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Mensajes - zubi.

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2017 / Re:CLBSK 2017 - Me apetece jugar a...
« en: 21 de Febrero de 2017, 11:08:32  »
Otro antojo sería un "Catacombs"

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2017 / Re:CLBSK 2017 - Me apetece jugar a...
« en: 17 de Febrero de 2017, 17:05:16  »
Por pedir que no quede, ya que tendré que viajar ligero...

-- Terra Mystica
-- Orleans
-- Castillos de Borgoña
-- Terraforming mars
-- Senderos de Gloria

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2017 / Re:CLBSK 2017 - INSCRIPCIONES y LISTADO DE ASISTENTES
« en: 16 de Febrero de 2017, 22:13:45  »

Espero que haya sido el único  ;D

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El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

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Hay uno que lleva unos 20 años en el trastero.... el battlemaster.
En casa de mis padres tenía que extender la lona estratégica mente en el centro del salón.
Cuando me compre piso  el pobre directamente paso del trastero de mis padres al mio ya que estos arquitectos de ahora no piensan en nuestras necesidades

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Anteriores / Re:ANÁLISIS CLBSK 2016, PREPARATIVOS Y VOTACIÓN CLBSK 2017
« en: 31 de Enero de 2017, 09:21:32  »
Gran trabajo, muchas gracias a los organizadores.

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2017 / Re:CLBSK 2017 - Posibles fechas y lugares
« en: 22 de Enero de 2017, 13:57:47  »
Este año me gustaría participar en las jornadas. Me suscribo al hilo.
Sobre lo de ampliar los días es buena idea que haya las dos modalidades para los que puedan ir le den al bicio algo más y los que no sigan manteniendo los días estándar

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Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
« en: 27 de Diciembre de 2016, 18:51:26  »
No tendréis una guía paso a paso , ¿no?
Sois unos artistas

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Diseñando un juego de mesa / Re:Sector 6 - Laberinto de losetas
« en: 18 de Diciembre de 2016, 14:50:13  »

Resume que te gusto mas del juego y todo eso compi.

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Voy a intentar separar un poco mi idea (subjetiva y personal) sobre el juego por puntos.

Lo que mas me gustó es que en cinco minutos te da tiempo de explicar las reglas de juego (la mecánica de construcción inicial no) y poner un café.

Sobretodo destacaría eso, que tiene reglas sencillas que dan mucha chicha al juego.

El sistema de construcción del tablero por los jugadores le da mucha rejugabilidad.

Son 23$, al cambio actual 22€ puesto en tu casa (barato).

Según la cantidad de jugadores:
-A dos me parece estrategia pura, uno contra otro sencilla y llanamente.
-A tres tiene pinta de ser interesante, aumentas la dificultad al meter una tercera persona que quiere "tu oxígeno".
-A cuatro el modo por parejas y su sistema de puntuación me parece mejor que un todos contra todos ya que igual se puede hacer un poco caótico.
-El modo solitario lo tengo que investigar, suena interesante el descifrar laberintos a modo "contra reloj" o mejor dicho "antes que se te acabe el aire".

***¿Tenéis la mecánica del modo solitario (ahora que ya se ha desbloqueado en kickstarter) para poder echarle un ojo con algún ejemplo?
(Me auto respondo)
https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/sector-6-compete-today-breathe-tomorrow/posts/1764277

Resumen para vagos: Juego bueno, bonito, barato, rejugable, reglas sencillas y mucha chicha.

EDITO
Hoy se ha desbloqueado el SG de FAcebook y el de 24000

Ahora a por 2 nuevos SGs, uno de ellos es el de la chica :)

¿Dónde podemos encontrar más información sobre los SG?

https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/sector-6-compete-today-breathe-tomorrow

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Diseñando un juego de mesa / Re:Sector 6 - Laberinto de losetas
« en: 17 de Diciembre de 2016, 22:13:12  »
Lo he probado hoy en las dau a 4 jugadores en su modalidad por equipos y me ha gustado mucho.

La partida se soluciono por el desempate (doble empate 14-12) por un marcador azul más por el equipo rival.

Creo que al final voy a caer .

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Traducciones en proceso / Re:Juegos para traducir de icehouse
« en: 10 de Diciembre de 2016, 08:54:55  »
Esto está un pelín parado ;D

Echaré un vistazo a Troika para traducirlo porque parece que  moe_szislack no ha podido. (No es una crítica ni nada parecido, que aquí uno colabora como quiere o como puede...)

Por cierto, alguien ha colgado una plantilla en BGG que puede usarse para los reglamentos de Icehouse que mantiene el estilo de los reglamentos del libreto de Pyramid Arcade.

https://boardgamegeek.com/filepage/133925/arcade-style-rule-template

Es bastante completa y creo que la utilizaré a partir de ahora en cada traducción que haga.
Pido mil disculpas. Crei que lo habia subido.
No obstante he terminado una traducción de las cartas del terraforming mars por si alguien esta interesado.

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Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
« en: 26 de Noviembre de 2016, 12:29:42  »
Solicitud hecha. Espero animarme estas navidades.
Muchas gracias a tod@s los que han intervenido en este pedazo de curro

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Dudas de Reglas / Re:Paths of Glory (Dudas)
« en: 21 de Noviembre de 2016, 18:45:11  »
Una duda que creo que me autoresponderé  :o
La única fuente de suministros de los turcos es Constantinopla. Si esta se ocupa (la CAU me destrozó cuando Jamal no me había salido  :'(  ).

--¿Entiendo que todas las unidades excepto las del sinai están sin suministros y,por tanto, quedan eliminadas al finalizar el turno? Si las de Medina salen, estarían sin suministros y se perderían al final del turno?

--En tal caso, los aliados no tendrían que ocupar los lugares PV, ¿no?

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Yo en el banco lo tengo aun como "Pendiente de liquidar"

Y no será que lo liquidarán cuando se cierre el pedido definitivo en el pledge manager?
A varios ya nos lo han cobrado. Quizá sea según el método de pago que se haya elegido.

Enviado desde mi cerebro mediante tecnología humana.
A mi me lo cargaron ayer a la tarjeta.
Lo de pendiente de liquidar puede ser que se ha pagado con tarjeta de crédito y hasta que no se cierre el periodo de facturación no se cargue a la cuenta?

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Otro que entra con un early bird

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