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SALÓN DE TE => ¿Qué os parece...? => Mensaje iniciado por: cesarmagala en 17 de Noviembre de 2013, 22:44:01

Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 17 de Noviembre de 2013, 22:44:01
Bueno, pues ya hay gente que lo ha jugado, y con las ofertas de LaPcra más  :P, asi que abro este hilo.

A mi el juego me parece impresionante en su diseño. Es totalmente rejugable, cada partida es diferente, el timing del juego va de más a menos: primero exploras, luego el fuego te rodea, y hay un monstruo final.

Es muy sesudo; te obliga a medir cada movimiento, pero al mismo tiempo tienes que adaptarte a lo que salga, ya no solo en los dados de evento, sino en los mismos dados de combate (una ráfaga de pistola se puede convertir en un movimiento evasivo).

Los materiales son de buena calidad, a excepción de las minis de monstruos.

La parte mala:

- difícil de narices, casi obligatorio quitar las losetas de generar 6 zombis, al menos al principio.
- además de dificíl, aleatorio. Hay partidas imposibles de ganar desde el principio. Lo malo es que esto no lo sabes hasta que no acaba el juego, y esto puede desespear a más de uno. Eurogamers abstenerse  ;D.
- dos malas tiradas al principio (que salga una criatura y que encuentres poco o nada) y casi mejor que vuelvas a empezar.
- y lo principal si sois novatos. Después de 5 partidas de prueba, es obligado jugar con 4 personajes (si sois menos, que alguien lleve 2). Es la única manera en que yo he estado cerca de ganar.

Y a vosotros, ¿que os parece?  ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 18 de Noviembre de 2013, 21:03:24
Me apunto para seguir el hilo, que me llegará pronto
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2013, 21:46:03
Variante que creo imprescindible.

El mazo debe crearse ex-profeso para la partida.

Por ejemplo, meter 3 cartas de color por cada uno que haya en el código, y 2 de las restante, o algo así.

Las cuentas no cuadran. Si buscas unas 10 veces encontrarás unas 15 cartas, más las iniciales son 20 cartas. En el mazo hay 50; o sea, que con menos de la mitad de cartas tienes que conseguir al menos 4 colores (que es lo que hay el panel).

Hay 7 colores, y 5 o 6 cartas por color. Cada color sale en un porcentaje de menos de un 15%, más o menos, un porcentaje absolutamente insuficiente si te hacen falta dos cartas del mismo color.

Lo que propongo haría un mazo de unas 30 cartas. Si hay dos rojos se meten 6 cartas rojas, lo que es un 20%, un nivel más aceptable sin hacerlo muy fácil. Además, como se quedan cartas fuera, la partida sigue siendo dificil e impredecible (a lo mejor no hay munición, o no hay kit de ayuda...)

En resumen, al juego le hace falta una fase de setup que sea "preparar el mazo". Creo que con eso ya bastaría para hacerlo casi perfecto.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: peepermint en 18 de Noviembre de 2013, 23:26:22
Es independiente del idioma???    Contad algo del tema, estoy interesado pero con english, no party!!  ::)


Saludos
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2013, 23:33:56
Es independiente del idioma???    Contad algo del tema, estoy interesado pero con english, no party!!  ::)


Saludos

Indepediente por completo.  :)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: peepermint en 18 de Noviembre de 2013, 23:46:33
Gracias, comienza a interesar...


Esta el reglamento en castellano en algun sitio???   :D

  Y otra pregunta...  Tiene mucho parecido con el Zombicide??  Es un juego que no soporto....
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 18 de Noviembre de 2013, 23:50:49
aqui

http://www.lexludimalacitana.es/component/kunena/16-utilidades/13155-dark-darker-darkest-en-castellano-reglamento.html

y nada que ver con zombicide
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 16:03:41
Nuevas ideas, a ver si alguien se anima a comentar:

- arreglar el mazo de cartas de equipo para que el puzzle sea resoluble. Aqui se puede:
a) quitar una carta de cada color (y 2 de algunas que hay más)
b) construir el mazo según los colores que salgan (por ejemplo, meter 3 o 4 cartas por cada ficha de color de ese color, y algunas del resto)
c) elegir los personajes en función de los códigos que salgan, para asegirarse de tener una muestra de cada. Esto es especialmente importante si sale el rojo, porque ningun inicial lo lleva. Si sale el rojo, alguien debe cambiar su arma cuerpo a cuerpo por la motosierra (esto no está en las reglas).

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Dens en 19 de Noviembre de 2013, 16:10:03
Para animar el tema un poco, aunque no lo haya jugado. ¿Es muy temático o más táctico? ¿Puedes compararlo con algún juego?

Gracias cesar!
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: picosckt en 19 de Noviembre de 2013, 16:58:12
¿Quizás pueda ser un LNOE avanzado?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 19 de Noviembre de 2013, 19:47:22
A mi se me parece a un Descent2, en el sentido de un mapa no muy grande por el que hay que moverse y en el que hay que posicionarse muy bien. También me recordó a Gears of Wars, por aquello de buscar los huecos en que cubrirse.
No es un mata-mata, de coger una ametralladora y disparar a todo lo que se mueva. Tiene ese punto táctico, hay que organizarse perfectamente en grupos, alternar acciones y planear cada turno con cuidado; pero claro, una mala tirada y todo lo que has pensado se te va al garete, y eso es lo temático.

¿LNOE? ummm.. este es más directo, más de moverte, coger objetos y matar zombis. Es muy divertido, pero desde luego DDD es más sesudo.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: picosckt en 19 de Noviembre de 2013, 23:47:07
Que ganas de que me llegue ya y probarlo por fin.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: T0rrES en 21 de Noviembre de 2013, 15:50:37
No he jugado al juego, así que no puedo opinar de primera mano, pero a priori leyendo vuestros mensajes, que un juego en ocasiones sea irresoluble desde el principio me parece un error de diseño garrafal, y si hay que buscar una solución cambiando las reglas me quedan muchas dudas sobre el diseñador, que encima es el mismo de Panic Station, juego que también sufrió de problemas jugables importantes.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 21 de Noviembre de 2013, 16:10:00
No es un problema de reglas, es un problema de setup.

Con leves cambios en el setup  (eliminar algunas cartas, o crear el mazo ex-profeso para cada partida) el juego está perfecto.

Eso no quieta que sí, es un error de diseño, yo también lo creo, pero con esos ajustes el juego ofrece tantas cosas que yo al menos se las perdono.

Es curioso, pero ese gran nivel de dificultad se vive en BGG (autor incluido) como algo positivo. Yo mismo he abierto un post sobre lo dificl que es, y las respuestas son del tipo "inténtalo, no desesperes".  :P (¿para que lo vas a intentar, si es imposible desde el principio?)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 21 de Noviembre de 2013, 17:48:33
De momento me está gustando mucho. . Como dices no es un simple mata-bichos, hay que planificar un poquito. A veces querías hacer cosas que no puedes hacer porque has planificado mal los reagrupamientos, por ejemplo demasiados zombies. (tendré que probar quitando las fichas de 6). Es muy agobiante. sabes que nos vas a poder con todos, a veces es mejor un resultado de huida que de impacto para llegar a la puerta bloqueada que te de los preciados códigos. relajarse en este juego se paga caro.

Durante loo primeros turnos es relativamente tranquilo, pero conforme avanza aumenta la tensión y se va complicado. a mi que sea difícil me parece algo bueno.

Me parece mejor juego que el zombicide, por ejemplo, mas variado y mas sesudo.
A pesar de ser muy temático echo de menos que puedan existir distintos escenarios. pero al menos así no tendré que expansionalo cuando se me acaben ;D

Como críticas. a nivel de componentes, pues diría que la capa de ozono cabe dentro. la mitad del juego es aire, cabe todo en uno de los dos insertos. Imagino que será para expansionarlo pero bueno.
las miniaturas tampoco son para tirar cohetes. eso si, los tokens son gordos y grandes, y los tableros también
 A ver si lo pruebo con los cambios que propones porque lo del setup si que me parece un fallo.

Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: devas en 22 de Noviembre de 2013, 00:20:14
Citar
Me parece mejor juego que el zombicide, por ejemplo, mas variado y mas sesudo.

+1. Pero claro, el zombicide es que es monótono y malo por necesidad. Las misiones son TODAS IGUALES, da lo mismo que tengas que rescatar a alguien, que abrir una puerta, que....... da igual. Todavía no entiendo como vende lo que vende y que saquen esa cantidad de expansiones a esos precios tan disparatados.


Ahhhhh, ya sé.....porque vende!!! (aunque repito que escapa a mi entendimiento, y mira que le dí oportunidades)

Salu2
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Navarraki en 22 de Noviembre de 2013, 11:01:23
Yo de momento sólo he podido jugar unos turnos, pero me ha causado unas buenas sensaciones.
Una dudilla: cuando decido atacar tengo que indicar a que grupo de zombies ataco??? O tiro los dados y en función de la tirada digo si atacó a los zombies de una loseta o otra???
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 22 de Noviembre de 2013, 11:42:04
Hombre a mi zombicide no me disgusta, pero es verdad que puede llegar a ser muy tedioso. Si fuese igual pero ,más corto....
Eso si, las miniaturas de zombicide son mas personalizadas. En ddd son todas iguales excepto tres criaturas que pueden salir y las dos nemesis (el monstruo final ). Zombicide admite mas variedad estéticamente hablando, pero jugando pues no es muy variado.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 22 de Noviembre de 2013, 11:52:20
Yo de momento sólo he podido jugar unos turnos, pero me ha causado unas buenas sensaciones.
Una dudilla: cuando decido atacar tengo que indicar a que grupo de zombies ataco??? O tiro los dados y en función de la tirada digo si atacó a los zombies de una loseta o otra???

Tiras dados y después asignas el daño a los zombis que quieras.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Navarraki en 22 de Noviembre de 2013, 13:18:35
Otra duda: incluso leyendo el Faq. No me queda claro, si hay un grupo de supervivientes en la baldosa mas inferior izquierda y una horda en la baldosa de arriba pero separadas por un muro. Los zombies cuando reaccionan mueven hacia la derecha y luego abajo o se quedan quietos???
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 23 de Noviembre de 2013, 19:45:35
Presento las primeras dudas después de jugar la primera vez.

Al final, cuando aparece la némesis ¿la primera habitación que destruye es el laboratorio?
Supongamos que quedan cuatro personajes, cada uno con  1 PA, ¿por cada acción que efectuasen, la némesis actuaría tres veces  (ya que tienes que mover los cubos para volverlos a recuperar)?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Wkr en 23 de Noviembre de 2013, 23:38:33
Las dudas: http://labsk.net/index.php?topic=122261.0
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 24 de Noviembre de 2013, 00:35:58
He puesto las últimas dudas en el hilo de reglas que ha creado WKR.

A partir de ahora, las dudas allí  ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: picosckt en 24 de Noviembre de 2013, 14:23:57
Ayer lo pude probar finalmente y me gustó mucho aunque no acabé la partida. Como bien dicen por aquí es un juego realmente táctico, que depende del azar en bastantes ocasiones (lo que le da algo mas de chicha pues nunca será igual) y lo único que complica un poco las primeras partidas creo que son los iconos hasta que los vayamos conociendo un poquito mas.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: peepermint en 24 de Noviembre de 2013, 20:02:28
Alguna reseña del juego en castellano o aun nada??
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 24 de Noviembre de 2013, 20:17:50
¿Ha llegado el juego definitivo de zombies? (Lo pregunto por que, de entre los que tengo –LNOE, Huida de Silver City y Zombicide–, le tendría que dar puerta a alguno).
 ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 24 de Noviembre de 2013, 20:21:33
¿Ha llegado el juego definitivo de zombies? (Lo pregunto por que, de entre los que tengo –LNOE, Huida de Silver City y Zombicide–, le tendría que dar puerta a alguno).
 ;)

Pues depende lo que busques, pero yo creo que no.
Quiero decir, que si en vez de zombis el juego tratara de inflitrarse en una casa llena de terroristas, seguramente funcionaria igual.
La ambientación es de zombis, y te mete en el juego, pero no creo que sea EL juego de zombis.
No te dará la sensación de masacre de zombicide, o la sensación de huida de Silver City (creo yo).
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 25 de Noviembre de 2013, 09:26:33
Tan solo he jugado dos partidas, la primera con muchas dudas y no me dejó demasiado buen sabor de boca y la segunda con una cosa que afecta al juego que hice mal pero que fue de las partidas más emocionantes de todas las que he jugado:

consigo meter los códigos para abrir el laboratorio en la última ronda del juego, solo tengo un camino para llegar hasta él y esta bloqueado por 9 zombies, 6 detrás de mi más otros 4 que me salen al paso.

Meto a uno de mis personajes en la habitación de los 4 zombies para que no salgan de la habitación y me bloqueen el paso, es necesario un sacrificio para que la jugada pueda tener éxito. Con otro personaje avanzo hasta los 9 zombies, les pego con el bate de béisbol matando a uno de ellos y empujando a otro. Con otro personaje les tiro tres escopetazos, matando a 7 de ellos y en el último movimiento, del ultimo tipo en la última ronda consigo entrar al laboratorio para encontrarme al doctor Mortimer.

El tipo con un hacha le hace 3 tajos, ahora se mueve menos, otro con una pistola, gastando sus tres últimos cargadores le mete 4 balas, ahora solo puede mover una casilla y tira un dado menos en combate, pero le toca su turno, 13 zombies atrapan a un tipo, le muerden inoculándole el virus, y queda atrapado, consiguiendo que otro salga huyendo pero con varias heridas. Mortimer hiere de gravedad a otro personaje (el que tenía que sobrevivir).

El panorama es el siguiente: Un personaje atrapado y zoombificado, el que necesita sobrevivir a 2 de vida y otro lejos de la posición de los demás, que sobrevive a los 4 zombies para encontrarse que le esperan otros 5. Me quedan dos cartuchos con la escopeta, lo que me da dos tiradas de cuatro dados gracias la experiencia ganada, el último arma de fuego con munición.

Primera tirada, 3 éxitos, pinta bien. Segunda tirada, dos éxitos y dos símbolos de cancelar, lo que en otro juego sería una tirada fallida ¡pero aquí no! Un dado cancela al otro, consiguiendo dos impactos y matando a Mortimer
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Noviembre de 2013, 09:59:32
Solo puedo decir ¡uou!
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 01 de Diciembre de 2013, 11:53:45
Me he leído el reglamento. ¿Me equivoco si digo que se "parece" a una síntesis entre un Mansiones de la Locura (sin las pegas de éste, por la cuestión de exploración, habitaciones, acertijos... ) y a un Earth Reborn (por la libertad de acciones que parece que otorga a los jugadores , sin llegar a los niveles de éste, claro)? Todo esto, obviamente, en temática zombie-químicos.
Si es así, me parece que es un juego que me puede cuadrar. No me enganché a MdlL por las limitaciones que se le encontraron al principio cuando salió. Precio alto y poca seguridad. No me enganché al ER porque, aunque me parecía un juego fantástico eso sí, me da la sensación de largo y que podía rozar la excesiva complejidad (=ver poca mesa :/ )

Zombicide no me terminó de convencer... (si no es pasando por las chorrocientas expansiones que, de seguro, lo están mejorando). Huída de Silver City está, bajo mi modesta opinión, todavía "empezando": es un buen juego creo pero que le falta "crecer". Last Night on Earth sigue siendo mi favorito...(¡Y eso que no tengo ninguna expansión!) por tema, componentes, mecánicas sencillas y de fácil aprendizaje, libertad (en el sentido de que si te equivocas en algo no escogorcias la partida), diversión...

Y en este punto... ¿Qué hago? ¿Me compro este Dark, Darker, Darkest?  :o  :P
 
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: parax en 01 de Diciembre de 2013, 15:16:13
Hombre a mi zombicide no me disgusta, pero es verdad que puede llegar a ser muy tedioso. Si fuese igual pero ,más corto....
Eso si, las miniaturas de zombicide son mas personalizadas. En ddd son todas iguales excepto tres criaturas que pueden salir y las dos nemesis (el monstruo final ). Zombicide admite mas variedad estéticamente hablando, pero jugando pues no es muy variado.

Si tienes una copia proveniente de Kickstarter, sí que hay variedad. No sólo estética, sino en rejugabilidad y complejidad (hay varios tipos de zombie, y cada tipo tiene una capacidad especial). Vienen más miniaturas en extras provenientes de los stretch goals que en el juego base.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 01 de Diciembre de 2013, 18:14:28
Al MdL no he jugado pero si al ER. No hay tanta libertad como en él, pero aún así esta muy chulo el poder ir haciendo acciones con algunos personajes y otros reservarlos...el poder alternar cada acción de cada personaje (de los grupos claro) da un punto muy chulo. Aunque es hasta ahí la relación que le encuentro con el ER. Aun así, a mi me encanta el juego, llevo 3 partidas y han sido muy emocionantes. Sin duda este va a ver mesa, sobre todo en solitario, pues en dos horitas te ventilas la partida (menos cuando sepas jugar) y tienes un control total de la situación.

Estoy con cesarmagala en que el mazo hay que crearlo una vez han salido los códigos. Necesitaba dos negros y cuando he buscado en una de las cuatro últimas habitaciones que quedaban me ha salido el segundo que necesitaba. Pero me ha sido imposible llegar a tiempo a introducir el tercer chip en el panel de seguridad.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 01 de Diciembre de 2013, 19:53:26
Yo no le veo mucho parecido con MdlL (MoM). Lo de explorar habitaciones y buscar códigos en realidad es algo táctico; quiero decir que no hace avanzar la historia, como en MoM, sino que se trata del objetivo en sí del juego. La búsqueda de objetos es aleatoria. Con ER si tiene ese punto de usar el movimiento, los recovecos, las líneas de visión, y esa sensación de que las cosas suceden casi en tiempo real.

@luispe: hay varias opciones. Una es crear el mazo antes de la partida, poniendo una cantidad de cartas de color proporcional al código que ha salido. Otra es sencillamente quitar cartas desde el principio, quita dos de los colores que sean más frecuentes y una del resto (y ninguna de las rojas). Hay un error garrafal en el mazo; por ejemplo, hay cartas que no valen para nada (la gasolina), o sea que yo las quito.
Otra cosa iimprescindible es elegir los personajes después del código, de manera que te aseguras que tienes ya una muestra de cada color (la de la carta de inicio) al empezar.

Yo creo que es un juegazo que va a caer en el olvido. En BGG ya va por un 6,99 (bajando). Para mi quedará como una joya en el fango de los ameritrash.
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Publicado por: luispe en 01 de Diciembre de 2013, 20:05:37
La próxima quitaré algunas cartas y dejaré la más importantes. Algo que intento cuando juego es conseguir con Lucy la habilidad de rastreador para conseguir más objetos en las búsquedas.

Si queda en el olvido va a ser una pena, pues es un juego muy chulo, demasiado caro (si lo compras a 80€), pero que merece mucho la pena. No es un tiradados (en el buen sentido de la palabra) como puede ser el zombicide, sino que tienes que medir muy bien tus pasos, tienes que planificar bien tu jugada y ajustar al máximo tus acciones. Pongamos que tienes a 4 personajes en una habitación, todos han gastado sus acciones menos uno que no ha hecho nada. ¿que prefieres salir de la habitación para intentar matar a 4 zombies de otra habitación arriesgándote a no matarlos a todos, que se quede aislado el tipo y que te vean las cámaras o perder todas las acciones? Seguramente lo que decidas lo vas a recordar cuando acabe la partida: debería de haber salido, podría haber matado a los zombies tenía 8 dados y así llegar a tiempo a meter el último chip o no tenía que haber salido, que haya aparecido esa criatura por culpa de la cámara y que esos zombies me hayan quitado 3 de vida bajandome a dos acciones me ha costado la partida
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 01 de Diciembre de 2013, 21:27:31
Una cosilla: ¿Es posible conseguir los extras que venían con el KS? ¿En expansiones, quizás?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 01 de Diciembre de 2013, 21:55:10
Una cosilla: ¿Es posible conseguir los extras que venían con el KS? ¿En expansiones, quizás?

Juraría que el usuario Banjoman lo vendía
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 01 de Diciembre de 2013, 23:51:01
Ya lo vendió.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: elqueaprende en 02 de Diciembre de 2013, 00:05:24
EL juego a mi me ha gustado pero me parece cooperativo no...lo siguiente!!

Es DEMASIADO cooperativo (para lo bueno y para lo malo). Todo lo decides tú...salvo los zombies que se mueven (y bueno...) pero a quien van los daños, quien coge las cosas, cómo las repartes, las acciones de los personajes pueden intercalarse...es tactiquísimo (si es que existe el palabro).

...y sí, aunque hagas el plan perfecto puede salir...o no.

Una fresca y nueva vuelta de tuerca del genero, más cercano a un episodio de Scooby-Doo que ha avanzar matar sobrevivir de otros juegos.

Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 02 de Diciembre de 2013, 11:07:17
Hombre a mi zombicide no me disgusta, pero es verdad que puede llegar a ser muy tedioso. Si fuese igual pero ,más corto....
Eso si, las miniaturas de zombicide son mas personalizadas. En ddd son todas iguales excepto tres criaturas que pueden salir y las dos nemesis (el monstruo final ). Zombicide admite mas variedad estéticamente hablando, pero jugando pues no es muy variado.
Si tienes una copia proveniente de Kickstarter, sí que hay variedad. No sólo estética, sino en rejugabilidad y complejidad (hay varios tipos de zombie, y cada tipo tiene una capacidad especial). Vienen más miniaturas en extras provenientes de los stretch goals que en el juego base.

Ahí ya me callo. Solo jugué una partidad al zombicide y duro mucho  y creo recordar que no la terminamos...Sólo puedo hablar de una impresión mas que de opinión
 :) :)
Me he leído el reglamento. ¿Me equivoco si digo que se "parece" a una síntesis entre un Mansiones de la Locura (sin las pegas de éste, por la cuestión de exploración, habitaciones, acertijos... ) y a un Earth Reborn (por la libertad de acciones que parece que otorga a los jugadores , sin llegar a los niveles de éste, claro)? Todo esto, obviamente, en temática zombie-químicos.
Si es así, me parece que es un juego que me puede cuadrar. No me enganché a MdlL por las limitaciones que se le encontraron al principio cuando salió. Precio alto y poca seguridad. No me enganché al ER porque, aunque me parecía un juego fantástico eso sí, me da la sensación de largo y que podía rozar la excesiva complejidad (=ver poca mesa :/ )

P


Hombre, al mansiones de. La locura se parece en que el juego se desarrolla dentro de una casa . Pero en poco mas. De entrada los zombies y los demás eentos de la casa se deciden por azar en el DDD, no es un jugador quien lleva a los "malos" como en mdl. Mansiones es mucho mas narrativo. Tiene escenarios y un objetivo distinto y tienes que seguir un camino muy concreto para ganar. En ddd cada partida puede ser diferente aunque hagas lo mismo. Te tienes que adaptar a los vaya saliendo,  Que se establece por azar.


EL juego a mi me ha gustado pero me parece cooperativo no...lo siguiente!!



Totalmente de acuerdo. Es un solitario que puede jugarse con mas gente. Supongo que dependera de con quien lo juegues.Es muy difícil no dirijir al resto de los jugadores si es su primera partida, al menos
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 02 de Diciembre de 2013, 11:11:57


@luispe: hay varias opciones. Una es crear el mazo antes de la partida, poniendo una cantidad de cartas de color proporcional al código que ha salido. Otra es sencillamente quitar cartas desde el principio, quita dos de los colores que sean más frecuentes y una del resto (y ninguna de las rojas). Hay un error garrafal en el mazo; por ejemplo, hay cartas que no valen para nada (la gasolina), o sea que yo las quito.
Otra cosa iimprescindible es elegir los personajes después del código, de manera que te aseguras que tienes ya una muestra de cada color (la de la carta de inicio) al empezar.

Yo creo que es un juegazo que va a caer en el olvido. En BGG ya va por un 6,99 (bajando). Para mi quedará como una joya en el fango de los ameritrash.

Yo hice lo de quitar dos cartas de los iconos que salen menos y una de los que salen más. Si, además, te ayudas de la estudiante aprendiendo rápido la habilidad de buscar mas eficiente es mas facil, aunque nosotros la palmamos por dejar abandonados los fuegos.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 03 de Diciembre de 2013, 10:48:40
Perdonad mi insistencia (finalmente me lo he comprado  ;D). Las expansiones que he visto que hay en BGG... ¿Se pueden/podrán comprar? Obviamente, hay algunas que son imprimibles pero otras (tipo caja con zombies y cartas)... ¿Tienen fecha de salida?
Gracias,

i
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: elqueaprende en 03 de Diciembre de 2013, 14:57:16
Las vendían en Essen...pero no sé más. ;D
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 05 de Diciembre de 2013, 07:42:04
Por lo que veo en la bgg la crítica mas frecuente es la redacción de las reglas. Y tengo que dar la razón porque dejan muchos aspectos abiertos a la interpretación. Es una lástima que hayan descuidado eso porque, aún así, me sigue pareciendo un juegazo.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 05 de Diciembre de 2013, 10:57:14
Por lo que veo en la bgg la crítica mas frecuente es la redacción de las reglas. Y tengo que dar la razón porque dejan muchos aspectos abiertos a la interpretación. Es una lástima que hayan descuidado eso porque, aún así, me sigue pareciendo un juegazo.

Tenemos que echar una condemor.

A ver si coincidimos en lex ludi.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 05 de Diciembre de 2013, 14:54:20
Si que las reglas generan dudas, pero todas las que a mi me han surgido se han resuelto aquí, además al poderse hacer tan temático puedes improvisar lo más coherente que pasaría
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: winston smith en 05 de Diciembre de 2013, 15:23:43
Os podéis creer que aún no he estrenado mi copia? A ver si me pongo las pilas y puedo opinar del jueguito... Así de pronto tiene pintaza de peli con final boss y de estar viviendo una sórdida historia. Temático por necesidad.

Los que lo habéis probado ya qué podéis decir de la mortandad en el juego? Qué posibilidades hay de que palmen personajes? Qué tipo de cooperación genera? Se puede quemar rápido?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 05 de Diciembre de 2013, 16:00:38
Los personajes mueren poco.  Es una cosa sorprendente.  Parece que vas a morir a la primera de cambio,  pero los combates son tan tácticos que al final sobrevives. 
Quemarse.  Bueno.  Cada partida es distinta,  pero es obvio que al final lo qui tienes qui hacer es lo mismo.  Yo no lo jugaría todas las semanas. Pero bueno,  eso pasa con todos.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 05 de Diciembre de 2013, 16:01:58
La cooperación es brutal.  La mayor qui yo he sentido.  Al jugsrse por grupos y poder combinar acciones,  es una discusión permanente sobre las opciones y la estrategia.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 05 de Diciembre de 2013, 19:42:40



Tenemos que echar una condemor.

A ver si coincidimos en lex ludi.

A ver si es verdad. Para febrero volveré al vicio ;)

Si que las reglas generan dudas, pero todas las que a mi me han surgido se han resuelto aquí, además al poderse hacer tan temático puedes improvisar lo más coherente que pasaría
Cierto, yo he tirado de las dudas de aqui, y de interpretar relistamente, como dices, y se deja jugar muy bien, pero muchas de las notas bajisimas que he visto en la bgg hablan de esto y, claro... por eso d4cia que es un descuido


Los que lo habéis probado ya qué podéis decir de la mortandad en el juego? Qué posibilidades hay de que palmen personajes? Qué tipo de cooperación genera? Se puede quemar rápido?
Efectivamente, la cooperación es altísima, como cada uno vaya a su bola no se gana ni de coña.es mejor discutir antes de hacer algo. Me recordó algo al Arkham Horror en ese sentido, pero en este es mas acentuado.
Y palmar, pues de tres partidas a 4 personajes suele palmar uno, sobretodo por zombicificacion
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Publicado por: luispe en 06 de Diciembre de 2013, 16:12:10
Y que los personajes mueran tampoco es demasiado problema puesto que en el siguiente turno vuelve a entrar en juego, sin experiencia ni los objetos conseguidos, pero no te quedas tirado toda la partida. Además como dicen, es dificil morir
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Publicado por: Robert Blake en 07 de Diciembre de 2013, 13:54:46
Pero el marcador de ronda avanza, precipitando el final de la partida. Es como perder tres turnos enteros.
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Publicado por: parax en 07 de Diciembre de 2013, 23:58:56
Hombre a mi zombicide no me disgusta, pero es verdad que puede llegar a ser muy tedioso. Si fuese igual pero ,más corto....
Eso si, las miniaturas de zombicide son mas personalizadas. En ddd son todas iguales excepto tres criaturas que pueden salir y las dos nemesis (el monstruo final ). Zombicide admite mas variedad estéticamente hablando, pero jugando pues no es muy variado.
Si tienes una copia proveniente de Kickstarter, sí que hay variedad. No sólo estética, sino en rejugabilidad y complejidad (hay varios tipos de zombie, y cada tipo tiene una capacidad especial). Vienen más miniaturas en extras provenientes de los stretch goals que en el juego base.

Ahí ya me callo. Solo jugué una partidad al zombicide y duro mucho  y creo recordar que no la terminamos...Sólo puedo hablar de una impresión mas que de opinión
 :) :)

Error mío. Pensaba que te referías al DDD :)
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Publicado por: Calvo en 08 de Diciembre de 2013, 00:09:29
La cooperación es brutal.  La mayor qui yo he sentido.  Al jugsrse por grupos y poder combinar acciones,  es una discusión permanente sobre las opciones y la estrategia.

Uhm, había sacado del punto de mira este juego, pero estos comentarios, a los que doy toda la credibilidad, me van a hacer seducir a Winston Smith para que me invite a una partidaca...
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 08 de Diciembre de 2013, 10:45:53
Pues por un lado es un honor que te importe mi opinión y por otro una responsabilidad. 
No te c olvides de contarme si he c acertado.
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Publicado por: ARO en 08 de Diciembre de 2013, 18:17:40
mmm.... chicos, me da la sensación que con más o menos los mismos que componentes que el Zombies!! (y algunos cubos de madera más) me clavan 70€ (en la mejor de las ocasiones)

¿vale este precio el juego?... es que dan ganas de hacerse un p&p
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Publicado por: elqueaprende en 08 de Diciembre de 2013, 20:26:51
En FINPLAY ponemos en venta en segunda mano un juego abierto y con una sola partida y con dos expansiones de Essen... ZOMBIES y RADIOACTIVE. Pa que le interese... ;) ;)
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Publicado por: winston smith en 08 de Diciembre de 2013, 21:57:11
Uhm, había sacado del punto de mira este juego, pero estos comentarios, a los que doy toda la credibilidad, me van a hacer seducir a Winston Smith para que me invite a una partidaca...

Pues habrá que buscar fecha para darle un tiento en breve  :)
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Publicado por: cesarmagala en 08 de Diciembre de 2013, 22:07:29
mmm.... chicos, me da la sensación que con más o menos los mismos que componentes que el Zombies!! (y algunos cubos de madera más) me clavan 70€ (en la mejor de las ocasiones)

¿vale este precio el juego?... es que dan ganas de hacerse un p&p

No he jugado al zombis, no te puedo decir.
¿El precio? Pues vistos los 35 euros del Tash kalar y los 50 del Nations, no me parece exagerado. Los materiales son buenos y el diseño, sobre todo de la casa, a mi me parece espectacular, pero eso ya va en gustos.
Merece la pena un P&P si los problemas que hemos dicho del juego te hacen dudar de si es un juego para ti, claro.

Saludos.
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Publicado por: luispe en 08 de Diciembre de 2013, 22:42:17
@elqueaprende: ¿y no venderíais las expansiones sueltas?
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Publicado por: elqueaprende en 08 de Diciembre de 2013, 23:27:31
Nop... ;D ;D ;D


...de momento.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 09 de Diciembre de 2013, 11:10:00
mmm.... chicos, me da la sensación que con más o menos los mismos que componentes que el Zombies!! (y algunos cubos de madera más) me clavan 70€ (en la mejor de las ocasiones)

¿vale este precio el juego?... es que dan ganas de hacerse un p&p
A mi si me parece crao de cojones para lo que trae. Pero es la moda. Meterte una caja el doble de grande de lo que necesitas y cobrarte un pastizal. Yo este juego le pondria un precio pareceido a un Arkham Horror. De todas formas, como bien apunta cesarmalaga, comparándolo con juegos nuevos es verdad que no es caro. Se estan subiendo mucho a la parra con los precios ultimamente. Pero es que si te gusta al final caes, como caí  con el ora.

Eso si, comparar los materiales del zombies con este... pues como que no. Este tiene mucho mas en cantidad y en calidad,  por no hablar del juego, que nada mas la idea...
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Publicado por: gervader en 09 de Diciembre de 2013, 11:57:18
Nosotros lo probamos este fin de semana pero haciendo todas las reglas mal, ahun asi me pareció muy chulo, despues de la partida de prueba haber si la siguiente sale bien.
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Publicado por: cesarmagala en 09 de Diciembre de 2013, 12:10:56
Hombre. Alguna hariais bien ja ja ja. 
Mola que vaya gustando.
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Publicado por: Anfirekth en 11 de Diciembre de 2013, 18:27:08
elegir los personajes supongo que lo hicimos bien  ;D ;D ;D

a mi también me gusto, a ver si se lee las reglas el Gervader y no pinta tanto  8)
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Publicado por: raik en 14 de Diciembre de 2013, 09:00:21
Lo probamos ayer y hay varias cosas que decir, primero vamos con lo malo:

Reglamento desastroso. En serio se puede sacar un juego así? Cuando te lo lees parece muy claro pero una vez te pones a jugar tiene tela...la cantidad de cosas que no quedan claras es increíble. Las FAQ de este juego van a ser antológicas.

Erratas. Algunas tienen tela como la de la ficha de Nina o la habilidad del escudo. No son pequeños detalles que pasen desapercibidos, son cosas que saltan a la vista a los 5 min.

Follow the leader brutal. No es necesariamente malo pero como habéis dicho antes es un megacooperativo y se nota, se acuerda y se negocia absolutamente todo y eso puede hacer que uno lleve siempre la voz cantante. Se me da un cierto aire a pandemic.

Lo bueno:

A pesar de todo lo anterior me ha causado muy buena impresión. Difícil de narices y súper táctico. El sistema del fuego me encanta, el hecho de que dañe a los zombies mola mucho.

La mecánica del juego, una vez superas el escollo brutal de las reglas es tremendamente sencilla y dinámica.

Son casi dos juegos en uno. Primero llegar al laboratorio y luego enfrentarse al némesis


Lo dicho, para mi un sabor agridulce.
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Publicado por: iñaky en 22 de Diciembre de 2013, 10:35:29
Tercera partida ya a este DDD. Sensaciones confusas. Perdimos, claro. Intento analizar y agradezco opiniones que resuelvan las cuestiones que nos surgieron.

-Jugamos dos jugadores con dos personajes. Me parece que no lo hicimos bien. Teníamos que haber llevado dos personajes cada uno. No pudimos "salir" nunca de una zona de entre unas 7-8 losetas.

-Construimos una casa "al azar", con lo que los muros de ciertas habitaciones nos "cerraron" mucho el paso para llegar al laboratorio. Teníamos que dar un gran rodeo y, por ese camino siempre entrábamos en linea de visión de tokens de zombies y, sobre todo, de dos cámaras de seguridad que nos pulieron a fotos literalmente.

-La búsqueda en las losetas nos fue muy mal... A mí compañero de partida menos, pero a mí no me salía ni un p*to 'éxito' en los dados. Ni cuando buscaba con dos. Tuve tanta mala suerte que, incluso, en tres ocasiones activé el Dado de Terror. ¡P'a cagalse!
Apenas conseguimos desbloquear una puerta y, por tanto, conseguir un Chit de Código.

En cualquier caso, el juego me encanta. Creo que, lo que me falta, es pillarle "el punto" (y solventar alguna metida de pata). Tiene todo para convertirse en uno de MIS juegos.
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Publicado por: cesarmagala en 22 de Diciembre de 2013, 11:59:09
Hombre,  es un ameritrash. Malas tiradas o mala suerte con la casa y es difícil.

Respecto a los  personajes; si,  es imposible si no es con 4 personajes.
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Publicado por: luispe en 22 de Diciembre de 2013, 13:00:12
Exacto, jugar con menos de cuatro es complicar la partida más aun. Ten en cuenta que con cuatro jugadores, buscando si todos en la misma sala, tienes más posibilidad de que te salga el dado de terror pero a la vez más probabilidades de éxitos. A veces te tienes que arriesgar a que te vean las cámaras y otras es necesario para avanzar, contra esto poco se puede hacer
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Publicado por: kalala en 25 de Diciembre de 2013, 11:51:25
Yo que fui el compañero de Iñaki en esa, mi primera partida voy a plasmar mis sensaciones.

Pegas
-Sobrevalorado, en precio (excesivamente caro,40 sería un precio aceptable), nota en la BGG (más de un 6,5 yo no le pondría) y componentes( se hubieran podido simplificar tarjetas de personaje y de turno).
-Tarjeta de control de turno bastante liosa.
- Personalmente la casa no me gusta, ( las ilustraciones si) preferiria habitaciones cerradas y poder situarle puertas tipo Heroquest.
- No escala bien, a dos imposible con un sólo personaje.
- Se que es un ameritrash pero el factor azar es exagerado.
-A mi personalmente no me introdujo mucho en el tema.
Pros
-Las ilustraciones molan
- La idea no está mal.

Lo volvería a jugar?
-Si porque es un juego que me gustaría que me gustase pero ...
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Diciembre de 2013, 12:46:15
Hombre, todo es opinable y está bien que no te guste,  pero lo del control de turnos creo que es injusto con el juego
De hecho a mi me parece lo mejor.  Si no, es difícil saber quien ha actuado,  que grupos hay y como coordinarse.  La mecánica cooperativa es tan intensa (ya que las acciones se alternan) que si no fuera por esa tarjeta seria injugable.
Para seguir el ritmo de juego solo hay qui seguir los números y los iconos,  qui son los mismos que los de los dados.

O sea que en ese punto discrepo. Bueno,  en los demás también,  pero eso es porque el juego me gusta xd.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 25 de Diciembre de 2013, 12:56:21
Hombre, todo es opinable y está bien que no te guste,  pero lo del control de turnos creo que es injusto con el juego
De hecho a mi me parece lo mejor.  Si no, es difícil saber quien ha actuado,  que grupos hay y como coordinarse.  La mecánica cooperativa es tan intensa (ya que las acciones se alternan) que si no fuera por esa tarjeta seria injugable.
Para seguir el ritmo de juego solo hay qui seguir los números y los iconos,  qui son los mismos que los de los dados.

O sea que en ese punto discrepo. Bueno,  en los demás también,  pero eso es porque el juego me gusta xd.
Es sólo mi opinión y de una única partida, espero que cambie :)
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Publicado por: cesarmagala en 25 de Diciembre de 2013, 13:09:41
Ya, ya.   :)  Si yo mismo dije desde el principio que es un juego con muchos fallos, pero tiene ese toque diferente qui para mi lo hace  especial. Y en todo lo que dices estoy de  acuerdo,  solo que para mi no son tales fallos (por ejemplo, yo si me meto en el tema).

Es solo que lo de la tarjeta me parece más objetivo y creo que es útil.  Es liosa porque el flujo del juego lo requiere,  en mi opinión.

Saludos.  ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 04 de Enero de 2014, 11:51:14
Otra cosa que se me ha ocurrido para paliar un poco la dificultad del mazo de robo es que sean todas las cartas (quitando la gasolina si no utilizas la motosierra) pero que por cada éxito en una búsqueda robes dos cartas en vez de una y decidas con cual quedarte. Así se hará más táctico creo
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Publicado por: Robert Blake en 05 de Enero de 2014, 18:25:22
Yo no tengo muy claro que me guste la segunda parte del juego, cuando se ha abierto el laboratorio y hay que ir a por la Némesis. Llegados a ese punto, me da pereza cambiar la dinámica de juego para llegar al final.

Las cosas buenas que le veo son:
- Tácticamente me parece interesante. Me gusta la activación de los grupos y la reacción de la casa al respecto. Y hay veces que hay que tomar decisiones difíciles de cara a optimizar los turnos.
- La gestión de los personajes y sus habilidades.
- La mecánica de exploración para encontrar la combinación del laboratorio, que hace que el juego no se convierta en un matabichos al uso y en el que sí se tiene la sensación de estar persiguiendo un objetivo (algo básico para sentirse atrapado por una historia).
- Las variantes opcionales, que le dan miga.

Las negativas:
- Pereza. Pereza por jugar una y otra vez la misma situación.
- Pereza por cambiar de mecánica en la parte del laboratorio.
- Pereza cuando hay zombies por aquí y por allá y uno no puede moverse (cosa que suele darse hacia el final).
- Pereza en que hay partes de las reglas algo enrevesadas y poco orgánicas que impiden una experiencia de juego fluida (aunque eso se arregla estudiándose unas cuantas FAQ).
- Es caro.

Así que es un juego que me ofrece sensaciones encontradas. Me gusta tenerlo, y cuando vea mesa para echar una partida lo disfruto mucho. Pero para ver mesa tiene que apetecer, y no siempre apetece.

Claro que eso es algo que, a nivel personal, es endémico con los juegos de los últimos años. No sé si es que se producen tantos que no se cuidan los detalles, pero pocas cosas (muy pocas, casi ninguna) salen hoy que me emocionen como lo hacía algunos juegos de hace cinco o diez años, quizás menos perfectos en cuanto a mecánica, pero mucho más viscerales e intensos en cuanto a experiencia de juego.

Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 05 de Enero de 2014, 18:49:35
Muy acertado lo que dices Robert Blake.  Yo la primera semana lo jugué como cinco veces y no lo he sacado más porque la sensación de repetición es alta.
Es un juego que si se juega con ganas en el momento adecuado te puede dar momentos épicos.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: javidad en 09 de Febrero de 2014, 18:31:30
Buenas,

Acabo de ver el hilo :'(...para mí es un juego excepcional (incluso con toda la ristra de erratas, errores en las reglas, etc...)
A nivel de componentes lo veo correcto, pero la mecánica me ha encantado...y las partidas son épicas.

Este se queda en la colección seguro!!

Por cierto, este año sale otro juego del mismo autor y con un aspecto visual similar, creo que se llama secret agent o algo así...a ver si leo algo más al respecto y lo posteo en el foro.

En cualquier caso, estoy de acuerdo con los compañeros que indican que un poco de "house ruling" es necesario!

Suerte en vuestras aventuras!
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: elqueaprende en 09 de Febrero de 2014, 20:06:24
http://www.juegosdemesafinplay.com/producto-671-rogue-agent

Ya está en las tiendas!!!

Juegazoooooooooooooooooooooooo!!!
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 26 de Febrero de 2014, 00:50:09
Yo soy de los que opina que es un muy buen juego. Me parece muy táctico y hay que pensar las cosas y no ir a lo loco. Yo también cambio algunas cosas . La casa no la genero al azar ( monto una casa que no sea imposible)  las cámaras las coloco en sitios que no sean exageradamente nefastos. Quito zombies de 6 ( aunque juego con la expansión zombies que le da más juego). Siempre están los códigos necesarios en las puertas más otros aleatoriamente. Y el mazo lo arreglo un poco. Así acabo cada partida y la experiencia es mucho más grata . Porque a mi la segunda parte cuando aparece el némesis , me parece otro juego diferente y me llena mucho. A mi me gusta mucho la experiencia de juego y como tal la hago jugables y asequible.JUEGAZO.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 26 de Febrero de 2014, 00:52:37
Y añado ; el autor ha anunciado que en breve sacara otras reglas. Con dos dificultades de juego y muchos más cambios. Esta bien reconocer los fallos y este es un juego con mucho potencial ,que a poco que lo modifique ganara mucho.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 26 de Febrero de 2014, 09:31:21
Y añado ; el autor ha anunciado que en breve sacara otras reglas. Con dos dificultades de juego y muchos más cambios. Esta bien reconocer los fallos y este es un juego con mucho potencial ,que a poco que lo modifique ganara mucho.

Esto creo que es la mejor noticia posible. A ver si las saca pronto porque creo que es el talón de aquiles del juego
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: finijorge en 26 de Febrero de 2014, 12:11:50
Yo lo he jugado y no me ha gustado, pero he de reconocer que tiene alguna cosa interesante.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Wend1g0 en 26 de Febrero de 2014, 13:44:52
A mi me parecía un juegazo. Y de hecho, lo es... cuando es uno mismo el que lo modifica, le aplica home rules (en mi casa jugamos así...), corrige erratas y fallos, modifica mazos y disposición de losetas....
El problema es que ahora mismo tengo poco tiempo y cuando quiero jugar a algo, quiero jugar YA. Y todo eso me da una pereza solo de pensarlo....
Avejentado que se está volviendo uno, supongo.
Así y todo, si el señor Ausloss saca un reglamento más decente y hace algo oficial para corregir los fallos iniciales, igual me lo vuelvo a pillar dentro de un tiempo. Ahora mismo, prefiero darle puerta y que otro jugón con más tiempo, paciencia y espacio que yo, le de la caña qu este juegazo se merece.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 26 de Febrero de 2014, 14:57:09
Y añado ; el autor ha anunciado que en breve sacara otras reglas. Con dos dificultades de juego y muchos más cambios. Esta bien reconocer los fallos y este es un juego con mucho potencial ,que a poco que lo modifique ganara mucho.

Es una muy buena noticia. Hay alguna cosilla que arreglar, pero tiene muchisimo potencial el juego
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: VITAL en 26 de Febrero de 2014, 17:37:02
A mí me parece también un juegazo. Y a propósito de las reglas espero que estén para bajar. :-\
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 26 de Febrero de 2014, 20:26:20
A mí me parece también un juegazo. Y a propósito de las reglas espero que estén para bajar. :-\
Es que como no estén para bajarlas gratis es para matarles. Pero la noticia la leí en la bgg y yo supongo que cuando estén ( en breve ,según el propio autor) las colgarán en la Bgg.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: winston smith en 26 de Febrero de 2014, 21:33:15
A mí me pasó algo curioso en bgg. Cuando estaba en marcha la MT, puse mi copia en estado For Trade.

A los pocos días recibo un privado del autor que, cito textualmente:

"Hello Pablo

To support Dark Darker Darkest as much as I can I uploaded FAQ 2.0 that has all the crucial rules from the rulesbook Queen produced that need some extra clarification, explained in more detail.
Believe me, it is for me as the designer frustrating to see people judge the game based on the half-baked rulesbook, that makes the game look less developed than it actually is.
You can download this pdf, full with visual examples at this link:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/99217/official-faq-v2-...

Hope you have not given up on the game and will give it another chance.
I have received a green light from Queen games to do a revision of the rulesbook myself. I am very confident it will be a major improvement of the current rulesbook".


Nunca me había pasado antes que contacte el propio autor con un usuario cuando poner una copia en venta para proponerle que va a revisar las reglas para mejorarlas. Es cierto que el juego parece tener menos desarrollo del que él asegura que tiene y eso es algo que quiere mejorar.

Simplemente por este contacto, he decidido darle al juego una segunda oportunidad, una vez Ausloos haya terminado un nuevo reglamento, porque la verdad es que el actual es muy mejorable. Y eso es lo que le comenté.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 26 de Febrero de 2014, 21:56:49
Curioso cuando menos.

Este juego iba a salir en otra editorial y luego lo sacó Queen.

¿Es posible que le metieran prisa para sacarlo en Essen y no pudiera pulirlo como quiso?

Potencial tiene muchísimo. Para mi es un 8 tal y como está, o sea que a poco que lo pula es un 9.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 27 de Febrero de 2014, 09:25:46
Un detallazo por parte del autor, a ver si se da prisa en sacar la revisión. Y a ver si se da prisa Queen en mandar los el material que falta a los que pillamos el KS
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 27 de Febrero de 2014, 09:45:21
Muy buena noticia lo de la redacción de las nuevas reglas. Es una pena que un juegazo como este tenga un reglamento tan infame. Hace unos días intenté sacarlo otra vez, pero es que con las reglas en la mano daba mucha pereza ponerme a buscar por internet otra vez las reglas caseras para ponerme a jugar.
Lo mismo le metieron prisa para essen, lo que en teoría le beneficiaba, pero tanta precipitación le ha pasado factura literalmente. Aun con todo , le casqué un 9, ignarando el reglamento original.

Lo que me escama es que el reglamento se muestra inoperante, ya a la primera partida ,en la que surgen dudas que no se resuelven en el manual. Con un poco de testeo se hubiera visto. Claramente
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 12 de Marzo de 2014, 00:12:52
"It was a hughe amount of work for everyone involved, but I am very optimistic about a wrap up in the next couple of days."
Esto es lo que ha contestado el autor que en un par de días tendrá las nuevas reglas . A ver si es verdad porque estoy esperando las nuevas reglas par volver a jugarlo.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 12 de Marzo de 2014, 08:48:24
"It was a hughe amount of work for everyone involved, but I am very optimistic about a wrap up in the next couple of days."
Esto es lo que ha contestado el autor que en un par de días tendrá las nuevas reglas . A ver si es verdad porque estoy esperando las nuevas reglas par volver a jugarlo.

Yo tampoco lo pienso jugar hasta que aparezcan las nuevas. Espero que estén a la altura que esperamos
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: parax en 12 de Marzo de 2014, 09:28:00
"It was a hughe amount of work for everyone involved, but I am very optimistic about a wrap up in the next couple of days."
Esto es lo que ha contestado el autor que en un par de días tendrá las nuevas reglas . A ver si es verdad porque estoy esperando las nuevas reglas par volver a jugarlo.

¿Dónde se están llevando a cabo esos anuncios sobre las reglas por parte del autor? He buscado en los foros de la página de la BGG del juego, pero no los he visto.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 12 de Marzo de 2014, 09:34:09
Aquí:
http://boardgamegeek.com/thread/1123450/wanted-critical-proofreaders-for-v2-0-of-the-rules
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 12 de Marzo de 2014, 13:58:03
Veremos esas nuevas reglas, por lo menos hay que aplaudir al autor que se implica y muestra interés por su juego
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: BenZombie en 19 de Marzo de 2014, 09:38:14
Se sabe ya algo?ya pasaron mas de dos dias xdddd la verdad que ardo en deseos en ojerlas
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 19 de Marzo de 2014, 10:17:32
Se sabe ya algo?ya pasaron mas de dos dias xdddd la verdad que ardo en deseos en ojerlas

Ya sabes como funciona el mundo . Se promete mucho pero se cumple poco. El 11 de Marzo dijo un copule of days.
Estas cosas siempre tardan más de lo anunciado
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 19 de Marzo de 2014, 11:18:18
Perdón. ¿He creído leer que esta ACLARACIÓN de reglas costará dinero obtenerla?  :o
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 19 de Marzo de 2014, 11:30:35
Perdón. ¿He creído leer que esta ACLARACIÓN de reglas costará dinero obtenerla?  :o
Si , a mi me ha pasado lo mismo pero es una respuesta a alguien que pregunta si será friendly printing ( barato de imprimir). Y el le responde que se gastó dos dólares en imprimirlo. Con lo cual entiendo que será un PDF descargables gratis y el único gasto es imprimirlo , si quieres sino siempre lo puedes tener en PDF.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: BenZombie en 19 de Marzo de 2014, 12:46:59
Siempre se podra meter en el ebook que es lo que ando haciendo ultimamente,no talan aboles y no gastas pasta
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 19 de Marzo de 2014, 13:39:53
Ni lo dudéis por supuesto que habrá que pagar ...igual que con el Tannhausser
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: winston smith en 19 de Marzo de 2014, 15:34:30
Confío en que sea un pdf descargable desde files en la página del juego. Si Queen Games decide cobrar, aunque sea algo simbólico, por una mejora del reglamento debido al feedback de los que hemos intentado jugar y no hemos podido ni terminar la partida...conmigo que no cuenten. De hecho, me sorprendería.

Nosotros no tenemos culpa de que otros factores externos y ajenos hagan sacar al mercado potenciales buenos juegos con prisas, mal revisados y/o playtesteados.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 19 de Marzo de 2014, 15:45:26
Dudo que haya que pagar por el reglamento viendo lo que el autor parece que se implica y que quiere mejorar el juego realmente. Esperemos que lo tenga bien pronto, porque de momento lo tengo aparcado
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 20 de Marzo de 2014, 11:43:01
Efectivamente, no hay que pagar un chavo.

Aquí va el enlace al reglamento revisado, cortesía del autor: http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf (http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 20 de Marzo de 2014, 12:01:25
Efectivamente, no hay que pagar un chavo.

Aquí va el enlace al reglamento revisado, cortesía del autor: http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf (http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf)

Ejem! :-[ me trago mis palabras glub glub glub
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: periprocto en 20 de Marzo de 2014, 12:07:31
Ni lo dudéis por supuesto que habrá que pagar ...igual que con el Tannhausser
Pues yo no pagué ni un euro, ya que siempre hay usuarios que no tienen problemas en compartir...
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 20 de Marzo de 2014, 12:29:25
Efectivamente, no hay que pagar un chavo.

Aquí va el enlace al reglamento revisado, cortesía del autor: http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf (http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf)

Os ha dado tiempo a leerlo?

Alguna opinión?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: iñaky en 20 de Marzo de 2014, 12:30:02
Bueno. Ahora habrá que traducirlas, ¿No?  ::)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Betote en 20 de Marzo de 2014, 12:32:26
Os ha dado tiempo a leerlo?

Alguna opinión?

No lo he leído ni creo que lo vaya a hacer, ya que ya no tengo DDD en mi cole. Pero comparto el enlace para que quien sí lo tenga le pueda echar un vistazo, o dos, o los que haga falta ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 20 de Marzo de 2014, 12:43:07
Pues así por encima parece un pequeño chasco.

No veo cambios en los apartados importantes.  Sólo parece un lavado de cara para que c este mejor explicado.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 20 de Marzo de 2014, 17:58:56
Voy a echarle un vistazo por encima a ver si encuentro algo ¿Qué le has visto? ¿Qué esperabas que cambiase?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: BenZombie en 20 de Marzo de 2014, 18:00:19
Pues vaya chasco si es así,con la expectación que me había generado
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 20 de Marzo de 2014, 18:12:05
Voy a echarle un vistazo por encima a ver si encuentro algo ¿Qué le has visto? ¿Qué esperabas que cambiase?

Especialmente el setup, o el tema de los códigos,  para hacer c el juego algo más fácil.

Y el enfrentamiento final,  que es bastante absurdo

Pero  veo nada de eso. Ahora lo leo mad despacio.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 20 de Marzo de 2014, 18:19:36
Solo he mirado por encima los puntos de más controversia. Hay una cosa que creo que ha mejorado. Al abrir desbloquear puertas, tenía entendido (o al menos he jugado así) que debía de tener las armas correspondientes al chip un solo personaje. Ahora parece que la combinación la pueden hacer entre varios
También tenía entendido que las habitaciones se colocaban según te salían (las del centro) sin colocar tu la orientación, ahora parece que sí se puede
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 20 de Marzo de 2014, 19:26:45
Lo que saco de una primera lectura:

- las dos cartas de gasolina no se incluyen en las cartas iniciales (en el juego base)
- una horda se considera al conjunto de zombis ya revelados (miniaturas); estos zombis son afectados por el fuego y nunca entran en losetas ardiendo. Las fichas de generación de zombis no se ven afectadas por el fuego.
- se pueden pasar los chips de código (no recuerdo si antes se podía)
- desbloquear cerraduras: lo puede hacer un jugador que tenga todos los iconos en su poder, o pueden hacerlo entre varios, siempre que estén en la misma habitación, que sean parte del grupo activo y que cada uno gaste 1 PA.
- se especifica que un resultado de empujón saca fuera de la habitación al objetivo, a  cualquier loseta ortogonal accesible. Los empujones solo se aplican a enemigos que estén en la misma habitación, y son opcionales.
- se especifica que cuando los zombis se mueven, nunca abandonan la zona de activación (las losetas que rodean al grupo que los ha activado) y solo se mueven si se acercan a los supervivientes.
- se ignora el resultado de atrapado si la criatura no está en la misma loseta que el objetivo. El token de atrapado prevalece sobre el de miedo (estos se aplican los últimos).
- refuerzo: cuando se obtiene este icono, se comprueba si hay alguna horda o token a exactamente dos losetas de distancia, y que pueda llegar en dos movimientos a la zona de combate. Si se cumplen estas condiciones, esa horda se une a los atacantes, pero no atacan ese turno.

Objetos:
- en partidas de hasta cuatro jugadores se pueden llevar cinco objetos.
- en partidas de cinco jugadores, se pueden llevar cuatro objetos.
- los objetos permanentes (armas, mejoras..) que son los que tienen iconos de manos, se ponen en la derecha. Los objetos de un solo uso, a la izquierda del tablero de personaje. No se puede exceder el límite de dos iconos de mano en la parte derecha (y estos objetos no se pueden poner a la izquierda, luego se descartan).


No veo más cambios, o sea que me reafirmo en que no es lo que me esperaba.
Vale que ahora se puede cooperar para abrir las cerraduras, pero también se requiere mucha más coordinación para hacerlo.

Los cambios en el inventario lo hacen aun más difícil. Si ya tengo armas en las dos manos y encuentro un rifle, tengo que tirarlo, porque no puedo llevarlo "en la mochila". No le veo sentido ni explicación temática a este cambio.

El final no ha cambiado, y a mi es algo que me frustra. Es como en Arkham, no le veo ninguna posibilidad a matar a la némesis si hay quince zombis en el tablero que se mueven dos espacios. Al tercer turno los tienes a todos encima y no puedes moverte.

En fin, que me parece un gran juego, pero me decepcionan los cambios.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 20 de Marzo de 2014, 22:58:44
Estoy contigo, me esperaba más de él. Creo que los grandes defectos no los ha subsanado. A ver que dice la comunidad en bgg y que dice el autor
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 25 de Marzo de 2014, 21:08:05
He estado desconectado dl tema unos días y me encuentro que ya están las nuevas reglas . Pero hay algo que no entiendo si estas son las definitivas que están desde el día 20 porque el autor comento esto el día 21
"It looks like we are heading towards a wrap-up this weekend.
I am doing some lay-out refinements here and there and some small edits to lighten-up some textblocks, but the stuff is almost done, with less and less things that need to be adressed with every sweep.

As the original rules received its fair share of critisism, I want to make sure this revised edtion is as close to perfect as possible".
Y el día 22 pide ayuda para que alguien revise y critiqué sus reglas . Yo entiendo que aún no son definitivas.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 26 de Marzo de 2014, 08:53:43
Yo creo que será para la versión que ya hay. Veo ilógico que, después de haber maquetado unas reglas vaya a hacer el trabajo de nuevo
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 31 de Marzo de 2014, 12:21:30
Los cambios , la verdad, no son muy significativos . Con lo que se podría dar de sí este juego. Yo por mi parte seguiré construyendo la casa como a mi me parezca y no aleatoriamente, lo cual simplifica o dificulta el juego según te apetezca.
Hay una cosa que no entiendo las cartas que son desechables, como la munición, se descartan después de su uso. Esto quiere decir que el código de esa carta ya no se puede usar. Si es así esto lo hago mal.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 31 de Marzo de 2014, 20:11:26
Yo sí que juego así, carta que uso, carta que descarto. Por lo que o bien me quedo con unas municiones que me hacen falta pero no puedo gastar para obtener el código; o bien las gasto y me pongo a buscar para ver si me sale otro igual
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 01 de Abril de 2014, 10:04:05
Pues yo las municiones me las quedo. ::)siguen ocupando mochila pero ya sólo sirven para el código....no se si lo hago bien, claro pero como estas cosas siguen en el eter.....
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: BenZombie en 01 de Abril de 2014, 10:04:57
Yo si gasto alguna carta tb la descarto ...
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 01 de Abril de 2014, 10:16:39
Así que el juego no se me hacia tan difícil . Siempre tenía la carta , aunque no contara para la mochila , si la contaba para el código. Aunque a veces también he ganado legalmente porque jugando a cuatro por mucho que busques raro es que llegues a 20 cartas que es el máximo permitido.
Concluyendo si una carta sea de munición , botiquín la que sea de un solo uso si te sirve para desbloquear un código , hasta que no desbloquees ese código , es mejor no usarla. Porque el riego de que te salga otro código igual es elevado.
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 01 de Abril de 2014, 10:36:04
Pues viendo que hay consesnso en esto, veo que lo hacia mal...
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 06 de Abril de 2014, 17:51:19
Acabo de recibir este mensaje del autor
Citar
Luispe,

With some excitement on my part I can finally present you the revised rules for Dark Darker Darker. This was a massive project, doing a complete rewrite of the original rules that failed to offer consistent information and was riddled with errors that affected gameplay.
It was also an opportunity to listen to the feedback from players all over the world and tweak a few mechanics for optimal gameplay.
I am very happy with the end result, which is a big step up from the previous version.

Some of the mechanical changes:

- Streamlined unlocking/code breaking mechanic that avoids the need pass items from survivor to survivor in order to form the code (the most "gamey" aspect of the old system). unlocking a door can now be performed by multiple survivors who together have the necessary code symbols for one AP each

- Entrapment is less harsh if multiple survivors are victim: it is allowed to free trapped survivors one by one, making this aspect far less frustrating.

- Unlocking a door offers 1XP for ALL the team members.
An extra motivation to unlock areas in the house and offering that extra bit of XP to activate abilities.

- Passing equipment or using a consumable is allowed immediately upon receiving at item that puts you over the max (if you have the AP)

- A searching survivor does not need to keep one of the items found, but can pass all of them off if desired.

- Survivors are allowed to use both the terminal and the second unique room function of corner rooms once per round.

- The reinforcement effect of zombies is much more scary and actually forms a serious treat for the team.

- The "aim" result is more powerful in combat: A single Aim icon now adds +1 range to ALL Successes in the same combat roll, rather than just to one.

Anyway, I would suggest to give this new version a look.
I am very confident it will guide you into very smooth and exciting trips into the darkness:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/102170/official-revise...


Take care and spread the word,

David
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 06 de Abril de 2014, 18:04:13
Gracias Luispe pero cambia con respecto a las otras reglas revisadas que había o son las mismas .
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: javidad en 06 de Abril de 2014, 19:52:00
Acabo de recibir este mensaje del autor
Citar
Luispe,

With some excitement on my part I can finally present you the revised rules for Dark Darker Darker. This was a massive project, doing a complete rewrite of the original rules that failed to offer consistent information and was riddled with errors that affected gameplay.
It was also an opportunity to listen to the feedback from players all over the world and tweak a few mechanics for optimal gameplay.
I am very happy with the end result, which is a big step up from the previous version.

Some of the mechanical changes:

- Streamlined unlocking/code breaking mechanic that avoids the need pass items from survivor to survivor in order to form the code (the most "gamey" aspect of the old system). unlocking a door can now be performed by multiple survivors who together have the necessary code symbols for one AP each

- Entrapment is less harsh if multiple survivors are victim: it is allowed to free trapped survivors one by one, making this aspect far less frustrating.

- Unlocking a door offers 1XP for ALL the team members.
An extra motivation to unlock areas in the house and offering that extra bit of XP to activate abilities.

- Passing equipment or using a consumable is allowed immediately upon receiving at item that puts you over the max (if you have the AP)

- A searching survivor does not need to keep one of the items found, but can pass all of them off if desired.

- Survivors are allowed to use both the terminal and the second unique room function of corner rooms once per round.

- The reinforcement effect of zombies is much more scary and actually forms a serious treat for the team.

- The "aim" result is more powerful in combat: A single Aim icon now adds +1 range to ALL Successes in the same combat roll, rather than just to one.

Anyway, I would suggest to give this new version a look.
I am very confident it will guide you into very smooth and exciting trips into the darkness:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/102170/official-revise...


Take care and spread the word,

David

Parece que este hombre nos ha enviado el mensaje a los que hemos disfrutado de su juego y lo tenemos bien calificado en la BGG a ver si actuamos como evangelistas...

La verdad es que independientemente de los problemas con las reglas, en algunos hilos de la BGG les falta descuartizarlo...

He leído las reglas y la verdad es que hay aclaraciones significativas y algún cambio que ya se ha comentado en este hilo, por lo tanto...echadle un vistazo, que seguro que os cunde  ;)
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 07 de Abril de 2014, 08:47:22
Gracias Luispe pero cambia con respecto a las otras reglas revisadas que había o son las mismas .

Pues no llegué a leerlas, pero los cambios que dice parecen ser los mismos que comentamos aquí
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: zeefres en 25 de Julio de 2014, 11:25:43
Teniendo earth reborn...y esperando a que me llegue la huida de silver city...merece la pena este dark?
Título: Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: BenZombie en 25 de Julio de 2014, 12:02:45
Creo que no se parece a ninguno de los dos,el earth es competitivo uno contra otro,el huida es de zombies pero el sistema de juego es muy diferente Al ddd, tanto en construcción de tablero como mecánicas
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 25 de Julio de 2014, 14:43:39
Teniendo earth reborn...y esperando a que me llegue la huida de silver city...merece la pena este dark?

No has podido decir juegos mas diferentes... xd
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Julio de 2014, 15:52:07
solo te digo que lo pruebes antes.  A mi me gusta,  pero tiene algún defecto que puede hacer que lo odies. Sobre todo la dificultad.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: pixatintes en 10 de Noviembre de 2016, 14:10:09
Que tal se porta el juego en solitario?
Tenia en mente el Dawn of the zeds, pero si fuera algo similar y con más rango de jugadores..
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: deividma en 10 de Noviembre de 2016, 15:34:57
Que tal se porta el juego en solitario?
Tenia en mente el Dawn of the zeds, pero si fuera algo similar y con más rango de jugadores..
Me uno a la pregunta y otra cosa me pongo a pillarlo en amazon 54€ y cuando le doy a pagar me sube a 65€!!! esta gente controla loq ves y zas te la mete al pagar!


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Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blackwar en 10 de Noviembre de 2016, 16:34:03
Yo estuve tentado de pillarlo a la oferta que pusieron en Amazon... pero sinceramente, he decidido no comprar por comprar por ahorrar unos euros en dicha oferta, y voy a invertirlo en el KS de Day Z que empieza el once de enero (si no se me tuerce antes)
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 11 de Noviembre de 2016, 07:41:33
Que tal se porta el juego en solitario?
Tenia en mente el Dawn of the zeds, pero si fuera algo similar y con más rango de jugadores..
En solitario va muy bien porque es 100% cooperativo.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: deividma en 12 de Noviembre de 2016, 21:21:00
Bueno ya que aqui se habla del juego alguien lo vende? Soy de valencia. Un saludo


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Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: lixmaster en 17 de Enero de 2017, 09:47:43
Buenas, he pillado el juego, se hizo alguna traduccion de las ultimas reglas del autor?. Yn saludo!
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Lycaon en 24 de Enero de 2017, 11:11:01
Buenas, he pillado el juego, se hizo alguna traduccion de las ultimas reglas del autor?. Yn saludo!

A mi no me consta. Pero las reglas revisadas que hizo el autor están muy bien explicadas.

No he probado todavía el juego, pero viendo las reglas y las mecánicas generales tengo la sensación de que no es para nada un mal juego. No es para todo tipo de públicos, pero, sin duda, no merecía el hype y el estado de opinión negativo que recibió en su momento. ¿Creéis que no era tan malo como se dijo?
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 24 de Enero de 2017, 15:02:08
Yo lo tuve, y lo vendí. Pero es un juego en el que de tanto en tanto pienso, y que no me importaría volver a jugar. Soy capaz hasta de comprarlo de nuevo si lo veo a buen precio de segunda mano.

Mi recuerdo es que era interesante, pero que cuando se abrían las puertas del laboratorio y se escapaba el mad doctor se convertía entonces en otro juego, algo raro y frenético que rompía con toda la atmósfera creada hasta entonces. Pero lo recuerdo curioso.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 25 de Enero de 2017, 01:16:16
Yo también lo tuve y lo vendí, ahora me arrepiento. Yo lo que peor le vi es lo de perder la partida antes de haberla empezado debido al mazo de cartas. Que si, que si te lo preparas ti ya no pasa, pero no es plan
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Enero de 2017, 01:56:22
Es un juegazo absoluto. La mejor mecánica cooperativa que he visto en un juego. Para jugar tienes que coordinar a todos tus personajes, además de tener en cuenta ángulos de visión y enemigos. El mapa cambiante, las cerraduras... aseguran rejugabilidad infinita.

El problema es que estaba descompensado. Todo tenía que ir perfecto para ganar, y acabas frustrado. Yo al final jugaba con algunas modificaciones, como elegir algunas cartas iniciales y quitar las fichas de apariciòn de zombis más brutas.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: perilla en 25 de Enero de 2017, 10:26:29
Cesar eso  no me lo hagas en el.KDM ehhhhh?? Jajajajajaja.

Saludos.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 25 de Enero de 2017, 11:02:21
Cesar eso  no me lo hagas en el.KDM ehhhhh?? Jajajajajaja.

Saludos.
Jajaja.. . Créeme.
KDM  es un paseo al lado de DDD. Pero eso es un fallo de Dark Darker. No tiene sentido ese nivel de dificultad en el juego
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: vicafu7678 en 25 de Enero de 2017, 14:46:08
A mí me encanta, lo compré la última vez que estuvo de oferta en Amazon y es una maravilla.
Además lo que la gente ve como dificultad yo lo interpreto como coherencia, si entro en una casa desconocida a descubrir un código con las cosas que me encuentro por ahí, es posible que no lo consiga.
También se da lo contrario, 3 candados descubiertos los 3 del código y con cosas para abrirlos.
Yo encantado de la compra.

Enviado desde mi SM-J710F mediante Tapatalk

Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Job en 25 de Enero de 2017, 14:48:15
Cesar eso  no me lo hagas en el.KDM ehhhhh?? Jajajajajaja.

Saludos.
Jajaja.. . Créeme.
KDM  es un paseo al lado de DDD. Pero eso es un fallo de Dark Darker. No tiene sentido ese nivel de dificultad en el juego
Pero no hubo después una corrección/modificación de reglas?? Por que me suena algo de eso...
O lo que comentáis es aplicando esas últimas reglas??
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Lycaon en 25 de Enero de 2017, 14:51:36
Yo me lo compré hace poco, porque había una liquidación en el Amazon americano. Lo vendían por 16 dólares, que se subían a 52 Euros con todos los gastos de transporte y aduanas. Al final, por alguna extraña razón (cosas de Amazon), me facturaron y me enviaron 2.

En cualquier caso, antes de comprarlo había visto un video de una partida en solitario y me había dado buen rollo. No me parece que el hecho de que sea muy difícil y que la victoria dependa también del azar sea un factor negativo. Muchos otros juegos "consagrados" también lo hacen (me viene a la cabeza el LCG de El Señor de los Anillos, el Dawn of the Zeds, en el que ganas una de cada 20 veces, etc.). No obstante, y sabiendo ya que es tan difícil ganar, seguramente no voy a jugarlo nunca en los modos Darker o Darkest.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quas4R en 26 de Enero de 2017, 08:35:01
Yo me metí en el KS y me pillé todo, despues de dos partidas lo vendí.

Mi opinión, un juego que iba para estrella y acabó estrellado. Un juego fallido.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: elqueaprende en 26 de Enero de 2017, 11:05:30
Las reglas 2.0 están bien hombre...
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Leibstandarte en 26 de Enero de 2017, 13:27:40
Más que un juego es un reto alucinante. Muy difícil de ganar. Pero por eso precisamente me encanta...
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 02 de Febrero de 2017, 15:01:25
A mí el juego me encanta. Pero yo como dice cesarmalaga juego con algunas modificaciones y aún así el juego es difícil , pero no imposible. Porque yo juego para disfrutar y no para sufrir  ;) ;D
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: deividma en 02 de Febrero de 2017, 18:58:29
No he llegado a terminar aun una partida... por cierto alguien me puede decir donde estan las 2.0? Gracias!


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Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Tirupiru en 02 de Febrero de 2017, 19:40:59
No he llegado a terminar aun una partida... por cierto alguien me puede decir donde estan las 2.0? Gracias!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
En la bgg las tienes, versión printfriendly y a todo color. Además tienes algún faq.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Garou en 05 de Abril de 2017, 15:22:14
Hola, existe alguna modificación para jugar 1 jugador? Y si es así la habeis probado y que tal está?
Gracias!
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 05 de Abril de 2017, 23:07:56
Que yo sepa no. Cuando jugaba llevaba a todos los personajes creo recordar
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Garou en 06 de Abril de 2017, 07:54:23
Que yo sepa no. Cuando jugaba llevaba a todos los personajes creo recordar

Bueno no me importa llevar a más de un personaje pero me refería a jugar sólo, sin otros jugadores.

Saludos.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: luispe en 06 de Abril de 2017, 08:29:40
Yo también me refería a eso, a jugar en solitario con todos los personajes, más que nada cuestión de dificultad
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: lixmaster en 29 de Abril de 2017, 04:26:35
Buenas compis!!, esta tarde jugamos una partida a 5 jugadores en el modo Dark (Fácil) y la perdimos, me parece un juego difícil de ganar y eso es precisamente lo que mas me ha gustado, que no es el típico juego de tirar dados por tirar y matar zombies al tum tum; a pesar de que hay mucho material en español, FAQ y ayudas, se echa de menos que el reglamento revisado 2.0 que hizo posteriormente el autor no haya sido aun traducido en su totalidad por nadie, vendría bien para ayudar a los que se inician en el juego puesto que es un poco caótico al principio y te pegas mucho tiempo cotejando las ayudas y FAQ con el reglamento 1.0.
Si alguien se quiere animar a traducir el reglamento revisado 2.0 que me avise y le echo una mano, no me pongo solo porque soy un poco malo con el ingles, pero si algún entendido del idioma me traduce los textos si que podría ir maquetandolo, así que si os animáis lo intentamos sacar pa lante, entre varios no es mucho curro.

Un saludo!!!! ;)
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Lycaon en 19 de Junio de 2017, 15:58:24
El Reglamento 2.0 ayuda bastante, pero hay que tener claro que existen algunos problemas de comprensión de las reglas. Los iconos del dado de terror, por ejemplo, aunque son iguales que en los marcadores, tienen efectos ligeramente diferentes, que hay que tener en cuenta. Una vez superado esto, sin embargo, me parece un juego divertido, en el que se pueden generar muchos tipos de situación, pero muy difícil de ganar (¡en el modo Dark!).

En la última partida que jugamos, llevando a 4 personajes entre 2 jugadores, tuvimos suerte de que en el clímax de la partida, al enfrentarnos contra la Némesis, el fuego actuó como barrera contra varias hordas de zombies que, de otra forma, nos habrían machacado. Ello nos permitió centrarnos en atacar a la Némesis, que fue abatida en el último turno, con la última bala disponible, justo cuando ésta estaba a punto de derruir la última esquina. Más épico imposible.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 22 de Enero de 2019, 22:34:04
Desde luego, este juego tiene su miga.

Desde que lo conocí, me llamó mucho la atención, y hace poco me hice con una copia que ví de segundamano a un precio MUY tentador y no pude resistirme.

Ayer lo "estrené" y eché mi primera partida. Ya solo el setup es una tortura china. Imagino que cuando se vaya conociendo el juego, será todo más ameno, porque tiene muchas más cosas de lo que parece y lleva su tiempo el prepararlo todo.

En cuanto al juego en si, pues que voy a decir, lo que opina TODO el mundo... es chungo de cojon*s ;D  ;D  ;D

Ya había leído sobre él, y desde el inicio, lo que hice fue deshechar directamente las fichas de aparición de zombies de 5 y 6. Pero aún asi, sigue siendo MUY difícil.

Una cosa está clara, y es que el juego depende MUCHÍSIMO del azar, ya que prácticamente el 90% de nuestras acciones, y de los eventos que sucedan, dependen única y exclusivamente de los dados. Por cierto, unos dados que, a mi parecer, están bastante descompensados en contra de los investigadores.
Ojo, no digo que eso me moleste, pero es que, sumado a que además, este juego tiene muchas excepciones a las reglas y muchas cosas que condicionan precisamente a esos dados, se vuelve aún más complicado y caótico.

Desde luego, mi primera partida ha sido bastante larga y lenta (más de 4 horas me llevó :o :o :o), ya que estuve más tiempo consultando el manual, que jugando ;D. Me parece un juego demasiado complejo y enrevesado para lo que después propone.
No sé, hay algunas cosas que me parecen un poco absurdas e innecesarias, como el paso de "Generar Zombies y Propagar el fuego " en el apartado 1 del panel de control, y luego volver a tener que hacer lo mismo en los pasos 4 y 2, respectivamente. Creo que con hacerlo una sola vez, el juego ganaría en dinamismo y equilibrio. Si en esa ronda ya hemos generado la aparición/activación de zombies y la propagación del fuego, me parece absurdo y abusivo el volver a hacer lo mismo en la misma ronda, no sé...

A pesar de que el escenario (mansión) que nos propone el juego no es muy grande, es muy complicado avanzar, ya que hay que sopesar mucho que acciones realizar, cuando realizarlas, y sobre todo, el permanecer lo más juntos posible la mayoría de las veces, ya que el separarse te penaliza muchísimo.

Desde luego, este juego es un solitario de libro, no veo yo a 3 ó 4 personas (no digamos ya a 5) jugando a este juego, porque seguramente, más de uno querría ir a su bola en más de una ocasión y la partida se iría al traste más temprano que tarde, ya que permanecer juntos es esencial.

Lo peor de todo el juego es el manual... Un auténtico desastre, ya que deja muchas cosas en el aire y está muy mal redactado. Me he descargado las FAQs y unas hojas de ayuda que he visto en la BGG, pero aún asi, el juego es muy complicado de controlar, hay muchas cosas que se te pasan y otras que no sabes como efectuarlas.

Por cierto, he leido lo que comentais de preparar el mazo de cartas para que haya más posibilidades de poder conseguir los códigos, y creo que para la próxima partida lo haré, porque haciéndolo como lo plantea el juego yo lo veo prácticamente imposible.

Pero bueno, a pesar de todo esto, el juego me ha gustado y le daré más partidas porque me parece un juego interesante y que llega a "picar" mucho.

...


PD: Por cierto, tengo entendido que el autor del juego, sacó un segundo manual mejor redactado y donde aclaraba algunas cosas que no estaban nada claras en el original... ¿se llegó a traducir ese manual al castellano? ¿merece la pena hacerse con él aunque sea en inglés ó tampoco mejoró mucho con respecto al primero?
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 23 de Enero de 2019, 01:27:09
Es un juego en el que al autor se le fue la mano en complejidad. Parecía como si le obsesionase que la partida se nos pusiese de cara en algún momento y , como dice el compañero, no hace más que echar más leña al fuego constantemente.
Las reglas, ni siquiera las últimas versiones, terminan de cuadrar. La complejidad de algunas reglas no parecen suficientemente reflexionadas, pero tampoco me molesta especialmente ya que permite que cada grupo las interprete como corresponda. También se presta a alguna regla casera que no traicione las mecánicas del juego:
Lo de retirar los marcadores de 5 ó 6 zombies y "preparar" el mazo de búsqueda se me antoja fundamental para tener alguna oportunidad.
En mi caso, si los zombies caen en una habitación cerrada los dejamos allí en lugar de ponerlos adyacentes a los héroes ¿qué impide temáticamente que unos zombies permanezcan encerrados a la espera de ser liberados por algún inconsciente?
Alguna otra regla casera, como que no se avance el marcador de oscuridad cuando una habitación es destruida, ha tenido incluso el beneplácito del autor. En fin, un juego con muchas posibilidades, que a pesar de sus taras, ejerce sobre mí cierto poder de fascinación, me inquieta (ese arte) y hace que me apetezca jugarlo de cuando en cuando.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 23 de Enero de 2019, 12:19:25
Es un juego en el que al autor se le fue la mano en complejidad. Parecía como si le obsesionase que la partida se nos pusiese de cara en algún momento y , como dice el compañero, no hace más que echar más leña al fuego constantemente.
Las reglas, ni siquiera las últimas versiones, terminan de cuadrar. La complejidad de algunas reglas no parecen suficientemente reflexionadas, pero tampoco me molesta especialmente ya que permite que cada grupo las interprete como corresponda. También se presta a alguna regla casera que no traicione las mecánicas del juego:
Lo de retirar los marcadores de 5 ó 6 zombies y "preparar" el mazo de búsqueda se me antoja fundamental para tener alguna oportunidad.
En mi caso, si los zombies caen en una habitación cerrada los dejamos allí en lugar de ponerlos adyacentes a los héroes ¿qué impide temáticamente que unos zombies permanezcan encerrados a la espera de ser liberados por algún inconsciente?
Alguna otra regla casera, como que no se avance el marcador de oscuridad cuando una habitación es destruida, ha tenido incluso el beneplácito del autor. En fin, un juego con muchas posibilidades, que a pesar de sus taras, ejerce sobre mí cierto poder de fascinación, me inquieta (ese arte) y hace que me apetezca jugarlo de cuando en cuando.

Pues si, este juego ha sido y es carne de cañon para reglas caseras, porque es un juego tremendamente descompensado, que no ofrece apenas opciones de victoria, y que tiene muchas mini-reglas que entorpecen la fluidez y disfrute del mismo.

La historia y ambientación están geniales, pero las mecánicas no están demasiado pulidas y son demasiado complejas, lo que hace que el juego se atasque demasiado y las partidas se hagan demasiado largas y pesadas, para luego además acabar teniendo un 1% de posibilidades de ganar.

Como bien dices, al autor se le fue la pinza con las mecánicas, y lo que podría haber sido un excelente juego, se ha convertido en un juego denostado por muchos y amado por unos pocos.

A mi, como he dicho y después de una sola partida, dentro del desbarajuste de reglas y de su complejidad, el juego me ha gustado. Creo que cambiando algunas cosillas para hacerlo mas accesible y sencillo, el juego mejora bastante.

Lo que está claro es que este juego necesitaba (o necesita) un reglamento totalmente nuevo, simplicado y bien redactado, en el que incluso, habría que retocar componentes del juego. Quizás en alguna próxima edición... Quién sabe.

Pero bueno, de momento, habrá que disfrutar de este.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 23 de Enero de 2019, 14:59:18
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 23 de Enero de 2019, 16:01:44
A mi este juego me enamoró desde el minuto 1. Tiene historia, clímax, requiere dosis iguales de planificación y adaptación, los combates son épicos y es absolutamente rejugable. Y la mecánica para cooperar es brutal. De las pocas veces que he tenido la sensación de tener que coordinar a varios personajes en una secuencia temporal y espacial pero que puedes "ver" que todo esta ocurriendo a la vez.
Lo de la dificultad fue un lastre. Una pena.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 23 de Enero de 2019, 16:25:09
Si, está claro que habiendo jugado solamente una partida no se puede saber como es el juego al 100% y como es realmente, ya que la primera partida a cualquier juego pues no es más que una toma de contacto con el mismo, empezar a ver algunas de las mecánicas y por donde van los tiros. Pero bueno, si que se puede sacar alguna que otra conclusión.

A partir de la 3a ó 4a partida es cuando realmente se empieza a disfrutar de un juego, porque ya todo te suena, consultas menos el manual, las dudas son mucho menores y todo va mucho más rodado.

A mi el juego me ha dado buena impresión y me ha gustado. Hay que darle más partidas para ir familiarizándote con las mecánicas y asi poder empezar a sacarle el jugo.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Leibstandarte en 23 de Enero de 2019, 18:44:25
Para mí es de lo mejor en juegos de zombis. La tensión, la rejugabilidad y la dureza son características que lo hacen casi único
Juegacus!!!
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 24 de Enero de 2019, 15:25:30
Yo si alguno de los dos parece enrevesado, lo vendéis yo estaría dispuesto a comprarlo a un precio razonable.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 24 de Enero de 2019, 16:49:27
Yo si alguno de los dos parece enrevesado, lo vendéis yo estaría dispuesto a comprarlo a un precio razonable.

En wallapop lo puedes encontrar por 40€ o menos.

Yo el mio, de lo compré a un chaval de aquí de Madrid por 25€, completo y en perfecto estado.

Parece ser que es un juego poco reconocido a día de hoy y bastante olvidado. Creo que cuando salió en tiendas, rondaba los 80€.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 24 de Enero de 2019, 18:37:45
40 mas gastos es demasiado para mi :-[
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 25 de Enero de 2019, 01:46:55
40 mas gastos es demasiado para mi :-[

Pues ese es un precio bastante razonable.
Con todo, ahora mismo puedes encontrarlo en el mercadillo todavía más barato.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blackwar en 25 de Enero de 2019, 04:02:38
En miniature market y otras tiendas usa lo tienen (o tenían) de saldo por menos de 20 dólares...estuve tentado de pillarlo pero es que con envío y aduanas se me quedaba al precio de aquí, asi que al final pasé.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 25 de Enero de 2019, 11:28:15
Yo soy otro defensor del juego. A mi me encanta , me parece innovador la segunda parte del juego es totalmente diferente . Es un juego que no entiendo porque no tiene más público. Pero esto lo he visto con otros juegos que a mi también me encantan como el Myth o the convicted , ambos juegazos . Yo creo que cuando se hace algo diferente , al público general ,  no le gusta.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 25 de Enero de 2019, 12:18:17
40 mas gastos es demasiado para mi :-[


Ahora mismo, creo que hay dos anuncios, y ambos los venden por 40€. Me parece que llevan publicados ya un tiempo (varios meses).
Si les ofreces 35 ó 40€ con el envío incluido es posible que alguno acepte.


Edito: Hay uno de ellos que se vende por 40€ con gastos de envío incluidos.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Robert Blake en 25 de Enero de 2019, 22:03:24
40 mas gastos es demasiado para mi :-[
Costaba 70 cuando salió.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Lycaon en 28 de Enero de 2019, 15:28:00
Es un juego con una gran dificultad, que depende mucho del azar, pero es muy temático e intenso. Sólo recuerdo una única victoria, y fue porque se pegó fuego en la casa entre los zombies y nosotros, lo que nos dio un respiro para dedicarnos a perseguir a la Némesis (la hija del Dr.), con los no-muertos aislados detrás de las llamas. La matamos con la última bala y la última acción disponible que le quedaba a un personaje, justo antes de que fuera el turno de la Némesis en el que iba a destruir la última esquina de la casa (lo que sería el fin de la partida). Y la tirada de dados salió bien. Más milagro, ¡¡imposible!!
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: ARO en 09 de Abril de 2020, 12:32:59
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola
Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 09 de Abril de 2020, 14:04:27
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola
Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias
La verdad que es un juego muy bueno que merece mucho la pena. Que ha pasado sin pena ni gloria. Yo hace mucho que lo jugué , pero en las reglas 2.0 hay alguna recomendación de cómo crear el mapa( porque sino puedes ser casi imposible) y que los códigos estén siempre incluidos . También te recomiendo que en la primera partida , por lo menos, quites los números altos de aparición de zombies. Porque sino el juego se puede hacer muy cuesta arriba y así no disfrutarás de la experiencia que te da este gran juego.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 09 de Abril de 2020, 14:06:17
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 09 de Abril de 2020, 14:10:20
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola
Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias
La verdad que es un juego muy bueno que merece mucho la pena. Que ha pasado sin pena ni gloria. Yo hace mucho que lo jugué , pero en las reglas 2.0 hay alguna recomendación de cómo crear el mapa( porque sino puedes ser casi imposible) y que los códigos estén siempre incluidos . También te recomiendo que en la primera partida , por lo menos, quites los números altos de aparición de zombies. Porque sino el juego se puede hacer muy cuesta arriba y así no disfrutarás de la experiencia que te da este gran juego.


Es verdad, olvidé lo de las fichas de aparición de zombies. Yo suelo quitar las que sean más de 3.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 09 de Abril de 2020, 15:20:32
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol)
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016 (https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016)
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: queroscia en 09 de Abril de 2020, 18:45:28
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol)
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016 (https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016)

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 09 de Abril de 2020, 21:07:40
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol)
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016 (https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016)

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.


¿Te dan error? A mi me descargan perfectamente.

¿Con qué navegador lo abres?
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 10 de Abril de 2020, 00:36:21
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol (https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol)
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016 (https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016)

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.


¿Te dan error? A mi me descargan perfectamente.

¿Con qué navegador lo abres?

Funcionan perfectamente porque me los he descargado yo antes para comprobarlo. Inténtalo de nuevo con otro navegador y si sigue dándote problemas me pasas tu e-mail por privado.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 03 de Noviembre de 2020, 14:10:10
Hola a todos.
Me apetecía tener un juego de zombies, que no fuera facilón (este es jodido de más), y se pudiese jugar en solitario. Animado por los comentarios me decidí a comprarlo.
A la hora de montarlo y recogerlo me aburría tanta bolsita y aunque no ha quedado muy bien, he creado un inserto con cartón pluma que cumple su función.

(https://i.postimg.cc/858c1nQ3/IMG-20201103-140332.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 04 de Noviembre de 2020, 02:31:29
Te ha quedado fenomenal. Espero que lo disfrutes. El juego es inmisericorde.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 04 de Noviembre de 2020, 10:26:07
Te ha quedado muy elegante. Yo lo tengo todo desparramado dentro.
El juego no conoce la piedad. Todavía lo saco de vez en cuando.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 04 de Noviembre de 2020, 14:45:41
Gracias por los comentarios.
La primera vez que jugué fue en modo fácil y sin modificar nada y duré un asalto.
Llevo ya varias partidas y me configuro las losetas para que el daño de las cámaras sean el mínimo y las fichas de 6 de generar zombies fuera.
Consigo llegar a la Némesis pero entre que me queda poca munición y las hordas de zombies, aún no he conseguido una victoria. Tengo la duda de si estaré haciendo algo mal.
El caso que es que parece que me va el sado porque me gusta el juego.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 04 de Noviembre de 2020, 15:36:35
Gracias por los comentarios.
La primera vez que jugué fue en modo fácil y sin modificar nada y duré un asalto.
Llevo ya varias partidas y me configuro las losetas para que el daño de las cámaras sean el mínimo y las fichas de 6 de generar zombies fuera.
Consigo llegar a la Némesis pero entre que me queda poca munición y las hordas de zombies, aún no he conseguido una victoria. Tengo la duda de si estaré haciendo algo mal.
El caso que es que parece que me va el sado porque me gusta el juego.
Seguro que no haces nada mal. El juego es muy difícil. Por eso hay que modificarlo. Yo quitaría los de 5 zombies. Y es importante como te salgan las losetas. Hay mapas asequibles y otros imposibles. Creo que había por ahí una recomendación de cómo montar el mapa. Pero como dices mi también me parece muy buen juego.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: condemor en 04 de Noviembre de 2020, 16:16:15
Gracias por los comentarios.
La primera vez que jugué fue en modo fácil y sin modificar nada y duré un asalto.
Llevo ya varias partidas y me configuro las losetas para que el daño de las cámaras sean el mínimo y las fichas de 6 de generar zombies fuera.
Consigo llegar a la Némesis pero entre que me queda poca munición y las hordas de zombies, aún no he conseguido una victoria. Tengo la duda de si estaré haciendo algo mal.
El caso que es que parece que me va el sado porque me gusta el juego.
Tal cual. Me pasa lo mismo.
Yo lo que si hago También es manejar los símbolos para que no sea imposible ganar en función de los que salgan. Lo de las cámaras nunca lo he hecho.
A veces he sacado cartas inútiles para que sea más fácil, pero ahí me siento un poco tramposo...Aún así, me atizan
A nivel de estrategia, siempre que sea posible, todos los personajes juntitos.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 04 de Noviembre de 2020, 17:59:45
Gracias por los comentarios.
La primera vez que jugué fue en modo fácil y sin modificar nada y duré un asalto.
Llevo ya varias partidas y me configuro las losetas para que el daño de las cámaras sean el mínimo y las fichas de 6 de generar zombies fuera.
Consigo llegar a la Némesis pero entre que me queda poca munición y las hordas de zombies, aún no he conseguido una victoria. Tengo la duda de si estaré haciendo algo mal.
El caso que es que parece que me va el sado porque me gusta el juego.

El juego está poco testeado, y es una lástima porque podría haber salido algo redondo con un poquito más de cuidado en este aspecto.  De hecho, las soluciones son fáciles de aplicar y tu mismo has elegido algunas correctas como retirar las fichas de 6 zombies (yo quito también las de 1, para compensar un poco). La configuración delas cartas y las losetas vital para asegurarte que en la casa están los símbolos que necesitas para completar el código. Y aun así ya será jodido.
Luego han habido unas cuantas con la aprobación del propio autor, muy activo en la BBG. Por ejemplo que se permita interactuar con las habitaciones de las esquinas más de una vez por ronda, aunque yo esa no la aplico. La que si aplico es la de no avanzar el track de oscuridad por cada habitación destruida. Como digo, el propio autor reconoció que estaba de más y era una solución elegante para evitar que el contador se dispare.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Leibstandarte en 04 de Noviembre de 2020, 20:58:34
Que bueno es este juego!!!
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: cesarmagala en 04 de Noviembre de 2020, 21:35:21
Curioso que el hilo reaparezca después de siete años. Yo suscribo todo lo que dije en su momento (lo he repasado)
Un gran juego lastrado por la dificultad . Si no fuera por eso estaría entre los tres mejores de ese tema sin duda.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 04 de Noviembre de 2020, 23:04:43
Por ir probando estrategias diferentes, en la última partida intentaba sacar partido del fuego para quitar de enmedio zombies pero, llego un momento que se me fué de las manos.

Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: queroscia en 05 de Noviembre de 2020, 10:38:36
¿Podéis poner en un mensaje resumen los cambios que hay que hacer sobre las reglas originales para equilibrar un poco el juego y para que no salgan esas partidas de antemano imposibles de ganar?

Es que estoy deseando estrenarlo, pero no me aclaro con esos ajustes.

Muchas gracias.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 05 de Noviembre de 2020, 13:49:14
¿Podéis poner en un mensaje resumen los cambios que hay que hacer sobre las reglas originales para equilibrar un poco el juego y para que no salgan esas partidas de antemano imposibles de ganar?

Es que estoy deseando estrenarlo, pero no me aclaro con esos ajustes.

Muchas gracias.

A ver si puedo ayudarte con esto:

1. Hacer una selección de cartas de objeto donde, entre las 30 primeras, hayan al menos tres símbolos (contando objetos iniciales de personaje) de cada uno de los que vamos a necesitar para abrir el laboratorio. Hay que tener en cuenta que si un símbolo se repite en los chips habrá que duplicar este.
2. En la configuración de la casa se recomienda que no hayan más de dos cámaras de seguridad.
3. Configurar la reserva de tokens de zombies , retirando los tokens de 1 y 6 zombies o incluso los de 1-2 y 5-6, según la dificultad que se desee.
4. Jugar siempre con el tablero de cuatro acciones del superviviente (esta se me antoja fundamental también). En el juego este lado de tablero solo se permite con menos de cuatro personajes.

Con esto, el juego queda jugable aunque sigue jodido.
Hay otras reglas opcionales, todas ellas también propuestas por David Ausloos, para facilitar un poquito más la tarea a saber:

5. Configurar la selección de chips:  tomar un chip de tres símbolos y 2 de dos símbolos, para facilitar la recolección de símbolos.
6. Los supervivientes pueden usar tanto la terminal como la segunda función de sala única de las habitaciones de la esquina una vez por ronda.
7. No aumentar en el track de oscuridad al destruirse por completo una habitación.
8. A la hora de abrir una puerta, se combinan los símbolos de todos los personajes que estén en la loseta.Ofrece un Xp a todos los que aportan símbolo, no solo al que realiza la acción de abrir.
9. Un solo resultado de "mira" sirve para todos los éxitos,

En las conversaciones en la BGG con el autor hay más sugerencias, contrasugerencias, etc, ya sabéis cómo es esto, en cuanto nos piden consulta, todos queremos dar nuestra idea, que es la más brillante; al final un caos.
Pero estas son las que conseguí sacar en claro. Son reglas  (caseras unas, otras con cierta oficialidad) que son muy fáciles de aplicar y que , en su mayoría, afectan simplemente al Set Up inicial. El autor anima a que vayamos aplicando unas u otras hasta que se configure una dificultad aceptable. No te jode, es lo que tendrían que haber hecho ellos.

En fin, espero que esto ayude.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blapo en 05 de Noviembre de 2020, 15:08:49

 Son reglas  (caseras unas, otras con cierta oficialidad) que son muy fáciles de aplicar y que , en su mayoría, afectan simplemente al Set Up inicial. El autor anima a que vayamos aplicando unas u otras hasta que se configure una dificultad aceptable. No te jode, es lo que tendrían que haber hecho ellos.


Me  parto con ese comentario  ;D ;D ;D

Lo tengo y solo lo jugue una partida, creo que va a ser hora de ponerse otra vez..
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: kalala en 05 de Noviembre de 2020, 15:28:19
Si alguien quiere deshacerse de él a un precio razonable o  cambiarlo por algo de mi hilo de ventas...en mi casa tendrá un hogar donde será querido  ;D
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 05 de Noviembre de 2020, 19:14:27
En Wallapop lo vendían por 40€, cerca de donde yo vivo. Lo dejé por vagueza y voló. Al final lo adquirí por eBay por 43€ a un vendedor de Alemania.Truños enormes he comprado por ese dinero y más.
El juego está teniendo una segunda juventud gracias a personas que se han currado las reglas y han compartido. Es lo bonito de esta comunidad.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: queroscia en 05 de Noviembre de 2020, 20:07:01
¿Podéis poner en un mensaje resumen los cambios que hay que hacer sobre las reglas originales para equilibrar un poco el juego y para que no salgan esas partidas de antemano imposibles de ganar?

Es que estoy deseando estrenarlo, pero no me aclaro con esos ajustes.

Muchas gracias.

A ver si puedo ayudarte con esto:

1. Hacer una selección de cartas de objeto donde, entre las 30 primeras, hayan al menos tres símbolos (contando objetos iniciales de personaje) de cada uno de los que vamos a necesitar para abrir el laboratorio. Hay que tener en cuenta que si un símbolo se repite en los chips habrá que duplicar este.
2. En la configuración de la casa se recomienda que no hayan más de dos cámaras de seguridad.
3. Configurar la reserva de tokens de zombies , retirando los tokens de 1 y 6 zombies o incluso los de 1-2 y 5-6, según la dificultad que se desee.
4. Jugar siempre con el tablero de cuatro acciones del superviviente (esta se me antoja fundamental también). En el juego este lado de tablero solo se permite con menos de cuatro personajes.

Con esto, el juego queda jugable aunque sigue jodido.
Hay otras reglas opcionales, todas ellas también propuestas por David Ausloos, para facilitar un poquito más la tarea a saber:

5. Configurar la selección de chips:  tomar un chip de tres símbolos y 2 de dos símbolos, para facilitar la recolección de símbolos.
6. Los supervivientes pueden usar tanto la terminal como la segunda función de sala única de las habitaciones de la esquina una vez por ronda.
7. No aumentar en el track de oscuridad al destruirse por completo una habitación.
8. A la hora de abrir una puerta, se combinan los símbolos de todos los personajes que estén en la loseta.Ofrece un Xp a todos los que aportan símbolo, no solo al que realiza la acción de abrir.
9. Un solo resultado de "mira" sirve para todos los éxitos,

En las conversaciones en la BGG con el autor hay más sugerencias, contrasugerencias, etc, ya sabéis cómo es esto, en cuanto nos piden consulta, todos queremos dar nuestra idea, que es la más brillante; al final un caos.
Pero estas son las que conseguí sacar en claro. Son reglas  (caseras unas, otras con cierta oficialidad) que son muy fáciles de aplicar y que , en su mayoría, afectan simplemente al Set Up inicial. El autor anima a que vayamos aplicando unas u otras hasta que se configure una dificultad aceptable. No te jode, es lo que tendrían que haber hecho ellos.

En fin, espero que esto ayude.

Algunas cosas no me suenan aún porque no controlo las reglas, pero muchas gracias, porque es un comentario muy útil.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 06 de Noviembre de 2020, 01:33:04
El juego está teniendo una segunda juventud gracias a personas que se han currado las reglas y han compartido. Es lo bonito de esta comunidad.

Como decía el compañero Cesarmagala más atrás, es un gran juego al que no se balanceó bien la dificultad. Solucionado esto con las nuevas reglas, Dar Darker Darkest es de lo mejorcito en género zombie, con un arte espectacular. Afortunadamente mucha gente supo ver su potencial y no dejarlo morir, de ahí que, de cuando en cuando, se vuelva a hablar del juego.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Gañán Biónico en 06 de Noviembre de 2020, 03:55:13
Yo lo vendí hace poco, y la verdad es que no lo echo de menos. Tiene algunas cosas buenas, pero en general, es un juego que da bastante pereza sacar a mesa (a mi si, por lo menos) y muy mal testeado, si es que acaso lo testearon en algún momento como es debido. Y es una pena, porque podría haber sido un gran juego.

Como he comentado alguna vez, me parece un buen juego en su idea, pero no así en su planteamiento, en su dificultad y en su complejidad. Aún con reglas caseras, es un juego espeso y que se suele atragantar bastante. Al final, tengo muchos otros juegos más sencillos que me aportan lo mismo y mucho más apetecibles de sacar a mesa.

Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 06 de Noviembre de 2020, 18:54:30
Comentar también que hay varias expansiones, la mayoría dedicada a aumentar la dificultad del juego, por si la cosa había quedado sencilla:

- SURVIVOR DICE. Esta es solo para completistas ya que aporta poco, solo un juego de dados del color de cada superviviente para que cada jugaro tenga su propio juego de dados. Vamos, un saca cuartos en toda regla que no me he comprado, porque además es caro.
https://boardgamegeek.com/image/2219235/dark-darker-darkest-survivor-dice-expansion (https://boardgamegeek.com/image/2219235/dark-darker-darkest-survivor-dice-expansion)
- RADIOACTIVE EXPANSIÓN: Como la misión era demasiado sencilla, ahora además hay un reactor nuclear en la casa que hay que desactivar porque. Así, a los contadores de fuego se unen los contadores de radiactividad que se extiende por la casa. Puede afectar a zombies y criaturas y hacerlos, claro, más fuertes. Si el juego original os parece difícil, con esta es directamente imposible, no sé en qué estaban pensando. Yo la tengo porque trae en rojo un duplicado de los zombie y, lo que es mejor: de las criaturas y supervivientes incluidos los de kickestarter, además de una loseta muy chula del reactor. Pero vamos, que yo solo he utilizado las figuras que no me aparecían en el juego base y los tokens de radioactividad para diversos juegos.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/149186/dark-darker-darkest-radioactive-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/149186/dark-darker-darkest-radioactive-expansion)
- ZOMBIE EXPANSIÓN: Esta es, con diferencia, la más interesante ya que aporta distintos tipos de zombies, cada uno con sus propias características (rápidos, duros, soldados...), para darle un toque más zombicide. Es la única que incluyo habitualmente ya que aporta variedad.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150131/dark-darker-darkest-zombie-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150131/dark-darker-darkest-zombie-expansion)
- HELI SCAPE EXPANSION: Expansión print&play que consiste solamente en una loseta de helicóptero que modifica las condiciones de fin de partida: tras eliminar a la Némesis tenemos que huir a través de un helicótero que nos espera volando alrededor de la casa. Está simpática la expansión. Si alguna vez logro eliminar a la Némesis, la probaré.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150133/dark-darker-darkest-heli-escape-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150133/dark-darker-darkest-heli-escape-expansion)
- EXPANSIÓN VÍCTIMAS: Nada, una chorradilla sin mayor interés. Unos tokens de personas repartidas por la casa a las que rescatamos si entramos en su habitación. No la he probado.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150132/dark-darker-darkest-victims-mini-expansion/images (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150132/dark-darker-darkest-victims-mini-expansion/images)
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blapo en 06 de Noviembre de 2020, 22:03:24
Ahora mismo lo voy a desempolvar!

Que ganas me habéis dado  ;D ;D
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 07 de Noviembre de 2020, 00:35:58
No sabía que había tantas expansiones. .
Comentar también que hay varias expansiones, la mayoría dedicada a aumentar la dificultad del juego, por si la cosa había quedado sencilla:

- SURVIVOR DICE. Esta es solo para completistas ya que aporta poco, solo un juego de dados del color de cada superviviente para que cada jugaro tenga su propio juego de dados. Vamos, un saca cuartos en toda regla que no me he comprado, porque además es caro.
https://boardgamegeek.com/image/2219235/dark-darker-darkest-survivor-dice-expansion (https://boardgamegeek.com/image/2219235/dark-darker-darkest-survivor-dice-expansion)
- RADIOACTIVE EXPANSIÓN: Como la misión era demasiado sencilla, ahora además hay un reactor nuclear en la casa que hay que desactivar porque. Así, a los contadores de fuego se unen los contadores de radiactividad que se extiende por la casa. Puede afectar a zombies y criaturas y hacerlos, claro, más fuertes. Si el juego original os parece difícil, con esta es directamente imposible, no sé en qué estaban pensando. Yo la tengo porque trae en rojo un duplicado de los zombie y, lo que es mejor: de las criaturas y supervivientes incluidos los de kickestarter, además de una loseta muy chula del reactor. Pero vamos, que yo solo he utilizado las figuras que no me aparecían en el juego base y los tokens de radioactividad para diversos juegos.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/149186/dark-darker-darkest-radioactive-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/149186/dark-darker-darkest-radioactive-expansion)
- ZOMBIE EXPANSIÓN: Esta es, con diferencia, la más interesante ya que aporta distintos tipos de zombies, cada uno con sus propias características (rápidos, duros, soldados...), para darle un toque más zombicide. Es la única que incluyo habitualmente ya que aporta variedad.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150131/dark-darker-darkest-zombie-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150131/dark-darker-darkest-zombie-expansion)
- HELI SCAPE EXPANSION: Expansión print&play que consiste solamente en una loseta de helicóptero que modifica las condiciones de fin de partida: tras eliminar a la Némesis tenemos que huir a través de un helicótero que nos espera volando alrededor de la casa. Está simpática la expansión. Si alguna vez logro eliminar a la Némesis, la probaré.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150133/dark-darker-darkest-heli-escape-expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150133/dark-darker-darkest-heli-escape-expansion)
- EXPANSIÓN VÍCTIMAS: Nada, una chorradilla sin mayor interés. Unos tokens de personas repartidas por la casa a las que rescatamos si entramos en su habitación. No la he probado.
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150132/dark-darker-darkest-victims-mini-expansion/images (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/150132/dark-darker-darkest-victims-mini-expansion/images)
De momento no voy a invertir más dinero. Porque por lo que he podido ver no son fáciles, ni económicas de conseguir y ya bastante pupa hace el juego como complicarlo más
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blackwar en 07 de Noviembre de 2020, 01:31:37
No os volvaís locos, esas expansiones están casi imposible de conseguir en Europa, en EEUU quízas pero hay que añdirle el sablazo de aduanas y del envio, y que tampoco aportan gran cosa al juego.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: banjoman en 07 de Noviembre de 2020, 11:04:18
No os volvaís locos, esas expansiones están casi imposible de conseguir en Europa, en EEUU quízas pero hay que añdirle el sablazo de aduanas y del envio, y que tampoco aportan gran cosa al juego.
Jajaja pues yo las tengo todas y algunas aportan bastante. La de los zombies está muy bien. Y las otras le dan un pequeño giro al juego . La de radioactive es complicada , pero igual que el juego se puede ganar.
Yo tengo la edición de kickstarter que parece que tiene algunos extras:
The Dark Darker Darkest - Kickstarter Special box was shipped to all Kickstarter backers of the Premium level pledge.

It added some extras: two new survivors, two new creatures, two new nemesis, ten new map tiles, zombies with special abilities and new miniatures (these where also released with the Zombie Expansion), radioactive rules with red models (a sub-set of the Radioactive Expansion), a small survivor expansion (where you find other civilians in the house) and the small Helipad expansion (a new map tile that shows the landing pad, where you have to end up if you wanna escape).
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: blapo en 31 de Diciembre de 2020, 15:50:13
Despues de leer este tema hace un mes y medio al final he estado leyendo un poco las instrucciones y acabo de terminar la partida y media... Media porque lo intenté hace un par de días pero no tenía las condiciones adecuadas.

La partida me ha gustado y esta partida ha ido bastante más fluída que la media anterior. El juego me ha gustado pero lo he visto bastante complidado. De todas maneras era mi primera y estoy contento que más o menos he podido ver como el juego fluye. Con ganas de jugar a otra partida y empezar a depurar cositas pero es jodido... de narices Y eso que lo he probado en modo "fácil"
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: Quimérico en 01 de Enero de 2021, 13:39:12
Despues de leer este tema hace un mes y medio al final he estado leyendo un poco las instrucciones y acabo de terminar la partida y media... Media porque lo intenté hace un par de días pero no tenía las condiciones adecuadas.

La partida me ha gustado y esta partida ha ido bastante más fluída que la media anterior. El juego me ha gustado pero lo he visto bastante complidado. De todas maneras era mi primera y estoy contento que más o menos he podido ver como el juego fluye. Con ganas de jugar a otra partida y empezar a depurar cositas pero es jodido... de narices Y eso que lo he probado en modo "fácil"

El juego no tiene piedad. Yo llevo unas 9-10 partidas y solo logré llegar al final en una. Me resulta muy divertido e inmersivo.
Título: Re:Dark, Darker, Darkest, ¿qué os parece?
Publicado por: JoseGR en 01 de Enero de 2021, 14:10:31
Yo estoy en esa línea. Habré jugado alrededor de 12 partidas y en las últimas llegaba a la Némesis pero, ando lejos de ganar. Y eso que quito las fichas de 6 zombies y las habitaciones las selecciono para que sea los más fácil posible. A mí el juego me gusta pero, eso de que no tenga piedad desmoraliza.