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Mensajes - Xirivia

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1
Octavos de final (ida)
Xirivia (PL) vs Tigre (LS)

Concilio de Rivendel. Elrond se dirige a Frodo: "Pequeño... has sido muy valiente ofreciéndote a llevar semejante carga. Sólo puedo darte un consejo: corre."

Pero Frodo salió a verlas venir. 1 ojo de la sombra, 0 dados de PJ y 0 voluntades para los PL para arrancar. Saruman entró en Turno 1 y el Rey Brujo en Turno 2 ya con Gondor asediado. Mientras la compañía seguía pensando si arrancar.
 GLorfinel salió con un pequeño ejército (0/3/1) desde Rivendel (dejándola abandonada) para limpiar el camino por Moria para la compañía, pero dunledinos le cerraron el paso.

En turno 3, los dados decidieron dar opciones a avanzar, junto con los 3 ojos que le salieron a la Sombra... pues hubo que avanzar. Se estaba acabando la película y Frodo no salía de Rivendel así que... Y corrió. Y Gandalf cayó por el camino, pero la corrupción no avanzaba. DA, MT asediados. Iron Hills conquistada acechando Erebor. Lorien a un paso del ejército de Dol Guldur. Suman 8. Pelargir, 9... Arrancamos turno 4 y la compañía almenos ha pasado Moria y está en Dimrill Dale rodeada del ejército que acecha Lorien.

3 palantires y 3 ojos de la sombra con 9 dados... parece que dan tregua a los maltrechos PL, que suman otro turno sin dados de PJ, pero almenos pueden sacar a Gandalf el Blanco. En el siguiente turno se compensa la cosa. La compañía corre con Trancos a la cabeza mientras Denethor y Grond destrozan MT. Erebor es asediada. El turno acaba con una ataque doble de los Ents a Saruman, que se queda con 4 regulares igualmente, y una tercera carta consecutiva de PJ que da aire a los PL: Gwaihir lleva a Boromir y Legolas a socorrer Erebor.

El rey Brujo se dirije a Rohan. Más vale apretar por más sitios que jugárselo todo a los 6 puntos que ya tiene asediados + Pelargir ya en su poder y Lorien cercana al asedio. Los Rohirrim amenazan Isengard, pero no están en guerra y esto es un ataque por la retaguardia que les deja tiesos. Frodo... a lo tonto, se cuela en Mordor descubierto sin dar opción a Clima Cruel.
Rivendel estaba sola, ¿recordais? Baboom. Los trolls aparecen en las colinas y amenazan sacar 2 PV gratis. Pero... oh! Surprise! Los PL también tenían un as en la manga: "Un poder demasiado grande".


Turno 7. Arranca el ascenso. 4 de corrupción. Tres 3s aún en la bolsa y una loseta roja. Trancos, Gimli y los hobbits buscan la épica. 3 pasos con caídas de Gimli (random) y Aragorn, tragando sólo 1 de corrpución a pesar de los dos 3s. Helm cae. 6PV y Erebor y DA asediados. Otro paso. Un ojazo, que vale por 4 daños: dos hobbits caen y la corrupción se  pone en 7. Arranca el ataque a DA 8/2/5 vs 3/1/1.

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LS refuerza el asedio con 1 UrukHai, tratando de proteger al Brujo.

Cambio de planes de LS. Los nazgul marchan a Erebor y con el ejército de Hombres del Sur y del Este (7/1/6) atacan Valle y asedian WR, que se refuerza con un élite justo antes (1/2/1 a la defensa). LS busca asegurar sus 9 PV con un ataque rápido.
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Último anillo de los PL para mover ejércitos: defender Rivendel (demasiado tiempo confiando en Un poder demasiado grande) y acechar al Brujo en WR.

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2
Nosotros también tenemos el Hansa Teutonica y le hemos dado unas cuantas en el grupo. Nos gusta. Recurrimos a él cuando hacemos sesiones largas de mucho juego. Pero en alguna ocasión se nos ha hecho repetitiva la partida.

En cuanto a dónde seguir... de lo recomendado ya me sumo a Tigris&Euphrates (este puede dar para repetir partida en una misma sesión, hay mucha interacción, táctica, estrategia...) y Steam (lo mismo, pero más elaborado y duro, dudo que lo repitais en una misma sesión). Torres estaría en la línea de Tigris, aunque más seco.

Quizás en la misma línea que Hansa Teutonica, con toda la información sobre el tablero e interacción, pero una complejidad media... te podría nombrar el Hellas, de Stefan Dorra. El Taj Mahal (este admite 5 jugadores), de Knizia. Son euros sobrios. Con buenas mecánicas y poca o nula relación temática, pero son rapiditos y sesudos.
Uno más complejo que no han nombrado y en nuestro grupo nos dio unas buenísimas sensaciones, siendo un euro estratégico que sí aporta algo de parte temática es el Automobile de Martin Wallace. Con este... estoy seguro que disfrutaríais.

3
DReaper (PL) vs Xirivia (LS)

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4
Ronda 7 (ida): Xirivia PL vs DReaper LS

Partida en la que destaca la ceguera de Sauron a cada avance de la compañía. Varias malas decisiones de los PL se compensaron con la suerte en esos dados, así como en las malas tiradas de combate de Sauron.

En turno 3 la sombra tenía fuera el Brujo y Saruman, mientras la compañía atravesaba Moria. Las voluntades brillaban por su ausencia. La sombra atacó primero Gondor, pero Bormir llegó al rescate de Minas Tirith con Seremos más rápidos y La Casa de los Senescales. Se le complica el asunto a Sauron, que ve mermados sus ejércitos.

En turno 6 aparecen las Voluntades del Oeste y entran tanto Gandalf, como Aragorn en Pelargir. Los efectivos de la Sombra atacan Pelargir y persiguen a Aragorn, rodeándolo prácticamente con los Corsarios de Umbar... pero no. Aragorn sobrevive e incluso Dol Amroth se revela y sobreviven incluso matando al brujo en T7. La compañía entra en Mordor con sólo Gollum y 2 de corrupción. La bolsa es jodida.

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5
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Sexta ronda
« en: 01 de Abril de 2024, 08:00:35  »
6rd - Xirivia (PL) vs Ramsy (LS)

Victoria Militar de LS
PL: 0 puntos
LS: 10 puntos (Helm, Lorien, Reino del Bosque, Erebor, Valle y Pelargir.

Compañía en 3 paso de Mordor con 4 de corrupción.

6
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« en: 03 de Marzo de 2024, 22:23:56  »
Ronda 5 Partida 2, Lavillorar  PL vs Franatleti LS


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Gran partida Fran, un placer! mucha suerte en lo que queda de torneo!

Diría que hay una errata
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7
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« en: 03 de Marzo de 2024, 01:04:09  »
Ronda 5 (vuelta): Xirivia (PL) vs MrRaul (LS)

Como en mi anterior reseña comenté... Para los que no tenemos una gran visión estratégica: toca PL=toca correr. Así se lo hice saber a mi rival antes de empezar, pero los dados no colaboraron todo lo que uno querría. El primer turno entre los dados de la sombra y los PL sólo 3 dados no eran palantir... igualmente, el plan era inquebrantable.

La sombra no tuvo facilidades con los dados para sacar a un Saruman tempranero, por lo que se dedicó a ir sacando tropas de Mordor dirigiendo un ejército a la linea DEW y el otro a Gondor. La compañía evitó pasar por Moria siendo descubierta por el paso alto. Siguió avanzando conforme podía, aunque no al completo. Trancos, Boromir y Pippin salieron al rescate de Gondor. Primero juntos con dado de PJ hasta Eastemnet y luego gracias al Libro de Mazarbul hasta Pelargir (con MT ya asediada) los dos humanos, mientras el hobbit se desviaba al Abismo. Era el fin del turno 4
 y el rey brujo aparecía en un ejército que había salido de Dol Guldur hacia Lorien.

Tras la tirada de dados de acción del T5 los PL se sorprendían de la distribución de dados: +6 palantires, -3 voluntades (0 voluntades). La sombra no avanzaba con paso firme en su campaña militar, lastrada también por su +4 en ojos sumado a su -2 en 6s.

Diría que aquí hay una decisión de LS que cambia algo el devenir de la partida. MT está asediada con 3/1/1 en la fortaleza por un ejército de Sauron de 6/0/3. Pelargir está defendida por Trancos y Boromir formando un 3/1/4. Unos humanos 6/2/0 acechan.

La sombra decide atacar Pelargir con Embestida (post-combate, se sucidará 4 unidades para tirar 4 dados a 4+). Queda la cosa en 3/0/4 defendiendo contra 4/0/0 atacando y la sombra presiona. Trancos y Boromir resisten. No se retiran de la fortaleza y aprovechan "Posición ventajosa". El resultado: 2/0/4 resisten y sólo queda 1/0/0 del ejército humano. Poco ejército de la sombra en el sur del mapa. Entramos al turno 6 tras este combate.

La sombra ataca Lorien y los elfos del bosque no se esconden en el bastión, sino que gracias a sus exploradores "escapan". Dirección: Parth Celebrant y acto seguido con dado de ejército se ponen a un paso de Dol Guldur.

Seguimos con 0 voluntades en turno 7. Gandalf muerto. La cia en el camino del bosque viejo. Trancos y Boromir en Pelargir con un reforzado ejército 2/2/4. La sombra tiene Lorien. Asedia MT. Tiene un 9/1/1 en camino del bosque viejo también. Turno de transición con movimentos de humanos del este hacia Dale, ejército de Saruman pasando por Moria hacia los elfos que salieron de Lorien y refuerzos en Dol Guldur. PL refuerza Pelargir y amenaza con 3/2/2 (Pippin dentro) un Osgiliath bien armado (0/5/6). Turno 8: 2 voluntades!! entran los dos. Los elfos bajan hacia... Gondor? Mordor? La sombra refuerza Minas Morgul y Morannon pero saca el ejército de Minas a reforzar el ataque a Gondor.

Cirdan y Camino de los Woses llenan de personal Gondor.

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8
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Quinta ronda
« en: 20 de Febrero de 2024, 00:48:41  »
Siento el retardo... imperdonable. Pero un Xirivia siempre paga sus deudas...

Ronda 4 Partida 2, Xirivia  PL vs Lavillorar LS

Tocaba PL y, como todos los que no sabemos jugar mucho a esto tenemos claro, toca correr sin mirar atrás. Y eso implica que en T3 la sombra ya tenía MT asediada con 9/1/4 (Brujo incluído) frente a 3/2/2 (Guardias de la ciudadela incluidos). Frodo estaba en 4 pasos y corrupción 0.

Pero ojo! Arranca el T4 y, con la cia declarada al otro lado de Moria, llegan refuerzos a MT gracias a Gwaihir. Boromir, Gimli y Pippin asisten a la asediada ciudad blanca. Pero el Brujo no entiende de miedos más allá del que él mismo infunde. Batalla sangrienta. La sombra se detiene cuando quedan exhaustos tras las murallas 2/0/5 (+2 por Boromir y Gimli) frente a 4/0/5 de la sombra. Esperarán a sus compañeros 10/0/0 que vienen desde Minas Morgul.

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Las pozas de Saruman empiezan a criar monstruos que envían a través de Moria hacia Lorien bajando hasta Parth Celebrant en busca de la compañía. Los Hombres del Sur y el Este arrasan el resto de Gondor.

Arrancamos T6. 5 PV para la sombra con todo Gondor derrotado y potente ejército de Huargos en Isengard amenazando Rohan, mientras Lorien está rodeada también de fuerzas de la sombra. Frodo y Sam, por su parte, siguen guiado por Gandalf y Trancos, acompañados por Legolas y Merry.

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Gran partida, Lavillorar! Suerte!

9
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Cuarta ronda
« en: 19 de Enero de 2024, 23:53:17  »
Vamos con una de las retrasadas!

3a ronda, 2a partida: Xirivia (PL) vs Isildur (LS)

Arranca la partida con Saruman haciendo acto de presencia, pero movimientos en ejércitos de Sauron. Desde Mordor hacia la linea DEW y desde un reforzado Dol Guldur a Lorien. En turno 2 un ojazo con 3 hits se carga al mago, que renace al instante.

Pero... Oh My God!!! Renace en Rivendel! Qué mierdas es esto?

Se desplaza a la Comarca con Fuego! Enemigos! y pasan los norteños a estado belicoso.
La sombra arrasará la línea DEW (almenos la tendrá sitiada pronto), mientras la cia avanza y los norteños se hacen con Angmar y amenazan GUndabad.

Aragorn se corona en Minas Tirith (Turno 5) tras abandonar la cia con Legolas, Boromir y Pippin. Amenazan FPMV.

La cia avanza incansable hacia Mordor y entra en turno 7. Mientras Gandalf, con unos norteños y un ejército de Rivendel amenazan Moria.

El turno 8 pondrá algo más chungas las cosas a los PL. Cae Lorien y la sombra se dirige a buscar su último bastión de los PL. La cía tiene 3 pasos posibles. La subida a Mordor avanza de forma cómoda. Cia baja a 2 corrupción con Gollum de guía en el segundo paso. Queda poco.

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Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Segunda ronda
« en: 06 de Diciembre de 2023, 19:32:07  »
2ª Ronda: 2ª partida. Xirivia(PL) vs Pibolete (LS)

Partida Rápida. 1h15min.
La cia avanza sin ser cazada hasta el 8º paso en 5 turnos. Se mantenia sin revelarse en Rivendel y la loseta que resulta de la caza "0r" se resuelve pasando por Moria donde cae el mago Gris evitando a Frodo 2 de corrupción y haciendo acto de presencia en Fangorn ipso facto.

Hasta ese momento, la sombra ha arrasado Gondor. Queda un pequeño reducto de 1 élite y un regular que invaden Umbar y amenazan con conquistar el lejano Harad. Militarmente, los PL no pueden llegar a mucho más porque el resto de naciones está tranquila en casa mirando emocionantes partidos de copa del rey como el Arosa-Valencia CF, o el Barbastro-Almería.  Salen noticias de guerra en otros canales, pero mejor eso lo vemos luego que estamos en el minuto 80 con 0-0 y está la cosa superemocionante.

Un Poder demasiado grande complica la situación de la Sombra, que se presenta en turno 7 con dos ejércitos amenazando un despoblado Rohan a la búsqueda de los 8 puntos de victoria del sud del mapa. Empieza una carrera hacia La comarca y Valle está a tiro de un ejército de cara a conseguir los 10PV. La cia arranca el ascenso comandada por Trancos y contando únicamente con la baja del mago. Sólo 1 loseta especial azul en la bolsa, por ninguna roja. Corrupción en 2

Rohan cae en un suspiro. 4 ojos en la caza
2 pasos de la cia, con un ojo en el segundo la dejan en el tercer escalón con 8 de corrupción y sin medianos que han caido con el random companion.

Turno 8. 4 ojos. Sale a pasear el daño de Isildur.
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Turno 9
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11
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Segunda ronda
« en: 23 de Noviembre de 2023, 19:12:11  »
Segunda ronda; partida 1: Pibolete (PL) vs Xirivia (LS)

Estoy de mala hostia pues he estado sin voluntades del oeste hasta el turno 9 y la segunda en el turno 11. O algo así. Así no hay dios que juegue. Y doy fe que he jugado bastante bien pese a tener 4 dados contra 9. He terminado con 3 ejércitos potentes, uno asediando Minas Morgul, otro para atacar Angmar y esa cosa y otro en Lorien amenazando Moria y Dol Gundur. Pero sin dados no hay tu tía. Y me ha dado para llevar a un paso de Mordor a la comunidad siendo revelada el 75% de las veces. Así que me considero MVP de la partida. Que Xirivia diga lo contrario. Apenas quedaban tropas que recluta de los elfos, rohan y Gondor.

Pero contra la suerte nos se puede hacer nada y gana La Sombra por conquistar: Reino del Bosque, Valle, Dol Amroth, Rivendel, el Abismo y Pelargir.

Felicitar con la boquita pequeña a mi rival y nos vemos en la próxima, crack!

Me llevé un sabor de boca agridulce, sí. Pero enhorabuena con tu mvp. Yo me llevo la victoria. Muahahahahaha

12
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Segunda ronda
« en: 13 de Noviembre de 2023, 19:55:16  »
1a ronda- 2da partida -Xirivia(PL) vs Franatleti(LS)

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13
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Inscripciones
« en: 27 de Septiembre de 2023, 23:19:03  »
Yo también repito.

14
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
« en: 29 de Abril de 2023, 23:02:10  »
A mi el juego me motiva un montón pero sólo he podido echarle 4-5 partidas.

Lo que sí que me da la sensación, más que de clanes rotos, es de ventaja si vas a jugar 2 acciones. Me explico. Cada estación se juegan 7 turnos y el que elige y su aliado reciben ventaja. Como hay 7 turnos y máximo 5 jugadores, hay jugadores que repetirán escoger acción, pero no todos.

Jugando 5 jugadores:
1a ronda - escogen 2 veces el jugador 1 y 2
2a ronda - escogen 2 veces el jugador 3 y 4
3a ronda - escogen 2 veces el jugador 5 y 1

Jugando a 4 jugadores:
1a ronda - escogen 2 veces el jugador 1, 2 y 3
2a ronda - escogen 2 veces el jugador 4, 1 y 2
3a ronda - escogen 2 veces el jugador 3, 4 y 1

En ambos casos el jugador 1 tiene ventaja de diseño. Supongo que su habilidad no será tan buena como el resto, pero en mis 4-5 partidas me ha parecido que esto le daba cierta ventaja: más posibilidades incluso de negociación en la "ceremonia del té". Igualmente, me apetece mucho volver a jugar el juego y explorar si está o no compensada esta ventaja de diseño para el jugador 1 (clan rojo, habitualmente).

15
Octavos partida 3

Xirivia (PL+1anillo-enano) vs Giulio1983 (LS)

No pensé en que con sólo un anillo enano libraba a Giulio de la reseña... Nota mental: eso debería entrar en la negociación para próximas eliminatorias.

Vamos allá.
Arrancan los PL con la intención de correr como jabatos, pero los dados no acaban de acompañar. Mucho casco y poca espada. Mucho lirili y poco lerele.

La sombra arranca con Saruman en turno 1 y los PL mueven sus hilos políticos para convencer a Theoden de que está en peligro y así contrarrestar algo el posible crecimiento de tropas en Isengard. Pero la Sombra mueve tropas de Sauron hacia Lorien desde Moria y Dol Guldur y en dirección a la linea DEW desde Morannon.

En turno 3, viendo que sólo sale un pasito por turno y mucho casco... los PL deciden dar uso al anillo enano y consiguen otro pasito. Esperaban una voluntad para intentar 3r pasito, caer en Moria e intentar matar a gandalf y sacar al blanco... nada. Almenos el ojo que todo lo ve, no ve nada y pasamos por Moria como si na. Excepto en el 4º paso que ganamos con el anillo... LS nos descubre y saca una loseta de 3. No va mal. Cae Gandalf el Gris.

Mientras tanto, Lorien está asediada por un 7/3/5 y la linea DEW es amenazada por un 9/1/2 con el Rey brujo. Se han agrupado en Umbar los Hombres del S&E con un 8/2/0. Los Nazgul que Asedian Lorien hacen un estropicio con sus Terribles encantamientos. Turno 4 y llega el Blanco. Mientras el Brujo asedia Reino del Bosque y desde allí empieza a mermar Valle. Se ha quedado el Brujo con un 4/0/2 y otro 4/0/0 en Camino del Bosque viejo. Gimli aprovechó las águilas para llegar a Erebor y reforzar el probable asalto.

Ahora sí, la cia empieza a correr. Legolas escribió una historia de una ida y una vuelta para reforzar Valle llevando a los norteños a la guerra. Los hombres del Este atacan con un 5/4/0 y arrasan las colinas del Hierro, llevando también a la guerra a los enanos. Sólo falta Gondor, que está a un paso. Acaba el Turno 5 con:
- Erebor asediado con un buen regimiento defendiendo
- Reino del Bosque asediado y pésimamente defendido
- Lorien asediado y pésimamente defendido
- Valle a tiro

7 puntos en el bolsillo para LS.
Rohan decentemente defendido. Gondor sólo reforzado con Imrail.
La cia repleta, con 0 de corrupción y a 5 pasos de Mordor.

Arranca el turno 6 y empiezan las verdaderas hostilidades. Legolas sobrevive y escapa a tiempo de Valle como para intentar dar por saco uniéndose a otros compañeros en la Carroca. Pero la Carroca también es conquistada. El brujo y los Nazgul van al asedio de Erebor y sorprenden con 5 resultados de 6s + Mumakil... pelando 3 élites en un sólo ataque. Gimli no dijo ni "Ay!".

Tengo Ayuda Inesperada y el ejército que ataca Reino del Bosque es ridículo, pero no puedo acercarme... Damn!

Turno 7 sin pena ni gloria, pero que apunta una dirección: Isengard acaba con 2/6/7 y en Gap de Rohan otros 6/0/0, para mostrar que los 1/3/2 que defienden el Abismo, no van a ser suficientes. En Westment se colocan 1/1/0 desde Edoras. La cia llega a Mordor.

Allí, la cosa inmunda de las profundidades pilla cacho entre Trancos, Boromir y los dos hobbits... al 25% se lleva a Trancos por delante con un 2r.
Celeborn refuerza minimamente Lorien, pero el Rey Brujo destroza primero el Reino del Bosque y se traslada a Lorien para hacer lo propio aprovechando el Daño de Durin.

Empiezan a entrar losetas rojas. 2 rojas por ninguna azul y la cia sufre cazada que se lleva a Boromir. Fatídica tirada para PL con todo cascos o casco/bandera. Almenos reforzamos Westment a saco. 4/6/12 es el ejército que comanda el rey brujo hasta dentro del abismo de Helm. Los 5/2/1 de Westment envían un regular a Fords of Isen, rodeando al macroejército.

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Arranca T10. LS con 7 puntos. La cia a 4 pasos.
Cagonsos. Tiene Corsarios de Umbar y me rebienta Dol Amroth. A 1 punto debo abandonar MT para defender Pelargir, donde llegaría con el último dado. He sacado los Hobbits. Tengo 3 de corrupción y estoy con Gollum.

Giulio tiene un dado de ejército 2 cartas de PJ, 2 cartas de ST y un 5/2/3 con un élite de Isengard y 2 nazgul en Lamedon. Yo tengo 5/2/1 en Pelargir, 4 cartas de PJ, 2 de ST y un dado de PJ. Dos opciones:
a) Dar un pasito y confiar en que resistiré en Pelargir.
b) Enviar a Gandalf para presentar mayor resistencia. Perdería 1 corrupción porque no moví.
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