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KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: elister en 24 de Junio de 2014, 12:54:39

Título: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 12:54:39
Mejor inicio un asunto con este juego.

Aqui hay unos comentarios sobre él.

http://talk.consimworld.com/WebX/.1ddabee3 (http://talk.consimworld.com/WebX/.1ddabee3)

Y se puede ver el mapa en todo su explendor.

http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3!enclosure=.1ddabee5 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3!enclosure=.1ddabee5)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 13:01:11
Sobre la activación.

 THE ACTIVATION SYSTEM: Very similar to Eric's game. A player draws a tile from an opaque cup to determine who goes first and the number of Actions he gets. The 2nd player uses the same tile and so gets the same number of Actions as the 1st player. After 4 Action Segments the turn ends.

Union Tiles: 4 Actions, 3 Actions, 2 Actions, 1/1/1 Actions (1 in each Theater). CSA Tiles: 3 Actions, 2 Actions, 1/1/1 Actions. Neutral Tiles: Each player draws randomly one Special Action and then draws another Action Tile. This does not count as an Action Segment.

The exact composition of Tiles is still in flux. For play testing we are using Eric's dice-differential system.

Special Actions

SPECIAL ACTIONS: Players can accumulate these (up to 5) and use them during any Action Segment. They are specific to a certain military theater: East, West, Trans-Mississippi, Naval or Any theater. Special Actions allow benefits like force marching, +1 DRM in battle, etc., or be used as a regular action.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 13:03:59
Combate

COMBAT RESULTS TABLE

Combat uses the CRT I've attached below. The more SPs you have, the more leaders you are allowed to use for their DRM. For example, 13+ SPs allows you to use 3 leaders. So there is no benefit for having 2 or more leaders with a small 6 SP army but it is important to keep 3 leaders with your large armies.

Results on the table are Strength Point losses. In case of a tie, then an asterisk wins over a non-asterisk result. An asterisk also beats a diamond. The loser of the battle is demoralized and must retreat.

The red results indicate the victor of the battle is also demoralized.

http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/17!enclosure=.1ddabef8 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/17!enclosure=.1ddabef8)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 13:20:59
COMPLEJIDAD

The body of the rules are 21 pages. I'm trying to keep it a very easy and straight-forward game. I would place it easier than The Civil War and probably on par with For The People.

TABLA DE BLOQUEO

 The Blockade system is similar to For The People. Players roll one die for each Blockade Zone to see how many Build Points (BPs) arrive through that zone. Each die roll is modified by the open ports in that zone.

Every 10 BPs builds 1 SP. So perfect die rolling brings in 3 SPs (30 BPs). As the years progress and Confederate ports get captured the BPs dry up. If a +2 Infl result is rolled then CSA maintenance cost goes up 2 BPs.

CSA Maintenance starts at 10 and increases by 2 points for each +2 Infl result (Inflation). Maintenance is the number of BPs subtracted from the CSA total BPs before they can build SPs.

http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/25!enclosure=.1ddabf02 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/25!enclosure=.1ddabf02)

INDUSTRIA DE GUERRA CONFEDERADA Y MILICIAS

This image shows a couple new concepts in the game.

CSA Munition Factories: Each turn the Confederate War Industry grows by 1 BP (it starts at 100). In which state it appears is determined by a die roll on the Random States Table. So some cities like Atlanta start out small but can grow to a 4 or 5 by the end of the war.

MILITIA: Every state has a 0 SP unit that can be moved for free to any Resource hex in the state. This helps players guard against cavalry raids and small raiding forces.

REFUERZOS

The Union is fixed at 14 SPs per turn.

CSA is dependent on their Build Points (10 BPs = 1 SP). They start with 100 and receive up to 30 through the ports. Down 10 for Maintenance. So at the start of the war they are looking to get 12 SPs per turn if they don't flub their Blockade Runner die rolls and the Union player decides not to capture the easy 3 BPs in West Virginia. So they should really expect 11 SPs at the start of turn 2.

Each Objective Hex (those gray-outlined hexes) in the Neutral States of Missouri and Kentucky also brings in 2 BPs if CSA controlled.

LIDERES

Leaders come and go, promoted and demoted on a fixed schedule. No leader loss checks, no worrying about getting somebody promoted, no sending generals who are a liability to a rest camp. This may be the most controversial element of the design but I want players to concentrate on strategy and maneuver.

LOS ESTADOS DE LA CONFEDERACION

 To show that the South was working with a confederation of states, the location of where CSA ironclads, river squadrons, naval batteries and the arsenal (+1 BP/turn) show up at is determined by a dice roll on the Rebel States Table.

The table is designed so the states with the larger populations generally get the item, but it is possible for a Resource Hex in Texas, Arkansas or Florida to start growing a Munitions Industry. In one game I played Shreveport, LA grew to 3 BPs which would have made Kirby Smith proud.

http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/48!enclosure=.1ddabf48 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3/48!enclosure=.1ddabf48)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Ulrich en 24 de Junio de 2014, 13:40:43
Solo me lo parece o es una reimplementacion del clásico "The Civil War"?
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 17:53:22
Pues por lo que veo no es una reimpresión de The Civil War.

Coge cosas de TCW y otras de FtP.

Es interesante la discusión que están teniendo sobre los líderes. Al parecer, en este juego los líderes aparecen en un frente determinado y mueren en un turno indicado. Esto hará que las partidas sean muy históricas, quizas demasiado ... pero me gusta.
 
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: peepermint en 24 de Junio de 2014, 19:50:10
Pero este juego esta ya, lo va a estar pronto o va para largo..??

Y gracias por la info, claro
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 24 de Junio de 2014, 23:25:36
Pero este juego esta ya, lo va a estar pronto o va para largo..??

Y gracias por la info, claro

Para el 2015 creo haber leido.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 28 de Junio de 2014, 12:18:40
SUMINISTRO

I'll describe a little about supply. A Line of Supply is only 1 hex to a rail line or port, or if you are adjacent to a navigable river. If you are in Full Supply there is no stacking limit. If not, then stacking limits apply and they are very restrictive.

INTERCEPCION Y EVITAR BATALLA

All forces with a general can try to Intercept or Avoid Battle. Success = 9 or better with 2d6. Add to the dice roll the general's defense rating and subtract one (-1) from the dice roll if the intervening hex-side contains a Minor River, Mountain Pass, or bridged Navigable River. Intercepting across a non-bridged Navigable River or Mountain hexside is prohibited.

Avoid Battle works in a similar way. Demoralized forces MUST Avoid Battle unless they are in a fortification, Resource/Objective Hex or they roll 9+ with 2d6.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 28 de Junio de 2014, 12:19:29
Y ya está en P500

http://www.gmtgames.com/p-498-the-us-civil-war.aspx (http://www.gmtgames.com/p-498-the-us-civil-war.aspx)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Celacanto en 01 de Julio de 2014, 19:13:00
Y ha sido un paso fulgurante, GMt acaba de anunciar que ya ha pasado el corte de los 500. Con lo que aunque aun le falta mucho el juego verá la luz.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Markus en 01 de Julio de 2014, 19:31:06
Y ha sido un paso fulgurante, GMt acaba de anunciar que ya ha pasado el corte de los 500. Con lo que aunque aun le falta mucho el juego verá la luz.

A ver si lo vemos para el año que viene porque en el mismo saco "made the cut" hay algunos pedidos como el "fire in the lake" que superan los 1800 pedidos.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: elister en 06 de Diciembre de 2015, 23:27:55
Pues ya hace unos meses que está el juego disponible.

http://www.gmtgames.com/p-498-the-us-civil-war.aspx (http://www.gmtgames.com/p-498-the-us-civil-war.aspx)

Existen incluso reglas en castellano:

http://www.gmtgames.com/uscw/USCivilWarSpanish.pdf (http://www.gmtgames.com/uscw/USCivilWarSpanish.pdf)

Y cómo no? las primeras erratas:

http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3!enclosure=.1ddbb507 (http://talk.consimworld.com/WebX?233@@.1ddabee3!enclosure=.1ddbb507)

Las primeras críticas son buenas, y en muchas de ellas se dice que es una mezcla de Civil War y For the People.

¿Alguien que lo haya probado?

Saludos.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: lorenzo en 07 de Diciembre de 2015, 09:22:06

Yo ya lo tengo en casa, pero imagino que tardare tiempo en jugarlo..
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: davarimar en 07 de Diciembre de 2015, 10:39:38
Hola

A mi me han dicho que llegará este mes a las tiendas. A ver si me lo puedo regalar por Reyes!

Ya lo he visto en alguna.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Pedrote en 07 de Diciembre de 2015, 10:43:26
Yo estoy intentando engañar a un amigo para jugar un escenario durante las Navidades, pero se me revuelve diciendo que prefiere jugar al de Victory Games :)

Ya os contaré si lo consigo finalmente...
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: warrafael en 07 de Diciembre de 2015, 13:34:18
Yo estoy intentando engañar a un amigo para jugar un escenario durante las Navidades, pero se me revuelve diciendo que prefiere jugar al de Victory Games :)

Ya os contaré si lo consigo finalmente...
¡ Habrase visto !
Hay que llamar al Tío de la Vara ...

La verdad es que pinta muy bien este juego.

Suerte
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: ramses71 en 07 de Diciembre de 2015, 17:23:27
Pues tiene buen pinta pero por lo que he visto (ojo sin conocerlo en profundidad), se parece mucho al viejo The Civil War (que por cierto me encanta) y claro me pregunto yo si después de tanto tiempo, no se podía haber hecho algo más ... no sé diferente. Es que hasta las fichas son casi iguales. No me malinterpretéis, no es una critica y menos sobre un juego que me gusta mucho, pero simplemente me parece una actualización, lo cual tampoco es que se malo por si mismo.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Celacanto en 08 de Diciembre de 2015, 01:04:39
Se diferencia en bastantes cosas del Viejo Civil War. Todo el sistema de lideres es mucho mas sencillo y lineal y eso lo compensa con una mayor complejidad naval y operacional.

El hilo de Cosimworld esta que arde con opiniones y comentarios post partida. Con lo que todo apunta a que el juego va a tener recorrido.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Valdemaras en 28 de Diciembre de 2015, 22:21:57
¿Y como son esos comentarios principalmente? ¿Son más positivos que negativos?
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Pedrote en 29 de Diciembre de 2015, 07:43:21
¿Y como son esos comentarios principalmente? ¿Son más positivos que negativos?

Las reglas navales avanzadas se llevan la mayoría de las críticas y de las dudas, también. Pero en conjunto hay buenas sensaciones, creo.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Valdemaras en 29 de Diciembre de 2015, 07:47:12
Gracias Pedro por la respuesta.

Sino estoy equivocado, en el For the People también ocurría algo similar con el tema naval y parece que este coge algunas de sus mecánicas.

Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Minigrognard en 31 de Diciembre de 2015, 14:25:46
Comparativa de los dos juegos:

http://grognard.com/originals/uscivilwar_rv1.aspx#pageTop
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: DReaper en 04 de Enero de 2016, 15:27:27
No lo ponen sale bien parado.
El original es excepcional, y aunque tengo pendiente probar el nuevo reglamento que sacaron, tenía el nuevo en el punto de mira.
Sin embargo, creo que pasaré.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Leibstandarte en 04 de Enero de 2016, 16:09:43
Vaya fiasco!!!
El original es uno de mis juegos favoritos y no me canso de jugarlo (aunque hace tiempo que no lo hago). Viendo esa comparativa (gracias Minigrognard) tengo claro que no me lo compro ni loco.
Pensaba que sería una reedición con algún ajustillo pero visto lo visto, paaasssooooooo.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Celacanto en 04 de Enero de 2016, 17:45:06
Es una decepcion sólo si esperas una actualizacion del viejo Civil war, pero es un juego distinto.

Sin haber jugado a ninguno viendo los rios de bytes que se vierten en Cosimworld sobre el juego me parece muy extraño que sea una castaña, sera un juego bueno pero diferente.

Hay que pensar que por bueno que fuera el the civil war ha quedao bastante desfasado en el grafismo y hay temas que eran su fuerza (como las promociones de lideres) que no le gustaban a todos los tipos de jugadores.

Por cierto que aprovechando el tema el otro dia me vi unos videos de simulacion de los tres primeros turnos de "the civil war hechos" por un americano que son superclaros y una maravilla, de lo mejor que he visto en este estilo. Por mi me veria toda la guerra así.

Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Valdemaras en 04 de Enero de 2016, 17:53:02
Creo que este hombre es Puertoriqueño. Ya podía hacer una versión de sus videos en castellano (aunque fueran subtitulados) son de lo mejorcito que hay en internet sobre reseñas y AAR de wargames
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Leibstandarte en 04 de Enero de 2016, 18:58:20
Sí. Aún sabiendo jugar al Civil War me quedé enganchado con su vídeo...
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Kaxte en 04 de Enero de 2016, 19:34:07
Comparativa de los dos juegos:

http://grognard.com/originals/uscivilwar_rv1.aspx#pageTop
No lo pone muy bien, no... Una pena, me habría gustado que hubiera sido una reedición del clásico, puesto al día.
Sin embargo, las opiniones en BGG sobre el juego nuevo de GMT son muy buenas.
A ver si lo probáis alguno por aquí y nos contáis impresiones de primera mano ;)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: ramses71 en 04 de Enero de 2016, 20:03:00
Yo andaba buscando algo sobre esa temática, pero vistas las opiniones y teniendo mi, ya vetusto, civil war te este me abstengo.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Ferris en 04 de Enero de 2016, 20:24:56
Marco Arnaudo (marcowargamer en youtube) lo pone muy bien (si no he entendido mal con mi inglés) en su vídeo. Viene a decir que es una mezcla entre el Civil War de AH y el For the People. Supongo que teniendo el clásico no merecerá la pena salvo que seas un fan completista del período pero no creo que sea un mal juego, yo me lo he pillado, jugarlo ya será otra historia.

Un saludo.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Antonio Carrasco en 04 de Enero de 2016, 23:00:23
Comparativa de los dos juegos:

http://grognard.com/originals/uscivilwar_rv1.aspx#pageTop
No lo pone muy bien, no... Una pena, me habría gustado que hubiera sido una reedición del clásico, puesto al día.
Sin embargo, las opiniones en BGG sobre el juego nuevo de GMT son muy buenas.
A ver si lo probáis alguno por aquí y nos contáis impresiones de primera mano ;)

Hola

He leído el enlace y da la sensación de que el autor no ha jugado al de GMT o solo de forma muy superficial aunque si se ha leido las reglas pero si ha jugado y mucho al Civil War. Vamos que lo critica sin saber como las mecanicas funcionan unas en relacion con otras. Por ejemplo lo de los lideres parece chocante al principio pero luego te das cuenta de que tampoco es tan relevante o mejor dicho que el diseñador no le da tanta importancia a los lideres como el civil War. Vamos que le da mas importancia a otros aspectos de la guerra como es la asignacion de recursos o de refuerzos. He jugado ambos sistemas y la verdad es que tampoco he encontrado al Sur tan poco competitivo como dice el autor de la reseña. En mi caso he ganado una vez con el Sur y una con el Norte y he perdido una vez con el Norte aunque menos en la primera partida en los demas fue muy apretado el resultado final.

Al final me ha gustado mas este que el de Victory Games que podia llegar a ser frustrante como tuvieras una racha de malas tiradas con los lideres. A mi me paso perder a Thomas, Grant, Sherman y a Lyons todos en los tres primeros turnos. Bueno como podeis imaginaros perdi con el norte en el turno cuatro.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Gordom en 21 de Enero de 2016, 23:47:41
¿Cuál es el de Victory Point Games?
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Arensivia en 22 de Enero de 2016, 08:05:13
¿Cuál es el de Victory Point Games?
Es de Victory Games, de los años 80. Descatalogadisimo.
https://boardgamegeek.com/boardgame/2081/civil-war
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Minigrognard en 22 de Enero de 2016, 11:34:39
Creo que este hombre es Puertoriqueño. Ya podía hacer una versión de sus videos en castellano (aunque fueran subtitulados) son de lo mejorcito que hay en internet sobre reseñas y AAR de wargames

Yo también le sigo desde hace tiempo ya que sus vídeos son lo mejor. (Calendale......bueno es otro estilo...)
De echo entre mis "deseos" para este 2016 es hacer un canal como el suyo en español. (Como "guiño" empezaría por el RAF, ya que es el primero que vi.)

Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Valdemaras en 22 de Enero de 2016, 11:38:14

Creo que este hombre es Puertoriqueño. Ya podía hacer una versión de sus videos en castellano (aunque fueran subtitulados) son de lo mejorcito que hay en internet sobre reseñas y AAR de wargames

Yo también le sigo desde hace tiempo ya que sus vídeos son lo mejor. (Calendale......bueno es otro estilo...)
De echo entre mis "deseos" para este 2016 es hacer un canal como el suyo en español. (Como "guiño" empezaría por el RAF, ya que es el primero que vi.)

¡Pues que gran noticia! ... ya tienes aquí un seguidor :)

¡Mucho ánimo con el proyecto!
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Gordom en 22 de Enero de 2016, 14:23:12
¿Cuál es el de Victory Point Games?
Es de Victory Games, de los años 80. Descatalogadisimo.
https://boardgamegeek.com/boardgame/2081/civil-war
Aaaaah de Victory Games..., que no es lo mismo. Ya decía yo.

1200 min???  Jajajaj, madre de Dios.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Pedrote en 22 de Enero de 2016, 18:20:42
Para lo que se estilaba por entonces, duración media  8)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: awi en 02 de Febrero de 2016, 13:08:31
Marco Arnaudo lo pone como mejor wargame del 2015, por delante del Triumph and Tragedy.


Y en la BGG las críticas son muy muy positivas.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Anduril en 02 de Febrero de 2016, 13:21:30
Marco Arnaudo lo pone como mejor wargame del 2015, por delante del Triumph and Tragedy.


Y en la BGG las críticas son muy muy positivas.

Al final he caído con el T&T, no me hagas caer de nuevo que tengo que empezar la fase ahorro.

Píllatelo y ya si eso lo vemos!!!  ::) ::) ::)
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: lagunero en 06 de Marzo de 2019, 15:53:27
Revivo este hilo para haceros una pregunta. He visto que GMT ha sacado una reedición de las reglas ¿Las habéis leído o las estáis usando? Quisiera saber si dicen lo mismo mejor explicado o si han cambiado cosas. Gracias.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: ilogico en 06 de Marzo de 2019, 17:22:57
Revivo este hilo para haceros una pregunta. He visto que GMT ha sacado una reedición de las reglas ¿Las habéis leído o las estáis usando? Quisiera saber si dicen lo mismo mejor explicado o si han cambiado cosas. Gracias.

Por lo que tengo entendido es una revisión de las reglas que trae cambios relevantes. Yo solo he usado esta segunda versión, así que no sé en qué consisten esos cambios.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: queroscia en 17 de Septiembre de 2022, 23:45:44
Aprovecho este hilo para preguntar: ¿qué tal es el juego? Han pasado ya algunos años y digo yo que alguien lo habrá jugado, ¿no? ¿Dura mucho? ¿Tiene escenarios cortos? ¿Dificultad de reglas en comparación a For the People? Y, por último, ¿dependencia del idioma más allá de las reglas?

Gracias.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: queroscia en 20 de Septiembre de 2022, 10:45:24
¿Nadie que pueda arrojar algo de luz?...
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: Celacanto en 20 de Septiembre de 2022, 11:45:59
No lo he jugado, pero de lo que he ido oyendo el mayor problema para dar una idea general de como es el juego es que ha tenido varias reescrituras de reglas bastante gordas. Con la ultima versión ha debido jugarlo bastante poca gente.

La base del juego sigue siendo la misma pero había bastantes quejas de como obligaba a jugar al Sur y las reglas navales eran bastante lio, es lo que han tocado mas en las nuevas versiones.
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: JUK en 20 de Septiembre de 2022, 17:32:22
Yo he acabado de leer las reglas.
No es un juego que parece complicado, algunos momentos con el abastecimiento limitado o no... pero en general es sencillo.
Eso sí, no me he metido en las reglas navales avanzadas, que creo que si lo complican un poco y tampoco sé si el beneficio es proporcional.
Te recomendaría que vieras los excelentes vídeos de Agustí sobre el juego tiene una serie de varios vídeos de una partida.

Es un juego que por mucho que algunos digan que te quita alguna libertad de acción, sí es cierto lo del relevo histórico de generales y en algunos momentos el tema de las obligatoriedad de realizar acciones en todos los frentes, yo no lo veo para tanto en absoluto.

Su principal pega/ventaja. Pues al igual que FTP y también como en otros juegos como El Imperio del Sol, te da mucha libertad de acción y muchas veces puedes verte abrumado por la gran cantidad de acciones que puedes realizar y el no estar seguro de si es lo mejor. En este sentido me parece el menos "abrumador" de los 3.

Creo que es un buen juego que muchos definen como el mejor estratégico de la ACW.

Me hubiera gustado alguna opción táctica adicional en las batallas que introdujera un poco de realidad o historia, además de los valores de combate de los generales que es la única diferencia entre ambos ejércitos que simplemente suman puntos de fuerza. Salvo el terreno y defensas preparadas.... Aunque hubiera sido con unas cartas de batalla que se pudieran usar...


Tampoco he notado muchos cambios de esta edición a las reglas que estaban en GMT antes, que las miré hace un tiempo cuando esperaba que volviera a salir el juego.

Saludos
Título: Re: The U.S. Civil War (GMT Games)
Publicado por: ibermarc en 17 de Abril de 2024, 14:15:25
Buenas.. ¿alguien sabe si existen las reglas actualizadas?
En la web de GMT viene el reglamento en inglés y francés actualizado a fecha de agosto de 2021, en el caso de las reglas españolas la fecha que sale es de 2015.
¿Son muchos los cambios en esta 3ª edición de las reglas?

Muchas gracias