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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Lopez de la Osa en 21 de Noviembre de 2018, 13:33:59

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 21 de Noviembre de 2018, 13:33:59
¿Quien 'lucha'? ¿solo el atacante o los dos?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 21 de Noviembre de 2018, 13:40:35
Luchan los dos. Aquí te dejo lo que dice al respecto el reglamento en inglés (pág. 10):

FIGHT
When a player uses a creature to fight, the player exhausts the creature and chooses an opponent’s creature. Both creatures deal an amount of damage equal to their power value to the opposing creature in the fight, and both are “fighting” for the purposes of card effects.

A creature used to fight is said to be “attacking” and can be referred to as “the attacker” during that fight.

If the attacker is not destroyed, all “Fight:” abilities on the attacking creature then resolve. If either creature in a fight has a constant ability referencing the end of the fight (example: “after an enemy creature is destroyed fighting this creature…”), the creature must survive the fight to resolve the ability. Only the attacker can trigger “Fight:” abilities.

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: cinder en 21 de Noviembre de 2018, 14:10:11
vamos, que solo lucha el atacante, aunque ambas hagan daño
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 21 de Noviembre de 2018, 14:16:26
Luchan el atacante y el defensor. Lo que pasa es que no es lo mismo decir "cuando una criatura lucha" que "cuando una criatura es usada para luchar"; en el primer caso se refiere a las dos (aunque no lo he visto aún expresado así en ninguna carta), en el segundo caso es sólo el atacante. 
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: kalimatias en 21 de Noviembre de 2018, 15:29:35
Resumiendo, que el efecto "Luchar:" lo ejecuta únicamente el atacante, y solo si sobrevive al combate.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mitshiro en 24 de Noviembre de 2018, 03:11:15
Hola, antes de nada gracias por las respuestas.

Dudas:

CARTA REINA VILORDA

Hay una carta en el juego base [Reina Vilorda] que añade +1 de poder a las bestias y  +1 a las criaturas vilordo. Mi duda es como se juega esta carta:

- Mientras esté en juego todas las bestias y vilordos obtienen 1 carta de poder?

- Si la carta Reina Vilarda es destruida las cartas de poder se descartan o se mantienen?.

- Si se mantienen y volviese a entrar Reina Vilorda añadiria 1 carta mas de poder a las bestias y vilordos?

- Las cartas que tienen las 2 palabras clave obtienen 2 cartas de poder o 1?

- Si Reina Vilorda es destruida hace desaparecer todas las cartas de poder +1, con ello podria destuirse criaturas por el daño colateral.

DAÑO

- Tanto el daño por combate como el daño directo que hace una carta al jugarse [acción] es absorbido por la criatura en cuestión si tiene armadura?. Estoy utilizando la armadura tanto en combate como por daño directo en el mismo turno. Sé que la armadura se va restando según avanza el turno. Mi duda es saber si tambien puedo usar la armadura en el ataque directo [sin combatir], cartas como... "Inflinge 2 daños a cualquier criatura..", estas cartas dañan a las criaturas fuera del combate.

- Las cartas que dicen: ... "inflinge x de daño a cada criatura..." se daña a las de los 2 jugadores o sola a las enemigas?

AMBAR

- El Ambar que se colocan sobre las cartas se cuentan para llegar a los 6 para forjar una llave? y si tengo 6 o mas ambar repartidos entre cartas y mi carta de identidad, puedo coger las de las cartas para forjar la llave?

CARTA AGUJERO DE GUSANO SALVAJE

- La carta Agujero de Gusano Salvaje deja jugar la primera carta de tu mazo sin importar la casa a la que pertenezca.... si juego anteriormente una carta de acción en la que dice que cada vez que juegue una carta robe otra... robaría 2 cartas al jugar Agujero de gusano? una por el agujero de gusano y otra por jugar la primera carta de mi mazo?.

HABILIDADES CONSTANTES

- Las habilidades constantes están siempre activas o solo al utilizar la casa correspondiente?, Por ejemplo si la carta en cuestión pone que robe una carta mas al final del turno, robo una mas durante todos los turnos? o solamente si he jugado esa casa en cuestión?

CARTAS DE MEJORA

- Las cartas de mejoras se pueden adjuntar a cartas de otra casa?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 24 de Noviembre de 2018, 13:52:27


Hola, antes de nada gracias por las respuestas.

Dudas:

CARTA REINA VILORDA

Hay una carta en el juego base [Reina Vilorda] que añade +1 de poder a las bestias y  +1 a las criaturas vilordo. Mi duda es como se juega esta carta:

- Mientras esté en juego todas las bestias y vilordos obtienen 1 carta de poder?


- Si la carta Reina Vilarda es destruida las cartas de poder se descartan o se mantienen?.
Se descartan.

- Si se mantienen y volviese a entrar Reina Vilorda añadiria 1 carta mas de poder a las bestias y vilordos?
No se mantienen.

- Las cartas que tienen las 2 palabras clave obtienen 2 cartas de poder o 1?
2

- Si Reina Vilorda es destruida hace desaparecer todas las cartas de poder +1, con ello podria destuirse criaturas por el daño colateral.
Exacto.

DAÑO

- Tanto el daño por combate como el daño directo que hace una carta al jugarse [acción] es absorbido por la criatura en cuestión si tiene armadura?. Estoy utilizando la armadura tanto en combate como por daño directo en el mismo turno. Sé que la armadura se va restando según avanza el turno. Mi duda es saber si tambien puedo usar la armadura en el ataque directo [sin combatir], cartas como... "Inflinge 2 daños a cualquier criatura..", estas cartas dañan a las criaturas fuera del combate.
Yo creo que sí.


- Las cartas que dicen: ... "inflinge x de daño a cada criatura..." se daña a las de los 2 jugadores o sola a las enemigas?
Si no dice "a cada criatura enemiga" de incluye a las aliadas.

AMBAR

- El Ambar que se colocan sobre las cartas se cuentan para llegar a los 6 para forjar una llave? y si tengo 6 o mas ambar repartidos entre cartas y mi carta de identidad, puedo coger las de las cartas para forjar la llave?
No.



CARTA AGUJERO DE GUSANO SALVAJE

- La carta Agujero de Gusano Salvaje deja jugar la primera carta de tu mazo sin importar la casa a la que pertenezca.... si juego anteriormente una carta de acción en la que dice que cada vez que juegue una carta robe otra... robaría 2 cartas al jugar Agujero de gusano? una por el agujero de gusano y otra por jugar la primera carta de mi mazo?.


HABILIDADES CONSTANTES

- Las habilidades constantes están siempre activas o solo al utilizar la casa correspondiente?, Por ejemplo si la carta en cuestión pone que robe una carta mas al final del turno, robo una mas durante todos los turnos? o solamente si he jugado esa casa en cuestión?
Siempre.

CARTAS DE MEJORA

- Las cartas de mejoras se pueden adjuntar a cartas de otra casa?



Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mitshiro en 24 de Noviembre de 2018, 21:15:58
Gracias por las respuestas, me ha quedado todo claro menos:

- Me ha dejado la duda saber entonces como obtener el ambar de la carta aliada si con ella no puedo utilizarla para forjar una llave. Ese ambar, una vez muerta mi criatura, irá a parar a mi contrincante. Que uso puedo darle yo?, es que en el mazo básico no tenia ninguna carta para poder recuperar ese ambar.

Un saludo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 24 de Noviembre de 2018, 21:27:47
Gracias por las respuestas, me ha quedado todo claro menos:

- Me ha dejado la duda saber entonces como obtener el ambar de la carta aliada si con ella no puedo utilizarla para forjar una llave. Ese ambar, una vez muerta mi criatura, irá a parar a mi contrincante. Que uso puedo darle yo?, es que en el mazo básico no tenia ninguna carta para poder recuperar ese ambar.

Un saludo.
El ámbar en la carta aliada está "capturado". Lo que consigues es retrasar las forjas del rival.

Para usar ámbar del rival tienes que "robarlo" y pasa de su carta a la tuya.
No se si habrá alguna carta que permita pasar el ámbar capturado a tu carta para usarlo en forjar llaves.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 25 de Noviembre de 2018, 10:37:14
Buenas a todos, hoy he estrenado el juego y han surgido un par de dudas, pregunto a ver si me podeis confirmar o aclarar lo que pienso:


- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?


-Infringir daño con una carta se realiza directamente a un objetivo, no se considera un ataque. Por ello no se ve afectado por otras habilidades como provocar o eludir.


- Una única criatura desplegada, se considera que tiene flancos.


- Si la carta dice: activa el efecto cosechar de otra criatura, se puede seleccionar incluso una criatura enemiga y que no sea de tu casa activa. Aun así, podrá realizar el efecto.


- Si una carta indica que realiza dos puntos de daño a una criatura y el objetivo tiene 1 de armadura, yo entiendo que solo solo se le inflinge uno, el otro lo absorve la armadura. ¿no?


- He leido un hilo donde dicen: Si una criatura, como la araña del eter, dice que no hace daño al luchar, se refiere solo cuando ella ataca o también cuando ella defiende? Yo entiendo que es siempre, tanto cuando ataca como cuando defiende, ya que indica que "al luchar" no "para luchar". Es lo mismo que la carta "Doble Sombrio" que basicamente es un muro.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 25 de Noviembre de 2018, 11:01:25


Buenas a todos, hoy he estrenado el juego y han surgido un par de dudas, pregunto a ver si me podeis confirmar o aclarar lo que pienso:


- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

-Infringir daño con una carta se realiza directamente a un objetivo, no se considera un ataque. Por ello no se ve afectado por otras habilidades como provocar o eludir.


- Una única criatura desplegada, se considera que tiene flancos.


- Si la carta dice: activa el efecto cosechar de otra criatura, se puede seleccionar incluso una criatura enemiga y que no sea de tu casa activa. Aun así, podrá realizar el efecto.


- Si una carta indica que realiza dos puntos de daño a una criatura y el objetivo tiene 1 de armadura, yo entiendo que solo solo se le inflinge uno, el otro lo absorve la armadura. ¿no?
Sí a todo.


- He leido un hilo donde dicen: Si una criatura, como la araña del eter, dice que no hace daño al luchar, se refiere solo cuando ella ataca o también cuando ella defiende? Yo entiendo que es siempre, tanto cuando ataca como cuando defiende, ya que indica que "al luchar" no "para luchar". Es lo mismo que la carta "Doble Sombrio" que basicamente es un muro.
Luchar es estar en combate, tanto como atacante como defensor.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: delpieroes en 25 de Noviembre de 2018, 11:26:48
Hola! Una duda!

Si una carta dice inflige uno de daño a cada critura... hace daño a todas las criaturas (incluidas las propias) o sólo a las del oponente?

Gracias!
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 25 de Noviembre de 2018, 11:29:45
Hola! Una duda!

Si una carta dice inflige uno de daño a cada critura... hace daño a todas las criaturas (incluidas las propias) o sólo a las del oponente?

Gracias!

Hay que tomar todo al pie de la letra. Si una carta dice "todas las criaturas" son las tuyas y las del oponente.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: kalimatias en 25 de Noviembre de 2018, 11:53:24



- Una única criatura desplegada, se considera que tiene flancos.

Sí a todo.


Según las reglas, flanco se considera a las criaturas en el extremo derecho "o" izquierdo de la línea. Si solo hay 1 criatura, estaría en el flanco derecho "e" izquierdo de la línea, por lo que yo no veo que haya flancos con 1 sola criatura.

Me autoedito: peeeero... también dicen que cuando entra una criatura, el propietario decide en qué flanco entra, por lo tanto entiendo que "SÍ" está en un flanco  :)
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: rap_dora en 25 de Noviembre de 2018, 12:54:29
Gracias a todos! Que rápido!
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: koski en 25 de Noviembre de 2018, 23:34:27
Hola,

Que ocurre con el ambar que has movido a la carta 'Lugar seguro' si este deja de estar en juego (te fuerzan a descartarlo o subirlo a la mano por ejemplo)?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 25 de Noviembre de 2018, 23:42:57
Hola,

Que ocurre con el ambar que has movido a la carta 'Lugar seguro' si este deja de estar en juego (te fuerzan a descartarlo o subirlo a la mano por ejemplo)?
Se pierde.

En el Glosario de las reglas dice: "Cuando una carta que no sea de criatura y tenga Æmbar abandona el juego, el Æmbar se devuelve a la reserva común."
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:36:00
Resumiendo, que el efecto "Luchar:" lo ejecuta únicamente el atacante, y solo si sobrevive al combate.

Desde luego, no se qué les costaba poner Atacar: en vez de Luchar:
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:42:38

- [...] Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. [...]


Por qué usar "aturdida" cuando puedes usar "estuneada" ?  :D
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 27 de Noviembre de 2018, 12:45:23
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:56:13


- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

Como está aturdida no puede hacer nada más que agotarla, no llega a atacar. Si pudiera atacar "sin daño", se podría activar cualquier efecto "Luchar:" que tenga, e incluso dañar por asalto (en caso de que tenga asalto), pero no es el caso porque no llega a atacar. Así que se endereza, se tumba y se le quita el aturdimiento.
Vas a usar la criatura designada para luchar, pero como está aturdida no puede luchar
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 12:57:20
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D

"Respondo" a tu "duda" con mi anterior "respuesta", segoviano...
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 27 de Noviembre de 2018, 13:20:14
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D

"Respondo" a tu "duda" con mi anterior "respuesta", segoviano...
Una respuesta de 4 mensajes, no está mal ;) Fuera de broma, entenderás que tu entrada en este hilo ha sido algo ruidosa.



- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

Tú crees? Según las reglas:
Aturdimiento: La próxima vez que se use esa criatura [aturdida] lo único que sucede es que la criatura se agota y se retira la carta de Aturdimiento

Pero tú no estás usando esa criatura, sino que un efecto de una carta que que estás usando provoca que una criatura se enderece y ataque.
Se puede ver temáticamente como que la criatura usada está poseyendo a otra, así que no cuenta que esa segunda esté aturdida o no: está usando su cuerpo para infligir daño, no su cerebro aturdido.  ;)

En este caso, estás usando la criatura para luchar, de tal forma que Luchar es una concreción de Usar. Pero no es que la criatura no haga daño al luchar, sino que la Lucha no llega a producirse, con lo que lo único que se hace es, como dicen las reglas, agotar y quitar el aturdimiento.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 27 de Noviembre de 2018, 13:25:31
Teniendo en cuenta que este es un hilo de dudas, ¿alguna "respuesta" a alguna "duda" más, amarnasan?  :D :D

"Respondo" a tu "duda" con mi anterior "respuesta", segoviano...
Una respuesta de 4 mensajes, no está mal ;) Fuera de broma, entenderás que tu entrada en este hilo ha sido algo ruidosa.



- Tengo una criatura agotada y estuneada (ambas) de la casa Marte. Yo estoy jugando la casa logos y saco una carta que dice: endereza una criatura agotada y ataca con ella. ¿Podría enderezar y atacar con la que está agotada, estuneada y no es de la casa activa?
Sí, pero como está aturdida no hace daño, aunque le puedes quitar el aturdimiento.

Tú crees? Según las reglas:
Aturdimiento: La próxima vez que se use esa criatura [aturdida] lo único que sucede es que la criatura se agota y se retira la carta de Aturdimiento

Pero tú no estás usando esa criatura, sino que un efecto de una carta que que estás usando provoca que una criatura se enderece y ataque.
Se puede ver temáticamente como que la criatura usada está poseyendo a otra, así que no cuenta que esa segunda esté aturdida o no: está usando su cuerpo para infligir daño, no su cerebro aturdido.  ;)

En este caso, estás usando la criatura para luchar, de tal forma que Luchar es una concreción de Usar. Pero no es que la criatura no haga daño al luchar, sino que la Lucha no llega a producirse, con lo que lo único que se hace es, como dicen las reglas, agotar y quitar el aturdimiento.

Tienes toda la razón, en lo primero y en lo segundo. Respecto a lo segundo yo mismo me estaba corrigiendo mientras tu enviabas tu contestación.  :P
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 27 de Noviembre de 2018, 14:30:15
Citar
En este caso, estás usando la criatura para luchar, de tal forma que Luchar es una concreción de Usar. Pero no es que la criatura no haga daño al luchar, sino que la Lucha no llega a producirse, con lo que lo único que se hace es, como dicen las reglas, agotar y quitar el aturdimiento.

Discrepo; del reglamento: "Al usar una carta mediante la habilidad de una carta, deben cumplirse
todos los demás requisitos para usarla (como agotarla para cosechar,
luchar o resolver su habilidad “Acción:”) o, de lo contrario, no se
puede usar la carta."

Por lo que si está aturdida, no se cumplen los demás requisitos de poder 'luchar'
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 14:36:50
Sí se cumplen. Una carta aturdida puede usarse para cosechar o luchar, pero se agota sin efecto y no se usan sus habilidades.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnich en 27 de Noviembre de 2018, 14:45:29
Buenas.

No recuerdo el nombre exacto de las cartas pero la situación es más o menos esta: Una criatura tiene como habilidad "Destruida: Devuelve esta carta a tu mano" y la criatura que la mata tiene como efecto que cuando mata a alguien pasa a tu control. ¿Que se hace? ¿Como se resuelve? Y lo más importante... ¿Por qué? ¿Cómo se resuelven este tipo de interacciones contradictorias entre cartas?

Vale, edito e intento responderme a mi mismo y me comentan .

En "Luchar": Cada una de las dos criaturas inflige una cantidad de daño igual a su Poder (el valor a la izquierda del nombre de la carta) a la otra criatura. Todo este daño se inflige de forma simultánea. Después de que se resuelva la lucha, si la criatura atacante sobrevive a ella, se resuelven todas las habilidades de “Luchar:” de dicha criatura si las tuviera.

En "Destruida": Cuando se destruye una carta, se pone en la pila de descartes de su propietario. Si una carta tiene una habilidad “Destruida:”, el efecto se resuelve automáticamente cuando la carta es destruida, inmediatamente antes de que abandone el juego.

En "Luchar" en el glosario: Si la criatura atacante no es destruida, todas sus habilidades “Luchar:” se resuelven a continuación. Si cualquiera de las criaturas que luchan tiene una habilidad constante que hace referencia al final de la lucha (por ejemplo, “después de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra esta criatura”), la criatura debe sobrevivir a la lucha para que la habilidad pueda resolverse. Solo el atacante puede activar habilidades “Luchar:”.

Por lo tanto asumo que el destruida se resuelve inmediatamente y el luchar a continuación por lo que la criatura volvería a la mano?

¿Soy yo o esto podría estar mucho más claro con unos pasos concretos para el combate o simplemente especificado "Esto va antes que esto"?

Muchas gracias!
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: RaGmOuTh en 27 de Noviembre de 2018, 15:01:10
Buenas.

No recuerdo el nombre exacto de las cartas pero la situación es más o menos esta: Una criatura tiene como habilidad "Destruida: Devuelve esta carta a tu mano" y la criatura que la mata tiene como efecto que cuando mata a alguien pasa a tu control. ¿Que se hace? ¿Como se resuelve? Y lo más importante... ¿Por qué? ¿Cómo se resuelven este tipo de interacciones contradictorias entre cartas?

Muchas gracias!

El manual indica que cuando dos efectos se "disparan" a la vez, el jugador activo elige el orden.

En el caso concreto que comentas, la criatura terminará en la mano de su propietario después de "resolver ambos efectos". De la mano no va a bajar al control del oponente... pero del control del oponente sí va a subir a la mano de su propietario.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnich en 27 de Noviembre de 2018, 15:08:41
Gracias por tu respuesta. Edité el mensaje original tras leer bien el reglamento. ¿Lo que concluyo ahí es correcto y por tanto los efectos no se dispararían a la vez o es incorrecto?

Gracias de nuevo!
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 15:12:38
Si el jugador activo es el que la mata, decide primero hacerse con su control, por lo que la pone en su zona de juego. La carta ya no está destruida, por lo que el dueño original no la sube a su mano.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: RaGmOuTh en 27 de Noviembre de 2018, 15:18:10
Si el jugador activo es el que la mata, decide primero hacerse con su control, por lo que la pone en su zona de juego. La carta ya no está destruida, por lo que el dueño original no la sube a su mano.
Pero entiendo que la habilidad de la carta que toma el control, se dispara al matar a la criatura... por lo tanto también se dispara la habilidad "destruida", no¿?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 15:28:22


Si el jugador activo es el que la mata, decide primero hacerse con su control, por lo que la pone en su zona de juego. La carta ya no está destruida, por lo que el dueño original no la sube a su mano.
Pero entiendo que la habilidad de la carta que toma el control, se dispara al matar a la criatura... por lo tanto también se dispara la habilidad "destruida", no¿?

El orden en que se ejecuta es importante. Al matarla y tomar el control ya no está destruida.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnich en 27 de Noviembre de 2018, 15:41:56
Según entiendo de lo que puse en mi anterior comentario la habilidad Luchar se resuelve después de que el combate se produzca e infligir los daños. Como la habilidad "destruida" se resuelve inmediatamente ésta ocurriría primero y cuando se activara luchar ya no habría nada que controlar, ¿no? Así lo entiendo yo al menos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 17:40:48
Según entiendo de lo que puse en mi anterior comentario la habilidad Luchar se resuelve después de que el combate se produzca e infligir los daños. Como la habilidad "destruida" se resuelve inmediatamente ésta ocurriría primero y cuando se activara luchar ya no habría nada que controlar, ¿no? Así lo entiendo yo al menos.
La habilidad de luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido al combate, o sea, si no ha sido destruida. Por lo tanto se chequea a la vez si ambas han sido o no destruidas y los efectos se activan de forma simultánea.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 19:47:54
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 19:58:19
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 20:10:33
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 20:20:33
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Ydrojen en 27 de Noviembre de 2018, 23:17:56
Buena! Una duda que me ha surgido hoy:
Un jugador tiene en juego la carta Lugar seguro con 2 de ambar encima y en su reserva tiene 6 de ambar, el oponente le juega Puertas del Cielo que hace que cada jugador con 6 o más de ambar se quede con solo 5. ¿Los 2 de ambar del lugar seguro cuentan para esa carta? Es decir, ¿se tendria que quitar 1 o 3?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 00:00:19


Buena! Una duda que me ha surgido hoy:
Un jugador tiene en juego la carta Lugar seguro con 2 de ambar encima y en su reserva tiene 6 de ambar, el oponente le juega Puertas del Cielo que hace que cada jugador con 6 o más de ambar se quede con solo 5. ¿Los 2 de ambar del lugar seguro cuentan para esa carta? Es decir, ¿se tendria que quitar 1 o 3?

No cuentan. Solo se tendría que quitar 1. El jugador no tiene 8 de ámbar, solo tiene 6 (los que tiene sobre su carta de identidad). Los otros 2 están en el lugar seguro.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Bachi79 en 28 de Noviembre de 2018, 07:19:50
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "

En este ejemplo, entiendo que puedes destruir una criatura y artefacto enemigo y por tu parte sino tienes otro artefacto u otra criatura, la criatura a sacrificar es el propio tiburón y con eso se acaba el efecto no?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 07:53:13
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "

En este ejemplo, entiendo que puedes destruir una criatura y artefacto enemigo y por tu parte sino tienes otro artefacto u otra criatura, la criatura a sacrificar es el propio tiburón y con eso se acaba el efecto no?
Sí.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: greywolf111 en 28 de Noviembre de 2018, 08:55:49
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "

En este ejemplo, entiendo que puedes destruir una criatura y artefacto enemigo y por tu parte sino tienes otro artefacto u otra criatura, la criatura a sacrificar es el propio tiburón y con eso se acaba el efecto no?
Sí.

Y aunque tuvieses mas criaturas o artefactos, nada impediría elegir destruir al tiburón como criatura propia. De hecho, el tiburón va a terminar destruido sí o sí siempre que el efecto no finalice por robar una carta Logos o por la regla del seis.
Es decir, yo entiendo que el Tiburón está obligado a destruirse a sí mismo si se juega y no hay mas criaturas o artefactos propios en juego
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 09:05:21
La regla del 6 no impide user más de 6 veces el efecto de una carta. Impide jugar más de 6 veces la misma carta (cartas con el mismo nombre), que es distinto.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 28 de Noviembre de 2018, 09:57:05
Regla de 6:

"En ocasiones podría darse una situación en la que, debido a una combinación
de habilidades, la misma carta pueda jugarse o usarse varias veces
durante el mismo turno. Un jugador no puede jugar o usar la misma carta
u otras copias de la misma (por nombre) más de seis veces durante un
mismo turno."
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 09:59:55
Pero en el caso del tiburón, solo has usado la carta una vez. Lo que pasa es que ese efecto hace que se repita hasta que se alcance una determinada condición.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 28 de Noviembre de 2018, 10:05:04
No os liéis con la regla del 6, simplemente es una manera de poner un límite a un hipotético combo infinito para curarse en salud, no más.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Almostel en 28 de Noviembre de 2018, 10:09:36
Espremos que sean coherentes con la redacción de las cartas... Cosa que veo que de momento está dando muchos problemas.
Respecto al tiburón y la regla del 6, habría que ver el texto concreto. Si indica "repetir" según el manual actualizado en inglés (versión 1.1 - Noviembre 2018 pag 11), la palabra repetir NO interactúa con la regla del 6 y se puede repetir hasta el infinito. Si idica jugar o usar entonces se aplica la regla del 6 y no puede ocurrir más de 6 veces. Si no pone ninguna de esas opciones tendremos que esperar a un FAQ extensivo de cada carta, que me temo que va a hacer falta.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnich en 28 de Noviembre de 2018, 12:04:14
Según entiendo de lo que puse en mi anterior comentario la habilidad Luchar se resuelve después de que el combate se produzca e infligir los daños. Como la habilidad "destruida" se resuelve inmediatamente ésta ocurriría primero y cuando se activara luchar ya no habría nada que controlar, ¿no? Así lo entiendo yo al menos.
La habilidad de luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido al combate, o sea, si no ha sido destruida. Por lo tanto se chequea a la vez si ambas han sido o no destruidas y los efectos se activan de forma simultánea.

Buenas.

Perdonen mi insistencia con esto pero sigue sin quedarme nada claro. La habilidad luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido, es cierto, pero una criatura es destruida en cuanto recibe tantos daños como poder y eso, según entiendo yo, ocurriría antes de chequear si han sobrevivido o no para activar las habilidades Luchar. Por lo que primero se activa el Destruida de la criatura que ha muerto y, posteriormente, se activaría el Luchar de la criatura que ha sobrevivido.

¿Cómo lo veis los demás?

Saludos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 28 de Noviembre de 2018, 12:41:43
Según entiendo de lo que puse en mi anterior comentario la habilidad Luchar se resuelve después de que el combate se produzca e infligir los daños. Como la habilidad "destruida" se resuelve inmediatamente ésta ocurriría primero y cuando se activara luchar ya no habría nada que controlar, ¿no? Así lo entiendo yo al menos.
La habilidad de luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido al combate, o sea, si no ha sido destruida. Por lo tanto se chequea a la vez si ambas han sido o no destruidas y los efectos se activan de forma simultánea.

Buenas.

Perdonen mi insistencia con esto pero sigue sin quedarme nada claro. La habilidad luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido, es cierto, pero una criatura es destruida en cuanto recibe tantos daños como poder y eso, según entiendo yo, ocurriría antes de chequear si han sobrevivido o no para activar las habilidades Luchar. Por lo que primero se activa el Destruida de la criatura que ha muerto y, posteriormente, se activaría el Luchar de la criatura que ha sobrevivido.

¿Cómo lo veis los demás?

Saludos.

La carta que pone bajo tu control las criaturas que se destruyen es (en inglés) el "Overlord Greking" y su habilidad no se dispara al Luchar:, dice "After an enemy creature is destroyed fighting Overlord Greking, put that creature into play under your control."

Dice "Después de que una criatura enemiga es destruida luchando...", no deja lugar a dudas de que lo primero que se activa es el Destruida de la criatura (que en este caso sube a la mano la carta y deja de ser una criatura) y Después el texto del Overlord Greking, que ya no aplica porque la criatura ya no está.

En mi opinión, la sucesión sería:

Destruida: --> Después de ser destruida --> La carta destruida se va al descarte
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: jackjfbauer en 28 de Noviembre de 2018, 17:21:26
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Kratos55 en 28 de Noviembre de 2018, 17:37:31
Hola!
 
Después de la primera partida tengo algunas dudas sobre "jugar"...

¿Se entiende que jugar es bajar de la mano o de cualquier otro sitio a la mesa?

Tampoco entiendo el parágrafo donde explica "Jugar":

Si una habilidad “juega” una carta desde un sitio que no sea la mano, las habilidades “Jugar:” de la carta se resuelven. Si una habilidad “pone” una carta “en juego”, las habilidades “Jugar:” de la carta no se resuelven.

Esto es que hay cartas con "Jugar:" y otras con "Pone Carta en Juego" ??

Todo esto viene pq no entiendo cómo jugar la carta:

"Agujero de gusano Salvaje: Juega la primera carta de tú mazo"

Esto es, coges la primera del mazo y la pones en la mesa tal cual?

Gracias!

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 17:42:11
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
¿Q qué te refieres? Las cartas no están activas. Se activan las casas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: jackjfbauer en 28 de Noviembre de 2018, 17:44:55
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
¿Q qué te refieres? Las cartas no están activas. Se activan las casas.


A ver si he confundido activa con preparada.

Jugando con Marte tenía alguna carta que hacía cosas en función de mis criaturas de Marte "activas o preparadas" (no recuerdo bien la palabra exacta, perdona). Y al tener criaturas aturdidas todavía sin girar no sabía si lo estaban.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 17:52:40
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
¿Q qué te refieres? Las cartas no están activas. Se activan las casas.


A ver si he confundido activa con preparada.

Jugando con Marte tenía alguna carta que hacía cosas en función de mis criaturas de Marte "activas o preparadas" (no recuerdo bien la palabra exacta, perdona). Y al tener criaturas aturdidas todavía sin girar no sabía si lo estaban.
Las criaturas agotadas se preparan en la fase 4 de tu turno. Todas, incluidas las aturdidas. De hecho, para quitar el aturdimiento debes usarlas (aunque su acción no se ejecuta), para lo que deben estar preparadas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 28 de Noviembre de 2018, 19:23:56
"Asalto" dice que 'el resto de la lucha no se resuelve'; entonces... no tiene sentido que una misma criatura tenga 'Asalto' y a la vez 'Lucha', verdad? No es que haya visto una carta así, es para ver si entiendo bien la filosofía del juego.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 20:07:10
"Asalto" dice que 'el resto de la lucha no se resuelve'; entonces... no tiene sentido que una misma criatura tenga 'Asalto' y a la vez 'Lucha', verdad? No es que haya visto una carta así, es para ver si entiendo bien la filosofía del juego.
El resto de la lucha no se resuelve si el daño causado por el asalto destruye a la otra criatura.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 28 de Noviembre de 2018, 22:46:17
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_49_3J962PMQJRJ6_es.png)

El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 28 de Noviembre de 2018, 23:02:49
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_49_3J962PMQJRJ6_es.png)

El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...

Exacto, esa es la coña del tamborilero. Y, aparte de lo que has dicho, que es muy correcto, las criaturas que vuelvas a bajar ejecutan su acción de Jugar, y bajan curadas de nuevo... Una muy buena carta muy combera
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 29 de Noviembre de 2018, 00:05:20
Ladrón de Almas: "Despues de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra el Ladron de almas, purga esa criatura y obten 1 ambar"

Si el Ladrón de Almas también es destruido al luchar, ¿se ejecuta su 'habilidad'?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Almostel en 29 de Noviembre de 2018, 00:06:38
Ladrón de Almas: "Despues de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra el Ladron de almas, purga esa criatura y obten 1 ambar"

Si el Ladrón de Almas también es destruido al luchar, ¿se ejecuta su 'habilidad'?


No. Las habilidades "luchar" solo se activan si la criatura sobrevive.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Noviembre de 2018, 06:23:56
La del Ladrón de almas no es una habilidad "Luchar:", es una habilidad constante. De todos modos, tampoco se ejecuta ya que según las reglas:

"Si cualquiera de las criaturas que luchan tiene una habilidad constante que hace referencia al final de la lucha (por ejemplo, “después de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra esta criatura”), la criatura debe sobrevivir a la lucha para que la habilidad pueda resolverse. "
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: greywolf111 en 29 de Noviembre de 2018, 09:17:50
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_49_3J962PMQJRJ6_es.png)

El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...

Exacto, esa es la coña del tamborilero. Y, aparte de lo que has dicho, que es muy correcto, las criaturas que vuelvas a bajar ejecutan su acción de Jugar, y bajan curadas de nuevo... Una muy buena carta muy combera

¿Y también se suben las descartadas, archivadas y purgadas? Vaya cartaza si es así
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Noviembre de 2018, 09:32:41
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_49_3J962PMQJRJ6_es.png)

El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...

Exacto, esa es la coña del tamborilero. Y, aparte de lo que has dicho, que es muy correcto, las criaturas que vuelvas a bajar ejecutan su acción de Jugar, y bajan curadas de nuevo... Una muy buena carta muy combera

¿Y también se suben las descartadas, archivadas y purgadas? Vaya cartaza si es así
No. Está claro en las reglas:

"A menos que una habilidad haga referencia explícita a una zona fuera de
juego (como una mano, un mazo, los archivos o la pila de descartes), la
habilidad solo podrá interactuar con cartas que estén en juego."
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 29 de Noviembre de 2018, 09:44:02
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_49_3J962PMQJRJ6_es.png)

El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...

Exacto, esa es la coña del tamborilero. Y, aparte de lo que has dicho, que es muy correcto, las criaturas que vuelvas a bajar ejecutan su acción de Jugar, y bajan curadas de nuevo... Una muy buena carta muy combera

¿Y también se suben las descartadas, archivadas y purgadas? Vaya cartaza si es así

No hombre no, sólo las que estén en juego ;)
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 29 de Noviembre de 2018, 10:13:51
La del Ladrón de almas no es una habilidad "Luchar:", es una habilidad constante. De todos modos, tampoco se ejecuta ya que según las reglas:

"Si cualquiera de las criaturas que luchan tiene una habilidad constante que hace referencia al final de la lucha (por ejemplo, “después de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra esta criatura”), la criatura debe sobrevivir a la lucha para que la habilidad pueda resolverse. "

Correcto. Este concepto es importante porque funciona diferente en la mayoría de otros juegos de cartas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: greywolf111 en 29 de Noviembre de 2018, 11:04:22
Volviendo con el Tiburón y a riesgo de ser pesado.
Entiendo que al jugar el Tiburón se puede autodestruir (y se debe autodestruir si no tienes mas criaturas o artefactos propios en juego) pero la duda es ¿se debe robar y descartar una carta en este caso?
La habilidad del Tiburón la puse un poco mas arriba de este hilo en mi primera duda
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Noviembre de 2018, 11:10:49
Volviendo con el Tiburón y a riesgo de ser pesado.
Entiendo que al jugar el Tiburón se puede autodestruir (y se debe autodestruir si no tienes mas criaturas o artefactos propios en juego) pero la duda es ¿se debe robar y descartar una carta en este caso?
La habilidad del Tiburón la puse un poco mas arriba de este hilo en mi primera duda

(http://aembertree.com/cards/core-146.jpg)

Se ejecuta todo lo que puedas de la habilidad. Destruyes una criatura o artefacto enemigo y una criatura o artefacto aliado y robas la primera carta y vuelves a disparar el efecto. Esta última parte es la que no podrías cumplir porque ya no está el Tiburón en juego para poder disparar el efecto, pero la de destrucción de cartas y la de robar y descartar sí puedes hacerla.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: abduljabar en 29 de Noviembre de 2018, 15:44:15
Una duda las cartas como están cuando hacen daño,  si la criatura a la q se lo hacen tiene armadura,  la armadura lo absorbe o supera la armadura directamente.
Gracias (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20181129/835001a09616242c969a35e993dd4c17.jpg)

Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Noviembre de 2018, 16:54:32
La armadura absorbe también este tipo de daño.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: yosi en 30 de Noviembre de 2018, 05:53:53
1-Si agoto una criatura enemiga y luego lucho contra ella,¿ puede usar sus puntos de poder contra la criatura con la que ataco?

2- ¿Las criaturas mas/menos poderosas se refieren a todas o solo a las del enemigo?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Noviembre de 2018, 07:53:01


1-Si agoto una criatura enemiga y luego lucho contra ella,¿ puede usar sus puntos de poder contra la criatura con la que ataco?

2- ¿Las criaturas mas/menos poderosas se refieren a todas o solo a las del enemigo?

1. Sí.

2. Todas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: yosi en 30 de Noviembre de 2018, 09:06:36
Gracias!

Tengo una artefacto (Sello de velocidad) que tiene la siguiente habilidad constante, "la primera criatura jugada en cada turno entra en juego preparada".

¿incluye a la primera que juegue el contrario en su turno aunque el artefacto es mío?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: jorgevr en 30 de Noviembre de 2018, 09:18:21
Si no especifica aliada entiendo que si
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Noviembre de 2018, 09:27:53
(http://aembertree.com/cards/core-293.jpg)

La primera criatura tanto de tu turno como del contrario. También puede que alguna acción jugada por un jugador haga que la primera criatura jugada en ese turno sea de su oponente (no me se todas las cartas).
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: yosi en 30 de Noviembre de 2018, 09:44:39
(http://aembertree.com/cards/core-293.jpg)

La primera criatura tanto de tu turno como del contrario. También puede que alguna acción jugada por un jugador haga que la primera criatura jugada en ese turno sea de su oponente (no me se todas las cartas).
Gracias de nuevo a los dos!.

Pues sí. Lo he mirado en Bgg y parace que coinciden al menos en estos dos hilos:
https://boardgamegeek.com/article/30588433#30588433
https://boardgamegeek.com/article/30524778#30524778

Parece que todos coinciden en que si no especifica que es aliada o enemiga se aplica a todas las cartas en juego.
Always remember that if an effect doesn’t state “friendly” or “enemy” it applies to everyone.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 30 de Noviembre de 2018, 09:49:11
(http://aembertree.com/cards/core-233.jpg)

Si tengo una Criatura con 2 Heridas... este artefacto también la puede curar o ha de ser obligatoriamente 3? Lo digo porque no dice "up to..." / "hasta..."
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Noviembre de 2018, 10:21:56
Las habilidades de ejecutan hasta donde puedas. Yo diría que la puedes jugar para curar menos de tres heridas. Incluso ninguna herida, si jugar la carta va a disparar el efecto de otra.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 30 de Noviembre de 2018, 10:32:20
(http://aembertree.com/cards/core-233.jpg)

Si tengo una Criatura con 2 Heridas... este artefacto también la puede curar o ha de ser obligatoriamente 3? Lo digo porque no dice "up to..." / "hasta..."

Haces siempre lo máximo que puedas. Si tienes una solo con 2 Heridas, le curas las dos. Eso sí, si curas una con 4 Heridas, no puedes elegir curarla solo 2 Heridas, estarías obligado a curarle las 3.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Nijukata en 03 de Diciembre de 2018, 11:46:35
Hola a todos, me gustaría solventar lo máximo posible una duda con respecto a la habilidad o efecto "Prepara y lucha" cuando el oponente carece de criaturas contra las que luchar.
A ver, yo en tiendo que hay una parte en el reglamento (pag.7) que dice que hagas hasta donde puedas de las habilidades y lo demás lo ignoras. Por lo tanto si usas la habilidad, por ejemplo, "Acción: Prepara y lucha con un criatura" de un artefacto, y el oponente no tiene criaturas, tú solo preparas la criatura y se termina ahí el efecto, entonces, si esa criatura es de la casa activa la puedes "usar" para otra cosa que no sea luchar, como cosechar o "Acción". En cambio también me dicen que si la criatura no puede luchar, no puedes hacer el efecto del artefacto en cuestión, y lo veo muy ilógico. Además en Reedit hay un tema sobre ello donde se menciona que en el stream de Fantasy flight games
 han dicho lo que yo entiendo sobre ese tipo de situación.
(https://i.ibb.co/bQPJkY6/Captura.jpg)

También hay una gran duda con la carta "Uno contra muchos" de Sanctus:
(https://i.ibb.co/ZBtnX9P/Captura2.jpg)

La carta dice "Prepara y lucha con una criatura aliada 3 veces cada vez con una criatura enemiga distinta" y que hagas las lucha una a una; Por una parte hay quien dice que no la puedes usar a menos que haya 3 criaturas enemigas distintas en el campo, lo cual la vuelve una carta muy situacional. Y por otra parte se piensa que, simplemente le das "el poder" a una de tus criaturas de prepararse y luchar 3 veces, no pudiendo elegir la misma criatura que ya  se eligió anteriormente, y que se podría resolver tanto si hay criaturas enemigas como si no, sólo haces hasta donde puedes.

Un saludo, y gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 03 de Diciembre de 2018, 11:59:19
En cuanto al "Prepara y lucha", yo creo lo mismo que tú. Activas el efecto y preparas a la criatura, pero no puede luchar porque no hay enemigo. Luego, como esa criatura está preparada, la usas para cosechar.

En cuanto al "Uno contra muchos", preparas la criatura las veces que sea posible, no hace falta que haya 3 enemigos. Eso sí, si hay al menos 3 enemigos tienes que usarla para luchar, y no prepararla y usarla para otra cosa como en el caso anterior.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 03 de Diciembre de 2018, 12:36:46
En cuanto al "Prepara y lucha", yo creo lo mismo que tú. Activas el efecto y preparas a la criatura, pero no puede luchar porque no hay enemigo. Luego, como esa criatura está preparada, la usas para cosechar.
Creo que no hay dudas en que esto es así, se ejecuta todo lo posible del efecto y la criatura se prepara. Ojo, si se queda preparada, la puedes utilizar para cosechar únicamente si es de la casa activa.

En cuanto al "Uno contra muchos", preparas la criatura las veces que sea posible, no hace falta que haya 3 enemigos. Eso sí, si hay al menos 3 enemigos tienes que usarla para luchar, y no prepararla y usarla para otra cosa como en el caso anterior.
En este caso no estoy de acuerdo, porque el efecto se tiene que hacer hasta el final antes de poder cosechar.

Me explico, imaginemos una criatura de Sanctum sin criaturas a las que atacar. Antes de lanzar Uno contra muchos, cosecho. Lanzo uno contra muchos, preparo la criatura e intento luchar con ella, pero no puede. Entonces, empiezo con la segunda vuelta, vuelvo a preparar la criatura (no hay efecto porque ya estaba preparada) y sigo sin poder luchar. La vuelvo a preparar por tercera vez (otra vez no hay efecto, está súper-preparada ahora, jeje) y por tercera vez no puedo luchar.

Una vez ha terminado el efecto completo de Uno contra muchos, y como la criatura está preparada y pertenece a la casa activa, entonces sí que puedo cosechar una vez más.

En definitiva, Uno contra muchos no me sirve para cosechar tres veces.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 03 de Diciembre de 2018, 12:55:48
En cuanto al "Prepara y lucha", yo creo lo mismo que tú. Activas el efecto y preparas a la criatura, pero no puede luchar porque no hay enemigo. Luego, como esa criatura está preparada, la usas para cosechar.
Creo que no hay dudas en que esto es así, se ejecuta todo lo posible del efecto y la criatura se prepara. Ojo, si se queda preparada, la puedes utilizar para cosechar únicamente si es de la casa activa.

En cuanto al "Uno contra muchos", preparas la criatura las veces que sea posible, no hace falta que haya 3 enemigos. Eso sí, si hay al menos 3 enemigos tienes que usarla para luchar, y no prepararla y usarla para otra cosa como en el caso anterior.
En este caso no estoy de acuerdo, porque el efecto se tiene que hacer hasta el final antes de poder cosechar.

Me explico, imaginemos una criatura de Sanctum sin criaturas a las que atacar. Antes de lanzar Uno contra muchos, cosecho. Lanzo uno contra muchos, preparo la criatura e intento luchar con ella, pero no puede. Entonces, empiezo con la segunda vuelta, vuelvo a preparar la criatura (no hay efecto porque ya estaba preparada) y sigo sin poder luchar. La vuelvo a preparar por tercera vez (otra vez no hay efecto, está súper-preparada ahora, jeje) y por tercera vez no puedo luchar.

Una vez ha terminado el efecto completo de Uno contra muchos, y como la criatura está preparada y pertenece a la casa activa, entonces sí que puedo cosechar una vez más.

En definitiva, Uno contra muchos no me sirve para cosechar tres veces.

+1 a lo que has dicho.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 03 de Diciembre de 2018, 13:33:22
A ver si entiendo bien... Si el Ladron de Almas (98) destruye a Falsa Morena (296), esta última se queda en la mano porque una vez que está en la mano ya no le afecta el 'después de que...' del Ladron de Almas, ¿cierto?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 03 de Diciembre de 2018, 14:08:43
Me expliqué mal. Quería decir que la preparas las veces que puedas para luchar, no para cosechar 3 veces. Estoy de acuerdo con lo que habéis dicho.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Nijukata en 03 de Diciembre de 2018, 16:15:32
Muchas gracias por las respuestas.  ;)

A ver si entiendo bien... Si el Ladron de Almas (98) destruye a Falsa Morena (296), esta última se queda en la mano porque una vez que está en la mano ya no le afecta el 'después de que...' del Ladron de Almas, ¿cierto?

(https://i.redd.it/swie02n6kpw11.jpg)(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/en/341_98_JJGJFX44Q6GF_en.png)

Según se ha comentado, siempre y cuando la Falsa morena sea destruida y el Ladrón de almas sobreviva al combate entre ambos, como los dos efectos se hacen a la vez, cuando la criatura es destruida, el jugador activo elige el orden de activación. Entonces si se queda en la mano, no debería de ser purgada porque en la mano ya no es una criatura en sí, es una carta o hechizo de criatura más bien. Lo que no me queda claro es si aún así el controlador del Ladrón de almas sigue ganando 1 Ambar, aunque me da que sí ya que el purgarla no es una condición para el segundo efecto.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 04 de Diciembre de 2018, 23:36:33
Una nueva duda que ha salido de la partida de hoy:

(http://aembertree.com/cards/core-288.jpg)

Si por el motivo que sea (subir a la mano, destruido...) el artefacto "Plan Maestro" se pierde, la carta archivada vuelve a la mano o se descarta? Gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 05 de Diciembre de 2018, 06:20:31
Una nueva duda que ha salido de la partida de hoy:

(http://aembertree.com/cards/core-288.jpg)

Si por el motivo que sea (subir a la mano, destruido...) el artefacto "Plan Maestro" se pierde, la carta archivada vuelve a la mano o se descarta? Gracias.
En mi opinión, la carta se descartaría.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Nijukata en 07 de Diciembre de 2018, 22:54:39
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/en/341_327_W6VV383R4X8P_en.png)

Otra duda chicos, la carta Perdido en los bosques te dice que elijas 2 criaturas enemigas y dos aliadas y se barajen en el mazo. ¿Se sigue aplicando la norma de haz hasta donde puedas? Porque la veo muy específica a la hora de seleccionar objetivos. La duda está en si poder jugarla si tú no tienes criaturas y/o si el enemigo tiene 1 sola criatura.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 07 de Diciembre de 2018, 23:51:30
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/en/341_327_W6VV383R4X8P_en.png)

Otra duda chicos, la carta Perdido en los bosques te dice que elijas 2 criaturas enemigas y dos aliadas y se barajen en el mazo. ¿Se sigue aplicando la norma de haz hasta donde puedas? Porque la veo muy específica a la hora de seleccionar objetivos. La duda está en si poder jugarla si tú no tienes criaturas y/o si el enemigo tiene 1 sola criatura.
Sí, se aplica. La puedes usar si tú no tienes criaturas y así eliminar 2 de tu rival de la mesa.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Diciembre de 2018, 01:00:53
Vamos con una nueva "situación de partida". Mi rival sacó esta carta:

(http://aembertree.com/cards/core-071.jpg)

Tenía una Criatura de 6, otra de 5 (eliminadas ambas)... y una Criatura mía de 4 y dos Criaturas suyas de 4.

Se va sólo la mía, o todas las Criaturas de 4? Gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 09 de Diciembre de 2018, 01:16:42
Yo diría que solo 3 cartas. La de 6, la de 5 y la de 4 que él elija.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Bru en 09 de Diciembre de 2018, 02:00:18
Yo diría que solo 3 cartas. La de 6, la de 5 y la de 4 que él elija.

Estoy de acuerdo.  Si dice 3 solo se van 3. En caso de empate el jugador activo elige.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Trasiego en 09 de Diciembre de 2018, 19:55:26
En el caso de que haya una criatura con una mejora en mesa y un efecto haga devolver esa criatura a la mano, ¿el artefacto de mejora se descarta? Muchas gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 09 de Diciembre de 2018, 20:33:41
En el caso de que haya una criatura con una mejora en mesa y un efecto haga devolver esa criatura a la mano, ¿el artefacto de mejora se descarta? Muchas gracias.

Correcto, si la criatura con la mejora abandona la mesa por cualquier motivo, la mejora se descarta
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Ydrojen en 11 de Diciembre de 2018, 21:27:29
(https://cruciblecombine.files.wordpress.com/2018/09/bait-and-switch1.png)

¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 11 de Diciembre de 2018, 21:31:23
(https://cruciblecombine.files.wordpress.com/2018/09/bait-and-switch1.png)

¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?
Le robas 4. Se repite hasta que el oponente no tenga más que tú.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: amarnasan en 12 de Diciembre de 2018, 13:44:13
(https://cruciblecombine.files.wordpress.com/2018/09/bait-and-switch1.png)

¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?

Dice que repitas el efecto hasta que tu oponente no tenga más ámbar que tú. La gracia está en que no dice "repitelo" sino "repite este efecto", lo cual incluye la repetición :-) .

Y lo que es más: como no dice que vuelvas a jugar la carta, sino el efecto, el límite de 6 no aplica en este caso. Así que si tu oponente tiene 2.000.000 de ambar y tú 0, acabais tú con 1.000.001 y tu oponente con 999.999  :D
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Wkr en 12 de Diciembre de 2018, 15:35:40
Yo diría que solo 3 cartas. La de 6, la de 5 y la de 4 que él elija.

Es así. En caso de empate, elije el jugador activo (vamos el que jugó la carta).
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Bru en 12 de Diciembre de 2018, 15:41:28
(https://cruciblecombine.files.wordpress.com/2018/09/bait-and-switch1.png)

¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?

Dice que repitas el efecto hasta que tu oponente no tenga más ámbar que tú. La gracia está en que no dice "repitelo" sino "repite este efecto", lo cual incluye la repetición :-) .

Y lo que es más: como no dice que vuelvas a jugar la carta, sino el efecto, el límite de 6 no aplica en este caso. Así que si tu oponente tiene 2.000.000 de ambar y tú 0, acabais tú con 1.000.001 y tu oponente con 999.999  :D

En realidad con 1.000.000 cada uno.  Conseguir superar a tu oponente en ambar solo se consigue con números impares en la suma de los dos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 12 de Diciembre de 2018, 15:55:42
(https://cruciblecombine.files.wordpress.com/2018/09/bait-and-switch1.png)

¿El efecto de esta carta se repetiria una vez o hasta que el oponente no tenga más ambar que el jugador?

Por ejemplo, yo tengo 0 y el oponente 7, ¿le robaria 2 o 4?

Dice que repitas el efecto hasta que tu oponente no tenga más ámbar que tú. La gracia está en que no dice "repitelo" sino "repite este efecto", lo cual incluye la repetición :-) .

Y lo que es más: como no dice que vuelvas a jugar la carta, sino el efecto, el límite de 6 no aplica en este caso. Así que si tu oponente tiene 2.000.000 de ambar y tú 0, acabais tú con 1.000.001 y tu oponente con 999.999  :D
En ese hipotético caso acaba cada uno con 1.000.000 de ámbar.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 23 de Diciembre de 2018, 21:52:00
(http://aembertree.com/cards/core-053.jpg)

Cómo funciona exactamente "Un Juego Justo"? No nos queda claro qué es lo que hace el 2º jugador.

Si descarta la 1ª carta del mazo del que lo ha jugado, o si sólo recibe Ámbar si el rival tiene cartas de la que le han descartado a él.

Gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: bowie en 23 de Diciembre de 2018, 22:05:30
Descartas la primera carta del mazo del oponente y revelas toda su mano. Ganas 1 ámbar por cada carta de la mano cuya casa coincida con la casa que la carta que has descartado.

Luego, el oponente hace lo mismo con tu mazo (descarta la primera carta de tu mazo, revela toda tu mano y luego gana 1 ámbar por cada carta que coincida con la casa de la carta descartada).
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 24 de Diciembre de 2018, 00:06:32
Gracias compañero Bowie, entonces hicimos bien.

Otra. Cuando una Criatura del Rival pasa a estar "Bajo tu Control", algo se nos escapa.

Se puede Usar dicha Criatura del rival para Cosechar & Luchar? Eso sucedería en el Turno en que la Casa seleccionada fuera el de tu Criatura que la controla o la de la Casa a la que pertenece la Criatura sometida? No sé si me estoy explicando bien...
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: bowie en 24 de Diciembre de 2018, 00:18:44
Cuando pasa a tu control actuará como si fuese tuya hasta que se descarte y vaya al descarte del contrario. En tu turno puedes elegir la casa de esa criatura y usarla como si fuese tuya, tanto para luchar, cosechar, usar su acción,...

Si da la casualidad que esa criatura pertenece a una de las tres casas de tu mazo, la podrás usar cuando actives la casa. En caso contrario, en tu turno tendrás que activar la casa a la que pertenece esa criatura para poder usarla.

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 24 de Diciembre de 2018, 00:23:00
Cita de: bowie
Si da la casualidad que esa criatura pertenece a una de las tres casas de tu mazo, la podrás usar cuando actives la casa. En caso contrario, en tu turno tendrás que activar la casa a la que pertenece esa criatura para poder usarla.

Pero, en teoría un Arconte sólo domina 3 Casas, no?
Activar una 4ª Casa que no domina no es saltarse las reglas?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 24 de Diciembre de 2018, 00:27:19
Cita de: bowie
Si da la casualidad que esa criatura pertenece a una de las tres casas de tu mazo, la podrás usar cuando actives la casa. En caso contrario, en tu turno tendrás que activar la casa a la que pertenece esa criatura para poder usarla.

Pero, en teoría un Arconte sólo domina 3 Casas, no?
Activar una 4ª Casa que no domina no es saltarse las reglas?
Puedes hacerlo. Está en las reglas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 24 de Diciembre de 2018, 00:47:25
No se hable más entonces.
Muchas gracias a ambos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 24 de Diciembre de 2018, 12:48:07
Buenas compañeros, como recien llegado a este juego, os quiero consultar una duda (seguramente sea absurda, pero os la pregunto) en el tema armadura, el reglamento, pone esto:
"Algunas criaturas tienen un valor de Armadura a la derecha del nombre de la carta. Cada turno, la armadura evita a la criatura una cantidad de daño recibido igual a la cantidad del valor de Armadura. Por ejemplo, si una criatura tiene Armadura 2 y le infligen 1 daño, la armadura absorbe el daño, y durante el resto del turno a la criatura le quedaría Armadura 1. Si en otro momento de ese mismo turno infligen a la criatura 3 de daño más, la armadura absorbería 1 y los otros 2 se infligen a la criatura."

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_261_GRHXCM2HH6W2_es.png)
Con esta criatura de ejemplo, lucha y recibe 2 puntos de daño, el escudo absorbe uno, y recibe un punto de daño, acaba el turno, en el siguiente turno, volveria a tener 1 punto de armadura, o al recibir ya el daño, lo ha perdido?.

Gracias de antemano y un saludo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: RaGmOuTh en 24 de Diciembre de 2018, 12:51:52
Buenas compañeros, como recien llegado a este juego, os quiero consultar una duda (seguramente sea absurda, pero os la pregunto) en el tema armadura, el reglamento, pone esto:
"Algunas criaturas tienen un valor de Armadura a la derecha del nombre de la carta. Cada turno, la armadura evita a la criatura una cantidad de daño recibido igual a la cantidad del valor de Armadura. Por ejemplo, si una criatura tiene Armadura 2 y le infligen 1 daño, la armadura absorbe el daño, y durante el resto del turno a la criatura le quedaría Armadura 1. Si en otro momento de ese mismo turno infligen a la criatura 3 de daño más, la armadura absorbería 1 y los otros 2 se infligen a la criatura."

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_261_GRHXCM2HH6W2_es.png)
Con esta criatura de ejemplo, lucha y recibe 2 puntos de daño, el escudo absorbe uno, y recibe un punto de daño, acaba el turno, en el siguiente turno, volveria a tener 1 punto de armadura, o al recibir ya el daño, lo ha perdido?.

Gracias de antemano y un saludo.

La clave está en "cada turno".
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 24 de Diciembre de 2018, 12:58:18
Buenas compañeros, como recien llegado a este juego, os quiero consultar una duda (seguramente sea absurda, pero os la pregunto) en el tema armadura, el reglamento, pone esto:
"Algunas criaturas tienen un valor de Armadura a la derecha del nombre de la carta. Cada turno, la armadura evita a la criatura una cantidad de daño recibido igual a la cantidad del valor de Armadura. Por ejemplo, si una criatura tiene Armadura 2 y le infligen 1 daño, la armadura absorbe el daño, y durante el resto del turno a la criatura le quedaría Armadura 1. Si en otro momento de ese mismo turno infligen a la criatura 3 de daño más, la armadura absorbería 1 y los otros 2 se infligen a la criatura."

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_261_GRHXCM2HH6W2_es.png)
Con esta criatura de ejemplo, lucha y recibe 2 puntos de daño, el escudo absorbe uno, y recibe un punto de daño, acaba el turno, en el siguiente turno, volveria a tener 1 punto de armadura, o al recibir ya el daño, lo ha perdido?.

Gracias de antemano y un saludo.

La clave está en "cada turno".

Era lo que pensaba, pero empiezas a leer las reglas y se te cruzan al final las palabras  ;D ;D

Muchas gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 24 de Diciembre de 2018, 14:01:03
En el siguiente turno volvería a tener 1 de armadura.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 24 de Diciembre de 2018, 14:45:27
Cita de: Geta1
Buenas compañeros (...)
(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_261_GRHXCM2HH6W2_es.png)

Y recuerda, que la Armadura también bloquea los daños infligidos por Cartas de Acción o efecto de los Artefactos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Bru en 24 de Diciembre de 2018, 18:57:34
Aprovecho esa carta para comentar si en las reglas o en las faq hay algún criterio que ponga que las  cartas que prohíben hacer algo prevalecen sobre las cartas que obligan a hacer algo.  O dicho de otro modo... si el "no" gana al "sí".   En Magic por ejemplo está aclarado expresamente.

En esa carta dice que no se puede robar tu ambar, lo cual inhabilita a las cartas que dicen que te roban ambar. 

¿Está así expresado en las reglas o solo se hace por seguir la costumbre de otros juegos de cartas?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 25 de Diciembre de 2018, 00:05:07


Aprovecho esa carta para comentar si en las reglas o en las faq hay algún criterio que ponga que las  cartas que prohíben hacer algo prevalecen sobre las cartas que obligan a hacer algo.  O dicho de otro modo... si el "no" gana al "sí".   En Magic por ejemplo está aclarado expresamente.

En esa carta dice que no se puede robar tu ambar, lo cual inhabilita a las cartas que dicen que te roban ambar. 

¿Está así expresado en las reglas o solo se hace por seguir la costumbre de otros juegos de cartas?

Que yo sepa no está escrito explícitamente en ningún lado.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Sislack en 26 de Diciembre de 2018, 08:54:20
Aprovecho esa carta para comentar si en las reglas o en las faq hay algún criterio que ponga que las  cartas que prohíben hacer algo prevalecen sobre las cartas que obligan a hacer algo.  O dicho de otro modo... si el "no" gana al "sí".   En Magic por ejemplo está aclarado expresamente.

En esa carta dice que no se puede robar tu ambar, lo cual inhabilita a las cartas que dicen que te roban ambar. 

¿Está así expresado en las reglas o solo se hace por seguir la costumbre de otros juegos de cartas?

En la tercera página del manual oficial lo especifica con bastante behemencia:

LA REGLA DE ORO
Si el texto de una carta contradice directamente el del reglamento, el
texto de la carta prevalece.

Por otro lado, yo tengo una duda, el Deformamentes tiene la siguiente habilidad:

Acción: Elige una criatura enemiga. esa criatura captura 1 ambar de su propio bando.

Según las reglas: "Cuando una criatura con Æmbar sobre ella abandona el juego, este Æmbar se pone en la reserva del oponente."

Luego entiendo que aunque el ambar pertenezca al oponente originalmente si la criatura es destruida sería el propietario del Deformamentes el que obtendría el Æmbar capturado, ¿no?.

Saludos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 26 de Diciembre de 2018, 09:46:20
Aprovecho esa carta para comentar si en las reglas o en las faq hay algún criterio que ponga que las  cartas que prohíben hacer algo prevalecen sobre las cartas que obligan a hacer algo.  O dicho de otro modo... si el "no" gana al "sí".   En Magic por ejemplo está aclarado expresamente.

En esa carta dice que no se puede robar tu ambar, lo cual inhabilita a las cartas que dicen que te roban ambar. 

¿Está así expresado en las reglas o solo se hace por seguir la costumbre de otros juegos de cartas?

En la tercera página del manual oficial lo especifica con bastante behemencia:

LA REGLA DE ORO
Si el texto de una carta contradice directamente el del reglamento, el
texto de la carta prevalece.

Por otro lado, yo tengo una duda, el Deformamentes tiene la siguiente habilidad:

Acción: Elige una criatura enemiga. esa criatura captura 1 ambar de su propio bando.

Según las reglas: "Cuando una criatura con Æmbar sobre ella abandona el juego, este Æmbar se pone en la reserva del oponente."

Luego entiendo que aunque el ambar pertenezca al oponente originalmente si la criatura es destruida sería el propietario del Deformamentes el que obtendría el Æmbar capturado, ¿no?.

Saludos.
Exacto.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 26 de Diciembre de 2018, 13:53:13
Una nuevas dudas que tengo, con estas cartas:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_273_VHRR6QWG3C3_es.png)

Lo que quiere decir es que al jugar esta carta, puedo forjar una llave (fuera del paso de forjar llaves) si tengo el coste actual del ambar +6 (en un caso normal, seria 6+6) pero si mi oponente no tuviera ambar, podria forjarla por el coste alctual +2 (en un caso normal, 6+2) seria asi?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_277_HGVF3P4J7PVJ_es.png)

Aqui purgaria las criaturas de sombras aliadas en juego, pero tambien de la mano?


Un saludo y ya seguire dando la brasa con las dudas.  ;)
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 26 de Diciembre de 2018, 14:20:32
Una nuevas dudas que tengo, con estas cartas:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_273_VHRR6QWG3C3_es.png)

Lo que quiere decir es que al jugar esta carta, puedo forjar una llave (fuera del paso de forjar llaves) si tengo el coste actual del ambar +6 (en un caso normal, seria 6+6) pero si mi oponente no tuviera ambar, podria forjarla por el coste alctual +2 (en un caso normal, 6+2) seria asi?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_277_HGVF3P4J7PVJ_es.png)

Aqui purgaria las criaturas de sombras aliadas en juego, pero tambien de la mano?


Un saludo y ya seguire dando la brasa con las dudas.  ;)

Respecto a la llave de oscuridad, es tal cual lo dices.

En cuanto a un último trabajo, sólo las que estén bajadas, las de la mano no son criaturas hasta que están en juego.

Da la brasa lo que necesites  ;D
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Bru en 26 de Diciembre de 2018, 14:54:23



En la tercera página del manual oficial lo especifica con bastante behemencia:

LA REGLA DE ORO
Si el texto de una carta contradice directamente el del reglamento, el
texto de la carta prevalece.


No tiene que ver nada con lo que he planteado.  Una carta te obliga a hacer algo y otra te lo prohíbe.   Normalmente siempre se impone el "no" sobre el "sí" porque además creo que es lo lógico. Simplemente planteaba si está recogido así en algún sitio.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 28 de Diciembre de 2018, 11:02:16
Buenas de nuevo compañeros, unas dudas mañaneras:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_28_VP32QGRWMRW3_es.png)

Entiendo que tras forjar la llave, no hace falta que elija la casa Brobnar para hacer esos 2 puntos de daño (al ser una habilidad constante, verdad?)

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_85_C72X25358RG2_es.png)

El oponente no puede jugar mas de dos cartas al turno, tanto si estan en mesa como si son bajadas de la mano, verdad?. Si durante el turno, esta criatura es destruida con la primera carta que juega mi oponente, ya si podria usar las que quisiera?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_3_XX937XGH258R_es.png)

Al destruir esta criatura, ese ambar iria a mi reserva, no?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_279_RJJJ2R3P5FHC_es.png)

Si mi contrincante solo tuviera una criatura, estoy obligado a usar ese +3 de daño en una criatura propia?


Y la ultima duda con Elusivo, su descripcion es, la primera vez que la criatura sea atacada en cada turno, no se inflige daño si yo ataco con una criatura con Elusivo, no recibo el daño de la criatura contraria, verdad?

Se que muchas dudas son obvias o tontas, pero prefiero vuestra opinion y asi me queda mas claro.  :D

Muchas gracias y un saludo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Farnelister en 28 de Diciembre de 2018, 14:21:06
Hola compañeros, os dejo una consulta por aquí.

En las FAQs del reglamento se expone un caso en el que entrarían en juego dos cartas dándose la situación de que uno de los jugadores se viera obligado a jugar sin Casa activa. La respuesta te remite al glosario de las reglas "Elección de Casa", pero allí sólo explica que:

"Si un jugador no puede hacer una elección de Casa válida, el jugador juega el turno sin Casa activa."

No explica cómo se juega sin Casa activa. O al menos yo no lo he encontrado. Entiendo que no podrías jugar/usar/descartar ninguna carta, sólo usar aquellas que tengas en juego con habilidades Omni. ¿Es correcto?

Gracias.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Almostel en 28 de Diciembre de 2018, 15:03:26
Si. Correcto.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 28 de Diciembre de 2018, 15:08:30
Buenas de nuevo compañeros, unas dudas mañaneras:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_28_VP32QGRWMRW3_es.png)

Entiendo que tras forjar la llave, no hace falta que elija la casa Brobnar para hacer esos 2 puntos de daño (al ser una habilidad constante, verdad?)

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_85_C72X25358RG2_es.png)

El oponente no puede jugar mas de dos cartas al turno, tanto si estan en mesa como si son bajadas de la mano, verdad?. Si durante el turno, esta criatura es destruida con la primera carta que juega mi oponente, ya si podria usar las que quisiera?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_3_XX937XGH258R_es.png)

Al destruir esta criatura, ese ambar iria a mi reserva, no?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_279_RJJJ2R3P5FHC_es.png)

Si mi contrincante solo tuviera una criatura, estoy obligado a usar ese +3 de daño en una criatura propia?


Y la ultima duda con Elusivo, su descripcion es, la primera vez que la criatura sea atacada en cada turno, no se inflige daño si yo ataco con una criatura con Elusivo, no recibo el daño de la criatura contraria, verdad?

Se que muchas dudas son obvias o tontas, pero prefiero vuestra opinion y asi me queda mas claro.  :D

Muchas gracias y un saludo.

1. Es justo como dices
2. La carta dice que no se pueden jugar más de dos cartas, no dice usar. Sólo se refiere a bajarlas de la mano. Si eliminas la criatura, la restricción se quita inmediatamente.
3. Exacto
4. Correcto también

EDITADO:
5. Cuando es un Elusivo el que ataca, el daño es el normal, es en el primer ataque que recibe un Elusivo, cuando nadie recibe daño
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Diciembre de 2018, 15:17:10
Hola compañeros, os dejo una consulta por aquí.

En las FAQs del reglamento se expone un caso en el que entrarían en juego dos cartas dándose la situación de que uno de los jugadores se viera obligado a jugar sin Casa activa. La respuesta te remite al glosario de las reglas "Elección de Casa", pero allí sólo explica que:

"Si un jugador no puede hacer una elección de Casa válida, el jugador juega el turno sin Casa activa."

No explica cómo se juega sin Casa activa. O al menos yo no lo he encontrado. Entiendo que no podrías jugar/usar/descartar ninguna carta, sólo usar aquellas que tengas en juego con habilidades Omni. ¿Es correcto?

Gracias.
Correcto.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 28 de Diciembre de 2018, 19:11:59
Muchas gracias de nuevo por las respuestas compañeros, os dejo la ultima duda de hoy:  ::)

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_20_3FQVR3V3CR7F_es.png)

Si tengo esta carta activa en mesa, y una criatura tambien en mesa, esta por ejemplo:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_92_CRW34FMH3JF2_es.png)

Demonio del foso, pasaria a tener 6 de poder, si en el turno del contrario, le hacen 5 puntos de daño (seguiria en juego) y en ese mismo turno, me quitan el estandarte de batalla, le quitarian ese +1 de poder al demonio del foso, y me lo destruirian inmediatamente?, y si tengo varias criaturas en la misma situacion, podria perder todas?.

Aprovecho y pregunto tambien por Escaramuza su definicion es: Cuando se usa una criatura con la palabra clave Escaramuza para luchar, no recibe daño de la criatura rival cuando se inflige el daño de la lucha. si es mia, y la utilizo para luchar, no recibo el daño del rival, pero si la atacan a ella, lo recibe?

Un saludo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: rafgar en 28 de Diciembre de 2018, 20:09:25
Muchas gracias de nuevo por las respuestas compañeros, os dejo la ultima duda de hoy:  ::)

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_20_3FQVR3V3CR7F_es.png)

Si tengo esta carta activa en mesa, y una criatura tambien en mesa, esta por ejemplo:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_92_CRW34FMH3JF2_es.png)

Demonio del foso, pasaria a tener 6 de poder, si en el turno del contrario, le hacen 5 puntos de daño (seguiria en juego) y en ese mismo turno, me quitan el estandarte de batalla, le quitarian ese +1 de poder al demonio del foso, y me lo destruirian inmediatamente?, y si tengo varias criaturas en la misma situacion, podria perder todas?.

Aprovecho y pregunto tambien por Escaramuza su definicion es: Cuando se usa una criatura con la palabra clave Escaramuza para luchar, no recibe daño de la criatura rival cuando se inflige el daño de la lucha. si es mia, y la utilizo para luchar, no recibo el daño del rival, pero si la atacan a ella, lo recibe?

Un saludo.

si y si

si
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 29 de Diciembre de 2018, 14:25:10
Buenas! Feliz Navidad a todos. Vamos con otra...

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_73_QRQ93X7RG4J9_es.png)
Esta la conocemos: Usar una Criatura Aliada... Mola.

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_84_5P9QW3X62X46_es.png)
Este es un Demonio Dis bastante puñetero.

La duda es. Puedo llegar a usar 2 veces el "Devorador de Cadáveres" merced a la "Bola Dominadora"?

1º uso el "Devorador" -> purgo 1 Criatura descartada de mi rival & subo mi Poder
2º uso la "Bola" -> uso de nuevo al "Devorador" con sus nefastos resultados

Esto es legal o me he perdido algo?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Diciembre de 2018, 14:32:49
No la podrías usar una segunda vez porque no estaría preparada. La habrías girado al usarla la primera vez.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Diciembre de 2018, 16:45:42
Y la ultima duda con Elusivo, su descripcion es, la primera vez que la criatura sea atacada en cada turno, no se inflige daño si yo ataco con una criatura con Elusivo, no recibo el daño de la criatura contraria, verdad?


5. Correcto, en el primer ataque a un Elusivo, nadie recibe daño

No pregunta qué ocurre si atacan a una criatura con Elusivo, sino lo contrario: que la criatura con Elusivo sea la atacante. En ese caso, la criatura con Elusivo sí recibe (y causa) daño.

La habilidad que te permite atacar sin recibir daño es la de Escaramuza.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Farnelister en 30 de Diciembre de 2018, 14:21:11
Otra duda.

¿Lo de que las habilidades se resuelven hasta donde sea posible, cuenta también a la hora de jugar cartas que no pueden llevarse a cabo en absoluto?

Por ejemplo, jugar una carta que diga que destruye una criatura pero no hay cartas de criatura en juego.

La idea es obtener el ámbar que te proporciona esa carta aunque su efecto no se produzca.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Diciembre de 2018, 19:45:55
Otra duda.

¿Lo de que las habilidades se resuelven hasta donde sea posible, cuenta también a la hora de jugar cartas que no pueden llevarse a cabo en absoluto?

Por ejemplo, jugar una carta que diga que destruye una criatura pero no hay cartas de criatura en juego.

La idea es obtener el ámbar que te proporciona esa carta aunque su efecto no se produzca.
Sí, eso puedes hacerlo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Mika_F1 en 31 de Diciembre de 2018, 19:48:19
Buenas. Feliz 2019 a todos.
Muchos seises y mazos "broken".

Vamos con la última de 2018:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_208_77VHC8FXXP27_es.png)
me comentan que está "faqeado". que si te elimina la criatura tu rival, es él quién decide si se archiva... o no.

Es así!?  ???
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 31 de Diciembre de 2018, 20:34:05
Buenas. Feliz 2019 a todos.
Muchos seises y mazos "broken".

Vamos con la última de 2018:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_208_77VHC8FXXP27_es.png)
me comentan que está "faqeado". que si te elimina la criatura tu rival, es él quién decide si se archiva... o no.

Es así!?  ???
Es así.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: rafgar en 31 de Diciembre de 2018, 20:49:25
para concretar, es el jugador activo quien lo decide
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 06 de Enero de 2019, 11:06:02
Unas dudas compañeros:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_103_PMC43W3QPFW4_es.png)

Esta criatura, una vez en mesa, quiere decir que cada vez que destruya una criatura de mi rival, obtengo ambar, y mi rival cada vez que destruya una mia, tambien?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_298_5PGPFVJF9292_es.png)

Siempre tengo la duda de "jugar" y se que lo tengo claro, pero lo pregunto, robo un ambar, cuando juego un artefacto, es decir, cuando lo bajo de la mano a la mesa, y no cuando lo utilizo, verdad?

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_288_8FJVHVWFWC4P_es.png)

La carta que juego al sacrificar Plan Maestro, si es de una casa diferente a la elegida, podria jugarla?, si es un artefacto o una criatura, los jugaria preparados?


Un saludo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: A7VM en 06 de Enero de 2019, 12:00:13
1/ Sí
2/ Sí
3/ Sí y agotados/as.
Te desarrollo el punto tres, el poder del "Plan Maestro" es que te dejas una carta de la facción que te dé la gana debajo para jugarla con la facción que sea (omni). En este juego jugar es sinónimo de bajar, luego si te dice que "jugar" quiere decir "bajar", y los artefactos y las criaturas se bajan agotados/as.
Saludos.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 02 de Febrero de 2019, 12:52:44
Os dejo un par de cartas con las que dudo:

(https://cdn.keyforgegame.com/media/card_front/es/341_183_3G89HPF6R2GX_es.png)

Cuando dice que comparta un rasgo, a que se refiere?


(http://keyforgespain.emiweb.es/medias/images/299.maestro-de-espias-deipno.png?fx=c_200_300)

La habilidad de esta carta, se activa cuando la criatura este preparada, no?, y se supone que la puedes activar con cualquier casa, verdad?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Xirivia en 02 de Febrero de 2019, 13:17:03
Rasgo, en las reglas.
(https://i.postimg.cc/vZR2Qcpw/IMG-20190202-131114.jpg) (https://postimages.org/)
Por ejemplo, los rasgos de la criatura Maestro de Espías Deipno que pones en la segunda pregunta serían "Elfo" y "Ladrón"

En cuanto a la segunda pregunta, cualquier habilidad sólo puede activarse si la criatura está preparada así que... La activarás cuando quieras (no sólo en turnos con la casa Sombras activa) siempre que la criatura no edté agotada.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Muad Dib en 28 de Marzo de 2019, 17:31:13
Una duda, si mi oponente tiene al humano de sanctum que le da +1 de armadura al resto de aliados y lo puedo destruir haciendo dos daños a todas las criaturas, como se resuelven los daños? Las criaturas de 2 que van con él mueren o viven por tener +1 de armadura?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 28 de Marzo de 2019, 19:47:12
Una duda, si mi oponente tiene al humano de sanctum que le da +1 de armadura al resto de aliados y lo puedo destruir haciendo dos daños a todas las criaturas, como se resuelven los daños? Las criaturas de 2 que van con él mueren o viven por tener +1 de armadura?
Como el jugador activo decide cómo se resuelve el efecto, si primero matas al humano de sanctum, el resto pierde su +1 a la armadura.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: William1314 en 29 de Marzo de 2019, 16:50:00
Una duda, si mi oponente tiene al humano de sanctum que le da +1 de armadura al resto de aliados y lo puedo destruir haciendo dos daños a todas las criaturas, como se resuelven los daños? Las criaturas de 2 que van con él mueren o viven por tener +1 de armadura?
Como el jugador activo decide cómo se resuelve el efecto, si primero matas al humano de sanctum, el resto pierde su +1 a la armadura.

Hola, no se si he entendido bien esta respuesta...

Si juegas una carta que hace daño a varias criaturas tipo "Nubes de Amoniaco", el daño se ejecuta todo al mismo tiempo, no?

O el jugador activo puede decidir el orden en que va dañando a las criaturas?

Gracias por resolver las dudas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Marzo de 2019, 17:05:24
El daño no es simultáneo, por lo que el jugador activo decide el orden en que se dañan las criaturas.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: oscalcoba en 03 de Abril de 2019, 14:56:45
Acabo de entrar en Keyforge. Una duda sobre armadura. Si una carta de poder 4 y escudo 2. Pasa al siguiente turno con 2 de daño porque el escudo ha absorbido 2. En ese turno vuelve a tener los 2 de escudos?.
Si en un turno tiene puntos extra de escudo pero "los pierde" al absorber daño. En el siguiente turno el escudo impreso y el extra se recupera o sólo el impreso en la carta?

Gracias
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 03 de Abril de 2019, 15:04:53
Todo el escudo se recupera al acabar el turno, tanto el impreso como el añadido.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Muad Dib en 05 de Abril de 2019, 15:55:09
1. Si tengo la criatura que cuando es destruida se vuelve a mi mano y mi oponente tiene una que cuando destruye mi criatura se la queda qué ocurre? Dependerá del acting?
2. Si he capturado ambar con una habilidad de una criatura mía, que pasa con ese ambar si luego me llevo mi criatura a la mano? Se pierde o le vuelve a la reserva de mi oponente?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 05 de Abril de 2019, 16:44:50


1. Si tengo la criatura que cuando es destruida se vuelve a mi mano y mi oponente tiene una que cuando destruye mi criatura se la queda qué ocurre? Dependerá del acting?
2. Si he capturado ambar con una habilidad de una criatura mía, que pasa con ese ambar si luego me llevo mi criatura a la mano? Se pierde o le vuelve a la reserva de mi oponente?

1. Una carta así, como Falsa morena (bad penny) vuelve a tu mano. No llega a ir nunca a la pila de descarte por lo que el efecto del oponente no se puede llevar a cabo.
2. Vuelve al arconte del oponente.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Muad Dib en 23 de Junio de 2019, 18:12:16
Si una acción dice literalmente "sacrifica una criatura apra infligir 6 daños  a una criatura" Y no tengo criaturas... Puedo jugarla y hacer 6 daños? Yo pienso que no pero a ver si me podéis ayudar
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Janalone en 23 de Junio de 2019, 18:21:17
Si una acción dice literalmente "sacrifica una criatura apra infligir 6 daños  a una criatura" Y no tengo criaturas... Puedo jugarla y hacer 6 daños? Yo pienso que no pero a ver si me podéis ayudar
Yo entiendo que no, para hacer 6 daños tienes la obligación de sacrificar la criatura, de lo contrario el texto sería del estilo: Haces 6 daños, si tienes una criatura, sacrifícala.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Muad Dib en 23 de Junio de 2019, 20:44:20
El problema viene con la regla esa de haz lo que puedas del texto de la carta... Que es un poco rara
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 23 de Junio de 2019, 22:47:31
Coincido con Juanalone.
La regla de resolver todo lo wue puedas es para cuando la carta produce varios efectos como el "prepara y lucha con una criatura" pero no cuando es para condiciones como la anterior que te dice específicamente que para hacer ese daño has de sacrificar una criatura.

Enviat des del meu Redmi Note 5 usant Tapatalk

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Muad Dib en 24 de Junio de 2019, 14:20:05
Y que pasa con quark letal reboteador de logos por ejemplo?  O la carta de indómita de perdidos en el bosque? En el caso de no tener criaturas me refiero. Sigo pensando que la regla da lugar a muchas dudas, con mentalidad magic no puedes subirle dos criaturas a la mano si no tienes dos criaturas para subirte a tu mano p.e
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: segoviano en 24 de Junio de 2019, 14:39:13
Y que pasa con quark letal reboteador de logos por ejemplo?  O la carta de indómita de perdidos en el bosque? En el caso de no tener criaturas me refiero. Sigo pensando que la regla da lugar a muchas dudas, con mentalidad magic no puedes subirle dos criaturas a la mano si no tienes dos criaturas para subirte a tu mano p.e

En el caso de Perdidos en el bosque, si no tienes criaturas tú, sí que puedes jugar la carta y seleccionar dos del oponente: https://keyforge-compendium.com/cards/327-lost-in-the-woods

En el caso de Quark letal reboteador es muy claro. La primera vez que ejecutas el efecto, resuelve todo lo que puedas, con lo que puede jugarse sin tener tú criaturas y le destruyes una al rival. Luego puedes repetir el efecto siempre que ambos tengáis criaturas, para ejecutarlo completo.

Yo creo que la clave es si hay condición o no en el texto, "Sacrifica una criatura para infligir 6 daños a una criatura" implica una condición. "Elige 2 criaturas aliadas y dos criaturas enemigas. Devuelve cada criatura elegida al mazo de su propietario" no implica condición.

Yo creo que lo que genera dudas en sí son los distintos efectos e interacciones de las cartas, como en cualquier juego de este estilo. Y como tal, es muy importante la redacción de las cartas y seguirlo al pie de la letra.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Kocotero en 24 de Junio de 2019, 16:22:34
De acuerdo con segoviano, la clave es si hay condición o no ;)

Y ante dudas raras, keyforge compendium tiene buenos faqs para cada carta.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: hombrepollo en 29 de Julio de 2019, 02:30:43
Varias dudas:

(https://i.postimg.cc/TPSZHYWb/15643599378533082639899185684824.jpg) (https://postimg.cc/Mc7Pnw5Z)

¿El poder de esta carta es 2 + el æmbar que tenga en la reserva cuando la baje o se va modificando cada vez que se modifique mi reserva de æmbar?


(https://i.postimg.cc/760Qs14v/15643600625216513851234061216969.jpg) (https://postimg.cc/KkcN4M4Q)

Knoxx:
¿los contadores de poder que recibe, se eliminan en el momento que no haya criaturas adyacentes o una vez los ganó se quedan para siempre?


(https://i.postimg.cc/Bnb79f3B/15643601538781690091063792788298.jpg) (https://postimg.cc/QFLJ1PHF)

La acción de aturdir a una criatura enemiga tras cosechar es pasiva, ¿Implica que se ejecuta una y otra vez? Es decir, si mi enemigo cosecha con 3 criaturas, ¿Aturde a las 3 o solo a 1?

Muchas gracias por las respuestas
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 29 de Julio de 2019, 10:28:35
Son todas pasivas, según el momento van variando, si no pondrían lo de "jugar".
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: hombrepollo en 29 de Julio de 2019, 10:41:10
Muchas gracias. Entiendo las 2 primeras (varía su poder) pero la última no me queda claro. ¿Si la tengo en juego, cada vez que el contrincante coseche, aturdir a TODAS las criaturas con las que coseche?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 29 de Julio de 2019, 10:47:29
Muchas gracias. Entiendo las 2 primeras (varía su poder) pero la última no me queda claro. ¿Si la tengo en juego, cada vez que el contrincante coseche, aturdir a TODAS las criaturas con las que coseche?
Sí.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Kocotero en 29 de Julio de 2019, 16:09:27
Síp, como ya te han contestado las pasivas de ese tipo se actualizan en "tiempo real". Con la colonia de Marmos por ejemplo podría darse el caso de que tuvieras 6 de ambar (+6 poder) y que tuviera 2 daños, y al inicio de tu siguiente turno, después de forjar, al perder ese bonus de poder la criatura muriera. Con Knoxx ocurre lo mismo, su poder se actualiza en todo momento según las cartas adyacentes. Con el Reptador cada vez que coseche cualquier criatura enemiga esta se aturde, da igual cuantas sean.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: hombrepollo en 29 de Julio de 2019, 18:07:27
Es que de entrada me parecía una barbaridad, pero echando cuentas de la partida de ayer (llevo 2 y reconozco que me cuesta quitarme aún el concepto magic) me di cuenta que las criaturas aquí son algo circunstancial, muy importantes porque cosechan pero que vienen y van muy rápido.
Gracias a todos por las respuestas
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: hombrepollo en 31 de Julio de 2019, 18:22:43
Nueva duda. La carta destrúyeles a todos dice: elimina una criatura, un artefacto y una mejora.

Asumiendo que hay que intentar resolver la mayor cantidad de efectos posibles de una carta; si el contrincante solo tiene criaturas y/o mejoras y yo tengo algún artefacto, ¿Tendría que eliminar un artefacto mío? Yo entiendo que si
(https://i.postimg.cc/rmjSkgPQ/Screenshot-2019-07-31-18-19-27-309-com-android-chrome.png) (https://postimg.cc/LYqqkkR1)
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 31 de Julio de 2019, 20:47:06
Sí. No dice que sea del enemigo.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: hombrepollo en 31 de Julio de 2019, 21:46:44
Creo que voy entendiendo la filosofía del juego poco a poco.
Muchas gracias
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Kocotero en 02 de Agosto de 2019, 18:01:40
Eso es, cuando una carta hace referencia a una criatura y no indica nada más, puede ser de cualquier jugador. Si pone aliada, pues solo aliada, si pone enemiga, pues solo enemiga... y lo mismo con artefactos, etc.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: William1314 en 07 de Agosto de 2019, 13:28:50
Hola, un par de dudas rápidas. 

- La primera es si puedo usar cartas de equipo o de mejora en criaturas enemigas teniendo yo criaturas en juego.

- La segunda es sobre la carta de Marte ¨Orden Hipnotica¨. El texto dice ¨Jugar: Por cada criatura de Marte aliada, elige una criatura enemiga para que capture 1 Aembar de su propio bando¨
Siempre nos surge la duda de si es obligatorio elegir una criatura diferente del enemigo para cada ambar o la misma criatura puede capturar todo. Sobre todo en situaciones en las que el jugador que juega la ¨Orden Hipnotica" tiene por ejemplo tres criaturas de Marte y el otro tan solo una criatura. Como se resolvería en este caso?

(https://i.postimg.cc/3wQH11jj/Hypnotic-Command.png) (https://postimages.org/)

Gracias,
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 07 de Agosto de 2019, 17:28:49


Hola, un par de dudas rápidas. 

- La primera es si puedo usar cartas de equipo o de mejora en criaturas enemigas teniendo yo criaturas en juego.

- La segunda es sobre la carta de Marte ¨Orden Hipnotica¨. El texto dice ¨Jugar: Por cada criatura de Marte aliada, elige una criatura enemiga para que capture 1 Aembar de su propio bando¨
Siempre nos surge la duda de si es obligatorio elegir una criatura diferente del enemigo para cada ambar o la misma criatura puede capturar todo. Sobre todo en situaciones en las que el jugador que juega la ¨Orden Hipnotica" tiene por ejemplo tres criaturas de Marte y el otro tan solo una criatura. Como se resolvería en este caso?

(https://i.postimg.cc/3wQH11jj/Hypnotic-Command.png) (https://postimages.org/)

Gracias,

A la primera, si no dice expresamente que se juegue sobre una criatura aliada o enemiga, puedes jugarlo sobre cualquier criatura, sea tuya o del rival.

A la segunda, la misma criatura enemiga puede capturar todo el ámbar, ya que no dice que por cada criatura de marte aliada haya que elegir una criatura enemiga diferente.

Enviado desde mi Aquaris M10 FHD mediante Tapatalk

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: DieYami en 10 de Septiembre de 2019, 20:27:13
Hola,

Estoy empezando con el juego y les estaría muy agradecido si me pudieran ayudar a solucionar un par de dudas, me he leído todo el hilo y me ha servido de mucha ayuda.

- Una criatura entra en juego siempre agotada, eso significa que la acción de jugar no se resuelve inmediatamente como las de Acción? Y que para resolverla tiene que estar la carta preparada y al usar la acción de jugar se agota?

(https://i.postimg.cc/J42htNjb/KF03-cardfan-a2-yurks-ES.png) (https://postimages.org/)


- La carta "Gromido" dice "No se puede jugar criaturas" a que se refiere con "jugar" que no se pueden activar, bajar o realizar la acción de jugar que tienen algunas criaturas como por ejemplo la de arriba?

(https://i.postimg.cc/wTSW6r4L/194-gromido.png) (https://postimages.org/)

Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 10 de Septiembre de 2019, 20:30:56
"Jugar" es bajar de tu mano a la mesa.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: DieYami en 10 de Septiembre de 2019, 21:10:42
Gracias y en cuanto a la acción de jugar de una criatura, cuando se ejecuta?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 10 de Septiembre de 2019, 22:00:38
Gracias y en cuanto a la acción de jugar de una criatura, cuando se ejecuta?
Cuando bajas la carta a la mesa.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: DieYami en 11 de Septiembre de 2019, 17:41:00
Gracias y en cuanto a la acción de jugar de una criatura, cuando se ejecuta?
Cuando bajas la carta a la mesa.

Y solo la puedo utilizar esa vez o si tengo la carta preparada puedo realizar la acción de jugar de esa criatura? En caso de que la pueda usar, es criatura se agota automáticamente?
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 11 de Septiembre de 2019, 18:19:33
Las acciones de jugar solo se activan al jugar la carta, esto es, al bajarla a la mesa.
Título: Keyforge (Dudas)
Publicado por: DieYami en 11 de Septiembre de 2019, 22:33:58
Las acciones de jugar solo se activan al jugar la carta, esto es, al bajarla a la mesa.

Perfecto. Mil gracias por la ayuda 😁😁
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: Goose en 16 de Febrero de 2020, 11:56:13
Tengo una pregunta por simple curiosidad.
He visto algunos mazos en venta en wallapop y he visto  q van acompañado de las letras SAS y un porcentaje.
(https://i.postimg.cc/brxkTxWF/Screenshot-2020-02-16-11-54-33-478-com-wallapop.jpg) (https://postimg.cc/wRB1xm6h)
Q significan las letras y el porcentaje???
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: Kocotero en 16 de Febrero de 2020, 12:41:57
En la web de decksofkeyforge puedes importar los mazos y su algoritmo analiza y evalua el mazo... el SAS básicamente es su puntuación. Puede servir para hacerte una idea, aún así esos números hay que cogerlos mucho con pinzas, no deja de ser una evaluación muy subjetiva del poder de las cartas y sus sinergias y no tiene en cuenta todas las sinergias obviamente. Yo he visto muchos mazos con SAS "mediocre" ser competitivos y muchos mazos con SAS alto ser bastante mediocres a la hora de la verdad.

Para lo que si que me gusta mucho decksofkeyforge es para ver rápidamente las estadisticas del mazo, te dice número de cada tipo de carta (criaturas, artefactos...), ambar directo, control de ambar, control de artefactos, criaturas... para eso está muy bien. Lo del SAS, pues bueno, la gente está obsesionada con él, si sale bajo a la basura, si sale alto se vende caro, independientemente de la realidad del mazo.
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: samuvivi en 23 de Febrero de 2020, 12:18:19
Me podeis explicar un poco lo de línea de batalla? Por que ayer jugue con amigo y me dijo como que tiene que haber dos flancos una derecho y otro izquierdo y que están separados por en medio, pero por lo que pone en las reglas yo entiendo otra cosa, que solo hay una linea de combate, que no hay separación y que cuando entra un criatura a jugar o entra por la lado derecho o el izquierdo
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: samuvivi en 23 de Febrero de 2020, 12:45:18
No entiendo bien la funcion de esta carta
(https://i.postimg.cc/FRXfBVt1/IMG-20200223-124113.jpg) (https://postimg.cc/JyK4yJzW)
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 23 de Febrero de 2020, 19:55:07
Me podeis explicar un poco lo de línea de batalla? Por que ayer jugue con amigo y me dijo como que tiene que haber dos flancos una derecho y otro izquierdo y que están separados por en medio, pero por lo que pone en las reglas yo entiendo otra cosa, que solo hay una linea de combate, que no hay separación y que cuando entra un criatura a jugar o entra por la lado derecho o el izquierdo
Solo hay una línea de cartas. A cada extremo de la línea se le denomina "flanco".
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 23 de Febrero de 2020, 19:56:42
No entiendo bien la funcion de esta carta
(https://i.postimg.cc/FRXfBVt1/IMG-20200223-124113.jpg) (https://postimg.cc/JyK4yJzW)
Esa carta es un artefacto. Si lo sacrificas (como es Omni, puedes hacerlo habiendo elegido cualquier casa) entonces eliges una carta de tu mano y, en lugar de usar el texto que diga esa carta, usas el texto de alguna de las cartas que ya tengas en juego.
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: samuvivi en 03 de Marzo de 2020, 07:53:53
Cuando dice criatura aliada a que se refiere? tiene que ser de la misma casa o que este adyacente?
Título: Re:Keyforge (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 03 de Marzo de 2020, 07:55:18
Cuando dice criatura aliada a que se refiere? tiene que ser de la misma casa o que este adyacente?

Criaturas aliadas son todas las que controlas.