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Novedades / Actualidad / Re: Tides of Time
« en: 14 de Abril de 2015, 12:44:28 »
¿7 Wonders Duel?
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Novedades / Actualidad / Re: Tides of Time« en: 14 de Abril de 2015, 12:44:28 »
¿7 Wonders Duel?
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Novedades / Actualidad / Re:Catán Iberia (escenario)« en: 12 de Abril de 2015, 12:52:10 »
¿Cambiarán el desierto por un secadero de jamones?
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Novedades / Actualidad / Re: 504« en: 07 de Abril de 2015, 16:02:48 »
Hombre, yo supongo que se habrá hecho un módulo de vassal o similar y lo testeará sin IA, pero a saber.
A fin de cuentas dice que lleva con el tema a cuestas (en mayor o menor medida) desde el 2011 De momento, os dejo el geeklist que comentaba el compañero gixmo, que ya de por sí me ha puesto los dientes largos: http://boardgamegeek.com/geeklist/189492/my-1-x-504-challenge Por lo visto, el orden de los factores altera el producto, ya que el primer módulo será el responsable de la victoria, el segundo el responsable de la economía del juego, y el tercero funcionará como "extra" (supongo que mediante mecánicas secundarias) 49
Novedades / Actualidad / Re: 504« en: 07 de Abril de 2015, 10:33:28 »
Joder, el concepto me suena la hostia. Otro tema es que funciones. Pero vaya, que con 504 combinaciones, malo es que no salga alguna divertida. Es cuestión de esperar un mes desde su salida y buscar el hilo pertinente en la bgg para ver las que más funcionan
A mí el copycat me encantó 50
Novedades / Actualidad / Re:KICKSTARTER - Burgle Bros. Ejecuta el golpe perfecto« en: 09 de Marzo de 2015, 21:04:30 »Como fan de los cooperativos no he dudado en participar en el KS. Tiene muy buena pinta y va a muy buen ritmo de financiación, tiene pinta de muchos stretch goals. Realmente no te puede dar una información fidedigna porque apenas he echado un par de partidas al paperback (A mis amigos los juegos de palabras no les acaban de convencer), pero si en tu grupo tenéis el nivel suficiente de inglés para comprender las reglas de cada carta (1 o 2 líneas a lo sumo, y comienzan a la vista por lo que en último término uno podría ejercer de traductor) no vi más problema a la hora de jugar. A fin de cuentas, las cartas son, o bien letras, o pares de ellas. Puede que el inglés esté más orientado a palabras de muchas consonantes y pocas vocales, pero con la de comodines que hay en el juego, sueles tener varias opciones en mano siempre. Puede que se haga un pelín más largo, pero desde luego no lo veo inviable. El único ajuste que hice fue el poder usar las "w" como "ñ" 51
Novedades / Actualidad / KICKSTARTER - Burgle Bros. Ejecuta el golpe perfecto« en: 07 de Marzo de 2015, 20:27:24 »
Si ya ha salido la noticia y me la he saltado, perdón. Pero no la he visto, y creo que merece la pena
https://www.kickstarter.com/projects/fowers/burgle-bros-a-cooperative-heist-boardgame De los creadores de Paperback (El dominion-intelect), llega un juego colaborativo en el que encarnaremos a una banda de ladrones Al estilo de los 11 de Danny Ocean, con el objetivo de adentrarnos en un edificio de máxima seguridad y desvalijar sus cajas fuertes. A grandes rasgos parece será similar a juegos como La isla prohibida, pero por lo que se puede en los vídeos de gameplay, parece que las mecánicas que lo componen van en consonancia con el tema, y muchas veces será necesario actuar en equipo para conseguir evadir a los guardias. Acabo de dejarme los cuartos en los saldos de edge, pero a mí ya me han convencido con el jueguecito éste 52
Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.« en: 10 de Febrero de 2015, 12:05:51 »
He visto mencionado por ahí que el juego no iba a llevar cartón. ¿Se sutituyeron los terrenos por cartas, o cómo iba la cosa? Me interesa la solución desde un punto de vista de diseño.
En cuanto al tema P&P, si de momento no se consideran editoriales, creo que sería una buena forma de intentar generar buzz en la bgg, y quizás alguna hasta se animase. En su defecto, yo plantearía al menos una miniedición en Game Crafter. Ya sé que se suben mucho los precios, pero si se reduce sólo a las barajas (Y si se puede hacer algún truquete como el de la edición original del gloria a roma, mejor me lo pones) y se sustituyen los cubos por fichas de plástico o algo similar, puede abaratar mucho los costes. Yo desde luego tengo cajas vacías en casa para hacerle hueco, y puede que fuera otra forma de que eventualmente alguna editorial de fuera se interesara, sin tener que andarles persiguiendo el propio Fenolín. 53
Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.« en: 09 de Febrero de 2015, 20:58:34 »No multiplica el PVP, reducen tu beneficio. Y a veces son una inversión. Yo tenía entendido que en el 50% del distribuidor estaba incluída la parte del tendero. Es decir, que si un juego se vende por 10, 5 son para tendero + distribuidor (en este caso 3'5 y 1'5 respectivamente), y 5 para fabricación + editorial. Corregidme si me equivoco, ojo 54
Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.« en: 09 de Febrero de 2015, 19:10:53 »
Y por curiosidad, (Y si se puede comentar, que con estos temas nunca se sabe) ¿Se ha sondeado el mercado internacional?
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Novedades / Actualidad / Re:Feudalia. Un juego de construcción de mazos estratégico y temático.« en: 09 de Febrero de 2015, 15:31:13 »
¿Y todo el trabajo gráfico realizado hasta ahora (Que no sé si sería suficiente para publicar o requeriría más curro), Quién se lo queda? ¿Devir? ¿Fenolín?
Porque si dejan al autor conservarlo, facilitaría MUY mucho la autoedición... 56
Novedades / Actualidad / Re:Carcassonne STAR WARS« en: 01 de Febrero de 2015, 11:53:06 »Pero... ¿Y qué problema hay que el universo Carcassonne y Star Wars se fusionen? ¿Qué pasa porque ciertos juegos se "popularicen" o "comercialicen" o dejen de ser "de frikis"? ¿No estamos llorando siempre y afirmando que "el resto de los mortales no conoce nada más allá de Risk, Monopoly y Cluedo..."? El problema es que el carcassone va de establecer rutas y construir ciudades, algo que no pega en absoluto con el mundo de star wars, y se nota. Si se hiciera un carcassone de la saga de la fundación, o mercaderes del espacio, podría tener su sentido. Incluso star trek, si me apuras. Pero no esto 57
Novedades / Actualidad / Re:Carcassonne STAR WARS« en: 31 de Enero de 2015, 12:13:07 »
WTF!?
Al menos parece que cambian reglas, porque marcan los planetas como rebeldes e imperio, y los ties y xwings que salen por ahí supongo que influirá en la puntuación. Pero, precisamente hacer caminos en el espacio... 58
Videojuegos / Re:Humble Bundle de juegos de cartas« en: 24 de Enero de 2015, 03:43:01 »esta noticia ya se ha dado anteriormente... Sí, y me la movieron de foro, como el 90% de los hilos que inicio... Aunque reconozco que ésta está mucho mejor maquetada 59
Novedades / Actualidad / Re:[Kickstarter] Exploding Kittens« en: 24 de Enero de 2015, 03:41:35 »Supongo que no es tanto mérito del juego como de Mathew Imman que tiene bastantes seguidores. Cierto, se me había olvidado lo de la foto con la pastaca |