La BSK
KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: Gentilhombre en 04 de Febrero de 2026, 15:55:33
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Nota: Sí cuento las partidas jugadas por Internet.
SEKIGAHARA
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Primera partida en las CLBSK 2025, disputada a cara de perro con Jackdaniels. Muy gozosa, nos mostró todas las virtudes del juego y se decidió de forma similar a la campaña histórica, con una gran batalla final. Recomendable si buscas un título de reglas sencillas pero con más profundidad de la que aparenta. Visualmente atractivo y con soberbios componentes. Le perdono hasta el tema, que me resulta nulamente interesante.
ABISMO DE HELM (Guerra del Anillo)
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La primera edición de Guerra del Anillo tuvo una expansión muy completa que únicamente se publicó en inglés. Además de los añadidos al juego base, incluía nada menos que dos batallas independientes, similares a “La Batalla de los Cinco Ejércitos”, que se publicaría posteriormente por separado. Son sendas joyitas, dos escenarios operacionales que recrean dos grandes batallas narradas en El Señor de los Anillos. Aunque heredan algunas mecánicas del juego primigenio, tienen su propia personalidad y resultan francamente divertidos. Este lo jugué con Héctor.
MINAS TIRITH (Guerra del Anillo)
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Segundo escenario, esta vez con Horak. Las mismas buenas sensaciones, es un juego tenso y tremendamente divertido, que transmite todo el sabor de la narración de Tolkien. Un gran diseño que además resulta equilibrado y se decidió en el último turno. Sin duda estas batallas merecerían ser reeditadas.
CASTELNUOVO 1539 x 2
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Acaba de llegarme la versión publicada de este magnífico wargame de asedio diseñado por Paco Ronco y publicado por Dracoideas. No he dejado de alabarlo desde que lo probé por primera vez. A las CLBSK llevé la prueba de imprenta y jugamos un par de partidas de demostración. Recomendable 100%
THE BARBAROSSA CAMPAIGN
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Solitario puro sobre la campaña del este en la II Guerra Mundial, en el que llevas el bando del Eje frente a la URSS. Lo publicó la añorada editorial VPG, del recientemente fallecido Alan Emrich. Transmite las sensaciones de un auténtico wargame, con unas mecánicas innovadoras y eficaces. Los componentes son espartanos, pero cumplen su función. Encontrarlo es casi imposible, aunque en BGG una persona anunció hace meses que se había hecho con los derechos y que pretendía reeditarlo. No hay novedades al respecto, pero si se publicara se lo recomendaría a cualquier aficionado que juegue en solitario.
SENDEROS DE GLORIA (por internet)
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Llevo tiempo jugando por internet con Queroscia. No en directo, sino por turnos, enviándonos las rondas alternativamente, lo que hace que cada partida pueda durar meses. Es otro ritmo de jugar, que también resulta disfrutable, al menos para nosotros. Las últimas partidas están siendo de Senderos de Gloria, el clásico de Ted Raicer. A pesar de sus costuras, sigue siendo un estupendo wargame, padre putativo de muchos otros títulos.
VENDÉE 93
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En Batalladores mi amigo Pablo me propuso jugar a este wargame sencillo sobre un tema inédito para mí: la rebelión de la Vendée contra los revolucionarios franceses en 1793. Una de las múltiples manifestaciones del conflicto entre tradición y modernidad, entre antiguo régimen y revolución liberal, que afloraría en Europa desde finales del siglo XVIII. En nuestro caso, las guerras carlistas. Un simpático wargaminchi entretenido que se juega en un par de horas y que, si tienes curiosidad, te abre las puertas a conocer mejor su tema.
CUBA: THE SPLENDID LITTLE WAR
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En Batalladores Javier Maqua y yo disfrutamos una espléndida sesión con este juego que siempre me ha parecido muy bien parido y sobre todo bien desarrollado por su editorial, la extinta VPG (que mencionaba más arriba). Recientemente HQ Wargames ha publicado su primo-hermano “Filipinas 1896”, que puede conseguirse y también es recomendable. Javier hizo algunos apuntes en torno al equilibrio que me dieron que pensar y me gustaría contrastar en futuras partidas.
DUNE
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El clásico de 1979, remozado por Gale Force 9 hace unos años. Lo he podido jugar varias veces en los últimos tiempos y, con el grupo adecuado, es una auténtica fiesta. Quizás sea más un juego temático que un wargame, pero lo incluyo aquí porque sin duda es un título de enfrentamiento directo. Hay que jugarlo con seis jugadores, logra transmitir el sabor de la novela original y la última edición ha acertado aligerando y afinando las reglas. Lo pasamos bomba.
UNA GUERRA IMPOSIBLE (presentación en Batalladores)
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Tras la feliz publicación del juego en septiembre, tocaba presentarlo en el gran escaparate wargamero que es la convención Batalladores, en Zaragoza. Dediqué el sábado y el domingo a tutorizar partidas, que resultaron satisfactorias para quienes tuvieron interés en probar el juego. Además, estuvieron presentes dos reenactors que dieron lustre a la presentación. El esfuerzo mereció la pena.
HELLENES
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Un Columbia Games que, por las razones que fuera, acabó siendo publicado por GMT. A Asier le convence más que a mí, aunque quiero volver a jugarlo antes de emitir un juicio definitivo. Sencillo, quizás un peldaño por encima de otros, pero asequible. Algún aspecto mejorable, pero en general, un juego digno que se merece un 7.
THE CASE OF THE CATALANS
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Jugado durante mi visita al club Rvbicón de Hospitalet, donde siempre recibo una calurosa acogida. Precisamente lo había jugado por vez primera allí hace años y, como entonces, me tocó llevar a Portugal. Jugamos 3 personas y me da la sensación de que es un título que brilla más con 4 o 5 jugadores. En cualquier caso fue la excusa perfecta para disfrutar de un día lúdico en la mejor compañía.
David
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Este semestre ha sido flojillo en wargames, salvo el sistema C&C con Starwars la batalla de Hoth
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No se si incluir esto o no, es un defensa de la torre y en la BGG sí que consta como wargame temático
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Unas cuantas a este Sherman solitario que recibí del crowfunding de Dracoideas
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A este sistema de la antigüedad que me gusta mucho más que el napoleónico
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A este sigo dándole de cuando en cuando, me encanta el sistema pero ya me quedé sin escenarios y los repito de cuando en cuando sea en físico o en Steam
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Además conseguí un mapa adicional con sus nuevos escenarios
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ABISMO DE HELM (Guerra del Anillo)
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La primera edición de Guerra del Anillo tuvo una expansión muy completa que únicamente se publicó en inglés. Además de los añadidos al juego base, incluía nada menos que dos batallas independientes, similares a “La Batalla de los Cinco Ejércitos”, que se publicaría posteriormente por separado. Son sendas joyitas, dos escenarios operacionales que recrean dos grandes batallas narradas en El Señor de los Anillos. Aunque heredan algunas mecánicas del juego primigenio, tienen su propia personalidad y resultan francamente divertidos. Este lo jugué con Héctor.
MINAS TIRITH (Guerra del Anillo)
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Segundo escenario, esta vez con Horak. Las mismas buenas sensaciones, es un juego tenso y tremendamente divertido, que transmite todo el sabor de la narración de Tolkien. Un gran diseño que además resulta equilibrado y se decidió en el último turno. Sin duda estas batallas merecerían ser reeditadas.
Estos escenarios, a diferencia de La batalla de los 5 ejércitos, no son autojugables ¿verdad?