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Temas - Greene

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Hola a todos,

He visto en oferta en algunas tiendas on-line el juego Magnum Sal.

http://boardgamegeek.com/boardgame/73316/magnum-sal

Aprovechando que tengo la posibilidad de hacer un pedido me gustaría conocer vuestras opiniones sobre este juego y si creeis que vale la pena añadirlo a la compra.

Como siempre, agradezco por adelantado vuestra ayuda y vuestras respuestas :)

Un Saludo !!

227
Hola a todos,

Estoy interesado en este juego para jugar con mi mujer, pero antes de comprarlo me gustaría leer las reglas para asegurarme de que luego no servirá sólo para ocupar espacio y acumular polvo en la estantería  :D

He buscado el reglamento en castellano en la web de Homoludicus y en BGG y no he encontrado nada.

¿Alguien sabe si se puede conseguir el archivo y donde?

O si hay alguien que lo tenga y no tiene inconveniente en pasármelo por email...

Muchas gracias por adelantado a todos por vuestra ayuda  :)

228
En el suplemento "Culturas" de La Vanguardia de hoy 13 de marzo he encontrado esta curiosidad, un juego de mesa español de los años 50 llamado "El Secreto de la Bomba Atómica".

El artículo ocupa las dos páginas centrales, y el texto del mismo dice lo siguiente:

"Teléfono rojo, volamos hacia Móstoles

Este juego de tablero, El secreto de la bomba atómica, fue fabricado a mediados de los años cincuenta y vendido originalmente en la Casa Jorba de Barcelona, como atestigua un sello adherido en la caja. Rescatarlo de una tienda de papel viejo costó 30 euros, poco para semejante secreto; un escalofriante testimonio del optimismo con que España se veía desde su autarquía, compitiendo entre dados atómicos con superpotencias como China (la nacionalista, claro), EE.UU., el Reino Unido, Francia y… Argentina. Esto último debió entenderse como un favor hacia una de las pocas naciones que mantuvo trato con nosotros en tiempos tan aciagos. De Rusia, culpable, ni rastro. El tablero, más que un espejo embellecedor o un manifiesto vigorizante, parece un mandala delirante sin principio ni fin, una guerra reducida a las maneras del parchís, que a eso no nos ganaba nadie.
ANDRÉS HISPANO"

El suplemento sólo se puede consultar on-line siendo suscriptor, pero los que no lo seais, si teneis ocasión de ojearlo en papel, mirad la foto del tablero, las cartas, la caja y las reglas.

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Dudas de Reglas / On the Underground (Dudas)
« en: 02 de Marzo de 2013, 20:02:37  »
Hola a todos,

He leido las reglas y un par de reseñas que hay por aquí sobre este juego, On the Underground, y me parece un juego bastante interesante.

De la lectura de las reglas no me queda claro cómo se hace el descarte de las cartas de destino.

¿Cual es el procedimiento correcto, A o B?:

A)- En su turno, cada jugador, despues de mover el pasajero descarta sólo las cartas que ha cumplido (una o dos) y las repone para que vuelvan a haber 4

B)- En su turno, cada jugador, despues de mover el pasajero descarta las 4 cartas de destino y se destapan 4 nuevas


Muchas gracias por adelantado por vuestra ayuda.

230
¿Qué os parece...? / Tinner's Trail Fase de "Inversiones externas"
« en: 21 de Enero de 2013, 19:18:33  »
Como acabo de comprarme el Tinner's Trail, he buscado información sobre él en BGG, y leyendo los foros he visto que en varios hilos se habla de la "Fase de inversiones externas" (Investment phase) como si fuera un punto débil del juego.  

No he jugado aun ninguna partida, por lo que me gustaría saber la opinion de los que lo hayais jugado sobre este tema, si representa algún problema o no, y sobre cualquier otro punto del juego que queráis comentar.

Muchas gracias.

231
Hola a todos,

Gracias a la reseña de ilogico conocí este juego y me pareció interesante, y ahora que Bicho ha colgado la traducción de las reglas me planteo comprarlo.

Me interesa saber si la opción de jugarlo en solitario que se incluye en las reglas es recomendable, ya que aunque jugaré a veces a más jugadores parte del interés que tengo por el juego es porque también se puede jugar en solitario.

Espero vuestras opiniones y comentarios. Muchas gracias por adelantado.

Un saludo !!

232
Hola a todos,

(No se si esto va aquí, si los moderadores lo creen conveniente que lo trasladen al lugar que le corresponda)

Como los reyes se han dignado dejarme un ejemplar de La Villa, después de comer me he puesto a destroquelarlo.

A la hora de colocar los adhesivos a los meeples he recordado haber leido en algun sitio que alguien había escrito los números con rotulador permanente en lugar de pegarlos.

No encuentro donde lo leí, por lo que querría saber si alguien lo ha hecho así y cual ha sido su experiencia antes de decidirme por una u otra opción.

Muchas gracias por vuestras respuestas  :)


233
Peticiones de reglamentos / P.I. de Martin Wallace. Busco reglas en español
« en: 20 de Diciembre de 2012, 14:19:41  »
Hola a todos,

Me gustaría saber si se puede conseguir en algun sitio la traducción al español de las reglas de P.I. de Martin Wallace, o si alguien las tiene y me las pudiera pasar.

Muchas gracias

234
Dudas de Reglas / Expedition: Congo River 1884 (Dudas)
« en: 12 de Diciembre de 2012, 11:59:01  »
Hola a todos,

Ayer estrenamos este juego y se planteó una pequeña duda:

Una vez jugados y valorados los personajes principales, cuando llega el momento de añadir las cartas de ayudantes, entiendo que cada jugador, cuando le toca el turno, decide si añade cartas o pasa.

La duda es si estas cartas de ayudante se han de jugar de una en una o un jugador en su turno puede bajar más de una carta de golpe.

Creo que esta diferencia en la mecánica puede tener importancia a la hora de decidir que cartas jugar en función de si tienes muchas o pocas cartas en la mano y de lo amplias o cortas que sean las manos de los demás jugadores.

Muchas gracias de antemano por vuestra ayuda  :)

235
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Milestones ¿Alguien lo ha probado?
« en: 21 de Noviembre de 2012, 14:18:45  »
Hola a todos,

He visto en una tienda el Milestones en oferta y me gustaría conocer la opinión de gente que lo haya probado y saber que os ha parecido el juego.

http://boardgamegeek.com/boardgame/117914/milestones

Creo que se presentó en Essen, pero no encuentro información sobre él en el foro. Después de leer las reglas me llama la atención como para comprarlo pero primero quiero oir otras opiniones.

Muchas gracias a todos por adelantado  :)

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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Eruption ¿Alguien lo ha probado?
« en: 26 de Septiembre de 2012, 12:59:33  »
Hola a todos

Estaba buscando por el foro información sobre el juego Eruption, pero no encuentro nada.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/88594/eruption

Me gustaría saber si alguno de vosotros ha jugado y qué os ha parecido.

Por lo que se de él me parece que podría ser una buena alternativa a The Island/Survive! Escape from Atlantis. Me da la impresión de que puede ocupar el mismo espacio como juego familiar de puteo, pero con menos aleatoriedad y más control.

¿Que opinais? Espero vuestras respuestas, todas las opiniones son bienvenidas. 

Muchas gracias por contestar  :)

237
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Siberia ¿Alguien lo ha probado?
« en: 26 de Septiembre de 2012, 12:21:21  »
Hola a todos

Estaba buscando por el foro información sobre el juego Siberia, pero no encuentro nada.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/110102/siberia

Me gustaría saber si alguno de vosotros ha jugado y qué os ha parecido.

Todas las opiniones son bienvenidas  :)

Muchas gracias por vuestras respuestas.

238
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Kreta vs. China
« en: 21 de Septiembre de 2012, 09:13:41  »
Hola a todos,

Quería saber si el China y el Kreta son juegos similares, en qué se parecen y en qué se diferencian, y cuál de los dos recomendariais y por qué.

Y como pregunta concreta, si el Kreta va bien a 2 jugadores, ya que tengo entendido que el China como realmente funciona es a 3.

Muchas gracias a todos por vuestras respuestas.

239
Peticiones de reglamentos / Busco reglas en español de CANAL GRANDE
« en: 18 de Septiembre de 2012, 14:35:52  »
Hola a todos,

¿Alguien sabe dónde puedo encontrar las reglas traducidas del juego Canal Grande?

He buscado por la BGG pero no las he encontrado.

Como último recurso, si alguien las tiene y no tiene inconveniente en pasármelas por email, le estaría muy agradecido.

Muchas gracias a todos por adelantado  :)

240
Variantes / TIKAL, Variante para 2 jugadores
« en: 02 de Septiembre de 2012, 21:32:46  »
Hablando en otro hilo sobre cómo funciona Tikal a 2 jugadores, comenté un par de variantes para hacer que la interacción entre los 2 jugadores se mantuviera igual que cuando se juega a 3 o a 4.

Tal como dije allí, yo jugaba con una variante para 2/3 jugadores que encontré navegando por ahí, diseñada por Michael Ward y traducida por Niyes, pero ahora no he sido capaz de encontrar el enlace de donde la descargué, y mientras lo buscaba, dí en la BGG con esta otra variante llamada Mid-Size Tikal, diseñada por Eric Endres.

http://boardgamegeek.com/filepage/58085/mid-size-tikal-23-the-calories-as-the-full-game

Las dos son parecidas, pero mientras la primera consiste solamente en reducir el número de losetas (manteniendo los tres volcanes) la segunda va un poco más allá, y elimina un volcán, reduce el tablero, retira tesoros, retira marcadores de nivel de templo y reduce el número de exploradores de cada jugador.

Personalmente me gusta más la distribución de losetas que se hace en la primera, pero me gusta también la reducción del tablero y alguna cosa más de la segunda, por lo que he hecho un mix de las dos y esta es la variante resultante que propongo:

•   Se retiran un total de 12 losetas con la siguiente distribución:

   - Grupo A: un Templo de nivel 2
   - Grupo B: un Templo de nivel 3 y una loseta de jungla vacía
   - Grupo C: un claro con 3 tesoros y una loseta de jungla vacía
   - Grupo D: un Templo de nivel 5 y una loseta de jungla vacía
   - Grupo E: un claro con 2 tesoros y una loseta de jungla vacía
   - Grupo F: un templo de nivel 4 y una loseta de jungla vacía
   - Grupo G: un claro con 2 tesoros

En total, 5 losetas de jungla vacía, 3 losetas de tesoro y 4 losetas de templo, con lo que quedan 24 losetas, es decir, 12 turnos para cada jugador más las cuatro puntuaciones (una por cada uno de los 3 volcanes más la final).

•   Se reduce la extensión de tablero, para lo que propongo dos opciones:

          A.   No utilizar la fila y la columna del borde del tablero opuestas al campamento inicial. Se eliminan 12 hexágonos.

          B.   No utilizar las 2 últimas columnas más alejadas del campamento inicial. Se eliminan 10 hexágonos.

•   Se retira del juego el marcador de nivel de Templo de valor 10 y uno de cada de los de valor 9, 8 y 7.

•   Se juega con los 18 exploradores más el líder y con los dos campamentos.

En cuanto al resto de reglas, se juega normalmente. Por último decir que sólo la he jugado al modo básico, es decir, sin subasta.

 

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