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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de conflicto
« Último mensaje por lokokoko en 02 de Mayo de 2024, 23:47:58  »
No suelo jugar a cosas de este estilo pero alguna vez me lo han puesto en mesa, tengo poco que recomendar y creo que ninguno cumple todos los puntos aunque míratelos porque quizá alguno te puede quadrar

Tigris & Eufrates: es un juego de losetas que simulan civilizaciones bastante abstracto, hay combates descartando fichas del color de los lideres desde la mano, no hay minis ni tipos de unidades distintas a no ser que consideres que los colores los son, por el resto te encaja

Dogs of War: tiene un tablero más euro y funciona perfecto a 5, con menos pierde interés, a 3 directamente no lo recomiendo

Dwellings of Eldervale: mitad euro mitad dungeon crawler, lo cumple todo pero es muy complicado de encontrar a precios mundanos por ser ks, Genx ha anunciado publicación

Rising Sun: consideras Blood Rage de mayorías, este tiene más combate, no se si te puede convencer

Root: lo cumple todo menos distintos tipos de tropas, no se si te puede valer que cada partida cambias de facción

Circadians Chaos Order: es el más de pegarse de todos los que he puesto, con una partida vi demasiado movimiento pero el juego me gustó bastante

Tengo el yellow and yangzte y es cierto que lo considero en este rango.

Digs of war tb lo tengo, juegazo pero es otro rollo.

El rising siempre ha estado por ahi paseándose

El root tb lo considero en otro rango de juegos.

El edervalle cuando salga en castellano lo miraré bien, he visto cosas que me llaman y otras que no pero es un euro más que un juego de conflicto.

El circandians había leído que es un juego denso y darle partidas para apreciarlo y eso es buen hándicap pero lo miraré tb..
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de conflicto
« Último mensaje por lokokoko en 02 de Mayo de 2024, 23:43:35  »
Entiendo que al final lo que buscas es un "dudes in a map" y hay de todos los gustos y colores dependiendo de duraciones y plástico (precio).

Para empezar tienes los axis and allies de todos los niveles y precios. Como muchos juegos de este tipo son "risks vitaminados", tienes puntos de producción y con eso reclutas tropas de diferente tipo, cada una con sus atributos.  Para mí gusto un tanto largos y mucho dado de seis caras para el gusto final, pero llevan años teniendo su mercado.


Siguiendo esta línea y con aroma viejuno (aunque tienen re-ediciones) tienes los Samurai Sword, Ikusa y los D&D: conquest of Nerath.

Si nos salimos de los clásicos y metiéndole más cosas te propondría 4 alternativas.

1) Cthuthu Wars: juego asimétrico de conflictos, brutal en mesa pero requiere cartera.

2) Juego de tronos + Madre de dragones: con la ampliación de puede jugar bien a 3-4. En el fondo es un Diplomacy actualizado. Contras, al final los distintos tipos de unidades se limita a sumar más o menos puntos en la batalla. Ojo que se puede ir a 4 horas a 4 sin despeinarse...pero que gusto.

3) Clash of cultures monumental edition: es un 4x con un nivel de conflicto según las ganas que tengan los jugadores de darse de tortas, hay distinto tipo de unidades. Ojo, el conflicto es una opción, no el corazón del juego.

4) Warrior knights: Recomendación raruna, las unidades son cartas que se apilan debajo de un héroe. Cuando estos se mueven por el mapa se llevan debajo las tropas que tienen apiladas. El sistema de programacion de acciones me parece una genialidad pero mejora con una ampliación que es imposible encontrar.

Termino con algo que no he catado pero que tiene una pinta salvaje. War Room, un Diplomacy con unidades, alianzas, mapa mundial configurable según el número de jugadores...uffff. Lo malo es que pide mínimo 8 horas por lo que se lee en las reseñas.

A ver que feedback me das y con eso pensamos algo diferente.

Mucha mandanga aqui:

De los viejos miraré el samurai sword a ver.

Chutulu wars efectivamente sin probar no me gasto esos dineros por ahora.

Juego de tronos lo tuve muy mirado. El parecido con el batalla de rokugan y su necesidad de 6 sin la exoansion hizo que lo desechase.

El clash lo tengo aunque la mayoría de partidas nos pegamos más con los bárbaros que con nosotros mismos.

Caballeros guerreros y war room los frikeare.

Gracias
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Wargames / Re:Berlín 1945- La Caída del Reichstag-
« Último mensaje por josrive en 02 de Mayo de 2024, 23:23:30  »
Aunque parece que no ha habido mucho interés por el tema como prometí subo la imagen con las respuestas de quien es quien en los últimos días del Bunker  ;)
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Novedades / Actualidad / Duelbooks -- Verkami
« Último mensaje por Duelbooks en 02 de Mayo de 2024, 23:00:48  »
Hola! Somos Duelbooks, un proyecto de crowfunding donde combates con tu libro.

Se trata de partidas rápidas. Como si jugaras una partida de cartas con un mazo prefabricado. 1v1. 2v2. Incluso modo solitario

El enlace al verkami: 👉👉 https://www.verkami.com/locale/es/projects/37148-descubre-duelbooks-el-juego-de-combates-epicos-con-libros




Hasta el domingo a las 23:59 tenemos la oferta de early bid para los más rápidos  ;D



Financiación necesitada: €3,000

Fecha de entrega estimada: Septiembre 2024

Idiomas: Español

Muchas gracias por tu apoyo  8)

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Divulgación lúdica / Re:¿Puede un juego tener excesiva variabilidad?
« Último mensaje por Ben en 02 de Mayo de 2024, 20:58:59  »
Si el Brass Lancashire se hubiera diseñado en 2024, el jugador azul movería su  carbón por el subsuelo, el amarillo tendría que vender caramelos en lugar de algodón, el rojo tendría que mover al acero por las vías y el verde sería Cthuluh.

La variabilidad me encanta, la asimetría por la asimetría me parece un peñazo insufrible.
+1
No hay más preguntas, señoría…
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por Ben en 02 de Mayo de 2024, 20:57:13  »
Generación de cristal.

A ver, yo no entiendo tantas reticencias a que una tienda que vende "Edición en inglés" informe de una traducción comunitaria y ahorre a sus cliente el paywall que supone la BGG para descargar algo.

Ahora bien, SD o TCG también tiene paywall para descargar sus manuales, vendría a ser lo mismo que por internet una tienda vendiera la edición alemana o inglesa proporcionando la traducción del editor español. Ahí ya veo la putada, por lo que me hace entrar en cortocircuito.

* PayWall: Muro de pago / registro obligatorio.
No se debe de obligar a nada de nada, cuando tú no tienes la autoría propia. Es muy fácil de entender  ;)
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Pintores, escultores y artistas / Re:Alguien que imprima archivos 3d?
« Último mensaje por aldgard en 02 de Mayo de 2024, 20:53:15  »
Para organizar componentes se pueden encontrar muchas cajas tanto de cartón como de plástico que encajan a la perfección en las cajas de juegos y en los insertos, tan solo se deben tomar bien las medidas y calcular el modelo o modelos que mejor se adapten.

Puedes encontrarlas tanto en Amazon como boradgamesmaker o Spielermaterial
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por queroscia en 02 de Mayo de 2024, 20:19:29  »
Otro debate es qué puedes hacer o no con esa traducción, llegado el caso.
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Reglamentos / Re:Tiendas que "roban" manuales traducidos.
« Último mensaje por queroscia en 02 de Mayo de 2024, 20:15:38  »
Por muy kármiko que te parezca, esto no es comparable ni moral ni legalmente. Si A incumple el copyright de B no significa que C pueda incumplir el de A. Porque además, de hacerlo, como resultado C estaría incumpliendo tanto el de A como el de B simultáneamente.
Es que los traductores que no han solicitado permiso para la traducción y no la han registrado no tienen derechos sobre su obra derivada, por eso no pueden reclamar legalmente a ningún sitio. Podemos debatir si es moral, educado o productivo, pero nada más.

Esto no es cierto en absoluto. La propiedad intelectual y sus derechos derivados emanan, en este caso, del simple hecho de realizar la traducción, y son derechos inalienables. Otra cosa es que, en la traducción, utilices imágenes que a su vez estén protegidas (la típica maquetación). Para eso sí necesitas autorización (que en nuestro mundillo, casos excepcionales aparte, no tiene mayor incidencia, porque todos los autores y editoriales están encantados de que sus juegos se traduzcan a todos los idiomas posibles, máxime si son juegos sin dependencia idiomática más allá del reglamento, porque ayudas a promocionar un producto con un trabajo que vale dinero y que el aficionado hace por la cara),

Pero no confundamos los derechos de autor con otras cosas. Los derechos de autor de una traducción son del traductor y se generan en el mismo instante en que se produce la traducción. Los registros son solo herramientas para demostrar, en caso necesario, quién es el autor original de una obra de cualquier tipo que esté protegida por esos derechos.
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Pintores, escultores y artistas / Re:Alguien que imprima archivos 3d?
« Último mensaje por pardiez en 02 de Mayo de 2024, 19:23:29  »
¿Para las barajas no sería mas cómodo, ligero, personalizable, "ampliable" y, sobre todo, barato usar tuckboxes?
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