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Temas - orifraula

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Juegos rediseñados / Rediseño del Dungeon Fighter
« en: 08 de Diciembre de 2015, 00:54:47  »
Buenas!
Tengo la propuesta de rediseñar el Dungeon Fighter a un juego de reparación de una nave espacial. El mapa del dungeon se convertiría en mapa de la nave, los puntos de vida, en oxígeno disponible. Los héroes del dungeon en los arquetipos de una tripulación de ciencia ficción (capitán, informático, robot, extraterrestre, piloto, soldador...)
Los "enemigos" se convertirían en situaciones de todo tipo, tienendo un gran peso las insólitas. Se me ocurren algunos "enemigos finales" como el HAL de 2001.
Teniendo en cuenta que es un juego de habilidad, creo que cuaja bastante el tema de las reparaciones...

El tablero con forma de diana rústica, también merecería su rediseño.
Lo voy a hacer con calma pero en fin, necesito ayuda para ello, sobretodo para empezar: ideas de arquetipos, enlaces para documentos, propuestas de situaciones insólitas, equipo tematizado, etc

Maqueto con Quark Xpress
Si alguien se apunta, puede enviar privado

Saludos

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Variantes / RUNEBOUND 2ed- Misiones de Subtrama
« en: 07 de Diciembre de 2011, 10:35:02  »
Buenas a tod@s!

 Por lo que llevo leyendo en diferentes foros, muchas personas seguidoras de RB han maquetado sus propias "misiones" para jugar a modo de subtramas con el fin de hacer el juego más atractivo y dotarlo de más trasfondo. Por más que lo he intentado vía privados, mails, telepatía, velas a San Antonio, bombones... no he conseguido ahondar en el tema; tan sólo sé que alguien lo hace, sin más detalles.

Como entiendo que esto nace de ideas personales, creo que cada jugador que haya creado esta variante tendrá sus propias normas y su propia manera de jugar estas "misiones", y esto me parece muy interesante y enriquecedor a los que buscamos algo parecido.

Por todo ello lanzo al aire esta serie de preguntas:

¿Alguien de vosotros lo ha hecho? ¿Podríais explicar cómo, o poner un ejemplo (o varios)?
¿Podrías, si os apetece, contar cómo os ha afectado el añadido de las "misiones" a la dinámica de juego?

Y yendo todavía más al grano:
¿Sabeis de algun enlace en el que se puedan encontrar misiones de este tipo?

Muchas Gracias!

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Variantes / Runebound con más trasfondo
« en: 12 de Septiembre de 2009, 15:23:19  »
Hace tiempo que me dedico a buscar información y leer comentarios en foros sobre el runebound. Quería felicitaros por la inmensa cantidad de información que aportais en este foro. Por eso me he decido a registrarme y haceros llegar mis dos primeras preguntas:

1: ¿Los nuevos tableros que consigues con las expansiones se añaden al tablero del runebound básico? Es decir: ¿El tablero va creciendo con cada expansión o sencillamente es otro con un mapa distinto?

y 2: (y esta pregunta creo que precisa de una aclaración anterior)
Tengo en mente el realizar un juego en el que el combatir/matar se reduzca a una determinada clase de personajes. He escrito algo al respecto y le he dado algunas vueltas, y creo que quizás el runebound sea un juego que permita la creación de personajes (por ejemplo un ladrón, un artista, e incluso un predicador) con sus propias normas, sus propios desafíos etc. Yo estaría dispuesto a crear estos personajes pero necesitaría saber si entrarían bien con el juego.
Por ejemplo, he pensado en incluir estos personajes en World of warcraft the adventure game y realmente se me han quitado las ganas. El WoW no está diseñado para eso, solo para combatir y punto (segun mi entender, claro).
¿Creeis que el runebound se presta a este tipo de "alteración"?

Me gustaría saber vuestra opinión, también preguntaros si sabeis qué tipo de extensiones de runebound van más por el camino de jugadores menos combativos y con más trasfondo y profundidad de juego.

Gracias!

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