La BSK

SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: devas en 23 de Noviembre de 2013, 06:22:42

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: devas en 23 de Noviembre de 2013, 06:22:42
Tercera partida a Nations y primera con 5 jugadores y todas las cartas..... PEPINAZO inconmensurable de rejugabilidad INFINITAAAAA!!!

Pero...pero si de cada era no llegan a salir ni el 30% de las cartas.  :o

Salu2
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 23 de Noviembre de 2013, 06:32:46
Tercera partida a Nations y primera con 5 jugadores y todas las cartas..... PEPINAZO inconmensurable de rejugabilidad INFINITAAAAA!!!

Pero...pero si de cada era no llegan a salir ni el 30% de las cartas.  :o

Salu2

Podrías dar más detalles por favor? cuánto duró la partida? juego de civilizaciones sí o no? ap en algún momento de la partida? que les pareció al resto de jugadores? ...   Gracias por adelantado ;D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: abercrombie en 23 de Noviembre de 2013, 11:34:57
El TTA es largo por los tiempos de espera  y cálculos, no por tiempo jugado. Creo que en tiempo jugado son bastante parecidos,  para mi el tiempo no jugado no es significativo en el sentimiento de desarrollo en una civilización
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 24 de Noviembre de 2013, 00:38:42
Aviso para navegantes, primeras declaraciones en twitter de Cartesius (sí, sí, el de la mítica guía de TtA) sobre Nations:

"Me ha gustado mucho. Tenía las expectativas muy altas y no me ha decepcionado para nada. Muy chulo!"

:D :D ¡Ahí queda eso!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 24 de Noviembre de 2013, 11:01:28
Estoy viendo el vídeo del tal Rhado, y me chirría eso de subir militarmente para coger una colonia, que exige un mínimo de nivel militar, y en el mismo turno despedir a esas unidades una vez conseguida la colonia, para volver a un estado militar menor y así requerir menos mantenimiento.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: albebravo en 24 de Noviembre de 2013, 11:16:57
Coincido con la opinión de "un euro con toque de civilizaciones". Y es un euro sensacional. Su tremenda rejugabilidad lo convierte en un juego indispensable. Además, el inglés utilizado (incluso en las reglas) es muy básico. Para mí, el juego del año.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 24 de Noviembre de 2013, 11:20:12
Estoy viendo el vídeo del tal Rhado, y me chirría eso de subir militarmente para coger una colonia, que exige un mínimo de nivel militar, y en el mismo turno despedir a esas unidades una vez conseguida la colonia, para volver a un estado militar menor y así requerir menos mantenimiento.

Puedes verlo como que una vez conquistado un territorio algunas de las tropas mueren XD. En cualquier caso, gastar recursos en subir el poder militar para luego recular no es desde luego la forma más óptima de aprovechar esos trabajadores. A nosotros nos pasó varias veces porque en cuanto salia una colonia que daba comida todos intentábamos cogerla, debido a la escasez de cartas de producción de trigo que salieron.

Esta tarde lo volvemos a jugar a 3, a ver que tal va a ese número.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 24 de Noviembre de 2013, 19:21:52
Lo he jugado a 2 jugadores, en 1 hora; muy bueno, tensión, medir muy mucho todo lo que haces.
Y al cabo de un rato lo hemos jugado a 5 jugadores; mejor aún, hostias por pillar cartas deseadas y estar obligado a gastar más por otras que formaban parte del plan "B", leches por pillar arquitectos y quedarte a 2 velas con la maravilla a medio construir; importantísimo ser el jugador 1 o inicial, para lo que tienes que tener la mejor Fuerza Militar con un buen equilibrio con el valor de Estabilidad poniendo en peligro tu producción de recursos que vas a necesitar si o si, dado que si desplazas meeples a una carta militar, lógicamente no la pones en un edificio de producción. Según avanzan las Eras, las guerras pueden hacer mucha pupa, hasta el extremo que a veces, necesitarás comprar una Guerra, teniendo una de las peores Fuerzas Militares, con el objetivo de Defenderte para evitar que algún enemigo se te adelante y la compre pudiendo provocarte así, un destrozo importante (el que sepa las reglas, sabe de lo que hablo).
Mucha o muchísima rejugabilidad porque como ha dicho , creo que "devas",
apenas sale un 30% de las cartas disponibles en esa Era que estás jugando. Muchas veces no acaba de aparecer esa carta que necesitas en ese momento y no en otro, con lo que la tensión se acumula.
En fin, me ha gustado mucho. Y por cierto, es un "eurazo" en toda regla con tufillo de juego de Civilizaciones, que no es ningún sustituto de un "Tta jugado en 2 horas"

PD: por cierto a ver si alguien me cuenta cómo va la versión only player que , o estoy muy espeso o no acabo de ver lo que me dicen las reglas sobre la mecánica para ejecutar esta opción de juego.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 24 de Noviembre de 2013, 20:49:21
Estoy de acuerdo con roanoke: es un muy buen juego euro, con distintos elementos comunes con Tta (el ir incrementando mediantes cartas tus "tecnologías", que también en esas cartas hay eventos que te benefician, maravillas que tienes que desarrollar por fases...), pero las sensaciones final, bajo mi punto de vista, son muy diferentes.

Con una sola partida mi opinión es que Nations es mucho más frío y tiene menos interacción que TtA,  y traslada mucho menos la sensación de civilización.

Otra cosa que puede ser delicada: es relativamente posible quedarte fuera de la partida por una decisión mal tomada. No conseguir los recursos adecuados en determinada momento es fatal, y mucho más quedarte si pasta para poder comprar nuevas cartas.

Por otra parte, la mecánica de las "guerras-agresiones" también me resulta mucho más descafeinada que TtA.

En resumen, es lógico que se compare con TtA debido a su "parecido estético" y a que comparte alguna mecánica básica, pero la sensación es más "juego de recursos" y menos "juego de civilizaciones". Como juego creo que es un muy buen "quemacerebros" y dará muchas horas de diversión a los que disfrutan con la optimización de sus acciones y elecciones.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 24 de Noviembre de 2013, 20:53:09
Yo en el fin de semana me he echado tres partidas, y ahora me echaba otra. :D

¡¡¡Juegazo!!!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 24 de Noviembre de 2013, 21:12:10
Acabamos de terminar una partida a 3. Roma vs Grecia vs Persia, con los tableros de la cara "B" y todas las cartas en los mazos.

Hemos tardados unas 3 horasy la partida ha sido muy tensa. Como bien dice calvo, si en un momento determinado te quedas sin un tipo de recurso que necesitas para desarrollarte, estás jodido.

Yo he comprado una maravilla que al finalizarla quitaba 4 monedas al jugador con menos estabilidad, y aprovechando que mis rivales estaban empatados, la he completado y Zas!, 4 monedas menos cada uno en el turno 2 de la primera era. Eso es una barbaridad, ya que me he quedado solo comprando todas las cartas al quedarse ellos sin dinero.

Aparte, prácticamente conseguí monopolizar la producción de comida, al hacerme con los edificios y consejeros (podia tener 2 gracias a una maravilla) que daban comida. Además, uno era Pocahontas  ;D que incrementa la resistencia de todos los jugadores al colonizar, perjudicando así a persia, que podia llegar a acumular 3 colonias (2 es lo normal).

Casi todos los turnos las guerran han hecho estragos, y los eventos han sido criminales (había que pagar 4 o 5 comidas casi todos los turnos).

En definitiva, los errores y la mala planificación puedes pagarlos caros y si no consigues remontar o estar medio "equipado" a partir del turno 3, lo tienes muy jodido. No es un TTA pero para mí, este juego es un Top 10, por rejugabilidad, escalabilidad, tiempo de juego, y porque es un eurazo en toda regla. JUEGAZO.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 24 de Noviembre de 2013, 22:44:28
Una vez probado en las Troll.con, puedo confirmar que es un juegazo, un pedazo de euro en el que cómo gestiones los recursos que tienes disponibles y cómo sepas localizar las mejores combinaciones de cartas en la oferta de cada turno es vital.

Lo que más me ha gustado es el nivel de interacción en todo lo que haces que, si bien no es tan directa como puede ser una agresión en TTA, te obliga a estar continuamente atento a lo que tienen los demás para ver cuándo es el momento de comprar una guerra, si necesitas conseguir más balanzas o más libros, si puedes esperar un poco antes de comprar una carta o crees que te la puede pisar otro...  La rejugabilidad parece asegurada, ya que según cómo aparezcan las cartas de la oferta (o incluso si aparecen), la partida se desarrollará de maneras muy distintas; en la que jugamos, por ejemplo, casi no aparecieron edificios de producción y teníamos que sacar los recursos a base de batallas y colonias, con lo que los que escogimos la vía militar desde el principio conseguimos una ventaja importante; en otras partidas que pude ver, al haber más edificios, la partida tiraba más hacia la gestión y maximizar lo que conseguía cada muñeco.

Una cosa que sí es cierta es que el juego podía ser de civilizaciones como podría haber sido de granjas o parques de atracciones, pero eso es algo que en un euro suele ser lo de menos si los mecanismos funcionan y, desde luego, en Nations funcionan bastante bien.

El pero más importante es el vergonzoso tamaño de la caja y la pobre calidad de los componentes. Pagar lo que cuesta el juego por una caja enorme llena de aire y que no cabe en una estantería normal, y para que como remate lo que te encuentres dentro sea cartoncete para los recursos, cartulina cutre para los tapetes y cartas feas, de mala calidad y pobremente cortadas da bastante bajona, cuando el mismo juego con recursos de madera y tapetes gruesos podría venir perfectamente en una caja de tamaño estándar.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: albebravo en 24 de Noviembre de 2013, 23:13:03
Yo lo he jugado hoy a tres ratifico todo lo dicho y las sensaciones. Enorme tensión, decisiones trascendentes, riesgo de quedar fuera de la partida en cualquier momento... Cómo disfrutar sufriendo. Delicioso.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 08:27:43
Luego cuando tenga tiempo me explayo, que ando liado, pero a modo de breve comentario decirle a Spooky que esté tranquilo porque hemos comprado un magnífico euro.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 10:36:21
Tres partidas tres, como dirían los taurinos, son las que me he jugado este finde en las Troll.con. Me gustaría poder jugarlo aún más antes de emitir una opinión más fundada, pero creo que con tres partidas a tus espaldas se peude reseñar de una forma somera un juego, sin cagarla demasiado.

Lo primero que me gustaría decir es que Nations, en mi humilde opinión (que en el fondo creo la mejor aunque diga lo de humilde), no tiene absolutamente nada que ver con TTA. Bueno, diréis algunos, claro que tiene que ver, hay mecánicas similares, cartas de unidades militares y edificios civiles, son juegos de civilizaciones, etc, etc. Si, claro, en eso se parecen, pero la experiencia de juego, el factor de dificultad y la duración, son muy diferentes.

TTA ofrece una impresión de desarrollo, de civilización, mucho mayor que la otorga Nations. Para mi, de hecho, TTA está ya en el límite de poder ser considerado un auténtico juego de civilizaciones. No deja de ser un euro con un altísimo componente de abstracción en el que ni siquiera hay un mapa, pero es verdad que la genialidad de sus mecánicas y conceptos como la investigación científica o el avance militar vs avance no militar están muy bien implementados. Nations es un euro, excelente en mi opinión, pero euro al fin y al cabo, desde los cuernos hasta el rabo.

TTA es un juego mucho más largo y que requiere un esfuerzo ímprobo por parte de la persona que lo explica. En realidad no es un juego difícil, pero todo el ordenamiento de piezas, lo que los ingleses llaman "housekeeping", es un auténtico embrollo para los nuevos jugadores. Nations requiere mucho menos tiempo para ser jugado y es más sencillo de explicar. Nations, es además mucho más táctico que TTA, porque las cartas que salen a juego no son siempre las mismas, no valen planes de apertura o desarrollo que se emboquen a lograr un determinado líder o una maravilla o avance en concreto, incluso pueden darse turnos en los que no haya guerras o colonias pese a que te has preparado militarmente. En resumen, primer punto:

1.- Nations no sustituye a TTA. Es un juego más táctico, mucho más indicado para jugar con personas más casuales en este mundillo, que me otorga una experiencia de juego diferente, dura sensiblemente menos y en general requiere menor concentración. No es ni mejor, ni peor por esto que he dicho. Es diferente y no acabo de entender porque se comparan tantísimo ambos juegos cuando, aunque parecidos en teoria, son claramente diferentes en el fondo.

No obstante, Nations no es un juego para el flojo de espíritu. Es un juego que te exige hacer las cosas bien o palmar miserablemente. Hay muchas cosas a las que estar atento: las cartas del tablero, su coste, los recursos, los eventos que salen, las posibles guerras, los tableros de los otros jugadores. Te mantiene constantemente pegado al tablero ,mirando las diferentes opciones que tienes, rezando para que el rival no te robe esa carta que deseas de colonia, o que declare una guerra que te destruya como lo haría el Jonan de Baraka (atento pavo). Las guerras no se juegan como en TTA, tienen un aspecto mucho mas eurogame, mas indirecto, pero es muy sencillo de entender, muy rápido de resolver y creo que bastante elegante. Eso sí, yo en ningún momento me he sentido desarrollando civilización alguna, pero yo ya sabéis que nunca me siento desarrollando nada, ni haciendo de nada, yo meo cubos y cago puntos de victoria, lo demás me da lo mismo, reclutas.

Curoisamente este juego me recuerda al San Petesburgo tanto como al TTA. Bueno, vale, si, al TTA os va a recordar más, lo concedo, porque vais a llevar señores de un sitio a otro, vais a hacer crecer la población, tendréis que subir en diferentes tracks, etc. En TTA estás mucho mas constreñido a aquell a lo que orientas, de forma que si vas a militar y tienes muchas unidades, con un líder como Napoleón, y quieres cambiar de tercio, te va a costar horrores si es que al final lo puedes hacer de una manera competitiva, pero en Nations esto es muy diferente. Es como si la Alemania de Hitler se armase hasta los dientes y empezase una guerra del copón, con tanques y aviones y submarinos y portaviones y toda la mala hostia del mundo, pero después, una vez hecha esa guerra, todos esos tanques, submarinos y demás máquinas de puteo, en un solo turno, se convirtiesen en científicos, artistas y campesinos. Eso se puede hacer en Nations, reconvertir tus trabajadores, de una forma muchísimo menos gravosa que en TTA. Esto no es malo, pero refuerza mi idea de que estamos ante un juego de gestión con un tema de civilizaciones muy bien implementado, pero implementado al fin y al cabo, por mucho que sus diseñadores tomasen TTA como ejemplo y trabajasen al objeto de simplifcarlo, como he dicho antes en otros hilos a mi no me parece posible hacer juegos de civilizaciones que merezcan tal nombre y que duren dos horas y se expliquen en veinte minutos.

2.- Nations es un eurogame sencillo de explicar pero de profundidad media-alta. Tiene una aceptable dosis de interacción en los jugadores para lo que son los eurogames, aunque las guerras son representadas de una forma indirecta. No obstnate no me parece que te sientas desarrollando civilizaciones.

Ahora bien, como juego eurogame estamos ante un excelente diseño, más allá del tamaño de su caja y sus componentes, que eso ya debe opinar cada uno de una manera muy diferente. Para mi, lamentables para su precio, sobre todo por feos e inelegantes. Meeples del Carcassone, tableros de jugador finos, cartoncillos para los recursos, caja XXL, ilustraciones pobres... es que solo faltaba el mini single de "Ya llego la Navidad" firmado por RAphael y el resto de freaks del anuncio. Pero insisto, eso es mi subjetiva opinión, a lo mejor a otros os gusta todo un montón.

El juego en sí es magnífico, lo terminas y quieres jugar otra, si eres un eurogame claro está, y sobre todo si no te esperas un épico juego de civilizaciones. Creo que puedes tomar diferentes vias para lograr la victoria, que en determinados momentos iras a militar, que luego puedes bajar esa fuerza y tratar de lograr cultura o ´piedra para construir unidades, que tienes que ajustarte en cada momento al evento y a las cartas sobre el tablero... quizás guste mas al jugador táctico que al estrategico, porque puee haber eventos o combinaciones de cartas que echen por tierra un plan urdido, por ejemplo por ausencia de colonias o porque no haya guerras o edificios de una determinada clase (en mis partidas hubo de todo, desde hostias finas hasta calma chica, desde trillones de trigo hasta faltas absolutas de piedra, etc etc). Es cierto que las cartas parecen hacer todas cosas iguales o parecidas, pero no es lo mismo 3 piedras por turno que te de un edificio, que solo 1. Naturalmente los edificios comban producción, puntos de victoria, comida, fuerza militar y estabilidad de diferentes formas en grado positivo o negativo, con diferentes valores, no es un sistema revolucionario, pero funciona perfectamente como eurogame puro y duro, yo no veo legiones y caballeros cabalgando y arrasando Hispania, veo que mis legiones son duras y dan hostias como panes pero me cuesta un riñón y que una vez usadas para lograr Hispania (que es una carta verde que me da puntos y nada más) los mismo es mejor licenciar a esos garrulos de meeples y ponerles a hacer pan o sacar piedra de la cantera para dar de comer a mi gente o crear nuevas maravillas (que son unas cartas marrones que me dan puntos) usando mis arquitectos (que son unos cubos marrones color caca que  valen para acabar las maravillas). Coño, no me meto en el rol de civilización, pero no veas si mola toda esa movida.

3.- A pesar de sus pobres componentes, el diseño del motor del juego es magnífico, parece tener una enorme rejugabilidad y es muy elegante, fluido y sencillo de entender. Las partidas son ajustadas y creo que premian al jugador que mejor juega, sin que haya kingmaking posible. El juego ofrece muchisimas variables tácticas, aunque quizás no convenza del todo al estratega a largo plazo. 

Pero acabemos ya con todo este tocho (perdonad por cierto la falta de calidad formal del texto pero lo estoy escribiendo a toda hostia). ¿Merece la pena o no?. Indudablemente. No es el sustituto del TTA ni de coña. Es un eurogame, pero es un pedazo de eurogame como la copa de un pino. Ojo, no digo que sea un juego sobresaliente, creo que a dia de hoy le pondría un notable muy alto, un casi nueve, con muchas opciones de subir a nueve y quedarse en casa. Me falta por comprobar si el juego funciona bien a tres jugadores, me falta jugarlo mas para aplicar ciertas reglas menores que jugamos mal en la tercera partida, (en la primera la cagamos mucho más), me falta jugarlo con personas de corte mas estrategico que táctico, con no jugones, repetir unas tres o cuatro partidas para tomar una decisión, pero después de todo el finde y como conclsuión os dire una cosa. Anteayer juegué tres euros juegos, dos de ellos favoritos mios, de los pocos juegos que poseo y poseeré siempre si Dios quiere: Power Grid y Dominant Species. El tercero fue el Nations. Los dos primeros me parecen sobresalientes juegos, magníficos, obras maestras solo un poco por debajo de la maravilla que es para mi el TTA, cada uno en su respectivo nicho. Pues bien, las partidas de Nations me gustaron tanto como las de Power Grid y DS, y solo me queda saber si en ello influyó la novedad o si realmente los mimbres del juego son tan buenos.

En menos palabras, para el eurogamer de turno, que no busca un TTA corto ni el juego de civilziaciones que se quiere vender, un enorme juego de notable / sobresaliente, que estoy seguro que hara las delicias de la mayoría, que no de todos ya que los gustos son por fortuna, muy variados. Y por cierto, no leáis esto como hype, probad el juego, jugadlo varias veces y decidid, puesto que en este tipo de euros es más fácil ver las virtudes que los defectos, que necesitan de más tiempo para encontrarlos, y esos defectos solo se los veremos a nations después de repetidas partidas. ¿Cuándo jugamos la próxima?



Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 25 de Noviembre de 2013, 10:47:23
Lo que mas me gusta de los analisis de Gelete es que no hay uno en el que no insista en que la gente se lo juegue antes de comprarlo. Muy de agradecer y tendría que hacerle mas caso, y creo que en este caso lo voy a hacer (si Gixmo pone los medios  ;D)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 25 de Noviembre de 2013, 11:07:03
Tú jugaste tres, yo otras tres, y no coincidimos en ninguna. :D


Sobre lo que comentas.

1. Nations no sustituye a TtA. Efectivamente hay grandes diferencias entre ambos que hace que ocupen nichos diferentes. Sin embargo es lógico y normal que se les compare, hay muchas similitudes y no se pueden obviar.
TtA Online, Nations en mesa. Confirmado.

2. Nations es un euro. Tiene interacción, yo me atrevería a decir que incluso más que TtA en ciertos aspectos, pero no es una interacción de las que te deja 'los dedos marcados en la cara', como dijo calvo. Eso de meterte las hostias pardas ya lo hace el propio juego.

Nations es un juego duro. Muy duro. De hecho como la cagues en algún recurso es muy muy difícil recuperarse, especialmente como te quedes sin pasta. También si te quedas sin piedras, y algo menos si te quedas sin comida.

Quiero comentar la que creo principal diferencia entre TtA y Nations, que es el coste del cambio, la inercia. En TtA cambiar tu civilización tiene un coste prohibitivo, primero porque te cuesta acciones que son limitadas y escasas y segundo porque el propio coste en piedras del edificio es mucho mayor en TtA que en Nations. De ese modo una partida de TtA es como ir acelerando un tren por una vía. Puedes elegir la vía pero es prácticamente imposible cambiarla. En Nations es mucho más factible cambiar incluso dentro de una misma ronda, pero eso en mi opinión no sólo no es negativo sino que da un componente táctico y de interacción mucho mayor. Es muy importante ir primero pero también acabar último en la ronda. Fijarte en qué hacen los demás y subir tu track de militar en el último momento o al menos tener la capacidad de hacerlo.

Por otra parte, yo sí me siento desarrollando civilizaciones, puedes jugar el juego como muevemeeples si te place pero también lo puedes hacer viviendo tu civi. Cada uno que camine como él camele.


3. ¿Pobres componentes? ¿Caja grande? ¿Precio alto? Bueno sí, supongo, la verdad es que no me podría dar más igual. Y sí, efectivamente este juego creo que ofrecerá mucha rejugabilidad.

Sobre táctica/estrategia: TtA es probablemente el juego que más estrategia ofrece ahora mismo, al menos que se me ocurra a mí, en ese sentido es complicado que Nations le supere. Sin embargo nations tiene también bastante componente estratégico, porque la inercia aunque sea menor, existe y siempre es más eficiente realizar los menos cambios posibles. De hecho, realizar los cambios correctos en probablemente sea la clave del juego. Y aunque no te puedas preparar para que salga un determinado leader porque probablemente no esté, sí puedes ir desarrollando tu civi y preparándote para lo que podría venir.

Pero dicho esto, el componente estratégico, que existe, queda eclipsado por el táctico, eso es cierto. Hay que ser muy aguililla en este juego.


Juegazo. A mí me encanta.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2013, 11:11:36
Suscribo todo lo dicho por Gelete y añado: Si, es totalmente escalable y funciona tan bien a 5 como a 3 jugadores. Quizá incluso a 3 sea todo mucho más controlable al poder estar pendiente de absolutamente todo lo que pasa en la partida.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: miguel181170 en 25 de Noviembre de 2013, 11:20:23
muchisimas gracias por las reseñas, me lo he tenido que comprar, unas preguntas, que tal en solitario, y si se puede aplicar esta version de solitario al tta, sea se que si el tta sin guerras y jugando en solitario es divertido, gracias
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: lostrikis en 25 de Noviembre de 2013, 11:26:26
Pues yo lo probé el otro día y me encantó a pesar del dolor de cabeza. Decir que no soy un experimentado jugador y quizás se me hizo muy cuesta arriba desde el principio. Decir que era mi primer juego de "civilizaciones".

Lo de ver avanzar tu civilización como que no lo noté o no me dio tiempo verlo entre tanta comida de tarro. Yo iba comprando lo que creo que iba a ser lo mejor sin fijarme si era un templo, una colonia o una maravilla; me sobraba con ir viendo lo que me daba cada una.

El único pero que le vi es que el jugador inicial o los dos primeros (jugamos a 4) tenían cierta ventaja al poder comprar lo que ellos quisieran y si daba la casualidad que les subía el track militar seguían siendo primeros la siguiente ronda. Yo me centré mucho en subir en ese track y me olvidé del de estabilidad con lo que hubo ocasiones en las que me quedé sin poder hacer lo que pensaba ya entraba en revuelta.

Jugamos 3 de las 4 eras por falta de tiempo y quedé 2º estando bastante alto en militar y cultura y el que ganó se centró en la cultura con buena estabilidad para absorber las guerras.

Deseando jugarlo de nuevo porque me pareció un pepinaco.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 11:41:59
Si, Nations es muchísimo mas jugable en mesa y TTA en internet. Es una pena, porque a mi no me gusta jugar online (no me fijo en los turnos del resto, me olvido de las partidas, etc.) y eso ha hecho que juegue al TTA una media de tres partidas al año... perdiéndome el que para mi es el mejor juego del mercado. Con Nations desde luego esto no pasará, porque se pone en mesa y se explica en un periquete. Yo creo que con vida es jugable en tres horitas de forma razonable.

Lo del jugador inicial... bueno, en este juego es importante ir primero como en muchos pero lo cierto es que hasta yendo primero te vas a enfrentar a decisiones tácticas complejas y adem´s ser primera depende de ser fuerte, si tanto lo quieres sube tu fuerza (lo ue te hará dejar de hacer otras cosas). El tema de si descompensa ir primero de salida debido al azar y si es suficiente el beneficio en libros del quinto, cuarto, tercero y segundo, es algo que desconozco, tengo que jugarlo más para verlo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 25 de Noviembre de 2013, 11:46:30
a ver quién es el guapo que pulsa "citar" en el análisis de Gelete (te habrás quedado a gusto, no?) :D

Gracias a todos los que os lo compráis novedades para poder jugarlo y postear vuestras impresiones! Me ayudan muchos estos análisis! Y gracias de paso a los que traducen manuales, como el de Nations, Tash-Kalar o Suburbia  ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 25 de Noviembre de 2013, 11:47:03
Si, Nations es muchísimo mas jugable en mesa y TTA en internet. Es una pena, porque a mi no me gusta jugar online (no me fijo en los turnos del resto, me olvido de las partidas, etc.) y eso ha hecho que juegue al TTA una media de tres partidas al año... perdiéndome el que para mi es el mejor juego del mercado. Con Nations desde luego esto no pasará, porque se pone en mesa y se explica en un periquete. Yo creo que con vida es jugable en tres horitas de forma razonable.

Lo del jugador inicial... bueno, en este juego es importante ir primero como en muchos pero lo cierto es que hasta yendo primero te vas a enfrentar a decisiones tácticas complejas y adem´s ser primera depende de ser fuerte, si tanto lo quieres sube tu fuerza (lo ue te hará dejar de hacer otras cosas). El tema de si descompensa ir primero de salida debido al azar y si es suficiente el beneficio en libros del quinto, cuarto, tercero y segundo, es algo que desconozco, tengo que jugarlo más para verlo.

Tres horas tardas aunque no vayas vivo y con explicación. Se puede hacer en menos de dos horas pero muy tranquilamente.

Lo del primero es cierto. Hay una pequeña compensación en forma de 1 libro por cada puesto, que en mi opinión no es suficiente porque las mejores cartas volarán para cuando te toque, o al menos no tendrás todas las opciones. Yo haría una subasta para las posiciones justo después de revelar las cartas, fíjate lo que te digo. Como bien sabes hamijo gelete, no me gusta que el orden inicial se haga al azar.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 25 de Noviembre de 2013, 11:51:15
Sin haber jugado me hago una idea muy clara después de estos comentarios y de haber visto el vídeo del fulano maltés y haber leído las reglas. me sigue chirriando lo del poder manejar con tanta libertad a tus trabajadores en un mismo turno, no sé si se podía haber resuelto de otra manera,aunque seguro que lo han barajado y lo han dejado así porque es una buena solución. me gusta mucho lo de las guerras, eso que lo pueda comprar quien va más abajo para no sufrir sus efectos me parece muy elegante. Creo, después de leer a Gelete y Maeglor que me va a gustar mucho, así que estoy preparado para abrir esa tapa y encontrar esos recursos de cartoncillo con ilustraciones infames, y llevar de buen grado que la guerra del anillo me costó solo 8 euros más...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: BUHOnero en 25 de Noviembre de 2013, 12:01:18
No sé si la gente está enterada, pero por si acaso aviso: Asmodee está moviendo hilos para publicar Nations en español

Y de momento solo se sabe que han hablado con la editorial para saber tirada mínima necesaria para poder publicar el juego en nuestro idioma.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 12:04:03
Sin haber jugado me hago una idea muy clara después de estos comentarios y de haber visto el vídeo del fulano maltés y haber leído las reglas. me sigue chirriando lo del poder manejar con tanta libertad a tus trabajadores en un mismo turno, no sé si se podía haber resuelto de otra manera,aunque seguro que lo han barajado y lo han dejado así porque es una buena solución. me gusta mucho lo de las guerras, eso que lo pueda comprar quien va más abajo para no sufrir sus efectos me parece muy elegante. Creo, después de leer a Gelete y Maeglor que me va a gustar mucho, así que estoy preparado para abrir esa tapa y encontrar esos recursos de cartoncillo con ilustraciones infames, y llevar de buen grado que la guerra del anillo me costó solo 8 euros más...
Ojo, que no es tan tan sencillo a efectos de juego. Yo me refiero a efectos de tema cuando digo que es algo sencillo de hacer, pero meter quecos te cuesta materiales (carbón) y eso implica que si los quitas, es probable que no estás optimizando bien. A veces lo tienes que ahcer y harás bien, pero no es un "me pongo hasta el culo de acorazados y luego los convierto en bibliotecas y gano, eructo", eso no es así, cambiar a los meeples tiene un coste y es ineficaz en muchos casos. No temas por eso.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 25 de Noviembre de 2013, 12:04:51
Sin haber jugado me hago una idea muy clara después de estos comentarios y de haber visto el vídeo del fulano maltés y haber leído las reglas. me sigue chirriando lo del poder manejar con tanta libertad a tus trabajadores en un mismo turno, no sé si se podía haber resuelto de otra manera,aunque seguro que lo han barajado y lo han dejado así porque es una buena solución. me gusta mucho lo de las guerras, eso que lo pueda comprar quien va más abajo para no sufrir sus efectos me parece muy elegante. Creo, después de leer a Gelete y Maeglor que me va a gustar mucho, así que estoy preparado para abrir esa tapa y encontrar esos recursos de cartoncillo con ilustraciones infames, y llevar de buen grado que la guerra del anillo me costó solo 8 euros más...

Yo entiendo en parte lo que comentas. Que se cambie tan fácilmente es una decisión de diseño que ha hecho el Nations como es. Es la diferencia más grande entre ambos juegos junto con el 'turno super bestial' de TtA frente a 'turnitos atómicos' del Nations. Entiendo que siendo que TtA te gusta y mucho, esa diferencia te chirríe y lo que te diría es que te aproximases a Nations 'olvidando' TtA y lo evalúes según te divierta. Puede que no sea el juego para ti, a mí me gustan ambos, pero no tiene que ser tu caso, sin embargo probablemente te guste, y espero no equivocarme. ;D


No sé si la gente está enterada, pero por si acaso aviso: Asmodee está moviendo hilos para publicar Nations en español

Y de momento solo se sabe que han hablado con la editorial para saber tirada mínima necesaria para poder publicar el juego en nuestro idioma.

Pues sería muy muy muy interesante porque este es juego, aunque se pueda jugar sin saber el idioma porque las cartas son públicas y tienen palabras más o menos limitadas, ganaría mucho.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 12:06:25
Si, Nations es muchísimo mas jugable en mesa y TTA en internet. Es una pena, porque a mi no me gusta jugar online (no me fijo en los turnos del resto, me olvido de las partidas, etc.) y eso ha hecho que juegue al TTA una media de tres partidas al año... perdiéndome el que para mi es el mejor juego del mercado. Con Nations desde luego esto no pasará, porque se pone en mesa y se explica en un periquete. Yo creo que con vida es jugable en tres horitas de forma razonable.

Lo del jugador inicial... bueno, en este juego es importante ir primero como en muchos pero lo cierto es que hasta yendo primero te vas a enfrentar a decisiones tácticas complejas y adem´s ser primera depende de ser fuerte, si tanto lo quieres sube tu fuerza (lo ue te hará dejar de hacer otras cosas). El tema de si descompensa ir primero de salida debido al azar y si es suficiente el beneficio en libros del quinto, cuarto, tercero y segundo, es algo que desconozco, tengo que jugarlo más para verlo.

Tres horas tardas aunque no vayas vivo y con explicación. Se puede hacer en menos de dos horas pero muy tranquilamente.

Lo del primero es cierto. Hay una pequeña compensación en forma de 1 libro por cada puesto, que en mi opinión no es suficiente porque las mejores cartas volarán para cuando te toque, o al menos no tendrás todas las opciones. Yo haría una subasta para las posiciones justo después de revelar las cartas, fíjate lo que te digo. Como bien sabes hamijo gelete, no me gusta que el orden inicial se haga al azar.

Claro, yo es que jugue con Mojo Yoyo "Victor Jara" Oskarin, que nos dio una partida memorable con entreturnos de estos épicos... pero si que con vidilla y personas humanas normales se puede jugar como tu dices.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Wend1g0 en 25 de Noviembre de 2013, 12:18:15
Suscribo lo dicho por Gelete. Salvo que yo sí que me meto en el tema Civilizador. Pero es que yo meo plástico y cago chrome
A mi este juego, como ya le dije, me parece de 8,5 con muchísimas opciones a subir a 9. Por su elegancia, rejugabilidad, sencillez explicativa y menor duración de partidas que hará que salga más a mesa...
Si no fuera tan absolutamente feote y tuviera más plástico, sería ya la bomba  ;D ;D
Un juegazo!!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 25 de Noviembre de 2013, 13:58:10
No sé si la gente está enterada, pero por si acaso aviso: Asmodee está moviendo hilos para publicar Nations en español

Y de momento solo se sabe que han hablado con la editorial para saber tirada mínima necesaria para poder publicar el juego en nuestro idioma.

Buena noticia

Ya de paso que reduzcan la caja y aumenten el grosor tableros  ;D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 25 de Noviembre de 2013, 14:05:34
Sin haber jugado me hago una idea muy clara después de estos comentarios y de haber visto el vídeo del fulano maltés y haber leído las reglas. me sigue chirriando lo del poder manejar con tanta libertad a tus trabajadores en un mismo turno, no sé si se podía haber resuelto de otra manera,aunque seguro que lo han barajado y lo han dejado así porque es una buena solución. me gusta mucho lo de las guerras, eso que lo pueda comprar quien va más abajo para no sufrir sus efectos me parece muy elegante. Creo, después de leer a Gelete y Maeglor que me va a gustar mucho, así que estoy preparado para abrir esa tapa y encontrar esos recursos de cartoncillo con ilustraciones infames, y llevar de buen grado que la guerra del anillo me costó solo 8 euros más...
Ojo, que no es tan tan sencillo a efectos de juego. Yo me refiero a efectos de tema cuando digo que es algo sencillo de hacer, pero meter quecos te cuesta materiales (carbón) y eso implica que si los quitas, es probable que no estás optimizando bien. A veces lo tienes que ahcer y harás bien, pero no es un "me pongo hasta el culo de acorazados y luego los convierto en bibliotecas y gano, eructo", eso no es así, cambiar a los meeples tiene un coste y es ineficaz en muchos casos. No temas por eso.
ya tengo semi apalabrada una partida este finde. Contaré mis opiniones. Antes nos tiene que llegar el juego, imagino que mañana lo hará.
Recordáis cuales fueron las reglas que jugasteis mal? para no caer en lo mismo...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 14:14:12
Las de la primera mejor no te lo cuento que te da la risa, pregunta a Roanoke, esa partida no merece ni ser contada como "partida jugada", tranquilo que en ese error no caerás.

Las otras, yo creo que solo en el hecho de que cuando pierdes guerras, además del punto, pierdes una serie de cosas que vienen en la carta. Bueno peus al parecer (digo al parecer porque no he leído las guerras, las tres veces me lo contarón, o mejor me lo contarón dos y yo lo conté la tercera según em lo habían contado a mí) al parecer puedes reducir en uno cada impacto negativo de la guerra bajando en uno tu estabilidad. Es decir, si eres muy estable como era yo, no te tienes que comer todas las leches de las guerras y mola y no palmas aunque te hayan declarado la Guerra Francoprusiana cuando tu mejor unidad militar era un "submarino pepino" desocupado (al loro con la ilustración).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Noviembre de 2013, 14:31:29
Pero para reducir el daño por guerra  hay que bajar la estabilidad.  Basta con tenerla para amortiguar el daño.  Creo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Noviembre de 2013, 14:31:53
Que no hay que bajarla digo :P
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: punisher en 25 de Noviembre de 2013, 14:36:52
Pero para reducir el daño por guerra  hay que bajar la estabilidad.  Basta con tenerla para amortiguar el daño.  Creo.

Es así, no hay que bajarla, sólo basta con tenerla. En la primera partida jugamos obviando esta regla y la verdad después de aplicarla se juega mucho más tranquilo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Serton en 25 de Noviembre de 2013, 14:43:08
Tremendo análisis Gelete, te habrá quedado un tocho, pero que lo he devorado vamos....

Todo muy claro y ademas creo que, aunque lo vayan a sacar en español, el tema del idioma no es muy determinante. Otra cosa seria que mejoraran los componentes claro.

No se si daros las gracias a todos los que habéis puesto las impresiones...ahora me lo voy a tener que comprar ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 14:51:24
Pero para reducir el daño por guerra  hay que bajar la estabilidad.  Basta con tenerla para amortiguar el daño.  Creo.

Es así, no hay que bajarla, sólo basta con tenerla. En la primera partida jugamos obviando esta regla y la verdad después de aplicarla se juega mucho más tranquilo.

Pues fui troleado , jajaja, palme trigo y piedras en cantidades industriales... mucho mejor así, le da todavía mas sentido a la estabilidad que claro, al jugarlo asi era simplemente tenerla para ver que pasaba con los eventos. Mucho mejor, gracias chicos :D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 14:54:27
Tremendo análisis Gelete, te habrá quedado un tocho, pero que lo he devorado vamos....

Todo muy claro y ademas creo que, aunque lo vayan a sacar en español, el tema del idioma no es muy determinante. Otra cosa seria que mejoraran los componentes claro.

No se si daros las gracias a todos los que habéis puesto las impresiones...ahora me lo voy a tener que comprar ;)

Tremendo análisis Gelete, te habrá quedado un tocho, pero que lo he devorado vamos....

Todo muy claro y ademas creo que, aunque lo vayan a sacar en español, el tema del idioma no es muy determinante. Otra cosa seria que mejoraran los componentes claro.

No se si daros las gracias a todos los que habéis puesto las impresiones...ahora me lo voy a tener que comprar ;)

Probadlo. Yo me arrepentí de comprarlo porque con veinte escasos juegos me he prometido jugar solamente lo que pruebo. El arrepentimiento se me pasó al jugarlo, eso sí, porque creo que me lo voy a quedar, pero nada como probarlo si puedes hacerlo.

El tema del idioma es poco dependiente peeeero, si no hablas nada de guirindés hay algunas cosas que te pueden liar, de 1 a 5 le pondría un 2 de dependencia de idioma, nada insalvable pero algún ajuste tendrás que hacer con algunas cartas. La edición española si sale, que saldrá, y tiene caja pequeña me la compraré seguro y está que tengo pues la venderé baratita. De eso no tengo absolutamente ninguna duda.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 25 de Noviembre de 2013, 14:57:00
Las de la primera mejor no te lo cuento que te da la risa, pregunta a Roanoke, esa partida no merece ni ser contada como "partida jugada", tranquilo que en ese error no caerás.

Las otras, yo creo que solo en el hecho de que cuando pierdes guerras, además del punto, pierdes una serie de cosas que vienen en la carta. Bueno peus al parecer (digo al parecer porque no he leído las guerras, las tres veces me lo contarón, o mejor me lo contarón dos y yo lo conté la tercera según em lo habían contado a mí) al parecer puedes reducir en uno cada impacto negativo de la guerra bajando en uno tu estabilidad. Es decir, si eres muy estable como era yo, no te tienes que comer todas las leches de las guerras y mola y no palmas aunque te hayan declarado la Guerra Francoprusiana cuando tu mejor unidad militar era un "submarino pepino" desocupado (al loro con la ilustración).

Nosotros eso lo jugamos bien las tres partidas.

Ya bastante penalización es el puntazo de victoria aunque tengas alta la estabilidad.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 25 de Noviembre de 2013, 15:09:27
Es una movida muy tocha, menudo cambio. Nosotros jugamos Nations pedazo de tíos ahí edition.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 25 de Noviembre de 2013, 19:42:45
Tres partidas tres, como dirían los taurinos, son las que me he jugado este finde en las Troll.con. Me gustaría poder jugarlo aún más antes de emitir una opinión más fundada, pero creo que con tres partidas a tus espaldas se peude reseñar de una forma somera un juego, sin cagarla demasiado.

Lo primero que me gustaría decir es que Nations, en mi humilde opinión (que en el fondo creo la mejor aunque diga lo de humilde), no tiene absolutamente nada que ver con TTA. Bueno, diréis algunos, claro que tiene que ver, hay mecánicas similares, cartas de unidades militares y edificios civiles, son juegos de civilizaciones, etc, etc. Si, claro, en eso se parecen, pero la experiencia de juego, el factor de dificultad y la duración, son muy diferentes.

TTA ofrece una impresión de desarrollo, de civilización, mucho mayor que la otorga Nations. Para mi, de hecho, TTA está ya en el límite de poder ser considerado un auténtico juego de civilizaciones. No deja de ser un euro con un altísimo componente de abstracción en el que ni siquiera hay un mapa, pero es verdad que la genialidad de sus mecánicas y conceptos como la investigación científica o el avance militar vs avance no militar están muy bien implementados. Nations es un euro, excelente en mi opinión, pero euro al fin y al cabo, desde los cuernos hasta el rabo.

TTA es un juego mucho más largo y que requiere un esfuerzo ímprobo por parte de la persona que lo explica. En realidad no es un juego difícil, pero todo el ordenamiento de piezas, lo que los ingleses llaman "housekeeping", es un auténtico embrollo para los nuevos jugadores. Nations requiere mucho menos tiempo para ser jugado y es más sencillo de explicar. Nations, es además mucho más táctico que TTA, porque las cartas que salen a juego no son siempre las mismas, no valen planes de apertura o desarrollo que se emboquen a lograr un determinado líder o una maravilla o avance en concreto, incluso pueden darse turnos en los que no haya guerras o colonias pese a que te has preparado militarmente. En resumen, primer punto:

1.- Nations no sustituye a TTA. Es un juego más táctico, mucho más indicado para jugar con personas más casuales en este mundillo, que me otorga una experiencia de juego diferente, dura sensiblemente menos y en general requiere menor concentración. No es ni mejor, ni peor por esto que he dicho. Es diferente y no acabo de entender porque se comparan tantísimo ambos juegos cuando, aunque parecidos en teoria, son claramente diferentes en el fondo.

No obstante, Nations no es un juego para el flojo de espíritu. Es un juego que te exige hacer las cosas bien o palmar miserablemente. Hay muchas cosas a las que estar atento: las cartas del tablero, su coste, los recursos, los eventos que salen, las posibles guerras, los tableros de los otros jugadores. Te mantiene constantemente pegado al tablero ,mirando las diferentes opciones que tienes, rezando para que el rival no te robe esa carta que deseas de colonia, o que declare una guerra que te destruya como lo haría el Jonan de Baraka (atento pavo). Las guerras no se juegan como en TTA, tienen un aspecto mucho mas eurogame, mas indirecto, pero es muy sencillo de entender, muy rápido de resolver y creo que bastante elegante. Eso sí, yo en ningún momento me he sentido desarrollando civilización alguna, pero yo ya sabéis que nunca me siento desarrollando nada, ni haciendo de nada, yo meo cubos y cago puntos de victoria, lo demás me da lo mismo, reclutas.

Curoisamente este juego me recuerda al San Petesburgo tanto como al TTA. Bueno, vale, si, al TTA os va a recordar más, lo concedo, porque vais a llevar señores de un sitio a otro, vais a hacer crecer la población, tendréis que subir en diferentes tracks, etc. En TTA estás mucho mas constreñido a aquell a lo que orientas, de forma que si vas a militar y tienes muchas unidades, con un líder como Napoleón, y quieres cambiar de tercio, te va a costar horrores si es que al final lo puedes hacer de una manera competitiva, pero en Nations esto es muy diferente. Es como si la Alemania de Hitler se armase hasta los dientes y empezase una guerra del copón, con tanques y aviones y submarinos y portaviones y toda la mala hostia del mundo, pero después, una vez hecha esa guerra, todos esos tanques, submarinos y demás máquinas de puteo, en un solo turno, se convirtiesen en científicos, artistas y campesinos. Eso se puede hacer en Nations, reconvertir tus trabajadores, de una forma muchísimo menos gravosa que en TTA. Esto no es malo, pero refuerza mi idea de que estamos ante un juego de gestión con un tema de civilizaciones muy bien implementado, pero implementado al fin y al cabo, por mucho que sus diseñadores tomasen TTA como ejemplo y trabajasen al objeto de simplifcarlo, como he dicho antes en otros hilos a mi no me parece posible hacer juegos de civilizaciones que merezcan tal nombre y que duren dos horas y se expliquen en veinte minutos.

2.- Nations es un eurogame sencillo de explicar pero de profundidad media-alta. Tiene una aceptable dosis de interacción en los jugadores para lo que son los eurogames, aunque las guerras son representadas de una forma indirecta. No obstnate no me parece que te sientas desarrollando civilizaciones.

Ahora bien, como juego eurogame estamos ante un excelente diseño, más allá del tamaño de su caja y sus componentes, que eso ya debe opinar cada uno de una manera muy diferente. Para mi, lamentables para su precio, sobre todo por feos e inelegantes. Meeples del Carcassone, tableros de jugador finos, cartoncillos para los recursos, caja XXL, ilustraciones pobres... es que solo faltaba el mini single de "Ya llego la Navidad" firmado por RAphael y el resto de freaks del anuncio. Pero insisto, eso es mi subjetiva opinión, a lo mejor a otros os gusta todo un montón.

El juego en sí es magnífico, lo terminas y quieres jugar otra, si eres un eurogame claro está, y sobre todo si no te esperas un épico juego de civilizaciones. Creo que puedes tomar diferentes vias para lograr la victoria, que en determinados momentos iras a militar, que luego puedes bajar esa fuerza y tratar de lograr cultura o ´piedra para construir unidades, que tienes que ajustarte en cada momento al evento y a las cartas sobre el tablero... quizás guste mas al jugador táctico que al estrategico, porque puee haber eventos o combinaciones de cartas que echen por tierra un plan urdido, por ejemplo por ausencia de colonias o porque no haya guerras o edificios de una determinada clase (en mis partidas hubo de todo, desde hostias finas hasta calma chica, desde trillones de trigo hasta faltas absolutas de piedra, etc etc). Es cierto que las cartas parecen hacer todas cosas iguales o parecidas, pero no es lo mismo 3 piedras por turno que te de un edificio, que solo 1. Naturalmente los edificios comban producción, puntos de victoria, comida, fuerza militar y estabilidad de diferentes formas en grado positivo o negativo, con diferentes valores, no es un sistema revolucionario, pero funciona perfectamente como eurogame puro y duro, yo no veo legiones y caballeros cabalgando y arrasando Hispania, veo que mis legiones son duras y dan hostias como panes pero me cuesta un riñón y que una vez usadas para lograr Hispania (que es una carta verde que me da puntos y nada más) los mismo es mejor licenciar a esos garrulos de meeples y ponerles a hacer pan o sacar piedra de la cantera para dar de comer a mi gente o crear nuevas maravillas (que son unas cartas marrones que me dan puntos) usando mis arquitectos (que son unos cubos marrones color caca que  valen para acabar las maravillas). Coño, no me meto en el rol de civilización, pero no veas si mola toda esa movida.

3.- A pesar de sus pobres componentes, el diseño del motor del juego es magnífico, parece tener una enorme rejugabilidad y es muy elegante, fluido y sencillo de entender. Las partidas son ajustadas y creo que premian al jugador que mejor juega, sin que haya kingmaking posible. El juego ofrece muchisimas variables tácticas, aunque quizás no convenza del todo al estratega a largo plazo. 

Pero acabemos ya con todo este tocho (perdonad por cierto la falta de calidad formal del texto pero lo estoy escribiendo a toda hostia). ¿Merece la pena o no?. Indudablemente. No es el sustituto del TTA ni de coña. Es un eurogame, pero es un pedazo de eurogame como la copa de un pino. Ojo, no digo que sea un juego sobresaliente, creo que a dia de hoy le pondría un notable muy alto, un casi nueve, con muchas opciones de subir a nueve y quedarse en casa. Me falta por comprobar si el juego funciona bien a tres jugadores, me falta jugarlo mas para aplicar ciertas reglas menores que jugamos mal en la tercera partida, (en la primera la cagamos mucho más), me falta jugarlo con personas de corte mas estrategico que táctico, con no jugones, repetir unas tres o cuatro partidas para tomar una decisión, pero después de todo el finde y como conclsuión os dire una cosa. Anteayer juegué tres euros juegos, dos de ellos favoritos mios, de los pocos juegos que poseo y poseeré siempre si Dios quiere: Power Grid y Dominant Species. El tercero fue el Nations. Los dos primeros me parecen sobresalientes juegos, magníficos, obras maestras solo un poco por debajo de la maravilla que es para mi el TTA, cada uno en su respectivo nicho. Pues bien, las partidas de Nations me gustaron tanto como las de Power Grid y DS, y solo me queda saber si en ello influyó la novedad o si realmente los mimbres del juego son tan buenos.

En menos palabras, para el eurogamer de turno, que no busca un TTA corto ni el juego de civilziaciones que se quiere vender, un enorme juego de notable / sobresaliente, que estoy seguro que hara las delicias de la mayoría, que no de todos ya que los gustos son por fortuna, muy variados. Y por cierto, no leáis esto como hype, probad el juego, jugadlo varias veces y decidid, puesto que en este tipo de euros es más fácil ver las virtudes que los defectos, que necesitan de más tiempo para encontrarlos, y esos defectos solo se los veremos a nations después de repetidas partidas. ¿Cuándo jugamos la próxima?

Y he coincido contigo en las tres; me proponía hacer un análisis del asunto, pero vale, como lo has hecho tu no está mal.  ;) ;D
Por cierto, y alejándome un pelín del tema. Hace 10 días me propuse comprar el juego y en la tienda online seleccionada marcaba un precio de 49,95€ a falta de reposición para un día concreto; bien, un par de días antes de esa fecha de reposición, me lanzo a hacer el pedido y veo que el precio ahora es de 54 €. Pregunto y me dicen que el precio correcto es éste y aún así me doy un paseo por una 2ª tienda online y veo que, efectivamente coincide en los 54€. Vale, me digo, era un error el primer precio.
Pero, oh misterio del amor hermoso, hoy veo en la 1ª tienda que el juego ya no vale 54€ sino casi 60 pavos y en la segunda tampoco vale ya 54€, sino casi 59€. Y todo, como ha contado magníficamente Gelete, por un juego muy pero que muy bueno, pero con unos componentes de mierda. Se ha puesto a precio de TtA en castellano, y qué más quisiera disponer el Nations a ese precio, de unos tableros que no sean papel de fumar tipo "Burgundy" y cartoncillo que se destroquela de manera regulera. En fin, no recuerdo que un juego tuviera  tal baile de precios en poco más de 10 días?. Da la impresión de que la demanda de este juego tiene que ser enorme porque la tienda "A" que vi primero, ha subido el precio en casi 10 € en menos de 2 semanas ( o "sólo" 6 € si aceptamos el precio de hace 2 semanas como animal de compañía error. )
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 25 de Noviembre de 2013, 19:47:15
Flipante lo del precio, a mi me salio por 52 en una tienda online española, supongo que antes de que se pactasen e inflasen los precios.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: albebravo en 25 de Noviembre de 2013, 19:52:13
Yo lo compré por 49,95 euros, nada más salir en pre-reserva en una tienda patrocinadora. Supongo que pasaría el plazo de esa pre-reserva inicial y luego subirían el precio.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2013, 20:17:24
Flipante lo del precio, a mi me salio por 52 en una tienda online española, supongo que antes de que se pactasen e inflasen los precios.

No fue por eso negroscuro. Lo que pasó es que la propia editorial les mandó un precio de venta por debajo de lo que realmente iba a ser después. Cuando les comunicó a las tiendas que había un error en el precio éstas ya tenía fijado el de preventa, sin apenas beneficio para ellos. Concretamente, el precio "oficial" del juego ronda los 65€, por lo que las tiendas deberían de estar vendiéndolo a unos 57€ más o menos.

Al menos eso fue lo que me comentaron varios de ellos.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Torlen en 25 de Noviembre de 2013, 20:18:54
Flipante lo del precio, a mi me salio por 52 en una tienda online española, supongo que antes de que se pactasen e inflasen los precios.

Yo se que la distribuidora (lo he visto) marcaba un PVP de 60 libras. También desde el principio vi el juego en tiendas online británicas a esas 60 libras. Asi que yo creo que por alguna oferta de Essen o por alguna equivocación un par de tiendas al principio lo pusieron bastante más barato y claro, luego lo han subido para tener un margen más habitual. A mi por ejemplo me costó 54 euros hacer ahora una semana, y la decisión final de comprarlo ese día fue porque me temia que pronto subiria todavia más

Yo creo que aqui las tiendas que lo pusieron tan barato al principio, patinaron (esto ya es creencia mia) porque el juego realmente debía tener un precio más alto según la distribuidora. No obstante, eso no quita que el juego en cuanto a componentes no deba valer ni 50 euros.

Saludos

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Nantuko en 25 de Noviembre de 2013, 20:26:27
Pues yo al menos por 60 eurazos y en inglés me voy a esperar a ver si es verdad que lo sacan en español y con qué cajas y que componentes. Que esta semana me llegó el Middle Earth Quest y tengo problemas serios para acomodar esa caja
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 25 de Noviembre de 2013, 20:49:03
muchisimas gracias por las reseñas, me lo he tenido que comprar, unas preguntas, que tal en solitario, y si se puede aplicar esta version de solitario al tta, sea se que si el tta sin guerras y jugando en solitario es divertido, gracias

Pues esta noche tenía intención de probarlo en solitario a ver cómo va.  Las 3 partidas que he jugado, o sólo 2 si obviamos la primera que me equivoqué de medio a medio con un punto de las reglas, ha sido a 4, 2 y 5 jugadores.
A 4 fue la primera en la que metí la gamba y no se puede valorar.
A 2 y a 5, con Gelete, en ambas. El ya ha mostrado su opinión y creo que lo expresa mejor de lo que podría hacerlo yo, por lo que te remito a su análisis que ha dejado una o dos páginas atrás.
En cualquier caso, tuve la impresión que la partida que jugamos Gelete y yo, los 2 sólos, funcionó bien e incluso muy bien. Y la de a 5 jug., muy tensa y muy buena. Como vayas más allá del 2º puesto en jugar tu turno, te lo devoran todo y casi te obligas a subir si o si, tu Fuerza Militar para intentar comenzar en mejor posición la siguiente ronda. Es importantísimo poder elegir antes que otros.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 25 de Noviembre de 2013, 20:51:49
Si por 54 ya parecía caro, por 60 ni te cuento. A ver si le dan el kennerspiele des jahres y baja algo  ;D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 25 de Noviembre de 2013, 23:22:15
Yo haría una subasta para las posiciones justo después de revelar las cartas, fíjate lo que te digo. Como bien sabes hamijo gelete, no me gusta que el orden inicial se haga al azar.

A mí esto me parece una muy buena idea. En mi opinión el juego castiga como pocos las malas decisiones, y donde creo que más lo notas es que en te quedas sin "mojo" en las cartas de tecnologías, además de sin pastiche para comprarlas. Una subasta inicial permitiría que no se desencadenara tanto la "bola de nieve" a favor del jugador que trinque las mejores cartas inicial, pero fíjate que leyendo esto me preguntaba si no ganaría también el juego si se hiciera una subasta cada turno.

REspecto a que es un juego más apto para no-jugones que Tta, me parece posible pero a medias. Hay un criterio al que soy muy sensible, como tantos no-jugones, y es el "sentirte dentro de la partida". En nations, como te vaya regular, te ves más que desahuciado en la fase 3 muy tranquilamente, con unas opciones de remontada objetivamente lamentables.
En TtA no digo que no te pueda pasar, pero creo uqe normalmente te sientes más "dentro" y con opciones de influir en la partida, aunque solo sea quedándote con cartas de maravillas cruciales para otros jugadores. Pero en Nations creo que es bastante posible caer en un "da lo mismo lo que haga que la partida va a terminar igual" muy poco recomendable para no-jugones.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 26 de Noviembre de 2013, 00:25:40
Cada turno ya puede ser demasiado 'gore'. Además quitaría importancia al track militar, aunque no sé si eso es bueno o malo.

Yo tampoco pienso que sea más apto para no jugones que TtA. Ambos son juegos duros. Nations es muy duro, en las tres partidas hubo alguien que petó pero bien petado, y tanto gente que ya había jugado como noveles.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Nefando en 26 de Noviembre de 2013, 09:29:25
Maeglor en Nations el track militar yo diria que no es tan duro tenerlo bajo coo en el TTA pero importante es pillas muchos puntos por colonias y necesitas militar para pillarlas.

    Y sacado el tema de los puntos en Nations es dificil conseguirlos antes de la puntuación final, asi que pillar colonias es bastante vital.


Nefando
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 26 de Noviembre de 2013, 09:38:35
Maeglor en Nations el track militar yo diria que no es tan duro tenerlo bajo coo en el TTA pero importante es pillas muchos puntos por colonias y necesitas militar para pillarlas.

    Y sacado el tema de los puntos en Nations es dificil conseguirlos antes de la puntuación final, asi que pillar colonias es bastante vital.


Nefando

No, me expliqué mal. No quiero decir que tener el track militar sea duro, efectivamente es una estrategia válida llevarlo bajo y capear las guerras y el ir último y puedes irte de rositas muchos turnos comprando tú la guerra. Como luego dices pierdes el pillar colonias que es importante también, pero es viable, el juego ofrece varios caminos hacia la victoria, cosa que me gusta.


Quería decir que el juego es duro en general; que una mala planificación o un error en un turno te puede hundir mucho independientemente de como lleves el track militar, de hecho en una partida de las que jugamos el jugador que más se hundió fue por cebarse en lo militar, llegó al final de la partida sin ningún punto de victoria porque los iba perdiendo al no tener recursos (y poco perdió porque aplicamos mal la regla en su caso, que tenía que haber sido aún peor ;D ).

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 09:59:28
Una subasta cada turno es cargarse el juego y además hacerlo mucho mas largo. Quieres ir primero? currate el track militar. El único problema es que de inicio esos libros que se dan no sean suficiente compensación, pero eso hay que verlo, hoy Paco me comentaba que empieza cuarto en el track y yo tercero y lo vamos probando poco a poco...

En otro orden de cosas Nations es muchisimo mas aprto para no jugones que TTA en mi modesta opinión. TTA requiere una explicación que no es muy compleja pero que acojona al jugador novato, además de un enorme cuidado del housekeeping de cada jugador. Si un tio se equivoca en un turno y cae en grave corrupción o no tiene para alimentar está absolutamente petado en un juego de varias horas y eso sin contar las "autorias trasgu" que hay que hacer para evitar que acabe el turno produciendo setenta piedras. QUe Nations es duro es innegable, pero es duro jugarlo competitivamente y estar arriba en la partida, yo creo que TTA implica un pete explosivo más fuerte, pero ojo, me refiero al TTA de culos duros y con hostias finas, no he jugado en mi vida a las versiones esas light que tiene el juego (no recuerdo como las llaman).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 26 de Noviembre de 2013, 10:33:01
Yo la verdad que en este juego no veo una subasta. Lo que si se me ocurrió y que puede funcionar para personalizar desde inicio la civilización es coger tantas colonias, consejeros, militares y edificios como jugadores, y hacer una especie de Draft inicial alternando el orden de eleccion de cada tipo de carta (por ejemplo, el que primero coge colonia, coge último el siguiente tipo de carta, y así con todas).

De esta forma las civilizaciones empiezan de forma totalmente distinta ¿Como lo véis?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 26 de Noviembre de 2013, 10:39:10
Una subasta cada turno es cargarse el juego y además hacerlo mucho mas largo. Quieres ir primero? currate el track militar. El único problema es que de inicio esos libros que se dan no sean suficiente compensación, pero eso hay que verlo, hoy Paco me comentaba que empieza cuarto en el track y yo tercero y lo vamos probando poco a poco...

En otro orden de cosas Nations es muchisimo mas aprto para no jugones que TTA en mi modesta opinión. TTA requiere una explicación que no es muy compleja pero que acojona al jugador novato, además de un enorme cuidado del housekeeping de cada jugador. Si un tio se equivoca en un turno y cae en grave corrupción o no tiene para alimentar está absolutamente petado en un juego de varias horas y eso sin contar las "autorias trasgu" que hay que hacer para evitar que acabe el turno produciendo setenta piedras. QUe Nations es duro es innegable, pero es duro jugarlo competitivamente y estar arriba en la partida, yo creo que TTA implica un pete explosivo más fuerte, pero ojo, me refiero al TTA de culos duros y con hostias finas, no he jugado en mi vida a las versiones esas light que tiene el juego (no recuerdo como las llaman).

Hombre, en Nations efectivamente algo puedes hacer aunque petes, no te quedas totalmente fuera de desarrollar tu civi, como puede pasar en un TtA que te meten una guerra de Territorio y te dejan sin gente, por ejemplo, pero sí te quedas fuera de ganar la partida que también es importante. Un turno en que cascas bien y te quedas sin pelas te supone no sólo que pierdes ese turno puntos de victoria, sino que además al turno siguiente no puedes comprar cartas, que a su vez implica un atraso tecnológico y probablemente falta de recursos para el resto de la partida, comerte las guerras, no poder meter tus kekos en los edificios de edad IV, etc, etc.... ¿Que puedes aún así hacer cosas? Pues sí, pero muchas menos que los demás.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 26 de Noviembre de 2013, 11:03:24


En otro orden de cosas Nations es muchisimo mas aprto para no jugones que TTA en mi modesta opinión. TTA requiere una explicación que no es muy compleja pero que acojona al jugador novato, además de un enorme cuidado del housekeeping de cada jugador. Si un tio se equivoca en un turno y cae en grave corrupción o no tiene para alimentar está absolutamente petado en un juego de varias horas

La explicación del TtA es más dura, yo creo, que la de Nations, efectivamente (aún en la versión básica), y puede desbordar aún más a un no-jugón que la de nations, pero sobre todo me refiero a la experiencia de juego. En TtA puedes petar pero puedes seguir influyendo en la partida y, salvo guerras muy destroyer que te dejan sin poder producir, siempre podrás mejorar tu civilización, lo que puede resultar motivante.

En nations veo mucho más fácil quedarte descolgado sin opciones evidentes de ni siquiera quedar 3º y sin que exista ninguna motivación para seguir jugando.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 11:17:02
Yo no creo eso Calvo, pero vamos lo he jugado muy poco y no digo que no tengas razón. En Nations te peudes quedar fuera? Sin duda. En TTA te puedes quedar fuera? Sin duda. Pero: a) subjetivamente, me da la sensación de que en TTA el pete peude ser mayor en el sentido de quedarte sin opciones de hacer absolutamente nada mas que influir "para lo que hagan los demás" y b) objetivamente, TTA es bastante mas largo y el pete es, por tanto, mas jodido.

Pero ojo, puedo estar equivocado eh, que no llevo nada mas que tres al Nations.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 26 de Noviembre de 2013, 11:20:44
Es que el pete de calvo fue muy muy chungo. :D

Yo estoy más con calvo, porque no sólo petó él, Jano y Deinos petaron también bastante a pesar de haberlo jugado ya, yse quedaron fuera y sufriendo durante gran parte de la partida. Ambos son juegos duros pero creo que Nations perdona menos los errores.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 11:31:10
Es posible que sea que yo no he visto un pete, lo mismo cuando pete yo cambio de idea jejejeje  ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 26 de Noviembre de 2013, 11:34:08
ya queréis cambiar reglas? me parece básica la de ir primero en el orden de turno dependiendo del track miltar, estará mas que testeado...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 11:51:57
Yo la verdad que en este juego no veo una subasta. Lo que si se me ocurrió y que puede funcionar para personalizar desde inicio la civilización es coger tantas colonias, consejeros, militares y edificios como jugadores, y hacer una especie de Draft inicial alternando el orden de eleccion de cada tipo de carta (por ejemplo, el que primero coge colonia, coge último el siguiente tipo de carta, y así con todas).

De esta forma las civilizaciones empiezan de forma totalmente distinta ¿Como lo véis?

Y a mi que gran parte de la gracia me parece el ajuste de decir, voy a guerras y luego se me pone la cara amarilla porque no sale ni una, ni colonias siquiera... yo creo que lo demás es descafeinarlo todo...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 26 de Noviembre de 2013, 12:02:33
Es posible que sea que yo no he visto un pete, lo mismo cuando pete yo cambio de idea jejejeje  ;)

Hay dos cosas importante en un pete: el tiempo que te quedas fuera de la partida y la sensación subjetiva de no estar haciendo nada útil.

En el tiempo que te quedas fuera, puede ser de 2 horas en nations y no se yo si de no mucho más en TtA, porque en mi opinión la evisceración real en Tta, la que te deja fuera-fuera de las opciones de puntuación, es pasado el segundo tercio de partida.

Pero más importante es la sensación de que estás en la partida puesto por el ayuntamiento porque lo que haces ya no tiene ningún efecto en la partida. Si solo te importan los PV y la clasificación final, en ambos juegos será lo mismo, pero si disfrutas de todo lo que pasa durante la partida y te gusta influir en ella, incluyendo interacción "social", en TtA sigues teniendo cosas que hacer.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 12:05:13
Tu lo que tienes que hacer en esos casos es retirarte, que no te enteras.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Nefando en 26 de Noviembre de 2013, 12:14:14
Yo me solidarizo con Calvo
Se lo que es que te peten el hojaldre los cabezones que te rodean

Yo suelo ser el señor de los restos que nadie quiere.

Yo creo que efectivamente es mas facil qde explicar que el TTA y tambien mas corto ( que para mi es un punto muy bueno ) Pero a mi lo que mas me angustio es el tema de ver que no se hacian puntos y te van quitando cuando no puedes pagar algo.

Creo que el tempo de juego es mas dificil de ver. Supongo por falta de partidas.

Hoy lo iba a jugar y me han cortado el rollo, el colega que lo compro se lo ha olvidado no se donde. Como si fuera pequeño el animalico

Tambien dire que aqui el equivalente a felicidad lo veo mas jugoso que el TTA que es una imposicion pura y dura

Un saludete
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 26 de Noviembre de 2013, 12:25:02
Yo es que el gran problema que le veo al TTA cuando me toca explicarlo no es tanto que sea difícil, sino que tienes que estar continuamente al loro del movimiento de los jugadores al final de su turno. Y si lo haces con tres personas nuevas es un tanto estresante. Es verdad que nunca lo he jugado en versiones reducidas de dificultad, no sé si en ellas el "upkeep" es más sencillo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 26 de Noviembre de 2013, 12:31:46
Yo es que el gran problema que le veo al TTA cuando me toca explicarlo no es tanto que sea difícil, sino que tienes que estar continuamente al loro del movimiento de los jugadores al final de su turno. Y si lo haces con tres personas nuevas es un tanto estresante. Es verdad que nunca lo he jugado en versiones reducidas de dificultad, no sé si en ellas el "upkeep" es más sencillo.
Pues yo diría que no. De hecho, las versiones reducidas si no recuerdo mal es que no juegan todas las eras, y se cargan la parte militar, no hay guerras etc...le quitan justo lo que le da ese punto de tensión que te obliga a armarte aunque no quieras. A mí me pareció mucho peor, pero el upkeep creo recordar que es el mismo.
lo que dice Calvo de no quedarte fuera de la partida en el TTA no lo veo igual. He jugado muchas partidas a tres, Torlen, Negroscuro y yo. Sin duda el mejor jugador era Torlen, ganaba la mayoría, pero le petamos militarmente en dos y casi se tuvo que retirar. No creo que disfrutase mucho en esas dos partidas. Es el punto malo que le veo al TTA, que muy de cuando en cuando puede pasar que te quedes fuera casi al comienzo de la segunda era. Es cierto que pasa muy poco, o al menos yo no lo he visto mas que un par de veces
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Nefando en 26 de Noviembre de 2013, 12:43:26
Nosotros en partidas de iniciacion quitamos las guerras

Para no asustar
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 26 de Noviembre de 2013, 13:29:03
Es verdad que nunca lo he jugado en versiones reducidas de dificultad, no sé si en ellas el "upkeep" es más sencillo.

Para lo que estás comentando, es el mismo efecto. La diferencia fudamental son la felicidad y el efecto de lo militar, pero el sube-baja de recursos-fulanos es igual, y eso es lo que cuando somos novatos nos cuesta más pillas (y hay que "auditar", claro).

Tu lo que tienes que hacer en esos casos es retirarte, que no te enteras.

Aquí me la tengo que envainar. Touché. Esto es para tí:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 27 de Noviembre de 2013, 00:55:47
Me esta llamando muchisimo la atencion este juego, dejo algunas preguntas por si algun besekero me quiera ayudar

¿Cual es el tiempo real de cada partida? ¿30 mns por jugador? Es que por ahi he leido que alguien lo jugo en poco mas de 1 hora a 2 jugadores

Vale que el juego es abstracto, ¿pero es inmersivo? ¿es narrativo? Te  sientes construyendo algo o simplemente ganando + 1 en milicia o cosas asi
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 27 de Noviembre de 2013, 01:49:04

Vale que el juego es abstracto, ¿pero es inmersivo? ¿es narrativo? Te  sientes construyendo algo o simplemente ganando + 1 en milicia o cosas asi

Tajántemente: NO, no es narrativo. Si te gusta el juego te meterás en la partida, pero creo que no te refieres a eso con que sea inmersivo. Dejándo a un lado eufemismos, a mí no me resultó divertido.

Por otra parte, creo que la duración baila de las 2 horas a las 3 horas en patidas "estandar". Suma o resta minutos en función del número de jugadores, AP y explicación.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 27 de Noviembre de 2013, 07:37:55


¿Cual es el tiempo real de cada partida? ¿30 mns por jugador? Es que por ahi he leido que alguien lo jugo en poco mas de 1 hora a 2 jugadores



Gelete y yo echamos nuestra 1ª partida real (la anterior fue fallida pero sirvió para conocer reglas) a 2 jugadores en aproximadamente 1 hora; y además fue un dato que comentamos entre los 2, que una vez conoces la mecánica y por dónde ir, el juego fluye y sin darnos prisa, lo acabamos en ese tiempo.. Claro que también jugamos una partida poco después a 5 jugadores, y se hizo eterrrrrnaaaa, debido a exceso de AP por parte del perro de Oskarín  :D; pero sí, creo que es cierto lo que se dice, que una partida puede ir entre 30-40 minutos por jugador.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 27 de Noviembre de 2013, 08:53:12
A 5 jugadores ayer tardamos cerca de cuatro horas. Con explicación a 3 nuevos jugadores y algo de AP, pero tampoco nada excesivo. Fue una partida intensa pero agotadora, de hecho yo no creo que lo vuelva a jugar a 5 en un tiempo. Creo que 45 minutos por jugador es un tiempo bastante aproximado, aunque se puede rebajar dándote vida, pero para nada en una primera partida.

Era mi cuarta partida, pero la sensación de agobio fue mucho mayor que en las anteriores.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 27 de Noviembre de 2013, 09:23:57
Sip, yo creo que lo normal es estar entre los 40/45 minutos, a dos puede rebajarse como dice Roanoke, pero a cinco con el continuo cambio de estado del tablero de cartas y el AP la cosa se alarga mucho. Yo creo que se puedo jugar perfectamente pero es verdad que me llama mas a cuatro, a cinco lo veo jugable con experiencia en el juego y sin ap players, pero en primera partida es un poco infierno.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 27 de Noviembre de 2013, 09:24:43
La que jugamos en las Troll-con a 5 jugadores, también fue para mí, muy agobiante y eso que quedé muy alejado de la cabeza.
Empiezo a creer que ese número, 5 jugadores, es cuando el juego resulta más explosivo y tal vez, más incontrolable. También creo que es un juego que va a escalar muy bien, porque a 2 me gustó mucho, a 5 fue tremendo. A 4 también gusta mucho; sólo me queda probar que tal va ese experimento que es jugarlo en solitario y que haré este fin de semana.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Wend1g0 en 27 de Noviembre de 2013, 09:27:04
Madre del amor fermoso!!
Leyendo el hilo parece talmente que algunos estaban jugando sentados en sillas de faquir con dos tipos vestidos de gris oficial alemán, con la cara de Cristoph Walz y Ralph Fiennes, y una lugger en la cabeza, obligándolos a jugar y a pasarlo mal so pena de hacerles tragar a pelo, sin cerveza ni nada, una cápsula de cianuro si no jugáis un Nations con todas las consecuencias hasta el final ;D ;D ;D
Que forma de sufrir!!  ::)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 27 de Noviembre de 2013, 09:47:58
Madre del amor fermoso!!
Leyendo el hilo parece talmente que algunos estaban jugando sentados en sillas de faquir con dos tipos vestidos de gris oficial alemán, con la cara de Cristoph Walz y Ralph Fiennes, y una lugger en la cabeza, obligándolos a jugar y a pasarlo mal so pena de haceos tragar a pelo, sin cerveza ni nada, una cápsula de cianuro si no jugáis un Nations con todas las consecuencias hasta el final😄😄😄😄
Que forma de sufrir!! 😉

;D

¡Sarna con gusto no pica! De hecho parte de la gracia de un juego es el reto que presenta y superarlo... o no.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Diamont en 27 de Noviembre de 2013, 09:54:50
Si se parece al TTa, lo tendre en el punto de mira, :).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 27 de Noviembre de 2013, 10:32:09
Si se parece al TTa, lo tendre en el punto de mira, :).

Te aconsejo que leas esto... :)


Tres partidas tres, como dirían los taurinos, son las que me he jugado este finde en las Troll.con. Me gustaría poder jugarlo aún más antes de emitir una opinión más fundada, pero creo que con tres partidas a tus espaldas se peude reseñar de una forma somera un juego, sin cagarla demasiado.

Lo primero que me gustaría decir es que Nations, en mi humilde opinión (que en el fondo creo la mejor aunque diga lo de humilde), no tiene absolutamente nada que ver con TTA. Bueno, diréis algunos, claro que tiene que ver, hay mecánicas similares, cartas de unidades militares y edificios civiles, son juegos de civilizaciones, etc, etc. Si, claro, en eso se parecen, pero la experiencia de juego, el factor de dificultad y la duración, son muy diferentes.

TTA ofrece una impresión de desarrollo, de civilización, mucho mayor que la otorga Nations. Para mi, de hecho, TTA está ya en el límite de poder ser considerado un auténtico juego de civilizaciones. No deja de ser un euro con un altísimo componente de abstracción en el que ni siquiera hay un mapa, pero es verdad que la genialidad de sus mecánicas y conceptos como la investigación científica o el avance militar vs avance no militar están muy bien implementados. Nations es un euro, excelente en mi opinión, pero euro al fin y al cabo, desde los cuernos hasta el rabo.

TTA es un juego mucho más largo y que requiere un esfuerzo ímprobo por parte de la persona que lo explica. En realidad no es un juego difícil, pero todo el ordenamiento de piezas, lo que los ingleses llaman "housekeeping", es un auténtico embrollo para los nuevos jugadores. Nations requiere mucho menos tiempo para ser jugado y es más sencillo de explicar. Nations, es además mucho más táctico que TTA, porque las cartas que salen a juego no son siempre las mismas, no valen planes de apertura o desarrollo que se emboquen a lograr un determinado líder o una maravilla o avance en concreto, incluso pueden darse turnos en los que no haya guerras o colonias pese a que te has preparado militarmente. En resumen, primer punto:

1.- Nations no sustituye a TTA. Es un juego más táctico, mucho más indicado para jugar con personas más casuales en este mundillo, que me otorga una experiencia de juego diferente, dura sensiblemente menos y en general requiere menor concentración. No es ni mejor, ni peor por esto que he dicho. Es diferente y no acabo de entender porque se comparan tantísimo ambos juegos cuando, aunque parecidos en teoria, son claramente diferentes en el fondo.

No obstante, Nations no es un juego para el flojo de espíritu. Es un juego que te exige hacer las cosas bien o palmar miserablemente. Hay muchas cosas a las que estar atento: las cartas del tablero, su coste, los recursos, los eventos que salen, las posibles guerras, los tableros de los otros jugadores. Te mantiene constantemente pegado al tablero ,mirando las diferentes opciones que tienes, rezando para que el rival no te robe esa carta que deseas de colonia, o que declare una guerra que te destruya como lo haría el Jonan de Baraka (atento pavo). Las guerras no se juegan como en TTA, tienen un aspecto mucho mas eurogame, mas indirecto, pero es muy sencillo de entender, muy rápido de resolver y creo que bastante elegante. Eso sí, yo en ningún momento me he sentido desarrollando civilización alguna, pero yo ya sabéis que nunca me siento desarrollando nada, ni haciendo de nada, yo meo cubos y cago puntos de victoria, lo demás me da lo mismo, reclutas.

Curoisamente este juego me recuerda al San Petesburgo tanto como al TTA. Bueno, vale, si, al TTA os va a recordar más, lo concedo, porque vais a llevar señores de un sitio a otro, vais a hacer crecer la población, tendréis que subir en diferentes tracks, etc. En TTA estás mucho mas constreñido a aquell a lo que orientas, de forma que si vas a militar y tienes muchas unidades, con un líder como Napoleón, y quieres cambiar de tercio, te va a costar horrores si es que al final lo puedes hacer de una manera competitiva, pero en Nations esto es muy diferente. Es como si la Alemania de Hitler se armase hasta los dientes y empezase una guerra del copón, con tanques y aviones y submarinos y portaviones y toda la mala hostia del mundo, pero después, una vez hecha esa guerra, todos esos tanques, submarinos y demás máquinas de puteo, en un solo turno, se convirtiesen en científicos, artistas y campesinos. Eso se puede hacer en Nations, reconvertir tus trabajadores, de una forma muchísimo menos gravosa que en TTA. Esto no es malo, pero refuerza mi idea de que estamos ante un juego de gestión con un tema de civilizaciones muy bien implementado, pero implementado al fin y al cabo, por mucho que sus diseñadores tomasen TTA como ejemplo y trabajasen al objeto de simplifcarlo, como he dicho antes en otros hilos a mi no me parece posible hacer juegos de civilizaciones que merezcan tal nombre y que duren dos horas y se expliquen en veinte minutos.

2.- Nations es un eurogame sencillo de explicar pero de profundidad media-alta. Tiene una aceptable dosis de interacción en los jugadores para lo que son los eurogames, aunque las guerras son representadas de una forma indirecta. No obstnate no me parece que te sientas desarrollando civilizaciones.

Ahora bien, como juego eurogame estamos ante un excelente diseño, más allá del tamaño de su caja y sus componentes, que eso ya debe opinar cada uno de una manera muy diferente. Para mi, lamentables para su precio, sobre todo por feos e inelegantes. Meeples del Carcassone, tableros de jugador finos, cartoncillos para los recursos, caja XXL, ilustraciones pobres... es que solo faltaba el mini single de "Ya llego la Navidad" firmado por RAphael y el resto de freaks del anuncio. Pero insisto, eso es mi subjetiva opinión, a lo mejor a otros os gusta todo un montón.

El juego en sí es magnífico, lo terminas y quieres jugar otra, si eres un eurogame claro está, y sobre todo si no te esperas un épico juego de civilizaciones. Creo que puedes tomar diferentes vias para lograr la victoria, que en determinados momentos iras a militar, que luego puedes bajar esa fuerza y tratar de lograr cultura o ´piedra para construir unidades, que tienes que ajustarte en cada momento al evento y a las cartas sobre el tablero... quizás guste mas al jugador táctico que al estrategico, porque puee haber eventos o combinaciones de cartas que echen por tierra un plan urdido, por ejemplo por ausencia de colonias o porque no haya guerras o edificios de una determinada clase (en mis partidas hubo de todo, desde hostias finas hasta calma chica, desde trillones de trigo hasta faltas absolutas de piedra, etc etc). Es cierto que las cartas parecen hacer todas cosas iguales o parecidas, pero no es lo mismo 3 piedras por turno que te de un edificio, que solo 1. Naturalmente los edificios comban producción, puntos de victoria, comida, fuerza militar y estabilidad de diferentes formas en grado positivo o negativo, con diferentes valores, no es un sistema revolucionario, pero funciona perfectamente como eurogame puro y duro, yo no veo legiones y caballeros cabalgando y arrasando Hispania, veo que mis legiones son duras y dan hostias como panes pero me cuesta un riñón y que una vez usadas para lograr Hispania (que es una carta verde que me da puntos y nada más) los mismo es mejor licenciar a esos garrulos de meeples y ponerles a hacer pan o sacar piedra de la cantera para dar de comer a mi gente o crear nuevas maravillas (que son unas cartas marrones que me dan puntos) usando mis arquitectos (que son unos cubos marrones color caca que  valen para acabar las maravillas). Coño, no me meto en el rol de civilización, pero no veas si mola toda esa movida.

3.- A pesar de sus pobres componentes, el diseño del motor del juego es magnífico, parece tener una enorme rejugabilidad y es muy elegante, fluido y sencillo de entender. Las partidas son ajustadas y creo que premian al jugador que mejor juega, sin que haya kingmaking posible. El juego ofrece muchisimas variables tácticas, aunque quizás no convenza del todo al estratega a largo plazo. 

Pero acabemos ya con todo este tocho (perdonad por cierto la falta de calidad formal del texto pero lo estoy escribiendo a toda hostia). ¿Merece la pena o no?. Indudablemente. No es el sustituto del TTA ni de coña. Es un eurogame, pero es un pedazo de eurogame como la copa de un pino. Ojo, no digo que sea un juego sobresaliente, creo que a dia de hoy le pondría un notable muy alto, un casi nueve, con muchas opciones de subir a nueve y quedarse en casa. Me falta por comprobar si el juego funciona bien a tres jugadores, me falta jugarlo mas para aplicar ciertas reglas menores que jugamos mal en la tercera partida, (en la primera la cagamos mucho más), me falta jugarlo con personas de corte mas estrategico que táctico, con no jugones, repetir unas tres o cuatro partidas para tomar una decisión, pero después de todo el finde y como conclsuión os dire una cosa. Anteayer juegué tres euros juegos, dos de ellos favoritos mios, de los pocos juegos que poseo y poseeré siempre si Dios quiere: Power Grid y Dominant Species. El tercero fue el Nations. Los dos primeros me parecen sobresalientes juegos, magníficos, obras maestras solo un poco por debajo de la maravilla que es para mi el TTA, cada uno en su respectivo nicho. Pues bien, las partidas de Nations me gustaron tanto como las de Power Grid y DS, y solo me queda saber si en ello influyó la novedad o si realmente los mimbres del juego son tan buenos.

En menos palabras, para el eurogamer de turno, que no busca un TTA corto ni el juego de civilziaciones que se quiere vender, un enorme juego de notable / sobresaliente, que estoy seguro que hara las delicias de la mayoría, que no de todos ya que los gustos son por fortuna, muy variados. Y por cierto, no leáis esto como hype, probad el juego, jugadlo varias veces y decidid, puesto que en este tipo de euros es más fácil ver las virtudes que los defectos, que necesitan de más tiempo para encontrarlos, y esos defectos solo se los veremos a nations después de repetidas partidas. ¿Cuándo jugamos la próxima?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 27 de Noviembre de 2013, 11:53:57
Mañana juego la cuarta, ya os diré....

Paco, me he mirado las FUCK oficiales y en efecto el advisor del que dudabamos ayer es como tú decías, literalmente aclaran que palman todos 3 de estabilidad as long as uno tiene el bicho.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 27 de Noviembre de 2013, 12:02:05
Mañana juego la cuarta, ya os diré....

Paco, me he mirado las FUCK oficiales y en efecto el advisor del que dudabamos ayer es como tú decías, literalmente aclaran que palman todos 3 de estabilidad as long as uno tiene el bicho.

Great!

¿Tienes el enlace a esas FUCK? Pliz. Si lo tienes a mano.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 27 de Noviembre de 2013, 12:09:10
Mañana juego la cuarta, ya os diré....

Paco, me he mirado las FUCK oficiales y en efecto el advisor del que dudabamos ayer es como tú decías, literalmente aclaran que palman todos 3 de estabilidad as long as uno tiene el bicho.

Great!

¿Tienes el enlace a esas FUCK? Pliz. Si lo tienes a mano.

Justo ahora las tenía abiertas para imprimirlas. Por aquí las tienes:

http://boardgamegeek.com/filepage/96855/faq-official
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 27 de Noviembre de 2013, 12:11:43
Mañana juego la cuarta, ya os diré....

Paco, me he mirado las FUCK oficiales y en efecto el advisor del que dudabamos ayer es como tú decías, literalmente aclaran que palman todos 3 de estabilidad as long as uno tiene el bicho.

Ah recuerdo ese Advisor, que comentó Paco en la troll.com. ¿qué pasa con él? ¡¿se pierden los 3 de estabilidad en cada turno mientras lo tenga operativo?  Si es así tiene pinta de cañón.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 27 de Noviembre de 2013, 12:13:49
Mañana juego la cuarta, ya os diré....

Paco, me he mirado las FUCK oficiales y en efecto el advisor del que dudabamos ayer es como tú decías, literalmente aclaran que palman todos 3 de estabilidad as long as uno tiene el bicho.

Ah recuerdo ese Advisor, que comentó Paco en la troll.com. ¿qué pasa con él? ¡¿se pierden los 3 de estabilidad en cada turno mientras lo tenga operativo?  Si es así tiene pinta de cañón.

Si pero nosotros lo jugamos como -3 para siempre, acuérdate que creo que lo pillo "el bueno de Navalcarnero"...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 27 de Noviembre de 2013, 21:00:22
A 5 jugadores ayer tardamos cerca de cuatro horas. Con explicación a 3 nuevos jugadores y algo de AP, pero tampoco nada excesivo. Fue una partida intensa pero agotadora, de hecho yo no creo que lo vuelva a jugar a 5 en un tiempo. Creo que 45 minutos por jugador es un tiempo bastante aproximado, aunque se puede rebajar dándote vida, pero para nada en una primera partida.

Era mi cuarta partida, pero la sensación de agobio fue mucho mayor que en las anteriores.
4 horas??? Uff, too much
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 28 de Noviembre de 2013, 13:46:49
Viendo la review de essen me parecio que los tableros eran muy delgados ¿son como los del DBVB de delgados?

Otra cosa ¿que tamano es la caja? Se me da que debe ser como 2 cajas del Agricola juntas una al lado de la otra o no?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Macklau en 28 de Noviembre de 2013, 13:54:54
A 5 jugadores ayer tardamos cerca de cuatro horas. Con explicación a 3 nuevos jugadores y algo de AP, pero tampoco nada excesivo. Fue una partida intensa pero agotadora, de hecho yo no creo que lo vuelva a jugar a 5 en un tiempo. Creo que 45 minutos por jugador es un tiempo bastante aproximado, aunque se puede rebajar dándote vida, pero para nada en una primera partida.

Era mi cuarta partida, pero la sensación de agobio fue mucho mayor que en las anteriores.
4 horas??? Uff, too much

Ellos son lentos
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 28 de Noviembre de 2013, 14:50:46
Viendo la review de essen me parecio que los tableros eran muy delgados ¿son como los del DBVB de delgados?

Otra cosa ¿que tamano es la caja? Se me da que debe ser como 2 cajas del Agricola juntas una al lado de la otra o no?
No los he comparado pero sí son muy parecidos. Los materiales son malos tirando a pésimos, aunque a mí los dibujos de las cartas no me desentonan demasiado. La caja diría que es como la del Wallenstein, la de la Guerra del anillo, eclipse, de ese tipo...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 28 de Noviembre de 2013, 15:08:13
Viendo la review de essen me parecio que los tableros eran muy delgados ¿son como los del DBVB de delgados?

Otra cosa ¿que tamano es la caja? Se me da que debe ser como 2 cajas del Agricola juntas una al lado de la otra o no?
No los he comparado pero sí son muy parecidos. Los materiales son malos tirando a pésimos, aunque a mí los dibujos de las cartas no me desentonan demasiado. La caja diría que es como la del Wallenstein, la de la Guerra del anillo, eclipse, de ese tipo...

Yo creo que es más pequeña que esas cajas, al menos las ediciones que yo tengo. Vamos seguro, a mí me cabe en la mochila tranquilamente y esas no caben por bastante. Es algo más grande que la caja de Agrícola o Puerto Rico pero tampoco mucho más.


En cuanto a la duración 5 jugadores / 4 horas efectivamente fuimos lentorros pero tampoco mucho. Yo creo que se puede bajar algo ese tiempo pero tampoco te creas que mucho.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Macklau en 28 de Noviembre de 2013, 16:27:54
Viendo la review de essen me parecio que los tableros eran muy delgados ¿son como los del DBVB de delgados?

Otra cosa ¿que tamano es la caja? Se me da que debe ser como 2 cajas del Agricola juntas una al lado de la otra o no?
No los he comparado pero sí son muy parecidos. Los materiales son malos tirando a pésimos, aunque a mí los dibujos de las cartas no me desentonan demasiado. La caja diría que es como la del Wallenstein, la de la Guerra del anillo, eclipse, de ese tipo...

Yo creo que es más pequeña que esas cajas, al menos las ediciones que yo tengo. Vamos seguro, a mí me cabe en la mochila tranquilamente y esas no caben por bastante. Es algo más grande que la caja de Agrícola o Puerto Rico pero tampoco mucho más.


En cuanto a la duración 5 jugadores / 4 horas efectivamente fuimos lentorros pero tampoco mucho. Yo creo que se puede bajar algo ese tiempo pero tampoco te creas que mucho.

El tamaño de la caja es idéntico a la de "Middle earth quest". La calidad de la caja no.

PD: No fuisteis lentos, es que Alexis os distraia.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 28 de Noviembre de 2013, 16:46:29
He mirado el tamaño y es igualito también que La Guerra del Anillo primera edición. Lleváis razón.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 29 de Noviembre de 2013, 09:42:15
Ayer partida a tres, con AP "Vitor Jara" Oskarin, Ishtar y servidor. Sabiamos jugar y tardamos unas 2:30, pero se puede jugar basssstante mas rápido. Me encantó a tres, es fluido, va rápido el tema. El juego, cada vez mejor, ayer salió una partida muy jodida, sin cartas civiles azules, famines del copón bendito, y un montón de guerras, por lo que el puntuaje fue bajísimo. Ganó Ishtar con 29, segundo yo 25 y Victor Jara 24. Yo las pase canutas, creci los tres primeros turnos y estaba jugando en nive lx3 de dificultad, con lo que perdi fácil 4 ó 5 vp en diferentes cagadas, Oscar petó en el ultimo turno, de ir ganando a morir. Ishtar nos percutió :D

Dos cosas, sobre lo ya dicho.

a) el juego es más jodido de lo que pensaba, completamente cierto lo que decían calvo y maeglor, puedes petar de lo lindo y noté bastante la diferencia de subir el nivel del juego.
b) es un juegazo para el eurogamer, pero no un juego de civilizaciones que te haga sentir como tal, salvo que tengas la imaginación de Xai o tomes más anfetaminas que Tuco Salamanca. Tight, tight...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 29 de Noviembre de 2013, 09:47:11
Ayer partida a tres, con AP "Vitor Jara" Oskarin, Ishtar y servidor. Sabiamos jugar y tardamos unas 2:30, pero se puede jugar basssstante mas rápido. Me encantó a tres, es fluido, va rápido el tema. El juego, cada vez mejor, ayer salió una partida muy jodida, sin cartas civiles azules, famines del copón bendito, y un montón de guerras, por lo que el puntuaje fue bajísimo. Ganó Ishtar con 29, segundo yo 25 y Victor Jara 24. Yo las pase canutas, creci los tres primeros turnos y estaba jugando en nive lx3 de dificultad, con lo que perdi fácil 4 ó 5 vp en diferentes cagadas, Oscar petó en el ultimo turno, de ir ganando a morir. Ishtar nos percutió :D

Dos cosas, sobre lo ya dicho.

a) el juego es más jodido de lo que pensaba, completamente cierto lo que decían calvo y maeglor, puedes petar de lo lindo y noté bastante la diferencia de subir el nivel del juego.
b) es un juegazo para el eurogamer, pero no un juego de civilizaciones que te haga sentir como tal, salvo que tengas la imaginación de Xai o tomes más anfetaminas que Tuco Salamanca. Tight, tight...
me quedé con los dientes por el suelo. Mierda de coche... Al final con 4 se hubiese ido quizás a las 3 horas y poco. Hoy lo juego a dos o tres, ya contaré por aquí qué me parece, pero me da muy buena espina
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 29 de Noviembre de 2013, 19:46:51
Es posible jugar en 3 horas el juego con 5 jugadores y en 2 horas y media con 4 jugadores???

El asunto es que si es un euro de gestion de recursos se me puede hacer pesado a 3 horas, por ejemplo el Agricola lo juego solo hasta 4 ya que a 5 se me hace largo

Llegado a este punto tengo que preguntar 2 cosas:

1) Que sensaciones te deja el juego??? Es como si jugaras cualquier otro juego de colocacion de trabajadores?? Yo he jugado varios como Agricola, Caylus, Naufragos, Carson city, Santiago de cuba, etc y me gustaria tener una sensacion distinta cuando juegue este juego a por ejemplo Agricola

2) El juego es divertido?? Si el juego me hace sentir que estoy construyendo algo si me divierto me da lo mismo 2 o 3 horas, pero si es simplemente un quemacerebros creo que paso
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 29 de Noviembre de 2013, 20:32:59
Es posible jugar en 3 horas el juego con 5 jugadores y en 2 horas y media con 4 jugadores???

El asunto es que si es un euro de gestion de recursos se me puede hacer pesado a 3 horas, por ejemplo el Agricola lo juego solo hasta 4 ya que a 5 se me hace largo

Llegado a este punto tengo que preguntar 2 cosas:

1) Que sensaciones te deja el juego??? Es como si jugaras cualquier otro juego de colocacion de trabajadores?? Yo he jugado varios como Agricola, Caylus, Naufragos, Carson city, Santiago de cuba, etc y me gustaria tener una sensacion distinta cuando juegue este juego a por ejemplo Agricola

2) El juego es divertido?? Si el juego me hace sentir que estoy construyendo algo si me divierto me da lo mismo 2 o 3 horas, pero si es simplemente un quemacerebros creo que paso

Si a todo. El juego se puede ventilar muy rápido si los jugadores están atentos (a más jugadores, más tiempo tienes sobre que hacer para cuando vuelva a tocarte). Y divertido es un rato, desde luego.

En el resto del hilo tienes casi reseñas a cachos, o si no, busca la de Ilógico en el blog que tiene (veomeeples)  :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 30 de Noviembre de 2013, 10:15:27
Es posible jugar en 3 horas el juego con 5 jugadores y en 2 horas y media con 4 jugadores???

El asunto es que si es un euro de gestion de recursos se me puede hacer pesado a 3 horas, por ejemplo el Agricola lo juego solo hasta 4 ya que a 5 se me hace largo

Llegado a este punto tengo que preguntar 2 cosas:

1) Que sensaciones te deja el juego??? Es como si jugaras cualquier otro juego de colocacion de trabajadores?? Yo he jugado varios como Agricola, Caylus, Naufragos, Carson city, Santiago de cuba, etc y me gustaria tener una sensacion distinta cuando juegue este juego a por ejemplo Agricola

2) El juego es divertido?? Si el juego me hace sentir que estoy construyendo algo si me divierto me da lo mismo 2 o 3 horas, pero si es simplemente un quemacerebros creo que paso

Como te ha dicho ya, sí a todo, excepto desde mi punto de vista, a la sensación real de que "estás construyendo" algo. En mi caso, ni me fijo algunas veces en el tipo de carta, sólo en lo que ofrece y lo que cuesta, con lo que no sé si pongo una granja o un molino de viento, pero vamos, no es algo que me importe para este juego, que como ya quedó claro, NO ES  un juego de Civilizaciones.
Y siempre teniendo en cuenta, que para conseguir jugarlo en esas horas, antes sí o sí hay que pagar el peaje de una o dos primeras partidas de mayor duración. vamos como en cualquier otro juego que no conozcas reglas y por dónde tirar...
Anoche, primera partida en solitario. "Sus muertos", jodidillo como él sólo. 45 minutos aprox. de partida y tuve que obligarme a pasar meeples del area de población a mi reserva personal, en una cantidad inusitada para lo que he hecho hasta ahora jugándolo con 2, 4 y 5 jugadores. Todo ello con el cargo consiguiente de "-3 comidas ó -3 en Estabilidad", por cada uno que desplazo. La mayoría de los turnos me "tocó" jugar el 2º con lo que el "dummie" me cepillaba una tras otra una columna de las cartas disponibles y en algún caso con consecuencias nefastas. Te tienes que pensar mucho en estos casos, contratar un arquitecto y por extensión, comprar cartas de maravillas, porque cuando ocurre eso el "dummie" te puede eliminar una columna de cartas; también puede pasar eso, en el momento que despliegas meeples sobre una carta militar (no ocurre si lo haces en las azules de edificios), y por supuesto, cada vez que compres una carta cualquiera del tablero de Cartas de Progreso. Me da la sensación que puedes tener que invertir tiempo en observar concienzudamente el tablero de cartas y lo que tienes en el tuyo para intentar sacar una puntuación digna; yo no lo hice ayer y obtuve el rango de "Darius III" (eso indica el libro de reglas para los que sacamos como yo, 25 miserables PV).
Es importante, porque así te lo dice una de las reglas específicas para esta modalidad, estar cada ronda por delante en "Estabilidad" o te resta PV. También, por el mismo motivo, estar por delante al final de cada Era en "Libros". Y por supuesto, si no quieres que te empiecen a cepillar cartas del tablero general, antes de que tengas opción siquiera de mirarlas, tener más Fuerza Militar al final del turno anterior para garantizarte la iniciativa.
Lo tengo que repetir, porque me dejó buenas sensaciones, pero no tantas como en cualquiera de las partidas que he jugado con rivales reales.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 30 de Noviembre de 2013, 16:05:59
Es posible jugar en 3 horas el juego con 5 jugadores y en 2 horas y media con 4 jugadores???
Quizá a la 2ª ó 3ª partida, como ya ha dicho roanoke :)

Citar
El asunto es que si es un euro de gestion de recursos se me puede hacer pesado a 3 horas, por ejemplo el Agricola lo juego solo hasta 4 ya que a 5 se me hace largo
No es eso, es algo nuevo, fresco y sorprendente. A mí me recuerda a Agricola muy poco.

Citar
Llegado a este punto tengo que preguntar 2 cosas:

1) Que sensaciones te deja el juego??? Es como si jugaras cualquier otro juego de colocacion de trabajadores?? Yo he jugado varios como Agricola, Caylus, Naufragos, Carson city, Santiago de cuba, etc y me gustaria tener una sensacion distinta cuando juegue este juego a por ejemplo Agricola
Es distinto a todos esos. Sensaciones buenas, he jugado a 3 y 4 con 5 personas distintas y creo que gustó a todos.

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2) El juego es divertido?? Si el juego me hace sentir que estoy construyendo algo si me divierto me da lo mismo 2 o 3 horas, pero si es simplemente un quemacerebros creo que paso
para mí SÍ es un juego de civilizaciones (¡cómo no va a serlo! yo la verdad, y con todos los respetos, flipo piruletas chinas cuando la gente dice que no lo es  :o :o). Es duro porque no puedes ir a todo... y quieres ir a todo, pero por encima de eso, y respondiendo a tu pregunta, ¡es muy divertido!... sobre todo si te pasas toda la partida haciendo juegos de palabras y diciendo tonterías respecto a los nombres de las cartas y demás :D Yo creo que se crea una atmósfera muy buena y que hay muchos caminos a la victoria, que todos quedan contentos con lo que han hecho o lo que han intentado hacer. El juego te pega fuerte a veces, pero te repones y, bueno, quizá no ganes, pero quedas satisfecho del progreso y de lo conseguido :)

¡Espero que te ayude mi opinión!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 30 de Noviembre de 2013, 16:51:15
Maldito xai, me estaba planteando no comprarlo, pero me sales con esta, tengo el dinero, pero aun no se, me pondre con las reglas y luego decidire
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 30 de Noviembre de 2013, 17:44:56
Maldito xai, me estaba planteando no comprarlo, pero me sales con esta, tengo el dinero, pero aun no se, me pondre con las reglas y luego decidire

¡¡ resiste, resiste ¡¡
No hagas caso del demonio de "xai" que sólo pretende que cedamos a la tentación... ;D

PD: y si no eres capaz de aguantar al maléfico influjo de "xai" y sus malas artes, piensa que ni serás el primero ni el último que caíga con el  "Nations".  Por ejemplo, esta noche voy a volver a caer en pecado junto a mi mujer y un matrimonio amigo  :D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 30 de Noviembre de 2013, 18:37:31
Qué cosas más bonitas me decís... :D Pues hombre, red, para que te hagas idea de cómo es, yo lo que puedo es ofrecerte una PBEM tras leerte las reglas. Despliego, hago fotos tras cada acción que tomemos y así vas viendo cómo se desarrolla, ¿hace? No es como jugar en vivo, pero bueno, como no hay módulo Vassal todavía ni nada parecido (que yo sepa)... :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 30 de Noviembre de 2013, 19:12:14
PBEM???
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 30 de Noviembre de 2013, 19:38:16
PBEM???

¡¡¡ nooo, caiste ¡¡¡  Ya no tienes escapatoria  ;D ;D
¿por qué le preguntas? Ahora se va a sentir "obligado" a responderte y como el tipo es generoso, vas a tener que jugar con él, porque no te quepa duda alguna que la "p" de PBEM signfica "partidazaaaaa"  ;D ;)

PD: en serio, sigue el consejo de un tipo grande como Xai. No te vas a arrepentir  :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 30 de Noviembre de 2013, 19:48:59
antes de nada, sorry por el offtopic a todos los que abran el hilo esperando opiniones, críticas, etc. del resto de gente que lo va jugando. Una vez dicho esto, red, PBEM es Play By Electronic Mail, que al no tener tú el juego, pues yo lo desplegaría y te iría mandando fotos y comentarios antes y después de tus acciones. Cuando salga en Vassal o similar pues ya se podrá hacer de otra forma jaja ¡¡Todo sea porque no lo compres con una idea errónea, que entonces sí que me sentiría fatal!!

roanoke, te voy a daaaaar...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 30 de Noviembre de 2013, 20:13:45
Este tio está mu mal.
PBEM????
Con fotos?
Eso es actitud. Que grande Xai!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 30 de Noviembre de 2013, 20:52:36
Nueva partida esta tarde a 4 jugadores, en 2.30 horas. JUEGAZO.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 30 de Noviembre de 2013, 21:03:00
antes de nada, sorry por el offtopic a todos los que abran el hilo esperando opiniones, críticas, etc. del resto de gente que lo va jugando. Una vez dicho esto, red, PBEM es Play By Electronic Mail, que al no tener tú el juego, pues yo lo desplegaría y te iría mandando fotos y comentarios antes y después de tus acciones. Cuando salga en Vassal o similar pues ya se podrá hacer de otra forma jaja ¡¡Todo sea porque no lo compres con una idea errónea, que entonces sí que me sentiría fatal!!

roanoke, te voy a daaaaar...

Oh xai! Eso es mucho, muchas gracias, pero no, no quiero mplestsrte tanto, ahora mismo me estoy leyendo las reglas y ya voy en la mitad y el juego me tiene casi ganado, veo que es sencillo de explicar y eso es muy bueno para poder jugarlo con ki mujer
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2013, 02:23:35
Recién terminada una nueva partida a 4 jugadores en unas 3 horas, explicación de unos 20 minutos incluída. (para mi mujer y una matrimonio amigo era su primera partida). A-lu-ci-nan-te....es la palabra que más han usado al término de la misma.
En este partida, han hecho mucha pupa, las guerras a partir de la 3ª Era. La mayoría han sido una merienda de negros (una forma de hablar, claro).  Ha ganado mi mujer con 27 PV, luego un empate a 25 PV entre mi vecino y yo, y con 21 PV la última jugadora.
Ya hemos apalabrado fecha para la próxima.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 01 de Diciembre de 2013, 09:40:34
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2013, 10:19:21
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos

Se podía hacer una mesa aparte con tu amigo y Oskarín. Ya lo estoy viendo, una partida a 2 jug. plena de AP y resuelta en unas cómodas 16 horas.  ;D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 01 de Diciembre de 2013, 10:36:57
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos

Bola de nieve no se, pero si uno tarda media hora de juego y otro una hora, al final esta claro que no estais en igualdad de condiciones  :-\ :-\

Yo el otro dia baje tres tios seguidos porque yo lo valgo y revente del todo de puro milagro. Ojo, hay que bajar pero depende de varias cosas cual bajas y cuando bajas, cosas que se me escapan aun.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 01 de Diciembre de 2013, 11:21:08
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos

Bola de nieve no se, pero si uno tarda media hora de juego y otro una hora, al final esta claro que no estais en igualdad de condiciones  :-\ :-\

Yo el otro dia baje tres tios seguidos porque yo lo valgo y revente del todo de puro milagro. Ojo, hay que bajar pero depende de varias cosas cual bajas y cuando bajas, cosas que se me escapan aun.

Yo en una quedé 2º de 4 creando 5 ciudadanos pero yendo último a libros toda la partida. Es decir, que perdí por libros. Si por lo que sea eres capaz de estar arriba en libros y sacar gente... lo petas a fichas de puntos y a quecos que dan puntos en edificios. Pero claro, se supone que todos quieren eso... ¡¡y más!!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 01 de Diciembre de 2013, 11:35:39
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos

Bola de nieve no se, pero si uno tarda media hora de juego y otro una hora, al final esta claro que no estais en igualdad de condiciones  :-\ :-\

Yo el otro dia baje tres tios seguidos porque yo lo valgo y revente del todo de puro milagro. Ojo, hay que bajar pero depende de varias cosas cual bajas y cuando bajas, cosas que se me escapan aun.
Habría que ajusticiar a ese tipo de jugadores ;D. Se lo perdono porque me cae muy bien y disfruta jugando, pero es un torturador nato.
Creo que con este nations es con el juego que más me he quedado repasando mentalmente la partida buscando alternativas. Las cartas le dan rejugabilidad infinita. Recuerdo que subí en militar y en el siguiente turno no salió una guerra, me quedé sin plan, pero hay muchas diferentes opciones. En fin, un juegazo.
Ayer jugamos nuestra primera partida, a tres jugadores, con un ataque de AP brutal por parte de uno de ellos, que nos llevó a las tres horas y media de partida. Las sensaciones durante el juego buenísimas, no es un tta, es evidente, pero si deja ese regusto de ir mejorando. Empañó algo la sensación final el que mr AP nos machacase sin piedad, lo que me hizo pensar en un efecto de bola de nieve que haga cierta ventaja imparable. Os ha pasado a alguno? Al comienzo de la última era ya se veía que nos iba a ganar y de paliza, producía de todo y sin agobios, mientras nosotros dos íbamos agobiados. La puntuación final fue 43;28;20.
Creo que bajarte un trabajador a costa de tres de comida o estabilidad es un coste muy alto, al menos al comienzo de partida, y creo que eso fue lo que yo hice mal.
Deseando repetir, me parece un juego al nivel de mis favoritos

Bola de nieve no se, pero si uno tarda media hora de juego y otro una hora, al final esta claro que no estais en igualdad de condiciones  :-\ :-\

Yo el otro dia baje tres tios seguidos porque yo lo valgo y revente del todo de puro milagro. Ojo, hay que bajar pero depende de varias cosas cual bajas y cuando bajas, cosas que se me escapan aun.

Yo en una quedé 2º de 4 creando 5 ciudadanos pero yendo último a libros toda la partida. Es decir, que perdí por libros. Si por lo que sea eres capaz de estar arriba en libros y sacar gente... lo petas a fichas de puntos y a quecos que dan puntos en edificios. Pero claro, se supone que todos quieren eso... ¡¡y más!!
Te refieres a estabilidad no?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2013, 13:16:16

Creo que con este nations es con el juego que más me he quedado repasando mentalmente la partida buscando alternativas.

Mi mujer y yo llevamos parte de la mañana comentando la partida de ayer. Era su primera partida y la 5 o 6 mía.
Me ganó, o sea, nada nuevo bajo el sol  ;D. Según se desarrolló la partida ayer, piensa que los libros son muy importantes (ni que hubiera estudiado el juego con Xai  ;)) y así ocurrió que fue la que más libros obtuvo y le sacó un buen rendimiento, tanto en puntos finales, como en no tener necesidad de producir algún recurso pagándolo con los libros, a pesar del Punto de peaje que tenía que pagar.  Y le dió mucha importancia al tema de las piedras, algo bastante evidente, porque para colocar trabajadores hay que tener piedras sí o sí, sopena que te quedes colgado a la hora de disponer de algún trabajado.  De los 4 que jugamos anoche, el que fue claramente por el tema militar quedó en 2 lugar empatado conmigo que fui con un poco de todo. La última jugadora, pecó de excasez de pelas y no pudo adquirir buenas cartas en los momentos oportunos.
A mi mujer le parece un juego muy bueno, agobiante y aunque ganó, cree que si hubiera salido en la última era alguna guerra más potente de las que salieron, lo hubiera petado. Ganó por sólo 2 PV de diferencia, o sea, que si ella lo dice....
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 01 de Diciembre de 2013, 13:39:18
A mí me pasó lo mismo que comenta Xai de su partida ayer. Fue la partida que más puntos hice, 44, pero el que me ganó se hizo 47, si no recuerdo mal. Entre otros factores, porque se hizo los 12 puntos máximos de libros en una partida a 4, y yo hice 0. Aunque luego saqué más puntos en kekos colocados, maravillas, colonias y esas cosas, no fue suficiente. Y es que a todo no se puede ir.

Otras cosas que comentabais. Sacar un keko en el primer turno es receta para la implosión. Recipe For Implosion :P

Cuanto más lo juego más me gusta porque no es un juego que puedas 'aprender', cada partida es totalmente diferente y te exprimes los sesos en todas.

Y querido roanoke, yo no sé de dónde sacas que 'ha quedado claro que NO es un juego de civilizaciones'. Para mí SÍ es un juego de civilizaciones, luego tan claro no está. :D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2013, 13:45:50

Y querido roanoke, yo no sé de dónde sacas que 'ha quedado claro que NO es un juego de civilizaciones'. Para mí SÍ es un juego de civilizaciones, luego tan claro no está. :D

Debe ser que en mis primeras partidas pasé demasiado tiempo con el paladín del "No es....", o sea, maese Gelete  ;) :).
En serio, realmente no tengo criterio ni tablas como hacer una afirmación tan rotunda; me baso en lo que opinan otros de lo que "es o no es". Y parece que para que "sea" tienes que tener el sentimiento de estar desarrollando algo, y como dije en alguna ocasión, yo no lo tengo, dado que en este juego, prácticamente ni me fijo en el tipo de carta, sino sólo en lo que me ofrece y lo que me cuesta obtenerla. Es decir, que cuando compro una carta y la bajo al tablero no sé si es una Granja o un Latifundio que la desarrolle y me diga "anda, cómo voy creciendo y desarrollando mis tierras", y lo mismo si tengo un "milita" o soldadete raso y de repente la cambio por una "Phalanx". Sí, veo que aumenta mi potencia militar, pero no me imagino un desarrollo de fuerzas bélicas.
De todas formas, es un punto que me da igual. El juego me parece un juegazo, sea o no de Civilizaciones.
Saludos, Paco.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 01 de Diciembre de 2013, 13:56:46
Estoy en plena fase de "he recibido el juego y estoy leyendo las instrucciones para explicarlo y jugarlo con los colegas". No voy a decir, sin jugarlo, si me parece o no un juego de civilizaciones, pero sí hay algo que echo en falta. Por volver a la tan manida comparación con el TTA, echo en falta el concepto de "evolución-mejora". En el TTA podemos bajar una nueva tecnología mejorada y, pagando la diferencia de coste entre la anterior y la nueva, actualizar nuestras minas. En este juego por lo que he visto hasta ahora no hay ese concepto y me parece algo básico en un juego de civilizaciones. Eso no quita para sentirlo como un juego de civilizaciones al jugarlo, pero hasta que no lo juegue no opinaré.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 01 de Diciembre de 2013, 14:56:44
Un par de preguntas mas para los que lo han jugado:

¿Como anda de downtime? ¿te aburres mucho o pasa mucho tiempo entre una jugada tuya y otra?

Lo otro, no he escuchado a nadie hablar de árbol de tecnologias así que asumo que no hay, por ende ¿se trata simplemente de manejar tus recursos iniciales para comprar cartas que te den nuevos recursos y luego con esos nuevos recursos comprar mas cartas mejores que las anteriores?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 01 de Diciembre de 2013, 15:38:14
Un par de preguntas mas para los que lo han jugado:

¿Como anda de downtime? ¿te aburres mucho o pasa mucho tiempo entre una jugada tuya y otra?

Lo otro, no he escuchado a nadie hablar de árbol de tecnologias así que asumo que no hay, por ende ¿se trata simplemente de manejar tus recursos iniciales para comprar cartas que te den nuevos recursos y luego con esos nuevos recursos comprar mas cartas mejores que las anteriores?

¿downtime? excaso o casi nulo. Una 1 acción por turno y ya está jugando el resto. Como además hay que estar atento a lo que hacen los demás, cuando te quieres dar cuenta, ya te toca de nuevo. excepto si te toca jugar con Oskarín, claro  ;D ;)
Un dato que puede ser relevante, aunque parezca una chorrada. No recuerdo en mis 5 partidas que hubiera algún momento en que algún compañero de los que jugaba estuviera "tonteando" con el móvil hasta que le tocara jugar de nuevo, ya sea porque el entreturno se hiciera largo o porque no interesara lo que ocurre en la mesa mientras no juegas.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 01 de Diciembre de 2013, 15:59:44
Un dato que puede ser relevante, aunque parezca una chorrada. No recuerdo en mis 5 partidas que hubiera algún momento en que algún compañero de los que jugaba estuviera "tonteando" con el móvil hasta que le tocara jugar de nuevo, ya sea porque el entreturno se hiciera largo o porque no interesara lo que ocurre en la mesa mientras no juegas.

Eso es bueno, imagino que por ende la interacción entre jugadores debe ser alta ya sea directa o indirecta esta interacción debe afectar bastante tus planes como para que este "pegado" en el tablero.

Creo que finalmente caera junto a un 123! ahora me ves para jugar con los niños.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 01 de Diciembre de 2013, 19:07:40
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Yo en una quedé 2º de 4 creando 5 ciudadanos pero yendo último a libros toda la partida. Es decir, que perdí por libros. Si por lo que sea eres capaz de estar arriba en libros y sacar gente... lo petas a fichas de puntos y a quecos que dan puntos en edificios. Pero claro, se supone que todos quieren eso... ¡¡y más!!
Te refieres a estabilidad no?

No, no, libros libros. Estabilidad la tenía resuelta (subía para poder coger ciudadanos de los que te bajan la Estabilidad, hasta 3 conseguí así) y al final estaba en 1 ó 0 de Estabilidad, lo cual no era mayor problema porque estaba bien arriba en militar. También tenía resuelta la Comida y pude coger 2 quecos del lado de la Comida (estar arriba en militar facilita ésto ya que hay colonias muy majas que te dan comida, y las colonias no usan queco :D). Pero claro, aunque logré sacar 5 quecos me resentí en libros toda la partida, empecé a sumar demasiado tarde y sin mucha intención y claro, al final el que ganó fue el que iba ganando 3 PV's de libros por era. Es decir, que intenté ir sobre todo a sacar quecos a ver si era buena estrategia pero vi que nunca puedes dejar de ir a libros, sobre todo si es el mismo el que se va llevando esos PV's era tras era. #P***_JUEGAZO jajaa
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 01 de Diciembre de 2013, 19:31:18
Estoy en plena fase de "he recibido el juego y estoy leyendo las instrucciones para explicarlo y jugarlo con los colegas". No voy a decir, sin jugarlo, si me parece o no un juego de civilizaciones, pero sí hay algo que echo en falta. Por volver a la tan manida comparación con el TTA, echo en falta el concepto de "evolución-mejora". En el TTA podemos bajar una nueva tecnología mejorada y, pagando la diferencia de coste entre la anterior y la nueva, actualizar nuestras minas. En este juego por lo que he visto hasta ahora no hay ese concepto y me parece algo básico en un juego de civilizaciones. Eso no quita para sentirlo como un juego de civilizaciones al jugarlo, pero hasta que no lo juegue no opinaré.
No sé, es que a mí en eso me parece incluso mejor que TtA, fíjate lo que te digo. El otro día robla, por ejemplo, puso una Central Hidroeléctrica encima de su Granja y fue genial. Pensaba yo: "alaaa, está ahí la gente con sus azadas y sus vacas trabajando como sus padres y los padres de sus padres desde hace 3000 años, y de repente ven aparecer unas excavadoras chungas gigantes y unas grúas que levantan una pared de hormigón de 100 metros de alto en el lecho del Río Bollullos jajaja" :) ¡Y así con todo!
En TtA siempre actualizas de mina de Bronce a mina de Hierro, o de Bronce a Carbón o incluso Petróleo si se te da bien y la partida lo requiere y/o justifica... pero aquí, pues donde antes había una Cantera luego puede haber una Bolsa de Valores, ¡cómo es posible! Tachánnnn... ¡¡el progreso!! (jaja, no en balde se llaman Cartas de Progreso).
De hecho, ¿desaparece la Cantera? Yo pienso que no, porque como bien dice Martin Wallace en sus reglas del Brass, no es que desaparezcan las industrias de la Era de Canales cuando en el cambio de Era esas losetas se devuelven a la caja. No, más bien esos negocios siguen adelante pero ya no son significativos del crecimiento que experimenta la región o el país. Sí, tú pones una loseta en la Era de Raíles donde en la Era de Canales había otra, pero NO construyes encima de esos terrenos. Se amplían los terrenos disponibles para acoger nuevas industrias más fructíferas y rentables. ¿O acaso la subsidiada Agricultura no representa el 1% del PIB de muchos países avanzados? Sí, ahí siguen produciendo trigo, patatas y tomates (aunque la mayor parte se importe), pero el país tira para delante con las centrales nucleares, la bolsa y los bancos, las constructoras, las Apple y Google y demás mondongos modernos :D

¡Sorry por el ladrillo!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 01 de Diciembre de 2013, 19:36:45
Estoy en plena fase de "he recibido el juego y estoy leyendo las instrucciones para explicarlo y jugarlo con los colegas". No voy a decir, sin jugarlo, si me parece o no un juego de civilizaciones, pero sí hay algo que echo en falta. Por volver a la tan manida comparación con el TTA, echo en falta el concepto de "evolución-mejora". En el TTA podemos bajar una nueva tecnología mejorada y, pagando la diferencia de coste entre la anterior y la nueva, actualizar nuestras minas. En este juego por lo que he visto hasta ahora no hay ese concepto y me parece algo básico en un juego de civilizaciones. Eso no quita para sentirlo como un juego de civilizaciones al jugarlo, pero hasta que no lo juegue no opinaré.
No sé, es que a mí en eso me parece incluso mejor que TtA, fíjate lo que te digo. El otro día robla, por ejemplo, puso una Central Hidroeléctrica encima de su Granja y fue genial. Pensaba yo: "alaaa, está ahí la gente con sus azadas y sus vacas trabajando como sus padres y los padres de sus padres desde hace 3000 años, y de repente ven aparecer unas excavadoras chungas gigantes y unas grúas que levantan una pared de hormigón de 100 metros de alto en el lecho del Río Bollullos jajaja" :) ¡Y así con todo!
En TtA siempre actualizas de mina de Bronce a mina de Hierro, o de Bronce a Carbón o incluso Petróleo si se te da bien y la partida lo requiere y/o justifica... pero aquí, pues donde antes había una Cantera luego puede haber una Bolsa de Valores, ¡cómo es posible! Tachánnnn... ¡¡el progreso!! (jaja, no en balde se llaman Cartas de Progreso).
De hecho, ¿desaparece la Cantera? Yo pienso que no, porque como bien dice Martin Wallace en sus reglas del Brass, no es que desaparezcan las industrias de la Era de Canales cuando en el cambio de Era esas losetas se devuelven a la caja. No, más bien esos negocios siguen adelante pero ya no son significativos del crecimiento que experimenta la región o el país. Sí, tú pones una loseta en la Era de Raíles donde en la Era de Canales había otra, pero NO construyes encima de esos terrenos. Se amplían los terrenos disponibles para acoger nuevas industrias más fructíferas y rentables. ¿O acaso la subsidiada Agricultura no representa el 1% del PIB de muchos países avanzados? Sí, ahí siguen produciendo trigo, patatas y tomates (aunque la mayor parte se importe), pero el país tira para delante con las centrales nucleares, la bolsa y los bancos, las constructoras, las Apple y Google y demás mondongos modernos :D

¡Sorry por el ladrillo!

Jooooder macho, eso es temática y lo demás son tonterías. Tú no eres o habrás sido rolero por casualidad, verdad?  :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 01 de Diciembre de 2013, 20:02:17
Joder Xai, tal y como lo cuentas resulta fácil hasta convertir en temática la Oca  ;D

Ya me gustaría tener esa capacidad de tematización xD
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 01 de Diciembre de 2013, 21:40:27
Ya te digo  ;D, yo no me miro ni el nombre del edificio, solo lo que da :d
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 02 de Diciembre de 2013, 17:25:55
Nadie más ha probado el juego en el modo solitario? Tan aburrido es?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Torlen en 02 de Diciembre de 2013, 17:32:48
Nadie más ha probado el juego en el modo solitario? Tan aburrido es?

Yo he jugado un par de partidas y me ha parecido bastante entretenido. Pero claro, yo aún no lo he jugado con gente, así que no puedo comparar
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 02 de Diciembre de 2013, 20:09:53
Nadie más ha probado el juego en el modo solitario? Tan aburrido es?

Yo lo jugué 1 vez y espero volver a jugarlo en breve alguna noche de estas.
No sé si te guías por una opinión que dí después de probarlo, pero no dije exactamente que fuera aburrido, ni mucho menos. lo que sí dije es que después de haberlo probado con todas las posibles combinaciones de jugadores (excepto a 3), es la forma que menos me ha gustado (que no es lo mismo que decir que es la forma que más me aburrió  :)). Esto es exactamente la conclusión que saqué en esa primera partida....

Anoche, primera partida en solitario. "Sus muertos", jodidillo como él sólo. 45 minutos aprox. de partida y tuve que obligarme a pasar meeples del area de población a mi reserva personal, en una cantidad inusitada para lo que he hecho hasta ahora jugándolo con 2, 4 y 5 jugadores. Todo ello con el cargo consiguiente de "-3 comidas ó -3 en Estabilidad", por cada uno que desplazo. La mayoría de los turnos me "tocó" jugar el 2º con lo que el "dummie" me cepillaba una tras otra una columna de las cartas disponibles y en algún caso con consecuencias nefastas. Te tienes que pensar mucho en estos casos, contratar un arquitecto y por extensión, comprar cartas de maravillas, porque cuando ocurre eso el "dummie" te puede eliminar una columna de cartas; también puede pasar eso, en el momento que despliegas meeples sobre una carta militar (no ocurre si lo haces en las azules de edificios), y por supuesto, cada vez que compres una carta cualquiera del tablero de Cartas de Progreso. Me da la sensación que puedes tener que invertir tiempo en observar concienzudamente el tablero de cartas y lo que tienes en el tuyo para intentar sacar una puntuación digna; yo no lo hice ayer y obtuve el rango de "Darius III" (eso indica el libro de reglas para los que sacamos como yo, 25 miserables PV).
Es importante, porque así te lo dice una de las reglas específicas para esta modalidad, estar cada ronda por delante en "Estabilidad" o te resta PV. También, por el mismo motivo, estar por delante al final de cada Era en "Libros". Y por supuesto, si no quieres que te empiecen a cepillar cartas del tablero general, antes de que tengas opción siquiera de mirarlas, tener más Fuerza Militar al final del turno anterior para garantizarte la iniciativa.
Lo tengo que repetir, porque me dejó buenas sensaciones, pero no tantas como en cualquiera de las partidas que he jugado con rivales reales.

Pasado ya unos días, y tras haber pensado alguna vez en esa partida comparada con otros juegos que tienen la opción "only player", te puedo decir, que me gusta más jugar en solitario, por ejemplo a "Le Havre" que al "Nations" (ojo, sólo llevo 1 partida en este modo y la sensación puede cambiar según lo vaya jugando)  y que me gusta menos jugar en solitario a "Agrícola" que al "Nations". Y a partir de aquí la experiencia de cada cual puede diferir un montón.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 02 de Diciembre de 2013, 20:43:36
No, había repasado todo el hilo buscando opiniones del modo en solitario y sólo encontré la tuya y me sorprendió bastante. Por eso preguntaba si era aburrido porque me sorprende que se haya hablado tan poco incluso en la BGG donde suele haber ávidos jugadores de solitarios.

Puedes dar un esbozo de cómo funciona el shadow player? Tiene variedad o es un puzzle a lo ora et labora.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 02 de Diciembre de 2013, 20:54:11
Me estáis hypeando de lo lindo. Sólo hace falta que lo saquen en castellano para que sea compra segura
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 02 de Diciembre de 2013, 21:10:32
No, había repasado todo el hilo buscando opiniones del modo en solitario y sólo encontré la tuya y me sorprendió bastante. Por eso preguntaba si era aburrido porque me sorprende que se haya hablado tan poco incluso en la BGG donde suele haber ávidos jugadores de solitarios.

Puedes dar un esbozo de cómo funciona el shadow player? Tiene variedad o es un puzzle a lo ora et labora.

El juego en solitario no es puzzle en absoluto. Yo jugué dos partidas casi seguidas de corrido porque se hace muy rápido sabiendo ya jugar y es bastante divertido. Yo pensaba que sería un truño y no, me sorprendió gratamente.

No es puzzle porque las losetas que simulan al jugador fantasma y los eventos todo junto son bastante diferentes (no las he visto todas, sólo las que me salieron). Unas veces es un pepino a guerra y otras a estabilidad o sale bajo en guerra pero si te pasas haciendo acciones sube o mejor dicho puede subir en guerra estratosféricamente. La clave que creo que lo hace funcionar es la variedad de cartas que sale cada turno y que depende el poder del fantasma de las acciones que tú juegues. Cada vez que haces cualquier acción que no sea un deploy 'civil'; es decir arquitecto, deploy militar o pillar carta, se tira un dado que si sale 1-4 quita la fila de cartas indicada y además si pilla guerra te la juega. Si sale 5 ó 6 sube normalmente una estadística o bien retira arquitectos. Es duro de ganar especialmente a libros, lo que supone un reto si quieres hacer bien de puntos porque son 3 pv cada era que ganas y 0 la que no ganas.

O sea que hay situaciones en que puedes forzar tu suerte para pillar una cartica golosa pero como te juegue la guerra o te suba la estabilidad te joroba bien.

A falta de probarlo más, bastante aceptable pero lógicamente ni de coña a los niveles del juego con personas.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 02 de Diciembre de 2013, 22:02:50
Creo que entre lo que posteé que he citado hace un rato y la opinión de Maeglor te puedes hacer una idea de lo que es el "shadow player". Simplemente y por completar un poco lo que ha dicho Paco, recordarte que si ya es una faena la que te puede liar el puñetero fantasma cuando compras cartas, contratas arquitectos o colocas un meeple en una carta militar (como dije, las azules de edificios no se ven sometidas a esto), imagínate si encima comienzas el turno en 2º lugar porque en el anterior turno acabaste con menos Fuerza Militar, y antes de que actúes tiras el dado para el "shadow player" y te sale un 1-4;  a tomar por saco la columna correspondiente de cartas sin haberlas olido y lo que es peor, como haya una Guerra es obligado colocarla (si hay más de 1 en esa columna, el "Shadow player" compra la más barata). Puedes tener suerte de que esa columna no tenga algo realmente interesante o que ya esté vacia con lo que el efecto queda anulado. Y luego, si sale en el dado 5 o 6. Entonces ya sí que la cosa puede ponerse chunga de verdad, porque como ha dicho Paco, te sube normalmente una estadística a su favor (por lo que he visto revisando las 24 losetas del "shadow",  gran parte de ellas,  afectan a Estabilidad y/o Fuerza Militar)  por lo tanto te obliga a intervenir sobre el asunto, dejando de lado lo que venía siendo tu juego.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 02 de Diciembre de 2013, 22:35:13
Ok, ya me he hecho una idea de cómo funciona el modo en solitario. La verdad es que tiene buena pinta aunque no me suelen gustar los solitarios del tipo "a ver cuantos puntos haces"

Gracias por las respuestas :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 03 de Diciembre de 2013, 09:26:45
A mi me pasa igual, los solitarios no me gustan pero los unicos que me gustan son, vas a petar, es medio imposible, a ver si lo consigues o cuan cerca te quedas de hacerlo, pero puntos... pfffff
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 03 de Diciembre de 2013, 09:34:54
A mi me pasa igual, los solitarios no me gustan pero los unicos que me gustan son, vas a petar, es medio imposible, a ver si lo consigues o cuan cerca te quedas de hacerlo, pero puntos... pfffff
Pues hombre, te pones el objetivo tú, que nada hay más barato :D "¡¡A ver si llego a 20 PV!!" Y si lo logras, "¡¡a ver si llego a 25!!"  ;D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 03 de Diciembre de 2013, 09:36:53
Pienso que quien se esté planteando comprar este juego, no debe verlo por cómo funciona en solitario, sino como una opción más que te ofrece el juego, por buena que sea. El juego, para la mayoría de los que lo hemos probado, es un gran juego, y en mi caso tras 5 partidas no he tenido más remedio que subirle mi valoración que inicialmente era un notable alto y ahora es un sobresaliente.
Claro que somos muchos los que nos vemos abocados a jugar muchas veces en solitario y tienes que valorarlo, pero hasta ahora hemos opinado 2 compañeros sobre el asunto y los 2 tenemos una opinión muy parecida. No desmerece en absoluto la versión en solitario.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: raik en 03 de Diciembre de 2013, 09:48:11
Exacto, yo no lo estoy mirando para jugar sólo en solitario pero sí que me gusta que lo tenga implementado y por lo que os leí a vosotros y miré el reglamento trae un sistema específico para ello lo que me gusta bastante.

No me suelen gustar los juegos en los que cambian el setup inicial y te dicen "ale, ya tienes solitario", véase agrícola. Me gustan los que traen algún tipo de IA, por básica que sea como por ejemplo este.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Akumu en 03 de Diciembre de 2013, 09:57:28
Yo también doy mi voto positivo al solitario del juego  ;)

Para nada tan emocionante como en multijugador, pero muy puteante, con lo que consigue meterte en harina, aunque se trate de mejorar tu puntuación.

Por otro lado, se pueden hacer tan diferentes setups, que mola probar a superarte cambiando diferentes cosillas (ahora juego con civilización diferente, luego me lo pongo un poco más difícil, ahora juego con civilización básica en el modo más difícil,etc).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 05 de Diciembre de 2013, 13:31:02
Mañana jugaré por primera vez al Nations.... bieeeen! ya os contaré...

por otro lado, (pequeño offtopic, pero no muy offtopic)
me imagino que ya lo sabréis pero por si aca, en el bgg store han puesto a la venta 2 promos del Nations (http://boardgamegeekstore.com/products/nations-tesla-hagia-sofia) Las otras dos promos que hay para este juego vienen con la Spielbox 5/2013 (http://www.dracotienda.com/spielbox-20135-english-exp-nations-carcassonne-p-12886.html?osCsid=n6p44ve9e6pfh10bicqf86bts3)
(fin del pequeño offtopic)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 05 de Diciembre de 2013, 14:24:15
Mañana jugaré por primera vez al Nations.... bieeeen! ya os contaré...

por otro lado, (pequeño offtopic, pero no muy offtopic)
me imagino que ya lo sabréis pero por si aca, en el bgg store han puesto a la venta 2 promos del Nations (http://boardgamegeekstore.com/products/nations-tesla-hagia-sofia) Las otras dos promos que hay para este juego vienen con la Spielbox 5/2013 (http://www.dracotienda.com/spielbox-20135-english-exp-nations-carcassonne-p-12886.html?osCsid=n6p44ve9e6pfh10bicqf86bts3)
(fin del pequeño offtopic)


Los que habeis jugado que opinais? Merecen la pena estas promos? quicir por su impacto en el juego.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 05 de Diciembre de 2013, 14:27:00
Hay taaaantas cartas en el juego que yo no tengo preocupación por lograrlas. Si vienen, bienvenidas sean, pero vamos que no hay nada que tenga la absoluta necesidad de tener con el enorme y variado elenco de cartas que viene en el juego base (en el que además a entra, en la primera edición, una de las promos, la del Gran Ducado de Finlandia). A mi me parecen chulas, salvo Tesla que eso del dado... pero totalmente prescindibles.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 05 de Diciembre de 2013, 14:43:48
En mi caso es una pequeña tara/obsesión que tengo con las promos, nada grave, no necesito terapia ni nada parecido...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 05 de Diciembre de 2013, 14:49:08
En mi caso es una pequeña tara/obsesión que tengo con las promos, nada grave, no necesito terapia ni nada parecido...

Yo no quería, pero... Tesla es Tesla.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Akumu en 05 de Diciembre de 2013, 17:21:22
En mi caso es una pequeña tara/obsesión que tengo con las promos, nada grave, no necesito terapia ni nada parecido...

Yo no quería, pero... Tesla es Tesla.
Si, gran grupo heavy ochentero...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ruloma en 06 de Diciembre de 2013, 10:48:09
Ya probado, el juego es muy bueno, me ha gustado, notable alto. La unica pega son los entre turnos con 5 jugadores, se hace un poco pesado. Muy rejugable, me gustaría repetirlo a 3 o 4.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 06 de Diciembre de 2013, 10:51:25
En el podcast ´Dias de juego´, Harizt Solana de Asmodee Ibérica, confirma que están detrás de publicar Nations en castellano
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 06 de Diciembre de 2013, 11:18:18
En el podcast ´Dias de juego´, Harizt Solana de Asmodee Ibérica, confirma que están detrás de publicar Nations en castellano


Gran noticia, sin duda.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 06 de Diciembre de 2013, 11:58:08
En el podcast ´Dias de juego´, Harizt Solana de Asmodee Ibérica, confirma que están detrás de publicar Nations en castellano

Pues a ver si lo alcanzan, que a la espera me encuentro. Buena noticia
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 06 de Diciembre de 2013, 15:36:49
Estoy en plena fase de "he recibido el juego y estoy leyendo las instrucciones para explicarlo y jugarlo con los colegas". No voy a decir, sin jugarlo, si me parece o no un juego de civilizaciones, pero sí hay algo que echo en falta. Por volver a la tan manida comparación con el TTA, echo en falta el concepto de "evolución-mejora". En el TTA podemos bajar una nueva tecnología mejorada y, pagando la diferencia de coste entre la anterior y la nueva, actualizar nuestras minas. En este juego por lo que he visto hasta ahora no hay ese concepto y me parece algo básico en un juego de civilizaciones. Eso no quita para sentirlo como un juego de civilizaciones al jugarlo, pero hasta que no lo juegue no opinaré.
No sé, es que a mí en eso me parece incluso mejor que TtA, fíjate lo que te digo. El otro día robla, por ejemplo, puso una Central Hidroeléctrica encima de su Granja y fue genial. Pensaba yo: "alaaa, está ahí la gente con sus azadas y sus vacas trabajando como sus padres y los padres de sus padres desde hace 3000 años, y de repente ven aparecer unas excavadoras chungas gigantes y unas grúas que levantan una pared de hormigón de 100 metros de alto en el lecho del Río Bollullos jajaja" :) ¡Y así con todo!
En TtA siempre actualizas de mina de Bronce a mina de Hierro, o de Bronce a Carbón o incluso Petróleo si se te da bien y la partida lo requiere y/o justifica... pero aquí, pues donde antes había una Cantera luego puede haber una Bolsa de Valores, ¡cómo es posible! Tachánnnn... ¡¡el progreso!! (jaja, no en balde se llaman Cartas de Progreso).
De hecho, ¿desaparece la Cantera? Yo pienso que no, porque como bien dice Martin Wallace en sus reglas del Brass, no es que desaparezcan las industrias de la Era de Canales cuando en el cambio de Era esas losetas se devuelven a la caja. No, más bien esos negocios siguen adelante pero ya no son significativos del crecimiento que experimenta la región o el país. Sí, tú pones una loseta en la Era de Raíles donde en la Era de Canales había otra, pero NO construyes encima de esos terrenos. Se amplían los terrenos disponibles para acoger nuevas industrias más fructíferas y rentables. ¿O acaso la subsidiada Agricultura no representa el 1% del PIB de muchos países avanzados? Sí, ahí siguen produciendo trigo, patatas y tomates (aunque la mayor parte se importe), pero el país tira para delante con las centrales nucleares, la bolsa y los bancos, las constructoras, las Apple y Google y demás mondongos modernos :D

¡Sorry por el ladrillo!

Supongo que se refieren al hecho de que cuando optas por una rama del árbol de tecnologías que tta te ofrece obtienes beneficios en el juego a largo plazo si continuas por ese camino.

Estoy contigo en que el crecimiento termina siendo un poco restrictivo a nivel temático cuando llevas muchas partidas (bronze --> iron --> coal...) pero por otra parte si con cada aspecto de la evolución tecnológica de un juego de civilizaciones hubiese que contemplar suficientes variables posibles como para ser satisfactorio a nivel temático...
Ese juego seria la bomba! :) (y un poco sobredimensionado)

Lo que sigo sin entender es porque este juego no se considera "por consenso" de civilizaciones.
AoS es un euro de gestión y no por ello se considera que no se un juego de trenes (por poner un ejemplo de miles, vaya).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 06 de Diciembre de 2013, 15:50:46
No hay consenso, IMO, porque el juego no tiene una mecánica de mejora. Si la tuviera estoy convencido de que habría mucha más gente que sí lo consideraría.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 06 de Diciembre de 2013, 16:03:31
Ya, pero es que eso como demuestra xai es muy subjetivo. Yo no veo una mecánica de mejora, pero si un conjunto de mecánicas que representan el progreso.
Igual que en CoC, en sid meiers Civ o en el propio Civ de tresham. ¿Eso deja fuera a los tres anteriores de la tipología "de civilizaciones"?

En mi opinión, no.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 06 de Diciembre de 2013, 20:13:39
No hay consenso, IMO, porque el juego no tiene una mecánica de mejora. Si la tuviera estoy convencido de que habría mucha más gente que sí lo consideraría.

Es cierto, no hay una mecánica de mejora. ¡La próxima partida dejo a los muñecos produciendo 1 piedra, 1 balanza, 1 comida... y ya si eso ya utilizo las cartas de la era IV en otro juego :D!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 06 de Diciembre de 2013, 21:33:40
AoS no es para mi un juego de trenes, propiamente dicho, es un juego de mover cubos, pueden ser trenes, se podría hacer de camiones o de ponies tansportadores. Pero vamos es un debate un tanto esteril, cada uno tiene una opinión diferente y muy respetables todas ellas, de lo que es jueg ode civilizaciones o no lo es.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 06 de Diciembre de 2013, 22:47:48
Yo creo que lo único que pasa es que gelete tiene un criterio defectuoso pero es muy carismático. ;D

Pos claro que es un juego de civilizaciones, a ver si no qué se está simulando.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2013, 00:12:07
Lo importante es que el juego sea bueno, lo demas insisto en que depende de cada uno y toda opinion es valida, la de los que ven civilizacion como los que no. Ademas, repito, yo practicamente nunca le veo el tema a los juegos de mesa, por lo tanto no lo veáis como una critica al juego porque no lo es.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 07 de Diciembre de 2013, 00:35:02
Bueno, pues ya lo he jugado  8)

Madre mía que pedazo juego. No voy a repetir todo lo que se ha dicho ya, solo comentar rapidísimamente 3 cosas:

- Eventos: magnífico, todo, es muy redondo como lo han montado. Te obliga a preocuparte de algunos tracks a los que en otro caso no les harías caso, el sacar la carta de evento después del crecimiento es retorcido y funciona muy bien, el que la carta de evento incorpore el concepto de hambruna y arquitectos extras es la guinda y por último cómo están montados (el que más, todos, ...) y que sean dos eventos da un toque de caos e incertidumbre enormes a la ronda.
- Guerras: fácil, rápido, táctico, perfecto!
- Handicap: algo que no he visto en otros juegos y que funciona de maravilla. Solo hemos jugado 1 partida pero nos hemos dado cuenta de lo importante que son los recursos y como que un jugador genere menos recursos marca la diferencia.

Cosas que no me han gustado nada, pero nada de nada:
- Solo 1 cosa, los tokens: son un auténtico coñazo, ocupan un montón de sitio, son cutres y resultan un engorro; preferiría tener un tablero personal con tracks para indicar el total de recursos que tengo. Afortunadamente parece ser que no soy el único que piensa así y un usuario de la bgg se ha currado unos tracks (http://www.boardgamegeek.com/filepage/97551/production-consumption-tracker). En la siguiente partida los usaremos.

La sensación después de terminar la partida (a 4 jugadores) ha sido unánime, es un juegazo, a todos nos ha gustado. Uno en concreto está bastante convencido para vender su TTA y comprarse éste, no porque sea mejor sino porque verá más mesa.

Pues eso, que teníais razón! Un 9 le he cascado en la bgg, y no le he puesto un 10 por respeto y cariño al TTA.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 01:26:30
Yo creo que lo único que pasa es que gelete tiene un criterio defectuoso pero es muy carismático. ;D

Pos claro que es un juego de civilizaciones, a ver si no qué se está simulando.

Gelete es una persona defectuosa en sí. Es un gentleman, es guapo, guapo en su palabra y guapo en su amistad, pero tiene el alma podrida, eso lo saben hasta los que venden transistores en el rastro, y  su criterio hay que ponerlo en cuarentena, como tú muy bien sabes.

Lo que no quita para que  el juego no sea de civilizaciones ni aunque publiquen una revisión de reglas y cuatro expansiones para arreglarlo. Es frío como el maldito nitrógeno líquido.

Un juego de civilizaciones exige empaparte de tu líderes, de tus tecnologías, notar la progresión, tener un mínimo árbol de desarrollos... y esto ni se huele en nations.

Gestion de recursos =  x1.000.000.000
Civilizaciones= - un trillón
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 07 de Diciembre de 2013, 09:09:16
Pero vamos a ver, la clasificacion "de civilizaciones" hace referencia a un género que han popularizado tanto los originales de tresham y meier como el hecho de que se hayan seguido planteando diferentes versiones del mismo concepto.
¿Que es lo que hace que Nations no sea una version mas? ¿De veras os trasmite mas sensaciones el de Pc?

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 10:11:50
Pero vamos a ver, la clasificacion "de civilizaciones" hace referencia a un género que han popularizado tanto los originales de tresham y meier como el hecho de que se hayan seguido planteando diferentes versiones del mismo concepto.
¿Que es lo que hace que Nations no sea una version mas? ¿De veras os trasmite mas sensaciones el de Pc?

Temáticamente quizá se pueda decir que es un juego de civilizaciones, como el ajedrez es un juego de guerra, pero en cuanto a la sensación que transmite para mí es lo antagónico a percibir como "crece" tu civilización y como "mejora" en distintas "esferas" (cultural, militar, tecnológica, política...) y como esas mejoras son asimétricas y dotan de "personalidad" a tu civilización.

En TtA puedes notar como tu civilización ha prosperado gracias a un sistema de organización política (p.e. Monarquía constitucional), lo que te ha permitido investigar (laboratorios de x nivel) y avanzar tecnologías. Las puntuaciones finales suelen depender mucho de las maravillas de nivel III, que están directamente relacionadas con "como es tu civilización".

Clash of cultures se acerca también al concepto con el "árbol de tecnologías" (a mí no me termina de convencer, pero ahí está).

Salvando las distancias de "género", en TI3 personalizas claramente a tu raza con las tecnologías, como en StarCraft (ojo, no digo que estos sean el arquetipo de "juego de civilizaciones", si no que ese elemento de progresión y personalización es muy importante)

En fin, para mí ese componente es fundamental para un juego de civilizaciones. Es el alma del juego. Y nations es un juego desalmado, es el tofu de los juegos de mesa, el Almunia de lo lúdico.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2013, 11:12:39
Pero vamos a ver, la clasificacion "de civilizaciones" hace referencia a un género que han popularizado tanto los originales de tresham y meier como el hecho de que se hayan seguido planteando diferentes versiones del mismo concepto.
¿Que es lo que hace que Nations no sea una version mas? ¿De veras os trasmite mas sensaciones el de Pc?

Hasta el de Rivas Vaciamadrid esta de acuerdo conmigo, eso lo dice todo... A mi el juego de PC me transmite muchisimo mas esa sensacion, pero vuelvo a lo mismo, es algo subjetivo, supongo que yo soy en el fondo mas jugador de ordenador/consola que de mesa, pero sinceramente me ocurre, veo como mis carreteras orogresan y se hacen ferrocarriles, autopistas, mis tanques son la leche y se enfrentan a la caballeria azteca y la destrozan... Y todo ello me ha costado horas de juego, no bajar una carta y subir otra en un segundo.

Pero de verdad, que es algo subjetivo y no desmerece en nada a este juego ;) Es un pedazo de diesño y eso es lo que importa. Que luego ya no me sienta precisamente en un uboat cuando cojo la carta del submarino pepino o que no me pueda imaginar a Polonia en 1939 cogiendo una carta de guerra del pool y poniendola en el cero para que el. Furias no la ponga en el 34 es otra cosa.... Lo importante para mi es que mecanicamente todo esto funciona de maravilla.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 07 de Diciembre de 2013, 11:59:08
Para mí la prueba de fuego para ver si el tema de un juego está realmente representado o no es intentar imaginármelo con otro tema. Si no me cuesta hacer esa transformación es que tan temático no es.

En Nations puedo perfectamente ver ese mismo juego aplicado a, por ejemplo, dirigir distintas empresas con tan solo cambiarles el nombre a las cartas y los recursos, y eso no es una buena señal si me preocupa el tema. La falta de mapa y de árbol de tecnologías tampoco ayuda, la verdad. ¿Hace eso que el juego deje de tener interés? En absoluto: me parece, de hecho, uno de los mejores euros duros que me he encontrado, con un puzzle de gestión de recursos muy satisfactorio y una interacción tanto directa como indirecta mucho mejor planteada que, por ejemplo, en TTA, juego en el que el tema de las agresiones y las guerras tiene un efecto "bola de nieve" que afecta negativamente al resultado total.

Por otro lado, esta semana he podido probar Clash of Cultures, y ahí sí encuentro lo que me falta a nivel temático tanto en Nations como en TTA: tengo mi árbol de tecnologías, mi exploración, mi sensación de ampliación y conquista y el punto de negociación y comercio que es también parte de estos juegos. ¿Significa eso que CoC es mejor juego que Nations? No; simplemente que es más temático y captura mejor el concepto de avance de una civilización (aunque abarque un periodo de tiempo más limitado).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Canales en 07 de Diciembre de 2013, 12:42:06
Flipo con vosotros. :o

Ponéis el listón a una altura a la que no llega ningún juego. Vamos, es que se me hace imposible decir que un juego tiene tema si sigo vuestros criterios..

Yo estoy con Xai: basta una pizca de imaginación para meterte en el tema (cada carta representa un avance de tu civilización).
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 07 de Diciembre de 2013, 13:00:35
Ponéis el listón a una altura a la que no llega ningún juego. Vamos, es que se me hace imposible decir que un juego tiene tema si sigo vuestros criterios..

Pongo el listón a una altura a la que no llega ningún euro ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2013, 13:02:39
Flipo con vosotros. :o

Ponéis el listón a una altura a la que no llega ningún juego. Vamos, es que se me hace imposible decir que un juego tiene tema si sigo vuestros criterios..

Yo estoy con Xai: basta una pizca de imaginación para meterte en el tema (cada carta representa un avance de tu civilización).

Por eso para mi no hay tema en los euros. Pero vamos que tampoco pasa nada, me lo paso de puta madre igualmente ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 07 de Diciembre de 2013, 16:59:50
Ya te digo los de los listones. ;D

En realidad es muy sencillo. ES de civilizaciones, lo que pasa es que ADEMÁS es un euro, y además es frío (bueno, según vosotros que amí ni siqueira me parece eso). Ninguno de esos calificativos son antagónicos y a este juego le caben todos esos ¡y más que le tenían que caber!

Yo no sé de dónde os habéis sacado que para que sea de nosequé tiene que transmitir y entrar en trance y llegar al nirvana. Pues no. Es un razonamiento absolutamente artificial. Age of Steam ES de trenes. Y este ES de civilizaciones. Y la Oca es... de Ocas ¿o tienes que sentirte una oca para que lo sea? :D

Aquí hay civilizaciones: Egipto, Persia, Grecia... que se desarrollan porque como decía Xai si queréis vosotros os quedáis con las tecnologías base y yo ya me pillo las avanzadas la próxima vez que juguemos. Y a esas civilizaciones les pasan cosas, se meten en guerras y batallas, tienen edades de oro y esas movidas, sólo que la abstracción es muy grande.

Si no os gusta o no os transmite vale, perfecto, totalmente respetable, pero no tratéis de meter vuestra subjetividad en un tema que es objetivo y diáfano.


.... curiosas alianzas se crean, por cierto. calvo y gelete cual uña y mugre. Vivir para ver.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 18:24:25


Yo no sé de dónde os habéis sacado que para que sea de nosequé tiene que transmitir

.... curiosas alianzas se crean, por cierto. calvo y gelete cual uña y mugre. Vivir para ver.

Yo me lo he sacado de lo que noto, y en nations ni se huele. Quiza se lea, pero no se siente
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 07 de Diciembre de 2013, 18:40:26
Un apunte, sin entrar en el debate de si es/parece/tiene saber a juego de civilizaciones solo comentar que ayer tarde jugamos la primera partida (eramos 4 jugadores) y hoy llevo todo el día pensando en la partida de ayer y disfrutando con las buenas sensaciones que me dejó, nos dejó a todos. En mi cabeza tengo un pensamiento recurrente de "para cuándo la siguiente?". Sea o no un juego de civilizaciones, lo parezca o no, es un juegazo!
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 07 de Diciembre de 2013, 21:18:27
Gracias Paco, añadiendo un poco de sentido común ahí  :D

Si todo lo del tema y lo que os trasmita esta muy bien, pero de ahí a decir que no es un juego de civilizaciones la cosa es donde me chirria.

Por otro lado, esta semana he podido probar Clash of Cultures, y ahí sí encuentro lo que me falta a nivel temático tanto en Nations como en TTA: tengo mi árbol de tecnologías, mi exploración, mi sensación de ampliación y conquista y el punto de negociación y comercio que es también parte de estos juegos. ¿Significa eso que CoC es mejor juego que Nations? No; simplemente que es más temático y captura mejor el concepto de avance de una civilización (aunque abarque un periodo de tiempo más limitado).

Uau! No puedo estar mas en desacuerdo con este parrafo. ¿En serio ves en CoC una árbol de tecnologías?
No consigo ver que esté estructurado como tal.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 22:01:01
Gracias Paco, añadiendo un poco de sentido común ahí  :D

Si todo lo del tema y lo que os trasmita esta muy bien, pero de ahí a decir que no es un juego de civilizaciones la cosa es donde me chirria.

Por otro lado, esta semana he podido probar Clash of Cultures, y ahí sí encuentro lo que me falta a nivel temático tanto en Nations como en TTA: tengo mi árbol de tecnologías, mi exploración, mi sensación de ampliación y conquista y el punto de negociación y comercio que es también parte de estos juegos. ¿Significa eso que CoC es mejor juego que Nations? No; simplemente que es más temático y captura mejor el concepto de avance de una civilización (aunque abarque un periodo de tiempo más limitado).

Uau! No puedo estar mas en desacuerdo con este parrafo. ¿En serio ves en CoC una árbol de tecnologías?
No consigo ver que esté estructurado como tal.

No es tan visual como podría ser, pero creo que las columnas con cada "esfera de conocimientos" están relativamente diferenciadas. Otra cosa es que las sinergias entre ellas no lo estén, y que en este juego en concreto todos los jugadores consigan un ¿70-90%? de todas los avances posibles, lo que reduce la sensación de "especialización y personalización".
Creo que el concepto de "árbol" aquí está extremadamente más marcado que en nations.

He defendido en el día de hoy argumentos de la rata y de betote. Creo que si hago la defensa de tercer elemento de la trinidad, rick blaine, se me aparece dioni, toda la cúpula de Gamezone y los últimos Goals del nuevo crowfunding.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 07 de Diciembre de 2013, 22:36:02
Sea o no un juego de civilizaciones, lo parezca o no, es un juegazo!

+1.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2013, 23:23:53
Es un juegazo. Eso sin duda. Y es de civilizacnes, y aos de trenes y el año del dragon de dragones. Ahi queda eso hamijos.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 23:32:44
Es un juegazo. Eso sin duda. Y es de civilizacnes, y aos de trenes y el año del dragon de dragones. Ahi queda eso hamijos.

Y el chelsea es una guiskería, loropark un zoo, y "v" una serie de los 80.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2013, 23:33:38
Nunca posteeis despues de unas copas hamijos.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 07 de Diciembre de 2013, 23:34:51
Nunca posteeis despues de unas copas hamijos.

Venga, los viejitos a sobar, que ahora es cuando salimos los chavales a partir la pana...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 08 de Diciembre de 2013, 02:18:53
Después de jugarlo por segunda vez, a dos jugadores hoy, no veo demasiada evolución de la civilización, como si se ve en el tta. Creo que es porque estás limitado a cinco espacios para colocar tus cartas de producción, y está permitido poner militares encima de edificios y viceversa, lo que hace que de un turno a otro cambie radicalmente tu composición de tablero. Es muy táctico, optimizas en el momento, el tta lleva más inercia...Y será una chorrada, pero si en vez de los cutre recursos, hubiesen puesto un track como dios manda, daría otro aire al juego.
Dicho esto, el juego me ha vuelto a encantar. Es una pasada sea o no de civilizaciones. Las guerras son un puntazo, y los eventos te arruinan la vida cuando pensabas que lo tenías todo controlado.
Como curiosidad, cuántos trabajadores nuevos sacáis? Me parece muy bestia el peaje. Hoy he ido más a evolucionar los edificios, con el objetivo de producir más y poder sacar curritos fuera, pero sólo he conseguido sacar dos, del track de comida, lo que unido a un evento con famine -4 me obligó a pagar 10, y es la única vez que he palmado recursos. Pero ya no he sacado más trabajadores porque no producía lo suficiente, y en estabilidad tampoco...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 08 de Diciembre de 2013, 02:33:18
Hace un rato acabo de terminar mi 6 partida. Esta vez a 4 jugadores. Ha salido un juego muy muy agobiante. Todos encantados con el juego (era su 2ª partida para ellos).
Un juegazo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 08 de Diciembre de 2013, 09:54:09
Hace un rato acabo de terminar mi 6 partida. Esta vez a 4 jugadores. Ha salido un juego muy muy agobiante. Todos encantados con el juego (era su 2ª partida para ellos).
Un juegazo.
¡Cuida esos vecinos! :D
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 08 de Diciembre de 2013, 10:18:16
Hace un rato acabo de terminar mi 6 partida. Esta vez a 4 jugadores. Ha salido un juego muy muy agobiante. Todos encantados con el juego (era su 2ª partida para ellos).
Un juegazo.
¡Cuida esos vecinos! :D

En ello estoy. Tanto es así que en la partida de anoche, hubo un momento clave. A final de la 4 ronda (mitad de partida), habían pasado todos ellos (mis 2 vecinos y mi mujer) y a mí sólo me quedaba fuelle para una acción más y ¡¡ fí - ja- te, tuuuu ¡¡ me encuentro con que estoy con una Fuerza Militar importante y ellos 3 , abajo del todo. Y en el Tablero hay una Guerra de coste "1", que te hace perder 7 oros. Te puedes imaginar el cuadro, cuando pago el oro, me miran sorprendidos, se miran sus reservas y empiezan a tragar saliva.... ;D ;D ;D.  Bueno, pues decidí echarme atrás porque pensé que si hacía eso poco menos que reventaba la partida, puesto que les dejaba pelados de recursos, pérdida de muchos PV y encima con situación dominante en Fuerza Militar y siendo el 1º en órden de juego como para ir comprando una guerra tras otra (si salieran las cartas) hasta el final del juego, imposibilitándoles prácticamente que levantaran cabeza.
Resultado: como decía el Fary.."no me gusta el hombre blandengue".  Las 3 últimas rondas, me vinieron mal dadas y quedé segundo. Como siempre mi mujer me ganó el juego.  Por cierto, partida a 4, refrescando reglas un poco al principio (era su 2ª partida) en 2 horas y media. Con paradita para rellenar copas.
Para hoy, mi mujer quiere una partida a 2 jug. y es muy posible que estrenemos los tableros "B". Lo jugué una vez con Gelete, mano a mano, con los tableros "B" pero me gustaria saber si alguien los ha probado con más jugadores para ver qué tal funcionan.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 08 de Diciembre de 2013, 10:51:11
Hay un advisor que, o lo entendemos mal, o es demasiado potente. La señora que te da un libro y te ahorra el mantenimiento de las tropas militares....la cogí y no la solté en el resto de la partida. Quizás en eso podrían haber buscado más diferencias entre líderes de distintas eras
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Canales en 08 de Diciembre de 2013, 11:06:05
Hay un advisor que, o lo entendemos mal, o es demasiado potente. La señora que te da un libro y te ahorra el mantenimiento de las tropas militares....la cogí y no la solté en el resto de la partida. Quizás en eso podrían haber buscado más diferencias entre líderes de distintas eras
Nosotros solo lo hemos jugado dos veces, pero en ambas partidas salió esa consejera y no nos pareció que fuera tan potente. Todos los líderes son buenos en el momento adecuado.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 08 de Diciembre de 2013, 11:38:41
Hay un advisor que, o lo entendemos mal, o es demasiado potente. La señora que te da un libro y te ahorra el mantenimiento de las tropas militares....la cogí y no la solté en el resto de la partida. Quizás en eso podrían haber buscado más diferencias entre líderes de distintas eras
Nosotros solo lo hemos jugado dos veces, pero en ambas partidas salió esa consejera y no nos pareció que fuera tan potente. Todos los líderes son buenos en el momento adecuado.
Yo también la he pillado un par de veces y realmente es importante, aunque no creo que sea tan definitiva. Pero sí, eso de inflar tus fuerzas militares y ahorrarte el mantenimiento, es un chollo.
Pero no es el único; hay varios "advisors" que son muy interesantesm como "Isabel I", que te da un plus de +8 en Fuerza Militar en caso de Guerra, aparte de ofrecerte cada turno 2 piedras muy golosonas.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 08 de Diciembre de 2013, 11:46:36
Hay un advisor que, o lo entendemos mal, o es demasiado potente. La señora que te da un libro y te ahorra el mantenimiento de las tropas militares....la cogí y no la solté en el resto de la partida..

Si te hubiera salido como a mí, anoche, el evento que te obliga a perder tu líder o PV en caso de no tener alguno, si eres el último en uno de niveles,  como me pasó anoche......
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 10 de Diciembre de 2013, 23:42:05
Hoy he demostrado que el juego, aunque juegazo, no tiene tema. He rediseñado un Nations y va de Flamenco. Se va a llamar Naaaaaaatioooooonsssss, asi dicho con sentio y duende, con Oladola de palmero.

Troladas aparte, quinta partida, quinta palmada pero gran gran juego, eso si es verdad.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Zolle en 11 de Diciembre de 2013, 00:36:11
Hoy he demostrado que el juego, aunque juegazo, no tiene tema. He rediseñado un Nations y va de Flamenco. Se va a llamar Naaaaaaatioooooonsssss, asi dicho con sentio y duende, con Oladola de palmero.

Troladas aparte, quinta partida, quinta palmada pero gran gran juego, eso si es verdad.

¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías. Veo que le has puesto un 9.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: betatron en 11 de Diciembre de 2013, 00:49:38
Estoy totalmente hypeado. Esta mañana lo tuve en mis manos. Me acerque a la tienda solo para "ver si lo tenian". Son 60 €. Ya tengo el tta. Y sobre todo, que meter otro juego mas en casa y mas una caja tan grande me puede costar el divorcio...😓

A ver si con el rollo de los reyes magos...

Por lo demas: los que lo lleven mas tiempo jugando, os gusta tanto como al principio? las cartas traen erratas? Que fundas son las que le viene bien?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 07:26:19
Es un 9 temporal ojo, tengo que jugarlo mas, no es como el Caylus o Puerto Rico que son notas fijas desde hace años que se confirman cada vez que los juego. Nations tengo aun que darle mucha caña. Luego esta lo que dice Betatron, la version evolucion manga pokemon de Betote, que son 60 monies por unos componentes reguleros... Madre mia, en eses entido es un pasote.

Este o Terra mistica? Pues es que son muy diferentes. A mi me gustan mucho los dos pero hoy por hoy Nations lo tengo un poquillo por encima la verdad. Tambien lo he jugado mucho mas ultimsmente. No se zolle, tengo que darle mas caña...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 11 de Diciembre de 2013, 07:39:39
¿Nations o Terra Mystica? (pregunta de Zolle)
Pues aquí te saldrán mil opiniones diferentes. En mi caso, Nations de cabeza.
Y otra pregunta que hacía "betatron"; ¿me gusta tanto como al principio? Tras unas 6 partidas, me gusta tanto o más que al principio. Y encima tiene el añadido que la versión en solitario, es más que aceptable, por si un día no tienes con quién jugarlo.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: oladola en 11 de Diciembre de 2013, 08:28:47
Hoy he demostrado que el juego, aunque juegazo, no tiene tema. He rediseñado un Nations y va de Flamenco. Se va a llamar Naaaaaaatioooooonsssss, asi dicho con sentio y duende, con Oladola de palmero.

Troladas aparte, quinta partida, quinta palmada pero gran gran juego, eso si es verdad.
Si, gran juego ... un placer haber compartido la experiencia de ver  como Farruquita Hence ha pasado ha atropellado en la partida uno a uno a Camarón Versus, Gelete el Cigala y un servidor ( oladola palmero me ha bautizado Glt ?) ...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 08:34:24
Tu riete pero dame un rato y te hago un rediseño de Naaaaatiooooons que le va a hacer sentir a Xai como si Juanito Valderrama le estuviese haciendo un impavido y a Zolle le veo rompiendose la camisita en la plaza Tianameng.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: oladola en 11 de Diciembre de 2013, 08:44:19
Gelete, déjalo en neeeisions ... que tiene un deje mas calorro y para evitar problemas de copyright !!! :P
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Macklau en 11 de Diciembre de 2013, 08:45:58
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías.

Al menos 5 juegos de los que he probado como novedades de Essen me parecen mejores juegos que Terra Mystica (y eso es tirando por lo bajo). Nations es ese juego que cuando preguntas por él a todo el mundo le gusta, cuando vas a tener la oportunidad de probarlo ansias que te guste y cuando finalizas la partida sabes que así ha sido
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 11 de Diciembre de 2013, 08:53:51
Para mí ahora mismo mucho mejor que Terra Mystica y TM es uno de mis favoritos también, pero una vez lo jugué con todas las razas perdió mucha gracia, y este sin embargo le veo más recorrido. Lo he jugado ya muchas más veces de lo que juego cualquier juego nuevo (llevaré 8 partidas) y para mí sigue siendo un melocotonazo de miedo.


Por otra parte, no me creéis no me creéis, lo que ayer os preguntabais era como yo decía, que estaba seguro de haberlo leído. Claro que otras veces estoy seguro y es diferente, pero esta vez acerté. :P

Sacado de las FAQ:

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Event
Remember that to win positive
effects you must be the best to get
it, but for negative effects all will
suffer.
Remember the rules for 5 players,
see page 21.
Remember that choices all must do
are performed in reverse player
order.
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Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 11 de Diciembre de 2013, 09:02:53
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías.

Al menos 5 juegos de los que he probado como novedades de Essen me parecen mejores juegos que Terra Mystica (y eso es tirando por lo bajo). Nations es ese juego que cuando preguntas por él a todo el mundo le gusta, cuando vas a tener la oportunidad de probarlo ansias que te guste y cuando finalizas la partida sabes que así ha sido
5?? será la novedad supongo...cuales? que a mí tampoco me parecen atractivos tantos juegos de este año
Para mí ahora mismo mucho mejor que Terra Mystica y TM es uno de mis favoritos también, pero una vez lo jugué con todas las razas perdió mucha gracia, y este sin embargo le veo más recorrido. Lo he jugado ya muchas más veces de lo que juego cualquier juego nuevo (llevaré 8 partidas) y para mí sigue siendo un melocotonazo de miedo.


Por otra parte, no me creéis no me creéis, lo que ayer os preguntabais era como yo decía, que estaba seguro de haberlo leído. Claro que otras veces estoy seguro y es diferente, pero esta vez acerté. :P

Sacado de las FAQ:

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suffer.
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see page 21.
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order.
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cual era la pregunta? en qué situación querían eliminar trabajadores? para no caer en errores comunes...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 11 de Diciembre de 2013, 09:08:37
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cual era la pregunta? en qué situación querían eliminar trabajadores? para no caer en errores comunes...

Un evento obligaba a quitar un keko. "Remove a   o|< "  (vale, el keko es que está tumbado) y lo metieron a la caja al pobre. No, se pone en el tablero.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 11 de Diciembre de 2013, 09:09:07
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías. Veo que le has puesto un 9.

Terra Mystica me parece un juego regulero, de los pocos que me han propuesto y he preferido quedarme las dos horas mirando a jugarlo. Nations es un pepino.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: pedrogzc en 11 de Diciembre de 2013, 09:11:07
¿Y entre este y el TtA?

Acabo de pillarme TtA y por suerte a mi mujer le encanta, condición fundamental (y eso que sólo ha probado el juego simple), pero el rollo militar y tener que hacer un ejército para pegarse de tortas no le va mucho.

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 09:14:28
Insisto en que entonces las reglas están mal, por lo que pone sobre el concepto de "removing". Evidentemente las FUCK tienen prioridad, pero en las reglas pone que "removing" es mandar a la caja.

Sobre Nations vs TM, yo no lo tengo aún tan claro. A mi me parecen dos juegazos cada uno en su lado, pero no veo a Nations tan superior a TM, lo que si es verdad es que hace mucho que no juego TM. Sobre Nations y TTA yo me quedo con TTA claramente, pero ojo, Nations (ala Neisssions) es mucho mas jugable y sacable a la mesa.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 11 de Diciembre de 2013, 09:16:40
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cual era la pregunta? en qué situación querían eliminar trabajadores? para no caer en errores comunes...

Un evento obligaba a quitar un keko. "Remove a   o|< "  (vale, el keko es que está tumbado) y lo metieron a la caja al pobre. No, se pone en el tablero.
y se pone con los que cuesta sacar no? yo he jugado que no se colocan en los disponibles, sino en los que cuesta o comida o estabilidad. Y si están ocupadas todas las filas se deja al lado, y en la fase de crecimiento no costará nada sacarlo. Es así no?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 11 de Diciembre de 2013, 09:19:09
si a tu mujer le gusta el TTA gran suerte que tienes, aunque a dos no es tan interesante en mi opinión. Y sin guerras muy descafeinado. El nations se le parece pero poco, por lo que puedes tener ambos perfectamente.
Edito: para mí el TTA es el mejor juego que he probado, pero no hay quien lo saque a mesa por su duración. El Nations es el juego al que más ganas tengo de jugar. Me parece un juegazo, aunque tiene que pasar un tiempo para ponerle en su sitio exacto. Las novedades siempre nos parecen mejores
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Maeglor en 11 de Diciembre de 2013, 09:25:11
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Event
Remember that to win positive
effects you must be the best to get
it, but for negative effects all will
suffer.
Remember the rules for 5 players,
see page 21.
Remember that choices all must do
are performed in reverse player
order.
Workers are never removed from the Player board

cual era la pregunta? en qué situación querían eliminar trabajadores? para no caer en errores comunes...

Un evento obligaba a quitar un keko. "Remove a   o|< "  (vale, el keko es que está tumbado) y lo metieron a la caja al pobre. No, se pone en el tablero.
y se pone con los que cuesta sacar no? yo he jugado que no se colocan en los disponibles, sino en los que cuesta o comida o estabilidad. Y si están ocupadas todas las filas se deja al lado, y en la fase de crecimiento no costará nada sacarlo. Es así no?

Sí. Se pone tapando un -3 de estabilidad o -3 de comida. Si no hay huecos pues se pone al lado y juegas con 4 activo. En la fase de crecimiento saldría sin requerir mantenimiento.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ruloma en 11 de Diciembre de 2013, 09:34:33
Lo he vuelto a jugar a 3 y confirmo mi notable alto, un gran juego, de los que se quedarán en el top mucho tiempo.
Todos los turnos son diferentes, unos mas bélicos, otros mas agresivos, otros caros y con grandes pagos, hay que adaptarse no solo a los eventos y cartas del tablero si no a la capacidad productiva de los demás jugadores. Eso provoca algo de AP, pero como no es tan exagerado como a 5 jugadores (sopor)
No me lo compro todavía porque 60eur por los componentes mediocres que tiene, y supongo que dado el exito que está teniendo, otras editoriales harán sus versiones.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 11 de Diciembre de 2013, 09:45:03
Insisto en que entonces las reglas están mal, por lo que pone sobre el concepto de "removing". Evidentemente las FUCK tienen prioridad, pero en las reglas pone que "removing" es mandar a la caja.


Yo lo hago así. Según las reglas en un apartado que hay por ahí sobre conceptos del juego, "removing" es mandar a la caja. El sábado pasado jugué la última al "Nations" y nos tocó a todos un evento en el que eliminábamos todos un meeple. Lo que hicimos fue dejarlo en la caja y continuar jugando con 4 meeples. Eso me "obligó" en el siguiente turno a casi "suicidarme" sacando un meeple del track de población y lo pillé de los que te restan -3 en Estabilidad. Fuí de culo porque empezaron a crujirnos eventos que implicaban directamente a la Estabilidad y me dejó la partida hecha unos zorros.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Zolle en 11 de Diciembre de 2013, 10:01:23
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías.

Al menos 5 juegos de los que he probado como novedades de Essen me parecen mejores juegos que Terra Mystica (y eso es tirando por lo bajo). Nations es ese juego que cuando preguntas por él a todo el mundo le gusta, cuando vas a tener la oportunidad de probarlo ansias que te guste y cuando finalizas la partida sabes que así ha sido

Pues nada, espero probarlo contigo cuando nos veamos las caras en febrero... ;) (Zollevisita II)

Gracias a todos por las respuestas.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 11 de Diciembre de 2013, 11:39:02
¿Y entre este y el TtA?

Acabo de pillarme TtA y por suerte a mi mujer le encanta, condición fundamental (y eso que sólo ha probado el juego simple), pero el rollo militar y tener que hacer un ejército para pegarse de tortas no le va mucho.

TtA me parece un diseño más brillante en general. Yo me quedo con el. Ahora es verdad lo que dice Glt, que el nations lo sacas a la mesa con mucha mas facilidad. Pero vamos, de aqui a lima.

Pero si tienes con quien jugarlo (yo tambien lo juego con mi pareja) ya tienes mucho ganado. Yo me quedo con este sin duda.

Ademas, siendo que lo vayas a jugar a dos jugadores, te recomiendo la versión sin agresiones, que eso de que este descafeniada, nada de nada (¡pues anda que no hay opciones de sobre puntuar a tu oponente ni mejores juegos para darse de tortas!).
El problema que tienes a dos jugadores, es que al ser directo el enfrentamiento, la fuerza militar es un 90% de la partida, y Napoleon la carta que hace la diferencia por lo que la rejugabilidad sufre.
Si quitas agresiones, napoleon pierde poder, pero tienes que seguir en la carrera militar por los eventos, con lo que gana en rejugabilidad.

Nations me gusta, esta bien estructurado y es rapido y sencillo de entender. Pero TtA me parece una obra de arte, tal cual.

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 11 de Diciembre de 2013, 11:49:55
La gente suele quitar a Napoleon, creo que con eso se soluciona el problema.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 12:04:46
¿Mejor que Terra Mystica? Ojo que no pregunto si se parecen, tan sólo que si fueras a tomar uno y sólo uno de los dos cuál cogerías.

Al menos 5 juegos de los que he probado como novedades de Essen me parecen mejores juegos que Terra Mystica (y eso es tirando por lo bajo). Nations es ese juego que cuando preguntas por él a todo el mundo le gusta, cuando vas a tener la oportunidad de probarlo ansias que te guste y cuando finalizas la partida sabes que así ha sido


Muchos juegos son esos angelito, si uno de ellos es el Russian RAilroads ya no estamos, pero ni de coña, de acuerdo. Ojo que TM no es de mis superjuegos favoritos, pero si un juego muy muy bueno que ha resistido bien bastante partidas. Ya veremos los demás, que las novedades siempre juegan con cierta ventaja en las comparaciones de juegos, y en las cosas del querer.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: betatron en 11 de Diciembre de 2013, 12:11:50
por suerte a mi mujer le encanta [...] pero el rollo militar y tener que hacer un ejército para pegarse de tortas no le va mucho.

En mi casa igual.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Canales en 11 de Diciembre de 2013, 12:31:19
Yo lo que no termino de entender por qué comparáis el Nations con el TtA. A mí me dan sensaciones muy diferentes al jugar uno u otro y los veo perfectamente compatibles.

A mí personalmente el Nations me gusta mucho, y muchísimo más que el Terra Mystica, desde luego.

Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 12:38:46
Hombre, yo los comparo porque han pregutnado que cuál molaba más, pero vamos también lo han preguntado del Terra Mystica. Muchas veces los juegos se comparan en cuanto a calidad, no porque se parezcan, y ahí entramos en el terreno de los gustos y la verda des que hasta que no se juegan pues uno no puede estar seguro de nada. En lo que si estoy totalmente de acuerdo es en que Nations y TTA son diferentes. A mi me gusta mucho más el TTA (que es mi euro favorito) pero el Nations es un enorme juego y desde luego mucho más sacable. De todos modos que pena del AP joer, con vida el TTA también se puede jugar perfectamente, pero claro hay cada turneador de 1 hora y cuarto que tela...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 11 de Diciembre de 2013, 12:40:22
Son completamente compatibles, ambos son grandísimos juegos, y no hay que analizar un  juego comparándolo con otro. Pero hombre.... la temática es muy similar, el tamaño de las cartas y su contenido es similar, en el diario de diseño el autor agradece a Vlaada por crear el TTA, señala a TTA como una de sus inspiraciones (eso sí, junto a otros juegos como 7 Wonders, Power grid, agrícola, ...) Vamos... que es normal que se les compare, aunque sean juegos que producen distintas sensaciones (ambas buenas!)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Canales en 11 de Diciembre de 2013, 12:44:27
Quizá me he expresado mal. A lo que me refiero es que no son excluyentes, que es lo que veo preguntar una y otra vez.  ::)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 11 de Diciembre de 2013, 12:47:23
Quizá me he expresado mal. A lo que me refiero es que no son excluyentes, que es lo que veo preguntar una y otra vez.  ::)

Incluso diría lo contrario, no es que no sean excluyentes, es que es muy recomendable jugar a los dos!  ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 11 de Diciembre de 2013, 12:48:35
Cierto, en ese sentido la review del maltés me parece un poco exagerada. Si quieres vender tu TTA véndelo, pero no porque haya salido este Nations. Son similares, comparten cosas, pero en absoluto excluyentes porque producen sensaciones diferentes con sus virtudes y defectos en ambos casos.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: negroscuro en 11 de Diciembre de 2013, 12:55:46
Cierto, en ese sentido la review del maltés me parece un poco exagerada. Si quieres vender tu TTA véndelo, pero no porque haya salido este Nations. Son similares, comparten cosas, pero en absoluto excluyentes porque producen sensaciones diferentes con sus virtudes y defectos en ambos casos.

Totalmente de acuerdo, para mi es un gran error vender TtA pensando que es demasiado parecido a Nations, en cualquier caso TtA me sigue pareciendo con bastante mejor juego, que no quita que Nations este realmente bien.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 11 de Diciembre de 2013, 13:43:19
Es que TtA es mucho TtA. De todas maneras el Ap se evita rejugando los juegos, pero claro, si juegas un partida una vez cada 3 meses es normal, de hecho es sano tener ap, porque como te metas a jugar al tta a la buena de dios, puedes petar en era1 y estar dos horas viendo como mueres agónicamente para después guardar el juego y volver a sacarlo a los tres meses... Pura diversión!

Hay que rejugar mas señores.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 11 de Diciembre de 2013, 20:29:25
Yo lo que no termino de entender por qué comparáis el Nations con el TtA. A mí me dan sensaciones muy diferentes al jugar uno u otro y los veo perfectamente compatibles.

A mí personalmente el Nations me gusta mucho, y muchísimo más que el Terra Mystica, desde luego.

Caballero, yo no lo habría dicho mejor.  :)
Por eso mismo, en casa se quedan los 2 ( TTA y Nations ). Más allá de que    el TtA es sin duda más complejo y completo, la gran diferencia radica en que el Nations verá mucho más mesa que el TtA. Este año llevo unas 3 partidas al TtA; pues bien, en menos de 1 mes, han caído 6 al Nations. Y para este próximo fin de semana tenemos mi mujer y yo apalabrado, un mano a mano al Nations, pero estoy pensando plantearle una al TtA que también le mola un "oeuf" y parte del otro.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 11 de Diciembre de 2013, 20:34:59
Este año llevo unas 3 partidas al TtA; pues bien, en menos de 1 mes, han caído 6 al Nations. Y para este próximo fin de semana tenemos mi mujer y yo apalabrado, un mano a mano al Nations, pero estoy pensando plantearle una al TtA que también le mola un "oeuf" y parte del otro.

colega, eres un privilegiado! que envidia... 
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 12 de Diciembre de 2013, 00:34:16
Yo este año llevare unas 70 partidas al TtA. 67 de las cuales han sido online... :-[

Realmente me gustaría jugarlo mas en vivo.

Y por cierto no creo que Nations salga mas por ser mas sencillo. Eso habrá que valorarlo dentro de cuatro años echando la vista atrás y viendo cuantos de esos grupos a los que tan fácilmente se les puede introducir en este y tan engorroso es sentarles ante aquel, han repetido.

Si es que la clave es repetir.

Pero bueno, nations ahora es la moda. El año que viene lo será la adaptación definitiva de sim city y vete tu a saber qué al siguiente.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 12 de Diciembre de 2013, 00:47:40
Pero bueno, nations ahora es la moda. El año que viene lo será la adaptación definitiva de sim city y vete tu a saber qué al siguiente.

La adaptación definitiva de Sim City es de 2011, y se llama Urban Sprawl ;)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 12 de Diciembre de 2013, 01:39:05
Pse..
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 12 de Diciembre de 2013, 07:28:14
Hombre, también puede haber cagadas en el housekeeping de nations claro está, pero en TTA mas que la dificultad es el hecho de tener que estar atento a cada paso de upkeep del que estás enseñando o saber que tarde o temprano te aparecerá en el juego con 8 piedras y dos maravillas consruidas que no sabes muy bien como lo ha hecho o bien que explote. Yo creo que es mucho mas lineal en eso Nations y en  general, es mas sencillo de ir construyendo tu imperio, aunque lo que construyas sea una mierda. TTA es mas engorroso.... pero mejor :PPara cuando TTA en puebla a cuatro y en 3 horas? Se rieron de mi con un Dominant a seis en 3:30 y mira...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 12 de Diciembre de 2013, 10:46:01
:PPara cuando TTA en puebla a cuatro y en 3 horas? Se rieron de mi con un Dominant a seis en 3:30 y mira...

La de veces que me ha pasado eso mismo a mí  :'(

Yo ya lo dije hace un montón, que ya el propio nombre del hilo provoca un prejuicio sobre el Nations comparándolo con TTA
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 12 de Diciembre de 2013, 11:00:34
El tta a cuatro en 3 horas imposibol. A tres en cuatro horas yo creo que se puede.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 12 de Diciembre de 2013, 11:25:37
Hombre, también puede haber cagadas en el housekeeping de nations claro está, pero en TTA mas que la dificultad es el hecho de tener que estar atento a cada paso de upkeep del que estás enseñando o saber que tarde o temprano te aparecerá en el juego con 8 piedras y dos maravillas consruidas que no sabes muy bien como lo ha hecho o bien que explote. Yo creo que es mucho mas lineal en eso Nations y en  general, es mas sencillo de ir construyendo tu imperio, aunque lo que construyas sea una mierda. TTA es mas engorroso.... pero mejor :PPara cuando TTA en puebla a cuatro y en 3 horas? Se rieron de mi con un Dominant a seis en 3:30 y mira...

Para el martes que vuene? Estoy en madrid.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: betatron en 12 de Diciembre de 2013, 19:10:18
Jo... Ya va por el puesto nº 3 de la bgg... :P... Y la tienda la tengo a 100 metros... (Dios, dame una señal!) :'(
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 12 de Diciembre de 2013, 20:12:22
Alguien por aquí que tenga el Nations en alemán y para el que no sea un problema jugar a este juego en alemán? si es tu caso, mándame un privado please, necesito preguntarte una cosa. gracias por adelantado!  :)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Calvo en 12 de Diciembre de 2013, 23:21:59
Jo... Ya va por el puesto nº 3 de la bgg... :P... Y la tienda la tengo a 100 metros... (Dios, dame una señal!) :'(

Algo no estoy entendiendo.
Nations está en el puesto 350. http://boardgamegeek.com/boardgame/126042/nations (http://boardgamegeek.com/boardgame/126042/nations)
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 13 de Diciembre de 2013, 00:52:07
Es que se refiere al agricola  :P
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 13 de Diciembre de 2013, 18:23:52
Para los que han jugado Nations, excluyendo las cartas de eventos y lideres ¿son jugables el resto de las cartas en aleman?

Es que me ahorro 1 semana y 20 euros si lo pido a Alemania, igual se que salen x cantidad de cartas por era y con que uno las pueda explicar a todos basta ¿o no?

Es jugable en Aleman o no???
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ushikai en 13 de Diciembre de 2013, 18:34:36
Para los que han jugado Nations, excluyendo las cartas de eventos y lideres ¿son jugables el resto de las cartas en aleman?

Es que me ahorro 1 semana y 20 euros si lo pido a Alemania, igual se que salen x cantidad de cartas por era y con que uno las pueda explicar a todos basta ¿o no?

Es jugable en Aleman o no???

También tienen texto las maravillas
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 13 de Diciembre de 2013, 18:38:46
Para los que han jugado Nations, excluyendo las cartas de eventos y lideres ¿son jugables el resto de las cartas en aleman?

Es que me ahorro 1 semana y 20 euros si lo pido a Alemania, igual se que salen x cantidad de cartas por era y con que uno las pueda explicar a todos basta ¿o no?

Es jugable en Aleman o no???

También tienen texto las maravillas

O sea no  :'(
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 13 de Diciembre de 2013, 19:34:53
Me autocito (que triste)

Alguien por aquí que tenga el Nations en alemán y para el que no sea un problema jugar a este juego en alemán? si es tu caso, mándame un privado please, necesito preguntarte una cosa. gracias por adelantado!  :)

Nadie que lo tenga en alemán, juegue con él y me pueda echar una mano?  :-[
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 13 de Diciembre de 2013, 21:05:25
Pero necesitas traducir algo?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 13 de Diciembre de 2013, 21:55:55
Pero necesitas traducir algo?

+1

Si quieres saber algo del juego te podemos ayudar los que lo tenemos en inglés. Si es algo de cartas, o de texto...
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: awi en 15 de Diciembre de 2013, 17:57:31
Que dependencia del idioma tiene el juego? Gracias por adelantado.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 15 de Diciembre de 2013, 18:46:42
Frases sueltas en las cartas.  No es mucho y además es público.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 19 de Diciembre de 2013, 15:50:14
Al final no me he podido resistir y lo encargue en una tienda amiga,para Enero lo tendre en mis manos espero y dejare mis impresiones aqui.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 28 de Diciembre de 2013, 19:20:30
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 28 de Diciembre de 2013, 19:25:14
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.

jeje ¡cuando lo juegues se te olvidarán todas esas cuestiones sobre cartas y grosores! :) ¡buena compra, red! Por cierto, ¿dónde compras desde Chile?
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: sherpa74 en 28 de Diciembre de 2013, 20:02:28
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Las cartas son pequeñas pero tiene su lógica, considerando que hay que meterlas en los tableros personales, pero Xai tiene razón, cuando lo pruebes te olvidarás de los detalles molestos. Un gran juego.


A mi también me decepcionaron las cartas, pero entiendo que deben ser pequeñas para que quepan 14 en los tableros personales y 21 en la oferta central, si no imagínate la caja cómo sería

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 28 de Diciembre de 2013, 20:29:40
A mi las cartas me parecen lo mejor con diferencia. Esos meeples gordotes, esas cutre fichas de recursos... Pero el juego es buenísimo, merece la pena sufrir esos componentes
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 28 de Diciembre de 2013, 21:14:23
A mi también me decepcionaron las cartas, pero entiendo que deben ser pequeñas para que quepan 14 en los tableros personales y 21 en la oferta central, si no imagínate la caja cómo sería

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.

Jejeje, pues la caja podría ser del mismo tamaño o incluso mas pequeña!! Pero el 90% de la caja de nations es aire envasado! Lo unico que lo "justifica" es el tamaño de los tableros.
Título: Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ruloma en 23 de Enero de 2014, 12:17:45
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.

Juegalo conmigo, a mi me ha gustado mucho, de lo mejor del año pasado.
Un saludo!
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 23 de Enero de 2014, 12:33:18
Sí, la caja es grande, pero fíjate que en mi caso le queda poco aire. A nada que seas de los que usan cajas de plástico para los componentes te queda tal que así:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 23 de Enero de 2014, 21:58:06
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.

Juegalo conmigo, a mi me ha gustado mucho, de lo mejor del año pasado.
Un saludo!

Muy tarde, ya lo vendi, no me gusto para nada... excepto en su variante en solitario que esta muy bien currada como dirian ustedes.

Vere tu ludoteca en la BGG para ver por donde van las balas contigo Raul
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ushikai en 23 de Enero de 2014, 23:04:30
La caja es innecesariamente grande, puedes llevar dentro varios juegos cuando vayas a alguna quedada
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: marufrant en 24 de Enero de 2014, 10:52:19
Recibido el juego y contento con el, la caja es algo grande, pero yo no tengo juegos de caja grande y ademas la portada es preciosa así que no hay problema con eso, pero los tableros individuales y cartas me desilusionaron un poco... un poco mas las cartas que los tableros ya que no pensé que eran tan pequeñas.

Los meeples de madera me encantaron al igual que los tableros centrales y las fichas de carton que son de muy buen grosor.

Por ahora todo bien solo falta probar el juego para ver que tal es.

Juegalo conmigo, a mi me ha gustado mucho, de lo mejor del año pasado.
Un saludo!

Muy tarde, ya lo vendi, no me gusto para nada... excepto en su variante en solitario que esta muy bien currada como dirian ustedes.

Vere tu ludoteca en la BGG para ver por donde van las balas contigo Raul

Estabas tan motivado para comprarlo y en un mes lo vendiste, cuenta porque no te gusto... también tengo pensado en comprarlo pero vi hasta ahora la primera descepción
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 24 de Enero de 2014, 10:55:30
red es así :D ¡vende juegazos y se queda tan pancho!
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 24 de Enero de 2014, 22:24:39
Jejejeje, si la verdad vendo muchos juegos, pero este la verdad lo vendi porque no me gusto a mi, no por decision de mi grupo o esposa.

Veete el otro hilo del nations y ahi estan mis opiniones
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: marufrant en 27 de Febrero de 2014, 16:31:54
Realmente viendo que más de uno esta vendiendo el Nations con dos o tres partidas me hace pensar que el hype del juego era mas alto de lo que el juego ofrece... opiniones de aquellos que lo vendieron o están por venderlo... por qué?
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: PaVoLo en 27 de Febrero de 2014, 17:13:51
Realmente viendo que más de uno esta vendiendo el Nations con dos o tres partidas me hace pensar que el hype del juego era mas alto de lo que el juego ofrece... opiniones de aquellos que lo vendieron o están por venderlo... por qué?

pienso igual, parece que el juego promete mucho pero que luego se queda en poco.
Aunque puede que sea casualidad, porque el juego está en el 56 en el ránking BGG, que no está nada mal.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: allaro en 01 de Marzo de 2014, 22:43:20
Realmente viendo que más de uno esta vendiendo el Nations con dos o tres partidas me hace pensar que el hype del juego era mas alto de lo que el juego ofrece... opiniones de aquellos que lo vendieron o están por venderlo... por qué?


Hombre también ten en cuenta que si se venden muchas copias también es normal que haya más copias en segunda mano que otro juego del que apenas se han vendido unas pocas.

El juego está genial pero hay que pillarle el punto, yo tengo compañeros a los que no les gusta sencillamente porque se les dio fatal las primeras partidas, y es normal porque es un juego que como no arranques bien y vayas combinando correctamente tus acciones se puede convertir en un infierno.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 02 de Marzo de 2014, 01:23:52
Tampoco es que prometa mas de lo que de, es que final ha resultado ser un euro más.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: pedrotronic en 02 de Marzo de 2014, 08:24:34
También puede ser que lo vendan para pillarse la furura edición de Asmodee ;-)
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Jsper en 02 de Marzo de 2014, 10:04:58
También puede ser que lo vendan para pillarse la furura edición de Asmodee ;-)

A ver si hay confirmación oficial
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: red_fcampos en 02 de Marzo de 2014, 12:46:50
Pues yo lo vendi porque me parecio un juego mediocre mediocre y no puedo entender que tanto le ven, es cierto que cada vez estoy menos euro, pero tambien es que el juego no aporta nada nada nada nuevo y para ser tan tactico como es el sentido de mejora a lo largo del juego es nulo, las cartas que adquieres en la era 4 no son tan distintas de las que adquieres en la era 1 y para estar 2 horas jugando algo tan tactico donde mi partida la puedo cambiar en 180 grados en 2 o 3 jugadas no me compensa la experiencia.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: xai en 02 de Marzo de 2014, 13:37:53
Pues yo lo vendi porque me parecio un juego mediocre mediocre y no puedo entender que tanto le ven, es cierto que cada vez estoy menos euro, pero tambien es que el juego no aporta nada nada nada nuevo y para ser tan tactico como es el sentido de mejora a lo largo del juego es nulo, las cartas que adquieres en la era 4 no son tan distintas de las que adquieres en la era 1 y para estar 2 horas jugando algo tan tactico donde mi partida la puedo cambiar en 180 grados en 2 o 3 jugadas no me compensa la experiencia.

A ver si lo que pasa es que lo has jugado mal...
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Celacanto en 02 de Marzo de 2014, 13:48:49
Yo tuve la suerte de probarlo esta semana y me pareció un buen juego, sólido divertido muy táctico.

Lo único que puedo echarle en cara es el precio que se han pasado bastante, es cierto que es un buen juego y rápido de jugar lo vas a jugar y le vas a sacar rentabilidad pero es como si proporcionalmente el San petersburgo o el Race for the galaxy costaran 40€.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: sheffieldgeorge en 02 de Septiembre de 2014, 00:50:55
Ya hace mil y seguramente a todo el mundo se le habrá pasado la fiebre con este juego, pero acabo de ver en alguna tienda amiga que ya mismo tenemos el Nations de Asmodée en la lengua de Gabriel García Márquez.

Ahí queda eso. ;)
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: altair en 02 de Septiembre de 2014, 01:20:28
Te lo resumo es EL JUEGO.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 02 de Septiembre de 2014, 09:49:08
Ya hace mil y seguramente a todo el mundo se le habrá pasado la fiebre con este juego, pero acabo de ver en alguna tienda amiga que ya mismo tenemos el Nations de Asmodée en la lengua de Gabriel García Márquez.

Ahí queda eso. ;)

Donde? Cuando? Cuanto?
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 02 de Septiembre de 2014, 11:01:45
Bueno, pues me contesto yo. Según 5mpj el juego ya está disponible y el pvpr es de 65€ (habrá que aplicar el correspondiente descuento de tiendas online)

Por lo que se ve de la foto, la caja es la misma. A mi lo que más me fastidia del juego es la caja, más que el idioma, así que de momento no me cambio
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Solinete en 02 de Septiembre de 2014, 12:59:29
Ya se puede pedir en las tiendas patrocinadoras.

Aun no se si pillare ya que aun no he probado el Tta ni el CoC que los tengo, aparte del precio de salida. Lo malo es que será una tirada muy limitada (ya perdi el Cyclades y tuve que pedir en ingles).
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: tigrevasco en 02 de Septiembre de 2014, 16:51:33
En una tienda online ví la edición de Asmodee anunciada para hoy.

Para los que lo hayais probado, qué tal funciona a 2 jugadores?.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: carpentil en 02 de Septiembre de 2014, 16:54:52
funciona bien y a uno también. Aunque yo lo prefiero a cuatro
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: JGGarrido en 02 de Septiembre de 2014, 16:58:34
Yo vendí el juego por el tamaño de la caja, que es hasta obsceno para lo que trae. Esperaba que hubieran solucionado esto en la segunda edición pero parece que la caja es del mismo tamaño. Una pena, porque el juego es muy bueno.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: danielbonito en 02 de Septiembre de 2014, 23:43:48
JUEGAZO. Lo mires por donde lo mires
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: albeitar en 03 de Septiembre de 2014, 00:13:26
Más me gusta cuanto más lo juego, y por cierto, es mi favorito en solitario.
Sin embargo,  compararlo con el TTA (lo cual parece inevitable) le ha hecho daño y ha provocado algunas decepciones.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dantesparda en 03 de Septiembre de 2014, 10:39:47
No me convence,no es un juego de civilizaciones,es un juego de cartas donde haces y deshaces cada turno.

No me transmite sensación de progreso y realmente es largo para lo que ofrece.

Es un juego alocado en el que te preparas la siguiente ronda a ciegas,porque sabe dios que saldrá del mazo de cartas
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 03 de Septiembre de 2014, 11:07:31
No me convence,no es un juego de civilizaciones,es un juego de cartas donde haces y deshaces cada turno.

No me transmite sensación de progreso y realmente es largo para lo que ofrece.

Es un juego alocado en el que te preparas la siguiente ronda a ciegas,porque sabe dios que saldrá del mazo de cartas
En parte estoy bastante de acuerdo, cada turno tienes que adaptarte y prácticamente deshacer lo que tenías hecho en el anterior. Es demasiado bestia en ese sentido. Y meter nuevos trabajadores al juego es treméndamente caro,tres comidas, por lo que tampoco sientes que en cada era puedas ir haciendo más cosas.

Aun así es un juego muy tenso y emocionante, me gusta. pero queda esa sensación de no estar pulido, de tener eventos demasiado brutos.

Yo lo esperaba en español mas que nada por cambiar la caja, pero si es la misma me quedo con mi copia...

A dos funciona bien, yo he echado un par de partidas y no se resiente.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: josechu1977 en 06 de Septiembre de 2014, 20:16:16
Hay mucha diferencia con la versión en inglés? O son ambos igual de jugables en el tema idioma?

Ósea .... Si el inglés vale 48€ y el español 58€ ... Merece la pena pagar los 10€????
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: ackerman en 07 de Septiembre de 2014, 14:08:25
No he podido jugar al tta ese que hablan, pero este lo probe hace poco y me ha parecido un juego muy bueno. Muy recomendable.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: kikaytete en 07 de Septiembre de 2014, 15:30:02
Pues una vez probado, y cogiendo con pinzas lo que diga porque sólo he echado una partida, me parece un buen juego, pero no un pepino.
Se parece mucho al TtA, pero mucho, sólo que descafeinado, por lo que la duración es excesiva a mi modo de ver.
Los eventos le mete rejugabilidad al variar las partidas, pero le meten demasiado caos a un juego que trata de planificar y elaborar tu estrategia a largo plazo.
Si no tienes el TtA pues muy recomendable, porque es agradable de jugar y entretenido, pero poco más. Y que conste que me gustó mucho.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Elessar3019 en 07 de Septiembre de 2014, 15:32:13
Así pues, yo que tengo el TTA pero que no ve mesa debido a su "complejidad y duración", ¿debo pasar del Nations?
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: carpentil en 07 de Septiembre de 2014, 15:42:05
para mi ha sustituido al TTA
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: josechu1977 en 07 de Septiembre de 2014, 15:53:54
Alguno me comenta si merece la pena pagar un poco más por que sea en español, o el inglés es totalmente jugable con poco nivel de inglés ...

Perdonar la insistencia.

Un saludo
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Spooky en 07 de Septiembre de 2014, 16:18:20
Alguno me comenta si merece la pena pagar un poco más por que sea en español, o el inglés es totalmente jugable con poco nivel de inglés ...

Perdonar la insistencia.

Un saludo
las cartas tienen texto no demasiado complejo. Pero si tienes poco nivel entonces mejor en español. Lamentable que hayan mantenido el ataúd que trae por caja
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: kikaytete en 07 de Septiembre de 2014, 23:51:39
Así pues, yo que tengo el TTA pero que no ve mesa debido a su "complejidad y duración", ¿debo pasar del Nations?

Si la complejidad es un problema con Nations se soluciona, pero no así si el problema es la duración. Nations es excesivamente largo
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: lostrikis en 08 de Septiembre de 2014, 00:45:22
Mis últimas partidas (una a 3 y otra a 4) se fueron a unos 35' por jugador con sólo un novato en la de 4 jugadores.

Y lo que comentáis de las estrategias a corto plazo o lo de deshacer en cada turno es muy muy relativo. En mi última partida apenas cambié una carta por turno y a veces ni siquiera: compré mis 3 colonias, usé sólo dos consejeros, hice 4 maravillas y sólo mejoré 2 cartas de edificios pero sí que evolucioné 2 veces la carta militar.

Como en todos los juegos de este tipo hay que intentar montarse un buen motor y usar ese y no otro: si generas muchas piedras mueve a tus curritos, si generas mucha comida saca más curritos, si tienes muchas monedas compra cartas que otros no puedan, si tienes buenas cartas militares vete a por guerras,...

Lo peor que puedes hacer es andar cambiando la estrategia cada turno. A veces es mejor pasar pronto y ahorrar recursos para tener más opciones en la ronda siguiente.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 08 de Septiembre de 2014, 08:20:14
no te creas, que tambien puede funcionar el cambiar cada poco.

Si tienes un buen motor, no necesitaras cambiar cada poco. Pero incluso con un motor decente, puede ser bueno ir cambiando a otras cartas, no solo por mejora.
Por ejemplo, subir militar en un momento dado (para coger colonias por ejemplo), para luego moverlos a otro edificio que te de libros (por poner otro ejemplo)
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: lostrikis en 08 de Septiembre de 2014, 10:31:08
En efecto. El tema es adaptarte lo mejor posible a las cartas y ver a cierto plazo vista lo que puede ser mejor. Si tienes un buen motor de piedras te será más fácil mover curritos y si estás toda la partida penando por ese material, intenta coger raids o colonias que te lo solucionen.

Lo que está claro es quela mayoría de las partidas tendrán un componente muy táctico y en ese sentido no engaña a nadie. Yo, sin haber probado TtA, no considero Nations un juego de civilizaciones propiamente dicho. Es más bien un juego de gestión de recursos con cierto componente "evolutivo".
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 08 de Septiembre de 2014, 12:42:44
totalmente de acuerdo en ese comentario, como el tta  :)
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: PaVoLo en 08 de Septiembre de 2014, 13:27:05
El que considere TtA un juego de civilizaciones y a Nations no, no le comprendo. Para mí TtA es muchísimo más abstracto, al menos Nations ha tenido la decencia de crear cartas únicas y poner fechas. En ese aspecto el regustillo de historia es muchísimo mejor.

También he leído que en Nations todas las cartas son iguales. Pues esto se da en TtA y es aún peor. Sinceramente muchas de las críticas hacia Nations se pueden extrapolar a TtA sin mayor problema.

Para mí Nations es un TtA táctico y más corto, mientras que TtA es más estratégico y penaliza mucho más los errores. Ambos son un ejercicio de optimización y balanceo, teniendo TtA muchas más variables a tener en cuenta y por tanto, más complejidad.

En Nations no es ta simple "deshacer" toda la civilización para volverla a hacer. Es cierto que puedes decir "en este turno cambio mi orientación de estabilidad a militar" y es plausible (cosa que en Tta imposible), pero eso quiere decir que estás gastando turnos y minerales "tontamente": el hecho de cambiar tu estrategia completamente es posible porque el juego es táctico, por eso mismo lo estás haciendo mal: al hacer eso le estás dando toda la ventaja posible al adversario, que aprovechará esos turnos para coger las cartas que mejor le vengan antes, y adaptarse al evento mejor que tú.

Ninguno de los juegos decepciona, y creo que a Nations le han hecho mucho daño las comparativas y que haya una base de jugadores de TtA con muchísimas partidas, que difícilmente se "cambien" a Nations.
Pero lo que está claro es que Nations va a ver más mesa por el poco tiempo que dura jugar una partida completa. Además ayuda mucho que Nations sea modular, pudiendo acortar las eras sin problemas (aquí se ve que el juego es táctico, no te penaliza el cortar por lo sano 1-2 eras completas), establecer el nivel de dificultad (si yo no soy novato y otro sí, se agradece) y que las cartas estén divididas en "sets" de complejidad para no abrumar desde el principio.

La gran contra de Nations: su caja. Ojalá fuese una tamaño TtA, ya que era totalmente factible doblando los tableros.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: galarth en 08 de Septiembre de 2014, 14:54:14
TTA es sin duda uno de mis juegos favoritos (gracias xai por enseñarme a jugarlo!! ), pero dudo que llegue jamás a comprarlo. Los pocos amigos que se atreven a jugarlo ya lo tienen y la verdad, es difícil que salga a menudo a mesa.
Nations, en mi opinión, también es un "TTA simplificado", con mucha menos chicha.

Pero tras haberlo jugado en 2 ocasiones, no dude en adquirirlo, porque tiene varias ventajas que hacen que merezca la pena tenerlo en mi colección (al contrario que el TTA):

- Puedo jugarlo con mi mujer sin que le duela la cabeza. La pongo la primera porque para mi es la mas importante  ;).
- Las instrucciones son mas sencillas, se explican en un tris, y en dos partidas lo tienes casi todo controlado. El que conozca el TTA sabrá lo complejo que puede llegar a ser, de ahi que haya 3 modalidades de juego cin dificultad progresiva. Ni se os ocurra explicarlo a un no jugón!
- Los entre turnos del TTA pueden llegar a ser mortales, con tantas posibles acciones y opciones por jugador. Con Nations si que me atrevo a invitar a 4 o 5 amigos a jugar sin miedo a que nadie se "aburra".
- Puede llegar a durar casi hasta tres veces menos!!!, dejando un monton de tiempo para jugar a otras cosas.
- Nunca he oido de nadie que se haya echado dos partidas seguidas al TTA (quiza Cartesius???), pero es habitual que se quiera repetir al Nations.
- Estéticamente es mucho mas chulo el Nations que el TTA.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: hemp en 10 de Septiembre de 2014, 14:43:14
Yo aún no he jugado, pero ayer abrí la caja (desproporcionadamente grande) para encontrame sólo 3 mazos de minicartas, unos contadores descentrados y unos tableros individuales de papel, todo ello por 60 EURAZOS.

Mira que no soy de quejarme de los precios de los juegos, pero esque estos componentes son, además de caros, malos.

Edito: Gracias a Dios que, al menos, no está fabricado en China.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 11 de Septiembre de 2014, 08:13:41
3 mazos? no seas bruto... que hay 1 mazo por era y son 4 eras!!!!!!!!!!
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: kikaytete en 11 de Septiembre de 2014, 16:35:26
3 mazos? no seas bruto... que hay 1 mazo por era y son 4 eras!!!!!!!!!!

Me imagino que se refiere a que viene empaquetado en tres paquetes, y coincido con él, el precio es un pasote, pero lo del tamaño de la caja es ya ridículo. Pedí este y el Venetia de Devir a la vez y estuve a punto de abrir un hilo por si se habían cambiado los estándares de tamaño de caja o qué.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: PaVoLo en 12 de Septiembre de 2014, 08:37:41
El tamaño de la caja ofende.
Con respecto a la cantidad & calidad de los componentes, es cierto que deja que desear pero es algo a la orden del día también. Los precios hoy día están súper inflados (y cada vez va a más).
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 12 de Septiembre de 2014, 08:49:14
hombre, a mi los componentes no me parecen malos del todo, salvo los tableros personales... que son... mejor no decirlo  :P
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Cristian23zgz en 25 de Septiembre de 2014, 23:50:24
Acabo de hacerme con un Nations y tras leer las reglas me queda una duda que a ver si podéis resolvermela los que ya le habéis dado tute.

En recomendaciones y aclaraciones habla de que jugar a dos es más duro y que se corre mayor riesgo de "petar" o de que se decida pronto la partida...
Si esto fuera así de tajante me desilusionaría un poco, puesto que a ese número es a lo que más voy a jugarlo.

Gracias oráculos
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 26 de Septiembre de 2014, 08:27:07
yo creo que depende de los jugadores....
yo no lo he visto asi, pero ya sabes, segun los jugadores y como se vaya desarrollando la partida puedes saber que no vas a ganar.
Pero por que ves lo que estas haciendo vamos
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lediakhov en 26 de Septiembre de 2014, 08:32:25
Están las cartas de evento que dan premio al primero y palos al último. Jugando a dos uno es el primero y el otro el último, no hay manera de estar agazapado en tierra de nadie

Lo mismo en las fases de puntuación, el primero va a puntuar y el otro por ir último va a mirar

Sí te tragas unas cuantas rondas seguidas de último vas fastidiado, pero no tiene por que ocurrir, y si es así siempre puedes ajustar el handicap de los jugadores
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: eldibujante en 30 de Septiembre de 2014, 11:26:24
si es así siempre puedes ajustar el handicap de los jugadores

¿Viene recogida alguna forma "oficial" de ajustar el handicap? Si es así me interesa.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: PaVoLo en 30 de Septiembre de 2014, 11:34:48
si es así siempre puedes ajustar el handicap de los jugadores

¿Viene recogida alguna forma "oficial" de ajustar el handicap? Si es así me interesa.

Sí, tanto para hacerlo más fácil como más difícil. El juego es muy ajustable en general, tanto en tiempo, como en dificultad (por hándicap o eliminando sets de cartas avanzadas - expertas), para ponerlo a tu gusto/necesidad.

A mi el juego me parece bueno a 2, pero, lógicamente y como en todos los juegos que no son exclusivos a 2, está mejor a más jugadores. Muy recomendable.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 30 de Septiembre de 2014, 15:59:16
Acabo de hacerme con un Nations y tras leer las reglas me queda una duda que a ver si podéis resolvermela los que ya le habéis dado tute.

En recomendaciones y aclaraciones habla de que jugar a dos es más duro y que se corre mayor riesgo de "petar" o de que se decida pronto la partida...
Si esto fuera así de tajante me desilusionaría un poco, puesto que a ese número es a lo que más voy a jugarlo.

Gracias oráculos

Yo he jugado casi todas mis partidas a dos y la verdad es que no lo recomiendo. A mi el juego no es que me vuelva loco, sin embargo reconozco que esta bien estructurado, pero como te han comentado hay algunos aspectos que pierden gracia a dos jugadores.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: gixmo en 01 de Octubre de 2014, 08:28:08
a mi a 2 jugadores si me ha gustado, pierdes algunas cosas, pero si me gusta.
Que puedas petar? si, pero como en muchos otros juegos... solo tienes un rival, y si te saca una clara ventaja que te anula... ya se sabe quien ha ganado...
Mas que un fallo del juego, que como ya digo eso lo hay en muchos, es un fallo de diferencia de nivel, de haberla cagado en algun movimiento o similares
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: dariodorado en 06 de Octubre de 2014, 12:46:22
Yo no lo veo como fallo del juego. Veo simplemente que hay varias mecánicas que le sacan jugo al juego a mas de dos jugadores y por eso se me queda soso.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Zellfhirot en 13 de Octubre de 2014, 03:10:30
Me encanta este juego con tanta variedad las partidas son muy diferentes,e jugado como 7 u 8 veces y hay muchísimas cartas que aun no se ni que están en el juego y eso me encanta,saber jugar e intentar amoldarse a las cartas me chifla porque a lo mejor en una partida solo salen 2 o tres cartas militares por era y se palpa la tensión en el ambiente ,todos nos miramos pensando el perraco este seguro que la quiere,a veces merece la pena tener potencia militar solo por ser el primero je.
Eso si con el tema de la caja se ríen de nosotros,creo que no recuerdo un juego con una caja tan desproporcionada,si es que caben tres nations dentro!,pero bueno yo lo recomiendo por el mero hecho de que me parece muy divertido.
Saludos!!
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 13 de Octubre de 2014, 10:33:57
A 2 jugadores me ha gustado siempre. Un bonito mano a mano donde siempre o casi siempre, te va a tocar petar y/o repartir estopa.
Pero a más jugadores lo encuentro mejor. Se incrementa la dificultad para la selección de algunas acciones que pretendías dado que el porcentaje de "obstáculos" es mayor.
Juego muy recomendable, desde mi punto de vista, con cualquier cifra de jugadores. Ah, por cierto, el reto de jugarlo en solitario también me mola.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: erguti en 20 de Octubre de 2014, 11:04:53
Recién adquirido y con una partida y media a mis espaldas (lo sé, mogollón) me ha dado la sensación de  que a 2 no tira. Ambos jugadores hemos pensado que a 3/4 el juego tiene que ser buenísimo pero a 2 la partida se nos fue en rezar para que no saliera una carta de guerra (lo que pasó sólo una vez) y marcar al rival y rearmarte todo lo posible para no palmar. Civilización 0.

Durante toda la partida tuvimos la sensación de que iba ganando yo pero al final perdí por un cochino punto y por un cochino mineral que me faltó para recolocar un trabajador. Mi contrincante estaba tan sorprendido por su victoria que insistió en volver a contar todos los puntos.

En definitiva, decepción con el juego. Rara vez lo jugaremos a más jugadores y veo como el armatoste dormirá el sueño de los justos en mi estantería (o encima de ella porque no cabe en los huecos)
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: albebravo en 20 de Octubre de 2014, 12:03:47
A mí me parece que a dos pierde mucho. Con 3-4 la competencia es feroz y permite muchas más estrategias. Dos me parece el peor número porque hasta al solitario le veo más gracia.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Gelete en 20 de Octubre de 2014, 15:29:10
Digamos que a dos se deja jugar aceptablemente, al menos tengo ese recuerdo de haberlo pasado bien la partida que juegue con Roanoke, lo que pasa es que:

a) el juego es mejor con más jugadores.
b) hay juegos de dos que son muy pepinos: TS, Magic, CCA, Netrunner, etc....
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Zellfhirot en 21 de Octubre de 2014, 19:33:02
Ayer lo probé a dos jugadores y la verdad es que pierde un poco, como dice Gelete hay juegos para dos mucho mejores, pero a mi de tres para arriba este juego me encanta a lo mejor pensais que exagero pero en mi humilde opinión es de los mejores que he probado este año (no el mejor).

Saludos!
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 15 de Noviembre de 2014, 13:50:49
En una partida a 2 jugadores  ¿cómo véis poner esta "homerule"? Desde el momento en que uno de los 2 jugadores, pase, queda prohibida la compra de cualquier guerra, en caso de que no se hubiera comprado ya antes.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 15 de Noviembre de 2014, 14:51:58
En una partida a 2 jugadores  ¿cómo véis poner esta "homerule"? Desde el momento en que uno de los 2 jugadores, pase, queda prohibida la compra de cualquier guerra, en caso de que no se hubiera comprado ya antes.

Veo que te la han jugado con guerras y quieres que no vuelva a pasar  :P

No me gusta, una de las cosas más divertidas de la mecánica de guerras es la picaresca. Muchas veces se juega una guerra como defensa, para que no la juegue otro jugador. Con esa regla casera se condiciona las acciones que puede realizar un jugador. No me mola
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 15 de Noviembre de 2014, 15:49:07
En una partida a 2 jugadores  ¿cómo véis poner esta "homerule"? Desde el momento en que uno de los 2 jugadores, pase, queda prohibida la compra de cualquier guerra, en caso de que no se hubiera comprado ya antes.

Veo que te la han jugado con guerras y quieres que no vuelva a pasar  :P

No me gusta, una de las cosas más divertidas de la mecánica de guerras es la picaresca. Muchas veces se juega una guerra como defensa, para que no la juegue otro jugador. Con esa regla casera se condiciona las acciones que puede realizar un jugador. No me mola


Es cierto que se niega la posibilidad de usarla como arma defensiva, pero la intención era ver la viabilidad del asunto para  que uno de los 2 jugadores no la sufra sin opción a defenderse puesto que ya habría pasado. Con más jugadores casi nunca he visto que hayan pasado todos excepto uno y ese jugador que aún no ha pasado, compre en ese momento una guerra. Realmente es dificil que ocurra, pero con 2 jugadores se puede dar más la circunstancia.

PD: Y no es porque lo haya sufrido yo, al contrario, es para no tener la tentación de putear tanto a mi mujer, que es la que la suele sufrir (un alma límpia)   :)) y hacer lo que entiendo como un putadón, que deja al rival sin posibilidad de reacción, salvo que se haya protegido antes colocando un nivel militar tan alto que no sirva de nada esta opción.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Borja en 15 de Noviembre de 2014, 16:05:19
Era una broma  :)

Voy a hacer otro razonamiento. Si usas esa regla estás de forma indirecta haciendo que la acción de pasar valga por tres, por un lado tú no dedicas una acción a la guerra, por otro tu oponente no puede usarla y por otro has realizado la acción de pasar. Una acción solo debe tener un resultado (pasar en este caso).
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: roanoke en 15 de Noviembre de 2014, 19:04:50
Trato de buscar algo que impida que pueda ser tan puntualmente desequilibrante, o a mí me lo parece, de ahí la consulta.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Juan Pablo en 27 de Febrero de 2015, 09:57:15
El Nations es dependiente del idioma? Es que puede que me lo pille en frances, pero no yengo ni idea de frances. Uba hacerle un apaño  traduciendola las cartas que le hicieran falta con etiquetado en las fundas.
Creia que no las necesitaban muchas de ellas, pero me han dicho que si es dependiente.

¿Lo compro en frances o me recomendais que no lo compre?
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: sherpa74 en 27 de Febrero de 2015, 10:04:54
Hola no es muy dependiente, casi todas las cartas son solo iconos, pero sin tener ni idea yo no lo pillaria, he visto buenas ofertas en el mercadillo por este juego en ingles. No creo que te compense el curro de apañarte las cartas si con la versión inglesa te apañas bien. Un saludo.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Lapu en 18 de Junio de 2021, 00:02:58
Rescato hilo.

Compré este juego en un arrebato en 2015 o 2016. No recuerdo lo que me empujó a ello. Supongo que una fase de esas de querer añadir (demasiadas) cosas a la ludoteca. El caso es que empezó con mal pie porque lo estrené un día con gente casual y a 4 jugadores. La gente estaba sin motivación y se eternizó. No acabamos la partida y nadie entendió nada. Desde entonces y hasta la época de confinamiento del año pasado lo jugué únicamente 3-4 veces en solitario y otras tantas a 2 jugadores. Me pareció un buen juego, pero nada para tirar cohetes. Un notable sólido, sin más pretensiones. De hecho durante 2019 me planteé venderlo, pues lo había relegado un poco al fondo del armario.

Con el confinamiento y la opción de jugarlo online por mabiweb en partidas a 3 y 4 jugadores, decidí rescatarlo un total de 3 partidas más. No sólo con algún forero de la bsk, sino también con un grupete de conocidos lúdicos de la ciudad donde vivo, los cuales se prestaron a aprenderlo. Les gustó tanto, que a lo largo de este 2021 he vuelto a jugar con ellos otras 2 partidas online. Uno de ellos se lo compró en físico. Mi última partida ha sido para introducir a dos jugadores.

El hecho es que jugando con jugones cabrones, que entiendan el juego, me ha explotado en la cara para bien. Las últimas partidas han sido muy tensas y el juego se me ha abierto en su plenitud. Tanto es así que me he comprado la expansión, la cual añade una buena cantidad de civilizaciones nuevas, las dinastías y más cartas de era con su buena dosis de fantasía.

He llegado a entender la extrema importancia del timing a la hora escoger acciones, he descubierto la enorme cantidad de interacción que tiene, me ha gustado tener que adaptarme al exceso o escasez de cartas de determinado tipo en una ronda, he disfrutado viendo cómo un gran poder militar no siempre es sinónimo de victoria, he comprobado cómo es posible ganar sin necesidad de sacar muchos trabajadores, sin tener un consejero o incluso quedándome con 1-2 edificios obsoletos (antigüedad) hasta el final... a base de centrarme en edades de oro o un par de maravillas que comben bien. Vamos, que me he enamorado del juego.

El hecho de que cada civilización/jugador tire por un camino diferente no implica que no haya roces: El birle de cartas en la oferta, priorizar el orden de tus acciones, la amenaza de que se agoten los arquitectos cuando un jugador inesperado comienza una maravilla, el mamoneo haciendo acciones "basura" únicamente para pasar el último y poder decidir a quien afectan los eventos de ronda, decidir cuando la carrera por una colonia está perdida y centrar esfuerzos en producción, tener que aceptar "tragarse" un malus de evento sin problemas y focalizarse en paliar la torta... y, sobre todo, la tensión de cuándo comprar (o no) una guerra para presionar a los demás o incluso para defenderse. Mucho drama, mucha especulación, mucha reacción táctica. Una gran sorpresa que quería compartir aquí, porque sin hacer ruido se ha colado entre mis favoritos.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: MaestroSolista en 18 de Junio de 2021, 01:34:20
Yo estoy casi como tu, lo tengo hace tiempo y no podia jugarlo, no por que no me gustase si no por falta de gente. Al final cree el mod en tabletop simulator, pero solo del base pues no tengo acceso a la expansión, y así he conseguido jugarlo un poco mas.

He he traducido las FAQ, ya que algunas cartas no están bien explicadas, y me gustaría implementar la expansión también en el juego, aunque no se si lo hare por la cantidad de trabajo que lleva traducir todas las cartas.

El caso es que ni en la BGG he conseguido encontrar las reglas de dicha expansión ¿seria mucha molestia pedirte si las puedes escanear y pasarlas por favor?

Con eso entenderé como funciona, y así podre entender algunas preguntar frecuentas del FAQ que no supe traducir bien por que no sabia a que se refería la regla general.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Asur en 18 de Junio de 2021, 07:28:55
El caso es que ni en la BGG he conseguido encontrar las reglas de dicha expansión ¿seria mucha molestia pedirte si las puedes escanear y pasarlas por favor?

Son estas, ¿no?

https://boardgamegeek.com/filepage/121209/nations-dynasties-english-rules (https://boardgamegeek.com/filepage/121209/nations-dynasties-english-rules)




Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Skarsnich en 18 de Junio de 2021, 09:55:46
Pues a mi Lapu me ha vendido el juego. Si no me hubiese pillado el Eclipse este mes tiraría raudo a tienda.

Por comparar con cosas que sí conozco: ¿Se pisa mucho con el TTA? ¿Nations o Clash of Cultures? Se que son diferentes, pero CoC es el que tenía en mente como juego de civilizaciones a añadir a mi ludoteca.

Saludos.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 18 de Junio de 2021, 10:09:20
no se pisan. Con el clash nada. Con el TTA aunque haya trazas de uno en otro la gestion es diferente. Podria decir que el TTA lo disfruto muchísimo y es mejor juego pero con el Nations me divierto mas
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: elviajedro en 18 de Junio de 2021, 12:03:48
Juegazo.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: MaestroSolista en 18 de Junio de 2021, 12:52:57
El caso es que ni en la BGG he conseguido encontrar las reglas de dicha expansión ¿seria mucha molestia pedirte si las puedes escanear y pasarlas por favor?

Son estas, ¿no?

https://boardgamegeek.com/filepage/121209/nations-dynasties-english-rules (https://boardgamegeek.com/filepage/121209/nations-dynasties-english-rules)

Muchas gracias, no sabia como a ti te aparecían y a mi que también mire en ese mismo sitio no. Y me dado cuenta de que tenia puesto el filtro de idioma en español, y al no haber nada en español pues me salía la pagina sin archivos.
Título: Re:Nations, ¿qué os parece?
Publicado por: MaestroSolista en 18 de Junio de 2021, 12:56:50
Pues a mi Lapu me ha vendido el juego. Si no me hubiese pillado el Eclipse este mes tiraría raudo a tienda.

Por comparar con cosas que sí conozco: ¿Se pisa mucho con el TTA? ¿Nations o Clash of Cultures? Se que son diferentes, pero CoC es el que tenía en mente como juego de civilizaciones a añadir a mi ludoteca.

Saludos.

Con el clash of cultures no se pisa en nada. Son juegos totalmente diferentes. El nations es de cartas, el otro es de miniaturas, explorando mapa, recolectando recursos, combatiendo a los demas jugadores, es del estilo Runewars, Twilim imperium, o incluso root.

El Trhough the ages si es mas parecido al natios, ya que los dos son de cartas, y en ambos hay que colocar trabajadores en las cartas para que produzcan algo. Pero el TTA es mas complejo, muy largo, pero muy buen juego. El nations, no me parece tan bueno, pero si que es menos complejo, no son tan largas las partidas, no te tienes que llevar despues 1 hora ordenando cartas al acabar, eso hace que apetezca sacarlo mas.