En el fondo es un solitario multiplayer de aventuras. Una especie de Eldritch Horror muy simplificado, y coyo objetivo es conseguir mas PV's (aquí llamados puntos de destino y de historia) que los rivales, en el que, en lugar de robar una carta durante la fase de encuentros, se decide lo que te pasa mediante la consulta de libro de retos. Tú sólo decides qué hacer en función del adjetivo que tiene el encuentro con el que te topas. A partir de ahí, el destino está ya escrito, como si robaras una carta.
Lo mejor es la ambientación. Lo peor, pues que no es una sólido como storytelling game como se pretende. Winter Tales, en este sentido, es mucho más interesante, ya que allí sí se deben generar las historias desde la nada, a través de la imaginación de cada uno. Tales es un juego de aventuras que puede tener más o menos interés, pero como storytelling game es más discutible.