La BSK

SALÓN DE TE => De jugón a jugón => Mensaje iniciado por: Fred en 12 de Marzo de 2017, 16:33:50

Título: EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Fred en 12 de Marzo de 2017, 16:33:50
Adoro los juegos "cerrados" que se pueden jugar y rejugar hasta el infinito sin expansiones. Últimamente parece que no se sabe jugar ni divertirse si no las hay de por medio. El último juego del que me compré expansionado fue el Samurai Sword con su Rising Sun. No vuelvo a comprarme otro juego con expansiones JAMÁS. El último con el que me hice fue Space Hulk. Juegazo cerrado, caro pero no le hacen falta; que si pensamos lo que suelen pedir por ellas hasta se me antoja el Space Hulk barato.
A mi el tema de las expansiones me cabrea. Sólo de verlas escapo del juego. No me gusta que me timen haciéndome comprar un juego por entregas con la excusa de que nunca está completo. Y mientras reniego de ellas se me acaba de ocurrir UNA TRAMPA: Mañana anuncian una expansión de Space Hulk. Son unas losetas inéditas nunca vistas (un pecio nuevo)  y en la caja vienen 6 Blood Angels también inéditos y más cañeros por un precio bastante interesante... ¿Caería en esa trampa? Quiero creer que no  ;D
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: denoventi en 12 de Marzo de 2017, 16:42:00
Bueno, también hay juegos cerrados sacadineros y por otro lado, expansiones buenísimas. Y por encima de todo, un mercado variado en el que cabe todo.

Enviado desde mi cerebro mediante tecnología humana.

Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Calvo en 12 de Marzo de 2017, 16:48:23
Prefiero los juegos que se diseñan pensando en crear un juego cerrado, para, como jugador, saber que tengo delante un juego "rejugable". En realidad estoy releyendo lo que he escrito y suena absurdo: ¡hay algo más  lógico que querer que los juegos duren!

Sin embargo entiendo que en ocasiones puedan plantearse añadidos a un juego que ya funciona, y también entiendo que existan productos en los que la "actualización" sea una parte esencial, como los LCG.

Como en tantas cosas, creo que es legítimo hacer o publicar lo que cameles, siempre que seas claro y transparente.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: franchi en 12 de Marzo de 2017, 16:58:59
Yo creo que las expansiones (por cierto, nunca tengo claro si en español se dice expansión o extensión...) se dividen en tres categorías:

1. Una vez publicado el juego, si ha tenido buena acogida el autor se ha animado a añadir nuevos elementos.
2. Forman parte del diseño original, pero el autor no quiere que el juego parezca complicado, y las deja aparte para el caso en el que tenga éxito.
3. Idem, pero el motivo de dejarlas aparte es únicamente el de sacar más dinero.

La categoría 3 la sufro también en mi profesión (físico), con gente que 'trocea' los artículos para que les cuente como varios en el currículum, aunque eso se traduzca en una disolución de la información...

A mí me gusta el concepto de 'juego terminado', variado de por sí, que no necesita expansiones para que a la gente le siga gustando jugar. Ahora, de las categorías que he dado yo he caído en la 1 y la 2. Cuando diseñé Tetrarchia, viendo lo bien recibido que era pensé en añadir tres elementos más que tenía en mente, un poco como respuesta a la petición de más detalle de la gente, e hice la expansión Dux. Con BASKETmind, desde el principio tenía los jugadores especiales, pero preferí 'sacarlos' del juego de base para que la gente no lo encontrase complicado y lo apreciase mejor, y luego los he propuesto como expansión.

Pero con mi último juego, Big*Bang, por fin he hecho un juego sin expansiones! Y la verdad es que da gusto, el juego es un objeto y ya está, puedes jugarlo o no, pero no estás pendiente de otras cajas, reglas adicionales, etc.

El problema que veo en el mercado actual es que mucha gente considera que un editor que no expande el juego de forma regular "lo abandona". Oigo esto casi a diario en la BGG...
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Hollyhock en 12 de Marzo de 2017, 17:16:38
Yo distingo:

-Juegos abiertos coleccionables. Las expansiones están planeadas y son parte del formato. Sin añadir expansiones terminarían por aburrir o estancarse en una meta desequilibrada. Por ejemplo, Android: Netrunner LCG.

-Juegos abiertos modulares. Las expansiones están planeadas y son parte del formato, aunque cada entrega se siente cerrada por sí misma. Por ejemplo, Summoner Wars o BattleCON.

-Juegos abiertos basados en misiones o escenarios y que pueden requerir nuevos escenarios para aumentar la rejugabilidad. La editorial puede venderte lo que necesitas como microexpansión o aprovechar para venderte los escenarios junto a un montón de componentes a precio de juego nuevo.

-Juegos con diseño abierto que, si bien se sostienen por sí mismos, pueden beneficiarse de expansiones porque siempre viene bien que tengan más material. La mayoría de mazmorreros y juegos de aventuras caen en esta categoría: Merchants and Marauders, Descent.

-Juegos cerrados en los que aflora cierto desequilibrio y la editorial aprovecha una expansión para corregirlo. Por ejemplo, Starcraft the Boardgame. Suele ser muy común en FFG.

-Juegos perfectamente cerrados cuyo éxito incentiva a las editoriales a reabrirlos para sacar dinero con expansiones. Por ejemplo, Colonos de Catán.

-Juegos con diseño cerrado pero que la editorial troceó en varios pedazos, vendiendo el primero como básico y el resto como expansiones. El síntoma más claro de esto es que el básico tenga reglas para piezas que vendrán en las expansiones, o que el básico traiga 4 razas de una ambientación en la que sabemos que existen muchas más. Ejemplos: la trilogía Anima, el nuevo Cosmic Encounter o el nuevo Wiz-War.

Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: _Lionel_ en 12 de Marzo de 2017, 23:41:39
El último punto que menciona Hollyhock me recuerda inmediatamente a la expansión del quinto jugador de Blood Rage, una absoluta vergüenza.

La variedad de juegos es tan grande que amoldarlo todo al mismo patrón es imposible. Puedo verme jugando al Burgundy, Tigris, etc. durante años, pero el Mansiones segunda me encanta, y sin expansiones sería inviable (ya sabía en lo que me metía).
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: MikeDSastre en 13 de Marzo de 2017, 00:42:47
Pues como el Blood Bowl Team Manager, que bien se podría haber hecho en una caja cerrada todo el jeugo y no hacer dos expansiones de un juego que te pedía más variedad, y ahora encuentralas a buen precio.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Scherzo en 13 de Marzo de 2017, 10:43:46

...

-Juegos con diseño cerrado pero que la editorial troceó en varios pedazos, vendiendo el primero como básico y el resto como expansiones. El síntoma más claro de esto es que el básico tenga reglas para piezas que vendrán en las expansiones, o que el básico traiga 4 razas de una ambientación en la que sabemos que existen muchas más. Ejemplos: la trilogía Anima, el nuevo Cosmic Encounter o el nuevo Wiz-War.

En esta última clasificación creo que entraría el Pathfinder (el juego de cartas), donde claramente han troceado el juego en varias cajitas, lo que tendría que haber sido un único juego. Para sacar así los cuartos, y lo que habría sido un juego de 50-60 euros como mucho, te lo sacan por cerca de 150.

Por lo demás, volviendo al tema del hilo, a mí que saquen expansiones de un juego no me parece mal, siempre que sea porque expanden el juego, no que hayan recortado el juego base para así vendértelo por fascículos. Cuando un juego me gusta, me gusta que lo amplíen con nuevas cosas, luego ya veré yo si las considero interesantes o no para comprarlas. Luego hay juegos que necesitan nutrirse de estas expansiones o si no el juego perdería rejugabilidad, como los ya comentados juegos de mazmorreo, o juego como el Eldritch Horror.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Robert Blake en 13 de Marzo de 2017, 10:49:08
Pues como el Blood Bowl Team Manager, que bien se podría haber hecho en una caja cerrada todo el jeugo y no hacer dos expansiones de un juego que te pedía más variedad, y ahora encuentralas a buen precio.

Offtopic a cuento.
En el mercadillo había ayer un BBTM con sus dos expansiones en castellano a 40€.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: tigrevasco en 13 de Marzo de 2017, 11:40:37
A mí en general no me gustan las expansiones porque creo que rara vez aportan lo necesario para compensar su precio. Y como bien dices, me saltan las alarmas cuando veo juegos con expansiones ya publicadas o de camino. Me revuelven los intestinos aquellos juegos que se publican intencionadamente 'capados' para sacar más beneficio con las expansiones.

En mi grupo de juego tenemos expansiones que se han sacado 0 o 1 vez a lo sumo. Cuando entra un jugador nuevo (algo muy habitual) en un juego lo normal es jugarlo sin expansiones, además ocupan espacio y casi siempre mi experiencia ha sido que acaban de adorno en la estantería. 
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: HASMAD en 13 de Marzo de 2017, 11:44:36
Yo soy bastante poco amigo de las expansiones. Para comprar una, tiene que aportar algo que realmente mejore el juego pero sin modificar su esencia. He jugado a veces a juegos con expansiones que he dicho: "¡pero si este es otro juego!". Cosa aparte son formatos como los LCG, si quieres jugar sobre todo en competitivo no te queda otra.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 13 de Marzo de 2017, 11:48:59
Depende, yo creo que generalizar es casi siempre malo (no todos los árbitros alemanes son una bosta, pun intented).

Esto es como la epilepsia, hay unas expansiones que son enfermedad y otras son demonio. Yo diferenciaria basicamente dos posibilidades:
a) aquellas expansiones que añaden algo nuevo al original cuando éste es perfectamente jugable sin ellas, que te pueden gustar mas o menos y que no son un sacacuartos porque al fin y al cabo somos nosotros los que decidimos comprarlas y no son necesarias. Estas expansiones, si las compras, son enfermedad.
b) aquellas expansiones que son necesarias, y que sin ellas el juego básico no funciona. Son demonio y deberían ser cubiertas como un parche gratuito en los juegos de consola o PC, porque queire decir que el juego base es un timo.

Hay una tercera circunstancias que son las expansiones de juegos coleccionables que naturalmente son otro mundo aparte.

Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Delan en 13 de Marzo de 2017, 12:49:01
Hay de.todo en la viña del señor y hay expansiones vitales para algunos juegos. El que mas me viene a la cabeza es eminent domain. Un juego al que el basico me aburrio muy rapido y en camabio las expansiones lo convierten en una autentica marvilla. Y salieron años despues.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: MikeDSastre en 13 de Marzo de 2017, 12:51:55
Yo creo que a parte de los LCG, X-Wing, etc. , que supongo que todo el mundo está de acuerdo en que el propio juego pide alimentar con nuevo material, el resto pues depende. Incluso con los juego competitivos ojo, no hay más que ver lo sangrante que es ver el Rune Wars.

Un ejemplo de aquí que yo no entendí mucho fue el Topoum, los que entramos al verkami pues bien pero la gente que tuvo que comprar el minipack a parte, yo hubiera hecho el juego completo.

Otro que me dio mucha rabia fue el Diskwars, que a mi me gustaba mucho pero se te queda un juego incompleto teniendo todo el material que ha salido.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: gixmo en 13 de Marzo de 2017, 13:02:24
y luego hay expansiones que vienen a arreglar un problema que tenia, parecia tener el juego base. Y en este ejemplo se me ocurre la del Tesla, que hace que pase de un juego del monton a una maravilla de juego
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Marzo de 2017, 13:09:31
Enésimo hilo sobre lo mismo, suerte que nos gusta a todos repetir y repetir lo mismo una y otra vez y luego otra más xD

Rollo en el spoiler pa no aburrir:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Salvo las nuevas razas/poderes para Small World, y el 5º jugador para el Caos, las expansiones NO funcionan en mi grupo, y menos aún si hay que usar más de una caja para guardarlo todo. Les/nos da pereza incluirlas si hay que desaprender para aprender de nuevo.

Y aún así me parece fenomenal que saquen cosillas extra para los que lo quieran. Las condiciones, situación, gustos y tiempo de cada jugador/grupo de jugadores son siempre distintos, y algunos seguro que les sacan partido (como han sido las del Small World en mi caso).

Eso sí, cuando leo que tal o cual juego requiere de la expansión para disfrutarlo (supongo que son esos juegos que comentáis que se arreglan con las expansiones), ni con un palo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Skywalker en 13 de Marzo de 2017, 13:28:14
Pues yo, he de confesar que tengo varias expansiones de varios juegos (soy un pecadorrrrr!!!):
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Supongo que, a veces (muchas) me tira el "completacionismo" (nuevamente, culpable señoría!). Aunque si el juego ha gustado, y la expansión veo que aporta nuevos escenarios/mapas, más "chicha", redondea un juego ya de por sí redondo (Hades) pues... a por ella! Qué le voy a hacer!

Por ejemplo, las del Rescate (con nuevos escenarios), las del Race (con nuevos circuitos) tampoco me "duele" tanto cogerlas. Así, hay un poquito más de variedad. De hecho, me encantaría que sacasen más 8000 para el K2. Eso sí, a veces con la "tontería", las ponen a un precio que... que no dejan de ser una expansión leñe!  >:(
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: franchi en 13 de Marzo de 2017, 13:31:18
De vez en cuando alguien sorprende con la iniciativa inversa, juntar los 'trocitos' para sacar el juego de una pieza, como la última edición de Blue Moon. Se había hecho casi imposible conseguir algunas razas, y todas juntas costaban una pasta, así que publicar una nueva edición que las trae todas, por un coste razonable y sabiendo que no se expandirá más, ha estado muy bien!
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Ben en 13 de Marzo de 2017, 14:32:34
Depende, yo creo que generalizar es casi siempre malo (no todos los árbitros alemanes son una bosta, pun intented).

Esto es como la epilepsia, hay unas expansiones que son enfermedad y otras son demonio. Yo diferenciaria basicamente dos posibilidades:
a) aquellas expansiones que añaden algo nuevo al original cuando éste es perfectamente jugable sin ellas, que te pueden gustar mas o menos y que no son un sacacuartos porque al fin y al cabo somos nosotros los que decidimos comprarlas y no son necesarias. Estas expansiones, si las compras, son enfermedad.
b) aquellas expansiones que son necesarias, y que sin ellas el juego básico no funciona. Son demonio y deberían ser cubiertas como un parche gratuito en los juegos de consola o PC, porque queire decir que el juego base es un timo.

Hay una tercera circunstancias que son las expansiones de juegos coleccionables que naturalmente son otro mundo aparte.
Como casi siempre, mucha razón( y conocimientos) en tus reflexiones.
Yo soy muy poco partidario de las expansiones, la mayoría de buenos juegos no la necesitan, salvo alguna excepción(El Grande, por ejemplo).
De todas formas, hay que reconocer como algo innegable que, el resurgir de los juegos de mesa en general, se debe a este cambio de perspectiva a la hora de editarlos, los juegos del pasado se anclaban y se volvían aburridos de tanto ser jugados al no tener variantes, los editores se limitaban a cambiar el diseño gráfico y poco más...aunque reconozco que esto tambien sería discutible ya que la cantidad de juegos editada actualmente es muy superior.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: vendettarock en 14 de Marzo de 2017, 10:16:40
El tema de los juegos dotados de choporrecientas expansiones es algo que nosotros como consumidores hemos generado.

Ese culto a lo nuevo, a probar más que a rejugar, que rodea todo este mundillo es lo que ha hecho que ciertas empresas den la matraca con expansiones para mantener vivo un determinado producto. Porque saben que sin expectación o nuevos impulsos de novedad su juego se muere en cuestión de meses.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: franchi en 14 de Marzo de 2017, 11:32:46
Ese culto a lo nuevo, a probar más que a rejugar, que rodea todo este mundillo es lo que ha hecho que ciertas empresas den la matraca con expansiones para mantener vivo un determinado producto. Porque saben que sin expectación o nuevos impulsos de novedad su juego se muere en cuestión de meses.

Quizá se copia un poco el sistema de los videojuegos, que por las evoluciones tecnológicas tienen a la fuerza que sacar nuevos casi cada mes. En los juegos de mesa no existe esa necesidad, pero parece que la alentamos. Como dije antes, si no sacas una versión '2.0' del juego parece que lo hayas abandonado, aunque el juego no la necesitase.

En un mundo ideal, las editoriales deberían dedicar una parte importante de sus fuerzas a reeditar juegos buenos que se han agotado, aunque no sean 'nuevos'. Los juegos que se han distinguido por su calidad verían nuevas oportunidades de alcanzar un público más amplio, y el nivel medio de los juegos publicados subiría bastante.

A mí me encanta descubrir juegos 'del siglo XX' que no han envejecido en absoluto, y que en algunos casos nadie ha sido capaz de mejorar en los tropecientos intentos durante décadas. No hablo del 'culto al viejo', sino del culto al bueno!
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Vaivoda en 14 de Marzo de 2017, 11:46:24
Exacto, yo creo que han copiado la estrategia del mundo del ocio consolero, donde se ha llegado a descubrir que los DLCs ya venían en el disco del juego original.
Es decir, no se trata estrictamente de un producto posterior que amplíe el primero, sino de trocear el original para aumentar ingresos/ampliar el beneficio/cubrir mejor los costes.
Siempre se puede decir, también, que ese margen sirve para pulir y mejorar un producto y poderle dedicar más recursos.
En general, y haciendo referencia al OP, no creo que sean una trampa sacadinero (excepciones a parte) sino que responden a una demanda que se ha ido generando con las tendencias de los últimos tiempos.
Y, si sigue la senda del sector videojueguil, esta moda, y por ende las críticas a la misma, han llegado para quedarse.

Un saludo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: rascayu en 14 de Marzo de 2017, 12:45:23
Voy a hablar de los juegos que yo tengo.

Yo opino como todos, las mejores expansiones son aquellas que se crean de forma exclusiva para juegos ya terminados y le dan un plus muy interesante. Por ejemplo, juegos como Saboteur, Civilization, Runewars (de tablero) o Eclipse, son juegos a mi entender redondos ya que, cuando juegas, no echas en falta nada. Sin embargo, las expansiones hacen de ellos juegos completamente nuevos y les aportan nuevas mecánicas realmente interesantes; de hecho, una vez las pruebas, no te haces a la idea de que el juego pudiera ser concebido de esa manera.

Luego hay otras expansiones como las del Eldritch o Descent, donde la vocación sacacuartos está a la orden del día. Estás en medio de la partida con el básico y empiezas, me falta esto, me falta esto otro... y ¡tate! de repente aparece la expansión con eso que tanto deseas.

Y luego están aquellos juegos redondos donde la expansión nació con el éxito del juego pero que no aportan ni chicha ni limoná. Ejemplo de ello son, en general, las expansiones del Dominion, las del 7 wonders o las del Blood Bowl Team Manager. Ahí tienes un juego redondo, equilibrado, entretenido y, de repente, te aparece una expansión que quitando un par de cosillas o no aporta nada nuevo al juego, o más bien lo rompe.


Ejemplos de esto hay en los videojuegos ciertamente. Del primer caso tenemos los juegos de CD Project (The Witcher), los Elder Scrolls y los GTA. Cada expansión es un mundo completamente nuevo, una historia aparte que se integra de forma magistral en una trama ya cerrada.
Del segundo caso, tenemos TODOS los juegos de CAPCOM (eso de quitarle un trozo que viene en el disco a un juego, y vender un DLC de 100 kB que lo único que hace es "activar el contenido" o tener que pasar por caja para descargarte los capítulos finales del juego como en Asura's Wrath, es espectacular).
Y del tercero, podríamos meter los Batman de Rocksteady cuyos DLC no aportan absolutamente nada reseñable a los juegacos que son los Batman.


Ahora la pregunta que nos queda es... ¿cuando harán las editoriales de juegos de mesa y sacarán la edición Ultimate o Juego del año de sus juegos, para aquellos que nos esperemos a tener el juego con todas sus expansiones en una única caja?
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: franchi en 14 de Marzo de 2017, 12:56:07
Ahora la pregunta que nos queda es... ¿cuando harán las editoriales de juegos de mesa y sacarán la edición Ultimate o Juego del año de sus juegos, para aquellos que nos esperemos a tener el juego con todas sus expansiones en una única caja?

Eso ya lo están haciendo, los 'Big Box' de Alhambra, Carcassonne, etc. Te venden otra vez el juego pero con la multitud de trocitos que han ido sacando metidos dentro de la misma caja. Lo que no quiere decir que todos esos trocitos le hiciesen falta al juego.

Aunque eso no gustara a los completistas compulsivos, podrían tener un poco de criterio y hacer una selección de las mejores expansiones, o aquéllas que de verdad han valido la pena, y sacar una edición 'Big Box' más currada en la que el juego se viese menos diluido, más valorizado.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Isabelo en 14 de Marzo de 2017, 15:26:32
Yo no se si es sacadineros, supongo que si te gusta el juego o quieres coleccionar no lo será.
En mi caso no compraré más juegos que necesitas comprar expansiones para jugarlo, bueno esto en realidad no son expansiones, es el mismo juego por capítulos: Mansiones 2ºed., time stories.. de hecho éstos dos últimos los vendí hace poco.
Y en cuanto a las expansiones si aportan algo de mejora y el juego lo saco mucho no digo que no.., Los Legacy son otra cosa y si sacan alguno que no sea cooperativo y tal tampoco digo que no...,
Pero vamos que ahora mismo me decanto por juegos completos no expandibles y demás, vamos los de toda la vida..,
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: jocava en 14 de Marzo de 2017, 17:35:31
Pues yo sí que suelo pillar expansiones en los juegos que me gustan, pero sabiendo antes qué me van a aportar.

- Una mejora del juego base. Por ejemplo, el cyclades, que directamente sin Titans me parece un poco coñazo. O en Galáctica, el tablero de flota cylon de éxodo mejora mucho al básico.

- Jugadores extra, como en el caos en el viejo mundo, cosmic incursión o the island.

- Mecánicas novedosas que me aportan variabilidad, como en agricola.

- Campañas o contenido extra, como el Viaje del Beagle del Robinson.

- Más de lo mismo (si un poco mola, más tiene que molar mas!!!): en este caso considero ya bastante innecesarias las expansiones del eldritch, que ya tengo todas y he tenido que hacer un inserto porque montar el tema de cartas se estaba convirtiendo en un infierno... Pero es que me las compra un colega el mismo día que salen a la venta.

Saludos
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: explorador en 14 de Marzo de 2017, 20:07:25
Al principio de entrar en el mundillo las rechazaba de lleno, pero cada vez las disfruto más, con excepción de las que son partes capadas del juego original.

Las expansiones de Battlestar galáctica todas aportan sabor extra a las partidas a un juego de 10. Poder modular la partida con todo tipo de personajes y material adicional te lo deja en un 11

Las de Blood bowl Team Manager me parecen de lo mejorcito. Otro juego de 10 que con las expansiones es un 11.

He disfrutado la Carlton House del detective asesor tanto o más que el original.

La expansión del frente del este tiene para mí alguno de los mejores escenarios de memoir 44.

Seguiría con otras tantas, pero hay expansiones y expansiones, y cuando no van de trocearte un juego, sino de aportar matices o material adicional a juegos ya de por sí redondos, suelen estar muy, muy bien.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: cherey en 16 de Marzo de 2017, 09:09:56
Lamentablemente, opino que son sacadineros. La cuestión es si a cambio se recibe algo que merezca la pena. Pero no es de recibo ver en las instrucciones de un juego básico (creo que lo vi en Colonos del imperio) que se prevé lanzar expansiones y además te cuenta lo que van a incluir, como dejando claro que vas a comprar el juego por fascículos.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: gixmo en 16 de Marzo de 2017, 09:21:53
ahi estoy con cherey... una cosa es que saquen una expansion de un juego mas adelante.... y otra ya que el mismo juego basico te diga que van a salir, incluso dejando espacio en la caja para meterlas
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Scherzo en 16 de Marzo de 2017, 09:49:03
ahi estoy con cherey... una cosa es que saquen una expansion de un juego mas adelante.... y otra ya que el mismo juego basico te diga que van a salir, incluso dejando espacio en la caja para meterlas

En el Race for the Galaxy pasa algo parecido, que en el juego base, las cartas tienen iconos que se utilizan luego en otra expansión.

El Pathfinder es un caso sangrante de juego que está partido en fascículos (y que te viene en la caja base con espacio para que luego vayas metiendo las expansiones). Normalmente este tipo de juegos no los compro, pero en esta ocasión hice una excepción porque le compré el juego base otra persona a muy buen precio, lo probé, me gustó y he pasado por el aro. Pero ha sido la única excepción, normalmente juegos que deberían haber sido completos y los han partido, evito comprarlos.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: vendettarock en 16 de Marzo de 2017, 09:59:02
Yo no veo mal que en un manual de instrucciones te adelanten expansiones y que incluso la caja del core te permita guardarlas en el futuro.

La clave es si el juego básico es funcional por si solo. Una previsión a la hora del diseño y la venta no me parece algo a vilipendiar.

Es más, si el juego funciona bien solo con el básico. Que me hayan adelantado que va a haber expansiones hasta me tranquiliza a la hora de dudar si van a ser expansiones equilibradas y no parches extraños que revientan la mecánica original.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: gixmo en 16 de Marzo de 2017, 10:19:42
perdon, yo en mi comentario si que deberia de mencionar que juegos como el Smah Up no los veo dentro de esa categoria... ya que es un juego que claramente va a tener expaniones de carats desde el principio.

Joer, hay tantas excepciones que pdoriamos estar hablando del tema durante bastante tiempo. Al final, cada juego y cada expansion es casi ya un mundo, aunque haya politicas mas generales al respecto
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Skywalker en 16 de Marzo de 2017, 10:46:10
El X-Wing, por ejemplo, estaba claro que iba a tener expansiones. Porque claro, mete tú en un básico, 2-3 TIEs, X-Wings, Y-Wings, A-Wings, YT-1300s (Halcón Milenario), TIE Advanceds, Interceptors, Bombers, Firespray-31s (Esclavo I), lanzaderas Lambdas... (por dejarlo en las que principalmente salen en la trilogía original), qué tamaño de caja necesitas? Y, lo más importante, a qué precio hubiese salido? Lo que no quita que sea un sacacuartos...

Las diferentes temporadas del Zombicide? Pues alguna variación en las reglas, algunos nuevos supervivientes más, y nuevas tiles de zonas. Y al mismo precio todas. Que sí, que se podría decir que cada una es un juego "independiente", pero si quieres algún superviviente más, o nuevas tiles (para variar un poco tus mapas), tocotó! Por supuesto, y como no son tontos, también sacan supervivintes sueltos, tiles sueltas... Clink clinck clink $$$! (sonido de la máquina registradora). Yo tengo la temporada 1, me gustaría pillar algún superviviente más (por no jugar siempre con los mismos), pero me da dolor pagar lo que piden por los Specials Guests, o 70 eurazos por el TCM (o cualquiera de las otras temporadas).
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: franchi en 16 de Marzo de 2017, 13:12:19
Yo veo claros los tres atenuantes que se han comentado: expansiones que se diseñan más tarde; las que ya existían pero se sacan para que el juego no sea de entrada muy complicado; y lo mismo pero para que no sea muy caro. Pero luego están las que claramente se separan para sacar dinero, para hacer que el comprador del juego siga pagando durante varios años.

En mi juego preferido, el Commands & Colors: Ancients, podrían perfectamente haber hecho dos ejércitos un pelín más genéricos y poner en la caja los 150 escenarios de batallas que llevan ya, por casi el mismo precio. Pero han preferido separarlo en periodos y venderte cada vez otra caja de tamaño similar con otros ejércitos, con etiquetas distintas (pero casi las mismas reglas), hasta el punto de venderte tres ejércitos romanos! No hacía falta que llegasen al extremo de símbolos, pero unas siluetas de infantes, caballos, elefantes... con menos detalle podrían haber pasado por cualquiera de los ejércitos.

Ellos (GMT) pensarán que así habrían sacado menos dinero, pero yo pienso que el juego habría tenido todavía más éxito y habrían vendido más juegos de base. Lo que pasa es que así necesitan ir ampliando la base de jugadores para seguir ingresando dinero, y con el modelo de las expansiones lo siguen ingresando de los mismos jugadores, que ya están captados. Así que supongo que saben lo que hacen y la multiplicación de expansiones es lo más rentable, para ellos!
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 16 de Marzo de 2017, 14:10:22
Yo veo claros los tres atenuantes que se han comentado: expansiones que se diseñan más tarde; las que ya existían pero se sacan para que el juego no sea de entrada muy complicado; y lo mismo pero para que no sea muy caro. Pero luego están las que claramente se separan para sacar dinero, para hacer que el comprador del juego siga pagando durante varios años.

En mi juego preferido, el Commands & Colors: Ancients, podrían perfectamente haber hecho dos ejércitos un pelín más genéricos y poner en la caja los 150 escenarios de batallas que llevan ya, por casi el mismo precio. Pero han preferido separarlo en periodos y venderte cada vez otra caja de tamaño similar con otros ejércitos, con etiquetas distintas (pero casi las mismas reglas), hasta el punto de venderte tres ejércitos romanos! No hacía falta que llegasen al extremo de símbolos, pero unas siluetas de infantes, caballos, elefantes... con menos detalle podrían haber pasado por cualquiera de los ejércitos.

Ellos (GMT) pensarán que así habrían sacado menos dinero, pero yo pienso que el juego habría tenido todavía más éxito y habrían vendido más juegos de base. Lo que pasa es que así necesitan ir ampliando la base de jugadores para seguir ingresando dinero, y con el modelo de las expansiones lo siguen ingresando de los mismos jugadores, que ya están captados. Así que supongo que saben lo que hacen y la multiplicación de expansiones es lo más rentable, para ellos!

Fijate que yo caí con todo y nunca pensé en lo que comentas (y tienes toda la razón).
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Ben en 16 de Marzo de 2017, 15:28:03
Yo veo claros los tres atenuantes que se han comentado: expansiones que se diseñan más tarde; las que ya existían pero se sacan para que el juego no sea de entrada muy complicado; y lo mismo pero para que no sea muy caro. Pero luego están las que claramente se separan para sacar dinero, para hacer que el comprador del juego siga pagando durante varios años.

En mi juego preferido, el Commands & Colors: Ancients, podrían perfectamente haber hecho dos ejércitos un pelín más genéricos y poner en la caja los 150 escenarios de batallas que llevan ya, por casi el mismo precio. Pero han preferido separarlo en periodos y venderte cada vez otra caja de tamaño similar con otros ejércitos, con etiquetas distintas (pero casi las mismas reglas), hasta el punto de venderte tres ejércitos romanos! No hacía falta que llegasen al extremo de símbolos, pero unas siluetas de infantes, caballos, elefantes... con menos detalle podrían haber pasado por cualquiera de los ejércitos.

Ellos (GMT) pensarán que así habrían sacado menos dinero, pero yo pienso que el juego habría tenido todavía más éxito y habrían vendido más juegos de base. Lo que pasa es que así necesitan ir ampliando la base de jugadores para seguir ingresando dinero, y con el modelo de las expansiones lo siguen ingresando de los mismos jugadores, que ya están captados. Así que supongo que saben lo que hacen y la multiplicación de expansiones es lo más rentable, para ellos!
+1
El ejemplo que pones es muy ilustrativo sobre el tema del cual se está hablando. No nos olvidemos que, al final y como todo, no deja de ser un negocio más.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: rober331 en 16 de Marzo de 2017, 20:56:47
Yo veo claros los tres atenuantes que se han comentado: expansiones que se diseñan más tarde; las que ya existían pero se sacan para que el juego no sea de entrada muy complicado; y lo mismo pero para que no sea muy caro. Pero luego están las que claramente se separan para sacar dinero, para hacer que el comprador del juego siga pagando durante varios años.

En mi juego preferido, el Commands & Colors: Ancients, podrían perfectamente haber hecho dos ejércitos un pelín más genéricos y poner en la caja los 150 escenarios de batallas que llevan ya, por casi el mismo precio. Pero han preferido separarlo en periodos y venderte cada vez otra caja de tamaño similar con otros ejércitos, con etiquetas distintas (pero casi las mismas reglas), hasta el punto de venderte tres ejércitos romanos! No hacía falta que llegasen al extremo de símbolos, pero unas siluetas de infantes, caballos, elefantes... con menos detalle podrían haber pasado por cualquiera de los ejércitos.

Ellos (GMT) pensarán que así habrían sacado menos dinero, pero yo pienso que el juego habría tenido todavía más éxito y habrían vendido más juegos de base. Lo que pasa es que así necesitan ir ampliando la base de jugadores para seguir ingresando dinero, y con el modelo de las expansiones lo siguen ingresando de los mismos jugadores, que ya están captados. Así que supongo que saben lo que hacen y la multiplicación de expansiones es lo más rentable, para ellos!

Fijate que yo caí con todo y nunca pensé en lo que comentas (y tienes toda la razón).

Y has jugado alguna vez a todas las expansiones o tienes alguna sin estrenar?
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Paranoiak en 16 de Marzo de 2017, 22:15:57
Los culpables somos nosotros.
Habría que hacer que se hundieran los proyectos de juegos troceados, que no les interese sacarlos así.
Pero pasamos por caja, asi que a joderse.
Me fastidia ver juegos que tienen muy buena pinta troceados, pero les pongo la cruz y a otra cosa mariposa (o me los imprimo si son de cartas y encuentro las imagenes)
Hay tal cantidad de juegos para jugar en nuestras estanterias, en las asociaciones y en las estanterias de nuestros amigos que podeis bajaros de la moto y seguir jugando infinitamente a los juegos que ya existen.
Un saludo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Ryder en 26 de Marzo de 2017, 14:06:04
Yo pienso que hay de todo, expansiones que merecen la pena y otras que no. No sé si considerarlo una expansión porque es jugable individualmente pero el Sushi Go! Party mejora en todo al Sushi Go Original. Y me extraña que a juegos como Dungeon Raiders nunca le hayan sacado una expansión.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: JC Denton en 03 de Abril de 2017, 18:26:24
Veo por aquí que todos estais eximiendo a los LCGs cuando no debería ser así porque todavía está por verse el básico que sea jugable, no digo ya en competición, que eso es un tema aparte y yo ahí nunca he entrado, por ello ni siquiera tengo mazo de magic propio, sino entre amigos, joder por 40 euros que suelen costar ya podrían tener barajas iniciales equilibradas, por lo menos 4, qué minimo!

Después lo de las expansiones pues mira, los juegos de minis lo veo bien, siempre dependiendo de la calidad y el tema. En los LCG también, le dan sal al juego y lo mantienen vivo, y en los demás pues depende de los que los quemes, yo quitando los LCGs que he jugado y quemado después no he tenido la necesidad de utilizar expansiones, los juegos me van bien como están pero también en gran medida es porque juego a dos la mayoría y creo que así hay menos incentivos porque se queman menos. Aun así me estoy pensando lo del Blood Bolw TM si me pillo juego sucio o no porque creo que es un juego que está viendo bastante mesa ymás que va a ver y en el básico a parte de pocos equipos si juegas a más de 2 están los enanos que no valen ni para estar escondios.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: DonFalcone en 03 de Abril de 2017, 18:33:37
Yo pienso que hay de todo, expansiones que merecen la pena y otras que no. No sé si considerarlo una expansión porque es jugable individualmente pero el Sushi Go! Party mejora en todo al Sushi Go Original. Y me extraña que a juegos como Dungeon Raiders nunca le hayan sacado una expansión.

A mi me sorprende que hayan sacado una expansión para Bang! el juego de dados, así que no me extrañaría que sacaran alguna para Dungeon Raiders.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: MagicKalm en 23 de Diciembre de 2017, 22:02:42
En primer lugar, decir que no llevo mucho en este "nuevo"mundillo de los juegos de mesa. Digo nuevo porque hace años, cuando yo me compraba un juego, imagino que al igual que muchos de vosotros, primero lo jugaba hasta la saciedad y segundo sabia lo que compraba. El juego era lo que era y punto.
Hablo de todo esto, porque desde que me reenganche de nuevo, veo que muchos de los juegos que aparecen en el mercado, a mi juicio no vienen completos, con lo cual si quiero tener la experiencia completa, tengo que esperar a que saquen las expansiones de turno, seguir invirtiendo y esperar que en algún momento se termine el sacacuartos.
La razón del hilo es básicamente preguntaros ¿que os parecen estas políticas?, ¿deberíamos negarnos a comprar juegos incompletos?.
Por supuesto no hablo de juegos que vayan dirigidos al coleccionismo.
Un saludo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Brett Ludsen en 23 de Diciembre de 2017, 22:41:30
Tema recurrente, si echas un vistazo por los hilos verás que ha habido unos cuantos con este tema.
Yo ya me niego. No me vale la pena esperar a las expansiones, gastar mas dinero, dedicarle tiempo, sin tener la certeza de que vayan a estar bien o siquiera salir.
Para mí un juego debe estar completo cuando se saca a la venta. En mi opinión, cualquier otra cosa es casi un engaño.
Ojo, eso no quiere decir que esa política no tenga también virtudes. Sólo que no encajan con mi manera de ser.
A otros parecen encantarles, por eso del coeccionismo y tal. Y el continuiado valor de novedad, etc.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Wkr en 23 de Diciembre de 2017, 23:49:06
Yo soy de los que intenta no comprar jamás expansiones. Si me lo propongo, suelo conseguirlo.
Prefiero antes un juego nuevo que una expansión.
Así que conmigo poco negocio van a tener.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: bunkerhill en 24 de Diciembre de 2017, 00:47:23
Cero expansiones. Jamás he comprado alguna ni lo haré nunca. No juego las suficientes partidas a un juego como para necesitarlas. Pero aunque jugara 1.000 partidas a un juego tampoco las compraría.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Caixaa en 24 de Diciembre de 2017, 01:50:15
Yo soy todo lo contrario... si un juego me apasiona, entonces debo completarlo... como por ejemplo el mage knight, que aunque con el básico tienes de sobra necesitaba comprar todas las expansiones y el inserto. Por suerte no son tantos los juegos que me apasionan y que además tengan expansiones
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 24 de Diciembre de 2017, 09:17:55
Yo soy todo lo contrario... si un juego me apasiona, entonces debo completarlo... como por ejemplo el mage knight, que aunque con el básico tienes de sobra necesitaba comprar todas las expansiones y el inserto. Por suerte no son tantos los juegos que me apasionan y que además tengan expansiones

Yo soy como tú, Caixa, si el juego me flipa lo quiero todo, pero es rarrro rarrro rarrroo (Papuchi way of life) que me mole tanto.
Al reves que el boss prefier un juego completo que me encante que muchos sueltos que me gustan pero sin llegar a apasionarme.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Goose en 24 de Diciembre de 2017, 10:03:48
Creo q a la mayoría nos pasa igual pero hay q reconocer q son un sacacuartos muy bien estudiado. Y la mayoría de juegos con expansiones están pensados asi, en sacarlos por entregas y no darte el juego completo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Betote en 24 de Diciembre de 2017, 10:50:36
Yo soy como tú, Caixa, si el juego me flipa lo quiero todo, pero es rarrro rarrro rarrroo (Papuchi way of life) que me mole tanto.
Al reves que el boss prefier un juego completo que me encante que muchos sueltos que me gustan pero sin llegar a apasionarme.

Y en tu caso, además, que la expansión quepa en la caja del básico y no tengas que mendigar una balda más es una ventaja añadida.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Fhiros en 24 de Diciembre de 2017, 11:28:53
Está claro que las expansiones son un saca cuartos, en la mayoría de los casos seguramente estén pensadas cuando sale el juego base, y en funcion de la aceptacion del juego sacan la expansion o no, además de que en muchos casos lanzan a la vez el juego y la expansion.
En cualquier caso depende del juego, si es me gusta y lo juego muchisimo si trato de hacerme con el expansion para seguir sacandole jugo.
Si un juego me parece normal, o apenas ve mesa, prefiero gastarme la pasta en otra cosa.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: peepermint en 24 de Diciembre de 2017, 11:40:05
Yo soy como tú, Caixa, si el juego me flipa lo quiero todo, pero es rarrro rarrro rarrroo (Papuchi way of life) que me mole tanto.
Al reves que el boss prefier un juego completo que me encante que muchos sueltos que me gustan pero sin llegar a apasionarme.

Y en tu caso, además, que la expansión quepa en la caja del básico y no tengas que mendigar una balda más es una ventaja añadida.

  ;D  El Betote este es poco cabron...
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: cherey en 24 de Diciembre de 2017, 13:02:53
Una expansión es adecuada cuando un autor, independientemente del éxito o fracaso comercial de un juego, tiene una nueva inspiración que hace más completa y satisfactoria la experiencia lúdica o comprende que puede aumentar el número de jugadores si se incluye alguna mecánica adicional. Todo lo demás es sacacuartos. Y lo que no es de recibo es que en el propio juego básico (o en alguna expansión) venga (con toda la jeta) en el manual algo así como que debes estar atento a la próxima expansión porque incluirá tales cosas. Se me vienen a la mente casos como Colonos del Imperio, que advierte de cartas que ya están en preparación para la expansión, o Scythe, cuyo tablero viene preparado para 7 jugadores pero sólo incluye componentes para 5, estando el resto disponibles únicamente en una expansión. El caso de Viticulture también tiene gracia: el juego se publica en 2013 y en 2014 se publica su expansión Tuscany. En 2015 se reorganiza el asunto y se publica la llamada Edición Esencial del juego básico (la editada en España por Maldito Games en 2017) sacando cosas de Tuscany y pasándolas al básico, lo cual provoca que se tenga que publicar un Tuscany Edición Esencial adaptado al nuevo juego básico, dejando a los compradores del juego original a los pies de los caballos y mostrando un desprecio superlativo al cliente. Y ahora, justo cuando se publica en España el nuevo Tuscany Edición Esencial, sale a la venta por separado una nueva expansión de cartas (Visitantes del Páramo), que bien podría haberse incluido dentro del mismo paquete, pero no lo hacen. Y por si fuera poco, está el tema de las cartas promo, que constituyen un reclamo para adquirir el juego en un plazo determinado y si no, te quedas sin ellas, empujando al cliente a comprar el juego cuando a la editorial le viene bien.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: vendettarock en 24 de Diciembre de 2017, 13:07:35
Precisamente Scythe no la necesita. Y esas bases se usan también en el juego base.

Más agravante es FFG que sus cores a veces pecan ya de grandes limitaciones.

Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: ReskN en 24 de Diciembre de 2017, 13:42:01
Hombre, supongo que hay expansiones y expansiones. No es lo mismo un juego que sea redondo de por sí, o al menos te fascine y te divierta como el que más, saquen una expansión para añadir contenido y te la compres, que un juego que desde el inicio se le ve o incluso te dicen sin tapujos que tendrá tal o cual en una expansión.

Yo reconozco que si el juego me gusta no tengo reparos en comprar expansiones, porque además tengo ese maldito afán entre completista y coleccionista que me hace quererlas. El caso es que por supuesto prefiero juegos sin ellas y que vengan "perfectos" desde el inicio, aparte de que es cierto que al decantarme por un juego me echa muchísimo para atrás ver que tiene tropecientas expansiones... y si encima en vez de expansiones per se, son añadidos chorra o innecesarios (más aún), me repele aún más y probablemente pase de comprar ese juego y elija otro.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: pablostats en 24 de Diciembre de 2017, 13:56:18
Expansiones significa aprender más reglas de un mismo juego. Y éste es un factor que a mí me tira para atrás.

Yo con las expansiones tengo experiencias encontradas. Por un lado, cuando las he comprado yo para mis juegos, han sido siempre de juegos que exprimo y juego a menudo. Ha sido casi siempre un proceso gradual: conozco el juego base a fondo y luego le voy añadiendo expansiones poco a poco. Las reglas básicas las tengo asimiladas y a partir de ahí añado nuevos elementos con nuevas reglas.

Por otro lado he sufrido la inclusión de expansiones de buenas a primera en juegos que compañeros de partida sacaban a mesa por primera vez (con argumentos como que "he leido que funciona mejor con las dos primeras expansiones...", "esta expansión pinta bien", etc). Y casi siempre con un conocimiento del juego, tanto en su vertiente básica como con su expansiones, muy limitado o inexistente (comprar y sacar a mesa la misma tarde, sin preparación previa). La experiencia ha sido casi siempre muy negativa, con partidas farragosas, decenas de reglas a recordar, múltiples dudas, etc.

Por otra parte está también la situación de que un grupo o una parte del grupo de jugadores controle un juego a fondo y decida incluir expansiones en una partida con jugadores novatos o con muy poca experencia en ese juego. La diferencia de nivel se acentúa entre unos y otros.

Creo que las expansiones funcionan en el mercado actual justamente por este tipo de jugador impulsivo que compra todo lo que se mueva. Muchas veces esas expansiones se quedan en el cajón esperando a ser estrenadas. En mi caso me ha pasado con Neuroshima Hex. Tras comprarme 4-5 expansiones (ejércitos) que usé a menudo, el juego me tenía tan atrapado que compré 5-6 más... que apenas han visto mesa y que por eso mismo me dan mucha pereza porque me obligan a re-estudiar sus reglas cada vez que quiero sacarlas a mesa. Desde entonces me pienso mucho lo de las expansiones.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Skyjordi en 25 de Diciembre de 2017, 01:03:51
Lo importante es si jugamos con ellas.
Pueden venir por un motivo u otro (sacar dinero o lo que sea). Pero la pregunta es si después de comprarlas jugamos con ellas. Busquemos el valor de estos añadidos en el uso que les damos.

Porque yo no suelo hacerlo. Es un rollo montar en mesa cualquier juego y además comenzar a sacar expansiones y desmontar más cajas, suponiendo que de verdad aporten algo interesante, que muchas solo recargan el juego convirtiéndolo en algo pesado.
Parecido a lo que me ocurría con el Scalextric, que cuando terminabas de montarlo ya no tenias ganas de jugar.

Además hay que recordar reglas..etc. Si lo de las reglas sucede, es que jugamos muy poco y entonces no valió la pena esa expansión.
Y seguro que ni siquiera hemos machacado el juego base, como para merecer esa expansión...esa es otra reflexión.
Porque alguien dice que hay juegos que necesitan crecer. Pero creo que se podrían contar con los dedos la gente que de verdad quema esos juegos, hasta el punto de tener que buscar algún valor añadido.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 25 de Diciembre de 2017, 11:41:02
Yo soy como tú, Caixa, si el juego me flipa lo quiero todo, pero es rarrro rarrro rarrroo (Papuchi way of life) que me mole tanto.
Al reves que el boss prefier un juego completo que me encante que muchos sueltos que me gustan pero sin llegar a apasionarme.

Y en tu caso, además, que la expansión quepa en la caja del básico y no tengas que mendigar una balda más es una ventaja añadida.

  ;D  El Betote este es poco cabron...

En persona se ofusca y pierde enteros, pero le queremos igual...
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 25 de Diciembre de 2017, 11:42:35
Precisamente Scythe no la necesita. Y esas bases se usan también en el juego base.

Más agravante es FFG que sus cores a veces pecan ya de grandes limitaciones.

Sip, una cosa es que en el sistema LCG sean inherentes las expansiones y otra es que los cores vengan taaaaan flojitos.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Betote en 25 de Diciembre de 2017, 12:53:18
Sip, una cosa es que en el sistema LCG sean inherentes las expansiones y otra es que los cores vengan taaaaan flojitos.

Hasta ahora, el único básico de un LCG de Fantasy Flight que no da vergüenza es el de Netrunner.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 25 de Diciembre de 2017, 13:14:15
Elnde Netrunner esta muyyy bien, es verdad, en especial menhe quedado ploff con el de L5R. Ojo, no me.quejo de que el juego no gane enteros al expandirse que para eso es un LCG, esta de cajón, pero macho que para jugarlo con otro tipo creo que hacen falta dos cores y para hacerlo bien tres, no se si me equivoco pero un core es mierda incluso con una copia por jugador...
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Calvo en 25 de Diciembre de 2017, 13:34:39
Sip, una cosa es que en el sistema LCG sean inherentes las expansiones y otra es que los cores vengan taaaaan flojitos.

Hasta ahora, el único básico de un LCG de Fantasy Flight que no da vergüenza es el de Netrunner.

A mí me pareció un básico más que completo y muy rejugable. A los amantes del juego y a los que se hayan comprado todo y conozcan las cientos de cartas y sus sinergias ese "core" debe parecerles algo muy descafeinado y simple, pero cuando yo me metí me pareció que ofrecía muuuuchas posibilidades, y me lo sigue pareciendo.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: vendettarock en 25 de Diciembre de 2017, 15:43:24
Hombre no se, a mi el de El Señor de los Anillos no me da tanta vergüenza. Al menos te puedes completar los escenarios del Core con los mazos del básico.
Título: Re:EXPANSIONES (en general) trampa sacadineros?
Publicado por: Gelete en 25 de Diciembre de 2017, 22:58:01
Sip, una cosa es que en el sistema LCG sean inherentes las expansiones y otra es que los cores vengan taaaaan flojitos.

Hasta ahora, el único básico de un LCG de Fantasy Flight que no da vergüenza es el de Netrunner.

A mí me pareció un básico más que completo y muy rejugable. A los amantes del juego y a los que se hayan comprado todo y conozcan las cientos de cartas y sus sinergias ese "core" debe parecerles algo muy descafeinado y simple, pero cuando yo me metí me pareció que ofrecía muuuuchas posibilidades, y me lo sigue pareciendo.

No, no, naturalmente que le faltan cosas que te ofrece el LCG pero claro es que absolutamente imposible que fuese de otra manera. Es un gran core, muy bueno para el juego casual.

Del Señor de los Anillos ni idea, a ese no he jugado.