Hoy directamente probé jugar a 2 jugadores llevando cada uno dos colores independientemente. Vamos, como si fuera a 4 jugadores, pero cada uno llevando 2. La única cosa que cambié es que el vencedor fuera el jugador que tuviera sus dos colores con más puntos que uno (o ambos) del oponente; dicho de otra forma, el jugador que estuviera con uno de sus dos colores el último, era el perdedor. Esto lo hice para obligar a ir progresando con ambos colores, y no centrarte solo en uno.
A mi me ha gustado, pero es cierto que se pierde algo de interacción. A veces no tiene mucho sentido colocar trabajadores que estorben a tu otra facción. Tal vez añadiendo la posibilidad de poder pasar mercancias y/o dinero entre ambas facciones en la fase de descarga, ganaría algo. Por contra, mejora el hecho de que los bomberos no son tan definitorios como jugando a 2 jugadores de manera estándar.