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¿Qué os parece...? / Re: Bloodstones de Martin wallace. Que os parece?
« Último mensaje por Maverius32 en Hoy a las 10:02:03 »
Ayer primera partida al Bloodstones con las facciones de los jinetes dragón, gigantes y caballeros. Nos encantó pese a que siendo un juego de reglas sencillas, genera muchas dudas en la primera partida.
Es un juego que requiere de partidas y que tras la partida, tienes ganas de volver a jugarlo. La clave en el juego son la variedad de mapas y las estrategias que generan cada facción según el mapa. Se queda en la colección y este fin de semana volveremos a darle partidas.
Puede llegar a darte momentos épicos como que con un lider conseguí meterme hasta su ciudadela y destruirla. Me sentía como en assassins creed jajajaja. Estuve 1 turno tranquilamente disfrutando en sus colinas hasta que saco un gigante y otra tropa y me hizo que no pudiera replegarme a ninguna zona, cosa que destruyo esa ficha.
 

2
Barcelona / Re:Grupo por Badalona
« Último mensaje por MauserX en Hoy a las 09:40:27 »
Buenas a todos. Yo también estaría interesado en poder unirme al grupo. Creo haberos visto alguna vez por La Maquina del Temps o en Friki Planet, pero no me lancé a saludar. Desde que nacieron mis hijos el tema del "tiempo" es difícil de gestionar, pero ya empieza a ser hora de volver a los juegos de mesa (o de rol).

Un saludo!
3
Enlaces / Re:Canal dedicado a los juegos de mesa
« Último mensaje por Eldadomaldito en Hoy a las 08:09:00 »
Terminamos este reto con alguna sorpresa

4
Torneos y Ligas / Re:XIII TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Octavos de final
« Último mensaje por Xirivia en Hoy a las 00:20:32 »
Octavos de final (ida)
Xirivia (PL) vs Tigre (LS)

Concilio de Rivendel. Elrond se dirige a Frodo: "Pequeño... has sido muy valiente ofreciéndote a llevar semejante carga. Sólo puedo darte un consejo: corre."

Pero Frodo salió a verlas venir. 1 ojo de la sombra, 0 dados de PJ y 0 voluntades para los PL para arrancar. Saruman entró en Turno 1 y el Rey Brujo en Turno 2 ya con Gondor asediado. Mientras la compañía seguía pensando si arrancar.
 GLorfinel salió con un pequeño ejército (0/3/1) desde Rivendel (dejándola abandonada) para limpiar el camino por Moria para la compañía, pero dunledinos le cerraron el paso.

En turno 3, los dados decidieron dar opciones a avanzar, junto con los 3 ojos que le salieron a la Sombra... pues hubo que avanzar. Se estaba acabando la película y Frodo no salía de Rivendel así que... Y corrió. Y Gandalf cayó por el camino, pero la corrupción no avanzaba. DA, MT asediados. Iron Hills conquistada acechando Erebor. Lorien a un paso del ejército de Dol Guldur. Suman 8. Pelargir, 9... Arrancamos turno 4 y la compañía almenos ha pasado Moria y está en Dimrill Dale rodeada del ejército que acecha Lorien.

3 palantires y 3 ojos de la sombra con 9 dados... parece que dan tregua a los maltrechos PL, que suman otro turno sin dados de PJ, pero almenos pueden sacar a Gandalf el Blanco. En el siguiente turno se compensa la cosa. La compañía corre con Trancos a la cabeza mientras Denethor y Grond destrozan MT. Erebor es asediada. El turno acaba con una ataque doble de los Ents a Saruman, que se queda con 4 regulares igualmente, y una tercera carta consecutiva de PJ que da aire a los PL: Gwaihir lleva a Boromir y Legolas a socorrer Erebor.

El rey Brujo se dirije a Rohan. Más vale apretar por más sitios que jugárselo todo a los 6 puntos que ya tiene asediados + Pelargir ya en su poder y Lorien cercana al asedio. Los Rohirrim amenazan Isengard, pero no están en guerra y esto es un ataque por la retaguardia que les deja tiesos. Frodo... a lo tonto, se cuela en Mordor descubierto sin dar opción a Clima Cruel.
Rivendel estaba sola, ¿recordais? Baboom. Los trolls aparecen en las colinas y amenazan sacar 2 PV gratis. Pero... oh! Surprise! Los PL también tenían un as en la manga: "Un poder demasiado grande".


Turno 7. Arranca el ascenso. 4 de corrupción. Tres 3s aún en la bolsa y una loseta roja. Trancos, Gimli y los hobbits buscan la épica. 3 pasos con caídas de Gimli (random) y Aragorn, tragando sólo 1 de corrpución a pesar de los dos 3s. Helm cae. 6PV y Erebor y DA asediados. Otro paso. Un ojazo, que vale por 4 daños: dos hobbits caen y la corrupción se  pone en 7. Arranca el ataque a DA 8/2/5 vs 3/1/1.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
LS refuerza el asedio con 1 UrukHai, tratando de proteger al Brujo.

Cambio de planes de LS. Los nazgul marchan a Erebor y con el ejército de Hombres del Sur y del Este (7/1/6) atacan Valle y asedian WR, que se refuerza con un élite justo antes (1/2/1 a la defensa). LS busca asegurar sus 9 PV con un ataque rápido.
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Último anillo de los PL para mover ejércitos: defender Rivendel (demasiado tiempo confiando en Un poder demasiado grande) y acechar al Brujo en WR.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Kedadas / Re:Isla Cristina / Huelva, gente o grupos para quedar
« Último mensaje por Juanako en 15 de Mayo de 2024, 22:59:06  »
Buenas! yo soy de un pueblo de Huelva (Rociana del Condado) tampoco es al lado pero alguna vez me dejo caer por Huelva y podemos cuadrar algo o si te animas a acercarte por aquí estupendo, escríbeme si quieres :)
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Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Enamorado de Hansa Teutonica...con qué sigo?
« Último mensaje por Xirivia en 15 de Mayo de 2024, 22:43:39  »
Nosotros también tenemos el Hansa Teutonica y le hemos dado unas cuantas en el grupo. Nos gusta. Recurrimos a él cuando hacemos sesiones largas de mucho juego. Pero en alguna ocasión se nos ha hecho repetitiva la partida.

En cuanto a dónde seguir... de lo recomendado ya me sumo a Tigris&Euphrates (este puede dar para repetir partida en una misma sesión, hay mucha interacción, táctica, estrategia...) y Steam (lo mismo, pero más elaborado y duro, dudo que lo repitais en una misma sesión). Torres estaría en la línea de Tigris, aunque más seco.

Quizás en la misma línea que Hansa Teutonica, con toda la información sobre el tablero e interacción, pero una complejidad media... te podría nombrar el Hellas, de Stefan Dorra. El Taj Mahal (este admite 5 jugadores), de Knizia. Son euros sobrios. Con buenas mecánicas y poca o nula relación temática, pero son rapiditos y sesudos.
Uno más complejo que no han nombrado y en nuestro grupo nos dio unas buenísimas sensaciones, siendo un euro estratégico que sí aporta algo de parte temática es el Automobile de Martin Wallace. Con este... estoy seguro que disfrutaríais.
7
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Enamorado de Hansa Teutonica...con qué sigo?
« Último mensaje por aldgard en 15 de Mayo de 2024, 21:39:09  »
Suscribo Carson City, con la nueva Big Box que saldrá en julio tendrías todo, con las expansiones y metido en una caja con insertos, lo único que no entra es el cuaderno de un nuevo inicio.

Échales un vistazo a Stroganov del mismo autor que Hansa Teutónica (para 4) y a Pax Viking (para 6), personalmente este último me parece que va muy bien, especialmente a 3 ya que a más jugadores mayor duración. La duración estaría entre 90-120 minutos para 3-4 jugadores, a 5 y 6 se alarga y hay mayor interacción y dificultades en mantener las propiedades y por tanto en alcanzar los objetivos. Se juegan 12 cartas por jugador, más las iniciales que se agreguen según variantes/nº de jugadores, esas cartas saldrán al mercado y marcarán la duración de la partida si no se alcanzan los objetivos.
8
Dudas de Reglas / Re:Warfighter WWII (dudas)
« Último mensaje por Sandevid en 15 de Mayo de 2024, 19:29:39  »
Buenas.
Refloto el hilo para una duda que tengo ya que hoy he podido probar éste juego.
No me queda claro en el reglamento el tema de las acciones, se pueden combinar entre soldados jugandor, SNJ y escuadra?.
Es decir podría usar una acción de un soldado de escuadra para descartar y robar cartas de acción y por otra parte usar una acción del soldado jugador para quitar un "stun" de otro SNJ o escuadra?.

Nota: Me refiero al juego de guerra moderna pero imagino que será igual en el de la ww2.

Gracias y un saludo.
9
Traducciones en proceso / Re:City of the great machine. Busco traducción
« Último mensaje por dreamsmash en 15 de Mayo de 2024, 19:27:21  »
Buenas, ya he puesto nuestros nombres y he comprimido los archivos y subidos a la BGG, cuando estén aprobados pondré aquí los links, un saludo.
10
Otras Reseñas / II Campamento Barton: Impresiones
« Último mensaje por Calvo en 15 de Mayo de 2024, 18:34:03  »
Segunda edición de estas jornadas cuya "filosofía" y origen podéis conocer en esta entrada de la primera edición https://labsk.net/index.php?topic=263755.0



El formato, en esencia, ha sido el mismo: Unas jornadas que se celebran en un hotel y donde se utiliza una sala principal para jugar (en este caso con capacidad suficiente para los 220 asistentes) y donde se facilita el alojamiento con unos costes negociados ventajosos para los asistente, pudiendo pernoctar por tu cuenta.

Los dos cambios principales respecto a logística que haya notado respecto al año pasado son: se han habilitado las dos salas anexas a la principal para organizar actividades específicas (una de ellas a tiempo completo para el juego "Blood on the clocktower" y en la otra se han rotado actividades como la partida especial de Space Hulk de Chema Pamundi, el "Torneo Rancio" o los tutoriales de "Grandes Campañas", se ha anulado la "cena-cocktail comunitaria" del sábado por la tarde en el hotel y se ha regalado a los asistentes una bufanda con los motivos del Campamento y una botellas reutilizables muy funcionales.

Al igual que el año pasado, ha sido un éxito. La gente (que siempre es lo mejor de estos eventos) ha terminado encantada, había muchos "repetidores" del año pasado y algún novato y me sigue llamando la atención la cantidad de gente que no es habitual de este tipo de actividades ("nunca había ido a ninguna jornada") pero que sí que asiste a estas por ser seguidor de Vis Lúdica o de Vis Bélica.

Respecto al tipo de juegos que he podido ver, hay una importante presencia de wargames (algo esperable debido al público de Vis Bélica), también de juegos temáticos y quizá menos eurogame (en proporción) de lo que se ve en otras jornadas. Ojo, porque siguen siendo juegos muy muy jugados, pero quizá menos que en otras jornadas de este tipo.

Mientras que el año pasado hubo juegos especialmente rejugados, como HIS, StationFall, Secret Hitler o La Cosa, este año el juego más jugado con mucha diferencia ha sido Blood on the Clocktower.



Algo que desde la organización se hizo muy acertadamente es habilitar una sala específica para que todos los interesados en el juego pudieran tenerlo localizado ante la evidente demanda de partidas por parte de veteranos y novatos. Es un juego que se anticipaba que iba a generar mucha expectación dado el fenómeno que está suponiendo y por eso se organizaron partidas casi 24 horas al día (el viernes creo que terminaron sobre las 5:00 am y el sábado a las 06:30 am y comenzaron sobre las 10:00 aproximadamente, jugándose ininterrumpidamente y en paralelo gran parte del tiempo).

Se realizaron partida que podríamos diferenciar en dos tipos: de iniciación y de continuación.

Para las primeras varios directores de juego se estuvieron alternando (especial mención "Silver", Alfonso, un excelente "narrador" y mejor persona, Alicia, Alspik y a "Roberto-contigoempezótodo") para explicar, dirigir y asesorar todos los que querían aprender a jugar. En algunos casos también se incorporaban "veteranos" a esas partidas para ayudarles a dinamizar el juego.



Y en las segundas se organizaron partidas tan peculiares como la de los "Dos pueblos", una partida para 26 personas (más 2 narradores) en la que dos partidas simultaneas interactuaban entre sí con unas reglas muy interesantes. Una experiencia muy especial que sólo puedes encontrar en momentos así y que hay que agradecer a Mishi y a Xesquis. O el privilegio de poder jugar un nuevo escenario con roles que aún no se han publicado y que solo grandes narradores, como Roberto, son capaces de dirigir (la imagen con todos los efectos en juego a la vez creo que resulta muy clarificadora de la complejidad del escenario)



Por todos los comentarios que estoy leyendo "postevento" de los asistente y "novatos" que probaron el juego, ha sido un acierto organizarlo de esta manera ya que ha posibilitado probar ("la primera es gratis") el juego a varias decenas de asistentes, a la vez que permite jugarlo a los "veteranos" enganchados a este fentanilo lúdico.

Está por ver cuál es el recorrido del juego en la esfera lúdica los próximos años, pero en lo que llevo asistiendo desde el año pasado (CLBSK, TDN, Asturlúdicas, Naked Asturlúdicas, Empatadas, Finde Naranja...) en todas las jornadas este juego está teniendo su espacio, sin interferir con el desarrollo normal de las jornadas, siendo el juego más jugado con muchísima diferencia. No parece que sea "un juego pasajero ni transitorio".

Por mi parte, además de BOTC, también jugué algunos "clásicos" como Galáctica, Cthulhu Wars y Mythic Battles.







Resumiendo, unas jornadas que "se consolidan" y que espero que se mantengan durante mucho tiempo.



FOTOS CORTESÍA DE ÁLVARO "FANTASO"













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