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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?
« en: Hoy a las 01:42:50 »
Bueno, acabo de ganar a Cívica 208 a 203, eso sí, en fácil, que se supone me debería resultar sencillo y gano por lo mínimo.
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?« en: Hoy a las 01:42:50 »
Bueno, acabo de ganar a Cívica 208 a 203, eso sí, en fácil, que se supone me debería resultar sencillo y gano por lo mínimo.
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¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?« en: 11 de Julio de 2026, 22:14:08 »es muy importante intentar hacer el primer objetivo del turno 1. Da muchos puntos y alguna persona la he visto sacrificar mucho de la partida para conseguir puntuar mucho ese primer objetivo y conseguir con ello una brecha con los demas de unos 30 puntos que luego es muy difícil recuperar. ¿A que te refieres? El objetivo te permite da la vuelta a un módulo mejorándolo, que desde luego es muy importante, no lo niego, pero no otorga puntos como tal. Ayer creo que me hice 4 objetivos, así que mejore 4 módulos (más el inicial) pero eso no da puntos algunos. A no ser que te refieras al final de la partida por tenerlos instalados en la consola. Que esa es otra, yo apenas instalo nada, aparte de los 4 objetivos, quizás metí 2 o 3 cartas, y no cogí losetas de bonificación ni de mutación (las amarillas que no recuerdo el nombre). No es que no me parezca importante, pero es que no veo el momento de hacerlo, siempre tengo que hacer cosas. Instalar una carta no es solo hacer la acción de instalar. Tengo que hacer la acción para robarla (menos con las iniciales, claro) necesito procrear, y migrar varias veces, llegar a diferentes territorios, mejorar los módulos que permiten poner mercancías en esos territorios y la que me permite llevármelo desde esos territorios a mi consola como materiales (si no los mejoro, la adquisición de los materiales seria muy lenta y no me daría tiempo), para así poder pagar los costes, a veces a demás tengo que ponerme características adicionales, para poder cumplir con el requisito, y aun así tengo que cazar y construir granjas para evitar que mueran de hambre... y ya he nombrado un montón de acciones y en la ronda voy a tener la mitad de acciones de lo que he nombrado. Es físicamente imposible que me de tiempo, por eso apenas instalo nada, pero he leído que la gente saca un montón de puntos por instalar cartas, no se como llegan a eso. 3
¿Qué os parece...? / Re:Civolution, ¿ Que os parece ?« en: 11 de Julio de 2026, 17:05:20 »
Ayer lo saque después de 1 año guardado. Civica, aún estando en fácil me gano por poco más de 30 puntos. Estoy buscando alguna guía de estrategia que me oriente sobre que hacer. Imagino que será difícil por que al ser la preparación de una partida a otra tan diferente, imagino que debes de adaptarte a la partida y no hay una estrategia clara.
Pero recibí tal paliza que he querido buscar algún consejo, y solo encuentro tutoriales o similares, donde explican reglas y nada sobre que es más importante optimizar o en que centrarte, ya que aunque te puedas adaptar a la partida según su preparación, también debo suponer que debe haber algo que siempre sea importante independientemente de la configuración utilizada. Si alguien me quiere aconsejar, soy todo oídos (en este caso ojos para leeros). 4
Consultas de compras en tiendas / Re:¿Alguien ha comprado en Ugi Games?« en: 10 de Julio de 2026, 15:05:23 »
Mucho cuidado. He descubierto esta web https://www.pequora.com/ y parece ser de los mismos que ugi games solo que otro nombre para así no tener la mala fama que ya tienen.
En principio pare ser otra, pero mirar estas dos paginas: https://www.pequora.com/product/es-nuevo-mage-knight-edicion-definitiva-juego-de-mesa-estrategia-espanol-sd-games-preventa/ https://ugi-games.com/product/comprar-mage-knight-edicion-definitiva-juego-mesa-estrategia-espanol-sd-games-nuevo-barato-oferta/ El mismo producto, uno de pequora, la otra de ugi games, pero esta calcado en ambas webs. Hasta tal punto que han copiado la misma dirección y el mismo correo de contacto, cuando pequora tiene un correo diferente, pero en este producto se han olvidado de cambiarlo y se han limitado a copiarlo tal cual esta. 5
¿Qué os parece...? / Re:Kinfire Chronicles ¿qué os parece?« en: 06 de Julio de 2026, 02:58:04 »
Yo lo he jugado hoy. Igual después de un año ya te habrás informado por otro lado o lo habrás comprado. Pero aun así puede servir al que venga después.
Un amigo lo compró, y me lo vendió como un juego de exploración de mazmorras. Me imaginaba algo similar al Descent o quizás Gloohaven. Pero nada de parecido. El juego no tiene exploración como tal en el tablero. Es mas un juego de combate táctico. Te cuenta una historia (tiene narrativa), hay que hacer alguna elección, pero finalmente aparecerá un enemigo (o varios) sobre un mapa. El objetivo es cooperar (los enemigos son infinitamente mas fuertes que un jugador), la única forma de ganar es explotando al máximo las bonificaciones que obtenemos si acumulamos los efectos de todos los personajes al cooperar (si vamos cada uno por nuestro lado intentando ser el mejor de la partida, perderemos todos). Por ejemplo, Puedo jugar una carta azul (carta de sabiduría), que de por si, solo le añade un efecto de estado al enemigo, por ejemplo, lo aturde. De por si es buena, pero mi compañero bardo tenia en juego un equipo, que siempre que juguemos cartas azules, nos curábamos de 1 daño. Pero además, el mago tenia otra carta que siempre que el enemigo perdiese un estado (generalmente después de que este se haya resuelto), ese enemigo recibía un daño. Así pues, una carta que solo aturdía a un enemigo, además le hace un daño adicional y me cura 1 punto de daño. Como esto es todo. Tenemos que combinar nuestras habilidades para que un efecto explote en múltiples efectos adicionales. Debemos proteger al jugador con menos vida para evitar que lo derroten. Para eso podemos provocar al enemigos mediante ciertos efectos y de ese modo convertirnos en objetivo de sus ataques, que a su vez, otro personaje deberá también cubrirnos para que no nos mates. Por eso el posicionamiento en el mapa es clave. Si nos movemos bien, podemos mantenernos fuera del alcance del enemigo, sabiendo a quien quiere acatar este (quien tenga la ficha que lo marca como objetivo). Y además, debemos de posicionarnos de forma que evitemos los ataques que hacen daños en área, donde pueden dañar a varios jugadores con un solo ataque. Así que tiene su parte táctica y estratégica. Algo de azar, pues los turnos los dictamina el orden en el que vayan saliendo las fichas con las acciones nuestras o del enemigo de una bolsa opaca. Tiene elementos para manipular la bolsa y reducir el azar en momentos donde la tensión sea importante y creas que puedes perder si el enemigo va antes que tú. Quizás me recuerde por tanto el Too many bones, que es un juego donde la jugabilidad se centra solo en el combate. Después de la misión, puedes ir a la ciudad, comprar equipo, adquirir habilidades o cartas de subida de nivel, e incluirlas en tu mazo. Y aquí hay otra cosa estratégica. Las cartas no se añaden tal cual. Si no que tienes unas reglas que dictaminan como se construye tu mazo, y añadir las cartas va a requerir que elimines otras de tu mazo, buscando por tanto crear el mazo mas poderoso sin incumplir las reglas de creación de mazos, pero no dentro de una batalla como harías en un juego de creación de mazos, si no como en un juego de cartas coleccionables, que a medidas que compras cartas, mejoras tu mazo de juego, y cuando juegas, ya usas tu mazo mejorado, no tienes que conseguir esas cartas mejoradas durante la batalla. Lo malo me a parecido el inserto. Vienen creo 21 cajas, cada una para una misión. Dentro están los elementos para jugar esa misión, cartas de enemigos, tableros de enemigos y demás, pero también hay fichas de destino (para reducir el azar como mencioné al determinar el orden de acción), monedas para comprar en la ciudad, fichas kinfire, que te permiten adquirir cartas mas poderosas a medida que tu personaje las gana. Al principio esta bien, pero esas fichas no son necesariamente objetos de esa misión, si no que se usan durante toda la partida en todo el juego. Ir destroquelando todas esas fichas al final, no tienen un sitio donde guardarlas y es incomodo meterlas por separado cada pocas en cajas diferentes. Tienen alguna errata, pero muy poca cosa. Y eso si, a todo el grupo les pareció que las reglas se podían explicar mejor. Aún así a todo el grupo les a gustado y ya hemos quedado para dentro unos días jugar unas pocas misiones adicionales (hoy jugamos las 4 primeras solamente). 6
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?« en: 04 de Julio de 2026, 23:05:27 »
Yo me estoy leyendo Caballo de Troya, pero no se si la acabaré. Hay partes entretenidas y partes que me aburren, de hecho ya llevo dos meses con ella, y debería de haberla acabado, y no llegue ni a la mitad por que me esta motivando poco acabarla. Es un libraco de unas 800 páginas que habla de un experimento de alguien que viaja al pasado, a la época de Jesús de Nazaret, para corroborar que todo lo que se cuenta en la biblia es cierto y que no hay engaño alguno. Intenta no modificar la historia, tan solo documentar los hechos y dar pie de la realidad que ocurrió en esa época. Cuanto menos es original. Pero es que ese es el primer libro. Creo que la novela son unos 12 libros (conozco a uno que los leyó todos, pero no creo que tenga esa paciencia), de hecho el último se publico hace poco, así que no descarto que pueda haber alguno más (aunque no creo que haya muchos mas, ya que el autor es J.J. Benítez, y ya pasa de los 80 años).
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Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?« en: 04 de Julio de 2026, 22:58:08 »
Me estoy viendo el juego del mentiroso, pero no la encontrareis por ese nombre, si no en inglés creo que era "liar game" (o algo así, no soy bueno con el inglés). Es una serie con bastantes años, y a tenido mucho éxito. El hecho de que aquí no se conozca (España) es por que no a llegado a ser doblada oficialmente a español, y por tanto hay que verla con subtítulos.
Pero a tenido mucho éxito, ya que esta basada originalmente en un manga, después sacaron versiones con actores reales en japonés y después de eso la hicieron en coreano (no que la tradujesen a coreano, si no que Corea hizo su propia versión de la serie). Después de eso, (y llegamos a la actualidad) ahora están emitiendo un anime también en japonés. De pocas series he visto que se hagan tantas versiones. Debe ser por algo ¿no? Yo me empecé a ver el anime, pero al estar en emisión, y no tener que esperar a un capitulo por semana para saber como acababa lo antes posible, me empecé a ver la serie en versión japonesa. Ya me termine la primera temporada y la verdad es que pinta muy bien. 8
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Come: Deliverance - Vlada Chvátil ha vuelto« en: 03 de Julio de 2026, 13:33:56 »
Muchas gracias, no se como me pudo pasar. Mira que soy consciente de que hay dos versiones y lo pongo específicamente para que no os vayáis al otro, y voy yo y me voy a ese.... Ya esta corregido. 9
Novedades / Actualidad / Kingdom Come: Deliverance - Vlada Chvátil ha vuelto« en: 02 de Julio de 2026, 02:58:36 »
Hay una novedad que se ha anunciado hace unas pocas horas.
Vlada Chvátil (Autor de: Mahe Knight, Throught the Ages, Dugenon Pets, Dungeon Lords, Tash-Kalar, Galaxy Trucker, Código Secreto, Space Alert y algunos más) y Tomáš Holek ( Autor de: SETI, Galileo Galilei, como principales) han creado: Kingdom Come: Deliverance Es un juego basado en un videojuego, pero no es necesario haber jugado a él ni conocerlo para disfrutarlo. Me llama mucho la atención porque Vlada es mi autor favorito, y hace mucho que no sacaba nada. Al colaborar con otro autor de renombre, las expectativas son altas. CGE ya a confirmado que aunque la primera tirada será en ingles, se prevé en el futuro impresión en múltiples idiomas, incluido español. Mi miedo es que la traducción la haga Devir, cosa que aun no he confirmado, pero teniendo en cuenta que traducen muchos juegos de esa editorial es muy probable. Por lo que he leído es un juego de aventuras, donde vas mejorando un héroe y sin conocer las mecánicas, lo que he leído me ha recordado a Mage Knight. Se que tendrá mas de 700 cartas y 200 fichas, muchisimo material. Os paso el enlace de BGG para evitar errores, ya que hay otro juego que se llama exactamente igual, pero ya han confirmado que es otro juego basado en el mismo videojuego pero que no tiene nada que ver con este, diferentes mecánicas, diseñadores, artistas gráficos... https://boardgamegeek.com/boardgame/473897/kingdom-come-deliverance-the-board-game Si queréis ver el videoclip que han hecho lo tenéis aquí: Y aquí tenéis la web de CGE con toda la información disponible hasta el momento: https://www.czechgames.com/campaign/kcd-boardgame 10
Consultas de compras en tiendas / Re:Transferencia a cuenta equivocada« en: 30 de Junio de 2026, 14:13:47 »Comunicación/respuesta del Departamento de Consumo:Ha hecho una trasferencia a una cuenta equivocada. Aunque anteriormente perteneciese a la entidad, si ya no tienen control sobre la misma, no pueden devolver el dinero de esa cuenta. Como has dicho, él mandó dinero a una cuenta (no a la cuenta de la tienda, es como si yo mando dinero a tu cuenta) y ahora espero a que la tienda me mande alguna cosa. 11
Ayudas de Juego / Re:Traducción expansiones Tash-Kalar« en: 28 de Junio de 2026, 23:17:50 »
He actualizado el link anterior. Quién lo tenga ya descargado e impreso, no es necesario que lo haga de nuevo, ya que es una nimiedad, pero yo soy así de exigente y lo quiero perfecto. En el manual de Nethervoid, en un momento determinado llamo "ser" a quien debí llamar como "criatura" y llamo "pieza" a lo que debí llamar "ficha". Como digo algo sin importancia. Pero es que son los términos que usan en el juego base y los que he usado en la traducción de estas 3 expansiones, y aquí se me colaron unos términos diferentes a los establecidos oficialmente. Así que ya esta corregido.
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Sondeos / Re:¿ A qué juego has jugado más veces, que no tienes en tu colección?« en: 28 de Junio de 2026, 13:29:04 »
Sin apuntarlas, quizas sea batallas por Rokugan, o 7 wonder. Puede que Bang si contamos los juegos jugados en BGA.
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juegos de menos de 30 minutos para alumnos de la ESO« en: 26 de Junio de 2026, 22:29:16 »
Te voy a dar uno que se juega en 10 minutos, no requiere de preparación y se puede fabricar por poco dinero (la edición original no se si llego a imprimirse, en la BGG veo versiones impresas en 3D caseras). Se llama Pyrga. Se usa un tablero que yo por ejemplo le dije a una IA que me haga, es un tablero con 16 casillas en una disposición de 4x4. Todas son iguales, se podría jugar incluso en un tablero de ajedrez delimitando esas 16 casillas y no usando el resto, pero en mi caso le pedí a una IA un tablero así, lo imprimí y lo plastifique. Y lo único que necesitas son 30 fichas. 10 con forma cuadrada, 10 en forma circular y 10 en forma de triángulos, en dos colores diferentes (aparte de las reglas que es prácticamente 1 página). Las fichas se pueden comprar en tiendas que vendan repuestos de fichas para juegos, aliexpress o etsy, o fabricarlas en madera, arcilla o similar. Es similar al ajedrez, donde cada uno coloca una pieza sobre el tablero (aunque a diferencia del ajedrez no se mueven fichas, solo se colocan) y la pieza que coloques va a dictar donde podrá colocar su siguiente pieza el oponente. Se puede jugar gratis en BGA para probarlo (pero necesitas un oponente) y en https://ludii.games/details.php?keyword=Pyrga puedes jugarlo solo contra una IA. Si necesitas las reglas en español (ya que en BGG están en francés e ingles solo) las he traducido y maquetado, te las puedo pasar.
También y similar, como si fuese una especia de ajedrez de insectos, tiene Hive, que es rápido fácil y barato. 14
¿Qué os parece...? / Re:March of the ants, que os parece?« en: 26 de Junio de 2026, 17:08:19 »
Vale, no hace falta. Ya encontré una traducción por ahí.
Me puse a verificar para recordar que es lo que me parecía que se tradujo mal, porque solo lo llegue a jugar una vez y viendo la dejadez con lo que hicieron esto, al final me olvide del juego. Lo he sacado y por suerte, hice preguntas en BGG y en un canal de telegram donde al releerlas he recordado mis dudas. Las expongo aquí, ya que puede complementar la opinión anterior en que la recomendé otros juegos por tener problemas de traducción. 1) En la preparación, y esto ocurre también en la edición inglesa (no es error de traducción, aunque el traductor debería darse cuenta de esos detalles al traducir, pero nunca lo hacen por que traducen sin entender la mecánica de los juegos que traducen y ese seria otro dilema para crearle un hilo entero), ponen un indicador de fuerza del ciempiés en la casilla de preparación destinada a 3 jugadores. Al estar otros componentes contabilizados como una partida de 4 jugadores, puede dar lugar a que se interprete que se ponen una cantidad de losetas de descanso diferente a la que hay que poner. 2) En la página 6 se da un término que dice que un hexágono esta compartido cuando hay 2 o mas jugadores habitándolo. En esa misma pagina te indica que habitas el hexágono cuanto una de tus hormigas está en un lugar de recolección en el hexágono. Puedes estar en un hexágono pero no estar en un lugar de recolección porque ya existan otras hormigas en esos lugares de recolección, en ese caso no habitas el hexágono, y tu hormiga se dice que esta "en los alrededores" (aunque físicamente este en el hexágono). De acuerdo a la regla anterior, cuando dos jugadores tienen hormigas en los espacios de recolección (y no en los alrededores) es cuando el hexágono esta compartido. Todo esto para que entendáis ahora la regla con polémica: Dice: "Un hexágono esta disputado cuando el hexágono esta compartido (2 jugadores en sitios de recolección según la regla anterior) pero no hay sitios de recolección para todas las hormigas (ósea, que hay hormigas en los alrededores que quieren luchar por obtener el control de las casillas de recolección)". Entonces habrá una batalla entre las hormigas para intentar obtener el control de las casillas. Pero si yo, y solo yo controlo todas las casillas de recolección y otro jugador tiene hormigas en los alrededores, según la regla, no esta el hexágono compartido, por que no hay dos jugadores en casillas de recolección, y si no esta compartido, no puede estar disputado, y por tanto nunca podrá atacarme y quitarme el control de las casillas de recolección en ese hexágono. Pero claro, en la pagina 14 se da una definición diferente, en la que se dice que el hexágono esta disputado, si están todas las casillas de recoleción llenas, y hay mas hormigas de otro jugador en los alrededores. Ya con esa definición no es necesario que el hexágono este compartido, por lo que bajo esta terminología, en mi ejemplo anterior, las hormigas si harían una batalla entre ellas. Esta segunda terminología es la correcta por si alguien tiene dudas. Estamos hablando de dos términos con el mismo nombre pero que se describen de forma diferente en el mismo reglamento. Y esto también es un error del reglamento original ingles. 3) Hemos hablado de las casillas de recolección en el punto 2. Entre estas casillas hay unas especiales llamadas casillas de control, pues el jugador que tenga una hormiga en ella será considerado el defensor si hay una batalla en ese hexágono (lo cual le da una ventaja en la batalla), y además creo recordar que da PV al final de las rondas por cada casilla de este tipo que tengas. En las reglas se menciona que te otorga el control del hexágono. Pues hay cartas, como por ejemplo "invocadores Astutos" que dice: Al jugarse puedes intercambiar las ubicaciones de 2 hormigas en sitios no controlados". Así tal y como está cuesta entenderse. Si hay una hormiga en una casilla de control, le da el control del hexágono a quien controla esa casilla, y si dice en sitios no controlados ¿se puede entender que se pueden cambiar hormigas solo en hexágonos donde no haya una hormiga en la casilla de control para que así sea un sitio no controlado? bajo esa traducción sí. Pero creo que la traducción esta mal, y debería de decir: "Al jugarse puedes intercambiar las ubicaciones de 2 hormigas en sitios que no sean de control" De esa forma cambia la forma de jugarla, ya que ahora, puedes mover una hormiga de una casilla que no sea la de control, incluso aunque controles la casilla de control de ese hexágono (pero no podrías mover esa). Y todo esto con una partida a dos jugadores. Después de eso intente jugar solo con las reglas de un solo jugador, pero lo deje sin poder jugar, por que ya era imposible. Intentaron meterlas, en lugar de en un libreto, en una hoja pequeña de papel, donde no caben a no ser que las resumas en exceso, y al hacerlo no queda claro como jugar. Así que esta es mi experiencia. Si jugase más, sin duda encontraría mas fallos, y por eso recomendé otros jugos. Aunque tengo una seguridad bastante elevada en el punto número 3, de que la traducción debería de decir lo que dije, si alguien me lo confirma mejor, por asegurar y así quitarme las dudas. 15
¿Qué os parece...? / Re:March of the ants, que os parece?« en: 26 de Junio de 2026, 15:31:04 »Uno de mis juegos preferidos. No hay entreturno, todos estamos haciendo cosas todo el tiempo. El tema muy bien implementado. Si no tuviera la versión antigua tradumaquetada y tuneada, y no le tuviera tanto cariño, me lanzaba a por la edición nueva de cabeza.¿Podrías compartir esa tradumaquetación por favor? Como digo, lo tengo en español ya que me regalaron la última versión que salió en español. Tan solo quiero verificar la traducción oficial con la fanmade, ya que como dije, creo que hay errores de traducción. Si fuese así, para poder corregirlo, porque no he vuelto a jugarlo por que había cartas ambiguas que no se bien como interpretar. |