Pues yo me acabo de comprar "El Bucle"
Muy bueno en solitario. Y con un precio muy contenido, con material de buena calidad, muy vistoso, sesudo.ycon mucha variedad.
Estoy a punto de deshacerme del Spirit Island y que éste sea su sustituto.
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Muy bueno en solitario. Y con un precio muy contenido, con material de buena calidad, muy vistoso, sesudo.ycon mucha variedad. Estoy a punto de deshacerme del Spirit Island y que éste sea su sustituto. Buenas compañeros. Si quereis probar un solitario competitivo para el Everdell que funciona mediante un mazo de cartas, probad con "Atticus".
Funciona de maravilla: https://boardgamegeek.com/filepage/223432/everdell-atticus-automa https://boardgamegeek.com/filepage/242203/automa-de-everdell-designed-jeopardy-en-espanol https://boardgamegeek.com/filepage/242305/everdell-automa-atticus-german Saludos Pues visto el vídeo, pinta muy bien. Hay fecha de esto en español?Pues todavía no lo veo en la web de Maldito Games (ni para ése ni para la versión para niños del Everdell que tengo muchas ganas de comprar para mi hija). Por cierto Exedron, yo cuando juego en solitario a Everdell lo hago con esta variante que es muy sencilla y que tuvo bastante éxito en la BGG cuando salió, a mí me parece más entretenida que el solitario oficial (en espera de la expansión): https://boardgamegeek.com/filepage/215985/2020-solomode-everdell-unrigged Después de muchas dudas al final ha caído y de momento me gusta (4 partidas ). No sé si esta sensación se mantendrá pero de momento me siento con mi puzzle de cartas y a montar "motorcitos" de PV. De temático yo no le veo nada o no me genera sensación alguna al respecto. El uso del bot y desarrollo del juego no me parece tan farragoso como lo pintan. De las cuatro partidas, dos me han destrozado y las otras dos victoria en modo normal. En cuanto ves como funciona tu motor es otra cosa. Estoy jugando con los "mayumaná" y molan De momento esperaré a ver si compro el classics o se trata de un amor de navidad Hola a toda la comunidad!
Os leo desde hace mucho tiempo y por fin me he registrado. Estoy en la recta final de la creación de un juego y otros dos van cociendose a fuego lento. Voy recapitulando información tanto de Verkami como de Kickstarter y sois de mucha ayuda. Una saludo a todos, Y mil gracias! ... ¿y sabría alguien si estos documentos de la BGG coinciden con los que Osprey tiene colgados en su web para corregir los errores? Es que en esos documentos de la web también aparecen algunas cartas corregidas y ya no sé qué dar por bueno. Yo compré en primavera una segunda edición en inglés de Osprey ya corregida, sin erratas. Supongo que la que ha salido ahora de Devir, después de tanto tiempo, estará ya corregida también, pero no sé si existirán erratas en la traducción, que esas van aparte y no dependen de la editorial original. Sobre Osprey y los autores cabe decir que no se han escondido, que actualizaron el material desde que se dieron cuenta de los errores, que las erratas en las cartas eran muy poca cosa, si mal no recuerdo, y que no impedían jugar en cualquier caso. De hecho, por lo que recuerdo haber leído en foros, la gente en general ha preferido no tocar las cartas. Para los errores en el manual del modo solitario, que sí eran más importantes, bastaba con imprimir el nuevo reglamento. Pero vamos, como te digo la edición inglesa puesta a la venta venta desde hace meses está perfecta. Poco movimiento estos últimos meses, aunque alguna caja ha volado de mi estantería en búsqueda de otro hogar donde se las valore más:
- Star Wars: The Clone Wars: Baja previsible, ya que no me gusta Pandemic. No había probado nunca ninguna de sus variantes y esta era la oportunidad perfecta (soy muy de Star Wars). Lo he encontrado igual de soso que el juego original y la temática no se aprecia demasiado... - Descent: Legends of the Dark: Caí en una oferta de esas de Amazon y lo pillé, pensando que a malas lo podía revender sin perder mucha pasta (y así fue, por suerte). El juego en si me pareció repetitivo hasta la saciedad (exploro, muevo, pego). Poca variedad de enemigos y muy parecidos entre si. La historia aburrida, la app molesta (mucho texto de relleno entre escenarios) y la escenografía prescindible (lo de las diferentes alturas es para la foto y ya). - The Everrain: De largo el KS peor llevado en el que he participado (y he estado en unos cuantos). Un retraso exagerado, comunicación nula (además con poca sinceridad por parte de la editorial) y el juego en si tiene un reglamento plagado de agujeros. El tema y la estética están muy cuidados y llaman muchísimo la atención, pero el juego que hay detrás deja muchiiiiiisimo que desear... - Dwellings of Eldervale: Este no es exclusivamente un solitario, de hecho me lo pillé para jugarlo en competitivo, pero al tener variante en solitario me dio por probarlo y ya no pasó el filtro. No es mal juego, es un híbrido entre eurogame y temático con cosas interesantes (colocación de trabajadores con combate, poderes asimétricos), cosas reguleras (gestión de recursos, varios tracks de donde puntuar) y cosas absurdas (peanas con sonidos?!?!?). Para mi, la gracia del juego debería estar en las cartas, que son las que proporcionan habilidades asimétricas a los jugadores, pero la impresión que me ha dado es que son poco originales y no permiten encadenar combos interesantes. La gestión de recursos también es extraña, no hay una relación clara (o yo no la he sabido ver) entre cada tipo de recurso y su uso. Da la sensación que cada cosa te pide una combinación de recursos un poco azarosa. El resto funciona bien, la lucha por la colocación de trabajadores, las mayorías en el mapa y en los tracks, hasta el combate, que es difícil en un eurogame (aunque sea disfrazado), pero eso no es suficiente teniendo en cuenta el coste y el espacio que ocupa en la estantería. De juegos en solitario o que pueden jugarse en solitario que han salido de mi ludoteca:
Nemo,s War: Después de tres intentos no acabo de verle tema por ningún sitio. Me da la impresión de jugar a un Pandemic sobrecomplicado. El Señor de los Anillos Viajes por la Tierra Media. Llegué a acabar la campaña de base pero, lo mismo, no le he visto inmersión en la Tierra Media. En cambio sí me ha gustado la gestión de cartas que lleva. El Señor de los Anillos Lcg. ODIO crear mazos. Juego en el que el tema brilla por su ausencia. Un juego de otro tiempo y para mi superado por Arkham Horror Lcg Gen 7. Lo compré en una oferta de Mathom. Jugada la campaña 2 veces. Me ha gustado aunque se e ha hecho la mecánica algo repetitiva, pero la historia me ha parecido bastante buena y original. Lo vendo porque una vez jugada la campaña 2 veces ya pierde la gracia. Pues ya que resucita el hilo, yo diré que también tengo en venta un "invendible": Maracaibo. Me gusta y es un gran juego, como es reconocido por todo el mundo, pero me echa para atrás el setup y que me resulta más cómodo, llamémoslo así, jugar a Great Western Trail, si me tiro un día por un Pfister. O incluso un Blackout Hong Kong, que se monta rápido y dura menos. Entre ayer y hoy me ha llegado:
- Expansión Noche Cerrada para Arkham Horror 3ª ed - Pequeñas grandes mazmorras - Dune Imperium Ya tengo lectura para estos días y vicio Pd: Me tengo que buscar un minitutorial de wallapop que tengo para vender el The Beginning of the end, que lo tengo sin destroquelar (lo tengo dos veces por errores de logística ) El año que viene, Imperium: Horizons, con 14 civs y algunas novedades más. Me encanta Imperium, es lo que más juego en solitario, así que espero éste con muchas ganas:
https://ospreypublishing.com/blog/cat/osprey-games/post/imperium_horizons_announcement Todos tienen su cosa. Es un sistema que disfruto mucho en solitario, llevando dos personajes. Curiosamente, nunca he conseguido ganar Cthulhu, aunque pueda parecer el más simple. Me putea sobremanera la aparición de los Primigenios, y el tablero, tan sombrío y con esas localizaciones tan características de Lovecraft, me flipa. El de Roma es el más distinto, a mi juicio, con el avance ordenado de los bárbaros y el uso de las legiones romanas, que los derrotarán o no. Es el que más juego ahora porque es el más reciente que he comprado. Me ha gustado mucho. Y el normal, clasicazo, lo alterno con los distintos retos de Al Límite y Estado de Emergencia, cada uno con sus peculiaridades y complicaciones. Son juegos todos ellos que no fallan. Tienen más chicha?Tengo el Roma y el normal con algunas expas. No puedo comparar, pero el Roma según en que combinaciones resulta complicado o sencillo, depende de los personajes que tengas o cómo los gestiones, hay combinaciones que no sé aprovechar. Lo mismo sucede con el normal, además puedes modular el nivel de dificultad agregando más expas y cartas de epidemia y retirando cartas de evento. Según qué personajes uses cambia la dificultad, creo que hay unas combinaciones más fáciles que otras. Tienen más chicha?Puedo hablar del Chtulhu. Un pandemic siempre será un pandemic, no es lo más complejo del mundo. Pero, en este caso al menos, el tema está muy inteligentemente integrado y matar cultistas, que tus personajes pierdan la cordura y salvar al fin a la Humanidad de los primigenios siempre apetece. Tras mucho meditarlo, he puesto en venta el Skull Tales ¡A Toda Vela!.
Después de un par de partidas, me he dado cuenta de que no es un juego hecho para mi. Demasiadas minireglas y cosas a tener en cuenta para mi gusto y demasiadas fases con alguna bastante larga y compleja (travesía). De hecho, esta fase me la he saltado al jugarlo porque ya solo ponerme con el bloque de reglas me da una pereza tremenda. Quizás sea un juego que, una vez le das un tiempo y lo juegas mucho más, acabe por convencerte y gustarte mucho (o quizás no), pero a dia de hoy hay mucha oferta lúdica y el tiempo es muy limitado para darle a todo, asi que hay que elegir. Además, no sé porqué pero la sensación de disfrute que me ha dejado al jugarlo no ha sido la misma que si me han dejado otros juegos que he probado. Así como Imperial Assault, Descent 2 Edición, Terminator Genisys, Fireteam Zero o Zombicide me engancharon la primera vez que los probé y supe que me iban a gustar mucho, no ha sido este el caso con Skull Tales ¡A Toda Vela! No sé, es un juego que me gustaría que me gustase, ya que la temática pirata siempre me ha encantado, pero creo que es un juego demasiado complejo y poco apetecible de sacar a mesa, al menos para mí. Tengo otros juegos del mismo tipo que me aportan la misma o incluso más diversión, siendo mucho más sencillos y accesibles.
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