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Un juego de magia y fantasía heroica para 3 o 4 jugadores
Ocho poderosos Héroes han derrotado al gran mago negro Zalkor, antiguo Señor de la Isla de Runeland. Pero tras la alianza y la victoria llegó la división y la discordia, y cada héroe reclama el trono de la Isla para su pueblo de origen. En estos tiempos míticos la magia se ha desarrollado hasta el punto en que los ejércitos ya no son eficaces en la guerra, pues un solo guerrero mágico lo suficientemente avanzado es más poderoso que 500 caballeros. Cada jugador controla a dos de estos héroes versados en la magia rúnica. Runeland es una tierra codiciada por la gran cantidad de runas mágicas que custodian los templos de sus ciudades. Los héroes conquistarán ciudades y crecerán en poder para reclamar así el dominio de la isla.
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Este es mi primer juego de un tema de magia y fantasía. Por ahora todo es diseño provisional, para el prototipo, incluyendo ilustraciones que he tomado prestadas. Próximamente hablaré sobre la idea y las mecánicas.