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Pues yo creo que simplemente es que hay un puñado de usuarios que usan una zanahoria como avatar. Y le ha llamado la atención a quién ha abierto el hilo. Y ya...
¡Gracias! Aunque, en realidad, el mérito del aspecto gráfico es de Villõ, la directora de arte. Yo me incorporé con el proyecto ya en marcha, como apoyo al equipo artístico (iban justos de tiempo), y tuve que adaptarme a su estilo de coloreado. Ahí es, quizás, donde pueda estar mi mérito en este proyecto, en conseguir imitar el estilo de otra persona (y ya os digo que es un reto complicado XD).
Bueno, ya está en marcha el Kickstarter de Cerebria, the Inside World, y se ha financiado en una hora. Lo cual me congratula enormemente ya que he participado en el juego como colorista.
https://boardgamegeek.com/boardgame/218479/cerebria-inside-world Edito para comentar que es el nuevo juego de Mindclash Games, responsables de sacar Trickerion y Anachrony... Una crítica constructiva: la perspectiva de esta ilustración canta muchísimo. Cada edificio fuga donde le da la gana, lo que hace un efecto rarísimo. Deberíais comentárselo al ilustrador. Por lo demás, mucha suerte con el proyecto. Tú estás pasando las fases del jugón, pero a un ritmo totalmente frenético. Lo próximo es que empieces a pensar en diseñar tu propio juego... Ah, no, espera, que ya estás en ello con lo de la sardina. Me parto XD
Lo que resalta tanto el logo no es el pato sino el (monstruoso) recuadro blanco. Si no estuviese o el pato estuviera encuadrado con algo más discreto ni nos enteraríamos del logo. La doble tipo también tiene delito. Pero como bien decís, pues no deja de ser otro tipo de marketing
Cuando el límite era el día 16 comentaron que incluía todo el día 16 para nuestra zona horaria. Es de suponer que se aplicará igual para el día 30
De vuelta ya en casa, debo decir ha sido una grandísima experiencia. No probé demasiados protos, pero lo compensé sobradamente poniendo cara a mucha gente, que además resultó ser majísima. ¡Un placer haberos conocido!
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