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Panel de agradecimientos

Mostrar los mensajes que están relacionados con el gracias. Se mostraran los temas en los que has dado un agradecimiento a otros usuarios. (Relacionado con el primer post.)


Mensajes - Jsper



MALDITO GAMES

M 500



Se anuncia la puesta en marcha del M500, un sistema de preorder que funciona de forma parecida al D500.

Se pone en M500 un juego o expansión y cuando llega a 500 interesados entonces es cuando se manda a imprimir. Si no se llega, no se imprime.

No han dado fechas concretas para su puesta en funcionamiento pero han asegurado que pronto.


GENERACIÓN X

Tercera temporada de Final Girl

https://genxgames.es/tercera-temporada-de-final-girl/

Un comunicado de la editorial anuncia la nueva temporada del juego en español.

La colección principal de Series 3 incluye cinco Feature Films nuevos:
-The Killer from Tomorrow. En pocas palabras, alguien del fututo, no necesariamente orgánico, viene a hacer el mal.
-Hell to Pay. Horror infernal, castigo, gente con cuero y piercings imposibles y dolorosos.
-The Falconwood Files. Investigación de desapariciones y mistero en el bosque maldito. Mulder y Scully se lo pasarían teta.
-The Marrek Murders. La más «cercana» y real, asesinatos brutales en almacenes opresivos.
-Don’t Make a Sound. Bicho que te come si haces ruido.

Nota: He leído por redes que parece escrito por IA y que es información incorrecta, pero yo desconozco el juego y no sabría decir.





FEUERLAND SPIELE

Greenwood

https://www.wericmartin.com/danes-rebels-irregulars-courtisans-and-bazis/

Se anuncia para Essen 2026 este juego de Christos Giannakoulas y Manolis Zachariadis

En esta apartada península, situada en los confines del legendario archipiélago, podrás experimentar la esencia primigenia del bosque como en ningún otro lugar del mundo. Pasea entre maravillas botánicas como el musgo de la luz de la luna, las misteriosas raíces susurrantes o los lirios curativos del Valle Intacto. Observa a criaturas mágicas —entre ellas, las alas de kobold, los silenciosos acechadores nocturnos y los relucientes ciervos de cristal— en todo su esplendor.


ROSE GAUNTLET ENTERTAINMENT

Keystone: North America – Second Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Ya disponible esta segunda edición del juego, junto con la expansión Keystone: North America – Coastal Expansion. La principal diferencia es que el juego es solo para 1 o 2 jugadores; sin embargo, existe una expansión que permite jugar hasta 4 jugadores, llamada «Keystone: North America – Second Edition: 4-Player Upgrade Pack».

Un juego de Jeffrey Joyce y Isaac Vega para 1-2 jugadores y 30-60 minutos.

¡Keystone: Norteamérica (Segunda edición) ofrece múltiples formas de jugar, reglas actualizadas y un estilo perfeccionado! Enfréntate a tus amigos en el modo multijugador y descubre quién es capaz de construir el ecosistema más saludable. O vive una aventura narrativa que te llevará de viaje por Norteamérica con el Diario de campo. Este libro, totalmente ilustrado, contiene una campaña para un jugador o cooperativa en la que resolverás acertijos, aprenderás sobre animales increíbles y explorarás los diferentes ecosistemas que conforman Norteamérica.

Pebbles

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184845/birds-on-birds-a-rooks-requiem

Se anuncia para el segundo trimestre este juego de Isaac Vega para 2-4 jugadores y 60 minutos.

Juega tus cartas para ganar manos y superar estratégicamente a tus rivales en el tablero de la tundra helada. ¿Tu astucia te permitirá conseguir las piedras y el amor necesarios para la victoria, o te dejará de lado un pingüino más digno?


TRICKTRACKERS GAMES

Eternal Sevens

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para el tercer trimestre este nuevo juego de Hiroken para 2-4 jugadores y 15-40 minutos.

El «Sevens» se juega con una baraja tradicional, y los jugadores intentan quedarse sin cartas antes que los demás colocándolas en cuatro secuencias compartidas, una por cada palo. Se puede pasar en lugar de jugar, pero si se pasa tres veces, se queda eliminado.

Eternal Sevens utiliza una baraja personalizada; introduce cartas Eternal, cada una con un poder único; añade poderes que se pueden usar al pasar para que esa acción resulte atractiva; y ofrece a los jugadores una segunda condición de victoria: jugar la última carta en dos secuencias.


14 GAMES

Elementica

https://www.wericmartin.com/new-editions-of-older-japanese-games-elementica-eternal-sevens-circlora-and-more/

Se anuncia para primavera 2026 este juego, rediseño de Millienea.

El juego original consistía en hacerse con terrenos en una isla, construir centrales eléctricas de distintos tipos y vender energía. Esta nueva versión ha sido desarrollada por Akashi, de 14games, y es un juego de complejidad media-alta con muchas piezas de madera y un mapa de tela. Vale, eso no dice nada sobre la mecánica del juego; más bien es un indicio de que se trata de un eurojuego complejo, algo que se está volviendo más habitual entre los diseñadores japoneses que en años anteriores.


MS EDIZIONI

Nova Lecti0: Status

https://www.wericmartin.com/competing-statuses/

Ya disponible (sólo en italiano) este nuevo juego de Paolo Mori para 2-4 jugadores y 30-45 minutos.

En cada una de las cuatro rondas, los jugadores se turnan para colocar sus maletas, con valores del 1 al 4, en las cartas de evento de esa ronda y en los espacios de acción del tablero. (Solo se ve una maleta cada vez, por lo que no se sabe el orden en el que se colocarán).

Cada casilla de una carta de evento suele tener un coste —una combinación de recursos económicos, políticos, militares, de estatus y de consenso— y, si no puedes pagarlo, no puedes colocar una maleta allí, por lo que debes ganar eventos y utilizar las acciones del tablero para asegurarte un suministro de recursos.

Algunos eventos los gana un solo jugador, mientras que otros tienen dos bandos, por lo que los jugadores pueden aliarse con un oponente para intentar que suceda algo —algo que otros jugadores preferirían impedir—. Sin embargo, solo un jugador se queda con la carta de evento, y recibes bonificaciones de estatus por completar el conjunto de las cuatro bonificaciones continentales, así como por tener más de un continente que cualquier otro jugador. También puedes gastar recursos para adquirir estatus, que es la moneda de la victoria en este juego.


OSPREY GAMES

Undaunted 2200: Revolution

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para Gen Con 2026/Essen 2026 este nuevo título de la serie, un juego de David Thompson y Trevor Benjamin para 2-4 jugadores y 45-60 minutos.

Las tramas narrativas son similares a las de «Undaunted: Stalingrado», y en cuanto a «dominar los cielos y controlar la superficie», Osprey señala que «Undaunted 2200: Revolution» combina elementos tanto de «Callisto» como de «Undaunted: Battle of Britain», que introdujo el combate aéreo en la serie. El juego incluye tres tableros de doble cara y quince fichas de mapa para recrear el terreno necesario en seis escenarios.

Crab Rage!

https://www.wericmartin.com/its-time-for-a-revolution-so-dont-be-undaunted/

Se anuncia para septiembre este juego de Pim Thunborg para 2-5 jugadores y 30-45 minutos.

Diriges un equipo de luchadores cangrejos, representados por dados, que compiten por la «Garra de Oro». El reglamento señala que «el mundo que conocemos murió hace mucho tiempo», y que los cangrejos prosperaron sobre nuestras cenizas calcinadas mientras la radiación los atravesaba y mutaba sus cuerpos, por lo que podrías pensar que CRAB RAGE! es una especie de secuela de Undaunted 2200: Revolution en caso de que la Tierra perdiera... pero el reglamento también señala que esta acción tiene lugar en 2098, así que quizá las fuerzas de los cangrejos aparezcan en Undaunted para defender la Tierra.


RIOT GAMES

Mechs vs. Minions

https://www.wericmartin.com/mechs-vs-minions-is-returning-to-print/

La editorial se alía con Incredible Dream para reeditar este juego en su 10 aniversario.

”publicará la edición del décimo aniversario a nivel mundial, con nuevas incorporaciones al producto para satisfacer las diferentes necesidades de los jugadores”

No hay más información de momento.


SPIRAL GALAXY GAMES

Ostia: Mariner Edition

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/185125/all-aboard-the-ship-to-ostia

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 esta expansión.

La edición «The Mariner» mejora la experiencia con componentes de alta calidad y contenido ampliado, diseñados para atraer tanto a los jugadores habituales como a los entusiastas de la estrategia.

«Estamos muy contentos de poder asociarnos con Crafty Games, que ha traído un juego fantástico que era extremadamente difícil de conseguir en el mercado anglófono», afirma Daniel Wilkinson, director de distribución de Spiral Galaxy Games. «Y no solo eso, sino que las cuidadosas mejoras que han implementado en la Edición Mariner nos permiten ofrecer la mejor versión de este juego a los aficionados de toda Europa».


GAME HEAD

Friendly Fishing

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia este rediseño de Tonari, que fue a la vez un rediseño de Veleno, un juego de Bruno Faidutti y Alex Randolph para 2-5 jugadores y 20-30 minutos.

Veleno tiene un concepto sencillo: en un tablero lleno de discos de colores, los jugadores se turnan para mover una ficha a una casilla adyacente y recoger el disco que hay allí. Cuantos más discos de un mismo color recojas, más valioso es, y tu puntuación final (en una partida con más de dos jugadores) es la suma de tus puntos y los de tu vecino de la izquierda. Por lo tanto, ¡tu objetivo es ayudar a ese vecino sin permitir que él ayude a su propio vecino de la izquierda!

Paul Salomon ha vuelto a modificar este sistema, añadiendo una segunda disposición de fichas para permitir partidas más largas o partidas de hasta cinco jugadores, introduciendo nuevas fichas de acción y añadiendo grupos de peces con poderes especiales, de los que solo se utilizan unos pocos en cada partida. Además, el juego no termina cuando la ficha no tiene fichas a su alrededor; ahora se vuelve a la zona central y se continúa jugando desde allí, si es posible. Sin embargo, sean cuales sean los detalles, el concepto básico sigue siendo lo que más me atrae, ya que tu destino está ligado a lo que hacen los demás.

Wild Magic

https://www.wericmartin.com/go-fishing-for-wild-magic-with-a-pet-quartet/

Se anuncia un rediseño de Vampire, un juego de Reiner Knizia para 2-5 jugadores y 20-40 minutos.

Wild Magic modifica la mecánica de juego con tres elementos. En primer lugar, en lugar de que cada color tenga el mismo número de cartas, cada color cuenta con entre 11 y 21 cartas, lo que constituye una buena forma de diferenciar el valor de un color respecto a otro. En segundo lugar, cuando juegas una combinación mayor que otras combinaciones de ese color, te haces con la ficha de poder de ese color, que vale 2 puntos.

Por último, el juego incluye doce fichas de guardián opcionales de doble cara, y antes de que comience la partida puedes colocar un guardián sobre cada ubicación de color. Cada vez que formes una combinación, obtienes la bonificación del guardián o aplicas su efecto, que puede ser negativo.


FANTASY FLIGHT GAMES

Descent III: Legends of the Dark

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2026/4/9/the-end-of-a-legend/

La editorial anuncia el final del juego:
Con gran pesar nos vemos obligados a anunciar el cese de Descent: Legends of the Dark.

La saga esperaba un acto III que nunca verá la luz.
Si os preocupa la app, aseguran que seguirán dándole soporte.


ROXLEY GAMES

Excalibur

https://icv2.com/articles/news/view/62087/take-crown-excalibur

Roxley lanzará al mercado «Excalibur», un nuevo y divertido juego de faroleo, el 13 de mayo de 2026.

En este juego de mesa, diseñado por Manny Trembley, los jugadores intentarán encontrar Excalibur y luego utilizarán el farol y el engaño para convertirse en rey o reina.  El juego comienza cuando los jugadores recogen fichas boca abajo de la pila de Avalon situada en el centro de la mesa.  Cada ficha tiene diferentes personajes con habilidades especiales que ayudan en la búsqueda de Excalibur.  Estas habilidades permiten a los jugadores intercambiar, robar y echar un vistazo a las fichas de otros jugadores.

El objetivo del juego es ser el jugador que tenga la ficha de Excalibur al final de la partida y convertirse en rey o reina. El juego también ofrece otras posibilidades de finalización cuando los jugadores terminan con una Espada Maldita o nadie encuentra Excalibur. El juego es para entre dos y ocho jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 15 y 25 minutos. Su precio de venta al público será de 20 $.




QUEEN GAMES

Soccer Feld

https://www.kickstarter.com/projects/queen-games/stefan-feld-city-collection-1-6-kickstarter-special-edition?lang=fr

Ya en campaña este nuevo título de Stefan Feld.

Soccer Feld es una brillante y moderna reinterpretación de su querido clásico, Dribbel-Fieber. Conserva el encanto nostálgico y las ingeniosas tácticas del original con un diseño gráfico actualizado. Pero eso no es todo: Stefan también ha trabajado en las nuevas reglas para ofrecerte más oportunidades de marcar goles ingeniosos

Tanto si eres un fan incondicional de los intrincados diseños de Stefan Feld como si simplemente buscas una forma divertida de pasar el rato entre los partidos del Mundial 2026, este juego marca gol:

Apto para todas las edades: Las reglas son intuitivas y fáciles de entender, lo que lo convierte en el juego familiar perfecto, donde niños y padres tienen las mismas posibilidades de ganar el campeonato.
 Profundidad táctica: ¡No sería un juego de Stefan Feld sin una toma de decisiones inteligente! Sé más astuto que tus oponentes, planifica tus pases y calcula a la perfección el momento de tus disparos a puerta.
Acción trepidante: Al igual que en un partido de fútbol real, la jugabilidad es dinámica y mantiene a todos los jugadores en vilo desde el saque inicial hasta el pitido final.





Los dados más antiguos de la história

https://www.labrujulaverde.com/2026/04/los-nativos-americanos-crearon-los-dados-de-juego-mas-antiguos-de-la-historia-6000-anos-anteriores-a-los-de-las-civilizaciones-del-viejo-mundo

Una investigación publicada en American Antiquity, la revista emblemática de arqueología norteamericana, presenta evidencias de que los primeros dados conocidos en la historia de la humanidad fueron fabricados y utilizados por grupos de cazadores-recolectores nativos americanos en las Grandes Llanuras occidentales hace más de 12.000 años, al final de la última Edad de Hielo, mucho antes de la aparición de los dados más antiguos documentados en las sociedades de la Edad de Bronce en el Viejo Mundo.


CMON se plantea la vuelta a los mecenazgos

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/31/cmon-eyes-crowdfunding-return-after-annual-losses-spiral-to-almost-20m/

La editorial de juegos de mesa CMON, que atraviesa dificultades financieras, ha anunciado que planea relanzar sus operaciones de financiación colectiva, que habían sido interrumpidas, a finales de este año; después de que sus pérdidas anuales se dispararan hasta casi 20 millones de dólares en 2025.

Un extracto de un informe de la auditora Zhonghui Anda, compartido por CMON y que aparecerá en el informe anual de la compañía correspondiente a 2025 el próximo mes, analizó la pérdida anual de la editorial de 19,9 millones de dólares, sus pasivos netos de más de 3,5 millones de dólares y sus pasivos contractuales de más de 7,5 millones de dólares, y afirmó: "Estas condiciones indican una incertidumbre material que puede generar dudas significativas sobre la capacidad del Grupo para continuar como empresa en funcionamiento".

Sin embargo, los directivos de CMON tienen una opinión diferente, y afirman en el informe financiero de 2025 que la empresa "debería poder continuar como empresa en funcionamiento" gracias a tres factores.

Entre ellas se incluyen el apoyo financiero de algunos de los directores, "suficiente para financiar las necesidades de capital circulante de CMON", los aproximadamente 2,4 millones de dólares procedentes de la venta de su oficina en Singapur que recibió en enero, y los aproximadamente 1,25 millones de dólares de ingresos brutos procedentes de una venta de acciones exitosa el mes pasado .


Board Game Commerce

https://boardgamewire.com/index.php/2026/04/07/fentasy-games-looks-to-help-complex-game-publishers-avoid-strangulation-of-trad-distribution-with-p500-style-platform-launch/

La editorial francesa de juegos de mesa Fentasy Games ha lanzado una nueva plataforma destinada a proporcionar a las editoriales una forma más asequible de hacer llegar sus títulos de mayor complejidad a manos de minoristas y jugadores.

Gigot espera que la plataforma BoardGameCommerce, recientemente lanzada, ofrezca a los editores de juegos de mayor complejidad con tiradas más pequeñas (de entre 500 y 1000 unidades) una opción financiera más sostenible que el modelo de distribución tradicional de la industria de los juegos de mesa.

Describió BGC como una "evolución" del programa P500, empleado con éxito durante más de 20 años por GMT, especialista en juegos de guerra y estrategia , que permite a los jugadores reservar títulos aún en desarrollo, que luego comienzan la fase final de diseño y desarrollo una vez que alcanzan los 500 pedidos.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica





RESTORATION GAMES

The Lord of the Rings: The King's Gambit

https://www.wericmartin.com/restoration-games-announces-the-lord-of-the-rings-the-kings-gambit/
https://www.2d6mag.es/noticias/26_3_26_kings_gambit

La editorial se asocia con Space Cowboys para reeditar Star Wars: The Queen's Gambit retematizado en la licencia de el señor de los anillos. Se espera lanzar una campaña de financiamiento a finales de 2026.

Al igual que el juego original, *El Señor de los Anillos: La Apuesta del Rey* presenta una batalla épica y de gran envergadura que se desarrolla en múltiples campos de juego. Los jinetes de Rohan se enfrentan a hordas de orcos en los Campos de Pelennor. Los valientes gondorianos repelen a las fuerzas de la Sombra en Minas Tirith. Aragorn, Gimli y Legolas se abren paso entre los haradrim en el Gran Puerto de Pelargir para unirse a la lucha. Y Frodo y Sam emprenden el peligroso viaje a través de Mordor hasta las llamas del Monte del Destino. El diseño del juego corre a cargo de Rob Daviau, el legendario diseñador y cofundador de Restoration Games. Repleto de figuras detalladas, decisiones emocionantes e innumerables formas de ganar, este juego ofrece la experiencia definitiva tanto para los fans de El Señor de los Anillos como para los amantes de los juegos de mesa.


DELICIOUS GAMES

Chronocritters

https://x.com/babylon__games/status/2036353313424224526

Se anuncia para 2026 este juego de Tristan Geeraert para 1-4 jugadores y 80-150 minutos.

Los jugadores deben ayudar a salvar el mundo redescubriendo tecnologías antiguas y contando con la ayuda de unos animales robóticos capaces de viajar en el tiempo y construir portales, conocidos como CHRONOCRITTERS. La disponibilidad de las diferentes acciones y recursos cambiará y evolucionará con el paso del tiempo. Los jugadores tendrán acceso a más ubicaciones a través de portales temporales, pero estos solo se mantendrán estables durante un breve periodo de tiempo y empezarán a deteriorarse, lo que obligará a los jugadores a mantenerlos constantemente o a construir otros nuevos.

El jugador que mejor domine a los chronocritters y convenza a la IA de sus habilidades restaurará la realidad y ganará el juego.


HELIOS GAMES

Solar Supremacy

https://x.com/babylon__games/status/2035726922143908177

Se anuncia este jeugo de Micah Perez para 2-6 jugadores y 90-240 minutos.

Los jugadores dirigen facciones rivales con base en la Tierra que compiten por el control del sistema solar, desarrollando la industria, colonizando mundos hostiles y librando batallas tácticas tanto en el espacio como en tierra para ganar puntos de supremacía.

Los jugadores se expanden por un mapa multiplanetario, desarrollan asentamientos para convertirlos en puestos avanzados, ciudades importantes, ciudades avanzadas y bases militares, desbloquean cubos logísticos para ampliar su economía y despliegan ejércitos, torretas y acorazados para asegurar el territorio y los objetivos clave.

Los Puntos de Supremacía provienen de vínculos de hegemonía planetaria, infraestructura avanzada, logros militares (destruir acorazados y derrotar héroes) y objetivos de exploración, y la victoria es para el primer jugador que alcance 15 PS y los mantenga hasta el inicio de su siguiente turno.


HORRIBLE GUILD

Rocking Raft

https://icv2.com/articles/news/view/61961/horrible-guild-game-studio-boards-rocking-raft

Horrible Guild lanzará al mercado «Rocking Raft», un nuevo juego de mesa, el 17 de julio de 2026.

En «Rocking Raft», los jugadores se encuentran a la deriva en mar abierto con un montón de tesoros robados que se deslizan de un lado a otro por la cubierta. Los jugadores deberán balancear la balsa hacia su barco de rescate para hacerse con los botines más valiosos que haya a bordo.  El objetivo del juego es que los jugadores se hagan con el mejor botín antes de que el izado de la bandera pirata ponga fin a la partida.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 6 años, y dura 15 minutos.  Su precio de venta al público será de 25,00 $.


BROTHERWISE GAMES

Shards of Creation

https://icv2.com/articles/news/view/61955/brandon-sandersons-shards-creation-heads-retail

Brotherwise Games lanzará al mercado «Shards of Creation», de Brandon Sanderson, un nuevo juego de bazas, el 24 de junio de 2026.

Este nuevo juego, diseñado por Hayden Dillard, permite a los jugadores conectar con las fuerzas primigenias del universo Cosmere. Cada fragmento del juego representa un aspecto diferente de la divinidad: Autonomía, Cultivo, Devoción, Dominio, Honor, Odio, Preservación y Ruina.  Los jugadores deben reunir fragmentos (ganando bazas) en una esfera de influencia para ganar la partida. Este juego cuenta con ilustraciones de Medusa Dollmaker, que contienen la primera representación canónica de la Devoción y el Dominio.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y dura 30 minutos.







INTERSECTION GAMES

Concrete Canvas

https://www.kickstarter.com/projects/intersection-games/concrete-canvas-the-game-of-authentic-new-york-street-art

Ya en precampaña este juego, se espera su lanzamiento a finales de marzo.

En este juego, de 2 a 4 jugadores pueden imitar la vida de un artista callejero de Nueva York, recorriendo los cinco distritos para pegar pegatinas por toda la ciudad, conseguir pintura en spray y completar obras de arte —en concreto, obras anteriores de Chris RWK, que cuenta con cuarenta pinturas representadas en las cartas que querrás hacerte con ellas.


KOKORIN GAMES

Toro Sentado

https://x.com/KokorinGames/status/2036380459500700159
https://www.verkami.com/projects/43109-sitting-bull-bajo-el-liderazgo-de-toro-sentado

Ya en precampaña el nuevo título de la editorial.

Se espera su lanzamiento el 2 de junio y entrega en septiembre. Poco se sabe del juego aún.


APEIRON GAMES

Age of Pericles

https://gamefound.com/en/projects/apeiron-games/age-of-pericles

Ya en precampaña este juego de Tamás Oláh para 1-4 jugadores y 120-150 minutos.

Age of Pericles es un juego de mesa de estrategia histórica, el segundo capítulo independiente de la trilogía Legends of Hellas (que sigue a Pillars of Heracles).

Dirige Atenas en el apogeo de su poder, cuando la ciudad transformó la Liga de Delos —originalmente una coalición de ciudades-estado griegas formada para defenderse de Persia— en su propio imperio, canalizando riqueza y poder para construir el Partenón como símbolo de una gloria sin igual.


ROXLEY GAMES

Brass: Pittsburgh

https://gamefound.com/es/projects/roxley/brass-pittsburgh

Ya en campaña una nueva edición del Brass, con ya más de 3 millones de dolares.

De la mano de Roxley y Gavan Brown, codiseñadores de Brass: Birmingham, llega Brass: Pittsburgh, un juego que te permite revivir el explosivo auge industrial de finales del siglo XIX, durante la «Edad Dorada» de Estados Unidos, en la región del «Cinturón del Acero» del noreste del país (1865-1913). Los jugadores asumen el papel de un despiadado magnate industrial en la época de Cornelius Vanderbilt, Andrew Carnegie, John D. Rockefeller y Henry Frick, mientras construyen extensas redes de ferrocarriles, oleoductos, acerías, refinerías de petróleo y mucho más.

Basado en el aclamado sistema de Brass, de Martin Wallace, este juego independiente introduce nuevos e innovadores mecanismos y contenidos, al tiempo que mantiene la estructura general y la profundidad estratégica por las que Brass se ha hecho famoso.


ROXLEY GAMES

Slay the Spire: Downfall

https://www.kickstarter.com/projects/contentiongames/sts-downfall?lang=es

Ya en campaña con más de 3 millones de dolares esta expansión para el juego.

«Slay the Spire: The Board Game» regresa con la expansión «Downfall», basada en el popular mod del videojuego. ¡Antes erais protectores, ahora sois los cazadores! Asumid los papeles del jefe Slime, el Guardián, el Hexaghost y el Ermitaño, y uníos para derrotar a Neow. Pero tened cuidado, porque nuevos jefes se interponen en vuestro camino...


SIDEQUEST GAMES

Inside the Gluttony

https://www.verkami.com/projects/41863-llega-inside-the-gluttony-preventa-del-dungeon-crawler-mas-delicioso
https://www.2d6mag.es/noticias/20_3_26_sidequest

Ya en campaña esta preventa de una nueva editorial española.

Inside the Gluttony se presenta como un dungeon crawler familiar con temática gastronómica. La propuesta nos lleva al interior del monstruo conocido como Gula, donde tendremos que abrirnos paso entre enemigos, gestionar inventario, avanzar por la mazmorra y completar objetivos para escapar con vida. La editorial plantea el juego como una puerta de entrada a un género clásico desde un enfoque más accesible, con partidas más contenidas y una estructura pensada para reducir tiempos sin perder los elementos reconocibles del mazmorreo.






Uk Expo 2026, lista de juegos

https://boardgamegeek.com/geekpreview/86/uk-games-expo?sort=hot

Ya está abierta la lista de juegos para la UK Expo 2026 (29-31 de mayo).


Asmodee adquiere la marca japonesa de CMON

https://www.wericmartin.com/asmodee-acquires-japon-brand-from-cmon/
https://www.2d6mag.es/?s=09
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15968-japon-brand-a-asmodee

Asmodee , líder mundial en entretenimiento de juegos de mesa, anuncia hoy un nuevo paso en su estrategia de desarrollo global con la adquisición de la agencia Japon Brand y la creación de Nekuma, un nuevo estudio editorial con sede en Japón, cuyo objetivo es obtener juegos de calidad de diseñadores locales para su lanzamiento mundial, así como apoyar al equipo de exportación de Asmodee para llegar a los jugadores japoneses.

Hace casi 2 año2 (mayo 2024) que CMON compró Japon Brand, como ya recogimos en Al Filler de la Noticia de esa semana:
https://boardgamegeek.com/blogpost/160689/cmon-buys-japon-brand-kadokawa-acquires-arclight


Asmodee compra ATM Gaming

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/26/asmodee-to-pay-up-to-e250m-to-buy-french-party-social-game-publisher-atm-gaming/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15975-asmodee-adquiere-atm

Asmodee ha cerrado su segunda gran adquisición en una semana al acordar el pago de hasta 250 millones de euros por la editora francesa de juegos sociales y de fiesta ATM Gaming .

ATM ha cosechado un éxito fulgurante desde su lanzamiento en 2018, y Asmodee afirma que la compañía ha demostrado una especial fortaleza en la creación de un "motor de distribución para minoristas electrónicos", utilizando publicidad, SEO avanzado y análisis en tiempo real para ayudar a que sus títulos se posicionen en los primeros puestos de tiendas en línea como Amazon.

El título más destacado de la compañía, Speed ​​Bac, del diseñador Rémy Wannerbroucq, ha vendido más de 3 millones de copias desde su lanzamiento en 2024, de las cuales aproximadamente 2 millones se vendieron solo en 2025.



Premios PAP 2026

https://www.instagram.com/apjuegos/p/DWHCV_iAuh-/?img_index=11

Los Premios PAP 2026, organizados por el canal Análisis-Parálisis, ya tienen ganadores. La entrega tuvo lugar durante InterOcio 2026, consolidando estos galardones como uno de los referentes dentro del panorama lúdico nacional.

Como cada año, los premios han sido decididos mediante votación popular, reflejando directamente las preferencias de la comunidad jugona. La edición de 2026 ha estado marcada por el protagonismo de Orloj y el éxito de El Destino de la Comunidad, ambientado en el universo de El Señor de los Anillos.

🏆 Ganadores de los Premios PAP 2026
Mejor arte: Orloj
Mejor diseño gráfico: Ian O'Toole y Ammon Anderson por Crucero Galáctico
Mejores componentes: Sweet Lands
Mejor reglamento: Crucero Galáctico
Mejor diseño: Abraham Sánchez y Paloma J. Pascual por Orloj
Mejor juego familiar: Castle Combo
Mejor juego temático: ESDLA: El Destino de la Comunidad
Mejor juego de estrategia: Arcs
Mejor editorial: Maldito Games
Mejor juego español: Orloj
Mejor juego del año: ESDLA: El Destino de la Comunidad


Wallace Designs echa el cierre

https://gamefound.com/en/projects/martin-wallace/steam-power/updates/43
https://gamefound.com/en/projects/martin-wallace/bloodstones-expansion--reprint/updates/29

En varias actualizaciones la empresa anuncia que va a traspasar todas las competencias a Naylor Games para que termine el trabajo pendiente de los juegos de la editorial. Martin Wallace quedará de apoyo mientras se lleva a cabo la finalización pero tras esto dejará la editorial.


Brass Pittsburgh, la brasa de esta semana

https://gamefound.com/es/projects/roxley/brass-pittsburgh

Ya en marcha la campaña del nuevo Brass, con polémica sobre el coste. Las redes se han inundado de gente enfadada por el precio del juego y algunos hablan de fracaso de campaña. Otros…otros quieren fracasos como estos, con más de 3 millones de dólares recaudados.

Muchos hilos en bgg sobre el tema, “review bombing” (votos con 1), etc. La editorial ha maniobrado y hoy revela todos los SG que tenía planeados.


Tabletop Spirit, una revista digital

https://tabletopspirit.com/

Nueva entrega disponible de esta revista digital que yo no conocía.

En este número, y dado que 2025 ya parece estar muy lejos, nos complace presentar nuestras listas de los 3 mejores juegos de 2025: se trata de los juegos de mesa que más disfrutaron nuestros colaboradores el año pasado, no necesariamente los que se lanzaron el año pasado (¡una diferencia sutil, esperamos que estéis de acuerdo!).

Además, en este número, el Museo de los Juegos de Mesa se traslada y Tony Boydell nos lo cuenta todo en su columna habitual «Cult of the Old»; tenemos la parte final de nuestra historia del hobby italiano, una entrevista reveladora con Mario Cortese (de Zerosem SRL, una editorial italiana), algunos reportajes de los eventos MidCon 2025 y Vapnartak ’26; y algunas quejas y lamentos tanto del editor como de nuestro GOG (Grumpy Old Git) residente…

Además de nuestra selección habitual de reseñas y instantáneas de juegos de mesa, entre los que se incluyen Murder of a Magician (un juego de misterio y asesinatos de Cryptic Killers), Dungeon Mayhem: Monster Madness, Gazebo, Gimbap, Quartermaster General: South Front, Recall, Tokaido Duo, Formaggio y Coffee Rush: Grab & Go… y, por supuesto, nuestra habitual página de pasatiempos, que incluye nuestro ya infame crucigrama críptico.


Comic Con 2026 Malaga

https://hardzone.es/noticias/juegos/comic-con-malaga-2026-fecha-anunciada/

Ya hay fecha para la nueva edición de la Comic Con española, del 1 al 4 de octubre de 2026.

Como respuesta a los problemas de aglomeración y las largas colas de la pasada edición, este año se quiere atajar cualquier problema desde el primer día: más espacio, una distribución nueva y novedades en áreas como Gaming Plaza.

La organización va a doblar el área de exhibiciones con un nuevo pabellón temporal de 9.000 metros cuadrados y otro espacio específico de 1.200 metros cuadrados para artistas y a recolocar la Gaming Plaza en una ubicación diferente. Para los menos familiarizados con la zona Gaming Plaza, nos referimos al área de la Comic-Con dedicada en exclusiva a videojuegos, esports, creadores y todo tipo de actividades relacionadas con los videojuegos.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


ASMODEE

Magical Athlete

https://b2b.asmodee.es/magical-athlete-cmymga0101es?returnurl=%2Fproximamente%2F%3Fcount%3D360

Anunciado en español el juego para agosto 2026.

FORMA TU EQUIPO
Elige a tus atletas de entre una alineación de estrafalarios personajes, cada uno con un poder más ridículo que el anterior.
TIRA EL DADO Y MUÉVETE
El juego es muy sencillo: tiras el dado y te mueves por el circuito. Sin embargo, presta atención a los poderes de los atletas, porque al combinarse entre ellos ¡pueden crear situaciones muy locas!
INTENTA LLEGAR EN PRIMERA POSICIÓN
Conseguirás puntos si terminas la carrera en primer o segundo puesto. ¡Quien tenga más puntos después de 4 carreras gana!







BRAINY HEARTY

Tech Race

https://www.wericmartin.com/finding-the-right-balance-at-brainy-hearty/

Ya disponible este juego de Ionah Nguyen para 2-5 jugadores y 30-90 minutos.

Tech Race es un juego de estrategia de estilo europeo, de dificultad media, que lleva a tu mesa el trepidante y arriesgado mundo de las startups tecnológicas. En Tech Race, los jugadores se ponen en la piel de ambiciosos fundadores de startups, contratan empleados, desarrollan tecnologías futuristas y compiten por alcanzar la mayor valoración empresarial.

Chuồn Chuồn

https://www.wericmartin.com/finding-the-right-balance-at-brainy-hearty/

También ya disponible este título de Ionah Nguyen para 1-8 jugadores y 15-45 minutos.

Chuồn Chuồn (que se pronuncia «choon choon» y significa «libélula») se inspira en los juguetes tradicionales vietnamitas de libélulas en equilibrio, transformándolos de objetos decorativos en un divertido juego de estrategia con luces. Apto para todas las edades, ofrece infinitas posibilidades de juego, giros mágicos y un encantador reflejo de las libélulas en la naturaleza.


CHECH GAMES EDITION

Codenames: Expansion Packs

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/184410/expanding-your-favorites-in-q2-and-a-critical-rele

Se anuncian para el 2 segundo trimestre estas mini expansiones para el juego.

La expansión «Codenames: Fairy Tales» contiene 50 nuevas cartas de palabras inspiradas en cuentos de hadas, 3 agentes y 4 imágenes. Para jugar, necesitarás el juego básico de «Codenames» o de «Codenames: Duet».

 El pack de expansión Codenames: Sci-Fi contiene 50 nuevas cartas de palabras con temática de ciencia ficción, 3 agentes y 4 imágenes. Para jugar, necesitarás el juego básico de Codenames o de Codenames: Duet.


 El pack de expansión Codenames: Pictures - Cute Critters contiene 40 nuevas cartas con imágenes. Necesitarás Codenames: Pictures para jugar.


PANDASAURUS

Gulo Gulo

https://www.wericmartin.com/push-tiles-in-tuliko-and-grow-gretchens-garden/

Se anuncia para 2026 una nueva edición del juego «caza de huevos» de 2003, creado por Wolfgang Kramer, Jürgen P. Grunau y Hans Raggan, que ahora incluye a Daryl Andrews como coautor.

Al final, todos sois glotones que intentáis coger huevos de colores de un cuenco para avanzar por un camino hacia la siguiente ficha del color que hayáis cogido... pero los huevos están en un cuenco con un palo lastrado metido en el montón, y si cogéis el huevo equivocado, el palo se cae, despertando a los buitres que vigilan al cachorro de glotón que estáis intentando rescatar y enviándoos de vuelta por el camino.


MINDCLASH GAMES

Emberheart

https://icv2.com/articles/news/view/61913/rescue-dragons-mindclashs-emberheart

Mindclash Games LLC ha anunciado Emberheart , un juego de colocación de trabajadores sobre el rescate de dragones de malvados cazadores furtivos, cuyo lanzamiento está previsto para octubre.

En Emberheart , los jugadores se convierten en los campeones del rey, enviados a una isla lejana donde los dragones han vivido durante mucho tiempo en pacífica armonía con los aldeanos, pero ahora están en peligro por despiadados cazadores furtivos.   En cada turno, los jugadores deciden cómo desplegar a sus equipos de mercenarios; los grupos más grandes son menos vulnerables a sus rivales y pueden actuar con mayor rapidez.   Los jugadores pueden reclutar héroes, cada uno con sus propios poderes, intentar liberar a los dragones capturados por los cazadores furtivos y entrenar a su propio dragón compañero para desbloquear habilidades que puedan usar para reforzar a sus mercenarios.   Pero cuanto más éxito tenga un jugador, más atraerá la atención no deseada de los cazadores furtivos y sus incursiones, lo que le obligará a equilibrar sus acciones.   Tras cinco rondas, el jugador más glorioso gana la partida.


PLAID HAT

Super Auto Pets Card Battle

https://icv2.com/articles/news/view/61910/plaid-hat-launches-super-auto-pets-card-battle

Plaid Hat Games presentó el juego de cartas de duelo expandible Super Auto Pets Card Battle en la reciente GAMA Expo.  El juego se lanzará al mercado minorista en el segundo trimestre de 2026.

Diseñado para partidas rápidas, Super Auto Pets Card Battle es un juego de duelo de cartas que presenta a adorables animalitos luchando por ganar trofeos a lo largo de seis rondas.   Cada ronda comienza con una fase de compras donde los jugadores pueden adquirir sus mascotas en la tienda, así como cartas de comida especiales que pueden mejorar sus habilidades.   Luego, deben ordenar a sus mascotas en el orden en que desean enviarlas a la batalla.  Finalmente, los jugadores enfrentan a sus mascotas entre sí una por una hasta que solo un jugador tenga una mascota en pie, lo que le otorga el trofeo.   Gran parte de la estrategia de juego reside en cómo los jugadores ordenan sus cartas y en las interacciones únicas entre las diferentes mascotas.


HORRIBLE GUILD

The Queen Dilemma

https://icv2.com/articles/news/view/61888/horrible-guild-announces-the-kings-dilemma-sequel

Horrible Guild anunció The Queen Dilemma , la secuela de The King's Dilemma , que llegará a las tiendas el 22 de mayo de 2026.

Este juego es una secuela independiente de The King's Dilemma de 2019. En esta ocasión, los jugadores asumen el rol de los miembros del consejo de la Reina y deciden el destino del Reino de Ankist. El juego ofrece una experiencia narrativa de legado en la que los votos de los jugadores dan forma al reino a medida que evoluciona con el tiempo, además de otorgarles puntos. La narrativa creada por los votos de los jugadores continúa la historia ramificada que se originó en The King's Dilemma .

El juego admite de tres a seis jugadores, a partir de 14 años, y tiene una duración de 90 minutos. Su precio de venta será de $150.


ARES GAMES

War of the Ring 2E: The Two Decades - LE Trilogy Set

https://icv2.com/articles/news/view/61883/ares-games-places-war-ring-2e-the-two-decades-le-trilogy-set-preorder

Este nuevo set de lujo celebra el 20.º aniversario del lanzamiento del juego de mesa War of the Ring de Fantasy Flight Games. El set incluye versiones de lujo del juego base y sus expansiones anteriores: Warriors of Middle-earth y Kings and Lords of Middle-earth. Estos sets están limitados a uno por cliente y están disponibles en DTC por el módico precio de 849 $.

Se espera que este set se envíe en la primavera de 2026.




WEIRD&CO

Cyberpunk TCG

https://icv2.com/articles/news/view/61906/cyberpunk-tcg-approaches-10-million-crowdfunding
https://www.kickstarter.com/projects/cyberpunktcg/the-official-cyberpunk-trading-card-game?lang=es

No suelo poner noticias de TCG, pero esta campaña ha conseguido 8 millones de dólares en solo 24 horas y ¡ya se acerca a los 10 millones!

Esto supera con creces el récord de recaudación de Altered TCG de $6.7 millones, convirtiéndolo en el proyecto de Kickstarter de TCG más financiado de todos los tiempos, así como el proyecto de Kickstarter de juegos de cartas más financiado de la historia (superando a Exploding Kittens, que recaudó $8.78 millones).






Nunca hemos vivido un estancamiento en los juegos de mesa

https://www.elplural.com/juegos/juegos-mesa/rocio-martinez-marketing-manager-asmodee-nunca-hemos-vivido-estancamiento-juegos-mesa-v0_383892102_amp

Una charla con Rocío Martínez, marketing manager de Asmodee, habla sobre la actualidad del sector.

“2025 ha sido especialmente bueno, porque con títulos como 'Exploding Kittens', 'Quick Stop' o 'Dixit' hemos hecho récord de ventas y nos hemos posicionado como la distribuidora y editora de juegos que más vende en España”

En los últimos años, el crecimiento del sector se ha asociado con frecuencia al impacto de la pandemia. Martínez reconoce que aquel periodo impulsó el mercado, aunque matiza que el crecimiento ya venía de antes.

Para la responsable de marketing, el auge de los juegos de mesa también tiene que ver con una reacción frente a la hiperconectividad. “Toda acción tiene una reacción. Pasamos mucho tiempo con la tecnología y las pantallas, y muchas familias buscan momentos más analógicos”.

Según la directiva de Asmodee, otra tendencia clara del mercado es el crecimiento de los juegos orientados a un público adulto. Mientras que algunos productos dirigidos a niños muestran cierta desaceleración —en parte por el descenso de la natalidad—, los juegos pensados para jóvenes y adultos ganan terreno.

“El principal reto es mantenerse”, afirma Martínez. “Se lanzan muchísimos juegos de mesa cada mes, así que el desafío es conseguir sobresalir entre tantos títulos”.


Sello “creado por humanos”

https://www.wericmartin.com/spiel-essen-26-gets-bigger-and-human-intelligence-gets-certified/

Dada la prevalencia de las actividades de IA generativa y la reacción negativa que generan, no te sorprenderá descubrir que en los últimos años se han fundado varias organizaciones para defender la inteligencia humana y, para dejar clara su lealtad, utilizan ese término en el nombre de su organización: Human Intelligence Alliance , Human Intelligence Movement , Human Intelligence Community y Human Intelligence.

El 24 de febrero de 2026, este último grupo emitió un comunicado de prensa titulado "Primer juego de mesa certificado con inteligencia humana anti-IA® " para ensalzar a "los primeros creadores de juegos de mesa que se autentican y certifican su trabajo con herramientas de autenticación humana pendientes de patente".


Adquire por web

https://www.toobigtofail.net
https://boardgamegeek.com/thread/3677442/too-big-to-fail-free-online-acquire-with-ai-oppone

Un aficionado crea una aplicación web para jugar al juego, ya sea con rivales humanos o bots.


Regalías de diseñadores con cifras reales

https://ludorum.substack.com/p/designer-royalties-with-real-numbers
https://boardgamegeek.com/thread/3678589/designer-royalties-with-real-numbers

Un interesante artículo desvela de manera clara y transparente lo que puede ganar un diseñador de juegos de mesa, por lo menos en el caso de Kevin Bertram.

Como resumen:
”¿Se puede ganar suficiente dinero como diseñador de videojuegos? No según las cifras anteriores, pero parece haber dos escenarios en los que es posible.”


Altered TCG anuncia el final del juego

https://www.altered.gg/en-us/news/a-chapter-closes

Con gran pesar, hemos decidido cancelar la campaña de Roots of Corruption. Tal como nos comprometimos, todos los patrocinadores —tanto jugadores como distribuidores— recibirán el reembolso completo. Este es el pilar de nuestra responsabilidad hacia ustedes, y es la decisión más lógica.

Esta campaña no solo marca el final de un proyecto de financiación colectiva; lamentablemente, también marca el final de la aventura de Altered.


”Saldito Games”, protagonista de Interocio 2026

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/otros-articulos-94369/15962-a-saldo
s=fY4jf56-apqRZ9MN


Maldito Games salda miles de juegos en Interocio, provocando colas de más de 2 horas y molestias, quejas y enfados entre el resto de expositores. Las malas lenguas hablan de 20.000 juegos vendidos por parte de Maldito en la feria.

Ríos de tinta han provocado estos saldos:
- Gente que acapara juegos para luego inundar wallapop
- La larga cola formada oculta los expositores, con el consiguiente enfado de estos
- Otras tiendas no pueden competir con el outlet agresivo de Maldito. Comunicado de Eco Mimos:
https://www.instagram.com/p/DWBoGz1CGlj/

- Excesiva atención al Outlet, protagonizando por completo la feria
- La gente se gastó todo el presupuesto en el outlet, con la bajada de ventas en otras partes.

Comunicado de Hooked Games:
https://x.com/hookedgames_ok/status/2034272875700482058?s=52&t=MdQcnF-WCnymqNc5OIRZcQ

Y seguro que me dejo muchas quejas vertidas en redes sociales que ahora mismo no caigo o no ha circulado por mi entorno. Lo que es seguro que llevamos una semana hablando del tema, no solo ha acaparado Interocio, ha acaparado todo lo referente al mundillo, no se habla de otra cosa.


Premios Interocio 2026

https://feriainterocio.com/feria/noticia/50
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15963-interocio-2026-ii

La asociación Educar Jugando se dedica a la organización de eventos de pago como Tierra de Nadie, Rolea o Zona Lúdica; éstas en las instalaciones del CEULAJ en Mollina (Málaga). Desde 2022 también organiza Interocio en el recinto IFEMA en Madrid.

Y este año, en la 5ª edición de Interocio (13-15 marzo 2026), se han anunciado sus tradicionales premios, que se eligen por votación del público entre unos candidatos presentados por las editoriales expositoras.


En una sencilla gala en el Escenario Mercurio Intershow se dieron a conocer los finalistas y los ganadores de cada una de las categorías de los Premios InterOcio.

🧸 Mejor juego infantil
Upples (Pegoletech)

👨‍👩‍👧 Mejor juego familiar
Tótems (Runestone Games)

🧠 Mejor juego avanzado
Ecos del tiempo (Tranjis Games)

🏆 Mejor juego de InterOcio 2026
Dixit Kids (Asmodee)




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


DEVIR

Ace of Spaces

https://boardgamegeek.com/thread/3674761/ace-of-spades-release-update-late-april-plus-more

Las nuevas noticias retrasan la llegada del juego a abril.

“El juego llegará a las tiendas con la carta promocional foil Ace of Spades, además de una sorpresa especial promocional de la reedición incluida dentro de la caja. Algunas tiendas también tendrán las cartas promocionales Ace of Base + Ace of Space. El juego estará disponible junto con la expansión Call of the Zombie y las fundas oficiales, y tenemos algunas sorpresas adicionales previstas para los eventos de lanzamiento.”


MERCURIO

Blind Jack


Ya en tiendas.

Blind Jack es un juego de Méra, Turrière y Leclercq, para 2-12 jugadores, a partir de 10 años y con partidas de 15 minutos. Ideal para jugar en familia o entre amigos, con 200 cartas con datos curiosos de conocimiento general y cultura popular.


ARRAKIS GAMES

Ardillas Glotonas


Un juego de Jorge Tabanera Redondo para 2-6 jugadores y 20-30 minutos.

Ardillas Glotonas es un juego de cartas rápido y muy dinámico en el que los jugadores compiten por preparar los snacks perfectos para los excursionistas que visitan el bosque.

Durante tres rondas, los jugadores eligen en secreto cartas de snack y las revelan simultáneamente, intentando completar antes que nadie los pedidos de los clientes.

Con faroleo, decisiones simultáneas y partidas muy ágiles, cada turno es una carrera por dar el último bocado.


MASQUEOCA

Hansa Teutonica Big Box Segunda Edición

https://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=10919&tit=Hansa-Teutonica-Big-Box-Segunda-Edici%F3n

Ya en precompra esta segunda edición del juego.

Un juego de Andreas Steding para 2-5 jugadores y 45-90 minutos.

Los jugadores actúan como comerciantes que intentan obtener puntos de victoria por construir una red de oficinas, controlar ciudades, recoger marcadores de bonificación o cuando otros comerciantes utilizan las ciudades que ellos controlan. Después de controlar una línea entre dos ciudades con tus peones, puedes decidir construir una oficina (y tal vez también establecer el control y/u obtener un marcador de bonificación) o conseguir una mejora de habilidades de algunas de las ciudades.

Los jugadores deben mejorar las «habilidades» de sus comerciantes para obtener los siguientes efectos: conseguir más puntos de victoria de las oficinas de su red, obtener más puntos de acción disponibles, aumentar el número de peones disponibles y obtener el derecho a colocar peones y conseguir más peones especiales.




OFFICE DOG

The Lord of the Rings: Circle of Conflict

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/
https://icv2.com/articles/news/view/61814/gama-expo-2026-news-office-dog-reveals-new-lotr-board-game

Se anuncia para noviembre este juego de Stephen Buonocore y Geoff Engelstein para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.


Se trata de un “Roll&Write” en el cual a medida que se lancen los dados, decidirás cómo aplicar los resultados. ¿Reclutarás a personajes emblemáticos para los Pueblos Libres o tal vez reunirás a las tropas de Mordor para luchar por la Sombra en una de las dos batallas decisivas? ¿Cazarás a la Comunidad de tu oponente con tus Nazgûl o moverás secretamente a tu Comunidad para evadir el ojo vigilante de Sauron?

Para ganar como los Pueblos Libres, haz que la Comunidad llegue al Monte del Destino o derrota a la Sombra en la batalla. Como la Sombra, debes corromper por completo a la Comunidad o derrotarla en la batalla.

Cuando se hayan contabilizado todos los puntos de victoria, ¡el jugador con más puntos gana!


25TH CENTURY GAMES

Three Sisters: Harvest Edition

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/

Se anuncia para mayo esta reimplementación de Three Sisters, diseñado conjuntamente por Adam Hill. Incluye el juego original, así como un nuevo «modo campaña de doce capítulos», cuyos componentes y elementos de juego pueden utilizarse como expansiones del juego original.


SPIELWORXX

La Cosecha

https://www.wericmartin.com/rolling-three-sisters-into-middle-earth/

Se anuncia para octubre este nuevo juego de Isra y Shei junto con Michael Keller (II) y Andreas Odendahl. Un juego para 1-4 jugadores y 25-75 minutos.

Estamos ante un “Roll&Write” basado en el juego La Granja.

Es época de cosecha en Mallorca. En La Cosecha, gestionas tu granja en la idílica aldea de Alpich, cerca de la localidad de Esporles. En cada ronda, cosechas productos como aceitunas, uvas y cereales para marcar casillas en diferentes áreas de tu hoja de granja. Hay que cuidar los campos, cubrir el techo del granero y cargar los carros del mercado: ¡tu granja está llena de oportunidades!

A menudo, necesitarás productos mejorados, como comida y vino, que primero debes producir a partir de los productos cosechados. Tendrás que equilibrar los ingresos a corto plazo con la planificación a largo plazo. Además, puedes adquirir herramientas y ampliaciones para la granja con habilidades especiales que pueden darte una ventaja decisiva.

El jugador que consiga utilizar sus ingresos de la forma más eficaz, combinar las bonificaciones más potentes y estar atento a la competencia obtendrá el mayor renombre y ganará la partida.


CAPSTONE

Wandering Towers: The Magic Tower

https://icv2.com/articles/news/view/61788/capstone-expands-wandering-towers

Esta primavera, Capstone Games lanzará The Magic Tower, la primera expansión del galardonado Wandering Towers.

Creado por Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, Wandering Towers es un juego de carreras y memoria sobre magos que usan hechizos para reorganizar las torres homónimas del juego. The Magic Tower mejora la jugabilidad con nuevos hechizos, lugares encantados y personajes extraños a través de cinco módulos de expansión que los jugadores pueden mezclar y combinar a su gusto.

La Torre Mágica incluye dos fichas de fuente de elixir, dos telarañas, un peón de bruja, seis frascos de poción de bruja, un peón de cuervo, 18 plumas de cuervo y una torre mágica. Admite partidas de hasta seis jugadores y requiere una copia del juego base para jugar. Su precio de venta recomendado es de 24,99 $.


UP GAMES

Scurry Up!

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para la primera mitad de 2026 este nuevo juego de David Gordon y TAM para 3-6 jugadores y 20 minutos.

En cada ronda de Scurry Up!, colocas en secreto tu dado en el espacio que deseas visitar en las cartas de esa ronda. El juego dura siete rondas y las cartas contienen tantos espacios como jugadores haya. Si vas a un espacio por tu cuenta, obtienes todos los recursos que se muestran; si compartes el espacio con otro jugador (y no todos los espacios caben dos jugadores), dividís esos bienes; y si van más jugadores a un espacio que el número de plazas disponibles, todos caéis del árbol y avanzáis en la pista «Oops».

Los espacios con corazones deben estar ocupados por el número de jugadores que se muestra, en cuyo caso cada jugador recibe los recursos indicados; en cualquier otra situación, nadie obtiene nada. Los recursos se puntúan de diferentes maneras, como se muestra en la parte inferior derecha de la imagen: la pista «Oops» y la pista de flores recompensan a los dos o tres jugadores que más han avanzado, las bayas se puntúan por conjuntos y las mariquitas puntúan 1 o 3 puntos dependiendo de cómo caigan cuando las voltees al final del juego.

Pressure

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2027 este juego de Ammon Anderson, David Gordon, Greg May y TAM para 2-6 jugadores y 20 minutos.

En cada ronda, cada jugador comienza con tres cartas en la mano, mientras que una carta está boca arriba sobre la mesa y dos boca abajo. Cada jugador añade dos de sus cartas a la pila boca abajo y luego coloca la última carta boca abajo delante de sí mismo. A continuación, los jugadores apuestan por el número de cartas que creen que pueden dar la vuelta antes de revelar tres fugas y quedarse sin cartas.

A medida que los jugadores se retiran, apilan sus fichas de casco de buceo. Una vez que se ha establecido el «maestro de buceo», todos los demás apuestan sobre si lo conseguirán o no, tras lo cual el maestro de buceo comienza a revelar las cartas una por una. Tres fugas ponen fin a la inmersión, pero la cinta adhesiva cubrirá una fuga para ayudar a prolongar la inmersión. Algunas cartas cuentan como dos o tres cartas, lo que te empuja más profundamente sin riesgo, mientras que otras te obligan a revelar una carta adicional.

Si el maestro de buceo tiene éxito, los jugadores eligen una carta de entre las cartas reveladas o las que están boca abajo, y los que se han retirado antes pueden elegir primero; si el maestro de buceo fracasa, se invierte el orden de elección. Quien haya apostado correctamente por el éxito o el fracaso elige una carta de bonificación. Se juegan varias rondas.

1HUNDRED GAMES

Stick 'Em Up

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2026 este juego de Topher Hernandez para 3-6 jugadores y 30-45 minutos.

A lo largo de nueve rondas, los jugadores intentan conseguir el mayor botín posible, y cada jugador asume el papel de un personaje con una habilidad única de un solo uso (a menos que decidas ignorarlas en tus primeras partidas). En cada ronda, se revela una carta que muestra qué personaje se encarga de negociar cómo repartir el botín —con un número de fichas de botín especificado al azar, cada una con un valor de entre 1 y 3 dólares— y qué personajes deben aceptar formar parte de este acuerdo. Los jugadores pueden jugar cartas para hacerse cargo del acuerdo, representar a otros personajes y hacer otras cosas.

Si esto te suena familiar, es porque el juego I'm the Boss! de Sid Sackson, de 1994, se juega de manera similar. Hernández dice que es fan de ese diseño, pero que ha añadido elementos como poderes únicos, cartas de poder al estilo Cosmic Encounter, un límite en el número de cartas que se pueden jugar y otras modificaciones para que el diseño se adapte más a sus gustos.


LEVITY GAMES STUDIOS

Cats vs Cucumbers

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Se anuncia para 2026 este juego de Ammon Anderson y Melanie Anderson para 2-5 jugadores y 15-30 minutos.

Es un juego de forzar la suerte en el que hay que colocar gatos en cajas o moverlos a cajas más valiosas sin sacar tres pepinos y perder el turno.

Las golosinas dan puntos en conjuntos, las bolas de lana tienen acciones misteriosas en su reverso y las patas te permiten empujar a otros gatos a cajas menos valiosas. Cada vez que te quedas sin turnos, obtienes una ficha de pepino que te salva de quedarte sin turnos en el futuro y reduces el contador de «vidas» en uno. Una vez que los jugadores han perdido colectivamente nueve vidas, el juego termina y se cuentan los puntos.


LOONEY LABS

Seven Islands

https://www.wericmartin.com/omens-show-rising-cultures-on-seven-islands-in-2026/

Se anuncia para junio este juego de Andy Looney.

El juego comienza con la carta «START» en juego y con los jugadores con un par de cartas en la mano. En cada turno, robas una carta y juegas una carta. Quizás juegues un equipo para poder acceder a su poder especial más adelante, o añadas a una isla pirámides, moáis, torres, portales, pozos y puentes. Quieres mover tus fichas por las islas, con un portal que te teletransporta a otro, una pirámide que te da una carta extra, un pozo que te da una jugada extra, etc.

Tu objetivo es ocupar la torre marcada que coincida con el barco del muelle, pero los barcos van y vienen, siguiendo la tradición de los títulos de Looney con objetivos cambiantes. El juego también incluye cartas de acción, lo que hace que este diseño se parezca a una mezcla de Fluxx y Aquarius en cuanto a cómo crece la cadena de islas a lo largo del juego.


ALL PLAY

Container

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

Nuevas imágenes desde GAMA Expo 2026 (tapete y organizadores no vendrán con el juego). Se espera para el tercer trimestre de este año.

Este diseño para 3-5 jugadores de Franz-Benno Delonge, Thomas Ewert y Kevin Nesbitt es conceptualmente sencillo, pero difícil de jugar, ya que no es fácil prever las consecuencias de tus acciones. La esencia del juego es que cada jugador tiene una tabla secreta que muestra qué contenedores valen qué cantidades al final del juego, y durante el juego vas a producir contenedores que deben ser comprados por otros, almacenar contenedores que deben ser enviados por otros y enviar contenedores que otros comprarán.

Al final, quieres tener más dinero que nadie, pero cómo conseguirlo dependerá de las decisiones que tú y los demás toméis a lo largo del juego.

Enchanted Ivy

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

Se espera para GEN CON 2026 este juego de Sarah Joshua para 1 jugador y 10-20 minutos.

Es un juego de solitario que se puede jugar de forma puntual con invitados aleatorios, que se ven a la izquierda en la imagen superior, o en modo historia con un grupo concreto de invitados. Los invitados son importantes porque tienen condiciones de puntuación que debes maximizar mientras construyes tu posada mágica a lo largo del juego.

En cada turno, robas dos cartas del mazo, luego das la vuelta a una de ellas boca abajo y, a continuación, añades ambas a tu tablero. La historia especificará la forma de tu posada, por lo que tendrás limitaciones en cuanto a lo que puedes añadir y dónde.

Mountain Goats: Legacy

https://www.wericmartin.com/dont-chicken-out-on-growing-enchanted-ivy-over-goat-filled-containers/

También para Gen Con 2026, se espera este juego de Alex Cutler, Michael Mihealsick y Stefan Risthaus para 2-5 jugadores y 20-45 minutos.

Se trata de una reimplementación legacy de Mountain Goats. Al igual que en el juego original, debes usar los resultados de los dados para escalar montañas con tu cabra y situarte por encima de todos los demás, pero la versión «legacy» del juego añade un modo historia que introducirá nuevos elementos en cada partida.


UNEXPECTED GAMES

The Mandalorian Adventures: Sworn to the Creed

https://icv2.com/articles/news/view/61847/gama-expo-2026-news-unexpected-games-will-release-new-the-mandalorian-adventures-expansion

Unexpected Games lanzará Sworn to the Creed, una expansión para The Mandalorian Adventures, que llegará a las tiendas el 31 de julio de 2026.

Las misiones cooperativas de esta expansión para The Mandalorian Adventures están inspiradas en la tercera temporada de la serie en streaming. Los jugadores trabajarán juntos para ayudar a Din Djarin a buscar la redención llevando a su pueblo de vuelta a su mundo natal ancestral. La expansión contiene nuevos escenarios, giros narrativos y desafíos de la saga Star Wars.

Esta expansión, junto con el juego básico, es para uno a cuatro jugadores, a partir de 12 años, y se juega en 45 minutos.  Su precio de venta al público será de 39,99 dólares.


ARES GAMES

Mega Empires: The Far East – North y Mega Empires: The Far East – South

https://icv2.com/articles/news/view/61842/ares-continues-mega-empires-updates-city-chaos

Ares Games ha anunciado planes para nuevos proyectos en 2026, incluyendo dos nuevos títulos en la línea ampliable Mega Empires, así como una versión actualizada de City of Chaos.

Mega Empires es una versión modular revisada del clásico juego de construcción de imperios Civilization, basada en la versión Mega Civilization publicada por Colossus Games en 2015.  En el juego, los jugadores ganan puntos de victoria mientras guían a su civilización a través de épocas históricas mediante el comercio, la expansión y el desarrollo cultural.  En 2024, Ares lanzó los dos primeros títulos de la serie, Mega Empires: The West y Mega Empires: The East. Ahora, la empresa amplía la línea a Asia con Mega Empires: The Far East – North y Mega Empires: The Far East – South.


CATAN STUDIOS

CATAN Zip!

https://icv2.com/articles/news/view/61822/catan-studios-announces-catan-zip

CATAN Studios ha anunciado CATAN Zip!, una nueva versión de viaje de CATAN, que ya se puede reservar.

Esta última versión de CATAN permite a los jugadores construir su isla sobre la marcha.  Se trata de un juego de lápiz y papel que permite 50 diseños distintos del tablero de CATAN mediante un bloc de mapas de papel.  El juego incluye fichas resistentes, un lanzador de dados autónomo y una bolsa de viaje, todo ello con el fin de que sea fácil jugar a este juego durante los desplazamientos.

El juego es para tres o cuatro jugadores, a partir de 10 años, y dura 60 minutos.  Su precio de venta al público será de 24,99 dólares.




SALT&PEPPER

The Glasgow Train Robbery

https://gamefound.com/es/projects/saltandpepper/the-glasgow-train-robbery

Ya en marcha la campaña de financiación.

The Glasgow Train Robber es un juego cooperativo para dos jugadores, inspirado en uno de los crímenes más infames de la historia británica. Ambientado en la Escocia de los años 60, tú y tu compañero asumís los papeles de dos miembros clave de una banda criminal decidida a interceptar y robar un tren de gran valor, sin que os atrapen.


KTBG

Pack & Paddle

https://www.wericmartin.com/scurry-up-to-pack-canal-houses-with-cats-cucumbers-and-pressure/

Ya en precampaña este juego de Matthew O'Malley y Ben Rosset para 2-5 jugadores y 30-45 minutos. Se espera su lanzamiento en mayo.

Tu objetivo es pasar tres días fabulosos en el bosque haciendo todo tipo de actividades de acampada, idealmente siendo el primero en elegir todo lo que quieras para aprovechar al máximo el tiempo disponible.

En términos del juego, cada día elegirás cuatro objetos de entre los disponibles y, por cada elección, seleccionarás una de las cinco cartas de puja que tengas en la mano; cuanto mayor sea el número, antes podrás elegir, pero elegir con números más bajos te da una ficha de bonificación u otra acción que puede hacer que la espera merezca la pena. Todas las cartas gastadas son visibles, por lo que, a medida que avanza el día, sabes qué cartas le quedan a cada jugador en la mano.


VITRAL GAMES

La Arena del Albor

https://www.verkami.com/projects/41771-la-arena-del-albor-juego-de-mesa
https://www.2d6mag.es/noticias/11_3_26_arena_albor

Ya en campaña este juego.

En La Arena del Albor formamos un equipo de cuatro aventureros a partir de una selección de veinte y tratamos de derrotar al grupo rival en la arena. La propuesta nos lleva a construir la estrategia desde el draft inicial y a desarrollarla después en el tablero a través del posicionamiento, las habilidades de cada integrante del equipo y el orden en que resolvemos las acciones. Como no hay azar una vez cerrada la selección, el desarrollo de la partida depende de cómo interpretemos las opciones de la otra parte y de nuestra capacidad para anticiparnos turno a turno.





La portada del nuevo Concordia ¿Provocativa?

https://boardgamegeek.com/thread/3671486/please-tone-down-the-provocative-cover/page/3

Un hilo en la Boardgamegeek abre el debate sobre la nueva portada del juego.

”Amigos, realmente creo que el escote aquí es demasiado pronunciado, y la túnica bajo los hombros está a punto de caer demasiado atrevida.

La portada original de la caja no tenía escote ni era provocativa. Era bastante elegante y respetuosa.

Se trata de un euro bastante árido sobre el comercio en el Mediterráneo, y creo que la portada transmite un mensaje que no debería.

Si lo que te mueve es el dinero, sí, tal vez esta portada te granjee algunos seguidores, pero yo diría que el riesgo de alienar a más gente de la que ganas es bastante alto. No creo que valga la pena correr ese riesgo.”



Essen 2026, más grande que nunca

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/05/spiel-essen-expands-again-to-max-out-venue-space-now-bigger-than-15-american-football-pitches/

La feria de juegos de mesa más grande del mundo,  Spiel Essen , dice que ha llegado al límite de su expansión en su antigua sede después de aumentar el espacio nuevamente este año debido al "interés abrumador" de los expositores.

La empresa organizadora Merz Verlag afirmó que este año ha ampliado el espacio de exposición para llenar los ocho pabellones principales de Messe Essen, cubriendo un área de 81.200 metros cuadrados, más grande que 15 campos de fútbol americano.

El creciente interés en el salón ha llevado a Spiel Essen a multiplicar por cuatro su superficie en dos años; el evento de este año, que tendrá lugar en octubre, será aproximadamente un 30 % más grande que el ya enorme salón de 62 500 m² que tuvo lugar en 2023.


Actualidad aranceles

https://icv2.com/articles/news/view/61805/court-orders-tariff-refunds-customs-responds-states-sue-over-new-tariffs

El juez Richard K. Eaton del Tribunal de Comercio Internacional de los EE. UU. ordenó a la Oficina de Aduanas y Protección Fronteriza de los EE. UU. que emitiera reembolsos a los importadores que pagaron aranceles bajo los aranceles de la Ley de Poderes Económicos de Emergencia Internacional promulgada por el presidente Trump en abril pasado.

La declaración de la CBP identificó el volumen de reembolsos involucrados, que totalizan unos $166 mil millones que involucran a 330,000 importadores.   Afirmó que sus procesos actuales eran insuficientes para gestionar dichos reembolsos de forma oportuna, pero describió un proceso alternativo que permitiría reembolsos más rápidos, junto con un plazo de implementación de 45 días para el nuevo proceso.

Tras el fallo de la Corte Suprema de Estados Unidos en contra de los aranceles de la IEEPA en febrero, el presidente Trump anunció que implementaría de inmediato aranceles mundiales del 10 % en virtud de otra facultad legal, que expirarían en cinco meses. Ahora, un grupo de 24 fiscales generales estatales ha presentado una demanda para bloquear esos nuevos aranceles, argumentando que no se han cumplido las condiciones para los aranceles establecidas en la ley, según el New York Times .


Overbooking con Speakeasy

(Mail)

La editorial comunica que por un error por su parte se han vendido más copias de las disponibles, no pudiendo servir todas las reservas.

”Lamentablemente, debido a una incidencia en nuestros sistemas de gestión que ha afectado al control de inventario, se ha producido una rotura de stock que ha dejado a varias de nuestras tiendas sin unidades disponibles del juego. Como consecuencia, algunos pedidos no podrán servirse de forma inmediata tal y como estaba previsto.

El juego entrará ahora en proceso de producción en China, y la previsión actual es que las nuevas unidades puedan empezar a servirse entre los meses de septiembre y octubre de este año.
Queremos transmitir un mensaje claro: nadie se quedará sin su copia de Speakeasy.”


En el mismo mail añaden también que la corrección de erratas para el Earthborne Rangers se retrasa por remodelación de la fábrica a junio.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


JUEGORAMA

Vaguette

https://mailchi.mp/juegorama/novedades-juegorama-enero-18254736

La editorial anuncia una nueva línea de juegos familiares llamada Family Time. Incluye juegos pensados para un público familiar. Bajo este sello encontramos fillers, partys y todo tipo de juegos que encajen en esta categoría.

Vaguette es el primer juego en esta línea, un juego de cartas de 2 a 6 jugadores y partidas sobre 25 minutos, hornearás pan con el resto del equipo intentando que sean los demás quienes hagan todo el trabajo. Trabajas en la prestigiosa panadería Vaguette, pero no es que sea el trabajo de tus sueños y quieres esforzarte lo mínimo, ¡pero sí lo suficiente para que no te despidan!


Fantasy Football

https://mailchi.mp/juegorama/novedades-juegorama-enero-18254736

También se presenta la línea Smash Minis, una nueva línea de miniaturas. Aquí podrás encontrar miniaturas de todo tipo para tus juegos favoritos, de mesa, rol, wargames… y muchas cosas más que están por llegar.

El primer juego parece que será este juego de fútbol, próximamente en campaña:
https://www.kickstarter.com/projects/smashminis/the-griffons-of-silverhaven-elves-for-fantasy-football

Todos los equipos de elfos en uno para Fantasy Football. Incluye todas las posiciones, por lo que puedes usar el equipo con cualquier plantilla de Fantasy Football de elfos.





FIRESIDE GAMES

Hotshots 2E

https://icv2.com/articles/news/view/61771/gama-expo-2026-news-fireside-games-reveals-hotshots-2e

Fireside Games ha presentado Hotshots 2E, una nueva edición del juego de mesa sobre extinción de incendios, que saldrá al mercado en la segunda mitad de 2026.
Hotshots se publicó originalmente en 2017. En este juego, creado por Justin De Witt, los jugadores tienen la misión de combatir los violentos incendios forestales en un juego de azar. La nueva edición del juego cuenta con nuevas ilustraciones, componentes actualizados y mucho más.

Este juego es para uno a cuatro jugadores, a partir de 10 años, y dura 60 minutos.


CZECH GAMES EDITIONS

Codenames: Critical Role Adventures

https://www.wericmartin.com/join-critical-role-for-adventures-in-codenames/

Se anuncia para Gen Con 2026 una nueva iteración del Codenames.

Al estilo de una campaña de Critical Role, el director del juego da pistas a los demás jugadores, y lo ideal es que estos averigüen cómo avanzar en las misiones hasta llegar al jefe final.

Juntos, pueden recorrer tres campañas independientes, cada una de las cuales consta de múltiples misiones ramificadas. Cada misión tiene sus propios objetivos, así como reglas que modifican el juego estándar de Codenames, lo que obliga al GM y a su grupo a adaptarse y pensar de forma diferente para superar los retos que se les presentan.

Drillers

https://www.wericmartin.com/join-critical-role-for-adventures-in-codenames/

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 este nuevo juego de Roman Bednář y Adam Španěl para 1-4 jugadores y 30 minutos.

Drillers es un juego de construcción de mazos en el que la mayoría de las cartas te permiten mover tu taladro o perforar con él, usando tu taladro para excavar en las profundidades de la tierra.

El tablero de juego consta de varios niveles, y cuando un taladro alcanza un nivel, revelas la carta ! o !! para descubrir las características de ese nivel. Los niveles pueden contener recursos que puedes adquirir, o puedes ser tú quien desentierre nuevos recursos que otros jugadores podrían hacerse con ellos antes de que tú puedas hacerlo.

Tu mazo está en un soporte con la carta superior visible para ti, y a medida que adquieres nuevas cartas, se apilan en el mazo, por lo que si compras las cartas correctas en el orden correcto (inverso), puedes preparar tus turnos futuros.


BOARD & DICE

Maestro

https://icv2.com/articles/news/view/61781/board-dice-channels-great-masters-maestro

Board & Dice ha anunciado Maestro, un juego que enfrenta a Leonardo da Vinci contra Miguel Ángel en una competición de arte renacentista que saldrá a la venta en junio.

En Maestro, los jugadores se unen a los famosos talleres de dos de los artistas más importantes de Florencia y compiten por la fama y la gloria creando obras de arte que complazcan a los aristócratas adinerados. El juego utiliza un sistema de acción basado en cartas, en el que los jugadores se turnan para mejorar sus habilidades, exhibir sus obras en las cortes de Italia o influir en las preferencias del público para que se ajusten mejor a los proyectos de su taller.

El juego se puede jugar en solitario, o bien dos jugadores o dos equipos pueden enfrentarse entre sí.  Los dos talleres tienen capacidades asimétricas, lo que obliga a los jugadores a ajustar su estilo de juego para adaptarse mejor a su taller. Destinado a mayores de 14 años, las partidas duran unas dos horas.  El precio de venta recomendado es de 70,00 $.

Maestro fue creado por el diseñador italiano Andrea Robbiani (co-creador de Ants). Originalmente se titulaba Art of Rivalry.


HACHETTE BOARDGAMES

Akropolis: Pantheon

https://icv2.com/articles/news/view/61776/hachette-expands-akropolis-cyclades

Se anuncia para abril esta expansión.

Akropolis: Pantheon añade un modo cooperativo al aclamado juego de construcción de ciudades de Gigami, que presenta a los jugadores «retos arquitectónicos» para la capital que deben completarse para ganar altares divinos.  Al colocar los altares en los lugares adecuados, los jugadores ganan puntos e intentan cumplir los objetivos establecidos en las fichas de escenario. Las ciudades personales ya no suman puntos, solo los espacios de la capital adornados con el altar adecuado.

La expansión añade cinco fichas iniciales, tres fichas de escenario de doble cara, 20 fichas de desafío arquitectónico y 20 fichas de altar divino.  Se necesita una copia del juego básico para jugar.  Akropolis: Pantheon admite partidas de uno a cuatro jugadores, con una duración aproximada de 45 minutos.  El PVP recomendado es de 16,99 $.  Expansión creada por el diseñador de Akropolis, Jules Messaud.

Cyclades: Maelstrom

https://icv2.com/articles/news/view/61776/hachette-expands-akropolis-cyclades

El mundo griego-fantástico de Cyclades: Legendary Edition se enfrenta a un nuevo desafío por parte de Tifón y las Nereidas, que amenazan con la destrucción desde las profundidades. Para enfrentarse a ellos, el veloz Aquiles y el fuerte Hércules también se unen a la confrontación.

Esta es la versión con figuras de cartón de esta expansión, que incluye 14 figuras de cartón, 20 cartas y nueve fichas. Diseñada para partidas de dos a seis jugadores.  El precio de venta recomendado es de 14,99 $.  Creada por Bruno Cathala y Judovic Maublanc, diseñadores de Cyclades.


WIZKIDS GAMES

Mage Knight: Emergence – The Portal to Power

https://x.com/babylon__games/status/2029095263315366378

Se anuncia este juego de Vlaada Chvátil para 1-2 jugadores y 60 minutos.

Tanto si descubres Mage Knight por primera vez como si lo añades a una colección ya consolidada, Mage Knight: Emergence te ofrece nuevas y significativas aventuras, al tiempo que conserva la mecánica de juego que ha convertido a Mage Knight en un clásico moderno.

Mage Knight: Emergence amplía el mundo de Mage Knight con una nueva versión independiente totalmente compatible con el contenido existente de Mage Knight. Es la misma experiencia profunda y estratégica que encanta a los fans, ahora con nuevos héroes, nuevos retos y un camino simplificado para que los nuevos jugadores se inicien en el juego.


EERIE IDOL GAMES

Annulet

https://gamefound.com/es/projects/eerie-idol-games/the-old-kings-crown/updates/3

Se anuncia este juego de Pablo Clark para 1-4 jugadores y 30-60 minutos.

Annulet es un juego de estrategia ambientado en el mundo de The Old King's Crown. Un juego que evoca la sensación de jugar a un juego antiguo, ya sea en una taberna bulliciosa o en un salón señorial, con componentes táctiles hechos de madera, tela y piedra. Todo ello diseñado para transportarte a un lugar en esa tierra fantástica.

Los jugadores competirán por la iniciativa en cada ronda, mientras se disputan las cartas del río para crear sus reinos, ya sean tierras, personajes o anillos.
Las tierras crean valiosos conjuntos, los personajes alteran las tierras en las que se colocan, lo que permite oportunidades creativas para sumar puntos, y, por último, los anillos proporcionan piedras preciosas que sirven como moneda para acciones adicionales, así como una bonificación al final del juego.


LOOKOUT GAMES

Forest Shuffle - Smoky Mountains

https://www.lookout-spiele.de/en/games/smoky.html#:~:text=When%20will%20I%20be%20able,stores%20at%20the%20same%20time.

Se anuncia este nuevo juego independiente de la línea de Forest Shuffle, un juego de Kosch para 2-5 jugadores y 60 minutos.

Como tercer juego independiente de la serie Forest Shuffle, Forest Shuffle - Smoky Mountains te lleva a este popular parque nacional norteamericano. Basándose en la querida jugabilidad de la serie, introduce nuevas especies y giros ingeniosos en la mecánica. ¡Esto mantiene la experiencia tan fresca como las burbujeantes aguas de las nuevas cartas de terreno!

Esto es lo que ofrece Forest Shuffle - Smoky Mountains:
Nuevos tipos de terreno centrados en el agua, que se pueden jugar en solitario o como aguas universales bajo los árboles.
Nuevas sinergias entre la flora y la fauna, todas ellas en torno al elemento agua.
Además de una gran variedad de especies acuáticas, el juego también cuenta con varios animales de gran tamaño, como osos negros o linces.


BOARD & DICE GAMES

Thessaloniki

https://www.facebook.com/groups/boardgamerevolution/posts/4132839557007951/

Se anuncia para 2026 este juego de Federico Pierlorenzi y Daniele Tascini para 1-4 jugadores y 90-120 minutos.

Tesalónica es un juego ambientado en la vibrante era mercantil de la Tetrarquía del Imperio romano del siglo IV. Los jugadores asumen el papel de ambiciosos comerciantes que cumplen contratos, adquieren mercancías y comercian con ciudades aliadas.

Compite para vender tus mercancías al mejor precio o asegúrate envíos a destinos con alta puntuación. A medida que avanza el juego, puedes ascender en la pista de influencia para influir en la popularidad de los destinos, obteniendo recompensas adicionales por alinear tus envíos en consecuencia. ¡Cumplir contratos que ofrecen poderosas bonificaciones es clave para convertirte en el comerciante más influyente de Tesalónica!


GRRRE GAMES

TRÖK

https://www.facebook.com/groups/boardgamerevolution/posts/4132839557007951/

Se anuncia para 2026 esta reimplementación de Mundus Novus, un juego de Bruno Cathala y Serge Laget para 2-4 jugadores y 40 minutos.

La codicia de los enanos es tan grande como su valentía, por lo que el objetivo de este juego es convertirse en el más rico, como ya habrás adivinado.


FACADE GAMES

Roma XLI

https://www.facebook.com/groups/boardgamerevolution/posts/4132839557007951/

Se anuncia para 2026 este juego de Travis Hancock para 1-9 jugadores y 20-40 minutos.

En tu turno, juega una carta boca abajo como voto o como legión protectora, o boca arriba como acción o mejora permanente de personaje. Tira el dado para terminar tu turno y, potencialmente, avanzar en la pista de exilio. Cuando la ficha de exilio llega a una casilla roja, se revelan los votos y los personajes con más votos son exiliados (a menos que estén protegidos por una legión). Gasta oro para jugar una carta extra por turno. Gana oro colaborando con tus aliados y traicionándolos en los momentos oportunos. Los jugadores exiliados tienen la oportunidad de volver al juego o convencer a un jugador poderoso para que los acepte como seguidores devotos. ¡El último jugador no exiliado gana!





DRACO IDEAS

Ratland 2 Edición

https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-and-expansions?ref=7ykv69

Ya en campaña la segunda edición del juego.

Después de las alcantarillas en RatLand - Conquista las Cloacas, nuestras ratas más divertidas han puesto sus ojos en el Puerto y sus enormes posibilidades.
Con un regalo para los mecenas: RatLand Automa, la expansión para jugar en solitario o añadiendo jugadores con automa a tus partidas, ¡que las hace más divertidas!


JUEGORAMA

Heroes of the Shire: Light & Shadow

https://gamefound.com/en/projects/senior-games/heroes-of-the-shire-light-shadow#/

Ya en campaña este juego de Damian Senior para 1-6 jugadores y 30-180 minutos.

Heroes of the Shire es un juego de combate por turnos en el que los jugadores lanzan hechizos, usan habilidades y aprenden combos para derrotar a sus enemigos. Con 20 personajes, 12 jefes y más de 800 hechizos y habilidades, no hay dos partidas iguales.

Hay dos modos de juego principales: Arena y Escenario.





Stonemaier Games anuncia record de ventas

https://icv2.com/articles/news/view/61779/stonemaier-had-record-sales-2025
https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/03/soaring-span-trilogy-sales-see-stonemaier-games-annual-revenue-reach-record-25-1m/

Stonemaier Games publicó su informe anual para las partes interesadas correspondiente al año 2025, en el que se reflejan unas ventas récord para ese año gracias a una línea de productos en expansión y a su mayor lanzamiento del año, Finspan.  Las ventas en 2025 ascendieron a 25,1 millones de dólares, superando por poco el récord anterior de 24,7 millones de dólares alcanzado en 2021.   Las ventas en 2024 fueron de 23,7 millones de dólares.


GAMA revela los nominados a los Premios Origins

https://boardgamewire.com/index.php/2026/03/04/gama-unveils-origins-awards-nominees-criticised-for-leaving-out-designers-for-third-year-in-a-row/

Los  Origins Awards , uno de los premios de juegos de mesa de mayor trayectoria votados por profesionales de la industria, han revelado su última lista de 120 nominados y han sido criticados por no mencionar a ninguno de los diseñadores de los juegos por tercer año consecutivo.

Los premios, organizados por la organización comercial sin fines de lucro  GAMA , dicen que su objetivo es recompensar la "excelencia en el diseño de juegos" en una serie de categorías que incluyen juegos livianos, de acceso y pesados, títulos individuales y cooperativos y juegos de fiesta.

La Asociación de Diseñadores de Juegos de Mesa,  una organización profesional lanzada en 2024 para defender a los creadores en América del Norte, dijo que solicitó ese año que GAMA comenzara a incluir nombres de diseñadores en sus anuncios de Premios Origins, y reiteró la petición cuando los nombres de los diseñadores fueron excluidos nuevamente en 2025.

Como habéis leído, 120 nominados, no voy a listarlos todos aquí.


Votaciones abiertas para los premios PAP 2026

https://x.com/APJUEGOS/status/2024967409203839332
https://boardgamegeek.com/geeklist/373990/pap-2026?itemid=12599557

Ya abierta la votación para los premios.







Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


MALDITO GAMES

Civolución: Carta de Admisión

https://www.malditogames.com/juegos/civolucion-carta-de-admision-juego/

Se anuncia para el 26 de marzo la llegada de esta expansión para el juego.

Civolution: Carta de admisión es un paquete de expansión para Civolución que incluye 3 «Créditos Extra».
Los Créditos Extra son pequeños módulos que puedese con el juego base, ya sea de forma individual o mezclados entre sí.

Crédito Extra A: Atributos iniciales. Al comienzo de la partida, cada jugador elige 1 ficha de atributo inicial, que se instala en su consola y le otorga un beneficio inicial individual.

Crédito Extra B: Criaturas. Cada criatura pertenece a un tipo de territorio y puedes domesticarla realizando una acción de caza en dicho territorio. A cada criatura le gusta comer los recursos de su territorio; ¡entrégaselos durante la fase de alimentación a cambio de beneficios!

Crédito Extra C: Módulos de nivel 4. Por cada uno de los 15 módulos principales, hay 1 loseta adicional muy poderosa de nivel 4. Al principio de la partida, cada jugador recibe 3 de ellas. En consecuencia, durante el juego, podrán mejorar cada uno de estos tres módulos hasta el nivel 4 si lo consiguen.


ROCKET LEMON GAMES

https://x.com/rocketlemon/status/2018635774145503464

Este primer trimestre llegan estos 3 juegos.

Bajo las Hojas
Un precioso juego de losetas donde tendréis que construir el jardón más diverso🌹🌱 para atraer abejas 🐝, colibríes 🐦 y por supuesto, a los habitantes del jardín

Simbiosis
Un estratégico juego de cartas con interacción donde tendréis que construir el estanque más valioso teniendo en cuenta lo que tienen los estanques de tus rivales ya que influirá directamente en tu puntuación.

Color Words
Un party de palabras y colores super divertido donde tendréis que escribir las mejores palabras intentando que las letras coincidan con los colores correspondientes en tu cuadrícula.


MEBO GAMES

Pyradice

https://www.instagram.com/p/DSuwu3wDPFv/

Ya en tiendas este juego de André Silva para 2 jugadores y 30 minutos.

Formas parte de una antigua civilización cuyo objetivo es la construcción de pirámides. Cada jugador intenta conseguir las mejores piedras de la cantera para crear su pirámides y conseguir tener más puntos al final de la partida.
En tu turno podrás coger un dado de la cantera, colocarlo en tu pirámide y usar una habilidad(si puedes).
¡Rápido de aprender y entretenido!




HANS IM GLÜCK

Paleolino

https://www.wericmartin.com/paleolina-carcassonne-labyrinth-cardia-guardians-of-the-wild/

Se espera para marzo 2026 esta versión infantil del juego Paleo, diseñado por Marco Teubner y Peter Rustemeyer para 1-4 jugadores a partir de 5 años.

En cada turno de este juego para 1-4 jugadores, a partir de 5 años, el jugador activo toma dos recursos aleatorios de un dispositivo que parece una bolsa de agua de cuero o un fuelle, y los deja caer desde la cima de la montaña Plinko.

Estos recursos rebotarán en las clavijas y caerán en secreto en uno o dos de los cuatro cajones, tras lo cual el jugador activo elige un cajón y retira todos los recursos, si los hay. Puede utilizar estos recursos, junto con los almacenados en la mochila de cada jugador, para pagar el coste de un invento disponible, colocándolo en una de las ranuras del tablero de juego. Un jugador puede almacenar un recurso sin usar, descartando los demás. Si los jugadores completan diez inventos antes de que se agote la bolsa de recursos, ganan el juego.

Para que el juego sea más desafiante, puedes eliminar los inventos que solo requieren un recurso o jugar con una sola pila de fichas de invento; del mismo modo, para que sea más fácil, coloca las fichas de invento en tres pilas, lo que da a todos una opción de construcción adicional en cada turno.

Cardia: Guardians of the Wild

https://www.wericmartin.com/paleolina-carcassonne-labyrinth-cardia-guardians-of-the-wild/

Se espera para abril de 2026 esta expansión para el juego.

La característica principal de esta expansión es un conjunto de guardianes legendarios que darán un giro a las expectativas de los jugadores durante el juego. Para prepararlo, coloca un guardián boca abajo entre cada segundo «encuentro» que los jugadores tendrán durante el juego: el segundo, el cuarto, el sexto, etc., y luego da la vuelta al primer guardián.


INPATIENCE

Karnivorous

https://www.wericmartin.com/fight-amazing-karnivorous-plants/

Se anuncia para Essen 2026 este juego de Inka Brand y Markus Brand para 1-4 jugadores y 45 minutos.

Nos encontramos un rediseño de “Star Wars: El ataque de los clones”. Un juego cooperativo en el que los jugadores deben asignar sus dados para desencadenar acciones: correr por el laboratorio, luchar contra las plantas y resolver cartas de crisis que aumentan su conocimiento sobre estas plantas agresivas. ¡Solo el mejor uso de los resultados de tus dados te permitirá detener este crecimiento mortal desenfrenado!

Mazing

https://www.wericmartin.com/fight-amazing-karnivorous-plants/

Se anuncia para junio de 2026 este juego de Jim Deacove para 1-2 jugadores y 5-30 minutos.

Se trata de un rediseño de Maze (Jim Deacove, 1982).
El objetivo en Mazing (y en Maze) es que cada jugador mueva sus mensajeros (las fichas redondas) por el tablero hasta las casillas del extremo opuesto. Desafortunadamente, estos mensajeros comienzan el juego bloqueados por tres filas de fichas cuadradas colocadas al azar, cada una con un símbolo que indica su posible movimiento, como moverse en diagonal exactamente dos espacios (con el movimiento bloqueado por otras piezas) o saltar sobre una o más piezas en línea recta, aterrizando en el primer espacio libre.


DV GAMES

Raindrops

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para Gen Con 2026 este juego de Fernando Cunha para 2-4 jugadores y 45 minutos.

En su turno, los jugadores seleccionan una ruta continua descendente de símbolos iguales en un tablero compartido, comenzando por la fila superior y moviéndose a los espacios adyacentes debajo o en diagonal. Se recogen todas las fichas de la ruta, las fichas restantes se deslizan hacia abajo y el tablero se rellena con fichas de una bolsa.
Las fichas recogidas se utilizan para completar las cartas de memoria personales, que requieren patrones de símbolos específicos. Utiliza las fichas de bonificación para completar tus cartas de memoria, mientras que llegar a la fila inferior puede otorgarte fichas de trueno de valor oculto. Completar las cartas de memoria otorga puntos y puede permitir a los jugadores reclamar el conjunto de la misma memoria para obtener fichas de nube de bonificación.
El juego termina cuando un jugador completa diez cartas de memoria o cuando la bolsa se vacía por segunda vez. La puntuación final incluye las cartas completadas, las fichas, las bonificaciones y los patrones parcialmente completados.

Cucumber Catastrophe

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para mayo este juego de Michael Feldkötter para 3-6 jugadores y 20 minutos.

Nos encontramos ante un juego de bazas. Los jugadores compiten en cuatro manos de diez rondas cada una. Una ronda es una baza en la que todos los jugadores, por turnos, juegan una carta de su mano.
El que haya jugado la carta más alta (o la más baja, dependiendo de la regla en juego) gana la baza y se lleva todas las cartas jugadas en esa ronda.
Durante el juego, ciertas acciones pueden romper la regla, invirtiendo el resultado entre la baza más alta y la más baja.
Al final del juego, el jugador que haya recogido menos pepinos es el ganador.

El sistema de reglas cambiantes crea sorpresas constantes y frecuentes cambios de rumbo, por lo que no hay dos partidas iguales.

Villa

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncia para el tercer trimestre de 2026 este juego de Andrea Emiliani para 2-4 jugadores.

Los jugadores se turnan para sacar un componente plástico delgado de una bolsa y luego conectarlo con otros que hay sobre la mesa para crear (con el tiempo) áreas cerradas. Los componentes delgados tienen segmentos de colores en los bordes, y si tienes más de tu color en el perímetro de un espacio cerrado, lo marcas con una de tus fichas.

El juego cuenta con diez cartas de poder únicas, con tres poderes aleatorios activos en cada partida para establecer las condiciones de puntuación para todos los jugadores.

Combo Creatures

https://www.wericmartin.com/dv-games-raindrops-cucumbers-villa-sensu-combo-creatures/

Se anuncian para Essen de 2026 dos juegos de Michael Løhde Andersen y Christian Kudahl.

En realidad, se tratará de un par de juegos independientes, cada uno con once criaturas con poderes únicos. En cada juego se utiliza un subconjunto de criaturas, que se juegan por sus habilidades y por sus puntos, representados por nueces.


BLUE ORANGE GAMES

Kingdomino: The Lost Treasures

https://www.wericmartin.com/kingdomino-lost-treasures-got-five-blue-orange-games/

Se espera para Essen 2026 esta expansión para el juego.

Para usar esta expansión, coloca todas las fichas con el cofre del tesoro hacia arriba. Después de colocar una ficha de dominó, si has creado un área de 2x2 con cuatro paisajes diferentes, ¡encuentras un tesoro! Puedes tomar una ficha boca arriba y colocarla en la intersección de estos paisajes, o dar la vuelta a dos fichas boca abajo y colocar una, dejando la otra boca arriba. Cada tesoro, excepto el comodín, tiene un total de tres coronas, y las coronas añadidas a un área se puntuarán normalmente al final del juego; sin embargo, el tesoro morado tiene una calavera que reduce la puntuación de esa área a cero.

Las fichas son de cinco colores, y si consigues los cinco colores, ¡ganas el juego al instante!


ZOCH VERLAG

The Shaggy Creatures of the Enchanted Forest

https://www.wericmartin.com/play-with-unstable-gnomes-courtesy-of-zoch/

Se anuncia para este 2026 este juego de Claude Weber para 2-4 jugadores y 20-30 minutos.

La esencia del juego es que tú y tus compañeros sois gnomos olvidadizos que habéis dejado vuestros sombreros en varios arbustos del bosque. Sin embargo, no tenéis dinero, por lo que no podéis comprar sombreros nuevos; debéis ir en busca de los que habéis dejado atrás, y cuantos más anillos tenga un sombrero, ¡mejor!

Por desgracia, las zonas circulares suponen un reto, ya que se vuelcan si pisas mal, por lo que debes aprender y recordar los pasos seguros por el bosque para llevar los sombreros a casa. (Durante la preparación, el tablero de juego se coloca sobre una plataforma elevada, creando espacio para que las trampas se vuelquen, y los jugadores rotan las trampas una vez que hay sombreros con dos y tres anillos disponibles para mantener a todos en vilo). Mientras no tropieces con una trampa, puedes seguir avanzando hacia un arbusto o hacia casa.

Los fantasmas te bloquearán el paso y se reirán de ti cuando tropieces, tal y como se muestra en las imágenes documentales que aparecen en la portada del juego.

Flit, Flap, BEAR PAW

https://www.wericmartin.com/play-with-unstable-gnomes-courtesy-of-zoch/

Se anuncia para este 2026 este juego de Thomas Fabian y Regine Fabian para 2-4 jugadores y 20-40 minutos.

En cada turno, añades una de las dos cartas de red del borde del tablero a la imagen del centro de la mesa. Esto afecta a los colores de salmón que se ven, así como a la ubicación de las redes, lo que determina por qué afluentes pueden nadar los salmones.

Por cada color presente en la piscina central, mueves el salmón de ese color en un afluente un número de espacios igual al número de salmones de ese color en la piscina. Si ya hay un salmón de ese color en el afluente elegido, avanza; si no, añade un salmón de ese color de la reserva a ese afluente.

Mientras tanto, un oso espera en un tocón de árbol para demostrar el poder del Bärentatze. Si un salmón termina su movimiento junto al oso, lo retiras del juego; si nada más allá del oso en un solo movimiento, está a salvo. Si la piscina contiene tres o más salmones del mismo color, el oso se mueve a un nuevo tocón al final del turno, posiblemente para alimentarse de nuevo.

¿Por qué te importa qué salmones se mueven y hacia dónde? Al comienzo del juego, se te asigna en secreto uno de los cinco colores y, después de que se haya resuelto la última carta de red, los jugadores ven qué color ha sido rescatado más veces para determinar el ganador.


IELLO

King of Tokyo: Duel – Tokyo Bay

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia para octubre de 2026 este juego independiente pero compatible con King of Tokyo. Un juego de Richard Garfield para 2 jugadores y 20 minutos.

Al igual que en el juego anterior, King of Tokyo: Duel – Tokyo Bay se centra en un tira y afloja entre dos monstruos ansiosos por demostrar su capacidad destructiva. En cada turno, tiras seis dados hasta tres veces, volviendo a tirar cuando lo desees, y luego utilizas los resultados para aplastar a tu oponente, añadir fichas de escombros a las cuencas de la bahía para «tirar» de un edificio hacia tu lado del tablero, ganar energía para comprar cartas de poder, recuperar puntos de salud y utilizar la habilidad especial de un monstruo.

King of Tokyo: Godzilla


Se anuncia para Gen Con 2026 esta nueva iteración de la línea King of Tokyo.

Todos los monstruos provienen de las películas de Godzilla, y cada uno incluye un conjunto de cartas de evolución. Las ilustraciones de la portada, los monstruos, las cartas de poder y el tablero de juego tienen un estilo similar al de los cómics de la década de 1960, y el texto estará en japonés e inglés. Los dados, las fichas de energía y los soportes para monstruos incluidos en el juego son de madera, y el único plástico que se incluye son (creo) los pernos que conectan la ficha del monstruo con sus diales de salud y puntos.

Fragments: Solara y Fragments: Fungatai

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia este nuevo título de Yohan Servais para Essen de este año.

Fragments: Solara es una aventura independiente que se desarrolla en entre 90 y 120 minutos, mientras que Fragments: Fungatai es una campaña de cuatro aventuras que, en conjunto, tardará unas seis horas en completarse.

Fragments es similar a una aventura de estilo escape room, en la que se apunta y se hace clic, excepto que, en lugar de hacer clic, se «desbloquean» piezas de rompecabezas de fundas de cartón a medida que se avanza en la historia. El tutorial incluye material de referencia y luego te indica que «abras» una pieza indicada.

Colocarás la pieza sobre la mesa y es posible que tenga iconos que indiquen cómo usarla, o que la historia te indique que intentes hacer algo, entonces quizá abras otra pieza y estas encajen de alguna manera, lo que creará otras instrucciones, y así sucesivamente. Irás y vendrás del libro de aventuras a las piezas para avanzar en la historia.

Bunny Kingdom Town

https://www.wericmartin.com/duel-with-godzilla-in-king-of-tokyo/

Se anuncia para marzo este juego de Richard Garfield para 2 jugadores y 30 minutos. Una versión para 2 jugadores de Bunny Kingdom.

En Bunny Kingdom Town, compras los edificios que mejor se adapten a tu estrategia y los colocas en las mejores ubicaciones para hacer crecer tus distritos y ganar más zanahorias doradas... a menos, claro está, que elijas la ubicación exacta que tu oponente tenía en mente para frustrar sus planes de expansión.

Los habitantes de la ciudad te enviarán sus peticiones, que te guiarán en tus decisiones de construcción y te reportarán, sí, más zanahorias doradas.


TRICK OR TREAT STUDIOS

Dracula's Fortune

https://icv2.com/articles/news/view/61571/claim-counts-riches-draculas-fortune

Trick or Treat Studios lanzará Dracula's Fortune, un nuevo juego de cartas de John Brieger con ilustraciones de Emily Hancock, a la venta el 18 de marzo de 2026.

En este juego, el conde Drácula finalmente ha muerto, pero su testamento no aparece por ninguna parte. Los jugadores asumen el papel de sus alumnos vampiros que compiten por ser los primeros en heredar sus riquezas.  Tendrán la tarea de recoger los mejores recuerdos de entre las posesiones del conde Drácula y pasar los objetos menos deseables a sus oponentes. El jugador que recoja los objetos con más puntos será declarado vencedor.

El juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 14 años, y dura entre 20 y 30 minutos. Su precio de venta al público será de 34,95 dólares.


MANTIC GAMES

DreadBall: All-Stars

https://icv2.com/articles/news/view/61567/blood-bowl-creator-teams-up-mantic-games

Mantic Games lanzará DreadBall: All-Stars, un nuevo juego de mesa deportivo de ciencia ficción, en Kickstarter el 17 de marzo de 2026.

Este nuevo juego de mesa ha sido diseñado por el creador original de Blood Bowl, Jervis Johnson, y Alessio Cavatore. En DreadBall: All-Stars, los jugadores asumen el papel de entrenadores de equipos de estrellas en un mundo de ciencia ficción en el que las megacorporaciones patrocinan deportes violentos de entretenimiento. Los jugadores harán competir a su equipo en partidos de arena de contacto total en los que hay mucho en juego.

El juego puede jugarse entre dos jugadores o en modo Battle Royale, que admite hasta seis jugadores. Es apto para mayores de 12 años y dura 60 minutos.





ECLIPSE EDITORIAL

Ratland: Conquest & Expansions

https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/ratland-conquest-and-expansions

Ya en precampaña la segunda edición del juego, incluyendo nuevas expansiones.

Piensa como una rata, actúa como una rata. SÉ UNA RATA. Conviértete en el amo de las alcantarillas. ¡Pero ten cuidado con tus vecinos!


SYNERGIC GAMES

Jisogi


https://www.kickandgo.net/jisogi-anime-studio-tycoon/?cl=VjQkNmRdHoVeLfIlXqSb

La editorial anuncia la localización del juego al español.

Un juego de colocación de trabajadores para 1 a 4 jugadores en el que dirigirás un estudio de anime, gestionando equipos, recursos y decisiones estratégicas para desarrollar grandes producciones.
Con un arte espectacular y una identidad visual muy cuidada, Jisogi ofrece diversión y estrategia a partes iguales.

Ya abierta la precampaña/pre compra.





Jacques Zeimet ha fallecido

https://www.wericmartin.com/jacques-zeimet-has-passed-away/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15883-adios-a-jacques-zeimet

El diseñador Jacques Zeimet, conocido por los juegos Cockroach Poker y Ghost Blitz, ha fallecido.

Todo lo que se sabe públicamente sobre Monsieur Zeimet es que era de Luxemburgo. Un editor de Zoch Verlag, que publicó uno de sus primeros diseños, Bamboleo, en 1996, me cuenta que prefería no aparecer en las cajas de los juegos, ya que no quería ser una persona pública. Dicho esto, ha compartido sus creaciones con nosotros durante tres décadas, así que quizá puedas poner Hamster Roll, Do De Li Do o The Nasty 7 —que saldrá en una nueva edición en 2026— sobre la mesa y disfrutar de su legado a través del juego.


Sam Healey deja Dice Tower

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/30/veteran-dice-tower-reviewer-sam-healey-resigns-in-wake-of-saying-alex-pretti-renee-good-to-blame-for-ice-killing-them-after-comments-began-impacting-review-giants-annual-pledge-drive/
https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-el-mundo/noticias-94262/15866-comentarios-menos-dinero-y-renuncia

Sam Healey, el veterano crítico de Dice Tower que ha contribuido al canal durante gran parte de los últimos 20 años, renunció después de que los comentarios que hizo culpando a Alex Pretti y Renee Good por sus muertes a manos de agentes de ICE comenzaron a afectar la campaña anual de financiación colectiva de la compañía .

Dos días después de esa publicación en Facebook, comenzaron a aparecer comentarios negativos sobre las opiniones de Healey en la campaña Pledge Drive 2026 de Dice Tower en Gamefound, que se lleva a cabo desde el 7 de enero y tiene como objetivo recaudar 275 000 dólares.

Muchos de esos comentarios amenazaron con cancelar o retener el apoyo a la campaña de donaciones hasta que Dice Tower tomara medidas respecto a las declaraciones públicas de Healey, lo que provocó la reacción de otros comentaristas que apoyaban a Dice Tower por no abordar la situación.

Ayer, Healey publicó en Facebook y en la sección de comentarios de la campaña Gamefound de Dice Tower que renunciaba a su puesto remunerado a tiempo parcial en la empresa y agregó que el fundador del sitio, Tom Vasel, "no me estaba presionando para que hiciera esto".


Evitar la sobreproducción,clave del éxito según Super Meeple

https://boardgamewire.com/index.php/2026/02/02/we-released-nine-games-in-2025-and-only-one-was-a-flop-french-publisher-super-meeple-on-how-avoiding-overproduction-is-proving-a-recipe-for-success/

Menos es más para el editor de juegos de mesa francés  Super Meeple , que dice que su estrategia de mantener un control estricto del número de títulos complejos que lanza cada año está dando resultados en una industria plagada de sobreproducción.

“Todo lo mencionado aquí obviamente se basa en nuestra experiencia, y quizás otros tengan una perspectiva diferente, pero la observación es prácticamente la misma en todas partes, es decir, que la sobreproducción conduce automáticamente a una disminución en el porcentaje de juegos exitosos.”


Ludus Magnus se asocia con Asmodee Spain

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/noticias/15882-ludus-magnus-con-asmodee-spain

La editorial italiana firma con Asmodee para localizar sus juegos al español.

Ludus Magnus Studio es una editorial lúdica con base en Roma, especializada en crear juegos de mesa con grandes componentes a través de campañas de mecenazgo internacionales. Entre sus títulos destacan entre otros Nova Aetas de Luca Bernardini & Andrea Colletti & Daniele Colletti (2016), Black Rore Wars de  Marco Montanaro (2019), Banditi di Sherwood de (2021), The breach de Michele Morosini (2024), o el próximo Blood de Diego Fonseca & Leonardo Romano.





Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


PIF GAMES

Kinfire Council

https://www.pifgames.cloud/en_GB/kinfire-council

Ya está abierta la preventa del juego.

En Kinfire Council, ¿serás un político egoísta? ¿Un líder benévolo? ¿O cederás a la tentación y unirás fuerzas con aquellos que buscan destruir? La decisión será tuya...
Como consejero, dependerá de ti proveer y proteger la gran ciudad de Din'Lux. Envía trabajadores a construir nuevos faros de Kinfire, arresta a cultistas y lucha contra las amenazas más allá de las murallas de la ciudad. Cambia las reglas del juego votando decretos que beneficien tu estrategia y entrena a tus trabajadores en habilidades que te ayudarán a lograr tus objetivos.
Muéstrale a Atios cómo es un verdadero líder... triunfa y pasarás a la historia como uno de los mejores líderes que Din'Lux haya visto jamás


DEVIR

Devir News
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Breve video donde se muestran las novedades que se esperan para 2026, tanto para Devir como para Maldito.

Como son muchas, he sido vago y os pongo un resumen sacado con IA visto en telegram.

Licencias de Devir:
Luthier
Cofre de Arnak
Hutan
D-Day Omaha
Expansiones Carcassonne
Skyrise
King of Tkyo Mindbug
Exit Catan
Exit Venecia
Celestia
Expansión SETI
EL Bosque de los espíritus
Bohemios
Codenames Harry Potter
Epochs
Unsettled
Una Gesta de Robin Hood
Yo, Napoleon
Through the Desert
Rebirth
Los Inseparables bundle box
Ethnos
Regicide Legacy
Moon colony Bloodbath
The russian campaign
Dragon eclipse
Mystling academy
Asterix y compañía
Dogs of war
Clank Legacy 2
Lords of waterdeep y expansión
Calimala
Tales of the Arturian Knights
Fateforge
Nature
Dead reckoning
Grimcoven

Línea Devir Next:
Alhambra
Kingdom builder
Akropolis
The hanging gardens
Marrakech
Loook

Juegos de Maldito Games
Santuario
Colosseum
Compile 2
Brigada de descubrimiento
Dreamscape
Everdell duo
everdell silverfrost
Floe
Casa de fado
Ito
Tainted Grail Reyes
Isla de gatos duel
Pasteleria rococo
Nippon
Recall
Reforest
Sleeping Gods expansión
Speakeasy
Tango
Teocracia
Trismegistus
Busqueda especie perdida
Thebai
Vantage
Trickeripn aniversario
Wrooth
Zoologia
Oliva
innovation
Flickering stars
Revenant
Brass deluxe
Hormigas
Dirt and dust
Exceed
Revenant
Yinzi ming
Bookshelf
Milleniun blades
Embels







DAYS OF WONDER

Heat: Legends

https://boardgamegeek.com/thread/3649807/days-of-wonder-just-posted-legends-expansion-updat
https://www.daysofwonder.com/game/heat-legends/

Se presenta una nueva expansión para el juego.

¡Heat: Legends lleva tus carreras al siguiente nivel! Esta expansión trae los seis coches de la expansión a la pista como pilotos automáticos Legend. Pero estos Legends no son solo coches adicionales, sino que son más inteligentes, más rápidos y más resistentes. Aprovechan el rebufo, toman las curvas con precisión y desatan nuevas y poderosas habilidades que mantienen cada carrera impredecible.

Con múltiples ajustes de dificultad, puedes ajustar el nivel de intensidad de la competición.



WATERBEAR WORKSHOP

The Mire

https://www.wericmartin.com/two-player-games-012626/

Se presenta este nuevo juego de Shadoe Konicek y Sydney Whalen para 2 jugadores.

Supera a tu oponente en un misterioso pantano que cambia con cada mirada y se hunde con cada paso. The Mire es un juego de estrategia para dos personas en el que los jugadores se turnan para mover, intercambiar y bloquear fichas con el objetivo de acorralar a su oponente en una esquina para que no pueda mover en su turno.


DEEP PRINT GAMES

Wine & Cheese

https://www.wericmartin.com/two-player-games-012626/

Se anuncia para el segundo trimestre de 2026 este nuevo juego de Scott Almes para 2 jugadores y 30-45 minutos.

Durante dos años, debes demostrar que puedes dominar las exigentes tareas de la producción de vino y queso. La adquisición de los ingredientes requiere una habilidad considerable, por lo que los trabajadores se envían por parejas a las parcelas en primavera y se traen de vuelta en otoño. (No preguntes cómo sobreviven mientras tanto. Probablemente se estén comiendo tu margen de beneficio). Es fundamental elegir el momento adecuado, no solo para producir y madurar el vino y el queso con la mejor calidad posible, sino también para venderlos en el momento oportuno.


HELVETIQ

Cosmo

https://www.wericmartin.com/helvetiq-reveals-2026-line-up/

Se anuncia para abril esta reedición del juego Mole Poker, un juego de Kaya Miyano.

En Mole Poker, solo tienes que conseguir la mano más alta; si lo consigues dos veces, probablemente ganarás la partida. (La puntuación más baja de una ronda pierde un punto, si es que tiene alguno, por lo que es posible que tu victoria se esfume antes de que puedas volver a ganar). Cosmo funciona de forma diferente, ya que antes de que todos roben su quinta carta y la coloquen boca abajo antes de la gran revelación, los jugadores apuestan por quién creen que tiene la mano más fuerte.

Bandido Alcatraz

https://www.wericmartin.com/helvetiq-reveals-2026-line-up/

Se anuncia esta edición 10 aniversario de “Bandido”. Un juego de Martin Nedergaard Andersen publicado en 2016.

En Bandido, los jugadores juegan cooperativamente cartas sobre la mesa para intentar cerrar todos los túneles que salen de una cárcel y evitar que el bandido escape. En Bandido Alcatraz, ahora intentas ayudar al bandido a escapar, aparentemente cavando túneles bajo la bahía de San Francisco. ¡No recomendado!

Alto

https://www.wericmartin.com/helvetiq-reveals-2026-line-up/

Se anuncia para marzo este juego de Joel y Rafael Escalante.

Para preparar el juego, coloca las 16 fichas en una cuadrícula de 4x4 con el lado gris hacia arriba, luego los dos jugadores se turnan para colocar uno de sus discos junto a una ficha vacía.

En cada turno, elige una ficha, realiza su acción y luego da la vuelta a la ficha de su lado gris al negro, o retira la ficha negra del juego. Las fichas mueven el disco superior que hay junto a ellas de forma ortogonal, diagonal o en cualquier dirección, o mueven todos los discos de una pila de forma ortogonal. Cuando mueves un disco o una pila, lo colocas sobre cualquier disco que ya esté presente; los discos y las pilas se pueden mover a espacios sin fichas en la cuadrícula de 4x4, tras lo cual permanecerán en su sitio.


BUFFALO GAMES & PUZZLES

Tecmo Bowl

https://icv2.com/articles/news/view/61469/tecmo-bowl-returns-card-game

Buffalo Games & Puzzles lanzará Tecmo Bowl, un nuevo juego de cartas, a la venta el 1 de octubre de 2026.

Uno de los videojuegos y juegos arcade de fútbol americano más emblemáticos jamás producidos fue Tecmo Bowl, de Tecmo, en 1987. En su momento, fue el juego deportivo más avanzado creado para máquinas arcade y, más tarde, en 1989, para la Nintendo Entertainment System.  El juego destacaba sobre otros juegos deportivos anteriores porque contaba con jugadores de fútbol americano reales bajo licencia de la NFLPA, como Barry Sanders, Walter Payton, Jerry Rice, Lawrence Taylor y una versión absolutamente imparable de Bo Jackson. Las versiones posteriores de este videojuego se produjeron sin la licencia de la NFLPA; la licencia de la NFL acabó siendo exclusiva de la serie de juegos Madden.

El nuevo juego de cartas permite a los jugadores saltar al campo de 8 bits para disfrutar de una adaptación en cartón de este clásico juego. El juego cuenta con 12 equipos, pero solo uno puede salir victorioso. Este juego es para dos a cuatro jugadores, a partir de 8 años, y tendrá un precio de venta al público de 14,99 dólares.


SUPER MEEPLE

Mythologies

https://www.wericmartin.com/mythologies-dungeon-cube-and-dragons-overload/

Eric comenta desde Nuremberg este juego de Maxime Babad y Mickaël "Froh" Garcin para 2-4 jugadores y 20-40 minutos. Se espera su lanzamiento en la Gen Con y/o en Essen.

Eres el fundador de una joven civilización y obtienes fuerza y poder espiritual de las mitologías del mundo.

Construye tu propio panteón invocando a dioses y criaturas legendarias de culturas de todo el mundo (griega, egipcia, nórdica, hindú, zulú y muchas más) y gánate su favor en tu carrera hacia la supremacía divina.


LOOKOUT GAMES

Dragon Overload

https://www.wericmartin.com/mythologies-dungeon-cube-and-dragons-overload/

Se espera para el tercer trimestre este juego de Jay Bendixen.

Para ganar el juego, debes reclamar la propiedad de la mayoría de los cinco paisajes al final del juego o tener la posesión temporal de los cinco paisajes durante el juego.

En cada turno, puedes jugar una carta de tu mano boca arriba en el paisaje correspondiente o jugar una carta boca abajo en el paisaje que elijas, y luego dar la carta visible que está encima del paisaje al otro jugador. Así es, no puedes controlar qué cartas van a tu mano, salvo que consigas crear las circunstancias que obliguen al oponente a darte la carta que quieres. Solo puedes jugar una carta boca abajo tres veces en todo el juego.


RED GLOVE

Dungeon Cube

https://www.wericmartin.com/mythologies-dungeon-cube-and-dragons-overload/

Se pudo ver en Nuremberg este juego de Nicolò Chioato para 1-6 jugadores y 10-20 minutos.

El núcleo del juego es el conocido cubo rompecabezas 3x3x3, que presenta a uno de los seis aventureros en cada casilla central y que muestra armas, enemigos, hechizos y mucho más en las otras caras. Cada jugador recibe una misión en función de su aventurero y, en su turno, sostiene el cubo de manera que vea a su aventurero, luego gira el cubo un número ilimitado de veces sin cambiar la cara que ve y, como máximo, dos veces que afecten a esa cara.

Completar una misión aumenta tus estadísticas antes de pasar a otra misión, mientras que fracasar te da monedas que tienen sus propios usos.


KOREA BOARDGAMES

El 2026 de Korea Boardgames

https://www.wericmartin.com/korea-boardgames-magicats/

La editorial de juegos Korea Boardgames ha revelado ocho lanzamientos que presentará en la feria de juguetes y juegos Spielwarenmesse a finales de enero de 2026, antes de su lanzamiento en la primera mitad de 2026.

Títulos anunciados:
🎩 Magicats

Un diseño de Reiner Knizia, reedición de Clash of the Gladiators del 2002, donde equipos de gatos magos compiten en un tablero de 6×8 colocando hechiceros y lanzando conjuros únicos para derrotar a sus rivales. Combina colocación de trabajadores y combates tácticos en un universo felino mágico.

🛏️ Blancat

Juego de velocidad y patrones en el que los jugadores doblan tiras de “mantas” para recrear patrones mostrados en cartas antes que sus oponentes, con penalizaciones para errores.

🐕 The Bark Side

Un juego de bazas en el que el objetivo es evitar ganar la última baza. Los jugadores deben jugar cartas en orden o descartarse estratégicamente para no terminar con la última mano.

🌟 Big or Bang

Un juego tipo “press-your-luck” para 2-7 jugadores; se tiran dados y se eligen números para avanzar en una pista estelar, con riesgo de “bust” si no se guardan bien los resultados.

🌲 Brushwood

Un juego de exploración y recolección donde los jugadores recorren bosques, recolectan bayas y otros recursos, y compiten por cumplir objetivos antes de que se agoten ciertas pilas de cartas.

🎯 Capsule Collector

En este juego los jugadores toman cápsulas de un mercado y las colocan en un patrón en una cuadrícula 4×4, usando acciones especiales para abrirlas y ganar estrellas.

🧠 Extremes Only

Una propuesta de party game en la que los participantes escriben respuestas a categorías y son puntuados por ir a los extremos de opinión, con rondas de clasificación social.

☕ Coffee Rush: Winter

Versión invernal del popular Coffee Rush: mueves tu camarero por un cuadrado 4×4 para recoger ingredientes y servir pedidos según cartas activas con nuevas variantes de ingredientes y puntuación.


25th CENTURY GAMES

Snow Tails

https://x.com/25thCG/status/2015896856367157548

Se anuncia una nueva edición del juego, supuestamente mediante campaña de mecenazgo en algún momento de 2026.

Se trata de un juego de carreras de trineos tirados por perros. Se desarrolla en el nevado mundo del Círculo Polar Ártico, donde valientes trineos compiten en una prueba de habilidad y resistencia. La acción es rápida y frenética, y no todos los trineos llegarán a la meta. ¡Los huskies solo tienen una velocidad: a toda marcha! Agárrate a tus pieles, a las riendas, a tu trineo y a cualquier otra cosa a la que puedas agarrarte.


FFG

Arkham Horror LCG

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2026/1/22/a-look-at-things-to-come/

Fantasy Flight Games ha publicado un adelanto detallado de lo que la comunidad puede esperar próximamente para Arkham Horror: The Card Game, explicando su nueva estructura de lanzamientos y la hoja de ruta de producto tras el cambio hacia la etapa conocida como Chapter Two.

FFG ha organizado la línea de productos en dos categorías principales:

Evergreen (permanentes): productos que permanecerán en impresión y serán parte estable del juego.

Rotating (rotativos): expansiones que estarán disponibles como parte del entorno actual durante aproximadamente 2 años antes de moverse al entorno legacy (donde siguen siendo compatibles pero no parte del ciclo actual).


HASBRO

Monopoly: KPop Demon Hunters

https://icv2.com/articles/news/view/61497/monopoly-jams-kpop-demon-hunters

Hasbro ha anunciado Monopoly: KPop Demon Hunters, una nueva edición del clásico juego de mesa, que saldrá a la venta el 1 de agosto de 2026.

En esta nueva edición de Monopoly, los jugadores intentan acumular poder estelar y ganarse a los fans mientras ensayan en diferentes lugares. Este juego ofrece a los fans de KPop Demon Hunters un giro temático al clásico juego de Monopoly con personajes, lugares y temas de la película de Netflix.  En lugar del dinero habitual del Monopoly, los jugadores compiten por conseguir el mayor número de fans al final del juego para ganar.

Monopoly: KPop Demon Hunters es para dos a seis jugadores, a partir de 8 años, y tendrá un precio de venta al público de 24,99 dólares.


PAIZO

Spellfinder

https://icv2.com/articles/news/view/61490/paizo-reveals-new-pathfinder-party-game

Paizo, Inc. ha presentado Spellfinder, un nuevo juego de mesa de Pathfinder que saldrá a la venta el 4 de marzo de 2026.

En este juego, los jugadores asumen el papel de estudiantes de una universidad mágica. Su misión es combinar palabras de poder para crear hechizos que resuelvan los problemas de los personajes fantásticos que viven en la escuela. Los escenarios que hay que resolver se generan mediante cartas de problemas, que aparecen aleatoriamente y se mezclan y combinan, por lo que los jugadores prácticamente nunca jugarán dos veces al mismo juego. Este juego de mesa está diseñado para los aficionados a la fantasía que también son fans de juegos como Apples to Apples y Cards Against Humanity.

Este juego es para entre tres y siete jugadores, a partir de 13 años, y dura unos 20 minutos. Su precio de venta al público será de 39,99 dólares.


RAVENSBURGER

Carcassonne Labyrinth

https://www.wericmartin.com/carcassonne-labyrinth-ravensburger/

Se anuncia para septiembre de 2026 esta nueva versión del clásico Carcassonne.

El modo de juego de Carcassonne Labyrinth debería resultar intuitivo para cualquiera que haya jugado a los dos juegos anteriores. Al comienzo de tu turno, si no tienes una ficha de objetivo, roba la ficha superior de tu mazo de tu color. En la imagen de arriba, la ficha muestra un ratón, por lo que debes mover tu figura a la ficha con el ratón, y ya existe un camino, así que no lo estropees con tu siguiente acción, que consiste en deslizar la ficha que tienes en la mano en una fila o columna a lo largo de cualquiera de los ocho triángulos, expulsando una ficha diferente en el otro extremo de la línea. (Puedes hacerlo de cinco maneras diferentes).

Mueve tu figura, aterrizando en el ratón en este caso, lo que satisface tu objetivo. Como resultado, coges tanto la ficha que has expulsado como la ficha de objetivo que has completado, y luego empiezas o añades a una ciudad personal construida delante de ti. El juego dura diez rondas, por lo que tendrás al menos diez fichas para esta ciudad, pero cuantos más objetivos completes, más fichas tendrás.






STEVE JACKSON GAMES

Munchkin 2 Edición

https://icv2.com/articles/news/view/61510/munchkin-2e-hits-backerkit
https://www.backerkit.com/c/projects/steve-jackson-games/munchkin

Munchkin ha cumplido 25 años y SJG lo celebra con el lanzamiento de una nueva edición.  La segunda edición de Munchkin ofrece a los jugadores la misma sensación de juego y los chistes favoritos de los fans en una versión actualizada del juego que se juega más rápido y con una configuración más simplificada.  Incluye ilustraciones actualizadas de John Kovalic, así como cartas de referencia que sustituyen al libro de reglas.  También hay una nueva mecánica de juego, las piezas de oro, que permite a los jugadores recibir cambio por vender objetos o sobornar a sus amigos.

Este juego es para tres a seis jugadores, a partir de 10 años, y dura 60 minutos.  Su precio de venta al público será de 40,00 $.  La campaña ofrece un nivel de compromiso para minoristas en el que pueden comprar seis copias del juego por 120 $.




Sigue el boicot a Harry Potter por parte de Tabletop Game Designers Association

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/23/tabletop-game-designers-association-urges-upper-deck-not-to-make-a-harry-potter-board-game-after-company-celebrates-licensing-deal/

LA asociación insta a Upper Deck a no crear un juego sobre la licencia, a raíz de que Upper Deck anunciara un acuerdo para la “codiciada” licencia de Harry Potter a principios de este mes, pidiendo al editor que “ayude a mantener los juegos en un entorno acogedor”.

Tras la petición de TTGDA y el creciente número de comentarios en las redes sociales de Upper Deck criticando la decisión, el editor ayer dio una respuesta de una sola oración en BlueSky y un hilo de BGG diciendo "Upper Deck no tiene planes de producir juegos de Harry Potter en este momento".

Leiman dijo en BlueSky: "Ese es precisamente el problema. Puedes hacerlo, y probablemente lo harás en el futuro. NO QUEREMOS ESTO. Y no se trata solo de la preocupación por un juego que salga de ti. Por favor, cancela todos los productos que usen el dinero manchado de sangre de JKR".


Polémica sobre el premio al juguete


Sigue la polémica sobre el premio español al juguete. El canal Analisis Paralisis analiza al detalle el juego premiado.


Los ríos de tinta en las redes sociales continúan.


Premios As d’Or

https://ludovox.fr/as-dor-2026-les-jeux-selectionnes/
https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/29/frances-biggest-board-game-award-changes-rules-for-2026-requires-entries-to-name-artists-on-box-for-first-time/

Como cada año, el jurado del As d'or se reunió a finales de enero para deliberar. Cuatro categorías, tres juegos seleccionados por categoría.

Este año las reglas han cambiado en cuanto a las fechas de selección, y para mayor claridad, se ha decidido que esto se refiere a los juegos lanzados en las tiendas durante el año calendario, en este caso el año 2025. Se excluyen las expansiones y relanzamientos. También, desde hace varios años el nombre del autor debe aparecer en la caja del juego, este año para que el juego sea elegible también debe incluirse el nombre del ilustrador.

Los jurados de este año son Boris Courtot, Vincent Dedienne, Damien Desnous, Michel Dufranne, Marie Giordana, Pierre-André Joly, Bérengère Prévost, Eva Szarzynski y Nathalie Zakarian.

La ceremonia tendrá lugar el jueves 26 de febrero a las 20:00 h.

### 🏆 **As d’Or – Jeu de l’Année (Categoría Todo Público)**

Estos juegos están nominados al premio principal, dirigidos a familias y jugadores casual:

* **Rebirth** — Reconstrucción territorial accesible y estratégico.
* **Toy Battle** — Duelo táctico rápido entre fuerzas enemigas.
* **Flip 7** — Juego de cartas de memoria y riesgo.

### 👶 **As d’Or – Jeu de l’Année Enfant (Categoría Infantil)**

Estas nominaciones premian juegos concebidos para los más jóvenes:

* **Archéo** — Cooperativo de excavación arqueológica.
* **L’île des Mookies** — Juego ligero de colección para niños.
* **La Valse des Fantômes** — Aventuras en un castillo encantado.
### 🧠 **As d’Or – Jeu de l’Année Initié (Categoría “Iniciado”)**

Juegos con más profundidad para jugadores habituales, pero accesibles:

* **First Rat** — Carrera cooperativa de ratas rumbo a la luna cítrica.
* **Take Time** — Cooperativo de deducción con cartas y reloj.
* **Zenith** — Estrategia espacial entre facciones.

### 🧠 **As d’Or – Jeu de l’Année Expert (Categoría Experto)**

Los juegos nominados en esta categoría están orientados a jugadores que disfrutan de reglas más profundas:

* **Arcs : Guerre & déclin dans les confins** — Estrategia espacial compleja.
* **Civolution** — Eurogame amplio de evolución civilizatoria.
* **Fourmis** — Gestión de colonia de hormigas estratégica.


CMON sigue su lucha en busca de financiación

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/26/cmon-exploring-more-ip-sales-after-heavy-losses-as-it-pushes-to-get-14m-of-undelivered-crowdfunding-campaigns-to-backers/

CMON, la principal empresa de financiación colectiva de juegos de mesa, afirma que está explorando más oportunidades de venta de propiedad intelectual y licencias en su esfuerzo continuo por completar más de 14 millones de dólares en campañas sin entregar, mientras continúa su intento de recuperarse de las pérdidas masivas acumuladas en los últimos dos años.

CMON ahora ha anunciado que podrían estar en camino más ventas de IP y, al mismo tiempo, se ha disculpado por las demoras en sus financiación colectivas pendientes, algunas de las cuales ya llevan casi dos años más allá de las estimaciones de entrega iniciales.

El nuevo anuncio de CMON dice que su prioridad sigue siendo entregar todas sus campañas de financiación colectiva pendientes y que también está realizando "entregas en lotes" de juegos para permitir que las ventas minoristas ayuden a financiar la fabricación de los productos restantes de la línea.


Los premios MENSA cambian su enfoque

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/27/we-feel-that-the-industry-wants-it-german-mensa-switches-long-running-board-game-award-away-from-lighter-titles-to-focus-on-expert-games/

La rama alemana de la sociedad de alto coeficiente intelectual Mensa ha modificado su antiguo premio de juegos de mesa para centrarse exclusivamente en títulos complejos de nivel experto, eliminando sus premios para juegos familiares más cortos y diseños para dos jugadores.

Jochen Tierbach, que organiza los premios MinD Game Award desde hace 16 años, afirma: Ya existen diversos premios y reconocimientos para juegos familiares y para expertos.

Pero para los juegos de expertos, los realmente difíciles, aún no existe algo así en Alemania. Y creemos que la industria lo necesita.


Los 6 nominados ya han sido anunciados (ver imagen).


Caída de ventas de LORCANA

https://boardgamewire.com/index.php/2026/01/28/disney-lorcana-sales-fell-in-2025-settle-at-high-level-after-initial-hype-powered-explosive-growth/

Ravensburger dijo que las ventas de su juego de cartas coleccionables estrella, Disney Lorcana, cayeron el año pasado, "estableciéndose en un nivel alto" después de un comienzo explosivo que rápidamente convirtió al título en un "pilar a largo plazo" de los productos de la compañía.

Las ventas generales de Ravensburger cayeron por primera vez desde 2022 el año pasado, cayendo un 5,9% a 744 millones de euros, pero la compañía dijo que su negocio principal de juegos, rompecabezas y libros creció un 3%.






Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica


MALDITO GAMES

Tainted Grail: Reyes de la perdición


La editorial comunica mediante mail la decisión de posponer la llegada a tiendas que estaba prevista para esta semana. Se pospone hasta el 22 de enero.

Historia de Origen

https://x.com/MalditoGamesES/status/2003541903279640758

Se anuncia en un directo este juego por parte de la editorial. Un juego de Jamey Stegmaier y Pete Wissinger para 1-5 jugadores y 45 minutos.

Forja a tu superhéroe en este juego de bazas y motor por capítulos: aliados, artefactos, venganza y habilidades definitivas.

Polvo y Tierra

https://x.com/MalditoGamesES/status/2003874208699269142

Se anuncia este juego para 2026. Un juego de Petr Čáslava para 2-4 jugadores y 60-90 minutos.

Adrenalina pura en forma de rally: construcción de mazos + colocación de dados, ajustes técnicos al límite y decisiones clave en cada curva.

El Valle de los Molinos: Velas Florecientes

https://x.com/MalditoGamesES/status/2009231351547912331

Se anuncia una nueva expansión.

El valle de los molinos: Velas florecientes modifica de modo sustancial el funcionamiento de la acción de comercio exterior. Ahora, navegarás con tu barco entre los puertos y podrás canjear tus bulbos de tulipán por diversas recompensas. Además, la posición de tu barco determina los beneficios que puedes obtener al avanzar en el calendario.


SAMARUC GAMES

Criaturas Maravillosas


La editorial comunica que el juego está producido a la espera de embarcar. Cuando tengan barco darán fechas más específicas.


PIF GAMES

Deckers

https://www.darkstone.es/futuros-lanzamientos-de-juegos-y-promocion-de-juegos-en-el-mercado/deckers-por-pif-games-retail-q3/

Se anuncia la localización al español por parte de la editorial. Se espera la llegada a tiendas para el tercer trimestre de 2026.


ASMODEE

Heat: Terreno Inestable

https://xcancel.com/Asmodee_es/status/2010789035308908656#m

La editorial anuncia la llegada a tiendas en febrero de la expansión.

Enfréntate a nuevas limitaciones con 2 nuevos circuitos, grava, chicanes, nuevas cartas de mejoras avanzadas y mucho más. Por último, pero no menos importante, ¡un nuevo set de jugador con un nuevo coche de carreras para jugar con aún más gente!


SALT&PEPPER GAMES

Leviatan Wilds Deepvale

https://x.com/SaltPeppergames/status/2009535822064963682
https://saltandpeppergames.es/products/leviathan-wilds-expansiones

La editorial abre la preventa de la expansión y la mini expansión para el juego. Prevista la entrega para verano.

Deepvale amplía Leviathan Wilds con 7 nuevos y emocionantes leviatanes, entre los que se incluyen el siempre cambiante Flux, el brutal Ravager, el inquietante Infestation y muchos más. El nuevo escalador Edge y la nueva clase Harvester aumentan las combinaciones de personajes y clases de las 64 actuales a unas impresionantes 81.

El Mutation Pack añade 27 cartas para alterar el comportamiento de cualquier leviatán, creando nuevos retos para tus escaladores.



DELIRIUM GAMES

Citizens of the Spark


La editorial anunció en un directo en el canal de Analisis Paralisis este juego. Un juego de Philip duBarry para 1-5 jugadores y 45-60 minutos.

Citizens of the Spark es un juego de cartas con configuraciones variables en el que los jugadores se turnan para atraer ciudadanos, realizar acciones y reclamar chispas. Cuantas más cartas de ciudadanos de un tipo específico tenga un jugador, más poderosa será la acción de ese ciudadano. ¡El jugador que tenga más chispas en su ciudad cuando se agote el mazo gana!



A Place for all my Books
66.png

La editorial anunció en un directo en el canal de Analisis Paralisis este juego. Un juego de Alex Cutler y Michael Mihealsick para 1-4 jugadores y 40-60 minutos.

A Place for All My Books es un juego de rompecabezas en el que los jugadores deben recoger, clasificar y organizar libros, colocando pilas de libros en diferentes habitaciones de su apartamento como proyectos personales. Cuando terminan, pueden admirar sus logros y obtener sus recompensas, entre las que destaca una energía renovada, que pueden utilizar para salir al pueblo y recoger más libros.


SD GAMES

¡Quita Esa Mano!

https://playsdgames.com/producto/quitaesamano/

Se anuncia para el 29 de enero este juego.

Gracias a sus 2 sistemas exclusivos de ajuste de dificultad, ¡QUITA ESA MANO! Es el único juego de velocidad en el que todo el mundo puede participar, independientemente de su habilidad.

Familias, amigos o rivales: descubrid quién puede acercar dulces y números antes que el resto.

Pero tened cuidado: las restricciones se acumulan y vuestros oponentes harán lo imposible por pararte los pies. Tensión, reflejos y risas aseguradas.

Vudú: Comics vs Manga

https://playsdgames.com/producto/vuducomicsvsmanga/

Ya está disponible esta expansión para el juego.

¡Poderosos superhéroes llegados de los rincones más remotos del multiverso y extraños personajes con exóticos poderes están listos para la batalla!
¿Estás preparado para hacerles la vida imposible a tus amigos con dos nuevas escuelas de magia?

en: 23 de Diciembre de 2025, 21:28:56 9 KIOSKO / Podcasts / [Jugando con Da2] Nº155 TOP 10 de 2025

https://go.ivoox.com/rf/164982907

Cerramos el 2025 con el último programa del año y como de costumbre con el TOP 10 de los juegos que más nos han gustado de este 2025.

Dejadnos en comentarios cuales han sido vuestros preferidos.

Os deseamos unas felices fiestas y un feliz año nuevo, cuidado con las uvas y los turrones.

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https://go.ivoox.com/rf/163420720

Programa 153 de Jugando con Da2, nos auto-realizamos 10 preguntas que todo jugón debería hacerse antes de comprarse un juego y así evitar que acabe en la estantería cogiendo polvo.

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MALDITO GAMES

Movers & Shakers

https://x.com/MalditoGamesES/status/1991220660975059206

La editorial anuncia la edición en español del juego para 2026. Un juego de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade para 1-4 jugadores y 60-120 minutos.

En Movers & Shakers, juegas como un magnate ferroviario en la Bengala del siglo XIX, compitiendo para transportar mercancías, cumplir contratos e invertir tus ganancias de forma inteligente. A lo largo de dos rondas estratégicas, utilizarás tus propios trenes y los de tus rivales para transportar cajas entre Benarés y Calcuta, con el objetivo de acumular riqueza mediante una planificación inteligente y decisiones audaces. Solo el magnate más ambicioso y eficiente se alzará para dar forma al futuro de los ferrocarriles de Bengala.

El juego se desarrolla a lo largo de dos rondas estratégicas. Cada ronda tiene dos fases. Durante la fase de acción, los jugadores eligen una carta de su mano y realizan la acción que se muestra en la carta, así como la acción vinculada a la ranura donde se colocó la carta. Estos efectos de ranura varían, por lo que es esencial una planificación cuidadosa. Durante la fase de administración, los jugadores evalúan la zona de envío del tablero, lo que afecta a los acuerdos y modifica el orden de los turnos. Después de dos rondas, el jugador que haya acumulado mayor riqueza (puntos de victoria) se proclama ganador.

The Great Library

https://x.com/MalditoGamesES/status/1991220660975059206

El mismo post anuncia la versión en español de este otro juego, esta vez de Vital Lacerda, para 1-4 jugadores y 100-180 minutos.

Como jugadores nos ponemos en la piel de los bibliotecarios de la Gran Biblioteca, asumimos la importante responsabilidad de dirigir la institución dentro del Mouseion, afrontando los retos y oportunidades que presenta este legendario centro de conocimiento. Entre las reliquias, las mentes diversas y la bulliciosa actividad portuaria, los bibliotecarios se convirtieron en los principales custodios del conocimiento, dando forma al legado de la Gran Biblioteca y contribuyendo al rico tapiz de la historia antigua.

El jugador con mayor renombre gana la partida.

Wyrmspan: Academia de Dragones

https://x.com/MalditoGamesES/status/1993032575430856737

Otro hilo en la red social anuncia una expansión para Wyrmspan.

La expansión Wyrmspan añade una gran variedad de nuevos dragones y cuevas, fichas de objetivos, gremios de dragones y un nuevo marcador de rondas que te ofrece una opción de ingresos cuando pasas la ronda. ¡Bienvenido a Wyrmspan: Dragon Academy, diseñado por Connie Vogelmann e ilustrado por Clémentine Campardou!

Radlands: La Secta Cromada
https://www.malditogames.com/wp-content/uploads/2025/11/FT_radlands-la-secta-cromada-400x551.jpg
https://www.malditogames.com/juegos/radlands-la-secta-cromada-juego/

La editorial anuncia para 2026 esta nueva expansión para el juego.

Esta expansión de alto octanaje introduce 32 nuevos campamentos, añadiendo devastadores combos, derrapes y rejugabilidad infinita para los locos amantes del diésel en Radlands.

También incluye 10 cartas de campamento compensadas para que tu copia de Radlands vaya a todo gas.


UNDIGITAL

Growing Season



Se anuncia reedición del juego.






FANTASY FLIGHT GAMES

Zombicide: Dead Man Tales

https://www.zombicide.com/dead-men-tales-signup/
https://www.facebook.com/groups/904972132917770/posts/25012293075092339/


La editorial anuncia este juego basado en la licencia Zombicide.

Nos complace anunciar que Zombicide y Death May Die ahora forman parte de Fantasy Flight Games. El firme compromiso de FFG con el soporte a largo plazo de los juegos y las experiencias temáticas enriquecedoras lo convierte en el complemento perfecto para ambos universos. Esta medida abrirá nuevas oportunidades para cada propiedad intelectual, y estamos entusiasmados con lo que nos depara el futuro. Pero podéis estar tranquilos: los equipos principales detrás de ambos juegos seguirán en sus puestos, garantizando el mismo desarrollo, visión y calidad que esperáis.

Este anuncio se acaba de revelar en el In-Flight Report... junto con algo siniestro en el horizonte, lo que nos lleva a nuestro segundo anuncio.

Una señal maldita agita los mares... y más vale que mantengáis los ojos bien abiertos.
¡Zombicide: Dead Men Tales llega al crowdfunding!


Vault Series

https://boardgamegeek.com/thread/3616839/ffg-vault-series-announcement-expectations
https://www.reddit.com/r/arkhamhorrorlcg/comments/1p444qt/ffg_vault_series_crowdfunding_for_out_of_print/


En el mismo video, se anuncia esta nueva serie que pretende reeditar juegos actualmente descatalogados de la editorial. La idea principal es traer de vuelta productos viejos y agotados de FFG con arte y componentes actualizados, pero manteniendo la misma mecánica de juego. La imaginación de los jugadores ya ha empezado a hacer apuestas.

Novedades Marvel Champions para 2026

https://icv2.com/articles/news/view/61107/fantasy-flight-games-lays-2026-marvel-champions-releases

Fantasy Flight Games presentó el calendario de lanzamientos de Marvel Champions para 2026 en el primer informe Pax Unplugged FFG In-Flight Report (en el pasado, los informes Flight Reports se presentaban en Gen Con).

Tras el lanzamiento en febrero del paquete de héroes Hércules y del paquete de héroes Wonder Man, hay previstos otros seis lanzamientos, entre los que se incluyen una expansión, un paquete de escenarios y cuatro paquetes de héroes.

Una nueva serie de lanzamientos comenzará con la expansión Fear No Evil en el verano de 2026, que incorporará al juego dos nuevos héroes jugables (Daredevil y Echo). Poco después del lanzamiento de la expansión, está previsto el lanzamiento de dos paquetes de héroes con miembros de los Defenders, el paquete de héroes Jessica Jones y el paquete de héroes Luke Cage.

En otoño de 2026, Fantasy Flight lanzará el paquete de escenarios Shadowland, en el que Daredevil se enfrenta a La Mano.

Y el próximo invierno, Fantasy Flight lanzará el paquete de héroes Elektra y el paquete de héroes Iron Fist.

Cthulhu Death May Die



En el video aseguran que volverán a editar toda la línea del juego.


AMIGO

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180606/celebrate-thirty-years-of-amigo-wizards-and-discov

Wizard: 30 Aniversario

Se anuncia una edición aniversario. Esta edición incluirá dos nuevas cartas especiales: el Vampiro, que copia la carta ganadora, y la Bruja, que permite intercambiar una carta en la baza. También se incluirán cartas especiales de otras ediciones: Dragón, Hada, Hombre lobo, Malabarista, Bomba, Nube y Cambiaformas. Además, «las nuevas fichas de puntuación permiten ver rápidamente el progreso del juego y simplifican la puntuación final».

Franz Vohwinkel se encargará de las ilustraciones, como ya ha hecho en anteriores ediciones de AMIGO.

Matter Matters

Otro título anunciado es este un juego de cartas para 2-4 jugadores creado por Tsutomu Dejima que se juega en 20 minutos.

Koffer, Katze & Sombrero

Y también este, un juego de cartas para 2-4 jugadores de Christian Kudahl que se juega en 20 minutos.

Greedy Goose

Y por último, este juego de cartas para 2-6 jugadores de George Feledichuk, Duvey Rudow y Leo Taylor que se juega en 20 minutos.


KOSMOS

Catan: Dice Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

Se anuncia para 2026 una reedición del juego, con gráficos actualizados.

Catan: Card Game

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

De la misma manera, se anuncia la reedición del juego de cartas.

4 nuevos Exit

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

La línea de juegos EXIT: Das Spiel, de Inka y Markus Brand, cumple diez años en 2026 y contará con cuatro nuevas entregas en la primera mitad de ese año, empezando por EXIT: Das Spiel – Der perfekte Einbruch («El robo perfecto»). Esta edición limitada de aniversario incluirá gadgets adicionales y «un rompecabezas extra» dentro de su caja metálica.

Los otros tres títulos de EXIT se clasifican en las diversas categorías que Brands y KOSMOS han introducido en los últimos diez años. Por orden decreciente de peligrosidad/dificultad, son los siguientes:

• EXIT: Das Puzzle – Die drei ???: Toteninsel («La isla de los muertos»)
• EXIT: Das Spiel – Family: Der verlorene Piratenschatz («El tesoro pirata perdido»)
• EXIT: Das Spiel – Kids: Rätselspass im Meer («Diversión con acertijos en el mar»)

Ubongo Flex

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

Se anuncia una versión del clásico Ubongo. Un juego para 1-4 jugadores en el que hay que «montar la plantilla lo más rápido posible y luego rellenarla con las formas correctas». La caja muestra este modo de juego, en el que aparentemente hay que construir dos niveles de piezas en cada turno.

Adventure Games: Mission Mars

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

La línea de Adventure Games añade un nuevo título.

El Gobierno Unido de la Tierra envía una misión de rescate al primer asentamiento en Marte. Ponte en la piel de astronautas con habilidades especiales y asume emocionantes roles: vive la historia, toma decisiones y combina objetos como en un juego de apuntar y hacer clic.

Die Jury: Die Welle des Schweigens ("The Wave of Silence")

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

El segundo título de Jacob Berg tras Die Jury: Zwei Gesichter – Ein Schuss, de 2025. Al igual que en el título anterior, tendrás que deducir lo que ha sucedido en una situación únicamente escuchando y razonando.

Perfect Murder

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

Un juego para dos jugadores creado por Tobias Tesar que deja de lado la naturaleza cooperativa del título anterior.

Se ha cometido un asesinato en la villa, pero ¿quién está detrás?

En este apasionante juego cara a cara, un equipo asume el papel del asesino y el otro, el del detective. ¿Podrá el detective descubrir la verdad o conseguirá el asesino salir impune dejando pistas falsas?

Con nueve sospechosos, doce armas y ocho habitaciones, cada partida es un caso nuevo. Las fanfarronadas, las deducciones y las combinaciones ingeniosas convierten cada partida en una aventura emocionante.

Temple Twist

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/180604/for-2026-kosmos-prepares-more-catan-exit-ubongo-ad

Se anuncia este juego cooperativo de Bernhard Weber para 1-4 jugadores.

En lo profundo de la selva, te espera una aventura única. Se rumorea que hay un antiguo templo donde se esconden valiosos tesoros. ¡Pero es un laberinto!

Intentad encontrar el camino juntos. Con las cartas de acción, podréis recorrer el templo en 3D, mover paredes o girar todo el edificio, ¡pero sin revelar el contenido de vuestra mano!

Pensad con antelación, planificad y vivid la emoción: ¿podréis superar juntos este ingenioso desafío?


UNDIGITAL

Worldless - Reminiscence

https://x.com/Undigitalatelie/status/1993725184524861509?t=dA-krhTJUF8K5Jg797_uUg&s=35
https://www.kickstarter.com/projects/undigital/worldless-reminiscence?ref=9m4bui

Se anuncia el juego en el directo de AP, ya abierta la precampaña.

Inspirado en el videojuego, ¡ya está aquí Worldless - Reminiscence! Un juego de construcción de mazos con un toque de «tienta a la suerte», que se juega en formato Boss Rush. Reclama el poder de tus oponentes caídos en solitario o en modo cooperativo. 

En colaboración con Noname Studio, coeditado con  Toy Games y diseñado por Damkalloh (la mesa de Dam).

Growing Season



Se anuncia reedición del juego.





Diario de diseño del Paddy

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/178529/designer-diary-paddy

Diario de diseño del juego escrito por Alberto Camaño Pascual.




Grupo difusión en Telegram:
t.me/AlFillerdelaNoticica

en: 05 de Noviembre de 2025, 21:41:08 12 KIOSKO / Podcasts / [Jugando con Da2] Nº152 Sesión jugona Post-Essen

https://go.ivoox.com/rf/161972588

Tras el paso de la feria de Essen, llega un resumen de lo que hemos ido jugando, que no es poco, y nuestra sensaciones de cada uno de esos juegos.
Terminamos con los que nos quedan aún por estrenar.

SUMARIO

00:00:32 Introducción
00:03:50 Ruins
00:07:56 Orloj el reloj astronómico de Praga
00:12:30 The Voynich puzzle
00:18:24 Pili Pili
00:24:58 A Carnivore did it
00:30:55 Soda Jerk
00:33:31 Collect!
00:35:57 Parks Roll & Hike
00:38:13 7 Wonders dice
00:40:44 Where is that?: Europe
00:42:40 Recall
00:48:17 Sanctuary
00:55:17 Covenant
01:03:52 Baghdad City of peace
01:10:36 The white castle duel
01:15:20 Echoes of time
01:24:57 Juegos y expansiones a estrenar

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DEVIR

Cities: USA

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Se anuncia para el primer trimestre de 2026 esta expansión para el juego. Ya se mencionan otras ambientadas en otros países como España

Ace of Spades

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Ya hay fecha para el relanzamiento (recordemos anulado anteriormente por la polémica surgida), se espera para el primer trimestre de 2026.

Gaudí

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Se presentó también el nuevo título de Dani García, previsto para 2026.

El juego se centrará en los tres elementos que guiaron la carrera del arquitecto Antoni Gaudí: la naturaleza, Cataluña y Dios. Las cartas de estos tres palos proporcionan puntuación inmediata, puntuación al final de la ronda y puntuación al final del juego. Para pagar el coste de las cartas, tendrás que colocar fichas de colores en tu tablero de jugador, y los grupos de fichas influirán en tu puntuación.

Berlin 1960

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Se anunció este juego, previsto para la UK Expo 2026.

Estamos ante un juego de roles ocultos para 4-8 jugadores creado por Virginio Gigli y Flaminia Brasini, ambientado durante la Guerra Fría, en el que los jugadores deben identificar a los espías soviéticos y estadounidenses del grupo para completar misiones.

7th Seal

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Se anunció este juego, el cual se espera para Gen Con 2026.

Un juego solitario basado en la gestión de dados, diseñado por Julio Falagan, en el que debes superar los siete niveles del infierno antes de tener la oportunidad de enfrentarte a lo que te espera al final de tu descenso.

Shugendo

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Ya para Essen 2026, se presenta este nuevo título de Alessandro Cuneo y Simone Luciani.

Un juego de cartas de tentar a la suerte. Juegas a las cartas para construir una comunidad con granjas, pozos y otros elementos, mientras intentas evitar ver demasiados yōkai.

Niraya

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Otro título para Essen 2026, esta vez del conocido Dani Garcia.

Los jugadores son tanto arqueólogos que desentierran elementos de una civilización pasada en un bosque como miembros de esa civilización desenterrada, con oportunidades para que vuestros yoes pasados y presentes colaboren entre sí.

Otros títulos de Devir

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179592/devirs-2026-line-up-gaudi-7th-seal-niraya-shugendo

Los otros títulos que aparecen arriba son Cities: Downtown, un diseño de Steve Finn más abstracto que el Cities original, pero que sigue encajando con la estética de ese juego; tres nuevos títulos de la línea «pocket» de Devir: Let's Dance, de Abel Molero; Waffle Hassle, de Shei S. e Isra C.; y NASCARD, de Guillem Coll y Ferran Renalias; y En el Abismo, también conocido como In the Abyss, un librojuego solitario de estilo RPG de Pablo Aguilera que será un poco más complejo que In the Ashes, de 2022.

En el abismo

https://x.com/enlascenizas/status/1981425475940733458?t=vs2_8kfvl5alKSGZbntanw&s=35

Justo este post concreta un poco la fecha de publicación del libro para medianos de 2026.

"En el Abismo", la nueva aventura autojugable en el mundo de "En las Cenizas"..


ROCKET LEMON GAMES

Strange World

https://www.2d6mag.es/noticias/31_10_25_strangeworld

El nuevo título de Florian Grenier propone construir un mundo entre nubes, terrenos hostiles y criaturas llamadas Tzimimes.

Se trata de un juego de cartas de partidas rápido en el que nos adentramos en un universo de sueños extraños, terrenos cambiantes y criaturas desconcertantes. Con ilustraciones de Valériane Holley y diseñado por Florian Grenier, este título combina sencillez mecánica con decisiones estratégicas que marcan cada ronda.

Strange World funciona como un juego multi solitario, lo que permite que la experiencia sea fluida e independiente del número de personas que participen, desde 1 hasta 4. Está pensado para ofrecer partidas cortas pero intensas, en las que cada decisión cuenta.


MALDITO GAMES

¡Hormigas!

https://x.com/MalditoGamesES/status/1983973197608325304?t=EuIpjk8DigXzuwNy_gJtPA&s=35

La editorial anuncia la licencia al castellano de este juego presentado en el reciente Essen. Se espera para 2026.




VUCA SIMULATIONS

Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-1920

https://vucasims.com/collections/available-games/products/imperial-elegy-the-imperial-world-at-war-1850-1920

La editorial alemana VUCA simulations ha colocado en preordeer en su web este wargame con motor de cartas, ambientado en el periodo anterior a la Primera Guerra Mundial, hasta su finalización. Para 6 jugadores, pero indican que puede jugarse con un número menor de jugadores (e incluso en solitario)

Traces of Victory

https://vucasims.com/collections/available-games/products/traces-of-victory

Nuevo wargame de la editorial VUCA simulations, en este caso se trata del Traces of Victory, de la serie "A Victory Lost", impulsado por chits y en el que el clima y los efectos del terreno tienen una gran importancia durante la partida.


Modern Tactics #1 - Afghanistan

https://vucasims.com/collections/available-games/products/modern-tactics-1-afghanistan

Tercer juego en preorder de la editorial VUCA simulations. Wargame táctico ambientado en la época moderna, con veinte escenarios en el que los jugadores realizan impulsos alternos, en los que cada activación es una elección difícil: moverse, disparar, abrirse paso, reagruparse, solicitar apoyos, mientras que los civiles y las reglas de combate mantienen en tensión al jugador en el campo de batalla.


IELLO

Little Soldiers

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Se espera para noviembre (en USA) este nuevo juego de Florent Baudry y Adrien Fenouillet para 2-4 jugadores y 30 minutos.

Un juego que mezcla wargame y party, IELLO presentó una versión ampliada del juego en su stand de SPIEL Essen 25, invitando a los posibles jugadores a dejar su huella en el marcador.

Está previsto que en 2026 se lancen dos pequeñas expansiones para Little Soldiers, cada una de las cuales incluirá nuevos especialistas que los jugadores podrán añadir a su bando del campo de batalla.

King of Tokyo: Luchador

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

También para noviembre, se espera una nueva expansión para el popular King of Tokyo.

En primer lugar, el monstruo Luchador entra en el ring, con o sin cartas de poder, dependiendo de cómo juegues a los juegos King of...

En segundo lugar, la expansión introduce el «modo desafío», en el que cada monstruo se pone una máscara al comienzo de la partida. Si dañas a un monstruo en Tokio (o Nueva York) y ese monstruo no se retira, puedes desafiarlo a un combate uno contra uno. Cada uno de vosotros jugará una carta de desafío boca abajo, y los demás jugadores pueden aportar cartas de desafío a uno u otro lado del combate.

King of Tokyo: Mindbug

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Y otra expansión para King of Tokyo, también para noviembre.

MasterMindbug y otros monstruos han viajado desde otra dimensión para reclamar la ciudad como suya. Sin embargo, no están solos: unas pequeñas criaturas con tentáculos capaces de controlar la mente, los Mindbugs, acuden en tu ayuda.

Popcorn

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Se espera para noviembre (en USA) este juego de Victor Saumont para 2-4 jugadores y 60 minutos.

En Popcorn, cada jugador gestiona su propio cine e intenta proyectar la mejor combinación de películas para atraer al público a sus butacas.

Bunny Kingdom Town

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Ya para 2027, tenemos este juego de Richard Garfield para 2 jugadores y 30 minutos.

Conviértete en el líder de una de las dos familias más poderosas de la corte real mientras compites por construir una nueva ciudad y llevarla a la grandeza. Al hacerlo, serás recompensado con las prestigiosas «zanahorias doradas», una forma segura de superar a tu rival.

Veggie Match

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Presentado este pasado Essen, tenemos esta reimplementación del juego Harvest de Yukihito Morikawa, un juego para 3-6 jugadores de 15 minutos.

En el juego, los jugadores se turnan para jugar una carta de cultivo en un espacio vacío del campo, y cada jugador tiene su propio campo que linda con los demás. Cuando hay tres cultivos idénticos en fila, los jugadores propietarios de los campos que contienen estas cartas los reclaman.

Veggie Match incorpora tanto Harvest como la expansión Harvest: Festival, con reglas simplificadas que permiten a los jugadores plantar una carta en cualquier lugar en lugar de limitarse a su campo. Al colocar la tercera carta en una fila, se gana una ficha por completar ese cultivo, y quien tenga la mayoría de fichas gana puntos de bonificación.

River Rats

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Se espera para 2026 este nuevo juego de Mathijs Jansen y Robin Stokkel para 1-4 jugadores y 10-30 minutos.

Un juego de póquer cooperativo para 1-4 jugadores que Roger Anthony-Gerroldt, de IELLO, describió como una mezcla entre Regicide y The Gang.

Los jugadores construyen colectivamente una mano de póquer en cada ronda, utilizando sus poderes individuales y el poder de cada palo para mejorar sus probabilidades mientras intentan enfrentarse a las ratas del río, dejándoles con suficientes deudas como para enviarlos a hacer las maletas antes de que todos vosotros seáis obligados a abandonar el barco y caer al río.

Emergency Exit Only

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Se trata de una reimplementación de dungeon in memory, un juego de Toru Ii para 2-5 jugadores y 15 minutos.

Los jugadores se turnan para colocar una ficha en una pila compartida, y las flechas de esas fichas determinan hacia dónde se dirige todo el grupo. Intentas seguir mentalmente ese camino y, si crees que el grupo se ha perdido, tal vez porque has dado vueltas sobre ti mismo, puedes jugar una ficha de «perdido» para salir de esa ronda. Si has escapado en el momento adecuado, genial, pero si has abandonado el barco cuando deberías haber seguido corriendo, serás castigado.

POCK!

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/179659/in-2026-iello-invites-you-to-grow-veggies-fight-ra

Se espera para el segundo trimestre de 2026 este juego de Rémi Mathieu y Max-Tobias Walter. El juego se describe como una mezcla de Kubb y Tumblin' Dice.

IELLO: Imagen para 2026



TANGERINE GAMES

Genesis

https://jemmagazin.hu/jem-hirek-41-42-het/

Tangerine Games planea lanzar una nueva edición de Genesis, el juego de colocación de fichas de Reiner Knizia . La editorial promete una "nueva temática", así como "mejoras" y "adiciones" al juego original lanzado en 2006.


PANDASAURUS GAMES

Dinosaur Island: Fully Charged

https://jemmagazin.hu/jem-hirek-41-42-het/

Pandasaurus Games lanzará Dinosaur Island: Fully Charged, la versión 2.0 de Dinosaur Island (diseñado por Jonathan Gilmour-Long y Brian Lewis ). La campaña de Kickstarter del juego fue un éxito y se espera su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2026.


ARCANE WONDERS

Leylines

https://icv2.com/articles/news/view/60910/arcane-wonders-announces-leylines-buffet-boss

Arcane Wonders lanzará Leylines el próximo mes, y Buffet Boss saldrá a la venta a principios del año que viene.

Creado por Daryl Andrews (Sagrada, Mistwind) y Wolfgang Kramer (El Grande, The Princes of Florence), y adaptado del juego Auf Achse de Kramer, ganador del Spiel des Jahres en 1987, Leylines invita a los jugadores a viajar a lo largo de líneas místicas para explorar un bosque encantado mientras recogen y entregan sus productos a varias tiendas. El movimiento se controla mediante tiradas de dados, pero los jugadores pueden usar las cartas de objetos y ayudantes que recogen durante sus viajes para modificar sus tiradas y movimientos u obtener puntos de bonificación por las entregas.

Leylines está pensado para entre dos y seis jugadores, a partir de 10 años.  Las partidas duran poco menos de una hora.  Incluye figuras de acrílico y componentes de madera.  El precio de venta recomendado es de 49,99 $.

Buffet Boss

https://icv2.com/articles/news/view/60910/arcane-wonders-announces-leylines-buffet-boss

En Buffet Boss, los jugadores deben poner a prueba su destreza y equilibrio mientras intentan apilar la mayor y más sabrosa variedad de comida del bufé en su plato curvo.  Se otorgan puntos por la pila más alta y por recoger alimentos difíciles de apilar, pero también por completar sus objetivos individuales.  Durante el juego, los jugadores eligen los alimentos que desean y luego intentan añadirlos a su plato.  Si no pueden, deben tirarlos.
Los componentes de Buffet Boss están impresos en piezas de madera gruesa. 

Creado por Daryl Chow (Come Sail Away!, The Artemis Project).  Para uno a cinco jugadores, a partir de seis años.  Duración aproximada: 20 minutos.  PVP recomendado: 29,99 $.


STONEMAIER GAMES

Wingspan Fan-Designed Bird Cards

https://icv2.com/articles/news/view/60911/fan-designed-bird-cards-take-flight-wingspan

Stonemaier Games ha anunciado sus planes para lanzar una serie de paquetes promocionales de cartas de aves diseñadas por fans de Wingspan, de los que ya se han revelado seis.  Los paquetes saldrán a la venta en el primer trimestre.

Las cartas de aves diseñadas por fans se han desarrollado bajo la dirección del coordinador de creaciones de fans Travis Willse y la diseñadora de Wingspan Elizabeth Hargrave, basándose en las propuestas enviadas por los fans del juego.  Cada paquete incluye aves de regiones que ya se han explorado en la serie Wingspan, pero que no aparecían en los sets originales.

Los paquetes incluyen 25 cartas de aves, además de aclaraciones sobre las reglas y créditos de diseño impresos en cartas adicionales incluidas en el paquete. Las regiones incluidas son:
Canadá
Europa continental
Gran Bretaña
Nueva Zelanda
Asia
EE. UU.

Los paquetes de cartas de aves diseñadas por fans de Wingspan se venderán individualmente con un precio de venta recomendado de 10,00 $ cada uno.

en: 21 de Octubre de 2025, 14:02:13 14 KIOSKO / Reseñas escritas / BIG TIME BOXING - Reseña en Solitario


  • Autor: ANDREW S. FISCHER
  • Editorial: PUNGO GAMES (2024)
  • N° Jugadores: 2
  • Adaptación al Solitario (fanmade): 4/5
  • Complejidad: Baja
  • Partidas Jugadas: 13
  • Duración de Partida: 40+ min
  • Preparación: 1 min
  • Idioma: Inglés
  • Dependencia del Idioma: Baja
  • Tamaño de la Caja: 23x15x4
  • Precio aprox: 35€




¿BOXEO EN SOLITARIO?

Pues no y sí. Como habéis visto en la ficha inicial es un juego a 2, pero gracias al usuario de la bgg pharmabrew tenemos la posibilidad de jugarlo en solitario. Y en contra de lo que pueda parecer...¡funciona bastante bien!. Al menos lo suficiente como para jugarlo y disfrutarlo.
El juego va alternando turnos, y en cada turno un jugador intentará encajar un golpe, mientras que el otro podrá defenderse. Es sencillo pero con varios detalles que lo hacen interesante y bastante bien tematizado. Os cuento cómo funciona...


Tablero del jugador, con la Salud (dado verde), Energía (dados amarillos) y Daño recibido (dado rojo que se pondrá a la izquierda)



COMBATE POR TURNOS

Aunque puedes pasar, lo normal es que en tu turno lances un golpe usando una de las cartas que tienes en mano. Hay 2 posiciones desde las que puedes lanzar el golpe: Exterior (O/S: Outside), con una posición para cada boxeador, e Interior (I/S: Inside), con una única ubicación para ambos en el centro del ring.

Y desde cada posición podrás lanzar unos golpes concretos:
  • Exterior: Directo (J: Jab), Cruzado (C: Cross)
  • Interior: Gancho (H: Hook), Gancho al mentón (U: Uppercut), Golpe al cuerpo (B: Body Blow)
En boxeo hay algún golpe más, como el Crochet, pero son más bien variantes de los ya mencionados.

Una vez juegas tu carta, gastas la energía que requiera y te posicionas en el interior o exterior según indique:

Si juego el Uppercut me iría al interior; si juego el Cruzado al exterior


Me decido por el Uppercut, gastando 2 de Energía que se quedaría en 10. Y ademas recibo un punto de los jueces

Ahora el contrincante puede jugar una carta para defenderse, si es que la tiene claro...


Hay cartas que defienden de los golpes desde el exterior, y otras de los del interior. El Cross de la izquierda lo defiende la carta de su derecha, ya que defiende contra los golpes exteriores: Jab y Cross

Si se defiende no pasa nada más, el rival ha leído tu movimiento y lo ha esquivado. Pero si no es así se ven las consecuencias del golpe, es decir, cuánto daño hace, que puede ser entre 0 y 3, siendo lo más habitual 1 o 2.

Soy el boxeador azul y lanzo un Jam, así que me posiciono en el exterior. El rival está en el interior, luego miro la casilla de Exterior/Interior (O/I) del Jam y le hago 2 de daño

En general los golpes tienden a hacer más daño cuanto más al interior estén los púgiles. Así, un Directo con los dos en la posición exterior muchas veces no hará daño, mientras que un Gancho con ambos contendientes en la posición interior puede ser demoledor.

Cuando recibes Daño se indica en el dado rojo. Y cada vez que ese dado llegue a un valor múltiplo de 3, te baja en 1 la Salud...

Acumulo 3 de daño, bajando la salud de 12 a 11

La salud sólo importa si llega a 0, pudiendo perder entonces por KO Técnico. Lo relevante en cada asalto es el daño que has hecho y los puntos que has recibido de los jueces. Daño + Puntos es lo que se compara para ver quién ha ganado el asalto. El combate puede ser de 4 a 12 asaltos, y más o menos te va a llevar 8-10 minutos por asalto.

El sistema es bastante ágil y no se hace repetitivo, porque estás expectante a ver si te defiende el golpe o a cuánto daño le haces.




BOXEO EN ACCIÓN

Ya hemos visto que la dinámica va a ser entonces: pocionar para dar el golpe, golpe, posible esquiva, resultado. Pero dentro de esta secuencia hay cosas que pueden suceder y que van escribiendo la historia del combate:

  • COMBINACIONES
    Es lo más frecuente que puede suceder, concretamente una combinación de 2 golpes. Tú (o el bot) lanzas un golpe. Si no te lo defienden puedes entonces añadir un segundo golpe. La condición es que ambas cartas coincidan en un símbolo...

    Después del Jab lanzo un Gancho, coincidiendo los simbolos de guante. Ah, ha sido casualidad que el Gancho también tenga la palabra Combo, no es un requisito

    La gracia de las combinaciones no es que hagas más daño sino que el segundo golpe es indefendible. Me imagino que 1vs1 debe ser una situación muy tensa cuando ves que el rival te juega una carta con posible combo..."¿tendrá carta para combinar o irá de farol?". Y es que no conviene malgastar las cartas de defensa, así que es súper importante cuándo las juegas o cuándo las reservas para un momento quizás más peligroso. En solitario esas decisiones se mantienen, pero evidentemente sin el posible engaño del bot. Tú en cambio intentarás tantear a ver si tiene cartas de defensa en el mazo que le ha tocado y quitárselas, quizás lanzando primero algún Jab que cuesta poca energía, o esperando a que el bot se mueva al interior y entonces intentar un Gancho y luego Golpe al Cuerpo.
    ¡Ah!...hay combinaciones no permitidas. Seguro que los que sepan de ésto podrían explicarlo, pero por ejemplo no se puede hacer un Cruzado-Cruzado. No te preocupes que no hay que memorizar nada, está indicado en las propias cartas
  • ABRAZARSE
    Los golpes gastan la Energía disponible para el asalto. Si llega a 1 o 2, y tambien cuando llega a 0, baja la Energía general que tenemos para todo el combate. Y si ésta llega a 0 se produce un KO Técnico.
    Cuando tenemos muy baja la Energía del asalto lo más probable es que no podamos lanzar ningún golpe. Es entonces cuando podemos Abrazarnos al rival, algo típico cuando un boxeador quiere coger un poco de aliento. Robamos entonces carta de resultado y vemos qué sucede. Lo habitual es que nos den 1 o 2 de Energía. Pero pueden suceder varias otras cosas: que los jueces nos penalicen con 1 punto (lo han considerado inapropiado), que nosotros o el oponente recibamos daño (golpe sin querer con la cabeza, o golpe de pillo aprovechando la situación), que alguien reciba un aviso por golpe ilegal (debajo de la cintura, con la cabeza, golpe en la nuca), o que no haya recuperación de Energía.
    Después los contendientes se separan y se continúa el combate
  • DISTANCIA ADECUADA
    Dentro de que sólo hay dos posibles posiciones: interior y exterior, mola primero que cada golpe sólo pueda lanzarse desde una de ellas, y segundo que dependiendo de dónde esté el rival tenderemos a hacer más o menos daño. Por ejemplo, el Directo es más probable que falle si ambos están en el exterior, es el golpe más común y con diferencia el que gasta menos energía, es débil pero más combinable; el Gancho es el más letal; el Uppercut es mejor si ambos están en el interior, y es el más valorado por los jueces...y así diferentes detalles que van a hacer que el combate se sienta más real y variado
  • GRAN GOLPE
    Ésto me encanta. Los golpes normalmente hacen entre 0 y 2 de daño. Pero a veces algunos, sobre todo el Gancho y el Uppercut, pueden dar un gran golpe con 3 de daño. Y no sólo es ese punto extra sino que tiene un daño añadido que se ve robando otra carta: nariz sangrando, corte bajo o sobre el ojo, herida, ¡hacerte un knockout! y, los que más me gustan, llevarte a la esquina y ponerte contra las cuerdas. En estos dos últimos casos colocas físicamente el standee del que recibe el ataque en esa posición, y el otro al lado, y lanzas entonces ¡3 golpes seguidos!. Se pueden defender, pero lo habitual es que entren varios...

    Al poner contra la cuerdas lanzas un Directo, Cruzado y Gancho, y se ve el mejor resultado de cada uno. En este caso haría 6 de daño, que es muchísimo
    ¿Y si encadenas 2 Gran Golpe?, pues se ve si hay KO. No es lo habitual dar un Gran Golpe, pero precisamente por eso el publico ruge cuando ocurre.
  • ATRIBUTOS. Son cartas que te brindarán cierta ventaja, ya sea una vez por asalto o por combate. En un combate 1vs1 cada jugador tiene 1 atributo, pero si juegas el Modo Carrera del solitario, el bot tendrá más según su nivel, y tú seguramente también al adquirirlas con puntos de XP.

    La primera, Habilidades Defensivas, te permite defenderte de un ataque una vez por asalto; muy útil

    Hay algún atributo, pocos, que no se adapta bien al bot. Por ejemplo, Cross (en la foto aparece) te permite lanzar un Cruzado. No veo cómo eso le puede ayudar al bot, ¿cuándo la usas?. Yo lo que hago con esa en concreto es que cuando él lance un Cruzado, le sale por 1 menos de energía, pero seguro que hay opciones mejores.
    Estos atributos le dan a cada boxeador un punto de personalidad, sobre todo si tiene más de uno.


Todos estas pequeñas variaciones hacen que cada combate tenga vida propia, aportándole un realismo que no pensarías que pudiese tener. Y todo ello sin sobrecomplicar el juego, ya veis que únicamente es robar alguna carta y ver qué pasa.




VARIANTE fanmade EN SOLITARIO

Aquí está lo importante, ¿funciona o no en solitario?. Pues resumiendo...sí, funciona bastante bien. No obstante no quiere decir que no haya margen de mejora.
La variante está pensada no tanto para partidas sueltas (que también) sino para un Modo Carrera en el que vas mejorando a tu boxeador, con una primera fase clasificatoria y unos combates finales por el título.
Hay un listado de boxeadores a los que te puedes enfrentar, y difieren bastante en su dificultad. Para simplificar diré que se diferencian sobre todo en el n° de cartas que robas de su mazo para ver si se defiende y para ver si hace una combinación. Puedes perfectamente echar un combate suelto con quien quieras, pero la idea es que los más complicados los uses cuando tu boxeador haya mejorado un poco en este modo carrera. Pero no veo difícil simplemente subirte tú algo y así combatir contra quien quieras. Vamos, que la campaña no es obligatoria...pero mola, ¡¿a quién no le gusta la progresión de personaje?!.
Es más, hay unos boxeadores fanmade que evocan grandes boxeadores históricos, y que puedes usar también para solitario, ya sea para ti como para el bot. Yo combatí contra un par y funcionaron bastante bien. Y si no te montas tu contrincante a la carta y listo. Al final es lo que creo que voy a tender a hacer, porque la campaña se me hace larga.

De todo ésto pondré enlaces al final para que os descarguéis los archivos.

Listado de los boxeadores de los combates clasificatorios

Y ¿cómo funciona el bot? Simple...Lo primero, no requiere componentes extra, usa las mismas cartas que usaría un jugador.
  • En su turno saca carta y tú defiendes o no el golpe. Y como sucede en el juego normal, si no defiendes un golpe combo podrá realizar una combinación, sacando para ello más o menos cartas según el boxeador
  • En tu turno juegas normalmente, y el intentará defenderse. Sencillamente roba cierta cantidad de cartas y se ve si alguna defiende del golpe que le has lanzado
Las cartas que usa, ya sea para golpear, defenderse o combinar, se descartan, mientras que el resto de las que roba vuelven a su mazo. De esta forma puedes ir sabiendo qué cartas le van quedando por salir. No es que tengas que estar contando cartas ni siquiera estar pendiente de eso, es un extra de información que puedes usar o no. A mí me resulta hasta temático ya que lo interpreto como ir 'conociendo a tu rival' XD

A medida que vences a rivales obtienes reputación, y cuando llegas a cierta cantidad pasas a los combates por el título contra boxeadores de mayor nivel.
Este modo carrera está chulo, te da muchas partidas, aunque quizás hasta demasiadas. Yo prefiero poner un n° limitado de partidas. Siempre puedes bajar la reputación que necesitas alcanzar y así acortarlo, o modificar algún otro aspecto. Ya va en gustos. Irás ganando puntos de experiencia que gastas en más vida o energía por combate o habilidades.
El funcionamiento en sí del bot cumple muy bien. Tú jugarás igual que contra una persona, mientras que él irá más guiado por el azar. Pero las sensaciones y, sobre todo, las situaciones que se den en los combates, serán muy similares. En una de las partidas ocurrió que yo le estaba dando una paliza tremenda, llegando a quitarle la mitad de la vida en el primer asalto, algo completamente inusual. Las apuestas se pusieron 10:1 a mí favor, y mi entrenador ya pensaba en el asalto al título. Pero en un golpe afortunado o desesperado de mi rival, me encajó un gancho que me llevó a la lona y ahí me quedé. No digo que ésto suela suceder, habrá combates que ganes con soltura, otros te costarán más...a ver, está hecho para que más o menos vayas ganando, siendo el verdadero reto los combates últimos por el título. Pero divertidos van a ser.

No es un solitario perfecto. De hecho yo le he cambiado algún detalle, como facilitar que haga combinaciones, y al modo carrera habría que darle una vuelta, pero de primeras te va a funcionar. Parece mentira que el diseñador del juego no haya pensado en algo similar.




VALORACIÓN FINAL

A mí el boxeo me da bastante igual así que no me predispone a que me guste un juego con esa temática...y éste me está gustando bastante. Creo que transmite bastante bien la esencia de los combates, con varios detalles que seguro gustarán a los aficionados al boxeo o que, como yo, simplemente conozcan algún término y hayan visto Rocky.
Te montas la partida en nada, decides si le añades al bot vida, energía o atributos extra y cuántas cartas va a robar al defenderse y combinar...y a darse de mamporros. Son turnos extremadamente rápidos, lo que ayuda a dar la sensación de continuidad y movimiento propia de un combate real. Tiene lo suficiente como para recrear el boxeo pero no tanto como para que las mecánicas se coman el combate.
Una cosa muy buena que tiene el juego es que el mazo de cartas de golpes es un mazo común, y de ahí se sacan los dos mazos de cada boxeador para el combate. Entre que sólo se usan la mitad para formar los mazos y que se han seleccionado aleatoriamente, la variabilidad y las sorpresas están aseguradas. Puedes dividir las cartas en dos mazos idénticos, ya que vienen diferenciadas con un simbolito por si prefieres jugarlo así, pero creo que esa aleatorización le sienta muy bien. Así no sabes lo que va a suceder. Puede que el bot tenga muchas cartas de defensa y te bloquee más, o que sea un kamikaze y no defienda nada, puede que ataque más desde el interior, o que haga más combos, o que tengas más o menos de cierto golpe...Te da la sensación de "a ver qué sucede esta vez". Al acaba el asalto, las cartas que quedaron fuera pasan a usarse para formar los mazos de siguiente asalto. Y cada dos asaltos se vuelven a mezclar todas. Variabilidad continua.

¿Lo recomiendo para jugarlo exclusivamente en solitario?, pues sí. Contra una persona tiene que estar muy bien, pero en solitario es prácticamente igual, y tienes además el modo carrera y bastante flexibilidad a la hora de definir a tu contrincante. Lo que no convenza de las reglas lo cambias y listo, pero no es imprescindible.

Una última cosa. Los componentes están bien en general, pero la producción de algunas cartas no ha pasado un control de calidad. Algunas tienen una línea horizontal como a la mitad; al enfundarlas no se nota, pero si no sí que se percibe al tacto. Y una de las cartas me llegó con una esquina marcada, y eso sí que se nota visualmente y jode. No sé si será habitual o es un caso aislado.



Enlaces




RENEGADE

Diplomacy: The Golden Blade

https://icv2.com/articles/news/view/60737/renegade-offers-more-diplomacy

Renegade Game Studios lanzará The Golden Blade , un nuevo juego de Diplomacy, que llegará a las tiendas en mayo de 2026.

Este nuevo juego de Diplomacy se ambienta antes de la Primera Guerra Mundial, donde los grandes líderes de Europa compiten por ser declarados La Espada Dorada (el líder más astuto). Es un juego completamente independiente que ofrece toda la estrategia, negociación y traiciones del clásico Diplomacy, excepto que la partida dura 15 minutos por jugador. Además, no hay eliminación de jugadores, así que todos los jugadores se quedan hasta el final.

El juego admite de dos a siete jugadores, mayores de 14 años, y la partida dura 15 minutos por jugador. Su precio es de $30.

G.I.JOE Heroscape

https://icv2.com/articles/news/view/60710/renegade-unveils-g-i-joe-heroscape

Renegade Game Studios presentó GI JOE Heroscape , un nuevo juego de miniaturas, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026.

Al igual que cuando Transformers se fusionó con Robo Rally, la unión de GI JOE y Heroscape da la impresión de ser un momento de "¿Por qué no se le ocurrió a nadie antes?". Los campos de batalla hexagonales de Heroscape son el escenario perfecto para que los JOE libren su guerra sin fin contra las fuerzas terroristas de COBRA, y todo comienza con la Caja de Batalla "Rumble at the Rift" . Este set incluye todo lo necesario para que dos jugadores empiecen a jugar a GI JOE Heroscape : 8 miniaturas, terreno hexagonal modular, Fortificaciones COBRA, dados, Marcadores de Heridas, Marcadores de Órdenes y todas las Cartas de Ejército, reglas y escenarios necesarios. Su precio es de $85.00 (pintado) y $65.00 (sin pintar).

Junto con el lanzamiento de la Caja de Batalla, Renegade también lanzará tres expansiones más: Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA , Camisas Verdes y Cóptero de Batalla, y Fuerzas de Ataque . Los sets Soldados COBRA y Cápsula de Vuelo COBRA y Camisas Verdes y Cóptero de Batalla ofrecen a los jugadores más tropas para los ejércitos comunes y un vehículo. El set Fuerzas de Ataque añade a Jinx, Kamakura, Lady Jaye, la Baronesa y las Gemelas Carmesí. Estos sets se venderán por $50.00 sin pintar y $70.00 pintados.

Los sets GI JOE Heroscape también son totalmente compatibles con otros lanzamientos de Heroscape

Robo Rally Dice

https://icv2.com/articles/news/view/60745/robo-rally-gets-dicey

Renegade Game Studios lanzará Robo Rally Dice, un nuevo juego de dados, en febrero de 2026.

En este juego, diseñado por Kane Klenko, los jugadores usan dados para competir con sus robots por una antigua pista de almacén. El juego se desarrolla por rondas y, al igual que el Robo Rally original, deben programar los movimientos de sus robots en cada ronda. Sin embargo, en esta ocasión, los jugadores usan Dados de Programación personalizados para configurar los registros de sus robots y así poder recorrer el circuito sin problemas evitando obstáculos.

Este juego independiente es una versión rápida y en tiempo real del juego original que también es retrocompatible con otros tableros de Robo Rally. Robo Rally Dice es para dos a cuatro jugadores, mayores de 14 años, y la duración del juego es de 30 a 45 minutos. Su precio es de $35.00.




LIBELLUD

Take Time

https://icv2.com/articles/news/view/60736/work-clock-take-time

Asmodee lanzará Take Time , un nuevo juego de mesa de Libellud, el 17 de octubre de 2025.

Take Time es un juego cooperativo para los amantes de los puzles. En este juego, diseñado por Alexi Piovesan y Julien Prothiere, los jugadores deben colocar estratégicamente 12 cartas boca abajo alrededor de un reloj para completar las condiciones específicas de una prueba. Trabajarán juntos para avanzar 10 capítulos y completar 40 pruebas en total, siguiendo las reglas específicas de cada prueba. Pueden colaborar en una serie de partidas para superar las 40 pruebas disponibles. Los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades en modo cooperativo o en solitario.

El juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 minutos. Su precio es de 32,99 $.


TYCOON GAMES

Emerland

https://icv2.com/articles/news/view/60727/tycoon-games-announces-new-everdell-game

Tycoon Games anunció Emerland, un nuevo juego de mesa de Everdell, que llegará pronto a Kickstarter.
En Emerland , los jugadores ayudan a criaturas a construir su ciudad en las selvas al oeste del Valle Everdell. Este juego independiente forma parte de la serie "Edge of Map" de Everdell , que permite a los jugadores explorar regiones temáticas más allá del propio Valle Everdell. Emerland ofrece una construcción urbana más acogedora con temática tropical y atractivos tesoros que se encuentran en ruinas 3D en el tablero.

Este juego es para uno a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y dura 30 minutos.


AEG

Misfit Heroes

https://icv2.com/articles/news/view/60693/aeg-will-release-misfit-heroes

Alderac Entertainment Group lanzará Misfit Heroes , un nuevo juego de cartas de fantasía, en tiendas minoristas el 3 de abril de 2026.

En este juego, diseñado por Phil Walker-Harding, los jugadores deben formar equipos de héroes peculiares para proteger el reino de Absurdia. El juego utiliza fundas y cartas de personaje para cambiar los atributos de los héroes antes de empezar. Los jugadores realizarán acciones especiales durante la partida para ganar dinero, robar más cartas y ganar influencia sobre diferentes regiones de Absurdia. Los jugadores ganan puntos por su influencia y el jugador con más puntos al final de la partida gana.

Misfit Heroes es para dos a cuatro jugadores, mayores de 10 años, y tiene una duración de 30 a 45 minutos. Su precio es de $39.99.


TANGERINE GAMES

Genesis

https://boardgamegeek.com/thread/3588713/genesis-is-getting-a-reprint

Se anuncia una reedición del juego de Reiner Knizia, con nueva temática y algunos cambios.

Un juego para 2-4 jugadores y 45 minutos.

Interpretas el papel de grandes reptiles, peligrosos dinosaurios, poderosos mamíferos o astutos humanos que se establecen en los nuevos ecosistemas de la tierra árida mientras luchan por dominar el mundo.





PANDASAURUS GAMES

Dinosaur Island: Fully Charged

https://www.kickstarter.com/projects/pandasaurus/dinosaur-island-fully-charged-x-treme-edition

Ya en campaña este juego 2.0 del Dinosaur Island.

Fully Charged incluye todo el material de las ediciones «Xtreme» de Dinosaur Island y su expansión Totally Liquid, junto con nuevos ejecutivos, especialistas, objetivos y módulos, así como varios cambios en la jugabilidad.






Diario de diseño de The Voynich Puzzle

https://boardgamegeek.com/blog/1/blogpost/177979/designer-diary-the-voynich-puzzle

Diario de diseño escrito por Dani Garcia.


Era, la campaña que se entrega tras 11 años de su financiación

https://www.kickstarter.com/projects/eratheboardgame/era-a-30-minute-civilization-card-game/description

La editorial World Within Games entrega el juego tras 11 años de la campaña de financiación.

Era es un juego de cartas estratégico que cuenta con un sistema único de gestión de cartas de 3 pilas que te permite construir, expandir y defender tu grupo histórico único. Era es un sistema de juego solo con símbolos, sin texto, que proporciona una gran cantidad de información de un vistazo para un juego rápido y eficaz.

El primer jugador que consiga 15 puntos de progreso o le entregue 3 fichas de destrucción a su oponente, gana.


Triton Noir cierra sus puertas

https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/07/the-board-game-sector-is-fragile-especially-at-the-moment-assassins-creed-brotherhood-of-venice-publisher-triton-noir-closes-down-after-failure-of-last-crowdfunding-campaign/
https://triton-noir.com/pages/the-triton-noir-adventure-is-over

Triton Noir, el editor canadiense de juegos de mesa que tuvo éxito en Kickstarter con su adaptación de mesa de la serie de videojuegos Assassin's Creed, cerró casi un año después de descartar su quinta y última campaña de financiación colectiva.

El fundador de la empresa, Thibaud de la Touanne, culpó a la "fragilidad" de la industria de los juegos de mesa, al aumento inesperado de los costos de envío durante la pandemia de Covid-19 y a la dificultad de destacarse en un "mercado saturado" por el cierre en una publicación en el sitio web de Triton Noir.


CMON vende sus oficinas generales

https://boardgamewire.com/index.php/2025/10/08/cmon-sells-global-headquarters-after-suffering-12m-h1-revenue-slump-charges-some-pre-order-customers-extra-to-cover-tariffs/

La editorial de juegos de mesa CMON, con problemas financieros, ha vendido su sede mundial como parte de una lucha contra las grandes pérdidas y está cobrando a algunos clientes de pedidos anticipados un extra para cubrir los costos arancelarios que dice "no puede absorber dada nuestra posición financiera actual".

Los patrocinadores de Dark Providence tendrán que pagar $2,30 adicionales por cada contribución, mientras que a los clientes que reservaron Witching Hour se les cobrará $0,69 adicionales.

Las reservas de efectivo de CMON también han ido disminuyendo, pasando de 3,9 millones de dólares a fines de 2022 a 3,1 millones de dólares a fines de 2023, y cayendo nuevamente a alrededor de 2,1 millones de dólares a fines del año pasado.

A finales de junio, esas reservas ascendían a poco más de 900.000 dólares, mientras que los préstamos bancarios de la empresa ascendían a unos 940.000 dólares.

CMON anunció en julio que, en lugar de centrarse en campañas de financiación colectiva a gran escala y con muchas miniaturas, la empresa había optado por lanzar varios juegos en cajas pequeñas directamente al comercio minorista, algunos de los cuales se espera que hagan su debut en Spiel Essen a finales de este mes.




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