto pasan al montón de descartes ¿incluida cartas especiales como en el caso del escenario "Escapar en el camión" las LLAVES o la GASOLINA?

- Cuando se tienen delante varias casillas consecutivas con zombies ocupadas, y si quiere emplear la dinamita ¿solo se puede utilizar con el primer zombie que obstaculiza la visión de los demás, o en el caso de esa arma en concreto puede lanzarse contra los que estén detrás? Y si a lo que se quiere disparar tras los zombies es a la gasolina? se puede hacer o la visión debe estar completamente despejada?



Gracias! (y perdona Fer78)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 05 de Abril de 2010, 18:54:34
No hay nada que perdonar!, es que las dudas estan mejor en su hilo  ;). No tengo el juego muy "fresco", pero vamos a ver si puedo ayudarte.

- Después de que un héroe utilice con éxito la dinamita con la ayuda del soplete ¿hay que tirar por el soplete (como la carta dice)  para ver si se rompe después de su uso? O a efectos de uso solo se considera "utilizado" si se ha empleado para un ataque directo contra un zombie?
No hay que tirar por el soplete en este caso, la dinamita requiere un objeto con icono de "fuego" (el de la llama) pero al no usarlo como arma yo entiendo que no hay que tirar para ver si se gasta/rompe como cuando lo usas en un combate.

- Los héroes pueden defenderse durante el turno zombie utilizando un arma de fuego?? ejemplo: Soy zombie, entro en una casilla con héroe y ataco; Tiro 1d6 y saco un 6 contra la enfermera. Ella no tiene ventaja que la haga ganar en caso de empate, así que como no es posible sacar puntuación más alta, se supone que le infrinjo una herida automáticamente. Pero ella tiene la pistola. ¿Cómo se solventa? No podría utilizar la pistola hasta su turno? La podría utilizar después de mi ataque independientemente del resultado? Cancelaría mi ataque? Dispararía ella antes como defensa?
Las armas de alcance (Range) sólo se usan en el turno del Heroe. Así que si, como dices, no tiene ninguna carta que le ayude en el combate cuerpo a cuerpo coon el zombie, con un 6 recibe una herida. Que hubiera corrido mas para alejarse y atacar enla distancia :)
- Cuando un zombie entra en su turno en una casilla con 2 héroes, contra cuál combate?
No recuerdo en que parte del reglamento lo pone exactamente, pero si no recuerdo mal, en ese caso, son los jugadores Heroes quienes deciden cual de los 2 es el que lucha.

- Las cartas de un héroe muerto pasan al montón de descartes ¿incluida cartas especiales como en el caso del escenario "Escapar en el camión" las LLAVES o la GASOLINA?
Según las reglas los objetos de los heroes muertos se descartan, si mal no recuerdo. Aunque yo en algun escenario inventado he jugado con la regla casera de que los objetos se quedan donde ha muerto, pero es ua regla casera opcinal que he usado alguna vez, según las oficiales creo que es como tu dices.

- Cuando se tienen delante varias casillas consecutivas con zombies ocupadas, y si quiere emplear la dinamita ¿solo se puede utilizar con el primer zombie que obstaculiza la visión de los demás, o en el caso de esa arma en concreto puede lanzarse contra los que estén detrás? Y si a lo que se quiere disparar tras los zombies es a la gasolina? se puede hacer o la visión debe estar completamente despejada?

Los zombies, que yo sepa, no interrumpen la visión. Se puede disparar a través de ellos perfectamente.


Un saludo!!!

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Easy101 en 24 de Abril de 2010, 13:47:28
Venga, más dudas!

1 - TOMAR EDIFICIO. En la carta zombie dice "al azar", yo entiendo tirando primero un dado para determinar el tablero "L", y luego tirar otro dado para ver qué edificio es; 1-2, 3-4, 5-6. Pero... ¿y si el edificio que ha tocado está ocupado por un Zombie o por un Héroe? ¿Cómo se solventa?

2 - HÉROE VS ZOMBIES. Cuando un Héroe entra en una casilla con ya varios Héroes y varios Zombies que estaban combatiendo ¿debe de combatir a todos los zombies como castigo por haberse autoinvitado a la fiesta? ¿O cómo se procede?

ejemplo:       (H) ->  (H) (H) (Z) (Z) (Z)

idem para caso zombie:        (Z) -> (H)(H)(H) (Z)(Z)


Y otra cosa, hacéis alusión a la necesidad de equilibrar la contienda a favor de los héroes. Como si los zombies tuvieran a priori las de ganar. Pero yo, que siempre me pido los zombies, ME VEO NEGRO! Vamos, que me torean, me eliminan y campan a sus anchas entre risotadas. Siento que necesito más zombies en el tablero, o que estos sean más resistentes. Los Héroes no sienten temor ni angustia al ver mis zombies! ¡Maldita sea! ¿Qué sucede? Me da la sensación de que incluso a veces huyo de los héroes con revólver o con algún tipo de arma a distancia.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 07 de Mayo de 2010, 22:10:38
Una dudilla..........con "Salvar a los ciudadanos"

Cuando saco una carta de ciudadano...debo poner la ficha de ciudadano en el tablero? Y como se mueve o cuanta vida tiene ese ciudadano?. Debo poner solo la carta?. A ver si alguien lo aclara..... ???

Otra cosa.... he probado el juego jugando el escenario de escapar en el camion. La verdad es que veo el juego facilismo para los heroes. Eso de que tiren un solo dado los zombis y el heroe dos mas sus armas pues como que es imposible herir a un heroe. De hecho tenia 5 zombis en una casilla contra el heroe y se libro de todos mis ataques facilmente tirando sus dos dados.

No seria mejor que si en una casilla hay varios zombis estos sumasen todos sus dados para atacar al heroe?.  ???
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 11 de Mayo de 2010, 17:51:19
Si.. de hecho, a riesgo de equivocarme, cuando jugamos por primera vez "escape en el camion" se nos hizo demasiado simple, facil y aleatorio.
Me explico.. no encontramos por ningún lado algunas reglas de ese escenario asi que asumimos que debiamos entrar a un edificio y buscar y buscar en el mazo de cartas hasta que nos salieran la gasolina y/o las llaves, y de ahi correr al camion, esperar el turno para llenar el tanque y largarnos.

Cosa que se nos hizo demasiado simple, porque bien podias estar parado busque y busque en un edificio hasta que se alcanzen los zombies o hasta que dieras con las llaves.
Lo que decidimos hacer es lo siguiente;

Sacamos una de las tarjetas de llaves del mazo de heroes y las que te indican descarta 10 cartas y la de descarta la carta que quieras...estas ultimas del mazo zombie.

La carta de llaves que sigue en juego se revuelve con el mazo de heroes y se reparten de 3 cartas en cada edificio de los tableros en L, (por fuera del tablero) asi cuando el heroe vaya a ese edificio tiene solo esa pila para buscar si se agotan esas 3 cartas y no estaban las llaves.. el heroe DEBE correr a otro edificio a seguir buscando y asi sucesivamente, esto le da mas dinamismo y realismo al juego y te hace andar por todo el tablero !!!

Ahora bien como decía se reparten de 3 cartas en cada edificio y de las cartas sobrantes se hace un mazo de heroes, esto es solo con el fin de que a veces ya se te acabaron las cartas del edificio pero para ese entonces ya estas rodeado de zombies.. aunque sepas que de ese mazo no vas a sacar las llaves, al menos ruegas porque salga una escopeta, jeje.


que opinan??
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 11 de Mayo de 2010, 17:55:41
Si.. de hecho, a riesgo de equivocarme, cuando jugamos por primera vez "escape en el camion" se nos hizo demasiado simple, facil y aleatorio.
Me explico.. no encontramos por ningún lado algunas reglas de ese escenario asi que asumimos que debiamos entrar a un edificio y buscar y buscar en el mazo de cartas hasta que nos salieran la gasolina y/o las llaves, y de ahi correr al camion, esperar el turno para llenar el tanque y largarnos.

Cosa que se nos hizo demasiado simple, porque bien podias estar parado busque y busque en un edificio hasta que se alcanzen los zombies o hasta que dieras con las llaves.
Lo que decidimos hacer es lo siguiente;

Sacamos una de las tarjetas de llaves del mazo de heroes y las que te indican descarta 10 cartas y la de descarta la carta que quieras...estas ultimas del mazo zombie.

La carta de llaves que sigue en juego se revuelve con el mazo de heroes y se reparten de 3 cartas en cada edificio de los tableros en L, (por fuera del tablero) asi cuando el heroe vaya a ese edificio tiene solo esa pila para buscar si se agotan esas 3 cartas y no estaban las llaves.. el heroe DEBE correr a otro edificio a seguir buscando y asi sucesivamente, esto le da mas dinamismo y realismo al juego y te hace andar por todo el tablero !!!

Ahora bien como decía se reparten de 3 cartas en cada edificio y de las cartas sobrantes se hace un mazo de heroes, esto es solo con el fin de que a veces ya se te acabaron las cartas del edificio pero para ese entonces ya estas rodeado de zombies.. aunque sepas que de ese mazo no vas a sacar las llaves, al menos ruegas porque salga una escopeta, jeje.


que opinan??

Una idea sencilla pero genial. Me gusta, y mucho.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 11 de Mayo de 2010, 18:08:31
jeje.. gracias, ojalá la prueben y compartan su experiencia !

saudos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 11 de Mayo de 2010, 20:18:25
jeje.. gracias, ojalá la prueben y compartan su experiencia !

saudos

Yo desde luego la pondré en practica en mis partidas. Descuida.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 12 de Mayo de 2010, 11:29:34
Parese una buena idea.Aun asi, me parese que el juego esta muy desompensado en favor de los heroes. Los zombis son una mierda.  :-\
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 12 de Mayo de 2010, 11:43:25
Parese una buena idea.Aun asi, me parese que el juego esta muy desompensado en favor de los heroes. Los zombis son una mierda.  :-\

Eso pensé la primera vez que jugué, pero es porque no sabia jugar como zombi. ahora que se jugar como zombi parece que los heroes son los que salen perdiendo en este juego.  ;D

Hay un tema por el foro que habla sobre las estrategias zombis.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 12 de Mayo de 2010, 16:46:22
jajaja.. de hecho a mi me pasa al contrario siempre se nos complica jugar como heroe!! malditos zombies como  ya saben que tenemos que acabar en el camion.. estrategicamente y como que no quiere la cosa van dejando de uno x uno ahi esperandonos y cuando llega el momento de escapar.. hay que comenzar a bajar zombies del camion jaja
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 12 de Mayo de 2010, 17:40:46
ahh y nos desviamos un poco con tu pregunta sobre las fichas de ciudadano.. según yo no debes ponerla ficha de ciudadano si sacas una carta de ayuda brindada por el.. esas fichas de ciudadano, asi como el libro, el craneo y los numeros en negro son contadores extra por si quieres crear nuevos escenarios o modos de juego.. repito eso creo yo, que alguien me corrija.

De hecho inventamos un juego con ellos, SAVING THE PRIVATE FOLK jajaja.
 El punto es que los heroes deben salvar a un número de ciudadanos ( ustedes deciden cuantos ) que estan escondidos en los edificios.. colocas sus fichas en los edificios debes ir por ellos a su casillas y se mueven junto contigo.. pueden pasarse como item con otro heroes  y si un zombie te ataca llevando a uno de ellos peleas normalmente. mientras tu sigas vivo el ciudadano sigue vivo, pero si el heroe muere el ciudadano se queda en esa casilla vulnerable peleando como si fuera heroe y no puede moverse solo, pero solo puede recibir una herida, asi que debes ir de inmediato por el y seguir tu camino  y debes llevarlos a la camioneta subirlos y regresar por mas... pero eso si... no los dejes mucho tiempo en la camioneta porque si los zombies llegan estos ciudadanos solo tienen un solo "wound" jeje, asi tu sabes si un heroe se dirige por un ciudadano o van todos juntos por uno solo. No necesitas buscar gasolina ni llaves, se supone que la camioneta ya esta lista para partir, ganas inmediatamente en cuanto hayas subido a la camioneta al numero de ciudadanos que hayan pactado, Y NO DEBE HABER ZOMBIES EN LA CASILLA DE LA CAMIONETA, no importa si muere algun heroe o si no todos se van en la camioneta.. el punto es salvar a los ciudadanos pactados, no hay SUN TRACK, ya que si te matan mas de los ciudadanos que debias salvar.. ya fallaste la mision.
( como tip; los zombies no pueden atacar al ciudadano hasta que este haya tenido interacción con un heroe.. se supone que esta bieeeen escondido jajaja )

saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 14 de Mayo de 2010, 17:55:40
Una duda..

Nos queda bien claro que si en un cuadro hay 2 ó mas heroes y coloco 2 ó mas zombies estos se reparten para combatir con los heroes, pero en la partida de anoche hubo 4 posibles enfrentemientos.. me explico;


CASO 1:  En una casilla hay 4 zombies y por alguna razón el heroe decide pasar por ahi y se detiene a pelear-- obviamente el heroe lucha el solo con los 4.

CASO 2: Jugando escape en la camioneta...  5 zombies se concentraron en el centro a esperar a los heroes.. un heroe que estaba ahi poniendo la gasolina.. obviamente sacrifica su movimiento para hacerlo... y como al final del turno sigue en una casilla con zombies.. debe pelear con los 5, cuando un segundo heroes llega a esa casilla ese segundo heroe debe pelear con los 5 zombies él solo? porque el primer jugador ya peleó??

CASO 3: Sigamos con la "escena del caso 2 "  Comienza el turno heroe.. y por lo tanto ya tienes a un heroe al centro con 5 zombies.. que no se movio y aguanto las peleas anteriores...pero comienzas el turno con otro heroe y haces que este segundo llegue al centro.. ahora como el primer heroe no ha peleado.. ahora si se pueden reprtir los zombies???


CASO 4: Si en una casilla estan 3 heroes y en mi turno zombie yo logro hacer llegar a esa casilla a digamos 5 zombies.. me queda claro que por ser el turno zombie el jugador heroe debe repartir 2 -2 - 1 zombie entre los 3 heroes no? Pero que tal si  en esa casilla donde estan 3 heroes y 5 zombies.. hago llegar a un cuarto heroe... los 5 zombies se dividen entre los 4 heroes?
Y si es asi.. los otros heroes y ano pueden moverse debido a que ya usaron su face de peleas??

espero haberme explicado en todos los casos.


gracias

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 14 de Mayo de 2010, 20:40:05
Otra vez yo.. pues buscando en la red.. me encontre un FAQ bastante completo... que me respondio ambas dudas..

1.-  Si es el turno zombie.. los heroes se dividen los zombies equitativamente y los heroes deciden quien pelea con el que sobre. Pero en el turno heroe cada heroe debe pelear sus peleas por separado. .es decir aunque haya 3 heores y 4 zombies.. si estas jugando el turno heroe; tienes 4 peleas con cada heroe ( siempre y cuando para cuando le toque el turno a otro heroe no hayas matado a un zombie ). Ya que por eso cada heroes tiene SU TURNO.

Tratando de variar un poco esa regla. y que no sea como que los demas heroes solo estan viendo como 4 zombies le hacen montón a un heroe.. decidimos hacer los siguiente; Si es un turno zombie quedan las reglas intactas.. los combates se dividen, pero en un TURNO HEROE damos la opcion a que se sigan diviendo la peleas.. es decir dejamos que los demas lo ayuden en lugar de solo ver como pelean individualmente, pero sacrificas al etapa de MOVER / BUSCAR.. o sea si decides que los demas lo ayuden.. todos los heroes involucrados que se metieron al pleito YA NO PODRAN MOVERSE / BUSCAR ya que la etapa de pelear va despues de haberte movido o buscado, por lo tanto si ya pelearon.. ya no se movieron!!

Un heroe puede ayudar a su compañero en el caso mencionado.. siempre y cuando no haya tenido turno todavía, digamos que queda de la siguiente manera... en esos casos puedes, MOVERTE, BUSCAR O AYUDAR.  Asi sabrás quienes son realmente tus amigos jejeje    que opinan?


saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 21 de Mayo de 2010, 16:27:44
Buenas... me surgió una duda.. tengo la expansión SURVIVAL FITTEST... por lo tanto para los heroes ya hay 3 tipos de cartas para ser descartadas.. los HEROE CARDS, UNIQUES ITEMS Y SURVIVAL TACTICS..

Podría parecer obvio pero aun asi preguntaré....

1.- Se forma una pila de descarte de cada tipo de cartas? o todas se van a una pila de descarte comun?

2 .-De ser 3 pilas de descartes; cuando alguna carta te permite tomar de la pila de descarte, esto incluye cualqueira DE LAS 3 PILAS DE DESCARTES?

gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 21 de Mayo de 2010, 17:13:12

Podría parecer obvio pero aun asi preguntaré....

1.- Se forma una pila de descarte de cada tipo de cartas? o todas se van a una pila de descarte comun?

2 .-De ser 3 pilas de descartes; cuando alguna carta te permite tomar de la pila de descarte, esto incluye cualqueira DE LAS 3 PILAS DE DESCARTES?

gracias

1. Cada baraja tiene su propia pila de descartes.

2. No lo tengo 100% seguro, cuando llegue a casa miro las reglas y lo confirmo, pero CREO que las cartas que te permiten coger cartas de la pila de descartes se refieren al general, y que no puedes coger ni de la pila de la baraja de supervivencia ni en la de objetos únicos. (Tiene su lógica). Aunque esto sin tener el reglamento aqui delante no te lo puedo confirmar. En un par de horillas te aviso :)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 31 de Mayo de 2010, 16:38:22
bueno ya me quedo claro la anterior.. pero tengo una nueva duda... tambien con esta expasión.. y es con respecto a las alcantarillas..

Debo colocar la entrada y salida de las cloacas en el tablero.. y una pieza de interior de cloaca al aldo del tablero, pero la cosa es.. para moverme atraves de ellas... es un movimiento para pararme en la entrada, dentro de ella son 2 casillas? y luego otro para pararme en la salida?

es esto correcto? Para poder caminar por las cloacas, necesito al menos 4 movimientos?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 31 de Mayo de 2010, 16:58:21
bueno ya me quedo claro la anterior.. pero tengo una nueva duda... tambien con esta expasión.. y es con respecto a las alcantarillas..

Debo colocar la entrada y salida de las cloacas en el tablero.. y una pieza de interior de cloaca al aldo del tablero, pero la cosa es.. para moverme atraves de ellas... es un movimiento para pararme en la entrada, dentro de ella son 2 casillas? y luego otro para pararme en la salida?

es esto correcto? Para poder caminar por las cloacas, necesito al menos 4 movimientos?

VEAMOS ESAS ALCANTARILLAS...

1. Las alcantarillas se colocan en el tablero de juego una vez un jugador use la carta de 'Usad las alcantarillas! (use the sewers!). También se puden colocar alcantarillas de primeras si el escenario así lo especifica (oficiales no recuerod ninguno que empiece con alcantarillas, pero caseros puede que haya alguno)

2. Hay 4 tapas de alcantarilla. Dos con la letra A y dos con la letra B. Asi como DOS interiores de alcantarilla. (Si te fijas, cada interior viene marcado por una letra A, o B).

3. Si un jugador entra por la alcantarilla de tapa A, puede entrar solamente al interior de la alcantarilla A, y no la B, y salir por cualquier salida A (que puede ser la misma por la que ha entrado). El mismo proceso se aplica a para la alcantarilla B.

4. Los espacios con entradas/salida a la alcantarilla (donde estén ubicados los marcadores de 'sewer') se consideran cada uno adyacente con el interior de la alcantarilla de su misma letra . Y se puede además trazar una linea de visión, desde cualquier entrada a la alcantarilla al interior de la misma y viceversa (del interior de la alcantarilla a los espacios de entrada/salida de esa alcantarilla)

5. Para mover por la alcantarilla se requiere este movimiento: Al ser espacios adyacentes, primero has de pasar por el espacio de entrada de la alcantarilla. Si aún te quedan puntos de movimiento por la tirada del dado, puedes gastar 1 punto de movimiento para ENTRAR en el interior de la alcantarilla. Y si aún te quedan puntos por gastar de la tirada de movimiento, necesitas 1 punto más para salir de ella (si quieres por el mismo espacio que has entrado, o por el espacio lejano con la entrada/salida con la misma letra que la alcantarilla en la que te encuentras).
Resumiendo: Para atravesar una alcantarilla completa son 3 espacios: 1º Espacio con entrada/salida, 2º Espacio seria el interior de la alcantarilla. 3º Espacio salida de alcantarilla (Ya fuera). No se te olvide que se consideran espacios adyacentes entre ellos y se puede trazar una linea de visión de las entradas al interior y al contrario.

6. Los interiores de las alcantarillas se consideran 1 ÚNICO ESPACIO, una sola casilla. Además no se consideran edificios, por los que NO SE PUEDEN COLOCAR BARRICADAS EN SU INTERIOR NI TAMPOCO BUSCAR EN ELLAS.

Y eso es todo lo que usted debe saber de las ALCANTARILLAS.

Muchas gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 31 de Mayo de 2010, 17:08:05
ok.. hablas de linea de visión.. osea que puedo disparar una RANGE WEAPON desde el interior hacia a afuera y viceversa?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 31 de Mayo de 2010, 17:10:19
ok.. hablas de linea de visión.. osea que puedo disparar una RANGE WEAPON desde el interior hacia a afuera y viceversa?

Así lo dicen las reglas.

'El interior de la alcantarilla sólo puede dibujar una linea de visión con los espacios de las dos entradas a la alcantarilla'
'Ambos espacios de entrada pueden tambien dibujar una linea de visión con el espacio interior de alcantarilla'

Puede usted disparar.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ledon en 31 de Mayo de 2010, 17:14:09
ok.. es que no me hacia sentido que estando "abajo" pudiera llegar a ver a un zombie a una casilla de distancia de la entrada o salida de la cloaca... pero si las reglas lo dicen.. que no se diga mas.

MUchas gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 31 de Mayo de 2010, 17:15:57
ok.. es que no me hacia sentido que estando "abajo" pudiera llegar a ver a un zombie a una casilla de distancia de la entrada o salida de la cloaca... pero si las reglas lo dicen.. que no se diga mas.

MUchas gracias

Si, yo pensé igual. Pero desde entonces me imagino que el Heroe llega al espacio de la entrada, y aunque no continua hacia su interior abre la tapa a ver que hay. Dispara al zombi que hay abajo porque da la casualidad que esta debajo de la entrada  ;D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 01 de Junio de 2010, 12:37:23
Buenas, queria sugeriros, no se si los moderadores estaran de acuerdo, que para las dudas de la expansión se abriera un nuevo hilo de dudas. Creo que asi seria todo mas localizable y estaria más organizado. ¿Que os parece?. ¿Se puede mover?

Por cierto tengo ganas de jugar con la expansión, las alcantarillas, y, sobre todo, las barricadas me parecen muy interesantes.

Un saludo!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 01 de Junio de 2010, 12:57:11
Buenas, queria sugeriros, no se si los moderadores estaran de acuerdo, que para las dudas de la expansión se abriera un nuevo hilo de dudas. Creo que asi seria todo mas localizable y estaria más organizado. ¿Que os parece?. ¿Se puede mover?

Por cierto tengo ganas de jugar con la expansión, las alcantarillas, y, sobre todo, las barricadas me parecen muy interesantes.

Un saludo!

Pues se podrian mover esas respuesta a un hilo especifico si.

Y a mi lo que me gustaria es coincidir contigo un dia para jugar a algo  ;D

PD: Lamento la eliminación del Guadalajara. Otro año será. Nosotros este fin de semana nos cargamos al Barça B y en la siguiente eliminatoria ya ascendemos  :P

A ser feliz!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 15 de Julio de 2010, 01:17:47
Me han surgido unas dudillas.

Ultimamente estamos jugando 6 personas y no nos aclaramos.
Los zombies los manejan 2 personas, y lo hacemos como si fueran heroes, 1º hace todos los turnos uno, y luego el otro. Es asi o deverian hacerlo a la vez, es decir: tirar los 2 a la vez para engendrar, mover los 2 a la vez..
Las cartas que roban los zombies (2 cada uno), se las pueden mostrar entre ellos, pero se las pueden intercambiar? las pueden usar uno en el turno del otro, es decir, como dije, hago los turnos separados que no se si esta bien, y si uno tiene un combate, puede el otro usar la carta que le da 2 dados extras de combate para el zombie de su compi por ejemplo?

En la mision de que tenemos que encontrar a los ciudadanos, si yo he encontrado un ciudadanos y me matan, devuelvo el ciudadano? Se supone que no porque solo te descartas de los objetos, pero no es realista ya que si te matan al tio, lo normal es que el ciudadano que va contigo tambien muera.. no?

El orden de los heroes da igual o hay que seguir el mismo? Es decir. Siempre vamos a derechas por ejemplo, pero en un turno me interesa que empiece al que le tocaria en 2º lugar segun hemos jugado toda la partida. Podria sin ningun problema ya que el turno es de los heroes no?


En la mision de escapar de la furgoneta, tengo que perder un turno llenando la camioneta. Es decir, llego me muevo a la camioneta, digo que voi a rellenarla y ya no puedo hacer nada hasta el siguiente turno mio,
O lo que tengo que hacer es moverme al camion, terminar el turno y el siguiente ya llenarlo porque asi no he hecho ninguna otra cosa?? si los zombies me atacan y me hieren no pasa nada, si lo que hacen es matarme, pierdo la gasolina y muero no??

La ultima ya jeje. La colegiala que tiene el atributo de suerte (no recuerdo el nombre) dice que no puede llevar ningun arma salvo el revolver, por lo cual yo siempre he descartado el hacha, el bate.. como las armas de fuego. Peeero, me dio por mirar la miniatura y la tia lleva un hacha en la mano y un revolver. Esto tiene algo que ver? Se refiere a que solo puede usar el revolver como unica arma de fuego y el resto si que la puede usar? Si es asi, la sierra mecanica tambien podria?


Muchiiiisimas gracias por todo, si se me ocurre algo mas lo posteare jajaja un abrazooo :D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 19 de Julio de 2010, 12:28:54
Nadie me puede ayudar??? :(
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 19 de Julio de 2010, 16:49:37
Analicemos...

2 Jugadores Zombis: Según el reglamento, esto son los conceptos básicos para 2 jugadores zombis:
- Cada cual juega su turno (duda resuelta). Primero uno y luego el otro.(Aunque realmente da igual el turno en que l ohagan ya que el reglamento mirando no dice nada. Supongo que no importan si lo hacen a la vez ya que la única regla al respecto es: Zombi que mueve no puede volver a moverse exceptuando por la acción de cartas que especifiquen que el zombi tiene un movimiento extra, ya uqe hay cartas que dicen que en vez de mover mueven x)
- Cada jugador zombi tiene su propia reserva de zombis (7 cada uno. Un jugador zombi con verdes otro con marrón). En ningún caso pueden prestarse zombis. cada cual con su reserva.
- Cada jugador zombi tiene 2 cartas en mano, y cada turno tendrán 2: o la llenan de nuevo si han gastado una o dos cartas, o roban nuevas y descartan hasta tener dos. En ningún caso un jugador zombi puede pasar cartas a otro jugador zombi, pero si pueden según indica el reglamento, mostrarselas entre ellos para debatir una estrategia.

Mision de ciudadanos: Según dice la misión claramente 'Al encontrarlos hay que mantenerlos en la mesa'. Así que aunque muera el personaje que los ha encontrado siguen contando como ciudadano encontrado.

Turno de los Héroes: Los héroes pueden hacer su orden de turnos como deseen (Página 11 del reglamento)

LLenar la camioneta en la misión de la camioneta: El héroe debe estar ya en el espacio previamente (es decir, en un turno anterior haber movido hasta la camioneta). Debe invertir su turno entero (por lo tanto no puede mover, ni intercambiar objetos, ni disparar) Además, debe de sobrevivir A CUALQUIER pelea con zombis en su espacio para que el camión se llene. (Entiendo en esto que si recibe herida el heroe pierde un tiempo valioso y no es capaz de llenar el deposito por los incordiantes zombis)

La colegiala (Sally): Tiene la habilidad de 'peso ligero'. Esa habilidad le impide usar cualquier arma que ponga 'Gun' excepto el revolver. Es decir, puede usar cualquier arma cuerpo a cuerpo (Hand weapon) como hachas, bates,... lo que no puede usar son ARMAS DE FUEGO (a excepción del revolver).

Listo! sea usted feliz! y andese con ojo con esos zombis!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 31 de Julio de 2010, 21:23:11
Siento ser pesado pero hemos vuelto a tener una duda.
En el escenario: Vispera de los santos, hay que ir descubriendo que son los ciudadanos.
Mi duda es, si los zombies usan una carta de "tomado" (taken) y toman donde esta el maestro zombie por casualidad y no quedan mas cartas para remover del juego el tomado.. que pasa? no puedo entrar para preguntarle? he perdido? (hablo como si yo fuera heroe)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 01 de Agosto de 2010, 19:24:50
El texto del escenario no dice nada que el lugar del 'Maestro Zombi' NO pueda ser tomado, así que entiendo que SI puede ser tomado. Por lo tanto si da la casualidad que se toma el sitio del 'Maestro Zombi' por parte de los zombis y no quedan más cartas para anular esa condición, se termina el escenario y los héroes pierden.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: brackder en 22 de Agosto de 2010, 00:14:53
   Una duda con las barricadas...y por favor, contestad rápido que mañana tengo partida... ;D ;D ;D

   Cuando construyes una barricada en una sección de muro...¿se incluye la puerta que pueda haber en dicho muro, o la barricada excluye la puerta?
   Yo entiendo que se construye también sobre la puerta, pero tengo mis dudas...
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 12 de Septiembre de 2010, 20:09:10
A ver, una duda con el tema de lo que se ve y lo que no se ve. No os parece un tanto "absurdo" las reglas en cuanto a lo que puede ver un heroe. Eso de porque esté pegado a un muro, puede ver a traves de el lo que hay al otro lado, que pasa, tiene vision de rayos X como Superman.....

Por otro lado, me parece tambien un tanto ilogico el ejemplo ilustrado en las instrucciones donde claramente aparece un Heroe dentro de una casa y en linea con una puerta donde hay un Zombie fuera. Segun las instrucciones, no lo ve.......... lo siento pero no me cuadra tampoco.

Otra cosa absurda es el movimiento para los Zombies, si no he entendido mal, estos pueden atravesar las paredes y colarse en una casa a traves de un muro ¿¿¿???

No se si me he obcecado y es cosa mia o alguien puede explicarme un poco la logica de estas reglas de movimiento y visión tan "especiales".

Mi intención logicamente es pasar por alto todas estas "absurdeces" a la hora de jugar, pero no se si esto afectará en algo al desarrollo de la partida. Algun jugador experimentado que me pueda sacar de dudas.

Gracias y Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Fer78 en 13 de Septiembre de 2010, 00:22:32
Las reglas son exactamente como dices  :). Si que puede parecer raro, pero el juego funciona bien así. Lo de los muros y los zombies que los atraviesan yo lo explico como si fueran ventanas. Desde una ventana los héroes pueden ver dentro, o fura de los edificios, y los zombies entrar por ellas.

De todas formas, imagino que son reglas necesarias para que la jugabilidad sea buena, puede que si los zombies no pudieran atravesar las paredes no fueran capaz de alcanzar a los héroes y sería mas dificil de crear esa sensación de que te van rodeando tan agobiante que a veces se da en el juego.

Y lo de las puertas... pues aunque tu tengas el hueco en el tablero que indica donde hay una puerta, se considera que estas están cerradas, por eso si no estas adyacente a ellas no puedes ver a través.

A lo mejor así le ves un poco mas de sentido.

Un saludo!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 13 de Septiembre de 2010, 10:58:04
Las reglas son exactamente como dices  :). Si que puede parecer raro, pero el juego funciona bien así. Lo de los muros y los zombies que los atraviesan yo lo explico como si fueran ventanas. Desde una ventana los héroes pueden ver dentro, o fura de los edificios, y los zombies entrar por ellas.

De todas formas, imagino que son reglas necesarias para que la jugabilidad sea buena, puede que si los zombies no pudieran atravesar las paredes no fueran capaz de alcanzar a los héroes y sería mas dificil de crear esa sensación de que te van rodeando tan agobiante que a veces se da en el juego.

Y lo de las puertas... pues aunque tu tengas el hueco en el tablero que indica donde hay una puerta, se considera que estas están cerradas, por eso si no estas adyacente a ellas no puedes ver a través.

A lo mejor así le ves un poco mas de sentido.

Un saludo!

Si, puede ser. Con tu visión cobra algo de sentido lo mencionado en las instrucciones. Y desde luego, lo que más me interesaba era si afectaba o no a la jugabilidad el tema de cambiar estas regla, que como bien comentas, parece que si afecta. Por lo tanto, pues nada habrá que respetar esas reglas, aunque con las aclaraciones que has comentado, desde luego se hacen un poco mas "verosimiles" y lógicas.

Lo unico que sigue sin quedarme claro, a efectos de lógica, es que si los Zombies (torpes y lentos) pueden atravesar paredes por medio de las ventanas, no lo puedan hacer tambien los Heroes, con mayor motivo, no se..... O todos o ninguno ¿no?.

Gracias Fer78.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 13 de Septiembre de 2010, 13:08:17
Yo personalmente juego con el reglamento de visión tal cual lo describe el reglamento, pensando que si un héroe está junto a una pared puede ver por las ventanas y lo que hace es asomarse por ellas.

Lo de atravesar paredes de los zombis, ni lo veo ni lo juego. Ya no sólo por la ilógica que es que un zombi pueda atravesar una ventana y saltarla, romper unos listones de madera y atraverarlos, o cavar bajo la casa (como he leido en algun sitio)...¡y los héroes no!. Creo que un héroe vivo puede realizar las mismas acciones que un zombi pero más ágil, más rápido y sobretodo con mayor eficacia.

Y ya no sólo la lógica, si no que el juego con esa regla pierde la estrategia. Los zombis se mueven en linea recta a por los héroes ponga lo que se ponga por delante, mientras que los otros han de dar vueltas y zigzagear. No tiene sentido para un jugador zombi pensar cual va a ser su movimiento ni como colocar los zombis si el camino siempre será linea recta independientemente del tablero.

En mis partidas todos las figuras han de pasar por puertas. Sí, es más dificil para los zombis, pero es más lógico y estratégico. Mis zombis se arremolinan sobre las puertas esperando a que salgan los héroes o entrando poco a poco en la casa (más terrorífico, más razonable). Y además, así la carta de '¡Por las ventanas!' cobra sentido.

Yo no he visto tampoco que los zombis tengan imposible ganar una partida con esta regla cambiada, de hecho siempre he jugado como jugador zombi y no he notado ninguna desventaja.

Un saludo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 13 de Septiembre de 2010, 14:04:13
Yo personalmente juego con el reglamento de visión tal cual lo describe el reglamento, pensando que si un héroe está junto a una pared puede ver por las ventanas y lo que hace es asomarse por ellas.

Lo de atravesar paredes de los zombis, ni lo veo ni lo juego. Ya no sólo por la ilógica que es que un zombi pueda atravesar una ventana y saltarla, romper unos listones de madera y atraverarlos, o cavar bajo la casa (como he leido en algun sitio)...¡y los héroes no!. Creo que un héroe vivo puede realizar las mismas acciones que un zombi pero más ágil, más rápido y sobretodo con mayor eficacia.

Y ya no sólo la lógica, si no que el juego con esa regla pierde la estrategia. Los zombis se mueven en linea recta a por los héroes ponga lo que se ponga por delante, mientras que los otros han de dar vueltas y zigzagear. No tiene sentido para un jugador zombi pensar cual va a ser su movimiento ni como colocar los zombis si el camino siempre será linea recta independientemente del tablero.

En mis partidas todos las figuras han de pasar por puertas. Sí, es más dificil para los zombis, pero es más lógico y estratégico. Mis zombis se arremolinan sobre las puertas esperando a que salgan los héroes o entrando poco a poco en la casa (más terrorífico, más razonable). Y además, así la carta de '¡Por las ventanas!' cobra sentido.

Yo no he visto tampoco que los zombis tengan imposible ganar una partida con esta regla cambiada, de hecho siempre he jugado como jugador zombi y no he notado ninguna desventaja.

Un saludo.

Muchas gracias LeBastard. No puedo estar más de acuerdo contigo, y es justo la aclaración que necesitaba de algún jugador experto, respecto a si afecta o no al desarrollo del juego.

Obviamente mi intención, y así lo haré, es jugar exactamente como comentas. Todo lo contrario es absurdo y pierde su "razón de ser", para que leches están dibujados los edificios entonces.......¿¿¿???

Además que también perderia toda la emoción de poder refugiarse en un edificio para protegerse "temporalmente" de los Zombies.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: brackder en 13 de Septiembre de 2010, 14:31:47
  Mmmm, Lebastard, entonces con esa regla tuya, te cargas de un plumazo la utilidad de las barricadas de la expansión, ¿no?

   A lo mejor se podría implementar lo siguiente:

   -Algunas casas tienen muros destructibles (cobertizo, y similares) que los zombies (por su mayor fuerza) pueden atravesar destruyendo (y añadiendo un marcador de "agujero" al muro).
   -Otros edificios son más sólidos o seguros (hospital, comisaría, etc..) con lo cual, no pueden ser atravesados y requieren entrar por las puertas.

 
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 13 de Septiembre de 2010, 15:52:10
  Mmmm, Lebastard, entonces con esa regla tuya, te cargas de un plumazo la utilidad de las barricadas de la expansión, ¿no?

   A lo mejor se podría implementar lo siguiente:

   -Algunas casas tienen muros destructibles (cobertizo, y similares) que los zombies (por su mayor fuerza) pueden atravesar destruyendo (y añadiendo un marcador de "agujero" al muro).
   -Otros edificios son más sólidos o seguros (hospital, comisaría, etc..) con lo cual, no pueden ser atravesados y requieren entrar por las puertas.

 

Razonable, no cabe duda.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 13 de Septiembre de 2010, 20:16:44
Tengo la expansión 'Survival of the fittest' pero aún no he jugado con ella. La regla de 'no atravesar muros' con el básico funciona bien, pero me huelo que con SOTF no es así.

Supongo que en ese sentido las barricadas solo servirián para bloquear aquellas paredes donde haya una puerta...

Así que creo que tu regla de 'diferentes tipos de muros' es bastante apropiada.

Habrá que probarlo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 14 de Septiembre de 2010, 13:26:19
A ver, otra duda. Me he repasado el foro y creo que no está planteada.

Cuando el jugador Zombie pone en juego la carta de colocar el marcador de "Tomado" sobre un edificio, ¿que pasa si le pilla a un Héroe dentro del mismo, puede salir de el?. Queda claro que ni se puede entrar ni se puede buscar, pero ¿salir de el si ya estás dentro?.

Gracias y Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 15 de Septiembre de 2010, 20:08:18
Venga hombre......... nadie me va ha solucionar la duda.

¿O es que nadie sabe la respuesta?  ;D

¿Nunca se os ha dado ese caso?

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: almagrorihuela en 15 de Septiembre de 2010, 22:43:20
Puede salir sin problemas.
Con respecto a los Zombies que NO atraviesan paredes.... los mios lo hacen y aun asi las victorias de los heroes suelen ser con pocos turnos de margen. Quitar esa "ventaja" de los zombies CREO que es demasiado. ES casi la unica forma de liar a los jugadores.
Si no con que se pongan tras una puerta en diagonal a distancia de Growing hunger tendran que hacer dos movimientos  (o incluso tres) para llegar al susodicho... ¡injusto!
NOtese que soy casi siempre Zombie :D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 16 de Septiembre de 2010, 08:22:33
Gracias almagrorihuela.

Respecto a lo de que los Zombies atraviesen paredes, no se, ayer se me ocurrio una posible solución y que puede ser un termino medio, pues sigo pensando que no me parece logico el que lo puedan hacer.

Se podria empezar la partida con la opción de que los Zombies puedan entrarr por las ventanas, supongamos que son grandes ventanales con los cristales rotos y que al agolparse un gran numero de ellos contra el hueco, estos se cayeran dentro (por ejemplo). Ahora bien, se podria dar la opción al Héroe de evitar esta situación, bloqueando con tablones y clavos o moviendo muebles (al más puro estilo "La Noche de los Muertos Vivientes") sobre las ventanas. Para lo cual un Héroe tendria que estar pegado a la pared de la ventana que quiere bloquear y por ejemplo gastar 1 ó 2 turnos sin moverse y sin hacer nada a tal efecto. Pasados esos 2 turnos, se pone un marcador de barricada en ese muro y a partir de entonces por ese muro no podrán entrar Zombies.

No lo he probado y no se que tal puede funcionar, pero es lo más logico que puedo ver para "solventar" lo de que los Zombies atraviesen paredes. UUffff eso no me encaja ni de broma, lo siento mucho.

Por cierto se me ocurrió también el otro dia el introducir a un nuevo personaje en juego, el "Rey" de todos los Zombies, "Jason Voorhees", como ayuda y refuerzo para los Zombies. Estoy terminando la ficha  de escenario y sus reglas particulares. En cuanto las tenga, las subo a ver que os parecen. Tengo hasta la figurita de Jason y todo de un set de miniaturas que tenia por casa y que es practicamente de la misma escala. Bueno, un pelin más alto, pero no queda mal, pues asi da la impresión de ser un "tocho", como en las peliculas.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: brackder en 16 de Septiembre de 2010, 08:53:25
  Las reglas de barricadas ya existen.
  Están en la expansión  Last Night on Earth: Survival of the Fittest

  Puedes ver una traducción del reglamento en el siguiente enlace

  http://www.boardgamegeek.com/filepage/53751/survival-of-the-fittest-rules-in-spanish (http://www.boardgamegeek.com/filepage/53751/survival-of-the-fittest-rules-in-spanish)

 
   

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 16 de Septiembre de 2010, 09:15:56
  Las reglas de barricadas ya existen.
  Están en la expansión  Last Night on Earth: Survival of the Fittest

  Puedes ver una traducción del reglamento en el siguiente enlace

  http://www.boardgamegeek.com/filepage/53751/survival-of-the-fittest-rules-in-spanish (http://www.boardgamegeek.com/filepage/53751/survival-of-the-fittest-rules-in-spanish)

 
   



Gracias brackder, habia oido hablar de esa expansión pero desconocia su contenido. La verdad es que he adquirido el LNOE recientemente y de momento estoy con la primera toma de contacto.
Les echare un vistazo.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 16 de Septiembre de 2010, 10:33:05
Bueno pues aquí os dejo el enlace de la versión 1.0 de la "incorporación" de Jason Voorhees al LNOE como "refuerzo" para el jugador Zombie.

http://boardgamegeek.com/image/809312/wulfgar24

De momento no lo he probado en una partida con varios jugadores, espero poder hacerlo el sabado, a ver que tal funciona.

Ya me direis qe os parece.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 20 de Septiembre de 2010, 20:09:31
Buenas, otro par de dudas tontas:

 - Logicamente al utilizar un arma de fuego contra un Zombie, pongamos por ejemplo el revolver, si
   el Héroe que lo utiliza saca 4 ó más, el Zombie muere automaticamente igual que si hubieramos
   sacados dobles, ¿no?.

 - En los edificios que pone Pick up: "lo que sea" un botiquin por ejemplo, ¿que quiere decir 
   exactamente?, que en lugar de coger la primera carta del mazo de Héroe, podemos buscar un
   botiquin, quedarnoslo y lugo barajar nuevamente el mazo completo, ¿o esto no es correcto?.

Gracias y Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 20 de Septiembre de 2010, 20:28:01
Buenas, otro par de dudas tontas:

 - Logicamente al utilizar un arma de fuego contra un Zombie, pongamos por ejemplo el revolver, si
   el Héroe que lo utiliza saca 4 ó más, el Zombie muere automaticamente igual que si hubieramos
   sacados dobles, ¿no?.

 - En los edificios que pone Pick up: "lo que sea" un botiquin por ejemplo, ¿que quiere decir  
   exactamente?, que en lugar de coger la primera carta del mazo de Héroe, podemos buscar un
   botiquin, quedarnoslo y lugo barajar nuevamente el mazo completo, ¿o esto no es correcto?.

Gracias y Saludos.

1º) Sí, el revolver impacta y si el zombi no tiene más de 1 herida, lo mata.

Con dudas: Bueno, para ser más exactos creo que hace una herida al zombi (lo suficiente para matarlo si es un zombi normal), pero que es distinto a 'kill' (como la dinamita, que mata al zombi tenga las heridas que tenga)

2º El pick-up te permite coger ese objeto directamente en lugar de realizar la acción de buscar. Eso sí, solo puedes coger ese objeto si está en la pila de descartes, no si aún esta en el mazo de los héroes.

3º Y te recomiendo la expansión 'Survival of the Fittest'
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 21 de Septiembre de 2010, 07:57:28
Muchas gracias LeBastard.

Si, ayer mismo me hice con las expansiones:

- Growing Hunger.
- Survival of the Fittest.
- Zombies with grave weapons (esta ultima he de reconocer que fue unica y exclusivamente por la
  figura del Zombie partido por la mitad y arrastrandose......me encantó. El resto de Zombies,
  no se... no creo que entren en escena en mis partidas. Eso de que un zombie maneje un arma, lo
  veo tan absurdo e ilogico como lo de que corran. Como mucho el que va arrastrando un hacha.

El juego me está gustando mucho. El sabado pude inaugurarlo con gente y les encantó. Vamos que
después de jugar una partida básica para que le cogieran el ritmo al juego, fueron ellos mismos los que me pidieron otra partida metiendo más "chicha" al argumento. Pocas veces me ocurre esto al estrenar un juego con una temática tan "especial".

Mientras jugaba, y viendo el tema de las reglas de las barricadas de una de las expansiones adquiridas ayer, se me ocurrió lo siguiente para ajustarlo un poco más a la "logica".

En cuanto a las Barricadas:

- Estoy pensando en preparar algun tipo de ficha o marcador para determinar cuantas ventanas
  tiene un edificio. De esta manera, solo se podria entrar o poner una barricada en esa/s pared/es.
  El marcador seria una especie de cuadrado con numeros a los lados. Primero se lanza 1D3 para
  determinar cuantas ventanas tiene el edificio, y seguidamente y usando el marcador
  anteriormente citado, se lanza otro dado para ver en que pared se coloca la ventana/s. De esta
  manera no perdemos la esencia de las barricadas, que me parece bastante interesante, a la par
  que "corregimos" el fallo en las reglas de que los zombies sean como Bulldozers que atraviesan
  todo.

- Si el jugador Zombie consigue agrupar 3 o más Zombies frente a una ventana, entonces podrá
  entrar en el edificio. Esto puede "emular" el efecto propio de las peliculas de una gran
  aglomeración de zombies aporreando o empujandose los unos a los otros y que como efecto, la
  fragil ventana se rompa y caigan algunos dentro del habitaculo.

- Con barricadas, tendremos que agrupar un mínimo de 3 Zombies y entonces seguir con las reglas
  actuales, lanzar y sacar 4 ó más para ir rompiendo los refuerzos, ó pasar a través de la barricada.

Esto creo que aporta también cierta "tensión" adicional al juego en escenarios en los que los heroes tengan que huir y esconderse en edificios para mantenerse y aguantar alli con vida.

No se, darme vuestra opinion vosotros los Expertos, a ver que os parece este "añadido" o retoque de las reglas.

Gracias y Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: almagrorihuela en 21 de Septiembre de 2010, 08:03:16
Como tu veas... yo no modificaria mucho el juego y si eso meteria reglas de Dots adicionales... pero vaya, es tu juego :D
Personalmente me encanta la expansion Hero Pack 1, ¡nuevos heroes y cartas como el Hunting Rifle! ¡pedazo de arma! :D
Dispara a 5 casillas, mata con 3 mas (creo xD) y puedes gastar la accion de movimiento para hacer un segundo disparo xD
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: superDC en 21 de Octubre de 2010, 20:39:55
disculpenme si ya esta hecha la pregunta con anticipacion, he hechado una veloz ojeada y no la he visto:

digamos que son un jugador heroe y me encuentro fuera de algun edificio, y dentro de la opcion mover o buscar, no quiero ni mover (obvio que no puedo buscar) ¿puedo quedarme sin moverme? si lo deseo?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 21 de Octubre de 2010, 22:46:53
disculpenme si ya esta hecha la pregunta con anticipacion, he hechado una veloz ojeada y no la he visto:

digamos que son un jugador heroe y me encuentro fuera de algun edificio, y dentro de la opcion mover o buscar, no quiero ni mover (obvio que no puedo buscar) ¿puedo quedarme sin moverme? si lo deseo?

Por supuesto. El movimiento obtenido con el lanzamiento de dados (más los extras obtenidos por alguna cualidad o carta) solo indican el número máximo de casillas que el Héroe puede mover ese turno. Por supuesto pueden ser menos, incluso 0, quedandose en el mismo sitio.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: linues en 24 de Octubre de 2010, 15:21:42
Buenas compañeros frikis,

Pues bien, me he comprado hace no mucho el LNOE y nos surge una duda importante a la hora de jugar. Se trata de la carta: "My God, They'vr Taken the..."

En ella especifica el siguiente texto:

My god, they`ve taken the…:
Zombie Event
PLAY IMMEDIATELY:
Roll a random building and place a Taken Over marker on it.
Place a zombie from the zombie pool in each empty space of this building. No hero
may enter this building or search here. If the building has already been taken over, reroll.
Zombies placed here may not move this turn.

Entiendo que lo que dice la carta es que al azar se elija un edificio y en éste se coloca un contador de TAKE OVER (esta lleno o esta hasta los topes). Posteriormente se pone UN ZOMBIE EN CADA ESPACIO VACIO del edificio. Ningun jugador puede entrar en este edificio o buscar aqui. Si el edificio ya tienen un take over, entonces se vuelve a tirar otro edificio al azar. Los zombies que son colocados aqui no se pueden mover este turno.

EACH LO ENTIENDO COMO "CADA UNO" Y NO COMO "UNO SOLO" ¿¿Es correcto no??

Mi pregunta es la siguiente:

Si tengo que poner un zombie en cada espacio vacio, y no tengo suficientes zombies, el contador de TAKE OVER se coloca y tiene efecto?? Esto suele suceder en partidas con 2 jugadores zombies... Ya que cada uno tiene 7 zombies y los edificios normalmente tienen 4 espacios (que son bastantes zombies para poner, y normalmente no te llega y solo puedes poner 1 o 2) ¿Que hacemos entonces? ¿Se colocan los zombies que se puedan y el contador de Take over, o si no puedes llenar el edificio de zombies, entonces no puedes colocar el contador de Take Over y por lo tanto la carta no tiene efecto? ¿Cómo lo véis vosotros??? Necesito ayuda.

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Sam Spade en 24 de Octubre de 2010, 17:07:44
Efectivamente se coloca un zombi en cada uno de los espacios vacíos, y yo generalmente coloco el marcador aunque no tengas suficientes zombis en la reserva.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: linues en 01 de Noviembre de 2010, 16:29:13
ninguna opinón más? Esto de unir hilos esta bien para ser ordenados pero no para ser respondidos.....

Mi comentario sobre lo que habéis hablado respecto a las paredes y el hecho de que los zombies puedan atravesarlas... A ver:

1. Es un juego!!!
2. Es de ciencia ficción!!!

No intentéis buscar las 5 patas al gato porque las vais a encontrar.... Si esta hecho de ésta manera es porque es la forma de equilibrar el juego, no necesariamente tiene porqué ser lógico o coherente...
Personalmente creo que sin ésa ventaja los zombies son muchísimo menos poderosos, es decir se desequilibra enormemente el juego y pierde gracia, ya que precisamente la chicha del juego es que los heroes se sientan atrapados y con miedo de no poder sobrevivir.
De todos modos, hablando con mis compañeros de juego hemos llegado a una conclusión q equilibra un pelin la habilidad para aquellos que son mas cisquillosos con las normas y demás. El tema está en que los zombies no pueden entrar por las esquinas de los edificios, porque no hay ventanas. De ésta manera siguen pudiendo entrar por las paredes, pero en ocasiones el jugador zombie tendra que sacrificar algun movimiento para entrar por una pared y no por una esquina..... Nosotros lo hemos provado y va bastante bien.

Ahora os lanzo una pregunta al aire, a parte de la que lancé anteriormente y espero que alguien mas me conteste....

¿A parte de Growing Hunger, que expansión recomendáis para comprar la primera?
- Suvival the fittest ???
- Hero PAck ???
- Grave Weapons ???

Gracias!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 01 de Noviembre de 2010, 17:03:16
ninguna opinón más? Esto de unir hilos esta bien para ser ordenados pero no para ser respondidos.....


no te entiendo.. al unir los hilos, todo el mundo que alguna vez haya respondido en algun hilo de dudas de LNOE ( ahora combinados) , le aparecerá un mensaje en  "respuestas" cada vez que alguien haga una pregunta.. por tanto te aseguras que mas gente  " experta" en el juego le resalte el hilo en respuestas, antes que quedar perdido en el mar de " no leidos" donde es mas facil que les pase desapercibido.

respecto a tu pregunta, la traducción que haces  es correcta: meter un zombi en cada casilla vacia del edificio.

Para pedir información sobre las expansiones, hay otros subforos , no el de dudas de reglas. :)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 03 de Noviembre de 2010, 20:06:14
ninguna opinón más? Esto de unir hilos esta bien para ser ordenados pero no para ser respondidos.....

Mi comentario sobre lo que habéis hablado respecto a las paredes y el hecho de que los zombies puedan atravesarlas... A ver:

1. Es un juego!!!
2. Es de ciencia ficción!!!

No intentéis buscar las 5 patas al gato porque las vais a encontrar.... Si esta hecho de ésta manera es porque es la forma de equilibrar el juego, no necesariamente tiene porqué ser lógico o coherente...
Personalmente creo que sin ésa ventaja los zombies son muchísimo menos poderosos, es decir se desequilibra enormemente el juego y pierde gracia, ya que precisamente la chicha del juego es que los heroes se sientan atrapados y con miedo de no poder sobrevivir.
De todos modos, hablando con mis compañeros de juego hemos llegado a una conclusión q equilibra un pelin la habilidad para aquellos que son mas cisquillosos con las normas y demás. El tema está en que los zombies no pueden entrar por las esquinas de los edificios, porque no hay ventanas. De ésta manera siguen pudiendo entrar por las paredes, pero en ocasiones el jugador zombie tendra que sacrificar algun movimiento para entrar por una pared y no por una esquina..... Nosotros lo hemos provado y va bastante bien.

Ahora os lanzo una pregunta al aire, a parte de la que lancé anteriormente y espero que alguien mas me conteste....

¿A parte de Growing Hunger, que expansión recomendáis para comprar la primera?
- Suvival the fittest ???
- Hero PAck ???
- Grave Weapons ???

Gracias!

Yo te recomendaria TODAS. La verdad es que es todo un juegazo y merece muuucho la pena tenerlo COMPLETO. Pero bueno, si quieres o tienes que ir por partes, de las expansiones que mencionas yo te recomendaria hacerte primero con la de "Survival of the Fittest".

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rotsenestor en 31 de Diciembre de 2010, 17:35:32
Hola compañeros, tengo este juego desde hace bastante y la verdad que me encanta. Tengo algunas dudillas que creo que no han salido (me lei el hilo hace bastante...)

1. Si 2 heroes estan en la misma casilla, con varios zombies (imaginemos 2) y primero lucha un heroe con un zombi. Lo mata o en empate, me da igual. Luego el otro heroe lucha con el otro zombi, pero pierde el combate y se transforma en Heroe Zombie.

¿Ese heroe zombie lucha inmediatamente despues con el heroe que queda en la casilla y que sobrevivió a su anterior combate o el heroe zombie no podría atacar hasta el siguente turno?


2. ¿No creeis que hay demasiadas cartas , 4, de cojer un objeto de la mision y luego volver a barajar? Yo he quitado 2, por que si no, era muy facil para los heroes....

En general el juego es muy facil para los heroes creo yo. Suelen ganar casi siempre...
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: rotsenestor en 10 de Enero de 2011, 11:16:23
Hola compañeros, tengo este juego desde hace bastante y la verdad que me encanta. Tengo algunas dudillas que creo que no han salido (me lei el hilo hace bastante...)

1. Si 2 heroes estan en la misma casilla, con varios zombies (imaginemos 2) y primero lucha un heroe con un zombi. Lo mata o en empate, me da igual. Luego el otro heroe lucha con el otro zombi, pero pierde el combate y se transforma en Heroe Zombie.

¿Ese heroe zombie lucha inmediatamente despues con el heroe que queda en la casilla y que sobrevivió a su anterior combate o el heroe zombie no podría atacar hasta el siguente turno?


2. ¿No creeis que hay demasiadas cartas , 4, de cojer un objeto de la mision y luego volver a barajar? Yo he quitado 2, por que si no, era muy facil para los heroes....

En general el juego es muy facil para los heroes creo yo. Suelen ganar casi siempre...

Venga... que alguien se anime!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 10 de Enero de 2011, 13:56:07
Venga... que alguien se anime!

A ver, buen tema, el Heroe Zombie (y bajo mi punto de vista) no podra atacar a ese Heroe en ese turno. Eso si, si el Heroe intenta abandonar la casilla en la que está junto a este Zombie, tendrá que enfrentarse a el. De todas maneras, la respuesta habria que estudiarla con detenimiento. Hace algo de tiempo que por desgracia no he podido disfrutar de este pedazo de juego y ahora tengo algunas "lagunillas".

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: EbaN en 10 de Enero de 2011, 19:07:02
1. Si 2 heroes estan en la misma casilla, con varios zombies (imaginemos 2) y primero lucha un heroe con un zombi. Lo mata o en empate, me da igual. Luego el otro heroe lucha con el otro zombi, pero pierde el combate y se transforma en Heroe Zombie.
¿Ese heroe zombie lucha inmediatamente despues con el heroe que queda en la casilla y que sobrevivió a su anterior combate o el heroe zombie no podría atacar hasta el siguente turno?
En la fase de combate se establecen como serán los enfrentamientos. En el reglamento viene una imagen con tres ejemplos de como se debe hacer pero el hecho de que un jugador haya muerto y se convierta en zombie no significa que tenga que volver a combatir en ese mismo turno. Al menos eso creo yo.

Citar
2. ¿No creeis que hay demasiadas cartas , 4, de cojer un objeto de la mision y luego volver a barajar? Yo he quitado 2, por que si no, era muy facil para los heroes....

En general el juego es muy facil para los heroes creo yo. Suelen ganar casi siempre...
¿Fácil para los héroes? Joer, si la mayor parte de la gente se queja de que el juego es muy complicado para los humanos y fácil para el jugador zombie. Personalmente siempre faltan cartas para los humanos y sobran para el jugador zombie.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Yorch274 en 12 de Enero de 2011, 23:32:48
Citar
1. Si 2 heroes estan en la misma casilla, con varios zombies (imaginemos 2) y primero lucha un heroe con un zombi. Lo mata o en empate, me da igual. Luego el otro heroe lucha con el otro zombi, pero pierde el combate y se transforma en Heroe Zombie.
¿Ese heroe zombie lucha inmediatamente despues con el heroe que queda en la casilla y que sobrevivió a su anterior combate o el heroe zombie no podría atacar hasta el siguente turno?

No sé si en las reglas lo especifica (creo que no), pero yo diría que el Héroe Zombie no ataca en ese turno. La duda que os planteo yo ahora es, los zombies que le correspondían al héroe que ha muerto y con los que no ha llegado a luchar, se asignan a los otros héroes en la casilla? O no combaten en ese turno?

Y otra pregunta más, sobre la motosierra. La carta dice que la descartes cuando pierdas un combate usándola. La motosierra te da un dado extra y mata sin dobles siempre que ganes el combate. ¿Podría entonces usarla cuando ya haya ganado sin haber usado el dado extra, y tirarlo para matar al zombie? Si sólo la usara de esta forma (es decir, renunciando al dado de más pero utilizando la habilidad de matar) no la perdería nunca, no? Se puede hacer esto?
Gracias.

Citar
¿Fácil para los héroes? Joer, si la mayor parte de la gente se queja de que el juego es muy complicado para los humanos y fácil para el jugador zombie. Personalmente siempre faltan cartas para los humanos y sobran para el jugador zombie.

Estoy contigo xD Que muera el personaje que lleva las llaves en el escenario de la camioneta es para echarse a llorar. Un saludo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 13 de Enero de 2011, 05:59:08

De todos modos, hablando con mis compañeros de juego hemos llegado a una conclusión q equilibra un pelin la habilidad para aquellos que son mas cisquillosos con las normas y demás. El tema está en que los zombies no pueden entrar por las esquinas de los edificios, porque no hay ventanas. De ésta manera siguen pudiendo entrar por las paredes, pero en ocasiones el jugador zombie tendra que sacrificar algun movimiento para entrar por una pared y no por una esquina..... Nosotros lo hemos provado y va bastante bien.

 

Para tratar de solucionar el tema de los Zombies-fantasmas, yo ya plantee en su dia el incorporar una serie de ventanas (pegatinas azules alargadas al estilo Zombie Survival) a las diferentes paredes de cada edificio. Con esto, dejamos abierta de una manera logica la entrada a los zombies al edificio, y centralizamos esta en un punto de cada pared, no a su totalidad. Los Heroes podran centrarse, gastando los turnos correspondientes, en tapiar dichas ventanas con las correspondientes barricadas.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Reznor en 20 de Enero de 2011, 17:14:50
Me he leído este topic, pero no me queda claro aún este punto:

Si por ejemplo en una misma casilla se encuentran 2 héroes y 3 zombies. yo se que en la fase de pelea de los zombies, se parean las peleas y 1 héroes pelea vs 2 zombies y el otro héroe pelea solo vs 1 zombie (los héroes eligen quien pelea con quien).

Mi duda es que supongan que pasan las 3 peleas y nadie muere, todos quedan igualito (los 2 héroes y los 3 zombies en el mismo cuadrante). En el turno siguiente de 1 de esos 2 héroes, cuando le toque su fase de peleas, debe pelear vs los 3 zombies solo, o nuevamente se dividen y pelea vs 1 o 2 zombies nada mas, y el otro héroes cuando le toca pelea con los sobrantes??.. (o pelea contra los 3 zombies si es q sobreviven todos).

Esa regla me tiene vuelto loco la verdad q no logro interpretarla correctamente.

Salu2!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Yorch274 en 20 de Enero de 2011, 20:13:45
Citar
Mi duda es que supongan que pasan las 3 peleas y nadie muere, todos quedan igualito (los 2 héroes y los 3 zombies en el mismo cuadrante). En el turno siguiente de 1 de esos 2 héroes, cuando le toque su fase de peleas, debe pelear vs los 3 zombies solo, o nuevamente se dividen y pelea vs 1 o 2 zombies nada mas, y el otro héroes cuando le toca pelea con los sobrantes??.. (o pelea contra los 3 zombies si es q sobreviven todos).

Si esos héroes en su turno no se mueven, y se quedan en esa casilla, en la fase de peleas de cada uno (la 4) tendrán que luchar con todos los zombies de la casilla. Vamos, que si no los sacas de ahí tendrán que luchar cada uno con los 3 zombies.

Nadie se anima con lo de la motosierra? :)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 20 de Enero de 2011, 22:08:37
No es una respuesta oficial, pero yo diria que si usas la motosierra , la usas con todo.

No puedes decidir usar solo " una parte " de su poder. Por tanto tiras un dado extra siempre.

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Animal en 20 de Enero de 2011, 23:16:35
Con respecto a la moto-sierra:

Creo recordar que en un combate no estás obligado a jugar por adelantado tus cartas, si no que puedes ir sacándolas a medida que transcurre la lucha. Así que, a falta de releer la carta y las reglas, yo diría que puedes usar la moto-sierra sabiendo que no has fallado la tirada. El truco está en las cartas que pueda jugar el zombi, dando el combate por perdido u obligándote a repetir una tirada ¿no?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 20 de Enero de 2011, 23:42:16
al final me he sacado el reglamento  :D

hay un ejemplo parecido, que tiene a Billy contra un zombie.

 el zombie saca 4 y billy 5 y 3. viendo que ha ganado el combate, juega el bate para tirar otro dado extra buscando el doble. saca un 3 y por tanto elimina al zombie.

por tanto, es legal  al ver el resultado de los dados declarar que usarás la motosierra,  peeeero el zombi tambien tiene cartas.. y puede declarar usar una ..

quizás tire mas dados o quizás sume un +1 a su dado, o te hace  repetir las tiradas de combate...opciones hay muchas y en todas peligra tu motosierra

quizás lo mejor es "incitar" a que  el zombi declare que usa una carta de combate y una vez se aplique, si aún sigues ganando es momento de usar la motosierra  sin riesgo de perderla ( el zombi solo usa 1 carta de combate ) Pero de nuevo, si la usas la usas con todas las consecuencias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Yorch274 en 21 de Enero de 2011, 02:15:45
Justo a eso me refería.

La duda me surgió cuando en una partida un héroe (con la motosierra) iba a luchar con 3 zombies. Cogí directamente 3 dados, el zombie tiró primero y sacó un 6. Así que sin tirar los dados siquiera el combate estaba perdido y supusimos que la motosierra se iba a la mierda. Los dos siguientes zombies se lo cargaron xD

Así que se puede no usar hasta ver que ganas para no perderla (salvo jugarreta del zombie).

Muchas gracias a los dos. ;D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Armani en 23 de Enero de 2011, 21:30:24
hola, unas dudas:

1.- Cuando un heroe juega la carta Fire Extinguisher: Discard to immediately cancel a fight involving the hero. y hay mas de un zombie en esa casilla que le va ha atacar, ¿se cancela el ataque de un zombie o el de todos los que estan en esa casilla?

2.-Cuando se juega la carta Undead hate the living:
Zombie Event
FIGHT:
Play this card to hate a hero, forcing them to re-roll any number of their fight dice
(Zombie`s choice)


¿que es lo que elije el jugador zombie? ¿el numero de dados o el dado en concreto que quiere que se relance? y en caso de no haber elegido todos(numero o concretos), ¿puede pedir que se relancen los restantes dados sabiendo el resultados de los ya relanzados? un poco lioso la verdad ...
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Animal en 23 de Enero de 2011, 23:06:05
1.- Cuando un heroe juega la carta Fire Extinguisher: Discard to immediately cancel a fight involving the hero. y hay mas de un zombie en esa casilla que le va ha atacar, ¿se cancela el ataque de un zombie o el de todos los que estan en esa casilla?

Entiendo que cancela sólo una pelea y, por lo tanto, tendrá que luchar contra el resto de zombis que haya en la casilla.

Citar
2.-Cuando se juega la carta Undead hate the living:
Zombie Event
FIGHT:
Play this card to hate a hero, forcing them to re-roll any number of their fight dice
(Zombie`s choice)


¿que es lo que elije el jugador zombie? ¿el numero de dados o el dado en concreto que quiere que se relance? y en caso de no haber elegido todos(numero o concretos), ¿puede pedir que se relancen los restantes dados sabiendo el resultados de los ya relanzados? un poco lioso la verdad ...

El jugador zombi elige el número de dados que tiene que volver a tirar el héroe, no los dados en concreto. Y no, no puede pedir que vuelva a lanzar los dados que no relanzó.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Yorch274 en 24 de Enero de 2011, 16:43:58
Citar
El jugador zombi elige el número de dados que tiene que volver a tirar el héroe, no los dados en concreto. Y no, no puede pedir que vuelva a lanzar los dados que no relanzó.

Yo entiendo que el zombie sí que elige que dados tienes que volver a tirar. Hasta ahora he jugado así, aunque es cierto que es bastante ambiguo.
De todas formas creo que la gracia está en elegir. Por ejemplo si el jugador saca 1-2-6, le obligas a relanzar el 6, y no los 3 dados.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Enero de 2011, 16:48:30
Yo entiendo que el zombie sí que elige que dados tienes que volver a tirar. Hasta ahora he jugado así, aunque es cierto que es bastante ambiguo.
De todas formas creo que la gracia está en elegir. Por ejemplo si el jugador saca 1-2-6, le obligas a relanzar el 6, y no los 3 dados.

Yo también o hago así, de la otra manera la carta perdería sentido se utilizaría siempre cómo re-roll si elige el jugador.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Armani en 24 de Enero de 2011, 19:50:31
Gracias por las respuestas, aunque hay discrepancias, ¿2-1 por ahora?

Yo en las 4 partidas que he jugado el jugador zombie ha eleguido los dados en concreto que se debian relanzar el heroe, en esta ultima partida uno de los jugadores heroes es quien ha creado la duda, al final lo decidimos a 1,2,3 si 4,5,6 no, pero... me gustaria tener la certeza de que lo estamos haciendo bien

Creo que hay 6 de estas cartas en el mazo zombie
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Reznor en 24 de Enero de 2011, 21:20:17
Yo vengo jugando que el zombie elige que dados vuelve a lanzar, pero pensándola bien no me hace mal sentido que solo elija el número y no el dado específico.

Personalmente par ami este juego esta muy cargado para el zombie, y con esta interpretación de la carta le estaría bajando una milésima el poder del zombie... asiq me quedo con esa opción. Realmente la carta no lo especifica.

Salu2!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Animal en 24 de Enero de 2011, 22:19:03
Finalmente no tengo razón  ::) Mirando en las FAQ publicadas en la BGG dice lo siguiente (marco en negrita la parte interesante):

Citar
Undead Hate The Living
Does this mean that the Zombie player can pick which of the Hero’s dice to reroll (as opposed to the number)? e.g. Zombie rolls a 4 and the Hero roles a 5 and a 3 . Does the Zombie get to say ‘reroll the 5’ or does he say reroll one dice (which the Hero would obviously pick the 3)?
'Zombie's Choice' means that the Zombie Player may choose how many AND which dice the Hero must reroll! Obviously the Zombie would force the Hero to Reroll the higher roll(s).

En cristiano: el jugador zombi elige los dados que el jugador héroe debe volver a lanzar.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Armani en 24 de Enero de 2011, 23:27:52
Gracias por las respuestas, parece que el sentido comun y las FAQ publicadas en la BGG nos lo han dejado claro a todos, la carta llevaba a error facilmente.
Seguro que mas adelante me asaltaran mas dudas aunque esta tan completo este post que raro es que no se hallan comentado ya
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: khalil_ravana en 02 de Febrero de 2011, 23:51:32
Buenas

Me compre el juego hace pocos dias y leyendo el reglamento tengo 2 dudas que no he podido resolver leyendoos ( o al menos no las he visto XD )

Cuando muere un heroe no se sustituye por otro excepto si es el ultimo heroe de un jugador, ¿no? Osea si juegan 1 o 2 jugadores como heroes y les mato 1 heroe al empezar no meterian otro en juego porque les quedarian otros en el tablero ( 3 mas si jugase 1, y 1 si jugasen 2 ), en cambio si jugasen 4 personas con heroes, como cada uno solo manejaria 1 la matarles ese heroe si seleccionarian otro y empezarian de nuevo, ¿ cierto?

La gasolina me ha aprecido entender que dejas la gasolina en el suelo, y puedes realizar un ataque a distancia con un arma de fuego como si disparases a la gasolina y tienes que superar la tirada de impactar como si atacaras a un zombie o puedes descartarte una carta con simbolo de fuego  y es como si atacaras a 2 casillas con 3+ ¿ lo entendi bien ? Intuyo que sino logro golpear la gasolina se queda ahi.... y si logras golpear explota a lo bestia

Gracias y saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Animal en 03 de Febrero de 2011, 08:47:04
Cuando muere un heroe no se sustituye por otro excepto si es el ultimo heroe de un jugador, ¿no? Osea si juegan 1 o 2 jugadores como heroes y les mato 1 heroe al empezar no meterian otro en juego porque les quedarian otros en el tablero ( 3 mas si jugase 1, y 1 si jugasen 2 ), en cambio si jugasen 4 personas con heroes, como cada uno solo manejaria 1 la matarles ese heroe si seleccionarian otro y empezarian de nuevo, ¿ cierto?

El Héroe-Zombi puede aparecer en dos casos:
- cuando el Héroe muerto es el último héroe de un jugador.
- cuando el Héroe muere en un turno que esté en la zona negra del Recorrido Solar (páginas 18 y 19 de las reglas).

En esos dos casos, el jugador que ha perdido al Héroe roba una nueva carta de Héroe para reemplazarlo.

Citar
La gasolina me ha aprecido entender que dejas la gasolina en el suelo, y puedes realizar un ataque a distancia con un arma de fuego como si disparases a la gasolina y tienes que superar la tirada de impactar como si atacaras a un zombie o puedes descartarte una carta con simbolo de fuego  y es como si atacaras a 2 casillas con 3+ ¿ lo entendi bien ? Intuyo que sino logro golpear la gasolina se queda ahi.... y si logras golpear explota a lo bestia

Al menos así lo jugamos nosotros.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 27 de Abril de 2011, 15:43:17
Ok lanzo mis duda
 un personaje puede llevar 4 objetos. de los cuales solo 2 pueden ser armas. Pero los eventos? cuentan como objetos?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Abril de 2011, 16:20:05
Ok lanzo mis duda
 un personaje puede llevar 4 objetos. de los cuales solo 2 pueden ser armas. Pero los eventos? cuentan como objetos?


No, si son armas te viene especificado en la carta como Weapon.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: iñaky en 27 de Abril de 2011, 19:10:38
Los eventos no son objetos; son eventos.  :D
Tal y como te ha dicho salpikaespuma, los objetos están denominados como "items" y en el caso de las armas como "weapon".
¡A disfrutar!
 ;)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 28 de Abril de 2011, 11:31:55
Mas dudas surguidas ayer:

• la motosierra: el heroe tiene k especificar k la usa antes de tirar los dados?  O puede lanzar dos y luego si le conviene el dado extra de la motosierra??
•carta zombi que toma un edificio: en esa carta pone k un edificio keda tomado y que se coloque 1 zombie. Se coloca uno o un zombie por casilla k tenga el edificio??
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 28 de Abril de 2011, 13:38:46
Mas dudas... en la mision "Burn èm out!" y "Escape in the Truck" no especifica cuando gana el jugador zombie. Cuando acaben los turnos? matando un numero de Heroes especifico?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 01 de Mayo de 2011, 23:38:17
Mas dudas surguidas ayer:

• la motosierra: el heroe tiene k especificar k la usa antes de tirar los dados?  O puede lanzar dos y luego si le conviene el dado extra de la motosierra??
•carta zombi que toma un edificio: en esa carta pone k un edificio keda tomado y que se coloque 1 zombie. Se coloca uno o un zombie por casilla k tenga el edificio??

motosierra: segun las reglas ( página 14), en combate puedes usar cartas despues de la tirada de dados, a menos que se especifique lo contrario.

carta " han tomado un edificio" : place a zombie en each empty space. La traduccion tenia una pequeña errata aquí. Se pone un zombi en cada casilla vacia del edificio... miedito  :D

Mas dudas... en la mision "Burn èm out!" y "Escape in the Truck" no especifica cuando gana el jugador zombie. Cuando acaben los turnos? matando un numero de Heroes especifico?

Segun las reglas ( pag 17 "ganar el juego") , el zombi gana el juego en cualquier escenario ( a menos que el escenario indique otra cosa)  si

- mata 4 heroes ( o los convierte en heroes zombis)

- una carta zombie descarta la ultima carta de héroe de la baraja 

Además, si se acaban los turnos del escenario y los héroes no consiguieron cumplir su misión, pues también pierden  ;D.
 
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 02 de Mayo de 2011, 01:17:27
Gracias pero lo de la motosierra si elige despues de ver la tirada... no me parece muy legal. porque asi no la pierde facilmente el heroe
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 02 de Mayo de 2011, 08:18:02
bueno.. el zombi tambien usa cartas  que hacen repetir cualquier dado de combate. nunca estás 100% seguro que no la perderás.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 14 de Mayo de 2011, 22:29:47
Otra duda : el arma del cuchillo y un evento tienen la palabra kill es decir... Pone que el cuchillo asesina ( kill ) con un 6. Y el evento que digo pone que el heroe asesina aunque no saque dobles... Se retiran esos zombis de la partida o se colocan en la reserva zombie!?!?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: penguin en 17 de Mayo de 2011, 21:00:56
Otra duda : el arma del cuchillo y un evento tienen la palabra kill es decir... Pone que el cuchillo asesina ( kill ) con un 6. Y el evento que digo pone que el heroe asesina aunque no saque dobles... Se retiran esos zombis de la partida o se colocan en la reserva zombie!?!?

No hombre, se ponen en la reserva. El "kill" solo es util contra los heroes zombies que tienen mas heridas, no solo una.


Un duda que no la encuentro por ningun sitio... ¿Que fundas comprar para las cartas del LNoE?

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 17 de Mayo de 2011, 21:41:13
MaYday green. Esas son las fundas
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: wulfgar24 en 18 de Mayo de 2011, 07:25:07
No hombre, se ponen en la reserva. El "kill" solo es util contra los heroes zombies que tienen mas heridas, no solo una.


Un duda que no la encuentro por ningun sitio... ¿Que fundas comprar para las cartas del LNoE?

Saludos
De las más economicas que conozco:

Las Ultra PRO Sleeve Series (2 5/8" x 3 5/8")
Te sobra un poco por arriba, pero con un tijeretazo arreglado.

Hay otras especificas para el LNOE algo más caras, pero ahora no me acuerdo exactamente del modelo.
Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 25 de Mayo de 2011, 19:17:43
Tengo unas dudas que debo subsanar antes de ponerme a jugar mi primera partida :)

¿Puedes hacer algo como...? Mueves... atacas a un zombie y lo matas.. Una vez hecho esto ¿se puede volver a tirar los dados para seguir moviendote y atacar a otro o tienes que esperar a tu siguiente turno?

Cuando hay 2 jugadores y lleva 1 a los heroes tiene que manejar a los 4 heroes, ¿se reparte 4 cartas por jugador o por tarjeta de personaje que tengas?. Osea, ¿se juntaria con 16 cartas o solo recoge 4?.

¿Cuantas veces puedo atacar en un turno?

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 26 de Mayo de 2011, 02:10:09
1- cada heroe en su turno hace lo siguiente:
1º- mueve o busca ( si esta en edificio)
2º- intercambia objetos si kiere con otro heroe en misma casilla
3º- ataca con arma a distancia
4º- lucha con los zombies k esten en su casilla

2º pregunta imagino k te refieres a los  zombis... Solo coge 4 cartas maximo. Se puede descartar de una x turno antes de coger cartas. Pero siempre un max de 4.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Mayo de 2011, 14:33:28
1- cada heroe en su turno hace lo siguiente:
1º- mueve o busca ( si esta en edificio)
2º- intercambia objetos si kiere con otro heroe en misma casilla
3º- ataca con arma a distancia
4º- lucha con los zombies k esten en su casilla

2º pregunta imagino k te refieres a los  zombis... Solo coge 4 cartas maximo. Se puede descartar de una x turno antes de coger cartas. Pero siempre un max de 4.

No, no me refiero a los zombies... me refiero a los heroes. Porque al jugar un 1 vs 1 el jugador de heroes tiene que manejar 4 de ellos. Por eso pregunto si cuando recibe cartas si coge 4 cartas como 1 jugador manejando 4 personajes o coge las 16 de los 4 personajes.

Otra pregunta que no se es: ¿Cuantas veces puedo atacar en un turno?

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 26 de Mayo de 2011, 14:35:56
No, no me refiero a los zombies... me refiero a los heroes. Porque al jugar un 1 vs 1 el jugador de heroes tiene que manejar 4 de ellos. Por eso pregunto si cuando recibe cartas si coge 4 cartas como 1 jugador manejando 4 personajes o coge las 16 de los 4 personajes.

Otra pregunta que no se es: ¿Cuantas veces puedo atacar en un turno?

Gracias.

Pues tienes una fase de combate a distancia y otra de cuerpo a cuerpo, ni más ni menos asi que un disparo a no ser que el arma te diga lo contrario.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Mayo de 2011, 16:58:11
Pues tienes una fase de combate a distancia y otra de cuerpo a cuerpo, ni más ni menos asi que un disparo a no ser que el arma te diga lo contrario.

Saludos.

A ver... no se si no me se explicar o no me entendeis. Tu cuando juegas a 2 jugadores tienes lo siguiente:

1 jugador zombie
1 jugador heroe con 4 heroes

Osea, que uno de los jugadores maneja a 4 heroes. En este caso cuando buscas cartas ¿hasta cuantas puedes buscar?. Es decir... si eres un jugador llevando 4 personajes se supone que puedes llegar a tener hasta 16 cartas en tu mano? (4 cartas por 4 personajes hacer un total de 16 cartas) o se juega solo con 4 cartas aunque manejes a 4 personajes?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 26 de Mayo de 2011, 17:31:37
Cada heroe puede tener un total de 4 objetos. De estos 4, 2 solo 2 pueden ser armas. Eventos ilimitados. Eso si si un heroe cpge un objeto, es de ese heroe!.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Mayo de 2011, 18:05:07
En definitiva... que jugando tu solo contra un jugador zombie te puedes llegar a jntar con 16 cartas con los heroes buscando no?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 26 de Mayo de 2011, 18:49:57
16 objetos si. Mas los eventos...
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 26 de Mayo de 2011, 19:01:14
Gracias, me a surgido otra duda, jugando 1 vs 1 el jugador zombie ¿como juega exactamente?.
Me explico. tienes a 4 heroes delante tuyo. ¿que haces en la fase de movimiento y ataque?. ¿Mueves todos los zombies y luego atacas uno por uno o... mueves 1º un zombie, le atacas... luego mueves otro zombie y le atacas y asi contra los 4 heroes? (es un ejemplo).

Gracias :)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Manuelmonroy82 en 26 de Mayo de 2011, 19:15:31
Resumen turno zombi:
1º- deascarta una carta de las que tengas si kieres
2º- roba cartas hasta tener de nuevo 4
3º- tira para saber si egendras nuevos zombis
4º- mueve todo los zombis
5º- lucha con los zombis
6º- se colocan los nuevos zombis si se supero el paso 3
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 27 de Mayo de 2011, 14:03:32
¿Alguien sabe que quiere decir esto en castellano?

The heroes win if they kill 15 zombies by sundown.

Si uso el traductor me pone esto:

Los héroes ganan si matan a 15 zombies por la puesta del sol.

Lo entiendo pero a medias. ¿que quiere decir eso de 15 zombies por la apuesta de sol? ¿que ganan tambien por la apuesta de sol? ¿que ganan antes de la apuesta del sol, o despues?


Otra cosilla... ¿si coges una carta de "juega inmediatamente" puedes coger otra en sustitución de la que has cogido?

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 27 de Mayo de 2011, 14:11:35
Son las reglas del primer escenario y es que ganan los héroes si matan 15 zombies antes de llegar al turno 15, que es el que está marcado como amanecer en el track.


Otra cosilla... ¿si coges una carta de "juega inmediatamente" puedes coger otra en sustitución de la que has cogido?

Gracias.

No.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 27 de Mayo de 2011, 14:32:40
Gracias por vuestras respuestas, en compensación por vuestra ayuda he hecho esta guía rápida para que no se os pase nada o casi nada una vez que jugais. Para los mas experimentados no creo que os haga mucha falta, pero para los novatillos como yo o gente que no juega todos los dias a esto nos viene bien (o simplemente de recordatorio a una larga temporada sin jugar). Aqui os dejo el enlace por mediafire:

http://www.mediafire.com/?vzl43h4r491hz17

(Es para la versión avanzada)

Ya me contareis si encontrais algun fallo y asi lo corrijo :D

He quitado alguna errata, para los que lo habeis bajado volverlo a bajar

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: becky en 31 de Mayo de 2011, 15:21:17
Hola chicos, tengo unas preguntas que haceros de este juego que me regalaron. Lo probamos el otro dia, pero me surgieron varias dudas. Quisiera saberlas antes de que volvamos a jugar y agradeceria las respuestas:

1. Cuando te matas tu con la dinamita o gasolina ¿cuenta como heroe muerto para el objetivo de una tarjeta? (por ejemplo ¡Morir, zombies morir! que para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes) ¿contaria como 1 heroe muerto o por no ser los zombies los que me han matado no cuenta?

2. En el caso que he expuesto antes el heroe tambien se repone siendo el ultimo que manejes, o te quedas fuera del juego?

3. ¿Se puede tirar el soldador para encender la gasolina?

4. Después de que un héroe utilice con éxito la dinamita con la ayuda del soplete, ¿hay que tirar los dados (como la carta dice) para ver si el soplete se rompe después de su uso?

Gracias de antemano
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: penguin en 31 de Mayo de 2011, 22:55:57
Hola chicos, tengo unas preguntas que haceros de este juego que me regalaron. Lo probamos el otro dia, pero me surgieron varias dudas. Quisiera saberlas antes de que volvamos a jugar y agradeceria las respuestas:

1. Cuando te matas tu con la dinamita o gasolina ¿cuenta como heroe muerto para el objetivo de una tarjeta? (por ejemplo ¡Morir, zombies morir! que para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes) ¿contaria como 1 heroe muerto o por no ser los zombies los que me han matado no cuenta?

2. En el caso que he expuesto antes el heroe tambien se repone siendo el ultimo que manejes, o te quedas fuera del juego?

3. ¿Se puede tirar el soldador para encender la gasolina?

4. Después de que un héroe utilice con éxito la dinamita con la ayuda del soplete, ¿hay que tirar los dados (como la carta dice) para ver si el soplete se rompe después de su uso?

Gracias de antemano

Buenas, pues...

1.- Yo diria que si. Es una buena pregunta, pero diria que si contaria.

2.- Si. La premisa basica es que un jugador siempre puede jugar. Asi que si es tu ultimo heroe y te suicidas, cogerias uno nuevo.

3.- ¿tiene el simbolo de fuego? creo que si, asi que puedes descartarte de él, alcance 2 y aciertas con 3 o más.

4.- esa tirada es solo cuando usas la habilidad de combate del soplete, no para encender la dinamita.

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: penguin en 31 de Mayo de 2011, 22:57:46
Ademas, en el escenario Die, zombie die, no usas cartas avanzadas, como la dinamita o la gasolina, por tanto no podría darse ese caso... aunque claro ¿alguien quita las cartas avanzadas cuando juega este escenario?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 01 de Junio de 2011, 14:04:29
Hola, me han salido mas dudas:

¿me puede alguien confirmar la 1? es que no me lo han dejado del todo claro....

1. Cuando te matas tu con la dinamita o gasolina ¿cuenta como heroe muerto para el objetivo de una tarjeta? (por ejemplo ¡Morir, zombies morir! que para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes) ¿contaria como 1 heroe muerto o por no ser los zombies los que me han matado no cuenta?

2. En la habilidad de becky pone "Al final del turno del heroe, puede curar una herida de otro heroe en el mismo espacio", ¿al final del turno de quien, de becky o de cada heroe?, ¿si es de cada heroe, quiere decir que puedo curar en total a 3 heroes no es asi?

3. En la tarjeta "My Dog, They've Taken the..." ("Dios mio han tomado el...") no entiendo esta parte "Place a zombie space of this building". ¿Que quiere decir?

1. Que ponga a un zombie en cada casilla vacia
2. Que ponga 1 zombie en una casilla vacia

4. En la localizacion de "Cornfield" ("El maizal"), indica: "Zombies must roll 4+ to find and attack a hero here". En la traduccion pone que los zombies necesitan una tirada de 4 o mas para buscar y atacar a un heroe en esa zona. ¿a que se refiere con buscar, a la fase de movimiento que tienes que sacar 4+ para poder mover 1 casilla?

Gracias de antemano
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Junio de 2011, 14:12:11
Hola, me han salido mas dudas:

¿me puede alguien confirmar la 1? es que no me lo han dejado del todo claro....

1. Cuando te matas tu con la dinamita o gasolina ¿cuenta como heroe muerto para el objetivo de una tarjeta? (por ejemplo ¡Morir, zombies morir! que para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes) ¿contaria como 1 heroe muerto o por no ser los zombies los que me han matado no cuenta?

2. En la habilidad de becky pone "Al final del turno del heroe, puede curar una herida de otro heroe en el mismo espacio", ¿al final del turno de quien, de becky o de cada heroe?, ¿si es de cada heroe, quiere decir que puedo curar en total a 3 heroes no es asi?

3. En la tarjeta "My Dog, They've Taken the..." ("Dios mio han tomado el...") no entiendo esta parte "Place a zombie space of this building". ¿Que quiere decir?

1. Que ponga a un zombie en cada casilla vacia
2. Que ponga 1 zombie en una casilla vacia

4. En la localizacion de "Cornfield" ("El maizal"), indica: "Zombies must roll 4+ to find and attack a hero here". En la traduccion pone que los zombies necesitan una tirada de 4 o mas para buscar y atacar a un heroe en esa zona. ¿a que se refiere con buscar, a la fase de movimiento que tienes que sacar 4+ para poder mover 1 casilla?

Gracias de antemano


1º. Si cuenta, aunque es más por lógica que por que lo halla visto en las reglas.
2º. Al final de su turno, una vida opr turno.
3º. No estoy seguro pero creo que es uno en cada casilla.
4º. no, se tira el dado justo antes de pegar, si lo consigue puede y si no, no.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 01 de Junio de 2011, 15:00:17
Hombre, si es por logica... "para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes" la logica seria que no contase ¿no?. En el texto dice TIENEN QUE MATAR y ahi te matas tu....
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Junio de 2011, 15:09:29
Hombre, si es por logica... "para ganar los zombies tienen que matar 2 heroes" la logica seria que no contase ¿no?. En el texto dice TIENEN QUE MATAR y ahi te matas tu....

Ya pero te matas porque hay una horda de zombies que va a por ti, que es el origen ;)

La verdad es que se puede interpretar comon tu dices pero no lo veo pues sacas una ventaja considerable.

Saludso.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 03 de Junio de 2011, 20:37:21
Hola, ¿alguien sabria decirme que ocurre si dejo la gasolina en una casilla y tiro la dinamita en dicha casilla? he leido que puedes hacer explosiones en cadena, pero si hago este combo ¿que tengo que hacer? ¿tirar en las casillas que afecte a los dos, 2 veces con +3 y déspues tirar los dados para ver el alcance de la dinamita y con +2 mato a los zombies y 5+ a los heroes?

¿Alguien sabe como va esto de las explosiones en cadena?

alguno sabe que quiere decir la carta "Relentless Advance" ("avance implacable") con: "immediately move that many zombies one space". ¿que mueva inmediatamente a los zombies 1 espacio? ¿si es asi ya se pueden mover un espacio directamente no?


Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: penguin en 04 de Junio de 2011, 00:14:31
alguno sabe que quiere decir la carta "Relentless Advance" ("avance implacable") con: "immediately move that many zombies one space". ¿que mueva inmediatamente a los zombies 1 espacio? ¿si es asi ya se pueden mover un espacio directamente no?

A ver, tiras un D6 y mueves tantos zombies una casilla. Despues esos zombies pueden mover su casilla correspondiente y atacar con normalidad.

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: becky en 04 de Junio de 2011, 11:31:28
Hola, ¿alguien sabria decirme que ocurre si dejo la gasolina en una casilla y tiro la dinamita en dicha casilla? he leido que puedes hacer explosiones en cadena, pero si hago este combo ¿que tengo que hacer? ¿tirar en las casillas que afecte a los dos, 2 veces con +3 y déspues tirar los dados para ver el alcance de la dinamita y con +2 mato a los zombies y 5+ a los heroes?

¿Alguien sabe como va esto de las explosiones en cadena?

A mi tambien me interesa estooooo, el otro dia me paso y no sabiamos como jugar, si alguien lo puede responder se lo agradeceria.

Ya de paso me puede ¿alguien explicar como funciona la carta de dynamite? cuando la lanzas tiras el dado y si sacas un 4 por ejemplo ¿es las casillas de alcance que tiene? ¿el que esta en la casilla donde a caido muere inmediatamnente como en la carta de gasolina?

Gracias :D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: becky en 10 de Junio de 2011, 15:50:12
Jugando me salieron varias dudas:

1. Las reglas establecen que "si un heroe muere y es su ultimo personaje, coge otro personaje nuevo". En la modalidad de 2 jugadores, siendo 1 jugador zombie y 1 jugador heroe con 4 heroes, ¿tambien se aplica?, es decir, ¿puedes quedarte con un solo heroe en juego para recibir otro nuevo, o una vez que te maten uno de los cuatro lo renuevas?

2. La carta de "La vieja Betsy" dice: coloca a la vieja betsy en cualquier espacio del tablero. Ningun zombie puede moverse de su espacio en ese turno. En turnos posteriores, los zombies que intenten mover desde ese espacio se libran con 5 o 6..."

quisiera saber a que se refiere con "Espacio", ¿se refiere a alguna zona del tablero (forma de L o zona central)? ¿a la casilla en la que se pone betsy y no pueden mover esos zombies que esten en ella? ¿al tablero entero?

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: penguin en 13 de Junio de 2011, 12:50:06
Buenas,

1.- yo siempre he jugado con el ultimo personaje del jugador. Si un jugador juega con 4 heroes, y se muere uno, jugaria con 3; si se muere otro, jugaria con 2, etx, hasta que solo juegues con uno, en cuyo caso, si muere, cogerias otro personaje nuevo.

2.- se refiere a casilla.

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 04 de Agosto de 2011, 22:52:38
Hola, como hay gente que me a pedido la guía rapida que prepare, ahi va:

http://www.mediafire.com/?elfm9f9xcvgibid (http://www.mediafire.com/?elfm9f9xcvgibid)

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: WoodElf en 19 de Septiembre de 2011, 13:18:15
Tengo un par de dudas son bastante simples, pero mejor si alguien puede aclararmelo:

1 - Cuando saqueas una habitacion y te sale un objeto, ¿lo debes poner en juego obligatoriamente? las reglas dan a entender esto. Es decir, que solo te quedas en mano las cartas de evento, las de objeto no puedes tenerlas en mano si no que siempre deben estar en juego.
Si es asi y si heroe ya tiene 4 o el que le ha salido es una tercera arma, debe descartarlo o intercambiarlo si hay un jugador en su misma casilla ¿no?

2 - Si el heroe esta dentro de una casa, pegado a una pared de 3 lineas segun los ejemploe de linea de vision para disparar, es como si estubiese en cualquiera de esas 3 casillas de la pared para dispara, pero me parece un poco raro
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 19 de Septiembre de 2011, 17:36:12
Tengo un par de dudas son bastante simples, pero mejor si alguien puede aclararmelo:

1 - Cuando saqueas una habitacion y te sale un objeto, ¿lo debes poner en juego obligatoriamente? las reglas dan a entender esto. Es decir, que solo te quedas en mano las cartas de evento, las de objeto no puedes tenerlas en mano si no que siempre deben estar en juego.
Si es asi y si heroe ya tiene 4 o el que le ha salido es una tercera arma, debe descartarlo o intercambiarlo si hay un jugador en su misma casilla ¿no?

2 - Si el heroe esta dentro de una casa, pegado a una pared de 3 lineas segun los ejemploe de linea de vision para disparar, es como si estubiese en cualquiera de esas 3 casillas de la pared para dispara, pero me parece un poco raro

1- Es como dices
2- También es correcto.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 20 de Septiembre de 2011, 18:32:16
¿Alguien sabe como se utilizan las barricadas? Me refiero a como se ponen en el tablero. En el manual no pone nada. Solamente que hay:

14 de un espacio
14 de dos espacios
2 de tres espacios

Cuando tienes que poner una barricada sacando 5 en el dado de movimiento... ¿cual de ellos pones?

¿tienes que ocupar la pared que tocas del edificio (todo lo largo que sea) o solamente la de tu casilla?

¿Y los refuerzos?

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: WoodElf en 20 de Septiembre de 2011, 20:01:42
Muchas gracias salpikaespuma.

Respecto a las dudas de las barricadas, nosotros solo tenemos el juego basico asi que de momento no puedo ayudarte.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Ronin en 09 de Febrero de 2012, 00:42:27
Unas dudas que hemos tenido mientras hemos hecho la partida inaugural...

1. ¿Las acciones del Turno de los Héroes se juegan en orden? Es decir, primero siempre mover o buscar luego intercambiar, luego disparar y luego combate?
O se puede combatir, luego alejarse con el movimiento (por ejemplo) y finalmente disparar?

2. El jugador Zombie si por casualidad consigue la carta de generar 1D6 de Zombies, debe generarlos antes de hacer la tirada normal para saber si puede generar Zombies (ya sabeis la que tiene que superar el número de zombies en la mesa) o despues? Lo digo porque no es lo mismo superar el numero de zombies que habia antes de la carta que después...
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 09 de Febrero de 2012, 16:15:33
1º- Debe de ser en orden

2º-Lo que te diga la carta. Si pone al principio del turno si se puede jugar antes del paso3 del turno Zombie, o sea antes de la tirada para reponer zombies.

Saludos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 10 de Febrero de 2012, 10:56:21

 
Unas dudas que hemos tenido mientras hemos hecho la partida inaugural...

1. ¿Las acciones del Turno de los Héroes se juegan en orden? Es decir, primero siempre mover o buscar luego intercambiar, luego disparar y luego combate?
O se puede combatir, luego alejarse con el movimiento (por ejemplo) y finalmente disparar?o


1º- Debe de ser en orden.

Saludos.

Creo que estas equivocado. En la propia CARTA DE AYUDA te pone al principio que utilices las acciones en el orden que quieras.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Ronin en 10 de Febrero de 2012, 11:23:19
Thor, te pongo los 2 textos en inglés:

-El de la carta guía:
"During the Hero Turn, each Hero character may take their action in whatever order you like (it may change from turn to turn).
When a Hero takes their action, they must complete the following four steps in order (1,2,3,4)"

- TRADUCCIÓN: "Durante el turno Héroe, cada personaje podrá jugar en el orden que quiera (podrá cambiar de turno a turno). Cuando un Héroe toma acción deberá completar los siguientes 4 pasos en orden"
De aquí se deduce que lo que si pueden elegir los Héroes es el turno de cada personaje, pero NO el orden de los pasos de cada personaje.

- El de las normas:
"During the Hero Turn, each of the Heroes may take their turn in any order they wish. However, only one Hero may take their turn at a time and must finish before the next Heroe begins. During theri turn, each Hero individually completes all of the following steps in order (1,2,3,4)."

- TRADUCCIÓN: "During the Hero Turn, cada uno de los Héroes podrá tomar su turno en cualquier orden que deseen, solo un Heroe podrá realizar su turno y acabar antes de que el siguiente Héroe empieze. Durante su turno, cada Heroe individualmente completará todos los siguientes pasos en orden".


De ambos textos se deduce que los 4 pasos no pueden hacerse al antojo y que lo que sí puede hacerse al antojo es elegir que personaje tiene su turno.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 10 de Febrero de 2012, 11:26:41
Ok, gracias por la explicación ;)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorkart036 en 29 de Marzo de 2012, 17:32:40
Hola, sigo teniendo algo de duda con respecto a las diferencias entre combate, pelea, ataque a distancia. Yo he jugado con los zombies y hay cartas que te ponen que la utilices en combate, ¿eso quiere decir que esa carta se utiliza solo cuerpo a cuerpo o se puede utilizar en otras circunstancias?. Gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorkart036 en 29 de Marzo de 2012, 20:15:25
Tengo otra duda, una de la habilidades del personajee Jonny es que gana los empates en combate, ¿esto quiere decir que mata al zombie o sencillamente no es herido?. Lo pregunto porque tengo entendido que para eliminar a un zombie tienes que sacar la tirada mas alta que el zombie y aparte sacar un doble. Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 30 de Marzo de 2012, 10:32:16
Tengo otra duda, una de la habilidades del personajee Jonny es que gana los empates en combate, ¿esto quiere decir que mata al zombie o sencillamente no es herido?. Lo pregunto porque tengo entendido que para eliminar a un zombie tienes que sacar la tirada mas alta que el zombie y aparte sacar un doble. Gracias.

Quiere decir que matas al zombie sí obtienes en tú tirada un empate en los dados entre el zombie y tú.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: WoodElf en 30 de Marzo de 2012, 13:43:32
Quiere decir que matas al zombie sí obtienes en tú tirada un empate en los dados entre el zombie y tú.

Especificando un poco mas, quiere decir que ganas el combate y ganar un combate es igual a hacer una herida.

Cuando la carta o el ataque especifica que mata, es que mata, independientemente de las heridas. Como los zombies normales solo aguantan una herida, pues se mueren.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 30 de Marzo de 2012, 16:36:19
Especificando un poco mas, quiere decir que ganas el combate y ganar un combate es igual a hacer una herida.

Cuando la carta o el ataque especifica que mata, es que mata, independientemente de las heridas. Como los zombies normales solo aguantan una herida, pues se mueren.


Exacto, si empatas ganas el combate, ganar ese combate puede ser una herida o empujon (stunear lo llamo yo, de stunt) Si llevas un arma que puede matar o una carta especial, puedes matarlo
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Ronin en 30 de Marzo de 2012, 16:57:59
"Ganar en caso de empate" no funciona como lo explicais (almenos yo no lo hago así).

En el combate cuerpo a cuerpo cuando se pelea con un zombie, el zombie gana en caso de empate y hiere al Héroe. Cuando el Héroe gana simplemente no sale herido.
De aquí, entiendo yo, que el Héroe que gana en caso de empate significa simplemente que no sale herido. La tirada con resultado doble sigue siendo necesaria para matar al zombie.

En otras palabras, no es necesario superar la tirada del zombie con alguno de los dados para no salir herido, basta con igualar el dado zombie y el efecto podrá ser 1) No salir herido o 2)Matar al zombie si se sacan dobles.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 30 de Marzo de 2012, 19:29:36
En el combate cuerpo a cuerpo cuando se pelea con un zombie, el zombie gana en caso de empate y hiere al Héroe. Cuando el Héroe gana simplemente no sale herido.
De aquí, entiendo yo, que el Héroe que gana en caso de empate significa simplemente que no sale herido. La tirada con resultado doble sigue siendo necesaria para matar al zombie.

es lo mismo que he dicho yo, tu has dicho que no sale herido y yo he usado un termino similar al que aparece en las reglas que sino recuerdo mal es "fended off" (repeler).

El juego utiliza tambien el termino ganar los empates, en caso de empate:

Si vas sin armas: fended off, el zombie te repele
Con algunas armas: podrias herir/matar al zombie
Si sacas dobles: lo hieres/matas aunque vayas sin armas



Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Ronin en 30 de Marzo de 2012, 19:36:02
Quas4R, hemos dicho lo mismo sí. Lo que ocurre es que lo del stunnear creo que daba lugar a dobles lecturas y he preferido ponerlo en castellano llano. ;)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 30 de Marzo de 2012, 20:54:26
Si yo uso ese termino porque es el tipico de las pelis de zombis, que atizas al zombi, se levanta y ahi está de nuevo intentando comerte el cerebro  ;D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorkart036 en 01 de Abril de 2012, 00:37:59
Muchas gracias por resolverme la duda. Hay va otra, tened en cuenta que en este juego soy novato, hay heroes que tienen la habilidad de Juventud, es decir no se mueven y se curan, ¿se puede utilizar este poder y despues buscar o robar  si se esta dentro de un edificio?. Gracias de nuevo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: WoodElf en 01 de Abril de 2012, 04:56:54
Muchas gracias por resolverme la duda. Hay va otra, tened en cuenta que en este juego soy novato, hay heroes que tienen la habilidad de Juventud, es decir no se mueven y se curan, ¿se puede utilizar este poder y despues buscar o robar  si se esta dentro de un edificio?. Gracias de nuevo.

La habilidad dice "Puede renunciar a su acción de movimiento para curarse"
Buscar en un edificio es una de las posibilidades que de la la fase de movimiento, pero has renunciado a ella.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Maek en 03 de Diciembre de 2012, 12:59:53
Para finiquitar mis dudas con el LNOE básico...

Las cartas de objeto sólo pertenecen al héroe que las roba, y siempre son públicas dejándolas al lado de su ficha, ¿hasta ahí correcto? Además, el máximo a tener son 4 (y sólo dos de ellas pueden ser armas).
 
Ahora, las cartas de evento, esas son privadas en la mano del jugador, ¿pero puede verlas su cooperador? El otro héroe, o zombie en su caso. Además, puedes jugarlas en cualquier momento sobre tus héroes o los del cooperador, excepto que ponga al incio del turno o similar.

Por último, un personaje que no pueda usar armas de fuego, como le pasa al curita, ¿puede, aun así, portear el arma sin usarla y dársela a otro héroe?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 03 de Diciembre de 2012, 16:06:53
Las cartas de objeto sólo pertenecen al héroe que las roba, y siempre son públicas dejándolas al lado de su ficha, ¿hasta ahí correcto? Además, el máximo a tener son 4 (y sólo dos de ellas pueden ser armas).

Correcto.

 
Ahora, las cartas de evento, esas son privadas en la mano del jugador, ¿pero puede verlas su cooperador? El otro héroe, o zombie en su caso. Además, puedes jugarlas en cualquier momento sobre tus héroes o los del cooperador, excepto que ponga al incio del turno o similar.

Todas las cartas de objeto y de evento son privadas para el zombie (las de objeto no), entre los héroes se pueden ver todas. Las cartas de objeto efectivamente son para el que las tiene a no ser que se lo des a un héroe al estar en su casilla. Las que pone algo asi como "Descarta para curar completamente a cualquier heroe" o "sobre un heroe" o algo parecido se puede usar sobre cualquiera incluso contigo mismo a no ser que especifique sobre alguno en concreto.

Por último, un personaje que no pueda usar armas de fuego, como le pasa al curita, ¿puede, aun así, portear el arma sin usarla y dársela a otro héroe?

Como bien he dicho puedes pasar las cosas a otro héroe en la fase 2) intercambiar objetos, eso si, estando en la misma casilla.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Maek en 31 de Diciembre de 2012, 19:51:37
Otra duda que nos surgió ayer... Tenía un héroe el cuchillo de carnicero, con el que si sacas un 6 matas en el acto a un zombie. El caso es que el zombie nos sacó la carta de odiar a un héroe y nos hizo repetir esa tirada, lo que nos llevo a la duda de qué prevalecería, si el cuchillo, por ser en el acto, o la orden de repetición de tirada.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 31 de Diciembre de 2012, 21:09:50
Otra duda que nos surgió ayer... Tenía un héroe el cuchillo de carnicero, con el que si sacas un 6 matas en el acto a un zombie. El caso es que el zombie nos sacó la carta de odiar a un héroe y nos hizo repetir esa tirada, lo que nos llevo a la duda de qué prevalecería, si el cuchillo, por ser en el acto, o la orden de repetición de tirada.

Tienes que repetir la tirada
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 01 de Enero de 2013, 17:17:54
Creo recordar que el autor del juego comentó en la bgg algunas notas sobre el cuchillo de carne, y es que, al matar en el acto, no permitía relanzamiento de dados por otros eventos/habilidades. El cuchillazo es ipso-facto.

Pero hablo de memoría, que me corrija alguien si no es así.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 01 de Enero de 2013, 17:46:16
pues eso habría que verlo ya que eso afectaría a mas armas que ponen "instantly killed". Pensandolo bien tendría todo el sentido ya que sino diría kill, hit, o wound como en la mayoría de las armas.

Por cierto la ultima partida que eche perdí por eso mismo, porque tenía un arma y siempre me hacian volver a tirar un dado (con cartas de evento zombis) con el que había hecho un instant kill  >:(
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Maek en 14 de Enero de 2013, 17:10:01
Más dudas...

El cura tiene la capacidad de cancelar cartas, pero:

* ¿Primero se hiere y luego tira el dado? Es decir, ¿independientemente de que logre cancelar la carta quedará herido?

* ¿Estas heridas tendrían efectos si el héroe muere en la zona negra del marcador? ¿Se convertiría en héroe zombie?

* Partiendo de la base de que puede hacer uso de la habilidad incluso fuera de su turno, ¿la puede usar varias veces para la misma carta?

Muchas gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 15 de Enero de 2013, 17:18:05
Más dudas...

El cura tiene la capacidad de cancelar cartas, pero:

* ¿Primero se hiere y luego tira el dado? Es decir, ¿independientemente de que logre cancelar la carta quedará herido?

* ¿Estas heridas tendrían efectos si el héroe muere en la zona negra del marcador? ¿Se convertiría en héroe zombie?

* Partiendo de la base de que puede hacer uso de la habilidad incluso fuera de su turno, ¿la puede usar varias veces para la misma carta?

Muchas gracias.

SI a las tres preguntas
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 25 de Febrero de 2013, 09:44:39
Hola,

El otro día hicimos nuestra primera partida al juego y me surgió esta duda, que no he visto en un vistazo rápido que he pegado al FAQ de la primera página:

- Cuando un héroe lucha contra un zombie y gana pero no le mata, es decir, se quedan los dos en la misma casilla. ¿Siempre se vuelven a enfrentar cuando llega el turno de los zombies no? Me refiero, cuando luchan los Héroes ya es al final de su turno, y los zombies no se pueden alejar si están en la misma casilla de un humano, así que entiendo que es inevitable que siempre tengan que luchar un mínimo de dos veces si no sale un doble, hasta que vuelva a llegar el turno al Héroe y pueda irse si quiere con su movimiento.

¿Me equivoco?

Gracias!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 25 de Febrero de 2013, 09:54:02
Hola,

El otro día hicimos nuestra primera partida al juego y me surgió esta duda, que no he visto en un vistazo rápido que he pegado al FAQ de la primera página:

- Cuando un héroe lucha contra un zombie y gana pero no le mata, es decir, se quedan los dos en la misma casilla. ¿Siempre se vuelven a enfrentar cuando llega el turno de los zombies no? Me refiero, cuando luchan los Héroes ya es al final de su turno, y los zombies no se pueden alejar si están en la misma casilla de un humano, así que entiendo que es inevitable que siempre tengan que luchar un mínimo de dos veces si no sale un doble, hasta que vuelva a llegar el turno al Héroe y pueda irse si quiere con su movimiento.

¿Me equivoco?

Gracias!

Correcto.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 04 de Marzo de 2013, 12:31:57
Hola de nuevo,

Otra dudilla... viendo que hay una carta de llaves que permite abrir puertas "cerradas", ¿en el tablero se consideran que todos los huecos de edificios son puertas y se puede entrar y salir o bien únicamente se puede entrar en los huecos vacíos que hay entre muros en los que no se ve "puerta" dibujada?

Es que en el manual cuando habla de puertas, no dice que no puedas entrar sin una llave ni nada por el estilo...

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Marzo de 2013, 13:00:10
Las puestas son solo los huecos, si hay muro se suponen que son ventanas, no puertas.

Creo que hay alguna carta que permite cerrar puertas con llave indefinidamente. En algunos escenarios y en escenarios que modifiques o crees, puedes poner puertas cerradas, con lo cual necesitarás las llaves para abrirlas.

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 04 de Marzo de 2013, 13:04:28
Las puestas son solo los huecos, si hay muro se suponen que son ventanas, no puertas.

Creo que hay alguna carta que permite cerrar puertas con llave indefinidamente. En algunos escenarios y en escenarios que modifiques o crees, puedes poner puertas cerradas, con lo cual necesitarás las llaves para abrirlas.



jeje es que no sé como adjuntar una imagen del manual para que se me entienda... Me refiero, hay huecos entre muros complemente abiertos y otros, en los que se ve una entrada pero con una puerta dibujada. ¿Se supone que a esos edificios también se puede entrar por esas puertas o se necesita llave?

Quiero decir, hay dos tipos de huecos para entrar en los edificios: unos en los que no hay nada, únicamente un hueco abierto, y otros en los que se ve que es una puerta y ahí está la duda que tenía.

Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Marzo de 2013, 13:10:19
Creo que ya se lo que me dices, me lo comentó hace poco un amigo en una partida. Nosotros siempre hemos utilizado todas las puertas como abiertas, pero... a ver si despues de mis 50 partidas lo estoy haciendo mal. Me corto las venas, xdd
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 04 de Marzo de 2013, 13:24:07
Creo que ya se lo que me dices, me lo comentó hace poco un amigo en una partida. Nosotros siempre hemos utilizado todas las puertas como abiertas, pero... a ver si despues de mis 50 partidas lo estoy haciendo mal. Me corto las venas, xdd

jaja claro, es que eso nos pasó... empezamos el otro día a jugar la primera partida (sin reglas avanzadas) y tomábamos todas las puertas/huecos como abiertos. Pero claro, pronto salió la carta de las llaves (que el juego no hace retirar en ningún momento de la partida "simple", puesto que no son cartas "avanzadas") y vimos que no tenía ningún sentido esa carta si se da por hecho que todas las puertas/huecos están abiertos...

 ???
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Marzo de 2013, 13:37:45
Los usamos como abiertos, más que nada porque el manual no pone absolutamente nada de puertas abiertas o cerradas, de echo hay unos tokens no se si en la expansión o en el básico que son para reflejar puertas cerradas, pero no hacen referencia en las reglas, son tokens para modificar o crear escenarios
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 04 de Marzo de 2013, 13:44:44
Los usamos como abiertos, más que nada porque el manual no pone absolutamente nada de puertas abiertas o cerradas, de echo hay unos tokens no se si en la expansión o en el básico que son para reflejar puertas cerradas, pero no hacen referencia en las reglas, son tokens para modificar o crear escenarios

Creo que debe ser así. Es cierto que no se habla en ningún momento de puertas cerradas o abiertas, únicamente se menciona en alguna carta.

Gracias!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 04 de Marzo de 2013, 15:41:11
Las llaves sirven para abrir las puertas que el jugador zombie cierra o bloquea con su respectiva carta, o para descartarlas y robar dos cartas del mazo (equivalente a abrir algún tipo de armario o caja fuerte en un edificio y pillar cositas  ;D).

Todas las puertas del juego están abiertas desde el comienzo de la partida (el dibujo es una mera ilustración), a menos que el jugador zombie juegue un evento que bloquea puertas, para lo cual, te harán falta unas llaves.

Ah, lo olvidaba. Las llaves también sirven para arrancar la ranchera en el escenario "Escape en el camión".
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 04 de Marzo de 2013, 15:42:05
Las llaves sirven para abrir las puertas que el jugador zombie cierra o bloquea con su respectiva carta, o para descartarlas y robar dos cartas del mazo (equivalente a abrir algún tipo de armario o caja fuerte en un edificio y pillar cositas  ;D).

Todas las puertas del juego están abiertas desde el comienzo de la partida (el dibujo es una mera ilustración), a menos que el jugador zombie juegue un evento que bloquea puertas, para lo cual, te harán falta unas llaves.

Ah, lo olvidaba. Las llaves también sirven para arrancar la ranchera en el escenario "Escape en el camión".

Estupendo, duda aclaradísima. Es lo que tiene haber jugado solamente una vez de momento jeje.

Mil gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 04 de Marzo de 2013, 16:24:04
Las llaves sirven para abrir las puertas que el jugador zombie cierra o bloquea con su respectiva carta, o para descartarlas y robar dos cartas del mazo (equivalente a abrir algún tipo de armario o caja fuerte en un edificio y pillar cositas  ;D).

Todas las puertas del juego están abiertas desde el comienzo de la partida (el dibujo es una mera ilustración), a menos que el jugador zombie juegue un evento que bloquea puertas, para lo cual, te harán falta unas llaves.

Ah, lo olvidaba. Las llaves también sirven para arrancar la ranchera en el escenario "Escape en el camión".

Te refieres al evento de que cuando un humano va a abrir una puerta esta cerrada y pierde su movimiento no? Creo recordar que esta carta en el siguiente turno no permanece cerrada, o si? esa es mi duda

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 04 de Marzo de 2013, 16:56:55
Anoche eché dos partidas pero en ningúna salió bloqueo de puerta  ;)

La carta de las llaves dicen que el jugador ignora las puertas cerradas, en principio, cuando sale esa carta. El zombie la juega para detener al heroe, el heroe gasta las llaves y sigue su movimiento.

No recuerdo si hay alguna carta que bloquea permanentemente alguna o todas las puertas, me suena que sí, a parte de esa que bloquea el movimiento del heroe en ese momento. Quizá vengan en alguna expansión. Tampoco lo recuerdo, pero sonar me suena.

A ver alguno que tenga el juego más fresco o tenga las cartas delante si nos puede ayudar.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 05 de Marzo de 2013, 10:18:10
Yo tengo las dos expansiones grandes y que recuerde es como decis. El jugador zombi utiliza la carta para bloquear una puerta y con la llave abres todas las del juego. La unica manera de "cerrar" una puerta definitivamente es con el TAKEOVER, que mas que cerrar es no dar acceso al edificio.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Marzo de 2013, 11:10:31
Yo tengo las dos expansiones grandes y que recuerde es como decis. El jugador zombi utiliza la carta para bloquear una puerta y con la llave abres todas las del juego. La unica manera de "cerrar" una puerta definitivamente es con el TAKEOVER, que mas que cerrar es no dar acceso al edificio.

Pero cuando cierra la puerta el zombie permanece cerrada para el resto de los turnos, o solo la cierra ese turno y el próximo puede salir por ella?  Si permanece cerrada hasta que alguien la abra con unas llaves explican los tokens de puerta cerrada que hay
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 05 de Marzo de 2013, 11:30:19
Queda cerrada hasta el momento que te diga la carta. Si es permanente te lo especifica la carta y el jugador que la utilice la coloca al lado suyo  (en este caso el jugador zombi), sino, solo seria en ese turno.
Si la carta es permanente en juego el jugador heroe puede descartarla con ciertas cartas que elimina esa permanencia.
Resumiendo. Si pone puerta cerrada permanente, hasta que no se elimine esa carta esta cerrada hasta el final de la partida, sino solo dura cerrada ese turno.

En la puerta que indique el jugador zombi que cierra solo pueden pasar los heroes con llave, todos los demas lugares con puerta estan abiertos por defecto.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Marzo de 2013, 11:39:00
El tema es que no recuerdo ninguna carta del juego que sea de cerrar puertas y sea un "remains in play" y tengo todas las expansiones.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 05 de Marzo de 2013, 11:43:10
El tema es que no recuerdo ninguna carta del juego que sea de cerrar puertas y sea un "remains in play" y tengo todas las expansiones.

Efectivamente, no las hay (que yo recuerde). Pero mejor explicarlo completo para que no haya dudas ;)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 09 de Marzo de 2013, 13:58:09
Otra duda más.. jejeje

¿Para qué sirven los tokens de los personajes pequeños que vienen en la caja? He visto que hay un escenario en el que hay que rescatar a 4, pero entiendo que es únicamente que te salga la carta y tenerlo a tu lado, consiguiendo 4 antes que acabe la partida, ¿verdad?

Entonces, ¿para qué sirven los tokens con las caras de los mismos?

Saludos y gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 09 de Marzo de 2013, 14:55:30
Otra duda más.. jejeje

¿Para qué sirven los tokens de los personajes pequeños que vienen en la caja? He visto que hay un escenario en el que hay que rescatar a 4, pero entiendo que es únicamente que te salga la carta y tenerlo a tu lado, consiguiendo 4 antes que acabe la partida, ¿verdad?

Entonces, ¿para qué sirven los tokens con las caras de los mismos?

Saludos y gracias

Sirven para varios escenarios, en el basico no se pero si tienes las expansiones unos cuantos escenarios. Si alguno de los eventos que hacen los townfolks es permanente también se puede poner su careto en el tablero a modo de recordatorio
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 11 de Marzo de 2013, 11:59:28
Edito para autoresponderme tras una segunda lectura del hilo:

Unas cuestiones para aclarar que me surgieron en las últimas partidas:

1. ¿La antorcha se considera un arma o sólo es un objeto? Tiene un bonus de combate pero no se si se considera arma como tal para el límite de 2 armas por heroe. ¿Es entonces un objeto especial? Por otro lado, entiendo que la pistola de bengalas se considera arma de alcance (pero no es "gun", por lo que pueden usarla Shally y el cura, entiendo), la dinamita también es arma de alcance, y que la gasolina cuenta como objeto (no como arma).

La carta de antorcha tiene denominación de "objeto" o "item" por lo que no cuenta para el límite de armas.

2. Las cartas de ciudadanos (townfolks) son eventos y se guardan en la mano hasta que se juegan, y no "objetos" que se colocan al lado de la ficha de heroe (a menos que las reglas del escenario indiquen otra cosa).

Exacto.

3. ¿Puede la enfermera Becky autocurarse? ¿Puede un heroe con botiquín autocurarse? Las redacciones de las habilidades son ligeramente diferentes y me llevan a la duda.

Becky no puede autocurarse, pero cualquier heroe con botiquín puede autocurarse.

4. He comprobado que la explosión de un marcador de gasolina es extremadamente letal (lógicamente en la casilla donde explota que acaba con todas las figuras zombies y heroes, pero también en las adyacentes). Si hubiera otro marcador de gasolina adyacente a uno que ha explotado, ¿se produce reacción en cadena y otra nueva explosión? Se comprobaría si impacta en esa casilla también, ¿puede ser?

Lo de las reacciones en cadenas está por aclarar aún.

5. Para lanzar la dinamita hace falta un objeto/arma con fuego, pero entiendo que no se descarta al lanzar la dinamita (sólo se descarta ésta), pero para el uso de la gasolina sí se descarta ¿correcto?

Sólo se descarta la dinamita. El objeto de fuego se guarda. Sólo es requisito tenerlo para encenderla.

6. Entiendo que un heroe con dos armas de cuerpo a cuerpo (bate y cuchillo de carnicero, por ej.) usa ambas a la vez en la pelea (se beneficia de ambos bonificadores), ¿correcto?

Se beneficia de ambos bonificadores o habilidades y cuando le interese, dependiendo de las circunstancias de la pelea.

7. ¿Puede alguien resumirme un poco cómo funciona exactamente la vieja Betsy? Me parece la carta y habilidad más confusa del juego, con diferencia.

Se coloca a la perra en un espacio. Los zombis que allí se encuentren no pueden mover el turno que llega allí la perra. En turnos posteriores, esos zombies podrán intentar mover si sacan 5 o 6. En cuanto uno ya se mueva, la perra se aparta del juego.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 11 de Marzo de 2013, 12:50:53
Unas cuestiones para aclarar que me surgieron en las últimas partidas:

1. ¿La antorcha se considera un arma o sólo es un objeto? Tiene un bonus de combate pero no se si se considera arma como tal para el límite de 2 armas por heroe. ¿Es entonces un objeto especial? Por otro lado, entiendo que la pistola de bengalas se considera arma de alcance (pero no es "gun", por lo que pueden usarla Shally y el cura, entiendo), la dinamita también es arma de alcance, y que la gasolina cuenta como objeto (no como arma).

2. Las cartas de ciudadanos (townfolks) son eventos y se guardan en la mano hasta que se juegan, y no "objetos" que se colocan al lado de la ficha de heroe (a menos que las reglas del escenario indiquen otra cosa).

3. ¿Puede la enfermera Becky autocurarse? ¿Puede un heroe con botiquín autocurarse? Las redacciones de las habilidades son ligeramente diferentes y me llevan a la duda.

4. He comprobado que la explosión de un marcador de gasolina es extremadamente letal (lógicamente en la casilla donde explota que acaba con todas las figuras zombies y heroes, pero también en las adyacentes). Si hubiera otro marcador de gasolina adyacente a uno que ha explotado, ¿se produce reacción en cadena y otra nueva explosión? Se comprobaría si impacta en esa casilla también, ¿puede ser?

5. Para lanzar la dinamita hace falta un objeto/arma con fuego, pero entiendo que no se descarta al lanzar la dinamita (sólo se descarta ésta), pero para el uso de la gasolina sí se descarta ¿correcto?

6. Entiendo que un heroe con dos armas de cuerpo a cuerpo (bate y cuchillo de carnicero, por ej.) usa ambas a la vez en la pelea (se beneficia de ambos bonificadores), ¿correcto?

7. ¿Puede alguien resumirme un poco cómo funciona exactamente la vieja Betsy? Me parece la carta y habilidad más confusa del juego, con diferencia.


1.   Las armas, objetos, etc, tienes que fijarte en las palabras que viene debajo de la ilustración. Si pone ítem es un objeto, si pone weapon también pondrá ítem y será un arma. Una pistalo pondrá ítem, weapon, gun. Es decir la antorcha si es un weapon que lo dudo, pondrá “weapon”, la pistola de bengalas idem, tiene que venir la palabra gun escrita. Si es un arma de alcanza pondrá ranged weapon. Lo mismo pasa con los personajes: strange, student, etc, etc.
2.   Son eventos, de hecho en la carta pondrá “event”.
3.   Becky no puede autocurarse. Con un botiquín cre que puede curarse cualquiera “any hero” es decir cualquiera incluido tu mismo.
4.   No recuedo nada de reacciones en cadena pero se puede considerar que si se produce (regla casera) pero realmente en las reglas creo que no pone nada
5.   Mmm no tengo la carta delante y no me acuerdo, pero siempre he jugado y creo que viene claro en la carta. Tienes que pensar que la dinamita la enciendes y la tiras (te quedas con carta de fuego y descartas dinamita) pero la gasolina primero tiras la gasolina y después la activas con fuego o explosión con lo cual si lanzas una antorcha (la lanzas, la pierdes). Esto me hace pensar que creo que hay reacciones en cadena, debido que el símbolo de explosión activa la explota la gasolina.
6.   Ahora me haces dudar pero creo que solo se puede utilizar una, no estoy seguro, grrrr, me haces dudar ahora.
7.   Betsy es muy fácil, sueltas a la perra y en esa casilla los zombis quedan retenidos hasta que saquen 5-6 cuando tienen que moverse. Betsy sigue en el tablero hasta que en la casilla de Betsy ya no haya zombis, entoces la retiras.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 12 de Marzo de 2013, 01:03:24
Me he autorespondido muchas dudas en mi post original.

Leer aquí:
http://www.labsk.net/index.php?topic=40937.msg1066893#msg1066893

Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 12 de Marzo de 2013, 01:07:20
Otras cosillas que he leido en el hilo:

He leido que Thor juega con los eventos ocultos (privados), bien, pero también juega con los objetos de personajes también ocultos (al menos del jugador zombie), o eso me ha parecido entender. Sé que esto no es correcto. Los objetos son siempre públicos y así viene en las reglas. Los eventos son la mano del jugador y son ocultos.

¿Alguno más juega de este modo, como Thor?

Y otra cosa.

¿Cuándo se considera con exactitud que un heroe está en una pelea? Hay eventos que sólo se pueden jugar si un heroe no está en una pelea. Deduzco que en pleno combate, está en la pelea pero, cuando pasa el turno y ninguno ha muerto (ni el heroe ni el zombie) y ambas figuras siguen juntas en la misma casilla, pero ya es el turno de otra persona, ¿se sigue considerando que aún están en una pelea, independientemente de que cuando le toque a ese heroe, podrá usar su movimiento para escapar?

Entiendo que esto es importante porque limita el uso de ciertas habilidades.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 08:00:16
Hablaba del juego base y es imposible que diga en las reglas que el jugador zombi debe tener las cartas de objeto al descubierto porque no hay.
Un jugador está en pelea, lucha o combate en su turno y cuando tira los dados para ello hasta que alguno muera o queden los dos en la misma casilla y termine esa fase. En ese momento se pueden usar las cartas que tu dices.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 09:29:58
Por cierto los objetos no los juego ocultos, lo que juego ocultos son los eventos.Como voy a jugar oculto los objetos si hay que luchar con ellos en todo momento. No sirve para nada ocultar algo que se sabe lo que hay. A parte de que te tienen que tener controlado para no hacer trampas ya que sólo de puede tener 2 armas.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 12 de Marzo de 2013, 10:01:52


7. ¿Puede alguien resumirme un poco cómo funciona exactamente la vieja Betsy? Me parece la carta y habilidad más confusa del juego, con diferencia.

Se coloca a la perra en un espacio. Los zombis que allí se encuentren no pueden mover el turno que llega allí la perra. En turnos posteriores, esos zombies podrán intentar mover si sacan 5 o 6. En cuanto uno ya se mueva, la perra se aparta del juego.

Hay una errata. Betsy se retira del juego cuando ya no haya zombies en su casilla, no cuando uno se mueva. Es decir si hay 3 y no es capaz de moverse y quedan 2, Betsy sigue en el tablero bloqueando el resto de zombies.

Los eventos del zombie y de los humanos están en la mano hasta que se usen o descarten, los items se bajan obligatoriamente a mesa y son públicos nada mas que se roben, si se pasa del tope hay que descartar.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 10:42:23
Hay una errata. Betsy se retira del juego cuando ya no haya zombies en su casilla, no cuando uno se mueva. Es decir si hay 3 y no es capaz de moverse y quedan 2, Betsy sigue en el tablero bloqueando el resto de zombies.

Los eventos del zombie y de los humanos están en la mano hasta que se usen o descarten, los items se bajan obligatoriamente a mesa y son públicos nada mas que se roben, si se pasa del tope hay que descartar.

Ya me parecía a mi raro eso de quitarlo en cuanto uno de ellos sacará 5 o 6. Pero como venia en las reglas... donde se confirma esa errata?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 12 de Marzo de 2013, 10:49:31
Ya me parecía a mi raro eso de quitarlo en cuanto uno de ellos sacará 5 o 6. Pero como venia en las reglas... donde se confirma esa errata?

Viene en la carta de evento de Betsy
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 11:04:08
Viene en la carta de evento de Betsy

ok, gracias. No me había fijado :D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 12 de Marzo de 2013, 18:14:28
Todas las cartas de objeto y de evento son privadas para el zombie, entre los héroes se pueden ver todas. Las cartas de objeto efectivamente son para el que las tiene a no ser que se lo des a un héroe al estar en su casilla. Las que pone algo asi como "Descarta para curar completamente a cualquier heroe" o "sobre un heroe" o algo parecido se puede usar sobre cualquiera incluso contigo mismo a no ser que especifique sobre alguno en concreto.

Thor, te entendí mal yo entonces al leer este mensaje, lo siento, pero es que según alguien lee eso (lo que está en negrita de tu cita), puede confundirse. :P

Yo siempre lo he hecho bien. Ya sé que los objetos son públicos, y los eventos son privados y que sólo pueden enseñarse a los de tu bando para concertar estrategias, sólo que al leerte este mensaje creía que quizá podría llevar al error a gente con dudas.

Hablaba del juego base y es imposible que diga en las reglas que el jugador zombi debe tener las cartas de objeto al descubierto porque no hay.

Obviamente me refería a los objetos de los heroes, que según el manual son públicos. Ha sido un malentendido.  :P

He leido que Thor juega con los eventos ocultos (privados), bien, pero también juega con los objetos de personajes también ocultos (al menos del jugador zombie)

"Al menos del jugador zombie", quería decir "Ocultos al jugador zombie, al menos". Me has entendido mal y has pensado que yo dije que los zombis ocultan sus objetos, cuando efectivamente, no tienen  :P. Lo dicho, un malentendido. Me he explicado fatal aquí.

----------

Hay una errata. Betsy se retira del juego cuando ya no haya zombies en su casilla, no cuando uno se mueva. Es decir si hay 3 y no es capaz de moverse y quedan 2, Betsy sigue en el tablero bloqueando el resto de zombies.

Respecto a la vieja Betsy, la carta en inglés dice esto:

Old Betsy
At any time, discard to place Old Betsy in any space on the board. No zombies may
move from that space this turn. In future turns, zombies trying to move from that space
must turn first roll a 5 or 6 to escape. When a zombie escapes, remove Old Betsy from
the board
.


Lo que yo entiendo como (según mi traducción y hasta dos traducciones de besekeros que he leido):

En cualquier momento, descartar para colocar a la Vieja Betsy en cualquier espacio del
tablero. Ningún zombi puede mover desde ese espacio en ese turno. En turnos posteriores,
los zombis que intenten mover desde ese espacio deben tirar un 5 ó un 6 para escapar.
Cuando un zombi escape, retira a la Vieja Betsy del tablero.

Por lo tanto, entiendo que la vieja Betsy se marcha del juego en cuanto un zombi consiga escapar (haya 1 o 6). No sé donde entendeis que no se marcha hasta que no quede ningún zombie en esa casilla. En cuanto el primero consiga moverse, desaparece (When a zombie escapes, remove Old Betsy). No indica "all zombies" o "the last zombie".

Vamos, así lo veo yo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 19:49:56
Viene en la carta de evento de Betsy


Old Betsy
At any time, discard to place Old Betsy in any space on the board. No zombies may
move from that space this turn. In future turns, zombies trying to move from that space
must turn first roll a 5 or 6 to escape. When a zombie escapes, remove Old Betsy from
the board
.


Lo que yo entiendo como (según mi traducción y hasta dos traducciones de besekeros que he leido):

En cualquier momento, descartar para colocar a la Vieja Betsy en cualquier espacio del
tablero. Ningún zombi puede mover desde ese espacio en ese turno. En turnos posteriores,
los zombis que intenten mover desde ese espacio deben tirar un 5 ó un 6 para escapar.
Cuando un zombi escape, retira a la Vieja Betsy del tablero.

Por lo tanto, entiendo que la vieja Betsy se marcha del juego en cuanto un zombi consiga escapar (haya 1 o 6). No sé donde entendeis que no se marcha hasta que no quede ningún zombie en esa casilla. En cuanto el primero consiga moverse, desaparece (When a zombie escapes, remove Old Betsy). No indica "all zombies" o "the last zombie".

Vamos, así lo veo yo.

Efectivamente en la carta pone eso, asi que creo que estas equivocado Quas4R.

Edito: he estado leyendo la BGG y parece ser que si es así. Todos dicen que se tiene que ir de uno en uno y cuando no hay más zombis se elimina a betsy. Así que queda confirmado.

http://www.boardgamegeek.com/thread/658189/old-betsy
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 12 de Marzo de 2013, 21:18:07
Thor, precisamente en ese hilo se dice que cuando un zombie saca un 5, el resto en ese espacio (de haberlos) ya pueden mover:

Usuario Michael Ray:
You roll for each zombie.

So if you have 4 zombies on the square, one at a time, you roll for them, once you hit a 5-6, that zombie and zombies rolled for after that, can move.

So, if you roll (in order) a 1, 3, 6, 2

Only the last 2 zombies can move.


Usuario David Ashleydale:
squegeeboo, I don't think I would have even rolled for the 4th zombie in your example. As soon as the 3rd one rolled a 6 I would have discarded Old Betsy, and then moved the 3rd and 4th zombies.

Incluso el usuario JRsGrowingHunger30 te responde a ti mismo (supongo que ese Thor eres tú  :P):

Usuario Thor:
bone, if there are 6 zombies shot 6 times the dice in a turn right?
And if I get 5 + delete to betsy


Usuario JRsGrowingHunger30:
Correct

Sin embargo, el primer usuario americano que te responde, Tegre, no te lo ha explicado bien en el caso de haber varios zombies. Sí te lo ha explicado bien si hubiera un sólo zombie, en cambio.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 12 de Marzo de 2013, 22:28:20
Tienes razon, lei mal (vaya dia tengo hoy). Entonces que Quas4R nos diga de donde saco esa info :P
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 13 de Marzo de 2013, 09:21:58
Tienes razon, lei mal (vaya dia tengo hoy). Entonces que Quas4R nos diga de donde saco esa info :P


Pues no sé de donde la sacaría, probablemente la leímos mal la primera vez y siempre lo hemos hecho mal. Pensanadolo bien lo lógico es que cuando sea capaz de escapar el primer zombi betsy se quite (como si se la comiesen, o eso quiero pensar) ya que si se quedase ahí se podría retener a media horda zombi con un humano y haciendo que los zombis entrasen por hambre a la casilla de betsy, con lo cual quedarían “atrapados”. Así que creo que queda claro que en cuanto uno de los zombies saca 5-6 se quita a Betsy.

Mil perdones por explicarlo mal la primera vez
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 16:27:09
Hola a todos.Tengo dudas sobre el uso de la gasolina y sobre transformar a un heroe en heroe zombie.Por partes:

-La gasolina:cuando la usamos con el fin de eliminar zombeis del tablero,solo podemos hacer que explote a tiros o podriamos activar este efecto tambien con un objeto de fuego?

-Heroe zombie:No termina de quedarme claro,a ver que me podeis decir.Entiendo que en la zona negra te transformo,entiendo que con la carta me siento extraño,tambien.Ahora lo del ultimo heroe del jugador...¿quiere decir que en una partida de 5 o 6 jugadores cualquier heroe que muera se transforma por que es el ultimo que posee el jugador?

Un saludo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorthaurbauglir en 28 de Abril de 2013, 16:34:10
Sirven para varios escenarios, en el basico no se pero si tienes las expansiones unos cuantos escenarios. Si alguno de los eventos que hacen los townfolks es permanente también se puede poner su careto en el tablero a modo de recordatorio

Pues igual me confundo y en mi grupo de juego la cagamos pero yo en el escenario salva a los pueblerinos este,cuando robas ebento ciudadano pones la ficha de dicho ciudadano en la casilla donde le encontraste y hacemos que dicha ficha sea inamovible.Los zombies logicamente van a por el hero que esta ahi defendiendolo y por lo tanto si le matan,como la carta se pierde pues entendemos que un ciudadano que se acaban de papear los zombies y retiramos dicha ficha.¿seria esto correcto o se nos ha pirado un poco?
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Abril de 2013, 07:45:59
Hola a todos.Tengo dudas sobre el uso de la gasolina y sobre transformar a un heroe en heroe zombie.Por partes:

-La gasolina:cuando la usamos con el fin de eliminar zombeis del tablero,solo podemos hacer que explote a tiros o podriamos activar este efecto tambien con un objeto de fuego?

-Heroe zombie:No termina de quedarme claro,a ver que me podeis decir.Entiendo que en la zona negra te transformo,entiendo que con la carta me siento extraño,tambien.Ahora lo del ultimo heroe del jugador...¿quiere decir que en una partida de 5 o 6 jugadores cualquier heroe que muera se transforma por que es el ultimo que posee el jugador?

Un saludo.

La gasolina se puede activar con la pistola de bengalas (no con cualquiera) y con algun objeto de fuego.

La otra pregunta no la entiendo bien. Cuando te matan a un héroe este se transforma en héroe zombi y el jugador que a muerto coge un nuevo héroe. Se hace así hasta llegar al limite de muertos del escenario y el jugador zombi gana.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Abril de 2013, 07:53:57
Pues igual me confundo y en mi grupo de juego la cagamos pero yo en el escenario salva a los pueblerinos este,cuando robas ebento ciudadano pones la ficha de dicho ciudadano en la casilla donde le encontraste y hacemos que dicha ficha sea inamovible.Los zombies logicamente van a por el hero que esta ahi defendiendolo y por lo tanto si le matan,como la carta se pierde pues entendemos que un ciudadano que se acaban de papear los zombies y retiramos dicha ficha.¿seria esto correcto o se nos ha pirado un poco?

Depende del escenario. No me acuerdo de todos, pero el que yo jugue tenias que ir con el héroe a recogerlos y salvarlos llevandote el token del ciudadano contigo hasta algun lugar del escenario.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 29 de Abril de 2013, 09:58:24
Depende del escenario. No me acuerdo de todos, pero el que yo jugue tenias que ir con el héroe a recogerlos y salvarlos llevandote el token del ciudadano contigo hasta algun lugar del escenario.

Exacto, hay escenarios en que los "townfolks" se mueven, en otros no.

Para activar la gasolina con fuego tienes que estar en la casilla adyacente no?, descartas una objeto de fuego (como si la tirases) en una casilla adyacente y la gasolina explota.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 29 de Abril de 2013, 10:37:31
Exacto, hay escenarios en que los "townfolks" se mueven, en otros no.

Para activar la gasolina con fuego tienes que estar en la casilla adyacente no?, descartas una objeto de fuego (como si la tirases) en una casilla adyacente y la gasolina explota.


Eso es. Si no usas un arma de fuego a distancia te acercas y lo enciendes. Eso si, procura apartarte antes de que explote ;D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorthaurbauglir en 29 de Abril de 2013, 20:45:49
Gracias todos por resolverme esas dudas.
Saludos
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 29 de Abril de 2013, 21:47:22
Hola a todos.Tengo dudas sobre el uso de la gasolina y sobre transformar a un heroe en heroe zombie.Por partes:

-La gasolina:cuando la usamos con el fin de eliminar zombeis del tablero,solo podemos hacer que explote a tiros o podriamos activar este efecto tambien con un objeto de fuego?

-Heroe zombie:No termina de quedarme claro,a ver que me podeis decir.Entiendo que en la zona negra te transformo,entiendo que con la carta me siento extraño,tambien.Ahora lo del ultimo heroe del jugador...¿quiere decir que en una partida de 5 o 6 jugadores cualquier heroe que muera se transforma por que es el ultimo que posee el jugador?

Un saludo.

Vamos a ver, porque te han respondido erroneamente tus dudas.

GASOLINA: Se puede encender (hacer que estalle) con CUALQUIER arma a distancia que indique GUN usando dicha arma como si el marcador de gasolina fuese un zombie. Es decir, por ejemplo con el revolver (impacta a un zombie con 4 o más en un alcance de 3 casillas), pues tienes que intentar un impacto sobre el marcador de gasolina (como si fuera un zombie). Si aciertas, estalla y todo lo que haya en la casilla muere automáticamente (heroes y zombies). Luego, cada figura (heroe o zombie) en cada casilla adyacente a la explosión lanza un dado: con 3 o más, también muere. Si fallas en el lanzamiento, pues simplemente no hay explosión (el marcador de gasolina permanece hasta otro intento) y el arma se perdería de la manera normal (si se rompe haciendo su respectiva tirada para comprobar si se rompe o no). No tienes porqué perderla si fallas. Es como disparar a un zombie.

Si no tienes armas a distancia, también se puede hacer explotar con cualquier objeto que marque icono de fuego (soplete, mechero o antorcha). ¿Cómo se hace que estos objetos impacten (dado que no son armas)?, pues al final del reglamento indica cómo: con un alcance de 2 e impactando con éxito con un 3 o más sobre el marcador de gasolina. Es la regla general para lanzar cualquier objeto de fuego contra una gasolina. Además, SIEMPRE pierdes el objeto de fuego, pues lo has lanzado, así que se descarta. Las armas de alcance, en cambio, depende de si se rompe o no.

Respecto a la pistola de bengalas, no indica GUN en su carta (de hecho, no es un arma a efectos de límite de armas), pero funciona como tal (lo indica en el texto de la carta), por lo que sí se puede usar para explotar la gasolina. Funciona como una GUN a todos los efectos, salvo que sólo tiene un disparo (siempre se pierde al usarla) y no cuenta para el límite de armas (2), pero sí de objetos (4).

HEROES ZOMBIE: Un heroe se convertirá en heroe zombie siempre si muere en la zona negra, si es víctima de la carta "me siento un poco extraño", si es el último heroe de un jugador o si el escenario tiene alguna regla especial sobre esto (como en la expansión Growing Hunger). En cualquier aso, el jugador siempre robará otro heroe a cambio. Puede ser que muera un heroe y que no se convierta en heroe zombie, y en este caso siemplemente muere, no se roba otro.

El último heroe de un jugador, que es lo que preguntabas, es cuando un jugador ya no tiene heroes en su poder. Depende del número de jugadores, cada jugador llevará 1 o varios heroes. Cuando muera el último, y sólo el último que maneje, es cuando se convierte en heroe zombie y además ese jugador coge un heroe nuevo de los que estén sin usar (lógico, pues si no, no podría seguir jugando y este juego no tiene eliminación de jugadores nunca, como el Bang!). Sólo se roba un heroe nuevo cuando éste se convierte en heroe zombie (o a menos que el escenario indique algo sobre ello), ¡¡NO siempre!!
Heroe zombie = jugador coge un nuevo heroe. Lógicamente, siempre ganan los zombis cuando mueren 4 heroes o según indique el escenario, pues algunos cambian esta regla.

De ahí, que se den casos en los que los heroes vayan palmando y sólo se juegue con 3, 2 o incluso con 1 heroe la misión. Pero esto sólo suele pasar en partidas de 2 y 3 jugadores (porque cada jugador controla más de un heroe), y siempre que un heroe no muera en la zona negra o por efecto de la carta "me siento un poco extraño". Cuando un jugador pierda su último heroe, controle 1 o más heroes, ese heroe se convertirá y entonces robará un nuevo heroe para seguir jugando. En partidas con 4, 5 y 6 jugadores será más frecuente ver heroes zombies porque siempre que alguien muera, será su último heroe, porque lo que se convertirá y a cambio robará otro nuevo. Por eso siempre habrá 4 heroes en el tablero en partidas de 4 o más jugadores. Ventaja para los heroes, pero también ventaja para los zombies que reclutarán heroes zombies frecuentemente.

Respecto a los ciudadanos, son siempre eventos y lógicamente en cada escenario indica cómo usarlos, o si mueven o no, o si se pone su marcador o no. Si no se indica nada, se usan como eventos normales (nada de marcadores), como en el escenario "escapar en la camioneta" u otro normal, que son indiferentes y se usan como cartas de eventos normales. Y si se indica algo, como en el escenario "salvar a los pueblerinos" y otros tantos que hay, pues suele venir bien clarito cómo usar a los townfolks (tanto sus cartas como sus marcadores).

Espero haber sido muy claro, a pesar del ladrillo que he soltado, porque te han respondido fatal! :P
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 30 de Abril de 2013, 19:01:50
Vamos a ver, porque te han respondido erroneamente tus dudas.

Espero haber sido muy claro, a pesar del ladrillo que he soltado, porque te han respondido fatal! :P

Hombre mal mal tampoco, solo que tu lo has echo mucho mejor ;)

Sobre lo que había comentado anteriormente. En Timber Peak las reglas dicen que puedes descartar una carta de fuego para generar un fuego en esa casilla o en una adyacente. Esta regla anula a la que comentas más arriba o la complementa?

Citar
Si no tienes armas a distancia, también se puede hacer explotar con cualquier objeto que marque icono de fuego (soplete, mechero o antorcha). ¿Cómo se hace que estos objetos impacten (dado que no son armas)?, pues al final del reglamento indica cómo: con un alcance de 2 e impactando con éxito con un 3 o más sobre el marcador de gasolina. Es la regla general para lanzar cualquier objeto de fuego contra una gasolina. Además, SIEMPRE pierdes el objeto de fuego, pues lo has lanzado, así que se descarta. Las armas de alcance, en cambio, depende de si se rompe o no.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 30 de Abril de 2013, 23:15:06
No he leido el reglamento de Timber Peak, pero deduzco que es para generar fuegos en el bosque, ¿verdad?

Supongo que para hacer explotar gasolinas será igual que siempre (como he explicado arriba), y para generar fuegos salvajes simplemente descartar el objeto de fuego y hacer arder esa casilla o una adyacente para algún fin. Creo que no tiene nada que ver las explosiones con los fuegos.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 01 de Mayo de 2013, 12:41:09
No he leido el reglamento de Timber Peak, pero deduzco que es para generar fuegos en el bosque, ¿verdad?

Si, es así

Supongo que para hacer explotar gasolinas será igual que siempre (como he explicado arriba), y para generar fuegos salvajes simplemente descartar el objeto de fuego y hacer arder esa casilla o una adyacente para algún fin. Creo que no tiene nada que ver las explosiones con los fuegos.

Yo creo que si tiene que ver, ya que la gasolina explota al contacto con el fuego (tiene lógica tematicamente hablando), otro tema es que puedan convivir las 2 reglas, que yo creo que si. De todas formas si tengo un rato me releo las reglas que creo recordar que algo venía sobre el fuego y la gasolina.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: gorthaurbauglir en 02 de Mayo de 2013, 13:26:44
Gracias watrezero...y a todos!
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: buzzi en 19 de Febrero de 2014, 22:10:50
He estado repasando la recopilación de escenarios traducidos que he encontrado en esta Web. Hay una regla opcional en ellos donde se explica que es posible que en los escenarios donde hay que encontrar objetos puede utilizarse una regla donde en vez de ponerlos en el mazo de heroes, dice lo siguiente
Separamos del mazo Héroe los objetos necesarios para la Victoria Héroe.
• Con cada objeto hacemos un pequeño mazo añadiéndole 2 cartas aleatorias del mazo Héroe, quedando mazos de 3 cartas (1 objeto de escenario y 2 aleatorias).
• Creamos otros dos mazos adicionales de 3 cartas aleatorias. De esta forma cada escenario siempre contará con 2 mazos que no tienen ningún objeto de escenario.
• Asignamos cada uno de estos mazos a un edificio aleatorio. Si sale un edificio que ya contiene cartas, repite la tirada.
• Mientras un edificio tenga cartas, no podrá ser Tomado (repite la tirada para elegir otro edificio sin cartas).
• Si estos objetos son usados o se pierden con la muerte de un Héroe irán a la pila de descarte como lo harían normalmente. A partir de entonces se podrán coger como “Pickups”.

Luego hay una nota que indica lo siguiente:
NOTA: Si por ejemplo hace falta para la victoria Héroe usar Gasolina y prenderla con un Objeto de Fuego, solamente se considerará objeto de escenario la Gasolina, el fuego no.

Por lo que me surge una duda. En el escenario por ejemplo de escapar en la furgoneta, cuantos montones de tres habría que hacer. 6 porque hay dos objetos? solo 3 y uno de los objetos en el mazo de heroes? 4 dos por haber dos objetos a conseguir mas otros dos?

No se como aplicarla. Hay alguna otra regla para estos tipos de escenarios que limite el azar.

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 20 de Febrero de 2014, 09:29:05
Yo lo que hago es meter algunas copias de cada escenario item en las primeras 60 cartas, así te aseguras que los escenario items no se queden al final del mazo y sea casi imposible de encontrar.

Estos escenario items también se pueden encontrar con la carta "you want I needed" (o algo así..) en el que te permite cualquiera del mazo, por lo cual también puedes meter alguna copia.

La variante que comentas también está bien pero tienes que dirigir a los heroes a sitios concretos con lo cual los zombies lo pueden tener más fácil al acechar esas edificios.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: buzzi en 20 de Febrero de 2014, 20:15:48
Tienes mucha razón en eso de que permite dirigir a las Hordas zombies, la variante que yo decía.

Gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: buzzi en 20 de Marzo de 2014, 16:15:33
Ayer jugando me surgieron 2 dudas, jugábamos 3 jugadores al escenario del camión.

Primera duda: en este escenario, coincidieron en el mismo turno 2 personajes en el camión, uno con la gasolina y otro con las llaves. El jugador de la gasolina necesita su turno para rellenar el camión, y según las reglas del escenario si al finalizar el turno de los héroes hay 2 héroes en el camión y tienen las llaves ganan. Entonces ¿en el mismo turno que se pone la gasolina si se tienen las llaves se cumplen los objetivos? o deben esperarse al siguiente turno, es decir, en uno se pone la gasolina (gasta todo el turno) y en el siguiente si al finalizar (el turno de héroes) hay dos y están las llaves ganan.

La otra duda: nos surgió en el tema de utilización de cartas de eventos de los héroes. ¿Se pueden utilizar cartas de eventos de tu mano, para jugarlas cuando es el turno del otro jugador héroe para ayudarle? o ¿solo puedes jugarlas con tus personajes?.

Gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 20 de Marzo de 2014, 16:19:04
Ayer jugando me surgieron 2 dudas, jugábamos 3 jugadores al escenario del camión.

Primera duda: en este escenario, coincidieron en el mismo turno 2 personajes en el camión, uno con la gasolina y otro con las llaves. El jugador de la gasolina necesita su turno para rellenar el camión, y según las reglas del escenario si al finalizar el turno de los héroes hay 2 héroes en el camión y tienen las llaves ganan. Entonces ¿en el mismo turno que se pone la gasolina si se tienen las llaves se cumplen los objetivos? o deben esperarse al siguiente turno, es decir, en uno se pone la gasolina (gasta todo el turno) y en el siguiente si al finalizar (el turno de héroes) hay dos y están las llaves ganan.

La otra duda: nos surgió en el tema de utilización de cartas de eventos de los héroes. ¿Se pueden utilizar cartas de eventos de tu mano, para jugarlas cuando es el turno del otro jugador héroe para ayudarle? o ¿solo puedes jugarlas con tus personajes?.

Gracias

1. Tu mismo lo has escrito. Al finalizar el turno de los héroes ganan. Se refiere a la ronda de héroes completa. Es decir, si sois 4 héroes, que hayan jugado los 4. En el momento que el último termine su turno gana.

2. Si. Mientras no te especifique en la carta con quien puedes usar las cartas o en que momento debes usarlas se utilizan sobre cualquier héroe y cuando se quiera. incluyo puedes usarlas contigo mismo.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: buzzi en 20 de Marzo de 2014, 16:28:18
Ayer jugando me surgieron 2 dudas, jugábamos 3 jugadores al escenario del camión.

Primera duda: en este escenario, coincidieron en el mismo turno 2 personajes en el camión, uno con la gasolina y otro con las llaves. El jugador de la gasolina necesita su turno para rellenar el camión, y según las reglas del escenario si al finalizar el turno de los héroes hay 2 héroes en el camión y tienen las llaves ganan. Entonces ¿en el mismo turno que se pone la gasolina si se tienen las llaves se cumplen los objetivos? o deben esperarse al siguiente turno, es decir, en uno se pone la gasolina (gasta todo el turno) y en el siguiente si al finalizar (el turno de héroes) hay dos y están las llaves ganan.

La otra duda: nos surgió en el tema de utilización de cartas de eventos de los héroes. ¿Se pueden utilizar cartas de eventos de tu mano, para jugarlas cuando es el turno del otro jugador héroe para ayudarle? o ¿solo puedes jugarlas con tus personajes?.

Gracias

1. Tu mismo lo has escrito. Al finalizar el turno de los héroes ganan. Se refiere a la ronda de héroes completa. Es decir, si sois 4 héroes, que hayan jugado los 4. En el momento que el último termine su turno gana.

2. Si. Mientras no te especifique en la carta con quien puedes usar las cartas o en que momento debes usarlas se utilizan sobre cualquier héroe y cuando se quiera. incluyo puedes usarlas contigo mismo.

Gracias.

Pues no lo hicimos bien el tema del camión, esperamos un turno de más. De todas formas tampoco cambio el resultado de la partida. Para la siguiente ya lo se.

En cuanto al tema de las cartas, aqui si acertamos  :)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 10:06:13
Hola,

Tengo el juego básico y la expansión Growing Hunger.

Me preguntaba si se pueden jugar las habilidades especiales (las tengo impresas) de alguna manera o se necesitan algunas cartas especiales para poder subir de nivel.

¿Las jugáis o como lo hacéis?¿Necesito alguna expansión más? ???

Gracias
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 05 de Junio de 2014, 10:19:19
No entiendo. Subir de nivel? Las habilidades se juegan desde el primer turno del héroe.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Junio de 2014, 10:26:00
Hola,

Tengo el juego básico y la expansión Growing Hunger.

Me preguntaba si se pueden jugar las habilidades especiales (las tengo impresas) de alguna manera o se necesitan algunas cartas especiales para poder subir de nivel.

¿Las jugáis o como lo hacéis?¿Necesito alguna expansión más? ???

Gracias

Supongo que te refieres a la habilidades avanzadas de que hay en su webstore. Que yo recuerde las puedes jugar sin problemas.

Incluso J. Hill dijo como combinarlas con la expansión de Timber Peak (aumentando su coste) ya que esta expansión tiene un nuevo sistema de experiencia.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 11:16:08

Exacto, son las de la webstore.

No sabia si se jugaban de inicio o si se tenian que cumplir ciertas condiciones, como matar cierto nº de Zombies,... o algo. Como habia oido que existe una expansión que permite a los héroes subir de nivel y conseguir ciertas habilidades, pues me pensaba que eran estas.

Es que con tanta expansión de por medio al final me hago un lio!   ???

Gracias.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 12:48:12
Otra dudilla...

En cartas como las de edificio tomado o "I feel kinda strange" (Héroe Zombie en la siguiente herida) que permanecen en juego, si yo descarto alguna de estas cartas, se supone que los hérores ya pueden entrar en el edificio o que el héroe ya no será Héroe Zombie en la siguiente herida, ¿no?
 ???
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Junio de 2014, 12:52:44

Exacto, son las de la webstore.

No sabia si se jugaban de inicio o si se tenian que cumplir ciertas condiciones, como matar cierto nº de Zombies,... o algo. Como habia oido que existe una expansión que permite a los héroes subir de nivel y conseguir ciertas habilidades, pues me pensaba que eran estas.

Es que con tanta expansión de por medio al final me hago un lio!   ???

Gracias.

A ver que son dos cosas diferentes. Una es si se pueden jugar con las expansioens que tienes y otras son las reglas. Se puede jugar, con las expansiones que tienes

Pero según las reglas tu tienes que matar una serie de zombies para poder tu habilidad al personaje.

Tienes que matar 3 zombies o ganar 5 tokens de experiencia si juegas con T. Peak.

La de los zombies creo que era cada 3 heridas a un humano (o matar un humano, no lo recuerdo ahora) o gastar 3 puntos de experiencia jugando con T. Peak.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Blockhead23 en 05 de Junio de 2014, 17:46:32
Gracias!

Haremos:  por Héroe muerto =  carta Habilidad Zombie
                3 zombies muertos por el mismo héroe = carta de Habilidad del Héroe

Creéis que queda compensado? ::)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 06 de Junio de 2014, 09:19:10
http://boardgamegeek.com/article/10127762#10127762

Esta es la respuesta del diseñador, en el cual dice que ha cambiado las reglas para adaptarlas totalmente al sistema de TimberPeak, aunque no se juegue con él.

Por lo que para humanos valen 3 XP y para los zombies 5 XP. Los XP se consigue o matando un zombie (o haciendo una herida, no recuerdo (puedes mirar las reglas de Timber Peak)) o si eres zombie haciendo una herida a un humano.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: churama en 18 de Junio de 2014, 05:45:00
Hola. Soy nuevo en el foro y tengo dos dudas, que si bien ya han sido respondidas no me quedan todavia claras (las respuestas no fueron muy esclarecedoras la verdad):

1- En el juego basico, en el tablero L que tiene el "Campo de maiz" dice que para buscar y atacar a un heroe un zombie debe sacar un 4+. Esto se aplica a la hora de las peleas? Es decir que en el momento del combate debo tirar el dado y si saco 4+ recien puedo pelear con el heroe (y luego tirar el dado de combate)? Siguiendo con lo anterior, significaria que si no saco 4+ el zombie no pelea con el heroe? O esta regla significa que para que mi dado de combate cuente debo obtener 4+ (o sea que si saco menos gana el heroe)? Esta regla solo cuenta en el turno zombie o tambien en el turno de los heroes? Tengo un lio como veran.

2- La carta "My God, They've Taken The…" dice que hay que poner un zombie en cada casilla del edificio tomado, pero que pasa si no tengo los zombies suficientes en la reserva? No pongo ninguno o pongo los que tenga? O se anula el efecto de la carta?

Gracias por responder =)
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 18 de Junio de 2014, 07:18:12
1. Si eres el jugador zombi antes de lanzar los dados de pelea contra el héroe lanzas el dado. Si no lo consigues el inicio de la pelea de cancela. Se aplica en los turnos héroe y zombi.

2. Si no tienes suficientes zombis en la reserva no los pones. Colocas los que puedes en las casillas que quieras del edificio.
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: churama en 18 de Junio de 2014, 17:58:13
1. Si eres el jugador zombi antes de lanzar los dados de pelea contra el héroe lanzas el dado. Si no lo consigues el inicio de la pelea de cancela. Se aplica en los turnos héroe y zombi.

2. Si no tienes suficientes zombis en la reserva no los pones. Colocas los que puedes en las casillas que quieras del edificio.

Muchas gracias por la respuesta =D
Título: Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: churama en 02 de Agosto de 2014, 03:02:17
Hola! Aquí con una nueva duda. Si soy jugador zombie y es mi turno de mover, puedo elegir no mover y dejar un zombie (o zombies) donde está?
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 02 de Agosto de 2014, 10:49:33
Hola! Aquí con una nueva duda. Si soy jugador zombie y es mi turno de mover, puedo elegir no mover y dejar un zombie (o zombies) donde está?

Perfectamente, siempre y cuando no esté a una casilla adyacente a un héroe, que entonces estás obligado a moverlo a la casilla del héroe (cereeeeeebros).
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 26 de Noviembre de 2014, 22:26:19
El zombie saca un 4.
El heroe un 2 y un 3.
El heroe decide usar el bate: un 3 (Otra tirada para ver si se rompe - NO se rompe).
El heroe tiene ahora pues un 2, un 3 y un 3.
El heroe tiene ahora dobles y podría matar al zombie, pero necesita una tirada mayor aún. Por lo tanto vuelve a usar el bate: un 5 (Otra tirada para ver si se rompe - SÍ se rompe).
Esto hace que el heroe tenga ahora 2, 3, 3 y 5 (2 ‘dados normales’ más dos dados del bate).
Por lo que con el último mamporrazo, el heroe mata al zombie porque tiene una tirada mayor, y ha obtenido dobles en cualquiera de sus dados (no tienen porqué ser precisamente los del bate). La carta no habla de re-lanzar (re-roll), pero sí añadir un dado extra y puede ser usado multiples veces por combate, por lo tanto es acumulativo.


Entonces según este ejemplo el héroe tiene una tirada sencilla (5) superior a la tirada del zombie (4) y lo mata con dobles inferiores (3 y 3)?
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: horak en 26 de Noviembre de 2014, 23:34:48
correcto,  lo mata porque

a) tiene un dado mas alto ( el 5)

b) ademas obtuvo dobles ( 3-3)

el bate es un arma poderosisima, pero fragilisima.  te permite seguir tirando nuevos dados ( no repetir dados ya tirados)  hasta que te salga lo que necesitas...peeeeero al precio de tirar para ver si se te rompe cada vez.

Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: lillo1110 en 27 de Diciembre de 2014, 17:28:17
Hola buenas.

No entiendo muy bien la carta de extintor (fire extinguisher).

A que se refiere con descartar para cancelar un combate de heroe que incluya fuego?

se refiere a un combate con dinamita o gasolina que no tenga éxito puede quedar igual que estaba antes de comenzar dicho ataque?

Gracias y saludos.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 27 de Diciembre de 2014, 19:07:21
Hola buenas.

No entiendo muy bien la carta de extintor (fire extinguisher).

A que se refiere con descartar para cancelar un combate de heroe que incluya fuego?

se refiere a un combate con dinamita o gasolina que no tenga éxito puede quedar igual que estaba antes de comenzar dicho ataque?

Gracias y saludos.

Buenas,

La carta dice lo siguiente:

Citar
Discard to immediately cancel a fight involving the Hero.
or
Discard at any time to move every Zombie in the same or adjacent space as the Hero, one space in any direction (Hero's choice).

Por tanto puedes descartar dicho item para:

Cancelar un fight donde intervenga el Heroe.
o
Mover todos los Zombie en la misma o en la casilla adjacente al Heroe una casilla en cualquier direccion (a la eleccion del Heroe). Excepto durante un combate.

Creo que en no-se-que expansion aparecen los "Fire", o contadores de Fuego, y el extintor te permite apagarlos eliminarlos.

Espero que te sirva.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: lillo1110 en 28 de Diciembre de 2014, 14:29:16
Muchas gracias, aclarado. Un saludo. ;D
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 28 de Diciembre de 2014, 16:12:04
Aparte, en algún lado viene que en con el extintor puedes eliminar un token de Fire, nada mas.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 04 de Febrero de 2015, 21:46:26
Qué hacéis vosotros cuando al jugar mezclando las cartas del básico con las del Growing Hunger, Survival of the Fittest y/o las promos resulta que los héroes tienen que buscar varios objetos en un mazo enorme?


Y además ocurre otra cosa, que entonces el jugador zombie tiene bastante complicado el ganar agotando el mazo de los héroes....  ???
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 05 de Febrero de 2015, 08:24:07
Qué hacéis vosotros cuando al jugar mezclando las cartas del básico con las del Growing Hunger, Survival of the Fittest y/o las promos resulta que los héroes tienen que buscar varios objetos en un mazo enorme?


Y además ocurre otra cosa, que entonces el jugador zombie tiene bastante complicado el ganar agotando el mazo de los héroes....  ???

Hay varias variantes a esto.

Para el tema de los escenario items, aunque si es verdad que aparecen varias cartas con cada expansión para poderlos encontrar en el mazo, como por ejemplo el "Just want I needed" y lo normal es poder conseguirlos al ser un mazo muy grande puede que no te salga nada.

Para ello puede hacer un mazo al azar de unas 60 cartas en el cual haya un par de copias de esos scenario items, asi te aseguras que haya.

Para hacer un run out del mazo, pues más de lo mismo. Puedes poner ese mazo en una pila al lado y aunque puedas buscar cosas en los 2 mazos, cuando se te acabe ese mazo que has hecho pierdes.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 09 de Marzo de 2015, 18:27:08
No se si esto es necroposting, pero como abrí otro hilo y lo borraron pues aqui les dejo mi duda

Se pueden retirar los marcadores de ligth out y taken over? las cartas que los originan permanecen en el juego hasta ser retiradas por loe heroes, pero sus contadores? el de taken over me parece que si podria quitarse pero solo si no hay zombies ya en el edificio, pero el de ligths out deberia quedarse siempre no? despues de todo quien va a reparar la electricidad en ese momento XD
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 09 de Marzo de 2015, 19:05:43
Se elimina tanto la carta como el contador,  es decir, eliminas el efecto. Digamos que tal como vino, se fue.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 09 de Marzo de 2015, 19:44:07
Ok gracias, otra duda que tengo es si deben haber siempre 4 héroes en el tablero, ya que por ejemplo si son solo dos jugadores con 2 héroes cada uno, y uno de ellos pierde un héroe ese jugador sigue solo con 1 osea que hay 3 heroes en el tablero, y si pierde el otro, el cual pasara a ser héroe zombie, al verse sin heroes, toma 1 ó 2 nuevos??
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Marzo de 2015, 20:06:25
Siempre tiene que haber 4. Si muere un héroe se coge otro al azar y si os matan 3 héroes (o 4 no recuerdo) perdeis la partida.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 09 de Marzo de 2015, 20:39:23
Pero si es asi, como se cual es "mi ultimo heroe" el cual se volverá zombie, claro si solo llevo 1 es facil, pero si llevo 2 y ahi no mas repongo cada vez q uno muere, nunca llegare a un "ultimo heroe".... sigo confudido  :-\
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 09 de Marzo de 2015, 20:47:31
Todos los héroes que mueren se vuelven héroes zombi. Cuando llegues al 4 gana el jugador zombi.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 09 de Marzo de 2015, 20:49:25
Siempre tiene que haber 4. Si muere un héroe se coge otro al azar y si os matan 3 héroes (o 4 no recuerdo) perdeis la partida.

El jugador Zombie gana si mata 4 heroes, a no ser que el escenario especifique otra cosa.

Pero discrepo en lo primero. Si no me equivoco, cuando un Heroe muere, SOLO en el caso de que sea el ultimo Heroe que controle un jugador se repone, y ademas se transforma en un Heroe Zombie.

Hay dos excepciones a esto:

- Con la regla de Hero replenish (creo que es asi), del Growing hunger
- Cuando muere en "the black zone" del contador de turnos. En este caso, el Heroe muerto se transforma en un Heroe Zombie y el jugador Heroe  coge uno nuevo.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 09 de Marzo de 2015, 20:50:25
Pero si es asi, como se cual es "mi ultimo heroe" el cual se volverá zombie, claro si solo llevo 1 es facil, pero si llevo 2 y ahi no mas repongo cada vez q uno muere, nunca llegare a un "ultimo heroe".... sigo confudido  :-\

En este caso, si no es "tu ultimo heroe", ni se convierte en Heroe Zombie ni coges uno nuevo.

Por tanto, en cuanto se muera uno de tus Heroes (si juegas con dos), tendras que jugar el resto de la partida con solo un Heroe. Eso si, SIEMPRE tendras un Heroe con el que jugar  ;D

OJO: hablo de memoria y de las reglas del LNoE. No se si en el GRowing hunger cambia o la cosa o con el Timber Peak.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 09 de Marzo de 2015, 21:03:17
Ahora si estoy claro, gracias Kroenen por la aclaración y también a thor por contesar, y si growing hunger trae una regla para tomar nuevos heroes de inmediato pero no entendía su lógica hasta ahora, tambien se puede tener heroes zombies con cartas como "i fell kinda strange" o "biten" o algo asi, gracias a ambos
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 10 de Marzo de 2015, 08:22:17
En las reglas del básico:

Si un héroe se muere no se repone con otro salvo que sea el último que controles. Hay una regla que es Heroes replenish que lo que hace es que si se muere un héroe se saca otro. Esta regla la llevan la muchos escenarios, pero no todos.

Por otro lado si un héroe se moría dentro de la parte negra del suntrack se convertía en Zombie héroe, si es en el resto se muere y no pasa nada. La regla Alaways Zombie hero dice que muera en el turno que muera se convierte en zombie héroe.

Ahora bien con la salida de Timber Peak hay un cambio en las reglas y es que dice que siempre hay que utilizar Heroes replenish y Always Zombie Hero, tanto en los escenarios antiguos como en los nuevos. Yo ya siempre juego con estas reglas.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 11 de Marzo de 2015, 15:36:34
Anoche nos dimos otra partida pero nos quedamos con una duda, los pick up de los edificios son una vez por partida o las veces que quieras?
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 11 de Marzo de 2015, 15:43:56
Es una búsqueda. En vez de realizar la búsqueda realizas el pick up, una vez por turno.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 11 de Marzo de 2015, 16:38:12
Anoche nos dimos otra partida pero nos quedamos con una duda, los pick up de los edificios son una vez por partida o las veces que quieras?

Como dice ThoR, en lugar de una busqueda (coger una carta del mazo de heroes), puedes hacer pickup, es decir, coger la carta indicada en el pickup del edificio de la pila de descartes.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Journam en 11 de Marzo de 2015, 16:43:27
Ah ok entonces no está limitado a una vez por juego, perfecto muchas gracias a ambos  ;D
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 07 de Junio de 2015, 13:41:30
Tengo el juego un poco olvidadillo y quería poneros unas dudillas rápidas a los que lo tenéis más reciente. Las tenía apuntadas desde hace tiempo por lo que las resumo:

- Al tirar dinamita a una casilla, ¿también explotaría la gasolina que hubiera allí? es raro, pero ¿cómo lo resolvéis?
- ¿Puede tener un personaje 2 o más objetos repetidos? ej: dos escopetas.
- ¿Puede el Padre Joseph llevar "guns" (cartas con la denominación GUN)?
- La antorcha permite al heroe que, al descartarla, el zombie relance su dado de combate. ¿Cómo lo resolvéis si el zombie lanza más de 1 dado por efecto de algún evento o carta?
- Cuando se juega con Horda Zombie (21 zombies verdes, naranjas y rojos, todos iguales), ¿cuántos dados se lanzan para ver si el jugador zombie consigue engendrar al final del turno y, de conseguirlo, cuántos dados lanza para generarlos en el tablero?

Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 08 de Junio de 2015, 09:30:27
Tengo el juego un poco olvidadillo y quería poneros unas dudillas rápidas a los que lo tenéis más reciente. Las tenía apuntadas desde hace tiempo por lo que las resumo:

1- Al tirar dinamita a una casilla, ¿también explotaría la gasolina que hubiera allí? es raro, pero ¿cómo lo resolvéis?
2- ¿Puede tener un personaje 2 o más objetos repetidos? ej: dos escopetas.
3- ¿Puede el Padre Joseph llevar "guns" (cartas con la denominación GUN)?
4- La antorcha permite al heroe que, al descartarla, el zombie relance su dado de combate. ¿Cómo lo resolvéis si el zombie lanza más de 1 dado por efecto de algún evento o carta?
5- Cuando se juega con Horda Zombie (21 zombies verdes, naranjas y rojos, todos iguales), ¿cuántos dados se lanzan para ver si el jugador zombie consigue engendrar al final del turno y, de conseguirlo, cuántos dados lanza para generarlos en el tablero?

1. nunca me ha pasado pero en principio tambien explota
2. la verdad que esto no me acuerdo, pero creo que no
3. No puede
4. eliges que dado vuelve a tirar
5. Para chequear no me acuerdo pero para sacar nuevos, creo recordar que son 2d6 también, la diferencia es que el limite no son 14, sino 21 los que puedes tener en el tablero. En la seccion de horda zombie viene seguro
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 08 de Junio de 2015, 12:22:14
- ¿Puede tener un personaje 2 o más objetos repetidos? ej: dos escopetas.

Yo entiendo que, manteniendo el limite de objetos (es decir, 4 items y solo 2 weapons), si se puede tener dos objetos iguales. Otra cosa es que, aun llevando dos escopetas, SOLO puedes usar una de ellas para disparar.


- ¿Puede el Padre Joseph llevar "guns" (cartas con la denominación GUN)?

Si. No hablamos de "usar" guns, sino "llevar" cartas de guns.

Enlace a la BGG donde Jason Hill lo explica: https://boardgamegeek.com/article/2059509#2059509 (https://boardgamegeek.com/article/2059509#2059509)

Citar
Yes. Any Hero may carry any item (at least with all of the current Heroes and Items in the game). To 'Use' an Item means to use it's game text or to use it for a scenario specific purpose.
For instance, Father Joseph may not use Guns himself, but he is more than happy to run around town with an armload of shotguns passing them out.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Quas4R en 09 de Junio de 2015, 10:04:41
vale no había caído en lo de "solo llevar"
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Anduril en 20 de Marzo de 2016, 02:18:43
Una dudita!

En el turno del jugador zombie, ha de coger cartas hasta rellenar la mano es decir, 4 cartas. Si una o varias de esas 4 son de "juega inmediatamente", ha de volver a coger hasta rellenar a 4? Ya que sigue siendo el inicio de turno, pues todavía no se ha movido ningún zombie
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: tallarad en 20 de Marzo de 2016, 09:20:50
No. Que la condición de la carta te obligue a jugarla nada más robarla no exime el hecho de que la hayas robado ese turno (como si quisieras jugar todas las cartas que robes nada más jugarlas)..
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: perilla en 21 de Febrero de 2017, 23:51:13
Una duda tonta, se puede buscar si tiene el heroe en su casilla a un zombie?

Saludos.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Febrero de 2017, 00:12:48
Una duda tonta, se puede buscar si tiene el heroe en su casilla a un zombie?

Saludos.
No.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: perilla en 22 de Febrero de 2017, 09:55:55
Gracias. Mirare el reglamento mejor porque no lo he visto (aunque tengo el timber peaks, que no se si el reglamento es exactamente igual).

Saludos.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: perilla en 22 de Febrero de 2017, 10:02:34
Vaya si soy torpe, en la primera pagina de este hilo sale otra respuesta,copio y pego:

4.- Un héroe que comienza su turno dentro de un edificio y en la misma casilla que un zombie ¿puede buscar objetos en lugar de moverse?

Sí que puede buscar ya que gasta toda su acción de movimiento para ello, es irrelevante que haya un zombie en la misma casilla.

Ahora ya me quedao con la duda de si se puede o no, Thor.

Saludos.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Kroenen en 22 de Febrero de 2017, 11:19:22
Vaya si soy torpe, en la primera pagina de este hilo sale otra respuesta,copio y pego:

4.- Un héroe que comienza su turno dentro de un edificio y en la misma casilla que un zombie ¿puede buscar objetos en lugar de moverse?

Sí que puede buscar ya que gasta toda su acción de movimiento para ello, es irrelevante que haya un zombie en la misma casilla.

Ahora ya me quedao con la duda de si se puede o no, Thor.

Saludos.

Yo diría que si puede.

EDITO. Lo he buscado:

Can a hero search a square with a zombie there too?

Yes, Heroes can still search even if there is a Zombie right on top of them ready to pounce. This is especially helpful if the Hero happens to roll a 1 for movement - searching is usually a better option.

(Jason C. Hill. Flying Frog Productions - http://www.boardgamegeek.com/article/1689058)
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: ThoR en 22 de Febrero de 2017, 11:57:39
Vaya si soy torpe, en la primera pagina de este hilo sale otra respuesta,copio y pego:

4.- Un héroe que comienza su turno dentro de un edificio y en la misma casilla que un zombie ¿puede buscar objetos en lugar de moverse?

Sí que puede buscar ya que gasta toda su acción de movimiento para ello, es irrelevante que haya un zombie en la misma casilla.

Ahora ya me quedao con la duda de si se puede o no, Thor.

Saludos.
Ah si, si que se puede, me he confundido de juego. Tanto zombi y tantos reglamentos al final te haces la picha un lío.
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: perilla en 22 de Febrero de 2017, 13:31:39
 ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Last Night on Earth (Dudas)
Publicado por: Onti en 26 de Octubre de 2019, 13:00:46
Hola,
me imagino que este es un necroposting, pero bueno, me he hecho con el LNOE hace unas semanas y a pesar de que este hilo me ha aclarado algunas dudas, ayer estrenándolo nos surgió

-Un héroe con un arma distancia está en una casilla con un zombi. Dispara el arma en su fase de ataque a distancia y no lo mata. A continuación es su fase de combate, así que lucha con él cuerpo a cuerpo. ¿esto significa que siempre que un héroe dispare a un zombi estando en su casilla  tiene la posibilidad de dos ataques?

-si un héroeesta en una localización con "luces fuera" y al mover 1 saldría fuera de ella, se consideraría que "como sale" puede mover normal tiranod un dado?

Gracias!