La BSK
SALÓN DE TE => Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? => Mensaje iniciado por: Manuminas en 11 de Marzo de 2025, 10:17:50
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Buenos días;
Estoy buscando un juego tipo Dungeon, o ir buscando tesoros, aventuras, o algo así, para jugar con un niño de 6 años. Mejor tipo cooperativo.
El caso es que probamos el CoraQuest, que a mí me gustó mucho como está pensado, pero el ambiente es de matar, disparar, quitar vida, atacar, te puedes morir... Y el caso es que no le gustó mucho la idea. La parte de descubrir losetas, tener misiones y abrir cofres de tesoro le gustó mucho.
La duración estaba perfecta, e incluso me permite que la hermana pequeña pueda participar. El tema de la edad, al ser cooperativos lo que buscamos, puede ser para más edad, ya que por un lado les puedo ayudar, por otro, se le dan bien estas cosas.
El caso es si conocéis algún juego de este tipo, donde no se mate y ataque a nadie. Que pueda ser de descubrir, conseguir misiones, interactuar. No sé si existe.
Había mirado el Clank, pero me da que también aparecen enemigos que hay que destruir, matar. También tengo el Cartaventuras, que me gusta, pero también son espadas, quitar vida, matar al dragón.
Muchas gracias.
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En The Quest Kids no se mata a los malos sino que se les “asusta”, échale un ojo por si te cuadra.
Disclaimer, tengo relación con el juego.
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Muchas gracias por la recomendación.
Tiene buena pinta. ¿Para qué son las armas? Entiendo que si se asusta a los enemigos, no se les dispara ni mata ni nada de eso, no?
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Se les ahuyenta con magia, fuerza y sabiduría que además se pueden compartir entre los jugadores. Las armas son decorativas.
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Acabo de ver unos vídeos, y se me queda un poquito cojo y poca variabilidad de partidas. La gruta siempre es la misma y los objetivos son siempre los mismos.
Me falta un poco de historia y aventura.
No tengo claro cómo te pueden afectar los enemigos. Entiendo cuando los descubres que no cumples con requisitos te quitan puntos.
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Sí, la cueva siempre es la misma, lo que variará es la disposición de las cartas en la misma, no es un juego de campaña, es un juego competitivo con ciertos elementos colaborativos.
Los monstruos si los revelas y no los puedes ahuyentar ni con ayuda, lo que te quitan es una vida.
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Esto se pregunta recurrentemente. Yo llevo meses con la duda entre el Karak y Cronicas de Avel. También me recomendaron el mice and mystics . A este paso, como tarde mucho más ya vamos a jugar al Descent directamente.
EDITO: En estos se mata , pero es que un dungeon sin matar ...
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Tened presente que el juego no es para vosotros. Es para vuestros hijos. Que a veces elegimos bajo nuestros gustos ( que no está mal) pero ¡nos emocionamos demasiado. Me incluyo
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El género de dungeons se basa en matar y saquear. Algunos piensan que AD&D significa "A Degollar & Destruir".
Más que buscar dungeoncrawlers pacifistas, te vendría mejor buscar dungeoncrawlers con "violencia cartoon" para intentar que a tu hijo le termine gustándo el saja-raja. Eso o pasar del género.
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El género de dungeons se basa en matar y saquear. Algunos piensan que AD&D significa "A Degollar & Destruir".
Más que buscar dungeoncrawlers pacifistas, te vendría mejor buscar dungeoncrawlers con "violencia cartoon" para intentar que a tu hijo le termine gustándo el saja-raja. Eso o pasar del género.
En mi grupo AD&D siempre fue Avanzar, Destruir y Destrozar. A mí me suena mejor ;D
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No sé cuánto le faltará a tu hijo paa cumplir los 7 años, pero el mío cumple 6 en agosto y no es capaz de permanecer concentrado en una única cosa más de 20 minutos. Yo también estoy deseando enseñarle muchos juegos, pero de momento se queda con los de su edad.
El único «para mayores», que no es un mazmorreo ni de lejos, que le puedo sacar y que lo disfruta tela es el Pitchcar.
Absolutamente de acuerdo con este comentario:
Tened presente que el juego no es para vosotros. Es para vuestros hijos. Que a veces elegimos bajo nuestros gustos ( que no está mal) pero ¡nos emocionamos demasiado. Me incluyo
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Totalmente de acuerdo con los comentarios. Me di cuenta en su momento. Elegir juegos que le gusten a los niños y acorde a su edad, o adaptados a su edad.
Por suerte, le gusta y, de lo que le gusta, es capaz de estar concentrado más de 20 min. Acaba de cumplir los 6.
El caso es que le gustó mucho el CoraQuest. Las mecánicas, el levantar losetas, abrir cofres del tesoro. Pero aunque sea cartoon, se mata, se ataca con la espada, se dispara con las flechas, haces puntos de daño, puedes morir. Aunque no se pinte sangre y puedas cambiar un poco el lenguaje, le estás dando un espadazo o disparando una flecha. Si se acepta la violencia soft, me gustó mucho el juego y lo recomiendo.
Pero ayer en una tienda me dijeron una verdad como un templo, que tb se ha dicho aquí. Ellos no traen Dungeon para niños, porque, aunque soft y cartoon, hay violencia y se mata. Y que no hay Dungeons sin enemigos que te ataque y te quieran hacer daño, a los que tienes que disparar. Por lo que, a otro tipo de juegos.
Sí me recomendaron Diamant. Que vas descubriendo y saliendo tesoros. No sé qué os parece a vosotros. Tiene buena pinta. Hay una edición de 2024 de un juego que a es un clásico.
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Quizás lo que le motive sea un juego de exploración con trampas y tesoros y creo que ese Diamant te puede encajar ahí.
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Pues quizá si. Mejor de exploración.
El Diamant tiene buena pinta, pero es de 3 a 8, y me gustaría uno que se pudiera jugar a 2. ¿Recomendáis alguno?
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¿Y el Rescate? Hay algo de exploración, de moverse por un espacio peligroso y el objetivo es salvar a personas o incluso animalitos. Tiene además dos mapas y la aleatoriedad de los focos de incendio y la localización de las víctimas lo hace rejugable. Es el primer juego que jugaron mis niños y les enganchó. Dudo que el pequeño tuviera entonces más de 6 años. Ahora tienen 14 y 17 y jugamos hasta al Through the Ages ;)
https://boardgamegeek.com/boardgame/100901/flash-point-fire-rescue
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Has probado con el "fábulas de peluche"?
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Muchas gracias por los mensajes.
La verdad que no he probado ninguno de esos dos. Les voy a echar un ojo a ver qué tal. Tienen muy buena pinta.
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Mice & Místics (De ratones y Magia)
Este te va a encajar perfectamente.
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Tiene buena pinta. Pero, según veo, los ratones van con armas, atacan y matan enemigos, no?
Lo que les gusta es tipo Dungeon, aventuras, descrubrir, pero donde no haya que usar armas ni matar a nada ni a nadie.
Pero la verdad que el juego tiene muy buena pinta.
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No suelo intervenir en hilos en los que no aporto nada, pero en este no me resisto a decir que, en mi humilde opinión, un dungeon sin muertos es como un wargame si bajas: "raro, raro, raro".
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Si, esta claro. Yo he comentado que a lo mejor un juego más tipo exploración.
Y la pregunta tb iba por si, dentro.de un Dungeon, si lo quieres hacer infantil, usar magia para congelar. Puedes eliminar de la partida en vez de matar, etc. No es lo mismo una varita mágica que un mazo con pinchos, aunque sea cartoon.
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JuegAventura.
Es un juego de rol para niños.