La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: BenZombie en 16 de Mayo de 2014, 20:26:59

Título: Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 16 de Mayo de 2014, 20:26:59
Una duda, veo en fotos de la bgg que hay cartitas de héroes con varios dados, supuestamente cada sobre te trae 2 dados y 2 cartas, un dado para cada carta de héroe, si te salen varios del mismo héroes los juntas y dispones de mas dados de ese personaje o como?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 16 de Mayo de 2014, 20:37:27
 si te fijas en una carta, por ejemplo la de la viuda negra que ha subido Wkr, verás que justo encima de los dados a la izquierda hay una etiqueta que pone algo como "Max:4". Ese es el numero maximo de dados que puedes asignar al personaje.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 16 de Mayo de 2014, 20:44:59
si te fijas en una carta, por ejemplo la de la viuda negra que ha subido Wkr, verás que justo encima de los dados a la izquierda hay una etiqueta que pone algo como "Max:4". Ese es el numero maximo de dados que puedes asignar al personaje.

entonce tendrias que pillarte varios sobres que traigan el mismo heroes para pillar los dados maximos de los que mas te gusten no?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 16 de Mayo de 2014, 20:50:17
si te fijas en una carta, por ejemplo la de la viuda negra que ha subido Wkr, verás que justo encima de los dados a la izquierda hay una etiqueta que pone algo como "Max:4". Ese es el numero maximo de dados que puedes asignar al personaje.

entonce tendrias que pillarte varios sobres que traigan el mismo heroes para pillar los dados maximos de los que mas te gusten no?

El contenido de los sobres son al azar.

ya....me refiero que te deben de salir varios "repes" para hacer ese máximo no?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 16 de Mayo de 2014, 20:53:01
correcto, no importa que te salgan repes, porque aunque solo necesites una copia de cada carta, los dados extra siempre te vendran bien. Ademas el dado es el mismo en todas las versiones del personaje.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: red_fcampos en 17 de Mayo de 2014, 07:02:52
Una duda, en la fase de ataque ¿cuando realizo un ataque y mando al KO al dado rival, no causo ningún daño y mi dado vuelve a la field zone? Y si hago un bloqueo exitoso es igual no???
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Mabuse en 17 de Mayo de 2014, 10:03:54
Una duda, en la fase de ataque ¿cuando realizo un ataque y mando al KO al dado rival, no causo ningún daño y mi dado vuelve a la field zone? Y si hago un bloqueo exitoso es igual no???

Sí, si tu dado bloquea o es bloqueado y no queda aturdido regresa a la "field zone".

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: red_fcampos en 17 de Mayo de 2014, 20:53:27
Cuando se realiza un ataque y por ejemplo yo atacó con 7A y 5 D y recibo 3A knockeando yo al rival, mi dado vuelve a la Field zone, pero al 100% o con 2 de defensa???
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: manowar en 17 de Mayo de 2014, 21:52:59
Jurari que con 2D ya que el daño se limpia al final de tu turno, es decir que si el rival con alguna habilidad global consigue hacerle los daños restantes, acabaria KO.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: red_fcampos en 17 de Mayo de 2014, 22:06:59
O sea que si el rival no puede hacerme los 2 daños restantes en el siguiente turno empezaria con 5D nuevamente ¿no haría esto muy fuerte a Hulk por ejemplo?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: manowar en 17 de Mayo de 2014, 23:20:23
Bueno, es que Hulk es fuerte de por si, es uno de los personajes mas fuertes del juego y que mas cuesta bajar. Hay otras formas de quitarselo de enmedio que hacerle el daño completo como puede ser tratar de rerolear su dado bajarlo de nivel o coss por el estilo.

eveidentemenete bajar a cuesta sueta mucho pero si lo bajas, tienes un bicho bien gordo en juego. Cada final de turno, tanto tuyo como del rival las criaturas recuperan sus energia, vamos igual que en Magic.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: rober331 en 19 de Mayo de 2014, 12:11:48
Se usa a Tormenta y que se rolee el personaje de nuevo XD XD.
Por cierto WKR puso ya en la sección de reglamentos, las reglas traducidas al español
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: miguelon77 en 21 de Mayo de 2014, 09:20:11
Tengo una duda. Si yo ataco con un dado con 5A y 5D ( me invento las cifras) y me defienden con dos dados cada uno con 3A y 3D ( me vuelvo a inventar cifras) al final del ataque q pasa? Yo creo q mi dado y uno de los q bloquean irian al ko. Es asi? Si no como seria?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Mabuse en 21 de Mayo de 2014, 11:51:47
Tengo una duda. Si yo ataco con un dado con 5A y 5D ( me invento las cifras) y me defienden con dos dados cada uno con 3A y 3D ( me vuelvo a inventar cifras) al final del ataque q pasa? Yo creo q mi dado y uno de los q bloquean irian al ko. Es asi? Si no como seria?

Así es; los dos bloqueadores infligen cada uno el daño al atacante y lo dejan aturdido (3+3=6) mientras que el atacante tendrá que repartir el daño, de modo que sólo podrá aturdir a uno de los dos.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Estornudo en 14 de Agosto de 2014, 08:01:03
Una duda que me ha surgido mientras leía las reglas de contrucción de tu equipo: en la versión Equipo de Torneo indica que debes elegir 2 cartas de acción básicas y luego 8 a tu elección para, posteriormente, repartirte entre esas cartas 20 dados, sin embargo sólo estás obligado a poner como mínimo un dado en las 8 cartas que tú eliges; signfica esto que puedes dejar las cartas de acción básicas sin dados? Es que me parece absurdo, a menos que las cartas de acción básicas incluyan sus dados autómaticamente.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Sr. Cabeza en 14 de Agosto de 2014, 08:24:13
Los 20 dados se reparten entre tus 8 cartas; las 4 cartas de acción llevan sus tres dados automáticamente.
Acerca de las 8 cartas, conviene aclarar que se escogen hasta 8 cartas y hasta 20 dados en ellas (o 6 cartas y 15 dados, si se juega en modo básico), con la limitación ya mencionada de poner al menos un dado en cada una. O sea que se pueden jugar menos cartas y menos dados.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Estornudo en 14 de Agosto de 2014, 15:50:51
Gracias por la respuesta, la verdad es que resultaba obvio.
Otra cosa, el jugador no activo puede jugar dados con el símbolo de acción durante el turno del otro jugador? Según las reglas parece que no, que sólo podría usar acciones globales.

Pregunta tonta. Me respondo a mí mismo: al final del turno hay que descartarse los dados de acciones.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 16 de Agosto de 2014, 22:05:10

Una pregunta un poco chorra, con sólo haber leído el reglamento... Imaginemos que estamos ya en el tercer turno, que he comprado tres dados de, no sé, Ojo de Halcón, que lo saco todos de golpe, lo tiro y me sale en los tres el personaje y tengo sufiente energía para llevarlos al campo de batalla.

¿Podría subir los tres de golpe, siendo el mismo personaje y atacar los tres a la vez? Pienso que sí, pero me parece un poco asín, como tener tres clones de uno mismo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Lord_Eddard en 17 de Agosto de 2014, 02:03:18

Una pregunta un poco chorra, con sólo haber leído el reglamento... Imaginemos que estamos ya en el tercer turno, que he comprado tres dados de, no sé, Ojo de Halcón, que lo saco todos de golpe, lo tiro y me sale en los tres el personaje y tengo suficiente energía para llevarlos al campo de batalla.

¿Podría subir los tres de golpe, siendo el mismo personaje y atacar los tres a la vez? Pienso que sí, pero me parece un poco asín, como tener tres clones de uno mismo.

Sí que se puede
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: JAMR en 20 de Agosto de 2014, 21:47:36
¿Cuando te pegan varios personajes y el defensor no para, el daño total es simultaneo, o cada personaje que haga daño es independiente?

Lo digo sobre todo por los efectos con los Hulks.
Yo creo que son independientes y activarías el efecto del Hulk un numero de veces igual a las fuentes que hacen ese daño, pero a ver si alguien piensa otra cosa porque en las reglas no está claro.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 21 de Agosto de 2014, 01:56:16

El daño se aplica simultaneamente, pero pienso que viene de fuentes diferentes con lo que Hulk se activaría cabreado, ya que, hasta donde llego, quien Bloquea sí que puede agrupar para defenderse pero el que Ataca, aunque sea con varios personajes a la vez, éstos atacan individualmente.

Y a colación, pues aprovecho para preguntar también sobre las Habilidades Globales (Las que hay impresas en las cartas de Personajes) y Acciones Básicas (las cartas del centro con la cartita del color de los dados) Las primeras tengo claro que las puede usar cualquiera pagando su coste y que si puedes pagar el coste varias veces seguidas pues se ejecutan, pero pasa lo mismo con las Acciones Básicas, que si tienes un par de dados con el simbolo de la Admiración (!) y sin Asteriscos, sus efectos pueden acumularse, como por ejemplo con Inner Rage (http://dicemastersdb.com/catalog/marvel/avengers-vs-x-men/basic-action-card/inner-rage/) , le daría +2A+2D ¿?

Por otro lado, otra pregunta por clarificar... Puedo comprar en un mismo turno todos los dados que quiera/pueda de un mismo personaje, o sea, con cuatro de energía pillar dos dados de la Antorcha Humana que valen dos de energía cada uno? No veo en ningún que no se pueda, pero claro, se me hace raro, lo mismo que tener tres dados iguales del mismo personaje atacando, pienso que tendrían que ser únicos y el resto para energía, no sé.  ::)

Venga, un saludo y gracias por la respuestas.

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: gaspode77 en 21 de Agosto de 2014, 03:06:42
Claro que se puede,xq no se iba a poder?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 21 de Agosto de 2014, 10:37:10
Claro que se puede,xq no se iba a poder?

Pero el qué se puede? Todo lo que he indicado? Imagino que te referirás a la compra de dados, pero... Especifique hombre, especifique.  :P :P

Venga, un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 21 de Agosto de 2014, 13:26:00

El daño se aplica simultaneamente, pero pienso que viene de fuentes diferentes con lo que Hulk se activaría cabreado, ya que, hasta donde llego, quien Bloquea sí que puede agrupar para defenderse pero el que Ataca, aunque sea con varios personajes a la vez, éstos atacan individualmente.

Y a colación, pues aprovecho para preguntar también sobre las Habilidades Globales (Las que hay impresas en las cartas de Personajes) y Acciones Básicas (las cartas del centro con la cartita del color de los dados) Las primeras tengo claro que las puede usar cualquiera pagando su coste y que si puedes pagar el coste varias veces seguidas pues se ejecutan, pero pasa lo mismo con las Acciones Básicas, que si tienes un par de dados con el simbolo de la Admiración (!) y sin Asteriscos, sus efectos pueden acumularse, como por ejemplo con Inner Rage (http://dicemastersdb.com/catalog/marvel/avengers-vs-x-men/basic-action-card/inner-rage/) , le daría +2A+2D ¿?

Por otro lado, otra pregunta por clarificar... Puedo comprar en un mismo turno todos los dados que quiera/pueda de un mismo personaje, o sea, con cuatro de energía pillar dos dados de la Antorcha Humana que valen dos de energía cada uno? No veo en ningún que no se pueda, pero claro, se me hace raro, lo mismo que tener tres dados iguales del mismo personaje atacando, pienso que tendrían que ser únicos y el resto para energía, no sé.  ::)

Venga, un saludo y gracias por la respuestas.

Hola. En cuanto a las Acciones básicas, efectivamente, cada dado es una acción y se pueden apilar sin problemas.

Y sobre los dados iguales sí, sin problema pueden comprarse los dados iguales que quieras cada turno.

Un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: setecientas en 24 de Agosto de 2014, 19:24:18
Duda tonta, el dado blanco que sale un peón a efectos de comprar otros dados ¿me vale como una energía más?  si es así luego va con el resto de energías a la zona de dados usados?.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 24 de Agosto de 2014, 20:47:20

No, el símbolo del peon no es de Energía, sino es como un Ayudante (sidekick) que es como un personaje más de Ataque 1 y Defensa 1
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: manowar en 24 de Agosto de 2014, 21:53:05
Su denominación original es Apoyo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 27 de Agosto de 2014, 23:23:14
Una duda:

Cuando por una habilidad globall te rerollean un personaje y sale energia donde ca? Al Ko o a los descartes?

Saludos
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 28 de Agosto de 2014, 00:59:06
Una duda:

Cuando por una habilidad globall te rerollean un personaje y sale energia donde ca? Al Ko o a los descartes?

Saludos

¿De qué carta en concreto hablas?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 28 de Agosto de 2014, 01:05:13
Una duda:

Cuando por una habilidad globall te rerollean un personaje y sale energia donde ca? Al Ko o a los descartes?

Saludos

¿De qué carta en concreto hablas?

Magneto por ejemplo
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 28 de Agosto de 2014, 10:32:58
Una duda:

Cuando por una habilidad globall te rerollean un personaje y sale energia donde ca? Al Ko o a los descartes?

Saludos

¿De qué carta en concreto hablas?

Magneto por ejemplo

Pues si no lo especifica la carta (como por ejemplo las de Tormenta), se quedan en la Reserve Pool hasta el comienzo del siguiente turno del jugador, donde si no se gasta irá a la Used Pile.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 28 de Agosto de 2014, 17:49:30
No me queda claro.

El dado baja de field zone a reserve pool, y entonces, si esa accion te la hace el otro jugador en su turno,  tu podrias subirlo de nuevo sibtienes energia sin usar?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 28 de Agosto de 2014, 18:56:23
No me queda claro.

El dado baja de field zone a reserve pool, y entonces, si esa accion te la hace el otro jugador en su turno,  tu podrias subirlo de nuevo sibtienes energia sin usar?

A la Field Zone solo puedes subir personajes, tú preguntabas por energías :P Si sale un personaje, se queda en la Field.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 28 de Agosto de 2014, 23:02:49
Si sale un personaje se queda en el field. Si sale energia a la reser pool... Y ahi que hace???
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 29 de Agosto de 2014, 00:27:39
Si sale un personaje se queda en el field. Si sale energia a la reser pool... Y ahi que hace???

Puedes usarla para lo que quieras hasta el comienzo de tu próximo turno donde, si no ha sido usada, irá a la Used Pile.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 01 de Septiembre de 2014, 14:09:43
Si sale un personaje se queda en el field. Si sale energia a la reser pool... Y ahi que hace???

Puedes usarla para lo que quieras hasta el comienzo de tu próximo turno donde, si no ha sido usada, irá a la Used Pile.

Pero no puedes hacerlo en el turno del otro.

A lo que voy es que si te rerolean un personaje en el turno del otro jugador, bajara a tu reserve y luego ira al used sin posibilidad de hacer nada... Vamos que si te rerolean un dado y sale personaje, se queda, y si sale energia va a la used...
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: gaspode77 en 01 de Septiembre de 2014, 16:15:06
Si sale un personaje se queda en el field. Si sale energia a la reser pool... Y ahi que hace???

Puedes usarla para lo que quieras hasta el comienzo de tu próximo turno donde, si no ha sido usada, irá a la Used Pile.

Pero no puedes hacerlo en el turno del otro.

A lo que voy es que si te rerolean un personaje en el turno del otro jugador, bajara a tu reserve y luego ira al used sin posibilidad de hacer nada... Vamos que si te rerolean un dado y sale personaje, se queda, y si sale energia va a la used...
aun puedes usarlo para pagar globales en el turno del otro
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 01 de Septiembre de 2014, 16:44:56
Si sale un personaje se queda en el field. Si sale energia a la reser pool... Y ahi que hace???

Puedes usarla para lo que quieras hasta el comienzo de tu próximo turno donde, si no ha sido usada, irá a la Used Pile.

Pero no puedes hacerlo en el turno del otro.

A lo que voy es que si te rerolean un personaje en el turno del otro jugador, bajara a tu reserve y luego ira al used sin posibilidad de hacer nada... Vamos que si te rerolean un dado y sale personaje, se queda, y si sale energia va a la used...

Como te han dicho, esa energía puede usarse para pagar Globales aunque sea el turno del contrario.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: elender en 01 de Septiembre de 2014, 22:35:38
Cierto. Gracias!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: setecientas en 16 de Septiembre de 2014, 00:43:24
Y globales de un personaje contrario también?  entiendo bien? 
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 16 de Septiembre de 2014, 09:54:30
Y globales de un personaje contrario también?  entiendo bien?

Las globales de cualquier sitio. Personajes tuyos, del contrario y de las cartas de acción básicas.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: saliak en 29 de Septiembre de 2014, 22:34:52
Que significa personajes de nivel 1???
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 30 de Septiembre de 2014, 00:31:45
Que significa personajes de nivel 1???

Cada personaje tiene tres niveles, dependiendo de la cara del dado. Si miras cada carta de héroe, sus 3 primeras caras son de energía, la cuarta el nivel 1, la quinta el nivel 2 y la última el nivel 3.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: saliak en 30 de Septiembre de 2014, 00:52:54
Joder que tonto!! Jajaja muchas gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: setecientas en 30 de Septiembre de 2014, 11:52:23
Tienes que tener en cuenta que cada nivel suele subir A y D pero también el coste de subirlo a la línea de batalla. Los dados blancos solo tienen un nivel el resto son energías. 
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 09 de Octubre de 2014, 10:03:53
Buenas, soy un poco corto igual pero no entiendo los apoyos (peones), si los uso para atacar y no son bloqueados, hacen el daño y para el siguiente turno mio los puedo añadir   a los 4 que robo usualmente? Y si son bloqueados y aniquilados también?

Gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 09 de Octubre de 2014, 10:50:44

Esto es igual tanto para héroes como para sidekicks.

Si atacas y no son bloqueados, hacen daño al jugador, van al área de usados, así que hasta que no agotes la bolsa no volverán a ella y podrán ser robados.

Si atacas y los bloquean y los matan, irán a la zona de ko (de ahí irán a la zona de preparados y podrás añadirlos a los 4 que lanzas tu próximo turno).

Si atacas y los bloquean pero no los matan, regresan al área de campo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: BenZombie en 09 de Octubre de 2014, 11:53:34
Mil millones de gracias por la velocidad y exactitud/amplitud de la respuesta!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 08 de Noviembre de 2014, 11:03:50
Tengo muchas dudas con la Habilidad de Hulk:
While Hulk is active, when either you or Hulk take damage, knock out one of your opponent's level 1 characters.
* Instead knock out one opposing character of any level.


Suponiendo que Hulk va a defender y ataco con varios personajes, pongamos 3 personajes (A:3 D:4, A:4 D:2, A7:D7 y un Sidekick. Como actúa la habilidad de Hulk? Bloquea a un dado, y noquea a otro, por tanto ese dado noqueado no tiene efecto. Sigue haciendolo a medida que el jugador pierde vidas? O solo lo hace una vez y deja de estar activo? Me podeis poner toda la secuencia...

Otra duda, puede Hulk en su turno, usar un dado de Acciones Basicas como el Reckless Melee para hacerse daño y asi usar su habilidad contra el contrario de noquearle un dado del Field zone?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 08 de Noviembre de 2014, 11:28:45
Tengo muchas dudas con la Habilidad de Hulk:
While Hulk is active, when either you or Hulk take damage, knock out one of your opponent's level 1 characters.
* Instead knock out one opposing character of any level.


Suponiendo que Hulk va a defender y ataco con varios personajes, pongamos 3 personajes (A:3 D:4, A:4 D:2, A7:D7 y un Sidekick. Como actúa la habilidad de Hulk? Bloquea a un dado, y noquea a otro, por tanto ese dado noqueado no tiene efecto. Sigue haciendolo a medida que el jugador pierde vidas? O solo lo hace una vez y deja de estar activo? Me podeis poner toda la secuencia...

Otra duda, puede Hulk en su turno, usar un dado de Acciones Basicas como el Reckless Melee para hacerse daño y asi usar su habilidad contra el contrario de noquearle un dado del Field zone?

Todo el daño se hace simultaneamente. Así pues, Hulk recibiría daño y tú recibirías daño 3 veces, por lo que la habilidad de Hulk se activaría 4 veces y tú podrías knockear 4 personajes de nivel uno (o de cualquier nivel si tiene *). Esto sería, como digo, después de haberse hecho todo el daño.

A tu segunda pregunta sí, es perfectamente válido.

Un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: lajarin en 18 de Noviembre de 2014, 12:43:49
hola, bueno, espero que os hayais vuelto mas pros con el juegecico este, porque esta de cojones. yo tengo una duda, no se si esque soy muy rebuscado. pero en la carta de accion de unncany posseion, pone que tomes el control de un personaje.(punto) y que tienes que atacar con él. pero hasta cuando? puedes pensar que es un turno, pero al no poner nada mosquea, ademas, que pasa si el dado entra o es bloqueado? a donde va el dadico? porque el oponente puede pensar en bloquearlo para no perderlo y etc... e buscado miles de faq y no pone nada en ningun lao...

(http://dicemastersdb.com/media/1362/uxm029-possession.jpg?roundedcorners=radius-10|bgcolor-fff)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: lajarin en 18 de Noviembre de 2014, 12:58:07
vale... llevo dos dias buscando y hay un facebook que se habla del tema y han dicho que lo pone en el reglamento... bueno aqui esta...
Capturando, Controlando y Copiando
Cuando capturas un dado, mueve el dado capturado a tu campo de batalla y coloca el dado con el
que lo capturaste encima del dado capturado. El dado capturado ya no existe para propósitos del
juego en ese momento. Una vez que termine la captura, regresa el dado colocándolo de nuevo en
el lugar de donde haya venido (en el texto en la carta del dado que lo capturó dice de donde se
capturó ese dado). A menos una nota especifique otra cosa, las capturas terminan al final del
turno, o cuando el dado que hizo la captura es puesto fuera de combate (K.O.).
Cuando tomas control de un dado, este se vuelve tuyo para propósitos del juego en ese momento.
Muévelo a tu campo de batalla y colócalo en cima del dado que lo esta controlando. El dado que
esta controlando al otro, no puede atacar, pero puede enviar al dado controlado a que ataque. (es
que el control mental requiere mucho esfuerzo). Si el dado que estas controlando es de un
personaje que tu también tienes (por ejemplo, tomas el control de un dado de “Hulk Green Goliath”
y en tus cartas tienes un “Hule, Jade Giant”)el dado controlado sigue haciendo referencia a la
carta de tu oponente. Si el dado que esta siendo controlado, es enviado al área previa, o al área
de dados usados, va a esa área de su dueño original. Cuando el control sobre el dado termine (al
final del turno, o cuando el dado que esta haciendo el control quede fuera de combate), regresa el
dado que estaba siendo controlado, a tu oponente, colocándolo en el área de donde lo tomaste.
Tu dado, el que estaba ejerciendo el control se mantiene en su lugar.
Copiando, se refiere a que tu dado toma las características y / o habilidades de otro dado. Si el
texto dice “copia las características (del dado),”, entonces copia los numerales de otro dado,
incluyendo cualquier beneficio que virtualmente pueda tener por algún símbolo de asterisco. Tu
dado que esta copiando, también mantiene sus propios símbolos de asteriscos y sus efectos
extra. Si el texto dice “Copia las Habilidades (de la carta)”, entonces el dado usa las habilidades
descritas en el texto de la carta del dado que esta copiando, como si fueran suyas. Cuando un
dado copia a otro dado, los textos que hagan referencia al nombre del dado que esta siendo
copiado, aplican también para el dado que hace la copia
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Noviembre de 2014, 16:36:45
Duda sobre el texto de Hawkeye
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/c10.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/912)
El daño a un personaje contrario, que elijo al subir al campo a Hawkeye permanece, aunque no bloquee a ningún personaje mio, vamos, no se enganche en batalla?. Le mandaria a KO si igualo su defensa, si mi contrincante no lo sube a bloquear al campo de batalla? O debe obligatoriamente el contrario bloquear con ese dado para recibir el daño de 3 o 4 de Blackeye?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 19 de Noviembre de 2014, 16:51:27

Exactamente. El daño se lo haces en el momento de entrar al campo de batalla, ataques o no. Y si igualas la defensa del objetivo lo mandas al KO.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Noviembre de 2014, 19:53:00
si lo hace "when fielded", en el paso principal "Main Step" y le dejo KO un personaje, ya no lo tendrá en mi Fase de Ataque "Attack Step" y no lo podrá emparejar con ningun dado mio.


Y otro caso, si no igualo su defensa, este daño de -3 o -4 se mantendria en la Fase de Ataque para con otro dado intentar dejarle KO...pongamos que es Thor con D:8?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 19 de Noviembre de 2014, 20:50:41
si lo hace "when fielded", en el paso principal "Main Step" y le dejo KO un personaje, ya no lo tendrá en mi Fase de Ataque "Attack Step" y no lo podrá emparejar con ningun dado mio.


Y otro caso, si no igualo su defensa, este daño de -3 o -4 se mantendria en la Fase de Ataque para con otro dado intentar dejarle KO...pongamos que es Thor con D:8?

Correcto ambas cosas.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 15 de Diciembre de 2014, 17:02:26
Nueva actualizacion de reglas referente a la zona de dados usados (Used Pile) y la habilidad global de Professor X.

Professor X: Recruiting Young Mutants
-Professor X has the following global:
Pay <Mask>. Move up to 2 Sidekick dice from your used pile to your prep area.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/04910.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/905)
How many times may I do this on my turn and/or on my opponent's turn?
-Like all Globals Abilities, you may pay use it as many times as you like as long as you have the ability to pay for it and there are legal targets.
So if you had 8 Sidekick Dice in your Used Pile, you could pay 4 Masks and move all of them to your Used Pile.
Reminder that if you're using a Mask face on a Sidekick Die to pay for this ability, you may not select that Sidekick Die to move to your Prep Area with Professor X's Global Ability.
-The Dice Masters Rules Team
___________________________________________

Pongo el enlace:
http://dicemasters.com/wp-content/uploads/2014/09/Dice-Masters-Rules-Update-USED-PILE.pdf.

Dice Masters Rules Update 9/22/2014
The way the Used Pile works is changing. The section of the rulebook that covers the Used Pile should now read:
Used Pile: Dice here have been used up and will return to your bag later. Dice you buy and dice used on your opponent’s turn immediately enter the Used Pile.
Any dice from your Field or Reserve pool are in transit to the Used Pile until the end of your turn. You may indicate this by placing these dice outside of any zone. Once they are in transit there is no game effect that may alter them. At the end of your turn all dice in transit are placed in your Used Pile.
What does this mean?
Below are some examples of what happens in some game play scenarios that are different given the new rules. Many of the examples address Sidekicks in particular, but the new way the Used Pile works applies to ALL dice.
Buying Dice
Darrell is going first in a game of Dice Masters. After his roll, he has 4 energy. He uses 3 energy to purchase a Basic Action die. The Basic Action die goes to his Used Pile. He moves those dice paying for the energy out of play. They’ll go to his Used Pile at the end of the turn. He keeps an energy in his Reserve Pool, unsure if he’ll want to use any Global Abilities during his opponent’s turn.

Paying for Global Abilities & Refilling Your Bag
It is Cecily’s second turn. On her first turn, she spent 4 energy to buy a 4 <bolt>cost character. After her roll, she has 4 energy in her Reserve Pool and 5 dice in her Used Pile. During her Main Step, she decides to spend 3 energy to purchase a die from a 3 <bolt>cost character. Those 3 dice go out of play. The die she purchased goes to her Used Pile. She still has a <shield> left in her Reserve Pool. She spends that <shield> to activate Silver Surfer, Sky-Rider’s Global Ability:
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/12211.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/909)
She moves the <shield> out of play. She then takes 2 damage, and goes to refill her bag. The 6 dice from her Used Pile return to her bag (the 5 that were there at the beginning of her turn, plus the die she purchased this turn). She mixes her dice well before drawing one of them and putting it into her Prep Area. Her dice that are out of play will return to her Used Pile at the end of the turn.


Targeting Dice in the Used Pile
Kyle has no Sidekick dice in his Used Pile. After his roll, he has 3 energy from Sidekick dice and the (http://i57.tinypic.com/o8dnw4.jpg) on his Rally die. Kyle chooses to reroll Rally since he knows he won’t be able to get any Sidekick dice into his Used Pile to use Rally’s effect this turn. Unfortunately, Kyle still gets a (http://i57.tinypic.com/o8dnw4.jpg) and won’t be able to use Rally this turn.
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/rally_11.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/910)
At the end of her last turn, Liz moved 3 Sidekick dice from out of play to her Used Pile. She kept two <wildcard> in her Reserve Pool, hoping to use them during Kyle’s turn. When she has an opportunity to pay for Globals during Kyle’s Main Step, she chooses to use Professor Xavier, Trainer’s Global Ability:
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/10910.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/906)
Liz spends a <wildcard> for the cost of MASK. It goes to her Used Pile because it isn’t her turn. She then moves two Sidekick dice from her Used Pile to her Prep Area. She then chooses to use Professor Xavier, Trainer’s Global Ability again. She again spends a <wildcard> for the cost of MASK. She can move another 2 Sidekicks from her Used Pile to her Prep Area. She can’t move the die she spent for the Global Ability. It isn’t available as a target in her Used Pile when she activates the Global Ability, it’s in transition.

The Clear and Draw Step
Ben has some dice left in his Reserve Pool from his last turn. He had planned on spending them on Globals, but there weren’t any good opportunities. During his Clear and Draw Step, he moves those dice to his Used Pile. They don’t go out of play, because they weren’t spent during his turn.

From Effects.
Wali has just attacked with Juggernaut, Cain Marko. Juggernaut is blocked by a Sidekick who has +5 A from a variety of characters and Global Abilities. He moves 2 of his Sidekicks out of play for Juggernaut’s ability:
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/01010.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/911)
He prevents all 6 damage from the Sidekick. His Sidekicks will go to the Used Pile at the end of the turn.
On the following turn, Brian fields Storm, Wind-Rider and uses her “When fielded…” effect to reroll one of Wali’s Sidekicks and Wali’s Juggernaut die. Both roll energy faces, and are sent to the Used Pile. They are never put out of play because it isn’t Wali’s turn.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Juan Pablo en 18 de Diciembre de 2014, 02:34:04
Una Pregunta ¿ Se puede usar los dados y cartas del Avengers junto con las de amen Uncanny y con las futuras de Justice DC?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Juan Pablo en 18 de Diciembre de 2014, 02:39:07
Otra dud que tengo es en el started bienes mas cartas y daos de héroe que en el stop box? Cual de los dos es mejor comprarse primero? Y alguien tiene para descargarse la foto del tapete que venden por separado para imprimir? Ese que sale en los vídeos de youtobe en que tiene el marcador hasta 20 y para poner las cartas a los lados?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 18 de Diciembre de 2014, 08:20:32

Con el tema de Dados, cada cual corresponde a su carta y color, una carta del Capitán América con Dado azul, pues dicho dado NO se puede usar con otra carta del Capitán América con Dado Blanco, aunque sean los mismos stats, ya lo hacen así para vender. Otra cosa es que se juegue entre colegas y no pase nada, pero para Torneos Oficiales, no está permitido.

Para empezar es mejor comprarse cualquier de los dos Starters y pasar de las Setup Box, que son el timo de la estampita y es más para completar al primero, pero por si solo las Setup-Box *NO* sirven para nada, ni para empezar a jugar.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: itus en 18 de Diciembre de 2014, 10:17:11
Una Pregunta ¿ Se puede usar los dados y cartas del Avengers junto con las de amen Uncanny y con las futuras de Justice DC?
En torneos sólo dejaran en función de las normas de torneo que pongan, ... en  tu casa con tus colegas puedes hacerlo cuando y ocmo quieras ( como si metes las de yugioh).
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Juan Pablo en 20 de Diciembre de 2014, 12:31:53
Lo que no me queda claro los combates la verdad. No lo pillo bien. Se compara el ataque con la defensa del atacante con el que bloquea, y también el ataque del defensor con el del atacante no? Si se supera la defensa de uno y de otro , ambos o el que quede superado esta KO, no?
Pero el que ataca si deja ko al bloqueador va a dados usados y el boqueado si deja KO al atacante vuelve a la linea de batalla?


Y otra cuestión es como se usan las acciones básicas y las globales? Dice que se puede usar en todo momento sin que tengas el dado, no lo entiendo, entonces para que carajo se usa y se quiere el dado, y para que el signo de exclamación? No se explica bien las reglas.

A ver si alguien me lo aclara. Gracias y saludos.

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Norg en 20 de Diciembre de 2014, 14:14:41
Lo que no me queda claro los combates la verdad. No lo pillo bien. Se compara el ataque con la defensa del atacante con el que bloquea, y también el ataque del defensor con el del atacante no? Si se supera la defensa de uno y de otro , ambos o el que quede superado esta KO, no?
Pero el que ataca si deja ko al bloqueador va a dados usados y el boqueado si deja KO al atacante vuelve a la linea de batalla?


Y otra cuestión es como se usan las acciones básicas y las globales? Dice que se puede usar en todo momento sin que tengas el dado, no lo entiendo, entonces para que carajo se usa y se quiere el dado, y para que el signo de exclamación? No se explica bien las reglas.

A ver si alguien me lo aclara. Gracias y saludos.
Sin tener en cuenta poderes y tal, solo ataque y defensa...
Si no se asigna defensor, el atacante pasa a la pila de usados haciendo todo su daño al jugador contrario.
Si hay defensor o defensores, se contrasta el ataque de del atacante con la defensa de los otros y viceversa.
Si alguien es noqueado, va a la prep area.
Si no es noqueado, vuelve a la field area.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 24 de Diciembre de 2014, 21:27:55
*Duda sobre la habilidad de Phoenix Jeannie

¿En que momento es "al final de la fase de ataque"?
Que pasa en estas 3 situaciones, mi contrincante sube a Phoenix 7/7 y yo puedo defender con estos dados, que pasaria con cada uno de ellos:
1. Bloqueo con un sidekick 1/1
2. Bloqueo con Doctor Doom 5/8
3. Bloqueo con Mystique que se convierte en Phoenix con todas sus habilidades y valores A/D
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/11811.jpg)(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/05010.jpg)


*Duda sobre Falcon Recon y sus sidekicks imbloqueables. Una vez que se declara el ataque con Falcon y pongamos 3 sidekicks, ¿que pasaria si uso la habilidad global para retirarlo del combate? ¿Siguen siendo los sidekicks inbloqueables?

(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/07110.jpg)(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/02510.jpg)

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Norg en 25 de Diciembre de 2014, 11:54:30
Hay que tener en cuenta que la habilidad de phoenix solo se activa si el atacante y bloqueador siguen vivos despues de darse palos. Asi que el primer y tercer caso no pasaria nada ya que en uno el sidekick habria muerto y en el otro tanto phoenix como mistica se matan mutuamente. Con doom al no morir ninguno de los 2, este ultimo haria 5 daños al jugador enemigo para despues ser noqueado.

Falcon no ataca ya que le han echado de la batalla, asi que su poder no cuenta.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 25 de Diciembre de 2014, 13:06:09
o sea, contra esta carta de Phoenix, no poner nunca a un personaje que la defienda y vuelva al Field, ya que encima sufriría 5 de daño y KO por ultimo, lo mejor 1 sidekick y hasta luego.
Sobre Falcon, mi duda surge porque ya se ha declarado como atacante, (con varios sidekicks), su habilidad se dispara, yo declaro bloqueadores, y posteriormente mediante 1 habilidad global lo retiro de la zona de ataque, no se si se mantendria su habilidad a pesar de ya no estar en ataque, sutilezas¡¡. Tu respuesta fue mi primera impresion pero sigo teniendo dudas.
http://boardgamegeek.com/article/17822741#17822741

Traigo algunas respuestas:
-In the case of Falcon, you attack with him and sidekicks. He triggers, during the assign attackers step, so that the sidekicks can't get blocked. Then it's the assign blockers step, where you can't block the sidekicks. Then you could remove Falcon from combat but it was too late to assign blockers to the sidekicks.
-Nope. The sequence is assign attackers then assign blockers then use globals. By the time you can use the global, it is too late to assign blockers to the sidekicks.
Su respuesta es que el efecto ya se ha disparado y aunque se saque a Falcon de la zona de ataque los sidekicks no se pudieron bloquear antes. A mi me esta convenciendo esta respuesta y eso que mi primera impresion fue la contraria
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Norg en 25 de Diciembre de 2014, 14:07:55
Yo siempre he entendido que "when xxxx attacks" y "when xxxx assigns to attack" son cosas diferentes. Ejemplo, punisher (mcrook) cuando pasa de field zone a attack zone knockea a otro personaje a no ser que pagues 2 de vida. Ya da igual si le sacas de la zona de ataque que el ya ha hecho su habilidad.
En cambio, aunque falcon haya entrado en el attack zone, tu puedes asignar defensores a los sidekicks atacantes. Si no haces nada, falcon atacara y los sidekicks evaderan a sus defensores y entraran limpios. Pero si sacas a falcon antes de que este ataque, los sideckick podran ser bloqueados normalmente.

Asi pienso yo que es, pero si que es verdad que puede dar a confusion xd
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Bru en 25 de Diciembre de 2014, 15:53:58
Los textos de las cartas de MDM dejan mucho que desear.  Casi todas las aclaraciones tipo "cuando ataca" o "cuando es designado para atacar" dependen de lo que digan luego en el foro oficial de reglas.

Ellos mismos reconocen que han tenido problemas con la definición de términos.   Por ejemplo cuando habla de coste sin decir nada más se refiere a "purchase cost" y nunca a "fielding cost".

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: sinpie en 08 de Enero de 2015, 01:07:35
Hola. Compré un sobre y tengo duda con carta CEREBRO - Cibernetic Intelligence. N62- place Cerebro on an X-men die's card. It remains there until you or a card effect removes it (it is still in the field). When you field a die from that card, knock out one opposing die.

A que se refiere con X-men die's card?....como funciona esta carta?.
Saludos y feliz 2015!!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 10 de Enero de 2015, 10:13:10
Solo puede llevar 1 dado de cerebro, cuando te sale lo debes poner en una carta tuya de un personaje de X-Men. Cuando a lo largo del juego despliegues algún dado de ese personaje X-Men, puedes dejar KO un personaje del contrario.
Tu puedes retirar el dado de cerebro voluntariamente o un efecto del juego, véase Namor Atlantean.
(http://940ee6dce6677fa01d25-0f55c9129972ac85d6b1f4e703468e6b.r99.cf2.rackcdn.com/products/pictures/1062298.jpg)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 10 de Enero de 2015, 10:26:43
A que se refiere con X-men die's card?....como funciona esta carta?.

Se refiere a un dado de personaje que sea de X-Men como alineación, no a una carta en concreto.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: magnikos en 01 de Febrero de 2015, 15:18:36
perdon por mi ignorancia en cuestion de reglas, pero jugando este finde, nos a surgido unas pocas.
1º los dados de Accion, una vez que les sacas, se activan automaticamente, o los puedes guardar para turnos posteriores? en que fases se pueden usar?
2º la Accion Base "Gearing Up" se puede usar automaticamente y sacar 2 dados antes de comprar dados de valor altos y/o invocar personajes?
3º las "comparsas" o "sidekick" se cuentan como personajes?? es por las habilidades de "Capitan America" del Starter. que uno pone +1A/+1D a las "comparsas" y otro lo mismo pero a los "personajes"
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Manrico en 02 de Febrero de 2015, 00:22:54
Una duda, en las comparsas cuando sale el peon, se considera personaje a todos los efectos?, por Ejemplo Antorcha hace un punto de daño a un personaje o jugador cada vez que se despliega a un personaje si antorcha estaba ya en la zona de despliegue, cuando despliego un peon de comparsa también hace este efecto?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 02 de Febrero de 2015, 09:52:39
Una duda, en las comparsas cuando sale el peon, se considera personaje a todos los efectos?, por Ejemplo Antorcha hace un punto de daño a un personaje o jugador cada vez que se despliega a un personaje si antorcha estaba ya en la zona de despliegue, cuando despliego un peon de comparsa también hace este efecto?

Sí. Johny Metralleta es lo que tiene.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 02 de Febrero de 2015, 09:54:34
1º los dados de Accion, una vez que les sacas, se activan automaticamente, o los puedes guardar para turnos posteriores? en que fases se pueden usar?

Al final de tu turno los no utilizados van a la pila de usados. Si durante tu turno los gastas, van a la zona de gastados (limbo) y al final de tu turno pasan a la pila de usados.

2º la Accion Base "Gearing Up" se puede usar automaticamente y sacar 2 dados antes de comprar dados de valor altos y/o invocar personajes?

Sí, el orden lo eliges tu. Los dados lanzados los usas en el orden que quieras.

3º las "comparsas" o "sidekick" se cuentan como personajes?? es por las habilidades de "Capitan America" del Starter. que uno pone +1A/+1D a las "comparsas" y otro lo mismo pero a los "personajes"

Si. Son dados de personaje.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 02 de Febrero de 2015, 10:02:38

Entonces los Sidekicks son a todos los efectos 'Characters' (Personajes)?? Para el uso de habilidades como +1A/+1D, Deja KO a un Character incluye también los Sidekicks?

Vaya, yo pensaba que hacía la distinción entre unos y otros, siendo así, aparte de haber estado jugando mal, veo aún más brutos algunos de los personajes.  :o
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 02 de Febrero de 2015, 11:05:55
Los sidekicks son personajes de nivel 1. Viene claramente en las instrucciones pag 5.
Todos jugamos mal alguna cosa hasta que se aprende y se enseña a los demás.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Manrico en 03 de Febrero de 2015, 18:55:16
Alguien sabe si estan las instrucciones del rainbow draft format en español en algun sitio? Y si no, podría alguien explicarmelo por favor?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 04 de Febrero de 2015, 10:11:15
Aqui las tienes, no he probado el formato, se destila muy poco en los torneos de tiendas en Madrid.

http://dicemasters.com/rainbowdraft.pdf
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 04 de Febrero de 2015, 10:38:08
Aqui las tienes, no he probado el formato, se destila muy poco en los torneos de tiendas en Madrid.

http://dicemasters.com/rainbowdraft.pdf

Precisamente este sábado hacen uno en Arkania, para quien quiera probar el formato.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: magnikos en 04 de Febrero de 2015, 16:34:11
2 dudas adicionales.
se pueden comprar mas de 1 dado por turno?
El efecto de "bestias-666" tiene que sobrevivir para hacer el efecto? o solo con bloquear sirve?

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 04 de Febrero de 2015, 17:12:03
se pueden comprar mas de 1 dado por turno?

Todos que puedas comprar.

El efecto de "bestias-666" tiene que sobrevivir para hacer el efecto? o solo con bloquear sirve?

El efecto lo indica en cada carta. En el caso de las bestias "cuando bloquee" y esa fase es antes de asignar/repartir daño y por tanto de ver si muere o sobrevive.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: pepincho69 en 05 de Febrero de 2015, 00:13:31
Una duda, ¿como se resuelve un ataque multiple en el juego? un ejemplo, ataco con un hulk que si sufre daño hace 2 de daño a el jugador a un personaje y ataco también con spiderman (por decir uno), me defienden 2 personajes del rival, ambos son un 2-2, ahora viene mi duda, hulk al sufrir daño podria matar al personaje que a decidido defender el ataque de spiderman, ¿pero esto afectaria antes o despues de la defensa? ¿pegaria spiderman al jugador? o por el contrario primero seria defendido y luego sufriria los 2 puntos de daño de hulk?

no se si me e explicado bien, pero agradeceria que alguien me resolviera la duda.

y una segunda duda, la partida tipo torneo indica que se juega con 20 dados, ¿entre esos 20 dados se encuentras los blancos (comparsas) o son 20 dados de personajes + tus 8 dados blancos?

gracias por adelantado, saludos!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 05 de Febrero de 2015, 08:43:41
Una duda, ¿como se resuelve un ataque multiple en el juego? un ejemplo, ataco con un hulk que si sufre daño hace 2 de daño a el jugador a un personaje y ataco también con spiderman (por decir uno), me defienden 2 personajes del rival, ambos son un 2-2, ahora viene mi duda, hulk al sufrir daño podria matar al personaje que a decidido defender el ataque de spiderman, ¿pero esto afectaria antes o despues de la defensa? ¿pegaria spiderman al jugador? o por el contrario primero seria defendido y luego sufriria los 2 puntos de daño de hulk?

En este caso, el daño se reparte simultáneamente. Si hubiera alguna habilidad durante la fase de atacantes o bloqueadores que hiciera daño suficiente para matar a un personaje, entonces no llegaría a combate. O si hulk se comiera daño antes de resolver el daño en combate, por otra cosa, pues entonces repartiría el daño antes (por ejemplo, una acción global) y en ese caso si que podría evitar que uno de los 2-2 llegara a combate.
 
Si hay algún conflicto, el orden de resolución de cada daño lo decide el jugador que tiene el turno, pero siempre en la fase de repartición de daño (todo es en combate). Y el daño una vez asignado, aunque no haya personaje se hace (no es como magic).

Resumiendo, Hulk y Spiderman entran en combate contra dos 2-2. Los 2-2 reparten sus 2 puntos de daño (aunque fallezcan). La habilidad de Hulk mataría a uno, pero el 2-2 ya ha asignado su daño. Y luego veríamos si Hulk, Spiderman y el otro 2-2 sobreviven.

y una segunda duda, la partida tipo torneo indica que se juega con 20 dados, ¿entre esos 20 dados se encuentras los blancos (comparsas) o son 20 dados de personajes + tus 8 dados blancos?

20 dados de personajes sin contar los 8 de sidekicks.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 11 de Febrero de 2015, 10:22:24
Precisamente este sábado hacen uno en Arkania, para quien quiera probar el formato.
Jugue uno de afiliaciones ya programado, por ahora, es el que mas me gusta.
Rainbow Draft no lo he probado, no tengo opinión al respecto, pero 12 sobres no me interesan para nada, teniendo casi todo.


Spiderman no pegaría al jugador porque tenia asignado un bloqueador 2/2.

Hulk 8/8 (ya que no tiene asterisco y hace 2 de daño) vs un bloqueador 2/2, Spiderman vs un bloqueador 2/2. Bloqueador de Hulk al KO, al recibir Hulk 2 de daño dispara su habilidad y provoca 2 de daño a cada dado de personaje oponente, tanto en la zona de ataque como el campo, esos 2 de daño hacen que el bloqueador de Spiderman vaya al KO, (como dato extra el bloqueador de Spiderman también iria al KO cuando se comparan daños). Hulk y Spiderman vuelven al Campo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: pepincho69 en 11 de Febrero de 2015, 15:25:55
Nos a salido una duda bastante importante, cuando leimos en su dia el reglamento vimos que sobre los dados de acción y mas en concreto, sobre la energia generica que da ponia esto "Si obtienes un resultado de energia generica, obtendrás 2 puntos de energia, que, sin embargo, no podrás usar para comprar algo que requiera energia no generica"

Nuestra duda es ¿un personaje podria ser comprado con un dado de energia generica y un dado con su correspondiente simbolo?

unos interpretan que si y otros que no... :(

gracias.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Wkr en 11 de Febrero de 2015, 17:36:12
Nos a salido una duda bastante importante, cuando leimos en su dia el reglamento vimos que sobre los dados de acción y mas en concreto, sobre la energia generica que da ponia esto "Si obtienes un resultado de energia generica, obtendrás 2 puntos de energia, que, sin embargo, no podrás usar para comprar algo que requiera energia no generica"

Nuestra duda es ¿un personaje podria ser comprado con un dado de energia generica y un dado con su correspondiente simbolo?

Claramente, sí. Lo que dice es que aunque sea energía no sirve para comprar algo que requiera un símbolo de energía en concreto. Pero si la energía necesarias la obtienes con otro dado, no hay problema en añadir 2 más genéricas y obtener así 3.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: pepincho69 en 11 de Febrero de 2015, 20:38:27
Nos a salido una duda bastante importante, cuando leimos en su dia el reglamento vimos que sobre los dados de acción y mas en concreto, sobre la energia generica que da ponia esto "Si obtienes un resultado de energia generica, obtendrás 2 puntos de energia, que, sin embargo, no podrás usar para comprar algo que requiera energia no generica"

Nuestra duda es ¿un personaje podria ser comprado con un dado de energia generica y un dado con su correspondiente simbolo?

Claramente, sí. Lo que dice es que aunque sea energía no sirve para comprar algo que requiera un símbolo de energía en concreto. Pero si la energía necesarias la obtienes con otro dado, no hay problema en añadir 2 más genéricas y obtener así 3.

uff... mil gracias, que mal hemos estado jugando todo este tiempo XD, ahora los dados centrales pillan un pelín mas de importancia :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 24 de Febrero de 2015, 23:12:39
Tengo una duda de las de retraso mental, más que nada porque ya se ha respondido, es solo como que no me la puedo creer. Las habilidades globales de tus personajes:

a) Se pueden usar aunque el dado no esté en juego, de hecho aunque ni se haya comprado

b) (y esta es la que me cuesta asimilar): las pueden usar ambos jugadores en todo momento. Es decir,si tengo a Fénix que hace que obligue a un personaje a atacar, en mi turno, el oponente, también puede pagar el coste para forzarme a atacar a mí. ¿En serio? O sea, es un movidote tener que andar pendiente de que tus habilidades globales no te jodan la vida a base de bien.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 24 de Febrero de 2015, 23:50:51

a) Hombre, si puedes pagar su coste/requisito sí

b) Efectivamente, así es, triste pero cierto, tampoco a mí me gusta mucho dicha mecánica y la veo una xufa, pero mira, es lo que hay.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fendherin en 25 de Febrero de 2015, 09:35:20
Muy buenas! tengo unas dudas existenciales..

1- A la hora de defender un ataque, puedo defender con mas de un dado, ese ataque? es decir, un atacante, uno o mas defensores?

2- Si mi ataque es bloqueado totalmente, el dado vuelve a la field zone? Y si es un bloqueo parcial ( por ejemplo yo ataco 5 y mi rival me bloquea 3, metiendole dos de Daño al jugador) metiendole Daño al jugador? Vuelve a la field zone?


Gracias por vuestra paciencia!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: sherpa74 en 25 de Febrero de 2015, 09:56:09
1- si, se puede bloquear con más de un dado.
2- el dado atacante vuelve a la fiel zone si no es noqueado por los defensores, cualquier cantidad de daño hecho por el atacante y que exceda el valor de defensa de los bloqueadores se pierde, No se le aplica al jugador contrario.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fendherin en 25 de Febrero de 2015, 09:58:22
Gracias!

Entonces solo recibe Daño el jugador cuando NO TIENE defensores, entiendo no?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: sherpa74 en 25 de Febrero de 2015, 10:16:04
Si, si los atacantes no son bloqueados el daño va al jugador, y el dado atacante va a la pila de usados de su propietario.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fendherin en 25 de Febrero de 2015, 10:39:01
 Muchisimas gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fendherin en 25 de Febrero de 2015, 10:49:33
Otra duda existencial que me surge ahora mismo,

Si yo bloqueo con dos personajes un ataque, a la hora de contrarrestar ese ataque, sumo el poder de ataque de mis dos personajes?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 25 de Febrero de 2015, 11:04:32
Otra duda existencial que me surge ahora mismo,

Si yo bloqueo con dos personajes un ataque, a la hora de contrarrestar ese ataque, sumo el poder de ataque de mis dos personajes?

Sí. Tus dos personajes suman su valor de ataque y le infligen ese daño al atacante. Si iguala o supera su valor de defensa, lo hacen KO.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 25 de Febrero de 2015, 22:14:12
Un par de dudillas más, que como me pillé el starter la semana pasada es jugar una partida y sacarlas.

1. La carta básica "A cubierto" (Take Cover) dice que tus personajes pillan +2D (y si sale un asterisco, uno de ellos, otros +3D). Pero no especifica cuanto tiempo dura. Mientras que en su habilidad global indica que pagando un escudo das +1D hasta el final del turno, en la habilidad del dado, nada. ¿Dura un turno? ¿Hasta tu siguiente turno? ¿Hasta que te noqueen cada dado por su cuenta?

2. Esta es más tonta, pero me quiero cerciorar: la versión de Tormenta "Ororo", dice que después de asignar bloqueadores, los enfrentados a tormenta se rerollean, permaneciendo en el campo si vuelve a salir personaje, y mandándolo a la prep area si sale energía. ¿En este último caso, los personajes no llegan a bloquear, y el daño de tormenta entra directo? Entiendo que si, pero más vale prevenir...

Muchas gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: vanderhast en 25 de Febrero de 2015, 23:01:16
Mi duda es con Antorcha Humana que dice que mientras está activa cada que despliegues un personaje inflige 1 punto de daño a un personaje o jugador.

La duda es si cuando lo convocas la primera vez, y junto a él te salen otros personajes, se realiza ya el efecto o tiene que estar previamente en la zona de combate.

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 25 de Febrero de 2015, 23:27:22
No te lo confirmo 100%, puede ser que yo lo esté haciendo mal, pero creo que, en tanto en cuanto tu no tienes porqué poner en juego todos los dados que quieras a la vez, puedes por ejemplo poner a Antorcha, comprar un dado, resolver un dado de acción básica, y lo luego poner en juego otro dado de personaje o sideckick, en el mismo turno se comenzaría a hacer el daño. Si lo haces así, claro, si se te va la olla y pones primero los demás dado y luego bajas al bueno de Johnny, pues te aguantas xD
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: vanderhast en 25 de Febrero de 2015, 23:34:35
No te lo confirmo 100%, puede ser que yo lo esté haciendo mal, pero creo que, en tanto en cuanto tu no tienes porqué poner en juego todos los dados que quieras a la vez, puedes por ejemplo poner a Antorcha, comprar un dado, resolver un dado de acción básica, y lo luego poner en juego otro dado de personaje o sideckick, en el mismo turno se comenzaría a hacer el daño. Si lo haces así, claro, si se te va la olla y pones primero los demás dado y luego bajas al bueno de Johnny, pues te aguantas xD

El tema es si los personajes que en una misma tirada entran en la zona de combate lo hacen a la vez o tu puedes hacerlo en un orden determinado. Aunque puedas hacer otras opciones como la compra de nuevos dados como dices.

Gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 25 de Febrero de 2015, 23:38:05
Acabo de echarle un ojo al reglamento, y no dice eso en absoluto, tu haces las cosas en el orden que quieras, y si pagas bajar un dado, lo bajas al momento, independientemente de que después, compres y luego bajes otro. Salvo que se hayan actualizado las reglas en ese punto, debería ser perfectamente lícito bajar a Antorcha y luego, si metes 3 sidekicks, hacer 3 de daño.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: vanderhast en 25 de Febrero de 2015, 23:48:31
Joer pues ahora que lo dices, he hecho otra cosa mal, porque sólo aplicaba un daño aunque fueran varios los personajes que invocaba a la vez que Antorcha Humana. Así que si sale Antorcha Humana y dos sidekicks, ¿genera 2 de daño?

Muchas gracias por la aclaración
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 25 de Febrero de 2015, 23:51:03
Hasta donde tengo entendido, que no es mucho porque llevo una semana jugando a esto, esa carta es de hecho bastante usada y bastante tocha. O por lo menos lo era en la fecha de los comentarios en foros y páginas donde lo he leido xD
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Alvar_Run en 03 de Marzo de 2015, 00:49:30
Saludos, tengo una duda sobre el orden en que se ejecutan las habilidades de las cartas cuando se ataca. No me refiero a habilidades globales si no a habilidades que posea el personaje y que se ejecutan cuando ataca, o gastando X energia hace tal o cual... Como va el orden?

Muchas gracias.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Dr.Pedachenko en 04 de Marzo de 2015, 12:58:44
Pues chico, en general la propia carta te lo indica. La única regla que hay al.respecto, creo yo, es que si parece que dos habilidades/poderes/lo que sea, se producen a la vez, tiene prioridad la del jugador activo.

No se si se refiere a alguna carta en.concreto, si es así di cual a ver si se te puede resolver la duda.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 09 de Marzo de 2015, 10:16:17
el jugador activo tiene la prioridad de ejecutar el orden como desee, no de ejecutar primero.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 13 de Marzo de 2015, 11:02:40
Una duda un poco tonta, cuando te sale un dado con símbolo de estallido es obligatorio, según las reglas. Pero he visto un video y al sacar un dado con estallido lo han descartado. Y de ahí mi duda, ¿es obligatorio usar el texto de la carta con estallido en vez del "normal" o es obligatorio realizarlo y punto?
Por ejemplo, en la carta de Rayo de fuerza, si te sale el dado con un estallido tienes que inflingir dos de daño a todos los personajes que estén en ese momento en el campo de batalla, o puedes volver a relanzarlo? O usarlo más adelante cuando vayas a atacar? Qué lio me he hecho XD
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 13 de Marzo de 2015, 23:32:49

Si no recuerdo mal, lo puedes usar cuando quieras, y si quieres, como también relanzarlo para mejorarlo o pasar. No estás obligado a hacer la acción, a no ser que la Carta te lo indique que sea un obligado, sino, pues tú decides qué quieres hacer.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 14 de Marzo de 2015, 10:27:49
Ya veo. La duda la tenía que en la página 19 del reglamento pone "Los efectos de los estallidos son obligatorios, no opcionales". Así que supongo que se refiere a que el efecto de la carta debe de ser el del asterisco de estallido que señale y no otro.

Muchas gracias  ;)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: xxbrumitoxx en 25 de Marzo de 2015, 13:44:22
A mi cada vez me entran mas dudas. Las reglas no dejan muchas cosas claras. Tengo una gran duda con Hulk, La habilidad de que cuando "hulk o tu" recibis daño, aturde a un personaje de nivel  1. Si por ejemplo me atacan 4 personajes de nivel 1 y solo bloqueo a uno con hulk. Hulk recibiria daño de ese personaje. entonces aturdiria a un personaje pero los otros dos me hacen daño a mi, por lo tanto volvería a activarse su poder derrotando a otro,  y así susesivamente. Hulk acabaría entonces con los 4 personajes aturdidos el solo?. Gracias no se si me he explicado bien.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: itus en 25 de Marzo de 2015, 14:24:35
Se refiere a ti mismo: si hulk o tu recibes daño se activa el poder de hulk una sola vez. Es decir noqueas a uno de tus rivales pero no a todos.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: xxbrumitoxx en 25 de Marzo de 2015, 14:47:25
pero es que he visto que se activa varias veces. Primero por recibir daño hulk y luego por recibir daño yo. Entonces ¿ a cuantos noquearía?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 27 de Abril de 2015, 13:56:07
pero es que he visto que se activa varias veces. Primero por recibir daño hulk y luego por recibir daño yo. Entonces ¿ a cuantos noquearía?
Cuidado, se activa (por recibir daño Hulk o por recibir daño el jugador) varias veces si recibes varias veces daño, pero el orden es muy importante. En tu ejemplo 4 veces. Si solo atacara un sidekick se activa 1 vez y ya está.

Segun reglas del ultimo starter de DC pag 11. (Once all damage has been assigned, knock out each character that took damage greater than or equal to its defense. When a character is knocked out, move it to that player’s Prep Area. If game effects are generated by a character taking damage or being knocked out, the attacking player resolves all effects first, then the defender.)

y este párrafo.
 Attacking characters that were unblocked (or those with special abilities) assign damage to the defending player instead of a character.
That damage will be deducted from the player’s life total. These unblocked characters are moved Out of Play, after dealing damage,
before any other effects resolve other than those that would replace damage. They’ll go to the Used Pile during Cleanup.



Por tanto creo que los 3 sidekicks no bloqueados pasan y hacen daño al jugador. La habilidad de Hulk se activa y podria dejar KO otros dados que tenga el oponente de nivel 1 en su campo (hasta 4).


Se refiere a ti mismo: si hulk o tu recibes daño se activa el poder de hulk una sola vez. Es decir noqueas a uno de tus rivales pero no a todos.
El efecto puede ser concatenado. Atacan 3 Tsarinas a este Hulk Jade Giant nivel 1. La habililidad de las 3 Tsarinas salta en cuanto son colocadas como atacantes. No puedo bajar niveles, me hacen 2+2+2=6 de daño. Se activa la habilidad de Hulk, 3 veces, ya que es cuando está activo. La Tsarinas son KO, por tanto no harian su daño de Ataque. Luego asigno bloqueadores, pero ya irian a KO antes.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 24 de Junio de 2015, 12:13:53
Unas dudas que tengo después de la primera partida, referentes a las cartas de accion basica:

-Por ejemplo, la carta enfurecer (me sirve de ejemplo para mis dos dudas) dice lo siguiente: Elige a un personaje, ese personaje deberá atacar en cuanto tenga ocasiçon, incrementa un nivel a ese personaje (si es posible) Este efecto como se activa? si en el dado correspondiente al color de la carta sale el simbolo (!)? porque no tiene simbolo de estallido esta carta

- La habilidad gobal de esa carta solo se puede activar si has adquirido un dado de esa carta o es indiferente?

-Una carta con un efecto de un estallido se puede activar si te salen dos estallidos o solo si te sale uno?


Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 24 de Junio de 2015, 13:49:54
Unas dudas que tengo después de la primera partida, referentes a las cartas de accion basica:

-Por ejemplo, la carta enfurecer (me sirve de ejemplo para mis dos dudas) dice lo siguiente: Elige a un personaje, ese personaje deberá atacar en cuanto tenga ocasiçon, incrementa un nivel a ese personaje (si es posible) Este efecto como se activa? si en el dado correspondiente al color de la carta sale el simbolo (!)? porque no tiene simbolo de estallido esta carta

- La habilidad gobal de esa carta solo se puede activar si has adquirido un dado de esa carta o es indiferente?

-Una carta con un efecto de un estallido se puede activar si te salen dos estallidos o solo si te sale uno?

1.- Se activa con cualquiera de las tres caras con exclamación del dado, !, !* y !**
2.- No, puedes ativarla siempre que puedas pagar el coste.
3.- Con cualquiera de esas dos caras, !* y !**

Un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 24 de Junio de 2015, 21:58:40
Muchas gracias Hasmad
Título: Marvel Dice Masters, duda con una carta (Magneto)
Publicado por: viciopuro en 07 de Agosto de 2015, 20:48:10
Buenas
Pues estoy jugando al Dice Master X-men Unncany y la verdad me esta gustando bastante, partidas rapidas y entretenido.
Nos ha surgido una duda con una carta concreta:

- Magneto "Deseo de vivir"
Texto: "Si Magneto abandona la zona de despliegue, dejalo en tu zona de preparacion (en vez de dejarlo en la zona de usados o en tu bolsa)

Como puedes matar ha este personaje? porque entiendo que siempre que quede K.o o haga daño, ira a la zona de preparacion.
Saludos y gracias

P.D: Tambien he comprado un par de sobres y veo que solo salen personajes, las cartas de acciones las puedes comprar sueltas?


Título: Re:Marvel Dice Masters, duda con una carta (Magneto)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 07 de Agosto de 2015, 22:31:08

Las Acciones Básicas sólo vienen en el Starter, no salen en los sobres. Y puntualizando, si algún personaje "hace daño" sin ser bloqueado va la Pila de Usados, no al Área de Preparación.

Y por lo que entiendo, sí, complicado de matar el Magneto, igual por efecto de alguna carta o algo que lo desplacen o bloqueen, no sé.
Título: Re:Marvel Dice Masters, duda con una carta (Magneto)
Publicado por: viciopuro en 08 de Agosto de 2015, 00:19:54
Gracias por responder, al menos la hemos jugado bien. 8)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 04 de Noviembre de 2015, 12:01:18
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/01711.jpg)(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/10611.jpg)(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/01912.jpg)

Magneto va siempre a la prep Area.

Wonderman vs Magneto
1.) Ninguna habilidad tiene un "no puede" por tanto no hay nada que contradiga la reglas.
2.) Wonderman KOs Magneto y lo manda a Used, Wonderman's esta completo.
3.) Magneto's habilidad se chequea, ha abandonado el campo? si, pues va a la Prep.

Storm vs Magneto
1.) No hay "no puede".
2.) Storm entra en field y relanza Magneto como objetivo valido.
3.) Cara de personaje, nada ocurre. Cara de energia, va a Used.
4.) Cara de energia va a Used.
5.) Chequea habilidad de Storm, ahora chequea Magneto.
6.) Abandona el campo, es redirigido a la Prep.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Jooor en 19 de Febrero de 2016, 16:23:46
Buenas, tengo una duda de novato; en la colección Age of Ultron ¿por qué hay cartas comunes sin banda gris y con banda gris?
Muchas gracias por adelantado  :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 19 de Febrero de 2016, 16:43:38
Buenas, tengo una duda de novato; en la colección Age of Ultron ¿por qué hay cartas comunes sin banda gris y con banda gris?
Muchas gracias por adelantado  :)

¿Ein? puedes poner algún ejemplo (foto)?
¿De qué color son entonces esas cartas comunes "no-grises"?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Jooor en 19 de Febrero de 2016, 17:52:33
¿Ein? puedes poner algún ejemplo (foto)?
¿De qué color son entonces esas cartas comunes "no-grises"?

Pues mira, con banda gris:
http://www.dicemasters.es/index.php/database/view_card/8/063-SHIELD-Agent-Level-6-Access
 (http://www.dicemasters.es/index.php/database/view_card/8/063-SHIELD-Agent-Level-6-Access)sin banda gris:
http://www.dicemasters.es/index.php/database/view_card/8/068-Thanos-Courting-Death (http://www.dicemasters.es/index.php/database/view_card/8/068-Thanos-Courting-Death)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 20 de Febrero de 2016, 02:01:30
Las que no tienen banda son pertenecientes a personajes que vienen en el starter (lo que vendría siendo su "cuarta versión", la no incluida en el starter).
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Jooor en 20 de Febrero de 2016, 08:14:14
Las que no tienen banda son pertenecientes a personajes que vienen en el starter (lo que vendría siendo su "cuarta versión", la no incluida en el starter).
Gracias pero no me cuadra. Revisando la base de datos no son del starter y al revés tampoco, algunos con banda no están en el starter.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 22 de Febrero de 2016, 18:35:47
Las que no tienen banda son pertenecientes a personajes que vienen en el starter (lo que vendría siendo su "cuarta versión", la no incluida en el starter).
Gracias pero no me cuadra. Revisando la base de datos no son del starter y al revés tampoco, algunos con banda no están en el starter.

Vale, ya he visto el problema. El caso normal es el que comentaba, pero concretamente en AoU salieron varias cartas sin la banda de rareza debido a una mala impresión / poco control de calidad. Wizkids dio la noticia y creó una lista de errata (se puede ver aquí (http://wizkids.com/dicemasters/aou_notices/)).

Saludos.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Jooor en 22 de Febrero de 2016, 19:21:40
Okkkkk perfecto, ¡¡¡¡muchísimas gracias!!!!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 25 de Marzo de 2016, 18:41:08
Una duda; he leído por ahí que se supone que no puedes mezclar "expansiones" o como se diga. Es decir, que no puedes mezclar el AvX y el Uncanny, por ejemplo. ¿Esto es así?, y si es así, ¿es una regla de torneos o es porque no son compatibles? Yo siempre lo he mezclado y me ha ido guay XD
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: HASMAD en 28 de Marzo de 2016, 11:37:00
Una duda; he leído por ahí que se supone que no puedes mezclar "expansiones" o como se diga. Es decir, que no puedes mezclar el AvX y el Uncanny, por ejemplo. ¿Esto es así?, y si es así, ¿es una regla de torneos o es porque no son compatibles? Yo siempre lo he mezclado y me ha ido guay XD

Jugando pachangas puedes mezclar lo que quieras, incluso de diferentes universos (Marvel y DC o D&D). En torneos, pues cada uno tiene sus propias reglas de construcción de equipos, unos los limitan más y otros menos.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: itus en 28 de Marzo de 2016, 11:43:25
Normalmente lo limitan en torneos de diferentes formas:

- torneo libre, o unlimited, donde puedes elegir la combinación de cartas que quieras sin tener en cuenta afiliaciones de cualquier colección.

- torneo tematico/limitado: que puede ser por afiliaciones ( Heroes contra villanos, Vengadores contra X-men), por tipo de juego ( Yu-gi-oh contra X-men o Avengers vs. X-men contra Uncanny X.men); En el caso de Marvel, normalmente puedes utilizar tanto del primer juego ( el de los vengadores) como del segundo ( uncanny), y prohiben el resto de juegos ( vease Yugioh y D&D). Cuando salga el de DC probablemente permitan bien mezclarlos o bien tematicos de cada uno de elllos. Pueden restringuirse a una sola colección.

- o rainbow draft: este tiene miga: cada jugador tiene que llevar dos cartas de acción con sus dados correspondientes y los ocho sidekicks para poder jugar. Entonces, cada jugador tiene 12 packs de dice masters para reclutar o draftear a su equipo. Se abren 6 packs, se comprueba que la correspondencia carta dado es correcta y se apilan a un lado de dicho jugador. Se abren entonces los 6 packs restantes y se comprueba la correspondencia carta dados. Las doce cartas que salen ( de cada pack salen 2 cartas) se dejan en otro montón enfrente del jugador que haya abierto los sobres, dejando los dados en el centro para que ambos jugadores sepan la cantidad de cartas de cada tipo hay: se llama reclutamiento arcoiris ( rainbow draft) porque colocando los dados por tipo se forma un arcoiris de colores.

Sacado de aqui. (http://itus.blogspot.com.es/2015/04/puntualizando-sobre-dice-masters.html)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: SonicEd en 28 de Marzo de 2016, 22:17:43
Muchas gracias por las respuestas. En ese caso seguiré con mi mezcla de Avengers/uncanny/ultron/spiderman XDD
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 30 de Marzo de 2016, 11:48:28
Duda con la "interacción" de dos Globales en las Cartas de Acción Básica del pack Uncanny X-Men. Las dos cartas son:

a) Implacable --> Global: paga "antifaz" para que el personaje que elijas no pueda bloquear.
b) Transferencia de Poder --> Global: paga "escudo" para intercambiar el valor de ataque de uno de tus personajes con el de un personaje rival.

Vale, las dudas:
1) Para (b), el personaje rival con el que cambias el valor de ataque debe estar desplegado, entiendo (no vale si está en la pila de USADOS o en la bolsa).
2) Yo ataco. Uso global (a) Implacable pagando un escudo para impedir que un personaje rival bloquee (Magneto en Level 3 sin villanos míos desplegados por lo que tiene 8+3 = 11 A). Ahora que está bloqueado (pero sigue desplegado), ¿puedo usar el global (b) Transferencia de poder para hacer que, por ejemplo, mi comparsa atacante tenga esos 11 de Ataque?

EDITO: indagué un poco por BGG, y creo que en ambos casos la respuesta es afirmativa.
1) Los personajes deben estar desplegados (la zona de ataque forma parte de la zona de despliegue).
2) Afirmativo. A Magneto se le impide bloquear pero sigue desplegado. Se le puede aplicar una transferencia de poder.

Además, ambos jugadores podrían ir pagando escudos para intercambiar esos valores de ataque... es decir, el defensor podría pagar un escudo y cambiar el valor de ataque (ahora reducido) de Magneto por el valor de ataque (ahora aumentado) de su sidekick. Y luego el atacante podría usar un escudo para intercambiar nuevamente los valores. Y luego el defensor otra vez lo mismo, mientras tengan escudos en la reserva para gastar.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 26 de Abril de 2016, 12:20:11
Desde el 15 de Abril 2016, las cartas Swords of Revealing Light y Relentless estan oficialmente prohibidas debido a su GLOBAL.
http://wizkids.com/dicemasters/swords-of-revealing-light-and-relentless/

Sobre Transfer Power se usa sobre dados activos en Campo, en el momento adecuado, en la Fase Principal y en la Fase de Ataque, en el apartado Uso de Globales (tras la declaracion de bloqueadores), primero el jugador activo, ceder prioridad al inactivo, de nuevo el activo....
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: wiljos en 08 de Mayo de 2016, 21:44:31
Hola amigos! recien estrenado mi pack starter de dice masters, muy hypeado jejeje
Entiendo toda la mecánica del juego, y he visto mil videos en youtube, hasta en inglés. Pero no me aclaro cuando por ejemplo hay dos dados contra uno

Por ejemplo:

Tengo a Hulk con 7A y 3D, contra Spiderman 3A 6D y un sidekick normal.

Como se hace, quien gana? No me aclaro, porque hulk ataca, y justo recibe daño? Como se reparte el daño? etc


Entiendo todo, menos ese detalle. gracias!!!  ;)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2016, 09:20:46
Hola amigos! recien estrenado mi pack starter de dice masters, muy hypeado jejeje
Entiendo toda la mecánica del juego, y he visto mil videos en youtube, hasta en inglés. Pero no me aclaro cuando por ejemplo hay dos dados contra uno

Por ejemplo:

Tengo a Hulk con 7A y 3D, contra Spiderman 3A 6D y un sidekick normal.

Como se hace, quien gana? No me aclaro, porque hulk ataca, y justo recibe daño? Como se reparte el daño? etc


Entiendo todo, menos ese detalle. gracias!!!  ;)

¿De quién es el turno?
¿Y qué habilidades tienen todos los personajes?
Voy a asumir que NO hay texto de habilidad y que por tanto sólo contamos los valores de ataque y defensa que figuran en los dados. Tampoco considero el uso de Globales para no complicar.

Voy a asumir, por el orden en el que has enunciado tu pregunta, que es el turno del jugador que controla a Hulk (jugador A), y por tanto éste inicia el ataque.

Jugador A: Atacante: declara atacantes: Hulk (7/3)
Jugador B: Defensor: declara bloqueadores (se puede bloquear a 1 atacante con más de 1 bloqueador).

Situación 1: jugador B (defensor) bloquea sólo con Spiderman (6/3)
Se pegan Hulk contra Spiderman (se pegan y defienden simultaniamente):
- Hulk pega con 7, con lo que iguala/supera la defensa de Spiderman (6) y le manda a KO.
- Spiderman pega con 3 a Hulk, con lo que iguala/supera la defensa de Hulk (3) y le manda a KO.
Resumen situación 1: ambos personajes van a KO

Situación 2: jugador B (defensor) bloquea sólo con Sidekick (1/1)
- Hulk pega con 7, con lo que iguala/supera la defensa dell sidekick (1) y le manda a KO.
- El sidekick pega con 1 a Hulk, con lo que NO iguala/supera la defensa de Hulk (3). Hulk se queda en la zona de despliegue.
Resumen situación 2: al final de la batalla Hulk sigue desplegado y ha dejado KO un Sidekick del jugador B mientras Spiderman se lo mira.

Situación 3: el jugador B (defensor) bloquea con ambos personajes, Spiderman (3/6) y sidekick (1/1) a Hulk (7/3):
- Hulk pega con 7. La suma de defensas del jugador B son 6+1 = 7. En este caso, iguala/supera la defensa conjunta y los manda a los 2 a KO.
- Spiderman y Sidekick unen ataques (3+1) y superan la defensa de Hulk (3) mandándolo a KO.
Resumen situación 3: todos van a KO.
NOTA: Imagina que Spiderman tuviera 3/7 (en lugar de 3/6). Ahora las defensas sumadas con el sidekick sumarían 8. Hulk ataca con 7. Es el ATACANTE quien reparte el daño entre bloqueadores, así que el jugador A debería elegir entre:
- Aplico los 7 de daño a Spiderman y le mando a KO pq igualo/supero su defensa, o
- Aplico los 7 de daño al sidekick, óbviamente le mando a KO, me sobran 6 de ataque que no llegan para igualar la defensa de spiderman (7) por lo que Spiderman resistiría el ataque.

Mira bien las instrucciones que creo que hay un ejemplo descrito, más ilustrativo que el mío.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: wiljos en 09 de Mayo de 2016, 11:55:25
Hola amigos! recien estrenado mi pack starter de dice masters, muy hypeado jejeje
Entiendo toda la mecánica del juego, y he visto mil videos en youtube, hasta en inglés. Pero no me aclaro cuando por ejemplo hay dos dados contra uno

Por ejemplo:

Tengo a Hulk con 7A y 3D, contra Spiderman 3A 6D y un sidekick normal.

Como se hace, quien gana? No me aclaro, porque hulk ataca, y justo recibe daño? Como se reparte el daño? etc


Entiendo todo, menos ese detalle. gracias!!!  ;)

¿De quién es el turno?
¿Y qué habilidades tienen todos los personajes?
Voy a asumir que NO hay texto de habilidad y que por tanto sólo contamos los valores de ataque y defensa que figuran en los dados. Tampoco considero el uso de Globales para no complicar.

Voy a asumir, por el orden en el que has enunciado tu pregunta, que es el turno del jugador que controla a Hulk (jugador A), y por tanto éste inicia el ataque.

Jugador A: Atacante: declara atacantes: Hulk (7/3)
Jugador B: Defensor: declara bloqueadores (se puede bloquear a 1 atacante con más de 1 bloqueador).
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MIL GRACIAS! ya te podian contratar para hacer las instrucciones, madre mía que se explican fatal jaja

Esque el lio que tengo,es:

tengo un personaje de 4A 2D y ataco a otro de  2A 9D

Que pasa? tengo menos ataque que su defensa, y el al contraatacarme me gana. Entonces, los 2 ko?


Y por ejemplo, si ataco con 5A 1D a uno de 6A 2D...
Yo le ataco primero, y le dejo KO porque mis 5 de ataque, son mejor que su 2 de defensa,  pero aun así el puede contraatacarme? Cómo esque me puede contraatacar, si le he dejado KO? Me parece injusto jajja. Ese es el lio que tengo

saludos!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2016, 12:27:40
Lo primero que debes asimilar es que el combate es simultáneo. TODOS los personajes implicados en un combate (ya sean atacantes o defensores) se pegan a la vez con su poder de ATAQUE, y se defienden a la vez con su DEFENSA.


tengo un personaje de 4A 2D y ataco a otro de  2A 9D

Que pasa? tengo menos ataque que su defensa, y el al contraatacarme me gana. Entonces, los 2 ko?

Tu personaje le pega con 4 a tu rival de defensa 9. No iguala o supera su defensa por tanto le hace cosquillas.
SIMULTÁNEAMENTE, tu rival te pega con 2 de ataque, igualando/superando tu defensa, por lo que tu personaje va a KO.

Si era TU fase de ataque, ahí tienes que decidir tu si vas  a atacar o (en vista de que su bloqueador te va a petar) no mandas a nadie al ataque.

Y por ejemplo, si ataco con 5A 1D a uno de 6A 2D...
Yo le ataco primero, y le dejo KO porque mis 5 de ataque, son mejor que su 2 de defensa,  pero aun así el puede contraatacarme? Cómo esque me puede contraatacar, si le he dejado KO? Me parece injusto jajja. Ese es el lio que tengo

Es que NO le atacas primero y NO hay contra-ataque. Es tu fase de ataque, cierto, pero los personajes involucrados en un combate se pegan a la vez.
En este caso, os hacéis KO el uno al otro al superar con vuestro ataque la defensa rival.

La cosa va así (a veces una ilustración sirve más):
(http://www.anivision.org/wp-content/uploads/2010/10/Double-Punch.jpg)

(http://static9.comicvine.com/uploads/scale_super/12/121691/3229794-9793656390-images)

(https://media.giphy.com/media/3jhzKc5fnrJm0/giphy.gif)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: wiljos en 09 de Mayo de 2016, 13:04:47


tengo un personaje de 4A 2D y ataco a otro de  2A 9D

Que pasa? tengo menos ataque que su defensa, y el al contraatacarme me gana. Entonces, los 2 ko?

Tu personaje le pega con 4 a tu rival de defensa 9. No iguala o supera su defensa por tanto le hace cosquillas.
SIMULTÁNEAMENTE, tu rival te pega con 2 de ataque, igualando/superando tu defensa, por lo que tu personaje va a KO.

Si era TU fase de ataque, ahí tienes que decidir tu si vas  a atacar o (en vista de que su bloqueador te va a petar) no mandas a nadie al ataque.




Entonces (lo que te pongo en naranja) En ese caso, como le hago cosquillas, yo voy al KO y el donde va? a la zona verde? o usado?
jaja esque me hago lio en eso, que yo ataco, y recibo cera ;) pero entendido con tus imagenes jajaj, gracias!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2016, 13:21:39
Entonces (lo que te pongo en naranja) En ese caso, como le hago cosquillas, yo voy al KO y el donde va? a la zona verde? o usado?
jaja esque me hago lio en eso, que yo ataco, y recibo cera ;) pero entendido con tus imagenes jajaj, gracias!

El personaje rival vuelve a la zona verde de Despliegue.

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Cuando hay pelea, los personajes que se pegan (atacando o defendiendo) se ponen en la zona de Ataque (que aunque en el tablero no lo parezca, forma parte de la zona de Despliegue).

De izquierda a derecha, mira las flechas en la zona roja que apuntan abajo (resolución de los combates):
- tu personaje atacante no es bloqueado por ningún defensor: hace DAÑO al oponente equivalente al ataque, y ese dado se mueve a USADOS. No volverás a usar ese dado hasta que lo robes de la bolsa.
- tu personaje atacante resulta bloqueado (es decir, un defensor impide que dañes al oponente), pero el bloqueador no le pega suficientemente fuerte a tu personaje atacante como para dejarle KO: tu atacante vuelve a la zona de Despliegue (verde). Sigue estando desplegado y disponible, y puede defenderte en el turno del rival.
- tu personaje atacante resulta bloqueado (es decir, un defensor impide que dañes al oponente), y además el bloqueador le pega a tu atacante igualando/superando tu defensa: Tu atacante va la zona de KO y en tu siguiente turno volverás a tirar ese dado.

Las instrucciones son farragosas y la letra es muy pequeña, pero vuelve a mirarlas con un poco de cariño xD, que ahí hay un par de ejemplos muy bien descritos.

Suerte y a disfrutar!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: wiljos en 09 de Mayo de 2016, 13:52:45

- tu personaje atacante resulta bloqueado (es decir, un defensor impide que dañes al oponente), y además el bloqueador le pega a tu atacante igualando/superando tu defensa: Tu atacante va la zona de KO y en tu siguiente turno volverás a tirar ese dado.


Suerte y a disfrutar!

ENTENDIDO perfectamente! en éste ultimo punto como dices, mi atacante va al ko. Y el bloqueador que me ha pegado? vuelve a su verde supongo no? Ya no tengo mas dudas (por ahora jajaja) gracias!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 09 de Mayo de 2016, 14:10:14

- tu personaje atacante resulta bloqueado (es decir, un defensor impide que dañes al oponente), y además el bloqueador le pega a tu atacante igualando/superando tu defensa: Tu atacante va la zona de KO y en tu siguiente turno volverás a tirar ese dado.


Suerte y a disfrutar!

ENTENDIDO perfectamente! en éste ultimo punto como dices, mi atacante va al ko. Y el bloqueador que me ha pegado? vuelve a su verde supongo no? Ya no tengo mas dudas (por ahora jajaja) gracias!

Si tu ataque iguala/supera su defensa, lo mandas a KO. Si tu ataque no iguala/supera su defensa se queda en la zona verde de Despliegue.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: nubaris en 09 de Mayo de 2016, 16:29:49
Tengo una duda que seguramente los que estéis jugando habitualmente me podríais resolver.

Tengo una colección completa del Avengers vs Xmen con todas sus comunes, infrecuentes, rara y ultra raras, con todos sus dados y en una caja de Collector box.

Por si en algún momento me decido a darle salida ¿cuánto podría valer? es que miro en el mercadillo y cuando pone colecciones son conjuntos de cartas y dados pero no me encuentro ninguna completa de referencia y en dice masters.es tampoco veo nada.

Por orientarme.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: wiljos en 12 de Mayo de 2016, 12:01:38
Tengo un lio con esta carta.
Que hace? que es personaje, jugador? pero si es uno contra uno solo... gracias! jaja

(http://i.imgur.com/kZ5L4um.jpg)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Mayo de 2016, 12:24:16
El juego es un 1x1. 1 Jugador contra 1 Jugador. Cada jugador tiene 20 puntos de vida (en modo Tournament).
Cada jugador tiene a su disposición una serie de Personajes. Estos personajes son las caras de los dados con los iconos de los personajes.

Luego si haces daño directo al Jugador, le quitas puntos a tu rival (ganas si le quitas los 20 puntos de vida en modo torneo).
Si haces daño al Personaje, pues tienes que descontar esos puntos de su valor de defensa al personaje elegido DESPLEGADO (incluye la zona de Ataque)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 12 de Mayo de 2016, 13:49:44
También soy nuevo en este juego y no entiendo bien esta carta.

inflige 1 punto de daño a cada personaje incluidos los tuyos- ¿se resta un punto de defensa a cada personaje de los dos jugadores,no? ¿a todos los desplegados para siempre o solo un turno?


 * inflige un punto de daño a cada jugador ¿se nos quita una vida a cada uno de los dos jugadores?


** inflige 1 punto a cada jugador y uno a cada personaje ¿Se nos quita una vida a cada uno y uno de defensa a cada personaje que haya desplegado hasta cuando?

disculpad mi torpeza, pero las cartas,a veces, no son nada claras. GRACIAS ;D
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Mayo de 2016, 14:10:01
REspondo dentro de la cita en rojo

También soy nuevo en este juego y no entiendo bien esta carta.

inflige 1 punto de daño a cada personaje incluidos los tuyos- ¿se resta un punto de defensa a cada personaje de los dos jugadores,no? --> SI ¿a todos los desplegados para siempre o solo un turno? --> No, sólo en ese momento (durante ese turno).


 * inflige un punto de daño a cada jugador ¿se nos quita una vida a cada uno de los dos jugadores? --> SI


** inflige 1 punto a cada jugador y uno a cada personaje ¿Se nos quita una vida a cada uno --> SI
y uno de defensa a cada personaje que haya desplegado hasta cuando? --> SI, hasta el final del turno actual. Por ejemplo, al hacer esto, te cargas AL INSTANTE a todas las comparsas que haya desplegadas y a todos los otros personajes con defensa 1. Un personaje con defensa 3 verá su defensa reducida a 2 (sólo hay que recordarlo ese turno). Al inicio del siguiente turno recuperará su defensa estándar de 3.

disculpad mi torpeza, pero las cartas,a veces, no son nada claras. GRACIAS ;D

Durante ESE turno en concreto que se juega ese dado de acción básica "PELEA SALVAJE", pues eso, que se pegan todos de forma tan violenta (rompiendo los cristales y cayendo del edificio) que todos "pillan" más de lo normal.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 12 de Mayo de 2016, 14:15:02
Muchas gracias por la paciencia y por contestar. ¿Entiendo que la carta la puedo "usar" cuando quiera no? Es decir, antes o después de subir mis jugadores a la zona de ataque,no? vamos,que afecta a desplegados y zona de ataque. Es que las traducciones... ¿qué les cuesta decir, quita una vida a cada jugador en lugar causa daño? jeje
Mil gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Mayo de 2016, 16:14:29
Muchas gracias por la paciencia y por contestar. ¿Entiendo que la carta la puedo "usar" cuando quiera no? Es decir, antes o después de subir mis jugadores a la zona de ataque,no? vamos,que afecta a desplegados y zona de ataque. Es que las traducciones... ¿qué les cuesta decir, quita una vida a cada jugador en lugar causa daño? jeje
Mil gracias

Es que al personaje no le quitas una vida. Al jugador sí. La ambigüedad de "dañar" vale para ambos.
A ver, creo que el reglamento efectivamente es lioso, pero viendo algún video y mirando los ejemplos del reglamento creo que se puede sacar el agua clara.

Y contestando a tu pregunta, pues... no lo tengo claro. Yo diría que tiene que usarse (si te sale la cara adecuada, claro está) durante la FASE PRINCIPAL, pero no sé si sería posible hacer como con los globales, y usar estos dados durante la fase de ATAQUE. Me suena recordar que eran de resolución "inmediata"... luego igual aplican en la fase de TIRADA Y REPETICIÓN... a ver si alguien se pasa y concreta este punto.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 12 de Mayo de 2016, 18:29:06
Ok. Tiene sentido lo que dices. Igual se debería usar la acción en esa fase, antes de atacar. Que alguien lo aclare. Por otro lado, ayer vi una carta que decía algo así como: el jugador que te bloquea no puede infligir daňo. A qué se refiere? Yo haría mi ataque contra su defensa y luego el 0 de ataque contra mi defensa? Gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Mayo de 2016, 08:20:13
Por otro lado, ayer vi una carta que decía algo así como: el jugador que te bloquea no puede infligir daňo. A qué se refiere? Yo haría mi ataque contra su defensa y luego el 0 de ataque contra mi defensa? Gracias

Exacto
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Mayo de 2016, 09:26:28
Contestando a la pregunta de "cuando se pueden usar los dados de acción", he estado mirando por BGG y he dado con la respuesta (https://boardgamegeek.com/article/20736814#20736814), de la mano de un ilustre de DM en BGG, Paul K.:

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just curious when you roll an action dice do you use it right away or can you save it for later usage?
You can use it during your Main Step or during the Attack Step after attackers and blockers are assigned. During the Clean-Up Step, any unused action dice go directly to the Used Pile (unless they are energy). Currently there is no way to save an action die for use on your opponents' turn.


Sobre usarse en la fase de ataque, este mismo señor dice esto (https://boardgamegeek.com/article/20575204#20575204):
Citar
After attackers and blockers are declared, there is a window of time where the active player can play Action dice and both players can play Global Abilities.

Pues eso, ya está claro ;)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 13 de Mayo de 2016, 10:17:51
Totalmente claro, muchas gracias
 8)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 14 de Mayo de 2016, 18:15:00
Buenas tardes. dos pequeñas dudas, algunos personajes "rápidos" dice que pueden infligir daño antes que los personajes que no sean rápidos. ¿a qué se refiere? si lobezno me ataca y yo defiendo con uno rápido ¿qué gano con infligir daño antes si luego me bloquea? no entiendo la ventaja.
Otra cuestión, tengo la carta hombre de hielo "un frescales" (jeje) dice que la primera vez que despliegue a otro personaje el hombre de hielo obtiene más 3 en ataque. ¿Esto se acumula o es solo una vez? ¿se conserva hasta que ataque o solo es un turno? Es decir, yo tengo dos hombres de hielo desplegados, despliego cualquier personaje y mis dos hielos obtienen mas 3. ¿se guarda el extra para luego? ¿si despliego otro luego tienen ambos mas 6 mas 6?
gracias!!
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 16 de Mayo de 2016, 17:59:02
Buenas tardes. dos pequeñas dudas, algunos personajes "rápidos" dice que pueden infligir daño antes que los personajes que no sean rápidos. ¿a qué se refiere? si lobezno me ataca y yo defiendo con uno rápido ¿qué gano con infligir daño antes si luego me bloquea? no entiendo la ventaja.
Otra cuestión, tengo la carta hombre de hielo "un frescales" (jeje) dice que la primera vez que despliegue a otro personaje el hombre de hielo obtiene más 3 en ataque. ¿Esto se acumula o es solo una vez? ¿se conserva hasta que ataque o solo es un turno? Es decir, yo tengo dos hombres de hielo desplegados, despliego cualquier personaje y mis dos hielos obtienen mas 3. ¿se guarda el extra para luego? ¿si despliego otro luego tienen ambos mas 6 mas 6?
gracias!!


1) Personajes rápidos: voy a inventar un caso. Tu personaje (ataque 2, defensa 2) inflinge 1 punto de daño ANTES de ser bloqueado.
Resulta que te bloquean a este personaje con una comparsa que tiene defensa 1.
Como tu personaje es más rápido, inflige 1 de daño a la comparsa que le bloquea igualando/superando su defensa por lo que la dejas KO. Ya no hay bloqueador, por lo que tu personaje atacará al RIVAL con sus 2 de ataque.

Editado para tacharlo porqué no está bien. En siguientes mensajes se aclara este punto.

En el caso que le bloqueara un personaje con defensa 3, como tu personaje ataca con 2 podrías decir que no le hace nada. Pero no. Tu primer ataque rápido le quita uno de vida, y luego le pegas con 2, reduciendo la vida de ese dado/personaje a 0, dejándolo KO.

Claro está que si te bloquea un personaje con defensa 7, de nada servirá tu ataque.

Pero por ejemplo Mercurio tiene una carta que dice que si le bloquean, iflinge 1 de daño a algún personaje, y tu eliges. Otra carta que al desplegarlo fulmina todas las comparsas rivales.


2) Te estás respondiendo tu solo. Mira lo que marco en negrita. Sólo obtendrá +3A la primera vez (EN ESE TURNO) que despliegues algún otro personaje. No se guarda para más adelante. Cada vez que en tu turno despliegues otro personaje, tu hombre de hielo tendrá +3A.

O eso entiendo yo de la descripción que has puesto de su poder (no he mirado la carta).


Ningún efecto (que yo sepa) persiste de un turno a otro (excepto lo de estar "emparejado").
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 17 de Mayo de 2016, 13:30:28
gracias por la paciencia amigos
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 17 de Mayo de 2016, 13:50:40
Entonces...
Un personaje rápido, por ejemplo,que tenga 4 de ataque, podría atacar "antes" a otro personaje que tenga defensa 3, dejarle ko y luego con el uno de ataque que le sobra quitar un punto de vida al rival?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 17 de Mayo de 2016, 14:30:43
Entonces...
Un personaje rápido, por ejemplo,que tenga 4 de ataque, podría atacar "antes" a otro personaje que tenga defensa 3, dejarle ko y luego con el uno de ataque que le sobra quitar un punto de vida al rival?

Todo depende de lo que diga la carta, pero no recuerdo ningún caso en el que ocurra lo que tu dices arriba. En general, el ataque "sobrante" se pierde (es decir, si atacas con 4 y el rival tiene defensa 3, el punto restante se perdería). A no ser que le bloqueen 2 y primero le pegue a uno y luego al otro, pero que si sobra se lo lleve el rival... no creo.

Haz una foto a la/s carta/s con la que tengas dudas y cuélgalo aquí, y miramos de responder sobre esa carta.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tonypola21 en 18 de Mayo de 2016, 12:10:05
la duda es con personajes de este tipo: http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/U~UAAOSw8vZXNlD~/s-l225.jpg

dice que la carta "reparte daño antes que personajes que no sean rápidos".
¿qué ventaja supone "atacar antes"? sigo sin entenderlo. gracias

Por otro lado, hay una carta de acción que dice: captura personajes rivales con coste menor a 2 de despliegue. ¿puedo capturar todos los personajes de mi rival, incluidas comparsas aunque sus dados estén en usados? ¿Dónde situaría yo esos dados "capturados"? gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 18 de Mayo de 2016, 13:25:18
Un consejillo: en general las cartas de cualquier juego (salvo algunas erratas) están escritas de una manera muy concisa y precisa para expresar todo lo que se puede hacer con ella. Pero hay que leer despacio, y leer otra vez para interpretar bien.
Además, en juegos temáticos (como éste), el tema suele ayudar a interpretar una carta.
P.ej.: un personaje "rápido" temáticamente va a pegar antes... y si pega suficientemente fuerte, puede cargarse a un rival, ¿no?

la duda es con personajes de este tipo: http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/U~UAAOSw8vZXNlD~/s-l225.jpg (http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/U~UAAOSw8vZXNlD~/s-l225.jpg)

dice que la carta "reparte daño antes que personajes que no sean rápidos".
¿qué ventaja supone "atacar antes"? sigo sin entenderlo. gracias

Si atacando ANTES igualas/superas la defensa del personaje rival, te lo cargas y éste ya no te pega a ti.
Pon que Speedball tiene 3/3 y bloquea a un personaje 3/3. En condiciones normales se dejarían KO el uno al otro. Pero Speedball puede infligir daño "antes", de modo que deja KO al personaje rival y él sigue desplegado sin ir a KO.

Si quieres, imagina una pre-FASE justo antes de la FASE DE ATAQUE. Una fase en la que actúan sólo los personajes rápidos como Speedball.

Por otro lado, hay una carta de acción que dice: captura personajes rivales con coste menor a 2 de despliegue. ¿puedo capturar todos los personajes de mi rival, incluidas comparsas aunque sus dados estén en usados? ¿Dónde situaría yo esos dados "capturados"? gracias

De nuevo, mejor poner la carta. Creo que hablas de esta:
(https://thegeekkitty.files.wordpress.com/2016/01/imprisoned-basic-action.png?w=279&h=394)
Lo que dice esa carta es que puedes capturar personajes/dados rivales cuyo coste total (sumado) de despliegue sea igual o inferior a 2. Coges estos dados "capturados" y los colocas debajo del dado que te ha permitido capturarlos.

Y con esta carta sólo puedes capturar personajes desplegados (...with a total fielding cost...). No de usados.

Copy-paste del reglamento:
Citar
Capturar, controlar y copiar
Cuando captures un dado, mueve el dado capturado a tu zona de despliegue y coloca el dado
que lo haya capturado encima de él. El dado capturado dejará de existir a efectos de juego.
En cuanto termine la captura, vuelve a dejar el dado donde estuviera (el texto de la carta del
dado que capturó al otro señalará en qué zona lo capturó). A menos que se diga lo contrario, la
captura terminará al finalizar el turno o bien si el dado que ha realizado la captura es aturdido.

No quisiera parecer borde, pero yo he tenido que mirar el manual para responderte. Miradlo también vosotros antes de preguntar... y si no encontráis la respuesta o es un caso de interacción raro, disparad aquí que encantados respondemos :)
Pero seguid el consejo que he dado al principio y leed con calma las cartas.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Mayo de 2016, 09:51:26
1) Personajes rápidos: voy a inventar un caso. Tu personaje (ataque 2, defensa 2) inflinge 1 punto de daño ANTES de ser bloqueado.
Resulta que te bloquean a este personaje con una comparsa que tiene defensa 1.
Como tu personaje es más rápido, inflige 1 de daño a la comparsa que le bloquea igualando/superando su defensa por lo que la dejas KO. Ya no hay bloqueador, por lo que tu personaje atacará al RIVAL con sus 2 de ataque.
En el caso que le bloqueara un personaje con defensa 3, como tu personaje ataca con 2 podrías decir que no le hace nada. Pero no. Tu primer ataque rápido le quita uno de vida, y luego le pegas con 2, reduciendo la vida de ese dado/personaje a 0, dejándolo KO.
No comparto esta afirmación, sobre que no hay bloqueador. "Fast" implica que inflige daño antes del daño del contrario, pero si hay bloqueador, el atacante es siempre bloqueado. No se haria daño al jugador oponente de ningun modo.
En el ejemplo que has puesto. Un dado con "Fast" inflige daño antes. Y ya está. No inflige daño posteriormente otra vez, en la ventana de daños normales (de todos, menos los que tienen Fast). Si consigue en la ventana de daños Fast reducir la D a 0, el otro personaje es KO y no hace daño de combate. Si no llega a ser KO, hace daño de combate como normalmente. Luego se aplican todos los KO de todos simultaneamente.

No es oficial pero lo explica perfectamente:
Fast happens like this. Attackers are assigned and blockers are assigned. After the Action/global phase of combat, the characters with Fast will apply their combat damage first before the other characters. This may allow these characters to knock out blockers/attackers before they themselves can be dealt damage.




-Contestando a Tonypola sobre el uso de Pelea Salvaje. El reglamento obliga a jugarlo en estas 2 fases:

*Fase Principal, en el momento que tu quieras, ya que puedes intercalar todas tus acciones posibles

o *Fase Ataque, tras declarar Atacantes, declarar bloqueadores, llega la Fase de Usar Globales o Acciones Basicas, aqui. Es el tercer paso de la Fase de Ataque. Hay que mantener este orden obligatorio.
Globales y Acciones Basicas puedes intercalarlo en el orden que quieras. Luego pasaria Prioridad y haria una Global el otro jugador, la prioridad te volveria y asi sucesivamente.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 19 de Mayo de 2016, 10:12:42
1) Personajes rápidos: voy a inventar un caso. Tu personaje (ataque 2, defensa 2) inflinge 1 punto de daño ANTES de ser bloqueado.
Resulta que te bloquean a este personaje con una comparsa que tiene defensa 1.
Como tu personaje es más rápido, inflige 1 de daño a la comparsa que le bloquea igualando/superando su defensa por lo que la dejas KO. Ya no hay bloqueador, por lo que tu personaje atacará al RIVAL con sus 2 de ataque.
En el caso que le bloqueara un personaje con defensa 3, como tu personaje ataca con 2 podrías decir que no le hace nada. Pero no. Tu primer ataque rápido le quita uno de vida, y luego le pegas con 2, reduciendo la vida de ese dado/personaje a 0, dejándolo KO.
No comparto esta afirmación, sobre que no hay bloqueador. "Fast" implica que inflige daño antes del daño del contrario, pero si hay bloqueador, el atacante es siempre bloqueado. No se haria daño al oponente de ningun modo.
En el ejemplo que has puesto. Un dado con "Fast" inflige daño antes. Y ya está. No inflige daño posteriormente otra vez, en la ventana de daños normales (de todos, menos los que tienen Fast).

Matizo: salvo que tenga Overcrush :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 19 de Mayo de 2016, 10:29:05
Overcrush es una habilidad que SI hace daño de combate al oponente, pero con matices, debe dejar KO a todos los dados bloqueadores. Tambien hay reductores de daño al dado, reductores de daño al jugador, anuladores de daño al dado y al jugador, y redirección de daño tanto de dados como de jugadores a dados, que pueden dejar Overcrush en nada. Tambien hay anuladores de habilidades. Asi que, con circunstancias especiales. Ojo.

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 19 de Mayo de 2016, 11:24:20
1) Personajes rápidos: voy a inventar un caso. Tu personaje (ataque 2, defensa 2) inflinge 1 punto de daño ANTES de ser bloqueado.
Resulta que te bloquean a este personaje con una comparsa que tiene defensa 1.
Como tu personaje es más rápido, inflige 1 de daño a la comparsa que le bloquea igualando/superando su defensa por lo que la dejas KO. Ya no hay bloqueador, por lo que tu personaje atacará al RIVAL con sus 2 de ataque.
En el caso que le bloqueara un personaje con defensa 3, como tu personaje ataca con 2 podrías decir que no le hace nada. Pero no. Tu primer ataque rápido le quita uno de vida, y luego le pegas con 2, reduciendo la vida de ese dado/personaje a 0, dejándolo KO.
No comparto esta afirmación, sobre que no hay bloqueador. "Fast" implica que inflige daño antes del daño del contrario, pero si hay bloqueador, el atacante es siempre bloqueado. No se haria daño al jugador oponente de ningun modo.

Tienes razón, me había liado un poco. En el momento en el que hay bloqueador (ya estamos en la fase de ataque), el rival no recibe daño del personaje atacante. Correcto. Pero pegando antes (si deja ko al bloqueador) puede evitar recibir daño, eso creo que lo dije.
Me había liado con la habilidad de una de las cartas de Mercurio. En una de ellas dice que al ser desplegado inflige daño a las comparsas, con lo que las quitaría de en medio 'antes' de la fase de ataque.

Gracias por la puntualización, que nos viene bien a todos :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: WuEpE en 02 de Junio de 2016, 20:11:20
Buenas, yo tambien he tenido dudas con los personajes rápidos, y estos se suponen que el A se ejecuta antes, despues de asignarse atacantes, bloqueadores y resolver.

Mi duda es, si defiendo/bloqueo con un personaje rápido, este tambien se resuelve antes, por lo que si mi A es superior/igual a su D su atacante quedará KO. Todo lo que leo es siendo mi turno, pero matizo en si es Turno del otro jugador...
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 03 de Junio de 2016, 11:07:48
Todos los que tengan la habilidad Fast, tanto atacantes como bloqueadores hacen el daño de combate antes que los demas.
Fast vs Fast antes que todos los demas, pero entre ellos es simultaneo.
Normal vs Fast (el Fast como bloqueador, antes que el Normal). Si consigue dejarle KO, el Normal ya no está en la Fase de Combate normal.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: WuEpE en 03 de Junio de 2016, 13:35:34
En caso de que sea atacante el fast, y deja cao a mi bloqueador normal, por su habilidad antes del combate normal, al no haber bloqueador, el daño entra integro y me quitara vida?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 03 de Junio de 2016, 13:43:02
Respuesta anterior sobre el tema
No comparto esta afirmación, sobre que no hay bloqueador. "Fast" implica que inflige daño antes del daño del contrario, pero si hay bloqueador, el atacante es siempre bloqueado. No se haria daño al jugador oponente de ningun modo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: deanex en 24 de Enero de 2017, 14:02:20
Hola buenas una duda que tengo ( no se si se leera este lleva inactivo bastante tiempo jajaja )
Me asaltan dudas al atacar y defender.

*El sobrante de daño se aplica para restar vida? Ejemplo uno con a4 d3 y el otro con a2 d2, le quitaría 2 puntos en vez de 2?

En caso que no, entonces un simple de 1ad1 puede bloquear a cualquier personaje e impidiendo k entre el daño?
Atacas con 3 heroes te lo bloquean con los de nivel 1 este turno, el proximo como estan en la zona de despliegue pork han machacado a los otros no te libras de sufrir todo el daño no? Vamos estoy hecho un lio.
Gracias de antemano
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 24 de Enero de 2017, 16:26:01

El atacante asigna atacantes, el defensor bloqueadores, un dado de 1/1 (un sidekick) puede parar perfectamente un dado de mayor ataque, ningun extra de daño pasa al jugador ni resta vida, simplemente se resuelve el daño, alguno ira al KO, otros si no llegan a igualar su defensa no iran al KO y volveran al FIELD.
Solamente los que no son bloqueados restan defensa al jugador, mas luego habilidades especiales.
* Overcrush si resta al jugador el sobrante extra de Ataque.

Si atacas con 3 heroes y te bloquean con 3 peones, esos peones iran al KO. Los tuyos debes comparar su defensa con el ataque del peon. Si no son KO, vuelven al FIELD.
Turno del siguiente jugador, tiene 3 peones en PREP AREA que añade a los 4 dados que roba de la bolsa, para tirar 3+4= 7 dados.

Relee el reglamento.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Peter Stanchek en 24 de Julio de 2017, 22:13:47
Buenas, echando una partida me han surgido algunas dudas:

1' ¿Un comparsa se considera que tiene nivel 1 o no tiene, como tal, nivel?

Lo digo a efectos de la carta Hombre Hormiga (Ladrón consumado) #105 de Civil War: «Si el Hombre Hormiga ataca, solo puede ser bloqueado por personajes de nivel 1». En definitiva, ¿Un comparsa podría bloquear a Hombre Hormiga?

2. No entiendo cómo funciona Barón Zemo (Señor del Mal) #74 de Civil War: dice: «Resistencia - Mientras el Barón Zemo esté activo, si un personaje que controlas ha quedado aturdido, puedes pagar [un antifaz] para que el Barón Zemo obtenga +1A y +1D hasta el final del turno».
El problema que veo es que no sé ubicar el momento exacto en que se le añade ese bonus.
Muchas gracias y un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 25 de Julio de 2017, 11:16:28
Buenas, echando una partida me han surgido algunas dudas:

1' ¿Un comparsa se considera que tiene nivel 1 o no tiene, como tal, nivel?

Lo digo a efectos de la carta Hombre Hormiga (Ladrón consumado) #105 de Civil War: «Si el Hombre Hormiga ataca, solo puede ser bloqueado por personajes de nivel 1». En definitiva, ¿Un comparsa podría bloquear a Hombre Hormiga?

2. No entiendo cómo funciona Barón Zemo (Señor del Mal) #74 de Civil War: dice: «Resistencia - Mientras el Barón Zemo esté activo, si un personaje que controlas ha quedado aturdido, puedes pagar [un antifaz] para que el Barón Zemo obtenga +1A y +1D hasta el final del turno».
El problema que veo es que no sé ubicar el momento exacto en que se le añade ese bonus.
Muchas gracias y un saludo.

Bienvenido al foro!
1 - Un sidekick tiene nivel 1 (y no puede subir ni bajar de este nivel). Así que entiendo que sí podría bloquear al Hombre Hormiga en el caso que comentas.
2 - Creo que hay que ser literal: tras quedar aturdido un personaje tuyo (y mientras Zemo esté activo) puedes pagar esa máscara para darle ese +1A/+1D. No se trata de un global. Vaya, yo lo entiendo así.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Peter Stanchek en 25 de Julio de 2017, 20:40:27
Muchas gracias por la bienvenida :)
Y por la respuesta. Lo primero me queda claro. Lo segundo es que no lo pillo, aunque efectivamente coincido en que no es un global.
Imaginemos que tengo dos dados activos, uno de ellos el de Barón Zemo, y decido atacar con los dos dados... ¿Si aturden al dado que no es de Barón Zemo, entonces inmediatamente Zemo obtiene +1A y +1D y se utiliza ese Bonus en ese mismo ataque?¿Y si quedan aturdidos los dos dados?¿Cómo sé si aturden primero a Zemo o al otro dado? ¿No se aturden los dos dados a la vez?
No sé si me explico.
Gracias de nuevo y un saludo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Julio de 2017, 11:06:41
Muchas gracias por la bienvenida :)
Y por la respuesta. Lo primero me queda claro. Lo segundo es que no lo pillo, aunque efectivamente coincido en que no es un global.
Imaginemos que tengo dos dados activos, uno de ellos el de Barón Zemo, y decido atacar con los dos dados... ¿Si aturden al dado que no es de Barón Zemo, entonces inmediatamente Zemo obtiene +1A y +1D y se utiliza ese Bonus en ese mismo ataque?¿Y si quedan aturdidos los dos dados?¿Cómo sé si aturden primero a Zemo o al otro dado? ¿No se aturden los dos dados a la vez?
No sé si me explico.
Gracias de nuevo y un saludo.

Hmmm, esta situación me recuerda a otra con la Capitana Marvel.
Si te arreglas con el inglés, mira aquí (es una consulta/confirmación que hize en BGG, y confirma PaulK, un hacha del DM):
https://www.boardgamegeek.com/article/23677483#23677483

Todo se resume en el Paso 4 de la Fase de ataque: Asignar daño:
A) Ambos jugadores (atacante y defensor) aplican y asignan el daño simultáneamente e inmediatamente para todos los personajes (pero NO se compara todavía con su valor de defensa).
B) Si un personaje recibe daño igual o superior a su defensa, se mueve a KO.

Entre A y B hay un pequeño lapso de tiempo en el que algunas cosas pueden ocurrir (mi caso).
Pero ahora que lo miro bien, creo que el caso que expones (Baron Zemo) es distinto, pues explicita "si un personaje que controlas queda aturdido", luego ya se ha realizado el paso B.
Luego si Zemo ha sobrevivido, puedes aplicarle ese bono pagando máscara.
Veo claro el timing, pero no la "utilidad" en combate, pues después del combate ya finalizaría el turno (el bonus es hasta fin de turno)...

Sí le veo la utilidad cuando te dejan KO un personaje "antes" del combate, por ejemplo, en el despliegue, o aplicando algún global o habilidad "antes" de la fase de combate que pueda provocar un KO. Por ejemplo, al desplegar a Cíclope o Mercurio (en algunas de sus cartas), puedes dejar KO algunos personajes. Ahí sí podría aplicar.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Peter Stanchek en 26 de Julio de 2017, 13:00:09
Muchas gracias por la bienvenida :)
Y por la respuesta. Lo primero me queda claro. Lo segundo es que no lo pillo, aunque efectivamente coincido en que no es un global.
Imaginemos que tengo dos dados activos, uno de ellos el de Barón Zemo, y decido atacar con los dos dados... ¿Si aturden al dado que no es de Barón Zemo, entonces inmediatamente Zemo obtiene +1A y +1D y se utiliza ese Bonus en ese mismo ataque?¿Y si quedan aturdidos los dos dados?¿Cómo sé si aturden primero a Zemo o al otro dado? ¿No se aturden los dos dados a la vez?
No sé si me explico.
Gracias de nuevo y un saludo.

Hmmm, esta situación me recuerda a otra con la Capitana Marvel.
Si te arreglas con el inglés, mira aquí (es una consulta/confirmación que hize en BGG, y confirma PaulK, un hacha del DM):
https://www.boardgamegeek.com/article/23677483#23677483

Todo se resume en el Paso 4 de la Fase de ataque: Asignar daño:
A) Ambos jugadores (atacante y defensor) aplican y asignan el daño simultáneamente e inmediatamente para todos los personajes (pero NO se compara todavía con su valor de defensa).
B) Si un personaje recibe daño igual o superior a su defensa, se mueve a KO.

Entre A y B hay un pequeño lapso de tiempo en el que algunas cosas pueden ocurrir (mi caso).
Pero ahora que lo miro bien, creo que el caso que expones (Baron Zemo) es distinto, pues explicita "si un personaje que controlas queda aturdido", luego ya se ha realizado el paso B.
Luego si Zemo ha sobrevivido, puedes aplicarle ese bono pagando máscara.
Veo claro el timing, pero no la "utilidad" en combate, pues después del combate ya finalizaría el turno (el bonus es hasta fin de turno)...

Sí le veo la utilidad cuando te dejan KO un personaje "antes" del combate, por ejemplo, en el despliegue, o aplicando algún global o habilidad "antes" de la fase de combate que pueda provocar un KO. Por ejemplo, al desplegar a Cíclope o Mercurio (en algunas de sus cartas), puedes dejar KO algunos personajes. Ahí sí podría aplicar.
Ok. Ahora sí que he entendido la utilidad de Barón Zemo (que no es mucha, lo que por otra parte cuadra con el coste 3 de la carta).
Ahora lo que no entiendo es el post al que remites (leo inglés bien, por eso no es): ¿Mercurio subiría en la defensa pero no en el ataque por el poder de Captain Marvel? ¿No es muy rebuscado eso? Quiero decir, que si el daño ya está asignado, se asignará con el valor de defensa original ¿No? Ahí me he perdido.
Gracias en cualquier caso :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 26 de Julio de 2017, 14:15:52
Sí, es rebuscado pero es así. No es que Mercurio no suba de nivel, es que lo hace después de atacar pero antes de defender. De modo que ataca con con el valor de ataque del nivel actual (n), pero se defiende con el valor defensivo del siguiente nivel (n+1).

Capitana Marvel (y Mercurio) ataca e inflinge daño.
Si Capitana Marvel inflinge daño, se procede a subir el nivel. Pero como ya han atacado, ambos han asignado ya un daño de ataque (paso A de antes), esto ocurre antes de que subiera de nivel.
La comparación del valor de ataque con el defensivo no ocurre hasta el paso B, y aquí sí afecta la subida de nivel, que serviría defensivamente.

El gran problema que le veo yo a DiceMasters es todas estas pirulas e interpretaciones de reglas. Los foros van llenos.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Peter Stanchek en 26 de Julio de 2017, 15:05:18
Explicado así lo entiendo, la verdad. Hasta tiene lógica. Pero como dices me sigue pareciendo una pirula extrañísima.
Pues nada, me lo apunto, gracias 8)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: oladola en 30 de Julio de 2017, 10:29:16
Pregunta chorra...
La acción básica 'chupate esa villano' que dice 'inflinje un daño a un villano' ... ¿ Por villano se refiere a un personaje enemigo o tiene que ser específicamente de tipo villano? Podía cargarme un dado comparsa, por ejemplo?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Malincuente en 30 de Julio de 2017, 10:57:47
No, se refiere al tipo, no a un contrincante. Y un comparsa no tiene el tipo Villano.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Malincuente en 30 de Julio de 2017, 11:02:04
A no ser que tengas otra carta que le añada el tipo Villano, que las hay...  ;D
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: oladola en 04 de Agosto de 2017, 15:30:37
Una pregunta tonta ...

Las cartas que salen en los sobres son todas personajes o también hay acciones ???
Llevo unas cuantas abiertas y todo lo que me han salido son personajes y me parece raro que solo haya acciones acciones en los starter sets.

Gracias !
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 04 de Agosto de 2017, 17:11:54
Son personajes. Todo.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: tarod83 en 08 de Agosto de 2017, 11:11:18
Una pregunta tonta ...

Las cartas que salen en los sobres son todas personajes o también hay acciones ???
Llevo unas cuantas abiertas y todo lo que me han salido son personajes y me parece raro que solo haya acciones acciones en los starter sets.

Gracias !

Sí y no. Hay cosas que no son personajes per se, como el batarang, el batmóvil, el escudo del capitán América, etc. Salvo que el objeto en cuestión tenga la capacidad "Continuous", no pueden fildearse ni atacar/defender, ser objetivo de habilidades que afecten a Characters, etc, etc pero tampoco son "acciones básicas" = las 4 que se eligen al principio de la partida, sino que ocupan un espacio en el equipo del jugador que quiera jugar con ellas. Espero haberte ayudado.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Argel en 12 de Septiembre de 2017, 14:02:13
Hola. Compré un sobre y tengo duda con carta CEREBRO - Cibernetic Intelligence. N62- place Cerebro on an X-men die's card. It remains there until you or a card effect removes it (it is still in the field). When you field a die from that card, knock out one opposing die.

A que se refiere con X-men die's card?....como funciona esta carta?.
Saludos y feliz 2015!!

Saludos.
Mi duda es:
¿Una vez que Cerebro es removido que pasa con el dado de Cerebro?
¿Se pasa al Field y se queda alli? ¿No puedes volver a usarlo?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 12 de Septiembre de 2017, 14:24:20
Hola. Compré un sobre y tengo duda con carta CEREBRO - Cibernetic Intelligence. N62- place Cerebro on an X-men die's card. It remains there until you or a card effect removes it (it is still in the field). When you field a die from that card, knock out one opposing die.

A que se refiere con X-men die's card?....como funciona esta carta?.
Saludos y feliz 2015!!

Saludos.
Mi duda es:
¿Una vez que Cerebro es removido que pasa con el dado de Cerebro?
¿Se pasa al Field y se queda alli? ¿No puedes volver a usarlo?

Entiendo que dependiendo del motivo por el que se quita Cerebro de esa carta (el efecto de alguna carta, o tu decisión como "propietario") irá a un sitio u otro (Used, KO, Field).
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Argel en 12 de Septiembre de 2017, 15:05:11
Hola. Compré un sobre y tengo duda con carta CEREBRO - Cibernetic Intelligence. N62- place Cerebro on an X-men die's card. It remains there until you or a card effect removes it (it is still in the field). When you field a die from that card, knock out one opposing die.

A que se refiere con X-men die's card?....como funciona esta carta?.
Saludos y feliz 2015!!

Saludos.
Mi duda es:
¿Una vez que Cerebro es removido que pasa con el dado de Cerebro?
¿Se pasa al Field y se queda alli? ¿No puedes volver a usarlo?

Entiendo que dependiendo del motivo por el que se quita Cerebro de esa carta (el efecto de alguna carta, o tu decisión como "propietario") irá a un sitio u otro (Used, KO, Field).


Mi duda mas que todo es si va al field, ya que no es dado de personaje no puede atacar ni bloquear, ¿entonces que pasa con el? ¿Se queda ahí hasta el fin de la partida?  Por otro lado según entiendo es un dado de acción por lo que no puede ir al KO
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Septiembre de 2017, 11:09:19
¿Cómo tienes intención de quitarlo de encima de esa carta?
Yo creo que dependerá de lo que hayas usado para sacarlo de ahí... ¿Has mirado en BGG?
Me suena que el dado de Cerebro (si es por voluntad del propietario) vuelve sobre la carta de Cerebro y debes volver a comprarlo, pero no estoy seguro. Puede que vaya a usados...... hmm, indaga en BGG o en el foro de Dice Masters, y ya nos dirás :)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: oladola en 30 de Septiembre de 2017, 17:31:47
Habéis probado alguna variante a 3?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Khad en 19 de Noviembre de 2017, 12:24:23
Buenas.
Me he comprado hace poco un set de inicio y tengo una duda tonta, he visto varios videos de partidas y en algunos casos dicen que si se puede y en otros que no. Es sobre la energía comodín (?), mi duda es:
¿Se pueden pagar las habilidades globales con ella?
¿Y pagar ciertas habilidades de algunas cartas de personaje que me pidan un determinado número y tipo de energía?
¿Y para comprar un dado de personaje sin tener el tipo concreto de energía que me pide para ello?

Gracias de antemano.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 19 de Noviembre de 2017, 19:21:41
Sí a todo.
Para eso es un comodín  ;)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 19 de Noviembre de 2017, 20:17:41
Cual es. La. Energía comodín??
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 19 de Noviembre de 2017, 20:53:00
El interrogante
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 20 de Noviembre de 2017, 10:43:39
OK,  yo es que lo tengo en inglés y no caía.  Paquete de mi.
Gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 07 de Marzo de 2020, 11:09:08
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/zemo11.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/2428)
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.



¿Si aturden al dado que no es de Barón Zemo, entonces inmediatamente Zemo obtiene +1A y +1D y se utiliza ese Bonus en ese mismo ataque?¿Y si quedan aturdidos los dos dados?¿Cómo sé si aturden primero a Zemo o al otro dado? ¿No se aturden los dos dados a la vez?
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/07410.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/991)
Puedes pagar la mascara cuando otro pj quede KO, pero no en la fase de ataque si has mandado a los 2 y quedan KO ambos simultaneamente.
duda con carta CEREBRO
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/06210.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/992)
Cerebro va a Used. Se mueve de carta propia a Used propia. El contrario puede retirarlo por un efecto de carta, o tu mismo.
Wizkids clarificó los 3 Cerebros de Uncanny, pero confundieron Cybernetic Intelligence con Supercomputer:

Card - Cerebro: Cybernetic Intelligence Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro an (X-Men) character card you control (it is still considered to be in the Field Zone). When you field a die from that card, Cerebro KOs target opposing character die.

Card - Cerebro: Supercomputer Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro an opposing character card (it is still considered to be in the Field Zone). Your opponent's dice from that card cost a minimum of 2 energy to field. This cost can't be reduced.

Card - Cerebro: Mutant Hunter Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men
Keyword - Continuous
Clarified Text:
Continuous: Place Cerebro on a card (it is still considered to be in the Field Zone). At the start of your turn, you may move Cerebro to your Used Pile to search your bag for a die from that card and roll it. (It remains there during the Clear and Draw Step.)

-(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/07810.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/994)
Sobre la Captain Marvel, correcto, primero hace daño de combate referido a su A, y luego se aplica su habilidad. Todos han aplicado su A al contrario. Y todos suben un nivel por lo que mejoran en defensa, su D.


Es sobre la energía comodín (?), mi duda es:
¿Y para comprar un dado de personaje sin tener el tipo concreto de energía que me pide para ello?
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/121_3011.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/1041)(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/30010.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/1042)


Cuidado con las que uitilizan 2 tipos de energia diferentes y todos los tipos de energias. Debes utilizar las propias, no vale el comodin "?". Si Hal Jordan costara 3, deberias usar una de cada tipo y luego otra cualquiera
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/crosso10.png) (https://servimg.com/view/19621482/1043)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: felino84 en 12 de Octubre de 2020, 01:38:28
Aunque en las reglas indica que se roban 4 dados.
En el primer  turno el jugador inicial roba 3 o 4??
Es que creo recordar haber leido esa modificacion posterior, porq el q empezaba la partida casi siempre ganaba.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Janalone en 12 de Octubre de 2020, 08:16:29
Si, el jugador inicial empieza con 4 y deja 1 en la zona de transición.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Carquinyoli en 13 de Octubre de 2020, 10:35:33
Si, el jugador inicial empieza con 4 y deja 1 en la zona de transición.

¿El dado que deja en la ZT es random o a elección?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 14 de Octubre de 2020, 13:39:37
el que empezaba la partida casi siempre ganaba.
solamente a nivel muy competitivo, tenia algo de ventaja, que con el cambio, se ha disminuido.


Mira el cuadro en rojo. Los ultimos reglamentos ya lo incluyen.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/11_210.jpg) (https://servimg.com/view/19621482/1350)
El dado que quitas, de 4 a 3, es un sidekick, todos iguales, ya que empiezas con 8 en la bolsa en el inicio del juego. "Random o a eleccion" .... solamente puedes confundir a los novatos. El dado que quitas queda Out of Play y luego va a Used con los 3 de inicio y los comprados en Turno 1
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: felino84 en 17 de Marzo de 2021, 08:41:32
Hay posibilidad de descargarse gratuitamente algun tapete de juego para un 2 vs 2??
Gracias
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 17 de Marzo de 2021, 12:53:26
se de una tienda en Madrid que se hizo tapetes de este estilo (2 vs 2 que nunca llegue a probar, que pena¡¡¡) en neopreno para jugar allí, supongo que lo pillarian de algun fan en internet, pero no se mas.

(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/epic_225.png)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 09 de Junio de 2021, 19:45:40
¿Algo como esto? Te puedo pasar el archivo.

(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/sin_tz11.png)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: felino84 en 10 de Junio de 2021, 19:29:42
¿Algo como esto? Te puedo pasar el archivo.

(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/sin_tz11.png)

Gracias te mando un MP
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 26 de Octubre de 2021, 11:53:45
- Buenas, he buscado por la Red, incluso aquí, pero no encuentro mi duda.

Hay cartas que pone "reclutamiento" en negrita.

Por un lado no se que hace, y luego saber si "eso" es un activado para una habilidad o una acción a realizar. Sale en una carta del set básico de acciones de civil war con una imagen de Spiderman
(https://i.postimg.cc/VNJGwT45/IMG-20211018-181206.jpg) (https://postimg.cc/R3zQQgkz)
Robas 2 dados y los lanzas, van a Reserve Pool. Depende de cuando uses ese Dado de Accion, puedes hacer cosas con los dados lanzados. Si es en tu Fase Principal, lo que quieras, meter en Campo pagando su coste de energia, o dejarlos como energia. Si es en tu fase de Ataque, solo te valdran como energia para uso de Globales.



Como tiene la habilidad de Reclutamiento, Lo veras en Lexicon o Glosario al final del Reglamento de Civil War.  Enlistment en ingles.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/lexico10.png)
En vez de robar 2 dados robas uno mas, o sea, 3 y haces lo mismo anteriormente dicho, pero el jugador lo impide haciendo Ko uno de sus dados. Impide que robes 3, solo robas 2 por tanto.



(Si en español usan la palabra reclutar para ambas cosas es un problema. Son 2 "reclutamientos" diferentes, el de la carta es una Habilidad, una Keyword (en negrita) que viene en el reglamento de la coleccion donde sale, en este caso Civil War. Lo otro es conseguir dados, reclutar mas dados, comprar dados)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 26 de Octubre de 2021, 12:01:07
Y este personaje, eso de retirar ¿a donde, hasta cuando y se realizan daño entre ellos?
(https://i.postimg.cc/GhgP1h6P/16347496534944499557646362933075.jpg) (https://postimg.cc/YhgL6krj)
Lo retiras del combate hacia atrás, de la Zona de Ataque al campo (Field Zone). No se realizan ningun daño entre ellos, porque aun no ha llegado el momento de Resolución de Daño.


Te lo copio en ingles...
Here is an outline of sorts that I think should help you:
1) Declare attackers
-Any abilities that result from characters attacking happen now
2) Declare blockers (the defending player chooses every character that will block, and they choose which attackers those blockers will block)
-Any 'when blocking' abilities happen now
3) Use Action Dice or Global Abilities
4) Characters deal damage
-Abilities that happen from dealing or receiving damage happen now.

El pago de la mascara es tras el punto 2, asignación de bloqueadores.

Tu consulta: Estás en el punto 2, antes del 4. Kitty Pryde ha sido bloqueada (por lo tanto no hace daño al jugador), no hace daño al dado que fue retirado hacia atras, pero no la hacen daño tampoco a ella (por lo que no va al KO si la hubieran igualado DEF).
El punto 3 puede no aplicar si no se juegan Dados de Acción o Globales. Haz el 4. Asigna daños de todos los dados emparejados. Ve al reglamento Asignar daño, o en ingles en la Fase de Ataque, Attack Step, "Assign Damage" que trae bastantes cosas en el orden correspondiente. 
En el punto 4, Kitty vuelve finalmente al Field.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: Bloder en 27 de Octubre de 2021, 08:43:20
Muchas gracias Bartok, si que cambia en castellano si. Reclutamiento no aparece en castellano en el reglamento y sacar un personaje a mesa se llama desplegar. De ahí mi duda de que narices es reclutar y si era un acción desencadenante. Pensaba que al desplegar un personaje podía usar yo esa habilidad.

Y lo de kity pride, no me parece una buena habilidad, no se, no me veo combo. Ataca, se anulan los 2 y luego están en la zona de despliegue los 2, no veo el beneficio para el coste y estadísticas.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 27 de Octubre de 2021, 10:02:23
Si, normalmente esta mas claro en el original (en este ejemplo si).
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/07411.jpg)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fcabrera en 13 de Noviembre de 2021, 12:59:08
Desde de años de salida de este maravilloso juego he empezado a jugar y tengo un montón de dudas y ya que soy un negado del ingles y no encuentro las reglas actualizadas en castellanl ningún lugar a ver si me las podeis resolver aqui:
- Cuando una carta dice que hace daño al rival ¿a quién se refiere? Al otro jugador o a cualquier personaje enemigo
- Las cartas que tienen habilidades del tipo: cuando son bloqueados, en qué momento se activa esta habilidad? Mi duda si es en el momento en el que se declara el bloquedor o despues de resolver el daño, si es el caso segundo si el personaje es aturdido se sigue activando la habilidad? Es decir un personaje aturdido se considera solo aturdido o aturdido y bloqueado
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 13 de Noviembre de 2021, 14:47:11
Reglas actualizadas en español no vas a encontrar.
Seria bueno que además referenciaras la carta donde tienes la duda, para ir directo a la respuesta.
Rival. Sin ver la carta NO se "rival" lo que quiere decir. No tengo cartas en español. Me falta el contexto.
Puede ser Opponent/opponents (muchas cartas reflejan el plural por el juego 2vs2 aunque tienen vida en comun de 30 puntos). Se refiere al jugador contrario "to your Opponent player"
Opposing character. Al personaje oponente.
Target character. Tu eliges el objetivo, tuyo, o del contrario.
Target opposing character. Eliges el objetivo oponente.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/00510.jpg)
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/devir10.png) (https://servimg.com/view/19621482/2326)

Cuando son bloqueados, es justo después que el jugador asigna los bloqueadores. Mira listado de acciones.
Tu caso segundo no aplica. Es después que se declaren todos los dados bloqueadores.

Fuera de esta ventana de "Asignar bloqueadores" tambien se puede aturdir (KO) en otros momentos del juego. Se puede dejar KO por diferentes motivos:
-Fase Principal, when fielded, Uso de dados de accion, uso de globales.
-Fase de Ataque, when attacked, when bloqued, Uso de dados de accion, uso de globales.

Este de WWE 2019, el mas moderno, con muy ligeros cambios, pero no importantes de mencionar.
(https://i.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/wwe_210.png) (https://servimg.com/view/19621482/2328)

Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fcabrera en 13 de Noviembre de 2021, 17:42:18

(https://i.postimg.cc/rpzcNgy9/16368213455836154052248677318552.jpg) (https://postimg.cc/XZMTVfCZ)

(https://i.postimg.cc/PJXS1VTX/16368215593797863367840135427502.jpg) (https://postimg.cc/CB2CgNRX)

Esas son las dos cartas con las que tenia duda de lo que es rival, tambien me gustaría saber en que consiste la habilidad rápido, si todo el daño se resuelve a las vez que utilidad tiene?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 13 de Noviembre de 2021, 18:23:27
Si tienes dudas, te recomiendo que veas la carta en ingles. Aplicaciones para el movil con todas las cartas Transition Zone (Android).
"Rival" es el jugador contrario, en los ejemplos de Pyro. Tendria que poner "personaje" para aplicarse a "dados"
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/pyro10.jpg)

El daño es simultaneo, pero estos personajes Rapidos (Fast) hacen que no lo sea, pegan antes que los no rápidos. Este Rocket, si llega a =  la defensa del dado contrario, lo deja KO antes que éste aplique daño sobre Rocket. Rocket no sufre daño. Si no llega a dejarlo KO, se le aplica daño a Rocket como de costumbre.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/01211.jpg)
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: fcabrera en 15 de Noviembre de 2021, 22:10:05

(https://i.postimg.cc/zDth0CrF/IMG-20211115-200553.jpg) (https://postimg.cc/ThbhPWhK)
Como funciona la habilidad de hacer un punto de daño, pongo ejemplo:
Dos personajes de capitán america y un comparss atacan y son bloqueados quedando uno de ellos bloqueado y un capi y el comparsa KO¿Cuantos puntos de daño haría y quien se considera el rival?
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: felino84 en 16 de Noviembre de 2021, 08:42:14
Creo que solo un punto de daño al oponente. Sin importar cuantos dados quedasen KO,s. (Mínimo ha de quedar uno para activar la habilidad)
Al menos es lo que yo entiendo leyendo la carta en inglés.
Título: Re:Marvel Dice Masters (Dudas)
Publicado por: bartok en 16 de Noviembre de 2021, 10:29:59
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/00512.jpg)(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/8large11.jpg)
Al menos debe quedar un Cap no KO para que salte la habilidad Resistance, 1 de daño al jugador contrario, aunque sean 6 pjs KO. Es diferente a Retaliation, porque aplica a pjs que controles, y no de la misma afiliación, pero solo hace 1 de daño.
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/78larg10.png) (https://servimg.com/view/19621482/2565)
(https://i18.servimg.com/u/f18/19/62/14/82/ret10.png) (https://servimg.com/view/19621482/2566)

If a character you control with Retaliation is active, and character die you control that shares an affiliatoin with it is KO´d (including another copy of the die with Retaliation), deal 1 damage to an opposing player. A character die cannot trigger its own Retaliation since its no longer active then.