Hale, Vuelvo y esto ha sufrido un cambio dimensional. Bueno como esto está ahora en una sección de comentarios entre jugadores sigo.
¿ te refieres a dudas sobre las reglas ?
No, en eso voy bastante servido aunque leches con el manual. Me refiero a aspectos más generales del juego de como evolucionan las partidas y las campañas. Cosas que con solo una partida no ves.
Básicamente en la partida que jugamos el sábado jugamos 7 (uno con dos carros) pronto se vio que había un pelotón de cola, donde había las ostias y dos carros destacados que corrian como posesos, y que tras un par de turnos ya vimos que no los ibamos a alcanzar.
En varios sitios yo he leido que el desarrollo de la partidas suele ser bastante diferente, pero lo que argumentaban los que no les gustó demasiado el juego es que va a ser siempre bastante igual. Una salida intensa pero después la cosa se dessinfla y la segunda y tercera vuelta son irrelevantes. Yo no lo veo así y además creo que precisamente en la campaña todo se equilibra más.
Otro problema que se veía es el número de jugadores, siendo 7 no es tan grave, pero con números como 5 o 6 ahi hay desequilibrio en el numero de carros y puede afectar bastante a la partida. Sobre todo con el combo que ya intuimos de hacerte un carro de correr y carro de ostiar para que dficulte a los demás. De todas maneras yo creo que la partida se vio alterada por que el brutote de la partida tuvo bastante suerte en sus tiradas de carro contra carro y en vez de lo normal en 3d6, que es que ambos carros sufran algun daño lo habitual es que siempre dañara al oponente, de hecho creo que acabó con las ruedas perfectas.
¿De todas maneras se ha intentado hacer variantes jugando con menos o más carros? ¿y cómo funciona?
Y que conste que yo me he quedado muy contento con el juego y desde ayer soy un feliz propietario de uno, que está por llegar.