Ahora no tengo el juego delante para ver lo de tu primera cuestión, pero sí es cierto lo de la segunda. La primera aventura que viene con el juego base es muy mala, y abusa de esos anticlímax. Además, el final de la aventura es penoso: casi sin hacer nada, con la última carta de evento, creo, los investigadores pueden ganar la partida. Siempre que la he jugado y ha ocurrido esto, los jugadores se quedan con cara de incrédulos y no saber qué ha pasado exactamente. Te recomiendo que esa aventura la obvies para el resto de tus partidas.