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Mensajes - Viggo El Cárpato

Yo creo que lo mejor es no agobiarse y vivir la afición con calma.

En el caso del gwt por ejemplo si alguno fuera mucho mejor que los otros a estas alturas ya lo sabríamos. Así que serán un poquito mejor unos que otros en ciertos aspectos que serán mejores para uno y peores para otros. Pero tampoco te vas a perder un mundo por jugar a uno en vez de otro.

Como me dijo un colega no te va a dar tiempo en la vida a jugar a todos los juegos que salen, ni siquiera te va a dar tiempo a jugar a todos los juegos buenos que salen.

Las empresas sacan muchos juegos, incluso demasiados pero es imposible seguir el ritmo.
Vengo a preguntar por una tendencia que cada vez veo más: el refrito/revisión. ¿A qué me refiero con esto? A un juego que ha tenido éxito y del que de repente se saca un juego base alternativo, no expansión ni segunda edición, matiz muy importante, que es 80-90% igual que el hermano mayor pero tiene suficientes diferencias como para que uno tenga que preguntarse cuál se compra.

Ejemplos recientes se me ocurren bastantes, Gaia Project y Age of Innovation para Terra Mystica, Argentina y Nueva Zelanda para Great Western Trail, Uprising para Dune Imperium, In Space y Catacumbas para Clank, Marco Polo II para Marco Polo, Birmingham para Brass Lancashire (o Brass a secas originalmente), Venus para Concordia, que estén por salir Legendary para Cyclades, Beyond the Horizon para Beyond the Sun... bueno, creo que se entiende.

Con las segundas o terceras ediciones, se me ocurren Twilight Imperium, Guerra del Anillo, 7Wonders o el mismo Great Western Trail, la edición nueva sustituye en el mercado a la antigua por lo que se da por hecho que se han limado las asperezas, se han eliminado problemas conocidos del juego y estás comprando la mejor versión. Hasta aquí bien. Pero sacar varios juegos base ¿le viene bien a alguien aparte de la editorial?

Al que ya tenía el antiguo le mosqueas, porque ahora le queda la duda de si debería mantener el que ya tenía o sustituirlo por el nuevo. Al que no tiene ninguno le haces la picha un lío, porque ya que compra uno quiere comprar el mejor y no suele haber consenso entre crítica y público. Ambos, además, tienen un problema común: probar dos juegos concretos que no tienes no siempre es fácil, porque no sé vosotros pero las ludotecas de amigos y clubes que tengo cerca son limitadas y no puedo pedirles que se compren todos los GWT para que yo eche tres partidas a cada uno y decida por mí mismo cuál me gusta más.

¿Opiniones? ¿Alguien ha tenido buenas experiencias con esto y me lo estoy tomando muy a la tremenda? Os leo.


JUEGORAMA

Gijoe Mission Critical
https://x.com/juegorama/status/1833922202363744694

Comunicado oficial:
“La preventa estará abierta hasta el 30 de septiembre. Si para ese día no se ha alcanzado la cantidad necesaria, mal que nos pese, cancelaremos la iniciativa.”

Middara
https://x.com/juegorama/status/1834299689862398394

Comunicado oficial:
“La preventa estará abierta hasta el 31 de diciembre de este año. Si para ese día no se ha alcanzado la cantidad necesaria, mal que nos pese, cancelaremos la iniciativa.”


Microrama

https://www.youtube.com/watch?v=swjFY0bs1iI

Van a ser juegos pequeños (todos del mismo tamaño), normalmente temáticos y mayormente en solitario pero algunos hasta 2 jugadores.

Los primeros juegos anunciados son:

Deck 52 Accidente Espacial

https://boardgamegeek.com/boardgame/352923/deck-52-space-wrecked

Se anuncia al español para Noviembre este juego originalmente editado por Banana Games, un juego de Alex Aparin (debutante) para 1 jugador y 5-10 minutos.

Deck 52: Space Wrecked es un rápido juego de cartas de mazmorras en solitario, donde el jugador lucha a través de niveles generados aleatoriamente de una nave espacial abandonada, tratando de sobrevivir, y llegar a la lanzadera de escape.

-El juego puede jugarse como un único escenario (5-10 min, se gana encontrando la salida del nivel) o como una campaña (una secuencia de misiones).
-Modo campaña (10-20 misiones, dificultad creciente, mejoras de personaje).
-Cada nivel del juego se desarrolla aleatoriamente mientras lo exploras.
-Las combinaciones de 7 objetivos aleatorios (condiciones de victoria) y 7 amenazas (modificadores del juego) añaden más rejugabilidad.

Cursed!?

https://boardgamegeek.com/boardgame/382035/cursed

Se anuncia al español para finales de año este juego originalmente editado por Goblin Hour Games, un juego de Jacob Haydel (debutante) para 1 jugador y 3-10 minutos.

Cursed es un juego rápido, en solitario, de fantasía y de tentar a la suerte.

Has sido maldecido por una bruja y la única forma de que te la quite es enfrentarte a los monstruos cercanos en el bosque oscuro y reunir algunas almas para que la bruja pueda completar su ritual y quitarte la maldición.
La maldición hace que todo lo que toques se convierta en cenizas, así que tendrás que usar las armas y objetos que encuentres en aventureros muertos hace mucho tiempo. Esto significa que cada arma y objeto que consigues es aleatorio y tienes que sacar lo mejor de lo que saques. Debido a la naturaleza del juego, los objetos que puedes encontrar son extremadamente poderosos cuando se usan en el momento oportuno y ayudan a mitigar una mala extracción de arma o un monstruo con un rasgo desagradable.


DRACO IDEAS

Skull Tales: Full Sail! v2 & expansions

https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/skull-tales-full-sail/updates/2?redirect_reason=language_detection

Se anuncia una nueva expansión para el juego llamada “La maldición del Caribe”. 2 nuevas campañas entrelazadas, que se pueden jugar en cualquier orden, con un epílogo que las cierra


NAC WARGAMES

Burning Banners

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10396

Se confirma la edición en español del juego a un precio de 130€ con oferta especial de descuento del 27% solo hasta las 12:00 del viernes 13/09/2024, a partir de esa hora pasará a un descuento del 20% por tiempo limitado.

El juego sólo estará disponible en la Tienda MasQueOca.


ASMODEE

Dominio de los Elementos

https://www.asmodee.es/naturaleza-en-guerra/

Contenido promocional sobre el juego

En Dominio de los Elementos podrás canalizar la magia del bosque y enfrentarte a los Sabios rivales en este juego estratégico de creación de mazos de los creadores de Here to Slay y Criaturas de las Sombras. Invoca a los Guerreros elementales de las facciones del Guijarro, la Gota, la Rama y la Hoja y enzárzate en combate para demostrar tu destreza.

Generaciones X

https://www.asmodee.es/generaciones-x/

Nuevos packs de personaje para Marvel Crisis Protocol con algunos de tus mutantes favoritos

El Palacio del Mono

https://www.asmodee.es/el-palacio-del-mono/

Contenido promocional sobre el juego

Creado por los diseñadores David Gordon y TAM (Tin Aung Myaing) y ofrece diversión familiar para todas las edades, Monkey Palace es un juego de estrategia ligera para dos a cuatro jugadores que incorpora elementos tanto colaborativos como competitivos.

Exploding Kittens CatChables

https://www.asmodee.es/cuidado-que-explotan/

Contenido promocional sobre el juego

Ya os presentamos hace poco la última locura de la gente de Exploding Kittens: los adorables Catchables, gatetes de goma que protagonizan el juego que les da nombre. ¡Pero no están solos! Nada más lejos de la realidad.


PANDASAURUS GAMES

Boxtop Pinball Haunted House

https://x.com/Pandasaurusgame/status/1831781876077367359

Se anuncia la llegada a tiendas para el 11 de Octubre.





HeRock Quest

https://t.me/HeRockQuest

Disco con 12 canciones relacionadas con Heroquest.





Las ganancias de CMON bajan un 25% este primer semestre

https://boardgamewire.com/index.php/2024/09/04/cmons-h1-revenue-falls-almost-25-year-on-year-amid-heavy-slump-in-wholesale-earnings/

CMON registró ingresos de poco más de $ 15,9 millones en el primer semestre de 2024, un 24,9% menos en comparación con los aproximadamente $ 21,1 millones que registró en el mismo período en 2023.

A pesar de la caída, sigue siendo una cantidad significativa de ingresos dentro de la industria de los juegos de mesa. A principios de este año, Stonemaier Games, el editor de títulos populares como Wingspan y Scythe,  reveló que tuvo ingresos totales de $16,7 millones durante todo el año 2023  , aunque esa cifra fue casi un tercio menor que el récord de $24,7 millones que alcanzó la compañía en 2021.


Se funda Wharf Rat Games

https://boardgamewire.com/index.php/2024/09/10/new-board-game-publisher-wharf-rat-games-launches-aims-to-speed-up-publication-process-for-designers/

Wharf Rat Games ha sido creado por el ganador del premio Charles S. Roberts , Ryan Heilman, cuyos diseños han sido publicados por Hollandspiel y Blue Panther, y el diseñador y desarrollador Wes Crawford, su cocreador del próximo juego de caza de asesinos The Pursuit of John Wilkes Booth.

Heilman dijo a BoardGameWire que la compañía espera destacarse al enfocarse inicialmente en un solo juego a la vez, con la esperanza de acelerar la rapidez con la que puede llevar el juego de un diseñador al mercado.


Record de ventas para Games Workshop

https://icv2.com/articles/news/view/57760/games-workshop-had-record-sales-profits-last-fiscal-year

Games Workshop reportó ventas y ganancias récord en su último año fiscal, que finalizó el 2 de junio de 2024, mientras trabajaba para abordar los problemas de suministro que han afectado a la compañía desde Covid.

Las ventas mundiales aumentaron un 12% a $ 688,7 millones (convertidos de libras esterlinas al tipo de cambio actual) desde $ 616,8 millones en el año fiscal anterior. El CEO Kevin Rountree mencionó la décima edición de Warhammer 40,000 , que dijo impulsó el crecimiento de toda la gama de productos Warhammer 40,000 , el lanzamiento de Horus Heresy Legions Imperialis, Cities of Sigmar y Warhammer: The Old World como impulsores de ventas.


GameStop sufre una caída de ventas significativa

https://icv2.com/articles/news/view/57762/gamestop-sales-crater-most-recent-quarter

Las ventas bajaron un 31% desde los 1.164 millones de dólares del mismo trimestre del año anterior hasta los 798 millones de dólares de este año, incluso peor que la caída del 29% en el primer trimestre fiscal de la compañía.


Votación para los premios “Amiga date cuenta”
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeXhL8Y3qhr5QhHZtCuTX1AQeg69lyqwXIiXxB9uDXwPEIJwg/viewform

El Premio Amiga date cuenta es un premio que otorga el Podcast Play Like a Pank a la peor machistada lúdica de la temporada.
Votaciones abiertas hasta el próximo lunes 16 a las 15h
El ganador se conocerá en el primer episodio de la temporada

Los nominados:
Finalista 1: Facebook prohíbe anuncios del votes for Women ("tema social delicado")
Finalista 2: Tienda ofrece un descuento el 8M
Finalista 3: Quejas que los personajes femeninos del nuevo Mortal Kombat "no dan para p4j4"
Finalista 4: Definen Baldur's Gate 3 como  "basura por su carga política"  (mujeres dominantes, hombres negros y lesbianas)
Finalista 5: Campaña de micromecenazgo "mi novia odia los juegos de mesa"


Splendor llega a 3 millones de unidades vendidas

https://boardgamewire.com/index.php/2024/09/12/board-game-arena-boost-has-helped-splendor-games-surge-to-three-million-sales/

Splendor , el constructor de motores de recolección de gemas que celebra su décimo aniversario este año, ha alcanzado los tres millones de ventas en sus distintas versiones gracias a un fuerte impulso de sus contrapartes digitales.

Splendor ya ha vendido tres millones de copias entre el juego base, las expansiones y variantes como Duel y sus ediciones rediseñadas de Marvel y Pokémon, y se espera que esas cifras sigan creciendo, y el próximo lanzamiento de las expansiones en BGA probablemente impulse más ventas de esos productos físicos.

Para ponerlo en contexto, el gran éxito de Wingspan había vendido alrededor de 1,9 millones de copias entre su juego base y expansiones a principios de este año , habiendo sido lanzado inicialmente en 2019.

en: 10 de Septiembre de 2024, 12:55:03 4 KIOSKO / Curiosidades / Re:Mirad que precios en Argentina !!!

Ojete con seguir por favor, centrémonos en el tema


MALDITO GAMES

Se anuncia la edición al español de una buena cantidad de títulos.


Beyond the Horizon

https://x.com/ElAgujeroHobbit/status/1829842440905175312?t=DUbkpQc6KjE5FcaMUTCG_Q&s=35

Speakeasy

https://x.com/ElAgujeroHobbit/status/1829842844879610148?t=OfSb6GEL2_CrFxE9OgTZEg&s=35

Galactic Cruise

https://x.com/ElAgujeroHobbit/status/1829842675685634311?t=feGgLrHaFcSEe0pNJyGwdg&s=35

Middle Ages

https://x.com/ElAgujeroHobbit/status/1829842546022818296?t=BgF9t--AvNUwfJ1vKTtOpQ&s=35

Faraway

https://x.com/ElAgujeroHobbit/status/1829842261137318370?t=ihrP8HyiHLIlG4mfgquy5Q&s=35



ASMODEE

Sky Team

https://x.com/Asmodee_es/status/1829866737216410050?t=192AMlbTn6Rhqfkay8fgng&s=35

Se anuncia la llegada de la versión en español para hoy 6 de Septiembre.


Play Hit

https://www.asmodee.es/pedazo-temazo/

Contenido promocional sobre este juego. de 2-10 jugadores y 30 minutos.

El juego que pone a prueba tu cultura musical de los años 90, 2000. ¿Te crees el rey de la pista? ¡Pues embárcate en este viaje musical que abarca varias generaciones de melomanía y pon a prueba tus conocimientos musicales mientras retas a tus amigos en un juego con mecánicas de karaoke… ¡Y mucho más!

En Play’HIT tendrás que demostrar rapidez, memoria y capacidad de cooperación en un juego en el que tu pasión por la música va a jugar un papel fundamental a lo largo de cuatro rondas.


KOREA BOARDGAMES

Amazonia Park

https://boardgamegeek.com/blogpost/164793/take-animal-pics-in-amazonia-park-and-race-to-asse

Se anuncia un juego de Reiner Knizia (Samurai, Tigris & Euphrates, +748 juegos) para 2-4 jugadores y 30 minutos. Habrá una demo en Essen 2024.

Es hora de ir al Amazonas a hacer fotos de animales. Consigue suficientes fotos y podrás publicar tu trabajo en una revista, pero si alguien llega antes, necesitarás más fotos para impresionar a un editor hastiado.


Gimbap

https://boardgamegeek.com/blogpost/164793/take-animal-pics-in-amazonia-park-and-race-to-asse

Otro juego con demo en 2024 será este juego de Roberto Fraga (Captain Sonar) y Yohan Goh (Odin, Fold-it) para 2-4 jugadores y 15 minutos.

¿Se puede jugar a un juego y preparar comida al mismo tiempo? Sí, si juegas al Gimbap.


ABACUSSPIELE

Camargue

https://boardgamegeek.com/blogpost/164879/use-helpers-to-tile-camargue-and-go-upor-downwith

Se anuncia este juego de Timo Diegel (Bloqueo) para 2-6 jugadores y 45 minutos.

La Camarga es una región costera del sur de Francia, y en el juego Camargue tú y tus compañeros recrearéis este paisaje ficha a ficha.

En un turno, o bien juegas una ficha de ayuda de tu mano y consigues 10 puntos, o bien juegas una ficha de paisaje que amplíe al menos un camino ya existente en el tablero, sin cortar ningún camino. Después de hacer esto, consigues puntos iguales al número de losetas contiguas del tipo de paisaje que acabas de colocar multiplicado por el número de bordes que toca la loseta que acabas de colocar. Por ejemplo, si colocas una loseta de bosque junto a otras dos losetas, y ahora forma parte de un grupo de seis losetas de bosque, consigues 12 puntos. Para terminar tu turno, saca una ficha.


CMON

Chutlhu: Death May Die - Ithaqua

https://icv2.com/articles/news/view/57690/cmon-will-release-cthulhu-death-may-die-ithaqua

Se anuncia una nueva expansión para el 13 de Septiembre. Precio estimado de 35$.

Esta caja añade un nuevo primigenio a cualquier Episodio de cualquier temporada del juego base. Incluye una miniatura de Ithaqua, el escalofriante “Wind-Walker” de los mitos lovecraftianos, y sus seguidores Shantak. La caja también incluye una ficha de Ventisca que hace que los investigadores estén totalmente estresados y no puedan curarse mientras luchan contra este malévolo primigenio. La caja incluye tres miniaturas de plástico, un tablero de perforación y 13 cartas.


CAPSTONE GAMES

Black Forest

https://icv2.com/articles/news/view/57685/capstone-games-announces-three

Se anuncia para Essen 2024 este juego.

Los jugadores viajan de aldea en aldea por el paisaje del Bosque Negro para reclutar trabajadores especializados con los que construir su dominio. Black Forest recupera las ruedas de recursos que se vieron por primera vez en Glass Road. Este juego es para uno a cuatro jugadores, se juega en 90 minutos y se venderá por 69,95 $.

Ark Nova: Zoo Map Pack 2

https://icv2.com/articles/news/view/57685/capstone-games-announces-three

Se anuncia para Essen 2024 esta expansión.

Incluye 5 nuevos mapas zoológicos con nuevas palabras clave y habilidades de los animales. Estos mapas son compatibles con Ark Nova: Marine Worlds y se venderán por 12,95 $.


Stephens

https://icv2.com/articles/news/view/57685/capstone-games-announces-three

Se anuncia para Essen 2024 este juego.

Trata sobre los vidrieros de la fábrica de William Stephens en el siglo XVIII. Los jugadores compiten por convertirse en la figura más prestigiosa de Lisboa invirtiendo en nuevos negocios y creando puestos de trabajo antes de que lleguen las fuerzas napoleónicas. Este juego es para uno a cuatro jugadores, se juega en 90 minutos y se venderá por 59,95 $.


JUEGORAMA

Microrama

https://x.com/juegorama/status/1830950621752762472

La editorial anuncia una nueva línea de juegos de mesa llamada Microrama. No han dado demasiada información sobre esta nueva línea aparte de “Grandes juegos en caja pequeña”.


TRANJIS GAMES

Ha habido presentación en twitch:
https://www.twitch.tv/videos/2242385561

https://x.com/Tranjisgames/status/1831369666524270652?t=lyx0AUYQEsqoCdhAKOy2ng&s=35

Birdie


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.

La Ruina

https://x.com/laruinashow/status/1831281757531853204

Se anuncia la llegada a tiendas el 19 de Septiembre. Un juego del cual no he encontrado información aparte de que parece estar basado en un programa del mismo nombre.

Lo único que he encontrado en una breve descripción en un evento presentación en un FNAC:
La Ruina es un show en el que tanto asistentes como invitados especiales comparten en público su anécdota más embarazosa: aquella vez que su pareja les dejó por whatsapp, cuando se durmieron en una reunión importante, un malentendido con un taxista… La típica anécdota que los amigos siempre piden que cuentes en las cenas.

Ignasi Taltavull & Tomàs Fuentes estarán en la Fnac de Callao presentando su nuevo juego de mesa en el que podrás formar parte del show. Queremos tu anécdota más patético-divertida. No tengas vergüenza, porque en La Ruina la miseria tiene premio.


Nekojima


Anuncia para Septiembre la llegada a tiendas.

Valkyries


Se anuncia para después de Essen

Virus! Roll & Write


Se anuncia para después de Essen


Tras los pasos de Darwin


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.


Tras los pasos de Marie Curie


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.

Cubonejos


Se anuncia para finales de Octubre.

Pixies


Se anuncia para Noviembre.

Perfect Words


Se anuncia para Noviembre.

La Gran Migración


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.

Line-It


Se anuncia para Diciembre

Estimator


Se anuncia para Diciembre

French Quarter


No me ha quedado claro la fecha.

Back Stories


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.

House of Cats


Se anuncia la edición en español para principios de 2025.

Rainbow (o Rainbow Duel)


El título original es Rainbow pero lo traen como Rainbow Duel.
Se espera en español para principios de 2025.

Kronologic


Se anuncia la edición en español para principios de 2025.

Evenfall


Se anuncia la edición en español para principios de 2025.

Spectacular


Se anuncia la edición en español para 2025, sin fecha concreta.

Pulitzer


Se anuncia este juego de edición propia para Essen 2025.


PERRO LOKO GAMES

Sunrise Sunset y Koinobori

https://x.com/PerrolokoGames/status/1831572469297377527

Llegan a tiendas el 12 de Septiembre ambos juegos.


SALT & PEPPER GAMES

Buffet Boss

https://x.com/MOBVanguard1/status/1831659020957909229

Se anuncia la traducción al español de este juego.


ZACATRUS

Diluvio

https://x.com/zacatrus/status/1831029902042120359

Se anuncia su llegada “muy pronto”.
Ganador del premio del público en el I Concurso de Protos de Zacatrus .


RESTORATION GAMES

Unmatched: Ali vs Lee

https://x.com/RestorationGame/status/1831724905865290234?t=3OD1nLZJ3iYxfAlOjz0x4w&s=35

Se anuncia para 2025 esta nueva ampliación para el juego Unmatched.

El más épico de los enfrentamientos deportivos de la historia se puede jugar en Unmatched: Muhammad Ali vs Bruce Lee. Este nuevo set estará disponible en 2025 y trae de vuelta al demandado héroe Bruce Lee e introduce al nuevo luchador Muhammad Ali con un tablero de doble cara que presenta dos nuevos campos de batalla.


NAC WARGAMES

Burning Banners


De una fuente no oficial como es un grupo de “wassup” nos enteramos de que van a editar este juego al español. No hay más información sobre fechas ni ningún comunicado oficial.





JUEGORAMA

G.I.J.O.E.

https://x.com/juegorama/status/1830889150993592700

Pronto empezarán los envíos (si no han empezado ya).





Freak Wars

https://labsk.net/index.php?topic=268401.0

El 7 y 8 de Septiembre se celebra este festival.


Polemica en redes

https://x.com/Tranjisgames/status/1821849812414636445

Ha habido cierto revuelo por esta foto publicada en redes sociales. Hay quien ve una ofensa viniendo de una editorial.


La Noche Insomne CANCELADA

https://x.com/Club_Tercios/status/1829525339024027689?t=Hk8UUecd48NyZQa2AO5fwA&s=35

Parece que por decisiones del ayuntamiento de Zaragoza la organización se ha visto obligada a cancelar el evento a 8 días de su realización.

Comunicado oficial:


A destacar el último párrafo:
Si queréis apoyarnos coged vuestro juego de mesa favorito y nos vemos el día 7 en la plaza del auditorio (Plaza Miguel Merino). Podrán suspender la noche insomne, pero no podrán impedirnos jugar.


Algunos medios de comunicación se han hecho eco de la noticia:

Heraldo de Aragón:
https://www.NoCanonAEDE/noticias/aragon/zaragoza/2024/08/31/zaragoza-noche-insomne-juegos-cancelada-1759501.html

Radio Rne (A partir del 19:24):
https://www.rtve.es/play/audios/aragon-informativos/cronica-aragon/16232178/

El diario.es:
https://www.eldiario.es/aragon/cultura/denuncian-ayuntamiento-zaragoza-suspende-noche-insomne-huelga-trabajadores-zonas-jovenes-acto-politico_1_11620594.html

Influencer Lynx (en el 00:21:00):
https://www.twitch.tv/videos/2240883113

Cuenta oficial de un partido político:
https://x.com/zaragozaencomun/status/1830932585544868287

Entrevista a los organizadores:


change.org:
https://www.change.org/p/combatir-los-pliegos-de-la-verg%C3%BCenza-y-salvaguardar-las-zonas-j%C3%B3venes-de-zaragoza?recruited_by_id=fae59fe0-6bb5-11ef-a4e1-ab1fb42d36ca&utm_source=share_petition&utm_campaign=psf_combo_share_initial&utm_term=psf_combo_share_initial&utm_medium=whatsapp


Diario de desarrollo de Cudillero

https://boardgamegeek.com/blogpost/164566/designer-diary-building-cudillero-or-a-trip-to-nor

Jorge Tabanera Redondo, autor español, nos deja un diario de desarrollo del juego.


Thomas Koegler nuevo CEO de Asmodee y se prepara la separación del grupo Embracer

https://boardgamewire.com/index.php/2024/09/03/asmodees-first-new-ceo-in-12-years-takes-reigns-ahead-of-spin-off-from-embracer-group/

Tras 12 años con Stéphane Carville como CEO, entra uno nuevo y se habla de separación de Embracer.


Simon Lavender, Polémica en bgg

https://boardgamegeek.com/thread/3352419/a-simon-lavender-review-what-to-do-with-dishonest

El diseñador del juego Gerardo Priore acusa de secuestro de su prototipo (valorado en 200$) al influencer Simon Lavender tras negociaciones fallidas.

Interesante el hilo.


El descubrimiento de un tablero de la Edad de Bronce en Azerbaiyán cuestiona el origen de uno de los juegos más antiguos del mundo

https://arkeonews.net/the-discovery-of-a-bronze-age-game-board-in-azerbaijan-challenges-the-origin-of-one-of-the-worlds-oldest-games/

Durante mucho tiempo, la mayoría ha creído que los juegos de mesa más antiguos se originaron en el antiguo Egipto. Sin embargo, un estudio reciente ha rebatido esa presunción. El análisis de los juegos de mesa hallados en la península de Absheron, en Azerbaiyán, indica que podrían haberse originado en Asia y no en Egipto.



en: 08 de Agosto de 2024, 00:36:03 6 SALÓN DE TE / Sondeos / Juegos en español

Buenas comapñer@s:

Después de unos años en los que salue casi todo sale en español, últimamente me da la sensación que ya no hay tantos bombazos en español y lo que sale es lo esperable. Por eso hago este hilo de juegos que os gustaría ver en español.  No sè si el foro ha perdido fuerza en los últimos años pero antes era lugar de referencia de las editoriales también. A ver si alguna se anima:

Thunder Road Vendetta. Se dice que está pactado en español pero también se dijo del Kremlin en su día y del Time of crisis y ninguno apareció.

Burning banners. Lo vi el otro día en el canal de julius y tendría que estar en español.

Merchants and marauders. Un clásico de las peticiones.

Triumph and tragedy. Este en teoría es tema decir pero va taaaan lento (desde mi criterio de comprador) con los wargames. Aún estoy esperando el combat mediterráneo.

Fortune and glory que buena ocasión ahora con la reedición sacarlo en castellano

Nexus ops. La misma situaciones que el anterior.

Saga legendary. Otro clásico de las peticiones

Lords of waterdeep. En este igual que el anterior las editoriales dicen que es imposible pero en estos tiempos he visto ya cosas imposibles por parte de la industria española.

Todo esto lo pido desde el punto de vista jugon (no empresarial), a ver si alguna editorial se anima a leerlo y animarse con ello.

Podéis añadir más juegos que os gustaría ver en español y no estén en nuestra lengua todavía.
Si esa es tu visión de lo que hay fuera de la BSK, me temo que te falta muuuucha información.

Bueno, pues ilústranos. Sin ironía te lo digo, me interesa bastante. Hasta ahora solo habéis sacado la comunidad aruok y el canal de vis lúdica que los conoce todo el mundo y son exactamente lo que he dicho, chats con miles de mensajes donde no pueden seguirse conversaciones y restringidas a comunidades de influencers. Si queríais darme la razón era más rápido decir "tienes razón" o simplemente darle al botón de gracias. Ahí igual sí se me ha ido la ironía pero si hay alguna comunidad que sustituya de forma real a un foro estaré encantado de unirme y dejar este foro esta vez por siempre jamás.

Precisamente actitudes y respuestas como la tuya son las que en parte han hecho que muchos hayamos dejado de participar activamente en la BSK. Resulta muy cansino estar viendo continuamente tanta queja y tanta pontificación.

Si tienes algo que aportar a la comunidad, hazlo, en lugar de comportarte como el inquisidor de lo que los demás hacen.

Por cierto, que yo sepa los moderadores son miembros de la comunidad como cualquier otro. Pueden opinar y agradecer lo que les dé la gana. ¿O también sobre esto tienes una opinión superior e irrefutable?

Si actitudes como la mía son culpables del declive de Labsk, ¿cómo se explica que yo lleve cinco años sin comentar en este foro y no haya remontado lo más mínimo? De hecho está mucho más muerta que cuando me fui. Me suena incluso que Ben, del que os reís todos con muy mala baba, muy poca educación y ninguna consecuencia, lo abandonó un tiempo también, aunque no lo puedo asegurar. Como causa última me cuadra mucho más la impunidad de algunos y la gestión paupérrima de la moderación y, supongo, del administrador, que es el que los pone ahí:

Moviendo hilos activos a subforos perdidos por los que no pasa nadie porque se salen un mínimo del tema del hilo. Cuando se les reprocha, muchas veces he visto contestar con soberbia "ahí es donde tienen que ir" bueno, hijo mío, pues mata la discusión. Eso va a ayudar que flipas al tráfico de la web.

Si en vez de un mínimo se salen un poco más empiezan a amenazar con los baneos.

Manteniendo subforos totalmente muertos en lugar de hacer la navegación más amable, para encontrar el hilo de "Ayer jugué a" donde Lapu, JVidal, Kalala y alguno más ponen cosas interesantes me las veo y me las deseo y ahora mismo no sabría decirte de memoria donde está.

Burlándose de los mensajes de otros usuarios con la misma cita del Fary de siempre con más años que un bosque, viñetas de cuando Franco era corneta o coñas sin gracia. Esas actitudes, por supuesto, no conllevan baneo ni aviso, porque aquí algunos somos amigos y otros no.

Evidentemente el foro iba a perder actividad con los nuevos tiempos, les ha pasado a todos los foros del mundo, pero es innegable que nadie le ha puesto el más mínimo interés a modernizarse un poco. Por dios, si la interfaz del foro no te notifica cuando te citan un mensaje, no tiene multicita, revela tu dirección de correo personal a los moderadores si reportas a alguien... En agosto de 2024. Y oye, incluso si tuvieras razón, es lo que hay. Si alguien no quiere leer nada que no sea positividad absoluta, todos los juegos son el mejor juego de la historia y consume consume consume compra compra compra, pues no seré yo el que le eche de menos. Que se quede con sus twitches.
Yo también echo en falta los tiempos pretéritos.
Qué frío eso de pelearse en un foro o un canal con intercambio de mensajes y cuyos contraataques a veces tardan horas en llegar. Todo muy inocuo.
Qué tiempos aquellos en los que las cuestiones se resolvían lanzándose un guante y citándose al amanecer. Y nada de duelos a pistolas, esas armas innobles que matan cobardemente a distancia, nada de eso. Cómo echo  de menos los duelos a sable, ains...
Las peleas de saloon con sillas y botellas rotas también tenían su gracia. El progreso lo jode todo.
Algún día habrá que dejar de fingir que un grupo de Telegram donde hay 1000 mensajes al día y no se pueden seguir las conversaciones, o la "comunidad" de un influencer, sustituyen a un foro en lo más mínimo.

Si esa es tu visión de lo que hay fuera de la BSK, me temo que te falta muuuucha información.

Citar
Mejor quejarse del proceso de declive y perversión que vender que todo lo nuevo es mejor porque sí. Creo yo, vamos. Pero bueno, viendo que moderadores del foro agradecen el mensaje, supongo que nadie va a hacer nada por remediar lo muerto que está esto.

Precisamente actitudes y respuestas como la tuya son las que en parte han hecho que muchos hayamos dejado de participar activamente en la BSK. Resulta muy cansino estar viendo continuamente tanta queja y tanta pontificación.

Si tienes algo que aportar a la comunidad, hazlo, en lugar de comportarte como el inquisidor de lo que los demás hacen.

Por cierto, que yo sepa los moderadores son miembros de la comunidad como cualquier otro. Pueden opinar y agradecer lo que les dé la gana. ¿O también sobre esto tienes una opinión superior e irrefutable?

en: 09 de Julio de 2024, 20:24:06 10 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados

Estoy muy muy enfadado con el que ha hablado mal del JUEGAZO Scythe.... jjj. La verdad que en mi grupo el Scythe es un juego que triunfa porque aunque parece supercomplicado, cualquiera puede jugarlo en un par de turnos y da una impresión de que no hay estrategia ganadora (aunque seguro que alguna habrá)
Mis sobrevalorados:
EVERDELL, ya que aunque parece un juego amigable y accesible para todos, al poco tiempo se prepara un follón de cartas en mesa llenas de dibujos chulos pero de efectos enrevesados. Tres intentos de partida y se fue como llegó.
LA TRIPULACIÓN. Ni party game ni solitario. Un puzzle sesudo sólo apto para jugones, pese a la apariencia de un juego también amigable. Para jugar a un juego de bazas, mejor la brisca de toda la vida y no esas cosas tan raras.
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG, cartas con imágenes super evocadoras y chulísimas, pero el juego no tiene ni narrativa, ni tema y sólo es un "estúdiate esto bien que mañana te pregunto..." Hay que, literalmente, estudiarse cada escenario para crear un mazo exclusivo para resolverlo, y luego otro... Dios, qué cruz. Aquí no se disfruta el camino, sólo se juega para ganar, lo demás no importa.Para eso mejor un Marvel Champions.

en: 09 de Julio de 2024, 09:47:02 11 GABINETE DE PRENSA / Jornadas / NO LES 2024

Supongo que muchos de los interesados ya lo sabrán, pero cómo no veo el anuncio publicado en labsk lo pondré yo: Este año no habrá LES en Madrid.
No soy de la organización por lo que no se los motivos reales. Han comentado que estaba todo dispuesto y finalmente han tenido problemas con el sitio, por lo que, sin marguen de maniobra, se suspenden las jornadas.

Mi opinión, totalmente sesgada: Yo siempre he pensado que las LES eran las mejores jornadas en Madrid y que no recibían apenas ningún apoyo por parte de ayuntamiento ni comunidad. Creo que al ser totalmente voluntarias y sin ningún ánimo raro no gustan y se quieren fomentar otro tipo de jornadas (alguna que se realiza en el ifema).

De nuevo, en mi opinión, esto es un fracaso para Madrid y casi diría que una vergüenza. Mucho ánimo a los organizadores y muchas gracias por su esfuerzo.

EDITO:
Ya estaba anunciado aquí en https://labsk.net/index.php?topic=267926.msg2268909#msg2268909

en: 09 de Julio de 2024, 04:02:00 12 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados

Uffff que peligro tiene este hilo, te recomendaría sugerir algunas ideas/lineas para intentar controlarlo porque como la gente le pille la gracia vas a mezclar mensajes añadiendo propuestas con respuestas a lo que otros hallan dicho de lo que ellos consideran juegazos tío juegazos...y dios te pille confesado como los expertos o cuñados se den por aludidos, uy uy uy ¡aleja de mi ese cáliz, Satanás!.

Por mi parte te diré que para gustos los colores, que todos tenemos nuestras preferencias y que todos los juegos tienen carencias según los mires con unos ojos y otros, eso sí, te diría que eso de considerar juegos "sobrevalorados" es ¿según quién? Porque me da que aludes al ranking de la bgg y ahí, personalmente, voy a coincidir con muchos usuarios en que no vale para mucho, pero eso es un offtopic que no viene a cuento. Ya te dije que te sugería hilar la como llevar el hilo porque como ves es facilísimo irse por los cerros de Úbeda.

De tu lista, pues oye, entiendo las críticas al Ark Nova, no las comparto ni entiendo las comparaciones que le hacen, pero eso, para gustos los colores. Respecto al Bonanza discrepo, a mí me parece una genialidad, y es que no es sólo el hecho de hablar para negociar, es que en otros juegos de negociación sólo se busca cuadrar beneficios individuales pero es que aquí el orden de las cartas te viene como el culo y negocias para ahorrarte un marrón. No es un "si me espero ya me saldrá o cambio en el mercado" como en el Catan, aquí una carta mal puesta te jode y como quitártela sin que sea tan obvio es clave. Lo dicho, a mí me gusta, pero si a ti no te cuadra y te parece sobrevalorado, pues bienvenida la diversidad. Respecto al Smallworld, da lo que promete, un juego de conflicto y control de area que se resuelve en una hora y sin azar, algo muy jodido. Consigue lo que promete pero para ello hay que renunciar a cosas, si se quiere más, hay que invertir más (tiempo). Para mí lo peor es que si alguien va llevando de cabeza los puntos que lleva cada uno el juego se corrompe haciendo alianzas para ir tumbando al líder del momento...el precio del cero azar.

Terminado mi cuñadismo añado mi lista:

- Carson City: (ostia que ha dicho) oiga, será que soy tonto pero mi copia pasó sin pena ni gloria para final feliz de algún forero que la compro a precio no especulativo. Menudo artificio de juego...un colocación de losetas y trabajadores ¡Con interacción!...¡Que puedes joder kekos a los otros! Ohhh!!! (Nótese el sarcasmo) para al final ver que el resto de la mesa se relame cuando pasa y ven a un jugador gastar recursos para quitarle acciones a un tercero mientras ellos están tranquilitos. Sin embargo, final de la partida ves que todos han terminado haciendo el mismo número de duelos con similares resultados, así que todo termina siendo Indiana Jones y el arca de la alianza, que si no hubiese estado todo hubiese terminado igual. Como dice el refran, para este viaje no hacían falta las alforjas. Ea defensores del tito Xavier, tiraros a mi Yugular.

- Scythe (y casi cualquier cosa que toque Steigmaier, o como se escriba): lo diré claro, una mierda como el sombrero de un picador, algo vendido como juego de conflicto que penaliza y evita los conflictos, pues muy bien, al final todos hacen los dos ataques de rigor porque necesitas las estrellas e intentas que sean lo más inocuos posibles pq te jode la felicidad ¡Aún cuando ganas!, pero ¿Como esto pasó el betatesting?, ¿Y como la peña lo defiende?, ¿Y porque seguían comprando ampliaciones?...¿Alguien sabe cuánto son 400 draghmas?... En fin, dudas eternas sun resolver.

- Pandemic:...hablábamos de la bgg y parió la abuela...¿cuantas entradas tiene?, normal, versiones, legacy, temporadas, ¡Menuda oda al marketing!, pero aquí estamos para hablar del juego ¿Y el juego en si?...eso me preguntó yo, ¿Donde está el juego?, joer si es que esto creo su propio término friki del "efecto líder", la partida se resume en ver quién tiene la mejor idea (osea, que defiende su punto de vista de forma más vehemente sin invocar sus apéndices toreroa) y el resto se dedican a mover su ficha por el tablero siguiendo las instrucciones del bienintencionado gerente político de turno para, de vez en cuando, tener la coña de tirar un dado. Divertidísimo oiga usted.

Ea, creo que ya he agitado suficientemente el avispero, así que me vuelvo debajo de mi puente a esperar la hondonada de obleas consagradas.

en: 08 de Julio de 2024, 23:35:02 13 SALÓN DE TE / Sondeos / Juegos sobrevalorados

Desde el 2013, no hay una respuesta en un tema así. Así que, abro tema xD

Una lista de 3 juegos que consideras sobrevalorados, y razones para el mismo.

Tras ello, puedes responder si lo consideras por qué los anteriores que se han dicho, no crees que lo estén.

Ark Nova: Quinto? Lioso, azaroso, largo, poco interactivo, quizás sea un buen solitario, pero ninguna de sus mecánicas me parecen divertidas. Son dos horas de quemada de coco, no divertidas, un terraforming mars me parece mas llevadero, un Race for the galaxy más sencillo (increíble), o si te gustan los animalitos un dominant species, de verdad, que no le vi la gracia.

Bohnanza: Eso no es ni un juego, quieres pasar el rato hablando? Guay, juega algo de roles. Quieres negociar? Un catan, o vete a lo duro, un republica de roma, o un entretenido root, bohnanza debería estar hundido en la mas absoluta de las miserias. Que este por enca de miles de juegos me parece inaudito.

Smallworld: Es un engendro. Sin gracia ninguna. Pero ninguna, no se me ocurre por qué querer jugarlo.

en: 05 de Julio de 2024, 13:28:46 14 SALÓN DE TE / BSK / Me presento.

Me llamo angek (nombre no real, fake, full hd, dolby sorround, virgen extra) y quería presentarme.

Llevo unos años lidiando con la crisis de los 40 mediante juegos de mesa y desde el Covid lo he empezado a tomar como algo en lo que ocupo buena parte de mi tiempo libre.

Conozco y he consultado este foro durante mucho tiempo y he decidido ingresar para aportar y aprovecharlo mejor.

Mucho amor, paz, sexo y euros* para todos.

(*) todo tipo de euros.



MANDOO GAMES

The Vale of Eternity: Artifacts

https://boardgamegeek.com/blogpost/162546/feed-a-yeti-contemplate-the-yellow-house-and-find

Se anuncia para 2024 una expansión para el juego.

Al comienzo de una ronda, revela el doble de criaturas que jugadores de la manera habitual, luego, comenzando con el primer jugador, cada jugador elige un artefacto que no tenga su marcador colocándolo en dicho artefacto. (En efecto, no puedes elegir el mismo artefacto que tenías en la ronda anterior). Algunos artefactos tienen efectos instantáneos que se usan de inmediato, otros te dan un efecto permanente durante toda la ronda y otros te otorgan una acción que puedes usar una vez por turno. Después de elegir los artefactos, los jugadores eligen cartas de criaturas de la manera habitual.

Al usar artefactos, el umbral de victoria del juego es ahora de 80 puntos en lugar de 60, aunque el juego aún termina después de diez rondas independientemente de la puntuación.

Quiet House

https://boardgamegeek.com/blogpost/162546/feed-a-yeti-contemplate-the-yellow-house-and-find

Se anuncia para 2024 este juego cooperativo de Emanuele Briano (Akros, 80 Days) para 2-4 jugadores y 10-30 minutos.

Al comienzo de una ronda, revela el doble de criaturas que jugadores de la manera habitual, luego, comenzando con el primer jugador, cada jugador elige un artefacto que no tenga su marcador colocándolo en dicho artefacto. (En efecto, no puedes elegir el mismo artefacto que tenías en la ronda anterior). Algunos artefactos tienen efectos instantáneos que se usan de inmediato, otros te dan un efecto permanente durante toda la ronda y otros te otorgan una acción que puedes usar una vez por turno. Después de elegir los artefactos, los jugadores eligen cartas de criaturas de la manera habitual.

Al usar artefactos, el umbral de victoria del juego es ahora de 80 puntos en lugar de 60, aunque el juego aún termina después de diez rondas independientemente de la puntuación.

Yeti Snack!

https://boardgamegeek.com/blogpost/162546/feed-a-yeti-contemplate-the-yellow-house-and-find

Otro juego para 2024, esta vez un diseño de Roberto Fraga (Captain Sonar, River Dragons), Yohan Lemonnier (Captain Sonar) y Delphine Lemonnier (Dr. Microbe) para 2-4 jugadores y 15-30 minutos.

Tu objetivo es servir bocadillos rápidamente según las demandas del Yeti. Cada jugador arregla sus fichas de bocadillos en su bandeja de hielo según la carta de configuración. Cuando se revela una carta de Yeti, todos empiezan a manipular su bandeja de hielo para mover o apilar las fichas de manera que coincidan con las instrucciones de la carta de Yeti. La ronda termina cuando alguien completa la tarea primero o cuando todos menos un jugador cometen errores y son eliminados. El ganador de la ronda recibe la carta de configuración como recompensa. El primer jugador en recoger seis cartas gana.


KESS CO.

One Piece: Luffy's Bento Panic

https://boardgamegeek.com/blogpost/162485/go-from-star-realms-to-star-trek-fight-for-one-pie

Se anuncia para el último trimestre de 2024 un juego de Anthony Thorp (Sonic Roll) para 3-9 jugadores y 30-45 minutos.
Un juego con licencia del famoso anime One Piece.

Siéntate en formación circular y apunta para agarrar comida, robar traviesamente a tus compañeros piratas o comer la comida que has recolectado para ganar puntos. Come la mayor cantidad de comida para ganar, pero ten cuidado porque cualquier pirata lo suficientemente audaz como para dejar carne extra en su plato puede quedarse con las manos vacías cuando Luffy aparezca. ¡Su apetito es infinito y no se detendrá hasta haber comido toda la comida no reclamada en la mesa!


SAND CASTLE GAMES

Tercera expansión para Res Arcana

https://boardgamegeek.com/blogpost/161381/teasers-for-res-arcana-living-forest-star-wars-unl
https://boardgamegeek.com/thread/3321625/3rd-expansion-artifact-preview

Se filtran algunas imágenes de la tercera expansión para el juego, la cual tiene algo que ver con artefactos.


IRONGAMES

Papyros

https://boardgamegeek.com/blogpost/161381/teasers-for-res-arcana-living-forest-star-wars-unl

Se filtran algunas imágenes del nuevo juego de Bernd Eisenstein (Peloponnes, Discordia), el cual se espera en 2025.


PLAY TO Z

King’s Coalition

https://icv2.com/articles/news/view/57243/join-kings-coalition

Se anuncia para Septiembre 2024 un nuevo juego de Derek Croxton (Archie's War: The Battle for Guadalcanal) para 2-5 jugadores y 30 minutos. 20$ PVP.

Los jugadores seleccionan diferentes sujetos de distintas clases sociales medievales para formar la mejor mano de siete cartas en cada turno. Los jugadores pueden recolectar conjuntos y secuencias de cartas para obtener varios bonos y fortalecer los valores de puntos de la coalición de cartas formada. El objetivo del juego es formar la coalición de cartas con la mayor puntuación a lo largo de seis turnos para ganar el juego. Este juego también cuenta con maravillosas ilustraciones de Rod Rodrigues.


OSPREY GAMES

War Story: Occupied France

https://icv2.com/articles/news/view/57242/osprey-will-release-war-story-occupied-france

Se anuncia para el 8 de Octubre 2024 este nuevo juego narrativo de Dave Neale (Sherlock Holmes Consulting Detective: The Baker Street Irregulars, Unlock!: Heroic Adventures), David Thompson (I)(Warchest, serie Undaunted, Resist!) para 1-6 jugadores y 45-60 minutos. 55$ PVP.

Los jugadores asumen los roles de agentes encubiertos en la Francia ocupada por los nazis. Su objetivo es cooperar para frustrar los planes del infame oficial alemán Heidenreich y prevenir la destrucción sistemática de las fuerzas de la Resistencia francesa en Morette. Los jugadores recorrerán misiones de la historia y utilizarán las especialidades de sus agentes para encontrar información, reclutar aliados y obtener armamento. Luego, se enfrentarán a las fuerzas alemanas en encuentros tácticos en luchas de vida o muerte para derrotar al enemigo.


ERGO LUDO EDITIONS

Æterna

https://boardgamegeek.com/blogpost/162646/gain-prestige-in-rome-welcome-new-factions-in-bloo

Se anuncia para Noviembre 2024 este juego de Martin Wallace (Brass, Steam) para 2-4 jugadores y 45-120 minutos.

Tu objetivo es aumentar tu influencia sobre la ciudad apoyando la conquista de las provincias, gobernando sobre "las siete colinas de Roma" y contribuyendo a la construcción de monumentos y edificios. Mientras haces esto, debes evitar desmotivar a las personas en las colinas bajo tu control directo, ya que el descontento podría ponerte en una mala posición. Si gestionas mejor que tus oponentes las mayorías, las cartas y los recursos, tu “Gens” será recordada en los libros de historia como una de las más importantes de Roma.


WALLACE DESIGNS

Zero to Hero

https://boardgamegeek.com/blogpost/162646/gain-prestige-in-rome-welcome-new-factions-in-bloo

Otro juego de Martin Wallace (Brass, Steam) para 2025, 3-5 jugadores y 30-45 minutos.

El girito del juego es que puedes ganar o perder puntos al ganar una baza. También puedes ganar o perder puntos si eres segundo en una baza. Quien gana o queda segundo no es siempre el jugador que juega la ficha de mayor valor; de hecho, se determina sumando los valores de cada palo jugado y luego viendo quién jugó la ficha más alta del palo más fuerte.

Para añadir diversión a la mezcla, puedes ganar una baza con un 2 si eres el único jugador en jugar una ficha de ese palo. Finalmente, si el juego va realmente mal para ti y terminas una mano con exactamente cero puntos, puedes ganar el juego de inmediato si en la siguiente mano ganas cinco o más puntos — ¡de cero a héroe!

Bloodstones: Dwarves & Djinn

https://boardgamegeek.com/blogpost/162646/gain-prestige-in-rome-welcome-new-factions-in-bloo

Se anuncia una expansión para el juego, se espera lanzar una campaña de financiación en 2025 junto a una reimpresión del juego base.

Esta expansión introduce un nuevo modo en solitario creado por Dávid Turczi, que presenta automas para las diferentes facciones de Bloodstones. Defiende contra poderosos dragones y captura castillos de los Hill Folk mientras tu facción compite por dominar la tierra de Fal. Las misiones están diseñadas para aumentar la variedad y ofrecer desafíos interesantes en tu búsqueda de la victoria.

Casus Belli

https://boardgamegeek.com/blogpost/162646/gain-prestige-in-rome-welcome-new-factions-in-bloo

Ya para 2026 se avanza otro juego de Martin Wallace (Steam, Brass) para 1-4 jugadores y 60-180 minutos.

4 facciones luchan por expandir sus territorios en una galaxia antaño unida. Cada facción es asimétrica.

Cada facción explorará y colonizará los sistemas en la región. Al hacerlo, se encontrarán con antiguas tecnologías alienígenas. Sin embargo, algunas de estas tecnologías conducirán a la corrupción.

El juego comienza en un período de paz. Algunas acciones pueden llevar a un aumento de la tensión, lo que a su vez puede llevar a la guerra. Mientras reine la paz, las facciones no pueden luchar entre sí... a menos que tengan un casus belli. Una vez que estalle la guerra, las facciones se dividirán en alianzas y podrán ocurrir grandes batallas.

El juego se desarrolla a lo largo de diez rondas, y al final del juego, cada facción obtiene puntos de manera diferente por los recursos que tienen en el tablero.


DEEP PRINT GAMES

Expansiones para Witness

https://boardgamegeek.com/blogpost/162711/witness-the-recurrring-of-witness

Se anuncia reimpresión y nuevas expansiones para el juego en Octubre del 2024. Cada expansión contiene 8 nuevos casos que pueden resolverse individualmente pero contienen una trama generali sobre la agencia Witness.

Witness es un juego de Dominique Bodin (On the Dot) para 4 jugadores y 15 minutos.

Witness incluye 64 casos para que resuelvas, y cada caso comienza con una escena o imagen explicativa, o ambas, que alguien lee o muestra al grupo. Cada jugador luego mira en su cuaderno de casos personal para encontrar información disponible solo para su personaje. Los jugadores deciden aleatoriamente quién comparte la información primero y en qué dirección, por ejemplo, el jugador A podría susurrar información al jugador B mientras el jugador C habla con el jugador D. Luego, B compartirá tanto su información como la de A con C mientras D habla con A.

Después de dos rondas más del sistema de resolución de crímenes más ineficiente jamás creado, los jugadores leen la conclusión del caso, que podría ofrecer información adicional u otra imagen, luego cada uno responde individualmente tres preguntas sobre el caso, con el grupo obteniendo un punto por cada respuesta correcta para una puntuación final que va de 0 a 12.


FRECHVERLAG

Swopp!

https://boardgamegeek.com/blogpost/162711/witness-the-recurrring-of-witness

Se anuncia para Septiembre 2024 una nueva edición del juego “ReCURRRing?”

Un juego de team SAIEN (Elements, 4 Seasons) para 3-5 jugadores y 30 minutos.

Después de repartir el mazo, el jugador inicial pone una sola carta. El siguiente jugador puede pasar (en cuyo caso queda fuera por el resto de la ronda) o puede jugar una o dos cartas de mayor rango que las jugadas; si lo hace, toma la(s) carta(s) jugada(s) anteriormente en su mano. Cada jugador subsecuente puede pasar o jugar un conjunto de cartas de mayor valor, pero un conjunto que incluya como máximo una carta más que las jugadas más recientemente. Una vez que todos los jugadores pasan, las cartas en el centro se retiran del juego, y quien jugó más recientemente lidera la nueva ronda.

Cuando un jugador se queda sin cartas, la ronda termina y los jugadores obtienen puntos por las cartas que han recolectado. Los jugadores juegan tres rondas, y quien tenga más puntos gana.


ULTRA PRO

Ship Show

https://icv2.com/articles/news/view/57267/ultra-pro-reveals-ship-show-retail

Se anuncia para Agosto 2024 la llegada a tiendas de este juego para hasta 10 jugadores y 30 minutos.

En este juego, los jugadores trabajan juntos para organizar objetos en el almacén de Everything, Inc. con el fin de cumplir correctamente con los pedidos de los clientes. Trabajan en grupo para adivinar qué loseta de producto es cuál, mientras desempeñan roles clave como Reponedores o Enviadores para mantener las cosas en funcionamiento sin problemas. Cumplir los pedidos correctamente puede otorgar mejoras en el equipo a medida que avanza el juego, pero acumular Devoluciones de Clientes puede cerrar el almacén e irritar a los jefes. El objetivo del juego es atravesar el trimestre de ventas con la menor cantidad de errores posible.


ARCANE WONDERS

Foundations of Metropolis

https://icv2.com/articles/news/view/57264/form-foundations-metropolis

Se anuncia para Agosto 2024 este juego de Emerson Matsuuchi (Century, Specter Ops) para 2-4 jugadores y 60 minutos. 50$ PVP.
Se trata de una reimplementación del juego del mismo autor Foundations of Rome.

Reimplementa las mecánicas del juego anterior en un entorno moderno, mientras los jugadores compiten durante tres rondas para convertirse en el mejor arquitecto de la ciudad. Comprarán escrituras para terrenos vacíos, construirán edificios sobre ellos y, a medida que avanza el juego, construirán edificaciones más complejas que requieren más terrenos. Los jugadores acumularán prestigio por sus esfuerzos, y el jugador con más prestigio al final del juego será nombrado Gran Arquitecto.


ASMODEE

Expansiones Marvel: Crisis Protocol!

https://www.asmodee.es/al-otro-lado-del-bifrost/

La editorial presenta 3 nuevas expansiones para el juego, incluyen nuevos personajes y escenografía.


EAGLE GRYPHON GAMES

Sleuth

https://www.eaglegames.net/Sleuth-2024-p/102442.htm

Se trata de una reimpresión del juego de 1971 de Sid Sackson (Acquire, Can’t Stop) para 3-7 jugadores y 30-45 minutos. La nueva edición ha sido rediseñada por completo por Jake Seven.

Los jugadores están buscando una gema perdida, una de las 36 cartas de gema que ha sido retirada y escondida antes del inicio del juego. Las 35 cartas de gema restantes se distribuyen entre los jugadores, con cartas adicionales exhibidas públicamente. Usando lógica y deducción, y cartas del mazo de Búsqueda, los jugadores interrogan a sus oponentes en busca de pruebas mientras compiten para ganar siendo los primeros en identificar la gema perdida.


SAMBA ESTUDIOS

The Copper Trickster

https://boardgamegeek.com/blogpost/162518/sell-bad-copper-fight-corporate-clowns-and-ride-th

Se anuncia campaña de mecenazgo para este juego anteriormente conocido como “CharLatão” para finales de Julio, un juego de Alex Pena (debutante) para 2-5 jugadores y 20-50 minutos.

Tu objetivo en el juego es no dejarte engañar por Ea-Nasir... excepto cuando juegas contra él, claro. En este juego competitivo, cada jugador tiene un conocimiento parcial de la calidad del cobre que se le ofrece. Tu objetivo es conseguir el mayor número de puntos en cada ronda, adquiriendo cobre de buena calidad y evitando el de mala.

Onda

https://boardgamegeek.com/blogpost/162518/sell-bad-copper-fight-corporate-clowns-and-ride-th

Se anuncia para 2024 un juego de Arthur Lacerda (debutante) para 2-5 jugadores y 30-40 minutos.

Los jugadores utilizan cartas de su mano para componer formaciones de olas superiores a las de sus adversarios en función de la marea del momento. Tu objetivo es ser el primero en jugar todas tus cartas; en su defecto, intenta tener el menor número posible de cartas, ya que pierdes puntos en función de lo que te quede en la mano.

Dungeon Rummy

https://boardgamegeek.com/blogpost/162518/sell-bad-copper-fight-corporate-clowns-and-ride-th

Se anuncia para 2025 este juego de Fel Barros (Narcos: The Board Game, The World of SMOG: Rise of Moloch) para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Cada jugador dispone de su propio mazo de 26 cartas, inspirado en una baraja tradicional (con un giro). Se enfrentarán a monstruos que requieren una combinación específica para ser derrotados: tres iguales, cuatro iguales, canastas... o simplemente daño. Durante la fase de monstruos -que ocurre primero, ya que siempre son más rápidos- infligirán daño a los héroes.

Si un mazo se agota, un héroe es eliminado o no pueden jugar ninguna carta, la partida termina en derrota. Si derrotan al jefe, ¡ganan!


IRON STUDIOS

Ozob: A Cyberpunk Board Game

https://boardgamegeek.com/blogpost/162518/sell-bad-copper-fight-corporate-clowns-and-ride-th

Se anuncia para 2025 este juego de Jordy Adan (Cartographers, Trudvang Legends), Renato Simões (Piratas!, Pescado Novo) para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

Los jugadores asumen el papel de hackers, mercenarios, posthumanos y otros rebeldes para luchar contra la opresión de las megacorporaciones. Embárcate en varias misiones, con distintos niveles de dificultad, que pueden jugarse libremente o en modo campaña. Enfréntate a la seguridad corporativa, a policías corruptos y a robots destructivos. Confía en tus amigos... y sólo en ellos, porque en este mundo distópico el propio sistema estará en tu contra.

Cada personaje tiene un mazo único, diferentes habilidades especiales, un conjunto de objetos iniciales únicos y una constitución diferente en su barra de salud. Durante el juego, los jugadores se turnan para presionar a la suerte y revelar sus cartas de constitución, y luego realizan tres acciones en cada turno. Las acciones pueden ser moverse, hacer una prueba o atacar a los enemigos. Después, se sorteará un evento del mazo de eventos y el tablero sufrirá algunos cambios. Los enemigos atacan y el turno termina.

El juego se divide en diez escenarios, cada uno con su mazo de eventos particular y una condición de victoria única. Los jugadores siempre pierden si uno de sus personajes muere.


LUDONOVA

Adamastor

https://x.com/Ludonova/status/1808598167677497767

Se anuncia para 2025 este juego de Orlando Sa (Porto, Pessoa) para 1-2 jugadores y 15 minutos. Originalmente publicado en 2017.

En este juego cooperativo en cada ronda tendrás que hacer frente a varias amenazas para mantener el orden y evitar un motín que pondría fin a lo que podría ser un viaje glorioso. Deberás enfrentarte al clima adverso, a tormentas impredecibles y al malestar, la fatiga y las enfermedades que se extenderán entre tu tripulación a medida que avance el viaje.


MALDITO GAMES

Intarsia

https://mishigeek.com/2024-de-maldito-games-en-ap/

Se anuncia para 2024 este juego de Michael Kiesling (Azul, Tikal) para 2-4 jugadores y 40-60 minutos. Originalmente editado por Deep Print Games para Essen 2024.

Durante incontables años, el Café de París ha ofrecido momentos de relajación y una maravillosa oportunidad para hacer una pausa y respirar en medio de una ciudad bulliciosa.
Lamentablemente, el café debe cerrar por reformas de emergencia. Se le ha pedido que rediseñe el valioso suelo de parqué y lo embellezca con elegantes intarsias. En este juego competitivo, debes demostrar que entiendes tu oficio mejor que tus oponentes.
Si logras construir los adornos más valiosos y aún así progresas, podrás conseguir nuevas herramientas y tener la oportunidad de asegurar el contrato.

Gaia Project: La Flota Perdida

https://mishigeek.com/2024-de-maldito-games-en-ap/

También para 2024 llega esta expansión para Gaia Project con gran cantidad de contenido y nuevas mecánicas. Empezamos por la llegada de 4 nuevas facciones; Darkanians, Mowyed, Space Giants, Tinkeroids, a los que les acompañarán 2 nuevos tipos de planetas; Proto Planets y Asteroides. La expansión añadirá una nueva plantilla de mapa en el que habrá agujeros en los que podremos perder nuestras flotas, además de unas pequeñas losetas para sectores periféricos.

Come Sale Away!

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Para 2024 llega este juego de Daryl Chow (The Artemis Project, Overbooked) y Saashi (Coffee Roaster, Get on Board: New York & London) para 1-4 jugadores y 25 minutos.  Originalmente editado por Saashi & Saashi.

El objetivo del juego es guiar a los pasajeros a tu crucero de la forma más fluida posible, ganando puntos en el proceso. Además de ganar puntos por llenar cada habitación del barco, puedes ganar puntos extra por llenar ciertas habitaciones más rápido que otros jugadores. Además, al guiar a los pasajeros con equipaje a sus camarotes, los jugadores pueden avanzar en la pista de equipaje, lo que le permite colocar camarotes pequeños adicionales, ganar pasajeros adicionales y ganar puntos de bonificación. A medida que avanza el juego, también es importante pensar en el futuro y asegurarse de que su barco tiene espacio para los pasajeros, ¡o de lo contrario tendrá a mano una multitud de pasajeros descontentos!

Minos: El Amanecer de la Edad de Bronce

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Otro para 2024, un juego de Stan Kordonskiy (Endless Winter, Dice Hospital) para 1-4 jugadores y 90-150 minutos. Originalmente editado por Board&Dice.

Como líderes de clanes minoicos, los jugadores están al mando de la primera civilización europea. Construye ciudades, monumentos y otras estructuras, abre nuevas rutas comerciales, expande y combate a los forasteros fuera de tus tierras, planifica tus acciones con el consejo de tu clan, investiga y emite decretos para que tus acciones sean más poderosas que las de tus oponentes. Sólo tienes 4 rondas para demostrar que eres digno del legendario título de Minos.

Video Game Champion

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Para 2024, un juego de Patrick Matheus (Masmorra, Gnomopolis) y André Luiz Silva Negrão (debutante) para 2-5 jugadores y 50-90 minutos. Originalmente editado por Calamity Games.

Los jugadores navegan por el juego seleccionando estratégicamente fichas de una Cuadrícula de Acción, cada una de las cuales activa un efecto de acción correspondiente de la columna o línea. El reto consiste en gestionar recursos como el dinero, las fichas de botón y las fichas "Te debo una", lo que añade profundidad a la toma de decisiones, ya que los jugadores se esfuerzan por maximizar sus puntos completando partidas con combinaciones de fichas al estilo del póquer, explorando nuevos lanzamientos y cumpliendo diversos objetivos de misión exclusivos de cada partida.

Wok and Roll

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Otro juego para 2024 esta vez de Daryl Chow (The Artemis Project, Overbooked) para 1-5 jugadores y 30-45 minutos. Originalmente editado por Origame.

Cada turno, el jugador activo tira los 6 dados, determinando con cuál se queda. Una vez fijados, todos los demás jugadores tienen la oportunidad de usar sólo los ingredientes de los 4 dados blancos para cocinar sus platos.

Hay muchas formas de conseguir puntos, como estar atento a las habilidades especiales o encadenar combos para maximizar tus puntos. Pero, sobre todo, ¡no desperdicies tus ingredientes!

Civolution

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Otro juego para 2024 esta vez de Stefan Feld (Castillos de Borgoña, Trajan) para 1-4 jugadores y 90-180 minutos. Originalmente editado por Deep Print Games.

Civolution es un juego que utiliza un mecanismo de selección de dados para desencadenar acciones en una estructura similar a un árbol tecnológico. A medida que descubres cómo utilizar mejor tus dados y pones en juego tus cartas exclusivas, surgen montones de estrategias y caminos hacia la victoria, aunque cada vez que juegues, sólo explorarás una fracción de las posibilidades que ofrecen el sistema de juego y las numerosas cartas.

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