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Mensajes - HANJEL

¿Saldrá como pre-pedido en los 300 de Dracoideas? ¿O al ser de Eclipse no puede?
Temática algo repetitiva, pero que no cansa. Le seguiré la pista.
Te voy a poner demasiados, mis gustos no son los más comunes:

Pocket battles: Orcs vs elves. Por entrar en un bolsillo de verdad y dar una sensación de batalla fantástica genial al jugarlo. Desde el reclutamiento y posicionamiento de las unidades, hasta su uso en combate.

Story cubes. Por fomentar la imaginación y poder crear diferentes juegos narrativos con los menores elementos posibles.

Tierra Media. Por ser un juego muy temático que te sumerge en la historia. Además es competitivo, un punto a favor frente a otros juegos del universo de Tolkien.

Ultimate warriorz. Te mete en situación, se explica en 2 minutos, pueden jugar hasta 8 oponentes y se juega en 30-40 minutos. Una maravilla.

Drako. Por lo mismo del anterior salvo el número de jugadores (2 en este caso). Un juego muy temático pese a ser un filler.

Star saga. Juego sencillo, temático a más no poder, y con una buena campaña. No muy recomendable como solitario/cooperativo.

300: Tierra y agua. Porque pese a su sencillez y pequeño tamaño, logra un cierto grado de recreación de las Guerras Médicas. Mi periodo histórico favorito.

Nota: He reducido un pelín la nota para que no entraran más. Desde luego mis gustos e intereses no son los mayoritarios en la BGG.
A esa edad, lo que más triunfaba con mi hijo era Heroquest. Y sigue triunfando con 8, aunque últimamente lo tenemos algo abandonado. Eso sí, también te tiene que motivar a tí para que le metas en la historia.

Con 7 también le hemos dado mucho a: Star saga (con algo de ayuda), Conan, Ultimate warriorz, D&D: Comienza la aventura, Battlelore 2ª edición (también necesita ayuda) y Commands and colors: ancients (ahora mismo le disputa el puesto a Heroquest como favorito de mí hijo). Eso sí, es un niño que se ha criado jugando juegos de mesa. Depende mucho del niño.
Interesante. No me van mucho los solitarios, pero le echaré un ojo.
Más opciones de juegos de complejidad similar a los que tienes:
1-   Ultimate warriorz
Diferente a lo que tienes: Mucho.
Jugadores: 2-8
Interacción: Muy alta, juego de confrontación directa.
Notas: Gladiadores fantástico-humorísticos. Fase típica: “¿Por qué me atacas a mí, atacale a él que va ganando?”
2-   Chariot race
Diferente a lo que tienes: Mucho.
Jugadores: 2-6
Interacción: Alta. Es un juego de carreras, pero también atacas a tus oponentes.
Notas: Carreras de cuadrigas en la antigua Roma.
3-   Room 25
Diferente a lo que tienes: Mucho.
Jugadores: 2-6
Interacción: Alta. Puede jugarse como un cooperativo, pero para tú grupo yo te recomiendo el modo “sálvese quien pueda”.
Notas: Ideal si te gusta la película “Cube”.
4-   Death show TV
Diferente a lo que tienes: No tanto, puede recordar al Munchkin.
Jugadores: 2-8 (recomendable 3-8)
Interacción: Muy alta. Confrontación directa.
Notas: Vamos a decir que podría ser uno de los juegos que han mejorado Munchkin, es más corto y más temático. Pero las ideas de todos contra todos y humor, están ahí.
5-   Not alone
Diferente a lo que tienes: Bastante.
Jugadores: 2-7
Interacción: Muy alta.
Notas: Juego en el que un jugador se enfrenta contra el resto. No es un todos contra todos, si es lo que buscas.
6-   The island. +1 voto. Ya te han comentado.
7-   Colt express. +1 voto. Ya te han comentado.
8-   Ciudadelas. +1 voto. Ya te han comentado. Aunque me gustaría recomendarte la edición con el arte antiguo. La nueva versión es una caja llena de aire y, sobretodo, los personajes parecen gente agradable y guapa (desvirtúa el juego, los malignos personajes de la versión antigua le pegan muchísimo más).

Una opción si quieres subir un poquito más la complejidad, sólo un poquito:
Batalla por Rokugán
Diferente a lo que tienes: Mucho.
Jugadores: 2-5 (lo mismo se te queda corto)
Interacción: Muy alta. Confrontación directa.
Notas: Juego de acciones ocultas y mucho come-oreja.

Y ya un paso más grande por delante, algo que ya te han recomedado: Kemet.
Tienes la serie Leyendas de Hiboria. De momento tiene dos libros publicados. El primero es La torre del Elefante y solo necesitas el libro, la hoja de personaje, un lápiz, una goma y 3 dados. El segundo es El fénix en la espada y, aunque tiene tiradas de dados y recuento de salud, no necesitas nada más que el libro para jugar. Están disponibles en tapa dura, tapa blanda y pdf interactivo.

Puedes encontrar más información aquí: http://leyendasdehiboria.es.

¡Un saludo cimmerio!  :)

Pues soy muy poco jugador en solitario, pero los librojuegos van a parte. No he jugado muchísimos, pero me han gustado de siempre. Ahora “En las cenizas” me ha motivado a meterme en este mundillo, y aunque sé que no existe nada parecido, he estado mirando algunos como “Héroes del acero” de David Velasco o “La daga del asesino” de José Luis López Morales.

A ver si alguien sabe si existe algo más que encaje en lo que me interesa.

Lo que busco:
-   Inmersión. Cuanto más temático mejor.
-   Qué no sea el inicio sin final de una gran saga (como los de Lobo solitario). Prefiero una historia que empiece y terminé, aunque pueda tener una continuación opcional.
-   Componentes básicos: jugable con el libro, lápiz, dados y poco más. Qué no requiera un gran despliegue ni espacio en mesa. Tampoco quiero apps ni juegos jugables on-line.
-   Castellano.

Muchas gracias David. Una opción interesante.
En las cenizasew un juego dentro de un libro

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Hay varios que me recomendais "En las cenizas", me queda claro que no habéis leído el post inicial. Ya lo tengo.  ;D

en: 15 de Agosto de 2022, 10:34:22 41 SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re:En las cenizas, ¿Que os parece?

No es mí juego, entonces.
Aunque tampoco puedo decir que no haya disfrutado nada en absoluto al jugarlo.

Aviso para quienes busquen opiniones: no os gustará si Gloomhaven no lo hace.

en: 09 de Mayo de 2022, 09:31:11 42 LUDOTECA / Variantes / Commands & colors: Ancients. Campañas.

He preparado 3 mini-camapañas para Commands & colors: Ancients. Pensados para el sistema de campañas de Alessandro Crespi. Pueden usarse también como escenarios sueltos traducidos al castellano.

Una sobre las Guerras Médicas:
https://boardgamegeek.com/filepage/239837/greco-persian-wars-spanish

Otra sobre las batallas de Alejandro Magno:
https://boardgamegeek.com/filepage/239838/alexander-great-spanish

Y una última sobre la Segunda Guerra Púnica:
https://boardgamegeek.com/filepage/239839/second-punic-war-spanish

en: 18 de Marzo de 2022, 10:36:26 43 LUDOTECA / Ayudas de Juego / Commands & colors: Ancients - Modo campaña

Traducción al castellano del modo campaña para Commands & colors: Ancients. Diseñado originalmente por Alessandro Crespi.

Reglas para campañas:
https://boardgamegeek.com/filepage/237533/campaing-rules-spanish

Campaña de las Guerras Macedónicas (también en castellano):
https://boardgamegeek.com/filepage/237534/campaign-macedonia-spanish

Archivos originales:
https://www.commandsandcolors.net/ancients/the-game/main/variants/125-campaign-system.html
Leyendote me he dado cuenta que conozco a pocas mujeres que disfruten jugando a eurogames medios/duros y describan vuestras sensaciones. En cambio conozco muchos más hombres a los que los eurogames nos producen el placer que Calvo nos narra ¿Creeis que hay una brecha de género o hay intereses y capacidades innatas que nos distinguen en este aspecto?
Mi impresión es que hay brecha de género en el mundo de los juegos en general. Casí todas las jugonas que conozco han entrado en el mundillo a través de sus parejas y no por un interés propio. Tengo la impresión que poco a poco, en los últimos años, la cosa se va igualando un poco. Eso sí, la mayoría prefieren eurogames o fillers. Desde luego hay menos chicas ameri y muchíiiisimas menos wargamers. No es que no las haya, pero son inmensamente menos que varones.

Supongo que todo depende de cuestiones culturales. Tampoco es algo perverso o que haya que modificar a la fuerza.
¿Juego de tronos? Nunca lo he jugado, pero creo que te podría encajar.
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