La BSK
SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: juanikoct en 02 de Noviembre de 2016, 01:02:25
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Saludos!!!
Pues viendo que muchos ya lo tienen (a mi me llega mañana) comentemos los que hayan catado el juegos que os ha parecido.
Esta a la altura de sus hermanos mayores??
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Solo he jugado una partida a 2, pero me ha parecido un juegazo y bastante durete, a más jugadores tendrá que ser más duro aún por los bloqueos de acciones.
La mecánica de Pactwork está bien implementada con las clásicas, y es el centro del juego porque de ello dependen tus ingresos y el no puntuar en negativo. Y me las he visto putas conseguir ciertas losetas, ya que te exige tu tablero personal 2 tipos de colores de los 4 que hay. Y si coges otro terreno para rellenar y casas pues más aun, porque parece que no lo vas a conseguir, aunq luego ves que si, pero te vez ahogado y rompiéndose la cabeza.
Luego están los oficios que también dan puntos y te dan efectos continuos o condicionales y algunas efectos inmediato y de un uso.
Es suficientemente diferente al resto de juegos de Uwe, así que lo recomiendo aunq tengáis otros.
Eso sí alejadlo de jugadores con AP, porque sino puede ser infernal :p
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A mi me interesa saber sus sensaciones con respecto al Fields Of Arle sobretodo.
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Merece la pena su compra si se va a jugar exclusivamente en solitario?
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En BGG he leído opiniones que dicen que es de los mejores euros que hay en solitario
https://www.boardgamegeek.com/thread/1658930/odin-massive-massive-review-feast-odin-befits-such
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Me froto las manos leyendo vuestros comentarios, tanto los que dicen que no se parece en nada a otro juego y los que dicen que en solitario va muy bien.
OS dejo unas fotos, a mi solo con verlo se que me va a encantar, y que me tire mas de 3 horas para ponerlo todo en cajitas, bolsas y enfundar cartas:
(http://i1269.photobucket.com/albums/jj597/juanikoct/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-37-58.jpg) (http://s1269.photobucket.com/user/juanikoct/media/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-37-58.jpg.html)
(http://i1269.photobucket.com/albums/jj597/juanikoct/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-09.jpg) (http://s1269.photobucket.com/user/juanikoct/media/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-09.jpg.html)
(http://i1269.photobucket.com/albums/jj597/juanikoct/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-05.jpg) (http://s1269.photobucket.com/user/juanikoct/media/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-05.jpg.html)
Los troqueles!!! casi nada jajaja
(http://i1269.photobucket.com/albums/jj597/juanikoct/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-02.jpg) (http://s1269.photobucket.com/user/juanikoct/media/Board%20Games/photo_2016-11-02_12-38-02.jpg.html)
Lo de las cajitas viene de maravilla y encaja todo genial, las cartas en un ladito y las cajas debajo de todo.
Si quereis fotos de algo mas, pedirlas, y en contad que lo pruebe vendre como loco para ponerlo a caldo xD
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bueno esa reseña en solitario, podría decir que exactamente transmite esas sensaciones.
No juego ni me justa mucho Uwe. considero muchos juegos de el como "Monster Euro" y este pues se llevará el premio?
Ya me veo jugando esto con un grupo con un mínimo de AP, seguro hay que empezar temprano con la luz del día, para salir con las estrellas.
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Lo de las cajitas viene de maravilla y encaja todo genial, las cartas en un ladito y las cajas debajo de todo.
¿Quieres decir que esos insertos negros para colocar los componentes destroquelados vienen con el juego?
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Lo de las cajitas viene de maravilla y encaja todo genial, las cartas en un ladito y las cajas debajo de todo.
¿Quieres decir que esos insertos negros para colocar los componentes destroquelados vienen con el juego?
Sip vienen dos y te dicen además como poner todos los componentes, y en bolsitas los barcos, cosas especiales y poco más!!!
Un 10 lo de esta edición con esos insertos
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bueno esa reseña en solitario, podría decir que exactamente transmite esas sensaciones.
No juego ni me justa mucho Uwe. considero muchos juegos de el como "Monster Euro" y este pues se llevará el premio?
Ya me veo jugando esto con un grupo con un mínimo de AP, seguro hay que empezar temprano con la luz del día, para salir con las estrellas.
Es decir que cuando lo jueges lo harás predispuesto a que no te guste, y que va a ser más largo de lo que para tí sería deseable... Yo para eso me pondría una peli, la verdad jaja.
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A mi me interesa saber sus sensaciones con respecto al Fields Of Arle sobretodo.
Del Fields of Arle solo tiene de similar el tablero con todas las acciones, pero hasta la manera de activarlas es diferente.
A mi el Fields no me termino de agradar, es bueno pero no me caló.
Este Odin me ha gustado mucho más y veo las mecánicas muy bien hiladas y depuradas.
En solitario no lo he jugado, se podrá jugar bien imagino, pero este juego como mejor va a funcionar es a 3 por el tema de los bloqueos de acciones. No lo compraría si principalmente es para jugar solo.
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Para los que ya lo tengais quiero haceros una pregunta al respecto:
¿Se siente al jugarlo diferente al Agricola?
Soy un enamorado del juego de Uwe, y no me cabe duda de que habrá algunas similitudes, pero quiero saber si el feeling es lo suficientemente diferente para justificar su compra y que pueda acompañar en mis tardes/noches de juegos, o es un poco un caso Caverna ( que si, que uno tiene oficios y el otro mas acciones, pero a mi me resultaban algo similares ).
P.D: no he tenido la oportunidad de jugar al Parchwork, aunque no descarto su compra en el futuro. Lo digo porque se que algunas mecánicas de este se heredan en "El banquete de Odin"
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Para los que ya lo tengais quiero haceros una pregunta al respecto:
¿Se siente al jugarlo diferente al Agricola?
Soy un enamorado del juego de Uwe, y no me cabe duda de que habrá algunas similitudes, pero quiero saber si el feeling es lo suficientemente diferente para justificar su compra y que pueda acompañar en mis tardes/noches de juegos, o es un poco un caso Caverna ( que si, que uno tiene oficios y el otro mas acciones, pero a mi me resultaban algo similares ).
P.D: no he tenido la oportunidad de jugar al Parchwork, aunque no descarto su compra en el futuro. Lo digo porque se que algunas mecánicas de este se heredan en "El banquete de Odin"
Según un forero en la primera página de este mismo hilo dijo que era bastante diferente a los demás juegos de Uwe
Enviado desde mi Nexus 7 mediante Tapatalk
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LLevo 5 partidas en 3 dias, 4 explicaciones y no me canso de este juego.
Esta misma tarde de viernes, hice mi mejor partida, 84 puntazos, siempre y como recomienda el autor del juego, a 6 tanto para novatos como para gente que quiera un mayor reto!!
Hacer las migraciones en los primeras rondas da muchos puntos y ahorras muchisimas monedas, y como tengas alguna carta que aun pagues menos haces un buen tandem.
Mi mujer, se hizo con un oficio que cobraba cada vez que hacia una accion y se olvido por completo de los ingreos y fue a rellenar los puntos negativos, su partida fue de 67 puntos, habiendo hecho un par de pillajes mas y subiendo un barco a migracion me hubiera ganado y se hubiera acercado a los 100 puntacos, los otros dos eran su primera partida y bueno...de 30/40 puntos no pasaron.
LA partida a 3 es como lo mas disfrute, porque no se pone lo de repetir accion y las jodiendas a los compañeros (aunque tengamos 60 acciones) pueden ser muy divertidas!!
Y no se si lo he dicho: Me encanta esta maravilla que se ha sacado UWE de la manga!!!
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Mira que no me lo quería comprar, por el tocho caja y por que no me gustaron nada esos tableros individuales que parecen una tabla para hacer la quiniela, pero al final me vais a convencer...
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Mira que no me lo quería comprar, por el tocho caja y por que no me gustaron nada esos tableros individuales que parecen una tabla para hacer la quiniela, pero al final me vais a convencer...
Más que una quiniela es un puto tetris o puzzle, a mi me encanta !!!
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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Siendo diferente a Agrícola / Caverna, qué tal la interacción entre jugadores, nos encontramos con otro multisolitario monstruoso o ha mejorado este defecto?
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Siendo diferente a Agrícola / Caverna, qué tal la interacción entre jugadores, nos encontramos con otro multisolitario monstruoso o ha mejorado este defecto?
Eso es un defecto depende de para quién. Hay quien prefiere los puzles multijugador sin apenas interacción.
Quizás en este ha disminuido ligeramente esa sensación porque no solo hay que pelearse por colocarse en el tablero, sino también por las islas, las losetas especiales y las losetas de recursos, pero en general sigue siendo muy del estilo Uwe en ese aspecto. Un jugador no le hace puteos directos a otro.
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Para mi es la decepción del año :'(
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Para mi es la decepción del año :'(
Podrías darnos más datos del porque?
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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Para mi es la decepción del año :'(
Podrías darnos más datos del porque?
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Son sensaciones sólo, tras una primera partida. Veo todo sin relación y absurdo. El tema de los puzzles lo veo super soso y que no encaja nada con el resto del juego. No sé explicarme...
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Siendo diferente a Agrícola / Caverna, qué tal la interacción entre jugadores, nos encontramos con otro multisolitario monstruoso o ha mejorado este defecto?
Eso es un defecto depende de para quién. Hay quien prefiere los puzles multijugador sin apenas interacción.
Quizás en este ha disminuido ligeramente esa sensación porque no solo hay que pelearse por colocarse en el tablero, sino también por las islas, las losetas especiales y las losetas de recursos, pero en general sigue siendo muy del estilo Uwe en ese aspecto. Un jugador no le hace puteos directos a otro.
Gracias Peibol, no dudo que este sea un buen Festín (porque Patchwork es una maldita maravilla, como lo es el Thebes, de donde saca la mecánica del tiempo) pero no es para mí. Huyo de los juegos multisolitarios, los entreturnos largos que me saquen de la partida porque me es indiferente lo que está haciendo el resto de jugadores, y los AP people.
En fin, no empañemos el hilo con mis fobias personales y a disfrutar este último título de Mr. Rosemberg.
Enviado desde las puertas de Tannhauser
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Para mi es la decepción del año :'(
Podrías darnos más datos del porque?
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Son sensaciones sólo, tras una primera partida. Veo todo sin relación y absurdo. El tema de los puzzles lo veo super soso y que no encaja nada con el resto del juego. No sé explicarme...
No se compañero, primero dices que es la decepcion del año (entiendo que lo afirmas) y luego me dices que son sencaciones solo.
Puedo entender que el juego no te guste, eso lo entiendo perfectamente, pero decepcion? Todos sabemos que estamos comprando cuando compramos un juego de este autor, en este no innova nada nuevo, mete sus grandes trabajos (agricola+caverna+patchwork) y los mezcla.
Buscarle una mecanica a un euro para explicar algo , por lo menos yo no lo veo, porque podria hacer mil preguntas iguales a la tuya y no me encajaria tampoco: ¿porque el Trajan tiene cubitos para determinar acciones? ¿Porque hacer un minijuego para determinar la accion que quiero hacer?
Por ejemplo, al compañero de arriba, @Soldadinho pues comprendo porque no le gusta, ademas que lo razona a base de sus gustos.
Aun asi, es tan valida mi opinion del juego como lo tuya, aunque no la entienda.
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Debo seguir probando, claro. Pero esperaba que me encanta de y me ha decepcionado a lo grande, por eso lo de la decepción del año, ya que no pruebo muchas novedades.
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Para mi es la decepción del año :'(
Podrías darnos más datos del porque?
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Son sensaciones sólo, tras una primera partida. Veo todo sin relación y absurdo. El tema de los puzzles lo veo super soso y que no encaja nada con el resto del juego. No sé explicarme...
No se compañero, primero dices que es la decepcion del año (entiendo que lo afirmas) y luego me dices que son sencaciones solo.
Puedo entender que el juego no te guste, eso lo entiendo perfectamente, pero decepcion? Todos sabemos que estamos comprando cuando compramos un juego de este autor, en este no innova nada nuevo, mete sus grandes trabajos (agricola+caverna+patchwork) y los mezcla.
Buscarle una mecanica a un euro para explicar algo , por lo menos yo no lo veo, porque podria hacer mil preguntas iguales a la tuya y no me encajaria tampoco: ¿porque el Trajan tiene cubitos para determinar acciones? ¿Porque hacer un minijuego para determinar la accion que quiero hacer?
Por ejemplo, al compañero de arriba, @Soldadinho pues comprendo porque no le gusta, ademas que lo razona a base de sus gustos.
Aun asi, es tan valida mi opinion del juego como lo tuya, aunque no la entienda.
Quizá es esa "indefinición", esa mezcla de los 3 juegos que puede transmitir el juego, es lo que no le acaba de cuadrar a Rigaudeau. A veces hay percepciones que están presentes y que algunos jugadores notan más que otros...quizás es a lo que se refiere Rigaudeau...
Yo solo llevo una partida y me ha gustado pero no me ha entusiasmado. Eso sí, para mí, a pesar de solo una partida y con lo endeble que es hablar así, me parece el mejor Rosemberg junto con el Patchwork. :)
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Jugado este fin de semana. Tenía muchas ganas de probarlo, pero la verdad es que me ha dejado un poco frío. Tenía todo el rato la sensación de estar jugando a un Patchwork en el que conseguir las fichas para poner en tu tablero se ha complicado. Necesitaré más partidas para decidir si realmente me gusta o no. Pero la sensación de estar llevando a un grupo de vikingos no la he tenido en toda la partida, así cómo en el Agrícola ves como avanza tu granja, aquí te encuentras con que estás jugando a un tetris/Ubongo con 64 acciones para conseguir las fichas. No es un mal juego, pero no me ha gustado tanto cómo en su día Agrícola, Caverna o Patchwork.
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Te has explicado mucho mejor que yo :)
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Yo no tengo ni idea del juego. :-X De hecho, creo que ni me atrevo a acercarme a él porque es un euro-duro. Pero, y para ser justos (y por si sirve de algo), aquí en labsk murciana lo ha, literalmente, petado. Debe haber 7 u 8 copias del juego en un grupo de 30 personas y, algunos, llevan jugándolo desde hace dos semanas sin parar y, como consecuencia, sin parar de hablar de él en nuestros medios de comunicación internos. ::) ;D
¡Están locos estos vikingos!
:P
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Jugado este fin de semana. Tenía muchas ganas de probarlo, pero la verdad es que me ha dejado un poco frío. Tenía todo el rato la sensación de estar jugando a un Patchwork en el que conseguir las fichas para poner en tu tablero se ha complicado. Necesitaré más partidas para decidir si realmente me gusta o no. Pero la sensación de estar llevando a un grupo de vikingos no la he tenido en toda la partida, así cómo en el Agrícola ves como avanza tu granja, aquí te encuentras con que estás jugando a un tetris/Ubongo con 64 acciones para conseguir las fichas. No es un mal juego, pero no me ha gustado tanto cómo en su día Agrícola, Caverna o Patchwork.
Es un euro, dudo mucho que llegues a vivir una aventura ni sentirte como en un ameritrash por mucho tema que metan a los puzzles. No se que esperáis la verdad.
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Uwe tiene todo mis respeto por lo que ha conseguido y los juegos que ha diseñado. Ahora bien, todos sus juegos me parecen no solo más de lo mismo, sino que además está llegando a un punto en el que cada vez necesita más componentes (osea, juegos cada vez más caros) para un resultado más o menos parecido.
Me ocurre algo parecido con muchos diseñadores, aunque no con todos. En el extremo opuesto están por ejemplo Vlada y Boelinger.
En fin, pues eso. que en mi opinión, más de lo mismo solo que más caro y más pesado.
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Jugado este fin de semana. Tenía muchas ganas de probarlo, pero la verdad es que me ha dejado un poco frío. Tenía todo el rato la sensación de estar jugando a un Patchwork en el que conseguir las fichas para poner en tu tablero se ha complicado. Necesitaré más partidas para decidir si realmente me gusta o no. Pero la sensación de estar llevando a un grupo de vikingos no la he tenido en toda la partida, así cómo en el Agrícola ves como avanza tu granja, aquí te encuentras con que estás jugando a un tetris/Ubongo con 64 acciones para conseguir las fichas. No es un mal juego, pero no me ha gustado tanto cómo en su día Agrícola, Caverna o Patchwork.
Es un euro, dudo mucho que llegues a vivir una aventura ni sentirte como en un ameritrash por mucho tema que metan a los puzzles. No se que esperáis la verdad.
Bueno, es mi opinión, así que tengo derecho a esperar más o menos de un juego. En Agrícola visualmente vas construyendo una granja. En Caverna, pues más de lo mismo pero con Cuevas. En este, pues me ha parecido hacer un tetris. Esperaba que este juego me gustase más. Me gustan los euros de todo tipo, duros, fáciles, de todo. Y me da igual que el tema esté pegado con cola si el juego me gusta.
Te preguntas que esperaba, pues esperaba que me gustase el juego mucho, no ha sido el caso, tampoco me parece malo, pero a mi no me ha convencido. Y cómo estamos dentro del hilo "Qué os parece?", pues eso he hecho, decir lo que me parece.
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Yo despues de 8 partidas que llevo ya, con 6 explicaciones a mi espaldas, y con 2 partidas en solitario, solo digo que para mi es una maravilla.
Contando las tantisimas cartas de mazo que lleva cada uno, no he pasado del A en todas mis partidas,aun no me ha salido ninguna repetida, y cada partida ha sido una partida totalmente diferente.
Cada vez que lo juego lo disfruto mas, ya se a porque piezas ir para ganar de golpe y porrazo 2 monedas en ingresos, se que las vacas y res dan poquitos puntos, pero caben muy muy bien en los territorios y casa.
Lo he jugado a 1, 2 , 3 y 4 jugadores, y aunque a 3 es como mas lo he disfrutado, no pierde mucho, pues si no haces una cosa hacer otra, aunque sea menos puntos de victoria.
Para mi, compra ya totalmente amortizada, pues tengo juegos de 40/50 euros que han visto mesa 2 veces y sin pena ni gloria.
PD: Mi mujer me ha dicho esta tarde que le gusta mas que Agricola por la variedad de cosas, y porque el puzzlecito le encanta, ella lleva ya 4 partidas con 3 victorias.
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
En el territorio sólo losetas verdes y azules (además de mineral y monedas).
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Mi primera impresión tras una partida:
- Las pegas: las erratas de la edición de Devir. La doble cara de las losetas (pega "menor"): en las cajas clasificadoras que vienen en el juego, las losetas pequeñas se mueven y están entremezcladas (unas boca arriba y otras boca abajo, verdes con azules, rojas con amarillas). Por otra parte, al jugar es fácil mover o dejar caer alguna, y no recordar de qué lado estaba. ¿Porqué esta doble cara? ¿Porqué no hacer losetas únicas? No creo que sea por agilidad a la hora de subir de nivel y voltearla, ya que hay muchas acciones que subes 2 o 3 niveles, y tienes que ir a la caja a cambiarla por otra igualmente.
- Pros: me parece un juego divertido, bien hilado, diferente a otros de Uwe, y me deja con ganas de más. La explicación da la sensación de ser más complejo de lo que en el fondo es. Muy buen juego.
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
En las casas si, menos material (cubitos) , o sea puedes poner naranja, rojo, verde y azul, las dos primeras (naranja y rojo) no pueden tocarse, las azules y y verdes si (cosa que en nuestro tablero las verdes no se pueden tocar)
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
Solo en las cuadras, en el territorio sólo se pueden poner piezas azules y verdes, monedas y cubos de mineral.
Además las vacas ovejas van a los establos siempre.
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
En las casas si, menos material (cubitos) , o sea puedes poner naranja, rojo, verde y azul, las dos primeras (naranja y rojo) no pueden tocarse, las azules y y verdes si (cosa que en nuestro tablero las verdes no se pueden tocar)
Según yo entendí las vacas y ovejas van a los establos, no pueden ir a las casas...
De hecho en inglés dice que en las casas puedes colocar:
At any time, you may place orange farm goods, red animal
products, green craft products, and blue luxury goods as well as
silver coins on empty spaces of your houses.
Es decir, sólo productos de animales, no animales en si.
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Pregunta rápida, las vacas y ovejas también se pueden poner en el territorio, o sólo en las cuadras?
En las casas si, menos material (cubitos) , o sea puedes poner naranja, rojo, verde y azul, las dos primeras (naranja y rojo) no pueden tocarse, las azules y y verdes si (cosa que en nuestro tablero las verdes no se pueden tocar)
Pero según entiendo... En las casas puedes poner losetas rojas en lo que se refiere a productos de los animales (costillar de ballena, carnes, etc.) y no animales en sí... Con lo cual no podrías poner esas ovejas o vacas fuera de las cuadras
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Me interesa la experiencia en solitario ,juanikoct comentas que lo has jugado en solitario¿ puedes profundizar un poco mas? ¿alguien mas lo ha probado en solitario?.Por mi situación, juego solo o con mi pareja y hacer un desembolso grande en un juego ,si funciona en solitario mejor.
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Lo suyo sería abrir hilo de dudas y mover estos mensajes para no desvirtuar el hilo.
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Me interesa la experiencia en solitario ,juanikoct comentas que lo has jugado en solitario¿ puedes profundizar un poco mas? ¿alguien mas lo ha probado en solitario?.Por mi situación, juego solo o con mi pareja y hacer un desembolso grande en un juego ,si funciona en solitario mejor.
Si, te explico como va asi por encima el solitario.
Juegas con dos tipos de meeples, en la ronda 1 ,3,5 y 7 pones un color (2 vikingos en esas rondas menos en la ronda 1) y otro color de meeple en las rondas 2,4,6(igual, pones dos vikingos en cada ronda) , y se ponen los del primer color en la explanada (donde siempre para ir cogiendo y poniendo en las acciones) y el otro color de meeples, el que vas a empezar en la ronda 2 pones los restantes donde se pone el jugador inicial.
Se juega exactamente igual, pero al finalizar la primera ronda dejas esos meeples en el tablero de accion y pasas a la ronda dos con el otro color, pasando los que estaban esperando a la explanada para jugar las acciones.
Al dejar los meeples de la ronda 1 sin coger, esos meeples estan bloqueando las acciones de la ronda anterior.
Es muy buen solitario, y el autor dice que es un reto conseguir 100 puntos.
Espero que me hayas entendido, pero es facil, dos colores de meeples, en cada ronda juegas un color y los de la anterior te bloquean las acciones.
Lo suyo sería abrir hilo de dudas y mover estos mensajes para no desvirtuar el hilo.
Ya lo hay :
http://labsk.net/index.php?topic=182769.0
Saludos.
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Pues eso... lo suyo no plantear dudas aquí sino en el hilo de dudas. Y si algún moderador puede mover estos mensajes, seguro que muchos se lo agradeceríamos.
:)
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Hay interacción¿?
Hay tensión por el tema de pisar acciones¿?
No hay nada de eso¿?
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Lo suyo sería abrir hilo de dudas y mover estos mensajes para no desvirtuar el hilo.
Que bien hablas, eres el yerno que toda suegra querría.
Dicho lo cual, este juego me llama muchísimo, tengo uans enormes ganas de probarlo, la verdad, lo malo es el tamaño de la caja con lo cara que estan las casas en Madrid. Unas dudas que tengo, no de reglas sino sobre el juego per se, escala bien a numero de jugadores? lo veis redundante en una colección con Agricola? Esta ultima pregunta la pongo en contexto antes de que os llevéis las manos a la cabeza. Me refiero a tener, como es mi caso, muy muy muy pocos juegos, una docena o así ;)
Un saludo.
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Yo lo he jugado a dos y a tres y en ese rango se mueve bastante bien, un colega lo jugo a 4 y comentaba que incluso le gusto más por aquello de poder repetir alguna acción asi que pienso que si, que escala bastante bien.
Lo de si sobra teniendo agrícola... A ver son juegos diferentes en cuanto a mecánica, pero si quieres tener solo 12 juegos y que sean lo suficientemente diferentes en cuanto a sensaciones pues entonces tienes mejores opciones, porque este realmente la sensación es la misma, al menos para mi, se que no tienen nada que ver este y agrícola, pero al jugarlos me saben muy parecido.
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Para pillarte sólo uno, Caverna, que se puede jugar a 7 ;D
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Hombre a 7 no me voy a poner a jugar el tema regularmente, pero digamos que tuviese que pillarme uno de Uwe, para jugarlo normalmente a 2, 3 ó 4 jugadores, cual veis mas fuerte?
PD Entendiendo que yo el Agricola lo tengo ya trilladisimo pero aun asi me sigue pareciendo top 5, os lo digo todo.
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Para mí sin lugar a dudas, a ese número de jugadores, Le Havre.
Agricola/Caverna/Odin me parecen muy similares, que no iguales.
Por otro lado para otro tipo de público (menos jugón, más tipo "jugar con gente de sesenta para adelante que solo conozca la oca, el parchís y la escoba" yo me voy a pilar el Agrícola familiar. Un agrícola a medio camino entre el de 2 jugadores y el que todos conocemos. Lo voy a pillar para jugar con los mismos familiares que juego 3/4 veces al año al Aventureros al Tren y La Isla Prohibida, mis queridas sisters (60 y 52 años)
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Hombre a 7 no me voy a poner a jugar el tema regularmente, pero digamos que tuviese que pillarme uno de Uwe, para jugarlo normalmente a 2, 3 ó 4 jugadores, cual veis mas fuerte?
PD Entendiendo que yo el Agricola lo tengo ya trilladisimo pero aun asi me sigue pareciendo top 5, os lo digo todo.
Le Havre
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Pues a mi agrícola también me parece top 10 y el banquete de odin me ha gustado, pero no lo cambio por el agrícola.
No llevo tantas partidas como le he echado a agrícola pero con lo que llevo jugado, veo que me voy a cansar mucho antes y conste que me gusta, pero las comparaciones son odiosas...
En el banquete de odin hay muchas acciones en el tablero, pero según el momento del juego solo unas pocas son realmente interesantes, el resto van de perogrullo. Eso hace que o bien te das prisa o te quedas mirando esa ronda lo cual no me gusta demasiado.
Por otro lado está el tema de las migraciones, demasiados puntos '' fáciles '' que hace difícil centrarse en otras estrategias que podrían resultar más interesantes, con lo que a la larga al final siempre se acaba haciendo un poco lo mismo, además si tu no migras estás regalando puntos al contrario con lo que se endurecen tus propias posibilidades de victoria.
El tema del puzzle es una tontada de campeonato, no es un puzzle, es un consigue tantas piezas como puedas que ya las meteras con calzador donde encajen, no hay que hacer ningún cálculo especial para ponerlas, es incluso más sencillo en ese aspecto que el patchwork porque aqui si algo no acaba de encajar le metes monedas /minerales y arreando.
Resumiendo, el juego está bien pero es rizar el rizo, es un juego que lo fácil lo convierte en enrevesado, es muy sencillo que haya '' descuidos'' por parte de los jugadores, con el tema de las fichas reversibles, la colocación... Lo encuentro poco elegante y quizás a la larga repetitivo.
Yo no cambio mi agrícola por el Odin.
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Yo lo he jugado a dos y a tres y en ese rango se mueve bastante bien, un colega lo jugo a 4 y comentaba que incluso le gusto más por aquello de poder repetir alguna acción asi que pienso que si, que escala bastante bien.
Lo de si sobra teniendo agrícola... A ver son juegos diferentes en cuanto a mecánica, pero si quieres tener solo 12 juegos y que sean lo suficientemente diferentes en cuanto a sensaciones pues entonces tienes mejores opciones, porque este realmente la sensación es la misma, al menos para mi, se que no tienen nada que ver este y agrícola, pero al jugarlos me saben muy parecido.
A mi sinceramente, como mas me ha gustado y mas "puteo" hay es a 3, lo de repetir accion no me gusta, es mas la proxima a 4 quedemos en no poner los tableritos y jugar sin repetir accion.
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Hombre a 7 no me voy a poner a jugar el tema regularmente, pero digamos que tuviese que pillarme uno de Uwe, para jugarlo normalmente a 2, 3 ó 4 jugadores, cual veis mas fuerte?
Bromas aparte, si Agricola ya te da lo que quieres y tienes espacio limitado, comprar otro es gastar dinero a lo tonto.
Agricola es el más tenso, con la presión de la comida y el tener que hacer un poco de todo.
Le Havre es el más variado, casi al revés que en Agricola: tienes mucho de todo, te quieres especializar en algo y desbarrar con algún combo.
Caverna es si te mola Agricola pero no quieres estar pasándolo mal: la comida es mucho menos tensa y casi todo lo que haces te da puntos.
El Banquete de Odín tiene el punto de puzle, de querer ir pillando losetas para llenarlas.
En cualquier caso, veo difícil que gustándote uno odies otro y viceversa.
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Yo lo he jugado a dos y a tres y en ese rango se mueve bastante bien, un colega lo jugo a 4 y comentaba que incluso le gusto más por aquello de poder repetir alguna acción asi que pienso que si, que escala bastante bien.
Lo de si sobra teniendo agrícola... A ver son juegos diferentes en cuanto a mecánica, pero si quieres tener solo 12 juegos y que sean lo suficientemente diferentes en cuanto a sensaciones pues entonces tienes mejores opciones, porque este realmente la sensación es la misma, al menos para mi, se que no tienen nada que ver este y agrícola, pero al jugarlos me saben muy parecido.
A mi sinceramente, como mas me ha gustado y mas "puteo" hay es a 3, lo de repetir accion no me gusta, es mas la proxima a 4 quedemos en no poner los tableritos y jugar sin repetir accion.
Si quitais los tableros a 4 jugadores, muchas veces
os vais a quedar sin nada interesante que hacer, o bien haréis muchas acciones de la cuarta columna y os quedaréis pronto sin kekos con lo que tampoco pillareis el jugador inicial y vuelta a empezar.
Piensa que si a 3 es difícil a 4 hay 12 kekos más rondando por el tablero... Las primeras rondas como hay menos kekos se notará menos, pero también en las primeras rondas hay menos desarrollo, cuando las rondas avancen, la cantidad de kekos aumentará exponencialmente, os faltarán acciones y tendréis rondas muertas en las que no vais a desarrollar nada, así que cuando termine el juego tendréis sensación de falta de turnos.
Yo lo de quitar tableros no lo veo, lo único que permiten es repetir 1 acción en dos columnas, básicamente lo mínimo para no quedarse una ronda fuera del juego.
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Yo lo he jugado a dos y a tres y en ese rango se mueve bastante bien, un colega lo jugo a 4 y comentaba que incluso le gusto más por aquello de poder repetir alguna acción asi que pienso que si, que escala bastante bien.
Lo de si sobra teniendo agrícola... A ver son juegos diferentes en cuanto a mecánica, pero si quieres tener solo 12 juegos y que sean lo suficientemente diferentes en cuanto a sensaciones pues entonces tienes mejores opciones, porque este realmente la sensación es la misma, al menos para mi, se que no tienen nada que ver este y agrícola, pero al jugarlos me saben muy parecido.
A mi sinceramente, como mas me ha gustado y mas "puteo" hay es a 3, lo de repetir accion no me gusta, es mas la proxima a 4 quedemos en no poner los tableritos y jugar sin repetir accion.
Si quitais los tableros a 4 jugadores, muchas veces
os vais a quedar sin nada interesante que hacer, o bien haréis muchas acciones de la cuarta columna y os quedaréis pronto sin kekos con lo que tampoco pillareis el jugador inicial y vuelta a empezar.
Piensa que si a 3 es difícil a 4 hay 12 kekos más rondando por el tablero... Las primeras rondas como hay menos kekos se notará menos, pero también en las primeras rondas hay menos desarrollo, cuando las rondas avancen, la cantidad de kekos aumentará exponencialmente, os faltarán acciones y tendréis rondas muertas en las que no vais a desarrollar nada, así que cuando termine el juego tendréis sensación de falta de turnos.
Yo lo de quitar tableros no lo veo, lo único que permiten es repetir 1 acción en dos columnas, básicamente lo mínimo para no quedarse una ronda fuera del juego.
Con 64 acciones digo yo que tienes alguna de más para jugar algo, aunque sea hacer algo a largo plazo, no se , se comentó la posibilidad de jugarlo así para que fuera un poquito más difícil. Vamos por probar basicamente
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Me habéis dado la respuesta que quería confirmar después de que saliese Un baquete de Odin. Llevo mucho tiempo dándole la vuelta a si pillarme el Le Havre. Me apetecía otro juego de gestión de recursos, tengo el Agrícola y me gusta jugarlo con mi novia. A ella le encanta, pero estoy algo cansado y me gustaría cambiar, quería otro de gestión de recursos y tenía decidido pillarme el Le Havre , hasta que apareció el banquete de Odin y ya me entró la duda. Pero despues de que me hayáis confirmado un par de vosotros, me pillaré el Le Havre :P.
Y este quizás en un futuro, el banquete de Odin.
Gracias XD
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Yo lo he jugado a dos y a tres y en ese rango se mueve bastante bien, un colega lo jugo a 4 y comentaba que incluso le gusto más por aquello de poder repetir alguna acción asi que pienso que si, que escala bastante bien.
Lo de si sobra teniendo agrícola... A ver son juegos diferentes en cuanto a mecánica, pero si quieres tener solo 12 juegos y que sean lo suficientemente diferentes en cuanto a sensaciones pues entonces tienes mejores opciones, porque este realmente la sensación es la misma, al menos para mi, se que no tienen nada que ver este y agrícola, pero al jugarlos me saben muy parecido.
A mi sinceramente, como mas me ha gustado y mas "puteo" hay es a 3, lo de repetir accion no me gusta, es mas la proxima a 4 quedemos en no poner los tableritos y jugar sin repetir accion.
Si quitais los tableros a 4 jugadores, muchas veces
os vais a quedar sin nada interesante que hacer, o bien haréis muchas acciones de la cuarta columna y os quedaréis pronto sin kekos con lo que tampoco pillareis el jugador inicial y vuelta a empezar.
Piensa que si a 3 es difícil a 4 hay 12 kekos más rondando por el tablero... Las primeras rondas como hay menos kekos se notará menos, pero también en las primeras rondas hay menos desarrollo, cuando las rondas avancen, la cantidad de kekos aumentará exponencialmente, os faltarán acciones y tendréis rondas muertas en las que no vais a desarrollar nada, así que cuando termine el juego tendréis sensación de falta de turnos.
Yo lo de quitar tableros no lo veo, lo único que permiten es repetir 1 acción en dos columnas, básicamente lo mínimo para no quedarse una ronda fuera del juego.
Con 64 acciones digo yo que tienes alguna de más para jugar algo, aunque sea hacer algo a largo plazo, no se , se comentó la posibilidad de jugarlo así para que fuera un poquito más difícil. Vamos por probar basicamente
Si, si mas difícil será sin duda! Esa es la cosa que no dan los turnos para tanto, y que quitando cuatro cosas buenas, el resto de acciones son por hacer algo, pero no aportan nada realmente.
Yo veo que la primera fila y segunda vale, son puntos netos, coges casas que no dan mucho pero sirven para hacer puntos con los productos que te sobran y los barcos también puntúan, además de que hacen falta, vale.
Tercera fila caza y pescas varias, mucho esfuerzo en kekos, cartas, dados para tener comida (que considero que ya va sobrada) y piezas verdes, luego eso sí quieres que sirva de algo o lo mejoras usando las acciones correspondientes o no te sirven de mucho.
Siguiente los mercados más comida, ya tenemos comida gracias,
Siguiente fila intercambios, vale esto sería interesante si el producto A que quieres cambiar por el B lo pudieses conseguir en el mercado, pero no, ese A lo consigues después de haber mejorado el producto del mercado, ¿Cuantos turnos van ahí?
Siguiente, la montaña y las mejoras vale, siempre falta madera, no hay tanta madera para construir barcos y casas para todos, con lo cual tampoco ayuda a que puedas hacer muchas veces acciones de 1 y 2 fila. Lo de las mejoras esta muy bien pero con lo que tardas en mejorar una patata llega otro con su mineral y se pilla el mazo de thor que tapa 9 casillas y se te queda cara de idiota.
Y de aquí al final están el resto de acciones que merecen la pena, pillaje, incursión, saqueo, migración, y bajada de cartas.
Y si no puedes repetir a 4 jugadores acciones de las últimas filas, las acciones de las primeras ya ves mi opinión de ellas ;D ;D ;D
Cuenta por favor si lo pruebas que tal funciona que me da curiosidad!
Pd: A ver todo este rollo lo he soltado de cabeza, evidentemente había mas acciones, pero básicamente esta es la sensación que me dió ;)
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Si claro, creo que este finde lo probaremos asi, dire que tal!
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Si no tienes ningun juego de Uwe y juegas únicamente en solitario, Este banquete de Odin podría ser la mejor opción?
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Ufffffff
Que yo sepa, y lo comparto, el juego de Uwe que mejor funciona en solitario es At the gates of Loyang.
Además, no creo que haya necesidad de gastarse lo que cuesta este juego, con tanto componente, para jugar en solitario.
Hay muchos mejores juegos para solitario. Uwe no hace juegos para solitario. Hace juegos que pueden jugarse en solitario del tipo "a ver si supero mi puntuación anterior". Pero eso no son juegos para jugar solitario.
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Ufffffff
Que yo sepa, y lo comparto, el juego de Uwe que mejor funciona en solitario es At the gates of Loyang.
Además, no creo que haya necesidad de gastarse lo que cuesta este juego, con tanto componente, para jugar en solitario.
Gracias por tu opinión. A ver si alguien más se manifiesta al respecto. Llevo poco dentro de este mundillo y he escuchado tanto de Uwe que quería probar y tener uno de sus juegos. Además hay alguna reseña de la bgg pone muy bien el solitario.
Hay muchos mejores juegos para solitario. Uwe no hace juegos para solitario. Hace juegos que pueden jugarse en solitario del tipo "a ver si supero mi puntuación anterior". Pero eso no son juegos para jugar solitario.
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Bueno pues en mi grupo lo hemos estrenado este fin de semana. Sensaciones, buenas. Ahora bien, es un "Uwe Rosemberg", colocación de trabajadores, dar de comer, cosechar... vamos, como Agrícola, Le Havre, Ora et Labora y Caverna. Es decir, si estos juegos te gustan, te va a gustar, y si no te gustan, pues no te va a gustar. Pero no puedes decir que "no esperabas eso", porque es como sus otros juegos.
Cosas diferentes. Lo primero, la mecánica "puzzle", que como comentan por ahí tampoco es tan puzzle... pero está. Vamos que tras hacer el Pachtwork pues ha querido introducirlo... no está mal y le da un poco más de gracia.
Repecto a "dar de comer", pues no es difícil. No hay tanto estrés como en Agrícola ni de lejos.
Lo de repetir acciones... creo que el creador se ha hartado de algún amigo de esos que SIEMPRE se pasan TODA la partida quejándose de que les pisan las acciones... aquí, con la de cosas que hay que hacer, eso no cuela.
No me mola lo mismo que no me mola en otros de sus juegos. La elección del jugador inicial. Aunque creo que no es tan determinante como en otros por la cantidad de opciones que hay, creo que en vez de poner como jugador inicial al primero en pasar y luego seguir el orden horario, lo mejor sería que el primero en pasar fuera el nuevo primer jugador, el segundo el pasar el segundo, y así sucesivamente.
De componentes... pues un 10. Estupendo y me ha encantado ver las cajitas para meter las fichas... que hay muchas.
¿Tenerle si tienes Agrícola/Le Havre/Ora et labora/Caverna?...pues si te gustan estos juegos y puedes permitírtelo, ya sea por dinero o sitio, si. En mi grupo tenemos todos los que he comentado y jugamos a todos. Si solo quieres uno, pues no es tan diferente, pareciéndose más a Caverna que a ningún otro, al menos para mi.
Solo hemos jugado una partida... a ver que tal cuando hayamos jugado unas cuantas.
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Hola estoy pensando en comprar el juego . Pero he leído que la estrategia de ir a migraciones da muchos puntos . No me gustaría que un juego con tantas posibilidades se limite a ir solo a migraciones. ¿ alguien puede decirme si esto es cierto?
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Hola estoy pensando en comprar el juego . Pero he leído que la estrategia de ir a migraciones da muchos puntos . No me gustaría que un juego con tantas posibilidades se limite a ir solo a migraciones. ¿ alguien puede decirme si esto es cierto?
Si, da puntos, muchos, pero para comprar un barco necesitas 2 maderas, sus respectivos vikingos, y dinero que ya de por si son puntos de victoria, o sea que necesitas mucha accion para puntos y gastar puntos (dinero) en puntos de victoria, lo importante es migrarlos en las primeras rondas, pero estamos en las mismas, daras poco dinero por esos barcos pero no tendras barco para pillajes y demas.
Esta todo muy bien equilibrado a mi parecer.
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Por recomendación de juanikoct pego el comentario que puse en otro hilo para que esté en su sitio correspondiente.
Me parece un pedazo de juego. Tienes tantas cosas que hacer que abruma un montón. La rejugabilidad está bien servida si lo juntamos con las cartas de oficio. Sin ellas ya el juego te podía durar en mi opinión al menos 10-15 partidas para empezar a notar un poco que lo conoces al dedillo todo y que empieza a no aportarte nada nuevo. Con las cartas de oficio inicial y luego las que ganas a lo largo de la partida añade una gran variabilidad al abrirsete nuevas conserviones de recursos, descuentos en acciones, acciones mejoradas,... Y lo que más me gusta de las cartas, que todas valen para cualquier nº de jugadores, no como en Agrícola que no pasa eso. Viendo incluso el juego que da el tema de las cartas que en la BGG han organizado un reto semanal con cartas concretas y alguna que otra regla especial para competir por las mejores puntuaciones. Sólo usan creo unas 10 cartas. Usando sólo cartas diferentes ya tienen para al menos 20 partidas, sin contar luego las combinaciones.
Creo que es el mejor Uwe con diferencia. Sólo he jugado aparte de este Glass Road, otro pedazo de juego con cerca de 100 edificios diferentes, sin embargo puedo decirlo al conocer bastante bien sus otros juegos. Tiene conversión de recursos, variabilidad con las cartas, montones de acciones disponibles, y colocación de los recursos en su tablero de juego montando tu propio puzzle según tu estrategia a seguir.
Añado algo más sobre las migraciones. Hay gente en BGG que ha conseguido en solitario más de 150 puntos sin usar migraciones. Así que no es lo único que hay que hacer para tener buenos puntos, es sólo un camino más.
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Para mí también es el mejor Uwe de todos.
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Creo que es el mejor Uwe con diferencia. Sólo he jugado aparte de este Glass Road
Si sólo has jugado de Uwe, el Glass Road,......entonces pienso como tú, que "El Banquete de odín" es el mejor Uwe, con diferencia. ;)
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Creo que es el mejor Uwe con diferencia. Sólo he jugado aparte de este Glass Road
Si sólo has jugado de Uwe, el Glass Road,......entonces pienso como tú, que "El Banquete de odín" es el mejor Uwe, con diferencia. ;)
;D
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Tras haberlo jugado a mi me parece un muy buen juego la verdad. Para nada creo que las migraciones sean la panacea, son caras de hacer y mientras las haces dejas de hacer otras cosas, como tapar el tablero.
Si que es verdad que da la sensación que no da tiempo hacerlo todo, como por ejemplo construir casa o colonizar islas, bastante faena hay para tapar tu propio tablero como pensar en adquirir otros.. imagino que cuando tenga más rodaje será más fácil.
Lo que si echo de menos en este odin es el agobio de la comida de agricola, para mi un punto a favor, he pensado en una variante que elimine por completo las cosechas en el odin jejeje.
Por cierto he visto varias personas aquí amantes de agricola con ganas de pillar el Le Havre como próximo uwe de su colección, mi recomendación es que antes se lo miren bien y miren algún gameplay, esto lo digo porque pese que a mi el Le Havre me parezca casi el mejor Uwe hay que reconocer que podría ser de cualquier otro autor que no fuera Uwe porque no tiene absolutamente nada de lo que suelen tener sus juegos, mucho puteo, tensión, es MUY MUY FEO y no tiene nada que ver con mover piececitas de madera con formas divertidas para arriba y para abajo, así que ojito! jeje
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Creo que es el mejor Uwe con diferencia. Sólo he jugado aparte de este Glass Road
Si sólo has jugado de Uwe, el Glass Road,......entonces pienso como tú, que "El Banquete de odín" es el mejor Uwe, con diferencia. ;)
Fatality, Gargamel Wins.
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Por fin pude jugar al Odín a cuatro, después de haberlo testeado a dos y en solitario, y la verdad es que me parece el eurogame del año, a falta de probar algún que otro juego gordo que también está dando o ha dado mucho que hablar. Es también el juego más completo de Uwe Rosenberg, con un sinfín de posibilidades por delante, decenas de estrategias y una rejugabilidad casi infinita.
En mi caso, aún no me he atrevido en ninguna partida a ir a explorar islas, pero sí que me hice con dos edificios (casa comunal y casa de piedra), dos migraciones y traté de rellenar lo máximo posible el tablero personal. 68 puntos de victoria que me sirvieron para ganar, frente a los 50 y tantos de mis amigos. Ellos sin embargo explotaron más la granja y los oficios. Se nota que estamos algo verdes aún, de todas formas. Y es que como para no estarlo, es un juego que abruma en contenido y opciones. Pocos tienen tanto que dar.
Mi ranking de Uwe sería:
Odin > Caverna > Agricola > Patchwork > Glass Road > Le Havre > Agricola 2J > Le Havre 2J > Bohnanza>>> Babel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Hengist
A ver si juego al Arle, al Ora y al Loyang.
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Buenas tardes
Quería resistirme a comprarlo. Tengo el Caverna y el Fields of Arle y creo que con eso tiraba bastante bien. Pero mi mujer tras verme zamparme tantos vídeos sobre este juego y como es más maja que las pesetas se bajó ayer a Zacatrus y me lo pilló con sus correspondientes fundas y todo.
Me tiré hasta bien entrada la noche disfrutando de una edición y de una producción mientras destroquelaba como no he sentido en mucho tiempo. Creo que lo de las bandejas de recursos es todo un acierto al nivel del descubrimiento de la rueda de cara a facilitar la preparación de la partida y el almacenaje. Pese a las horas eche mi primera partida...y mi segunda.
Pensaba escribir algo aquí de madrugada pero preferí echar la última y caer fenecido tras hacer por primera vez más de 60 puntos. Y me ha encantado. Creo que es el mejor que he jugado del autor y si tuviera que quedarme con uno para llevarme a una isla desierta sería con este. Es bueno y bonito. Se siente muy bien y es muy estratégico. Disfruto cada partida y me parece estéticamente muy bonito. Creo que al que más se parece del autor es al Fields of Arle pero es que es al que más he jugado junto al Caverna.
En fin, solo puedo recomendarlo y decir que no puedo ponerle ningún pero de momento.
Un saludo
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Buenas tardes
Quería resistirme a comprarlo. Tengo el Caverna y el Fields of Arle y creo que con eso tiraba bastante bien. Pero mi mujer tras verme zamparme tantos vídeos sobre este juego y como es más maja que las pesetas se bajó ayer a Zacatrus y me lo pilló con sus correspondientes fundas y todo.
Me tiré hasta bien entrada la noche disfrutando de una edición y de una producción mientras destroquelaba como no he sentido en mucho tiempo. Creo que lo de las bandejas de recursos es todo un acierto al nivel del descubrimiento de la rueda de cara a facilitar la preparación de la partida y el almacenaje. Pese a las horas eche mi primera partida...y mi segunda.
Pensaba escribir algo aquí de madrugada pero preferí echar la última y caer fenecido tras hacer por primera vez más de 60 puntos. Y me ha encantado. Creo que es el mejor que he jugado del autor y si tuviera que quedarme con uno para llevarme a una isla desierta sería con este. Es bueno y bonito. Se siente muy bien y es muy estratégico. Disfruto cada partida y me parece estéticamente muy bonito. Creo que al que más se parece del autor es al Fields of Arle pero es que es al que más he jugado junto al Caverna.
En fin, solo puedo recomendarlo y decir que no puedo ponerle ningún pero de momento.
Un saludo
Mis opiniones cuando lo compre son similares a las tuyas, si tuviera que llevarme un juego a una isla desierta sería este sin duda.
No digo que sea mejor que Agrícola o Caverna, pero si más completos y con tanta acciones que se te cae la baba , y eso que es un minitablerito.
Y hablo habiendo jugado más de 10 partidas, para mi es casi un juego perfecto
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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Buenas tardes
Quería resistirme a comprarlo. Tengo el Caverna y el Fields of Arle y creo que con eso tiraba bastante bien. Pero mi mujer tras verme zamparme tantos vídeos sobre este juego y como es más maja que las pesetas se bajó ayer a Zacatrus y me lo pilló con sus correspondientes fundas y todo.
Me tiré hasta bien entrada la noche disfrutando de una edición y de una producción mientras destroquelaba como no he sentido en mucho tiempo. Creo que lo de las bandejas de recursos es todo un acierto al nivel del descubrimiento de la rueda de cara a facilitar la preparación de la partida y el almacenaje. Pese a las horas eche mi primera partida...y mi segunda.
Pensaba escribir algo aquí de madrugada pero preferí echar la última y caer fenecido tras hacer por primera vez más de 60 puntos. Y me ha encantado. Creo que es el mejor que he jugado del autor y si tuviera que quedarme con uno para llevarme a una isla desierta sería con este. Es bueno y bonito. Se siente muy bien y es muy estratégico. Disfruto cada partida y me parece estéticamente muy bonito. Creo que al que más se parece del autor es al Fields of Arle pero es que es al que más he jugado junto al Caverna.
En fin, solo puedo recomendarlo y decir que no puedo ponerle ningún pero de momento.
Un saludo
Mis opiniones cuando lo compre son similares a las tuyas, si tuviera que llevarme un juego a una isla desierta sería este sin duda.
No digo que sea mejor que Agrícola o Caverna, pero si más completos y con tanta acciones que se te cae la baba , y eso que es un minitablerito.
Y hablo habiendo jugado más de 10 partidas, para mi es casi un juego perfecto
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Tiene solitario?
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Sí, sí lo tiene.
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Por fin pude jugar al Odín a cuatro, después de haberlo testeado a dos y en solitario, y la verdad es que me parece el eurogame del año, a falta de probar algún que otro juego gordo que también está dando o ha dado mucho que hablar. Es también el juego más completo de Uwe Rosenberg, con un sinfín de posibilidades por delante, decenas de estrategias y una rejugabilidad casi infinita.
En mi caso, aún no me he atrevido en ninguna partida a ir a explorar islas, pero sí que me hice con dos edificios (casa comunal y casa de piedra), dos migraciones y traté de rellenar lo máximo posible el tablero personal. 68 puntos de victoria que me sirvieron para ganar, frente a los 50 y tantos de mis amigos. Ellos sin embargo explotaron más la granja y los oficios. Se nota que estamos algo verdes aún, de todas formas. Y es que como para no estarlo, es un juego que abruma en contenido y opciones. Pocos tienen tanto que dar.
Mi ranking de Uwe sería:
Odin > Caverna > Agricola > Patchwork > Glass Road > Le Havre > Agricola 2J > Le Havre 2J > Bohnanza>>> Babel >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Hengist
A ver si juego al Arle, al Ora y al Loyang.
No cuentas el Merkator?? A mí no me parece tan malo como muchos dicen
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A mi me habéis convencido, de Uwe solo tengo Agrícola y me encanta. Así que este lo pediré pa Reyes.
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Tras tres partidas en mi grupo, empieza a darme un poco de miedo el tema de las migraciones... demasiados puntos. Habrá que seguir jugándolo a ver que tal se desarrollan otras estrategias.
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Tras tres partidas en mi grupo, empieza a darme un poco de miedo el tema de las migraciones... demasiados puntos. Habrá que seguir jugándolo a ver que tal se desarrollan otras estrategias.
Ten en cuenta que hay tres fuentes de puntos: migraciones, terrenos y edificios. Es normal que parezca una de las tres más importantes ;)
Sin puntuaciones espectaculares, eso sí (aún no dominamos el juego del todo) yo he visto ganar estrategias con y sin migraciones.
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Tras tres partidas en mi grupo, empieza a darme un poco de miedo el tema de las migraciones... demasiados puntos. Habrá que seguir jugándolo a ver que tal se desarrollan otras estrategias.
Buenos días
La verdad es que un poco yo tengo la misma sensación. Y si te sale el oficio ese que te hace el descuento ya es la risa. Es que son 18 o 21 puntos que son difíciles de conseguir de otra manera. No es que gane siempre el que más migraciones hace pero si no haces normalmente no ganas. Es como la iglesia en La Villa un poco.
Un saludo
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Tras tres partidas en mi grupo, empieza a darme un poco de miedo el tema de las migraciones... demasiados puntos. Habrá que seguir jugándolo a ver que tal se desarrollan otras estrategias.
Buenos días
La verdad es que un poco yo tengo la misma sensación. Y si te sale el oficio ese que te hace el descuento ya es la risa. Es que son 18 o 21 puntos que son difíciles de conseguir de otra manera. No es que gane siempre el que más migraciones hace pero si no haces normalmente no ganas. Es como la iglesia en La Villa un poco.
Un saludo
Realmente son 13 ptos menos las monedas que gastes en la migración.
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En mi grupo a todos les ha parecido un juegazo!
Eso sí.. hemos jugado dos partidas y en las dos han ganado personas diferentes, pero las dos con migraciones..
Yo he intentado ir a hacer casas, cobertizos y cazas y pillajes... Pero nada!
Miedo me da que la gente empiece a jugar en automático migrando y todas las partidas sean iguales
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En mi grupo a todos les ha parecido un juegazo!
Eso sí.. hemos jugado dos partidas y en las dos han ganado personas diferentes, pero las dos con migraciones..
Yo he intentado ir a hacer casas, cobertizos y cazas y pillajes... Pero nada!
Miedo me da que la gente empiece a jugar en automático migrando y todas las partidas sean iguales
Si las migraciones se hacen en la ronda 5/6/7 ya cuentan aun menos los puntos, me explico hacer una migracion cuesta dinero, segun la ronda que estes, y el dinero son puntos de victoria.
O sea que si hago una migracion del barco de 18 puntos y estoy en la ronda 6, no son tantos puntos, cualquiera con un territorio y sabiendolo llenar y tapar los -1 saca tambien muchos puntos.
Luego si le añades que compras los barcos con dinero en vez de hacer la accion de dar 2 maderas.
Creo que se puede ganar de varias maneras, y si no voy a decir que esta no es una de ellas, pero he visto partidas en que solo han hecho pillaje y han ganado sin hacer ni una migracion.
PD: +1 a lo de juegazo!!
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Miedo me da lo de las migraciones. En el gameplay de los de frikiguias pasa lo mismo...
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El editor alemán se marcó un "challenge accepted" cuando lo comentaron en BGG y reventó en el reto solitario a cientos de frikis empeñados en que el juego estaba rotísimo sin hacer una sola migración. A mí me vale :)
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El editor alemán se marcó un "challenge accepted" cuando lo comentaron en BGG y reventó en el reto solitario a cientos de frikis empeñados en que el juego estaba rotísimo sin hacer una sola migración. A mí me vale :)
Cómo?? Qué??
Puedes explicar eso del reto al editor y cómo desmontó lo de las migraciones...
Gracias y un saludo!
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Yo también confirmo como algunos compañeros que esa estrategia (migraciones) es ridículamente superior a las demás.
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Cómo?? Qué??
Puedes explicar eso del reto al editor y cómo desmontó lo de las migraciones...
Gracias y un saludo!
https://www.boardgamegeek.com/thread/1666210/emigrationmaking-game-better-or-worse :)
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Probado el otro día y muy buenas sensaciones. No me pareció para nada que las migraciones estuviesen descompensadas.
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Buenas tardes
Mis dieses a la prueba del editor aunque sigo viendo que no sé si descompensada pero sí que tal vez sea una cómoda manera de hacer puntos respecto a otras lo del tema de las migraciones. Intentaré no hacer ninguna y a ver qué tal. En la última no hice ni una incursión o pillaje y quedé bastante bien.
Un saludo
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En mi última partida gane con cero migraciones y 105 puntos. Lo demás migraron y el que .mas saco 80. Partida a 4
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En mi última partida gane con cero migraciones y 105 puntos. Lo demás migraron y el que .mas saco 80. Partida a 4
¿Qué hiciste?
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Dejo una duda por aquí... Por si alguien no la ve en el subforo de Dudas y me puede ayudar...
Puedo jugar una carta de oficio aun sin hacer sus efectos...
Me explico, juego 4 vikingos en la última columna y juego una carta pero no haría su efecto hasta pasados dos turnos, por ejemplo??
O simplemente bajar un oficio para los puntos de victoria sin hacer efectivo dicho oficio durante la partida??
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Como va de interaccion??? A mi me parece que Agricola no se siente como multisolitario jugador, pero Caverna bastante si debido a los mecanismos de sustitucion de acciones (casillas dobles, rubies y casilla de copiar accion) ¿en que rango esta este juego?
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Interaccion si no juegas a 3 practicamente nula, ya que es la unica manera de que se empiecen a ocupar acciones y se las pises a los demas. Si no, habiendo 61 acciones siempre tienes donde elegir. Y si ademas cada uno va a una estrategia diferente ya es que ni te pisas directamente. Solo hay competencia feroz por las tiras de montaña de recurso. Y eso a 3 o 4 jugadores, si no pues ni eso.
El otro sito donde hay competencia es en las fichas grises ( Pillaje, Comercio, Forja) por que ahi si que las puedes obtener de diversas formas y la gente puede quitarte la que te interesa.
Por ultimo habra interaccion-competencia si varios van a lo mismo como es evidente. Solo puede ir uno a cada accion y sólo jugando a 4 se podran repetir acciones de dos columnas de las 4 ( a elegir a suertes al inicio del juego o por acuerdo de los jugadores)
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A la pregunta de como gane sin hacer migraciones pues llenando por completo mi tablero personal, y la isla de Labrador. Asi como una casa de recursos. Tenia la carta de oficio de Tutor con la que fui bajando oficios para ptos de victoria ( los de mas de 1 para que fuera rentable, los otros bajandolos mediante acciones). Mi estrategia fue comprar con dinero dos drakar y llenarlos con 5 minerales. A partir de ahi pillajes e incursiones a por fichas grises. Cuando se acababa gaste la madera sobrante construyendo uno o dos balleneros ( 1 madera = 3 ptos victoria). Al final del juego tenia cero ptos negativos.Mi puntuacion final:
Barcos: 22
Migraciones: 0
Territorios: 36
Casas y Cobertizos: 8
Cartas de oficio: 18
Monedas: 3
Ultimos ingresos:18
Corona Inglesa: 2
TOTAL= 107
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Yo he visto ganar una partida a 3 con 146 puntos haciendo sólo una migración. La migración es muy obvia cuando eres novato, después conforme vas conociendo el juego hay otras estrategias mejores.
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Como va de interaccion???
Es el juego más solitario que he probado, con diferencia. Igual un par de veces en toda la partida te pisan la acción (hablo jugando a 4 jugadores, a 2 ni eso), pero es que cuando te la pisan, te da absolutamente igual, ya que hay otras 30 cosas que hacer.
En este juego si miras al compañero es simplemente por curiosidad de saber qué está haciendo.
Básicamente cada uno juega a su bola, y más o menos calladito, y al final se comparan los puntos.
Que conste que el juego me gusta, porque es muy entretenido, pero interacción NINGUNA. De hecho, es en solitario cuando más puteo hay.
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Gracias por sus respuestas, me encantan los juegos de Uwe, me los paso muy bien jugandolos, pero si no hay interaccion pierde mucho para mi sentarme a la mesa con mas gente a jugar
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Hay absolutamente cero interacción. Si alguien ocupa la casilla que quieres hay otra para reutilizarla. Si tampoco puedes usar esa, hay 5 acciones más iguales a la que te interesa pero que obtienes un pescado más o menos :-[
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Hay absolutamente cero interacción. Si alguien ocupa la casilla que quieres hay otra para reutilizarla. Si tampoco puedes usar esa, hay 5 acciones más iguales a la que te interesa pero que obtienes un pescado más o menos :-[
Dices verdades a medias...No te aburres porque solo me queda pensar que es eso o que no has probado el juego y hablas por hablar, y es la segunda vez que te lo digo en este hilo y la 3/4 que te lo dicen aquí.
Para empezar entiendo lo de reutilizar como que la puedes volver a hacer, eso es mentira a 1/2/3 jugadores, a 4 se puede reutilizar UNA acción ( copiar) y listo, y en el otro tablerito pequeño otra acción.
Claro que hay más acciones, pero ello conlleva a ser mejores o peores acciones según los vikingos que pongas que también conlleva a ser primer jugador o último según tus vikingos.
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Amigo, vaya obsesión que tienes conmigo. A ver si no se puede opinar... Me alegra que te guste el juego, pero que la gente sepa lo que hay, no? Haces un flaco favor a los compañeros diciendo cosas que no son. No hay interacción. No pasa nada, tiene otras cosas chulas, pero interacción ninguna, nada. Y si, claro que he jugado, sino qué sentido tiene escribir de ello?
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Opina pero no digas mentiras, y te vuelvo a repetir creo que no lo has jugado cuando estas diciendo esas cosa del juego, porque no es asi.
Dime que cosas he dicho que NO son? porque yo al contestarte te conteste dandote las razones, espero las tuyas.
Y obesesion, si la misma que tu con el juego, como te digo no es la primera vez que alguien te dice que ni lo has jugado, busca mas atras.
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Opina pero no digas mentiras, y te vuelvo a repetir creo que no lo has jugado cuando estas diciendo esas cosa del juego, porque no es asi.
Dime que cosas he dicho que NO son? porque yo al contestarte te conteste dandote las razones, espero las tuyas.
Y obesesion, si la misma que tu con el juego, como te digo no es la primera vez que alguien te dice que ni lo has jugado, busca mas atras.
Todas las cosas que me rebates están absolutamente manipuladas. Claramente digo que repites acción SI PUEDES. Puedes obviamente si sois 4 jugadores y la casilla está libre, pero creo que no debo explicar el manual completo en un post. También digo que hay varias acciones casi iguales, tu sólo añades que hay que gastar mas o menos vikingos, de acuerdo, ¿te he dicho yo que no? Me remito a lo mismo, no puedo explicar el manual, puedo decir que hay maneras de prácticamente repetir cualquier acción a un precio similar, vikingo arriba o abajo.
No te pongas nervioso que el juego no es nada malo y seguro que lo vas a disfrutar mucho, pero es justo contar a la gente lo que opinamos, de ahí el título del hilo ;)
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Entonces di que puedes repetir UNA accion si sois 4 jugadores, no soltar lo que has dicho sin especificar, por eso te dije verdades a medias al principio, porque puedes repetir pero con un pero que es 4 jugadores.
Nervioso?para nada, solo me remito a explicar bien las cosas y a que la gente no malinterprete con verdades a medias el juego.
Y vikingo arriba o abajo tambien, un vikingo arriba o abajo puedes coger un oficio o jugarlo, el cambio es significativo, no similar, y mas si tenemos en cuenta el jugador inicial.
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Sobre la interacción decir que yo solo lo he jugado a 2 jugadores y en solitario y las sensaciones en ambos casos son idénticas. Lo cual me hace llegar a la conclusión de dos cosas:
- el juego tiene una interacción baja (por lo menos a 2 ya digo que a más no he jugado)
- el juego tiene un gran solitario
Sobre las migraciones añadir a lo que se ha dicho que parecen más de lo que son al ver lo que suman en la tabla de puntos del final, ya que en esa casilla se acaban acumulando los puntos netos obtenidos por migrar pero tambien las monedas perdidas y el barco.
P.ej antes de hacer migracion en turno 5:
Barcos 13
Monedas 10
Migraciones 0
TOTAL 23
Si migro un barco de 5:
Barcos 8
Monedas 5
Migraciones 18
TOTAL 31
Y en su lugar si migro un barco de 8 el total es el mismo pero aun abulta más migraciones:
Barcos 5
Monedas 5
Migraciones 21
TOTAL 31
El beneficio neto de la acción de migrar en el turno 1/2/.../6/7 es 12/11/.../7/6
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Exacto, en la bgg solo hay partidas de pros ya casi sin migraciones porque parece lo mas chetado pero es que no lo es tanto cuando llevas ya mas de 4 rondas.
Lo del solitario, es que es tremendo, y eso que solo lo he jugado 2 veces, en ninguna he superado mi puntuacion maxima que es de 96.
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Juaniko, el juego te encanta, te flipa, es el mejor puto juego que exista o existirá, te gustaría convertirlo en tu hijo y darle tu apellido si Uwe no lo hubiera hecho antes, incluso le pones la serie de Vikings y a disfrutarla juntitos compartiendo una manta ....
Pero en serio, el juego NO TIENE INTERACCIÓN. Vale, que técnicamente tiene un mínimo (minimísimo), y que no es igual coger 1 pescao que 2 pagando un moneda, pero eso yo no lo considero ni interacción (o no más de la que tengo con la gente del autobús cuando viajo con un libro y oyendo música).
Es el juego con menos interacción que haya probado jamás, y tengo ya cierto bagaje en este mundillo.
Insisto, para que Juaniko no se ofenda: el juego es bueno, es divertido, plantea un reto chulo, y para jugar con mi madre y mi novia o con mi mismo me va genial, estamos ahí entretenidos un rato, tranquilamente, oyendo música y me tomo un par de buenas cervezas. Igualmente podríamos dedicarnos a hacer ganchillo ese rato si nos gustara, pero nos mola jugar y así echamos la tarde. Le puntúo con un 8. Pero interacción no tiene.
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No me ofende cuando se digan verdades del juego y no reglas a medias como dijo el compañero de ayer.
Si relees mis mensajes no diga nada de interacción, os vais por otros sitios o le dais la vuelta a la tortilla, yo solo me quejaba de que eso que decía NO es así o no era verdad del todo.
Pd: di un juego de dureza casi 4 en la bgg lo juegas con música te aplaudo,yo no podría
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Pd: di un juego de dureza casi 4 en la bgg lo juegas con música te aplaudo,yo no podría
Depende de la música! Normalmente pongo deep house (que es suavecito y permite concentrarse, además de animarme con las birras/copas), pero con ese a mi novia le da por la bso de Juego de Tronos, ESDLA, etc.
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Los juegos no necesitan interacción para que sean Juegazos. Es una mania-moda de reseñadores de desvalorar juegos con poca interacción o sin ella. Muchos no la necesitan.
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Los juegos no necesitan interacción para que sean Juegazos. Es una mania-moda de reseñadores de desvalorar juegos con poca interacción o sin ella. Muchos no la necesitan.
Bueno la interacción es un rasgo más de un juego. Hay gente que sin ella no disfuta el juego. Y luego hay gente que se la trae floja. Es como el tema, hay gente temática y hay gente que pasa del tema.
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Juaniko, el juego te encanta, te flipa, es el mejor puto juego que exista o existirá, te gustaría convertirlo en tu hijo y darle tu apellido si Uwe no lo hubiera hecho antes, incluso le pones la serie de Vikings y a disfrutarla juntitos compartiendo una manta ....
Pero en serio, el juego NO TIENE INTERACCIÓN. Vale, que técnicamente tiene un mínimo (minimísimo), y que no es igual coger 1 pescao que 2 pagando un moneda, pero eso yo no lo considero ni interacción (o no más de la que tengo con la gente del autobús cuando viajo con un libro y oyendo música).
Es el juego con menos interacción que haya probado jamás, y tengo ya cierto bagaje en este mundillo.
Insisto, para que Juaniko no se ofenda: el juego es bueno, es divertido, plantea un reto chulo, y para jugar con mi madre y mi novia o con mi mismo me va genial, estamos ahí entretenidos un rato, tranquilamente, oyendo música y me tomo un par de buenas cervezas. Igualmente podríamos dedicarnos a hacer ganchillo ese rato si nos gustara, pero nos mola jugar y así echamos la tarde. Le puntúo con un 8. Pero interacción no tiene.
Jajajaja
Enorme ;D
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Los juegos no necesitan interacción para que sean Juegazos. Es una mania-moda de reseñadores de desvalorar juegos con poca interacción o sin ella. Muchos no la necesitan.
No sé si es una manía de reseñadores malvados, pero si sé que antes de jugar a un juego que no tiene interacción prefiero echarme una partida a algún videojuego. Que este será un juegazo eh, no te lo discuto, pero no me va a apetecer jugarlo, porque la diversión la veo en competir contra otros jugadores, no solo en desentrañar un puzzle de mecánicas antes que los demás. Le Havre y Agricola son juegazos y aunque para mí tienen poca interacción, ofrecen el bloqueo justo para que haya tensión, pero es que Caverna tiene menos y este Banquete de Odín tiene aún menos...
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Los juegos no necesitan interacción para que sean Juegazos. Es una mania-moda de reseñadores de desvalorar juegos con poca interacción o sin ella. Muchos no la necesitan.
No sé si es una manía de reseñadores malvados, pero si sé que antes de jugar a un juego que no tiene interacción prefiero echarme una partida a algún videojuego. Que este será un juegazo eh, no te lo discuto, pero no me va a apetecer jugarlo, porque la diversión la veo en competir contra otros jugadores, no solo en desentrañar un puzzle de mecánicas antes que los demás. Le Havre y Agricola son juegazos y aunque para mí tienen poca interacción, ofrecen el bloqueo justo para que haya tensión, pero es que Caverna tiene menos y este Banquete de Odín tiene aún menos...
Lo de malvados lo añades tu, conozco varios y he jugado con muchos de ellos.
Un juego puede ser buenísimo sin tener interacción directa y competir por quien mejor lo hace.
Hay que valorar el juego por mecánicas cuando reseñas más allá del gusto propio de uno.
Y este Odin tiene la suficiente interacción indirecta, como en la mayoría de Uwe.
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Los juegos no necesitan interacción para que sean Juegazos. Es una mania-moda de reseñadores de desvalorar juegos con poca interacción o sin ella. Muchos no la necesitan.
No sé si es una manía de reseñadores malvados, pero si sé que antes de jugar a un juego que no tiene interacción prefiero echarme una partida a algún videojuego. Que este será un juegazo eh, no te lo discuto, pero no me va a apetecer jugarlo, porque la diversión la veo en competir contra otros jugadores, no solo en desentrañar un puzzle de mecánicas antes que los demás. Le Havre y Agricola son juegazos y aunque para mí tienen poca interacción, ofrecen el bloqueo justo para que haya tensión, pero es que Caverna tiene menos y este Banquete de Odín tiene aún menos...
Y este Odin tiene la suficiente interacción indirecta, como en la mayoría de Uwe.
Eso no te lo crees ni tu.
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Y este Odin tiene la suficiente interacción indirecta, como en la mayoría de Uwe.
La mayor interacción del juego es pasarle al contrario la bandeja de fichas porque no llega. Tiene más interacción comerse un tazón de cereales con leche para desayunar.
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Venga chicos, dejad la interacción a un lado, que aquí se viene a jugar y no a ligar
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Me gustan los juegos con interacción.
De lo que yo entiendo por interacción, este no tiene NADA.
No me gusta jugar en solitario, lo he intentado con diferentes juegos pero nada...
Según terminé de jugar mi primera partida, hubiera echado una segunda. Y al día siguiente estuve a punto de pedirselo al dueño para jugar en solitario.... ::) ::)
Me parece un juegazo.
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Me gustan los juegos con interacción.
De lo que yo entiendo por interacción, este no tiene NADA.
No me gusta jugar en solitario, lo he intentado con diferentes juegos pero nada...
Según terminé de jugar mi primera partida, hubiera echado una segunda. Y al día siguiente estuve a punto de pedirselo al dueño para jugar en solitario.... ::) ::)
Me parece un juegazo.
Es que la interacción está muy sobrevalorada jajaja :P
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Efectivamente. Es un buen juego, pero de los juegos de Uwe, el que menos interacción tiene, ya tiene bastantes casillas para realizar la "misma acción" es difícil que te pisen la que te interesa.
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No me gusta jugar en solitario, lo he intentado con diferentes juegos pero nada...
Según terminé de jugar mi primera partida, hubiera echado una segunda. Y al día siguiente estuve a punto de pedirselo al dueño para jugar en solitario.... ::) ::)
Me parece un juegazo.
Lo de la completa falta de interaccion me echa para atras, pero leyendo comentarios como este me dan ganas de intentarlo igual
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A mí la interacción en forma de bloqueo de acciones me la trae al pairo. De ahí que me guste mucho más el caverna que el agricola.
Es cuestión de gustos... parece que muchos critican la falta de interacción como un defecto, y no lo es, solo es una característica más del juego
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Algunos dicen que las erratas son un problema y no lo son, sólo son una característica del juego.
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Algunos dicen que las erratas son un problema y no lo son, sólo son una característica del juego.
Mader mia, que tirria le tienes al juego. Es un no parar. :o
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Algunos dicen que las erratas son un problema y no lo son, sólo son una característica del juego.
Mader mia, que tirria le tienes al juego. Es un no parar. :o
Qué va! Si el juego me gusta! Pero... por ello debo callarme y tragar con los errores?
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Algunos dicen que las erratas son un problema y no lo son, sólo son una característica del juego.
Mader mia, que tirria le tienes al juego. Es un no parar. :o
Qué va! Si el juego me gusta! Pero... por ello debo callarme y tragar con los errores?
Para nada! Es mas yo agradecería que estas erratas fueran recogidas y se hicieran públicas.
Podrías por favor compartir las erratas detectadas hasta el momento?
No me gusta jugar en solitario, lo he intentado con diferentes juegos pero nada...
Según terminé de jugar mi primera partida, hubiera echado una segunda. Y al día siguiente estuve a punto de pedirselo al dueño para jugar en solitario.... ::) ::)
Me parece un juegazo.
Lo de la completa falta de interaccion me echa para atras, pero leyendo comentarios como este me dan ganas de intentarlo igual
Intenta probarlo. La mecánica de patchwork me pareció muy interesante, pero no se si se hará repetitiva... No hay sensación de agobio ni puteo con el resto de jugadores, tuve la sensación de que el reto es más contra el juego que contra los rivales.
Para mi es un notable.
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Algunos dicen que las erratas son un problema y no lo son, sólo son una característica del juego.
Mader mia, que tirria le tienes al juego. Es un no parar. :o
Jajaja
Enorme
Danilo las erratas vienen corregidas en la página de Devir, en un PDF.
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Los que hablan de falta de interacción para menos valorar el Odín y luego enzalsan el Agrícola no se a que Agrícola juegan.
No veo que te roben ovejas, ni saqueen o maten meeples del rival, XD. Es totalmente indirecto porque otro coge las 7 maderas antes que tú.
Agrícola construye tu campo y si te sale el mejor combo de cartas vas a ganar. Pero ¿interaccion? No
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tengo una sensacion de deja vu impresionante :P
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Los que hablan de falta de interacción para menos valorar el Odín y luego enzalsan el Agrícola no se a que Agrícola juegan.
No veo que te roben ovejas, ni saqueen o maten meeples del rival, XD. Es totalmente indirecto porque otro coge las 7 maderas antes que tú.
Agrícola construye tu campo y si te sale el mejor combo de cartas vas a ganar. Pero ¿interaccion? No
Poca e indirecta, pero algo tiene, porque no hay tantas acciones útiles y se dan más bloqueos, más que en Caverna y muchos más que en este, que tiene chorrocientas acciones y no escalan con el número de jugadores.
Para algunos jugadores esto es un defecto y para otros no, no hay más. Pero negar la mayor es absurdo.
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tengo una sensacion de deja vu impresionante 
Y tú y yo viendo quién es mejor en el agrícola en boitejeaux jajaja
EDIT: coño tu eres el del bruxelles , no eres el tigre xDD
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
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Los que hablan de falta de interacción para menos valorar el Odín y luego enzalsan el Agrícola no se a que Agrícola juegan.
No veo que te roben ovejas, ni saqueen o maten meeples del rival, XD. Es totalmente indirecto porque otro coge las 7 maderas antes que tú.
Agrícola construye tu campo y si te sale el mejor combo de cartas vas a ganar. Pero ¿interaccion? No
O has jugado poco a Agricola o lo has hecho con personas demasiado "buenas". Te digo yo que con esa actitud en mi grupo acabas mendigando seguro. XD
Precisamente las ovejas son una de las fuentes de comida que te pueden quitar. Como te quiten los juncos y la madera, verás qué risas para ampliar la casa y luego la familia. Suerte para ganar una partida. XD
En Agrícola los objetivos son comunes, así que las tortas están aseguradas. Es un juego donde necesitas siempre plan B y C, porque vas muy al límite. Todo es escaso y cada punto hay que sudarlo. Caverna es mucho más relajado y no hay tanta competencia porque se puede ir a objetivos distintos.
A mí, que me gusta la sensación de agobio en los juegos (que cada decisión cuente), me gustan más los juegos tipo Agrícola que el Caverna o Le Havre (me da absolutamente igual terminar con 250 que con 253 puntos). Por esa razón, este Banquete de Odín no me llama en absoluto.
Ah, y al Agrícola es obligatorio jugar con draft sí o sí.
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tengo una sensacion de deja vu impresionante 
Y tú y yo viendo quién es mejor en el agrícola en boitejeaux jajaja
EDIT: coño tu eres el del bruxelles , no eres el tigre xDD
si, el que no sabe de que va el Bruxelles ;D ;D
pero si quieres darle a algun otro... no hay problema :P
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tengo una sensacion de deja vu impresionante 
Y tú y yo viendo quién es mejor en el agrícola en boitejeaux jajaja
EDIT: coño tu eres el del bruxelles , no eres el tigre xDD
si, el que no sabe de que va el Bruxelles ;D ;D
pero si quieres darle a algun otro... no hay problema :P
Jajaja es un juego algo chungo, la primera partida es complicada.
Pues podemos hablarlo y hechar algo los 3, yo de yucata/boitejeaux se bastantes.
El bruxelles al menos tiene interaccion, mas que tomar leche con cereales...jajajaja
Perdon este offtopic
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Los que hablan de falta de interacción para menos valorar el Odín y luego enzalsan el Agrícola no se a que Agrícola juegan.
No veo que te roben ovejas, ni saqueen o maten meeples del rival, XD. Es totalmente indirecto porque otro coge las 7 maderas antes que tú.
Agrícola construye tu campo y si te sale el mejor combo de cartas vas a ganar. Pero ¿interaccion? No
O has jugado poco a Agricola o lo has hecho con personas demasiado "buenas". Te digo yo que con esa actitud en mi grupo acabas mendigando seguro. XD
Precisamente las ovejas son una de las fuentes de comida que te pueden quitar. Como te quiten los juncos y la madera, verás qué risas para ampliar la casa y luego la familia. Suerte para ganar una partida. XD
En Agrícola los objetivos son comunes, así que las tortas están aseguradas. Es un juego donde necesitas siempre plan B y C, porque vas muy al límite. Todo es escaso y cada punto hay que sudarlo. Caverna es mucho más relajado y no hay tanta competencia porque se puede ir a objetivos distintos.
A mí, que me gusta la sensación de agobio en los juegos (que cada decisión cuente), me gustan más los juegos tipo Agrícola que el Caverna o Le Havre (me da absolutamente igual terminar con 250 que con 253 puntos). Por esa razón, este Banquete de Odín no me llama en absoluto.
Ah, y al Agrícola es obligatorio jugar con draft sí o sí.
Si tu quieres decir que hay mucha interacción en coger la madera , juncos , ovejas porque todos la necesitan , que baje Dios y lo vea. Mi madre.
La cogen porque también la necesitan , como todos. Que tu lo cojas y luego yo no pueda porque no queda es la gran interacción del Agrícola?
Otra cosa es que te guste el agobio, perfecto, pero no me digáis por interacción porque es igual de indirecta que el Odín.
Tanto los recursos como por las piezas de saqueo grises y de fabricación son limitadas y hay tortas por ellos.
Y el juego escala perfecto a 2-3-4 jugadores. Los fanáticos del Agrícola a cada juego que saca Uwe palos sin sentido por no sacar otro Agrícola, XDD
Para mí también tanto el Odín y luego el Ora et Labora son mejores juegos que el Agrícola y el LeHavre.
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Los que hablan de falta de interacción para menos valorar el Odín y luego enzalsan el Agrícola no se a que Agrícola juegan.
No veo que te roben ovejas, ni saqueen o maten meeples del rival, XD. Es totalmente indirecto porque otro coge las 7 maderas antes que tú.
Agrícola construye tu campo y si te sale el mejor combo de cartas vas a ganar. Pero ¿interaccion? No
O has jugado poco a Agricola o lo has hecho con personas demasiado "buenas". Te digo yo que con esa actitud en mi grupo acabas mendigando seguro. XD
Precisamente las ovejas son una de las fuentes de comida que te pueden quitar. Como te quiten los juncos y la madera, verás qué risas para ampliar la casa y luego la familia. Suerte para ganar una partida. XD
En Agrícola los objetivos son comunes, así que las tortas están aseguradas. Es un juego donde necesitas siempre plan B y C, porque vas muy al límite. Todo es escaso y cada punto hay que sudarlo. Caverna es mucho más relajado y no hay tanta competencia porque se puede ir a objetivos distintos.
A mí, que me gusta la sensación de agobio en los juegos (que cada decisión cuente), me gustan más los juegos tipo Agrícola que el Caverna o Le Havre (me da absolutamente igual terminar con 250 que con 253 puntos). Por esa razón, este Banquete de Odín no me llama en absoluto.
Ah, y al Agrícola es obligatorio jugar con draft sí o sí.
Si tu quieres decir que hay mucha interacción en coger la madera , juncos , ovejas porque todos la necesitan , que baje Dios y lo vea. Mi madre.
La cogen porque también la necesitan , como todos. Que tu lo cojas y luego yo no pueda porque no queda es la gran interacción del Agrícola?
Otra cosa es que te guste el agobio, perfecto, pero no me digáis por interacción porque es igual de indirecta que el Odín.
Tanto los recursos como por las piezas de saqueo grises y de fabricación son limitadas y hay tortas por ellos.
Y el juego escala perfecto a 2-3-4 jugadores. Los fanáticos del Agrícola a cada juego que saca Uwe palos sin sentido por no sacar otro Agrícola, XDD
Para mí también tanto el Odín y luego el Ora et Labora son mejores juegos que el Agrícola y el LeHavre.
Hay algo que se llama interacion indirecta. Puedes fastidiar al otro no dejando hacer lo que él quiere y de paso montartelo tu para hacer lo que tu quieras. Lo tienen muchos euros, no solo agricola. Otra cosa es que te guste la forma de Interacción de esos juegos.
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por tus palabras entiendo que el Agricola no tiene interaccion, pero el Ora et Labora si?
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Si tu quieres decir que hay mucha interacción en coger la madera , juncos , ovejas porque todos la necesitan , que baje Dios y lo vea. Mi madre.
La cogen porque también la necesitan , como todos. Que tu lo cojas y luego yo no pueda porque no queda es la gran interacción del Agrícola?
A ver, por interacción yo entiendo que tus decisiones condicionen la partida de los demás y viceversa. En Agricola el orden de las acciones es muy importante para adelantarse a los demás en según qué espacios y en función de qué ronda sea. Si necesitas algo en concreto y te lo quitan, puede que te retrasen los turnos suficientes para quedarte sin opciones de victoria.
Odín no lo he probado, pero en muchos otros juegos de Uwe tengo la sensación de que da un poco igual que te quiten algo, que simplemente alterando el orden de las acciones llegas al mismo resultado.
Ya digo que no considero un estilo de juego mejor que otro, simplemente que a mí me gusta más el del Agricola. Si a ti te gusta más el estilo Caverna, pues todos contentos. ;D
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por tus palabras entiendo que el Agricola no tiene interaccion, pero el Ora et Labora si?
Tu entiende lo que te de la gana, XDD
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La que se esta liando por aqui es bonica, en vez de un hilo que os parece este juego parece que os parece el autor y todos sus juegos xDD
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Respondiendo a Pablo Tenorio, el nivel de interacción de Agrícola y Banquete NO es el mismo, ni siquiera parecido.
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Yo creo que no hay mucho debate. He jugado a agrícola, caverna y Fields of arle. Es indudable que agrícola tiene más interacción, pero porque hay acciones claramente mejores en según qué momento de la partida, y lo que es una virtud para muchos, para otros como yo se convierte en una lucha a ver quién se pone antes en los buenos sitios, que son bastante evidentes. Me gusta más el caylus por ejemplo para ese estilo de euro.
Más que interacción es bloqueo de acciones. Interacción la tengo en twilight struggle, wallenstein, earth reborn etc...
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Yo creo que no hay mucho debate. He jugado a agrícola, caverna y Fields of arle. Es indudable que agrícola tiene más interacción, pero porque hay acciones claramente mejores en según qué momento de la partida, y lo que es una virtud para muchos, para otros como yo se convierte en una lucha a ver quién se pone antes en los buenos sitios, que son bastante evidentes. Me gusta más el caylus por ejemplo para ese estilo de euro.
Más que interacción es bloqueo de acciones. Interacción la tengo en twilight struggle, wallenstein, earth reborn etc...
El Caylus ya es otro cantar. Eso sí es interacción. No a ver si cojo las 5 maderas , o los 3 juncos o las 2 ovejas, porque lógicamente luego no habrá porque lo cogerá otro jugador.
En Odin, su o tienes ciertos recursos no puedes hacer varias acciones, o rellenar edificios. O no puedes potenciar barcos.
Las Losetas grises que sin las mejores vuelan rápido y son las mejores.
Y hay acciones mucho mejores que otras las cuales si se ponen antes pues no podré activarla. Y otras me costará más caro.
Pero en Agrícola si alguien coge la madera, o las ovejas es una interacción superior, si si.
Los mega fans del Agrícola seguirán con la misma cantinela a cada juego de Uwe.
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Yo creo que en este debate hay que diferenciar interacción de interacción indirecta. Interacción es aquella acción encaminada a "tocar" al otro; en ese sentido, los juegos con más interacción son los de enfrentamientos y, en el lado opuesto, los colaborativos tienen interacción cero. Interacción indirecta es aquella en la que realizas una acción sin buscar "tocar" al otro, pero en la que, con dicha acción, acabas "tocando" al otro; lo normal en los euros de colocación de trabajadores es que haya interacción cero o mínima e interacción indirecta en mayor o menor medida.
Dicho esto, en un juego de colocación de trabajadores, cuantas más acciones disponibles haya que permitan el desarrollo de una estrategia ganadora, menos interacción indirecta hay, en tanto que la interacción directa se suele ceñir a las pocas veces en que realmente llevas a cabo una acción con la intención de "tocar" al otro (bien porque necesitas hacerlo para que no se destaque el otro jugador, bien porque te gusta jugar haciendo un poco la puñeta siempre que te es posible).
Llegados a este punto de reflexión, El banquete de Odín, así a priori, no me llama la atención en absoluto por la enorme cantidad de acciones disponibles que tiene. Prefiero un juego, llámese Agrícola o llámese x, que me lleve más al límite, que me obligue a ser más "astuto" que el resto en la elección de mis acciones y en el desarrollo de mi estrategia, sabiendo que en cualquier momento me pueden pisar y el desarrollo de un plan B o C es mucho más exigente.
¿Hace eso a un juego mejor o peor? Yo creo que no, que solo lo hace diferente. Y para gustos, pues juegos. Así que, llegados a este punto, no digo que El banquete de Odín sea malo, sino que no es de mi estilo.
Eso sí, reconozco que si tengo ocasión lo jugaré, porque no deja de picar un poco mi curiosidad, pero no me lo comoraría nunca solo por referencias como sí he hecho con muchos otros.
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por tus palabras entiendo que el Agricola no tiene interaccion, pero el Ora et Labora si?
Tu entiende lo que te de la gana, XDD
que tu diras lo que te apetezca ;)
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La que se esta liando por aqui es bonica, en vez de un hilo que os parece este juego parece que os parece el autor y todos sus juegos xDD
Está derivando en un hilo ya conocido, el de "quién la tiene más grande", en este caso, si el Odin, o el Caverna, o el Agrícola....o....
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La que se esta liando por aqui es bonica, en vez de un hilo que os parece este juego parece que os parece el autor y todos sus juegos xDD
Está derivando en un hilo ya conocido, el de "quién la tiene más grande", en este caso, si el Odin, o el Caverna, o el Agrícola....o....
...o la mesa de juego, porque cada vez hace falta más espacio ;D ;D ;D
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...o la mesa de juego, porque cada vez hace falta más espacio ;D ;D ;D
jajaja sí es verdad. ¿Será Uwe de los de: el burro grande ande o no ande?
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...o la mesa de juego, porque cada vez hace falta más espacio ;D ;D ;D
jajaja sí es verdad. ¿Será Uwe de los de: el burro grande ande o no ande?
Siempre que meta cajitas como las del Odin que es abrir y jugar, que lo haga de grande como quiera
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Buenos días
Llevo ya unas pocas de partidas, algunas en solitario, algunas más a cuatro y la mayoría a dos. He de decir que cada partida me enseña cosas nuevas, nuevas líneas de estrategia y lo que en principio parecía una bicoca con lo de las migraciones (lo que recordaba algo como lo que ocurre un poco con la Iglesia en La Villa) ahora mismo no lo vemos igual. Un juego balanceado y redondo. Abrir la caja (la inmensa y pesada caja), colocar las bandejas y a jugar. Una maravilla para la preparación y el almacenaje. Eso es una de las cosas que más me gusta y que ha hecho que sea uno de los jugos más jugados en casa. Lo he sacado tanto a no jugones que solo se arriesgaban con un Las Vegas como ha jugones de Aquasphere y Castillos de Borgoña mínimo y gusta a todos. Entretiene, se disfruta y todos quieren repetir. De momento, no tengo a nadie que no le gustara. Y eso que no hemos pasado del mazo A XD. Muy recomendable.
Un saludo
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Buenos días
Llevo ya unas pocas de partidas, algunas en solitario, algunas más a cuatro y la mayoría a dos. He de decir que cada partida me enseña cosas nuevas, nuevas líneas de estrategia y lo que en principio parecía una bicoca con lo de las migraciones (lo que recordaba algo como lo que ocurre un poco con la Iglesia en La Villa) ahora mismo no lo vemos igual. Un juego balanceado y redondo. Abrir la caja (la inmensa y pesada caja), colocar las bandejas y a jugar. Una maravilla para la preparación y el almacenaje. Eso es una de las cosas que más me gusta y que ha hecho que sea uno de los jugos más jugados en casa. Lo he sacado tanto a no jugones que solo se arriesgaban con un Las Vegas como ha jugones de Aquasphere y Castillos de Borgoña mínimo y gusta a todos. Entretiene, se disfruta y todos quieren repetir. De momento, no tengo a nadie que no le gustara. Y eso que no hemos pasado del mazo A XD. Muy recomendable.
Un saludo
Intenta el mazo C, es el que necesitas mas objetivos para esa poder sacar beneficios de la carta pero tambien son mejores cartas y no las vas a sacar por tener puntos, al reves, aqui cartas buenas te quitan -2 puntos
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Buenos días
Llevo ya unas pocas de partidas, algunas en solitario, algunas más a cuatro y la mayoría a dos. He de decir que cada partida me enseña cosas nuevas, nuevas líneas de estrategia y lo que en principio parecía una bicoca con lo de las migraciones (lo que recordaba algo como lo que ocurre un poco con la Iglesia en La Villa) ahora mismo no lo vemos igual. Un juego balanceado y redondo. Abrir la caja (la inmensa y pesada caja), colocar las bandejas y a jugar. Una maravilla para la preparación y el almacenaje. Eso es una de las cosas que más me gusta y que ha hecho que sea uno de los jugos más jugados en casa. Lo he sacado tanto a no jugones que solo se arriesgaban con un Las Vegas como ha jugones de Aquasphere y Castillos de Borgoña mínimo y gusta a todos. Entretiene, se disfruta y todos quieren repetir. De momento, no tengo a nadie que no le gustara. Y eso que no hemos pasado del mazo A XD. Muy recomendable.
Un saludo
Intenta el mazo C, es el que necesitas mas objetivos para esa poder sacar beneficios de la carta pero tambien son mejores cartas y no las vas a sacar por tener puntos, al reves, aqui cartas buenas te quitan -2 puntos
Buenas tardes
Me lo apunto. No creo que tardemos en empezar con él.
Un saludo
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Yo tampoco he pasado aún del mazo A ...
Eso sí, en mi grupo siguen siendo las migraciones muy fuertes...
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Mi mejor partida es sin migraciones, pero como dije hace dos dias,no pasa de 100 puntos.
Mi mejor partida con 2 migraciones 96 puntos, y con Islandia.
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Ayer con 3 migraciones 138 ptos. Los otros dos jugadores migraron menos e hicieron 94 cada uno.
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Ayer con 3 migraciones 138 ptos. Los otros dos jugadores migraron menos e hicieron 94 cada uno.
Es decir, que hubiera ganado el mismo sin haber hecho ninguna de las 3 migraciones.
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Claro
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En los 3 últimos días he jugado 3 partidas, dos de ellas a 2 jugadores y una, en solitario. Las primeras impresiones son positivas.
Tras la 1ª partida me quedé un poco así, asi... ::), pero a mi mujer le gustó. Jugamos la 2ª y la cosa mejoró mucho. A pesar de la cantidad de acciones disponibles y que casi imposibilita cierta competencia para disputar las acciones, nos gustó. No obstante, mi mujer sugirió la posibilidad de aplicar una "home rule" para bloquear 1 acción por cada fila de acciones, colocando "meeples" sobrantes y que en cada una de las 7 rondas, se muevan a la casilla siguiente para dar variedad a las acciones bloqueadas. Lo vamos a intentar.
Finalmente, la partida en solitario me ha gustado mucho. El sistema de usar 2 colores de meeples y asi bloquear acciones, me ha parecido que funciona muy bien.
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Me he tirado casi dos horas destroquelando y ordenando todo, maldita sea mi estampa, qué cantidad de cartón!!
Ahora toca leer los tres libros y localizar las erratas :-\
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Me he tirado casi dos horas destroquelando y ordenando todo, maldita sea mi estampa, qué cantidad de cartón!!
Ahora toca leer los tres libros y localizar las erratas :-\
Tengo el juego desde octubre; lo estrené hace 3 días despues de 2 meses.... ;D
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He jugado dos partidas a dos jugadores. no tan solitario como esperaba, en el sentido que podrás hacer la acción que quieras aunque te la pisen, pero usando un vikingo más, y eso es menos óptimo.
El rollo puzzle bastante interesante, cubre los tiempos de espera mientras el otro se decide a hacer su accion.
No lo veo a más de tres, ocupa muchísima mesa y es menos temático que el fields of Arle, con el que comparte la gran cantidad de acciones disponibles. En realidad tiene más...
En definitiva buenas sensaciones, todavía no sé si por encima del Caverna, que es mi top de Uwe.
Creo que mi top es:
Caverna
Banquete de Odin
Fields of Arle
Agricola
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A 4 se puede alargar mucho pero habrá más ostias por las acciones
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A mi me ha dejado muy frío.
La gente lo compara con el patchwork y a decir verdad no se parece mucho, aqui no importa tanto como coloques las losetas puesto que salvo las reliquias el resto son todas cuadrilateros.
Importa mas el juego de colores al colocar que las formas, a mitad partida pensaras que no lo terminas y luego te sobrara porque hay losetas rectangulares que ocupan bastante.
Echo de menos recompensas por las partes altas del mapa, aunque fuera en puntos de victoria en vez de bienes porque a pocos turno del final no rentaría, por darle mas sentido a la verdadera colocacion de losetas (rollo Ubongo o patchwork).
Por lo demás, mas Uwe, ahora los recursos en vez de 2 caras tienen 4, tienes que dar de comer aunque en este juego parece mas un guiño a sus otros juegos que un autentico desafío o mecanica.
Tablero de colocación de trabajadores similar al fields of Arle. Reproducción de recursos (ovejas y vacas).
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Ami me parece un juegaco inmenso la verdad mucha rejugabilidad y si en vez de meples hubieran sido miniaturas alo blood rage seguro que habria gustado mas jjee ami me encanta.
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Segunda partida a este juego que echo con mi grupo. En la primera hicimos poco más que investigar las acciones, pero en esta si que empezamos a probar distintos motores para adquirir losetillas. Tengo ganas de seguir exprimiéndolo, porque todavía estoy lejos de las puntuaciones que se comentan en este hilo.
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Después de 8 partidas os puedo decir que es un juego que cuanto más lo hemos jugado, más nos ha gustado. En la primera partida nos dejó fríos, nos vimos negros para quitar -1 del tablero propio. En las siguientes partidas fuimos optimizando las acciones y ya hasta nos atrevimos a salir a colonizar islas, adquirir poblados...aunque no os lo creáis empezó a tener importancia ser el jugador inicial. En cuanto al tema de las migraciones en las primeras partidas sí tenían importancia, ahora las siguen teniendo pero menos, es algo más que hay que hacer entre otras muchas cosas. Ademas estás todo el rato jugando porque cuando no es tu turno estas pensando como colocar las fichas en tu tablero individual. Lo he jugado en solitario y hasta con 4 jugadores. Como más lo he disfrutado es a 3. Un detalle, al día siguiente de jugar comentamos la partida como si fuera una historia," que si fui de caza y luego las incursiones no me salieron bien...etc", para mí eso es señal de juegaco.
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Yo también quiero opinar después de unas 15 partidas a todo tipo de jugadores.
Primero de todo, es un juego rápido, entretenidísimo y nada evidente.
Me gustaría debatir algunos comentarios que he oído:
Sí, hay 61 casillas de acción y qué. Puedo asegurar que todas se han usado, y el pasar las partidas te hace apreciar esas casillas que parecía que estaban de relleno.
Se habla de falta de originalidad, pues no sé a qué habéis jugado parecido la verdad. El Patchwork es un derivado de este juego, no al revés aunque saliera antes.
Se habla de parche lo del lanzamiento de los dados dicho por un amante de Twilight Struggle.
Se habla del tamaño de la caja por amantes del Mech and Minions.
Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
Se habló de que las migraciones eran una estrategia demasiado fuerte y puedo asegurar haber ganado con 0 migraciones contra otra persona que hizo cerca de 100 puntos en ellas.
Se habla de refrito por haber vacas, recursos y colocación de trabajadores. Hay que ver más allá por favor. Es como decir que todas las canciones de Metallica son iguales.
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que nadie se sienta molesto por lo que he dicho y que si le gustan este tipo de juegos lo va a pasar como un enano que es lo que importa.
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Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
También podemos echar cada uno un solitario en su casa y que las puntuaciones queden parecidas. No sé qué tiene que ver la puntuación con que haya o no interacción (que no la hay). Y que en UN momento durante toda la partida haya UN adelantamiento en UNA casilla no es precisamente el mejor ejemplo, por más que pueda ser determinante.
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Pues hombre, si te tengo que explicar por qué el archipelago sí es temático igual no acabamos. Las comparaciones en este punto son odiosas, máxime con la mecánica de patchwork que ya me dirás tú qué tiene de temático hacer un tetris en una isla vikinga.
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
No, no desequilibran, precisamente por tener poca importancia (muchas las juegas simplemente porque te dan algún punto).
Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
El agobio (o la falta de él), viene de lo siguiente:
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que lo único que el juego te exije es que completes ese banquete cada ronda (para lo que además te ayudan al inicio de cada ronda), y que te gastes un señor más (de los 5-9 que tienes ) en conseguir un pescao, tampoco es el fin del mundo. En agrícola (y en muchos otros juegos realmente agobiantes) la misera te persigue y como no andes con ojo, te deja en canzolcillos en un momento, no se trata de que una acción esté más o menos optimizada, no, es que el juego te revienta directamente como la cagues.
En Odin no ocurre eso, ni por asomo.
Vamos, que a mí el juego me encanta, pero ya si decimos que es un juego con interación, agobio, temático, y con cartas potentes me parece que: o estamos ciegos de tanto fanboyismo, o directamente no tenemos ni idea de lo que hablamos y encima confundimos a la gente.
El juego es fantástico, pero es como es: un puzle sosegado, de jugar a largo plazo, sin apenas interacción, y con libertad para hacer muchas cosas distintas sin que el juego te de por el culo. Vamos, perfecto para según qué jugadores, y aburridísimo para otros.
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Evidentemente no tenemos el mismo punto de vista en cuanto a interacción o agobio y lo respeto.
Cuando dedicas tu partida a comprar barcos para cazar ballenas o para incursiones o migraciones y se te adelantan, pues has perdido tu turno, y estamos hablando de 7 turnos.
Y eso no ocurre un par de veces. Coño, no es el Carson city (que es un juegazo), del que casi estás callado toda la partida para no llamar la atención y que no te puteen.
Agobio es que queden 2 rondas y tengas el tablero plagado de -1 XD
Lo que no me gusta tanto es llamar fanboy o ignorante tan fácilmente por verlo desde otro punto de vista, que es un juego.
Por cierto no dije en ningún momento que las cartas fueran potentes ni que fuera temático.
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Lo que no me gusta tanto es llamar fanboy o ignorante tan fácilmente por verlo desde otro punto de vista, que es un juego.
Ignorante no he llamado a nadie. De todas formas, yo si fuera el único proclamando lo dulces que son los limones, me plantearía a ver si es un problema de puntos de vista o directamente de no tener razón (o de no haber comido un melón en la vida).
Y si a la frutería si viene un señor que no ha probado ninguna de las dos cosas, estaría bien aclararle que el resto del mundo piensa que los limones de dulces tienen poco, por muy ricos que queden en zumo con un buen puñado de azucar.
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Sólo pretendía decir que ante gente competitiva y con la que has jugado varias partidas el pisarte la estrategia es importante.
No soy fanboy de Rosenberg, del que sólo tenía el Le Havre.
Y con esto me retiro a mi cueva
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Yo también quiero opinar después de unas 15 partidas a todo tipo de jugadores.
Primero de todo, es un juego rápido, entretenidísimo y nada evidente.
Me gustaría debatir algunos comentarios que he oído:
Sí, hay 61 casillas de acción y qué. Puedo asegurar que todas se han usado, y el pasar las partidas te hace apreciar esas casillas que parecía que estaban de relleno.
Se habla de falta de originalidad, pues no sé a qué habéis jugado parecido la verdad. El Patchwork es un derivado de este juego, no al revés aunque saliera antes.
Se habla de parche lo del lanzamiento de los dados dicho por un amante de Twilight Struggle.
Se habla del tamaño de la caja por amantes del Mech and Minions.
Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
Se habló de que las migraciones eran una estrategia demasiado fuerte y puedo asegurar haber ganado con 0 migraciones contra otra persona que hizo cerca de 100 puntos en ellas.
Se habla de refrito por haber vacas, recursos y colocación de trabajadores. Hay que ver más allá por favor. Es como decir que todas las canciones de Metallica son iguales.
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que nadie se sienta molesto por lo que he dicho y que si le gustan este tipo de juegos lo va a pasar como un enano que es lo que importa.
Totalmente deacuerdo, y llego algunas partidas de mas de 15 xD
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Tengo un dilema, estaba decidiendo entre comprar “Caverna” o “El Banquete de Odín” después de este tiempo que habéis probado el juego, cual os parece mejor entre estos dos ya mencionados.
Me he dado cuenta que los seguidores del “Agrícola” frente al “Caverna”, no les gusta, o les gusta menos “El banquete de Odín”, pero sin embargo los que prefieren el “Caverna” frente al “Agrícola”, sí les ha convencido “El Banquete de Odín” e incluso lo prefieren al “Caverna”.
Así que sinceramente, solo me interesa la opinión de los que les gusta el “Caverna”, porque los otros seguramente me intentarán sacar los peros e insinuarme sutilmente que vaya a por el “Agrícola”, el cual ya he decidido que no voy a comprar, que como bien me dijo un amigo hace poco, que está en paro con 3 hijos, para agobios y busqueda de comida con astucia singular, ya tiene la vida misma… que lo que quiere en un juego, es un reto y esas cosas, no recordar lo jodidamente que puede ser la vida.
Por otra parte, voy a soltar a ver quien recoge el guante, una posibilidad de juego con “El Banquete de Odín”... Habéis probado a jugar un solitario a dos, me explico, cada jugador juega con dos colores (4 en total) y los turnos pares, impares y tal… creo que puede resultar molón…
Una última pregunta, las instrucciones para jugar entre el “Caverna” y “El Banquete de Odín”, son parecidas, o “El Banquete de Odín” es más enrevesado.
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A mi tras la primera partida me gustó, pero no tanto como esperaba. Ahora tras una segunda he empezado a ver cosillas que en la primera se me pasaron por alto.
Sí que creo que se pueden llegar a usar todas las casillas conforme se vaya conociendo el juego. En partidas a dos es un poco más difícil, pero con más jugadores es más sencillo. Nosotros hemos usado ya en la segunda partida muchas casillas que en la primera ni miramos. Las casillas están bien relacionadas: conseguir madera -> construir barco -> cazar ballenas... por poner solo un ejemplo, aunque depende del barco que construyas, que se puede hacer pillaje, migraciones y muchas cosas más. no es el juego más temático del mundo, pero sí que es cierto que todo tiene sentido y que en conjunto sí que está temáticamente relacionado.
Hay casillas sobre el tablero que a priori no parecen importante (las de mejorar productos), pero luego se empiezan a volver básicas. También por el lado de procesamiento de recursos, temáticamente tiene sentido: oveja -> lana -> abrigo... el procesado de algunos productos está mejor que otros, pero no está mal y recuerda muy de lejos al Le Havre.
Lo que sigue sin convencerme es la colocación de losetas sobre el tablero individual, esto no lo veo nada temático. Lo único que importa es lo que ocupa la loseta, y la verdad es lo que más chirría del juego, simplemente procesas productos para que ocupen el mayor espacio posible en el tablero. Este punto se podia haber hecho de otra manera y el resultado hubiera sido más satisfactorio, a mi el puzzle no me aporta nada en este juego, por lo menos de momento.
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Lo del tetris no es nada temático, aunque tampoco lo es que los enanos puedan comer los diamantes. Me parecen dos juegazos, si tuviese que comprarme uno hoy elegiría el banquete, quizás por la novedad ... curiosamente ambos tienen aspectos que chirrían respecto al tema, comparados por ejemplo con agrícola, pero me parecen mucho más divertidos
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Buenos días
Mi preferido entre Agrícola y Caverna es el último y uno de mis juegos de cabecera. Tras comprar a regañadientes del Banquete de Odín ha sido toda una grata sorpresa. Ha gustado en todos los grupos y todas las partidas han sido emocionantes y con estrategias a la victoria bastante cambiantes. Nos gusta todo y, sin duda, el que elegiría ahora mismo para comprar. A nosotros sí nos parece inmersivo. De hecho, en la última partida tomamos todos hidromiel para beber mientras jugábamos y creo que ganó enteros XD.
Un saludo
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Buenos días
Mi preferido entre Agrícola y Caverna es el último y uno de mis juegos de cabecera. Tras comprar a regañadientes del Banquete de Odín ha sido toda una grata sorpresa. Ha gustado en todos los grupos y todas las partidas han sido emocionantes y con estrategias a la victoria bastante cambiantes. Nos gusta todo y, sin duda, el que elegiría ahora mismo para comprar. A nosotros sí nos parece inmersivo. De hecho, en la última partida tomamos todos hidromiel para beber mientras jugábamos y creo que ganó enteros XD.
Un saludo
Jajajaja me apunto a lo de tomar hidromiel , en mi caso sería una variante nueva jajaja
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otra pregunta, con cual de los dos (entre el caverna y el banquete de Odín) se tiene más sensación de desarrollo, es decir que mejor o peor pero sientes que estás siguiendo un plan y que este plan se está llevando a cabo, de elegir que quieres hacer y cual de los dos te da más sensación de que quieres hacer esto, pero no puedes porque tienes que hacer esto otro y hasta que puedas va a pasar toda la partida y al final te queda una sensación de no haber elegido nada sino que el juego te llevó por donde tenías que ir... Busco más la primera sensación... La de poder elegir tú plan...
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otra pregunta, con cual de los dos (entre el caverna y el banquete de Odín) se tiene más sensación de desarrollo, es decir que mejor o peor pero sientes que estás siguiendo un plan y que este plan se está llevando a cabo, de elegir que quieres hacer y cual de los dos te da más sensación de que quieres hacer esto, pero no puedes porque tienes que hacer esto otro y hasta que puedas va a pasar toda la partida y al final te queda una sensación de no haber elegido nada sino que el juego te llevó por donde tenías que ir... Busco más la primera sensación... La de poder elegir tú plan...
Caverna claramente, para tener animales (quitando la pareja que puedes meter en tu caverna de inicio) necesitas o un establo, o un vallado, por ponerte un ejemplo rapido.
En el Banquete de Odin es mas, necesito este barco para esto u otro, aun asi el barco a malas penas lo puedes comprar con dinero.
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Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
También podemos echar cada uno un solitario en su casa y que las puntuaciones queden parecidas. No sé qué tiene que ver la puntuación con que haya o no interacción (que no la hay). Y que en UN momento durante toda la partida haya UN adelantamiento en UNA casilla no es precisamente el mejor ejemplo, por más que pueda ser determinante.
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Pues hombre, si te tengo que explicar por qué el archipelago sí es temático igual no acabamos. Las comparaciones en este punto son odiosas, máxime con la mecánica de patchwork que ya me dirás tú qué tiene de temático hacer un tetris en una isla vikinga.
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
No, no desequilibran, precisamente por tener poca importancia (muchas las juegas simplemente porque te dan algún punto).
Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
El agobio (o la falta de él), viene de lo siguiente:
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que lo único que el juego te exije es que completes ese banquete cada ronda (para lo que además te ayudan al inicio de cada ronda), y que te gastes un señor más (de los 5-9 que tienes ) en conseguir un pescao, tampoco es el fin del mundo. En agrícola (y en muchos otros juegos realmente agobiantes) la misera te persigue y como no andes con ojo, te deja en canzolcillos en un momento, no se trata de que una acción esté más o menos optimizada, no, es que el juego te revienta directamente como la cagues.
En Odin no ocurre eso, ni por asomo.
Vamos, que a mí el juego me encanta, pero ya si decimos que es un juego con interación, agobio, temático, y con cartas potentes me parece que: o estamos ciegos de tanto fanboyismo, o directamente no tenemos ni idea de lo que hablamos y encima confundimos a la gente.
El juego es fantástico, pero es como es: un puzle sosegado, de jugar a largo plazo, sin apenas interacción, y con libertad para hacer muchas cosas distintas sin que el juego te de por el culo. Vamos, perfecto para según qué jugadores, y aburridísimo para otros.
+1 como una casa ;D.
No se trata de decir que un juego es peor que otro. Se trata de llamar a cada cosa por su nombre y si comparamos, hacerlo de manera justa y lo más objetivamente posible (yo soy el primero que a veces me dejo llevar por la defensa de mi juego favorito). Tengo la duda de si Jagaman ha jugado a Agrícola alguna vez. Yo conozco gente que no disfruta con Agrícola y le encanta el Caverna. Realmente son juegos similares en muchos aspectos, pero no seríamos justos si no dejamos claro que dejan sensaciones diferentes que a algunos les gustará más que a otros.
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Caverna claramente, para tener animales (quitando la pareja que puedes meter en tu caverna de inicio) necesitas o un establo, o un vallado, por ponerte un ejemplo rapido.
En el Banquete de Odin es mas, necesito este barco para esto u otro, aun asi el barco a malas penas lo puedes comprar con dinero.
Yo también creo que en Caverna tienes un poco más de sensación de desarrollo, porque es más visual el montarte tu granja y caverna.
Aún así, a mi El Banquete de Odín me está gustando más cada vez que lo juego. El ejemplo que has puesto es más o menos lo mismo que pasa con el Caverna, necesitas barcos para poder hacer otras cosas. Los botes balleneros para cazar ballenas, los Knarr para el comercio y los Drakkar para las incursiones/pillajes. Para conseguir tener barcos, necesitas también madera (para construir mediante acción) o dinero (para comprar diréctamente), con lo cual necesitas hacer otras acciones antes. Los botes balleneros y los Drakkar se pueden mejorar con minerales, con lo cual hay que hacer también acciones previas para conseguir estos recursos, y además con cualquiera de estos dos tipos de embarcaciones necesitas cartas de armas para mejorar tus posibilidades de éxito cuando cazas/robas (más acciones previas). Por ultimo, tienes la opción de migrar los Knarr y los Drakkar para pagar menos en los banquetes (y conseguir más puntos de victoria).
Como veis, hay cierto desarrollo en las acciones a lo largo de la partida, pero son menos visuales (sobre todo a nivel de tablero) que en el Caverna.
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Yo el problema del Odin es que lo cogí con muchas ganas del día de salida, en una semana llevaba unas 20 partidas a 1/2/3/4 jugadores, fue tremendo, hemos tenido un parón de 2 meses sin olerlo y la semana pasada volvimos a jugarlo y las sensaciones de juegaco nos volvió como el primer día.
Entre caverna, agrícola y Odin, lo siento pero todos me gustan, los 3 son juegazos y todos tienen sus meses de gloria donde podemos jugar al mes 3/4 partidas
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Se critica la falta de interacción, cuando las partidas se resuelven por estrecho margen y cualquier adelantamiento en una casilla te puede costar la partida.
También podemos echar cada uno un solitario en su casa y que las puntuaciones queden parecidas. No sé qué tiene que ver la puntuación con que haya o no interacción (que no la hay). Y que en UN momento durante toda la partida haya UN adelantamiento en UNA casilla no es precisamente el mejor ejemplo, por más que pueda ser determinante.
Se critica falta de temática, y lo siento por no tener intelecto para saber por qué este juego no la tiene y un por ejemplo Archipelago sí la tiene.
Pues hombre, si te tengo que explicar por qué el archipelago sí es temático igual no acabamos. Las comparaciones en este punto son odiosas, máxime con la mecánica de patchwork que ya me dirás tú qué tiene de temático hacer un tetris en una isla vikinga.
Se habla de la poca importancia de las cartas, pero no desequilibran la partida como algunas del Agrícola.
No, no desequilibran, precisamente por tener poca importancia (muchas las juegas simplemente porque te dan algún punto).
Se critica la falta de agobio al hacer las acciones, que me quitan una casilla interesante, pues cojo la de al lado que hace lo mismo, o me voy a otro lado, cuando eso supone hacerte usar más trabajadores o cambiar parte de la estrategia, y eso lo notas más a medida que juegas más partidas, y cada vikingo es importante.
El agobio (o la falta de él), viene de lo siguiente:
No pasas hambre como en Agrícola: cuando tienes que gastarte un par de vikingos en coger un puto salmón o una cazuela de guisantes no piensas lo mismo.
Que lo único que el juego te exije es que completes ese banquete cada ronda (para lo que además te ayudan al inicio de cada ronda), y que te gastes un señor más (de los 5-9 que tienes ) en conseguir un pescao, tampoco es el fin del mundo. En agrícola (y en muchos otros juegos realmente agobiantes) la misera te persigue y como no andes con ojo, te deja en canzolcillos en un momento, no se trata de que una acción esté más o menos optimizada, no, es que el juego te revienta directamente como la cagues.
En Odin no ocurre eso, ni por asomo.
Vamos, que a mí el juego me encanta, pero ya si decimos que es un juego con interación, agobio, temático, y con cartas potentes me parece que: o estamos ciegos de tanto fanboyismo, o directamente no tenemos ni idea de lo que hablamos y encima confundimos a la gente.
El juego es fantástico, pero es como es: un puzle sosegado, de jugar a largo plazo, sin apenas interacción, y con libertad para hacer muchas cosas distintas sin que el juego te de por el culo. Vamos, perfecto para según qué jugadores, y aburridísimo para otros.
+1 como una casa ;D.
No se trata de decir que un juego es peor que otro. Se trata de llamar a cada cosa por su nombre y si comparamos, hacerlo de manera justa y lo más objetivamente posible (yo soy el primero que a veces me dejo llevar por la defensa de mi juego favorito). Tengo la duda de si Jagaman ha jugado a Agrícola alguna vez. Yo conozco gente que no disfruta con Agrícola y le encanta el Caverna. Realmente son juegos similares en muchos aspectos, pero no seríamos justos si no dejamos claro que dejan sensaciones diferentes que a algunos les gustará más que a otros.
Claro que he jugado al Agrícola y tengo que decir que no está entre mis favoritos. Y creo que es por la sensación mía de estar más pendiente de comer que de desarrollarte.
Que eso no lo hace mejor o peor que éste, sólo quería decir cosas que me parecían injustas como la falta de interacción etc que no voy a repetir porque tengo que ir a cobrar el cheque mensual de Rosenberg XD
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Bueno por fin lo pude probar ayer después de tenerlo 4 meses en la estantería!! ::) ::) Me ha costado, a mi novia le gusta mucho el agrícola (a mí también) pero quería intentarlo con otro. Mi primera impresión ha sido buena, me ha gustado, aunque me esperaba otra cosa. Quizás el hype de algunos del foro me hizo erróneamente tener una idea diferente. Pensé que el agrícola definitivo y bueno, no ha sido así.
De todas maneras sólo he jugado una partida y la verdad que estoy pensando en cómo hacer nuevas estrategias en las partidas siguientes. Normalmente voy a jugarlo siempre a dos, dentro de mi grupo a nadie le interesa dedicar esfuerzo y tiempo en aprender este tipo de juegos y este en concreto es durillo.
Pero en definitiva me ha gustado bastante y me ha dejado el gusanillo de querer jugar más, que eso es importante. Ya os iré comentando. Para mi de momento mis favoritos son Agrícola y Caylus aunque este último ve poca mesa porque a mi novia le encanta los animalitos de la granja ;D ;D
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Se sabe algo de la reedición del juego?
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Lo han reeditado la sremana pasada (Lo compre el Sabado).
En varias tiendas de Madrid ya lo tienes.
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¿Lo han reeditado?.
Mi pregunta es acerca de esta nueva reedición, ¿viene ya con el reglamento y el tablero ovalado corregidos?.
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¿Lo han reeditado?.
Mi pregunta es acerca de esta nueva reedición, ¿viene ya con el reglamento y el tablero ovalado corregidos?.
El reglamento quizás pero yo diria que hay muy pocas posibilidades que el tablero ovalado salga corregido. No mientras no haya alguna edición internacional que lo corrija, que desconozco si la hay. Mientras tanto tenemos esto aunque sinceramente yo no lo uso me basta con recordar que el cricifijo tiene unas tenazas https://boardgamegeek.com/filepage/139373/special-tile-board-crucifix-correct-section
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Lo han reeditado la sremana pasada (Lo compre el Sabado).
En varias tiendas de Madrid ya lo tienes.
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Online sale o agotado o pendiente de reponer.
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Lo compre en Crisis Leganés y tambien lo he visto en Gen X Puebla
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El reglamento quizás pero yo diria que hay muy pocas posibilidades que el tablero ovalado salga corregido. No mientras no haya alguna edición internacional que lo corrija, que desconozco si la hay. Mientras tanto tenemos esto aunque sinceramente yo no lo uso me basta con recordar que el cricifijo tiene unas tenazas https://boardgamegeek.com/filepage/139373/special-tile-board-crucifix-correct-section
Yo es simplemente por saber si Devir estaba ya en disposición de reponer tanto el reglamento como el tablero. Es cierto que echando un ojo a la hoja de erratas de su web, y sabiendo lo del crucifijo se puede jugar perfectamente, pero si reeditan el juego y corrigen estas dos cosas, yo por lo menos quiero que me las repongan.
A ver qué noticias salen al respecto porque ayer miré por curiosidad en la página del juego de la web de Devir y no vi ninguna referencia hacia una reedición con reglamento y/o tablero corregidos.
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Es un juegazo tremendo. Le he echado unas 8 partidas, en solitario y a dos jugadores, y me encanta.
En un primer vistazo, impresiona un poco, pero una vez que se entra en harina, se pilla muy bien.
Fácil de jugar, difícil de hacer una buena puntuación.
Un juego que te permite elegir tu propia estrategia y que te da una libertad tremenda a la hora de crear tu propia experiencia de juego.
Grande, Rosenberg...
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Pues ahora que parece que va a volver a estar disponible aprovecho para preguntar.
Tengo el Agrícola y me/nos gusta, pero la gente se agobia con el tema de la comida (curiosamente con el Le Havre, que también tengo, no tanto). He probado Caverna (lo tenía un amigo) y creo que gustaría más pero lo veo muy muy parecido a Agrícola como para que comparta ludoteca con él, aunque el tema de la comida sea bastante menos agobiante. Este se sitúa por debajo del Caverna respecto a "agobio"? Es lo suficientemente distinto como para que comparta estantería con Agrícola (no me voy a desprender de él, ni de Le Havre pero este sí que es más diferente)?
Supongo que lo que les molesta a mi grupo de juego (a mi la verdad es que no me supone un problema xD) es el no poder hacer lo que quieres porque tienes que estar pendiente de reservar X acciones para dar de comer. Y sí, es "jugar mal", pero otros juegos son más permisivos si "juegas mal" durante un tramo de la partida (o te pisan las acciones que querías, que a veces es complicado salir de lo oscuro xD).
También acepto las típicas recomendaciones de "pasa de este y mírate tal, que es mucho mejor" :P De hecho tengo el Anachrony en espera de darle un tiento, aunque solo por tema pues ya echa un poco más para atrás -.-'
P.D: El que no tenga animeeples es un fallo, pero las bandejas organizadoras un puntazo.
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Lo que otros llaman agobio, yo lo veo perder oportunidades para desarrollar una estrategia, mientras ves a otros con mejor configuración de cartas que tienen solucionado el problema de la comida.
En el banquete desaparece ese agobio, y te puedes centrar más en tu proyecto, aunque de vez en cuando debas salir a cazar o pescar, pero al tener varios "trabajadores" se nota menos.
Por eso yo prefiero mil veces el banquete, pero teniendo el Agrícola tú mismo deberías decidir, yo por mi parte aunque comparten mecánicas la sensación de juego es diferente.
Edito: curiosamente nunca he cogido una carta de mendicidad en Agrícola y en Le Havre sí he cogido varios préstamos, pero es que en el primero coger una carta de esas te echa prácticamente del juego, por eso te pasas turnos sólo para intentar comer
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Claro, llámalo agobio o como quieras. Es la sensación de no poder hacer lo que quieres porque tienes que andar buscando comida. Está claro que con un motor bien engrasado casi no te tienes que preocupar, pero eso en las primeras partidas no es fácil.
Y ojo como alguien putee y se lleve un hogar y una cocina y alguno se quede sin una carta de esas 8)
P.D: Edito, para añadir otra pregunta, se hace muy pesada la explicación? Lo digo porque aparte de las acciones, está el tablerito tipo puzzle, el convertir los recursos, etc.
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Claro, llámalo agobio o como quieras. Es la sensación de no poder hacer lo que quieres porque tienes que andar buscando comida. Está claro que con un motor bien engrasado casi no te tienes que preocupar, pero eso en las primeras partidas no es fácil.
Y ojo como alguien putee y se lleve un hogar y una cocina y alguno se quede sin una carta de esas 8)
P.D: Edito, para añadir otra pregunta, se hace muy pesada la explicación? Lo digo porque aparte de las acciones, está el tablerito tipo puzzle, el convertir los recursos, etc.
Bueeeno, así así. Bien es verdad que son muchas acciones que explicar, pero muchas son semejantes y están agrupadas, quizás les cueste un poco más entender cómo colocar las piezas en el mapa, pero yo lo he explicado a varios grupos y no ha habido excesivo problema, 15 ó 20 minutos tirando por alto.
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Hace mucho que nadie postea por aquí, debe estar olvidado el juego.
Ayer jugué una partida a dos memorable, me parece un juego injustamente criticado por el típico rollo de los refritos de Rosemberg etc. Como si la calidad de un juego dependiese de a qué juego se parece. El juego es bueno o no por sí mismo, no por sus semejanzas con otros. Y a mí me parece un grandísimo juego.
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Hace mucho que nadie postea por aquí, debe estar olvidado el juego.
Ayer jugué una partida a dos memorable, me parece un juego injustamente criticado por el típico rollo de los refritos de Rosemberg etc. Como si la calidad de un juego dependiese de a qué juego se parece. El juego es bueno o no por sí mismo, no por sus semejanzas con otros. Y a mí me parece un grandísimo juego.
Estoy contigo!! Ahora mismo me pillas releyendo las reglas, casualmente, para darle un tute está misma tarde...
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Hace mucho que nadie postea por aquí, debe estar olvidado el juego.
Ayer jugué una partida a dos memorable, me parece un juego injustamente criticado por el típico rollo de los refritos de Rosemberg etc. Como si la calidad de un juego dependiese de a qué juego se parece. El juego es bueno o no por sí mismo, no por sus semejanzas con otros. Y a mí me parece un grandísimo juego.
Estoy contigo!! Ahora mismo me pillas releyendo las reglas, casualmente, para darle un tute está misma tarde...
Disfruta la partida, para mi es un autentico juegaco y con mucha rejugabilidad.
Que si, explicarlo es un infierno si...pero sabiendo jugar ya es una maravilla.
Yo lleov meses sin darle una sola partida pero le di bastante cuando salio.
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Es una maravilla de juego, funciona muy bien a cualquier número de jugadores.
Yo estoy esperando la expansión para volver a darle caña de nuevo.
Y en relación a lo que he leído alguna vez de que hay tantas opciones que los jugadores no se pisan, no estoy de acuerdo. Realmente si sabes jugar es un juego que se va a cuchillo.
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Pues voy a poner la nota discordante.
Sin poner en duda que es un juegazo a mi se me hace muy pesado. Me encanta la temática y todo (casi) me parece muy bien implementado y me mete mucho en el tema, los diferentes barcos, las expediciones, la caza de ballenas...… pero cuando llegamos al puzle...….. no le encuentro sentido a ese Tetris en un juego de vikingos y me saca completamente del juego.
Y la explicación... con gente jugona vale, pero si le intentas meter el Odin a alguien no jugon o poco jugon….lo revientas
La verdad es que a dia de hoy si quiero jugar un Uwe me apetece mas un Agrícola, un Ora et Labora o un Caverna que sacar a mesa el Odin, Si quiero puzle me juego un Patchwork.
Pero como siempre, es solo mi opinion
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Coincido con el post de yorinaga, yo no lo habría explicado mejor. Un gran juego...hasta llegar al puzzle del juego, a imagen y semejanza del patchwor. Si le quitas eso y dejas el resto, una auténtica joya.
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Pues voy a poner la nota discordante.
Sin poner en duda que es un juegazo a mi se me hace muy pesado. Me encanta la temática y todo (casi) me parece muy bien implementado y me mete mucho en el tema, los diferentes barcos, las expediciones, la caza de ballenas...… pero cuando llegamos al puzle...….. no le encuentro sentido a ese Tetris en un juego de vikingos y me saca completamente del juego.
Y la explicación... con gente jugona vale, pero si le intentas meter el Odin a alguien no jugon o poco jugon….lo revientas
La verdad es que a dia de hoy si quiero jugar un Uwe me apetece mas un Agrícola, un Ora et Labora o un Caverna que sacar a mesa el Odin, Si quiero puzle me juego un Patchwork.
Pero como siempre, es solo mi opinion
Imagínate que es tu casa y que tienes que hacer espacio para meter todo ello en tu casa. Qué quieres más espacio, tienes tú islica o tu cabaña.
Pero miralo así, tampoco hay que darle más vueltas a esa mecánica, que para mí es la gracia del juego.
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
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Pues a mi me gusta mucho el elemento puzzle, aunque chirríe temáticamente. Y me gusta muchísimo la tensión de coger alguna isla o casas. Nunca sabes si te van a ser rentable
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Buenas, alguien podria explicarme cómo funciona el modo solitario?
Tengo el agricola y me encanta, aunque sea de subir puntos pero el tema de la campaña que trae con los oficios y eso me gusta mucho.
Este es muy parecido a agrícola o no se me pisaran?
Un saludo y gracias por la ayuda.
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Coincido con los compañeros, el juego es bieno hasta que llegas al tetris. Se hace pesado y repetitivo. Lo compre nada más salir 3 partidas y vendido.
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Oye, alguien ha jugado a la expansión?? La ponen muy bien las reseñas
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Buenas, alguien podria explicarme cómo funciona el modo solitario?
Tengo el agricola y me encanta, aunque sea de subir puntos pero el tema de la campaña que trae con los oficios y eso me gusta mucho.
Este es muy parecido a agrícola o no se me pisaran?
Un saludo y gracias por la ayuda.
Pues es similar al juego multijugador, con la salvedad de que tú manejas dos colores y en cada turno alternas entre ellos. La peculiaridad es que el color que usaste en el turno previo se queda sobre el tablero bloqueando las acciones para el siguiente turno.
Respecto a la comparación con Agrícola para solitario, los veo distintos y, por tanto, compatibles. En Odin la comida no es tan problemática como en el otro y puedes centrarte más en la estrategia. Sin embargo, Agrícola te ofrece una especie de campaña y Odín no. Cositas. Veo más rápido de jugar el Odín, por ejemplo. Pero ambos molan
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Pues al final nos quedamos sin expansión en nuestro idioma.
Es una pena, la vi en una tienda cuando salió y pase porque devir dijo que la sacaría, hoy dicen que no.
Ahora está agotada ...
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Pues al final nos quedamos sin expansión en nuestro idioma.
Es una pena, la vi en una tienda cuando salió y pase porque devir dijo que la sacaría, hoy dicen que no.
Ahora está agotada ...
Garriga ha dicho muchas veces que no saca expansiones salvo que el juego base se venda MUY bien. Devir es mucho más comercial que Maldito, no se arriesgan un pelo y no miran por el cliente de este tipo de juegos. El Banquete de Odin por muy pepino que sea es un euro para jugones y de los más caros en el catálogo de Devir. Para mí no es una sorpresa que no saquen la expansión, sobre todo tras dejarnos sin expansiones de Agricola.
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Pues al final nos quedamos sin expansión en nuestro idioma.
Es una pena, la vi en una tienda cuando salió y pase porque devir dijo que la sacaría, hoy dicen que no.
Ahora está agotada ...
Garriga ha dicho muchas veces que no saca expansiones salvo que el juego base se venda MUY bien. Devir es mucho más comercial que Maldito, no se arriesgan un pelo y no miran por el cliente de este tipo de juegos. El Banquete de Odin por muy pepino que sea es un euro para jugones y de los más caros en el catálogo de Devir. Para mí no es una sorpresa que no saquen la expansión, sobre todo tras dejarnos sin expansiones de Agricola.
Buenos días
El asunto es que en este caso el señor Garriga lo que ha hecho en el canal de YouTube de su editorial es marearnos a los clientes. Primero dijo que no. Luego que tal vez. Luego que sí, seguro. Ahora ya no. Esto ya no va de si "Devir es de no sacar expansiones" o qué. Esto va de problemas de comunicación con los clientes. Y parece que empieza a ser algo demasiado habitual en las editoriales patrias.
Un saludo
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Me parece especialmente sangrante no sacar las expansiones de Agrícola. Al fin y al cabo, Odín en sí mismo es un monstruo de juego, con cartas y losetas sin fin.
En cambio, con Agrícola, la edición revisada de 2016 lo que hizo fue quitar más de dos terceras partes de cartas para luego venderlas por separado: Artifex, Bubulcus y no sé si habrá alguna más.
Ahora nos queda un Agrícola con muy pocas cartas para lo que es el juego original y sin posibilidad de conseguirlas en español.
El que quiera, juego en español y expansiones en otro idioma.
"Bien" por estas editoriales que "cuidan" a sus clientes. El mal ejemplo va cundiendo...
Aunque siempre nos quedará Maldito.
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Buenos días
El asunto es que en este caso el señor Garriga lo que ha hecho en el canal de YouTube de su editorial es marearnos a los clientes. Primero dijo que no. Luego que tal vez. Luego que sí, seguro. Ahora ya no. Esto ya no va de si "Devir es de no sacar expansiones" o qué. Esto va de problemas de comunicación con los clientes. Y parece que empieza a ser algo demasiado habitual en las editoriales patrias.
Un saludo
Buenos dias,
Pido perdón porque desconocía estos 'comunicados' de Garriga. En ese caso muy mal por Devir por crear falsas ilusiones. Desgraciadamente, creo que no es la primera vez que lo hace.
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Pues sí que hay otra expansión que viene, la C, Corbarius.
https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/271144/agricola-corbarius-deck
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Yo después de haberle dado 5 o 6 partidas tiene algo que no acaba de engancharme, creo que es por los oficios y la poca influencia que tienen la mayoría (por lo menos en nuestras partidas). Para mi una de las mejores cosas de agrícola y de las cosas que más me gustan en los euros es tener mi habilidad especial que me permite o me ayuda a construir un determinado engine, en general me gustan los euros en los que tu maquinaria y tus opciones van creciendo a lo largo de la partida, sin embargo en el Banquete los oficios parecen muy débiles cuando no te dan una ventaja puntual y ya está, y no hay más formas de conseguir ganancias acumulativas ( de generar una cadena de producción) salvo contando los barcos quizás, así que al final la sensación que tengo es de que estoy haciendo las mismas acciones en la ronda 6 que en la 1 sin ninguna progresión salvo el tener más muchachos. La sensación que me acaban dando las partidas es de grindeo monótono de losetas sin un motivo claro para ir a por unas en lugar de por otras. No dejo de darle vueltas porque me da sensación de que algo no estoy viendo
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Yo después de haberle dado 5 o 6 partidas tiene algo que no acaba de engancharme, creo que es por los oficios y la poca influencia que tienen la mayoría (por lo menos en nuestras partidas). Para mi una de las mejores cosas de agrícola y de las cosas que más me gustan en los euros es tener mi habilidad especial que me permite o me ayuda a construir un determinado engine, en general me gustan los euros en los que tu maquinaria y tus opciones van creciendo a lo largo de la partida, sin embargo en el Banquete los oficios parecen muy débiles cuando no te dan una ventaja puntual y ya está, y no hay más formas de conseguir ganancias acumulativas ( de generar una cadena de producción) salvo contando los barcos quizás salvo así al final tengo la sensación de que estoy haciendo las mismas acciones en la ronda 6 que en la 1 sin ninguna progresión salvo el tener más muchachos. La sensación que me acaban dando las partidas es de grindeo monótono de losetas sin un motivo claro para ir a por unas en lugar de por otras.
Es que aunque sean ambos de Uwe, son diferentes juegos. En Agricola tienes sólo 7 oficios de los cuales como mucho bajarás 2-3 en toda la partida. En el banquete es mucho más fácil conseguir cartas y bajarlas, por tanto no pueden tener la misma incidencia que en Agricola
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Ya, claro que no pueden ser iguales, pero es que la mayoría son tan tristes que no merece la pena molestarse en bajar la carta, y ojo no me parecería mal si el juego me diera algún otro motivo para centrarme en una estrategia u otra, que es el "pero" que para mi tiene el juego y ojala no se lo viera porque tanto la colocación de trabajadores como el "puzzle" me encantan
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Ya, claro que no pueden ser iguales, pero es que la mayoría son tan tristes que no merece la pena molestarse en bajar la carta, y ojo no me parecería mal si el juego me diera algún otro motivo para centrarme en una estrategia u otra, que es el "pero" que para mi tiene el juego y ojala no se lo viera porque tanto la colocación de trabajadores como el "puzzle" me encantan
Pero como tienes la acción gratis de bajar la carta cuando usas los 4 vikingos, siempre merece la pena bajar, por poco que te aporte
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[...]Devir es mucho más comercial que Maldito, no se arriesgan un pelo y no miran por el cliente de este tipo de juegos
FTFY.
No me había enterado de que se habían echado atrás después de confirmarlo. Qué vergüenza. La palabra de Devir no vale una mierda.
A ver ahora quién encuentra la expansión en inglés, vista la disponibilidad de juegos en inglés que tenemos últimamente por el continente.
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[...]Devir es mucho más comercial que Maldito, no se arriesgan un pelo y no miran por el cliente de este tipo de juegos
FTFY.
No me había enterado de que se habían echado atrás después de confirmarlo. Qué vergüenza. La palabra de Devir no vale una mierda.
A ver ahora quién encuentra la expansión en inglés, vista la disponibilidad de juegos en inglés que tenemos últimamente por el continente.
Buenos días
Totalmente. Yo, por eso, cuando veo cualquier material me lo pillo en inglés. Entiendo que ellos tengan sus intereses...como yo tengo los míos. Y, tristemente, son incompatibles por lo que parece.
Un saludo
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Yo después de haberle dado 5 o 6 partidas tiene algo que no acaba de engancharme, creo que es por los oficios y la poca influencia que tienen la mayoría (por lo menos en nuestras partidas). Para mi una de las mejores cosas de agrícola y de las cosas que más me gustan en los euros es tener mi habilidad especial que me permite o me ayuda a construir un determinado engine, en general me gustan los euros en los que tu maquinaria y tus opciones van creciendo a lo largo de la partida, sin embargo en el Banquete los oficios parecen muy débiles cuando no te dan una ventaja puntual y ya está, y no hay más formas de conseguir ganancias acumulativas ( de generar una cadena de producción) salvo contando los barcos quizás, así que al final la sensación que tengo es de que estoy haciendo las mismas acciones en la ronda 6 que en la 1 sin ninguna progresión salvo el tener más muchachos. La sensación que me acaban dando las partidas es de grindeo monótono de losetas sin un motivo claro para ir a por unas en lugar de por otras. No dejo de darle vueltas porque me da sensación de que algo no estoy viendo
El motor del que hablas, es el propio puzzle. Ese es el motor de dinero, de materiales básicos y, con algunas islas, de otras cosas más interesantes.
A ese motor se suman las pequeñas ayudas de los oficios (que es verdad que son testimoniales, aunque algo van haciendo y también dan puntos), los barcos (tanto para ayudar en la caza de ballenas como en las incursiones, y la cría de ganado.
Pero tu motor principal son los puzzles, y cuanto mejor y más rápido los hagas, más inercia cogerás (se puede perfectamente acabar la partida con el tablero al 100%, dos islas al 50% y un par de cabañas).
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Yo después de haberle dado 5 o 6 partidas tiene algo que no acaba de engancharme, creo que es por los oficios y la poca influencia que tienen la mayoría (por lo menos en nuestras partidas). Para mi una de las mejores cosas de agrícola y de las cosas que más me gustan en los euros es tener mi habilidad especial que me permite o me ayuda a construir un determinado engine, en general me gustan los euros en los que tu maquinaria y tus opciones van creciendo a lo largo de la partida, sin embargo en el Banquete los oficios parecen muy débiles cuando no te dan una ventaja puntual y ya está, y no hay más formas de conseguir ganancias acumulativas ( de generar una cadena de producción) salvo contando los barcos quizás, así que al final la sensación que tengo es de que estoy haciendo las mismas acciones en la ronda 6 que en la 1 sin ninguna progresión salvo el tener más muchachos. La sensación que me acaban dando las partidas es de grindeo monótono de losetas sin un motivo claro para ir a por unas en lugar de por otras. No dejo de darle vueltas porque me da sensación de que algo no estoy viendo
El motor del que hablas, es el propio puzzle. Ese es el motor de dinero, de materiales básicos y, con algunas islas, de otras cosas más interesantes.
A ese motor se suman las pequeñas ayudas de los oficios (que es verdad que son testimoniales, aunque algo van haciendo y también dan puntos), los barcos (tanto para ayudar en la caza de ballenas como en las incursiones, y la cría de ganado.
Pero tu motor principal son los puzzles, y cuanto mejor y más rápido los hagas, más inercia cogerás (se puede perfectamente acabar la partida con el tablero al 100%, dos islas al 50% y un par de cabañas).
Comparto opinión con el dibujante, y también es cierto que la mecánica de los oficios no está muy bien desarrollada, el autor de la expansión habla sobre posibles variantes.
https://boardgamegeek.com/thread/2161551/inventors-diary-open-laid-out-handcard-taking (https://boardgamegeek.com/thread/2161551/inventors-diary-open-laid-out-handcard-taking)
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Pues parece muy interesante ese hilo de variantes con respecto a las cartas.
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El juego es un multi solitario multijugador? Como es en interacción comparado con otros? Tengo Agricola y Le Havre y pienso que tiene suficiente interacción para no sentir que juego sólo. Leyendo en la bgg leo del juego dos grandes críticas, lo mencionado de lo solitario del juego y segundo que el puzzle del tablero te saca del juego al no ser muy tematico con el tema de los vikingos.
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El juego es un multi solitario multijugador? Como es en interacción comparado con otros? Tengo Agricola y Le Havre y pienso que tiene suficiente interacción para no sentir que juego sólo. Leyendo en la bgg leo del juego dos grandes críticas, lo mencionado de lo solitario del juego y segundo que el puzzle del tablero te saca del juego al no ser muy tematico con el tema de los vikingos.
Lo del puzzle yo lo explico diciendo mas o menos lo siguiente : que son las cosas que enterramos o generan nuestras tierras y por eso debemos tenerlas en ellas y cuantas mas mejor y hay colocarlas bien para que entre lo maximo posible y seguir ciertas normas de colocacion para que los dioses no se enfaden..jejeje.
Al menos asi yo siento la parte del puzzle un poco mas tematica.
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Yo lo probé el otro día con unos amigos, y si tienes el agricola, pues el nivel de multisolitario es muy muy similar.
Lo del puzle, a mi tampoco me parece demasiado temático, la verdad, pero la explicación dada sobre los tesoros y las ofensas a los dioses me vale. 
Lo que es cierto es que el agricola me enamoró a la primera partida y éste voy a tener que jugarlo un poco más para pillarle el gusto. Por ahora lo veo con muchas posibilidades sin explorar.
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Alguien puede comentar el nivel de dependencia del idioma??
Hay gente que dice que no hay y gente que dice que 'moderada'.
Dado que encontrarlo en español es misión imposible, me planteo comprarlo en otro idioma.
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Buenas noches
Las cartas son en su mayoría sencillas y hay un manual explicando todas así que es algo asequible. El tablero tiene algún término pero lo que son las acciones y resultados son iconos. Yo diría que el principal asunto son los manuales.
Un saludo