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Mensajes - Caputxetavermella1978
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Shuttlewars es un juego de mesa de 1981 editado por Paranoia Press, luego publicado por Steve Jackson Games en la revista Space Gamer y liberado en PDF en 2020 en BoardGameGeek. Es un juego para uno o dos jugadores. Representa un combate táctico en órbita alrededor de la Tierra entre una lanzadera y varios satélites. La lanzadera espacial va armada con un arma láser de pulsos de 30 toneladas en su bahía de carga, y los tres satélites asesinos también van armados con armas láser de pulsos similares o con explosivos de detonación por proximidad. El reglamento detalla la versión para dos jugadores, pero el juego se puede adaptar fácilmente para jugarlo en solitario. Se trata de un juego muy sencillo, con algún punto oscuro en las reglas y que, por los comentarios que he leído, parece que se agota en apenas dos o tres partidas. Sin embargo, tiene varios aspectos interesantes: es un juego desarrollado desde el principio con la idea de que sus reglas y su tablero ocuparan sólo una página. Como componentes adicionales necesita un dado de seis caras y cuatro monedas, una más grande (la lanzadera) y tres más pequeñas (los satélites asesinos). Además, la cara y la cruz de las monedas también desempeñan una función en el juego. Se indican a continuación los enlaces a los diferentes archivos necesarios para fabricar el juego:
The Castle es un juego de mesa editado en 1981 por la ahora desaparecida Mayfair Games.Es un juego editado en bolsa de autocierre, un formato muy barato y popular en esos años. El tablero es una hoja plegada de papel grueso y las fichas son pequeñas (supongo que de media pulgada de lado) y de cartón, al estilo de los wargames de la misma época. Los jugadores adoptan el papel de personajes (mago, clérigo o guerrero) que se internan en un castillo plagado de monstruos y lleno de tesoros con el objetivo de localizar a la princesa y escoltarla sana y salva fuera de éste. Se indican a continuación los enlaces a los diferentes archivos necesarios para fabricar el juego: Por mi parte, estoy intentado crear mis propias fichas desde cero, utilizando iconos de Games-icons.net. No sé el tiempo que tardaré, ni tampoco si las llegaré a completar, pero si lo hago ya avisaré.
Buenas a todos. Me ha parecido muy curioso éste juego gratuito tipo roll and write de rallyes. Lo que más me ha llamado la atención es lo fácil que es de fabricar (imprimir reglas y hoja de las 3 etapas y ya está) y la gestión de las marchas y los derrapes para no salirse del camino en las curvas. El juego es solitario sin ningún tipo de IA rival ni tabla de resultados, el único aliciente es repetir etapas en el menor tiempo posible. Por la bgg dicen que bebe mucho del Fórmula D, aunque yo no lo conozco así que si lo dicen imagino que será así 😅. Hay algunas reglas "avanzadas" que le dan un puntito de cromo tipo elegir neumáticos de asfalto, lluvia o nieve, daños de motor, frenos, estructura del coche, etc... Os dejo enlace a la bgg con los archivos de descarga de las 3 hojas de carreras y más info. Un saludo. https://boardgamegeek.com/boardgame/99227/rallytaire
Buenas!!!
Si alguien lo tiene y quiere hacerme el favor de enviármelo:
piston1919@hotmail.es
Muchas gracias!!
EDIT: He conseguido los archivos ya que me los ha pasado un compañero del foro a través de telegram, si alguien está interesado me puede enviar md. Saludos.
ONE DECK DARKEST DUNGEON en Español¡Bienvenidos a la mazmorra más oscura! Acabáis de descubrir que habéis heredado unas tierras de un pariente que, mientras buscaba fama y fortuna al excavar las mazmorras y las catacumbas debajo de su mansión, ha desenterrado portales a dimensiones oscuras y ha liberado una serie de horribles y malvadas criaturas en el mundo. Como el propietario actual de la finca y las tierras circundantes, debéis reclutar una lista de aventureros y montar expediciones para limpiar la finca de sus viles habitantes. Esta versión fanmade del fantástico juego One Deck Dungeon sigue prácticamente las mismas mecánicas que el juego original, solo con unos pequeños cambios: - Solo existe la versión para 2 jugadores. En caso de jugar en solitario siempre deberás llevar 2 héroes como mínimo. - Está incluida la expansión del Bosque de Sombras, pero a diferencia del juego original aquí todas las cartas de mazmorra contienen su versión con “antídoto”, para la regla del veneno. A la hora de crear tu mazmorra solo tienen que separar las cartas con el logo de “antídoto” de las que no la tienen, robar 22 cartas de cada mazo, barajar las 44 cartas y listo! ya puedes empezar tu aventura! Instrucciones de impresión: Imprimir el siguiente número de copias de cada PDF: ODDD_HEROES_x1 (Una copia)ODDD_JEFES_NIVELES_x1 (Una copia)ODDD_MAZMORRA_x1 (Una copia)ODDD_TRASERA_VENENO_x5 (Cinco copias)ODDD_TRASERA_x5 (Cinco copias)Imprime el número indicado de copias de cada archivo, recorta por las líneas y enfunda cada carta (se aconseja usar cartas de otros juegos que no uses para darles grosor). Con respecto a la trasera, si quieres seguir con las reglas del juego original imprime la cantidad indicada de traseras de veneno y traseras normales, coloca las traseras de veneno en las cartas con el logo de “antídoto”, y al resto la trasera normal. Aunque si quieres aumentar la dificultad del juego, deja todas las traseras iguales, así no sabrás dónde se encuentran los antídotos! Por último necesitarás estos elementos: 30 Dados: 8 Rosados / 8 Amarillos / 8 Azules / 6 Negros 30 cubos: 16 Cubos rojos de daño / 6 cubos lilas de poción / 8 cubos verdes de veneno ¡Ya estás listo para aventurarte en la mazmorra más oscura durante semanas!. Recordamos que es obligatorio tener una copia del juego original de One Deck Dungeon para poder imprimir esta versión fanmade. Nos encanta este juego y nos gustaría que siguieran sacando expansiones y más juegos tan divertidos como este, por lo que es muy importante apoyar a sus creadores y a todas las editoriales que han confiado en ellos. También me gustaría pediros que si probáis esta versión y veis erratas o mecánicas desniveladas que rompen el juego, me aviséis para poder cambiarlo. ¡Muchas gracias a todos! Espero que disfrutéis tanto jugando a esta versión, como yo he disfrutado haciéndola.
Buenas a todos, Refloto el hilo, ya que he realizado una re-maquetación completa a todo el PNP. Así aporto mi granito de arena. Primero, agradecer todo el trabajo realizado de maquetación, traducción y revisión a los miembros de la BSK: - a todos los que han ayudado y aportado - zernicalo - tulcas - net80 - ethoronath - alfon2 - haredu Segundo, el PnP original se ha redistribuido y remaquetado. Se han añadido nuevas expansiones oficinales, heroínas oficiales, mazmorras oficinales y mucho contenido "Fan Made" de gran calidad. Notas sobre este PNP: - Se han corregido cartas y actualizadas a la revisión aportada por alfon2. - Se han añadido dos buenísimas "mini" expansiones de ethoronath: - Burned Land - Ice Cave - Se incluyen tokens en formato .stl para impresión 3D.
En el base, se han añadido dos mazmorras "Fan Made": - La Cripta: Vampiro - La Torre Oscura: Hechicero Oscuro Estas dos mazmorras no forman parte del juego básico. Enlace de descarga: https://www.mediafire.com/file/mzn4naudli691y1/One_Deck_Dungeon_%255BRevisado%255D%255BES%255D%255BMAQ%255D.zip/file
Bueno, hoy os voy a presentar una edición P&P de un juego que, aunque algunos no nos lo acabemos de creer, actualmente está descatalogado. Sabiendo el tirón que tiene su historia y su temática de guerra todavía no puedo entender como es posible que haya desaparecido su edición así sin más..........  Me estoy refiriendo a la edición Risk Trilogy del Señor de los Anillos.....   Estoy viendo por aquí algún foro abierto acerca de la expansión de Gondor y Mordor, que si viene con un mini mapa de Minas Tirith, etc, etc........ Yo como siempre creo que es mejor tener el juego completo de una sola vez. Así que, lo mismo que hice para la nueva versión del Condottiere, he estado recopilando toda la información sobre el juego, a fin de reunirlo en un solo pack remaquetado a tamaño Magic y listo para imprimir, incluyendo el TABLERO COMPLETO, que mi trabajo me ha costado……..:B  Aquí dejo dos enlaces distintos. El primero contiene: - Todas las cartas de Aventura - Todas las cartas de Territorio - Guía del mapa - Reglas del juego (versión de la edición original) - Preparación y turnos - Mapa completo (versión de la edición Trilogy) Además en el PDF de las cartas de Aventura he incorporado 15 cartas de objetivo diseñadas por mi a semejanza de las otras, cartas que no vienen en la edición comercial y que sirven para jugar por objetivos, como el el Risk original. Maquetación Risk LOTRA continuación, para completar el pack, aqui añado un segundo enlace con la expansión de Minas Tirith, que contiene: - Cartas de la expansión. - Reglas de la expansión. - Un fichero PDF con las imágenes de las figuras - El tablero del juego. Esta última remaquetación la he realizado a partir de las aportaciones de Karl69. A las cartas les he añadido las traseras y dejado todo a tamaño Magic, acorde con el resto de las cartas. Ficheros de Expansión Minas TirithCreo que no le falta nada más. Al incluir el tablero completo ya no se necesita la expansión de Gondor y Mordor.   Lo único que siento es no poder disponer de los ejércitos originales, pero en fin, utilizaré los del Risk Clásico o del Reinvention, aunque no sea lo mismo…….  Para los que quieran currarse los ejércitos adjunto un fichero PDF con tokens diseñados en un principio para "La Guerra del Anillo" de Devir, pero que se pueden usar para crear los ejércitos del Risk LOTR Trilogy: Tokens de La Guerra del Anillo (Devir)Añado aqui también el enlace que nos ha dejado Duke para poder adquirir las piezas sueltas para el juego: Hola, en esta página americana la venden sueltas:
https://www.thegamecrafter.com/parts#category=Miniatures&keyword=lord+of+the+rings&material=Plastic
Ciao 
Espero que os guste. Un saludo. LK.
Como he dicho en mi mensaje de presentación, estoy recién enamorado de ZimP, del cual tengo dos versiones, una en color y otra en blanco y negro. Y además me enamoré de esta variante de cuento de hadas, así que la he traducido al español, principalmente para poder disfrutarla con mi hija. Lo he traducido usando los fuentes originales y con el amable permiso de la autora Rebekah Bissel. Aquí está: http://www.boardgamegeek.com/filepage/58644/fairy-tale-in-my-pocket-in-spanish Pero pero pero, en el proceso he aprendido un par de cosas del print and play... que en Europa o quizás en España lo llevamos mal pues no abunda el formato letter/carta, sino el A4. Y el problema que tiene es que en las imprentas (yo tiro de imprentas) e impresoras reducen el tamaño al 93% más o menos. Eso para las cartas ha sido ideal, pues caben elegantemente bien en las fundas para cartas (aunque los trackers quedan demasiado pequeños  ), pero en el caso de las losetas quedan demasiado pequeñas para mi gusto. La traducción de ZimP al español, de hecho, está completa en A4, con lo que podemos disfrutarlo en el tamaño adecuado, pero por desgracia, entonces, las losetas en su tamaño original, no caben en un sólo A4, sino en dos, con el consiguiente gasto de dinero (eso por tirar de imprenta). Yo de momento lo he publicado en su formato letter y la impresión, de nuevo, ha sido correcta para las cartas, y demasiado pequeña para mi gusto en losetas y trackers... pero está bien, es jugable y sigue siendo un placer. Tengo una pregunta, ¿sois conscientes de este problema de formatos? ¿Que soluciones usáis? Fran, el traductor de las reglas de ZimP al español, me comentó que él, siempre que puede, redistribuye los componentes en A4. Quizás las impresoras permiten un formato letter y sólo es cuestión de dar con una tienda que lo venda? ¿El formato letter es americano o inglés? ¿Los usuarios sudamericanos que tipo de papel gastan? El juego lo he puesto en PDF en 300 puntos por pulgada. ¿Es esto necesario? ¿Es contraproducente? ¿Que definición consideráis como "mínima" para tener una calidad más que aceptable? Planeo sacar una distribución completamente en A4, al menos quizás, para las losetas, pero tardará aún un tiempo, a menos que la presión popular sea mayor  Y eso es todo, espero que disfrutéis de esta variante de ZimP tan cuca, que aunque parezca destinada a niños, para mi es más difícil y tiene unas mecánicas de juego muy interesantes, que además, alargan un poco el tiempo de juego, pues el número de decisiones en mayor que en ZimP PD: Tengo en el tintero un libro de escenarios para el juego, que en breve será publicado. Ya está disponible. Saludos, Ruber.
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