Tengo un sistema de generación de recursos que creo ha salido interesante. Sin embargo, después de haber intentado hacer un pseudo-Hearthstone/MagiNation, al final toca reworking y va a terminar pareciéndose más a MagicTG que a otra cosa. Porque si permites atacar libremente a las criaturas, y no usas toneladas de permanentes no-criatura, apenas puedes construir un estado en tu mesa.
¿Alguna solución intermedia
Tengo bastante curiosidad por este proyecto, si te apetece enseñar más que sepas que tienes audiencia
El giro de que tras sobrevivir mengüen me parece súper interesante, ¿es permanente?
No has hablado aún del sistema de recursos que para mí va a ser una de las claves para saber si me mola realmente o no me acaba de convencer