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KIOSKO => Reseñas escritas => Mensaje iniciado por: Caedes en 15 de Enero de 2009, 22:44:11

Título: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Caedes en 15 de Enero de 2009, 22:44:11
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic400196_md.jpg)
                                                               
                                            
Android es la última expresión del Ameritrash más recalcitrante de la mano de Fantasy Flight Games. Ambientado en un futuro distópico con claras reminiscencias de Blade Runner y otros clásicos de la ciencia-ficción, los jugadores toman el control de cinco detectives encargados de resolver un asesinato en la megalópolis doble de Nueva Ángeles y la colonia de la luna de Heinlein. Durante las dos semanas que tienen para resolver el caso, estos personajes tan dispares tendrán que buscar pistas, investigar sospechosos e interrogar testigos, encontrando las ramificaciones que un crimen aparentemente sencillo tiene con los diversos grupos de poder, desde los políticos a la policía, las grandes corporaciones o los grupos religiosos, estableciendo conexiones nada aparentes en un principio. Y todo esto mientras superan y afrontan sus propios traumas y problemas personales, desde conflictos conyugales o paterno-filiales hasta las inquietudes metafísicas sobre el sentido de la propia humanidad que puede tener un hombre artificial.


COMPONENTES


El juego viene cargadito de montones de componentes, fichitas, cartas y marcadores, demasiado extensa para enumerarla exhaustivamente.
Lo mejor es que examinemos por separado los tres elementos principales:

EL TABLERO
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic400197_md.jpg)
El tablero es un enorme mapa de San Ángeles, dividido en dos zonas: Nueva Ángeles, la megalópolis que se extiende por todo el Oeste de la antigua Estados unidos, que se une por el Ascensor Orbital conocido como "La Guisantera" con la Colonia de Heinlein, situada en órbita terrestre.
En todo este mapa podemos encontrar las diferentes localizaciones de interés en San Ángeles, desde clubs nocturnos a complejos residenciales, edificios corporativos o de investigación.
Todos ellos vienen determinados por un sencillo código de clasificación por colores, y por una categoría indicada en la forma del icono del lugar, y así tenemos clubs de mala muerte, locales de cierta categoría y establecimientos lujosos donde acude la gente guapa de la ciudad, por ejemplo.
Aquellos de estos lugares que dan la opción de realizar acciones especiales cuentan con una casilla más grande, ilustrada y con un resumen de esta acción posible en forma de formulilla lógica con iconos.

Para facilitar el emplazamiento y la localización de cada lugar, cada "cuadrante" del tablero se considera un distrito diferente, y tenemos un sencillo código de coordenadas en los bordes del mismo.

Todo el cuadrante superior derecho del tablero lo ocupa "La conspiración", una zona donde se irán añadiendo las piezas del puzzle que iremos desvelando según transcurra la partida. Estas piezas muestran diversos cruces de caminos con los que intentaremos unir las distintas facciones que se encuentran en los bordes del puzzle con la pieza central. El resultado de estas uniones influirá en la forma de obtener puntos de victoria al final de la partida, como luego veremos.

En conjunto, se trata de un tablero realmente bonito y muy evocativo del tema a tratar, sin que por ello se pierda un ápice de funcionalidad, sobre todo con el original sistema de movimiento del juego. Cada investigador tiene un "coche" que, al modo de una bigotera o compás fijo, marca la distancia máxima a recorrer en una sola acción. De este modo, los coches más rápidos tienen un arco mayor, y alcanzan de este modo más distancia de una sola vez. Es encomiable el esfuerzo en el diseño del tablero por evitar dudas con este tipo de movimiento. Hasta el momento, no conozco ni un solo caso de conflicto o interpretación ambigua de si un determinado movimiento es suficiente para llegar o no al destino.

LOS SOSPECHOSOS Y EL CASO
Hay hasta seis sospechosos de asesinato en el caso, cada uno de ellos con su propia "ficha" policial, en la que iremos colocando las pruebas que obtengamos en nuestras investigaciones. Hay tres tipos de pruebas: testimoniales, documentales y evidencias físicas y cada uno de los sospechosos es hábil al evitar ser incriminado por un tipo pero hay otro tipo que le resulta especialmente inculpatorio. Por ejemplo, Thomas Haas, el hijo de la Directora de Haas-Bioroid, tiene el dinero suficiente para comprar y amedrentar a los posibles testigos, aunque su ropa de marca, su aerocoche y otros detalles poco comunes pueden dejar rastros inconfundibles allá por donde pasa.
Como es típico en estos juegos, tenemos varios casos posibles, "escenarios" con sus pequeñas modificaciones a las reglas, diferentes escenarios del crimen y diferentes eventos que pueden surgir a lo largo de la partida.

LOS INVESTIGADORES
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic420933_md.jpg)
Auténtico centro del juego, cada investigador es un mundo aparte, con su propia historia personal, sus puntos fuertes y débiles, su estilo de juego y su personalidad. Tenemos a:
- Louis Blaine, policía corrupto con problemas conyugales.
- Raymond, antiguo soldado metido a investigador privado de pasado tormentoso.
- Rachel Beckmann, cazarrecompensas cyberalterada hija del último poli honesto de la ciudad.
- Caprice Nisei, una clon con poderes telepáticos que lucha por conservar su cordura
- Floyd, un bioroide, un humano artificial que ha de discernir si se considera más humano que máquina.

Cada personaje está definido por su ficha de posición, su vehículo para el movimiento, una plantilla de control de su estado de ánimo y dos mazos de cartas, el "luminoso" que usará para jugar ventajas y acciones beneficiosas y el "oscuro" que el resto de jugadores usarán para perjudicarle y entorpecerle en lo máximo posible.
También tenemos las cartas que forman las "tramas" personales de cada uno, los marcadores de las personas relevantes en nuestra vida privada y los favores que nos pueden otorgar y una hojita de estrategia que nos da pequeños consejos sobre cómo hemos de aprovechar nuestras cualidades y explotar los defectos de nuestros rivales.
DESARROLLO DEL JUEGO
Android es un juego extremadamente complejo y en cierta manera algo abrumador en un primer contacto. Se trata básicamente de aprovechar nuestros limitados recursos en la obtención del máximo número de puntos de victoria, que procederán de varias fuentes:

EL ASESINATO.
Al comienzo de la partida, se reparten las cartas de "corazonada" entre los investigadores. Hay una carta de "culpable" y otra de "inocente" por sospechoso, y un sospechoso en juego más que el número de jugadores en la partida. Estas cartas respresentan las intuiciones y sospechas que los investigadores tienen de los implicados en el asesinato.
Según vamos investigando pistas, podremos robar una serie de fichas de "pruebas", numeradas entre -5 (exculpatoria) y +5 (incriminatoria), incluyendo también posibles testigos sorpresa y perjurios. Esas pruebas numeradas podremos asignarlas al sospechoso que deseemos, teniendo en cuenta su posible repercusión en la condena según las características del sospechoso y de la prueba en particular. Así, poco a poco, intenaremos que las pruebas demuestren que es precisamente el sospechoso que creemos culpable el autor del asesinato.
Al final de la partida, aquel sospechoso con más pruebas en contra, esto es, con un valor más alto en la suma total será declarado culpable. El investigador que lo haya averiguado tendrá un buen bono de Puntos de Victoria, así como los que tengan como inocentes al resto de incriminados en el caso.
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic419633_md.jpg)

LA CONSPIRACIÓN
A la hora de investigar una pista, podemos decidir "buscar el bosque en lugar de los árboles", y usarla para desentrañar la conspiración oculta en Nueva Ángeles. El proverbial puzzle de conexiones y contactos se traduce en un muy real puzzle en el juego, con piezas cada vez más valiosas que van formando el entramado entre las diferentes facciones de poder en la ciudad. Estas conexiones y piezas son también una importante fuente de puntos de victoria, porque según las conexiones que cada grupo tenga con la conspiración, se pueden modificar los PV que nos dan los favores y contactos políticos, corporativos, criminales o de la alta sociedad que hemos ido cosechando a lo largo de la partida, y algunos aspectos más. Además, el mero acto de desentrañar la maraña de relaciones nos dará algún punto por sí mismo.
LAS TRAMAS
La tercera fuente principal de PV son nuestras propias tramas personales. Como si de un libro-juego se tratara, cada una de las tramas tiene ciertas condiciones para acumular "equipaje emocional", tanto positivo como negativo, y a la hora de resolverse nos hace mención a otra de las cartas de trama. Así, por ejemplo, Louis Blaine tiene la opción de dejar de un lado su trabajo para estar más tiempo con su esposa Sara (gana emoción positiva si sacrifica pistas en lugar de investigarlas). El desenlace final, que se mira en el último dia de cada semana, puede ser tan diferente como que Sarah fallece a manos de algún sicario que desea recordar a Louis quien manda (-7PV) o que finalmente el predictor, contra todo análisis médico, les sale rosa a los Blaine (+7Pv).
(http://cf.geekdo-images.com/images/pic412953_md.jpg)



En cada turno, cada jugador dispone de unidades de "tiempo", normalmente 6, con las que puede:
- viajar de un sitio a otro
- Investigar una pista o interrogar a un testigo que se encuentre en su localización.
- Poner en juego una de sus cartas Luminosas
- RObar nuevas cartas
- "Tomar la delantera" en el caso, convirtiéndose en el nuevo primer jugador.
- Hacer uso de las muchas acciones especiales que ofrece el tablero, los eventos o las cartas de trama de cada jugador.


De este modo, el juego se convierte en una extraña mezcla de un sistema de gestión de recursos, principalmente el tiempo que disponemos cada turno, un juego de mayorías ocultas en la resolución del asesinato, un grafo de distribución con la conspiración y un juego de cartas en el manejo de nuestras cartas de Luz y Oscuridad.

Mención aparte merece ese apartado. Cada investigador tiene un "estado de ánimo", que es la moneda necesaria para jugar las cartas. Tenemos que estar de buen humor y ser positivos si queremos jugar una carta de Luz, pero el coste será perder puntos y adentrarnos en la depresión y nuestra peor cara. Aunque no es tan malo, puesto que es desde este "lado Oscuro" desde el que podremos hacer uso de las cartas Oscuras que hemos ido consiguiendo de nuestros rivales y así dificultarles al máximo la tarea.

Hay muchos más detalles, demasiado numerosos para referirlos aquí, como los diferentes favores que podemos conseguir, la presencia de una periodista y un chivato con los que obtendríamos valiosa información, la posibilidad de vernos envueltos en peleas y recibir "traumas" que nos restarán PV al final del juego, el hecho de que los diferentes testigos (¡incluidos nuestros posibles culpable y/o inocente!) puedan resultar heridos o incluso muertos durante el juego, la aparición de diversos eventos especiales... Os hacéis una idea.

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic411919_md.jpg)

FINAL DEL JUEGO

La partida se desarrolla durante doce turnos divididos en dos semanas de seis dias cada una. Los días tercero y sexto marcan el desarrollo de las tramas y en los dias intermedios hay eventos que añaden algo más de variedad si cabe al juego, incluyendo un evento particular del caso en cuestión durante el día 7, el primer día de la segunda semana.

AL acabar el duodécimo turno, se resuelve quién es el culpable, y se totalizan los puntos de victoria conseguidos para determinar el ganador.


LO BUENO:

- Excelente ambientación y tema. Tengo entendido además que FFG pretende usar este nuevo universo propio de SciFi para ambientar nuevos juegos. Algo así como pasó con el mundo de Terrinoth, original de Runebound.
- Personajes extremadamente ricos e independientes
- Gran interacción entre jugadores (que no entre personajes), con bloqueos y acciones de puteo directo, favorecido por el uso de los mazos de luz y oscuridad. Si quieres usar una buena carta sobre tí, tendrás normalmente que usar alguna oscura, y viceversa.
- Tiene ciertos tintes de juego de rol, te mantiene inmerso en la novela negra de ciencia ficción que se despliega ante tus ojos.
- Mecánicas sorprendentes, como el puzzle de la conspiración, el movimiento o la forma de resolver el asesinato.
- Los detalles. Es un juego lleno de pequeños detalles en los que merece la pena fijarse para disfrutar plenamente.
- Se trata de uno de esos juegos que es más experiencia que juego, en cierto sentido.

LO MALO:
- Largo, se va fácilmente a cuatro horas.
- Complejo y engorroso, sobre todo la primera vez.
- Difícil de explicar, todo está demasiado relacionado con todo lo demás.
- Es obligatorio un buen nivel de inglés para jugarlo. Las cartas no perdonan a los no políglotas.
- Quizás demasiado abstracto en ciertos aspectos, como la investigación criminal.
- Como todo buen ameritrash, hay eventos, cartas, etc que en momentos concretos pueden dar o quitar la partida a algún jugador.
- Muchas veces no sabes muy bien qué hacer. Una cosa es saber las reglas y otra saber jugar.
- Cierto tiempo muerto entre turnos, sobre todo a 5 jugadores, seguramente corregible al coger soltura con las reglas y mecanismos.


CONCLUSIÓN

Android es seguramente un juego que no dejará indiferente. Se trata de uno de esos juegos a los que es necesario jugar dos o tres partidas sólo para tantearlo, para ver de qué va, para entender lo que hacemos y las consecuencias de estas acciones, y en definitiva, para obrar con conocimiento de causa en nuestras decisiones durante la partida. El asesinato, la conspiración, las tramas, hay tantos aspectos a tener en cuenta que puede resultar abrumador, y por ende, hacernos desconectar del interés del juego. Por ejemplo, es fácil entender que para resolver el caso, lo que hacemos es en realidad manipular las pruebas y los testimonios para que señalen o exculpen a quien queremos, en realidad de simplemente descubrir nuevas evidencias que apoyan nuestras opiniones iniciales.

Si eres fan de la ciencia ficción, de la novela negra, de los juegos largos, si sabes encajar los golpes, eres despiadado con tus rivales, si eres maquinador y buen estratega pero aceptas los golpes del destino, si te gusta que un juego sea más que una simple aplicación de fórmulas en busca de la jugada perfecta, Android quizá sea un juego para tí.

Claro que se trata de un embudo demasiado estrecho para mucha gente...
Título: Re: Android
Publicado por: kalimatias en 15 de Enero de 2009, 23:21:20
Una reseña estupenda......como os odio  :P
Título: Re: Android
Publicado por: bowie en 15 de Enero de 2009, 23:33:17
Ese Caedes que vuelve por sus fueros!

La verdad que es un juego que me atrae pero no le voy a sacar el jugo con la duración que tiene.
Título: Re: Android
Publicado por: devas en 15 de Enero de 2009, 23:57:21
Hombreeee Caedes y sus mega-reseñas.

Tiempo sin leerte hermoso,... y gracias por la reseña.

Salu2

PD: Pero el juego te ha gustado, no?
Título: Re: Android
Publicado por: El Vengador Tóxico en 16 de Enero de 2009, 08:28:22
Gran reseña. Me ha venido muy bien para hacerme una idea. Curioso el efecto de manipular las pistas. Parece que más que de buscar al culpable se tratase de incriminar a nuestro elegido para ganar prestigio. Ese efecto no me ha gustado, si es como lo he entendido. En cualquier caso, la idea general y la ambientación me atraen mucho, si bien esperaré a una posible edición española.

Se agradece la currada, Caedes.


Título: Re: Android
Publicado por: des06 en 16 de Enero de 2009, 11:03:38
Me gustan las reseñas de Caedes :)

Este juego sin embargo me llama la atención nada y menos  ::)
Título: Re: Android
Publicado por: edubvidal en 16 de Enero de 2009, 11:27:20
 Cuánto tiempo....

 Gracias por la reseña. Se entiende el amor-odio que está generando el juego.
Título: Re: Android
Publicado por: Caron, the Fiend en 16 de Enero de 2009, 11:40:03
Muy buena reseña.

La verdad que es un juego que me atrae pero no le voy a sacar el jugo con la duración que tiene.

Hay un ejemplar que viene de camino a casa...

Hasta otra.
Ferran.
Título: Re: Android
Publicado por: bowie en 16 de Enero de 2009, 11:44:44
Muy buena reseña.

Hay un ejemplar que viene de camino a casa...

Hasta otra.
Ferran.


JA JE JI JO JU  ::)
Título: Re: Android
Publicado por: decanox en 16 de Enero de 2009, 11:56:42
Yo me lo pillaría sólo por coleccionismo porque el tema me encanta porque lo que es jugar tiene pinta que será muy difícil para buscar gente susceptible de que le vaya a gustar, para explicarlo, sacar tiempo para jugar una, etc.

De todos modos he estado mirando BGG y no va muy bien, me esperaba más, así que se ve que está pesando su complejidad y su duración. Obviamente se ve que "no es para todos los públicos".
Título: Re: Android
Publicado por: elqueaprende en 16 de Enero de 2009, 14:03:35
Será mío... en castellano, pero será mío.

No parece un juego, parece una película. Me ha gustado eso que has dicho, mi querudo Caedes, de que hay que jugar con el chip de que es una experiencia... lo de "ganar o perder" es más secundario. Es jugarlo y ver lo que pasa, sufrir con lo que pasa... de hecho creo que hay cartas que te quitan todos los puntos así a lo bestia. Pero en vez de decirlo así lees TODA la carta y si estás interiorizando el juego lo ves de otra manera.

Es lo que me gusta de este tipo de juegos... que son experiencias. No me apetece ganarlo, o picarme... lo quiero es jugarlo.

Gracias Caedes y bienvenido de nuevo, no? ;D
Título: Re: Android
Publicado por: castorp en 16 de Enero de 2009, 15:08:27
Si supiera escribir o entendiera algo de juegos, me hubiera gustado hacer una reseña como ésta, solo agradecer a Caedes su magnifica reseña y decir que pese a que NO es mi tipo de juego, estoy deseando volver a jugarlo (con suerte, la semana próxima).

Aparte de que mi firma dice que Raymond Flint es un bastardo, quisiera añadir que el vehiculo de Rachel Beckman es una carraca  :-\
Título: Re: Android
Publicado por: mcfer2k en 16 de Enero de 2009, 15:09:13
Estupenda reseña y felicitarte por el último apartado (Lo Bueno, Lo Malo y la Conclusión).

Al bueno de Scott Nicholson, parece que no le ha gustado nada:

http://au.youtube.com/watch?v=vCbEQuIzyO4&fmt=18 (http://au.youtube.com/watch?v=vCbEQuIzyO4&fmt=18)

... y yo creo que (básicamente) comparto su opinión.
Título: Re: Android
Publicado por: Lethan en 16 de Enero de 2009, 21:10:38
Excelentísima reseña. Muchas gracias Caedes, el apartado de bueno/malo/conclusiones es bastante ilustrativo ;)
Título: Re: Android
Publicado por: Rueco en 17 de Enero de 2009, 16:30:57
Me uno a las felicitaciones Caedes.
Yo por mi parte esperaré al futuro incierto en que veamos este juego en español...  ;D
Título: Re: Android
Publicado por: Jsper en 17 de Enero de 2009, 18:41:22
Me gustan las reseñas de Caedes :)

Este juego sin embargo me llama la atención nada y menos  ::)

+1

Sólo añadir que, cómo "vende" de bien este hombre los juegos  :)
Título: Re: Android
Publicado por: morvan en 20 de Enero de 2009, 09:34:17
Me gusta el juego, todas esas cartas   :o :o esos counters, los dibujos, los personajes :o :o pero jamás saldría a la mesa en mi grupo un juego como este. Creo que debe ser dificil de explicar el funcionamiento y sobretodo la duración es un factor que haría imposible jugarlo en casa.
Se pueden tirar 4 horas jugando al Bang!, pero no les puedo decir desde un principio que nos vamos a tirar 4 horas jugando al android  :( :( . Sería puro coleccionismo  :D :D
Título: Re: Android
Publicado por: elqueaprende en 20 de Enero de 2009, 11:12:29
Es lo malo (pero a la vez el encanto) que le veo a primera vista al juego... no es buena tarjeta de presentación un juego de cuatro horas, de dificultad alta y dependiente del idioma... 8)

Pero saber jugarlo tiene que ser toda una experiencia...
Título: Re: Android
Publicado por: Lethan en 20 de Enero de 2009, 13:52:49
Citar
Se pueden tirar 4 horas jugando al Bang!

Y eso es lo que más te infla las narices!!!! (al menos a mí) Le dices vamos a jugar al Struggle of Empires... Noooo, que vaaa, eso es muy laaaargo... Y luego se juegan 3 partidas seguidas al Risk... Manda narices  :D
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Norrin Radd en 10 de Marzo de 2011, 17:14:23
Refloto el hilo para preguntar si hay cartas ocultas en el juego o todas son públicas. Vamos, que si con saber yo inglés es suficiente o todos los jugadores deben controlarlo.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Liaven en 10 de Marzo de 2011, 18:45:13
Las cartas de Twilight son ocultas, las tuyas de luz se podrían hacer públicas pero las de oscuridad de los demás son para putear en momento clave.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Norrin Radd en 10 de Marzo de 2011, 19:31:47
Pufff, vaya, entonces lo tacho de la lista, qué pena, con las ganas que tenía de probarlo  :-\.

Gracias por la respuesta.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: elqueaprende en 11 de Marzo de 2011, 13:06:36
Busca en ayudas de juego o reglamento (ahora no me acuerdo) ... está todo traducido (pero en folios, no está maquetado)
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: hemp en 11 de Marzo de 2011, 14:35:01
No me veo comprando un ameritrash en un futuro cercano pero, si se diera el caso, compraría este. Baste decir que Blade Runner está en mi Top3 de cine y Philip K. Dick es uno de mis escritores favoritos. ¡Gracias por la reseña!
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: seldonita en 11 de Marzo de 2011, 17:08:10
Yo aún no he conseguido estrenarlo... ¡y ganas le tengo desde hace meses!  ::) ::)
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: elqueaprende en 11 de Marzo de 2011, 23:42:36
Yo lo tengo también sin estrenar... es que el reglamento es duro, y explicarlo ni te cuento.

A ver si con la españolización del compañero gana mesa porque tema tiene y del bueno. ;D
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 20 de Abril de 2011, 00:41:13
Yo lo he probado hoy (hemos tenido que terminar en la primera semana,a la mitad, despues de seis turnos, por qué no había tiempo para más), y me ha parecido excelente.

Me parece excepcional la ambientación, el transfondo de los personajes y creo que la "historia" de personajes y sospechosos está bien hilada.

Tiene varia mecánicas entrelazadas que a mi me gusta como quedan por que generan una experiencia de juego agradable.

Pero, a mi juicio, es un juego que tienes que jugar y disfrutar "con lo que pase", por que, como algo ya habéis comentado, un evento azaroso u otra cuestión de puede tirar la partida, por muy bien que estés llevando el resto de gestión del tiempo y resto de recursos-favores.

No es un buen juego si buscar competir de forma simétrica, sin azar.

¿Tenéis a mano el enlace de las traducciones al castellano?

Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: seldonita en 20 de Abril de 2011, 00:56:27
Yo tengo los archivos que colgaron por aquí, así que si me das un correo electrónico te los paso.

Ya que lo has jugado, ¿crees que si me estudio las cartas antes de jugarlo se pierde mucho de la "historia" que parece ser se va formando en el juego? Es que al ser mi nivel de inglés no muy elevado me dan ganas de preparármelo de este modo, aunque no sé si eso es contraproducente (sería quizá como empollarse las cartas de encuentros de Arkham Horror, ¿no?, lo cual le quitaría mucha de la gracia).

Aún no me he mirado las reglas, de modo que no sé muy bien la historia de trasfondo.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 20 de Abril de 2011, 10:48:06
Yo tengo los archivos que colgaron por aquí, así que si me das un correo electrónico te los paso.

Ya que lo has jugado, ¿crees que si me estudio las cartas antes de jugarlo se pierde mucho de la "historia" que parece ser se va formando en el juego? Es que al ser mi nivel de inglés no muy elevado me dan ganas de preparármelo de este modo, aunque no sé si eso es contraproducente (sería quizá como empollarse las cartas de encuentros de Arkham Horror, ¿no?, lo cual le quitaría mucha de la gracia).

Aún no me he mirado las reglas, de modo que no sé muy bien la historia de trasfondo.

Ya tengo localizados los archivos de reglas y de los personajes. Creo que me faltan entonces solo las de los eventos, las de asesinato (el escenario inicial) y las de sospechoso (que en total tampoco son mucha tela). ¿Estoy en lo cierto?

MIl gracias por el ofrecimiento seldonita.

Yo no me estudiaría las cartas de historia de cada personaje, precisamente para mantener un poco la tensión narrativa del juego. No es imprescindible, pero yo creo que merece la pena conservarla. De todos modos, yo creo que en los archivos que hay colgado aparecen precisamente todos los textos de los personajes traducidos, con lo que podrás consultarlos durante la partida sin necesidad de adelatarte ni leerte todos.

Respecto a las cartas de evento, las que se sacan al final de varios de los turnos, que son las que creo que no están traducidas... quizá sí sea necesario que las traduzcas antes si ninguna de las personas con las que vas a jugar sabe inglés de forma fluida.

Me explico: dado que estas cartas son públicas, si algún jugador sabe inglés correctamente no se va a perder tiempo, al ser leidas "para todos".
 Sinencambio, si ninguno se encuentra en esa situación, y no tenéis traducidas previamente las cartas, es posible que se generen esas situaciones de " a ver, mira tú qué quiere decir esto... espera que miro en un diccionario..." que pueden terminar por desesperar a ese jugador que ya andaba un poco perdido con tanta regla. En este caso, a riesgo de que tú pierdas cierta sorpresa en  esos eventos, será mejor que las lleves traducidas en papel previamente.

Esto, claro, es mi forma de ver la película.

Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: seldonita en 21 de Abril de 2011, 17:00:21
A mí me falta lo mismo que a ti, calvo.

Gracias por el consejo. Ahora me hago una idea de lo que voy a necesitar durante la partida. La gente con la que suelo jugar sabe más inglés que yo, y yo me defiendo lo suficiente como para entender bastante (aunque algunas palabrejas o interpretaciones tendría que preguntarla, jeje).

De modo que creo que estoy preparado para estudiarme las reglas y para proponer el juego próximamente. ¿Crees que las reglas requieren mucho tiempo de preparación? Es que son 48 paginicas del hala...  :-\
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 21 de Abril de 2011, 18:47:14
A mí me falta lo mismo que a ti, calvo.

Gracias por el consejo. Ahora me hago una idea de lo que voy a necesitar durante la partida. La gente con la que suelo jugar sabe más inglés que yo, y yo me defiendo lo suficiente como para entender bastante (aunque algunas palabrejas o interpretaciones tendría que preguntarla, jeje).

De modo que creo que estoy preparado para estudiarme las reglas y para proponer el juego próximamente. ¿Crees que las reglas requieren mucho tiempo de preparación? Es que son 48 paginicas del hala...  :-\

Definitivamente, sí, requieren un tiempo. No son extremadamente complejas, pero hay varias mecánicas dentro del juego. Además, cada personaje es de su padre y de su madre, lo que añade excepciones a las reglas.

A mi me lo explicaron en una hora y pico, a la vez que íbamos montando el tablero, y despues he reeleido las reglas para pulir conceptos.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: hemp en 21 de Abril de 2011, 20:54:09
A mi me lo explicaron en una hora y pico

Dios bendito noooooooooooooooooooooo, piedaaaaaaaaaaad!!!
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: seldonita en 22 de Abril de 2011, 13:01:09
Jajajja. Menos mal que mi grupo es también de monstruos como este (o eso espero, que su trabajo de preparación tiene...).

Si consigo estrenarlo, ya os contaré qué tal fue la experiencia, y si conseguimos terminar la partida (un indicador muy importante, jeje).
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 04 de Mayo de 2011, 01:21:05
Una preguntilla, que creía haber hecho pero parece haberse perdido en el éter virtual. ¿Qué puedo hacer exactamente con el primer tipo de "pieza de puzzle" respecto  a la penumbra?

a) ¿Mover una casilla hacia donde quiera (luz-oscuridad) de cualquier personaje?
b) ¿Cambiar la orientacion "en espejo" (de completamete oscuro/luz al otro extremo, o de "parcialmente" a "parcialmente") no teniendo ningún efecto si se encuentra el marcador en el medio?
c) ¿Posicionar a mi voluntad el marcador de penumbra de uno de los jugadores?

Mil gracias.

Edito: Movido al foro de dudas
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 20 de Noviembre de 2011, 21:49:01
Acabo de termina una partidita dominguera de juego largo a este juegazo. Creo que es fundamental dejar claro a los jugones novatos "de qué va la película", es decir, que van a estar 4 horitas dándole caña. Y en mi caso pesa enórmemente la cuestión del idioma. Estoy planteándome seriamente enfundas las traducciones cno las cartas, por que el tener qeu buscar en la tabla ordenada alfabéticamente que me gestioné  parece que resulta tediosa.

También creo que es muy importante leer el texto de ambientación de las cartas. Ayuda mucho a meterte en la partida.

Hay una cosilla que n ose como podría mejorarse: como visualizar mejor la forma en la uqe puedes añadir "bagajes negativos" en los otros jugadores.






Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: lvl10 en 17 de Junio de 2012, 22:22:52
VAMOS A VER!!!!. Si no he entendido mal el juego es:

- Dependiente del idioma tela marinera y sólo está en ingles.
- Complejo de narices, con unas 4 mecánicas diferentes y un libro de reglas enfarragoso
-Larguísimo.......(4 horas sabiendo todo el mundo como se juega)
-Muy temático con lo que no podré jugar con quien no les vaya el tema. (la parienta claro, algo para mi muy importante  ;) )
-Como 1 hora y pico de preparación han dicho por aquí.....
-Un juego que tiene unas posibilidades de salir a nuestra mesa de un 10% (seguramente menos)

 ??? ??? ??? ??? Y yo me pregunto mientras escribo este post: Por qué narices me lo he comprado y estoy deseando que me llegue a mi casa?
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Caballero_Errante en 18 de Junio de 2012, 00:24:54
Porque esta es un pedazo de reseña.
Porque en lapcra estaba practicamente regalado para como es el juego.
Porque esta todo practicamente traducido (en esta misma pagina) y es facil hacerse etiquetas y lo que no esta traducido yo me lo estoy traduciendo y lo compartire cuando lo termine  ;)
Porque aunque solo saliera una vez a mesa la expereciencia vale la pena.
O simplemente porque es un juegazo.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 18 de Junio de 2012, 00:40:54
Porque esta es un pedazo de reseña.
Porque en lapcra estaba practicamente regalado para como es el juego.
Porque esta todo practicamente traducido (en esta misma pagina) y es facil hacerse etiquetas y lo que no esta traducido yo me lo estoy traduciendo y lo compartire cuando lo termine  ;)
Porque aunque solo saliera una vez a mesa la expereciencia vale la pena.
O simplemente porque es un juegazo.

Que sí, que por 30 euros es un juegazo. Hay que darle un poco de tiempo pero es la leche.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Lipschitzz en 18 de Junio de 2012, 01:02:48
Porque esta es un pedazo de reseña.
Porque en lapcra estaba practicamente regalado para como es el juego.
Porque esta todo practicamente traducido (en esta misma pagina) y es facil hacerse etiquetas y lo que no esta traducido yo me lo estoy traduciendo y lo compartire cuando lo termine  ;)
Porque aunque solo saliera una vez a mesa la expereciencia vale la pena.
O simplemente porque es un juegazo.

Si alguien me ayuda con los textos de las cartas yo me ofrezco a maquetarlas en español. Eso sí, cuando termine con las del Urban Sprawl.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Caballero_Errante en 18 de Junio de 2012, 07:16:05
Chachi lips! Me parece que el compi soul crisis lo tenia maquetado todo o parte, pero se deshizo del juego porque no lo sacaba a mesa y me dijo que iba a mirar si conservaba los archivos. Yo en caso de no aparecer me iba a hacer solo las traducciones que en maquetacion estoy muy verde todavia. Por ahi rulan unos archivos con las cartas de cada personaje traducidas, solo las traducciones. Y solo faltarian por traducir las cartas de eventos que me parece que no estan traducidas. Voy a ver si doy con los archivos, les doy un repaso rapido y me organizo para empezar a traducir lo que falte. Ya te acosare contactare por privi  ;D
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: lvl10 en 18 de Junio de 2012, 22:35:03
Porque esta es un pedazo de reseña.
Porque en lapcra estaba practicamente regalado para como es el juego.
Porque esta todo practicamente traducido (en esta misma pagina) y es facil hacerse etiquetas y lo que no esta traducido yo me lo estoy traduciendo y lo compartire cuando lo termine  ;)
Porque aunque solo saliera una vez a mesa la expereciencia vale la pena.
O simplemente porque es un juegazo.

Je,Je..... .Pues si, por todo eso y seguro que por más. Esperando a tener el juego en mi poder para comentar impresiones.

Mientras tanto esto es lo que encontrado del juego:

Traducción del reglamento por inridel:
  
http://www.labsk.net/index.php?topic=49635.0

Traducción de hojas de personajes tambien por inridel:

http://www.labsk.net/index.php?topic=50528.0

FAQ y guía simplificada del juego en su página oficial en inglés (no se si hay que registrarse antes):

FAQ:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Android/faq/android_faq_1.0.pdf

Guía:
Part I: Murder 101: A Beginner's Guide to Murder Investigations
http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=240

Part II: Uncovering the Conspiracy: The Ground-Breaking Conspiracy Puzzle Mechanic
http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=256

Part III: Confronting Your Inner Demons: Personal Demons and Twilight Cards in Android
http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=260

Part IV: What Makes Them Real: A Preview of the Detectives' Back Stories
http://new.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=271


Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Lupus en 25 de Junio de 2012, 20:09:22
Os odio, que lo sepais, le encargado el juego a un compañero bsekero, otro para la estantería. Ahora la mejor parte de comprar un juego de mesa, evocar las partidas futuras, los viajes en aerocoche, los tugurios de la ciudad, los interrogatorios, los replicantes androides... ains...  ::)
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: HMetal en 29 de Junio de 2012, 11:21:23
Yo mismo empecé a maquetear cartas hace un tiempo, voy bastante lento por el curro y demás factores familiares, tendré unas 20 ó 30 cartas, si no recuerdo mal. El nivel no es profesional del todo pues mi destreza es bastante justita con el photo. Si alguien más se anima que controle de diseño, se las paso para que las retoque según vea y de paso ayudarle en lo que pueda. Saludos
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Lipschitzz en 29 de Junio de 2012, 14:18:35
Yo mismo empecé a maquetear cartas hace un tiempo, voy bastante lento por el curro y demás factores familiares, tendré unas 20 ó 30 cartas, si no recuerdo mal. El nivel no es profesional del todo pues mi destreza es bastante justita con el photo. Si alguien más se anima que controle de diseño, se las paso para que las retoque según vea y de paso ayudarle en lo que pueda. Saludos

Como dije, cuando termine con las cartas del Urban Sprawl me gustaría ponerme con estas. Si me puedes enviar los fondos de las cartas y las traducciones de las mismas sería genial. Aunque ahora estoy bastante parado en el tema maquetación. En el trabajo no me dejan tranquilo y apenas tengo tiempo.

Pero ya lo vamos viendo.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Lipschitzz en 16 de Julio de 2012, 05:40:48
A ver, a falta de unas pocas cositas con el Urban Sprawl, ya estoy libre de nuevo.

En el curro sigo igual de liado o más, pero necesito despejarme con algo y me parece que va a ser maquetando este juego. Lo recibiré en un par de días y entonces podré comenzar el trabajo. Pero para mientras, si Caballero Errante o algún otro me puede ayudar con la traducción de lo que falta, lo agradecería mucho, porque yo traduciendo soy lento y patatero.

Y esta pechá de curro que me voy a meter va a ser para, con suerte, jugarlo una vez en mi vida.
Título: Re: ANDROID (Reseña)
Publicado por: Quas4R en 16 de Julio de 2012, 08:24:16
Me encanta este juego y lo tengo cogiendo polvo desde hace mas de 2 años, snif snif
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Moondraco en 01 de Octubre de 2013, 16:21:27
Retomo este tema porque sí, porque puedo.

¿Alguien por Madrid lo tiene y estaría dispuesto a echarse una partida una tarde de jueves-viernes?

¿Alguien sabe si la tradumaquetación llegó a algo?

Gracias majos :)
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: elqueaprende en 01 de Octubre de 2013, 16:48:42
Yo ofrezco los jueves tarde casa y ganas de aprender. Pero no lo tengo...me echó el reglamento patras enooooormemente.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Lipschitzz en 01 de Octubre de 2013, 18:11:35
Retomo este tema porque sí, porque puedo.

¿Alguien por Madrid lo tiene y estaría dispuesto a echarse una partida una tarde de jueves-viernes?

¿Alguien sabe si la tradumaquetación llegó a algo?

Gracias majos :)

Si te pasas por Málaga cuenta conmigo para alguna partida.

Respecto a la tradumaquetación, yo la hice de todas las cartas, te envío el enlace del hilo.

http://labsk.net/index.php?topic=90187.10
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Moondraco en 03 de Octubre de 2013, 12:37:16
Si te pasas por Málaga cuenta conmigo para alguna partida.

Respecto a la tradumaquetación, yo la hice de todas las cartas, te envío el enlace del hilo.

http://labsk.net/index.php?topic=90187.10

¡Gracias!
Pues a ver si podemos montar una copia... más o menos. Porque en inglés la verdad es que se me hace duro jugar a algo tan narrativo, aparte del tema de que tendría que encontrar gente dispuesta a hacer el esfuerzo XD

Si tiro p'alante te avisaré, elque :)
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: UlianovMX en 11 de Julio de 2016, 22:22:52
Hola a todos.

Tengo una duda de cómo se ejecuta la parte de Descubrir la Conspiración cuanod uno sigue las pistas. En el manual no especifica que se deba de gastar 1 Tiempo cuando se cambia de pila de las pizas, sin embargo en la imagen dice que el jugador gasta 1 Tiempo al hacer dicha acción.

También tengo la duda sobre profundizar.

Si alguien me puede explicar paso a paso estas dos cosas se los agradecería mucho.

Gracias
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 12 de Julio de 2016, 19:35:02
Ostras, si no fuera porque has reflotado el hilo no me hubiera enterado de que existía este juego...

La idea detrás del juego me parece buenísima y me apetece mucho, muchísimo... pero me asusta la mala recepción que tuvo en su día... ¿ahora que han pasado los añitos, alguien se atreve a comentarlo y/o compararlo (de forma muy escueta) con otros juegos más modernos que también pretenden ofrecer una experiencia narrativa: TIME Stories, Dead of Winter, Pandemic Legacy,...?
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Celacanto en 12 de Julio de 2016, 19:38:40
Nada que ver, yo diria que se parece mas a un Arkham horror pero competitivo y con una vertiente mas narrativa.

A ver el juego esta majo, tiene muy buenas ideas pero es fallido en juntarlas todas. No merece la pena jugarlo como un juego per se, por que no termina de funciona bien, sino como un experimento narrativo de ver que pasa y a donde tira la historia, con el grupo adecuado puede funcionar.

Recomendable... pues si pero solo para muy fans de android

Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 12 de Julio de 2016, 20:36:35
Nada que ver, yo diria que se parece mas a un Arkham horror pero competitivo y con una vertiente mas narrativa.

A ver el juego esta majo, tiene muy buenas ideas pero es fallido en juntarlas todas. No merece la pena jugarlo como un juego per se, por que no termina de funciona bien, sino como un experimento narrativo de ver que pasa y a donde tira la historia, con el grupo adecuado puede funcionar.

Recomendable... pues si pero solo para muy fans de android

Pues qué lástima... pintaba muy, muy bien. Aunque me has dejado un pelín chafado también me has ahorrado 50€, ¡así que muchas gracias Celacanto!

Debo admitir que no acababa de superar eso de "el asesino será aquel al que los jugadores incriminen más"... y solución de la variante no-oficial "Director's cut" tampoco me acaba de convencer (parece requerir cambios en demasiados componentes del juego oficial).
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: bowie en 12 de Julio de 2016, 23:50:31
Como dice Celacanto, es un juego con buenas ideas unidas de mala manera. A mí me da la impresión que con el tirón que tiene Netrunner y todo su universo que están promocionando con novelas, libros de arte y juegos de mesa veremos en el futuro una nueva versión de este juego.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 13 de Julio de 2016, 01:32:45
Como dice Celacanto, es un juego con buenas ideas unidas de mala manera. A mí me da la impresión que con el tirón que tiene Netrunner y todo su universo que están promocionando con novelas, libros de arte y juegos de mesa veremos en el futuro una nueva versión de este juego.

Pues hombre, si lo hacen y les queda más "redondo", me tiro a por él de cabeza.

Con respecto al tirón del universo Android... es que entra mucho por la vista. Yo mismo me avergüenzo de haber pasado olímpicamente del Bauhaus en su día y ahora no puedo parar de jugar al Android: Mainframe (que es esencialmente el mismo juego pero con el tema de Android pegado, lo cual supongo que me convierte en un tío bastante superficial). De un modo u otro, estoy contentísimo de haberlo descubierto (para mí es uno de los mejores abstractos del mercado, ¡enhorabuena a los autores!).
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: putokender en 13 de Julio de 2016, 09:56:11
Pues a mi el juego me encanta.

Me gustaría sacarlo más a mesa pero el idioma lo hace bastante complejo (es muy dependiente).

No veo esos problemas que mencionáis. ¿Podéis concretar más?


El tema de que el asesino no esté predeterminado hace que la interacción entre personajes sea contínua. Colaborativo... más bien nada. Tienes muchas formas de afectar al contrario (y lo harás, porque el sistema pide que lo hagas). Además, al no ser historias predefinidas, la rejugabilidad es total...

A mi me parece simplemente genial, la verdad :)
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Robert Blake en 13 de Julio de 2016, 10:08:16
A mí también me gusta mucho, y no soy muy fan de Netrunner.

A mí me parece un eurotrash con tema, y creo que bien juegado logra que todo encaje bien. No es un Cluedo, si no que tienes que aislar uno de los sospechosos, que tú consideras inocente, y enculpar al que crees que es culpable. Vamos, se trata de poner tokens con distintos valores sobre cartas y lograr que la que tenga la puntuación más alta sea la tuya.

A partir de ahí, el juego se basa en la gestión de un montón de recursos, y ahí radica su complejidad: hay que moverse en el tablero de manera óptima, investigar conspiraciones, preguntar a testigos, seguir pistas y, además lidiar con la vida personal de cada uno. Todo puntúa, y hay que tener muy claro cómo se resuelve esa puntuación, porque no hay que dejar nada suelto.

Yo no creo que sea sólo un narrativo tipo Arkham, si no que va más allá. Y la parte interactiva es bastante potente gracias a su sistema de cartas, que se juegan en función del estado de ánimo del personaje: para poder jugar las cartas que te ayudan, debes jugar cartas que joden a los otros, o tu humor no mejora. Creo que la partida más tensa que he jugado nunca no ha sido ni un República de Roma, ni un Diplomacy ni un Machiavelli: ha sido al Android a 4.

En mi opinión, una joya bajo en fango, quizá porque la integración de todos los elementos no es particularmente elegante, si no más bien compleja. Pero, jugado con el grupo adecuado, es brutal.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 16 de Julio de 2016, 03:56:57
No veo esos problemas que mencionáis. ¿Podéis concretar más?

No, no, si ni siquiera he jugado. Más que "problemas" serían ciertas "reservas" (hacia la división de opiniones acerca del juego, que no trate en realidad de descubrir al asesino,...).

Aunque si te soy sincero, también tiene una serie de cosas que me atraen muchísimo...

A mi me parece simplemente genial, la verdad :)

En mi opinión, una joya bajo en fango, quizá porque la integración de todos los elementos no es particularmente elegante, si no más bien compleja. Pero, jugado con el grupo adecuado, es brutal.

Buah, ahora sí que me la habéis jugado (llevaba un par de días sin mirar nada del juego y ya me estaba olvidando de él). Leyendo las opiniones de todos vosotros me imagino que debe ser un juego muy peculiar, de esos que amas o te dejan frío... así que en realidad el problema consiste en averiguar en qué grupo estoy ;)

En cuanto consiga probarlo (con una copia ajena o una propia que en un momento de debilidad me agencie con mi típica excusa de evitar los gastos de envío de alguna tienda web XD) os cuento y así desempato el asunto ;P

Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 28 de Julio de 2016, 03:33:14
Pues nada, he sido débil como predije y al final lo he pedido junto a "El club de los Martes". ¡En cuanto llegue me empollo las reglas y en cuanto consiga probarlo os cuento mis impresiones!



 
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Calvo en 28 de Julio de 2016, 08:56:20
Pues nada, he sido débil como predije y al final lo he pedido junto a "El club de los Martes". ¡En cuanto llegue me empollo las reglas y en cuanto consiga probarlo os cuento mis impresiones!

Importante: tiene muuuuuucho texto de ambientación (en inglés, claro) sobre todo en las cartas de "penumbra" y de trama, que bajo mi punto de vista son imprescindibles para darle ese "rebozado" narrativo al juego. Hay alguna traducción amateur por ahí.

Si vas a jugar con gente que no tiene un alto dominio del idioma, mi consejo es que tradumaquetes esas cartas.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: YourEvilTwin en 28 de Julio de 2016, 09:10:35
Pues nada, he sido débil como predije y al final lo he pedido junto a "El club de los Martes". ¡En cuanto llegue me empollo las reglas y en cuanto consiga probarlo os cuento mis impresiones!

Como leer el manual de Android en 3 pasos:

Paso 1: Coje el manual y mira los dibujos, leete el trasfondo, la ambientación y todo lo que no tenga que ver con las reglas.
Paso 2: Quema el manual
Paso 3:  Este es tu nuevo manual. (http://www.orderofgamers.com/downloads/Android_v1.3.pdf)
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: negroscuro en 28 de Julio de 2016, 10:26:56
En serio eso resume el reglamento sin dejar huecos?
 :o
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Zaranthir en 28 de Julio de 2016, 10:32:27
En serio eso resume el reglamento sin dejar huecos?
 :o
Android no es para nada un juego complicado eh. Al principio puede parecer complejo pero no deja de ser un puzle donde tienes que ir moviéndote por el tablero y aplicando una regla según el tipo de casilla a la que llegues.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: YourEvilTwin en 28 de Julio de 2016, 12:21:05
En serio eso resume el reglamento sin dejar huecos?
 :o

Y bastante más clarito. Le faltan los ejemplos, pero aparte de eso es mucho mejor que el original.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: putokender en 28 de Julio de 2016, 12:26:37
Joder YourEvilTwin! Te love you!!!  :-* :-* :-*
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: Manchi en 28 de Julio de 2016, 12:29:51
En serio eso resume el reglamento sin dejar huecos?
 :o

Y bastante más clarito. Le faltan los ejemplos, pero aparte de eso es mucho mejor que el original.

Cierto, esta gente hace unos reglamentos resumen brutales. El del Clash of Cultures también es una maravilla.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: PurpleTentacle en 28 de Julio de 2016, 16:36:25
Si vas a jugar con gente que no tiene un alto dominio del idioma, mi consejo es que tradumaquetes esas cartas.

La idea era la de venderlo en mi grupo en plan "y de paso practicamos inglés" con la malvada intención de que vea mesa, ¿colará?. De todos modos, gracias por el aviso... me reafirmas en que debo probarlo con la gente más rolera del grupo, que además es la que más inglés controla (aunque sea inglés de ese que resulta inútil en la vida real, como cuando te das cuenta de que sabes traducir "agota este personaje para usar su habilidad especial de presteza" pero no "me temo que he perdido el pasaporte" XD).

Como leer el manual de Android en 3 pasos:

Paso 1: Coje el manual y mira los dibujos, leete el trasfondo, la ambientación y todo lo que no tenga que ver con las reglas.
Paso 2: Quema el manual
Paso 3:  Este es tu nuevo manual. (http://www.orderofgamers.com/downloads/Android_v1.3.pdf)

Pues el hecho es que ya estuve leyéndome las reglas antes de decidirme a comprarlo y puedo decir que el resumen que ajuntas es a-c-o-j-o-n-a-n-t-e... ¡mil gracias, estoy bajándome todos los del resto de juegos de mi colección!.
Título: Re:ANDROID (Reseña)
Publicado por: darkyle en 03 de Agosto de 2016, 17:38:19
Juegaco!!!

Fue una de mis primeras adquisiciones tiempo a y la verdad es que no lo he podido disfrutar tanto como quería.

Yo me imprimí unas traducartas que juraría que saqué de aquí y la verdad es que disminuye la dificultad de sobremanera.

Saludos
Kyle