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Mensajes - raiderovicent

!que se nos va la hoya! !que se nos va...!  ;D
Atentos porque en esta ocasión sale de mi ludoteca....

La mesa de juegos!!!  ;D ;D ;D
Vas a jugar en el suelo?  ;D
Los últimos meses he estado picoteado bastante juegos menos euro (creo que ya tengo la colección bien servida y son pocos ya los que pasan el corte) y más híbridos o directamente ameris; algunos de los que he estado jugando:

Resident Evil 3: me gustan mucho los videojuegos pero como juego de mesa es un crawler normalito, con una producción regulera y con alguna regla temática que lo hace farragoso de más.

7th Continent: la primera partida con la maldición tutorial (no la diosa voraz, sino Crystal Song) me pareció alucinante. El primer juego de mesa donde sentí de verdad la sensación de exploración. Ahora bien, la siguiente, ya sí con la Diosa Voraz, ésa magia se me fue y se me quedó en pura mécanica que no me interasaba para nada. Es una virguería de juego, pero no es para mí. Me sorprende que no hayan apostado por adaptarlo a videojuego, donde sería menos farragoso y le veo potencial.

Sleeping Gods: Un poco como con 7th Continent, el factor roguelike y lo jodido que se va volviendo a medida que avanzas me mató el interés del juego, entre otros motivos. Aun así, el sistema me gustó y si sale Distant Skies en castellano, al ser más comedido y cerrado, igual le doy otra oportunidad.

Zona: por mucho que me gusten los videojuegos de Stalker (y este Zona es un calco literal) es un juego demasiado blandurrio. Poco estimulante. Para solo mejor la variante coop que estan en la BGG que el solitario oficial.

City of Kings: Otro eurotrash que aposté por él con la versión Refreshed que salió hace poco. Lo mismo, no me encajó ni por la parte euro, con una gestión aburridilla, ni por la parte ameri, demasiado costreñido.


Long Shot: The Dice Game: No lo pillé para solitario pero no va mal, aunque no lo veo solo only. Un bot sencillo que puntua más bien a lo bruto pero le da la emoción necesaria. No me triunfó ni en solo ni con gente, demasiado roll&write para mi gusto, pero como producto es un diez.

Crown of Emara y Black out Hong Kong El primero un buen euro de corte cerrado en la línea de un White Castle (bastante mejor para mi gusto) pero con un solitario tipo dummy que no es mi rollo. Y Blackout Hong Kong por mucho que me guste Pfister esto es una decepción gorda. El solo es una minicampaña de completar puntuación y poco más. Por suerte sus juegos en la parte del solitario han evolucionado mucho desde entonces. Pero no me gustó nada ni en solo ni con gente.

Apiario:como todo juego de Stonemaier el solo es de Automa Factory, que no me suelen gustar sus solos por ser demasiado básicos y poco estimulantes. Me sucede lo mismo aquí, y lo peor es que el juego tampoco me entusiasmó. Lo veo un clonazo descarado del Energy Empire. Correcto y poco más.

Spirit Island: me he quitado una espinita clavada con este. Siempre le tenía respeto por lo de ser muy díficil y complejo, pero aun siendo un reto, a poco que te manejes con los juegos de cartas se le coge soltura con cierta facilidad y tiene la dificultad muy configurable, por lo que la barrera de entrada es más leve de lo que parece. Tuve un buen pique con el juego pero a medida que le di partidas y más tarde lo retomé, se me fue diluyendo debido a que toda la gestión que hacía radicaba en alterar el tablero y poco más. Será que estoy acostumbrado a que los combos o me den puntos o reparta buenas ostias, pero hacer el turnazo para simplemente aguantar el chaparrón me parecía demasiado secote, poco emocionante. Entiendo perfectamente el nivel de obsesión de este juego, completamente merecido, pero el núcleo del juego (desterrar a los invasores) se me quedaba pocho.

Return to Dark Tower: Una pequeña sorpresa porque mi idea era jugarlo sólo con gente pero las partidas de rigor en solo me han gustado bastante más de lo que creía y por el momento, mi ameri para multi va a seguir siendo Death May Die. Mi primera partida a Dark Tower fue nefasta (problemas de conexión, manual demasiado sintetizado, partida muy larga) pero las demás han fluido super bien, excepto por la duración que sí se me alarga bastante para lo que es (1:45h de media) y es uno de los motivos que me frenan para jugarlo con más gente. Tiene el punto justo de gestión y emoción, también con dificultad graduable (no soy partidario que los coops tengan que ser ultrachungos) y la app es casi perfecta. Todo el mantenimiento chapa lo lleva ella y es menos intrusiva de lo que creía.

Tales of the Red Dragon Inn Llevo más de la mitad de la campaña y muy sorprendido. Nada de innovación ni narrativa aquí, sólo un buen crawler directo, ágil y infinitamente menos farragoso de montar y explicar de lo que suele ser habitual en estos juegos. No es el juego más bonito ni el que tenga mejor producción pero me compensa más que sí lo hayan pensado mucho como producto: juego cerrado con caja comedida (para el tipo de juego que es), manual muy bien explicado y sin sensación de tener un juego kickstartero petado de contenido al kilo. Y lo más importante para mí, bastante variado en misiones. Muy bien.


Battle for Greyport: Puesto en el radar gracias a la buena experiencia con el Tales y por menciones aquí en el foro. Literalmente es un clon de Warhammer Quest/Heroes de Terrinoth, con la ventaja que este sí tiene expansiones que le dan más vidilla. Y bastante necesarias, al menos una, porque de personajes se queda algo corto el base. Le veo virtudes similares al crawler, que me parece un juego pensado sobretodo para que haya la menor fricción posible para jugarlo. Rápido, táctico, con su punto de azar y también con escenarios variadillos. No es un pepino pero sí muy agradable y con una gestión de mano bastante curiosa.

GHA con expansión: El solo fanmade de Mautoma ya era perfecto para GHA, ahora que es oficial con la expansión pues aun mejor. Cuando salió probé todos los módulos menos el gordo, el de los salones de baile, y ahora que saldado la cuenta. Sin duda el mejor módulo y que en solo va como un tiro. Pepinazo máximo.








Tengo que ser yo de nuevo el que reflote el hilo... venga va!

Le ha tocado el turno a Paleo... Que conste que el juego me parece muy bueno, pero creo que prefiero juegos con otra temática... ahora mismo prefiero sacar el LCG del Señor de los Anillos.

Os vais a pensar que lo que tengo realmente es una tienda de juegos  ;D
Ganas por los enlaces comisionados o algo  ;D
No hoy  pero si ayer en un ratito que tenía libre me jugué un Maquis, sólo conseguí una de las misiones pero al final perdí por perdida de moral.


en: 29 de Abril de 2024, 17:34:11 6 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Yo también tengo unos cuantos en el punto de mira, uno de ellos es este Voidfall, pero al final los pocos juegos que tengo en la balda tienen un denominador común: Juegos de cajas grandes, preparación de partida larga, muchas reglas, duración de partida prolongada....

Así que estoy poniendo en el punto de mira otro tipo de juegos, entre ellos Ghost Stories, Dawn of The Zeds, After the Virus.

Aunque hay uno que he visto hace poco que, aunque ya tiene tiempo y pasó desapercibido me llama la atención por la temática, el arte del juego y la propuesta de mecánica y secuencia. Lo malo, que son varios manuales a aprender porque hay que llevar varias facciones, que el peso en la BGG es de 4, y que hay que aprender el automa de 2 de esas facciones.

Ahí estoy, aguantando para no caer en la trampa...  ;D

Cómo me gusta el Dawn of the Zeds!!!
COMBAT! es el mejor wargame táctico escala hombre a hombre de la WW2 que hay a día de hoy en el mercado.

Esto mismo lo lei en su dia pero de Warfigther xD Cuando salio el de la WW2...

A mi me mola que sea escala hombre a hombre, pero teniendo tambien escuadras. Rollo Lock'n Load o Heroes of Normandie, que tienen ambas.

Perfectamente descrito el Combat! como dice Sagres. Si quieres llevar grupos de soldados una escala ligeramente mayor es Fields of Fire, pero este es muy complicado de reglas.

Enemy Action está chulísimo, pero pasa algo similar a Fields of Fire, tiene una curva de aprendizaje bastante elevada. Combat! también tiene sus cosas, pero se deja jugar de manera más fluida.

Yo ya estoy con los escenarios extendidos del Combat! muy chulo y muy temático todo lo que pasa en el campo de batalla.

Cierto olvide Fields of Fire!! juegazo!

Pero lo terrorifico de Fields of Fire era su manual xD
COMBAT! es el mejor wargame táctico escala hombre a hombre de la WW2 que hay a día de hoy en el mercado.

Esto mismo lo lei en su dia pero de Warfigther xD Cuando salio el de la WW2...

A mi me mola que sea escala hombre a hombre, pero teniendo tambien escuadras. Rollo Lock'n Load o Heroes of Normandie, que tienen ambas.

Warfighter táctico?? Pero si es abstracto con cartas (en mi opinión)

en: 26 de Abril de 2024, 17:14:38 9 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Igual se me esta yendo la olla pq tiene una de las cosas que mas me echan para atras en los juegos y es mucho tiempo de setup para poner en mesa, y diria que es mas complicado que lo que estoy acostumbrado, pero despues de probarlo digital en la web esa tengo entre ceja y ceja el Voidfall
Yo sigo dándole a los librojuegos de Mike Lambo y tras darle unas cuantas batallas a su juego de las batallas medievales he retomado el Fantasmas de la jungla con el sargento Allen y su equipo del SAS australiano en Vietnam.
En la imagen el soldado Clarke regresa al punto de extracción tras hacerse con la información específica del campamento Vietcong acompañado en retaguardia por el sargento, mientras los soldados Dixon y Baker aguardan ocultos en la maleza mientras un numeroso grupo de "Charlies" patrulla la zona.

Pues hoy me ha dado por jugar en solitario un HotShots... He jugado con dos bomberos y me ha ido como el culo.
Hacía mucho tiempo no jugaba, he elegido dos bomberos al azar, para mi gusto no los mejores cuando juegas solo y la verdad es que unas desastrosas tiradas de dados y el que se me haya quemado al inicio la loseta que me permitía conseguir fichas de recompensa, ha ayudado a un desastroso final con 8 losetas carbonizadas, en un tiempo record.






Ese mismo sistema uso pero intento sacarle más de 3 partidas, valoro que le pueda sacar 20 o más partidas, porque eso quiere decir:
  • Que me apasiona ese juego
  • Que he acertado con la compra
  • Que lo disfruto como un niño
  • Que no está en balda simplemente ocupando espacio
Según lo juego también lo voy "luxificando" agregando componentes, organizándolos o mejorándolos, incluso creando elementos para ellos, que también me resulta muy entretenido y satisfactorio.
Algunos se estancan por falta de "rejugabilidad" dado que me parecen muy lineales o las partidas se me hacen demasiado parecidas entre sí y por ello debo dejarlos durante un tiempo para "olvidarlos" y retomarlos cuando ya no recuerde mucho cómo era.

Aprovecho para comentar que comencé a jugar Spirit Island y he logrado victoria al 2º intento, bastante quema-cerebros no tanto divertido, creo que es más el reto que supone que las endorfinas que genera durante el juego.

En la primera comencé con 3 espíritus fáciles pero me comieron por plagas por todos lados. Use los 3 más fáciles, el rayo, el río y la montaña-tierra.

En esta segunda he tomado el río que me pareció bastante más versátil que los otros y he ganado en el nivel 2 de terror, logrando mantener a los invasores en la costa por medio de un tsunami que barrió la ciudad más algunos miedos y daños generados. Me parece que la carta El regalo del río es de mucha ayuda para ir metiendo Dahans en los territorios a saquear y combatirlos manteniendo su expansión controlada.
Finalmente logré destruir todos los edificios, salvo 2 exploradores, con presencia en todos los territorios excepto uno y con 9 Dahans apoyando. La plaga se pudo controlar y mantener a nivel 3. Perdí una presencia. Iba con la soga al cuello ya que solo quedaba una carta de invasión.



en: 17 de Abril de 2024, 14:23:43 13 SALÓN DE TE / BSK / Re:Premio AGARRAO 2024

 Pues después de unos dos años sin comprar ni un juego, ni un triste Filler ya puedo decir que he pecado...jejeje

     La primera clave fue que hace tiempo vendí un juego ( unlock ) y eso daba dinero para volver a invertir y espacio , la segunda y más importante dar con un juego que me gustase y que aportará algo diferente a mi ludoteca y la tercera encontrarlo a buen precio.

    El juego ha sido "Megacity Oceanía" , un juego de habilidad con toquecillo de eurogame/Filler. El juego me llamó la atención y lo he podido probar , es resultón, llamativo y le veo potencial haciéndole unas variantes caseras para dejarlo a mi gusto (quitarle el stress tipo ubongo  y incrementando la sensación de construcción y disfrute con Bandú/ Bausack ) y por 8 euros que lo vi en wallapop no lo podía dejar pasar..cuando salió 2019 costaba 55 euros, ahora se está saldando en varias tiendas. ¿ Como no caer por ese precio ?

   

en: 10 de Abril de 2024, 20:40:05 14 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En solitario - Sale de mi ludoteca

Qué envidia da ver como los despachas con lo que me está costando vender mi Marea de Acero.

en: 08 de Abril de 2024, 11:33:25 15 SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re:En Solitario: En el Punto de Mira

Alguien ha jugado en solitario al John Company? Tengo curiosidad por saber si merece la pena o no
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