La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: SaLaS en 23 de Agosto de 2013, 23:47:52

Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 23 de Agosto de 2013, 23:47:52
Preparando el estreno, leo esto, literal:

"Los Colonos pueden fundar ciudades en espacios de Tierra no-Yermas"


¿Puedo entonces fundar una ciudad en un espacio de montaña o bosque?

Entiendo que sí....pero creo recordar que en la partida que jugué, sólo podíamos hacerlo en espacios fértiles.




Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 24 de Agosto de 2013, 00:47:38
Aún no he podido jugar a Clash of Cultures pero estaría muy bien ir resolviendo dudas referentes al reglamento de la edición en español para ir haciendo una lista de posibles erratas en el manual.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: eldibujante en 24 de Agosto de 2013, 02:29:39
Joooder.... ya empezamos.

Que alguien aclare esto por favor, que yo soy uno de los que lo va a estrenar con Salas y nos veo jugando mal toda la partida, para variar  :D
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGU en 24 de Agosto de 2013, 10:55:36
Señores, esto no parece ninguna errata: efectivamente, un Colono puede fundar una Ciudad en un espacio de tierra no-yerma (es decir, en terreno fértil, montaña o bosque), siempre que no contenga ya otra Ciudad y siempre que no haya unidades de otros jugadores.

De hecho, en el reglamento inglés (supongo que en el español estará en el mismo sitio o muy cerca), en la página 17, donde aparece el punto 2 del ejemplo de exploración, en el último párrafo, después de que un Colono se ha movido a un espacio de montaña, dice (traduzco del inglés): "en este caso, el Colono no podrá moverse de nuevo en este turno, puesto que ya se ha movido a un espacio de Montaña. Pero, sin embargo, el Colono podría fundar una Ciudad, si el jugador quiere."

Un saludo a todos,  ;)

Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 24 de Agosto de 2013, 12:18:02
Si se puede.  La única restricción es que sean espacios no áridos,  en los v que no haya ciudades ni unidades extranjeras.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 24 de Agosto de 2013, 12:36:38
Muchas gracias a los 2.

JGU, nunca pensé en una errata, es que creo recordar que lo jugué mal cuando me lo explicaron(sólo fundábamos ciudad en terreno fértil), y por eso me surgió la duda. Y en ese ejemplo que comentas, en español, no especifica que el colono deba detenerse y pueda fundar ciudad en montaña.

Y tampoco tuve la posibilidad de cambiar de gobierno, hoy si la tendremos... ;D

Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 24 de Agosto de 2013, 12:39:24
Por cierto, si alguien es tan amable, ¿me diríais como se ha traducido la tecnología "trueque"?

Es que da lugar a confusiones. Gracias.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 24 de Agosto de 2013, 12:58:39
En español, "tus" tecnologías son AVANCES, y el primero en la categoría Economía, efectivamente, se ha traducido por Trueque.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 24 de Agosto de 2013, 13:02:58
En español, "tus" tecnologías son AVANCES, y el primero en la categoría Economía, efectivamente, se ha traducido por Trueque.

 :D  Gracias, pero me refería al texto del avance "trueque"; el que dice que cambies recursos por oro.

¿Queda claro como se hace?
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 24 de Agosto de 2013, 13:40:53
 :-X... :D

En el tablero de avances dice:

CUA: Intercambias hasta 3 recursos en fichas de Oro o Cultura(o una mezcla).


No se en inglés, pero aquí está más claro que el agua.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 24 de Agosto de 2013, 13:45:12
Si, asi es como viene y como lo traduje, pero no quedaba claro si es en proporción 1:1, que por lo que veo parece que si.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 11 de Septiembre de 2013, 09:51:27
Al respecto del avance de Rutas Comerciales me quiero asegurar de una cosa:

Sitúas tus colonos/barcos, y cobras por ellos (hasta un máximo de cuatro), cada turno.

Esto es, en una ronda de juego hay tres turnos, y en cada uno de los tres, cobras por las rutas comerciales. ¿Es así o hay alguna confusión con el término turno, ronda, etc.?

Al jugarlo, nos pareció bastante potente, quizá porque sólo uno de los jugadores usó esta característica y cuando se dieron cuenta los demás fue demasiado tarde, pero no estaría de más que alguien nos confirmara que lo hicimos bien.

Saludos.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: SaLaS en 11 de Septiembre de 2013, 15:05:47
Siempre lo he jugado cobrando por las rutas en cada turno, como bien dices, 3 veces por ronda.

Hay que estar pendiente para que el "comerciante" no campe a sus anchas por el tablero y se forre.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: haiass en 17 de Octubre de 2013, 11:23:21
Buenos Dias.

Una duda que me surge a la hora de activar la ciudad y recolectar recursos...

El manual en ingles dice:
"Collect Resources"
You can “Collect” a number of resources equal to the size of
the city (+1 if “happy” and only 1 if “angry”).
You can “Collect” from the space that the city is located on
and spaces adjacent to that. You can only “Collect” resources
from a given space once per activation. Thus, a size 4 city
can “Collect” 4 resources, but only 1 Ore if it only has access
to one Mountain space. The type of resource you can collect
from a space depends on the terrain type:

Con este texto entiendo:
 Cada vez que activo una ciudad para recolectar, solo puedo recoger de un unico espacio y recoger tantas fichas como tamaño de mi ciudad ( +1 si feliz y solo 1 si enfadados)
 De oro, da igual el tamaño de mi ciudad y su estado, que solo recojo 1 ficha por cada montaña adyacente a mi ciudad.

Es esto correcto?? cual es la forma correcta en cantidades de realizar la recoleccion??

Muchas gracias.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 17 de Octubre de 2013, 12:33:10
Ahí no pone eso que entiendes...

"Ore" se puede traducir como mineral, que no es lo mismo que "oro".

Recolectas tantos recursos como el tamaño de la ciudad, con los modificadores correspondientes por su estado de ánimo, pero cada uno de un espacio diferente (no ocupado por otra ciudad o unidades enemigas), y sólo uno de cada espacio.

Saludos.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: haiass en 17 de Octubre de 2013, 12:36:51
Perfectamente aclarado...

Muchas gracias.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Mirrowell en 20 de Octubre de 2013, 22:23:14
Señores, esto no parece ninguna errata: efectivamente, un Colono puede fundar una Ciudad en un espacio de tierra no-yerma (es decir, en terreno fértil, montaña o bosque), siempre que no contenga ya otra Ciudad y siempre que no haya unidades de otros jugadores.

De hecho, en el reglamento inglés (supongo que en el español estará en el mismo sitio o muy cerca), en la página 17, donde aparece el punto 2 del ejemplo de exploración, en el último párrafo, después de que un Colono se ha movido a un espacio de montaña, dice (traduzco del inglés): "en este caso, el Colono no podrá moverse de nuevo en este turno, puesto que ya se ha movido a un espacio de Montaña. Pero, sin embargo, el Colono podría fundar una Ciudad, si el jugador quiere."

Un saludo a todos,  ;)
Haber si lo he entendido bien, puedes fundar ciudades en cualquier espacio de tierra (Montañas, bosques y fertil) pero no en Yermos no? ni aunque tenga el avance Irrigación?
La duda me surge porque en la parte de atrás de la caja si que viene una ciudad construida en un Yermo y en varias fotos sobre el juego en webs también... ???
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 20 de Octubre de 2013, 23:01:57
Haber si lo he entendido bien, puedes fundar ciudades en cualquier espacio de tierra (Montañas, bosques y fertil) pero no en Yermos no? ni aunque tenga el avance Irrigación?
La duda me surge porque en la parte de atrás de la caja si que viene una ciudad construida en un Yermo y en varias fotos sobre el juego en webs también... ???

Pues no se... nosotros construimos las ciudades como pone el reglamento, sobre espacios de tierra no-yermos, es decir, cualquier espacio de montaña, pradera (fértil) o bosque.

En el avance de Irrigación pone que se puede obtener comida de espacios yermos pero no indica nada de construir ciudades en ellos ni dice que los espacios dejen de ser yermos...
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Mirrowell en 21 de Octubre de 2013, 02:02:43
Valep, muchas gracias!
Si es así como dices, lo encontré mejor aclarado al final cuando explica mejor irrigación, pone lo siguiente: Puedes "Recoger" Alimentos de espacios Yermos. Sin embargo, para todos los demás aspectos y propósitos, estos espacios continúan siendo Yermos (no se fundan ciudades, no se ponen Barbaros etc).
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Code_87 en 19 de Noviembre de 2013, 16:54:18
Buenas, hay dos cartas de accion que permiten recolectar mas recursos, una creo qie es recoleccion intensiva y la otra recoleccion masiva. En el texto pone, puedes recoger 2 o mas recursos, no sera 2 mas? Y por otra parte, son iguales o hay alguna diferencia entre ellas?
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: WARGAME REVIEWER en 19 de Noviembre de 2013, 18:37:02
Buenas, hay dos cartas de accion que permiten recolectar mas recursos, una creo qie es recoleccion intensiva y la otra recoleccion masiva. En el texto pone, puedes recoger 2 o mas recursos, no sera 2 mas? Y por otra parte, son iguales o hay alguna diferencia entre ellas?
Me uno a la duda.Eso de "recoger 2 o más" tambien nos hizo dudar.¿Más de 2?...pues ponme 30 y estoy descuidao jeje
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 18:40:32
Creo que es una errata, que se habló en otro hilo.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ManUrrea en 19 de Noviembre de 2013, 18:54:43
Creo que es una errata, que se habló en otro hilo.
Y como sería el texto correcto? Acabo de pillar el juego y para tenerlo claro.

(He buscado algún hilo de erratas del juego pero no he encontrado nada)
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 19:42:02
"Coge 2 más"
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Code_87 en 20 de Noviembre de 2013, 00:47:10
Y aqui un buen monton de dudas extraidas de partidas reales,, no hay ninguna prisa en que contesteis:
- Si atacas una ciudad con fortaleza pero sin soldados, cuenta como batalla? Se tiran dados o es conquista sin luchar? Y si atacas desde un bosque, tienes que esperar un turno o no cuenta como batalla?.
- Parecida a la duda anterior, se puede atacar a un colono desde un bosque sin esperar el turno? No creo que cuente como batalla.
- Otra, cuando atacas con mas de 4 unidades, por ejemplo 6, y sobreviven mas de 4, las restantes que no caben en la casilla vuelven a la original?
- Cuando usas el avance carreteras, hay que pagar por cada grupo de unidades que movilices usando esta habilidad?
- Y la ultima de la noche, si en la casilla de una ciudad ya hay 4 unidades militares, puedes fabricar mas y colocarla en un espacio adyacente? O primero tienes que vaciar la ciudad de tropas antes de fabricar nuevas?

Ala, pues con eso yo creo que no me quedan mas dudas de este gran juego.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 20 de Noviembre de 2013, 09:09:33
jo que susto me he llevado con el avatar jejejeje ya decia yo... si no he respondido a esto....

- Si atacas una ciudad con fortaleza pero sin soldados, cuenta como batalla? Se tiran dados o es conquista sin luchar? Y si atacas desde un bosque, tienes que esperar un turno o no cuenta como batalla?. - tienes que tirar dados, es un combate, pero sin soldados enemigos a los que matar

- Parecida a la duda anterior, se puede atacar a un colono desde un bosque sin esperar el turno? de esta no estoy seguro, pero te diria que si, una cosa es que lo mates automaticamente y otra que no sea batalla

- Otra, cuando atacas con mas de 4 unidades, por ejemplo 6, y sobreviven mas de 4, las restantes que no caben en la casilla vuelven a la original? si mal no recuerdo, el exceso se muere

- Cuando usas el avance carreteras, hay que pagar por cada grupo de unidades que movilices usando esta habilidad? diria que si, pero no te lo confirmaria

- Y la ultima de la noche, si en la casilla de una ciudad ya hay 4 unidades militares, puedes fabricar mas y colocarla en un espacio adyacente? O primero tienes que vaciar la ciudad de tropas antes de fabricar nuevas? hay que vaciar
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 20 de Noviembre de 2013, 11:46:50
...
- Otra, cuando atacas con mas de 4 unidades, por ejemplo 6, y sobreviven mas de 4, las restantes que no caben en la casilla vuelven a la original? si mal no recuerdo, el exceso se muere
...

Atacar con más de cuatro unidades no es posible: mueves un grupo, resuelves el combate y mueves otro grupo. No se pueden mover dos apilamientos diferentes sobre un mismo espacio ocupado por el enemigo y luego resolver el combate. Creo yo.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 20 de Noviembre de 2013, 11:57:33
eso me queria sonar, pero no estaba seguro  ;)
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Code_87 en 20 de Noviembre de 2013, 12:05:21
Mmm, veamos, hay un objetivo militar, Leyenda, cito textualmente:
"Inmediatamente despues de una batalla contra una ciudad de tamaño 5 o una ciudad con una maravilla. Debes haber atacado con un ejercito de 4 unidades.

Segun eso, es posible atacar con mas de 3 unidades a la vez.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 20 de Noviembre de 2013, 13:58:00
Mmm, veamos, hay un objetivo militar, Leyenda, cito textualmente:
"Inmediatamente despues de una batalla contra una ciudad de tamaño 5 o una ciudad con una maravilla. Debes haber atacado con un ejercito de 4 unidades.

Segun eso, es posible atacar con mas de 3 unidades a la vez.

Pues eso, con cuatro. No más de cuatro como he dicho.  ;)
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Code_87 en 20 de Noviembre de 2013, 14:25:14
Pero los grupos son de hasta tres unidades, al mover cuatro estas moviendo dos grupos a la vez, con tu norma de mober grupos y resolver de uno en uno el ataque maximo seria de hasta 3 unidades. Otra situacion contradictoria seria al atacar desde tres barcos con 6 ejercitos en total. Creo que deberian haberlo aclarado mejor en el manual, de todas formas prefiero tu sistema porque penaliza un poco al jugador militar que en mi opinion esta up.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ManUrrea en 22 de Noviembre de 2013, 11:14:58
Pero los grupos son de hasta tres unidades, al mover cuatro estas moviendo dos grupos a la vez, con tu norma de mober grupos y resolver de uno en uno el ataque maximo seria de hasta 3 unidades. Otra situacion contradictoria seria al atacar desde tres barcos con 6 ejercitos en total. Creo que deberian haberlo aclarado mejor en el manual, de todas formas prefiero tu sistema porque penaliza un poco al jugador militar que en mi opinion esta up.

Creo que estas mezclando movimiento con apilamiento. Puedes tener 4 unidades de ejército en un espacio y mover 3 unidades/grupo por acción.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: juaninka en 22 de Noviembre de 2013, 13:15:30
Me uno al hilo de dudas, después de haber jugado la primera partida completa:

1. ¿El límite de apilamiento de unidades a 4 soldados, se aplica también a los bárbaros? Jugamos aplicándolo, pero realmente la regla se refiere a los jugadores...

2. Las cartas de "Gran Estratega", "Gran Comerciante" etc..., en su texto pone que si eres el primer jugador en gastar la ficha de cultura CUA puedes hacer lo que pone la carta. La duda es, ¿si estan varias de ellas disponibles (¡en nuestro caso salieron cuatro juntas!) podría el primer jugador activar tres de ellas con sus tres acciones pagando sus tres de cultura?

Surgió la duda porque uno de los jugadores interpretaba,del texto de la carta que no recuerdo ahora exactamente, que podías usar sólo una...

Saludos!
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 22 de Noviembre de 2013, 13:27:16
Me uno al hilo de dudas, después de haber jugado la primera partida completa:

1. ¿El límite de apilamiento de unidades a 4 soldados, se aplica también a los bárbaros? Jugamos aplicándolo, pero realmente la regla se refiere a los jugadores...

2. Las cartas de "Gran Estratega", "Gran Comerciante" etc..., en su texto pone que si eres el primer jugador en gastar la ficha de cultura CUA puedes hacer lo que pone la carta. La duda es, ¿si estan varias de ellas disponibles (¡en nuestro caso salieron cuatro juntas!) podría el primer jugador activar tres de ellas con sus tres acciones pagando sus tres de cultura?

Surgió la duda porque uno de los jugadores interpretaba,del texto de la carta que no recuerdo ahora exactamente, que podías usar sólo una...

Saludos!

1. A los bárbaros también se aplica, en efecto. Creo que lo dice expresamente en una FAQ que hay por ahí...

2. No recuerdo ningún límite a usar esas cartas. Una de las primeras cosas que se aprenden es a desencadenar un evento al principio de tus acciones, para tener lugar a aprovechar estos "premios".

Saludos.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: juaninka en 24 de Noviembre de 2013, 10:56:26
Gracias por las respuestas.

Un tema, lo de "desencadenar el evento" al principio de las acciones para aprovechar eso no creo que se pueda. La carta dice que se pueden usar "como la PRIMERA acción del turno"... así que no se podría.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 28 de Noviembre de 2013, 12:44:40
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 28 de Noviembre de 2013, 13:03:18
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 28 de Noviembre de 2013, 13:59:39
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
Como resistencia vamos, ya que el defensor no tiraría dados, sólo que el atacante obtenga un éxito,no?
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ManUrrea en 28 de Noviembre de 2013, 15:38:10
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
Como resistencia vamos, ya que el defensor no tiraría dados, sólo que el atacante obtenga un éxito,no?

Yo diría que si tiras 1 dado en la primera tirada de combate, así como cancelar un impacto. Es la habilidad de la fortaleza.

A ver que dicen los expertos.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 29 de Noviembre de 2013, 09:06:12
No me queda claro la captura de una ciudad. En el caso de entrar en una ciudad que no tiene unidades de ejército (los colonos se eliminan directamente9, la capturas inmediatamente, sin oposición, sin batalla?

Si no hay fortaleza si.
Como resistencia vamos, ya que el defensor no tiraría dados, sólo que el atacante obtenga un éxito,no?

Yo diría que si tiras 1 dado en la primera tirada de combate, así como cancelar un impacto. Es la habilidad de la fortaleza.

A ver que dicen los expertos.

Efectivamente, ayer jugué una partida y así es. La fortaleza tira un dado y cancela un impacto en la primera ronda de combate. Si resiste, bien, y si no, es conquistada por el atacante.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Garcy en 20 de Enero de 2014, 21:03:45
Saludos,
tambien he adquirido y jugado dos partidas a este juegazo y me han surgido varias dudas.

1- ¿Lo de la carta de acción de que puedes recoger "dos o más recursos" quedamos claro que es una errata? quiero decir que significa que puedes "recoger dos recursos más".

2- Técnica de asedio pone:"Cancelas la capacidad de una fortaleza: -Para atacar pagas 2 maderas
                                                                                              -Para cancelar un impacto (pagas dos minerales)". Sin embargo en las reglas del juego dice: "Para atacar pagas 2 alimentos
                                                                                  Para cancelar un impacto (pagas un mineral)"

Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Jooor en 23 de Enero de 2014, 13:10:39
Técnicas de Asedio en las reglas oficiales de la página de Z-Man:

Cancela la habilidad de la fortaleza:
-2 maderas para poder atacar (anular el dado de la fortaleza)
-2 minerales para anular la posibilidad de evitar un daño


En cuanto a lo de "los dos recursos más" todo indica a que ha sido un error en el texto de la carta y efectivamente es que te deja recoger dos recursos más de lo que permite la ciudad.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Garcy en 09 de Febrero de 2014, 23:23:40
Vale muchas gracias jooor por tu respuesta. Lo de la capacidad del la fortaleza estaba casi seguro que son dos alimentos.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: geypermongo en 29 de Abril de 2014, 00:05:11
Teniendo claro lo de los terrenos, podrian dos ciudades fundarse una adyacente a otra? La duda me viene por el parrafo del apartado Demoler ciudades de tamaño 1 donde dice "esto puede tener sentido si una ciudad está bloqueando el acceso de una ciudad mas grande a recursos...". En caso afirmativo, a quien pertenece ese terreno. A la ciudad que se fundó primero, puede variarse entre las ciudades según conveniencia? Es que no he visto en ningún sitio que a la hora de fundar ciudades exiga una distancia mínima.
Título: Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 29 de Abril de 2014, 00:08:47
Creo que se puede, pero no parece muy acertado.
Piensa que te estás quitando a ti mismo un lugar del que recolectar recursos.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 29 de Abril de 2014, 08:23:43
tampoco recuerdo yo restriccion a la hora de construir una ciudad al lado de otra....

eso si, sobre a cual pertenece el terreno? creo que la duda no es tal, puesto que hay una ciudad encima, asi que... ese terreno no produce recursos y, una vez que se libere, porque se ha destruido la ciudad, ya solo queda una ciudad para aprovecharse
Si hubiese otra que lo compartiese..... no hay un concepto de propiedad como tal
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: geypermongo en 29 de Abril de 2014, 11:00:05
Si, no es logico, pero me extrañaba el apunte en el apartado de demoler ciudad, por eso pensaba que me saltaba lo de la distancia y no sabia verlo en las reglas. Agradecido.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Sangus en 10 de Mayo de 2014, 07:20:57
Sabeis si es posible jugar 5 jugadores?

Hay diferencias entre un color o otro, me refeiro si hay distintas facciones?

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Skryre en 10 de Mayo de 2014, 12:30:13
Sabeis si es posible jugar 5 jugadores?

Hay diferencias entre un color o otro, me refeiro si hay distintas facciones?

No se puede jugar a cinco jugadores, solo hay componentes para 4, y creo que la expansión que esta por salir no arregla esto.

En principio no hay facciones y civilizaciones diferentes, pero parece que los elementos que se van a introducir en la nueva expansión si le van a dar esa asimetría que le falta.   
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 12 de Mayo de 2014, 08:49:22
si, la expansion se supone que mete varias civis, con sus tropas y edificios  :)
por lo que he liedo ..... para mi es una expansion de si o si  :D
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 12 de Mayo de 2014, 09:56:43
Aquí va mi duda:
A la hora de recolectar recursos, entiendo que independientemente del tamaño de mi ciudad, solo puedo recoger 1 unidad y no más de un campo adyacente no? Es decir, que si tengo una ciudad de tamaño 5 no puedo coger 5 unidades de un mismo campo pero si de mis 5 campos adyacentes. Corregidme si me equivoco.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Mayo de 2014, 10:10:15
Correcto. La unica forma de recolectar varios recursos del mismo espacio es con una carta de acción que te permite hacerlo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 13 de Mayo de 2014, 10:04:34
Ahora me salen dos dudas más, sobre dos de las cartas de acción. La primera carta es:
- "Recolección masiva: Puedes recoger dos o más recursos de lo normal".
A que se refiere, a que si tengo una ciudad de 4, con lo que puedo recoger 4 recursos, con esta carta me da +2, de manera que recaudo 6?
Es que el apartado dos o más me tiene confuso.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 13 de Mayo de 2014, 10:32:00
yo te diria que si
pero ahora me entra la duda (joder ya hace demasiado que no lo juego) si tienen que estar disponibles. Si mal no recuerdo, tienen que estar disponibles, vamos que es como si tuvieses una ciudad mas grande, pero los recursos tienen que estar ahi, no se pueden repetir de la misma casilla
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 13 de Mayo de 2014, 11:06:56
yo te diria que si
pero ahora me entra la duda (joder ya hace demasiado que no lo juego) si tienen que estar disponibles. Si mal no recuerdo, tienen que estar disponibles, vamos que es como si tuvieses una ciudad mas grande, pero los recursos tienen que estar ahi, no se pueden repetir de la misma casilla

Correcto. A todos los efectos, la carta lo que proporciona es 2 niveles virtuales de ciudad para hacer una recolección, con los bonos y restricciones habituales.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 14 de Mayo de 2014, 20:31:07
A la hora de crear o tener unidades en un mismo espacio, las reglas ponen que "no se puede tener mas de 4 unidades de ejercito en un mismo sitio", y que los colonos no tienen limites de apilamiento. Por lo tanto se podría tener 8 unidades en un mismo sitio, 4 de ejercito y 4 colonos? Si es asín , en un hexágono , una ciudad con todos los edificios y 8 unidades se queda pequeña que no veas..
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 14 de Mayo de 2014, 20:43:05
A la hora de crear o tener unidades en un mismo espacio, las reglas ponen que "no se puede tener mas de 4 unidades de ejercito en un mismo sitio", y que los colonos no tienen limites de apilamiento. Por lo tanto se podría tener 8 unidades en un mismo sitio, 4 de ejercito y 4 colonos? Si es asín , en un hexágono , una ciudad con todos los edificios y 8 unidades se queda pequeña que no veas..

Yo tras unas 6 partidas aún no he visto una sola ciudad completa, y mucho menos con 8 unidades. Pero sí, de darse el caso la loseta quedará pa verla.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 15 de Mayo de 2014, 08:19:41
poder se puede, pero.... lo veis buena opcion?
El limite se aplica solo a las militares....
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 15 de Mayo de 2014, 09:55:02
Otra duda más: (al final me acabareis expulsando por preguntar)
"Rutas comerciales": Cobrar los alimentos a principio de turno no me cuentan como acción, no ?por lo que, una vez cobrado los alimentos, puedo seguir realizando 3 acciones por turno.   
"Carta Gran comerciante": Esta carta yo la entiendo como, pagando su coste, 1 ficha de cultura, puedo hacer 2 cosas, contándome todo junto como 1 acción : conseguir un avance gratis, y además cobrando otra segunda vez  de un ruta comercial, no ?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 15 de Mayo de 2014, 12:23:03
correcto  :P
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 18 de Mayo de 2014, 21:20:13
En el caso de un ataque provocado por los bárbaros, sobre una ciudad mía, en la cual no tengo unidades, que ocurriría?. Porque si tengo unidades se entra en batalla, y una vez eliminados mis defensores,  la ciudad podría pasar a ser reducida e incluso destruida, pero sino hay nadie, que hago, tiro dados por los bárbaros para ver cuanto se me reduce?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 18 de Mayo de 2014, 21:25:51
Creo ke destruyen 1 nivel de ciudad por barbaro, como si fueran impactos pero sin necesidad de tirar.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 19 de Mayo de 2014, 08:20:28
si, los barbaros solo pegan un viaje  :D
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Worclaw en 19 de Mayo de 2014, 09:24:44
Gracias por vuestras respuestas. Acabo de ver en otro sitio, sobre este asunto que el creador del juego, resuelve esta duda:  pone que por cada bárbaro, se tira un dado y que mediante los resultados obtenidos, se van aplicando impactos sobre la ciudad y se va  reduciendo . Una vez acabada la ronda los bárbaros vuelven a su ciudad.
La ciudad por el mero hecho de recibir un impacto pasa a estar enfadada y si recibe mas impactos que lo que tiene de tamaño, se destruye por completo
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: DrDoritos en 28 de Mayo de 2014, 10:58:33
Más dudas con los bárbaros, que por muy tonta que parezca es que no acabo de ver dónde puedo solventarla, ni en foros ni en el manual. Cuando conquistas una ciudad de bárbaros... ¿ganas la ciudad (sustituyes la mini por una tuya) y 1 moneda de oro, no?

Bonus track: Si ganas una ciudad de bárbaros mediante una carta que te permite hacerlo a través de la influencia cultural, y en esa ciudad había 1-4 tropas bárbaras... ¿estas desaparecen o se convierten a tu causa? (cambias las minis por otras tuyas)?

Gracias!
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 28 de Mayo de 2014, 13:55:00
Más dudas con los bárbaros, que por muy tonta que parezca es que no acabo de ver dónde puedo solventarla, ni en foros ni en el manual. Cuando conquistas una ciudad de bárbaros... ¿ganas la ciudad (sustituyes la mini por una tuya) y 1 moneda de oro, no?

Eliges una de ambas opciones, o te quedas el asentamiento, o lo arrasas y ganas 1 oro.

A la segunda la verdad es que sin tenerlo delante no sabría decirte.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 28 de Mayo de 2014, 14:41:42
creo recordar que se van salvo que lo hagas con una carta, que te lo dice explicitamente
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: sunnbilbao en 07 de Septiembre de 2014, 22:35:31
Me han regalado este juego hace poco y tengo una duda sobre el avance ¨Libertad economica¨:
  Al no costar accion la primera recogida, ¿tampoco se activa la ciudad?
  ¿Puedes elegir no obtener el beneficio de Libertad Economica y recoger de dos ciudades de modo normal?
Muchas gracias.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Septiembre de 2014, 00:28:26
Me han regalado este juego hace poco y tengo una duda sobre el avance ¨Libertad economica¨:
  Al no costar accion la primera recogida, ¿tampoco se activa la ciudad?
  ¿Puedes elegir no obtener el beneficio de Libertad Economica y recoger de dos ciudades de modo normal?
Muchas gracias.

Libertad Económica convierte tu primera acción de recolección en una acción gratuita, pero a todos los efectos sigue teniendo el mismo efecto. O sea que sí activa la ciudad.

No puedes elegir no aplicar la tecnología. Además añadir que el coste de dos fichas de ánimo es para las siguientes acciones de recolecta, independientemente de que la ciudad sea la misma o no.

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: sunnbilbao en 29 de Septiembre de 2014, 18:55:02
Otro par de dudas:

¿Las cartas de objetivo en plan ¨si tienes mas templos que los demas jugadores¨requieren de templos en plural, se ha de tener mas de uno? O con tener uno y los contrarios ninguno vale?

¿Se pueden pagar los materiales de las maravillas con oro?

Gracias de nuevo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Lochi en 29 de Septiembre de 2014, 19:40:59
Otro par de dudas:

¿Las cartas de objetivo en plan ¨si tienes mas templos que los demas jugadores¨requieren de templos en plural, se ha de tener mas de uno? O con tener uno y los contrarios ninguno vale?

¿Se pueden pagar los materiales de las maravillas con oro?

Gracias de nuevo.

Entiendo que si tienes uno y los demás cero ya cumples, de lo contrario el objetivo te daría un mínimo.

Y sí, el oro es el material comodín para todo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 30 de Septiembre de 2014, 08:18:25
yo tambien te digo que si  :D
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: locke en 03 de Octubre de 2014, 17:23:54
hola a todos, mi duda es con la carta de evento "peste" y el avance sanidad. La carta dice " los jugadores que tengan el avance sanidad pueden ignorar los efectos. los jugadores que lo compran pueden ignorar el segundo efecto".

Esto quiere decir que el segundo efecto se ignora si dentro de esa ronda compro el avance o que puedo comprar el avance cuando sale el evento?

Gracias.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Lochi en 03 de Octubre de 2014, 18:08:05
hola a todos, mi duda es con la carta de evento "peste" y el avance sanidad. La carta dice " los jugadores que tengan el avance sanidad pueden ignorar los efectos. los jugadores que lo compran pueden ignorar el segundo efecto".

Esto quiere decir que el segundo efecto se ignora si dentro de esa ronda compro el avance o que puedo comprar el avance cuando sale el evento?

Gracias.

La primera opción. Si a lo largo de lo que queda de ronda hasta la siguiente fase de estado adquieres Sanidad volverás a poder ampliar ciudades.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 13 de Octubre de 2014, 09:51:22
Una dudilla, en la fase de estatus, cuando recibes una la tecnologia gratis, si pones cubito en un amarillo o azul y avanzas el token correspondiente en tu track si llegas a un evento se ejecuta no?? O esa tecnologia gratis no te da avances en el track?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 13 de Octubre de 2014, 09:57:55
Una dudilla, en la fase de estatus, cuando recibes una la tecnologia gratis, si pones cubito en un amarillo o azul y avanzas el token correspondiente en tu track si llegas a un evento se ejecuta no?? O esa tecnologia gratis no te da avances en el track?

Se ejecuta como de costumbre. Yo suelo utilizar ese avance en casillas amarillas para ganar la ficha de felicidad, porque no es raro que aparezca un evento malo que te haga perder felicidad en tus ciudades y ganando esa carita al menos podrás o prevenirlo pagando o adelantando algo para el turno siguiente.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 17 de Octubre de 2014, 13:02:04
Otra duda, hay un avance en Educación que te permite coger cartas por cada avance que hagas en una politica (creo que es Escritura)...si yo me decanto por la democracia, por ejemplo, la voy completando y voy cogiendo cartas por cada avance, si decido cambiar de politica ¿Cogeria mas cartas al cambiar? (Si tengo 4 cubitos cogeria 8 cartas, 4 de cada mazo) Es que si es posible puedes hacer un combo majo pa llenar tu mano de cartas (Pasarte por las 3 politicas y coger 8 cartas por cada una)

Edit: Me entran dudas y creo que solo lo puedes hacer 1 única vez, cuando hagas la primera politica o si ya tienes coges 1 de cada y punto.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Octubre de 2014, 13:51:43
si mal no recuerdo es por cubos nuevos... es decir, el maximno de cartas a coger es la cantidad de cubos que puedes poner, no los que puedes mover

pero no te lo puedo confirma rahora mismo....
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 17 de Octubre de 2014, 15:31:29
No. Solo coges las cartas una única vez con escritura. Al momento de adquirir el avance si ya tienes un gobierno, o cuando adquieras tu primer avance de gobierno.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Octubre de 2014, 15:47:03
ahora que lo dice vendetta... es cierto.
Solo te da 1 carta en total

No habia otro avance que te daba mas cartas de algun tipo? hace demasiado que no lo juego  :'( :'(
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 17 de Octubre de 2014, 15:55:50
ahora que lo dice vendetta... es cierto.
Solo te da 1 carta en total

No habia otro avance que te daba mas cartas de algun tipo? hace demasiado que no lo juego  :'( :'(

No que yo recuerde. Recibes una de cada en cada fase de estatus. No se si alguna carta de acción o evento te lo permite pero ahora mismo no caigo. Se que hay una con la que puedes intercambiarlas con otro jugador.

Y luego está comerciar con ellas claro, aunque rara vez he visto yo que un jugador te "venda" sus cartas.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 17 de Octubre de 2014, 16:15:25
Si cartas hay 1 que te permite robarle a otro jugador una carta y darle tu una carta mala
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: marufrant en 08 de Noviembre de 2014, 19:28:00
Hola, tengo una duda con respecto a la acción activar ciudad. Según tengo entendido, al activar una segunda vez una ciudad cambia de estado de animo. Mi pregunta es, si en el mismo turno activo una ciudad, por ejemplo conseguir colono, y seguido recolecto pero en una segunda ciudad, en ese caso no hay cambio de animo en ninguna de las dos ciudades.

Gracia

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Lochi en 08 de Noviembre de 2014, 19:53:30
Hola, tengo una duda con respecto a la acción activar ciudad. Según tengo entendido, al activar una segunda vez una ciudad cambia de estado de animo. Mi pregunta es, si en el mismo turno activo una ciudad, por ejemplo conseguir colono, y seguido recolecto pero en una segunda ciudad, en ese caso no hay cambio de animo en ninguna de las dos ciudades.

Gracia

Sí, los cambios de estado de ánimo se deben a activar la misma ciudad varias veces.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 03 de Abril de 2015, 12:24:28
Tengo una pequeña duda. Cuando se habla de colocar u hacer distintas acciones a X radios de casillas, ¿siempre se puede a través de casillas de mar o hay alguna excepción?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 03 de Abril de 2015, 12:37:50
hace demasiado que no lo juego... pero creo que el mar no cuenta (salvo para los barbaros)
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 03 de Abril de 2015, 16:06:54
Cuenta todo menos la niebla.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Garcy en 03 de Abril de 2015, 17:55:09
Si que cuenta todo, la niebla no por que no se sabe lo que hay
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 03 de Abril de 2015, 21:12:52
Y otro par de dudillas:
1. Armas de acero sin metalurgia cuesta dos minerales más sus 2 de alimentos, ¿No?

2. ¿Cuenta como batalla ejércitos que entran donde hay un colono extranjero a la hora de ya no poder mover ese ejército? Entiendo que sí porque las reglas hablan de que hay una batalla.

3. ¿Tienes que pagar alimentos si cambias de gobierno? Por ejemplo, tengo todas las categorías de Democracia y quiero pasar a Autocracia. ¿Hay gasto de alimentos o solo gasto la acción para pasar de uno a otro?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2015, 08:19:02
intentando recordar... (a ver si lo vuelvo a sacar en breve)

1.- Si, los recursos son costes adicionales al gasto normal

2.- Si, es una batalla

3.- Para el cambio de gobierno tienes que desarrollar la primera categoira del nuevo gobierno, pagando los costes, luego ya mueves todos los cubos que tenais en la otra al nuevo gobierno.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 20 de Abril de 2015, 01:59:43
Nuevas dudas.

1. Nacionalismo: Consigues 1 ficha de cultura o ánimo cuando construyes al menos 1 ejército o 1 barco. Entiendo que es una vez por turno ¿no? ¿O si gasto mis tres acciones en crear ejércitos o barco también conseguiría 1 ficha de ánimo o cultura?

2. Creo que no se aclaró una carta que creo que se llama "Recolección masiva". Dice que puedes recoger varias veces recursos pero siempre 1 de cada tipo. No entiendo a qué se refiere la carta con varias veces. Hay una que si he visto que se comentó que se trataba de una errata que dice "recoges 2 o más recursos" y que serían 2 más pero ésta no sé qué quiere decir.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Abril de 2015, 02:23:55

1. Nacionalismo: Consigues 1 ficha de cultura o ánimo cuando construyes al menos 1 ejército o 1 barco. Entiendo que es una vez por turno ¿no? ¿O si gasto mis tres acciones en crear ejércitos o barco también conseguiría 1 ficha de ánimo o cultura?
- No está limitada a una vez por turno.

2. Creo que no se aclaró una carta que creo que se llama "Recolección masiva". Dice que puedes recoger varias veces recursos pero siempre 1 de cada tipo. No entiendo a qué se refiere la carta con varias veces. Hay una que si he visto que se comentó que se trataba de una errata que dice "recoges 2 o más recursos" y que serían 2 más pero ésta no sé qué quiere decir.

- La de la errata es recolección masiva, que simplemente te deja recolectar dos recursos más, pero respetando las restricciones habituales. (como p.e no repetir espacios).

- La recolección intensiva es lo contrario, te deja recolectar repitiendo espacios, pero recolectando el número de recursos que legalmente puedas. O sea teniendo en cuenta el ánimo y nivel de la ciudad.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 20 de Abril de 2015, 11:58:50
1. ¿Entonces es una vez por turno? Es que la frase "No está limitada..." al no llevar coma no sé si das a entender lo contrario.

2. Sigo sin entender la carta. Imaginemos que tengo ciudad de tamaño 3, puedo recolectar 3 recursos. con esa carta podría recolectarlos otra vez. Pero eso de "varias veces" es lo que me pierde porque podría recolectar todas las que quisiera. ¿O se refiere a poder activar más de una vez esa ciudad para recolectar sin que el ánimo se resienta?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 20 de Abril de 2015, 12:51:06
hace demasiado que no lo juego... pero por lo que recuerdo de estas cartas...

.- La primera, que creo que esta clara, te permite recolectar como si tuvieses una ciudad de tamaño 2 por encima, pero con als reglas oficiales.

.- la segunda,q ue creo que es la que no quedo clara, te permite recoger de la forma habitual, simplemente que puedes repetir de donde recoges los recursos (por ejemplo con una ciudad de tamaño 3 coger 2 piedras del mismo sitio y comida de otro)
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 20 de Abril de 2015, 13:13:15
1. No he puesto coma, porque no lleva coma.

No está limitada a una vez por turno. Es decir, que nacionalismo se aplica por cada acción que hagas, aunque sea el mismo turno.

2. Lo que te ha dicho gixmo.

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 20 de Abril de 2015, 15:06:23
Aahh ya me quedó todo claro. Muchas gracias a los dos.  ;D
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 29 de Junio de 2015, 22:28:01
Un par de preguntillas:

1. ¿Se considera batalla entrar en una ciudad enemiga que no tiene soldados pero sí fortaleza? La pregunta va por los objetivos tipo "Después de una batalla..." Al menos el defensor tira un dado por la fortaleza para intentar acabar con un soldado por lo tanto lo veo como batalla. ¿Y ese defensor puede usar una carta de acción que pueda usarse con la fortaleza aunque no tenga soldados?

2. Imaginemos que tengo a 2 soldados en una ciudad y a 1 en una casilla de al lado. Pagando alimento por las carreteras que permite avanzar dos zonas, ¿podría pasar los 2 soldados por donde está el otro y llevárselo en el mismo movimiento? So no es posible, ¿pueden de todos modos esos soldados pasar por esa zona de 1 soldado? Esto último entiendo que sí.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 30 de Junio de 2015, 01:15:44
Un par de preguntillas:

1. ¿Se considera batalla entrar en una ciudad enemiga que no tiene soldados pero sí fortaleza? La pregunta va por los objetivos tipo "Después de una batalla..." Al menos el defensor tira un dado por la fortaleza para intentar acabar con un soldado por lo tanto lo veo como batalla. ¿Y ese defensor puede usar una carta de acción que pueda usarse con la fortaleza aunque no tenga soldados?

2. Imaginemos que tengo a 2 soldados en una ciudad y a 1 en una casilla de al lado. Pagando alimento por las carreteras que permite avanzar dos zonas, ¿podría pasar los 2 soldados por donde está el otro y llevárselo en el mismo movimiento? So no es posible, ¿pueden de todos modos esos soldados pasar por esa zona de 1 soldado? Esto último entiendo que sí.

1. Sí, se considera batalla

2. No entiendo muy bien el ejemplo. Si con un grupo puedes mover dos zonas por las carreteras y por el medio hay otra unidad, contaría como dos movimientos. Recuerda que puedes mover hasta 3 grupos de unidades.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Junio de 2015, 11:26:04
Me refiero a que en una misma acción se pueden mover dos losetas pagando alimento. Mi pregunta es si pueden pasar sin problemas por una zona con otro grupo o se para el movimiento ahí.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 30 de Junio de 2015, 11:31:47
Si el grupo es tuyo y no excedes el límite de apilamiento sí puedes.

Y podrías coger esa unidad por el camino contando como que estas moviendo el segundo grupo. Pero claro, esto lo tienes que hacer por orden, es decir, mueves las dos unidades dos casillas y luego la otra unidad.

Para economizar el tiempo puedes hacerlo del tirón, pero si en el hexágono de destino hubiese unidades enemigas o una ciudad rival, en el momento que mueves las dos primeras unidades tienes que resolver la batalla.

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Junio de 2015, 11:52:36
Mi duda va por ahí. ¿Se podría hacer eso que dices de llevarte esa unidad? Porque al entrar los dos primeros hasta esa unidad ya sería un mismo grupo, ¿no? Es algo que no me queda claro. ¿Se puede en la misma acción de movimiento agrupar a los tres y avanzar uno más con el pago de alimento de carreteras? Es decir, primer movimiento los dos a la zona donde está el soldado suelto y segundo movimiento por el pago de alimento con los tres a otra zona. Todo en la misma acción.

Por ejemplo en el caso normal de que no estoy pagando 1 alimento de carreteras sólo se mueven una zona y se meten los dos soldados en la zona de 1 soldado. Para mover los 3 que ahora están juntos sería otra acción de movimiento. ¿Verdad?

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 30 de Junio de 2015, 11:59:23
Con una acción mueves hasta 3 grupos. Un grupo se determina desde el héxagono de origen, si coges un grupo de dos, pagas carreteras, mueves dos espacios pasando por encima de un hexágono donde hay otra unidad, NO puedes cogerla como parte del mismo movimiento. La mueves después gastando tu segundo movimiento.

Una vez agrupadas, si gastas otra ACCIÓN, entonces sí puedes moverlos todos a la vez.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Junio de 2015, 12:43:53
A eso me refería, ya está todo aclarado. Muchas gracias. ;)
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 08 de Agosto de 2015, 15:35:50
holaaaa, tengo varias dudas!!!!! no he visto nada en todo el tema sobre esto y el reglamento no lo pone.

1-imaginemos que se eliminan todas las figuritas de un jugador del tablero, ya sean de cuidades y unidades ( todo). pero durante la partida ese jugador ha ido consiguiendo objetivos y avances que dan puntos. cuando se cuentan los puntos para finalizar la partida ese mismo jugador tambien puede ganar?? con esos puntos puede llegar a tener mas que otro con representación en el tablero.

2- con la fortaleza proporciona un dado en combate, dice solo en la primera ronda de combate verdad???

3- las cartas de evento que dicen: el primer jugador que page X puede hacer X. solo lo puede pagar como primera acción del turno? creo que he leido eso o no me he enterado bien.

4- con carreteras ignoras el tipo de terreno pagando recursos, se puede hacer todas las veces que quieras por turno??? me resulta extraño que de repente puedas gastar todas las acciones del turno y pagando te puedas desplazar todo el tablero. o solo una vez por turno???

 alguno tiene en archivo las FAQs sobre el juego y me las puede pasar??? lo agradeceria enormemente

un saludo y gracias de antemano


Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 08 de Agosto de 2015, 16:17:56
holaaaa, tengo varias dudas!!!!! no he visto nada en todo el tema sobre esto y el reglamento no lo pone.

1-imaginemos que se eliminan todas las figuritas de un jugador del tablero, ya sean de cuidades y unidades ( todo). pero durante la partida ese jugador ha ido consiguiendo objetivos y avances que dan puntos. cuando se cuentan los puntos para finalizar la partida ese mismo jugador tambien puede ganar?? con esos puntos puede llegar a tener mas que otro con representación en el tablero.

2- con la fortaleza proporciona un dado en combate, dice solo en la primera ronda de combate verdad???

3- las cartas de evento que dicen: el primer jugador que page X puede hacer X. solo lo puede pagar como primera acción del turno? creo que he leido eso o no me he enterado bien.

4- con carreteras ignoras el tipo de terreno pagando recursos, se puede hacer todas las veces que quieras por turno??? me resulta extraño que de repente puedas gastar todas las acciones del turno y pagando te puedas desplazar todo el tablero. o solo una vez por turno???

 alguno tiene en archivo las FAQs sobre el juego y me las puede pasar??? lo agradeceria enormemente

un saludo y gracias de antemano

1. Sí el también puntúa.

2. La fortaleza da un dado extra de combate y anula un impacto del contrario. Ambas cosas solo en la primera ronda.

3. Esas cartas, que normalmente piden fichas de cultura,  te dan la posibilidad de realizar todo lo que te pone en la carta como una acción. No tiene porque ser la primera. Simplemente el primero que lo haga descarta la carta.

4. Sí, pero piensa que las carreteras solo valen para ir hacia una ciudad o desde una ciudad (de las tuyas). O sea que o tienes una cadena de ciudades o nada de nada. Y aún así moverías a lo sumo 6 zonas.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 09 de Agosto de 2015, 14:21:02
Entonces solo se puede usar carreteras para ir de ciudad o a Ciudad, pero no concreta que sean de tu propiedad. Pueden ser conquistas a medida que te desplazas y pagas para ignorar el terreno no?

Y otra duda que me ha entrado al volver a leer el reglamento. Respecto a recolectar recursos. Si entiendo bien, se puede recolectar un número igual al tamaño de la ciudad (1 más feliz o 1 enfadada), de su espacio yde los espacios adyacentes,pero pueden ser varios recursos o solo puedo elegir un solo tipo de recurso???

Ejemplo: cuidad tamaño 4 neutral, tiene acceso a dos montañas , dos bosques, y dos llanuras, podría coger cualquier combinación de esos recursos hasta 4 de cantidades? Ejemplo dos piedras un bosque y una comida??
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Agosto de 2015, 14:43:36
En la propia tecnologia de las carreteras te especifica que sean ciudades de tu propiedad si no recuerdo mal.

la recolección es la cantidad, digamos,  de hexágonos de los que puedes coger 1 recurso. Si tienes una ciudad de nivel 3 y feliz, pero solo dos hexagonos disponibles, solo podrás coger 2 recursos.

Y recuerda que del mar solo puedes coger 1 recurso tal y como te pone en pesca. Es un error habitual recolectar por cada hex de mar.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 09 de Agosto de 2015, 16:44:57
Perdona pero no entiendo la repuesta para la pregunta, en el ejemplo que he puesto estaría bien hecho??

Respecto a las carreteras, no he visto que ponga que tienen que ser tus cuidados, es asi??solo se puede usar de/hacia Ciudades de tu propiedad?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Agosto de 2015, 17:13:12
Perdona pero no entiendo la repuesta para la pregunta, en el ejemplo que he puesto estaría bien hecho??

Respecto a las carreteras, no he visto que ponga que tienen que ser tus cuidados, es asi??solo se puede usar de/hacia Ciudades de tu propiedad?

Puedes recolectar los tipos de recursos que quieras (de los que puedas) y la cantidad que puedas. Cada hex solo da un tipo de recurso, y cada hex solo puede ser recolectado una vez. Si tienes una ciudad de nivel 3 feliz, podrías recolectar dos de aliemntos y dos piedras, pero siempre en hexágonos diferentes cada uno de ellos.

Insisto en que el panel de tecnologías, en carreteras, te especifica que son TUS ciudades. Lo tengo delante.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 09 de Agosto de 2015, 17:45:03
Ok ahora si me queda claro, muchísimas gracias!!,!!

Es que lo tengo tradumaquetado y no esta bien traducido, si me dices que lo pone genial!! Entonces no se podría conquistar una ciudad usando carreteras??
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Agosto de 2015, 21:48:15
Si sales desde una ciudad tuya si. Podrías.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 11 de Agosto de 2015, 14:52:49
ok, carreteras entendido.

y recolectar creo que tambien, puedo recolectar varios tipos de recurso en cada accion de recolectar, 1 por tamaño de ciudad mas el amino y máximo acceso a cada recurso según el número de espacios que me lo proporcione.
ok??
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 11 de Agosto de 2015, 18:39:26
Si. Te pongo un ejemplo.

Tienes una ciudad de nivel 2 feliz en un espacio de bosque. Imagina que esta rodeada de dos praderas, un desierto, una montaña, y dos bosques.

Activas la ciudad para recolectar. Puedes recoger tres recursos (dos por nivel + 1 por felicidad).

Podrias: Coger tres maderas (una por cada bosque que te rodea y por el que tienes debajo de la ciudad). Dos maderas y una piedra. Dos piedras ( por las dos montañas) y un alimento por la pradera. Y asi todas las combinaciones que se te ocurran sin repetir hexágono.

En conclusión, cada hexagono solo te da su recurso una vez por acción. La cantidad de hexagonos que puedes recolectar es el nivel de tu ciudad + el ánimo ( o solo 1 si esta enfadada).

Un par de cosas que suelen olvidarse:

Como ya dije, independientemente de las zonas de mar a las que tengas acceso solo se puede explotar una zona de mar, y solo si tienes pesca.

Tus propias ciudades BLOQUEAN los recursos de tus otras ciudades. Si tu tienes dos ciudades pegadas, cuando recolectes con una de ellas no podras recoger recursos de la zona en la que esta tu otra ciudad.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 15 de Agosto de 2015, 16:15:26
Perfect!!!!!

Así sí,!,!,!
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 13 de Septiembre de 2015, 15:57:46
Una pequeña duda. Si llevo un colono escoltado por un ejército que acaban matando a un ejército enemigo, ¿podría mover el colono en ese mismo turno después? Según las reglas las unidades que participan en una batalla no vuelven a moverse en ese turno pero no sé como interpretar esa situación ya que técnicamente el colono no participa en la batalla.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Septiembre de 2015, 17:32:39
Yo entiendo que el colono participa en la batalla. Al fin y al cabo pueden morir. Y la restriccion de movimiento de batallas habla de unidades, no de unidades militares.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Madlex en 28 de Septiembre de 2015, 11:18:12
Una duda, aunque más que duda creo que es errata del juego (pero no la he visto reflejada por ningún lado del foro). Cuando surge un evento con el icono de "Agotado", debe situarse el icono sobre un espacio para que no produzca más recursos.

El caso es que en el manual en español no se indica por ningún lado que deba ser adyacente a una ciudad propia, cosa que en algunos resumenes en inglés si se indica (no he podido revisar el manual en inglés para verificar la traducción). Por ello hasta ahora lo habíamos utilizado para "putear" a jugadores rivales... Además tiene sentido que afecte al jugador que roba la carta, del mismo modo que el resto de iconos siempre afectan al jugador que revela la carta.

Entonces, ¿confirmamos que es errata?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 28 de Septiembre de 2015, 13:15:00
no se si es errata o no (mi manual es en ingles) pero si es adyacente
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: awi en 28 de Septiembre de 2015, 14:06:32
Una duda, aunque más que duda creo que es errata del juego (pero no la he visto reflejada por ningún lado del foro). Cuando surge un evento con el icono de "Agotado", debe situarse el icono sobre un espacio para que no produzca más recursos.

El caso es que en el manual en español no se indica por ningún lado que deba ser adyacente a una ciudad propia, cosa que en algunos resumenes en inglés si se indica (no he podido revisar el manual en inglés para verificar la traducción). Por ello hasta ahora lo habíamos utilizado para "putear" a jugadores rivales... Además tiene sentido que afecte al jugador que roba la carta, del mismo modo que el resto de iconos siempre afectan al jugador que revela la carta.

Entonces, ¿confirmamos que es errata?
En las reglas en español se han comido una frase.
"en un espacio adyacente a una de tus ciudades"
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Madlex en 28 de Septiembre de 2015, 15:26:33
Gracias, tal y como sospechaba.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 19 de Octubre de 2015, 12:17:56
Una duda respecto al movimiento. Según las reglas puedes mover tres grupos distintos y cuando uno entra en una zona enemiga se inicia el combate inmediatamente antes de continuar con el resto de movimientos. Lo que no me queda muy claro es que si yo muevo los tres grupos y los tres van a combatir cuenta todo como la misma acción de movimiento o si al iniciarse la primera batalla, el movimiento se termina y tendrías que gastar otra acción más para mover al otro grupo. Yo entiendo que todo cuenta en la misma acción ya que no he visto ninguna aclaración al respecto pero no sé si estoy equivocado.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 19 de Octubre de 2015, 13:47:27
Son la misma acción. Mueves un grupo, combates, y luego mueves los otros dos con la misma acción. Siempre resolviendo el combate antes de continuar con los demás.

Pero recuerda que las unidades que combaten no se pueden volver  a mover en todo el turno, ni siquiera con otras acciones.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 19 de Octubre de 2015, 16:04:36
Sí, eso lo tengo claro que no pueden moverse una vez que combaten en el mismo turno.  Pues muchas gracias una vez más.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 13 de Febrero de 2016, 13:53:05
Una duda nueva. ¿Qué ocurre si tienes que poner un asentamiento bárbaro a dos de distancia de una ciudad tuya y ya no hay lugares disponibles? ¿Se puede poner a 1 de distancia o no se pone?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Febrero de 2016, 14:29:42
Siempre puedes ponerla a uno de distancia si quieres. El requisito es que no sea más lejos de dos, no que tenga que ser dos. Con lo cual si no puedes a dos, pues la tienes que poner a uno.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 14 de Febrero de 2016, 15:16:44
Así lo hicimos. Gracias por la aclaración.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Ordre en 22 de Marzo de 2016, 22:13:53
Tengo una duda surgida después de bastantes partidas a la espaldas: ¿con recolección intensiva es posible recoger varias veces oro? Es decir, con pesca puedes recoger 1 de comida, con puerto esa comida sería 1 de oro, independientemente del número de mares que tengas adyacente si al menos tienes 1. ¿Qué ocurre con recolección intensiva? Yo imagino que no por las propias limitaciones especiales pero un compañero tenía sus dudas (y le beneficiaba a él  ::) ).

Y otra más que ya es clásica en mi mente cada vez que juego: ¿armas de acero sale totalmente gratuita con el avance gratuito de la fase de mantenimiento? Lo digo por el +2 minerales que cuesta. Siempre juego a que sí pero me chirría un montón... y toda la gente la compra siempre de forma gratuita para evitar pagar esos minerales.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 22 de Marzo de 2016, 22:27:43
Tengo una duda surgida después de bastantes partidas a la espaldas: ¿con recolección intensiva es posible recoger varias veces oro? Es decir, con pesca puedes recoger 1 de comida, con puerto esa comida sería 1 de oro, independientemente del número de mares que tengas adyacente si al menos tienes 1. ¿Qué ocurre con recolección intensiva? Yo imagino que no por las propias limitaciones especiales pero un compañero tenía sus dudas (y le beneficiaba a él  ::) ).

Y otra más que ya es clásica en mi mente cada vez que juego: ¿armas de acero sale totalmente gratuita con el avance gratuito de la fase de mantenimiento? Lo digo por el +2 minerales que cuesta. Siempre juego a que sí pero me chirría un montón... y toda la gente la compra siempre de forma gratuita para evitar pagar esos minerales.

Recolección intensiva no afectaba solo a zonas de tierra?

EDITO: sobre Armas de Acero creo recordar que lo que es gratis es el Avance, o sea los dos de comida. Todo gasto a mayores hay que aplicarlo aunque estés en la fase del avance gratuito. Creo que venía ese ejemplo justamente en el manual.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Ordre en 22 de Marzo de 2016, 22:31:32
Tengo una duda surgida después de bastantes partidas a la espaldas: ¿con recolección intensiva es posible recoger varias veces oro? Es decir, con pesca puedes recoger 1 de comida, con puerto esa comida sería 1 de oro, independientemente del número de mares que tengas adyacente si al menos tienes 1. ¿Qué ocurre con recolección intensiva? Yo imagino que no por las propias limitaciones especiales pero un compañero tenía sus dudas (y le beneficiaba a él  ::) ).

Y otra más que ya es clásica en mi mente cada vez que juego: ¿armas de acero sale totalmente gratuita con el avance gratuito de la fase de mantenimiento? Lo digo por el +2 minerales que cuesta. Siempre juego a que sí pero me chirría un montón... y toda la gente la compra siempre de forma gratuita para evitar pagar esos minerales.

Recolección intensiva no afectaba solo a zonas de tierra?

EDITO: sobre Armas de Acero creo recordar que lo que es gratis es el Avance, o sea los dos de comida. Todo gasto a mayores hay que aplicarlo aunque estés en la fase del avance gratuito. Creo que venía ese ejemplo justamente en el manual.

Muchas gracias, voy a mirar esas dos cosas ahora mismo. Con la cosa de conocerse las reglas llevo desde que aprendí prácticamente sin mirar el manual.

Sí, en la propia carta de recolección intensiva pone que sólo de Tierra. No llegué a leerla en el momento pero juraría que no era posible y, como poseedor de juego y conocedor de las reglas, así lo impuse.  8)

Respecto a Armas de acero, siempre lo hemos hecho mal por lo que veo. Me chirriaba un montón pero nunca encontré una respuesta clara: está en el apartado del manual donde explican las techs, por Armas de acero siempre hay que pagar los +2 mineral sea por Carta, Evento o Avance gratuito.

Qué juegazo. Rápidamente se posicionó en el favorito y ahí sigue dándonos muchas y buenas partidas.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 09 de Septiembre de 2016, 11:05:50
Duda:

Una ciudad con fortaleza y un colono es atacada por bárbaros debido a una carta de evento.

Los bárbaros lanzan sus dados y la fortaleza anula el único daño conseguido, por lo que los bárbaros se retiran a su asentamiento sin más.

¿Es correcta esta interpretación de reglas? Me refiero a que consideramos que el colono estaba amparado por la fortaleza. ¿En caso de que los bárbaros hubieran conseguido impacto lo habríamos tenido que aplicar al colono? ¿O a un edificio? ¿O a un edificio y además el colono muere por perder la batalla? ¿O el colono tenía que haber muerto de igual forma?

Saludos.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 09 de Septiembre de 2016, 11:51:07
No tengo el juego muy fresco pero si no recuerdo mal los colonos solo morían si no había ninguna otra cosa que absorbiera el impacto.

Tampoco creo que en esa situación se considere perdedor de la batalla al jugador. No ha habido ni daños a la ciudad, ni conquista, ni muertes ni nada.

Pero insisto, ahora mismo no tengo las reglas frescas.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 09 de Septiembre de 2016, 12:23:26
No tengo el juego muy fresco pero si no recuerdo mal los colonos solo morían si no había ninguna otra cosa que absorbiera el impacto.

Tampoco creo que en esa situación se considere perdedor de la batalla al jugador. No ha habido ni daños a la ciudad, ni conquista, ni muertes ni nada.

Pero insisto, ahora mismo no tengo las reglas frescas.
Yo tampoco tengo las reglas muy frescas pero me suena que el colono si estaba solo y era atacado moría directamente (de hecho en este juego siempre recuerdo llevar a los colonos "escoltados" por un soldado cuando pasabas cerca de ciudades enemigas).
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 09 de Septiembre de 2016, 13:36:02
El texto del reglamento dice lo siguiente respecto a los colonos en combate:

Los colonos no pueden combatir. Si los colonos terminan su movimiento en un espacio con ejercitos enemigos, son derrotados automáticamente (no se juegan cartas ni se tiran dados).Los colonos que se muevan con un ejército son eliminados si el ejército es derrotado.

Entiendo que mientras haya combate por la existencia de una fortaleza, el colono está refugiado tras los muros de la fortaleza, y por el resultado del combate, asemejando la fortaleza a ir acompañado de ejércitos.
Por otro lado, las fortalezas tienen como habilidad que tiran un dado más de combate, y cancelan un impacto. En el supuesto, si tras la tirada de dados no hay impactos, lo que ocurre es que los salvajes o bárbaros se vuelven a casa. Si hubiese habido un impacto, se cancelaba, y los salvajes se vuelven a casa también.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2016, 16:52:37
El texto del reglamento dice lo siguiente respecto a los colonos en combate:

Los colonos no pueden combatir. Si los colonos terminan su movimiento en un espacio con ejercitos enemigos, son derrotados automáticamente (no se juegan cartas ni se tiran dados).Los colonos que se muevan con un ejército son eliminados si el ejército es derrotado.

Entiendo que mientras haya combate por la existencia de una fortaleza, el colono está refugiado tras los muros de la fortaleza, y por el resultado del combate, asemejando la fortaleza a ir acompañado de ejércitos.
Por otro lado, las fortalezas tienen como habilidad que tiran un dado más de combate, y cancelan un impacto. En el supuesto, si tras la tirada de dados no hay impactos, lo que ocurre es que los salvajes o bárbaros se vuelven a casa. Si hubiese habido un impacto, se cancelaba, y los salvajes se vuelven a casa también.

Así es. Aunque en los ataques de bárbaros creo recordar que decía que se iban eliminando unidades antes que los edificios por lo que si hubiese habido al final un impacto creo que moriría el colono pero la ciudad seguiría intacta.

Ahora voy con mi duda sobre las carreteras. Dos ciudades cercas las unas a la otras con un soldado en cada una. ¿Se puede usar el avance carreteras pagando el alimento para que los dos se junten en una primera casilla y ataquen a un enemigo en una segunda casilla, todo en una misma acción de movimiento? En caso de ser así, ¿se paga 1 alimento o 2 por ser dos ejércitos diferentes que se benefician de las carreteras cada uno en una ciudad diferente?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 30 de Noviembre de 2016, 18:13:29
Por cada acción de movimiento, puedes mover hasta 3 grupos de unidades, se define el grupo como la unidad o conjunto de unidades que mueven juntas desde el punto de inicio al de llegada. En tu ejemplo:

- 1er movimiento: grupo A desde la ciudad A hasta el punto intermedio.
- 2o movimiento: grupo B desde la ciudad B hasta el punto intermedio
- 3er movimiento: grupo AB desde el punto intermedio hasta el objetivo

En los movimientos 1 y 2, puedes usar las carreteras, pagando 1 comida por cada uno (el avance carreteras explicitamente dice que se paga por grupo que se mueve). En el movimiento 3 ya no tienes opción de usar las carreteras porque el grupo no inicia el movimiento en una ciudad tuya.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2016, 21:50:08
Lo que yo quiero decir es que se juntan los dos en una misma casilla y atacan usando carreteras siendo todo una misma acción. Es decir, la primera casilla donde se juntan los dos es el primer movimiento y de ahí al ataque usando carreteras porque sino serían dos acciones pues estaría moviendo de nuevo el mismo grupo. No sé si me explico.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 30 de Noviembre de 2016, 22:21:19
Lo que yo quiero decir es que se juntan los dos en una misma casilla y atacan usando carreteras siendo todo una misma acción. Es decir, la primera casilla donde se juntan los dos es el primer movimiento y de ahí al ataque usando carreteras porque sino serían dos acciones pues estaría moviendo de nuevo el mismo grupo. No sé si me explico.

Perfectamente, pero no es posible. Reitero, cuando se realiza una acción de movimiento, ello permite mover hasta tres grupos, o al mismo grupo tres veces. Con los movimientos que dices, gastas esos tres movimientos posibles de la acción; es importante recordar que se define en el manual un movimiento como el acto de mover un grupo de figuras desde un mismo hexágono de partida a un mismo hexágono de destino. Es decir, se excluye esa posibilidad de "movimiento simultáneo" en la que dos grupos confluirían en uno solo y llegarían a su destino como una sola unidad.

O dicho de otra manera, esa primera fase en que los dos ejércitos salen de A y B y confluyen en C, no puedes considerarlo como un único movimiento porque las dos unidades salen desde hexágonos distintos. En el momento en que se juntan los dos ejércitos en ese hexágono intermedio ya has gastado dos de los tres movimientos permitidos por la acción, tal como te desglosé en mi mesaje anterior. Como la acción de carreteras indica explícitamente que se paga por cada movimiento de un grupo, y no por cada acción de movimiento, esto significa que deberías pagar un recurso por cada uno de los dos grupos originales. Despues de esto, te queda un tercer movimiento en que sí que podrías llegar hasta el objetivo, pero no podrías usar ya las carreteras porque en ese tercer movimiento, tu origen ya no es una de tus ciudades.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2016, 22:52:02
Ok como tú dices lo entendí y lo hicimos así. Pero una cosa que comentas no sé si está bien. La acción de movimiento te permite mover hasta tres grupos distintos pero no tres veces el mismo grupo. Al menos juraría que es así.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: mazmaz en 30 de Noviembre de 2016, 23:27:01
Así es. Para mover 3 veces un grupo (o dos o tres) tienes que gastar 3 acciones de movimiento.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: mazmaz en 30 de Noviembre de 2016, 23:30:23
Lo que yo quiero decir es que se juntan los dos en una misma casilla y atacan usando carreteras siendo todo una misma acción. Es decir, la primera casilla donde se juntan los dos es el primer movimiento y de ahí al ataque usando carreteras porque sino serían dos acciones pues estaría moviendo de nuevo el mismo grupo. No sé si me explico.

No se puede, si usas carreteras primero mueves un grupo dos veces y luego el otro. Para hacer lo que quieres necesitaras gastar dos acciones.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: edugon en 30 de Noviembre de 2016, 23:32:22
Respondiendo a tu consulta:

a) Colonos en ciudad y bárbaros con fortaleza:
Cuando hay un ataque bárbaro (que solo duran una ronda), las fortalezas anulan 1 impacto. Dicho de otra manera: Si la ciudad bárbara tiene un solo bárbaro y ataca una ciudad con fortaleza, nunca haría daño (porque solo haría un impacto como máximo, al tirar sólo un dado).
Si en una ciudad tienes un colono solo y recibe un ataque de los bárbaros, será necesario que el ataque logre un impacto (o dos si tiene fortaleza) para que muera el colono. La regla de que los colonos mueren automáticamente si se quedan solos en un combate solo aplica para combates entre jugadores. Si en la ciudad tienes un soldado y un colono, primero muere el soldado.
En resumen: Ataque de bárbaro: Primer impacto lo absorbe la fortaleza; Segundo impacto (o primero si no hay fortaleza) muere soldado; si no hay soldado muere colono, si no hay colono se pierde un edificio.

b) Movimientos de unidades.

Para aclararnos: En cada turno de CoC tienes derecho a realizar tres acciones (movimiento, activar ciudad, obtener un desarrollo, influencia cultural...). Puedes, si así lo deseas, realizar 1, 2 o 3 veces la acción movimiento.
Cada vez que haces la acción movimiento, puedes mover 3 grupos de unidades (esta abundancia de treses genera un poco de lío). Un grupo de unidades son las unidades que salen de un mismo hexágono para ir a otro mismo hexágono. Cada grupo sólo puede moverse una vez por acción
. Es decir no puedes mover al mismo grupo tres veces (aquí difiero con el Sr. Cabezas). Si quieres mover otra vez a ese grupo, deberás usar una nueva acción de movimiento.
Respondiendo a tu pregunta sobre las carreteras:
Mueves grupo "A" desde ciudad A a punto de encuentro (1er movimiento); Mueves grupo "B" desde ciudad B apunto de encuentro (2° movimiento). El nuevo grupo AB ya no lo podrás mover en esta acción, porque tanto A como B se han movido. Si A y B usasen carreteras tendrían que pagar cada uno por separado, porque estaríamos ante dos movimientos.

Abrazos



Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 30 de Noviembre de 2016, 23:43:26
Gracias a todos y lo entendí bien entonces así que no lo hicimos mal.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 01 de Diciembre de 2016, 07:38:00
Tenéis todos razón, por supuesto. Para mover a un mismo grupo 3 veces, se necesitan 3 acciones de movimiento.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Solinete en 01 de Diciembre de 2016, 23:17:25
Ojo con el movimiento que si en la primera acción mueves tus unidades a una montaña, automaticamente ya no se moverán en el resto de las acciones de movimiento y habría que realizar otras acciones. Lo mismo con el combate.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: luispe en 12 de Marzo de 2017, 17:01:02
Una pregunta que me surge, con una sola acción de construir edificios, ¿se puede construir más de uno?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: garino en 12 de Marzo de 2017, 18:50:22
una unica ciudad estoy seguro, ya que es activar ciuidad solo puede ser una.
y creo que solo en un tamano por accion de activar ciudad aunque no lo recuerdo bien.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 12 de Marzo de 2017, 20:42:33
Solo un edificio en una ciudad. Y ninguna ciudad puede subir a un nivel superior al numero de tus asentamientos totales. Es una regla que se suele olvidar.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Anduril en 13 de Mayo de 2017, 12:55:26
Buenas!

Vamos con una pregunta:

Si una carta o un desarrollo me permite descubrir una nueva tecnología, pero no tengo ya descubierta la primera tecnología de su grupo, podría avanzarlo/descubrirlo (no sé qué verbo usa xD) ?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 13 de Mayo de 2017, 14:39:46
Buenas!

Vamos con una pregunta:

Si una carta o un desarrollo me permite descubrir una nueva tecnología, pero no tengo ya descubierta la primera tecnología de su grupo, podría avanzarlo/descubrirlo (no sé qué verbo usa xD) ?

No. Para coger un avance sea del modo que sea tienes que cumplir siempre los requisitos.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: edugon en 14 de Mayo de 2017, 13:00:24
Si tengo un tipo de gobierno, por ejemplo Teocracia y decido cambiar a otro gobierno, por ejemplo democracia, pago un desarrollo y en vez de meter un cubito más, cojo los cubitos que tenga en Teocracia y los paso a Democracia. Si no tengo los 4 cubitos (p.ej. solo tengo 2) muevo esos dos cubitos a los avances de democracia. Aqui viene mi pregunta:

1) Tengo que poner siempre un cubito en el primer avance del gobierno? (creo que el primero de democracia es sufragio -no tengo la version española-)
2) Tengo que tener el avance del desarrollo situado superiormente en el tablero que normalmente daría acceso a ese gobierno si lo comprase directamente? (si no estoy mal sería filosofía)
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 14 de Mayo de 2017, 13:34:28
Si, al cambiar de gobierno en vez de agregar un cubo nuevo, coges los cubos del gobierno anterior y los colocas en el nuevo. Poniendo siempre en el primero, y para eso tienes que tener la tecnología de la categoría superior (Filosofía, Levas etc)
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 15 de Mayo de 2017, 08:34:09
Si, al cambiar de gobierno en vez de agregar un cubo nuevo, coges los cubos del gobierno anterior y los colocas en el nuevo. Poniendo siempre en el primero, y para eso tienes que tener la tecnología de la categoría superior (Filosofía, Levas etc)

Creo que no es así. Teniendo un tipo de gobierno, puedes adquirir un nuevo gobierno (gastando un nuevo cubo) cumpliendo los requisitos para ello, es decir, tener la última tecnología de la categoría superior y ocupar la primera. Entonces es cuando transfieres todos los cubos del anterior gobierno al nuevo. Si no has planificado bien, puede que te sobre un cubo.
Las respuesta a edugon son afirmativas.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 15 de Mayo de 2017, 10:07:27
Si, al cambiar de gobierno en vez de agregar un cubo nuevo, coges los cubos del gobierno anterior y los colocas en el nuevo. Poniendo siempre en el primero, y para eso tienes que tener la tecnología de la categoría superior (Filosofía, Levas etc)

Creo que no es así. Teniendo un tipo de gobierno, puedes adquirir un nuevo gobierno (gastando un nuevo cubo) cumpliendo los requisitos para ello, es decir, tener la última tecnología de la categoría superior y ocupar la primera. Entonces es cuando transfieres todos los cubos del anterior gobierno al nuevo. Si no has planificado bien, puede que te sobre un cubo.
Las respuesta a edugon son afirmativas.

Aquí el ejemplo del manual, las negritas son mías.

Example: Adele has three “Autocracy”
advances. Later in the game, she buys the
“Voting” advance (“Democracy” category). Rather than placing a
new cube there, she simply moves her three “Autocracy” advances and
places them within the “Democracy”
category (one of them obviously
placed on “Voting”).


No se añade cubo nuevo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: red_fcampos en 01 de Abril de 2019, 14:42:17
Hola a todos, ayer jugué mi primera partida a este juegazo (con algunos errores, pero normal) y me surgió una fuerte duda, en el ultimo turno ataque la ciudad de un rival donde el tenia una fortaleza, pero yo teniendo el avance "asedio" pague 2 maderas para evitar que el anulara un impacto, tras la primera ronda de combate elimine a 1 guerrero del rival, pero aun le quedaba un guerrero mas para defender y la fortaleza (debía gastar nuevamente 2 maderas para que en la misma batalla, pero en la segunda ronda de combate el defensor no anulara un impacto con la fortaleza?

Otra duda a raíz de lo mismo, si le hubiese matado todos los guerreros, pero siguiera teniendo fortaleza ¿debería continuar la batalla?


Gracias
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: queroscia en 01 de Abril de 2019, 15:09:47
Hola a todos, ayer jugué mi primera partida a este juegazo (con algunos errores, pero normal) y me surgió una fuerte duda, en el ultimo turno ataque la ciudad de un rival donde el tenia una fortaleza, pero yo teniendo el avance "asedio" pague 2 maderas para evitar que el anulara un impacto, tras la primera ronda de combate elimine a 1 guerrero del rival, pero aun le quedaba un guerrero mas para defender y la fortaleza (debía gastar nuevamente 2 maderas para que en la misma batalla, pero en la segunda ronda de combate el defensor no anulara un impacto con la fortaleza?

Otra duda a raíz de lo mismo, si le hubiese matado todos los guerreros, pero siguiera teniendo fortaleza ¿debería continuar la batalla?


Gracias

La fortaleza solo tiene sus bonos en la primera ronda de combate, por lo que no tienes que volver a pagar.
Si quedara un guerrero, lucharías contra ese guerrero, y cuando no quedara ninguno capturarías la ciudad.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 11 de Junio de 2020, 03:22:08
Hola, voy a iniciarme en este juego, y tengo una duda. Me leido el hilo entero pero no aparece lo que necesito saber.

En una batalla, se que se pueden jugar en cada ronda de combate 1 carta de acción, tanto yo como mi oponente, siempre que tengamos desbloqueado el avance adecuado.

Según las reglas, dice:
"El atacante declara primero si desea jugar una carta, después de lo cual el defensor hace lo mismo".

Si yo ataco, yo declaro primero si juego carta o no, eso lo entiendo, pero a continuación ¿que ocurre? entiendo que una de estas dos cosas:

* Elijo la carta de mi mano y la muestro al rival, el cual ahora determinara si juega carta o no lo hace, y si decide hacerlo, lo hará a sabiendas de que voy a hacer yo.

* Me afirmo en que SI voy a jugar carta, y el rival dirá si la juega o no sabiendo si yo la voy a jugar o no, pero desconocerá que voy a jugar en caso de que la juegue. Una vez los dos hallamos decidido que jugamos carta, simultáneamente la colocamos en juego.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: gixmo en 11 de Junio de 2020, 06:43:23
si mla no recuerdo.... si decides jugar carta la pones boca abajo a la espera de que decide el rival, que hace lo mismo... y luego los dos le dais la vuelta a la vez
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: vendettarock en 11 de Junio de 2020, 11:53:57
Es como dice gixmo.

Piensa que hay cartas que anulan la carta del rival. No tendrían mucha utilidad usarlas como atacante de otro modo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 11 de Junio de 2020, 13:11:41
Gracias a los dos, pero entonces, y ya que sacas el tema, si quiero jugar una de las que anulan la carta rival, lo haré un poco a ciegas, es decir, tengo que jugar la carta sabiendo que el rival va a jugar una pero sin saber qué va a hacer realmente
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Silvermain en 11 de Junio de 2020, 13:49:26
Gracias a los dos, pero entonces, y ya que sacas el tema, si quiero jugar una de las que anulan la carta rival, lo haré un poco a ciegas, es decir, tengo que jugar la carta sabiendo que el rival va a jugar una pero sin saber qué va a hacer realmente
Correcto, la juegas a ciegas pero te aseguras de que en la batalla no hay sorpresas.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 06 de Octubre de 2020, 12:47:54
Tengo otra duda que no me aclaran las reglas. Según la pagina 12, una ciudad es capturada si tus unidades de ejercito están solas en una ciudad extranjera.

Entonces si yo ataco con una sola unidad, y en la ciudad no hay nadie que la defiende la conquisto. Pero ¿Y si en la ciudad hay una fortaleza? Si seguimos la regla anterior conquistaría  la ciudad automáticamente y el rival no tendría derecho a realizar una tirada de combate, pero pienso que con la fortaleza, tiraría al menos 1 dado en la primera ronda de combate, y ademas podría cancelar un impacto, que a menos que el atacante juegue alguna carta que se lo permita, solo va ha hacer un impacto como máximo, con lo que con suerte, el defensor con su fortaleza podría matar a la unidad atacante y no recibir daños evitando perder la propiedad de la ciudad.

¿Seria eso posible?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Anshir en 06 de Octubre de 2020, 14:33:13
Tu interpretación es correcta aunque efectivamente el manual es...peculiar con algunas cosas. Si miras la página 6, en la explicación de la fortaleza te dice que no necesitas tropa para tirar el dado extra, así que efectivamente, aún sin tropas tirarías un dado y si matas a la única tropa invasora mantendrías el control de la ciudad. Por contra si fallas, como el dado del edificio sólo aplica en la primera ronda, al sobrevivir el invasor conquistaría la ciudad automáticamente en la 2ª ronda.

Otro punto donde se ve esta interpretación es que varias cartas de combate indican "army/fortress" para ser jugadas, es decir, que la puedes jugar sólo teniendo el edificio. Recuerda que en cualquier caso debes tener el avance correspondiente para poder jugar cartas, pero vamos que si tienes el edificio es porque ya lo tienes  ;D y sin unidad ni edificio no tienes sobre quien jugar la carta así que sería victoria automática del invasor.

Las fortalezas son especialmente útiles con los bárbaros puesto que estos sólo atacan una ronda.

Un saludo.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 06 de Octubre de 2020, 15:12:11
Tu interpretación es correcta aunque efectivamente el manual es...peculiar con algunas cosas. Si miras la página 6, en la explicación de la fortaleza te dice que no necesitas tropa para tirar el dado extra, así que efectivamente, aún sin tropas tirarías un dado y si matas a la única tropa invasora mantendrías el control de la ciudad. Por contra si fallas, como el dado del edificio sólo aplica en la primera ronda, al sobrevivir el invasor conquistaría la ciudad automáticamente en la 2ª ronda.

Otro punto donde se ve esta interpretación es que varias cartas de combate indican "army/fortress" para ser jugadas, es decir, que la puedes jugar sólo teniendo el edificio. Recuerda que en cualquier caso debes tener el avance correspondiente para poder jugar cartas, pero vamos que si tienes el edificio es porque ya lo tienes  ;D y sin unidad ni edificio no tienes sobre quien jugar la carta así que sería victoria automática del invasor.

Las fortalezas son especialmente útiles con los bárbaros puesto que estos sólo atacan una ronda.

Un saludo.

Muchas gracias por la ayuda, ahora lo tengo mas claro.
Decir que en la pagina 6 no veo nada que diga que no es necesario tener tropas. Imagino estarás leyéndolo en la versión inglesa. En la española hay algunas omisiones que se comieron durante la traducción. Lo mirare ahí entonces.

EDITO:
Efectivamente, en la versión inglesa especifica que no se requiere ejércitos, otra omisión mas para el manual de masqueoca. De nuevo gracias por la aclaración.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 21 de Marzo de 2021, 22:19:28
Una duda que se a dado en mi ultima partida. Os enseño una imagen con las dos cartas que jugo mi oponente. Con la primera pudo hacer influencia cultural a un asentamiento barbaro, y remplazar ese asentamiento por uno de los suyos.

Después jugo la otra carta para ganar dos ideas, pero yo le dije que no ha habido un ataque que le permita "capturar" el asentamiento, ya que solo a remplazado un asentamiento enemigo por el suyo, pero al no existir combate, no a podido consederarse como captura.

¿es asi? ¿O si podia jugar las dos cartas?

(http://thumbs.subefotos.com/0981a1a6c1ccdb366fa2bc65ccf3026do.jpg) (https://subefotos.com/ver/?0981a1a6c1ccdb366fa2bc65ccf3026do.jpg)


Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Anshir en 22 de Marzo de 2021, 04:17:38
El diablo está en los detalles...y con este juego más.

Respuesta corta: Tu tienes razón y las cartas no se pueden combar.

Respuesta larga: las cartas hacen referencia a conceptos diferentes, la primera usa el término "remplaza" y la segunda en "captura"...y no, este juego no permite sinónimos. Las reglas de influencia cultural siempre emplea el termino "remplaza", quedando el segundo para conquistas, pero es que además "capturar" es de los pocos que están definidos en la sección conceptos básicos, términos importantes, (página 4 del manual en inglés), pongo el literal que yo tengo:

Capture: A city is captured when an attacking player Army is alone in the same spaces as a foreign city. The city now belongs to the invading player.

Vamos, lo dicho arriba, "capturar" sólo aplica a acciones militares.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 22 de Marzo de 2021, 09:30:38
Siempre he tenido una pequeña duda con esa carta concreta de Asombro cultural. Dice que declaras que vas a hacer influencia cultural y después eliges el asentamiento con bárbaros. Pero puede ocurrir que falles y no lo consigas. Entiendo que esa carta ya la has usado y se descarta aunque no te haya servido finalmente. ¿Es así?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 22 de Marzo de 2021, 09:35:48
Claro, tu la usas por hacer el intento. Asegúrate de tener mucha cultura si no quieres fallar.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Anshir en 22 de Marzo de 2021, 12:18:23
Efectivamente, la carta creo que es bastante clara, tu primero necesitas una acción de influencia cultural, que habrás generado vía consumo de acción o sin gastar acción vía algún avance tecnológico y otra carta. Esta acción de influencia cultural no puede marcar como objetivo a un poblado bárbaro (sólo ciudades ajenas de tamaño 2+), mediante el uso de la carta puedes cambiar el objetivo y afectar a bárbaros, pero entonces, como es una modificación de las reglas el uso de la carta es inherente a la acción en si, y por tanto se consume.

Dicho esto...no se me ocurre en el juego ninguna carta que no se gaste tras mostrarla.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 22 de Marzo de 2021, 12:34:03
Efectivamente, la carta creo que es bastante clara, tu primero necesitas una acción de influencia cultural, que habrás generado vía consumo de acción o sin gastar acción vía algún avance tecnológico y otra carta. Esta acción de influencia cultural no puede marcar como objetivo a un poblado bárbaro (sólo ciudades ajenas de tamaño 2+), mediante el uso de la carta puedes cambiar el objetivo y afectar a bárbaros, pero entonces, como es una modificación de las reglas el uso de la carta es inherente a la acción en si, y por tanto se consume.

Dicho esto...no se me ocurre en el juego ninguna carta que no se gaste tras mostrarla.

¿Y si no tiene una ciudad de un jugador dentro de alcance y solo tienes asentamientos barbaros?

Cuando me jugaron esta carta, creo que no estaba dentro del alcance, aunque no estoy seguro. Tendría que gastar influencia para poder llegar a una de mis ciudades y una vez tomada mi ciudad como objetivo, usaría la carta para cambiar de mi ciudad a un asentamiento bárbaro, o por el contrario puede jugarla sobre un asentamiento barbaro directamente sin tener que gastar influencia?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Anshir en 22 de Marzo de 2021, 13:21:37
Si el poblado está en rango de distancia de una ciudad puede hacerlo (el rango de cada ciudad es igual a su tamaño), sino igualmente podría hacer la acción pero tiene que gastar puntos de cultura para extender el alcance antes de hacer la tirada.

Es que creo que me expliqué un poco mal en la explicación de mi mensaje anterior, una cosa es la acción por defecto y otra el efecto de la carta. No hace falta declarar la acción legal y luego reconvertirla; declararías la acción de influencia cultural, gastarías la carga para modificarla y luego elegirías el objetivo, que ahora gracias a la carta pueden ser poblados. Si el poblado está a distancia de rango de una de tus ciudades es válido, y sino necesitas ampliar el rango. Claro, está el remoto caso que no tengas tokens de cultura y no tengas poblados en rango, pero eso ya lo sabes antes de declarar la acción y gastar la carta, así que pasase es un sin sentido.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: xalons en 06 de Julio de 2021, 18:49:24
Tengo una duda con la Influencia Cultural. ¿Una ciudad puede influenciar a otra de un tamaño mayor o es obligatorio que sea de menor o igual tamaño para poder influenciarla?
Temáticamente se me hace raro que una ciudad más pequeña influya a una de mayor tamaño pero no encuentro la aclaración a esta duda en el manual.

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Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: MaestroSolista en 06 de Julio de 2021, 21:46:59
El unico requisito es que sea de nivel 2 como minimo, por que nunca puedes influenciar el asentamiento central. Cumpliendo eso, el resto da igual.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: ZombieJuanma en 07 de Julio de 2021, 14:59:36
Tengo una duda con la Influencia Cultural. ¿Una ciudad puede influenciar a otra de un tamaño mayor o es obligatorio que sea de menor o igual tamaño para poder influenciarla?
Temáticamente se me hace raro que una ciudad más pequeña influya a una de mayor tamaño pero no encuentro la aclaración a esta duda en el manual.

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Sí puedes, como ya te han respondido. De hecho, temáticamente, cuánto más pequeña es más le cuesta hacer llegar su influencia a otras ciudades. Ya sabes que su tamaño influye en el número de losetas máximo a donde puede llegar.
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: xavilongo en 12 de Octubre de 2021, 13:16:54
En un ataque con cuatro ejércitos a una ciudad sin fortaleza defendida por 3 ejércitos. El defensor juega la carta de acción "Arqueros" y el atacante juega la carta de acción " El Asedio". Se resuelven las dos simultáneamente o primero "Arqueros" y luego "El Asedio"?. Esto importa porque si primero se resuelve "Arqueros" y tiene éxito, el atacante tiraría un dado menos al resolver "El Asedio".

Arqueros: Tiras un dado por cada una de tus unidades antes de la tirada de combate. Si anotas al menos un impacto, tu oponente quita una unidad antes de hacer la tirada de combate.

El Asedio: La juegas en la primera ronda de combate cuando atacas una ciudad: tiras un dado por cada una de tus unidades de Ejército antes de la tirada de combate. Tu oponente tira un dado menos en su tirada de combate por cada impacto que consigas.

Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: edugon en 12 de Octubre de 2021, 14:09:23
Yo siempre he jugado que se resuelven simultaneamente. En la BGG he visto un hilo sobre el tema y también dan esa respuesta

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Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: xavilongo en 12 de Octubre de 2021, 17:45:54
Vale gracias, había mirado en la BGG y no había visto esta pregunta. Podrías decirme dónde está exactamente?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: edugon en 13 de Octubre de 2021, 14:47:25
Aquí. Al principio pregunta otra cosa pero luego pregunta lo mismo que tú

https://boardgamegeek.com/thread/1814823/question-about-combat-action-cards



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Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Onti en 17 de Octubre de 2021, 17:21:39
Una duda.
Sí mueves un barco con tropas, desembarcas en una ciudad enemiga, la atacas y pierdes la batalla. ¿Qué sucede con los barcos? Se encuentran en el mar pero adyacentes a su ciudad ¿son ahora del enemigo? ¿Siguen siendo del jugador atacante?
Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: edugon en 17 de Octubre de 2021, 19:08:27
Los barcos estan en otro hexagono, siguen siendo del mismo jugador. De hecho puedes dentro de una accion de movimiento: Movimiento 1- Desembarcar y combatir tus ejercitos que estaban en el barco ; Movimiento 2- Mover los barcos al lado de una de tus ciudades; Movimiento 3- Cargar los barcos con nuevas tropas.

La invasión por barco es la más peligrosa en este juego porque puede llegar muy rapido a casi cualquier lugar. Y no hay penalización para el atacante al combatir desembarcando

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Título: Re:Clash of Cultures (Dudas)
Publicado por: Onti en 17 de Octubre de 2021, 19:47:23
Los barcos estan en otro hexagono, siguen siendo del mismo jugador. De hecho puedes dentro de una accion de movimiento: Movimiento 1- Desembarcar y combatir tus ejercitos que estaban en el barco ; Movimiento 2- Mover los barcos al lado de una de tus ciudades; Movimiento 3- Cargar los barcos con nuevas tropas.

La invasión por barco es la más peligrosa en este juego porque puede llegar muy rapido a casi cualquier lugar. Y no hay penalización para el atacante al combatir desembarcando

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Duda aclarada, muchas gracias!