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Mensajes - Greene
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Un poco de introdu: Desde hace algún tiempo parece que ha habido un resurgimiento de los míticos librojuegos que se pusieron tanto de moda allá por los ochentas. Recientemente parece que la moda a vuelto con una "modernización" de sus mecánicas que por aquel entonces no iba más allá de ir de sección en sección según una elección al final de cada página hasta llegar a un final funesto (habitualmente) o a uno satisfactorio. Hoy día ya son prácticamente juegos de rol en solitario algunos muy recomendables, a destacar los del autor David Velasco que me parecen brutales. El caso es que bicheando por Amazon me encontré con una serie de un autor llamado Mike Lambo y lo que ví me llamó la atención, lo que parecían wargames llevados al terreno librojuego y cómo no al final acabé picando y me decidí a adquirir con un amigo un par de ejemplares. El mío fue Ghosts of the jungle y mi amigo Great Battles of Medieval Britain. Ambientación: El 3 Escuadrón del Regimiento de Servicio Especial de la Fuerza Aérea Australiana (SAS) llegó a Vietnam en junio de 1966. Sus objetivos eran realizar patrullas de reconocimiento y observar el movimiento enemigo, así como llevar a cabo misiones ofensivas en su territorio. A menudo operaban en grupos tan pequeños como cuatro y se movían lentamente a través de la espesura de la selva. La proporción de muertes del SAS no fue superada por ninguna otra unidad australiana en Vietnam. Eran temidos por el Vietcong y el ejército norvietnamita que se referían a ellos como los "Fantasmas de la Jungla". En el juego, es 1966 y el sargento Allen, junto con los soldados Baker, Clarke y Dixon de la Tercera División SAS deben emprender misiones encubiertas en la jungla de Vietnam, en un área inundada por el Vietcong. El peligro les espera mientras se enfrentan a numerosos enemigos y condiciones difíciles. Tendrán que usar el sigilo, las tácticas y una buena planificación para sobrevivir. Este libro es un wargame en solitario. Tú desarrollas el juego, y el enemigo es controlado por las reglas del juego contenidas en el libro. Necesitarás 4 dados estándar de seis caras. Y por fin la reseña 😅: Nos encontramos con un libro con unas 10-12 páginas de reglas muy sencillas y bien explicadas y otras 22 de las cuales la mitad es el mapa de la misión que vamos a realizar y la otra mitad las tablas con la información del objetivo, acciones, comportamiento de la IA y eventos, son 12 misiones en total que van desde infiltración, eliminación de un objetivo, destruir arsenales de armas enemigos, etc... La mecánica principal es la de asignación de dados para realizar acciones que según el número sacado podemos hacer: 1-nada. 2-4 :mover una casilla ortonalmente. 4: ocultarse en Casilla de jungla o edificio. 5-6: disparar o lanzar una granada (Lo cual provocará desvelar la posición si estamos ocultos y además el ruido hará que un refuerzo Vietcong aparezca de inmediato en una casilla de despliegue aleatoria, por lo que es recomendable evitarlo pero a veces no hay mas remedio que hacerlo). Si sacamos dobles podemos hacer una acción especial que puede ser eliminar un enemigo silenciosamente (muy útil ya que si estamos ocultos no desvelamos la posición ni provocamos refuerzos del Vietcong) o atender a un compañero herido si estamos en una casilla de edificio. Lanzamos tantos dados cómo condición, habitualmente 3 (o puntos de vida tiene nuestro soldado) o uno más si el sargento comparte casilla al inicio del turno del soldado. Una vez hemos hecho las acciones de nuestros SAS le toca el turno a la IA que mediante el lanzamiento de 2 dados de 1 a 4 se moverá en las 4 direcciones o con 5-6 dispararán a nuestros SAS si tienen línea de visión (las casillas de jungla y edificios bloquean la linea de visión a más de una casilla si hay una entre el hostil y nuestros soldados o si estamos ocultos en una casilla adyacente tampoco nos verán, de ahí la importancia de la ocultación). Si sacan dobles, y alguno de nuestros SAS están ocultos en su misma casilla o en alguna adyacente nos han localizado y aparte de llevarnos un disparo de regalo desvelamos nuestra posición. La ultima fase tras la IA es la de eventos que según tirada de 1 d 6 pueden aparecer más refuerzos Vietcong, hacer un redespliegue, que un francotirador dispare a algún soldado sin ocultar o que no pase nada de nada. Vamos repitiendo estás secuencias hasta que o bien cumplamos el objetivo o uno de nuestros SAS pierda sus 3 puntos de condición, en ése caso la derrota es inmediata. Cómo impresiones finales decir que fantasmas de la jungla es más un juego de infiltración que un mata mata lo cual es bastante original y a mí me ha encantado, es bastante temático, entretenido y una vez le coges la dinamica va cómo un tiro, la IA es bastante imprevisible lo que hace difícil preveer su movimiento o si va o no a disparar lo que hace que sea muy importante saber posicionarse en casillas que bloqueen la linea de visión y ocultarse siempre que puedas y rezar para que no te localizen. Cómo juego solitario (o cooperativo) a mí parecer es muy recomendable al igual que el resto de la serie de Lambo que ya tiene de todo, desde Napoleónicos, fantásticos, ciencia ficción y 2 gm, que por cierto no son caros, sobre unos 15 euros en tapa blanda en amazon y unos 10 en PDF en Wargame Vault. También añadir que el juego está diseñado para escribir y borrar directamente en los mapas con lo que con el tiempo se iría deteriorando (lo que nos tocaría comprar otro ejemplar lo que al señor Lambo le haría muy feliz) pero para evitar eso también se puede jugar con cubitos e incluso con unos tokens para imprimir que el autor colgó en la bgg y en las recientes ediciones del libro. Espero os parezca interesante y os animéis a acercaros a ésta serie de librojuegos. Un saludo.
MERCURIOJuegos didácticos para matemáticashttps://mercurio.com.es/las-matematicas-en-los-juegos-de-mesa/En este artículo la editorial nos muestra diversas opciones para que los niños practiquen/aprendan matemáticas jugando a juegos de mesa. Catalogo 2024https://www.dropbox.com/scl/fi/t2e8o3kjmd4m9nqcahw8s/Cat-logo_Mercurio_2024_baja-p-ginas.pdf?rlkey=3i5m01ilouu1swpndsi34x6lu&e=1&dl=0Catalogo listo para descarga, entre las novedades para este año encontramos: Rupert, el enano mago, quiere daros unos cristales mágicos para vuestras varitas. Para conseguirlos, tendréis que seguir a los espíritus a través del bosque mágico. ¡Descubre y explora 3 aventuras fantásticas en cada juego! Conoce los distintos escenarios y ve saltando de burbuja en burbuja para conseguir los objetos necesarios para llegar hasta el final de cada historia. Premiado como mejor juego infantil en Francia, Bubble Stories es un precioso juego de descubrimiento, ideal para niños desde 4 años. Nuevos mecanismos para conseguir más pelusas, robarlas, cartas con puntos negativos, regalos envenenados... ¡y con todo el riesgo de siempre! ¿¡A quién no le va a gustar!? Derbi recrea la tensión y diversión de un partido de fútbol en muy poco tiempo, con unas reglas sencillas y con solo cartas y un dado. ¿Deshacerte de las cartas de tu mano? Parece fácil... Pero no es así ¡si los demás pueden impedirlo! Si abres un hueco entre los valores de las cartas, los demás podrán lanzarte las cartas de ese hueco con un sonoro “¡Cabanga!”. En el país de los burros, el asno es el rey... En este juego, ¡todos sois asnos! Lo importante es ¡no ser el más burro. Zambullirse y causar confusión: ¡eso es lo que más les gusta a estos roedores! Intercambia las cartas que tienes delante de forma inteligente y acaba la ronda con los valores más bajos posibles. Di cuál de las cuatro frutas crees que va a salir de tu montón, antes de ponerla en la mesa. Si has acertado, ¡lluvia de frutas! Todos los jugadores giran rápidamente cartas de su montón para tapar la fruta correspondiente. Quien se quede sin cartas primero obtendrá una jugosa victoria. El objetivo es el mismo: ¡descartarse y evitar todos los puntos negativos! Pero con este giro mágico, también podrás pasar las fichas de puntos negativos a otros jugadores. Esta edición aniversario incluye, además del juego básico, una nueva variante cooperativa: compite contra el búfalo y utiliza las cartas especiales para “ensillarle“ los puntos negativos. ¿Eres rival para el búfalo? Cerdo se une a Perro para crear un juego más desafiante aún. Ahora, además de todas las características de Pick-a-Perro, se añade el ¡cambio de animal! No te pierdas este juego que se puede jugar de manera independiente o combinado con su hermano Pick-a-Perro, para jugar ¡hasta 8 personas! Juega a lo largo de tres capítulos con la compañía de personajes de cuentos, historias y leyendas. ¿Qué hay en la caja: un gato vivo o un gato muerto? Esta fue la pregunta que se hizo el físico cuántico Erwin Schrödinger en su famoso experimento ¡y que ahora debes preguntarte tú también! Esta edición aniversario deluxe incluye todas las cartas especiales de los 20 años de Saboteur. Además, trae nuevas cartas de túnel y de destino, mini expansiones y variantes de juego que aportan giros sorprendentes y mucha variedad en el día a día de las minas. Un ciberataque deja la ciudad de Tokyo en total oscuridad. Actuad inmediatamente como agentes internacionales del Black Team. Dany es un juego de roles ocultos donde reina la creatividad, la deducción y las sospechas. Juega como Dany o como una de sus personalidades. Las personalidades deberán intentar adivinar la idea formada por las cartas, mientras que Dany deberá tratar de confundirlas... ¿Quién conseguirá salir vencedor? Sounds Fishy es un party game lleno de preguntas “random” con respuestas que huelen ¡a podrido! Gana puntos descubriendo las respuestas falsas inventadas por los jugadores, pero ¡ojo!, si revelas la respuesta real, ¡perderás todos tus puntos! Equilibra las cartas sobre una botella sin hacer que caigan. Para ello, tienes que colgar una carta sobre otra del mismo color. La tensión aumenta a medida que el juego avanza, el número de cartas aumenta y la estructura es cada vez menos estable. Tu misión es contar patatas. Sencillo. Pero ¡ojo! Los demás también tienen la misma misión y ¡solo hay un lápiz! Así que, ¡prepárate para robarlo! Date prisa y ¡cómetelos con patatas! Todos los jugadores giráis una carta al mismo tiempo. La miráis e identificáis lo que tenéis que hacer. ¡Atacad con vuestra almohada, defendeos, poneos a dormir o no hagáis nada! ASMODEEArenas Movedizashttps://www.asmodee.es/cuidado-donde-pones-los-pies/Arenas Movedizas, la nueva propuesta de Horrible Guild, es un juego cooperativo en el que tendréis que ir con cuidado, ya que solo un perfecto trabajo en equipo os permitirá desactivar este antiguo artilugio… ¡Actuar muy rápido puede ser tan peligroso como actuar demasiado lento! En este articulo te enseñan como jugar. El grupo Embracer anuncia su división en 3 entidadeshttps://embracer.com/releases/embracer-group-announces-its-intention-to-transform-into-three-standalone-publicly-listed-entities-at-nasdaq-stockholm/Las 3 entitades serían: -Asmodee, como lider del sector en juegos de mesa -Coffee Stain & Friends, dedicada a videojuegos A/AA y juegos "free-to-play" para PC, consolas o mobiles. -Middle-earth Enterprises & Friends, decicada a videojuegos AAA para PC y consolas. Parece que a Asmodee le ha tocado cargar con una deuda de 900 millones. Más información en el extenso artículo. Otros artículos relacionados: https://www.wargamer.com/board-games-publisher-asmodee-900-million-debthttps://boardgamegeek.com/blogpost/160475/asmodees-parent-company-embracer-group-will-splitStar War: Bounty HuntersLa editorial anuncia para Mayo este nuevo título basado en el universo Star Wars. Los jugadores son cazarrecompensas de élite que persiguen objetivos por toda la galaxia. Asóciate con los aliados adecuados y compra en el Mercado Jawa los droides que necesitas. ¡Captura a los fugitivos más buscados para convertirte en el mejor cazarrecompensas que existe! PERRO LOKO GAMESPhoenix New Horizonhttps://twitter.com/PerrolokoGames/status/1782286964118405458La editorial tiene previsto presentar este juego en Essen 2024. Se trata de un juego de 1-4 jugadores, 60-120 minutos de estilo "euro" en el cual los jugadores toman el control de grupos de comantos encargados de recolonizar la Tierra. LUCKY LUCK GAMESGoliath compra Lucky Luck Games https://www.dicebreaker.com/companies/lucky-duck-games/news/lucky-duck-games-purchased-by-goliath-announcementhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160453/goliath-acquires-lucky-duck-gamesLucky Luck Games (Crónicas del Crimen, Destinies) ha sido adquirida por Goliath ( https://www.goliathgames.es/), la compañía Holandesa conocida por sus juegos de mesa de corte familiar, por una cantidad desconocida. Según parece, Goliath incorpora a Lucky Luck games como división encargada de juegos más pesados mientras que Lucky consigue un mayor alcance mundial gracias a esto. Hablan de ello aquí: COMBO GAMESPrototipo desconocidohttps://corguigames.com/corgui-games-noticias-combogamesCOMBO GAMES asistió a Protos y Tipos, donde firmó su tercer juego que será editado en 2025. Las mentes maestras encargadas de dar luz a este juego serán dos autores de alto nivel: David Bernal y Ferrán Renalias. NAC WARGAMESGuerrilleroshttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/04/22/el-maquis-espanol-un-juego-para-contar-su-historia/Se abren los diarios de desarrollo del juego de Pablo Ramirez. Guerrilleros. El maquis español en la posguerra (1939-1952) es un juego de simulación histórica que propone a dos jugadores encarnar y controlar los asimétricos bandos enfrentados en el conflicto: el régimen franquista y la guerrilla española. Berlín 1945https://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/04/24/berlin-1945-un-wargame-para-diversion-y-material-de-entrenamiento-militar/De igual manera se abren también los diarios de desarrollo para este wargame. Un wargame usado por el ejercito polaco con fines de entretenimiento y educativos. DEVIREspaña 1936https://boardgamegeek.com/blogpost/160162/designer-diary-espana-1936Diario de diseño del juego escrito por Antonio Catalán, disponible tanto en inglés como en español. Español: https://boardgamegeek.com/blogpost/160162?commentid=12126563#comment12126563 MAGIC BOX GAMESHawaiki Islandshttps://twitter.com/GabrielBuendiaH/status/1783026583827095604https://boardgamegeek.com/boardgame/419648/hawaiki-islandsEste verano se espera el nuevo juego del autor español Gabriel Buendía. MONOLITH BOARD GAMESAdquiere los derechos de Rackham CompanyLa editorial conocida por juegos como Conan, Mythic Battles: Phanteon o Batman: Gotham City ha adquiridos todas las licencias de la extinta Rackham Company, editorial de juegos como Confrontation, Hybrid o AT-43 https://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/1811/rackhamLUDONOVAChandigarhEl juego debería encontrarse a tiendas muy pronto, ya que anunciaban su llegada para Abril. Los jugadores, en el papel de urbanistas, serán los encargados de ayudar a Le Corbusier a levantar de la nada esta moderna urbe en el norte de la India. Cada jugador intentará que prevalezcan sus diseños para conseguir con ello más puntos de prestigio que los demás y alzarse así con la victoria. DPL GAMESOrleans 10º aniversariohttps://boardgamegeek.com/blogpost/160543/new-walls-around-a-larger-orleanshttps://boardgamegeek.com/boardgame/420068/orleans-jubilaumsboxSe anuncia una edición 10º aniversario para el Orleans. Esta edición contiene el juego base y las 3 expansiones grandes ("Invasion, Trade & Intrigue, The Plague"). Se espera que llegue a tiendas a finales de 2024 aunque es posible que pueda mostrarse una demo en Essen. THE DIETZ FOUNDATIONKremlin (4 edición)https://boardgamegeek.com/thread/3085585/kremlin-4th-edition-coming-this-summerSe anuncia para verano una cuarta edición de Kremlin Kremlin es un juego de intriga política ambientada en contexto del palacio político soviético. Los jugadores, en secreto, influyen en los políticos a la vez que trata de promover sus propios partidos. El objetivo de los jugadores es conseguir que su jefe de partido controle en 3 jugadas el desfile del Primero de Mayo. STONEMAIER GAMESVantagehttps://stonemaiergames.com/games/vantage/?mc_cid=8c8f07e428&mc_eid=UNIQIDhttps://boardgamegeek.com/boardgame/420033/vantagehttps://stonemaiergames.com/games/vantage/design-diary/https://boardgamegeek.com/blogpost/160571/jamey-stegmaier-offers-a-new-vantage-for-gamersSe anuncia para 2025 el nuevo juego de Stegmaier. Un juego cooperativo de 1 a 6 jugadores. Programa donde se anuncia: KOSMOSAustralishttps://boardgamegeek.com/boardgame/419720/australisUn nuevo juego de Leo Colovini y Alessandro Zucchini para medianos de 2024. Ponte en la piel de una tortuga y empieza un viaje desde tierras Australianas. B FIELD GAMESMagneterraNuevo juego de la editorial visto en la GAMA expo 2024, se espera su lanzamiento por kickstarter. JUEGORAMA EDITORIALMiddarahttps://twitter.com/juegorama/status/1783436287804076244?t=iBKHWpZ70-RLN1ej39dDRA&s=35
Se anuncia que no habrá paquetes de actualización al español para los poseedores del Middara en inglés. HASBROWizard of the coastEl presidente de la compañía ha renunciado de manera abrupta tras dos años en el puesto. No se han desvelado las razones pero sorprende la inmediatez de la renuncia. UNEXPECTED GAMESstar Wars The Mandalorian Adventureshttps://unexpectedgames.com/themandalorianhttps://boardgamegeek.com/blogpost/160569/corey-konieczka-invites-you-to-the-mandalorian-advSe anuncia un juevo juego en el universo Star Wars. Un juego de corey konieczka de 1 a 4 jugadores de unos 30-60 minutos. Asmodee anuncia que va a traerlo a finales de año: https://twitter.com/Asmodee_es/status/1783507081825255743?t=2EbjhYC1zGrjnLbLoyjDwA&s=19REPOS PRODUCTIONDesconocidoSe distribuye una imagen de un juego indeterminado de los autores Antonie Bauza y Bruno Cathala, ilustrado por Vincent Dutrait. En la imagen se aprecia la marca MEE (Middle-earth Enterprises) por lo que se deduce que va a estar ambientado en la tierra media. Ha sido Asmodee Francia en Facebook quien ha mostrado la imagen, "One game to rule them all": https://www.facebook.com/Asmodeefr/posts/pfbid0iqn19XRFBMDkEKEvCwKjJNhmG3ix7zdvsM6udU4Nsivj8vhaRg5EueqJ8Z4hsjqZlDAY OF WONDERSTicket To Ride: IberiaSe anuncia un nuevo Aventureros al Tren con el mapa de la península Ibérica. Reglamento disponible (inglés): https://cdn.svc.asmodee.net/production-daysofwonder/uploads/2024/04/IBERIA-RULES_EN.pdfMALDITO GAMESPioneros de la Aviaciónhttps://www.malditogames.com/juegos/pioneros-de-la-aviacion/Maldito anuncia para 2024 este nuevo juego de Ben Rosset y Matthew O’Malley. Entra en el libro de los récords con Pioneros de la aviación, un excelente juego de construcción de mazos que te coloca en el asiento de los primeros aviadores. Hasta 4 jugadores eligen entre varios precursores históricos de la aviación que compiten por conquistar los cielos probando sus aeroplanos, mejorando sus diseños y asumiendo riesgos para desafiar la gravedad. Ante peligros aerodinámicos y fallos de diseño imprevistos, ¿te conformarás con un aterrizaje seguro o te atreverás a mantener el rumbo? Pide ayuda a eminencias de la industria, utiliza las habilidades que acumules y aprovecha la experiencia para forzar tu suerte y los límites de tu aeroplano. ¡El aviador que vuele más lejos llevará a la humanidad a nuevas cotas de altura! [/list]
Por si alguien está interesado, dejo por aquí el enlace a mi reseña sobre la primera entrega de una nueva serie napoleónica a nivel táctico.
He traducido algunos manuales y los he compartido para el resto de jugadores que necesiten de ellos. Lo que no tolero es que una tienda de ventas de juegos muy conocida se apodere de dichos manuales haciéndolos suyos, publicándolos en su propia web con el juego que venden, con un enlace de descarga y encima que se tenga que registrar para acceder al manual.
Espero que los buitres carroñeros que hacen esto se den por aludidos y no saquen tajada del trabajo de otros.
ASMODEEMonstrolicioushttps://b2b.asmodee.es/monstrolicious-mones01Monstrolicious, está en el horno y muy pronto tendremos este festín monstruoso sobre las mesas de juego. La nueva propuesta de Richard Garfield, para disfrutar de un juego rápido pero con poso para 2 personas. Aventureros al tren: ParísSe espera para primavera este nuevo título basado en el clásico juego de trenes. Vistas el glamuroso Paris de los locos años veinte. Subete a un autobús de plataforma abierta y recorre los Campos Elíseos, admira la Torre Eiffel y concluye el día disfrutando de una pintoresca puesta de sol en una encantadora terraza de Montmartre. En este emocionante juego de¡Aventureros al tren!, todo el mundo compite para visitar los lugares más emblemáticos de la bella capital francesa y así completar sus Billetes de Destino. Para ganar deberás utilizar con cabeza la floreciente red de transporte público parisina y elegir cuidadosamente tus rutas para celebrar el Día de la Bastilla. Skyrim: el juego de aventurashttps://www.asmodee.es/aventureros-como-tu/La editorial ha publicado un artículo donde explica brevemente que podemos esperar del juego. NAC WARGAMEShttps://twitter.com/NACWargames/status/1779419612423086182El 14 de Abril fue la conmemoración de la segunda república, con esta excusa nos presentan sus juegos por llegar que tratan este periodo histórico. Al Servicio de la RepúblicaDe MikiCandelas. Un semicooperativo temático ambientado en los convulsos años 30, donde se juega con la diplomacia, la propaganda y el espionaje. The Republic's StruggleDe Teo Álvarez. Un temático con motor de cartas para 2 jugadores, ambientado durante los hechos históricos que se sucedieron tras la renuncia al trono del rey Alfonso XIII, y la proclamación de la II República. Tierra y LibertadDe Alex Knight Un juego en el que los jugadores deben equilibrar la frágil alianza entre anarquistas, comunistas y moderados con sus propios ideales revolucionarios. Deberás repeler el ataque fascista en los 4 Frentes. Aparte de los juegos con tématica republicana, se presenta oficialmente el Tanto Monta Tanto MontaEl próximo sábado 20 de abril realizaran el lanzamiento oficial del juego Tanto Monta El Auge de Isabel y Fernando 1470-1516. En las jornadas MadridWarCon que se celebrarán los días 20 y 21 de abril en el Centro Cultural Antonio López con entrada gratuita. Sábado 20 09:30 – 10:30Hacia 1492 y más allá: el advenimiento de la modernidad Francisco Javier nos dará una visión del mundo que rodeaba a los protagonistas históricos, los reyes Católicos: Isabel y Fernando, justo en los albores de lo que será conocido como el mundo moderno……no te pierdas esta apasionante conferencia con el autor de la tetralogía Deus Vult. La Primera Cruzada. 10:30 - 14:00 Partidas Tanto Monta con la guia de Carlos Díaz 13:00 - 14:00 Carlos Díaz estará firmando ejemplares de su juego 16:00 - 20:30Partidas Tanto Monta con la guia de Carlos Díaz Aparte, podreis encontrar a los autores Miguel Candelas con su juego Al Servicio de la República y a Pablo Ramírez Moreta con su juego Guerrilleros El Maquis español en la posguerra haciendo demostraciones de sus prototipos (informarse si os quereis inscribir a alguna partida, plazas limitadas) DELICIOUS GAMESResafahttps://boardgamegeek.com/boardgame/418858/resafaLa nueva propuesta de Vladimír Suchý para este 2024, un Euro de 1-4 jugadores con una duración de 60-150 minutos. Resafa es una ciudad de Syria que prosperó como punto central del comercio en el siglo III AD. No había una fuente de agua, por lo que era conducida por canales hasta depósitos. UBISOFT y FLYOS GAMESRayman: The Boardgamehttps://www.raymanboardgame.com/¡Tu aventura épica te espera! ¡Descubre Rayman ® como nunca antes en una nueva aventura de juego de mesa! ¡Únete a tus héroes favoritos en una carrera épica, esquivando peligros y salvando a los Teensies! Diseñado por el aclamado Maxime Tardif (EARTH) y FLYOS , el juego promete acción emocionante para 2 a 5 jugadores, de 7 a 77 años. Conviértete en una leyenda en Glade of Dreams y prepárate para el lanzamiento en el tercer trimestre de 2024 . SALT&PEPPER GAMESEscape from the moonhttps://saltandpeppergames.es/nuevo-lanzamiento-escape-from-the-moon/La editorial ha llegado a un acuerdo con la Jugame Studios para adquirir la licencia en español de Escape from the moon. Se trata de un juego que se juega en solitario con una duración estimada de 20 minutos por partida. En Escape from the Moon, un misterioso accidente ha dejado tu nave inutilizada. Tu misión es visitar las distintas estancias de la nave, y encontrar objetos que te ayuden a arreglar la nave. Pero tienes que darte prisa, el oxígeno se acaba, ¿serás capaz de arreglar la nave a tiempo? El juego tiene mecánicas de construcción de mazos y gestión de la mano, el éxito o fracaso dependerá de las decisiones que tomes y de la dificultad del escenario que escojas. Escape from the Moon tiene previsto salir en campaña de financiación a partir del segundo semestre. DEVIRExpansión para el Mille Fiorihttps://twitter.com/DevirIberia/status/1780581988405219834Se consiguen el número de pedidos mínimos para la edición de la expansión. "Ponemos en marcha la producción para que podáis haceros con este fantástico extra que os encantará. The Masterpiece amplia el tablero original y añade nuevos objetivos" PERRO LOKO GAMESConciliumhttps://twitter.com/PerrolokoGames/status/1767806800693260760El juego de autores españoles (Jorge J Barroso, Jesús Fuentes) entra en fase de producción. CAMPAÑAS DE MECENAZGODOIT GAMESPole PositionYa han empezado los envíos del nuevo juego de carreras. Statecrafthttps://gamefound.com/en/projects/doitgames/statecraftMientras calientan motores para su próxima campaña. DRACO IDEASHispaniagamefound.com/es/projects/draco-ideas/hispaniaHa empezado la campaña de mecenazgo. ELZRA GamesBattlefieldshttps://www.kickstarter.com/projects/elzra/battlefields-deluxeDe los creadores del Catacombs nos llega este juego en el que participa el autor español Iván Burgos. Tiene hilo propio en labsk: https://labsk.net/index.php?topic=265642.0CURIOSIDADESEL CONFIDENCIALhttps://www.elconfidencial.com/amp/tecnologia/2024-04-13/como-recupere-partidas-rol-juegos-mesa-juventud-gracias-internet_3860625/Un artículo bastante completo sobre opciones para jugar online, sobretodo a rol. WARHAMMER 40.000https://twitter.com/dustyteatime/status/1779601095624466734Polémica por la inclusión de mujeres como "custodes" ASTURLÚDICASQUINACONSe anuncia la tercera edición de la Quinacon para el 19 y 20 de Octubre 2024. Dos días para jugar. Será en el mismo lugar que el año pasado, NH Podium de Barcelona. De momento no hay más detalles. MANUAL TRADUCIDO FANMADE DE BURNING BANNERShttps://mesadeguerra.com/download/burning-banners-esp/Agradecer a Fer Murciano la labor hecha en la traducción. KRUNCH FESTIVALhttps://twitter.com/psotodibujante/status/1780882231591931945No es un festival de juegos de mesa, pero a quien le interese Pedro Soto, ilustrador de muchos juegos de mesa, va a estar firmando juegos.
Buenos días, Hace tiempo que apenas escribo nada por aquí (quizás otro indicativo más de esa "pérdida de interés"). El caso es que estoy en el curro, sin conexión a la VPN a la que tengo que conectarme para, valga la redundancia, "currar", así que... me apetece divagar un poquito. Veréis, desde hace ya algún tiempo, "noto" que ya he perdido el interés por los juegos que "vendrán"/están por salir/novedades. De hecho, mi chavala está incluso más "activa" que yo en ese aspecto. Me dice que incluso ya no quiero jugar con ella (no em seáis cochinos ). No es que haya perdido la ilusión por el hobby, pero sí que es cierto que he pasado una racha jodida y asfixiante en el curro que, lo único que quería al llegar a casa era sofá, y "apagar" mi cerebro con alguna peli. Seguíamos viendo videos de juegos de algunos de los canales que nos gustan: tags, tops, novedades... y cosillas así. Pero, no me "encontraba con fuerzas" como para sentarme con algún juego "serio". Pero bueno, por ahí no van los tiros. Me sigue encantando jugar a juegos pero sí que es cierto que querría jugarlos a más que a 2 jugadores... Y bueno, este finde le hemos dado al Splendor Duel, Cerveza y Pan y al Obsesión. Y creo que le estamos metiendo el "gusanillo" al novio de la sobri y, por ende, re-enganchándola a ella también Ya os había avisado que iba a divagar un poco Total que, a lo que realmente iba, con varios KS por recibir aún (recibiremos algún día el Aventuras en Nunca Jamás? Bueno... eso da para otro hilo ), es que prácticamente, salvo el Obsesión, que me pillé en Sevilla en Jugamos Una, en la Final de Copa, junto a la expansión de Guerra del Anillo de cartas (no tenían la de Dune Imperium: Inmortality) apenas ninguna novedad "me hace tilín" como para esperarla con ilusión/ansiedad. Entré en el KS del Old King's Crown y ya. Por cierto, de los restantes por recibir, hay mucha expansión y/o Big Box de juegos que ya tengo: Barrage, Coloma, Carson City (la Big Box que ya tengo pero con los manuales en castellano me salían mejor que imprimirlos), y Tang Garden. Quizás, por diferente, "me llama" también el Turing Machine. Quizás el Pagan... Pero ya, para que realmente le eche el ojo tiene que ser algo "especial"/diferente/novedoso/curioso. Supongo que las causas bien podrían ser: una amplia ludoteca ya (con TODO lo que quería/me ha interesado) y (oh sorpresa!) la falta de espacio en casa (sí, pensaba que no, pero ha resultado que el espacio en casa es finito). Que no estoy redescubriendo la rueda a nadie, y me imagino que nso ha pasado a más de uno (y de dos). Con todo lo que tengo, y con todo lo que sale, para que algo entre (porque no me apetece que salgan muchas cosas la verdad) tiene que ser la repanocha. Y pocas repanochas veo últimamente... Lo cual está bien, menos dinero gasto y más juego a lo que tengo que, al final, es de lo que se trata esto, jugar P.D.: podría plantearme el "maldito" Blood on the Clocktower (juegazo, sí) pero... sólo lo jugaría en el pueblo y, encima, de narrador entonces no sé si tanta pasta lo merece ("no seas hipócrita que sabes que te lo vas a acabar comprando" )
Perdonad que haga otro resumen en tan poco tiempo. Con el Devir News y el bunker de NAC me he encontrado con bastantes noticias nuevas. Intentaré que sea semanal, a ver si consigo hacerlo regularmente. NOTICIASDEVIR NEWSMenciones como novedades futuras: Sand https://boardgamegeek.com/boardgame/402669/sandRock Hard https://boardgamegeek.com/boardgame/402679/rock-hard-1977Karvi https://boardgamegeek.com/boardgame/399806/karviDragonKeepers https://boardgamegeek.com/boardgame/383109/dragonkeepersPequeñas grandes galaxias: Espacio Profundo https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/200544/tiny-epic-galaxies-beyond-the-blackGDA: Reyes por la tierra media https://boardgamegeek.com/boardgame/299490/war-of-the-ring-kings-of-middle-earthCities https://boardgamegeek.com/boardgame/402676/citiesPacifica https://boardgamegeek.com/boardgame/379153/pacificaNunatak https://boardgamegeek.com/boardgame/383158/nunatak-temple-of-iceComo punto interesante, en el bombardeo final le preguntan por "fields of fire" y la respuesta es un "puede". ¿Veremos fields of fire en castellano de la mano de Devir? DOIT GAMESC&C Napoleonics tendrá expansioneshttps://doitgames.com/editamos-expansiones-de-cc-napoleonics/DOIT va a editar en español 2 expansiones del C&C Napoleonics: General, Marshals y Tacticians, y Spanish Army. GDM GAMESYa llega INGSOC 1984 https://gdmgames.com/ya-llega-ingsoc-1984/Este mes de abril llega Ingsoc 1984 un roll & write de la mano de Reiner Knizia e ilustrado por Amelia Sales en el que nos pondremos en el papel de un miembro del partido interior y tendremos que organizar nuestros trabajadores de la forma más eficiente posible. COMPASS GAMESBurning Banners, próximo lanzamiento. https://boardgamegeek.com/boardgame/389820/burning-bannersUn wargame de fantasía para dos a seis jugadores. Rápido de jugar e intuitivo, con 29 escenarios que van desde campañas cortas con 2 reinos y un mapa hasta la guerra completa de 12 años en la que 6 reinos luchan en cuatro mapas. Las reglas incluyen un Juego Básico rápido así como un Juego Avanzado que introduce Magia, Héroes y Monstruos que custodian poderosos tesoros. COMBO GAMESKeyframeshttps://twitter.com/ComboGamesES/status/1778546070693302302La editorial novel anuncia un nuevo juego a través de X: Keyframes. Un nuevo juego de Shei S & Isra C. ilustrado por Cristina Achaui. Parece que va a ser un juego tipo filler. ASMODEEEl grupo Embracer apoya a Asmodee como su activo más potente actualmente. https://boardgamewire.com/index.php/2024/03/28/embracer-group-commits-to-asmodees-future-as-restructuring-program-ends/Asmodee se ha "librado" de los recortes internos debido a una reestructuración y solo ha perdido 82 de los 2500 empleados. BUNKER DE NAC (MASQUEOCA)Nuevo en P500: Al servicio de la republicaTitulos para 2024: Tanto monta: empiezan los envíos la semana que viene. El otro lado de la colina: llamamiento a cerrar el pledge manager Republic struggle: se cree que puede llegar en Junio-Julio Land & Freedom: se espera para septiembre-Octubre Berlin 1995: Navidades 2024 Heroes de Baler: (No me ha quedado claro si han dicho fecha) CAMPAÑAS DE MECENAZGOThe Queens Dilemma, Supuestamente iba a ser entregado a finales de 2023, se retrasa a mínimo 2025. https://www.kickstarter.com/projects/horribleguild/the-queens-dilemma/posts/4071824TITAN BOARDGAMESRentersLa campaña de mecenazgo de esta pequeña editorial española se encuentra actualmente en marcha. https://gamefound.com/es/projects/titan-boardgames/rentersDRACO IDEASHispaniaEl próximo martes 16 de Abril, a las 17:00, comienza una campaña de financiación https://gamefound.com/es/projects/draco-ideas/hispaniaCONJUNTASConjunta Cajas DM EconómicasConjunta de cajas económicas a 15€ para cartas Standard. Opciones premium con o sin bandeja. Organizado en telegram CURIOSIDADESPolémica en redes por el término "Kidult" usado en un reportaje de la sexta sobre nuestro mundillo. Una muestra: https://twitter.com/altrunoexiste/status/1777310259578634645Hombres lobo, avance oficial en Netflix
Buenos días Mi compañero habitual de juego, y sin embargo amigo, José Antonio (Vonderheyde), nos obsequia con una nueva traducción. En esta ocasión se trata de las cartas/ayuda con las especificaciones y reglas especiales de las diferentes unidades que participan en el SPQR (GMT), y que en su versión original en inglés se pueden encontrar en la BGG. A pesar de que estan pensadas para este juego en concreto, son una excelente ayuda para poder jugar cualquier wargame de la serie (es verdad que para algunos módulos puede faltar algún tipo de unidad, pero aún así son una ayuda para consulta excelente.) CARTAS DE AYUDA ... https://www.dropbox.com/scl/fi/8f30fmea5pmyle2617qx1/spqr-cards-a4-espa-ol.pdf?rlkey=obzggqpm3t438xvcf4rx75fug&dl=0¡Un saludo para todos!!!!
Hilo con pequeñas noticias que he ido viendo. NOTICIASAnuncio heroquest 25 aniversarioEsta vez, sí que sí, va a llegar a tiendas, según la web de Gamezone. Dan fecha de salida el 3 de Mayo de 2024. https://www.gamezoneminiatures.com/tienda/es/Interesante ver el hilo en Darkstone con fotos, opiniones y actualidad de la denuncia. https://www.darkstone.es/heroquest-25-aniversario/heroquest-25th-en-lanzanos-tseuquest/Elder Scrolls Betrayal of the Second Erahttps://edicionesmasqueoca.com/diarios/2024/03/30/novedades-de-marzo-arte-completo-nomenclatores-y-no-puedo-parar-no-parare-de-revisar/Actualización de los diarios de desarrollo con mucha información sobre el juego y su estado actual. Maldito Games anuncia "After Us"https://www.malditogames.com/noticias/after-us-noticia/After Us es un juego de gestión de recursos y construcción de mazos, con un interesante sistema combinado. Lidera una tribu de primates que, al principio de la partida, solo está compuesta por unos cuantos titís. Si consigues que colaboren juntos, podrás recolectar recursos que te ayudarán a atraer a más primates. Gorilas, orangutanes, chimpancés y mandriles se unirán a tus filas, expandiendo las capacidades de tu tribu. Para ganar, tendrás que conseguir 80 puntos de victoria (PV) antes que tus oponentes. Esto simboliza tu ascensión en la escala de la sabiduría colectiva. Arrakis games trae Expedicioneshttps://arrakisgames.com/expediciones-alrededor-del-mundo/Expediciones alrededor del Mundo es un juego para toda la familia, donde deberemos aprovechar nuestras oportunidades para dirigir las expediciones hacia los destinos que oculten nuestros objetivos. Para ello tendremos que deducir las intenciones de los otros jugadores, mientras entre todos recorremos el globo y aprendemos sobre la historia, las culturas y los tesoros naturales en cada etapa de nuestra ruta. Al final de la partida aquél que haya conseguido completar más objetivos será el ganador. CONJUNTASDados AkaroEmpieza una nueva conjunta de dados de Akaro, se organizan por telegram HorrifiedCon la salida del juego se está empezando a organizar una conjunta para material fanmade que ya había en bgg, se organiza por telegram. Campañas de mecenazgo:Horror on the Orient Express: The Board Gamehttps://www.kickstarter.com/projects/chaosium/horror-on-the-orient-express-the-board-game?ref=cardJuego cooperativo basado en los mundos de Lovecraft. Podeis encontrar información en: El foro especializado de Darkstone https://www.darkstone.es/crowdfundings-en-marcha/kickstarter-128642-horror-on-the-orient-express-the-board-game/En el último Vis ludica se habla del juego. https://www.youtube.com/watch?v=MtjMV1ypSQA&ab_channel=VisLudicaTiny Epic Game of Throneshttps://www.kickstarter.com/projects/coe/tiny-epic-game-of-thronesNuevo juego de la saga Tiny Epic, esta vez ambientado en el mundo de juego de tronos. Iràs i no tornaràshttps://www.verkami.com/projects/37302-iras-i-no-tornarasYa finalizada, pero por ser Mallorquina. Juego colaborativo basado en las "rondalles mallorquines" en el cual unos heroes tendrán que luchar contra el demonio.
Este juego es un juego poco conocido del diseñador de Saboteur, es un juego de 2 a 12 jugadores, de temática del oeste. El juego tiene un tablero que representa el típico pueblo del oeste con salón pompas fúnebres, banco, almacén etcétera Y consta de siete escenarios con diferentes números de jugadores y de diferentes duraciones. Una vez configuramos el escenario y colocamos a los personajes donde nos indica, se van sacando,cada turno una ficha de cada uno de los personajes al azar de una bolsa y esa va a ser digamos la iniciativa. Cada personaje tiene cuatro puntos de acción y las acciones cuestan un punto salvo saltar por una ventana o emboscarse que cuestan 2. Las acciones son mover una zona, disparar, lanzar dinamita, recargar una bala, desencasquillar el arma, atacar cuerpo a cuerpo ( con cuchillo) beber whisky y coger dejar o dar objetos. Las acciones se pueden repetir. Hay tres mazos de carta de disparo para disparo fácil, medio o difícil. El disparo variará dependiendo de si se cumplen o no una serie de condiciones; estar adyacente o no que atraviese puerta ventana o no, o que el tirador esté herido o no. Si no se cumple ninguna de las tres condiciones el disparo es fácil si se cumple una de ellas el disparo es medio y si se cumple más de una el disparo es difícil. Entre los resultados posibles puede salir que se encasquilla el arma, que falles el disparo, que aciertes y hagas una o dos heridas o que aciertes y tenga que robar el objetivo una Carta de Pánico. Este es otro mazo de cartas que hay en el juego en el que pueden pasar pues diferentes cosas; huir, que te entre pánico, que recibas más heridas que respondas etcétera. Hay otro mazo de cartas que son las cartas Joker de las que se roba una por personaje, al inicio de la partida, y solo se puede utilizar una vez por partida y son diferentes tipos de ayudas. Hay algunos detalles más como por ejemplo la línea de visión si estás disparando desde fuera o desde dentro del edificio pero bueno básicamente el juego es lo comentado. También se me ha olvidado comentar que cada personaje tiene su hoja donde se refleja el arma que lleva la munición que tiene ese arma los objetos que lleva y las heridas que recibe. Hay bastante variedad de armas desde el fusil con un solo disparo pero con ocho de alcance, la carabina con nueve disparos y seis de alcance el colt con seis disparos y cuatro de alcance el cañón recortado con dos disparos y dos de alcance... Aparte dinamita con dos de alcance y que afecta a todas las zonas adyacentes y el cuchillo que se puede lanzar o entrar en la casilla de otro jugador para atacarle cuerpo a cuerpo. Hay pocos juegos del Oeste que me gusten. Tuve el Western Legends y lo vendí, tengo la Conquista del Oeste pero queda bastante obsoleto y el Colt express, muy limitado, entonces, descubrí este juego, publicado en Francia, y la verdad es que no esperaba gran cosa, pero me ha gustado bastante. Es un juego rápido de explicar rápido de jugar (dependiendo del escenario) fácil de tunear y tiene su punto de emoción, te mete un poco en la historia. Y una cosa que para mí es importante y es que da poca pereza sacarlo. Obviamente no es un juego complicado, y supongo que no es para todo el mundo yo de momento lo juego con mi hijo y a los dos nos gusta bastante. Pueden haber dos o tres bandos... Aunque supongo que también se podrá hacer un todos contra todos. Por cierto he subido la traducción de las cartas al castellano para meterlas dentro de fundas con las originales. https://boardgamegeek.com/filepage/276569/cartas-del-juego-en-castellanoMe he liado la manta a la cabeza y he traducido las reglas ahí van. https://app.box.com/s/aeatkeitun7j17cwbd9c5vpqqnuqxmxrY la ayuda de juego https://app.box.com/s/9uwuk74ry9r4151a0o7qw7lp1gxwhje2Para el que no pueda bajarlos aquí en esta página están también subidas en la BGG, además se corregido algunos fallos que he encontrado en las reglas. También he subido a la BGG eh dos escenarios que he creado basados en la película Sin perdón y Solo ante el peligro
Están solicitando ayuda para recoger datos sobre aficionados a juegos de mesa y sus motivaciones. https://boardgamewire.com/index.php/2024/03/18/new-academic-survey-hopes-to-uncover-hobby-board-gamer-motivations/Enlazo el acceso a la encuesta http://gamesurvey.org/así como los artículos anteriores https://etd.ohiolink.edu/acprod/odb_etd/ws/send_file/send?accession=osu1407511305&disposition=inline https://www.armchairdragoons.com/articles/research/motivations-of-hobby-game-players/Corto y pego una traducción automática de algunos de los datos destacables: Definidas brevemente, las siete gratificaciones utilizadas en este estudio son: Fantasía; Competencia; Desafío; Socializar; Control de estado de ánimo; Desviación; y, Soledad. La fantasía es el deseo de experimentar un mundo, una vida y/o una actividad que no se puede experimentar en la vida real, explorar nuevas situaciones e incluso escapar de la realidad. La competencia/competición es el deseo de ser mejor que alguien en el juego. Es el deseo de tener la puntuación más alta, de vencer a todos los rivales y de tener supremacía sobre el juego y sobre los demás que juegan, para que los demás reconozcan los propios talentos. El desafío es el deseo de vencer algo que se percibe como difícil por la recompensa intrínseca de la autosatisfacción, sabiendo que uno puede superar las luchas y la frustración. Al igual que en la competencia, se trata de derrotar un juego sabiendo que uno puede completar con éxito algo difícil, lo que genera un aumento del ego y un sentimiento de orgullo. Socializar es el deseo de pasar tiempo con otros mientras se juega, estando estos otros presentes en el lugar del juego o virtualmente a través de conexiones a Internet. Además, este deseo podría interpretarse como utilizar el juego como sustituto o alternativa al compañerismo que no puede estar presente. El control del estado de ánimo es una combinación de gratificaciones afectivas investigadas en otras investigaciones de la UG (Rubin 2002). El concepto central establece que las personas buscan el equilibrio en sus estados afectivos, y cualquier estado de desequilibrio motivará a una persona a corregirlo, como elevar el afecto bajo (como la tristeza) y reducir el afecto alto (como la tensión) La diversión es el deseo de desplazar las propias responsabilidades dedicándose a algo más agradable. Al igual que el escapismo, no requiere el deseo de que la fantasía reemplace la realidad, sólo que la actividad de jugar reemplace alguna otra actividad, o que simplemente sea una actividad atractiva cuando no hay nada más que hacer (Griffiths, 1997) A primera vista, la Soledad puede ser todo lo opuesto a socializar, pero el deseo de Solitude es más bien disfrutar del tiempo a solas sin ninguna necesidad particular de que otros estén presentes, ya sea físicamente, virtualmente o a través de algún medio sustituto. Brevemente definidas, las seis características del juego utilizadas en este estudio son: Control; Inmersión; Curiosidad; Complejidad; Narrativo; y Educativo. El control es un aspecto de la interacción juego/jugador que el jugador tiene sobre el progreso del juego. Comienza con cómo el jugador percibe el método utilizado para interactuar con el juego, como un teclado o un controlador portátil. Luego, el aspecto involucra características de diseño del juego que implican en qué medida el jugador percibe que el progreso del juego depende de sus acciones. Otro impacto en el control es el grado de coincidencia entre las habilidades del jugador y los requisitos del juego, ya que una falta de coincidencia puede hacer que al jugador le resulte más difícil controlar el juego como es necesario para completarlo con éxito. La inmersión es un aspecto de la interacción jugador/juego que se refiere a la capacidad del juego para mantener la atención del jugador, y puede verse como una característica del diseño del juego y como un posible resultado de varias características. También conocida como “presencia”, es el grado en que el jugador se siente presente en el juego y no en el entorno físico real. Para algunos juegos, esta es una característica incorporada, mientras que para otros puede ser una consecuencia de las características del contenido. La curiosidad es un aspecto de la interacción jugador/juego que es un deseo de que el juego sorprenda al jugador. Las características de diseño del juego pueden influir en el nivel de novedad que ofrece el juego, como que la apariencia y el progreso del juego tengan elementos nuevos e incluso sorprendentes diseñados. La complejidad es un aspecto de la interacción jugador/juego que es una característica específica del contenido y varía entre y dentro de los géneros y, a veces, incluso dentro de un juego, si el juego tiene diferentes configuraciones de dificultad. Varios elementos de diseño pueden afectar la complejidad de un juego, como la cantidad y los requisitos para superar los objetivos y la cantidad y tipo de retroalimentación sobre el desempeño que recibe un jugador al esforzarse por alcanzar los objetivos, y el método necesario para lograrlos; A los jugadores les gustan las cosas difíciles, no imposibles. La narrativa suele ser un aspecto clave del diseño de juegos, aunque existen géneros que no la tienen. La mayoría de los juegos tienen historias y personajes hasta cierto punto, de modo que hay jugadores que indican que prefieren los juegos debido a esta característica (Kline y Arlidge, 2003). Los personajes brindan al jugador la oportunidad de interpretar o expresarse mediante la selección y/o personalización del personaje a través de la apariencia y el nivel de habilidad. La combinación de personajes e historia puede mejorar la participación en el juego a través de la identificación. Educativo se refiere a la capacidad del juego para enseñar al jugador información nueva, ya sea histórica o científica, objetiva o no. Incluso un juego de fantasía puede enseñarle al jugador algo nuevo sobre un nuevo mundo o una nueva raza, o el jugador puede incluso aprender algo sobre las otras personas con las que juega. Es la capacidad que tiene el juego de responder una pregunta que el jugador pueda haber tenido, desde simples preguntas de "quién" o "qué" hasta preguntas de "qué pasaría si". Es interesante observar la distribución de las preferencias y motivaciones de los distintos tipos de jugadores, según el estudio: MOTIVACIONES: "CATALIZADOR PARA SOCIALIZAR" 25% Jugadores de videojuegos 44% Jugadores de juegos de guerra 58% Jugadores de juegos de miniatura-guerra (Warhammer...) 67% Jugadores de eurogames 73% Jugadores de rol - fantasía "ENFRENTAR DESAFÍOS" Muy homogeneo, 60-61% entre juegos de guerra, miniaturas y videojuegos y 44-45% entre eurogames y rol-fantasía. "CONTROL CREATIVO" La dispersión aquí es mucho más amplia 8% Eurogames 25% Wargames 31% Videojuegos 59% Rol-Fantasía 75% Juegos de miniaturas-guerra (Warhammer...) " NARRATIVA DE DESCUBRIMIENTO" 13% Eurogames 28% Miniaturas-guerra (Warhammer...) 38% Wargames 52% Videojuegos 82% Rol-Fantasía P.D. También es significativa la definición de "juego" que utilizan: Costikyan (1994), que culminan en esta definición: “Un juego es una forma de arte en la que los participantes, denominados jugadores, toman decisiones para gestionar recursos a través de fichas de juego. en la búsqueda de una meta”.
Se va a llamar "Survive the Island", viene de la mano de Asmodee y su lanzamiento mundial está programado para "ESSEN 2024" (Octubre) Justo se ve que un Kaiju ha sustituido a la Ballena (que ya no mueve 3 casillas), unas Balsas a las Barcas, y los meeples son ahora de madera. Alguna implementación a nivel gráfico (esperaba algo más) y tocará ver qué añadirán; si hay mini-ampliaciones incluidas en la caja base y si se retocarán las Reglas tanto como para considerarlo una Edición Nueva o si se quedará en un simple "lavado de cara". EDITO con una foto más.
Hola. Lo primero un saludo a Wkr y todo el equipo de moderadores. Un placer ver que seguís con la página haciendo un gran trabajo por la afición de juegos de mesa. Gracias por lo que hacéis.
Lo siguiente: ¿Pero qué dungeons ha sido eso de escribir las letras imposibles de ver en esa protección antibot del registro?. !6 veces, 6!, como si fueran toros en Las Ventas he tenido que intentar ponerla. El no poder resolverla seguro que demuestra que eres humano, si puedes resolverla a la primera eres un alíen, un psicópata o un alíen psicópata.
Un abrazo a tod@s
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