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Mensajes - juakinaki

Turno 1: Una mala tirada de LS impide que Saruman llegue en este primer turno. La compañía da dos pasos seguros. Isengard en guerra.

Turno 2: Buena tirada para los PL que pueden coronoar a Aragorn. Para LS cinco ojos en la caza. Gandalf muestra bastón de mago y se decide a cruzar Moria. Es cazado y el bastón cumple su función. Trancos, Boromir y Merry abandonan la comunidad y llegan casi hasta la frontera oeste de Gondor. Aparece Saruman.

Turno 3: Frodo da otro paso seguro. Aragorn es coronado en Dol Amroth y LS sitúa dos potentes ejército a las puertas de Reino del Bosque y Lorien para hacer el clásico doble ataque.

Turno 4: Un poder demasiado grande bloquea el paso a Lorien y mete a los elfos en guerra, que a continuación reclutan en Reino del Bosque y luego en Lorien. (De poco servirá, como veremos más adelante.) LS descarta la carta, y ambos baluartes son asediados. La compañía da otros dos pasos seguros. El turno acaba con el asalto y caída de la casa de Thranduil.

Turno 5: LS mete en guerra a los hombres del sur y del este, y Aragorn que se huele la tostada, huye con Boromir y el mediano a Osgiliath. LS envía a continuación potentes fuerzas a Ithilien del norte y West Harondor con la intención de atacar la antigua ciudad gondoriana, pero todas las fuerzas de MT (menos 1 regular) acuden en auxilio del rey --formando un ejército 4/2/6 que siempre da tranquilidad. Los PL apenas tienen dados (solo 1) lo cual es aprovechado por LS para flanquear a Aragorn, tomando Pelargir, Lossarnach y poniendo bajo asedio MT. El turno termina con un Pelargir vacío recuperado por 1 regular gondoriano y con un élite de Rivendel en las puertas de Moria (vacía), que fuerza a LS a reclutar allí con su último dado.

Turno 6: Otros 4 ojos en la caza impedirán que Frodo se mueva (mucho) en este turno. Aún así, da un paso, es cazado y descubierto, y Gandalf palma con el 3 que sale por cruzar Moria descubiertos. El Brujo vuela desde Reino del Bosque hasta Minas Tirith y masacra al gondoriano de su interior. Gondor recluta en Pelargir, tras lo cual El Brujo ataca al otro rey (Aragorn), que estaba en Osgiliath, una batalla en la que el Brujo morirá a manos de la hoja de Oesternesse. (Duro golpe para los ánimos de Sauron.) Aragorn, con su mermado ejército, se retira a Pelargir. El gondoriano que deja atrás en Osgiliath es pasado a cuchillo por las fuerzas que bajan desde Ithilien del Norte. Con su último dado, Aragorn avanza hacia un Umbar ahora mismo vacío, pero en el que LS se apresura a reclutar un élite.

Turno 7: La comunidad (aún descubierta desde el turno anterior) se come una tras otras la herida de Morgul, la tentación del anillo y cirios de los cadáveras. La corrupción pasa de 1 a 4, y palma Gimli. LS recluta en Orthanc y los PL en Pelargir y Lamedon. Vados del Isen son tomados por un ejército algo escaso de huargos, que asedia a continuación un Helm con un solo regular dentro (las fuerzas de Rohan, en Edoras, están muy lejos).

Turno 8: Llega Gandalf el Blanco (por fín, casi acaba la fiesta y no aparece), y Saruman recluta un huargo en Orthanc por si las moscas. Los rohirrim se inflan a reclutar en Edoras, y LS lleva todos sus nazgules a Lorien (1/3/1), que es asaltado y aniquilado en apenas 2 rondas. Ahora mismo LS tiene 6 PV y un Helm a punto de caramelo. Los PL ven que el proyecto de tirar el anillo es una utopía y solo queda una "lejana" militar, a pesar de lo cual Aragorn asedia Umbar desde West Harondor. Helm cae antes de final del turno, y LS ya tiene 8 PV.

Turno 9: El cual arranca con la caída de Umbar a manos de Aragorn. Tras ello, LS baja desde Lorien hacia el sur y sube con las fuerzas de Helm hacia Orthanc, dejando ambos baluartes (Lorien y Helm) vacíos. Los rohirrim avanzan hasta westemet y Aragorn se coloca en West Harondor, con la esperanza de forzar a las fuerzas de Isengard a volver hacia el abismo y acabar con toda posibilidad de su militar en este turno. Sorprentemente LS avanza hacia Fangorn y South Ithilien, lo que es aprovechado por los rohirrim para tomar un Helm vacío y avanzar con el otro medio ejército hasta Eastemet.

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6ª ronda (vuelta) - Forja (FP) vs juakinaki (LS)

Partida muy rápida dónde la Cia ha tenido mucha suerte. Durante el camino le cazan un par de veces llegando a Mordor con 0 de corrupción y con Trancos, Légolas, Boromir y Merry.

La Sombra podría haber ganado si no hubiera continuado con su suerte durante su ascenso al Monte del Destino. En lo militar La Sombra ha arrasado, no siendo los PL un problema en ninguna batalla.

Mucho ánimo a Juakinaki en las siguientes partidas. De verdad que me quedo con un sabor agridulce por esta victoria tan injusta. Este juego a veces es caprichoso.

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6ª ronda (vuelta) - Forja (FP) vs juakinaki (LS)

Turno 8
Victoria destrucción del anillo.
LS 9 puntos de victoria militar.(MT, Pelargir, Dol Amroth, HD, Lorien).
Corrupción 10.
Gandalf el blanco T3.
Aragorn no es coronado.

RESUMEN

Turno 1 --> 1 ojo puesto por LS. No aparece Saruman.
Turno 2 --> Saruman aparece en Orthanc.
Turno 3 --> Gandalf el Blanco aparece.
Turno 4 --> La Sombra toma MT.
Turno 5 --> La Sombra toma Pelargir y sitia Dol Amroth.
Turno 6 --> La Sombra toma DA y sitia HD. La comunidad llega a Minas Morgul y no hay clima cruel.
Turno 7 --> La Sombra toma HD y sitia Lorien. La Cia llega al paso 3 descubierta.
Turno 8 --> La Sombra toma Lorien y se queda a 1 punto militar pero la Cia tiene suerte y lanza el anillo sacando la loseta de "1" quedándose con 10 de corrupción. Acompañan a Frodo Trancos, Légolas, Boromir y Merry. A la Sombra le quedaban 3 dados con los que podría haber tomado Edoras y haber ganado.


Partida de Vuelta Ronda 3 (Perdón por la tardanza)

Dalanel (PL) Vs Juakinaki (LS)

Turno 1

1 ojo en la busqueda. 3 potenciales movimientos para los pueblos libres.

Gandalf es cazado en el tercer movimiento pero no revela. No entra Saruman en este turno y la Sombra se lanza hacia la línea DEW desde Mordor.

Turno 2

2 ojos. 2 potenciales movimientos.

Me caza en el segundo movimiento sacando 0+r en la primera loseta y 2+r en la segunda por descubrir cruzando Moria. 2 pts de corrupción y la Compañía en el Desfiladero de Celebrant.
El ejército de Saurón sigue su viaje hacia el norte deteniendose en Rovanion del Norte y a la vez un modesto contingente desde Dol Guldur parte en dirección a Lorien. La Sombra juega Herida de Morgul y pone la corrupción en 4. Entra Saruman.

Turno 3

1 ojo. 1 potencial movimiento.

Muevo sin ser detectado. Saruman recluta en todos sus dominios pues "un nuevo poder está apareciendo". El carroqueño se interpone entre el ejército de Mordor y el Reino del Bosque y los Rohirrim de Édoras intentan apoyar a helm desde Westemnet previendo un cercano asedio. En respuesta, Saruman convoca a la "furia de los dunlendinos, reuniendo un ejercito entre Brecha de Rohan e Isengard más que respetable. Acto seguido ataca Vados del Isen, causando 1 baja y propiciando la retirada del resto de tropas hacia Helm. Las fuerzas del bien emplean el poder de un anillo élfico para mover a los rohirrim de Westemet a Helm y al ejército de las Colinas de Hierro a Erebor. Comienza el asedio del Abismo y además 2 Uruk toman Westemet. Rohan en guerra. Se recluta un élite en Édoras. Aparece el Brujo en Rovanion del Norte, dispuesto a sojuzgar el Norte.

Turno 4

1 ojo + 5 ojos en la tirada. 3 potenciales movimientos (1 personaje + 2 v.o.).

Aparece Gandalf el Blanco en el Bosque de Fangorn. La compañía pone en juego Hacha y Arco. Mientras prosigue el asedio a Helm. La compañía avanza y es cazada con 1 ojo. Revela en el Bosque de Druadan. El Brujo viaja a Helm a poner orden y manda a un nazgul en busca de Frodo.

Turno 5

1 ojo + 1 ojo en la tirada. 4 potenciales movimientos.

Légolas abandona la compañía para ayudar a Lorien y curar un punto de corrupción "Iré sólo", dijo al marchar. El Brujo continuó con el largo asedio a Helm, pero la resistencia rohírrica continuaba siendo épica y fue obligado a detenerse para recobrar el aliento. La compañía avanzó sigilosa un paso más. Cayó finalmente el Abismo. La compañía, se obligó a continuar y esta vez si fue detectada, robando un 2 en la loseta y saliendo Merry aleatoriamente. Se reunió con el viejo mago en el bosque de los Ents. 4 pts corrupción. Sin tiempo para celebrar su victoria en Helm, el Brujo avanzó hacia Édoras, mientras tanto los orcos de Moria se unieron al ejército de Dol Guldur que se encontraba velando armas frente a las puertas de las estacnias de la Dama del Bosque. Frodo continuó con su tortuoso camino a Mordor, siendo cazado nuevamente y robando una loseta con un hermoso 3 estampado, de nuevo random, esta vez Gimli puso su espalda para recibir las flechas, pero Frodo ya estaba en Mordor. 5 pts. Corrupción. El Brujo toma Édoras. 3pts de victoria militar.

Turno 6

3 ojos y 2 potenciales movimientos (1 personaje + 1 voluntad).

Trancos continuaba de guía, pertrechado por Boromir y Pippin. Juego la voluntad para meter las capas élficas. La patrulla de Orcos no consigue verme. Entra Boca de Sauron en Minas Morgul. Mueve la Compañía, me caza y sale otro 3. Cae Pippin y me ventilo 2 puntos de corrupción, estoy en 7. Las tropas del Este toman las Colinas de Hierro y justo después comienza el asedio a Érebor. El Reino del Bosque se refuerza y el Brujo viaja a Érebor, a su vez, Boca se reune con los hombres del sur en Umbar.

Turno 7

2 ojos + 2 ojos en la tirada. 2 potenciales movimientos.

Gandalf se carga a Saruman con Bárbol, Merry lo disfruta con hierba del viejo Tobi. Pero Gandalf no le deja terminarse la pipa, lo monta en Sombragris y se lo lleva a Reino del Bosque a defender el Norte. El Brujo no se deja impresionar y se saca de debajo de su túnica a Grond, destrozando la puerta de la fortaleza enana, no dejando a piedra sobre piedra. Sin embargo los enanos dejaron tocadas las fuerzas de su ejército. Reino del Bosque recluta un élite, pero el Brujo toma Valle. 6 pts de victoria. Sin embargo contempla la victoria desde las ruinas de Erebor, que los elfos con Gandalf estaban afilando los sables. Entra la Redoma de Galadriel en juego. La cosa inmunda de las profundidades elimina mi preciada cuerda élfica. Gasto anillo para mover y me revela haciendome 1 daño de corrupción. Sauron no llega a guardar el anillo, lo usa directamente para jugar la atracción del anillo y se carga a Trancos. Boromir al frente con 8 de corrupción.

Turno 8

1 ojo + 1 ojo en la tirada. 2 potenciales movimientos.

Gasto volunta del oeste para ocultar. El ejército de Umbar se coloca en Harondor del Norte y el de Rovanion del Norte refuerza la posición de Valle. Boca de Sauron ataca y toma Osgiliath que con los exploradores abandona las ruinas y se refugia en la Ciudad Blanca. Avanza la compañía y sale, en efecto, otro 3. Adios a Boromir y la corrupción en 9. La canción de Bilbo me alivia 2 puntos, ya con Gollum (7). Reclutan a 2 élites en Moria y empieza el sitio de Minas Tirith.

Turno 9

1 ojo + 2 ojos en la tirada. 4 potenciales movimientos.

Uso la Voluntad del Oeste para robar carta de personaje (error). El ojo sin párpado mete 3 ojos más a la búsqueda (6). El pool con 2 rojas, 4 ojos, 1 azul y 4 losetas "normales". 6/5 a favor de la Sombra. Intento reconquistar Valle, tarde, mal y efectivamente, sin éxito. Boca sigue el asedio a Minas Tirith. Gasto anillo para robar carta de personaje, buscando aliviar el infernal pool y en respuesta, entra Shelob, bravo por mí. Vuelvo a atacar valle con idéntico resultado. Corrupción en 8 por no mover.

Turno 10

1 ojo. 1 potencial movimiento. A 2 pasos del Monte del Destino, sin anillos élficos. Muevo y sale un ojo. 1+r. 9 corrupción. Juego Athelas y curo 2, (7). El Brujo más viajero que se recuerda vuela hacia Minas Tirith para ayudar a la Boca y tras un ataque mortífero la muerte heroica de un lider posterga la caída del baluarte. Cae Minas Tirith un dado más tarde. El Brujo sigue volando, esta vez destino a Lorien. y en esas llega el élite de los Galadrim de Celeborn, para dar un poco de esperanza, 2 regulares, 3 élites un lider y Légolas. La sombra no se amilana y convoca a su vez a un Huargo de Isengard. Los puelos libres utilizan "el espíritu de Mordor" con su último dado tratando de debilitar el respetable ejército que lo asedia, causando solo una baja. Los 2 élites que esperaban en Moria 2 turnos atrás mueven con el antepenúltimo y penúltimo dado, juntando en Lorien un ejército de 6 regulares, 4 elites, el Brujo, 5 o 6 nazguls y un inspector de hacienda que pasaba por allí. Pinta mal. Con el último dado comienza el asedio de Lorien. Frodo a un paso de tirar el anillo.

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Partida de vuelta Viiii PL vs Juakinaki LS

Al turrón, primera tirada, un ojo pone La Sombra y salen dos más (os estoy mirando a vosotros, comentaristas de la anterior partida en Youtube), por parte de los PL salen dos voluntades y dos personajes, el camino está claro, Aragorn coronado con Boromir de testigo, LS sacrifica diplomacia política por movimiento, y no llevará a nadie a la guerra en este turno.

En el siguiente turno saldrá el Bastón de Mago a escena, una carta controvertida… que hará que Gandalf se retrase, pero por otro lado permitirá que la cia mueva dos veces, ya que fue cazada al primer intento y necesitábamos soltar estas piernas para que no se nos haga tarde. Tropas de Mordor viran al norte y a Lorien tras llenar Dol Guldur vía carta.

Los dados de personaje escasean a partir de aquí y durante el resto de la partida, esto por otro lado hace que las tropas de los PL se puedan plantar bien sobre el terreno de juego. Saruman y el Brujo entran a escena en el turno 4.

Lorien será la primera en caer, pero en el Reino del Bosque se concentrará un ejercito de Norteños y Elfos que hará al jugador de La Sombra pensárselo dos vece antes de asediar.

Turno 5 y Frodo lleva 4 movimientos, un ejercito de 3/5/2 en WR hace pensárselo al 9/1/6 que decide ir a por Valle y posteriormente a por Erebor. La línea DEW comienza su gran protagonismo en esta partida. Aragorn y Boromir se van a Minas Tirith mientras DA se empieza a reforzar.

Pero no lo suficiente, al turno siguiente cae vía Corsarios, al igual que Gandalf que volverá en el turno 7 para intentar dar ese impulso a la cia más que necesario. Anda a 4 pasos de Mordor, y las tropas del Este vienen muy cargaditas a echar una mano en Erebor.

El brujo tira para Angmar y aprovechando muy bien la oportunidad se va a por Rivendell que anda justo de refuerzos tras irse todos excepto un regular para el reino de Thranduil, Rivendell cae, y en el turno 8 un segundo movimiento con un solo ojo caza y descubre a la compañía, destruyendo las intenciones de llegar a Morannon en este turno. Dolor.

Para colmo en el turno 9 Clima Cruel retrasa un turno más la entrada a Mordor que llegará en el turno 10 (dolor al cuadrado), por lo que las tropas del Reino del Bosque tuvieron que ponerse serias, recuperar Valle, y vía Una Ayuda Inesperada liberar a Erebor de su asedio aunque patinando mucho en cuanto al número de bajas realizadas.

Aún con todo en el turno 10 comienza el rodillo de Sauron y se ventila al 3/2/1 que defendía el Baluarte de Erebor en un plis plas, recuperando Valle y aunque algo mermados, aún pueden dar batalla ahí arriba contra los elfos que aún mantienen la honra.

Aragorn y Boromir viendo el panorama deciden que es la hora de actuar, y dejan Minas Tirith para irse a recuperar DA, pillando de improvisto a los 6 regulares de los Hombres del Sur que acampaban en Lamedon y dejándolos en 2. Parece que recuperar esos dos puntines debería ser sencillo.

En el turno 11 comienza la ascensión, aunque lo hacemos descubiertos por lo que no habrá grandes sprints en este turno. La Sombra se irá a por Helm, y las tropas del Reino recuperarán Valle.

En el turno 12 tras arrasar Rohan LS se va a por Minas Tirith, que puede reclutar algo y meter dentro a nuestros héroes, Aragorn, Boromir que recien recuperaron DA, y con un plus de moral pues también llega Gandalf! por el contrario Frodo sigue sin ascender… están pagando el precio de posponer la Victoria Militar de Sauron.

En última instancia, tras realizar un quiebro el ejercito combinado de uruks y orcos, el asedio de MT se detiene para ir a por Pelargir que puede defenderse con 7/3/1 del intento in extremis de ganar este turno la partida para LS.

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juakinaki(PL) vs andre_crc(SA)

Gracias a André por las dos partidas, jugador excelente. Aguantó mi despedida llorona, llorona porque me daba pena irme no por la mala suerte  ;D

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Aprovechó estas ultimas líneas antes de marchar a ser espectador, para agradecer a todos el buen torneo del que he disfrutado, a los que se encargan de organizarlo y a los que participamos en buena sintonía. Ahora viene la contrapartida en el capitulo de lloros. Ha sido un torneo complicado para mí, yo soy jugador diurno, y con el pequeño he tenido que adaptarme a jugar por la noche, eso me ha costado que en alguna partida se me pase de sacar a Gandalf por ejemplo  ;D. Pero bueno, creo que es un peaje que hay que pagar tanto para poder participar y seguir aquí pasándolo bien (aunque muerda el polvo) y poder también disfrutar de mi hijo, que es lo más bonito que me ha podido pasar.

Buena suerte a todos en el torneo. Lo veré por el FranAtleti Channel.

Gracias a tí por participar un año más Juakinaki......a disfrutar de ese peke a tiempo completo  :)
6rd_Juakinaki(LS)_vs_Kinta(PL)

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Juakinaki gracias, han sido dos buenas partidas nocturnas.
5R- 1 partida: Barbarisco (FP) - Juakinaki (SA)

Muy buenas, Juakinaki y yo hemos jugado una partida muy emocionante, que creo merece la pena ver, pondré el resultado en Spoiler, y se la pasaré a Fran que espero que la suba a su canal. Un saludo.

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Bishop (PL) vs Juakinaki (LS)

Victoria militar de la sombra
Mordor casilla 3
SA 11 ptos Erebor, valle, WLR, Helm, Edoras, Lorien, Pelargir.

Un placer jugar con Joaquin, jugo muy bien.


Partida Kagarrot (PL) vs Juakinaki (LS) - Segunda ronda - partida de vuelta.

Victoria clara por parte de Jaukinaki, intenté llegar con la comunidad lo antes posible viendo que no tuvo suerte en las primeras tiradas con el movimiento de sus ejercitos pero me fue imposible, no estuve a la altura :p rivales con mucho nivel para mi!

Turnos: 9
Victoria militar para LS (Edoras, Pelargir, Minas Tirith, Helm, Lorien y Woodland Realm)
0 puntos militar para los PL
Comunidad en paso 3.
Ronda dos Horak (PL) vsBishop (LS)

Turno 1

Tipica mañana primaveral en la que la compañia sale de Rivendel , la sombra sus movimientos tipicos y no sale Saruman porque no hay dado. mucho casco en losPL que mueve a los elfos abajo del todo casi

Turno 2
La compañia avanza y no os lo vais a creer pero se muere Gandalf ;D  la cia queda descubierta a las puertas de Moria

LS juega el Balrog sobre la mesa.. tachán tacháaaan...¿quien dijo miedo?

Turno 3

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Turnos posteriores
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Caen el abismo y Edoras.

trancos  y TODOS los compañeros , que estaban de picnic frente a las puertas de moria toda la partida se largan a Angmar. se junta ejercito de hombres del norte y elfos y van a por Monte gundabad donde no os lo vais a creer pero en todo este tiempo solo han aparecido 4 reg y una elite

turno 7 y ultimo

Se asedia Monte gundabad con una pequeña escaramuza previa. tengo un ejercito de 0/4/7 contra 4/1
pero tengo todos los capitanes del oeste posible . dados no van a faltar.

LS por su parte con los corsarios tenia asediada dol amroth, con un ejercito de 10 Dol guldur y 6 regulares al lado de rivendel..tras valorarlo mucho decide ponerlo todo en dol amrot donde no tengo lideres y solo 3/2/0


los dados de los PL dan para lo que dan y justitos y con un anillo ( el unico que he jugado en toda lapartida)

la verdad es que no me puedo quejar del asalto , no solo por mis dados sino por los suyos y con mis cartas y degradando dos veces finalmente cae..5 PV..todo depende de que aguante DOl amroth

turno de LS que tiene todo el tiempo y todos los dados del mundo para ir asaltando, parando, robando carta y volver a asaltar

y ..
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Ante todo, muchas gracias a Juakinaki por su paciencia y consejos. Aquí va la reseña.

Turno 1

El ambiente está tranquilo, no parece haber mucho movimiento aunque La Sombra va tejiendo sus redes. Mordor e Isengard se preparan para la Guerra. Mientras tanto la Comunidad prepara su salida de Rivendell donde llevan días discutiendo y parece que nadie tiene prisa por tomar decisiones. Al final salen a paso lento, con la pena de dejar un lugar como ese. Largas columnas de humo se ven sobre Orthanc donde Saruman ya está ejerciendo su plan.

Turno 2

La Comunidad no decide su camino, no dejan de discutir y pensar la mejor forma de llevar a cabo su misión, pero sin resultado. Turno perdido para la Comunidad.
Mientras tanto la Sombra avanza inexsorable y veloz hacia el Norte, llegando a atacar Carrock y asentandose también junto a Moria, con un ojo vigilante en esa gente de Lorien.

Turno 3

El Ojo de Sauron se fija en Frodo y sus amigos, que estaban atravesando Moria. Allí Gandalf muere y todos se quedan petrificados llorando su pérdida. Además Frodo empieza a tener pesadillas y encontrarse mal...sube a 1 la Corrupción.
Mientras tanto la Sombra, bajo el mando del Rey Brujo , asedia el Reino del Bosque y manda a sus Ejercitos a atacar Lorien también, poniendo a los Elfos en guerra. Con ayuda de Grond y el Ojo sin párpado consiguen hacerse con el Reino.

Turno 4

De repente, un brillo blanco surge en el bosque de Fangorn. Se rumoreo que la gente ha visto a Saruman caminan solo entre sus árboles. Seguro que se trata de él?
En el norte, los Orcos siguen persiguiendo al carroqueño que sigue escapándose por segunda vez gracias a lso Exploradores.
La Comunidad intenta avanzar desde Moria pero tan solo ha dado un paso cuando les descubren de nuevo y asesinan a Gimli (Corrupción a 3) Al finalizar el turno la Comunidad se quedará sin moverse con las sombra de un Nazgul sobre ellos y 6 puntos de Corrupción, el Daño de Isildur, ha hecho demasiado daño, valga la rebuznancia. Además, estar "agotados por el dolor y el esfuerzo" no les ha ayudado.

Turno 5

Los poderes del Palantir de Orthanc hacen de las suyas...
La Sombra ya ha tomado Lorien, que se uno a sus conquitsas del Reino del Bosque y Valle.
Mientras tanto, el ejercito de Gondor se agrupa en Minas Tirith pero en el Este se escuchan clamores de guerra, nubes de polvo se ven ascendiendo a kilometros.
La Comunidad sigue avanzando y sufre el ataque de los Nazgul en Estenment donde Merry se ve obligado a huir cuando le atacan.

Turno 6

Trancos ha conseguido huir de Estenment llegando a Minas Tirith y presentándose ante el Senescal como el heredero al trono Aragorn, hijo de Arathorn.
Los ejercitos que avanzaban desde el Este toman las Colinas de Hierro y Erebor sin apenas resistencia.
La Comunidad, que a duras penas consiguió huir al Bosque de Druadan, es atacada por una patrulla de orcos. Boromir lucha a capa y espada para defender a sus amigos pero fallece, no sin antes hacer huir a sus enemigos. "Tan cerca de casa y nunca volveré a ver a Padre"

Turno 7

A la desesperada, Aragorn con los ejercitos de Minas Tirith, decidé marchar hacia Morannon para enfrentarse al Señor Oscuro. Han perdido la fe y ni si quiera creen que Frodo siga vivo. Mal momento puesto que los Corsarios de Umbar atacan Dol Amroth, que sería tomada horas después.
En otro intento desesperado, Gandalf lanzá en dos oleadas a los Ents contra Saruman, no consiguiendo gran cosa, y los ejercitos de Rivendell deciden tomar cartas en el asunto para conquistar Moria y debilitar al Maligno.

Turno 8

Los Corsarios avanzan arrasando todo a su paso, Lamedon, Pelargir, Lossarnach...
Mientras tanto Aragorn ataca con su ejército Morannon pero no es suficiente. Miles de bajas hacen que se retiren e intenten debilitar a los Enemigos desde sus baluartes abandonados, como Dol Guldur.
A su vez, Gandalf junto a algunos Rohirrim corren hacia Lorien rezando para que no sea demasiado tarde. Cuando llegan, se encuentran a los Orcos que se han preparado para el asedio.
Las puertas de Minas Tirith reciben los Corsarios que se encierran sabiendo que no verán otro amanecer.
Es demasiado tarde para los hombres...No hay esperanza...
Partida de vuelta ronda 1. Horak (PL) - VIiii (LS)

Se recomienda no abrir el titulo de la cronica (en spoiler) hasta haberla leido entera

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Turno 1

La voluntad del Concilio es ver destruido el anillo y Gondor la debe ver cumplida

Con este ánimo y la firme conviccion por parte de los dos bandos que la partida no podia  alargarse tanto como la primera... se pusieron manos a la obra cada uno a lo suyo

PL: "dos voluntades...que suerte..."

LS: cero reclutar ..que mala suerte..pero bueno al menos no podrá traer a gandalf

PL: Mira..gastaré un anillo y asi muevo, y me quedan las dos voluntades para traer a gandalf rapido..

y asi se empezó a escribir el título de la crónica. un anillo desperdiciado para nada.

avanzo y pum..gandalf muerto ..un clásico..
lo malo que que si no hay servidor no puede entrar...cara de tonto nada mas empezar.


Lo unico semi positivo es que juego un poder demasiado grande para impedir que ataque lorien Rivendel o los puertos grises.

La cia es descubierta en el segundo paso y opta por el camino largo


Turno 2

PL
que suerte..otra voluntad..bueno ahora si que traigo al blanco.. ( pues no...)

LS : bueno..solo un reclutar...estamos en racha...

en este turno LS lanza ataque relampago contra la linea DEW ..olvidando que no está en guerra ;D

aguanta el dado de reclutar hasta el final obligando a los PL a gastar su voluntad y otro turno sin traer al blanco

LS ya ha declarado sus intenciones...y los PL a duras penas dan para reclutar a Dain y un elite en Erebor


Turno 3

PL: ostia ni una voluntad
LS: a por ellos  oeeee

por un lado la CIA avanza lo que puede y gracias a Trancos se esconden cada vez que son descubiertos, que son bastantes veces porque los cansinos Nazgules les persiguen una y otra vez dando rerolls que la verdad le fueron de coña , casi todos los hits vinieron de rerolls.

por el otro LS torea como quiere a los PL en DEW y todo queda asediado y listo para rematar

de regalo juega lengua de serpiente, y cuando llega el brujo Rohan ni se inmuta

Turno 4

Saruman y el Brujo están en juego. Gandalf ni está ni se le espera

sin ningun tipo de epicidad caen el reino de los bosques y erebor. Lo unico en Erebor estuvo cerca la tragedia cuando se jugó la carta de combate que si haces dos hits con la tirada de lider muere un servidor..pero LS estuvo habil y jugó la carta que cancela la carta de combate de PL...una pena.

Ls 5 PV y la CIA a mitad de camino con corrupcion 2

Turno 5

por fin...una alegria voluntad de oeste. Pero antes me voy a tapar la CIA  por si acaso. Total los ho,bres del sur y del este no estan en guerra

si que lo estaban... :'(..otro despiste...menos mal que no tenian la carta...

llega Gandalf, la cia es descubierta con un rerol para variar...y el puñal de morgul clava 2 de corrupcion

por suerte athelas cura 2 y nos quedamos igual

LS empieza a usar la voz de saruman...y Rohan arrollado sin contemplaciones . estando en la inopia es mas dificil aun de defender

Turno 6 la cia sigue a trancas y barrancas sorteando nazgules por doquier..gastando anillos para mover mas y despilfarrando dados de reclutar en cosas no muy utiles...lo unico positivo corrupcion en 3.

Palma boromir

Se aproximan ejercitos a Pelargir, minas tirit y se empieza a ver un grupo de Dunledinos creciendo al norte de Orthanc

turno 7

la cosa se aprieta mucho..LS tiene 8 Pv le faltan dos . aqui se empieza a gestar el empanamiento final

cae pelargir. GOndor en guerra ( si...no lo estaba todavia..por eso digo que despilfarré cascos en cosas no utiles)

LS en 9 pv ..PERO en mi mente sigue en 8

la CIA avanza gastando el ultimo anillo para llegar llorando y sabiendo que queda a merced de que LS tenga tiempo inclemente y le retrase un turno..por suerte no.

la que si tenia es la de descubrir a la cia...me meto en el baluarte desubierto y un 3...Trancos se sacrifica..quizas un errror porque podia haber hecho random y seguir beneficienadome de su poder..

Turno 8

entro en Mordor, descubierto.. y no hay losetas azules ni rojas..a pelo

dos dados de avanzar..el primero es un 3...mato a legolas y un hobbit. guardo la voluntad a ver que depara el futuro..

LS se acerca por todas partes.. un ejercito gordo adyacente a minas tirit, otro a dol amroth y ..los dunledinos avanzan

recordemos..en mi mente LS tiene 8 PV..que caiga la comarca me da igual ...refuerzo todos los bastiones

la comarca cae

yo ni me inmuto.
gasto la volutnad en reforzar para tener mas tropas el siguiente turno que defiendan el baluarte que no se cual será el que me ataque...

se acaba el turno... LS gana y yo preguntando que qué ha pasado... ;D

muy muy mala partida. regular-mal la cia y fatal la gestion de lo militar...

pero eso si..en 90 minutos la partida finiquitada.  ;D ;D

Epilogo

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Ronda 1 - Partida de ida
Ednoc (PL) vs SrSaquet (LS)

TURNO 1: Isengard en guerra, entra Saruman. La comunidad da dos pasitos y es cazada a las puertas de Moria, ojazo que sale, y palma Gandalf.

TURNO 2: Frodo vuelve a avanzar, es descubierto en Moria y "aleatoriamente" palma Trancos. Mientras tanto, los orcos de Dol Guldur sitian el Reino del Bosque

TURNO 3: Llega el Blanco, y los "Fighting Uruk-Hai" arrasan la casa de Thranduil. Dos primeros puntos para LS. Mientras tanto, en Gondor aparece Faramir asediando al ejército de Mordor que se asentaba en South Ithilien, tras lo cual llega el Brujo a liderar en esa parte del tablero. Frodo, tras sufrir con los cirios de los cadáveres, consigue llegar en este turno a Lorien, para descansar un poco.

TURNO 4: Minas Tirith es sitiado, y una compañía de elfos de Lorien entra en un Dol-Guldur desguarnecido. Dos primeros puntos de victoria para los PL.

TURNO 5: Los hombres del sur y del este entran en guerra, tras lo que arrasan Pelargir y sitian Dol Amroth. Los elfos de Lorien reclutan y reclutan ...

TURNO 6: ... y siguen reclutando hasta formar un ejército de 5 élites y con la compañía en esa casilla, soltera y entera, una Moria semi-vacía, con solo 2 regulares, empieza a estar a punto de caramelo. Sauron lo ve, y envía tres regulares de la mano blanca para reforzar la guarnición.

TURNO 7: La Sombra recupera Dol Guldur, y las opciones militares de los PL se alejan. El Brujo viaja desde MT a Dol Amroth y la arrasa (5 PV para LS), mientras fuerzas de Saruman se acercan a La Comarca y en torno a Rivendel despiertan los monstruos

TURNO 8: Helm es sitiado, pero Saruman apenas deja fuerzas en Orthanc, la cual es devastada por los Ents. El mago blanco caído muere, tras lo que El Brujo acude con casi todos sus nazguls a apoyar el asedio del abismo. A pesar de ello, los rohirrim consiguen aguantar el primer asalto, aunque sus fuerzas quedan terriblemente mermadas. Érebor es asediado por los hombres del este, tras su paso por Iron Hill. ¿Y Frodo? Pues pasito a pasito, y desde Lorien, consigue llegar hasta Modor siendo solo descubierto cuando entra en Moranón, en donde Gimli cae como consecuencia de la corrupción.

TURNO 9: Cae Helm, y Frodo se topa con Ella-Laraña, que le calza 5 de corrupción como cinco soles (aunque 2 serán para Légolas). Corrupción en 6 y solo un paso efectivo dado en Mordor.

TURNO 10: Grond aparece en Erebor, y a pesar de los esfuerzos de los enanos cae con facilidad. LS tiene 9 PV y Valle a tiro de piedra de dos ejércitos de LS situados en Érebor y WR, siendo imposible de defender (pues el norte tan siquiera está en guerra). Theoden, tras haber reclutado en dos turnos tras la caída del abismo, marcha desde Édoras con la intención de reconquistarlo. Cae Valle. LS tiene 10 PVs, y los PL tienen los dados justos para poner bajo asedio y luego asaltar Helm.

Llegamos así a la batalla por la Tierra Media de esta partida. Un potente ejército de rohirrims 2/3/2 contra tres regulares y un nazgul 3/0/1 de LS (dentro de Helm)

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Ronda 1 – Partida de ida
Pueblos Libres Viii vs La Sombra Horak

Comienza la aventura con muchos ojos en la caza (1+3) y una Sombra que con su único dado de Reclutamiento poco podrá hacer… aunque Sauron por su parte quiere compensar descubriendo a la comunidad en su primer movimiento, aunque no infligiendo daño alguno.

En el turno 2 la tirada de La Sombra vuelve a ser un poco nefasta en lo que a intereses de Reclutamiento se refiere, por lo que tendrá que elegir entre poner a Sauron en guerra o unir a Saruman a la contienda… finalmente elige esto último.

Frodo Cascabeles en los pies sigue a lo suyo, vuelve a ser descubierto y ante un camino a Moria plagado de nazguls, la intuición le dice que tire por el Paso Alto… (no hay prisa señor Frodo comenta Sam).

Mientras tanto Gandalf se hincha a usar su habilidad de guía, y el mazo de estrategia vuela como el viento, Rohan se refuerza en Edoras y Minas Tirith también.

Pero el Paso Alto trae sorpresas! Allí también hubo batallas pasadas por lo visto y unos cirios de los cadáveres le endosan 3 puntazos de corrupción.
Orthanc sin refuerzo ve oportunidad de atacar el Abismo y se lanza a por ello, habiendo elegido su primer objetivo a eso del turno 4, y consigue asediar el abismo pero sufriendo alguna baja que otra que hace inviable tener garantías de éxito contra los dos regulares resguardados ahí dentro. Saruman queda en solitario en Orthanc.

En estas aparece Isildur… el bueno de Isildur, y clava todo el daño que puede clavar al pobre señor Frodo, otros 3 puntazos se unen al casillero sumando ya 6, y la comunidad, casi en pánico decide hacer una obligada parada en Lorien… que esto no va bien.

Al turno siguiente, el 6, Gwaihir se coge a Trancos y lo deposita en Minas Tirith, hasta aquí la lenta travesia que suponen los 4 dados! Que además con Gandalf tomándoselo con calma rodeado de elfos… era una cuestión de vida o muerte prácticamente!

Los rohirrim de Edoras se mueven, y las unidades de Orthanc se hacen fuertes en los Vados, liberando el asedio, y los PL juegan a los conservador, reforcémonos en el bastión para lo que está por venir… y lo que vino fue un ejercito de Mordor que asedió el Abismo y a su vez conquistó Edoras con el primer punto para La Sombra. Una resistencia de Rohirrims sobrevivió y estuvo un poco haciendo el travieso por ahí… pero no pudieron hacer mucho a pesar de algún reclutamiento en Folde.

Mientras tanto, más al norte, dos poderosos ejércitos de Mordor y Dol Guldur esperan su oportunidad en la frontera con el Camino Viejo.
Entran la Palantir y un Poder Demasiado Grande, aunque muy grande no debió ser cuando duró un suspiro en activo.

En el turno 8 vemos la primera gran batalla de nuestra era, un ejercito de 8/2/7 asedió a un Abismo de Helm custodiado por 3/2/2, hay dos cartas de Ents en la mano, pero Saruman es un caramelito con un regular a su lado… decisión estratégica de no usarlas e intentar sobrevivir.

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Así que la cía, una vez rebajada la corrupción a 2, decide que ya vale de vaguear, que esto se está poniendo serio, pero al segundo paso es cazada y nueva decisión estratégica… matamos a Gandalf con 1 o no?? Decidimos que no, nos lo comemos y seguimos avanzando…

En este mismo turno por fin entra el Brujo, y lo hace en el Reino del Bosque, donde otro potente (bueno ya veremos…) ejercito de 2/3/1 pasa al asedio. Aquí cometí un error… no olvidaros de bajar al norte si el carroqueño está en el asedio!! Dos dados gastados posteriormente habiéndolo tenido gratis para poner al Norte en guerra…

En el turno 9 otros dos pasitos y cae Gandalf esta vez si, aunque también con otro 1, el número de voluntades está siendo generoso hasta ahora, a ver si puede entrar pronto! Frodo se queda a dos pasos de Mordor con 3 de corrupción y 5 compañeros.

El Reino del Bosque aguanta a duras penas el primer embiste de LS quedando 1/1/1. La Sombra tiene 3 puntos de victoria.

Turno 10, en el Reino del Bosque entran tropas de refuerzo para ambos bandos, siendo más numerosas las asediantes… pero Thranduil hace lo que puede. Valle por su parte empieza a reclutar.

Frodo está perdiendo gas, únicamente puede dar un paso y no llega a Morannon.
Las tropas del Este asedian a los enanos de Erebor.

El turno 11 debe ser el de la llegada a los pies del Monte… y casi no lo es! Un único movimiento nos deja a merced del Clima Cruel o de tener que usar anillo… pero no hay problema, dos ojos en la caza son suficientes para descubrir a la comunidad en su pasito, perder a Gimli en un malgastado random, y recoger algo de fortuna con un ojo por la declaración en Morannon. Pero no señor Frodo! No celebres aún, una portentosa Disolución de Comunidad saca un 3 y deja a Boromir, a Merry y a Pippin con una cara de “what the fuck” a los pies de La Puerta Negra. Legolas a los mandos como único compañero restante. Athelas cura 1 dejando la corrupción en 4.

Los corsarios asaltan y destruyen un descuidado Dol Amroth,  5 PV para LS.

Lanzamos dados del turno 12, y tercer turno sin Voluntades, Gandalf se cansa de calentar, las losetas especiales en Mordor están parejas con 2 por cada lado.

Pelargir cae, la cota entra, y el señor Frodo usa un anillo para poder avanzar un paso, Legolas sufre las consecuencias y Gollum entra a jugar.
Llamando a filas a nuevos refuerzos el ejercito de Pelargir se planta a las puertas de Minas Tirith y lanza un órdago al rey, quien se lo piensa…. 4/2/4 pueden hacer una buena batalla de campo, o puede retirarse al bosque de Druadan e ir a por una vacia Rohan… pero finalmente se mete al asedio.

Turno 13, llega Gandalf!! Los ents se cargan a Saruman, Boromir y hobbits prueban que son más rápidos y se meten a defender Minas Tirith justo a tiempo, un ejercito de Moria con refuerzos de Dol Guldur asedia Lorien, y un ojo suma 3 de corrupción en el segundo paso.

7 corrupción a 3 pasos y 6 PV para La sombra. Mientras tanto en Valle se siguen reforzando.

Turno 14, Gollum nos descubre que hay otro camino, pero menudo camino! El 3 rojo sale, la Cota lo esquiva, y un 2 sale a escena, sumando 1 más a la corrupción cortesía de un avergonzado Gollum. El ojo sin parpado deja la caza a tiro de morir corrompidos si saliera un ojo, así que no habrá más movimiento este turno.

Lorien 1/3/1 es asediada por el Brujo 9/1/8, cae con un solo dado y dos rondas (voy a soñar con los Asaltos implacables).

Los de Valle dicen que ya está bien, y con su 6/4/3 se van a por los del Reino del Bosque, liberando tras un par de afortunadas rondas a los elfos, y diezmando lo suficiente como para no tener que preocuparse de que la Sombra saque de ahí los 2 últimos puntos.

Turno 15, esto ya se termina (por fin, lo siento lectores, me ha quedado un poco larga!), tiramos dados y sale un solo movimiento a dos pasos. Por suerte hay un anillo… pero 3 ojos en la caza no dan mucha confianza.

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El espíritu de Mordor ayuda con dos bajas antes de la gran batalla.

Denethor aparece! Y con las mismas se va.

Y viene GROND!

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Resultado:
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Bueno, bueno, bueno, que ganas tenemos de que esto empiece!!!

Pues allá vamos, nos estrenamos yo, Germanator con Pueblos Libres, vs Ramonth con La Sombra.

Vamos a ello:

Turno 1:
Robamos Athelas y Durante un Dia y una Noche. Vamos Trancos, calienta que sales…
Shelob entra, dos pasitos sin descubrir con muerte de Gandy y algún movimiento por Mordor.

Turno 2:
Ramon pone otros dos ojos en la caza, pero no hay dados de movimiento. Entra Saruman y comienza a alzar “la voz” varias veces. Entra “dáselos a Nosotros”. Viendo que La Sombra apuesta por la corrupción, nos damos prisa y, tras acercar a la guerra a Elfos y Gondor, usamos anillo para mover sin ser cazados.

Turno 3:
La Sombra pone 3 ojazos (el camino va a ser un dolor), a ver si pillan a la CIA en Moria. Tirada perfecta para los buenos esta vez, 2 dados de personaje y dos voluntades. A correr? Habrá hueco para Aragorn? De momento, Sauron en guerra y los Pueblos Libres deciden mover en Rohan ante el posible eminente ataque a los Rohirrim. Entra Gandy y mas movimientos en Isengard y Mordor. Un pasito pero CIA no es pillada. Parece que libramos Moria.

Turno 4:
Otros 3 ojazos mas uno de regalo. Eomer acude a fortalecer defensa de Helm. Y “Amenazas y Promesas” entra en liza lo que provocará que los próximos turnos haya movimientos pero no enfrentamientos directos de La Sombra. La verdadera batalla se libra con el anillo. De momento 4 pasitos, sin corrupción y con toda la compañía salvo el Blanco que apareció reencarnado en Fangorn el turno anterior. Quinto pasito, evidentemente la Cia es descubierta pero un 0r y un 1 al pasar por Moria, con “Hacha y Arco” hacen que todo siga igual. “La disolución de la Comunidad” justo después supone un nuevo ataque a los buenos, pero un 0r deja todo igual. De momento los buenos estamos teniendo suerte. El resto, mucho movimiento y refuerzo de tropas de La Sombra, pero de momento no comienza a entrar en territorio libre.

Turno 5:
Otros 3+1 para la caza. Pasito y ojo que descubre + herida de Morgul pone la Corrupción en 3. No hay de que preocuparse, dice Trancos mientras los guía, tenemos “Atelas”, pero antes… ocultémonos… Pero no contaba con otro nuevo zarpazo, “La Cosa Inmunda de las Profundidades” aparece, llevándose al más allá a…… Trancos!!!!!! Ostras, esto empeora claramente la contienda. Con todos los compañeras y esta vez la suerte cambió y salió el 1/6. La Tierra Media se puebla de Nazguls en casi todos los baluartes, mientras los buenos siguen reforzándose y aparece Faramir dando un buen sopapo a La Sombra y reforzando, un poco más, el Reino de Gondor.

Turno 6:
Adivinad, exacto 3+1, que duro se está haciendo el trayecto. Tirada muy buena, con muchos dados de Personaje y Voluntades. A Ver hasta donde llegamos, de momento estamos en Eastemnet con 3 de corrupción y Legolas dirigiendo a la Cia. 2 pasitos, caen Legolas y Boromir y nos descubrimos en Osgiliath con el bueno de Faramir. Al fin la Sombra decide atacar y como no, será a Osgiliath para matar dos pájaros de un tiro. Los gondorianos se defienden bien pero huyen a MT. “Ire Solo” baja a 3 la Corrupción y Pippin acude a la Ciudad Blanca en su ayuda. Lo que no contaba es que Denethor también estaba en los planes de La Sombra, asique no podremos usar un buen porron de cartas para la defensa de la misma.

Turno 7:
Esta vez 2+2, para variar xDD. Hay posibilidad de llegar con dos pasitos. La Cia los da y no es descubierta, asique si no hay clima cruel, entraremos en Mordor en T8, not bad. Rey Brujo aparece para descubrir a la Comunidad pero solo consigue llevarse a Gimli, sin descubrir a los hobbits que podrán entrar en Mordor sin ser descubiertos.

Turno 8:
Pues entramos en Mordor con 3 de corrupción, Merry como único guía, con dos losetas rojas, 4 ojos y 4 losetas restantes (3, 2, 1 y 1r). No esta mal, piensan los buenos (SPOILER: ilusos….). 2 ojos y solo un posible movimiento, habrá que darlo pronto… SHELOB aparece y se zamba al hobbit y gollum muy asustado, ante un rico “6”, decide descubrir para que “sólo” se quede en un 4. Nos quedamos solos, en casilla 1, descubiertos, y con 7 de corrupción. Quien dijo que Mordor seria fácil… Además, “Y seguían Totando y Trotando” entra en la caza también. Que dolor. “Athelas”, al fin, cura uno y baja a 6. MT es asediada y como adelante, trae a Denethor. Un buen ejercito reclutado en Pelargir, con la ayuda de Cirdan y sus elfos, decide hacer movimientos cerca de Mordor para abrir una nueva via si el anillo se complica. MT aguanta este turno.

Turno 9:
1+2. Entra Boca. La Comunidad se oculta. Entra la “Cota de Malla”. Primer pasito y…otra rojaza “Daselo a Nosotros”. Esta vez también descubre y anula el movimiento, esta chunga la cosa. Seguimos en paso 1, descubierta y con 7 de corrupción. Hay que mover los ejércitos de los Pueblos Libres… MT cae, pero La Sombra esta algo diezmada. Que pasara???

Turno 10:
1+0. 3 voluntades, a correr!!! Primer pasito (por tercera vez), ojazo, no esta mal. Los del Este a la guerra, así que los de Pelargir que se habían ido de paseo, vuelven a Pelargir. YA no quedan tropas para reforzar de los gonforianos. Y casi tampoco de los Elfos. “Pits of Mordor” dificulta un poco el plan B, con refuerzos en Minas Morgul. Pelargir es rodeada en todos sus frentes y “Canción de Bilbo” da un respiro bajando a 6.

Turno 11:
1+2. Entran “Capas Elficas”, pero Ramonth lo contrarresta con “El Anillo es Mio”. Que duro… Segundo pasito, 1r, hay que usar a Gollum y descubrir, que no hay prisa en lo militar. “Atracción del Anillo2, otro puntito mas, estamos en 7. Isengard a tope, parece que será el próximo objetivo. Asíque con los dados que sobran, acercamos a Rohan a la guerra para que se hagan un Gondor también. El de Isen “confunde” a las tropas y se lleva a 3 regulares por delante. Saruman, con temor a Gandy y viendo que la batalla se libra lejos, en Mordor, no decide atacar con todo.

Turno 12:
1+1. Reforzamos lo primero Rohan y… “Patrulla de Orcos” (pero cuantas cartas de la Comunidad hay??? xDDD). Y sale… ojazo!!! Pufff…. Nos ocultamos, damos el tercer pasito y… Rojaaaaa, han cantado Roja??? Hay que usar la Cota ante ese 3 Rojo, y sale un ojete muy rico. Nos vamos a 9 y descubierto en tercer pasito. Y yo me pregunto… que hacemos? Es casi imposible lanzar el anillo, vamos a esperar a ver que pasa con las tropas que rodean al ejercito de Pelargir… Y efectivamente, es atacado, haciendo un buen roto a los ejércitos mixtos de orcos y sureños. Es nuestra oportunidad…

Turno 13:
1+0. Aquí gran error por mi parte, pero fruto de la ilusión de ver una loseta azul (-1) que entra en mi mano, decido meterla en la caza. Pero el bueno de Ramonth aprovecha para usar el “Ojo sin Parpado”, que hace muy riesgoso, como dice mi buen amigo Franatleti, que pueda hacer movimientos en este turno, ya que 3/8 me matarían. Ahora mismo quedan 3 Rojo, Ojo Rojo, Ojo, -1, 0, 3, 2, 1, . Así que calculando y calculando, con dos pasitos y corrupción en 9, toca intentar la militar. Gandy vuela a Pelargir, que ataca y recupera Osgiliath, que huyen a Ithilien del Sur. La casi totalidad del Abismo de Helm, gracias al “Camino de los Woses”, se reúnen con los gondorianos y los elfos, vaya pedazo de ejercito que mueven hacia MM. Los sureños acuden a bloquear el paso…

Turno 14:
+1 corrupcion por no moverse la Comunidad, ya están en 10 y a dos pasitos.
1+2 ojos en caza. El ejercito avanza hacia MM, La Sombra empieza a reforzar resto de baluartes de Mordor. MM es asediada. Siguen reforzando. MM es conquistada, pero en este turno no llega a mantener y conquistar otro Baluarte. Que horror. El ejercito deja un remanente en MM para intentar aguantar el intento de recuperación de los Sureños con el Brujo mientras gandy y resto de ejercito marcha hacia Barad-Dur…. MM va a ser recuperada, asique toca intentar la epica….

Turno 15:
+1 corrupción al no haberse movido tampoco. Estamos a 11 y 2 pasitos. Habiendo caido MM, la militar se hace imposible y con 11 de corrupcion toca volver al origen del concilio, intentar tirar el anillo. Las losetas siguen igual.
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